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自己申告、或いは診断結果。 優先順位は自己申告>診断。 ビッグファイブからMBTIへの変換あり。 ブロガー Twitter 占いツクール ブロガー 名前(ブログタイトル) MBTI エニアグラム トライタイプ あまの(白いタルパー門) INTJ アル(今、ここで) ISTP 5w6 541 └青 ENFP 7w8 784 └赤 ISTJ 1w9 153 いろは(貝の火) ISTP └ミズキ INTP 蒼夜(つれづれ思ったことを書くブログ) ENFP 冬樹(月夜の蟹) ISTP └あゆみ ISFJ └瞬 ISFJ └棗 ESTP └翔 INFJ ノガミ(Frozen Sea) INTJ └兄 INTP └S ISFJ 藤袴(neunundneunzig rote Rosen) INFJ └黎音 ENTJ └晃 ESFP └綾音 ENFJ └真樹 INTJ └晴人 ISTJ └塁斗 ESTJ 鎧蜘蛛(奇帝ドラグナーと美麗なタルパの住う幻想島) INTJ └チョー ENFP └ルナ ISTJ └ニーゼ ENFP └ビィ ENFP └アノ ENFP └シナラタン ISTJ └ローサ ENTP └モカ ENFJ └ゼク ESTJ └ジュディ INTP └こう INFP Twitter 名前 MBTI エニアグラム トライタイプ 阿倉 夏咲久 ISTJ 有栖川 7w6 板垣ひさこ ISFP エレン ENTP 7w6 784 カルドー INTJ くらふみ ENTP くさかんむり ESFP 6w5 桜庭夕利 INFJ └優君 ISTJ └明望 ISTP シュヴァリエ ESTJ 3w4 Thotfo INFJ 1w2 145 月綺楽 INFP 2w1 269 とあ ENTP 朱雀 ENFJ びゃくや INFJ フシギバコ INFJ 649 三島 INFP 冥府レンカ INFP 吉田ミサト INTJ よなかっち ISFP Raimu INTJ リッカ ISFP 9w8 るしあ ESFP 6w7 649 麗斗 ENTJ 8w7 占いツクール 名前 MBTI エニアグラム トライタイプ シャーロット ENTP 8w7 874
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「ヒッサツ、フルスロットル! ブレン!」 【名前】 ブレンヘッドクラッシャー 【読み方】 ぶれんへっどくらっしゃー 【登場作品】 ドライブサーガ 仮面ライダーブレン 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーブレン 【詳細】 仮面ライダーブレンの必殺技。 ドライバーのアドバンスドイグニッションを回して発動。 緑のエネルギーを蓄積した跳び蹴りと見せかけて、緑のエネルギーを纏った頭突きを対象へ繰り出す。 【余談】 名称から「ライダーヘッドクラッシャー」が元ネタと推察されるが、同技は名称から勘違いしがちだが頭突きではなくキック技の応用で投げ系の技を用い対象の頭部にダメージを与えるもの。
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仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ 3弾 4弾 5弾 6弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 ライダータイム6弾 バーストライズ2弾 バーストライズ3弾 リリリミックス2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-010 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2400 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト4 ひっさつ 1700 スロット 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2400 必殺技 ソニックボレー コスト8 ひっさつ 2900 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+1000 ゲキレツアイコン+1 解説 真の斬月、LR参戦。通常アビリティは今弾の高レアゲネシスライダー共通バーストゲージ上昇とミガワリ発生率アップ。同様のアビリティを3-019SR シグルドも持っているため少々残念な感じもする。しかしあちらと同じコストで必殺はこちらの方が高くその他ステータスもこちがら上回っているというのは流石LRといったところだろう。RP6以上の状態でバーストすればチーム全体の必殺+1000、ゲキレツアイコン+1という1枚で3タイプ全ての力を使えると言っても過言ではないアビリティが発動。流石呉島主任だ。しかしバースト前後共に必殺のコストは重く特にバースト必殺はアビリティの条件をギリギリで満たした場合には放つことが出来ないという欠点を持つ。折角の必殺を生かせず終わってしまうことも。対策としては2弾SRバロンMgAといったコストを低減させるカードを使ってもいいが、必殺威力が減少してしまう点には注意。また、3-017LR デュークや3-021SR マリカはこのカードとは逆にオイウチを上昇させるアビリティを持っているため一緒に使えばバーストゲージの急上昇とオイウチミガワリ発動率上昇が同時に発生するためバトルを有利に進めることが可能になる。しかし、4弾になり、原作の展開を再現してかテクニカルメタの4弾SR デュークが真ん中にいたら要警戒(アビリティの都合上レーンの真ん中指定の為)。しかし、マイナス面だけではなく現行主役の鎧武と組む事により、『超えるべき壁』という相性ボーナスもつくようになったので警戒するべき点はあるが、まだまだLR主任の活躍の場は多いだろう。ナイスドライブ弾において似たようなSRやそれ以上のLRが登場して少し勢いは落ちたものの今でもバーストしても変わらず剣アイコン持ち、ほぼ3タイプの能力がチーム全体で使える。バッチリカイガン4弾においてSRで再登場した自分自身にお株を取られてしまうものの、チーム全体のフォローとして必殺威力アップとゲキレツアイコン+1という点で差別化ができるのはさすがは兄さん…と言ったところだろう。 カードナンバー 3-011 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが8以上のとき、チーム全体のライジングコスト-1 解説 N 3-011 仮面ライダー斬月 メロンアームズのバースト面 カードナンバー 3-055 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1450 スロット 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2550 スロット 剣 100 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ あいてチームに鎧武がいるとき、あいてチームのミガワリ発生率が超ダウンする。 CPカードボーナス ひっさつアップ! ひっさつアップ 解説 CPでも登場。バースト後は3点強化するLRやフォーゼがチームにいる事やアタッカー指定でゲキレツ増やしの斬月・フォーゼアームズなどが強烈過ぎてこちらはかすんでしまう・・しかし別に弱いというわけではなく、50なし安定スロットは勝っているし 表必殺がコスト3でスタンバイが容易、フィニッシャーでもあるのでバースト必殺威力も引けを取らない。バーストアビリティは現行メタといえるべき内容で何と相手に鎧武がいる事でミガワリ発生率を大幅に下げる事が可能。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-012 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト4 ひっさつ 1500 スロット 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 100 蹴 70 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてチームのオイウチ・ミガワリ発生率が超ダウンする。 解説 順当にSR落ち。アタッカータイプでの収録となった。前回のCPと同じ安定型スロット持ちに加え、鎧武指定だったバーストアビリティはバースト時にライジングパワーが7以上で発動する様に変更された。また前回はミガワリだけを超ダウンさせるだけだったのに対し、今回はオイウチも超ダウンさせる事が出来るのでバーストアビリティの汎用性ではCPより扱いやすい。バーストアビリティと攻撃特化した反面、問題なのは刺し換わった基礎ステータスで特にボウギョはバーストしても50しか上がらないので守備面のフォローは必須となる。 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-016 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームに鎧武がいるとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ソニックボレー コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チームに鎧武がいるとき、バーストゲージが上がりやすくなる。オイウチ・ミガワリ効果がアップする 解説 LRと同タイプでR落ち。表時のステータスはやや低めだが、前回と同じ50なし安定スロットに加えRにもかかわらず2500という高火力のバースト必殺を持つ。また表必殺がコスト2というのもポイントで5-015の鎧武OAと組ませればお互いの指定でRP+1×2=開幕からRP5となるのでダブルで表必殺を打てる(・・・しかし、ナイスドライブ1弾以降は、そうではなくなった。)。しかもその鎧武とは繋ぎ絵なのでセットで使うと「分かり合えた二人」のボーナスが発生する。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-029 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2200 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト2 ひっさつ 1250 スロット 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+800 解説 斬月・真が漸くN落ち、かつ初のトリッキータイプ。しかし、タイプこそトリッキーだが、Nでは高めの2200の体力、オール70のスロット、コスト2の表面必殺技。と非常に癖がない。バースト後はそのラウンド限定であるが無条件でチーム全体の攻撃能力を大きく強化できるのが魅力。安定感と低コストを生かしたサポートに向けカード。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-041 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ チームにブレイカータイプがいるとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+300 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ソニックボレー コスト8 ひっさつ 2650 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 ミガワリ発生率がアップする。さらに、ミガワリボウギョが発動したとき、バーストゲージがアップする。 解説 第6弾以来、D1弾R斬月のバースト面を除くと全く音沙汰が無かった主任版斬月・真がジャマータイプを引っ提げて約2年ぶりにSRで再登場。現行水準の高レアに合わせて、その性能はかつてのLRを凌ぐステータスを持っており、加えてアビリティはチームにブレイカータイプがいる事でコウゲキ・ボウギョとテクニカルゲージの3点強化を施す事が可能。バーストアビリティは無条件で必殺+1000とミガワリ発生率がアップさせ、加えてミガワリボウギョが発生した場合はバーストゲージアップと返り討ちに遭っても器用に対応…と味方を援護する事が出来る。ちなみに本カードのボイス仕様は第5弾以降の和解仕様であるが、何故かこのカードが登場したBK4弾ではソニックボレーの台詞が「トドメだ!」と和解以前というチグハグな事になっていた。(現在は修正済み) バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-044 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト2 ひっさつ 1400 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 50 蹴 50 アビリティ チームにジャマータイプがいるとき、チーム全体のコウゲキ+200 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 ソニックボレー コスト6 ひっさつ 2600 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、カウンター発生率がアップする。 解説 第3弾CP以来のフィニッシャータイプでN落ち。N落ちしても流石主任というわけか、Nながら2200と高めのタイリョクを維持している上に必殺もフィニッシャーボーナスで3600と3弾CPを僅かに凌ぐ。反面アビリティなどは前回よりも凡庸となっており、表面のスロットは90が2つある代わりに50があるスロットに注意。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-042 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 4000 必殺技 天・龍・花道!!オンステージ コスト5 ひっさつ 1800 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①銃アイコンに止めたとき、AP+20 バーストゲージ・ミガワリ発生率が超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、銃アイコンのAP+10 チーム全体の必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1100 タイリョク 4000 必殺技 俺たちのファイナルステージ コスト8 ひっさつ 3750 スロット G 100 銃 90 銃 80 銃 60 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 バーストゲージの上昇率超アップ さらに、相手よりタイリョクが少ないと、仲間の必殺+1000 バーストゲージが超アップ 解説 RT6弾の「メモリアルタッグフィニッシュ」2枚目は筐体排出としては実に3年ぶり(一応RT4弾Nでバースト面で登場したが…)に登場となる斬月・真。しかも第3弾以来のLRで、今回は「MOVIE大戦フルスロットル」特集として前ナンバーの光実と鎧武に合わせて再度のLR収録かつ初のソニックアローで銃アイコン持ちとなった。今後のソニックアロー銃アイコン仕様の登場に期待がかかる。……が、残念ながらソニックアロー銃アイコンはこのカードとZB3弾SRのマリカPEAだけとなってしまった。また斬月・真としては第3弾以来のLRだが、ボイス仕様は第5弾以降の和解仕様。つまり和解仕様のLRなのは第5弾のメロンアームズに続き2枚目となる。龍玄と比べるとアビリティはアイコン指定に重点を置いた形となっており、1つ目は銃アイコンに止める事でAP+20とバーストゲージとミガワリ発生率超アップ。K4弾SRのバーストアビリティを表に移し、ミガワリ発動をカットした代わりにシンプルかつ安定した効果となった。2つ目はアイコン2つ揃えで更に銃アイコンに限りAP+10とチーム全体の必殺+300。劇中の斬月のパワーアップ形態を現わしてかの超加速型。ただ銃アイコンが4つなのでチームが限られてくるし、最近ではアイコンが揃わなくなる事もあるため注意。とはいえ敷居が高いが本弾鎧武と龍玄と組ませればAP重視とテクニカルゲージのバランスが取れた「進撃のラストステージ」チームが出来るとRT5弾の超ライダー大戦モード最終戦(100戦目)で登場した時までとはいかないが、結構な物となりえる。バーストアビリティは必殺+2500、バーストゲージ上昇超アップ率に加えて体力が相手より少ないという指定付きだが仲間の必殺+1000とバーストゲージ超アップの効果。AP重視の龍玄には劣るが、こちらは次のライダーをバーストさせやすくなるパッションタイプを意識した効果…と、第3弾LRやK4弾SR以上の味方のサポートが出来るのは流石の呉島主任と言えよう。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-035 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2400 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 蹴 60 剣 50 アビリティ ①ミガワリが発動したとき、チーム全体の防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 ソニックボレー コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 90 蹴 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ効果をダウン 解説 1弾飛ばしてRT4弾Nと同じブレイブタイプで再登場。ただしそのRT4弾Nと比べると防御面が改善されたとはいえアビリティが弱体化しており、APアップが消えたのは痛い。またバーストすれば体力が半減するブレイブタイプなのにアビリティはというとミガワリ発動で防御アップなのは少々かみ合わない… バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-035 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+400 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、攻撃+400 AP+10 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1350 タイリョク 2150 必殺技 ソニックボレー コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000さらに、相手より体力が少ないと、必殺+1000 相手の体力-500 解説 前弾より連投(カード番号も同じ)。前弾に比べ全体的に数値は上がっている。表アビリティはAPバトルに勝てばオイウチ発生率アップ、オイウチが発生すればAP+10と自分自身でコンボになるような一気呵成型。裏アビリティは一転、相手より体力が少ない時には必殺アップと相手体力を減らす効果が追加されるという挽回型である。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-037 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、AP+20 オイウチ発生率がアップ ただし、ガッツ率が超ダウン②APバトル終了後、攻撃+500 ただし、防御-400 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 ソニックボレー コスト8 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+700②1R毎、攻撃+200 解説 途中のバースト面にて斬月フォーゼアームズ再登場を経て、1年半ぶりに斬月・真仕様で再登場を果たした貴虎兄さん。低レアだが28話途中にて凌馬らに裏切られた直後を状況を再現したのか、今まで高レア限定だったが、低レアとしては今回が初となる蓄積AP+20アップ持ちだが、代わりにガッツ率も超ダウンに加えて2つ目はAPバトルに勝てば攻撃が+500アップするが、逆に防御が-400も減ってしまうハイリスクハイリターンなアビリティを持つ。攻撃に特化している分、防御面が手薄になってしまう事を踏まえるとやはり防御アップ持ちを入れてのフォローは必須。ちなみにバースト面のイラストは第3弾Rのバースト面の再録だが、注目すべき点は表面のイラスト。何を思ったかで第5弾SR…つまり、光実版のイラストが再録されているのだ。一応、同じ斬月・真なので間違ってはいないが、元絵のカードは変身者が違うためにネタにされるのであった。ちなみにボイス仕様は1年前のメロンアームズに続いて、第4弾以前の敵対バージョンが使われている。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM3-069 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 ソニックアロースラッシュ コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、このラウンドのみ、コウゲキ・ひっさつ+1000 オイウチ発生率が超アップする。さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、このラウンドのみ、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダー斬月・真 メロンエナジーアームズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1200 タイリョク 2950 必殺技 ソニックボレー コスト7 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ・ひっさつ+1500 スロットアイコンのアタックポイントを全て+30 さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてのチームのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジングベストマッチパック3! 解説 ベストマッチパック3における「フル!フル!フルチャージ」の1枚で、斬月・真としては実にK5弾ぶりとなる久々の登場。タイプがフィニッシャーで高レアなのは第3弾のフレッシュキラCPを意識しているのだろうか…(そのためなのか、本カードのボイス仕様は第4弾以前の敵対バージョンが採用されている)ただインフレが進んだ事もあり、ステータスはK4弾SRより更にアップ。アビリティはどちらともこのラウンドのみしか発動しない系だが、APバトルで勝てば自分のみで攻撃・必殺の大幅強化とオイウチ発生率超アップ、反対にテクニカルバトルの場合は相手ミガワリ発生率超ダウンを施す。その場限りとはいえ、攻撃に関しては現在優先度が高いので非常に使いやすいのもポイント。ただしAPバトルに勝たなければ発動しないので、APアップ持ちも備えておくべきか。バーストアビリティは表同様に攻撃・必殺強化でこちらはゲイン値が500アップ、追加としてスロットアイコンにAP+30の補強が付き最低でも100を出せるのは強みか。更にタイリョクが多い条件ならば追加でライダーガッツ率超ダウンの効果まで付属させるので、一気に押し切る点ではK4弾SRより上。難点としてはやはりテクニカルゲージアップが無い事だが、その点は他の仲間でカバー可能。本カードで攻めを重視するか、K4弾や第3弾LRのように攻めながらも味方を支援して有利にさせるなど…デッキ次第では使い分けられるのは流石主任と言える。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー斬月 メロンアームズ 呉島貴虎がゲネシスドライバーとメロンエナジーロックシードを用いて変身するアーマードライダー。読みは「ざんげつ・しん」。モチーフは「和」の鎧。ゲネティックライドウェアの色は初期型の時と同様に白。ステアリングアイの形状は双眼。斬月の名を冠してはいるがドライバー・ロックシードは別の物を使用しており、兜・バリロンカブトとゲネティックライドウェアは旧世代のものと比べて若干変化している。 劇中での初登場は他のゲネシスライダーに先駆けて第13話より初登場。前述の同じくとおり新世代のゲネシスドライバーを使用した新世代ライダー第1号(ただし鎧武外伝でデュークが登場したため、時期系列では第2号となる)であり、元々スペックも貴虎本人の能力も高かった斬月だが、これによって更なる強化を遂げた。また新型の弓矢型武器ソニックアローによる射撃・斬撃戦も前身の無双セイバー以上であるが、その代わりにノーマル斬月にはあったメロンディフェンダーはベルト違いで持っていない。 必殺技はソニックアローにメロンエナジーロックシードをセットし、メロンエネルギーを纏った矢で相手を倒す「ソニックボレー」、ソニックアローの刃にエネルギーを纏いそのまま相手に斬撃を叩き込む技がある。この2つは装填するロックシードが違うだけゲネシスライダー共通の技であり、斬月本人の固有技はゲネシスドライバーを2回操作して「メロンエナジースパーキング」を発動し、メロンエネルギーを纏った右足でライダーキックを叩き込む「無刃キック」(TVシリーズでは未使用、進撃のラストステージで使用)。 この力を持ってユグドラシルの計画を進める一方で、これに反発する葛葉紘汰/仮面ライダー鎧武と何度も対立。最終的に成長著しい彼の実力を認めて計画内容やヘルヘイムの森の真実を明かすも、それすらも反発されていき次第に自分のやり方と友人である凌馬のやり方に疑問を持ち始めていく。そして27話にて彼がオーバーロードとの交渉に成功したと聞くと彼を完全に認めて和解した。 しかし続く第28話にてこれを危険視、更に黄金の果実の独占を狙う凌馬達の裏切りに会い、ユグドラシルから追放される。なお彼の残したドライバーは凌馬派についていた弟・呉島光実が回収、そのまま彼が使用して鎧武に襲い掛かるのであった。なお貴虎版斬月・真はTVシリーズではこの28話にて退場となったが、「進撃のラストステージ」にて再登場。凌馬が残したゲネシスドライバーと光実が持っていたメロンエナジーロックシードを用いて斬月・真へと変身。最終盤では鎧武極アームズのアームズウェポン召喚で、ソニックアローとメロンディフェンダーとの二刀流を披露した。 5弾になり光実版斬月・真が登場したが、変身者が違っても別ライダー扱いされない為に同時に置くことができない。また上昇ライダーソウルは同じ斬月・真でも違う。
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アドプレッシャー(あどぷれっしゃー) 概要 アドプレッシャーとは、重圧を発生させて攻撃する術のこと。 初出はSのジーニアス。 登場作品 + 目次 シンフォニア イノセンス ハーツ TOWレディアントマイソロジー レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ シンフォニア 習得者 ジーニアス・セイジ 重力場を発生させて押しつぶす地系上級魔術 分類 上級魔術 属性 地 HIT数 8 TP 34 威力 480(60×8) 詠唱時間 4.5秒 習得条件 Lv32 魔術の一種。ジーニアスがLv32で修得する。 目標の周囲に重力場を発生させる地系上級魔術。 攻撃時間が長めで、敵はその場に留まるため、他のキャラがコンボに繋ぎやすく、連携の補助に最適。 なお、空中にいる敵には当たらないという欠点もある(低空飛行であれば当たる)。 Sタイプ、Tタイプに関わらず習得出来るので、お世話になる術。 使用者:マクスウェル 台詞 ほっほっほっ……(詠唱) 小童めが!(発動) ▲ イノセンス 習得者 リカルド・ソルダート 重力場を発生させて押しつぶす術 分類 天術 属性 土 HIT数 7 TP 25→12 威力 1120 詠唱時間(秒) 2.4 習得条件 Lv40 消費TPは熟練度が上がるごとに減少 天術の一種。リカルドがLv40で修得する。 重力場を発生させる天術。 地面に陣を展開させるが、空中にいる敵にも当たる。 術が発生している時間が長く、ヒット数もリカルドの術のなかでは多めなので、敵の足止めとして非常に有効な術。 ただし、詠唱時間が長いので、乱戦では潰されやすいのが難点。 ▲ ハーツ 習得者 ヒスイ・ハーツ+ベリル・ベニト 分類 合技 属性 地 HIT数 8 消費エネルギー EG CG コネクトパネルで選択した術技のCG+使用キャラの術技の初期状態時のCG分消費 攻撃力 650 詠唱時間(秒) 3.0 発動条件 前提条件 ソーマリンク値一定以上ヒスイ操作時 ベリルのストーンウォールをコネクトパネルで選択後特定のタイミングでエアスラストを使用。ベリル操作時 ヒスイのエアスラストをコネクトパネルで選択後特定のタイミングでストーンウォールを使用。 画面暗転効果あり。 合技の一種。 コネクトパネルから援護としてヒスイの[[エアスラスト 術・技:エアスラスト 術・技:エアスラスト]]か、ベリルのストーンウォールのどちらかを選択して呼び出した時に呼び出した方がもう片方の技を繰り出すことで合技として発動する。 重力場を発生させて敵を攻撃する術。 攻撃力は合技の中では比較的低い方だが合技として発動する術の中では詠唱は短め。 そのせいか術自体の発動時間は短い。 足どめには向かないが、地属性の術技は合技を含めても比較的珍しいので、ヒスイ操作時に地属性の弱点を突く際には重宝するかもしれない。 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 ジーニアス・セイジ 重力場を発生させて押しつぶす術 分類 術 属性 地 HIT数 TP 威力 詠唱時間(秒) 習得条件 Lv 術の一種。 ほぼ性能はエアプレッシャーと変わらない。 グラビティ同様マイソロシリーズではジーニアスしか持たないが、2以降では削除されてしまった。 ▲ レイズ 習得者 リカルド・ソルダート 重力域を発生させる術。5連携目以降で発動すると『スタックプレッシャー』に変化。 分類 術 属性 地 HIT数 消費CC 8 性質 魔 基礎威力 1125 詠唱時間 習得条件 鏡装「死を纏いし者 リカルド」を入手 秘技 5連携目以降で発動すると「スタックプレッシャー」に変化 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵の鋼体を2発分追加で削る 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 25%の確率で威力が2倍になる 強化6 敵の鋼体を3発分追加で削る ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ストーンウォール エアスラスト エアプレッシャー ルーイナスドライヴ ▲ ネタ ▲
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仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ズバットバットウ1弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-014 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 800 タイリョク 3700 必殺技 ライオン・ワンダー コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、次のRまで、必殺+400 AP+10 テクニカルゲージがアップ②スロットアイコンが3揃ったとき、または、スロットアイコンが揃っていないとき、相手全体のAP-10 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1850 ボウギョ 1000 タイリョク 3700 必殺技 レオ・カスケード コスト8 ひっさつ 3850 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のオイウチ効果・発生率を超絶ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、攻撃+1000 バーストゲージの上昇率超絶アップ 解説 「~セイバー」第二のライダーであるブレイズが、下記プロモを得てLRで本格参戦と同時に、新堂倫太郎役の山口貴也氏のボイスも追加された。。アビリティはスロットアイコンが2つ以上揃えば、次のラウンドまでにはなるが、必殺威力の底上げとAP+10とテクニカルゲージが1目盛分+する。スロットアイコンが3つ揃うか、バラバラであれば、相手全体のAPを-10へとダウンさせる、バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手のオイウチ効果と発生率をWで超落とし、APバトルに勝っていたら、追加で攻撃の強化とバーストゲージの上昇率が超絶アップする。・・・・・・ただし、毎度お馴染みの相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 カードナンバー ZB1-015 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2750 必殺技 ライオン・ワンダー コスト2 ひっさつ 2150 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ ①オイウチ効果・発生率アップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2750 必殺技 ウォーター・レオクラッシュ コスト8 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 テクニカルスピードがダウン さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルゲージがアップ 解説 こちらはRで、バースト面はライオンファンタジスタへとチェンジする。 カードナンバー ZB1-061 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 3200 必殺技 ライオン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 蹴 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、必殺+300 AP+15 相手のミガワリ発生率をダウン②必殺技が発動したとき、必殺+300 バーストゲージがアップ 相手のミガワリ発生率をダウン ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1500 タイリョク 3200 必殺技 ブレイズズバット コスト7 ひっさつ 2600 スロット G 100 蹴 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のミガワリ発生率をダウン さらに、相手より体力が多いと、必殺+1000 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 「ズバットヒッサツキャンペーン」の青枠の一つとしても収録。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-013 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 ライオン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃・必殺+300②APバトルに負けたとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ハイドロブレイド コスト7 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 体力を400回復 さらに、R3以降だと、このRのみ、必殺+1000 解説 ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-013 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2050 必殺技 ライオン・ワンダー コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①APバトル終了後、攻撃+150 AP+10 さらに、APバトルの合計値が240以上だと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1150 タイリョク 2050 必殺技 ライオネル・ハイドロブレイド コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+900 ミガワリ・カウンター発生率がアップ 解説 バースト面はキングライオン大戦記へとチェンジする。 カードナンバー ZB3-058 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 ライオン・ワンダー コスト3 ひっさつ 2250 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ ①防御+500 AP+20 カウンター発生率が超アップ②スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の必殺+250 RP+2 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1350 タイリョク 2950 必殺技 レジェンド習得一閃・ビルド コスト8 ひっさつ 3350 スロット G 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ ①1R毎、AP+20 チーム全体の必殺+300 バーストゲージがアップ②必殺技を発動したとき、必殺+1500 相手全体の防御-150 解説 「レジェンド習得一閃キャンペーン」の三番手としても収録。同CP共通として1つ目のアビリティはAP+20(ただしAP+20以外の2つの追加効果はカード毎にそれぞれ異なる)に加え、アビリティ2つ目で差別化しており、ブレイズはスロットアイコンが2つ以上揃えたら、チーム全体の必殺威力の底上げとRP+2の補充が付く。そしてバーストで使用するワンダーライドブックは、仮面ライダービルドのワンダーライドブックである「パンドラビットのビルド」を使う関係で必殺技はボルテックブレイク(ブレードモードの方)である。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-107 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 2600 必殺技 火炎斬/ハイドロカット コスト3 ひっさつ 2050 スロット G 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 バーストゲージの上昇率アップ②APバトルの合計値が250以上のとき、次のRまで、AP+5 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーセイバー ブレイブドラゴン/仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 1400 タイリョク 2600 必殺技 火炎一文字斬り/ハイドロブレイド コスト5 ひっさつ 3350 スロット G 90 剣 90 剣 90 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 相手のミガワリ発生率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+500 相手全体の防御-300 入手方法 小学生以下限定!ガンバライジング始めようセット 解説 セイバーとブレイズのダブルライダーカード。なお選択式ではあるものの、置きなおす事でライダー(フォーム)が変わるメモリアルチェンジなどとは違い形式こそはメモリアルチェンジ同様にレーンにセットするが、その際に青ボタンを押せばセイバー、緑ボタンでブレイズを選択する事が出来る。カードスペックはほぼ同じだが、こちらではブレイズを選択した場合のみ記載する。 カードナンバー PZB-003 レアリティ N(キラ) ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 3000 必殺技 ハイドロカット コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 80 蹴 80 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①1R毎、相手より体力が多いと、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 3000 必殺技 ハイドロブレイド コスト8 ひっさつ 2400 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 剣 70 剣 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+500 剣アイコンのAP+20 入手方法 ガンバライジング ズバットバットウファンブック 解説 表面のイラストは、前ナンバーのセイバーBDとは繋ぎ絵になっている。 カードナンバー PZB-009 レアリティ N(キラ) ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2400 必殺技 ハイドロカット コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、防御+300 さらに、RPが2以上だと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1000 タイリョク 2400 必殺技 ハイドロブレイド コスト6 ひっさつ 2400 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000②1R毎、攻撃+500 オイウチ発生率がアップ ただし、必殺-500 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング ズバットバットウチェコウエハース 解説 カードナンバー PZB-027 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ライオン・ワンダー コスト2 ひっさつ 1750 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーブレイズ ライオン戦記 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2250 必殺技 ハイドロブレイド コスト7 ひっさつ 2500 スロット G 90 蹴 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1200 ただし、テクニカルスピードがアップ 入手方法 丸大食品「仮面ライダーセイバー フィッシュソーセージ」第2弾 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーセイバー/聖刃」 バースト前:仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ バースト先:仮面ライダーブレイズ ライオンファンタジスタ,仮面ライダーブレイズ キングライオン大戦記 新堂倫太郎が、聖剣ソードライバーにライオン戦記ワンダーライドブックを真ん中のスロットにセットして変身する仮面ライダー。
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ブルータルクラッシャー 概要 分類:その他(ギア) 傾向:体重視 サイズ:巨大(7~10m) 説明文(公式) 全身に鋼鉄の鎖を巻きつかせた、巨大な人型機械です。 戦闘能力を有する者達の前に立ちはだかり、蛇腹のように動く長い腕を駆使して戦います。 また、全身の鎖を解き放つと暴走状態となり、大幅に能力が強化されます。 ただし、あまりの高出力の為、暴走状態を持続すればやがては自壊してしまいます。 特徴(プレイヤー視点)
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リングスラッシャー 概要(公式) 翔剣士(フェンサー)中級アビリティ アビリティの力を込めて鋭く武器を振るうことで、直径40cm程の円盤状の衝撃波「リングスラッシャー」1体を生み出します。 生み出されたリングスラッシャーは、空中を旋回しながら、敵(あなたが選択した対象)に攻撃を仕掛けます。 説明(プレイヤー視点) 効果 基本 射程 :近接 効果 :召喚(6レベル・リングスラッシャー1体) 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 改 射程 :近接 効果 :召喚(8レベル・リングスラッシャー1体) 持続時間 :1戦闘中 制限 :- 奥義 射程 :近接 効果 :召喚(10レベル・リングスラッシャー1体) 持続時間 :1戦闘中 制限 :-
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ダンヴィルの裏庭でいつものように兄弟が座っていた。 フィニアス「なあ、ファーブ、今日は何したい?」 ファーブ「・・・・・・・(首をかしげる)」 フィニアス「あ、郵便だ。どうも。ん?何これ?」 ========================== フィニアス・ファーブ・キャンディスさま あなたたちを逃走中に招待します。 逃走中に成功すれば260万円がもらえます。 ぜひ参加してください。 クロノス社 ========================== フィニアス「おもしろそうだな!ファーブ、いってみるか!!」 ファーブ「・・・・・(うなずく)」 逃走場所 東京ディズニーランド 逃走者 フィニアス ファーブ キャンディス イザベラ エージェントP バルジート ビューフォード ドゥーフェンシュマツ博士 ジェレミー グーフィー ジャイアン ピカチュウ ルカリオ マリオ のび太 ドラえもん ゾロア ルール 時間は130分 賞金は260万円 賞金は1秒200円 自主はエリア内にある公衆電話でする。 オープニングゲームは鎖。 エントランス ゲームマスター「それではオープニングゲームを始める。順番はくじ引きだ。」 全員「せーの!!」 キャンディス「えー!私が一番!?」 グーフィ「やった!16番だ!」 ナレーター「一番はキャンディスだ。」 ☆キャンディス・フリン ☆「フィニアスとファーブ」 ☆高校生 キャンディス「緊張する・・・」 フィニアス「お姉ちゃんがんばれ!」 ジャイアン「ハンター放出するなよ!!」 キャンディス「金色を引くわ!」 ピカチュウ「何で?」 キャンディス「ジェレミーの髪の色だから!」 ビューフォード「理由が単純だろ・・・」 マリオ「逃げる準備!!」 キャンディス「それじゃあ引くわよ!えい!」 ガシャ!! キャンディス「やった!セーフ!」 キャンディス「みんながんばって!じゃあね~」 ナレーター「2番はマリオだ。」 ☆マリオ ☆「マリオシリーズ」 ☆配管工 ルカリオ「マリオがんばれよ」 マリオ「黒引きます!せ~の!!」 ガシャ! ナレーター「セーフだ。」 マリオ「お先に~」 ナレーター「その後も次々とクリアし、」 フィニアス「やった~!!セーフ!」 ルイージ「よっしゃー!」 ナレーター「次はのび太だ。」 ☆野比のび太 ☆「ドラえもん」 ☆小学生 のび太「がんばるよ!」 ドラえもん「のび太君がんばれ!」 のび太「じゃあ黄色をひくよ。えい!!」 果たしてのび太は成功することできるのか!? ガシャ!! ナレーター「ハンター放出だ。」 全員「にげろ~~~!」 のび太「はあ・・はあ・・・もう無理~!!わ~!!!」 ポンッ! 野比 のび太 確保 残り19人 のび太「はあ・・・・何にもしてないよ!」 グーフィー「メールだ。」 ファーブ「『エントランス付近にて野比のび太確保。残り19人。』」 ジャイアン「のび太なにやってんだよ・・・・」 ドラえもん「やっぱりね・・・・」 エージェントP「アググググ」 ルイージ「あ、ミッキーだ!」 ピカチュウ「キャラクターがたくさんいるね」 ナレーター「今回の逃走場所はプーさんやシンデレラ、プルートなど ディズニーキャラが住んでいる東京ディズニーリゾート。果 たして逃走者達は逃げ切ることができるのか!?」 ワールドバザール ☆ドゥーフェンシュマツ ☆「フィニアスとファーブ」 ☆科学者 スタッフ「目標は?」 ドゥーフェンシュマツ「できれば自首したいが、ヴァネッサから自首するなって 言われてるんだよな・・・・」 スタッフ「大変ですね」 アドベンチャーランド ☆ゾロア ☆「ポケットモンスターシリーズ」 ☆ポケモン ゾロア「わくわくするな~♪」 スタッフ「賞金は何に使いますか?」 ゾロア「木の実をいっぱい買おうかな~」 トゥモローランド ☆バルジート・ライ ☆「フィニアスとファーブ」 ☆小学生 バルジート「あ、ハンターだ・・・・」 バルジート「・・・・・・・」 ハンターA「・・・・・・」 バルジート「怖いよ~・・・・。 ハンターには会わないようにしなきゃ。」 続く
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【名前】 グリーンレッシャー 【読み方】 ぐりーんれっしゃー 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 始発駅「特急烈車で行こう」 【分類】 烈車/トッキュウレッシャー 【出力】 300万馬力 【合体】 トッキュウオー 【モチーフ】 新幹線 【カラー】 緑 【烈車】 トッキュウ4号が操縦する新幹線型烈車。 3両編成でトッキュウアルミニウム合金製、ダブルスキン構造となっており、 空気抵抗を極限まで制御、周囲から微弱なイマジネーションエネルギーを吸収できる。 ロボの合体時はトッキュウオーの左脚や胴体の左側の部分を構成している。 【トッキュウレッシャー】 トッキュウ4号が所有するグリーンレッシャーの模型。 グリーン形態へのチェンジ、グリーンレッシャー(烈車)の呼び出しへ用いる。
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ZGMF-X2000CQGB S グフクラッシャー 戦慄の兵威 UNIT U-S157 白 1-3-2 C 強襲 (自動A):このカードの部隊が敵軍本国に与える戦闘ダメージは-3される。ただしマイナスの値にはならない。 宇宙 地球 [5][0][3] コルレル並の格闘力/合計国力比に加えて強襲を持ち、イラストも鉄球やら巨大な鋏やらを装備している。強気なカードという印象を受けるユニットである。 だが、いざ本国ダメージとなると、途端に弱気になってしまう。 テキスト自体は若干ややこしいが、要は∀ガンダム(ビームサーベル装備)などと同様の「交戦時に有利」というデザインである。 格闘力5点は標準サイズの6国ユニットと相討ちが取れる値であるが、反面、交戦しなければリーオー並の2点クロックである。どんどん交戦していった方がこのカードの能力を活かせるだろう。 また、このままでは強襲の意味がほとんど無い。キャラクターを乗せるなりして、戦闘修正を与えてやりたい。 ダメージが-3されるのは、敵軍本国へのみ。例えば光の翼を使われた場合、5点がそのまま帰ってくる。