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GAT-X105 ストライクガンダム 性能 ストライクガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 29000 560 M 12300 100 210 205 210 6 B - B - C ○ ○ エールストライクガンダム SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 12300 100 200 200 225 6 A C B - C ○ ○ ソードストライクガンダム SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 12300 100 220 200 205 6 B - B - C ○ ○ ランチャーストライクガンダム SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS M 12300 100 215 210 200 6 B - B - C ○ ○ 武装 ストライクガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 コンバットナイフ「アーマーシュナイダー」 1~1 2600 10 0 物理格闘 90% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 1~2 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ストライクバズーカ 2~3 3400 18 0 物理射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ エールストライクガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 1~2 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 57mm高エネルギービームライフル 2~4 3400 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ソードストライクガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 15.78m対艦刀「シュベルトゲベール」 1~2 3700 18 0 BEAM格闘 85% 5% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 75mm対空自動バルカン砲塔システム「イーゲルシュテルン」 1~2 2300 11 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビームブーメラン「マイダスメッサー」 2~3 3000 12 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ランチャーストライクガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 120mm対艦バルカン砲 1~3 2900 14 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 350mmガンランチャー 2~4 3400 14 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 320mm超高インパルス砲「アグニ」 3~6 3700 18 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ ストライクガンダム/ランチャーストライクガンダム 名前 効果 備考 換装機構 「換装」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する MAP中で戦艦搭乗時のみコマンド使用可能 フェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する ターン開始時にENを15消費 エールストライクガンダム/ソードストライクガンダム 名前 効果 備考 換装機構 「換装」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する MAP中で戦艦搭乗時のみコマンド使用可能 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する フェイズシフト装甲 物理属性を持つ武器によるダメージを2000軽減する ターン開始時にENを15消費 開発元 開発元 2 パーフェクトストライクガンダム 4 ブリッツガンダム 6 ストライクダガー 9 スカイグラスパー 2 ストライクルージュ 2 ストライクルージュ+I.W.S.P. 2 ハイペリオンガンダム 2 ハイペリオンガンダム2号機 2 ストライクフリーダムガンダム 4 ストライクノワール 4 スタービルドストライクガンダム 6 フェニックスガンダム(能力解放) 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ガンダムデスサイズ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ストライクダガー 5 イージスガンダム 5 ストライクルージュ 6 パーフェクトストライクガンダム GETゲージ ステージ 出現詳細 崩壊の大地 前哨戦/初期配置 アルテミスの傘 初期配置 宇宙に降る星 イベント後 燃える砂塵 初期配置 平和の国へ 前哨戦/初期配置イベント後撤退 たましいの場所 初期配置 終わらない明日へ 初期配置イベント後撤退 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 モルゲンレーテによって開発された5体の試作兵器「G兵器」の一つ。 バックパック換装機構「ストライカーパックシステム」を搭載しており、戦況によってによって装備を切り替えて運用できるのが特徴。 SEED前半の主人公機であり、パイロットは同作の主人公であるキラ。 彼のスカウト登録条件を満たせる機体の1つでもある。 彼がフリーダムに乗り換えた後はムウの乗機となり最終戦まで戦った。 おそらく最も早く手に入る「換装機構」と「フェイズシフト装甲」のアビリティを持つ機体。 換装機構は文字通り装備を換装して武装を切り替えることができる。 ただし切り替えができるのは編成画面か戦艦搭載中のみであり、遊撃編成で出撃した場合、ステージ中に換装することはできない。 フェイズシフト装甲は物理ダメージを2000軽減できるが、毎ターン開始時に必ずENが減少してしまう。 相手がBEAM属性ばかりの場合はただの負担になってしまうのが辛いところ。 それでなくても常に戦闘1回分に近い消費を余分に請求されるため、非常にEN切れになりやすい。 本機の場合、遊撃グループでも初期状態だとENは差し引きで15しか回復せず、1人でも味方を隣接されると差し引きマイナスになってしまう。 OPやパイロット側のアビリティ、スキルなどのフォロー手段を用意しておきたいところ。 相互互換としてトランスフェイズ装甲があり、続編にはEN消費のない完全上位互換のヴァリアブルフェイズシフト装甲が登場する。 原作通り素の状態のストライク+代表的な3つのパックの計4形態を使い分けることが可能。 ストライク ナイフの命中率は本機最大値で物理射撃・格闘の両方が使える唯一の形態。 内蔵された武装しか使えなかったこれまでとは違い本作ではストライクバズーカが使用可能だが、原作でのバズーカ使用時と違いシールド防御を持っておらず中途半端。 ナイフとバズーカはどちらも物理属性かつ水中適性があるためBEAMが効かない相手や水中の相手にも使用可能だが、自身は水中適性Cなので無理はできない。 そもそもバズーカは下記のように低性能なので他の形態を推奨。 ストライクバズーカは最長射程3までしか届かないにも拘らず射程1には対応不可。 POWは平均的なライフル程度だが命中率が低い上に消費ENは多いと本作屈指の低性能。 爆発がある部分だけは勝るものの、ランチャーストライクと比較すると使い勝手はガンランチャー以下だが消費ENはアグニと同値であり酷さがよくわかる。 エールストライク ビームライフルにビームサーベル、シールド持ちという本機の標準スタイル。 素のストライクとは逆にBEAM射撃・格闘の両方が使える唯一の形態。 宇宙適正Aも地味に優秀。 空適性はあるにはあるがCなので、地上では他の形態同様にSFSに乗せるかOPでBにまで上げておきたいところ。 バランスが良く主だった欠点がないように見えるが、攻撃・防御・機動の合計値を統一するためか素のストライクより攻撃と防御が低い。 育成時はこれを逆に利用して、この形態で攻撃と防御に割り振る事で要求ポイントを少なくできる。 ソードストライク 会心付きのシュベルトゲベールにより低難易度では本機最大の単発火力を叩き出せる格闘特化形態。 ただし最長射程はブーメランの3。 光学知識で上記2つの射程をのばすと飛躍的に使いやすくなる。 物理攻撃はイーゲルシュテルンしかないので、鉄血などのシナリオでは別の形態を採用したい。 ランチャーストライク 通常のバルカンより高威力の対艦バルカン、ライフルと同POW同消費かつ水中適性ありのガンランチャー、長射程・貫通付きのアグニと強力な武装を持つ射撃特化形態。 貫通付きのアグニはソードストライクのシュベルトゲベールとは逆に敵の防御が高くなる高難易度で輝く。 足回りをSFSで補ってやり、射撃特化パイロットを乗せているなら本形態1択でも十二分の働きをする。 また、対艦バルカンは連続攻撃なのでHIT数によってはダメージが上がる。 元々のPOWの差はあるものの、パイロットと敵のパラメータによってはアグニよりもダメージが増える。 前半の主人公機かつパイロット乗り換えで後半もゲストとして参戦するのでSEEDの殆どのステージでGETゲージによる登録を狙える。 本作では別機体扱いではあるもののステージ7にもパーフェクトストライクの形で参戦しており、完全に登場しないのはステージ6だけと準皆勤賞と言える。 開発元はかなり多いが、大半が発展機からの先祖返りルート。 ゲーム序盤ならスピアヘッドorメビウス→スカイグラスパーからの開発か、Xアストレイ(シナリオ)でストライクダガーを捕獲して開発するのが手っ取り早い。 フェニックスガンダム(能力解放)からも開発できるが、GETゲージでの登録や上記のような簡単な選択肢が取れるのでやや勿体無いところ。 いずれにせよSEED系ガンダムの起点になるMSであり開発先も分岐も非常に多いので、早いうちから入手を狙いたい。 開発先は簡易量産型、兄弟機、姉妹機、全部盛りの4種類。 即戦力が欲しいならパーフェクトストライクガンダム→フリーダムか、イージス→ジャスティスのどちらか。 開発を埋める余裕があるならば、ストライクルージュ3種を開発した後にアカツキ→パーフェクトストライクガンダムと進めると無駄がない。 本機のGジェネ初登場作はSEEDの放送開始直前に発売され、本作の初回限定特典として移植された『モノアイガンダムズ』の隠し機体枠。 SDかつ画像が荒いので詳細はよくわからないが、「X型にスラスターが配置された謎のストライカーパック」が装備されている。 一方、PS2にてSEEDの放送開始直後にリリースされた『GジェネNEO』には本機に加えてイージスガンダムも参戦。肝心要のストライカーパックシステムが無い上に武装のPOWが低めとほぼイージスの下位互換となっていた。 ちなみにパイロットはどちらも未実装、性能的にはVまでの宇宙世紀を網羅する中でのZガンダム程度だが、物理攻撃の多い序盤で開発可能かつフェイズシフト装甲持ちと光る部分はあった。
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特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクションエール ランチャー ソード パーフェクトストライク 登録タグ 特徴 ストライクには僕が乗る。もう逃げない、決めたんだ! 型式番号GAT-X105。大西洋連邦とモルゲンレーテ社の共同で極秘開発された、5機のGAT-Xシリーズの1機。5機の中で最も後期に開発された最新鋭機であり、「ストライカーパックシステム」によって様々な戦況に対応できる汎用性を持つ。 ストライク「ガンダム」と言うだけあって立派なガンダム顔だが、実はガンダムではない。正確には「SEED世界においては『ガンダム』という名称のMSは存在しない」(*1)という事で、他のイージスやストライクフリーダムもガンダムではない。これはキラがOS等システムの頭文字を縦読みし、ガンダムと読んだことに由来する。そのためSEED世界において『ガンダム』とはOSの名称を指す(*2)。 新規参戦N6C6機。原作通り3種のバックパックを換装する事で、異なる戦闘スタイルを使い分けるのが特徴。C2~C4は換装手段も兼ねた共通攻撃となり、C5・C6に関しては各ストライカーパック毎に固有攻撃が用意されている。なお、可変MSと同じく「×ボタンを2度押し」により換装が行える(エール→ランチャー→ソード→エール)。SP攻撃は流石に全パック共通だが、攻撃後は最後に換装したパックへと戻る為、一々パックを変える心配が少ない。 バーストモードを発動させると全てののストライカーパックを合わせた「パーフェクトストライク」に切り替えられ、攻撃速度が上がる。3種のパックの特徴は大まかに以下の通り。 【エール】威力に欠けるが、攻撃動作の素早いN攻撃と高範囲のC攻撃が持ち味。特にCSの使い勝手は爽快。 常に足が止まらないので、被弾の可能性を低減できる。 【ランチャー】CSとC6が高火力のアグニ。アグニは弾速と発射速度がやや遅い為、若干当て辛い印象。 足が止まる上に極端に威力不足なN攻撃はアグニを撃つ為の護身用と考えていい。ただしD攻撃はそれなりに機能する。 【ソード】高威力のN攻撃とリーチの長いC攻撃がウリだが、攻撃速度が若干遅い。 DCのマイダスメッサーはジャスティスのそれとコンセプトは同じだが、リーチ・範囲に共に下位互換でそれ程頼りに出来ない。 これは余談だが、キラの専用台詞で「キラ・ヤマト、X105ストライクいきます!」という台詞があるが・・・ここでキラはストライクの型式を「エックス ワン オー ファイブ」と読んでいるが、厳密には間違い。正しくは「エックス イチ マル ゴ」である。(*3) 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムSEED メインパイロット キラ・ヤマト EQUIPMENTS 武装 対応技 ビームライフル C1,CS エールストライカー N1~N6,C2,C6,SP2,JSP,D1~D5,DC ソードストライカー N1~N6,C4,C6,SP,JSP,CS,D1~D5,DC ランチャーストライカー N1~N6,C3,C6,SP,SP2,CS,D1~D5,DC 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 170 2 SHOT 170 1 DEFENSE 170 2 ARMOR 4000 2 MOBILITY 250 2 THRUSTER 500 2 ※カンスト不可能(右は必要スロット数) バーストタイプ パーフェクトストライク パーフェクトストライクガンダムになり、攻撃速度上昇 アクション エール 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃(エール) N1 ビームサーベル 格闘 前方 横薙ぎ N2 袈裟斬り N3 回し蹴り N4 クロス斬り。2ヒットする N5 2本のサーベルで上昇しつつ斜めに回転斬り。空中に浮いているが、地上判定なので、ここからのJSPは不可能 N6 2本のサーベルを構えつつ突進 チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 前方にビームライフル連射。最大5連射可能 C2 シールドアッパー エール換装 格闘 前方短範囲 盾を構えつつ掌底打ちのようにアッパー。発生は早いが範囲が狭く、用途としては対エース用。ここから直接JSPに移行できる。攻撃時にエールストライカーパックに換装 C3 対艦バルカン砲 ランチャー換装 射撃 前方扇状中射程 ランチャーストライカーパックのC3と同様 C4 対艦刀「シュベルトゲベール」 ソード換装 格闘 前方短範囲 ソードストライカーパックのC4と同様 C5(エール) 上昇キック 上向きにキック。攻撃範囲が狭く、空中コンボ移行C攻撃としてはどうにも力不足。C2同様直接JSPに移行出来るので、JSP専用のアクションとして割り切った方がよいかも C6(エール) 回転斬り 前方中距離突進型 空中から回転突進し、最後に2本のサーベルで斬り払い。突進距離や範囲の割りにヒット数が少なく、マグネ装備でもあまり吸い込んでくれない。「N5の時点で敵機が浮かぶ」為、高難易度でこのC攻撃がエースに当たる事はそうそうに無い チャージショット(エール) CS ビームライフル 射撃 前方広範囲 扇状にビームライフルを5連射した後前方に単発で発射。発生・範囲共に高水準で数あるCSの中でも殲滅力は最高クラス。ストライクの主力C攻撃 SP攻撃 SP シュベルトゲベール→アグニ 格闘→射撃 前方短範囲→前方中射程 パーフェクトストライクに変化、対艦刀で斬り上げ、大型ビーム砲アグニで照射。攻撃範囲の狭さから主にエース用だが、最初に斬り上げる為次の照射ビームは確定でフルヒットする。攻撃終了後は直前に換装していたパックへと戻る SP2 超高インパルス砲「アグニ」 射撃 全方位広範囲 パーフェクトストライクに変化し、大ジャンプしアグニで斜め下に向かって照射しながら回転。ギラ・ズールのJSPと似ている。制圧力は見事の一言だが、旋回性能が悪いせいで狭いマップや細長いマップでは真価を発揮しにくい。MA相手にも強力で、ダウンした所へ当てれば優秀なダメージ源になる。攻撃終了後は直前に換装してい(ry JSP 突撃 シュベルトゲベール 格闘 前方中距離突進型 パーフェクトストライクに変化後、対艦刀を構えながら突進、最後に横に薙ぎ払う。癖のない突進攻撃で「フィールド殲滅」・「エース相手へのダメージ源」とどちらにも使えるが、単体の性能ではSP・SP2に劣る。攻撃終了後は直前に換(ry ダッシュ攻撃(エール) D1 ビームサーベル 格闘 前方 袈裟斬り D2 2本のサーベルで坂袈裟 D3 D1と同じ D4 D2と同じ D5 両サーベルで斬り上げ DC 前方短範囲 2本のサーベルを構え、突き刺すように突進。発生が早く意外と進むが範囲は狭い ランチャー 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃(ランチャー) N1 ガンランチャー 射撃 前方 その場から動かずミサイルランチャーで攻撃。射程はそれなりに長い(と言ってもC1の2倍程度)が威力は悲惨の一言。できるだけ早くC攻撃へ移行する事をオススメします N2 N3 N4 N5 N6 2発同時に発射 チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 前方にビームライフル連射。最大5連射可能 C2 シールドアッパー エール換装 格闘 前方短範囲 エールストライカーパックのC2と同様 C3 対艦バルカン砲 ランチャー換装 射撃 前方扇状中射程 バルカン砲を右から左へ扇状に連射する。発生が早いので近~中距離での殲滅に有用。弾同士の間隔が短いおかげでインパルスとは好相性。攻撃時にランチャーストライカーパックに換装 C4 対艦刀「シュベルトゲベール」 ソード換装 格闘 前方短範囲 ソードストライカーパックのC4と同様 C5(ランチャー) 上昇キック 上向きにキック。攻撃範囲が狭く、空中コンボ移行C攻撃としてはどうにも力不足。C2同様直接JSPに移行出来るので、JSP専用のアクションとして割り切った方がよいかも C6(ランチャー) アグニ照射 射撃 前方中射程 アグニを構え照射。発生が遅く攻撃範囲・旋回性能共にいまいちの為、主にフィールド制圧に使われる。最後の1発が錐揉み属性の為、「最後の一発を避けられて即反撃」という事はない チャージショット(ランチャー) CS 超高インパルス砲「アグニ」 射撃 前方 C6より細いビーム砲発射。一瞬溜めが入るが威力も高く、使い勝手は上々 ダッシュ攻撃(ランチャー) D1 パンチ 格闘 前方 殴り合い宇宙ことグーパンチの連打。発生は遅いがそこそこの攻撃範囲を持つ。νガンダムのD攻撃よりはやや優秀 D2 D3 D4 D5 ガンランチャー 射撃 前方短射程 ミサイル2連射。連射感覚が短くフルヒットしやすいが、射程距離の都合上エース相手にはそれなりのリスクがある DC 対艦バルカン砲 前方長射程 バルカン砲連射。一回の入力で10発ほど撃っており、エース相手へのけん制に有効 ソード 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃(ソード) N1 シュベルトゲベール 格闘 前方 袈裟斬り N2 横薙ぎ N3 右斬り上げ N4 左斬り上げ N5 N3よりも垂直に近い角度で斬り上げ N6 一瞬溜めて逆袈裟 チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 前方にビームライフル連射。最大5連射可能 C2 シールドアッパー エール換装 格闘 前方短範囲 エールストライカーパックのC2と同様 C3 対艦バルカン砲 ランチャー換装 射撃 前方扇状中射程 ランチャーストライカーパックのC3と同様 C4 対艦刀「シュベルトゲベール」 ソード換装 格闘 前方短範囲 対艦刀で斜め上から左下へ薙ぎ払う。発生が若干遅く攻撃範囲も前方だけだが、比較的広範囲を攻撃する為使い勝手はそれほど悪くない。単発なのでマグネティック・ハイとの相性は×。攻撃時にソードストライカーパックに換装 C5(ソード) 斬り上げ デスティニーのC5と似たモーションで斜め上に斬り上げ。発生は早いが範囲は狭い。ここから直接JSPに移行できる C6(ソード) シュベルトゲベール乱舞 前方中範囲 対艦刀で前方を乱舞攻撃。範囲が比較的広く多段ヒットの為、マグネティック・ハイとの相性が良い。キラには用無しではあるが チャージショット(ソード) CS ビームブーメラン「マイダスメッサー」 格闘 前方中範囲 ビームブーメランを投げつける。ブーメランは戻ってくる為最大2ヒット。投擲武装の為距離が短く、遠距離での撃ち合いは苦手。代わりに範囲が広く、2ヒットするので当てやすい。弧を描くように投げるので、慣れるまでには少し時間がかかるかも ダッシュ攻撃(ソード) D1 対艦刀「シュベルトゲベール」 格闘 前方 左斬り上げ D2 右斬り上げ D3 D1と同じ D4 D2と同じ D5 一回転しつつ突き。範囲は狭いがリーチは長い DC ロケットアンカー「パンツァーアイゼン」 格闘 前方短範囲 腕部からアンカーを打ち出し敵機を攻撃する。リーチが短い上に攻撃範囲も狭い。過信できるほどの使いやすさはない パーフェクトストライク 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 対艦刀「シュベルトゲベール」 格闘 前方 ソードストライカーパックと同様。だがバースト効果により、弱点であった攻撃速度が改善されている N2 N3 N4 N5 N6 チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 前方にビームライフル連射。最大5連射可能 C2 シールドアッパー 格闘 前方短範囲 エールストライカーパックと同様 C3 対艦バルカン砲 射撃 前方扇状中射程 バルカン砲を右から左へ扇状に連射する。連射性能はそのままに発生速度UP C4 対艦刀「シュベルトゲベール」 格闘 前方短範囲 対艦刀で思いっきり薙ぎ払う。通常時と比べて格段に発生が早くなっており、かなり強化された C5 上昇キック 斜め上にキック攻撃。元々早めだった攻撃速度がさらに早くなったため、相対的に性能が上がっている C6 アグニ照射 射撃 前方中射程 アグニを構え照射。性能自体はそれほど変化はないが構えまでの時間が短くなっており、また照射時間も延長 チャージショット CS アグニ 射撃 前方 ランチャーストライク時と性能は同じ SP攻撃 SP シュベルトゲベール アグニ 格闘→射撃 前方短範囲→前方中射程 通常時のSPと同様 SP2 アグニ照射 射撃 全方位広範囲 通常時のSP2と同様 JSP 突撃 シュベルトゲベール 格闘 前方中距離突進型 通常時のJSPと同様 ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル 格闘 前方 エールストライカーパックと同様。攻撃速度・攻撃範囲共に優秀 D2 D3 D4 D5 DC 前方短範囲 2本のサーベルで突進。攻撃速度アップにより、エース相手への先制攻撃にも有効 登録タグ カンスト不可能 キラ・ヤマト ストライクガンダム ムウ・ラ・フラガ 機動戦士ガンダムSEED 種
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GAT-X105 パーフェクトストライクガンダム [部分編集] プロモーションカード UNIT 00/U WT003P 5-白1 1枚制限 【PS装甲】 高機動 [0]:改装[ストライク系] (ダメージ判定ステップ)[1毎]:交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1、または±0/±0/-2を得る。この効果は、1ターン中2回までしか使用できない。 ストライク系 MS 専用「ムウ・ラ・フラガ」 白-S 宇宙 地球 [5][2][5] 2013年3月の公認大会(ブースタードラフトフォーマット)の参加賞として配布。 [部分編集] プロモーションカード UNIT 11E/U WT025P 5-白1 1枚制限 戦闘配備 高機動 [1]:改装[ストライク系] (>起動):「PS装甲」または「特徴:PS装甲」を持つ自軍ユニットが出る毎に、このカードは、ターン終了時まで+1/+1/+1を得ると共に、敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-1/-1/-1を得る。 ストライク系 MS PS装甲 専用「ムウ・ラ・フラガ」 白-S 宇宙 地球 [5][1][5] 「PS装甲」または「特徴:PS装甲」を持つ自軍ユニットが場に出た際に、自身は戦闘力のパンプアップを、敵軍ユニット1枚は戦闘力のパンプダウンを、それぞれターンが終わるまでに発動する。 11のBOX封入特典として封入。 「PS装甲」を持つユニット一覧(11現在) エールストライクガンダム《01/SP》 ランチャーストライクガンダム《01 B1》 ソードストライクガンダム《01》 ストライクガンダム《01》 デュエルガンダム《01》 バスターガンダム《01》 デュエルガンダム(アサルトシュラウド) フリーダムガンダム《EX01/SP》 イージスガンダム《02》 ブリッツガンダム《02》 ストライクルージュ フリーダムガンダム(フルバースト) ジャスティスガンダム《EX03/B2》 カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム プロヴィデンスガンダム《EX04 B2》 フォースインパルスガンダム《05》 ソードインパルスガンダム《05》 ブラストインパルスガンダム《05》 デスティニーガンダム《05 B3》 フリーダムガンダム(ミーティア) エールストライクガンダム(ムウ機) ガイアガンダム アビスガンダム カオスガンダム ジャスティスガンダム(ミーティア) セイバーガンダム ガイアガンダム(MA形態) デスティニーインパルスガンダム ストライクフリーダムガンダム デストロイガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) インフィニットジャスティスガンダム デスティニーガンダム(パルマ・フィオキーナ) フォースインパルスガンダム(ルナマリア機) ストライクルージュI.W.S.P. ストライクノワール ブルデュエル ヴェルデバスター フリーダムガンダム(ハイマットモード)《B2》 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム ソードカラミティ インパルスガンダム《SP》 デストロイガンダム(MA形態) 「特徴:PS装甲」を持つユニット一覧(11現在) ストライクフリーダムガンダム&デスティニーガンダム フォースインパルスガンダム《B3》 ソードインパルスガンダム《B3》 ブラストインパルスガンダム《B3》 ストライクガンダム《11》 イージスガンダム《11》 ブリッツガンダム《11》 デュエルガンダム《11》 バスターガンダム《11》 フリーダムガンダム《11》 ジャスティスガンダム《11》 プロヴィデンスガンダム《SP》
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―次の日・教室 ク3「キ84戦闘機迎撃に上がる!」 ク3「ずばばばば」 ク3「ハッ!夢か!」 竹井「今は授業中よク3くん」 ク3「すいません竹井先生」 芳佳「き、も、い、よね」カチカチ 芳佳(送信) リーネ「だ、よ、ね」 リーネ(送信)ピッ 593 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/10/02(土) 20 06 57.48 ID 8i1lcqABP まともなのはジュンジュンだけなのか…… 594 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2010/10/02(土) 20 08 38.43 ID lTnmvJk60 ペリ犬とルッキーニはどうなるか・・・・・・ 595 :前1[]:2010/10/02(土) 20 12 43.13 ID TbzCTE0eO ―休み時間 芳佳「ねえそれ何?ww」 リーネ「見せてよw」 ???「や、やめてくださいまし!」 芳佳「その喋り方キメーんだよ」ガシ リーネ「ペリーヌちゃんお嬢様だもんねー」 芳佳「なにそれウケルー」 ペリーヌ「そ、そんなんじゃ…」 リーネ「今日もお金かしてよーw」 芳佳「いっぱい持ってるでしょー」 596 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/10/02(土) 20 14 31.69 ID +XfaJTZP0 ペリ犬ざまあ 597 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2010/10/02(土) 20 15 00.97 ID n4YrSIZn0 ちょっと桜花で凸してくるわ 598 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/10/02(土) 20 15 16.36 ID MkkId63wO 良かった・・・・・・もっさんはまともで良かった!! 599 :前1[]:2010/10/02(土) 20 16 25.64 ID TbzCTE0eO ペリーヌ「こ、これは寄付するために一生懸命バイトして…」 芳佳「またすればいいじゃーん」 リーネ「友達が困ってるんだよぉ」 ペリーヌ「ううっ…」 俺(ひどいな…) 600 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/10/02(土) 20 18 15.44 ID xQ8EmzuJ0 芳佳とリーネで心が痛い 601 :ここまでのキャスティング[sage]:2010/10/02(土) 20 19 17.18 ID eMBv2Eau0 ミーナ:生徒会長 坂本:剣道部主将 芳佳:ギャル1 リーネ:ギャル2 サーニャ:悪女 エイラ:サーニャ専用サイフ シャーリー:女神 バルクホルン:腐女子 ハルトマン:ひきこもり ペリーヌ:サイフ 竹井:先生 マロニー:校長 杉田:担任 クラスメイト2:喉 クラスメイト3:キ84 602 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2010/10/02(土) 20 19 18.14 ID n4YrSIZn0 股間督が見たら発狂するなこれ 603 :喉 ◆NODO.2x7/2 []:2010/10/02(土) 20 19 25.14 ID 5rXtNTRr0 BE 2891430959-2BP(2272) sssp //img.2ch.net/ico/jisakujien_3.gif フランカはどうなるんだ 604 :前1[]:2010/10/02(土) 20 26 02.46 ID TbzCTE0eO ―昼・食堂 ク1「この学園は小等部もあるんだ」 俺「へぇ」 ク1「そこに俺の弟とク2の妹とバルクホルンの妹が通ってるんだ」 俺「ん?あれは確か…」 「サ、サーニャ欲しい物教えてほしいんダナ」 サーニャ「あー私このバッグが欲しいなぁ~エイラ」 エイラ「わかったんダナ!週末買いにいくんダナ!」 サーニャ「わーエイラ大好きー」クスッ エイラ「ワタシもなんだナ///」 605 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/10/02(土) 20 27 43.17 ID veJ6JAxcO 女子校編もいいかも。俺は新任教師で 606 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2010/10/02(土) 20 30 23.89 ID n4YrSIZn0 605 じゃあ漏れは人当たりの良い管理用務員さん! 607 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2010/10/02(土) 20 32 44.02 ID lTnmvJk60 605 じゃあ俺は保健室の先生を担当するぜ!! 608 :前1[]:2010/10/02(土) 20 33 56.53 ID TbzCTE0eO ―放課後 ク1「ここが小等部だ」 俺「ここもでけー」 ク1「お」 ???「うじゅ!お兄ちゃんだー」 ???「お兄ちゃーん」 ク2「迎えに来たよルッキーニ」 ルッキ「うじゅー」 俺「へんな奴だと思ってたけどそうでもないみたいだね」 ク1「俺の弟もきたぞ」 609 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/10/02(土) 20 34 35.99 ID +XfaJTZP0 605 じゃあおれそこに潜り込む男の娘 610 :喉 ◆NODO.2x7/2 []:2010/10/02(土) 20 35 01.19 ID 5rXtNTRr0 BE 2698668476-2BP(2272) sssp //img.2ch.net/ico/jisakujien_3.gif よし、大儀であった 611 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/10/02(土) 20 35 20.26 ID KL/ZVyw50 喉とルッキーニが血縁だと?よかったな喉 612 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2010/10/02(土) 20 36 30.78 ID n4YrSIZn0 おいこれなんてハーレだよ喉おい 613 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/10/02(土) 20 37 37.27 ID +XfaJTZP0 喉、よかったな 614 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/10/02(土) 20 38 07.02 ID CBxaKo4eO ひでぇ 615 :前1[]:2010/10/02(土) 20 39 04.24 ID TbzCTE0eO ク1「よお!弟!待ってたぜ!」 弟「あ!」 ク1「さあ!俺の胸に飛び込んでこい!」 ダッダッダ 弟「お姉ちゃーん」 ク1「」 ゲルト「おお!弟!今日もかわいいな!」 ダキッ ゲルト「クリスはまだか?」 弟「もうすぐくると思うよ」 俺(どんまい…) 俺「ん?」 616 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/10/02(土) 20 40 49.93 ID +XfaJTZP0 あれ、まともなお姉ちゃん 617 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2010/10/02(土) 20 43 06.58 ID veJ6JAxcO 607保健室の先生いいな 618 :前1[]:2010/10/02(土) 20 44 27.43 ID TbzCTE0eO 芳佳「ねえリーネちゃんみてあれク2じゃない?」 リーネ「本当だ」 芳佳「ねえあれロリコンってやつだよきっと」 リーネ「うわきもーい」 芳佳「写メとっちゃお」カシャカシャ リーネ「わたしもー」カシャカシャ 芳佳「通報したらお金もらえるんじゃない?」カシャカシャ リーネ「えーこの写メみせて揺すろうよw」 芳佳「リーネちゃんあたまイイー」カシャカシャ 俺(ひっでぇ…) 619 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2010/10/02(土) 20 46 17.48 ID n4YrSIZn0 宮ーネ株が落ちそうで怖い 620 :ここまでのキャスティング[sage]:2010/10/02(土) 20 47 12.21 ID eMBv2Eau0 ミーナ:生徒会長 坂本:剣道部主将 芳佳:ギャル1 リーネ:ギャル2 サーニャ:悪女 エイラ:サーニャ専用サイフ シャーリー:女神 バルクホルン:腐女子 ハルトマン:ひきこもり ペリーヌ:サイフ ルッキーニ:喉の妹 竹井:先生 マロニー:校長 杉田:担任 クラスメイト1:友達 クラスメイト2:喉 クラスメイト3:キ84 弟:クラスメイト1の弟 のはず 621 :喉 ◆NODO.2x7/2 []:2010/10/02(土) 20 47 18.99 ID 5rXtNTRr0 BE 1799112274-2BP(2272) sssp //img.2ch.net/ico/jisakujien_3.gif 宮藤とリーネは殺すべき ロリコンじゃなくてシスコンだろ・・・ 622 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2010/10/02(土) 20 48 19.60 ID lTnmvJk60 本当の兄妹なら通報されようが脅されようが堂々としてれば余裕じゃねぇか 本当の兄妹なら 636 :前1[秘技!夢落ち]:2010/10/02(土) 21 05 58.84 ID TbzCTE0eO ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 「―――か?」 「大丈夫か?」 俺「ん?どうしたんだっけ?」 坂本「おお!目が覚めたか!すまなかったな」 ク1「大丈夫か?お前」 俺「あ、ああそうか…」 坂本「顔色が悪いが大丈夫か?」アタフタ 俺「気分の悪い夢を見ていただけです…」 ク1「そろそろ帰るぞ」 俺「うん」 俺「まだいてえ…」 ク1「あの人は強いからな」 ???「あ!転校生君だ!」 俺「ヒッ!」ビクン ク1「お前どうしたんだ?おーい!」 ???「クラスメイトの宮藤芳佳です!こっちはリーネちゃん!」 リーネ「よ、よろしく」 俺「よ、よろしく」イテ 芳佳「どうかしたんですか?」 ク1「坂本先輩の面をくらったんだよ」 芳佳「大丈夫ですか!みせてください!」 芳佳「なでなで」 俺「ありがとう///(いいこじゃないか何でビビったんだろう)」 ク1「そろそろ寮に帰るか」 芳佳「またねー」バイバイ 俺「またね///」 ク1「おう!」 ―寮・食堂 ク1「今日はあんまり案内してやれなかったなぁ」パクパク ク1「よし!明日こそは任せろ!」 俺「う、うん」 ク1「それから友1って呼べ」 俺「わかったよ友1」 友1「ああ」 友「そうだ俺。女には気を付けろあいつらは恐ろしい」 俺「え?」 友1「シャーロット先輩は別だけどな」パクパク 俺「シャーロット先輩?」 友「学園の女神だ」 ワーワー ワーワー 「みろ!あの抜群のスタイル!」「それにあの包容力!」「まさに女神だ」ク2「妹のルッキーニちゃんも負けてないぞ!」 シャーリー「騒がしくてすまないなルッキーニ」パクパク ルッキ「きにしないよー」 友「噂をすればだ」 友「お前先帰ってろ」 俺「え?ちょ」 友「男には譲れない時があるんだ!」 第501ストライク学園3へ続く
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ジョン・ファストルフのこと
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RS-043 パトストライカー 種類:Mユニット カテゴリ:OT BP:6000 SP:! 必要パワー:5+ 追加条件:自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る CN:なし 特徴:メカ/車両 テキスト: 【ジャッジメントソード】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、自軍パワーゾーンからダメージ以外のカードを2枚選んで捨札にしてもよい。そうしたとき、このターン、このユニットは次の能力を得る⇒「SP1」 対応FAQ 公式回答 Q 自軍エリアにビークルにライドした状態の「RM-018 宇宙刑事ギャバン」とライドされていないビークルがあるとします。この状態で、自軍ラッシュフェイズ中、「RS-043 パトストライカー」の追加条件を満たす為に、その「RM-018 宇宙刑事ギャバン」を指定しました。このとき、「RM-018 宇宙刑事ギャバン」はユニットで無くなるので、「チェイス」の効果を発動できますが、「チェイス」を発動すると「RS-043 パトストライカー」の追加条件を満たすことができなくなります。この場合、その「RS-043 パトストライカー」はラッシュすることができますか? A その場合の「RS-043 パトストライカー」は、追加条件を満たせなかったと判断しますので、ラッシュできません。 確認済み Q 「RS-043 パトストライカー」や「RS-051 爆竜ティラノサウルス」等の『バトルフェイズ中に使える効果』は、バトルフェイズ中ならどんなタイミングにでも使用することができますか? A いいえ、そのユニット自身の「SP1」になる効果は、『なにもしない・アタックする・ストライクする』を選ぶ前に発動できると考えてください。
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GAT-01 ストライクダガー 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 18100 390 M 9740 80 145 130 155 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ES01 ビームサーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 M703 ビームライフル 2~4 3300 14 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 開発元 開発元 2 ストライクガンダム 3 105ダガー 3 デュエルダガー 3 バスターダガー 3 105ダガー(ジェットストライカー装備) 2 ゲルズゲー 設計元 設計元A 設計元B ジン トルネードガンダム 騎士スペリオルドラゴン ガンダムサバーニャ ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 デュエルダガー 3 105ダガー 3 バスターダガー 6 ストライクガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 たましいの場所 イベント後 終わらない明日へ 初期配置イベント後 宿命の決着 イベント後 Xアストレイ 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED』 GATシリーズから得られたデータを基に開発した、地球連合軍の簡易量産型MS。 アニメの演出的には宇宙世紀で言うジムの立ち位置になり、物量作戦でザフト軍と戦った機体。 ただし設定的な面では105ダガーがストライクの量産機なので、あちらがジムの立ち位置となる。 性能的にはジンから2割増しではあるが、初期生産可能機体とほぼ変わらない程度。 武装面はサーベル・ライフルと最低限で、威力こそ勝るものの射程や消費ENによる継戦力に関してはジンに劣る。 この機体も頭部バルカン及びライフルに付属しているグレネードが使えるはずだが、今作ではオミット。 他の連合系の量産機はバルカンが使えるものもあるが、グレネードはどの機体も使用不可。 ジンさえ手に入ればトルネードガンダムとの組み合わせで設計できる。 開発に向かない機体なので、ジンが手に入ったらわすれずに設計しておきたい。 多くのステージで捕獲可能だが、最終ステージかその1つ前と最初から狙うのはハードルが高い。 最も簡単なのはステージ3の「Xアストレイ」だが、最終ステージだけあって敵の数が多いのが難点。 無理して攻略と鹵獲を狙うよりも設計してしまう方がストレスはすくない。 開発元は多いが6種類ありストライクどころかゲルズゲーからも開発可能。 ただしどこから開発してももったいないので、設計や鹵獲で手に入れるのがベスト。 開発先はダガー系の派生とストライク。 105ダガー以外は最終的にはガンダムへ繋がる。 105ダガーは連合の量産機に進むルート。 ガンバレルダガーに進めば連合製MAルートへ入れるが、そちらはメビウス・ゼロやエグザスからでも開発できる。 デュエルダガーとバスターダガーはそれぞれのガンダムに繋がり、デュエルガンダムとバスターガンダム、ブルデュエルとヴェルデバスターのタイミングでは相互での開発が可能。 また、どちらかを開発した後に105ダガーのルートにも入れる。 ストライクはストフリに進むルート。 それ以外にもルージュやイージスにも分岐が可能。
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GF/W33-T09 カード名:ストライク! カテゴリ:クライマックス 色:赤 トリガー:2 【自】 このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは1枚引き、自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+2000し、ソウルを+1。 華麗なストライク、期待してるわよ~ レアリティ:TD ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 兎を狙う兎 望月エレナ 3/2 10000/2/1 赤
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ストライク ずかんデータ 項目 データ No 123 たかさ 1.5m おもさ 56.0kg ぶんるい かまきりポケモン タイプ むし・ひこう とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 ソウルシルバー うごいても ざんぞうしか みえない。 とまっても くさむらに みをかくすと ほごしょくで わからない。 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
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NIGHT STRIKER NIGHT STRIKER S 機種:AC, MCD, PS, SS, PS2, EGRETII mini (アーケードメモリーズVOL.2) 作曲者:高木正彦 (MAR.) 効果音:大縫一行 (NUI)、山田靖子 (YASU) 編曲者 (MCD):小倉久佳、河本圭代、渡部恭久、中澤秀一郎、高木正彦 開発元 (MCD):アイシステム東京 (*1) 発売元:タイトー 発売日:1989年7月 (AC)、1993年5月28日 (MCD)、2023年12月21日 (EGRETII mini AM2) 概要 1989年にタイトーが発売したアーケード向けの大型筐体ゲーム。 疑似3Dシューティングゲームである。 ゲームバランスが良好でスピード感全開の音楽の評価も高い。 作曲者のMar.氏によると曲のイメージは「近未来の夜」で、とにかく「夜」を念頭に置いて作曲したとのこと。(*2) 曲自体はモノラルで制作されているが、これは普通Left-Rightチャンネルで割り振る所を、あえてFront-Rearチャンネルで割り振り、音が体を通過させるという形にしたため。(*3) 本当は前後左右の4chで作りたかったのだが、予算上2chしかダメという事になってしまいこのような形になった。 サントラは多数出ている上に、メガCD版とPS版はゲームディスクをCD再生すればBGMが聴ける。音源の入手は容易だろう。 専用筐体は国内出荷数が極端に少なかったらしく、1991年にキングレコードから発売されたビデオのライナーノーツにによると、国内総生産台数303台とのことである。 また、操縦桿をはじめとして筐体の故障が非常に多いことも重なり、一般人がプレイ可能な現存する純正筐体は秋葉原HEYに稼働している一台のみ…だったのだが、2019年3月に大阪新世界のレトロゲーセンザリガニが純正筐体の稼働を開始したことで全国2店となった。 かつてはメーカーの枠を超え太鼓の達人にも市街ステージのBGMが収録されていた。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 アーケード版 Coin Start 高木正彦 旧表記は「OPENING」 Urban Trail (市街のテーマ) CITY (STAGE A,O,R) 第4回321位アーケード16位第2回アーケード271位シューティング52位夜353位一面100位1980年代47位 Warning! Boss 1 高木正彦 Round Clear Trance Parlent in Blue (郊外のテーマ) SUBURBS (STAGE G,M,T)おそらく「Transparent (透明な)」の誤記 Boss 2 Brain Worker (地下工場のテーマ) FACTORY (STAGE B,N,P) Boss 3 Aquarius (海上のテーマ) SEA (STAGE D,I,U) Fly Away (上空のテーマ) SKY (STAGE F,H) 第2回274位アーケード113位第2回アーケード210位シューティング88位1980年代158位 Boss 4 Terarist (ビル街のテーマ) CANAL (STAGE C)STREET (STAGE Q) Boss 5 ma-gu-ri-vu (寺院のテーマ) TEMPLE (STAGE L,S) Burning Road (地下道のテーマ) TUNNEL (STAGE E,J,K) アーケード106位1980年代95位 Boss 6 第2回247位第3回96位第4回377位第6回471位第7回355位アーケード26位第2回アーケード29位シューティング12位ラストバトル134位第2回ラストバトル127位第2回マイナーレトロ240位(MCD)歴代256位1980年代154位 シ・メール (Ending) commune (Name Set) オープニングストーリーデモでも使用 『ダライアスII -G.S.M.TAITO 4-』収録ARRANGE VERSION URBAN TRAIL 編:ZUNTATA 『ナイトストライカー (PCCB-00140)』では「Classic Mix」として収録『ナイトストライカーS』ではオープニングデモとして使用 AQUARIUS 編:ZUNTATA 『ナイトストライカー コンプリートアルバム』収録アレンジ 曲名 (*4) 編曲者 補足 順位 URBAN TRAIL 〔市街のテーマ〕U-TRAIL 小倉久佳 CITY (STAGE A,O,R)Start~Urban Trailのアレンジ『ナイトストライカー (PCCB-00140)』では「U-TRAIL Mix」として収録 BOSS 1THUNDER BABIES 渡部恭久 ROUND CLEAR TRANCE PARLENT IN BLUE 〔郊外のテーマ〕 中澤秀一郎 SUBURBS (STAGE G,M,T) BOSS 2 BRAIN WORKER 〔地下工場のテーマ〕 渡部恭久 FACTORY (STAGE B,N,P) BOSS 3 AQUARIUS 〔海上のテーマ〕A.Q 河本圭代 SEA (STAGE D,I,U) FLY AWAY 〔上空のテーマ〕FLY “A” WAY SKY (STAGE F,H) BOSS 4DOKA! TERARIST 〔ビル街のテーマ〕 小倉久佳 CANAL (STAGE C)STREET (STAGE Q) BOSS 5 小倉久佳石川勝久 ma-gu-ri-vu 〔寺院のテーマ〕ma-gu-re-mix 河本圭代 TEMPLE (STAGE L,S) BURNING ROAD 〔地下道のテーマ〕“炎道” 高木正彦 TUNNEL (STAGE E,J,K) BOSS 6 シ・メール 〔ENDING〕 中澤秀一郎 commune 〔NAME SET〕Commune オープニングストーリーデモでも使用 『ナイトストライカー (PCCB-00140)』収録Arrange Version URBAN TRAIL Four Rhythm Mix 演奏:WHAT IS HIP? (ギター:松木恒秀ベース:岡沢章キーボード:野力奏一ドラムス:渡嘉敷祐一) サウンドトラック ダライアスII -G.S.M.TAITO 4- ダライアスIIとナイトストライカーのサウンドトラック。 DISC 1にARRANGE VERSION、DISC 2にORIGINAL VERSION(アーケード版)を収録 ナイトストライカー コンプリートアルバム メガCD版のCONFIG MODEでBGM SELECTをARRANGEにしておくことでゲーム中で再生される、ZUNTATAによるアレンジバージョンを先行収録 ナイトストライカー (PCCB-00140) Arrange Versionを3曲(WHAT IS HIP?演奏の新録、コンプリートアルバムからの再録、ダライアスIIからの再録)とOriginal Version(アーケード版)を収録 Z-REPLICA Vol.2 NIGHT STRIKER 鈴木秀行による新規アレンジ楽曲、DJトークを収録 レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムBOX~ アーケード版を収録 ナイトストライカー サイバリオン パーフェクトBOX DISC1にアーケード版、DISC2にスーパースィープ所属アーティストなどによるアレンジ、ライブ音源を収録 タイトー レトロゲームミュージック コレクション4 ライディングヒーロークラスタ アーケード版を収録 タイトーデジタルサウンドアーカイブ ~ARCADE~ Vol.2 アーケード版をデジタル収録