約 3,355,560 件
https://w.atwiki.jp/littlecup/pages/89.html
ストライク No.123 タイプ:むし/ひこう 特性:むしのしらせ(HPが1/3以下のとき、むしタイプの技の威力が1.5倍になる) テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる) 隠特性:ふくつのこころ(怯むと素早さが1段階上がる) 入手可能ソフト:FR/XD/ダイヤモンド/プラチナ/HG/SS HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 70 110 80 55 80 105 ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(2倍) ほのお/でんき/こおり/ひこう いまひとつ(1/2) むし いまひとつ(1/4) くさ/かくとう こうかなし じめん 元無進化だけあり、この能力値、特に素早さと攻撃力は異常。 というより合計種族値は進化後のハッサムと変わらない。 制限ポケモンになる可能性もありうるが金銀やバトレボでは普通に使えるので 考慮しといたほうがいいかも。 使う場合はステルスロックやこおりのつぶてなどにご用心。 一番ステータスが高くなる努力値の振り方は素早さ236 攻撃196 防御36 特防36(4V時) ストライク基本型 きしかいせい型 特殊型 天候サポート型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 外部リンク 基本型 特性:テクニシャン 性格:ようき 努力値:攻撃196 素早さ236 残り耐久 持ち物:いのちのたま、こだわりハチマキ、こだわりスカーフ、きあいのタスキ、オレンのみ、半減のみ等 確定技:つばめがえし 選択技:むしくい/とんぼがえり/かわらわり/つじぎりorおいうち/でんこうせっか/つるぎのまい/みがわり むしくい、つばめがえし、でんこうせっかの恩恵を考えると特性はテクニシャンが基本。 攻撃、素早さ、耐久全てが高いです。 ただ弱点が多く、ステロにも弱い。何も考えずに突っ込ませるとスカーフ持ちにあっさり落とされることも。 飛行技+格闘技は相性がなかなかいい。 素早さはビリリダマ以上なんだからスカーフは意味ないと思う。 ↑スカーフは主に対スカーフ持ちポケモン向けかな。あとニューラとか。 こおりのつぶてあるからこれは微妙だけど。 ↑↑あとスカーフはタスキで耐えて岩石封じや凍える風して抜こうとしてくるやつにも有効 剣の舞でパワーを強めればほとんど一撃。 以前は2回舞う=勝利 だったが今作では襷や先制技、スカーフ、ニューラ、ヤンヤンマの影響でそう簡単には行かない ↑逆にそれらさえ来なければ勝利と言っていいだろうが、それらのうちどれかは確実に来るからな… きしかいせい型 特性:むしのしらせ(orテクニシャン) 性格:ようき 努力値 HP4n+1調整 残りは上記参照 持ち物:チイラのみorカムラのみ 確定技:きしかいせい/みがわりorこらえる 選択技:シザークロス(orむしくい)/つばめがえし/とんぼがえり/でんこうせっか/つるぎのまい 絶滅種にあるきしかいせい。こおりのつぶてニューラなどの先手技も 多そうだし微妙。特性が虫の知らせならシザークロスの威力も上がるが 格闘+虫だとゴーストに弱い。 ↑素早いんだからもちものチイラ確定でない? ↑スカーフとか持ってる相手だと先手技に限らず落ちるから そういう意味ではカムラもありかな、と思う。 特殊型 特性:テクニシャン 性格:おくびょう 努力値:特攻236 素早さ236 HP36 持ち物:いのちのたま、こだわりメガネ、半減のみ等 確定技:むしのさざめきorぎんいろのかぜ/エアスラッシュ 選択技:めざめるパワー(テクニシャンなら威力90)/とんぼがえり/あやしいかぜ/しんくうは 普通に戦えたりする。合計種族値から110引いてもヤンヤンマと同じ。 天候サポート型 特性:テクニシャンorむしのしらせ 性格:ようき 努力値:素早さ236 攻撃orHP196 持ち物:あついいわorしめったいわ 確定技:とんぼがえり/にほんばれorあまごい 選択技:むしくいorシザークロス/つばめがえし/かわらわり/でんこうせっか/つるぎのまい 破格の素早さ+破格の威力のとんぼがえりで天候サポート。 覚える技 レベルアップ GBA DP Pt 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 - - 1 しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 6 5 5 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 11 9 9 おいうち 40 100 あく 物理 20 16 13 13 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 21 17 17 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 26 21 21 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35 46 25 25 れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 31 29 29 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - 33 33 かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 41 37 37 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 - 41 41 シザークロス 80 100 むし 物理 15 - 45 45 つじぎり 70 100 あく 物理 15 - 49 49 ダブルアタック 35 90 ノーマル 物理 10 - 53 53 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 36 57 57 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 - - 61 フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ かまいたち 80 100 ノーマル 特殊 10 ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 × むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10 × つじぎり 70 100 あく 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ むしくい 60 100 むし 物理 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - ストライク ネタポケまとめWiki - ストライク
https://w.atwiki.jp/ochi-poke/pages/154.html
ストライク H70 A110 B80 C55 D80 S105 の虫飛行ポケモン 高い攻撃と素早さから低速のポケモンをバシバシ突破していくイメージのあるポケモン.しかも先制技持ち. しかし何を思ったかノゾムは輝石耐久特殊型を作るという暴挙にでる. でも思ったよりずっと堅い.エースだよ!!!!
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/1353.html
ディフィニットストライク 特定のキャラクターが特定の敵に対し、特定の流れで連携を行うことを指す。 ディフィニットストライクを決められた敵は必ず気絶状態になる。 また、ディフィニットストライクを決められた敵は、その戦闘でのアイテムドロップの確率が倍増する。 ただし、ディフィニットストライクは同じ戦闘中は同名の敵に対し1回しか発動させることができない。 連携の内容は、通常攻撃を数回繰り返すだけの簡単なものから、異なる晶術を4、5回繰り出す高難易度のものまで様々。 ディフィニットストライクの条件は敵ごとに異なり、ほぼ全ての敵に設定されている。 敵ごとのディフィニットストライクの条件は「ディフィニット戦記」というアイテムで確認でき、 全ての敵にディフィニットストライクを決めるとアイテムが貰えるサブイベントもある。
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/1270.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2018/01/01(月) 19 09 01.78 終了時間:2018/01/01(月) 23 30 12.93 参加人数:1 エレクトロニックアーツの人気タイトル○○ストライクシリーズの第一弾。 洋ゲのクォータービューヘリシューである。 続編の ジャングルストライク は先にやることになる。 ヘリの操作は3種類から選べる。 「FROM ABOVE」は押した方向に動く普通の操作法、「FROM COCKPIT」はラジコン操作、「WITH MOMENTUM」はラジコン操作で慣性アリ。 パスワードコンティニュー制。 ステージ数は少ないものの、1ステージ内でこなすミッション数が多い。 ブリーフィングのときに指示された作戦内容を忘れてしまっても、ステータススクリーンでより詳しく説明してくれるので安心。 でも誤射には気を付けよう。 X ウインチ A HELLFIRE (攻撃力 大) B HYDRA (攻撃力 中) Y GUN (攻撃力 小) L 機首固定しながら左方向にホバリング R 機首固定しながら右方向にホバリング スタート ステータススクリーン ※攻撃ボタンは変更可 タイトル画面 ジャングルストライクの前作に当たる作品 今作は砂漠での作戦が中心となります 独裁者「キルババ」の爆撃機を破壊するラストミッション かなりタフですが滑走路上にも弾薬は配置されているので慌てずに回収すること ステージクリア画面 表示のパスワードを入力すればいつでもEDが見られます 大統領に称えられつつスタッフロール 「そんなに ほめられると てれますよ、だいとうりょう まんざら、わるいきは しませんがね」 ・雑感 SFC制覇に於いてはジャングルストライクから約5年越しとなるシリーズ。 ゲーム性は殆ど変わらないこともあって、以前のプレイ経験を活かして攻略することが出来たかと思います。 例によって操作性に癖があり難易度は中々高めですが、慣れてくれば硬派なゲーム性も含めて満喫出来る良ゲーで個人的にはかなりオススメしたい一本。 攻略に際してはステージに配置されたアイテムを如何に効率良く運用出来るかが鍵。 回復の機会も限られていることから、戦闘に関しては真っ向勝負による被弾をなるべく避ける為、敵の視界ギリギリから攻めていくのが安全だと思います。 闇雲にアイテムを回収していくとステージ後半で息切れしてしまうので、或る程度の計画性を持って進めていくことが望ましいでしょう。
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/55.html
/ハ // i /| / / レ'´ i _..-'オ / ./ | i ,.-' // / / i / / / _厶 ハ レi i / / /,.-'´ / i\ / |/ .| // / // / '; r'´ `'┴┴-っ / .// / ,〈 _ _..- r'´ フ// _..-'´ _,ノ r| r'´/| i´ン /∠..-‐、=ニ,._ / / ̄ハ i /。;}ノ ノ-z r'´ ̄`ヽ 'i 'i `i // /_,/ '/ー'r'7´z ´ { i i i レ'7 // / / { 、 ,ノ //`i三い r-、/ ノ ノy'´ / i i i / `ァ-v'L_ノ/ゝ-‐ニ「Yー/rTフ´ { i i レ' `ー'´i´ _ノニテラ 「`´ l i.i .i _|,..-ニン´r'´/ ! / ii i / ,..-‐'´ _ノ r'´ `ー= `y、 iノ // _..-'´ ̄ __ノ j`' !、 // / _..r'フ ̄V r' '; /' / / ´ _L_ ,、 人 / / i_.-┴| 〉_i } i/ V V─────────────────────────────────────── 【名前】ストライク 【タイプ】むし/ひこう 【特性】テクニシャン… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x4:れんぞくぎり つばさでうつ でんこうせっか カウンター】 こうげき:A- ぼうぎょ:C とくこう:D+ とくぼう:C すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 れんぞくぎり 物理 虫 40(60) 95 単体 ○ 当てるたびに威力が2倍ずつ増えていく。技を外すか失敗すると威力は元に戻る。 つばさでうつ 物理 飛行 60(90) 100 単体 ○ 通常攻撃。 でんこうせっか 物理 ノーマル 40 100 単体 ○ 先制攻撃(優先度+1) カウンター 物理 格闘 --- 100 不定 ○ 必ず後攻になり、相手が直前に使った物理攻撃のダメージを、倍にして相手に与える(優先度-5) タイプ相性 ばつぐん(4倍) 岩 ばつぐん(2倍) 炎 電気 氷 飛行 いまひとつ(1/2) 虫 いまひとつ(1/4) 草 格闘 こうかなし(---) 地面 【備考】 初登場:1スレ目 8232 古代種のポケモン。 コトブキ学院の生徒。 ボディランゲージで会話する。 宗介の手持ちとなり、ストライク・ノワールに進化 戻る
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No.123/ストライク ●属性 お姉さん ツインテール 羽 カタコト アパレル店員 ●一人称 私 ●瞳の色 緑 ●つながり ハッサム:姉 「服買うナラ採寸ジャネ?早く服脱ぎナ?」 大型チェーンのアパレルショップで働くお姉さん。 カタコトの上に思ったことはすぐに口にしてしまうタイプ。 あんまり客の言うことは聞かないが、服を選ぶセンスだけは抜群。 姉で美容師のハッサムとはよく一緒にコーディネートを考ている。 コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/botomsps2/pages/27.html
秘密結社で製作されたX・ATH-02ストライクドッグとその派生機種 ストライクドッグまたはブルーティッシュドッグから換装可能 本編 ストライクドッグ ラビドリードッグ ザ・ラストレッドショルダー ブラッドサッカー ビッグバトル ラビドリードッグ(メルキアカラー) 青の騎士ベルゼルガ物語 シャドウフレア
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ストライク 図鑑No 141 主な出現場所 サファリゾーン,スフィア遺跡 主な入手方法 野生のものを捕まえる 進化系統図 進化前(進化Lv) 進化後(進化Lv) なし ハッサム(Lv.30) とくせい タイプ1 タイプ2 たまごタイプ むしのしらせ むし ひこう 虫 レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 でんこうせっか ノーマル 01 にらみつける ノーマル 05 きあいだめ ノーマル 09 おいうち あく 13 みねうち ノーマル 17 こうそくいどう エスパー 21 つばさでうつ ひこう 25 れんぞくぎり むし 29 きりさく ノーマル 33 かまいたち ノーマル 37 かげぶんしん ノーマル 41 ぎんいろのかぜ むし 45 つじぎり あく 49 むしのさざめき むし 53 エアスラッシュ ひこう 57 つるぎのまい ノーマル わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 15 はかいこうせん ノーマル 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 21 やつあたり ノーマル 27 おんがえし ノーマル 32 かげぶんしん ノーマル 40 つばめがえし ひこう 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 46 どろぼう あく 47 はがねのつばさ はがね ひ1 いあいぎり ノーマル ひ6 いわくだき かくとう たまご技 わざ タイプ 技名 タイプ名 努力値 HP 0 こうげき 1 ぼうぎょ 0 すばやさ 0 とくこう 0 とくぼう 0 種族値 体力 70 攻撃 110 防御 80 速さ 105 特攻 55 特防 80
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ストライクガンダム 特徴 HP EN 耐久 移動 コスト 機体ランク 搭乗Lv 派生先 特殊 2300 190 20 5 1500 B 15 ストライクノワールストライクルージュダークナイトストライク フェイズシフト装甲 オススメ度 : ★★★☆☆☆ 説明 この段に説明を入れてください。 機体表(アナザー)に戻る
https://w.atwiki.jp/shin_gmusou/pages/28.html
特徴 基本情報 EQUIPMENTS 基礎能力値 バーストタイプ アクションエール ランチャー ソード パーフェクトストライク 登録タグ 特徴 ストライクには僕が乗る。もう逃げない、決めたんだ! 型式番号GAT-X105。大西洋連邦とモルゲンレーテ社の共同で極秘開発された、5機のGAT-Xシリーズの1機。5機の中で最も後期に開発された最新鋭機であり、「ストライカーパックシステム」によって様々な戦況に対応できる汎用性を持つ。 ストライク「ガンダム」と言うだけあって立派なガンダム顔だが、実はガンダムではない。正確には「SEED世界においては『ガンダム』という名称のMSは存在しない」(*1)という事で、他のイージスやストライクフリーダムもガンダムではない。これはキラがOS等システムの頭文字を縦読みし、ガンダムと読んだことに由来する。そのためSEED世界において『ガンダム』とはOSの名称を指す(*2)。 新規参戦N6C6機。原作通り3種のバックパックを換装する事で、異なる戦闘スタイルを使い分けるのが特徴。C2~C4は換装手段も兼ねた共通攻撃となり、C5・C6に関しては各ストライカーパック毎に固有攻撃が用意されている。なお、可変MSと同じく「×ボタンを2度押し」により換装が行える(エール→ランチャー→ソード→エール)。SP攻撃は流石に全パック共通だが、攻撃後は最後に換装したパックへと戻る為、一々パックを変える心配が少ない。 バーストモードを発動させると全てののストライカーパックを合わせた「パーフェクトストライク」に切り替えられ、攻撃速度が上がる。3種のパックの特徴は大まかに以下の通り。 【エール】威力に欠けるが、攻撃動作の素早いN攻撃と高範囲のC攻撃が持ち味。特にCSの使い勝手は爽快。 常に足が止まらないので、被弾の可能性を低減できる。 【ランチャー】CSとC6が高火力のアグニ。アグニは弾速と発射速度がやや遅い為、若干当て辛い印象。 足が止まる上に極端に威力不足なN攻撃はアグニを撃つ為の護身用と考えていい。ただしD攻撃はそれなりに機能する。 【ソード】高威力のN攻撃とリーチの長いC攻撃がウリだが、攻撃速度が若干遅い。 DCのマイダスメッサーはジャスティスのそれとコンセプトは同じだが、リーチ・範囲に共に下位互換でそれ程頼りに出来ない。 これは余談だが、キラの専用台詞で「キラ・ヤマト、X105ストライクいきます!」という台詞があるが・・・ここでキラはストライクの型式を「エックス ワン オー ファイブ」と読んでいるが、厳密には間違い。正しくは「エックス イチ マル ゴ」である。(*3) 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムSEED メインパイロット キラ・ヤマト EQUIPMENTS 武装 対応技 ビームライフル C1,CS エールストライカー N1~N6,C2,C6,SP2,JSP,D1~D5,DC ソードストライカー N1~N6,C4,C6,SP,JSP,CS,D1~D5,DC ランチャーストライカー N1~N6,C3,C6,SP,SP2,CS,D1~D5,DC 基礎能力値 項目 数値 カンスト数 FIGHT 170 2 SHOT 170 1 DEFENSE 170 2 ARMOR 4000 2 MOBILITY 250 2 THRUSTER 500 2 ※カンスト不可能(右は必要スロット数) バーストタイプ パーフェクトストライク パーフェクトストライクガンダムになり、攻撃速度上昇 アクション エール 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃(エール) N1 ビームサーベル 格闘 前方 横薙ぎ N2 袈裟斬り N3 回し蹴り N4 クロス斬り。2ヒットする N5 2本のサーベルで上昇しつつ斜めに回転斬り。空中に浮いているが、地上判定なので、ここからのJSPは不可能 N6 2本のサーベルを構えつつ突進 チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 前方にビームライフル連射。最大5連射可能 C2 シールドアッパー エール換装 格闘 前方短範囲 盾を構えつつ掌底打ちのようにアッパー。発生は早いが範囲が狭く、用途としては対エース用。ここから直接JSPに移行できる。攻撃時にエールストライカーパックに換装 C3 対艦バルカン砲 ランチャー換装 射撃 前方扇状中射程 ランチャーストライカーパックのC3と同様 C4 対艦刀「シュベルトゲベール」 ソード換装 格闘 前方短範囲 ソードストライカーパックのC4と同様 C5(エール) 上昇キック 上向きにキック。攻撃範囲が狭く、空中コンボ移行C攻撃としてはどうにも力不足。C2同様直接JSPに移行出来るので、JSP専用のアクションとして割り切った方がよいかも C6(エール) 回転斬り 前方中距離突進型 空中から回転突進し、最後に2本のサーベルで斬り払い。突進距離や範囲の割りにヒット数が少なく、マグネ装備でもあまり吸い込んでくれない。「N5の時点で敵機が浮かぶ」為、高難易度でこのC攻撃がエースに当たる事はそうそうに無い チャージショット(エール) CS ビームライフル 射撃 前方広範囲 扇状にビームライフルを5連射した後前方に単発で発射。発生・範囲共に高水準で数あるCSの中でも殲滅力は最高クラス。ストライクの主力C攻撃 SP攻撃 SP シュベルトゲベール→アグニ 格闘→射撃 前方短範囲→前方中射程 パーフェクトストライクに変化、対艦刀で斬り上げ、大型ビーム砲アグニで照射。攻撃範囲の狭さから主にエース用だが、最初に斬り上げる為次の照射ビームは確定でフルヒットする。攻撃終了後は直前に換装していたパックへと戻る SP2 超高インパルス砲「アグニ」 射撃 全方位広範囲 パーフェクトストライクに変化し、大ジャンプしアグニで斜め下に向かって照射しながら回転。ギラ・ズールのJSPと似ている。制圧力は見事の一言だが、旋回性能が悪いせいで狭いマップや細長いマップでは真価を発揮しにくい。MA相手にも強力で、ダウンした所へ当てれば優秀なダメージ源になる。攻撃終了後は直前に換装してい(ry JSP 突撃 シュベルトゲベール 格闘 前方中距離突進型 パーフェクトストライクに変化後、対艦刀を構えながら突進、最後に横に薙ぎ払う。癖のない突進攻撃で「フィールド殲滅」・「エース相手へのダメージ源」とどちらにも使えるが、単体の性能ではSP・SP2に劣る。攻撃終了後は直前に換(ry ダッシュ攻撃(エール) D1 ビームサーベル 格闘 前方 袈裟斬り D2 2本のサーベルで坂袈裟 D3 D1と同じ D4 D2と同じ D5 両サーベルで斬り上げ DC 前方短範囲 2本のサーベルを構え、突き刺すように突進。発生が早く意外と進むが範囲は狭い ランチャー 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃(ランチャー) N1 ガンランチャー 射撃 前方 その場から動かずミサイルランチャーで攻撃。射程はそれなりに長い(と言ってもC1の2倍程度)が威力は悲惨の一言。できるだけ早くC攻撃へ移行する事をオススメします N2 N3 N4 N5 N6 2発同時に発射 チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 前方にビームライフル連射。最大5連射可能 C2 シールドアッパー エール換装 格闘 前方短範囲 エールストライカーパックのC2と同様 C3 対艦バルカン砲 ランチャー換装 射撃 前方扇状中射程 バルカン砲を右から左へ扇状に連射する。発生が早いので近~中距離での殲滅に有用。弾同士の間隔が短いおかげでインパルスとは好相性。攻撃時にランチャーストライカーパックに換装 C4 対艦刀「シュベルトゲベール」 ソード換装 格闘 前方短範囲 ソードストライカーパックのC4と同様 C5(ランチャー) 上昇キック 上向きにキック。攻撃範囲が狭く、空中コンボ移行C攻撃としてはどうにも力不足。C2同様直接JSPに移行出来るので、JSP専用のアクションとして割り切った方がよいかも C6(ランチャー) アグニ照射 射撃 前方中射程 アグニを構え照射。発生が遅く攻撃範囲・旋回性能共にいまいちの為、主にフィールド制圧に使われる。最後の1発が錐揉み属性の為、「最後の一発を避けられて即反撃」という事はない チャージショット(ランチャー) CS 超高インパルス砲「アグニ」 射撃 前方 C6より細いビーム砲発射。一瞬溜めが入るが威力も高く、使い勝手は上々 ダッシュ攻撃(ランチャー) D1 パンチ 格闘 前方 殴り合い宇宙ことグーパンチの連打。発生は遅いがそこそこの攻撃範囲を持つ。νガンダムのD攻撃よりはやや優秀 D2 D3 D4 D5 ガンランチャー 射撃 前方短射程 ミサイル2連射。連射感覚が短くフルヒットしやすいが、射程距離の都合上エース相手にはそれなりのリスクがある DC 対艦バルカン砲 前方長射程 バルカン砲連射。一回の入力で10発ほど撃っており、エース相手へのけん制に有効 ソード 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃(ソード) N1 シュベルトゲベール 格闘 前方 袈裟斬り N2 横薙ぎ N3 右斬り上げ N4 左斬り上げ N5 N3よりも垂直に近い角度で斬り上げ N6 一瞬溜めて逆袈裟 チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 前方にビームライフル連射。最大5連射可能 C2 シールドアッパー エール換装 格闘 前方短範囲 エールストライカーパックのC2と同様 C3 対艦バルカン砲 ランチャー換装 射撃 前方扇状中射程 ランチャーストライカーパックのC3と同様 C4 対艦刀「シュベルトゲベール」 ソード換装 格闘 前方短範囲 対艦刀で斜め上から左下へ薙ぎ払う。発生が若干遅く攻撃範囲も前方だけだが、比較的広範囲を攻撃する為使い勝手はそれほど悪くない。単発なのでマグネティック・ハイとの相性は×。攻撃時にソードストライカーパックに換装 C5(ソード) 斬り上げ デスティニーのC5と似たモーションで斜め上に斬り上げ。発生は早いが範囲は狭い。ここから直接JSPに移行できる C6(ソード) シュベルトゲベール乱舞 前方中範囲 対艦刀で前方を乱舞攻撃。範囲が比較的広く多段ヒットの為、マグネティック・ハイとの相性が良い。キラには用無しではあるが チャージショット(ソード) CS ビームブーメラン「マイダスメッサー」 格闘 前方中範囲 ビームブーメランを投げつける。ブーメランは戻ってくる為最大2ヒット。投擲武装の為距離が短く、遠距離での撃ち合いは苦手。代わりに範囲が広く、2ヒットするので当てやすい。弧を描くように投げるので、慣れるまでには少し時間がかかるかも ダッシュ攻撃(ソード) D1 対艦刀「シュベルトゲベール」 格闘 前方 左斬り上げ D2 右斬り上げ D3 D1と同じ D4 D2と同じ D5 一回転しつつ突き。範囲は狭いがリーチは長い DC ロケットアンカー「パンツァーアイゼン」 格闘 前方短範囲 腕部からアンカーを打ち出し敵機を攻撃する。リーチが短い上に攻撃範囲も狭い。過信できるほどの使いやすさはない パーフェクトストライク 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 対艦刀「シュベルトゲベール」 格闘 前方 ソードストライカーパックと同様。だがバースト効果により、弱点であった攻撃速度が改善されている N2 N3 N4 N5 N6 チャージ攻撃 C1 ビームライフル 射撃 前方 前方にビームライフル連射。最大5連射可能 C2 シールドアッパー 格闘 前方短範囲 エールストライカーパックと同様 C3 対艦バルカン砲 射撃 前方扇状中射程 バルカン砲を右から左へ扇状に連射する。連射性能はそのままに発生速度UP C4 対艦刀「シュベルトゲベール」 格闘 前方短範囲 対艦刀で思いっきり薙ぎ払う。通常時と比べて格段に発生が早くなっており、かなり強化された C5 上昇キック 斜め上にキック攻撃。元々早めだった攻撃速度がさらに早くなったため、相対的に性能が上がっている C6 アグニ照射 射撃 前方中射程 アグニを構え照射。性能自体はそれほど変化はないが構えまでの時間が短くなっており、また照射時間も延長 チャージショット CS アグニ 射撃 前方 ランチャーストライク時と性能は同じ SP攻撃 SP シュベルトゲベール アグニ 格闘→射撃 前方短範囲→前方中射程 通常時のSPと同様 SP2 アグニ照射 射撃 全方位広範囲 通常時のSP2と同様 JSP 突撃 シュベルトゲベール 格闘 前方中距離突進型 通常時のJSPと同様 ダッシュ攻撃 D1 ビームサーベル 格闘 前方 エールストライカーパックと同様。攻撃速度・攻撃範囲共に優秀 D2 D3 D4 D5 DC 前方短範囲 2本のサーベルで突進。攻撃速度アップにより、エース相手への先制攻撃にも有効 登録タグ カンスト不可能 キラ・ヤマト ストライクガンダム ムウ・ラ・フラガ 機動戦士ガンダムSEED 種