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→include/高出力ビーム・バズーカ 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2300 2500 発射間隔 5秒 ヒート率[%] 75% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 16秒 切替時間 1.5秒 射程距離 300m 305m m m m よろけ値 80% 局部補正 ?倍 シールド補正 ?倍 備考 移動射撃可,よろけ有 レアリティ ☆☆☆ ☆☆☆ 必要階級 機体同梱 少尉05 - - - - - - 必要リサイクルチケット 280 必要DP 138200 装備可能機体 強襲機: 汎用機:ドワス改 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:ドワス改 支援機: 備考 何か書く アップデート履歴 2021/01/02:新規追加 2022/03/21:ランクマッチグループランキング上位入賞報酬として Lv2追加 2022/05/26:性能調整ヒート率軽減90% → 80% 2024/01/25:DP交換窓口に Lv2追加 2024/04/25:性能調整ヒート率軽減80% → 75% オーバーヒート復帰時間短縮24秒 → 16秒 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2021-01-03 00 58 11) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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第7回のテーマは、カプコンから発売されている人気シリーズ「モンスターハンター」について! もはや国民的人気ゲームの地位を確立した感のあるモンスターハンターシリーズについて、過去シリーズ作の思い出話や装備の好みの話、得意な敵・不得意な敵の話、そして未知の敵が待ち受ける最新作の話まで! 54:02 <<第006回「自己紹介」 <前のページ 第008回「おたより」>> わたる「え?」 だいち「このPodcastが公開されるときにもう売ってんじゃないかなー」 かい「ちょうど出たぐらいになってんのかな?」 だいち「2週間後・・・これ(笑)」 かい「今、4月・・・」 だいち「収録してんのが、11日ですね、4月(笑)」 かい「4月11日でしょ」 かい「2週間だと14日経つから、25とかね」 だいち「もうちょいで発売ですね、あー、これタイムリーな話題なんじゃないの?(笑)」 かい「あー、そっか もうそんなもんだな、Gは」 かい「3はまだわかんないの?」 だいち「あ、残念、クラシックコントローラー専用ですね」 かい「ありゃ」 だいち「うーん・・・」 かい「なんだよ」 わたる「じゃあ、買う意味ないやー」 だいち「あんまないな・・・ま、体験版が3、トライの体験版が入ってるから」 かい「体験版どんだけできんだろね(笑)」 だいち「ねー、あと、引継ぎできんのか、とかね」 かい「うーん・・・あるある」 だいち「で、トライはいつ出るかっちゅうと、2009年夏予定、だから」 かい「あ~」 だいち「ま、8月とか9月とかには出んのかなー」 かい「遅くなってもそんなものかなー」 だいち「うん」 わたる「トライだとWiiリモコンとヌンチャクでできんのか」 だいち「できるできる」 かい「ふーん」 だいち「そうそう、さっきちょっと話をこの3人の中でしたんだけど」 39:00 だいち「トライのリモコンの操作が気になるつって」 かい「うんうんうん」 だいち「ブンブン振るんじゃないの?みたいな事言ってたんだよね(笑)」 かい「ハッハハ(笑)」 かい「大剣とかならいいけどさ(笑)」 だいち「そうそうそう」 かい「双剣・・・双剣、リモコンとさ、ヌンチャク持って」 だいち「両方振る(笑)」 わたる「ハハハ(笑)」 かい「フォフォフォフォフォフォン(笑)」 だいち「で、終わったらさ、 ”ハァ、お疲れ! ハー! ハー!”」 かい「ハハハ!」 かい「汗びっしょりでさ(笑)」 かい「もう、そんなんでさ、リオレウス1時間戦ってたら死ぬよ(笑)」 だいち「ムリだよ、と思ってたら」 だいち「そうじゃないんだよね(笑)」 だいち「武器を出すのが、振る動作だけども、操作はひねり+Aボタン」 かい「右にリモコンを傾けた状態でボタンてことか」 だいち「そ、右にひねって、A」 だいち「まっすぐ持ってA」 かい「うんうん」 だいち「左にひねってA、ってので3種類やるらしい・・・よ?」 かい「ふ~~ん」 かい「意外とやり易かったりするのかもね」 だいち「なんかちょっとやり易そうだよね、聞いてみると」 わたる「うん」 ♪トコトントン♪ だいち「なんかでもさー、武器が減るってウワサあんだけど」 かい「え?」 わたる「笛がなくなるんじゃない?」 40:00 かい「え、どゆこと? 3になって武器が減るって事?」 だいち「うん」 かい「新しい武器出ないのかな?」 だいち「わかんない」 かい「吹き矢?」 わたる「(笑)」 かい「吹き矢でしょ?」 だいち「わかんない」 だいち「笛と被んない? ・・・被んないね(笑)」 かい「被んない(笑)」 わたる「武器、笛減るんじゃない? 水ん中じゃツライしさ、どやって笛吹くの?」 かい「(笑) 確かに水ん中じゃツライね(笑)」 だいち「いやいやいやいや」 だいち「それをでも言ったら・・・」 わたる「息もキツイのにさ、もうフーって吹いて(笑)」 だいち・かい・わたる「(笑)」 かい「だからって削りはしないだろうけど、でも」 だいち「いや、オレが聞いたのは・・・ウワサだよ?」 かい「うん」 だいち「ホントかどうかわかんないけど、えっと、ランスと弓がない・・・」 かい「あ~」 わたる「あー、弓なさそう」 だいち「じゃ、あれかな? 無印モンハンみたいな感じになんのかな?」 かい「なんでなんだろ?」 だいち「太刀と双剣は?」 だいち「あ、Gで追加された武器だからあるのか」 かい「ん?」 だいち「太刀と双剣って、DosじゃなくてGで追加されたんだよね?」 かい「ガンランスと弓は?」 だいち「G・・・いや、Dos」 かい「あー、そう?」 だいち「そういう区切り?」 かい「そういう意味では」 だいち「笛もね? 笛忘れないでね(笑)」 かい「合うか・・・合ってるけど、でもそれがそうだったからこそ、そういうウワサが出てきたのかもしんないしね」 41:00 かい「わかんないね、まだ」 だいち「まーね」 だいち「ちょっとこれは、ウワサとして留めておいてください、全然ウソかもよ?」 かい「ふ~~~ん」 だいち「そしたら、ガンランスと弓なかったらオレはすごいモチベ、ダウンなワケだけどね(笑)」 わたる「水中で戦うことを考えるとさ、ガンランスも弓もツライよね」 だいち「そんなこと言ったらボウガンもツライでしょ」 かい「でも、弓ってさー ちょっとさ、初心者救済的な部分があったりとかしない?」 わたる「あった!」 だいち「あった!」 かい「コイツちょっと苦手なんだよな、俺の専用武器だと、っていうヤツにさ弓で勝てるじゃない?」 だいち「うんうん」 かい「楽、じゃない? 言っちゃうと、ちょっと」 だいち「ま、ちょっと誤解を恐れずに言えばね」 かい「誤解を恐れずに言えば、うん」 わたる「それで作ったもん、弓」 かい「そうだよね」 だいち「(笑)」 わたる「片手剣じゃ勝てないから(笑)」 かい「とかっていうのがあるから、そこは残しといたほうが良さそうというか・・・残しそうだけどね?」 だいち「うーん、まあね」 わたる「飛び道具で弾いちいち作るのめんどくさいもんね」 かい「うん」 だいち「減らすかね? 武器」 かい「減らすことねえと思うけどなー、だってガンランス専用でやってる人とかいたらさー」 だいち「もうトライ買わない、みたいになるよね」 42:00 かい「なるかもしんない」 わたる「ガンランスの人はランスにしてくださいとか・・・」 だいち「ハハハ・・・(笑)」 ♪トコトントン♪ だいち「ま、ちょっと水中の戦いの話しましょうか?」 かい「あ、そうだね ”目玉”だ」 だいち「水中で戦えますと」 かい・わたる「うん」 だいち「海・・・海竜種っていう、何て言うの?」 かい「リヴァイアサンでしょ?」 だいち「リヴァイアサンみたいなヤツが(笑) 出てくんだよね」 かい「説明できてんのかな? 今ので(笑)」 だいち「な、何が?(笑)」 かい「リヴァイアサンっていう(笑)」 だいち「あの、長いやつだよ、ヘビみたいなやつ」 かい「ネッシーみたいのがいるわけでしょ」 だいち「ネッシー、ヘビみたいじゃないよね?(笑)」 だいち「あ、でもそうそう」 かい「え? 長いの?」 だいち「長かったよ?」 わたる「サーペントみたいな?」 だいち「それだ・・・!」 かい「ドラクエのカネゴンみたいな?」 だいち「カネゴン?」 かい「カネ・・・カネゴンみたいなのいなかった? ドラクエで」 だいち「ガメゴンっていた」 かい「あ、ガメゴンか」 わたる「スカイドラゴンみたいなやつ?」 だいち「えっと今回の」 かい「『スカイクロラ』みたいなやつ?」 だいち「えっと・・・ラギアク・・・(笑)」 かい「ヒュ~~~」 かい「ババババ! ダダダダ!」 だいち「オレ見てないんだよね~、スカイクロラ」 かい「俺も見てないし、俺押井さんあんま好きじゃない」 わたる「おれも見てない」 だいち「うん、何で出したの?」 かい「なんか、スカイなんとかって言ってたから、出しました!」 だいち「ハイ(笑)」 かい「ハイ」 だいち「(笑)」 だいち「見たのは、ま、ネッシーみたいなんだけども、ちょっと体がスリムで、首がにょーって長いやつだよ」 かい「ほらネッシーって言った」43:00 かい「ネッシーなんじゃない?」 わたる「ボディはでかいの?」 だいち「ラギアクルスって名前だった」 だいち「けーっこうでかかったよ、トトスよりちょっとでかいくらい」 かい「ほ~~」 わたる「え~・・・] だいち「わかんないけど、体験版だからかもしれない」 かい「水中ねー」 かい「なんか俺、画面でちょ・・・チラっと動画で見たぐらいなんだけど」 だいち・わたる「うん」 かい「どんくらい違うんだろうね?」 かい「あのさ」 だいち「全方位だよね」 かい「連邦VSジオンの」 だいち「ガンダムの」 かい「ガンダムあったじゃない」 わたる「うん」 かい「ゲーセンとか、家庭用でも出て、あれの宇宙のヤツってさ、そんな感じだったじゃない?」 だいち「だっただった」 かい「あんな感じ?」 だいち「オレ絶対そんな感じになるだろうと、予想してる・・・あれカプコンだっけ」 かい「そうだね、そうかそうかそうか、同じだもんね」 だいち「(笑)」 だいち「わかんないけどね(笑) ただそれだったら、意外となんかやりづらくもない・・・かな・・・?」 かい「あれはあれで面白かったよね」 だいち「面白かった」 かい「全方位って、全然違う感覚だったもん」 わたる「ぉ~」 だいち「ただ、でもあれさ、タゲロックあったじゃん」 かい「あった」 44:00 だいち「だからできてた部分もある」 かい「うん」 わたる「水中で泳ぎつつ、ブァン!斬るの?」 だいち「基本水平に保たれてんのかな?」 かい「俺の見た動画だと、そんな感じだったね」 わたる「水平に保つのも大変だったら、すーごい大変だよね」 かい「あ、でも縦軸の移動みたいなのは、なんか見なかった気はするんだけどな」 かい「どうなんだろ? ていうか、どんなになって欲しいの? わたる、例えば?」 わたる「なんだろ?」 だいち「想像つかね」 かい「水の中で戦う」 わたる「想像はつかないけど、すごいやりにくいほうが、いいけどね(笑)」 だいち「ハハ(笑)」 だいち「いや、やりにくいのマズイでしょ、だってさー」 わたる「やりにく過ぎてはダメなんだけど、なんて言うのかな・・・話変えちゃうけど」 だいち「もう一度上達の喜びを味わいたいとか、そういうこと?」 わたる「そそそ、ワンダと巨像の ”馬に乗る” 感じ?」 わたる「初めて乗ったときは、動かし方わかんなくて、すごいどう動いてんだコイツってなるんだけど」 かい「あ~~」 わたる「慣れてくると、自由自在だし、ホントにコレ馬に乗ってる感じだなーって気分になる」 だいち「自由自在」 だいち「は~」 わたる「そんな感じにして欲しい(笑)」 だいち「ハハハ(笑)」 かい「ま、なんとなくわかる(笑)」 45:00 だいち「水中・・・そうねー いや、なんでさ難しくし過ぎないで欲しいかって言うと、その・・・なんか、トトスみたいに出てくんの待とうぜみたいになったらもったいないじゃん」 かい「あ、そういうのもあるの?」 だいち「出てくる」 かい「水陸両用の敵がいるんだ?」 だいち「そそそそ」 わたる「水陸両用なの?」 だいち「両用両用、だから地上で戦って、波打ち際でチャプチャプしてドーンて入っちゃったら、そこで追っかけるか待つかみたいな選択になるじゃん」 かい「あ~、面白いね そうなんだ」 だいち「で、追っかけるっていうほうを選択できるぐらいの・・・なんて言うの? 水中での自由度みたいのが欲しいかな」 わたる「あー、そうだね」 かい「呼吸・・・なんかエアゲージみたいのあんのかな?」 だいち「あるある」 かい「あんの?」 だいち「あるある」 かい「それなくなると死んじゃうの?」 だいち「減ってくんじゃない? 体力、わかんないけど」 わたる「それかもうギリギリまでいったら、ガバガバガバガバって勝手に上に上がるとか」 だいち・かい「ハハハ!」 だいち「プカーって上がるとか(笑)」 かい「ガバガバガバつって上がるものありそうだね(笑) リアルに・・・うん」 だいち「アリだね(笑)」 だいち「あとは・・・ま、予想だけど」 46:00 かい「うん」 だいち「スキル着くよね」 かい「いやー、着くでしょ」 だいち「スタミナみたいなやつ」 わたる「あー、着きそう」 かい「水中」 だいち・わたる「呼吸」 かい「呼吸無限みたいなの」 だいち「無限がでるかわかんないけど、ま、薬で出るか」 かい「あー、出るかもね、強壮剤」 わたる「あー!」 だいち「強壮剤みたいなやつ」 わたる「酸素液? わかんねーや」 だいち「出そうじゃん?」 かい「うん」 わたる「出そう」 かい「あと、なんだっけ? あれもあるよね、松明が今回・・・」 だいち「あ、そうだそうだ」 かい「見たよ、画像で」 わたる「なにそれ?」 だいち「洞窟が暗くて、こやって松明を持って中に・・・」 わたる「えーー! それはやりたいよ(笑)」 だいち「なんか松明で攻撃してたよね」 かい「うん」 わたる「え!?」 だいち「ブォン、ブォンって」 かい「どういうのかよくわからんけど」 わたる「ぜったいさ、フルフルいそうだよね(笑)」 かい「ハハハ、確かに(笑)」 だいち「基本的にヤツは水中・・・水中じゃないや、洞窟にいるもんだから」 わたる「しかも目が退化しちゃってるから」 だいち「うん、暗ーい中にいるんだよ、しかも」 かい「どうなんだろなー、でもなんていうか、そのさー、水中とかその洞窟で松明を持ってなきゃいけないっていうのってさ」 かい「コレめんどくさいからやりたくねーなー、みたいのってあるじゃない」 だいち「うん、だから」 かい「っていうのは、モンスターハンターの初代の卵のヤツってさ」 47:00 かい「最初は面白かったけど、卵運ぶのって」 かい「だんだんめんどくさくなってくるじゃない」 だいち「なったね」 かい「うん、そういう風になって欲しくないなっていうのはちょっとあって」 かい「これはもう、出てみてじゃないとわかんないけど」 だいち「わかんないね」 かい「うん」 だいち「モンスターハンタートライポータブルとかで改善されるみたいな(笑)」 かい「改善されるみたいな、だったらさ(笑)」 だいち「なんか、そうね・・・めんどくさい要素にしちゃうと結局人はやらないんだっていうのはたぶんいままでのモンスターハンターでわかってるはずだから」 かい「ま、水中とかはさ」 だいち「水中は・・・うん」 かい「ダイジョブだろうけどね」 かい「動きにくいってなっても、じゃあ戦わなければいいし、戦える・・・ ”水中で” 動きが上手いっていう人も出てくるだろうし」 だいち・わたる「うん」 だいち「水中意外となんか・・・地上と変わらず戦えそうだったけどなー」 わたる「水中のほうが与えるダメージがでかいとか? 海水だから傷にしみるとか?」 かい「ハッハハ(笑)」 だいち「わたる世界・・・ですか? コレ?(笑)」 かい「小さい(笑)」 わたる「小さい?(笑)」 かい「小さいなー(笑)」 だいち「でも水中のみで攻撃力アップってスキルあってもおかしくないよね、別に」 48:00 かい「あ~、そうだね」 だいち「ま~、こうやってあれやこれや話してるのが一番面白い時期なんですけど(笑)」 かい「(笑) だいち「買うかな? 3人とも?」 かい「買うでしょ?」 わたる「・・・え? 買うよ」 かい「買わないの?」 わたる「え? 2人買うっしょ?」 だいち「Wii持ってるし」 かい「買う買う」 わたる「買う買う買う買う」 わたる「いや、1人しか買わないんだったらちょっと怪しいけど」 かい「俺1人しか買わなくてもやるよ」 かい「1人しかっていうか、俺しか買わなくてもやるわ」 かい「・・・なんすかコレ?(笑)」 だいち「いや、迷ってんだよ、買おうかどうか」 かい「ふ~ん・・・あ、Gを?」 だいち「ちゃうちゃうちゃう、トライを」 かい「あ~、俺は買うな、多分・・・1人でもやる」 だいち「買っちゃう・・・かな?とは思うん・・・だけど」 わたる「ただ、なんだろうな・・・1st買ったあとに、そのあと2人買ってたじゃん?」 わたる「おれねー、1とあまり変わってないじゃんっていうのがあったから買ってなかったんだ」 だいち「うーん」 かい「うんうん、ま、確かに」 わたる「PSPになったときに、 ”いままでの集大成”って感じで出たから、買ったんで」 だいち「ま、全部入りだったよね」 わたる「そそそ、全部入りで、いままでのができちゃうから」 49:00 かい「ホントに全部入りだったね(笑)」 だいち「ね(笑)」 かい「すごい(笑)」 だいち「ステージも全部あるし、敵も全員いる、かな?」 わたる「だから、トライが出てから、もちょっとなんか出たら買おうかなって気もしてる」 かい「トライGみたいなの?」 わたる「そうそうそうそう」 だいち「トライGなー・・・」 わたる「ま、でも目新しいっていうと・・・その洞窟と」 だいち「水?」 わたる「水、っていうのだけだから、それでまた他の・・・今までやってきた敵ども倒して、新要素がそれだけっていうと」 わたる「う~ん・・・買うのどうなんだろう?ってなっちゃうし」 かい「でも、新しい敵もいるんだろうけどねー」 だいち「なんかね、変な敵いたよ、鳥みたいので、横ステップしてるヤツが」 かい「泣き声マネするやつ?」 だいち「なにそれ!?」 かい「あれ? ちがった?」 わたる「仲間を呼ぶやつでしょ」 かい「なんか仲間を呼ぶやつ」 だいち「気持ちわるっ! マジで?」 かい「リオレウスが飛んでくるんだっけ?」 わたる「そうなの?」 だいち「エーー!?(笑)」 かい「そんなのがいたような気がする(笑)」 だいち「へ~~」 わたる「なんか、ここの・・・」 かい「あ、そうそう、ノドが風船みたいに」 わたる「ペリカンみたいな」 かい「ペリカン・・・そうだね、カエルみたいな」 だいち「いまこれさあ、PCでウィキペディアを開いてみてるんですけど」 だいち「これで初めて知ったんだけどさ、ボス級のモンスターにスタミナの概念が導入されるってよ?」 50:00 わたる「どゆこと?」 かい「へ~~~~」 わたる「走れなくなるの?」 だいち「自分のスタミナってあるじゃん?」 わたる「うん」 だいち「あんな感じなんじゃない?」 かい「え、面白そう!」 だいち「だから、スタミナを・・・敵のスタミナをどう消費させるか、みたいなことなのかな?」 かい「うーん」 わたる「じゃ、例えばリオレウスが瀕死の状態になると走りまくるじゃん?」 だいち「うん」 わたる「そのあとは、ほんっとに疲れて、へばっちゃうんじゃない?」 かい「(笑)」 だいち「 ”バターン!” 」 わたる「ハァー、ハァー、みたいな(笑)」 わたる「もう絶対にそこで倒せる(笑)」 だいち「人間と一緒(笑) ハァ、ハァってなっちゃう」 わたる「リオレウスって最後のほうまでやるとさ、おー!勝機見えた!って思ったらさ、ずっと走ってて手が出せないってあるじゃん」 かい「はいはいはいはい」 わたる「でもそれが、改善される・・・ってことで」 だいち「飛んだり」 だいち「あ~~~!」 かい「なのかなー?」 だいち「レウス超飛ぶもんね」 かい「うん」 だいち「あれ腹立つもんなー」 わたる「で、時間切れー、みたいな(笑)」 だいち・かい「(笑)」 だいち「ふーん、いや、楽しみだよね・・・ま、買っちゃうなー・・・買うなー」 だいち「(笑)」 かい「 ”買っちゃう” っていうのはなんなの?(笑)」 だいち「なんかその・・・」 かい「買いたくないけど、買っちゃうみたいなニュアンスだけど(笑)」 51:00 だいち「なんだろうな、わかんねー・・・か、買う・・・じゃあ買う」 かい「(笑)」 わたる「ハハ(笑)」 かい「その、”じゃあ” はなんなんだよマジで(笑)」 わたる「じゃあ(笑)」 だいち「わかんねー(笑)」 だいち「や、ポータブルっていうか・・・どこでもやりたいんだけど」 かい「あ~~」 だいち「家じゃないとできないじゃん、Wiiだから」 かい「そうだねー」 だいち「ま、でもやんないよりはね?」 かい「うんー、そうだね、ポータブル・・・んー」 だいち「PSPで出してください! 続編!」 わたる「うん!」 だいち「3の!」 わたる「そしたら買います!」 かい「買わねーの?」 だいち「いや、買うよ?(笑) Wiiも買うけど、PSPでも出たらいいなー」 わたる「PSPで出たら買う」 かい「え(笑) さっきトライ買うって言ってなかった?(笑)」 だいち「言ってたよ」 わたる「言ってたけど、気がちょっと変わり始めた(笑)」 だいち「オレでもね、わたるこういうトコあって(笑)」 かい「あるある(笑)」 だいち「実際、かいとオレが買って、見せたら、その日のうちに買って帰る(笑)」 わたる「はははは(笑)」 かい「とかいうのがあるから、よくわかりません!(笑)」 だいち「わたるは(笑)」 わたる「おれの話は聞かないで(笑)」 だいち「はぁい(笑)」 ♪トコトントン♪ だいち「ハイ、というわけで、モンハンの話・・・モンハンの話、できるね(笑)」 BGMスタート かい「できるねー」 だいち「ソフト1本テーマって今回初めて」 52:00 かい「あ、そうだね」 だいち「うん」 わたる「あ~」 かい「これモンハンやってない人がさ・・・ ”何を話してるのか”ってさ」 だいち「モンハンやってない人ねー・・・まぁ、でももしかしたら」 かい「興味持ってくれるかな?」 だいち「うん、これで興味持ってモンスターハンターって協力が面白いだよ、スキルとか色々考えられるんだって」 わたる「ひとりでも十分面白いね」 だいち「ひとりでも面白い、うん」 かい「あ、そうだね」 かい「だって、基本ひとりでさ、コツコツやってって、育ててっていう」 だいち「うん」 わたる「たまにみんなでやる、ってのが楽しいし」 だいち「うん」 かい「Wiiはそうか、ネットにつながるから」 だいち「そうそうそう・・・だと思うよ?」 かい「ま、どっちでもできるよね、あれね ネットつながなくても楽しいし」 だいち「ひとりでもぜんぜん」 かい「つないでも楽しいし」 だいち「ハイ」 かい「ハイ」 だいち「ので、ちょっともしやったことがないって方がいたら、今安いからね、検討してみていただけるとよろしいんじゃないかしら?(笑)」 かい「そだね」 わたる「うん」 だいち「なんか・・・ちょうちんPodcastみたいになってきたけど(笑)」 わたる「アハハ(笑)」 だいち「ハイ(笑)」 53:00 だいち「ゲーム脳ばとでは皆様からのコメントをお待ちしています」 だいち「Eメールもしくはブログへのコメントでお願いします」 かい「テッテテ テテテ テッテテ♪」 だいち「メールアドレスは gamenoubato@gmail.com 」 かい「テッテテ テテテ テッテテ♪」 だいち「上手に焼けましたー!」 かい「アハハハ(笑)」 わたる「ハハハ(笑)」 だいち「ブログURLは(笑) www.misikika.com/gamenou 」 だいち「またツイッターからリプライかダイトレクトメッセージヲ送ッテイタダクコトモ可能デェス」 かい「ダァイレクトメッセージ!」 だいち「ダァイレクトメッセージを送っていただくことも可能です」 かい「うん」 わたる「ハイ」 だいち「詳しくはブログの方をご覧くださーい」 だいち「・・・なんかある?」 だいち「・・・え? どこで?」 かい「最後、最後」 だいち「(笑)」 だいち「それではみなさま、また次回配信でお会いしましょう」 かい「ハイ!」 だいち・かい・わたる「上手に焼けましたーーー!」 だいち「いいの? コレで?(笑)」 かい「いいでしょ(笑)」 <<第006回「自己紹介」 <前のページ 第008回「おたより」>> 第007回 管理者感想>>
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→include/百式用ビーム・ライフル 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 Eパック方式による残弾形式のビーム兵装で、通常射撃で相手の体勢を崩すことが可能。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2400 2520 2640 2760 OHまでの弾数 4発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH 発射間隔 6秒 OHからの復帰 13秒 切替時間 0.77秒 射程距離 350m 355m 360m 365m ?m ?m ?m ?m よろけ値 10% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 Eパック式弾数所持,移動撃ち可,よろけ有り レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 - - - - 必要リサイクルチケット 260 305 350 必要DP 6300 6800 7300 装備可能機体 強襲機:百式 / ΖプラスA1型 / リック・ディジェ改 汎用機:ディジェ / ディジェSE-R / 百式改 支援機:メタス改 / リック・ディジェ 本兵装の初期装備機体 強襲機:百式 / ΖプラスA1型 / リック・ディジェ改 汎用機:ディジェ / ディジェSE-R / 百式改 支援機:メタス改 / リック・ディジェ 備考 モチーフはボウワ社製の型式番号『BR-M-87』。設定ではリック・ディアスのビームピストルとEパックを共用できる。 続編『機動戦士ΖΖガンダム』で百式が使用するのは改良型の『BR-M-87BB』となっており、銃口からサーベルを発振している。 実は一年戦争の末期に試作された兵装『XBR-M-79S』をベースにEパック方式に改良したものとされる。 リロード系のカスタムパーツはクイックローダーが効果対象。 何故か多くの機体のメイン武装に採用されている。 単発火力が同コスト帯の武装の中でも高く、射撃向き汎用や前線向け支援機との相性は良い。問題は格闘向け強襲機が装備した場合で、火力が出しにくい上に弾数が不足しているので相性が非常に悪い。射撃向き汎用や支援機の場合も、他の武装のストッピングパワーが不足している場合は弾数不足がかなり響く。 アップデート履歴 2020/01/01:新規追加 2020/04/16:抽選配給にて Lv2追加 2021/01/21:抽選配給にて Lv3追加 2021/07/01:抽選配給にて Lv4追加 2022/02/17:DP交換窓口に Lv2追加 2022/08/25:DP交換窓口に Lv3追加 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:141700 → 6300 2023/02/02:DP交換窓口に Lv4追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv3:166000 → 6800 Lv4:188600 → 7300 コメント欄 過去ログ 1 名前 銃口からサーベル出してなかったっけ?と思い見に来たんだけどZZ時代の改良型だったんか リサチケ限定かガチャ限でもいいから実装してくれ - 名無しさん (2023-10-02 21 38 45) 射程350mから400mに伸ばすなり弾数増やしてほしい。装備可能な機体で環境って強いて言えば百式改だけど猛威を奮っているわけじゃない。支援機に関して言えばメタス改もリック・ディジェもまだ強化ほしい部類だし。共通武器でテコ入れ難しいけど、今の射撃環境だと百式用BRがネックのやつは多いと思う。 - 名無しさん (2022-06-20 22 53 45) 弾数増やすなら - 名無しさん (2022-06-20 22 54 16) なんでチューブの色が黄色じゃなくて白なの - 名無しさん (2020-04-17 09 48 49) test - keasemo (2020-01-01 01 09 53) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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→include/リゼル用ビーム・サーベル 概要 武器属性 数値情報連撃補正 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 ビームの刃を形成して敵を斬り裂く強力な格闘兵装。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 2300 2415 - - - - - - 発射間隔 2.5秒 武装切替時間 0.77秒 備考 レアリティ ☆ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 120 必要階級 中尉05 必要DP 78400 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 60% 装備可能機体 強襲機: 汎用機:リゼル 支援機:リゼルC型[DbU装備] 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機:リゼル 支援機:リゼルC型[DbU装備] 備考 なにかあれば アップデート履歴 2022/04/28:新規追加 2022/06/16:抽選配給にて Lv2追加 2024/01/25:DP交換窓口に Lv2追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2022-04-29 00 23 39) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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→include/ビーム・スプレーガンx2? 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 集束機能は持たないが、左右同時に拘束力を備えたビームを発射する。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 550 発射間隔 4.5秒 ヒート率[%] 90% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% OHまでの弾数 2発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH ?発OH OHからの復帰 15秒 切替時間 0.5秒 射程距離 250m ?m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 10% x2 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 二発同時発射,移動撃ち可,よろけ有り レアリティ ☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 必要階級 - - - - - - - 必要DP 装備可能機体 強襲機:ジム[ギャザーロード隊仕様] 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:ジム[ギャザーロード隊仕様] 汎用機: 支援機: 備考 何か書く アップデート履歴 2023/03/0:新規追加 コメント欄 過去ログ 1? 名前 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る? ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/4481.html
→include/ハイ・ビーム・ライフル? 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 残弾式で通常射撃に拘束力はないが扱いやすく集束完了後に命中させると、よろけ状態となる。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ノンチャージ威力 1500 フルチャージ威力 4500 発射間隔 0.5秒 集束時間 4秒 OHまでの弾数 8発 OHからの復帰 11秒 切替時間 0.5秒 射程距離 450m(500m) ?m(?m) m(m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) ?m(?m) よろけ値 非集束:50% 集束:80% 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 Eパック式弾数所持,移動撃ち可,ひるみ有り,集束可,集束時弾数3初消費,集束時よろけ有り,集束時ユニット貫通効果有り,倍率:1.38倍 レアリティ ☆☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 必要階級 - - - - - - - 必要DP ()内はフルチャージの数値 ※1 最速で追撃するとOHする場合がある 装備可能機体 強襲機:シナンジュ・スタイン(ZA) 汎用機: 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:シナンジュ・スタイン(ZA) 汎用機: 支援機: 備考 アップデート履歴 2022/10/27:新規追加 コメント欄 過去ログ 1? 名前 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る? ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/senjounokizunaii/pages/325.html
概要 刀身が短く取り回しの良い白兵戦用の格闘武装。 連撃毎の威力に劣るが素早い連続格闘が可能。 数値情報 武器名 LV コスト 威力 備考 交換 ビーム・ダガー×2A LV1 +40 20(8➝12)→16→28(8➝8➝12)→16→F合計80+F 【ダウン値】30(15➝15)→20→40(10➝10➝20)→40→F 最大8連撃 Ⓡ18枚Ⓟ10000枚 LV2 +60 22(9➝13)→18→31(9➝9➝13)→18→F合計89+F lv1×5 LV3 +80 25(10➝15)→20→35(10➝10➝15)→20→F合計100+F lv1×10 装備可能機体 格闘型 ピクシー 近距離型 射撃型 砲撃型 本武器の初期装備機体 格闘型 ピクシー 近距離型 射撃型 砲撃型 備考 過去のアップデート 23/9/13アップデートにて コストを40➝50へ変更
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/3348.html
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ―空―― 90 -1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAM GRENADE 24 170 280 260 1000 7 ビーム爆風 動作 大型のビーム弾を発射する。 撃ち出されたビーム弾は地形や障害物に着弾すると爆発し、4つの子弾を撒き散らす。 その他 4つの子弾は常に東西南北へと飛ぶ。 ビーム弾単体で表記威力となる為、分裂弾も命中すれば表記+αのダメージを与えることができる。 レビュー・コメント もうちょっと早い時代に出てれば重宝されたかもしれないな、程度の武器。 いくらコストやペナルティが少なくなったとはいえ時代には全く追いつけてない 上で言われている通り、中級くらいの部屋なら使えるかも -- (名無しさん) 2012-10-30 13 49 41 S3ならメガライと同等になれるかもしれない 飛沫はオマケ -- (名無しさん) 2012-10-30 22 42 01 コストの軽さを生かして多数担ぎ、 地面に向かってばら撒けば笑えるぐらい飛沫が飛び散り、 嫌がらせのネタとしては上々。 ラークピットに乗って行えば一層嫌らしく仕上がる。 -- (名無しさん) 2012-10-30 23 50 03 悪くはないのだが使う理由に乏しい TGH減衰もかかりやすくなってしまっている -- (名無しさん) 2012-10-31 18 53 00 スターダストキャノンがビームラジバズなのに対してこちらはビームバズーカと呼べようか。 もう少し早くに(アクスが暴れていた頃にでも)実装されていれば評価はもう少し上がっていたやも知れない。 Flyに影響を出さずに装備できることと、L空が持てる低コスト品としては扱いやすいのはいいと思うんだけどねぇ。 -- (名無しさん) 2012-10-31 22 50 53 2013福袋にてGフォα済が登場…どうせならGラピαが良かったよ(ショボン -- (名無しさん) 2013-01-01 08 37 28 M空が持つことに活路を見出せるか・・・ -- (名無しさん) 2013-02-05 18 49 29 ライバルのメガライトニングガンがとにかく強大過ぎる。 こちらが手数で勝っているとはいえ、威力が低く飛沫もTGH補正でカスダメージに、 対空ではそもそも飛沫がほぼ当たらないと低火力のデメリットが痛い そもそもコスト帯が違い運用も異なるが、メリットを考えるとこちらを手にする理由が殆ど無いのは変らない事実だろう -- (名無しさん) 2013-03-01 14 21 42 ↑性能が全く違うメガライトニングガンと比べられてもなぁ 新サーバー部屋の制限に引っ掛らないのでそっちで使うべき -- (名無しさん) 2013-03-01 21 47 38 メガライが比較に出たのはどちらもM空が持てるからだろう -- (名無しさん) 2013-03-18 07 33 16 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 チャージショットが可能な射撃型用の単発式ビーム武装 チャージ時の出力が高く優れた命中性能と瞬間火力を誇る 数値情報 武器名 LV コスト 威力 弾数 リロード時間 射程 ダウン値よろけ:ダウン 交換 【射】ビーム・ライフルA LV1 +100 16チャージ 72 40/10消費チャージ 25消費 10秒チャージ 3秒 330m 100/1発1:2発【チャージ】1発ダウン Ⓡ15枚Ⓟ10000枚 LV2 +150 18チャージ 81 lv1×5 LV3 +200 20チャージ 90 lv1×10 装備可能機体 格闘型 近距離型 射撃型 G-3ガンダム 砲撃型 本武器の初期装備機体 格闘型 近距離型 射撃型 砲撃型 備考 チャージショット武装 。 フルチャージまで3秒 。 ノーチャージ1発よろけ弱スタン、フルチャージ1発ダウン。 チャージを行うことで高い単発火力を発揮する武装。 似たような性質の武装に【射】初期試作型ビーム・ライフルAがあるが、こちらは高コスト機が持つ武装なだけあってチャージ時間や弾数消費が少なくなっている(ただし威力は僅かに劣る)。 ビーム系のチャージ射撃らしくフルチャージでは弾速、当たり判定ともに優秀で敵の甘えた動きには容易に命中させることができる。 また、消費弾数が25と少なく、少し間を置けば戦闘中でもフルチャージ射撃を3発まで発射できる。 ただしチャージ時間が3秒と短くないので危ないと感じたときは迷わずチャージを開始しておく方が良いだろう。 過去のアップデート 23/9/13アップデートにて コストを40➝100へ変更
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/2687.html
→include/ビーム・ライフル(NZ) 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 拘束力をもたないが、一定の連射と威力を備え追撃用途に適した扱い易いビーム兵器。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1800 1890 1980 2070 発射間隔 1.5秒 ヒート率[%] 75% OHまでの弾数 2発OH OHからの復帰 16秒 切替時間 0.77秒 射程距離 400m 405m 410m 415m m m m m よろけ値 50% 局部補正 ?倍 シールド補正 ?倍 備考 移動射撃可,ひるみ有り レアリティ ☆ ☆ ☆ ☆ 必要階級 機体同梱 二等兵01 中尉05 - - - - 必要リサイクルチケット 100 110 120 必要DP 4800 5300 78600 装備可能機体 強襲機: 汎用機: 支援機:ズサ 本兵装の初期装備機体 強襲機: 汎用機: 支援機:ズサ 備考 Neo Zeonのビーム・ライフル アップデート履歴 2020/11/05:新規追加抽選配給にて Lv2追加 2021/01/28:性能調整威力上昇Lv1:1700 → 1800 Lv2:1785 → 1890 よろけ値上昇30% → 50% 2021/02/18:抽選配給にて Lv3追加 2022/03/03:抽選配給にて Lv4追加 2022/06/09:DP交換窓口に Lv2追加 2022/09/22:DP交換窓口に Lv3追加 2023/10/05:DP交換窓口に Lv4追加 2023/11/30:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-3:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv2:57600 → 4800 Lv3:70400 → 5300 コメント欄 過去ログ 1 名前 test - keasemo (2020-11-05 14 50 11) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲