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NIGHT STRIKER NIGHT STRIKER S 機種:AC, MCD, PS, SS, PS2, EGRETII mini (アーケードメモリーズVOL.2) 作曲者:高木正彦 (MAR.) 効果音:大縫一行 (NUI)、山田靖子 (YASU) 編曲者 (MCD):小倉久佳、河本圭代、渡部恭久、中澤秀一郎、高木正彦 開発元 (MCD):アイシステム東京 (*1) 発売元:タイトー 発売日:1989年7月 (AC)、1993年5月28日 (MCD)、2023年12月21日 (EGRETII mini AM2) 概要 1989年にタイトーが発売したアーケード向けの大型筐体ゲーム。 疑似3Dシューティングゲームである。 ゲームバランスが良好でスピード感全開の音楽の評価も高い。 作曲者のMar.氏によると曲のイメージは「近未来の夜」で、とにかく「夜」を念頭に置いて作曲したとのこと。(*2) 曲自体はモノラルで制作されているが、これは普通Left-Rightチャンネルで割り振る所を、あえてFront-Rearチャンネルで割り振り、音が体を通過させるという形にしたため。(*3) 本当は前後左右の4chで作りたかったのだが、予算上2chしかダメという事になってしまいこのような形になった。 サントラは多数出ている上に、メガCD版とPS版はゲームディスクをCD再生すればBGMが聴ける。音源の入手は容易だろう。 専用筐体は国内出荷数が極端に少なかったらしく、1991年にキングレコードから発売されたビデオのライナーノーツにによると、国内総生産台数303台とのことである。 また、操縦桿をはじめとして筐体の故障が非常に多いことも重なり、一般人がプレイ可能な現存する純正筐体は秋葉原HEYに稼働している一台のみ…だったのだが、2019年3月に大阪新世界のレトロゲーセンザリガニが純正筐体の稼働を開始したことで全国2店となった。 かつてはメーカーの枠を超え太鼓の達人にも市街ステージのBGMが収録されていた。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 アーケード版 Coin Start 高木正彦 旧表記は「OPENING」 Urban Trail (市街のテーマ) CITY (STAGE A,O,R) 第4回321位アーケード16位第2回アーケード271位シューティング52位夜353位一面100位1980年代47位 Warning! Boss 1 高木正彦 Round Clear Trance Parlent in Blue (郊外のテーマ) SUBURBS (STAGE G,M,T)おそらく「Transparent (透明な)」の誤記 Boss 2 Brain Worker (地下工場のテーマ) FACTORY (STAGE B,N,P) Boss 3 Aquarius (海上のテーマ) SEA (STAGE D,I,U) Fly Away (上空のテーマ) SKY (STAGE F,H) 第2回274位アーケード113位第2回アーケード210位シューティング88位1980年代158位 Boss 4 Terarist (ビル街のテーマ) CANAL (STAGE C)STREET (STAGE Q) Boss 5 ma-gu-ri-vu (寺院のテーマ) TEMPLE (STAGE L,S) Burning Road (地下道のテーマ) TUNNEL (STAGE E,J,K) アーケード106位1980年代95位 Boss 6 第2回247位第3回96位第4回377位第6回471位第7回355位アーケード26位第2回アーケード29位シューティング12位ラストバトル134位第2回ラストバトル127位第2回マイナーレトロ240位(MCD)歴代256位1980年代154位 シ・メール (Ending) commune (Name Set) オープニングストーリーデモでも使用 『ダライアスII -G.S.M.TAITO 4-』収録ARRANGE VERSION URBAN TRAIL 編:ZUNTATA 『ナイトストライカー (PCCB-00140)』では「Classic Mix」として収録『ナイトストライカーS』ではオープニングデモとして使用 AQUARIUS 編:ZUNTATA 『ナイトストライカー コンプリートアルバム』収録アレンジ 曲名 (*4) 編曲者 補足 順位 URBAN TRAIL 〔市街のテーマ〕U-TRAIL 小倉久佳 CITY (STAGE A,O,R)Start~Urban Trailのアレンジ『ナイトストライカー (PCCB-00140)』では「U-TRAIL Mix」として収録 BOSS 1THUNDER BABIES 渡部恭久 ROUND CLEAR TRANCE PARLENT IN BLUE 〔郊外のテーマ〕 中澤秀一郎 SUBURBS (STAGE G,M,T) BOSS 2 BRAIN WORKER 〔地下工場のテーマ〕 渡部恭久 FACTORY (STAGE B,N,P) BOSS 3 AQUARIUS 〔海上のテーマ〕A.Q 河本圭代 SEA (STAGE D,I,U) FLY AWAY 〔上空のテーマ〕FLY “A” WAY SKY (STAGE F,H) BOSS 4DOKA! TERARIST 〔ビル街のテーマ〕 小倉久佳 CANAL (STAGE C)STREET (STAGE Q) BOSS 5 小倉久佳石川勝久 ma-gu-ri-vu 〔寺院のテーマ〕ma-gu-re-mix 河本圭代 TEMPLE (STAGE L,S) BURNING ROAD 〔地下道のテーマ〕“炎道” 高木正彦 TUNNEL (STAGE E,J,K) BOSS 6 シ・メール 〔ENDING〕 中澤秀一郎 commune 〔NAME SET〕Commune オープニングストーリーデモでも使用 『ナイトストライカー (PCCB-00140)』収録Arrange Version URBAN TRAIL Four Rhythm Mix 演奏:WHAT IS HIP? (ギター:松木恒秀ベース:岡沢章キーボード:野力奏一ドラムス:渡嘉敷祐一) サウンドトラック ダライアスII -G.S.M.TAITO 4- ダライアスIIとナイトストライカーのサウンドトラック。 DISC 1にARRANGE VERSION、DISC 2にORIGINAL VERSION(アーケード版)を収録 ナイトストライカー コンプリートアルバム メガCD版のCONFIG MODEでBGM SELECTをARRANGEにしておくことでゲーム中で再生される、ZUNTATAによるアレンジバージョンを先行収録 ナイトストライカー (PCCB-00140) Arrange Versionを3曲(WHAT IS HIP?演奏の新録、コンプリートアルバムからの再録、ダライアスIIからの再録)とOriginal Version(アーケード版)を収録 Z-REPLICA Vol.2 NIGHT STRIKER 鈴木秀行による新規アレンジ楽曲、DJトークを収録 レジェンド オブ ゲームミュージック ~プレミアムBOX~ アーケード版を収録 ナイトストライカー サイバリオン パーフェクトBOX DISC1にアーケード版、DISC2にスーパースィープ所属アーティストなどによるアレンジ、ライブ音源を収録 タイトー レトロゲームミュージック コレクション4 ライディングヒーロークラスタ アーケード版を収録 タイトーデジタルサウンドアーカイブ ~ARCADE~ Vol.2 アーケード版をデジタル収録
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■C・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、自分のアンタップしているクリーチャーを1体選んでもよい。そのクリーチャーをタップし、相手のシールドを1つブレイクする) 作者:wha メテオレイジ・リザード CS(シーエス) C 火文明 (6) クリーチャー:メルト・ウォリアー 5000 ■C・ストライク(このクリーチャーを自分のシールドゾーンから手札に加える時、相手に見せ、自分のアンタップしているクリーチャーを1体選んでもよい。そのクリーチャーをタップし、相手のシールドを1つブレイクする) 「カウンター・ストライク」。相手ターン中に疑似的に相手プレイヤーに反撃する。 21/04/18:「R・ストライク」→「C・ストライク」に名称変更。 +関連カード/8 《アクア・マスター CS》 《シザー・アイ CS》 《暗黒の騎士ザガーン CS》 《残虐覇王デスカール CS》 《メテオレイジ・リザード CS》 《封滅の大地オーラヴァイン CS》 《偽りの名 イーサン CS》 《D2G ゴッドファーザー CS》 G・ストライク(公式) DMSP-02-J「七英雄来烈伝」 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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GAT-X105 ストライクガンダム [部分編集] 第1弾 UNIT 01A/U WT007C 4-白1 【PS装甲】 [1]:ゲイン [0]:改装[ストライク系] (>起動):このカードの「改装」が適用された場合、置き換え後のユニットは、ターン終了時まで「速攻」「[0]:供給」を得る。 ストライク系 MS 専用「キラ・ヤマト」 白-S 宇宙 地球 [4][1][4] PS装甲を持つ白のユニット。 第1弾に収録された、他のストライク系ユニットの起点となる1枚。 デュエルガンダム同様、コストの低さとPS装甲によるリロールインによる展開力の高さも強み。 改装する事によって速攻と供給を与える事ができる。 これによって交戦に強くしたり、1ターン中にPS装甲の効果で手札に映る事を防ぐ事ができる。 アークエンジェル等がいない状態から他のユニットをリロールさせられる事も覚えておくと良い。 ゲインの宣言をした後に改装し、戦闘修正を引き継がせる事も可能。 このカードの改装が解決される事で特殊効果を得られる。他のストライク系ユニットから改装しても意味は無い点には注意。 スターター「SEED feat AGE DECK」専用。 [部分編集] 第11弾 UNIT 11E/U WT197R 3-白1 1枚制限 戦闘配備 [1]:改装[ストライク系] (>起動):「PS装甲」、または「特徴:PS装甲」を持つ自軍ユニットが場に出た場合、自軍本国の上のカード1枚を表にできる。表にしたカードが、「PS装甲」または「特徴:PS装甲」を持つ場合、そのカードを自軍ハンガーに移す。それ以外の場合、そのカードを持ち主の本国の上か下に移す。 ストライク系 MS PS装甲 専用「キラ・ヤマト」 白-S 宇宙 地球 [4][0][4] 1枚制限を得て、さらに合計国力が-1と軽くなったストライクガンダム。 「PS装甲」または「特徴:PS装甲」を持つ自軍ユニットが場に出たら、自軍本国の上のカード1枚を表にすると、「PS装甲」か「特徴:PS装甲」を持つユニットの場合、それを自軍ハンガーに移せる。また、それ以外のカードだと、持ち主の本国の上か下に移せる。 イラストはストライクガンダム〔SP-20〕に、燃え上がる廃墟の町の背景を追加したもの。 「PS装甲」を持つユニット一覧(11現在) エールストライクガンダム《01/SP》 ランチャーストライクガンダム《01 B1》 ソードストライクガンダム《01》 デュエルガンダム《01》 バスターガンダム《01》 デュエルガンダム(アサルトシュラウド) フリーダムガンダム《EX01/SP》 イージスガンダム《02》 ブリッツガンダム《02》 ストライクルージュ フリーダムガンダム(フルバースト) ジャスティスガンダム《EX03/B2》 カラミティガンダム フォビドゥンガンダム レイダーガンダム プロヴィデンスガンダム《EX04 B2》 フォースインパルスガンダム《05》 ソードインパルスガンダム《05》 ブラストインパルスガンダム《05》 デスティニーガンダム《05 B3》 フリーダムガンダム(ミーティア) エールストライクガンダム(ムウ機) ガイアガンダム アビスガンダム カオスガンダム ジャスティスガンダム(ミーティア) セイバーガンダム ガイアガンダム(MA形態) デスティニーインパルスガンダム ストライクフリーダムガンダム デストロイガンダム ガイアガンダム(バルトフェルド機) インフィニットジャスティスガンダム デスティニーガンダム(パルマ・フィオキーナ) フォースインパルスガンダム(ルナマリア機) ストライクルージュI.W.S.P. ストライクノワール ブルデュエル ヴェルデバスター フリーダムガンダム(ハイマットモード) ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) レジェンドガンダム パーフェクトストライクガンダム ソードカラミティ インパルスガンダム《SP》 デストロイガンダム(MA形態) 「特徴:PS装甲」を持つユニット一覧(11現在) ストライクフリーダムガンダム&デスティニーガンダム フォースインパルスガンダム《B3》 ソードインパルスガンダム《B3》 ブラストインパルスガンダム《B3》 イージスガンダム《11》 ブリッツガンダム《11》 デュエルガンダム《11》 バスターガンダム《11》 フリーダムガンダム《11》 ジャスティスガンダム《11》 プロヴィデンスガンダム《SP》 パーフェクトストライクガンダム [部分編集] ハーフデッキ UNIT CG/U WT002P 4-白1 クイック [0]:改装[ストライク系] ストライク系 MS 専用「キラ・ヤマト」 白-S 宇宙 地球 [4][1][4] イラストはストライクガンダム〔U-S59〕のもの
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【名前】 キックストライク 【読み方】 きっくすとらいく 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【初登場話】 第1話「指輪の魔法使い」 【分類】 必殺技/ライダーキック 【使用者】 仮面ライダーウィザード仮面ライダービースト白い魔法使い など 【詳細】 仮面ライダーウィザードに登場する仮面ライダー(魔法使い)の持つ必殺技の総称。 各ライダーが持つキック技全ての総称であり、ウィザード、ビーストの主要ライダー以外は正式名称が不明な物が多い。 基本はライダーの持つキックストライクウィザードリングを填め、ドライバーにて読み込んで発動する。 ビーストの場合はビーストリングをビーストドライバーに再度装填し読み込んで発動する。 仮面ライダーソーサラーの場合、ファイナルストライクウィザードリングを読み込み、ストライクソーサラーを発動する。
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ファストグライド 概要 初登場:『マリオカートWii』 流線型の近未来なデザインのマシン。 『マリオカートツアー』には色違い/アレンジのマシンが多く登場しているが、「ファストグライド」の名を冠したマシンは存在しないままコンテンツの追加が終了してしまった。 歴代登場作品 マリオカートWii 重量級隠しマシンの一台として登場。 『Wii』のマシンで最もスピードが高い。重さも高い。 それ以外はとても低い。 ワリオ ワルイージ ドンキーコング クッパ キングテレサ ロゼッタ ファンキーコング ほねクッパ Mii(男) Mii(女) 入手条件 『マリオカートWii』 レトログランプリ全カップの150ccでランク評価☆以上になる。 またはプレイ回数4500回以上 関連マシン ファストグリーン ファストファイア ファストブルー ファストピンク ファストホリデー 関連ページ 本人…じゃなくて本車未登場?(メインマシン:ファストグライド)
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GAT-X105E ストライクE [部分編集] 雷鳴の使徒 UNIT U-S250 白 2-4-2 U 【PS装甲】 特殊シールド(3) (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードの部隊にいるユニット1枚を、持ち主の手札に移す。その場合、このカードに、「補給」の効果を適用し、+1/+1/+1コイン2個を上に乗せる。 ストライク系 MS 専用「スウェン・カル・バヤン」 宇宙 地球 [5][2][5] 素のストライクノワール。やはり「名称:ガンダム」ではない。 部隊に他のユニットがいれば、そのユニットを戻すことでこのカード自身を補給し、さらに強化できる。 強化はコインによるものなので、艦船による補給も組み合わせてこのカードを出来るだけ場に残せるようにしたい。 このカードの効果で手札に移すユニットは破壊状態でも構わない。ダメージ判定ステップ規定の効果後に破壊されているカードに使うことで実質的に破壊無効を内包しているといえる。その際は(標準サイズだが)射撃力2点が嬉しい。他にもイージスガンダム 《21st》と合わせて使えば、こちらはイージスガンダムの破壊を踏み倒して、相手のユニットだけを破壊することが出来たり、ウイングガンダム&ガンダムデスサイズ《25th》やガンダムデスサイズヘル《23rd》など、手札にいることに意味があるユニットや、サース・セム・イーリアなどの場に出た時に効果のあるキャラクターなどを何度も使い回せたりもする。 とくにサース・セム・イーリアはユニットを並べる効果なのでこのカードと相性は良い。 ただし、このユニット一枚ではバニラ同然のため、かなりデッキを選ぶカードといえる。
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俺「ストライクウィッチーズだな」 982-986 982 624ストライくレイヴン 2010/10/23(土) 19 40 37.56 gySD4GwO0 ―第501統合戦闘航空団基地― ルッキーニ「おかえりーシャーリー…ってなんじゃこりゃ!?ね、ネウロイ!?」 シャーリー「ただいまルッキーニ。黒くて赤いライン入ってるけど、ネウロイじゃないよー安心しなー」 俺(結構ちゃんとしたハンガーだな…でも少し高さが…) ガリガリガリッ! ミーナ「ちょっと!天井こすってるわよ!」 俺『申し訳ない。こんな姿勢普段とらないもので』 (仕方ない…這って入るか) 俺「ふぅ…何とかハンガーに入れられた…でも大変なのはこれからか。トホホ」 バシュン…ウィーン…ガシャン 俺(ああ、外の空気がキモチイイ…) カンカンカンカン…(階段を下りる音) シャーリー「へぇ〜なかなか…」 985 624ストライくレイヴン 2010/10/23(土) 19 46 47.52 gySD4GwO0 ハルトマン「あの時、もうだめかも〜とか言ってた人が言えた義理じゃないよねぇ〜 それになんか娘を取られそうなお父さんの台詞みたいだぞ〜トゥルーデ。ニヤニヤ」 バルクホルン「あ、あれは…別にあきらめたわけではないんだぞ!!相手を油断させるためにだなぁ…それになんだお父さんって!」 ルッキーニ「ねーぇ何がどうなってるのぉ!」 ミーナ「私はカールスラント空軍所属、第501統合戦闘航空団司令ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ中佐です。今回の作戦での貴殿の助力には心から感謝いたします。」 坂本「同じく扶桑皇国海軍、坂本 美緒少佐だ」 俺「え、中佐に少佐って…軍の将校?俺と同じくらいの年の女の子なのに?え?ええっ!?」 坂本「何を驚いているんだ、戦時ウィッチである我々が軍の将校であることなど周知の事実ではないか」 ミーナ(やはり…この人は…) 俺(やっぱりここは変だ…俺の常識じゃまず国家の支配下にある軍なんて既に存在しない… すべて大企業の私兵としてしか武力組織は存在しないし地上はコジマ粒子で完全に汚染され尽くしている… それに10代の女の子が軍の将校だなんてありえない…) 986 624ストライくレイヴン 2010/10/23(土) 19 53 16.55 gySD4GwO0 ミーナ「では改めて質問します。あなたの所属と階級、それにあの巨大な兵器のこと。 なそして、なんの目的があってここに来たのか、教えていただけますね?」 俺(言い方がキツイな…相当疑われてるみたいだ。ここはあまり嘘をつかないほうが賢明か) 俺「お願いがあります…先ほどからこの機体を見にたくさんの人が集まってしまいました、出来れば人払いをしていただきたいのですが。」 ミーナ「…わかりました。皆さん、ひとまずこのハンガーから出てください。これは命令です。私が許可するまでここにいるウィッチ以外の入室を禁止します。」 ゾロゾロ… 俺「ありがとうございます。俺は俺と言います歳は17です。所属は…ありません。強いて結うならマグリブ開放戦線に雇われた傭兵です。階級もありません。」 俺「あの兵器は、見てのとおりの人型凡庸兵器で、所有権はマグリブ開放戦線にあります。 ここに来たのは偶然で、気が付いたら私は砂漠の戦場を離れこの海域にいて、現在地がわからず実質漂流していたところを、 えーミーナ中佐たちの無線を捕らえて…とこういう流れになります。」 ストライくレイヴン3へ続く
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ファストキャスト ※Vanilllaが編集中。間違ってても責任は取れにゃいよ! ※「詠唱時間」とは、CTが75%(公式的には80%であるが、ゲーム上では75%で詠唱完了してしまう)を指すまでにかかる時間。 係数 発動 FC0 ファストキャストなし 0 75% FC1 赤Lv15 0.10 67.5% FC2 赤Lv35 0.14 64.5% FC3 赤Lv55 0.20 60% FC4 FC3+ワーロックシャポー 0.30 52.5% FC5 FC4+デュエルタバード 0.40 45% FC6 FC5+ロケイシャスピアス -0.42 43.5% ※ワーロックシャポーもWLシャポー+1もファストキャスト性能は同じ。 計算式 75×(1-係数) =発動(%) ※Lv60の裸赤の場合、計数0.20なので「75x(1-0.2)=60%)」 その他の装備 ワーロックマント Rare 防2 潜在能力:ファストキャスト効果アップ Lv30~ All Jobs※ワーロックマントの潜在発動はサポ赤。 詠唱時間-2% マラジージトラウザ 防31 レジストサイレス効果アップカンパニエ ファストキャスト効果アップ ストアTP+5※アライドタグ効果発行中Lv69~ 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊 詠唱時間-7.5%(係数 0.10) パイリングMND+5 サルベージ ファストキャスト効果アップLv75~ All Jobs ? 赤では着れないけれど・・・ ラストラムパンプス防20 HP-30 MP+30 INT+3 MND+3ファストキャスト効果アップ Lv75~ 白黒吟召か学 詠唱時間-3%(計数 0.04) ホマムコッシャレ 防35 HP+26 MP+26 命中+3ファストキャスト効果アップ ヘイスト+3% Lv75~シナ暗竜青 詠唱時間-3%(計数 0.04) サポ学ってどうなのよ? グリモア使用 それぞれ対応する魔法詠唱時、詠唱時間-10%、MPコスト-10%。 ※消費MPは小数点以下切り上げ。即ち、消費MP1桁の魔法に対しては事実上MP減少効果はない。 電光石火の章 疾風迅雷の章 詠唱、再詠唱時間半減。 ※詠唱時間と再詠唱時間の計算は各魔法の基本値から算出され、グリモアの効果やジョブ特性、装備によるファストキャストの効果は反映されない。 →グラ・バインドくらいしかメリットはない・・?(再詠唱時間半減) それもヘイストでカバー出来そうだけど・・・・。 魔法スキルボーナス 赤/サポ学でのグリモア使用時におけるスキル変化。 黒字のものは変化なし。赤字のものはスキルB+変動する。 神聖 回復 強化 弱体 精霊 暗黒 赤魔道士 - B+ B+ A+ B+ - →精霊時しかメリットはない・・・かも? サポ学のメリット 黒のグリモアによるバイオIIIのスリップ量上昇。 赤魔道士 TOPへ
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製造社:スウェッソン・バーローン 型式番号:ST-701 頭頂高:16.0m 本体重量:64.3t 全備重量:99.21t 搭載武装:ターホンビームライフル、フローティングバズーカ、ビームカタナ、圧縮粒子ツインサーベル、胸部107mm機関砲 別名全地形対応型二足歩行システム試作ゴリアテ、地上で10m超えの機体で二足による走行が可能かの実験を兼ねての試作機、汎用性を高めるためにライフルとバズーカを装備、接近戦を対応させるために刀とツインサーベル、牽制及び緊急防衛用に胸部に107㎜の機関砲を搭載 結果、大型の二足ロボットを走らせるには細い脚では安定せず、姿勢制御によるフレームの強度と大気圏内ではスタビライザーが搭載できないという問題を抱えた為地上運用は不能と判断され宇宙用として再設計され現在に至る 宇宙で運用する分試作時に使用したフレームや装甲はそのままに各部に姿勢制御用スラスター、背部にスタビライザーを追加し宙域戦闘用として君臨する 試作機としては20機生産され宇宙用機として運用された 以後宇宙用機は各社がストライクをベースとして開発されることになり宇宙用ゴリアテ機の土台を作った
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本編 ストライくレイヴン1 ストライくレイヴン2 ストライくレイヴン3 ストライくレイヴン4 ストライくレイヴン5 ストライくレイヴン6 ストライくレイヴン7 ストライくレイヴン8 ストライくレイヴン9 ストライくレイヴン10 ストライくレイヴン11 ストライくレイヴン12 ストライくレイヴン13 ストライくレイヴン14 ストライくレイヴン15 ストライくレイヴン エピローグ 今も新しく六人分くらいの√書いてみてるけど、設定ばっかり先行してなかなか進まない… オールスター系への使用は自爆させるないなんなりご自由にどうぞ。設定的にまず登場できないと思うけどw リンクス俺さんの方も楽しみにしています。頑張ってください。 あなたのss影響されて自分もACのssを書きました。応援してます!頑張ってください!! -- 名無しさん (2011-02-09 00 22 32) 武装が通常より制限されていても、上手く使いこなす姿が渋い -- 名無しさん (2011-02-20 11 32 42) 名前 コメント