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氏名 年齢(学年) 誕生日 性別 身長 委員会 役職 機体名 機体種別 プレイヤー 1 アイオライト・セプテンバー 16歳(高2) 9/21 男性 159.0cm 美化 委員長 ERT-D021〝ブルーテイル〟 クロムキャバリア 海老 2 アイリス・レーヴァテイン 10歳(小5) 5/5 女性 121.3cm 図書 一般 U-XXX Lægjarn サイキックキャバリア めがね 3 アリスアイリス・ムーンクレイドル 17歳(大1) 11/4 女性 153.5cm 美化 一般 “ムーンクレイドル” ジャイアントキャバリア みども 4 アレッサ・トラヴィアータ 14歳(中3) 7/18 女性 140.4cm 園芸 一般 シルフィード サイキックキャバリア 蛾 5 イオリ・カクトゥス 17歳(高3) 4/2 男性 159.0cm 園芸 委員長 “D-Ogre” ジャイアントキャバリア しぇいこ 6 イドール・シアンス 17歳(大1) 2/20 男性 176.3cm 生徒会 庶務 グラバー オブリビオンマシン なぞーん 7 犬伏・あかり 16歳(高2) 6/6 女性 157.9cm 保健 副委員長 ”カンオケ” オブリビオンマシン いぬ 8 イーリス・ヴァイデンフェラー 16歳(高2) 6/29 女性 215.6cm 生徒会 会計 LF-33D “ハーヴェスター” クロムキャバリア ありえす 9 薄氷・ジゼル 15歳(高1) 2/28 女性 143.7cm 図書 委員長 “グランツリッター” サイキックキャバリア しおざけ 10 エアリアル・ネバーランド 12歳(中2) 3/7 女性 136.6cm 園芸 一般 ”タイガー・リリィ” ジャイアントキャバリア もみあげ 11 開条・セサミ 15歳(中3) 5/5 男性 112.5cm 体育 一般 ”カプセライザーGP” スーパーロボット 星野・未来 12 風祭・ヒュウガ 16歳(高2) 5/22 男性 169.3cm 美化 一般 KMZ-1001 フーガ オブリビオンマシン さやな 13 火翅・ナナ 13歳(中2) 5/20 女性 139.0cm 体育 一般 “マクガフィン” クロムキャバリア たまき 14 哭・桃香 13歳(中3) 3/3 女性 149.5cm 保健 一般 マリス・イン・アンダーワールド クロムキャバリア ぺささー 15 クリフォード・バーリフェルト 16歳(高3) 10/10 男性 181.1cm 給食 一般 ”ミッドナイト・アイ” クロムキャバリア K.U.M.A 16 クリームヒルト・クルスクロイツ 14歳(中3) 7/20 女性 140.6cm 生徒会 広報 セントール ジャイアントキャバリア とーや 17 九嶺・ユノハ 11歳(中1) 1/15 女性 137.7cm 購買 委員長 FD-028 ファルステロ 量産型キャバリア ゆきそら 18 クロエ・ミディリィ 17歳(大1) 12/25 女性 162.6cm 給食 副委員長 “オールドレディ” クロムキャバリア てぃな 19 櫻羽・蛍 15歳(高1) 10/31 女性 153.1cm 購買 一般 “ホタルビ” クロムキャバリア 空臥 20 嗣條・マリア 14歳(中3) 5/7 女性 156.6cm 風紀 委員長 J-000 EMD Tyrant Phase4“タイラント” クロムキャバリア かべ 21 蘇芳・光太 10歳(小6) 11/11 男性 130.3cm 体育 一般 希光機レイズセイヴァー スーパーロボット よるたま 22 玉響・飛桜 12歳(中2) 2/22 男性 132.2cm 放送 一般 ”トランぺッター” サイキックキャバリア ちくわぶ 23 デュ・エルオビーオ 16歳(高2) 4/6 女性 148.5cm 生徒会 書紀 "ビアンカ・ヴェドヴァ" オブリビオンマシン おちんせる 24 ナイナイナ・スヴェルノスキー 15歳(高1) 6/24 女性 148.4cm 放送 委員長 “スラーヴァ” オブリビオンマシン しり 25 ナツキ・サクラバ 14歳(高1) 3/31 男性 166.4cm 給食 委員長 WRT-666 code K.O.D“ヒュペリオン” スーパーロボット わっふる 26 ノーウォー・ノーライフ 17歳(大1) 1/6 男性 170.8cm 体育 一般 HBO-005.9-00“Patchwark” 量産型キャバリア ようたん 27 ベリーム・ジャストロ 14歳(高1) 1/23 女性 152.2cm 美化 一般 BC-04F"エイプリル” クロムキャバリア ひゃくまる 28 本城・アサヒ 12歳(中1) 8/8 女性 134.8cm 美化 一般 ナザイベル オブリビオンマシン ニート 29 御門・白 14歳(中3) 10/16 女性 161.4cm 購買 一般 “ツクヨミ” オブリビオンマシン 葎 30 美聖・らふる 14歳(中3) 5/5 女性 141.1cm 美化 副委員長 “MG-002 ミゼラブル” 量産型キャバリア 甘党 31 南・七七三 12歳(中2) 10/1 女性 153.2cm 図書 一般 “ブラダー・チェリー”・“鬼灯” オブリビオンマシン はいく 32 モーラン・ヴァッカ 16歳(高3) 10/31 男性 181.0cm 保健 一般 “ジーニアス” 量産型キャバリア にゃああああん 33 八神・沙織 14歳(高1) 10/20 女性 157.6cm 美化 一般 "ポーン” 量産型キャバリア るっすぃ 34 ユウ・キリヤマ 17歳(高3) 6/2 男性 181.6cm 生徒会 副会長 〝黒騎士〟 クロムキャバリア やまだ 35 ユーディット・ウォーカー 15歳(高1) 9/19 女性 167.2cm 体育 委員長 “アンコール” オブリビオンマシン あかめ 36 ヨルゲン・エリクソン 17歳(高3) 7/2 男性 181.5cm 放送 一般 グロービョルン 量産型キャバリア あらさー 37 ラスト・バレット 18歳(大1) 8/15 男性 176.9cm 風紀 副委員長 量産型汎用機体ピーターパン 量産型キャバリア けーたろ 38 ルイス・テニエル 15歳(高1) 5/4 女性 153.1cm 保健 委員長 HΠT-013.7-00“Bandersnatch” クロムキャバリア ところてん 39 ロケート・タングラム 16歳(高2) 7/6 男性 169.2cm 風紀 一般 “ルイロペス” 量産型キャバリア 味れーな
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PS版(2047) 最終更新日時:2023-07-17 15 24 33 (Mon) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 追加 2014/10/01 引退 エリア適性 選手情報 3 2 2 フルネーム フラビオ・ゴメス 4 2 3 肩書き 信頼できる左サイドバック 6 4 4 国籍 ブラジル 7 4 4 ポジ DF 1 年齢(1期) 28歳 区分 モデル フィリペ・ルイス 銅 タイプ 左サイドバック 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 7 9 9 4 6 B 2期目 9 7 10 10 4 6 A 3期目 9 7 9 9 4 6 B 4期目 8 7 9 9 4 6 B 5期目 7 6 8 8 4 6 B 6期目 7 6 7 7 4 6 C 7期目 6 5 6 7 4 6 C 8期目 4 4 5 5 4 6 B 9期目 0 0 0 0 4 6 B PK FK CK CP 5 3 2 6 知性 感性 個人 組織 - - - - 豊富な運動量と積極的な攻撃参加で特徴のブラジル人サイドバック。 ドリブル突破や正確なクロスに加え、得点力も兼ね備えている。 守備面においても、粘り強いマーキングで相手選手に仕事をさせない。 ▲上へ PS版(2047) マドリードスカウト限定選手(2015/09/30~10/13) エリア適性 選手情報 フルネーム 肩書き 国籍 ポジ DF 年齢(1期) 区分 モデル フィリペ・ルイス PS タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 8 10 5 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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息せき切らしてアルビオン軍の伝令が陣中を駆け抜ける。 歓喜とも困惑とも取れぬ表情を浮かべながら天幕の中へと入り込む。 左右には衛兵が立ち、その中央では二人の男がテーブルに地図を広げて軍議を行っていた。 アルビオン軍と連合軍の配置を示す白と黒の駒。 数に勝る連合軍はアルビオン軍を半包囲し、戦の趨勢も決したかに見えた。 しかし、それを覆す報が伝令より齎される。 「報告します!連合軍内にて叛乱が発生した模様です! 詳細は不明ですが敵軍は混乱し、中には同士討ちを始める者達も!」 その報告にホーキンスは思わず耳を疑った。 優勢な状況にある連合軍で内部分裂など有り得ない。 何が起きたのかを把握しようとする彼の隣で、 表情一つ変えないまま総司令は報告された地点の駒の配置を動かす。 ホーキンスが見下ろした先には、アルビオン軍によって包囲される連合軍の縮図が広がっていた。 もし、このまま完全に包囲し殲滅する事が出来たならアルビオンの勝利は確定する。 息を呑むホーキンスの横でアルビオン軍総司令は呟いた。 「さもありなん。所詮は目先の利益で繋がっていた連中に過ぎない。 勝利を前にして主導権を握らんと、どちらかが仕掛けたのだろう。 いくら御題目を立てようと正義は我等にある。アルビオンの民もそう気付いたはずだ」 果たしてそうだろうか、とホーキンスは疑念を払拭できずにいた。 レキシントンでの戦いの時も『ロイヤル・ソヴリン』号が反旗を翻すなど、 貴族派が苦境に立たされると何故か戦局を覆すような反乱が起きた。 もし、それが誰かの意志によって引き起こされたのだとしたら我々は何の為に戦っているのか。 信念も誇りも何の意味も持たない、ただの駒ではないのか。 かつて憧れた理想との落差にホーキンスは悔しくて唇を噛んだ。 「これより我が軍は追撃戦に移る。陣頭指揮は任せたぞホーキンス。 この天候では軍船も容易に出港できまい、アルビオンから一人として生かして帰すな」 「はっ! ……ですが、本当によろしいのですか? トリステインのアンリエッタ女王は陛下の従兄妹君……いえ、それ以上の」 「ホーキンス」 「出来すぎた真似をしました、お許しを」 低く響いた声にホーキンスは身を固くして頭を下げた。 しかし、それを窘めもせず頭を上げるように促すと彼は続けた。 「私とて彼女を信じたかった。だが、現に彼女はアルビオンに侵攻した簒奪者なのだ。 正統たるアルビオンの継承者である私が戻ったにも関わらず彼女は軍を退こうとはしなかった。 私は私情は捨てたのだ。貴族派も王党派もなく、ただアルビオンを守る為に。 それが私を匿ってくれたクロムウェル司教へのせめてもの手向けだ」 私情を捨てた……か。 時折、人とは思えぬ冷たさを感じたのはその所為か。 アンリエッタ女王が軍を退けなかったのも仕方あるまい。 巨費を投じて侵攻しておきながら何の成果も上げずに帰還したならば、 トリステイン王国は諸侯貴族や平民の反発を受け、その権威を失墜させただろう。 同盟国のゲルマニア帝国との兼ね合いもある。 恐らくは彼女は身を引き裂かれる想いで戦っていたに違いない。 だが、同情できるほど我々は優位に立っていない。 ここで連合軍を逃せば一時的には勝利しても、 最終的には圧倒的な国力の差に平伏す事になる。 「それでは行って参ります。ウェールズ陛下」 「ああ、吉報を期待している」 恭しく礼をして天幕を立ち去る。 用意してあった軍馬に跨ったホーキンスが全軍に指示を飛ばす。 反乱を起こした兵を加えれば総勢七万という途方もない軍勢。 大地を踏み鳴らしながら迫り来るその姿は、さながら山が動いたようにさえ見える。 それを天幕の傍らで眺めながらウェールズは呟いた。 「どうせ人形ならば自由意志など無い方が楽というもの」 否。それはウェールズの口を借りた繰り手の言葉。 死を迎えても尚、ウェールズの身体は悪夢に囚われたままだった。 ウェールズ・テューダー ……死後、トリステイン王国の宮廷内にある霊廟に安置されるも、 シェフィールドの手により奪われ、生ける屍として彼女の手駒にされる。 王党派と貴族派を束ね、神聖アルビオン共和国の議長として君臨する。 夜が到来したかのように立ち込める暗雲。 暴風が吹き荒び、張り詰めた帆が悲鳴じみた声を上げる。 軍勢から逃げ惑い、船へと殺到する人々で港は埋め尽くされた。 その狂乱と悲鳴を背に受けながら一隻の船が港から離れようとする。 遠ざかっていくアルビオンの大地を船室からアンリエッタは見た。 見捨てられたと思い、乳児を抱いて飛び降り自殺を図った母親を兵士が止める。 なんとしても船に乗り込もうと軍艦に押し寄せる民衆とそれを防ぐ兵士達。 誰もが口々に助けを求め、絶望の中を這いずり回っていた。 「船を止めなさい! 私は最後まで残ります!」 「女王陛下、それはなりませぬ!」 「何を言うのです! タルブの時と同じく、 王家の者が威光を示さねば誰が従うというのですか!?」 「なればこそ! 誰よりも先にこの場を離れるべきなのです! 陛下より先に逃げ出したとなれば彼等の名誉は失われましょう!」 アンリエッタの言葉をマザリーニは力強く遮った。 多くの軍備と兵、物資に本国から伴ってきた民衆。 失われる物は確かに大きい。再起までには長い時間と労力を要するだろう。 だが、決して取り返しのつかない物ではない。 真に恐れるべきはアンリエッタ女王を、 トリステイン王家の正統な血筋を絶やしてしまう事に他ならない。 要を失えばトリステインは瞬く間に瓦解する。 「非難や中傷に耐えられぬというのならば、この私をお斬りください! 全ては矮小な枢機卿のしでかした事と、広場に首を晒せば皆納得するでしょう!」 「………………」 死を厭わぬマザリーニの決意にアンリエッタは返す言葉が見つからなかった。 命よりも重いとされる名誉さえも捨てて汚名を被ろうとする忠臣に、 どうやって引き下がれと命ずる事が出来るだろうか。 己の重責を新たに感じ取りアンリエッタは確認するように呟いた。 「……生きる者の責任ですか」 「御意」 「ならば私は罪を負いましょう。民を、兵を、罪無き人々を見捨てた罪を」 「お供します。たとえ、その先が地獄であろうとも」 視界の端に消えていくアルビオンを眺めてアンリエッタは告げた。 ここで失われたものを決して忘れる事はないと。 神と始祖に縋るように伸ばした手を振り払った事を、 哀願する彼等の視線を振り切って背を向けた事を、 思い出す度に彼女は後悔し続けるだろう。 地獄に等しい責め苦を受けようとも、それでもアンリエッタは生きる道を選んだ。 アンリエッタ・ド・トリステイン ……タルブの勝利を国威啓発に利用した軍部により、やむを得ずアルビオンとの開戦を決断。 前の使い魔の頃には出来なかった分、平民である才人にもルイズと変わらぬ扱いで接する。 生涯独身を貫きハルケギニア有数の名君として後世に名を残す。 マザリーニ ……アンリエッタの腹心として誠心誠意仕える。 時に無鉄砲になりがちな彼女を抑え、よき相談役となる。 ただ、才人を重用する事には些か疑問を抱いており、 貴族の特権を軽んじるアンリエッタと度々衝突する。 彼もまた、アンリエッタと共にハルケギニア史に足跡を刻む。 「ダメだ! 許可無き者は船に乗せられない!」 停泊している軍艦に押し寄せる者を兵士達が妨げる。 船の数は十分に足りているものの、荒天で作業が一向に捗らない。 その合間にもアルビオン軍はすぐそこまで迫って来ているのだ。 出港の準備を整えた艦に乗せてもらおうと詰めかける。 しかし、最優先で逃がされるのは高級貴族の士官で、 身分の低い者はとても乗せてくれそうにない。 多くの者が諦めて別の船を捜す中、ギーシュは一人の少女を抱えて兵士に歩み寄った。 「志願兵か。残念だがこの艦は満員だ。他のを当たれ」 「僕じゃない! 彼女を乗せてくれ、今すぐだ!」 叫ぶギーシュに兵士は彼の腕の中へと視線を下ろした。 桃みがかったブロンドの髪の可愛らしい少女が静かに寝息を立てている。 それを見て、兵士はギーシュの気迫に納得した。 恐らくこの少女は彼の恋人なのだろう。 ここに残ればアルビオンの連中にさんざ嬲り者にされた挙句、 殺されるか奴隷として売り飛ばされるに違いない。 なら、我が身を犠牲にしてでも助け出したいという気持ちは良く分かる。 だが規則は規則。そのような感情論で語れば、ここにいる全員を助けねばならない。 「すまないがそれは出来ない。軍規には従ってもらおう」 「彼女はラ・ヴァリエールの三女だ!」 ギーシュの言葉に兵士は声を詰まらせた。 こちらを見据えるギーシュの眼差しに曇りはない。 もし、彼の言う事が本当だとしたら……? 顔を強張らせる兵士に畳み掛けるようにギーシュは続ける。 「もし、彼女の身に何かあってみろ! 彼女を見捨てたアンタは間違いなく処刑される! いや、アンタだけじゃ済まされない! その累は家族や友人にまで及ぶ! 他に誰も乗せられないなら、まずアンタが降りるべきだろう!?」 権威を傘に着た悪辣な笑みを浮かべてギーシュは兵士に迫る。 たじろぐ兵士の姿にギーシュは勝利は確信した。 慌てた兵士が艦長へ伝令を遣すと返事は呆気ないほど早く返ってきた。 「ラ・ヴァリエール嬢の乗艦を認めます。 この艦は間もなく出航します。さあ、こちらへどうぞ」 「ああ、ありがとう」 横に退いて乗艦を促す兵士にギーシュは礼を告げた。 そしてルイズを兵士に預けると安心したように彼は艀を降りていく。 当然ギーシュも乗るものだと思っていた兵士は目を丸くさせて呼び止めようとした。 「“任せとけ”彼女が起きたら才人がそう言ってたって伝えてくれ!」 ギーシュはそう叫んで大きく手を振った。 彼は才人にルイズを託された。 ギーシュが認めた親友の願いだったから、 あの時と同じ様に、また彼を助ける事は出来なかったから、 せめてルイズだけは、彼の一番大切なものだけは守りたかった。 満足げな笑みを浮かべて艦を見送るギーシュに、兵士は心よりの敬礼で示した。 「あ、ちょっと待った! もし僕が逃げられなかったら “実に勇敢な最期だった”って学院に居るモンモランシーに……」 嵐に紛れて遠ざかっていく軍艦にかけた声はもう届かない。 彼女に格好つけ損なったとギーシュはがっかりしたように肩を落とす。 そんな彼の周囲をトリステイン魔法学院の生徒達が取り囲む。 全員が志願兵としてアルビオンとの戦争に参加した連中だ。 恨みがましい目でギーシュを睨みつけると彼の襟を荒々しく掴む。 「どうして“ゼロ”だけ行かせたんだ! 上手く言えば俺達も乗せてもらえたかもしれないだろ!?」 「そうだ。いくらラ・ヴァリエールだからって特権を振りかざしていいものか!」 貴族として特権を振りかざす人間の言う事か、そう言おうとしてギーシュは口を噤んだ。 どうも悪友と付き合いだしてから口が悪くなったような気がする。 だが気分は悪くない。ああいう風に生きられるならどれほど楽だろうか。 「僕達にあの船に乗る権利はない」 神経を逆撫でると知っていてギーシュは平然と口にした。 激昂する彼等を見上げながら、それだけはどうしても譲れなかった。 ルイズを船に乗せたのは、彼女を守る為に残った才人の『権利』。 命も名誉も何も残らない戦いに望む、彼の当然の権利だ。 それを知っているからこそギーシュは船には乗らなかった。 鈍い音が響きギーシュの身体が投げ出された。 頬に走る痛みと熱。それを実感して初めて殴り飛ばされたのだと理解した。 拳を鳴らしながら志願兵達が倒れたギーシュへと詰め寄る。 その眼には憎悪の炎を灯し、まるで親の仇にでもあったかのような殺意を滾らせる。 否。正確には自分達の仇だろう。ギーシュが助かるかもしれない望みを断ち切ったのだから。 「てめえ、もしも逃げ遅れたら俺達は……」 「間に合うさ」 再び殴りかかろうと拳を振り上げる男を前に、ギーシュはさも当たり前のように呟いた。 彼だって命は惜しい。本当に危険なら我先に逃げ出していただろう。 だけど彼は知っていた。アルビオン軍は追いつかない。 七万だろうが百万だろうが、そんなのは関係ない。 走り出したアイツを止められる奴なんていやしない。 「アイツが“任せとけ”って言ったんだ、間に合うに決まってるさ」 なあ、そうだろう……才人。 ギーシュ・ド・グラモン ……タルブ戦後、すっかりやさぐれるものの、 モンモランシーの香水を巡り才人と決闘、前任と同様に彼を認めるようになる。 今ではすっかり気の合う悪友として無理やり遊びに付き合わせている。 サウスゴーダでは一番槍を果たし精霊勲章を授与される。 後に水精霊騎士隊の隊長に就任し数々の武功を立てる。 「これは何の真似だね?」 後甲板で作業監督をしていたボーウッドは訊ねた。 彼の周りには杖を向ける船員、その多くは魔法学院からの志願兵だ。 トリステイン軍が窮地に陥った事でアルビオンの兵達は裏切るのではないか、 もしかしたらこの船と船員を手土産にするつもりかもしれない、 そんな妄想に取り憑かれた彼等は暴発するように反乱という行動に移したのだ。 それはアルビオンの士官だったボーウッドが自分達の上官という耐え難い屈辱もあったのかもしれない。 いつアルビオン軍が襲ってくるかもしれない状況で新兵が冷静を保つのは困難だった。 杖を突きつけられているのに平然と振る舞うボーウッドに対し、 彼等の手は震え、杖の先端も定まらずに揺れ続ける。 呆れ顔でそれを見つめながらボーウッドは溜息混じりに聞き返す。 「それで? 私を殺した後は誰が指示を出す?」 「え?」 思わぬ問いかけに全員がお互いの顔を見合わせる。 そんな事、言われるまで考えもしなかったという表情を見せる。 ここにいるのは皆、操船経験のない素人の集まりにすぎない。 的確な指示を貰わなければ満足に船も動かせない。 「この中に近辺の岩礁の位置を把握している者は? 視界の利かない嵐の中で正確な航路を辿れる者はいるか?」 ボーウッドの言葉にざわめきが小波のように広がっていく。 元々、計画的な反乱ではない彼等に今後の見通しなどある筈もない。 うろたえる彼等を一通り見回した後、ボーウッドは大きく息を吸い込んだ。 「全員、直ちに所定の位置に戻らんかァ! マリコルヌ、スティックス、貴様等は大砲と砲弾を外に運び出せ! 余分な荷物は全て破棄する! 可能な限り外の連中を艦に収容する!」 天を揺るがさんばかりの怒号に蜘蛛の子を散らすように船員は走り出した。 特に名指しで呼ばれた二人は青い顔をしながら慌てて作業に取り掛かる。 まさか、これだけの船員がいるのに一人一人の名前を憶えていたとは。 それに杖を向けられていながら揺るぎもしない豪胆さ。 ボーウッドとの格の違いを思い知らされ彼等は身震いした。 (……どうにも私には戦運がないようだな) 混迷の様相を呈する港を見下ろしながらボーウッドは一人ごちる。 圧倒的な軍勢を率いながらトリステイン王国に敗北し、 優勢なトリステイン側に付けば今度はアルビオン大陸から追い出される始末。 早々に隠居してしまった戦友を恨めしく思う。 元々アルビオンの軍人である彼にはこれ以上トリステイン王国の為に戦う義理はない。 タルブ戦での借りはアルビオン上陸戦で存分に果たしたと言っていい。 この混乱に紛れて姿を消したとしても誰も疑いはしないだろう。 どうするべきかと悩むボーウッドの耳に竜の羽ばたきが響く。 見上げた先にはアルビオン王国の紋章を掲げる竜騎士が数騎、 荒れ狂う暴風の中を隊列を乱すことなく飛び立っていった。 サー・ヘンリ・ボーウッド ……タルブ戦後、捕虜となりトリステイン軍に士官として従軍。 経験不足の新生トリステイン艦隊に協力し、アルビオン上陸戦において多大な貢献を果たす。 アルビオン撤退戦において脱出船団を先導して無事に帰還を成功させる。 その功績に免じ、アンリエッタ女王から軍役の終了を告げられ自由の身となる。 以降、軍を引退して幸せな余生を過ごす。 「隊長、これからどうされるおつもりですか」 飛礫の如く降り注ぐ雨音にも掻き消されぬように隊員が声を張り上げた。 多分、そのような質問をしたのは後にも先にもこれっきりだろう。 常ならば撤退するトリステイン艦隊を護衛するべきだ。 だがウェールズが存命しており、さらにはアルビオンの実権を取り戻したという報が彼等の心を乱した。 もし事実だとするならトリステイン王国に加担する理由などない。 彼等は誇り高きアルビオン王直属竜騎士隊、王に刃を向ける事は有り得ない。 夢にまで見た王国の復権、それを前にして平静でいられるはずもなかった。 「……それを決めるのは俺じゃない、お前達だ」 一際大きく羽ばたいて隊長の火竜はその場で滞空する。 静かに告げた言葉が激流にも似た嵐の中で透き通って響く。 振り返り、隊の全員を眺めながら彼は話を続けた。 「ウェールズ陛下の下に戻りたい者がいるなら止めはしない。 このままトリステイン王国に残るのもいいだろう、自分で決めろ」 彼の突然の言葉に隊員達は己が耳を疑った。 隊員達にとって正しいのは王と隊長の命令、それだけだった。 常に先陣を切って戦場を駆け抜ける彼の姿が灯台の光のように道を示してくれた。 しかし彼は自分で決めろと言った。隊長としてではなく戦友として。 戸惑いながらも一人の隊員が彼に聞き返した。 「隊長は……ウェールズ陛下が生き延びたとの話を信じていないのですか」 戦場で虚報が飛び交うのは当然の事であり生存説はその最たる物だ。 その多くは敵を混乱させる物であったり誤解から生じる物など様々だ。 その問いかけに隊長は歯を食いしばりながら答えた。 「出来るなら信じたい。何度もそうあって欲しいと願った。 トリステイン王国の霊廟で陛下の遺体を目にした後もな」 手綱を掴む隊長の手が震える。 アルビオンから生還し、絶望的ともいえるタルブ戦を潜り抜け、 そうして再会した物言わぬ主の姿を前に彼はどれだけ嘆いただろうか。 死んだと分かっていたとしても目の前に突きつけられた真実は重すぎた。 叶うならば持てる全てを犠牲にしてでも蘇って欲しいと願った。 かつてワルドが母親の遺骸の前でそう願ったように。 そしてアンリエッタがウェールズの亡骸の前で思ったように。 しばらくして二騎の火竜が大きく羽ばたいた。 火竜の見据える先は連合軍のいる港ではなくアルビオン軍のいる内陸。 他の隊員が困惑する中、隊長と二人は互いに敬礼を交わす。 それはここまで共に戦ってきた戦友との訣別を示していた。 「今まで御世話になりました隊長。御武運をとは言えませんがお達者で」 「ああ。さらばだ戦友」 次第に小さくなっていく二騎の火竜を彼は見つめる。 たとえ敵味方に別れようとも彼等は間違いなく戦友だ。 しかし、これから戦うべき相手に言う事ではないとあえて黙した。 そして残った連中へと振り返り再度訊ねた。 「それでお前達はどうする? 今ならまだ追いつけるぞ」 「ウェールズ陛下が生きているかどうかは分かりません。 ですが、陛下の下された最後の命令はまだ生きていると確信します」 笑みを浮かべて隊員の一人はそう答えた。 『アルビオンから脱出する船を護衛せよ』 あの時とは状況も意味も違うがトリステイン王国は紛れもなく同胞だ。 それを討たんとするウェールズの行動は命令を下した時とは真逆。 ならば己の内に存在する陛下の御心に従うべきだと彼等は判断した。 そうか、と満足げな笑みを浮かべた隊長が彼等と敬礼を交わす。 隊員達が港へ引き返そうと火竜を反転させる。 しかし続くと思われた隊長はまだその場に留まっていた。 「どうされたのですか? 何か騎竜に不調でも?」 「お前達は先に行け。俺はやる事が残っている」 そう言いながら彼は火竜を全力で駆けさせた。 誰が信じるだろうか、七万の大軍を相手に一人で殿を務める大馬鹿野郎の存在を。 もうとっくに殺されているかもしれないが、それでも彼は竜を飛ばす。 タルブの時の無念が心に染み付いていたからかもしれない。 遠ざかっていく隊員達の声を背に受けて彼は力強く答えた。 「英雄殿を迎えに行くんだよ!」 アルビオン王直属竜騎士隊 ……王党派残党の脱出およびタルブ戦で大半が戦死。 生き残った内の2名は神聖アルビオン共和国へと下った事が判明、 隊長以下3名は追撃する先遣竜騎士隊と遭遇、 これと交戦した以降の消息は不明。 軍艦に群がる兵士達とは別に、港のやや離れた場所からそれを窺う一団があった。 誰もが厳つい風貌をし、野盗と見紛わんばかりの彼等はトリステインに雇われた傭兵達だった。 中でも彼等は一人一人がそれぞれの傭兵団を抱える頭目。 その彼等は船に乗り込もうとはせずに黙って成り行きを見届けている。 脱出が優先されるのは高級貴族、次いで中流貴族、下級貴族、正規兵、志願兵……、最後に傭兵だ。 どんなに慌てても順序が入れ替わる事はないだろう。 それを知っているからこそ傭兵達は動かないのだ。 「どうするよニコラ。このままじゃ俺ら皆殺しだぜ?」 「いっその事、あの船やっちまうか?」 だが危機が差し迫っている状況に変わりはない。 リーダー格の男に今後の相談を持ちかける中、 一人が出航の準備を続ける戦列艦を指差して銃の引き金を引く仕草をする。 それは空賊や海賊が好む、襲撃を意味するサイン。 乗せてもらえないのなら奪ってしまえばいい。 短絡的な行動かもしれないが傭兵達の中にはそれを副業とする者も多い。 手馴れた奴がいればたとえ正規兵だろうと混乱している相手に遅れは取らないだろう。 僅かに現実味を帯びた提案にニコラは静かに首を振った。 「やめとけ。港を出た所で沈められるのがオチだ。 仮に逃げられたとしても脱走兵を受け入れる所なんてありゃあしねえよ」 既に何隻かは出航しており船団を組む為に沿岸に待機しているはずだ。 上手く奪えたとしても素人が操船する軍艦なんざ鴨を撃つよりも容易く沈められる。 ニコラの返答に一同は大きく溜息を零した。 彼が無理と言った以上、それはどう足掻こうとも無理だと悟ったのだ。 しかし、すぐに別の者達が新たな提案を持ち出す。 「じゃあ、あっちの民間船はどうだ? あれなら連中もそれほど目くじら立てたりしねえだろ」 「それよりも、いっそアルビオンの方に付かねえか? 適当な貴族を手土産にすりゃあ邪険にされねえと思うが」 彼等の提案を耳にしつつ、ニコラは思案に暮れた。 もし貴族や正規兵がいれば人道に悖ると反発しただろう。 だが彼等は傭兵であり、優先されるのは金銭と自分達の命だけだ。 名誉などという形のない物に執着する事はない。 いざとなれば雇い主さえ裏切って生き延びるに違いない。 悴む手に息を吐きかけながら視線を配らせる。 視界さえも遮る豪雨のせいか、自分達に注意を払う者はいない。 算段を巡らせるニコラの視界にふと何かが目に留まった。 それは一人の少年を取り囲む集団の姿。 罵るような大声が雨音に消される事なくここまで響く。 見覚えのある少年の姿、そして会話の内容を聞いてニコラは立ち上がった。 ざわめく仲間を無視して、つかつかと少年達に近付いていく。 歩み寄るニコラに、少年をリンチしていた集団の一人がなにやら叫ぶ。 恐らくは警告か何かのつもりだったのだろう、 その少年が迎える最期を察した傭兵達が合わせたように十字を切る。 直後、少年の顎に叩き込まれるニコラの拳。 血飛沫に混じって歯が何本か飛び散る。 泡を食って逃げ出す集団には目もくれず、 ニコラは暴行を受けていた少年に自分のコートを被せた。 やがて傭兵達の所に戻ると笑みを浮かべて告げた。 「いや、もっと良いアイデアがある。 アルビオンの連中をここで撃退しちまうのさ」 突然のニコラの発言に、傭兵達は戸惑いを隠しきれなかった。 敵は七万、傭兵達の数は多く見積もってもせいぜい数百。 どう足掻いたって勝てるとは到底思えない。 困惑する彼等を前に、雨風に負けぬよう声を張り上げてニコラは説明する。 「勝つ必要はねえ。追撃しても無駄だって連中に思わせればいい。 防塁を築く資材だって十分にあるし建物だって使える。 それに武器だってここには幾らでも揃ってるぜ」 くい、とニコラが顎で示した先には、 覚束ない足取りをした太っちょに運び出される大砲。 雨に濡れぬよう防塁越しに横一列に並べて砲撃すれば、 かつてニコラがギーシュに語った通り、それがたとえ大軍であろうと足は止められる。 しかし圧倒的な戦力差を前に動こうとする者は誰もいなかった。 どうしてそんな無謀な賭けに歴戦の戦士であるニコラが挑むのか、 彼等には何一つとして理解できなかった。 そして、ついに堪りかねた傭兵が声を上げた。 「無理に決まってるんだろ! 敵は七万だぞ! そんな大軍相手に足止めなんて奇跡でも起きない限り……」 「奇跡なら起きただろ、あの時もよ」 「……タルブの戦いか!」 ニコラの言葉にハッと思い出したかのように傭兵達は顔を上げた。 このアルビオン戦に参加している傭兵の中にはタルブの戦いを経験した者も多かった。 正に奇跡というべき逆転劇を目の当たりしていた彼等に一筋の光明が差す。 それを眺めながらニコラは楽しげに話を続ける。 「そうだ。憶えているだろ、公の記録から消されちまった『ラ・ヴァリエール嬢の使い魔』。 そのたった一匹で大軍を蹴散らした怪物がよ、今度は七万相手に一騎駆けしてるんだとよ」 吹き荒ぶ嵐にも似たざわめきが傭兵達の間に広がっていく。 実際にその光景を目にした者も、また風聞でしか知らない者も、 また奇跡が起きるかもしれないと信じ始めていた。 全てを倒せなくとも統制を乱した相手ならば足止めも不可能ではない。 「上手くすりゃあ楽して大手柄だ。一生使い切れないぐらいの恩賞に与れるぜ」 親指と人差し指で輪を作りながらニコラはにやりと笑みを浮かべる。 その一言で傭兵達の腹は決まった。次々と自分の傭兵団へと指示を下していく。 せっせと作業に取り掛かる彼等を眺めながら、 ニコラは雨に濡れた自分の頭をがしがしと掻いた。 (まあ、嘘は言ってねえよな、嘘は) たとえばラ・ヴァリエール嬢の使い魔が犬から人に代わってたとか、 そういうのは聞かれたら答えればいい事であって説明の必要はないだろう。 ガキの頃、神父に口酸っぱく『嘘だけはつくな』と叱られたので言いつけは守っている。 地獄に落ちると脅されても、これっぽっちも信じちゃいないが神父との約束だから仕方ねえ。 もちろん、神様も始祖も英雄も奇跡だって信じちゃいねえが。 「……大将、アンタの幸運に賭けてみよう」 平民の少女に助け起こされるギーシュを見つめながらニコラはそう呟いた。 ニコラ ……タルブ戦後、ギーシュの副官としてアルビオン戦役に参加。 戦闘経験のないギーシュを補佐し、彼にサウスゴータ一番槍を取らせる。 撤退戦では傭兵部隊を指揮し、アルビオン軍の追撃を押し留めるも包囲されて逃げ場を失う。 もはやこれまでと覚悟を決めて一人でも多く敵兵を道連れに……とは露ほども考えず直ちに降参。 鉱山で仲間に愚痴を聞かされながら強制労働に勤しむ。 民間船の中は足の踏み場もないほどすし詰め状態だった。 元々、軍港の大半を軍艦が占めていて数が少ない上に、 近くを通りがかった船も危険を察知して引き返している状況だ。 アンリエッタが民間船を買い取らねばこの船もすでに港から離れていただろう。 絶望的な状況に恨みがましい声や悲嘆に暮れる声があちこちで響く。 そんな彼等を勇気付けようと船員達が励まして回る。 「……なんでアルビオンに来るといつもこうなんだよ」 「ご安心ください。船長はかつてアルビオン軍の追撃からも逃れた事があるベテランで……」 それらの声を無視してシエスタはギーシュを船内へと運び込む。 狭い船内でありながら負傷者や病人を手当てする空間は辛うじて残されていた。 そこにいた医者にギーシュを診察してもらいながら彼女は尋ねた。 「才人さんは!? ミス・ヴァリエールはどうされたんですか!?」 ゆさゆさと彼の両肩を揺すりながら医師の制止も振り切って尋問する。 言わなければ殺されるかもしれない位の迫力に呻きながらギーシュは答えた。 「才人は殿を……。ルイズを避難させて欲しい、と僕に預けて…」 「そんな!?」 パッとシエスタが手を離した瞬間、ギーシュは床に後頭部を打ち付けた。 文句を言おうとしたギーシュを踏みつけてシエスタは駆ける。 しかし甲板へと出て行った彼女が目にしたのは遠ざかるアルビオンの港だった。 彼女がギーシュを運んだ後すぐに船は出航していたのだ。 もはや彼の下に向かいたくとも港に戻るすべはない。 泣き崩れるように彼女はその場に膝をついた。 「また、会えますよね……?」 シエスタの瞳から零れた大粒の涙が雨に混じって流れ落ちる。 ぎゅっと彼女はポケットにしまっていたお守りを握り締めた。 それはいつもシエスタが“彼”にかけていたブラシ。 ルイズが首輪を隠していたように彼女もまた思い出を守り通した。 あの日の別れを思い出しながら彼女は呟く。 「まだ、お別れを言っていないんですから……また会えますよね」 願いにも似た言葉は吹き荒ぶ嵐と雷鳴に消える。 一人戦場で剣を振るう少年に、その声が届く事はなかった……。 シエスタ ……“彼”に受けた恩を才人に返そうと優しく接するうちに愛が芽生える。 今ではルイズに張り合って才人を奪い合うような関係に発展している。 武器屋の親父 ……逃亡中に路銀が底をつき、戦時中の稼ぎを見込んでアルビオンへ。 そこそこの売り上げが出たものの敗戦で売り物を捨てて逃げざるを得なくなった。 『マリー・ガラント』号船長 ……トリステイン王国より得た恩賞を元手に新たな船を購入、 アルビオンとの連絡船として難民や行商人を運ぶ仕事に就く。 船名は今も『マリー・ガラント』号のまま。 戻る 目次 進む
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白キツネの子守りイベント〜ビオラ 日程・ミニクエスト先行〆切まで 先行〆切後 中間〆切後 クリスマスキャンペーン アルプスの少女ハイジ キャンペーン Pポイント アルプスの少女ハイジ キャンペーン Pポイント クリスマスキャンペーン 年末年始キャンペーン リフレッシュプロジェクト 森の動物クエスト 12月のドゥークのドングリガチャ 先着10000名限定 プレゼントチャンス クリア人数増加状況 ▼12月24日早朝に終了 ランキング ガチャ 子守クエスト、白キツネクエスト、チビクエスト、必要ミルク数合計子守イベント 攻略のポイント 白キツネのおつかい おもちゃクエスト第1弾 プラザクエスト 動物の成長タイプと活やくパワー動物の成長タイプ 参考資料 活やくパワーの上がりかた 協力する場合の獲得ポイント 鳥の種類別 ミルクの本数と獲得ポイント青い鳥のおねがい 白ハトのおねがい(レアなおねがい) ふくろうのおねがい ※要求値,もらえるミルク数,ポイントインカムに変動あり 必要ミルク数の合計 イベントの報酬・白キツネの子守りイベント〜ビオラ今回のイベントの報酬 スタッフブログ 記事一覧 アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2021-02-27) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-12-12) アプリ版ピグライフについてのお知らせ (2020-10-30) 白キツネの子守りイベント〜ビオラ 2017/12/19 18 00 ~ 12/31 13 59 事前告知 https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12335743513.html 公式ページ https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12333929842.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/115.html 日程・ミニクエスト 先行〆切まで ※略語 ノーマル :ビオラ レア :ビオラ/青 活力剤 :活力剤/ビオラ専用 すごい水 :すごい水/ビオラ専用 スタミナ水:スタミナウォーター10P回復 ビスケ(全):動物スタミナビスケット/全回復(ビオラ) ビスケ(1):動物スタミナビスケット/1回復(ビオラ) 白ハト :レアなおねがい LC :ライフチップ CT :チャンスタイムクエスト ※すくすくタイム、一斉豊作、大活やくタイム、ミニクエスト等の開催日は、毎回おおむね同じ時期(最近の子守イベントを参照)。 ※期限付きスタミナウオーター(10P回復、1P回復)の使用期限は、2017年夏から、イベント最終日のぶんが延長されている。 従来はイベント終了時刻までだったが、現在は新イベント開始時刻から当日23時59分まで使用可能である。 例:期限が8月31日の場合、8月31日13時59分 → 8月31日23時59分 例:期限が12月14日の場合、12月14日13時59分 → 12月14日23時59分 ※Lポイント →スタッフブログ ショップでの買い物、有料ガチャ等で、使用額50コインごとに1Lポイント獲得。1回分の支払合計額ごとに付与される。 貯まったLポイントは、アイテムと交換することができる。 (7)以外は使用期限があり、開催中のイベント期間限定。(1)(7)以外は、1Lポイント=1コインに相当。 便利アイテムのすべてに個数制限があるので、レア素材があと少しだけ足りないときに利用するのが良さそうである。 (1)スタミナウォーター1P回復 :7Lポイント イベント期間内に5コまで (2)活力剤 :40Lポイント 〃 10コまで (3)すごい水 :80Lポイント 〃 3コまで (4)ガチャストーン :200Lポイント 〃 1コまで (5)スタミナウォーター10P回復 :100Lポイント 〃 5コまで (6)動物スタミナビスケット/1回復:25Lポイント 〃 5コまで (7)元気のでるハート型クッキー :50Lポイント Lポイント有効期限はポイント獲得の当月を含む3ヶ月後の月末。 例:2017年8月31日にもらったポイントは、2017年10月31日まで有効。 例:2017年9月1日〜9月30日にもらったポイントは、2017年11月30日まで有効。 コインを買うと最大30%コイン増量【期間】12月19日 00時00分 ~ 12月19日 23時59分(1人何回でも適用) 1,000コイン以上:30%増量 1,000コイン未満:20%増量 クレカ〜Yahoo等のID決済 5000円(税込5400円)→6500コイン 1000円(税込1080円)→1300コイン プリペイドWebmoney系 4630円(税込5000円)→6019コイン 9259円(税込10000円)→12037コイン 雪タイルの販売【期間】12月11日 12時00分 〜 1月31日 23時59分 雪タイル:300LC(初登場2011年12月) 丸型雪タイルの販売【期間】12月14日 12時00分 〜 1月31日 23時59分 丸型雪タイル:300LC(初登場2012年12月) 裏庭専用・雪の道の販売【期間】12月31日 18時00分 ~ 1月31日 23時59分 直線の雪の道:1500LC カーブの雪の道:3000LC うねった雪の道:3500LC (いずれも初登場2016年12月) お手入れ機能【期間】12月19日 14時00分 ~ 12月24日 23時59分 (庭に植えてあるいちばん多い作物、または好きな作物を、最大100株削除、最大3000LCと交換) すくすくタイム【期間】12月19日 18時00分 ~ 12月20日 23時59分(成長まで20分→5分) ランダム・個別豊作タイム【期間】12月19日 18時00分 ~ 12月21日 13時59分 期限:30分 発動:16時間おき(庭レベル20以下は10時間おき) ※通常は収穫中にたまに出現するレアは、1回の収穫で1コだが、豊作タイムでは1回の収穫で2コ。 ただしレアの出現には波があるため、豊作タイムの前半で出にくいときは後半まで待つほうがよい。 ランダム・個別大活やくタイム【期間】12月19日 18時00分 ~ 12月31日 13時59分 (期限:30分以内 1.1倍、1.3倍、1.5倍のいずれかが発動 たまに途中で倍率アップする) ふくろうのおねがい【期間】12月19日 18時00分 ~ 12月31日 13時59分(※前回までの傾向) ※ふくろうの羽が20貯まると発動(羽は、青い鳥のおねがいに応えると1つ、白ハトに応えると3つ) 羽の保存期間は48時間以内 ユキちゃんのキャンディ・一斉豊作タイム【期間】12月19日 20時00分 ~ 12月19日 21時59分(2時間) ドットマネー・コインの交換3倍キャンペーン【期間】2017年12月19日 19時05分 ~ 2018年1月7日 23時59分 通常 :10マネー ⇒ 20コイン 期間中:10マネー ⇒ 30コイン 交換したコインの有効期限:1年 コインの期限確認方法 :ガールフレンド(仮)購買部 ランダムチャンスタイムクエスト1【期間】9月20日 12時00分 ~ 9月22日 21時59分 (子守りクエスト4クリアで配信) おねがい2回, レア10→森の中の紅葉樹/黄x2(期限:2時間以内 発動:3時間おき) スペシャルクエスト1 【期間】9月20日 12時00分 ~ 9月22日 23時59分 (子守りクエスト4クリアで配信) 森の中の紅葉樹/黄x2x6回=12→猫の足あとタイルx3(くりかえし配信) ふくろうの羽根2倍【期間】9月20日 12時00分 ~ 9月20日 23時59分(青い鳥1回で羽1→羽2、白ハトで羽3→羽6) 一斉豊作タイム【期間】9月20日 21時00分 ~ 9月20日 21時59分(1時間) ポイントもらえるクエスト1【期間】9月21日 12時00分 ~ 9月21日 23時59分 1/3:レア5→特別レアえさ(チェスナットのクッキー)x1 2/3:レア10→4000p 3/3:お願い7回→6000p ※ポイントインカムが少々ふえた。従来は、2/3:レア10→3000p、3/3:お願い7回→5000p。 レアなおねがい【期間】9月21日 12時00分 ~ 9月22日 23時59分 子守クエスト5をクリアすると、ランダムで発動。 飛来するのは白ハト。 子守クエスト10からは、青い鳥でモグラ〜のお願いが加わるので、白ハトの飛来率は減少する。 大活やくタイム 1.5倍【期間】9月21日 20時00分 ~ 9月21日 20時59分(1時間) 一斉豊作タイム【期間】9月21日 20時00分 ~ 9月21日 20時59分(1時間) 超特別レアえさもらえるクエスト1【期間】9月22日 12時00分 ~ 9月22日 23時59分 1/2:ノーマル35→すごい水x1 2/2:レア28→超特別レアえさ(チェスナットのロールケーキ)x3 一斉豊作タイム【期間】9月22日 20時00分 ~ 9月22日 21時59分(2時間) すくすくタイム【期間】9月23日 12時00分 ~ 9月24日 23時59分(成長まで20分→5分) 大活やくタイム 1.5倍【期間】9月23日 12時00分 ~ 9月23日 12時59分(1時間) ポイントもらえるクエスト2【期間】9月23日 12時00分 ~ 9月23日 23時59分 1/3:レア5→特別レアえさ(チェスナットのクッキー)x1 2/3:レア10→4000p 3/3:お願い7回→6000p ランダムチャンスタイムクエスト2【期間】9月24日 12時00分 ~ 9月26日 21時59分 (子守りクエスト4クリアで配信) おねがい2回, レア10→森の中の紅葉樹/緑x2, ウッドデッキタイル/赤x2(期限:2時間以内 発動:3時間おき) ※「ウッドデッキタイル/赤」は、過去の報酬として何度か登場している。 専用チケットをマルシェ広場ジョセフおじさんのところで交換(2012-11-01 00 00 〜 2012-12-10 14 59) →wiki チップとデールのピーナッツクエスト(2012/11/1 0 00 ~ 11/16 12 59) →wiki テーブルビート酒場イベント(2012/11/16 14 00 ~ 11/30 22 59) →wiki ブロッコリー酒場イベント 特別ログインキャンペーン(2014/11/1 5 00 ~ 11/5 4 59) →wiki スペシャルクエスト2 【期間】9月24日 12時00分 ~ 9月26日 23時59分 (子守りクエスト4クリアで配信) 森の中の紅葉樹/緑x2x6回=12→森への入口(くりかえし配信) 大活やくタイム 2倍【期間】9月24日 21時00分 ~ 9月24日 21時59分(1時間) ポイントもらえるクエスト3【期間】9月25日 12時00分 ~ 9月25日 23時59分 1/3:レア5→特別レアえさ(チェスナットのクッキー)x1 2/3:レア10→4000p 3/3:お願い7回→6000p 大活やくタイム 1.5倍【期間】9月25日 12時00分 ~ 9月25日 12時59分(1時間) 大活やくタイム 1.8倍【期間】9月25日 21時00分 ~ 9月25日 21時59分(1時間) 先行〆切:9月25日23時59分 150000pためる=クエスト14/19クリア → 白キツネが遊ぶ雪の丘(アニメ付き) 先行〆切後 中間〆切: 12月27日23時59分 1位〜20000位:スタミナウォーター/10P回復(期限8月31日)x1, 活力剤/ビオラx3 20001位〜:活力剤/ビオラx3 中間〆切後 ※2017年9月中旬頃から、ピグ友一覧で、ログイン中の友のみ、同じ場所へ行けるアイコンがつく、という仕様に変更。 オンライン情報非公開設定でも、ログイン中であることが知られてしまう不自由な状況が発生中。 (従来は、ピグ友一覧に、は全員に同じ場所へ行けるアイコンがついていたため、ログインユーザーが目立つことはなかった。) なお、プラザメンバーについては、オンライン情報非公開設定でも、 ログインやおうえん等が他のログイン中のメンバーにアラート表示される仕様が続いている。 クリスマスキャンペーン 【期間】11月30日 22時00分 ~ (キャンペーンの種類によって終了日が違う) →スタッフブログ (1)【Pポイント】ピグライフの楽しいクリスマス 【期間】11月30日 22時00分 〜 12月31日 23時59分 (1) クリスマスベリー メインクエスト7/7クリア → トナカイのカチューシャ (2) トナカイクエストをクリア → トナカイの赤い鼻 (1)(2)クリア → 100コイン(使用期限:付与された日から7日間) トナカイクエスト トナカイをなでなでする14回 → クリスマスのえさ台2017 庭にトナカイのえさを置くと1分でトナカイ(期間限定)が来る。 トナカイのえさは、12月のドゥークのドングリガチャ景品。 ※期間限定でお庭にトナカイが来る →スタッフブログ 【期間】11月30日 22時00分 ~ 12月31日 13時59分 (2)クリスマス限定ギフト料理 クグロフ 300LC 【ギフト配信期間】11月30日 22時00分 ~ 12月25日 23時59分 【ギフト受け取り期限】届いてから1か月 (3)ウランディ邸ホールでクリスマスのダンスパーティ開催 クリスマスにぴったりな新しいドレスも登場 【ホールで踊れる期間】12月11日 12時00分 〜 12月25日 23時59分 【アイテム交換期間】 12月11日 12時00分 〜 12月25日 23時59分 →事前告知スタッフブログ →スタッフブログ クリスマスチケットを集めて、ウランディ邸ホールのロアナのところで、きせかえアイテムや装飾アイテムと交換 クリスマスチケットのデイリークエスト【期間】12月8日 0時00分 ~ 12月14日 13時59分(7日間) リセット:0時 ゼリー3コ作る → {クリスマスチケットx5(期限:24時間以内) 当日限定!クリスマスチケットクエスト【期間】12月11日 0時00分 ~ 12月11日 23時59分 レア(完熟クリスマスベリー)40 → クリスマスチケットx20 当日限定!クリスマスチケットクエスト【期間】12月13日 0時00分 ~ 12月13日 23時59分 レア(完熟クリスマスベリー)40, ウランディ邸ホールで踊る1回 → クリスマスチケットx20 クリスマスチケットのデイリークエスト2【期間】12月15日 0時00分 ~ 12月19日 13時59分(5日間) リセット:0時 自分の庭の特大黄タマネギ1コ引っこぬく → {クリスマスチケットx5(期限:24時間以内) 当日限定!クリスマスチケットクエスト【期間】12月15日 0時00分 ~ 12月15日 23時59分 レア(大きな野菜の素/黄タマネギ)40, ウランディ邸ホールで踊る1回 → クリスマスチケットx20 当日限定!クリスマスチケットクエスト【期間】12月17日 0時00分 ~ 12月17日 23時59分 レア(大きな野菜の素/黄タマネギ)40, ウランディ邸ホールで踊る1回 → クリスマスチケットx20 (4)雪タイルの販売【期間】12月11日 12時00分 〜 1月31日 23時59分 雪タイル:300LC (初登場2011年12月) (4)雪タイルの販売【期間】12月14日 18時00分 〜 1月31日 23時59分 丸型雪タイル:300LC (初登場2012年12月) アルプスの少女ハイジ キャンペーン 【期間】12月5日 12時00分 〜 12月20日 23時59分 →事前告知スタッフブログ →スタッフブログ (1) アルプスの少女ハイジクエスト【期間】12月5日 12時00分 〜 12月20日 23時59分 1/7:キャンディ5 → すごい水/ユキちゃんx1 2/7:キャンディ10 → クララのガーデンフィギュア 3/7:アルムのチーズ入手3. アルムのチーズフォンデュ作る2 → アルムおんじのガーデンフィギュア 4/7:アルムのチーズフォンデュ作る3 → すごい水/ユキちゃんx1 5/7:アルムのチーズフォンデュ作る4 → ハイジのガーデンフィギュア 先行ボーナス:5/6クリア → アルムの山の空 ▲12月10日まで 5/7までの必要素材:フォンデュ9=キャンディ117 ← フォンデュ1コにつきキャンディ13コ使用 1日にキャンディ20コ集めると6日間で間に合う。 6/7:アルムのチーズフォンデュ作る6 → アルムの山小屋/装飾 7/7:アルムのチーズフォンデュ作る9 → アルムの山小屋/外装 6/7〜7/7の必要素材合計:アルムのチーズフォンデュ15=キャンディ195 1/7〜7/7の必要素材合計:アルムのチーズフォンデュ21=キャンディ312 1日にキャンディ20コ集めると16日間で間に合う。 過去の傾向として、12月11日からの期間限定クエスト(きせかえ報酬)でも、同じ料理を作る可能性大。 それまではキャンディ集めに専念するほうがよい。 キャンディ専用の一斉豊作タイムが、期間中に何回か開催される。 ※参考※ →リラックマキャンペーン【期間】2017年 3月21日 18時00分 〜 4月3日 23時59分 14日間でキャンディ273コ →ハローキティ キャンペーン【期間】2017年 6月19日 12時00分 ~ 6月30日 13時59分 12日間でキャンディ221コ (2) アルプスの少女ハイジ限定デイリークエスト【期間】12月5日 12時00分 ~ 12月20日 23時59分 リセット:0時 ユキちゃんのキャンディ3→アルムのチーズフォンデュx1(料理) (3) アルプスの少女ハイジ期間限定クエスト【期間】12月11日 0時00分 ~ 12月20日 23時59分 アルムのチーズフォンデュ作る15コ → ハイジのセットアップ&靴(女子用)、ペーターのセットアップと靴(男子用) 必要素材合計:アルムのチーズフォンデュ15=キャンディ195 1日にキャンディ20コ集めると10日間で間に合う。 既出のハイジクエストと併行可能(フォンデュ15は、6/7〜7/7の合計数と同じ)。 ただし、12月15日からの性別違いセットアップをもらうクエストの内容が不明な時期は、 そちらの開始日まで素材集めに専念するのがよい。 (4) マネキンに着せよう!きせかえもらえるクエスト【期間】12月15日 0時00分 ~ 12月18日 23時59分 報酬:マネキン用・性別の違うきせかえアイテム ユキちゃんのキャンディが期間限定で出現する作物 クリスマスベリー 12月5日 12時0分0 〜12月14日 17時44分 黄タマネギ 12月14日 18時00分 〜12月19日 13時59分 ビオラ 12月19日 18時00分 〜12月20日 23時59分 ※ 従来の同類のキャンペーンでのキャンディ出現率は、イベント作物のレアの半分ぐらい(10%ぐらい) ユキちゃんのキャンディを使う「アルムのチーズフォンデュ」【作れる期間】12月5日 12時00分 ~ 12月20日 23時59分 アルムのチーズフォンデュ1つ分の材料: 交換用 ユキちゃんのキャンディx4 → (アルムのチーズx1)x3 = キャンディ12コ 料理用 ユキちゃんのキャンディx1 チーズフォンデュ1つにつき、キャンディ13コ すごい水/ユキちゃんのキャンディ専用:80コイン【販売期間】12月5日 12時00分 ~ 12月20日 23時59分 ユキちゃんの抱きかかえぬいぐるみ付き すごい水/ユキちゃんのキャンディ12個セット:960コイン Pポイント アルプスの少女ハイジ キャンペーン 【期間】12月5日 12時00分 〜 12月20日 23時59分(16日間) ※リセット:0時 →事前告知スタッフブログ →スタッフブログ (1) (1) アメーバピグに1日1回ログイン → 活力剤(ピグライフで開催中のイベント用)x1 (2) ピグライフに1日1回ログイン → 活力剤(ピグライフで開催中のイベント用)x1 ※活力剤は、クリスマスベリーの後に、黄タマネギ(大きな野菜イベント)、その後は18日頃から月末までのイベント用。 (1)(2)クリア → アルムのチーズフォンデュ(アメーバピグ用) (2) ピグライフ配信のアルプスの少女ハイジクエスト5をクリア → ハイジのガーデンフィギュア(アメーバピグ用) Pポイント クリスマスキャンペーン 【期間】12月16日 00時00分 〜 12月25日 23時59分(10日間) ※リセット:0時 →スタッフブログ アメーバピグでグッピグ10回 → クリスマスチケットx1 年末年始キャンペーン 【期間】12月25日 18時00分 ~ 1月11日 23時59分 【アイテム交換できる期間】12月25日 12時00分 ~ 1月12日 23時59分 1月13日 17時59分 (キャンペーンの種類によって終了日が違う) →事前告知スタッフブログ →スタッフブログ ■年始限定・便利アイテム福袋販売 【販売期間】1月日 00時00分 ~ 1月3日 23時59分 ぬいぐるみ付!新春福袋2018/松(1人1個限定)10600コイン→5000コイン ぬいぐるみ付!新春福袋2018/竹(1人1個限定)5300コイン→3000コイン 新春福袋2018/梅(1日1個限定)500コイン→ 300コイン ■年末年始限定ギフト料理 ピグ村のおせち 300LC 【ギフト配信期間】12月25日 12時00分 ~ 1月9日 23時59分 【ギフト受け取り期限】届いてから1か月 ■マルシェ・ジョセフおじさんのアイテム交換 【アイテム交換期間】 12月25日 12時00分 ~ 1月15日 23時59分 NEWYEARチケットを集めて、2018のトピアリーと交換 ■ウランディ邸・マサコのアイテム交換 【アイテム交換期間】 12月25日 12時00分 ~ 1月15日 23時59分 NEWYEARチケットを集めて、ウランディ邸に滞在中のマサコのところで、きせかえアイテムや装飾アイテムと交換 NEWYEARチケットのデイリークエスト【期間】12月25日 12時00分 ~ 12月31日 13時59分(7日間) リセット:0時 花瓶3コ作る → {NEWYEARチケットx5(期限:24時間以内) 当日限定!NEWYEARチケットクエスト【期間】1月1日 0時00分 ~ 1月1日 23時59分 レア(完熟クリスマスベリー)40 →NEWYEARチケットチケットx25 当日限定!NEWYEARチケットクエスト【期間】1月3日 0時00分 ~ 1月3日 23時59分 レア(完熟クリスマスベリー)40 →NEWYEARチケットチケットx25 当日限定!NEWYEARチケットクエスト【期間】1月5日 0時00分 ~ 1月5日 23時59分 レア(完熟クリスマスベリー)40 →NEWYEARチケットチケットx25 ■シバイヌもらえるクエスト (1)お正月の着物セット2018(女子用or男子用)x1(NEWYEARチケット25枚) (2)ヒヤシンスの花瓶25作る (3)ヒヤシンスのプランター10作る (4)ヒヤシンスの台座3作る (2)(3)(4)は、ヒヤシンスの酒場イベントの工作品。 (1)(2)(3)(4)クリア → シバイヌ(子守イベント用。なかよし度アップ可能) ■シバイヌもらえるラストチャンスクエスト ヒヤシンスの花瓶10作る → NEWYEARチケット20枚(くりかえし配信) リフレッシュプロジェクト 森の動物クエスト 【期間】11月9日 15時30分 ~ →スタッフブログ (1)ユーザーのお庭に森の動物がやってくる →スタッフブログ 森の動物クエスト 1/4:ギフトからえさ台を受け取る → 500LC 2/4:表庭にえさ台を設置 → 高級なえさx3 3/4:えさ台にえさをセット → 小つぶえさx10 3/4:森の動物をなでなでする → 大つぶえさx10 (2)100Pポイントもらえる (1)の森の動物クエスト4/4を期間内にクリア → 100Pポイント 【期間】11月9日 15時30分 ~ 11月30日 23時59分 (3)リニューアル記念の壁紙プレゼント 森の動物について →スタッフブログ 当初には高級なえさを置いても1分で森の動物がやってこない不具合があり、11月9日17時00分のサーバリフレッシュで是正された。 スタミナが0のときには「なでなで」できない不具合は、翌10日15時18分頃に是正された。 動物の滞在時間は、えさの種類に関係なく、えさ1個につき1時間(庭の入口やえさ台から離れた場所からも出現)。 「高級なえさ」は動物がやって来るまでにおよそ1分、それ以外のえさは、最長で半日ぐらい(6時間以上)と思われる。 森の動物がくれる「お返しの葉っぱ」は、スタミナウォーター1P回復、えさ台などのアイテムと交換できる。 ブナの森に常駐するジャックの傍で、新キャラクター、アシュレーが交換を担当。 なつき度がMAXになった森の動物は、えさを置いていない時でもたまにやってくる。 なつき度がMAXになった森の動物を「なでなで」すると、1スタミナ回復(庭にいる間に1度限り。動物にハートマークがつく)。 えさ台は庭に3個まで置くことができる。葉っぱを短期間で多く集めたい場合には、えさ台を複数置くとよい。 ※期間限定でお庭にトナカイが来る →スタッフブログ 【期間】11月30日 22時00分 ~ 12月31日 13時59分 12月のドゥークのドングリガチャ 【期間】12月1日 0時00分 ~ 12月31日 23時59分 →スタッフブログ ガチャ Total 208コ(前回11月:180コ) ガチャ仕様 ドングリの入手方法は、主に下記のミニクエスト。開催中のメインクエストやポイントクエストの報酬としても、いくつか入手可能。 ドングリには使用期限があり、その月の月末まで。余ったドングリを翌月の別景品のガチャに使うことはできない。 布のマネキン/ベージュ(初登場2017年10月) 雪の積もった針葉樹 (初登場2015年12月) 薪の束 (初登場2013年7月) 残り雪タイル (初登場2012年12月) 冬の切り株フェンス (初登場2012年12月) 冬のトピアリー (初登場2013年1月) ドングリもらえるデイリークエスト【期間】12月1日 0時00分 ~ 12月14日 13時59分(14日間) リセット:0時 レア20収穫 → ガチャドングリx2(期限:24時間以内) 最終日12月14日は、レア10収穫 → ガチャドングリx2 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】12月1日 0時00分 ~ 12月1日 23時59分 ゼリー10作る → ガチャドングリx10 (レア30→ドングリ9) 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】12月5日 0時00分 ~ 12月5日 23時59分 1/3:ゼリー2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:ゼリー5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:ゼリー9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信(レア27→ドングリ6) 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】12月8日 0時00分 ~ 12月8日 23時59分 1/3:ゼリー2コ作る → ガチャドングx1 2/3:ゼリー5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:ゼリー9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信(レア27→ドングリ6) 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】12月10日 0時00分 ~ 12月10日 23時59分 1/3:ゼリー2コ作る → ガチャドングリx1 2/3:ゼリー5コ作る → ガチャドングリx3 3/3:ゼリー9コ作る → ガチャドングリx6(レア48→ドングリ10)→ 3/3:くりかえし配信(レア27→ドングリ6) 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】12月13日 0時00分 ~ 12月14日 13時59分 1/3:ゼリー3コ作る → ガチャドングリx2 2/3:ゼリー6コ作る → ガチャドングリx4 3/3:ゼリー10コ作る → ガチャドングリx7(レア57→ドングリ13)→ 3/3:くりかえし配信(レア30→ドングリ7) ガチャドングリもらえるデイリークエスト2【期間】12月15日 0時00分 ~ 12月19日 13時59分(4日間) リセット:0時 レア(大きな野菜の素/黄タマネギ)20収穫→ガチャドングリx1(期限:24時間以内) 最終日は、レア10収穫 → ガチャドングリx2 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】12月15日 0時00分 ~ 12月15日 23時59分 1/3:レア(大きな野菜の素/黄タマネギ)8→ガチャドングリx1 2/3:レア(大きな野菜の素/黄タマネギ)15→ガチャドングリx3 3/3:レア(大きな野菜の素/黄タマネギ)25→ガチャドングリx5(合計レア48→ドングリ9) 当日限定!ガチャドングリもらえるクエスト【期間】12月17日 0時00分 ~ 12月17日 23時59分 1/3:レア(大きな野菜の素/黄タマネギ)8→ガチャドングリx1 2/3:レア(大きな野菜の素/黄タマネギ)15→ガチャドングリx3 3/3:レア(大きな野菜の素/黄タマネギ)25→ガチャドングリx5(合計レア48→ドングリ9) ガチャドングリもらえるデイリークエスト3【期間】9月20日 0時00分 ~ 9月30日 13時59分(11日間) リセット:0時 レア(カラ付きチェスナット)20収穫→ガチャドングリ( 1709) x1(期限:24時間以内) 先着10000名限定 プレゼントチャンス クリア人数増加状況 ▼12月24日早朝に終了 【期間】2017年12月19日 18時00分 ~ 12月31日 13時59分 ※10000人クリアとなった時点で、プレゼントチャンス終了。 【条件】メインクエスト14/19クリア 【報酬】雪いっぱいのレンガの家/外装 12月20日19時00分頃:あと9249人 12月21日21時00分頃:あと8188人 12月22日16時50分頃:あと6999人 12月23日21時00分頃:あと2813人 12月23日22時00分頃:あと1600人 12月23日23時55分頃:あと922人 12月24日00時45分頃:あと691人 12月24日01時30分頃:あと545人 12月24日05時03分頃:あと100人 12月24日早朝:終了 酒場イベントでは、ログイン時間が長ければ微課金でも可能。 子守イベントではポイント稼ぎがメインクエストであるため、数千コインの課金が必須(ガチャ高倍率&フクロウ中心で進める)。 ※参考※ 前回 クリスマスベリー(2017年11月30日〜12月14日) 12月2日00時00分頃:あと9671人 12月4日01時10分頃:あと8165人 12月4日20時00分頃:あと6261人 12月4日22時20分頃:あと4864人 12月5日00時30分頃:あと3252人 12月5日01時00分頃:あと3011人 12月5日02時00分頃:あと2618人 12月5日04時10分頃:あと2180人 12月5日08時30分頃:あと385人 12月5日08時53分頃:あと126人 12月5日09時03分頃:終了 ランキング ゴールド (1位〜50位) 白キツネがいてピグが入れるスノードーム 他 シルバー (51位〜100位) 白キツネの氷像 他 ブロンズ (101位〜1000位) 王冠/白キツネ用 他 アニー (1001位〜3000位) 白キツネのドームオブジェ 他 ユシリス (3001位~5000位) スタミナウォーター/10P回復 他 ティルダ (5001位~10000位) スタミナウォーター/10P回復 他 ※子守クエスト参加でランキング参加 ガチャ 2.3倍 激レア 雪のキラキラヘア(男子用/女子用)活やくパワーボーナス +2000p 1.8倍 ハイレア 氷の門 活やくパワーボーナス +1500p 1.5倍 レア 氷の橋 活やくパワーボーナス +1000p 1.3倍 凍った雪の花の木 活やくパワーボーナス +500p 1.2倍 氷のテーブル 活やくパワーボーナス +400p 1.2倍 氷の椅子 活やくパワーボーナス +300p 1.1倍 凍った草花タイル 活やくパワーボーナス +100p ガチャ仕様 1回目:無料 2回目:25コイン(ダブりなし) 3回目:100コイン → スタミナウォーター/10P回復(期限12月31日)x1 4回目:150コイン 5回目:200コイン(レア以上確定・ミシェルボーナス発動) 6回目:200コイン(ミシェルボーナス適用) 7回目:200コイン → 氷のフラワードーム 8回目:200コイン 9回目:200コイン 10回目:200コイン → 白キツネの肩のせぬいぐるみ 11回目以降:200コイン ※リサイクルストーンは、5回目からの使用を推奨(1〜4回目で使うと無料分や割引が利用できない)。 ※ガチャを5回まわすごとに、ミシェルボーナスのルーレットが発動(2017年3月中旬の子守イベント以降)。 激レア当選率の、超アップ・大アップ・中アップなどが選ばれる(が、報酬が各ユーザーのガチャ運次第なところは従来と同じ)。 ※ミシェルボーナス登場によって、従来のガチャをまわした回数の表示はなくなっている。 回数の確認は、コイン履歴でカウントする。 子守クエスト、白キツネクエスト、チビクエスト、必要ミルク数合計 2017/9/19 18 00 ~ 9/30 13 59 子守クエスト 1/19:牧場チームつくる, ガチャ1回まわす → 活力剤x10 2/19:ビオラ10植える, ビオラ10収穫, ビオラ手伝い3回 → 100LC 3/19:えさ作り機で特別えさ(ビオラののサラダ)を1回つくる, 特別えさ(ビオラのサラダ)を動物に1回あげる → 350LC 4/19:牧場のおねがいに1回こたえる, 動物ミルクを1回あげる → ビスケ(1)x1 ※ ここまでクリアすると、他庭の鳥への協力可能、CTの配信、ランキングへの参加。 5/19:50p貯める → すごい水x1 ここまでクリアするとプラザクエスト配信 6/19:350p貯める → 特別えさ(ビオラのサラダ)x3 ※ ここまでクリアすると、ユシリスからのおねがいに「木材が〜」が加わる。 7/19:1300p貯める → 超特別レアえさ(ビオラのロールケーキ)x1 8/19:3000p貯める → 土地券x2 9/19:7500p貯める → ライフチケットx5, 特別えさ(ビオラのサラダ)x3 10/19:16500p貯める →冬のおでかけ靴(男子用/女子用) ※ ここまでクリアすると、ティルダおばあさんからのおねがい「モグラが〜」が加わる。 11/19:32500p貯める → 超特別レアえさ(ビオラのロールケーキ)x2 12/19:57000p貯める → 冬のおでかけセットアップ(男子用/女子用) 13/19:95000p貯める → 冬のおでかけ帽子(男子用/女子用), 超特別レアえさ(ビオラのロールケーキ)x1 14/19:150000p貯める → 白キツネの手持ちぬいぐるみ, ガチャドングリx4 先行:150000p貯める → 白キツネが遊ぶ雪の丘 ▲12月25日まで 2匹いて片方がが動くアニメ付き 15/19:205000p貯める → 動物小屋の柵/ビオラ 16/19:260000p貯める → ユリのシールx2 17/19:320000p貯める → えさ作り機/ビオラ, ガチャドングリx3 18/19:40000p貯める → 動物小屋/ビオラ 19/19:500000p貯める → 登れる氷の塔, ガチャドングリx3 (19/19で余るポイントは、チビクエストへの持ち越し不可) 白キツネクエスト 1/1:白キツネをゲットする ミルクLv15/30 → 白キツネがチーム入り (白キツネのイベントパワー+500) ミルクLv30/30 → 白キツネGET, おもちゃx2(イベントパワー+800, なかよしLv30パワー+102, 合計+902) 必要ミルク数の合計 レベル1→15 ミルク211本 レベル16→30 ミルク552本 合計 763本 白キツネGETすると、おもちゃクエスト1/10が配信、白キツネのおつかい機能が発動。 チビクエスト ※子守りクエスト19/19クリアと、白キツネクエストのクリア=ミルクレベル30/30クリアで発動。 1/2:新たに40000p貯める→おもちゃx2 2/2:新たに60000p貯める→白キツネのチビGET チビGETまで、合計で600,000p+α ※参考※ シロフクロウ (2016/10/17 18 00 ~ 10/31 13 59):チビGETまで合計648,000p+α ハリネズミ (2017/1/13 18 00 ~ 1/25 13 59) :先行まで150000p、15/15まで500000p、チビGETまで合計600,000p+α ロップイヤー (2017/3/15 18 00 ~ 3/27 13 59) :先行まで150000p、15/15まで500000p、チビGETまで合計600,000p+α コリー (2017/6/16 18 00 ~ 6/26 13 59) :先行まで150000p、15/15まで500000p、チビGETまで合計600,000p+α レッサーパンダ(2017/8/18 18 00 ~ 8/31 13 59) :先行まで150000p、15/15まで500000p、チビGETまで合計600,000p+α マンチカン (2017/9/19 18 00 ~ 9/30 13 59) :先行まで150000p、15/15まで500000p、チビGETまで合計600,000p+α 白キツネ (2017/12/19 18 00 ~ 12/31 13 59):先行まで150000p、15/15まで500000p、チビGETまで合計600,000p+α 子守イベント 攻略のポイント ※子守イベントの遊びかた →スタッフブログ ※子守イベント参加条件:牧場クエストのチュートリアルクエスト6/6「ちがう色を集めてみよう!」をクリア こちらを参照→牧場クエスト ※牧場の動物についての基礎知識 動物の入手条件・なかよしレベル・動物えさ・飼育数の上限・動物図鑑の一覧・着せ替えアイテム一覧 こちらを参照(イベント動物は2015年12月分まで掲載)→旧wiki・牧場で動物を飼う メンバー選びで、イベント動物がいない(または足りない)場合は、「今回のイベントの成長タイプ」から「晩成」の動物を中心に選ぶ。 「早熟」は動物のパワーが早く上がるが、パワーMAX値が低いので、イベント序盤をすぎると不利になる。 参照→活やくパワーの上がりかた メンバーが7匹未満でも、メインクエスト(子守クエスト)を進めることができる。メンバーは途中で追加したり交替させたりもできる。 鳥のおねがいに応えるポイント稼ぎと、子守用のミルク集めを、並行して進めるイベントである。 要求値に合わせて、「助ける」のに必要な数の活躍パワースタミナを使っていく。 小さい要求値に「全力で助ける」(パワースタミナ5コ分) を使わないこと。 要求値をクリアすると、イベントポイントと共にミルクが何本か入手できて、要求値が高くなるほどミルクの本数もふえていく。 参照→鳥の種類別 ミルクの本数と獲得ポイント 参照→必要ミルク数の合計 収穫したレアで作る「特別えさ」をチームメンバーの動物たちに与えることで、活躍パワーがふえて、大きい要求値をクリアしていくことができる。 特別えさは、材料があればいつでも作れて与えることができる。フクロウタイムの前にも、特別えさで活躍パワーを高くしておく。 メンバーの動物に対してまんべんなく特別えさを与えるほうが効率が良い。 パワーMAX(Lv69)までに必要なえさの数は2100。 1匹だけ育てた場合、ふえるパワー2785。7匹に300ずつ与えるとそれぞれがLv18まで育ち、505x7=ふえるパワー3535。 通常の動物えさも、定期的に与えることで動物のなかよしレベルが上がり、活躍パワーアップにつながる。 子守用ミルクは、鳥を呼んだ庭主のほかに、MVPを取った協力者にも与えられる。ミルクの本数は、鳥の種類や要求値で変わる。 参照→鳥の種類別 ミルクの本数と獲得ポイント 参照→協力する場合の獲得ポイント MVPは、要求値をクリアするのに最も多くの活躍パワーを提供した者(協力者または庭主)に与えられる。 鳥の要求値が大きくなり、全力(活躍パワースタミナ6コ分)でも倒せなくなったら、他のユーザーと協力し合って進めるとよい。 参照→協力する場合の獲得ポイント マルシェ広場で協力を呼びかける場合は、「モグラ10000あと5000」のように、鳥のお願いの種類と具体的な数値を言うことが望ましい。 自庭で呼んだ鳥に活躍スタミナ1つだけを使い(ワンパン)、残りを他人に片づけてもらうのも、ポイント稼ぎの方法である。 プレイする時間帯が合わせられる家族やサブキャラと、MVPやミルクを与え合うのも、効率よく進められる方法である。 ※サブキャラを作るには、新規のIDを得るためのメールアドレスがひとつあればよい。 Twitter、yahooなどのアカウントがあれば、アプリ連携の承認でIDを得る方法も可能。 メインとサブで互いに手伝って進めれば、双方の完走が早くなる。 ↑ 初めて作るならこの方法がよいかもしれない。大きな野菜イベントの時にも有利に進められる。 メインキャラ優先なら、複数のサブにメインを助けてもらうと早く完走できる (多数のサブキャラを使う方法もポイント稼ぎの選択肢だが、健康をそこねる近道でもあり、継続的に行なうものではない)。 サブ使いの動物イベ取り組み方の一例 庭主 :イベ動物7種を完備。動物及びチビゲット狙い。 微課金でもガチャ高倍率なら、連日の張り付きでマーサ上位〜ブロンズ下位も可能。 サブ複数:過去のイベ動物をある程度そろえている。庭主さえ動物ゲットでできればいい、いわば奴隷サブ。 一匹目ゲットまでの戦い方 とにかく効率よくミルクゲットを狙う。それまではポイントは二の次。 ティルダ登場までは淡々とクエ消化、ティルダ登場からは自庭の鳥にワンパンするだけ。 後はサブにクリアさせる。自庭にティルダが来ないときにはサブ庭のティルダのMVPを狙う。 この戦法をうまく進めるには、自分もサブも鳥パワーを「細かく調節」するのが肝要。 ※「細かい調節」とは、一時的にチームの参加動物を外したり入れ替えたりして、合計パワーを適度な数値にすること。 それでも、他人に余計なお手伝いなどされたら全てぶち壊しとなるので、 一時的に庭を閉めることも必要になったりする。 一匹目ゲット後 ここからはポイント優先。 一匹目ゲットまでと大きく違う点は、「自庭の鳥のトドメを必ずさす」ことを重視する。 自庭に鳥が来ないときには、サブ庭の鳥のトドメをさすのも、時には重要となる。 自分の一撃パワーを最大限に生かして、トドメできるよう、他のサブを使って残りパワーを細かく調節する。 ※この「細かい調節」をした後で他人に余計なお手伝いなどされたら全てぶち壊しとなるので、 一時的に庭を閉めることも必要になったりする。 ふくろう ついつい手を出したくなるが、ワンパンで倒せる範囲で進めていく。 イベ終盤の1.8倍〜倍タイムにビスケを使い倒す。 ミルクの本数的にも、ティルダMAX16本〜18本のほうが無理なく取れる。 ガチャを数多くまわすと、ガチャボーナスがメンバーの動物たちの活躍パワー合計に上乗せされる。 ランキング上位をめざすのでなければ、ガチャを数多くまわす必要はない。 イベント動物7匹で始める場合は、活躍パワー合計6000以上でスタートできる。 その他の動物で始める場合でも、「特別えさ」をマメに与えていけば数日後には活躍パワー合計10000〜15000も可能。 微課金〜無課金で完走をめざす場合は、活躍パワースタミナ(75分でMAX回復)をなるべくムダにしないことが前提となる。 他人に協力する場合はなるべくMVPをとる。自分の庭で1回「助ける」をして、あとは協力してもらってクリアする。 ミルク優先なら、青い鳥よりも白ハトのおねがいを優先するとよい(同じぐらいの要求値ならもらえるミルク数が多い)。 参照→青い鳥のおねがい 参照→白ハトのおねがい ふくろうのおねがい(協力不可)は、個人または全体の大活躍タイム(1.5倍タイムなど)を利用する。 全体の大活躍タイムは、イベントの初期、先行〆切日、中間〆切日、イベント最終日前日、これらの合間にも開催。 日程は、前回の子守イベントのwikiを参考にする。 ふくろうの要求値が全力(活躍スタミナMAX)1回か2回で倒せる範囲を超えたら無理はしない。 ビスケットは、なるべく温存する。使いどころは、幻のふくろうを狙うとき。 参照→ふくろうのおねがい 早めの完走やランキング上位をめざす場合は、ガチャで高倍率にしてから鳥を呼ぶ。 ゴールド〜シルバーランクをめざす場合は、2.3倍+ボーナス10000以上+動物の活躍パワーで、合計パワー20000以上から始めるとよい。 ブロンズは1.8倍+合計パワー7000ぐらいから始めても可能になる。 イベント序盤をすぎたら、大活躍タイム(1.5倍タイムなど)にそなえて、なるべく多くふくろうの羽を貯める(マルシェ広場も利用)。 課金のしどころは、ふくろうタイム中に使用するスタミナウォーターとビスケット。 ガチャをたくさんまわして+ボーナスをふやした分が有利に働くのは、イベント序盤だけで、 ふくろうの要求値が高くなる中盤には、活躍スタミナMAXでもビスケットを使わないと倒せなくなる。 軽課金(2000〜3000コイン)の使い方は、ガチャ高倍率を優先、動物ビスケットを優先、どちらが得か? ガチャ高倍率を優先するほうが、メインクエクリア+親GET+チビGET(完走)は早くなる。 メインクエストとチビGETクエストは、ポイント稼ぎ。ガチャ倍率が高いほど、ふくろうの効率も高くなる。 ガチャ低倍率でもビスケット投入が多ければ、親GETが早くなる。 メインクエクリア+親GETでよければ、ガチャ中倍率で1.5倍タイムにビスケットをつぎ込むだけでよい。 チビなしでも親のおつかい機能は発動、おもちゃクエで得たおもちゃをビスケットに替えて、1.5倍タイム利用でチビGETすることも可能。 貯めたふくろうの羽の有効期限は48時間。 就寝前に、羽の期限を確認するとよい(活躍パワースタミナやビスケットに余裕がある場合は、ふくろうタイムで消費する)。 0時の時点で残り24時間なら、有効期限はその日の23時59分までとなる。 なお、残り時間40時間を切ると、残り時間の表示は「まもなく」になる。 協力で得た羽、ミルク、イベントポイントも、48時間以内に受け取らないと無効になる。 協力者へLCを贈る「お礼」の送信ができるのも、48時間以内である。 参照→鳥の種類別 ミルクの本数と獲得ポイント レア作物の出現と同様に、鳥の出現にも波があるので、目当ての鳥がなかなか来ないいときはしばらく時間を置く。 レアなおねがいの白ハトは、立て続けに来るケースがよくある。来ない時は時間が経っても来ない。 いらない鳥のお願いは、面倒でもマメに断るしかない。 断らないでクリアすれば目当ての鳥が来るわけではないので、収穫スタミナの無駄遣いをするよりは、他のことで時間をつぶすほうがいい。 白キツネのおつかい 2017/12/19 18 00 ~ 12/31 13 59 おもちゃの集め方&おつかいのお願い方法→スタッフブログ 白キツネの子守イベントで、ミルクLv30/30→白キツネGETしている場合に、おつかい可能になる。 もってきてもらえる便利アイテムは、期間によって異なる。 (1) 12月19日 18時00分 ~ 12月31日 13時59分 おもちゃ2 → ビスケ(1)x1 おもちゃ1=12.5c おもちゃ8 → ビスケ(全)x1 〃 おもちゃ8 → スタミナ水(期限21月31日)x1 〃 おもちゃ6 → すごい水x1 おもちゃ1=13.3c もらえるおもちゃの合計:36(イベント動物の親クエスト2, チビクエスト2, おもちゃクエスト32) おもちゃは今月下旬のイベントへの持ち越しOK (2) 12月31日 18時00分 ~ 1月15日 13時59分 おもちゃクエスト第1弾 2017/12/19 18 00 ~ 12/31 13 59 おもちゃの集め方&おつかいのお願い方法→スタッフブログ ミルクLv30/30=白キツネGETで発動 第2弾は、白キツネの子守イベント(2017年12月19日 〜 12月31日)で、白キツネクエストを完了しているユーザーに配信。 ミルクLv30/30クリア=白キツネの親をGETしている(白キツネのおつかいができる)ことが条件。 もってきてもらえる便利アイテムは、期間によって異なる。 (1) 12月19日 18時00分 ~ 12月31日 13時59分 おもちゃ2→ビスケ(1)x1 おもちゃ1=12.5c おもちゃ8→ビスケ(全)x1 〃 おもちゃ8→スタミナ水(期限9月30日)x1 〃 おもちゃ6→すごい水x1 おもちゃ1=13.3c (2) 12月31日 18時00分 ~ 1月15日 13時59分 おもちゃ10→スタミナ水(期限10月16日)x1 おもちゃ1=10c おもちゃ7→すごい水x1 おもちゃ1=11.4c おもちゃ5→ふえる粉x1 おもちゃ1=12c ここまでで、もらえるおもちゃの合計:36(イベント動物の親クエスト2, チビクエスト2, おもちゃクエスト32) おもちゃは(2)のイベントへの持ち越しOK おもちゃクエスト 第1弾【期間】12月19日 18時00分 ~ 12月31日 13時59分 1/10:おねがい5回クリア→おもちゃx2 2/10:おねがい5回クリア→おもちゃx2 3/10:おねがい5回クリア→おもちゃx2 4/10:おねがい5回クリア→おもちゃx2 5/10:おねがい5回クリア→おもちゃx3 6/10:おねがい5回クリア→おもちゃx3 7/10:おねがい5回クリア→おもちゃx4 8/10:おねがい6回クリア→おもちゃx4 9/10:おねがい6回クリア→おもちゃx5 10/10:おねがい6回クリア→おもちゃx5 合計32 ※参考※ ハリネズミ (2017/1/13 18 00 ~ 1/25 13 59) もらえるおもちゃの数の合計 32。 ロップイヤー (2017/3/15 18 00 ~ 3/27 13 59) もらえるおもちゃの数の合計 32。 コリー (2017/6/16 18 00 ~ 6/26 13 59) もらえるおもちゃの数の合計 32。 レッサーパンダ(2017/8/18 18 00 ~ 8/31 13 59) もらえるおもちゃの数の合計 32。 マンチカン (2017/9/19 18 00 ~ 9/30 13 59) :もらえるおもちゃの数の合計 32。 白キツネ (2017/12/19 18 00 ~ 12/31 13 59):もらえるおもちゃの数の合計 32。 プラザクエスト 2017/12/19 18 00 ~ 12/31 13 59 ※メインクエスト(子守クエスト)1/15クリアで配信 1/5:ノーマル100入手→すごい水x1 2/5:ノーマル300入手→すごい水x1 3/5:ノーマル500入手→すごい水x1 4/5:レア200入手→ビスケ(1)x1 5/5:レア400入手→ビスケ(全)x1 ※開始時からこの回まで、同じ内容。 動物の成長タイプと活やくパワー 動物の成長タイプ 子守イベントでの成長タイプ:マンチカン(2017年12月後半) 早熟:アヒル、ヒツジ、ネズミ :活やくレベルは早く上がるが、レベルMAX値は低い。 普通:ウシ、ブタ、ウマ :活やくレベルの上がりかた、レベルMAX値、ともに普通。 晩成:ヤギ、ニワトリ、タヌキ、イベント動物全種:活やくレベルはゆっくり上がるが、レベルMAX値は高い。←メインクエスト完走希望者向け 子守イベントでの成長タイプ:マンチカン(2017年9月後半)} 早熟:ヤギ、ニワトリ、タヌキ :活やくレベルは早く上がるが、レベルMAX値は低い。 普通:アヒル、ヒツジ、ネズミ :活やくレベルの上がりかた、レベルMAX値、ともに普通。 晩成:ブタ、ウシ、ウマ、イベント動物全種:活やくレベルはゆっくり上がるが、レベルMAX値は高い。←メインクエスト完走希望者向け 子守イベントでの成長タイプ:レッサーパンダ(2017年8月後半) 早熟:アヒル、ヒツジ、ネズミ :活やくレベルは早く上がるが、レベルMAX値は低い。 普通:ブタ、ウシ、ウマ :活やくレベルの上がりかた、レベルMAX値、ともに普通。 晩成:ヤギ、ニワトリ、タヌキ、イベント動物全種:活やくレベルはゆっくり上がるが、レベルMAX値は高い。←メインクエスト完走希望者向け 子守イベントでの成長タイプ:コリー(2017年6月後半) 早熟:ブタ、ウシ、ウマ :活やくレベルは早く上がるが、レベルMAX値は低い。 普通:ヤギ、ニワトリ、タヌキ :活やくレベルの上がりかた、レベルMAX値、ともに普通。 晩成:アヒル、ヒツジ、ネズミ、イベント動物全種:活やくレベルはゆっくり上がるが、レベルMAX値は高い。←メインクエスト完走希望者向け メンバーとなる動物のLv チワワ(2016年4月後半)以降は、動物のなかよしレベルにボーナスがつく仕様。 連続えさやりボーナス なかよし報酬(2016年4月12日〜)→ スタッフブログ 一気にえさやり機能(2016年3月8日〜)→ スタッフブログ 現在の子守イベントで活やくパワーが高いのは、毎日えさやりを続けた、なかよしレベルの高い動物である。 なかよしLv.150(MAX) なかよしボーナス+350(MAX) なかよしLv.146 なかよしボーナス+339 イベント動物の活やくパワー イベント動物がメンバーに加わる場合は、1匹につき+500の活やくパワーボーナスが加算される。 チワワ(2016年4月後半)以降のチビつきイベント動物については、きせかえ着用なかよしボーナス+50〜250も加算される。 なかよしレベルUPで入手できる着せ替えボーナス 例:ハリネズミ Lv31 トンガリ帽子(赤) +50パワー Lv43 トンガリ帽子(青) +200パワー イベント開始日以降は、特別えさと通常えさを与えることで、個々の動物の活やくパワーが上がっていく。 ガチャを何回かまわすことによって、活やくパワーの合計数値をふやすこともできる。 Lv150以上のイベント動物7匹を起用する場合、最初期の活やくパワーの合計数値は6000p〜7000pぐらいになる。 最初についてくる活やくパワーボーナス(GET後の育成なかよしボーナスおよび着用ボーナスは別とする) チワワ以降のイベント動物 :500 → 902 ミルクレベル15/30で、活やくパワーボーナス+500 ミルクレベル30/30で、活やくパワーボーナス合計+800 親GET時点の活やくパワー合計:なかよしボーナス込みで902 トナカイ以前のイベント動物:500 〃 2匹目 :500+25(レアカラーボーナス) 一般動物(アヒル、ウマ等):0 〃 レア、激レア:5〜30(レアカラーボーナス) 参考資料 活やくパワーの上がりかた ↑ 2016年2月までの数値。 2017年現在はイベント動物の活躍パワーがだいぶ上がっているため、イベント動物1匹のパワーMAXは4000以上。 協力する場合の獲得ポイント 協力の種類 入手アイテム イベントポイント(参加者で分配) 動物ミルク ふくろうの羽根 特別レアえさの材料 発見者ボーナス 貢献ボーナス おねがい解決ボーナス 発見者(庭主) ◯ ◯ ◯ ◯15% 貢献の割合分◯1人でクリアの場合60% トドメをさすと◯25% MVP(クリアに一番貢献した人) ◯ ◯ - - 貢献の割合分◯要求値の半分以上に貢献した場合は30%以上 トドメをさすと◯25% 上記以外 - ◯ - - 貢献の割合分◯ トドメをさすと◯25% 鳥の種類別 ミルクの本数と獲得ポイント 青い鳥のおねがい 自庭の鳥を手伝ってくれた人へのお礼:一人につき500LC(自分のLCは減らない) お礼の送信、お礼の受信:おねがいクリアから48時間以内 もらえるミルク 子ども~のおねがい: 最初は1本、数十回クリアすると2本。100回を超えると3〜4本。 木材が~のおねがい: 最初は1本、二十数回ぐらいクリアすると2本。100回を超えると5〜6本。 モグラ〜のおねがい: 最初は2本、何回かクリアするごとに3本、4本……と徐々にふえてゆく。100回を超えると11〜18本。 青い鳥・モグラ〜のおねがい・マンチカン(2017/9/18 19 00 ~ 9/30 13 59) コリー〜レッサーパンダと同じ数値と思われる。 おねがいの要求値 もらえるミルク数 22,850~ 2本 36,790~ 3本 55,640~ 4本 75,870~ 5本 93,780~ 6本 112,140~ 7本 167,110~ 10本 313,280 MAX 18本 白ハトのおねがい(レアなおねがい) 自庭の鳥を手伝ってくれた人へのお礼:一人につき500LC(自分のLCは減らない) お礼の送信、お礼の受信:おねがいクリアから48時間以内 もらえるミルク 最初は2本、何回かクリアするごとに3本、4本……と徐々にふえてゆく。 白ハトのおねがい・マンチカン(2017/9/18 19 00 ~ 9/30 13 59) コリー〜レッサーパンダと同じ数値と思われる。 おねがいの要求値 もらえるミルク数 10,000~ 2本 14,000~ 3本 26,000~ 4本 38,000~ 5本 52,000~ 6本 65,000~ 7本 80,000~ 8本 250,000 MAX 22本 ふくろうのおねがい ※要求値,もらえるミルク数,ポイントインカムに変動あり ※ふくろうのおねがいクリア期限は30分以内。基本的には1.5倍タイム2倍タイムを利用する。 ※ふくろうは、協力でクリアすることはできない。 ※ふくろうのおねがい仕様変更(2017年3月ロップイヤー以降)→スタッフブログ ・幻のふくろうが登場 もらえるミルク数とイベントポイントが多い。 ふくろうのおねがいを1回以上クリアすると、ランダムで幻のふくろう飛来チャンスが来る。 その後1〜3回(2回が多い)ふくろうのおねがいをクリアすると、 次に来るのが幻のふくろうになる(幻のふくろうの連続飛来はない)。 1回のふくろうタイム(30分)で、幻のふくろうを複数回呼ぶこともできる(要ビスケット、ランダムなので運次第)。 幻のふくろうは、数回目以降は要ビスケット、重課金者向けである(前段階で必要な、通常のふくろうの要求値が大きくなっていくため)。 ※幻のふくろう仕様変更(2017年6月コリー以降)→スタッフブログ 幻のふくろうチャンスで確定まで行かなかった場合、確定までのふくろうの数は、次のふくろうタイムに持ち越される。 幻のふくろうチャンスで確定まで行かなかった場合、確定までのふくろうの数は、0にリセットされる。 幻のふくろう確定まで行ってふくろうタイムが時間切れで終了した場合、次に呼ばれる鳥は幻のふくろうになる。 ・ふくろうタイムは30分(従来=2017年1月ハリネズミ以前は15分)。 ふくろうだけが飛来する(従来はほかの鳥も飛来していたためスタミナの無駄遣いがありがちだった)。 ・ふくろう及び幻のふくろうのおねがいを断ると、ふくろうタイムが終了(従来は断っても15分続いた)。 ・幻のふくろうの登場で(重課金なら)多量のイベントポイントとミルクが従来より若干早めに入手できる。 もらえるミルク ふくろうのおねがい・マンチカン(2017/9/19 18 00 ~ 9/30 13 59) ※前回レッサーパンダより変動。おなじ回数で比較すると、もらえるミルクの数とポイントインカムが少なくなった。 重課金者にとっては、回数が多くなるほど、ミルク効率が低下、 ポイントを稼ぐにしても、フクロウをより多く倒さないといけない。 しかし、微課金〜軽課金者にとっては、ふくろうの要求値の上がりかたがゆるくなったことで、 全力(フルパワー)で倒せる回数がふえている。 幻のふくろうの効率の高い数値は変わっていないため、幻のふくろう飛来チャンスが多い場合のみ、一気にクエストが進む。 (目安としては、ガチャ高倍率+パワー1万数千以上なら、チビGETまでは、フクロウ50回〜60回ぐらい、幻7回〜10回ぐらい。) 獲得できるポイント数 (ガチャ倍率によって変わる)= おねがいの要求値 × 6%~13.8% 1回目の要求値2,000 1.0倍 2000 x 6.0% = 120p 1.1倍 2000 x 6.6% = 132p 1.2倍 2000 x 7.2% = 144p 1.3倍 2000 x 7.8% = 156p 1.5倍 2000 x 9.0% = 180p 1.8倍 2000 x 10.8% = 216p 2.3倍 2000 x 13.8% = 276p 2回目以降の%も、おおむね同じ。 クリア回数 おねがいの要求値前回→今回 もらえるミルク数前回→今回 1回目 2,000 3本 2回目 3,000→2,400 3本 3回目 3,600 3本 4回目 5,000→4,800 3本 5回目 6,000 3本 6回目 7,000→7,200 3本 7回目 8,000→8,400 3本 8回目 9,500→9,600 4本 9回目 11,000→11.400 4本 10回目 12,000→13.200 4本 11回目 13,000→14,400 4本 12回目 14,500→15,600 4本 13回目 16,000→17,400 4本 14回目 18,000→19,200 4本 15回目 20,000→21,600 5本 クリア回数 おねがいの要求値前回→今回 もらえるミルク数前回→今回 16回目 24,000 5本 17回目 28,000→28,800 6本 18回目 33,000→33,600 6本 19回目 38,000 7本 20回目 42,000→45,000 7本 21回目 46,000→47,000 8本→7本 22回目 51,000→48,000 8本→7本 23回目 56,000→50,000 9本→7本 24回目 63,500→51,000 9本→8本 25回目 71,000→53,000 10本→8本 26回目 81,000→54,000 11本→8本 27回目 91,000→56,000 12本→8本 28回目 103,000→57,000 14本→8本 29回目 115,000→59,000 15本→8本 30回目 125,500→61,000 16本→9本 クリア回数 おねがいの要求値前回→今回 もらえるミルク数前回→今回 31回目 136,000→63,000 17本→9本 32回目 146,000→65,000 18本→1本0 33回目 156,000→67,000 19本→10本 34回目 169,000→68,000 21本→10本 35回目 182,000→71,000 22本→11本 36回目 197,000→73,000 24本→11本 37回目 212,000→75,000 26本→11本 38回目 227,000→77,000 27本→11本 39回目 242,000→79,000 29本→11本 40回目 255,000→82,000 30本→11本 41回目 268,000→84,000 33本→12本 42回目 283,000→87,000 33本→12本 43回目 298,000→89,000 35本→12本 44回目 313,000→92,000 37本→13本 45回目 328,000→95,000 37本→13本 クリア回数 おねがいの要求値前回→今回 もらえるミルク数前回→今回 46回目 343,000→97,000 ?本→13本 47回目 358,000→100,000 ?本→13本 48回目 372,50→103,000 ?本→13本 49回目 387,000→106,000 ?本→13本 50回目 399,000→110,000 ?本→13本 51回目 411,00→113,000 ?本→13本 52回目 427,000→116,000 ?本→14本 53回目 443,000→120,000 ?本→14本 54回目 463,500→123,000 ?本→?本 55回目 484,000→127,000 ?本→?本 56回目 506,000→131,000 ?本→?本 57回目 529,000→135,000 ?本→?本 58回目 553,500→139,000 ?本→?本 59回目 578,000 MAX→143,000 ?本→?本 60回目 529,000→147,000 ?本→?本 クリア回数 おねがいの要求値前回→今回 もらえるミルク数前回→今回 61回目 553,500→152,000 ?本→?本 62回目 578,000→156,000 ?本→?本 63回目 578,000→161,000 ?本→?本 64回目 578,000→166,000 ?本→?本 65回目 578,000→170,000 ?本→?本 66回目 578,000→176,000 ?本→?本 67回目 578,000→181,000 ?本→?本 68回目 578,000→186,000 ?本→?本 69回目 578,000→192,800 ?本→?本 70回目 578,000→198,000 ?本→?本 71回目 578,000→203,000 ?本→?本 72回目 578,000→210,000 ?本→?本 73回目 578,000→216,000 ?本→?本 74回目 578,000→220,000 ?本→?本 75回目 578,000→229,000 ?本→?本 クリア回数 おねがいの要求値前回→今回 もらえるミルク数前回→今回 76回目 578,000→236,000 ?本→?本 77回目 578,000→243,000 ?本→?本 78回目 578,000→250,000 ?本→?本 79回目 578,000→258,800 ?本→?本 80回目 578,000→265,000 ?本→?本 81回目 578,000→273,000 ?本→?本 ※この先〜MAXは未確認 マンチカンの、ふくろうのおねがいデータ抜粋 クリア回数 おねがいの要求値 もらえるミルク数 ポイント1.0倍 ポイント1.8倍 ポイント2.3倍インカム 21回目 47,500 7本 2820 5076 6486 35回目 71,000 11本 4260 7668 9798 45回目 95,000 13本 5700 10260 13110 46回目 97,000 13本 約5820 10475 13386 56回目 131,000 13本 7860 14148 18078 59回目 143,000 13本 8560 15444 19734 65回目 170,000 13本 10200 18360 23460 78回目 250,000 ?本 15000 27000 34500 レッサーパンダ以前の、ふくろうのおねがいデータ抜粋 クリア回数 おねがいの要求値 もらえるミルク数 ポイント1.0倍 ポイント1.8倍 ポイント2.3倍インカム 35回目 182,000 22本 10902 19624 25075 46回目 343,000 ?本 20547 36985 47259 56回目 506,000 ?本 30341 54617 約69000 59回目 578,000 MAX ?本 34624 62324 約79000 幻のふくろうのおねがい・マンチカン(2017/9/19 18 00 ~ 9/30 13 59) 前回レッサーパンダと同じ数値 獲得できるポイント数 (ガチャ倍率によって変わる)= おねがいの要求値 × 9%〜20.7% 1回目の要求値2,000 1.0倍 2000 x 9.0% = 180p 1.1倍 2000 x 9.9% = 198p 1.2倍 2000 x 10.8% = 216p 1.3倍 2000 x 11.7% = 234p 1.5倍 2000 x 13.5% = 270p 1.8倍 2000 x 16.2% = 324p 2.3倍 2000 x 20.7% = 414p 2回目以降の%もほぼ同じである。 クリア回数 おねがいの要求値 もらえるミルク数 1回目 2,000 8本 2回目 5,500 10本 3回目 10,000 13本 4回目 23,000 20本 5回目 35,500 25本 6回目 45,500 30本 7回目 57,500 38本 8回目 68,000 43本 9回目 78,000 48本 10回目 91,000 55本 11回目 106,000 MAX ?本 12回目 106,000 ?本 MAX:106,000 クリア回数 おねがいの要求値 もらえるミルク数 ポイント1.0倍 ポイント1.8倍 ポイント2.3倍インカム 7回目 57,500 38本 5167 9301 11885 11回目 106,000 MAX ?本 9524 17144 21906 必要ミルク数の合計 白キツネ(2017年12月後半) レベル1→15 ミルク211本 レベル16→30 ミルク552本 合計 763本 マンチカン(2017年9月後半) レベル1→15 ミルク211本 レベル16→30 ミルク536本 合計 747本 レッサーパンダ(2017年8月後半) ミルクレベル1〜15 211本(確定) ミルクレベル16〜30 536本 1〜30の合計 747本 コリー(2017年6月後半) ミルクレベル1〜15 合計211本(確定) ミルクレベル16〜30 合計519本 1〜30の合計 730本 ロップイヤー(2017年3月後半) ミルクレベル1〜15 合計211本(確定) ミルクレベル16〜30 合計536本ぐらい?(Lv15→16は30本) 1〜30の合計 747本ぐらい この回から、青い鳥 、白ハト、フクロウでもらえるミルク数が、2本からのスタート。 また、幻のフクロウ(ミルク数8本からのスタート)が加わった。 ミルクの集まるペースが若干早くなったのかもしれないが、必要ミルク数合計がだいぶふえたので、 難易度は前回と同じくらいか、やや上になったと思われる。 ハリネズミ(2017年1月後半) ミルクレベル1〜15 合計210本前後 ミルクレベル16〜30 合計430本前後 1〜30の合計 640本ぐらい 前回までとはちがって、青い鳥 、白ハト、フクロウでもらえるミルク数が、1本からのスタートなので、ミルクの集まるペースがだいぶ遅くなっている。 シロフクロウ(2016年10月後半) ミルクレベル1〜15 合計220本 ミルクレベル16〜30 合計460本 1〜30の合計 680本 ロバ(2016年9月後半) ミルクレベル1〜15 合計250本 ミルクレベル16〜30 合計400本 1〜30の合計 650本 スコティッシュフォールド(2016年6月後半) ミルクレベル1〜15 合計241本 ミルクレベル16〜30 合計415本 1〜30の合計 656本 チワワ(2016年4月後半) ミルクレベル1〜15 合計220本 ミルクレベル16〜30 合計400本 1〜30の合計 620本 イベントの報酬・白キツネの子守りイベント〜ビオラ 2017/12/19 18 00 ~ 12/31 13 59 事前告知 https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12335743513.html 公式ページ https //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-12333929842.html wiki http //www65.atwiki.jp/pigglife2016/pages/115.html もらえるもの一覧 →スタッフブログ 今回のイベントの報酬 メインクエスト(子守クエスト) 白キツネクエスト・チビクエスト おもちゃクエスト ガチャ・おまけ(3, 7, 10回目) 先着10000名限定 プレゼントチャンス 先行 2匹いて片方がが動く GIFアニメはこちら(事前告知スタッフブログ内) ランキング ランダムチャンスタイムクエスト & スペシャルクエスト 12月のドゥークのドングリガチャ〜ガチャドングリもらえるクエスト各種 年末年始キャンペーン シバイヌもらえるクエスト 総数 - 現在 - 今日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/5463.html
オクタビオ・ソリス 名前:Octavio Solis 出生:1958年 - 職業:監督 出身:アメリカ 出演作品 2010年代 2017年 リメンバー・ミー(入国係官):佐々木啓夫
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/10783.html
(※ バイオンテック、ビオンテック) ファイアー / コミナティ筋注 ● バイオンテック〔Wikipedia〕 バイオンテック(ビオンテック、バイオエヌテック などとも、ドイツ現地での名称 BioNTech SE[注釈 1] ドイツ語発音 [ˈbaiɔntɛk]、[ˈbiːɔntɛk])は、ドイツのマインツに本社を置くバイオテクノロジーに関する会社。疾患治療に対する患者特異的なアプローチのための能動的免疫療法(英語版)を開発している。個別化されたがん免疫療法、感染症に対するワクチン、希少疾患のタンパク質補充療法に使われるメッセンジャーRNAをベースとした医薬品候補を開発しているほか、癌の治療オプションとしての細胞療法、新規の抗体、低分子免疫調節剤を開発している。 ● ウール・シャヒン (※ BioNTech社のCEO) 【接種中止の決め手になる超絶重大ニュース】 世界一出回ったワクチンを開発した会社自らが、「安全性も有効性も証明できない」と公式に認めたという のに、まったくもって騒ぎになりませんね。私が大袈裟というわけでもなさそうです。赤字太字箇所読みで3分。https //t.co/ekQqnwX6wU — いけのり (@ikenoriikenori) May 8, 2022 ■ 【驚愕】ビオンテック社、重大な副作用、安全性と有効性に関するデータなしと認める 「いけのり通信(2022年5月8日)」より (※mono....前後略、詳細はサイト記事で) / COVID-19ワクチンの将来の収益が不透明! ビオンテック社が認める:重大な副作用、安全性と有効性に関するデータなし コロナ政策は、新型コロナウイルス対策のための遺伝子工学による実験薬は安全で効果的であるというプロパガンダを飽きることなく繰り返しています。しかし、ビオンテック社が米国証券取引委員会(SEC)に提出した報告書にあるように、メーカーでさえも納得していないのが現状です。mRNA注射(ワクチン)による重篤な副作用が懸念されることは明らかです。同時に、免疫反応の「耐久性」については、「まだ臨床試験で証明されていない」と認めています。このように、ビオンテック社自身の証言は、強制的なワクチン接種を支持するすべての事柄と真っ向から矛盾しています。 ビオンテック社によると、現在、変異種にも対応できるコロナワクチンを開発中とのことです。しかし、米国証券取引委員会(SEC)への報告で、Goldgrube 12(ビオンテック本社所在地のようです)のファイザー社のパートナー企業は、現在のコロナワクチンの安全性と有効性の欠如により、当局による永久承認が拒否される可能性があることを認めざるを得ないと、Peter F. Mayer博士がtkp.atに報告しました。現在、米国では緊急承認、欧州では条件付き・期限付き承認で販売されています。すでに18億人分のワクチンが再注文されていますが、同社は悲観的な見方をしています。米国の法律では、製薬会社はこれらのリスクをきちんと伝える義務があります。そうでなければ、会社に対して、恐ろしいほどの損害賠償請求がなされかねません。 【COVID-19ワクチンの危険性】 / 【ファイザー】 PCで見ている人はトップバナーにある「ウェブサイトの翻訳」にて読めます^^ スマホの方は明日noteに転載終わりましたらアップします😎👍 「ファイザー社製ワクチンのデータに関する爆弾文書」 Bombshell Document Dump on Pfizer Vaccine Data https //t.co/FuuszNgLbu @grtvnewsより — あかいひぐま🎗 (@akahiguma) December 21, 2021 ■ ファイザーワクチンデータの爆弾ドキュメントダンプ 「グローバル・リサーチ(2021年12月2日)」より / 2021年の2月では、ファイザー社は、すでに容疑者はワクチンによる死亡の1,200以上の報告受けていたと十報告された有害事象の何千もの270回の妊娠のうち、自然流産の23例および心臓障害の2,000以上のレポートなどを、。 これはファイザー自身のデータであることを忘れないでください。」 ■ CEOの醜い言い逃れ http //www.nicovideo.jp/watch/sm39737399 ひで358 .
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サムライエンパイア - 戦国の世に立ち返り 呪術法力がありながら、日本に似た歴史を辿る島国エンパイア。 エンパイアは海で覆われた列島で、海の向こうには何もない。(渡来人は、信長が魔法で召喚したとされている) 関ヶ原の戦いで戦国時代が終わり、今は江戸幕府、徳川家光の治世。 江戸時代に入り、治世は安定している。 文明レベルは江戸時代と同程度だが、呪術法力文明により奇想天外な建築が可能。 領土は藩で区切られており、私達の知る藩や大名も、知らない藩や大名もいる。 死んだ筈の戦国武将や、更に昔の時代の武士達、邪悪な廻船問屋、数多の魑魅魍魎に妖怪変化(全てオブリビオン)が跋扈し人々に危害を及ぼしている。 オブリビオンの被害によって、参勤交代で疲弊した地方領主の統治を圧迫しはじめている。 黒幕とされる第六天魔王織田信長の討伐を目指す。 猟兵達は 江戸幕府から天下自在符(てんかじざいふ)を与えられている。 徳川の紋所が刻まれたその符を見せれば治外法権となり人々は平伏します。 特記事項 [部分編集] 渡来人はオブリビオンなので、キリスト教は広まっていなさそう。(*1) 現在いる妖怪はすべてオブリビオン。(*1) かつてはオブリビオンではない妖怪もいた。 サムライエンパイアは江戸っぽいが江戸ではないので、歌舞伎や浮世絵なども存在していていい。(*1) それっぽければなんでもあり。 地名は史実と同じものもあれば、違うものもある。(*1) 現実の日本より広い。(*1) この世界の種族・ジョブ・装備 種族 人間、羅刹、ヤドリガミ、妖狐 ジョブ 剣豪、破戒僧、妖剣士、化身忍者、陰陽師、戦巫女 武器 サムライブレイド、大連珠、妖刀、忍者手裏剣、霊符、なぎなた、縛霊手、九尾扇 防具 着物、羅刹紋、七つ道具、狐の羽衣、武者鎧、忍装束、祭祀服 装飾 武器飾り、武者兜、戦化粧、霊帯、尖角、お守り、呪い道具、ソウルフード(サムライエンパイア)、水着(サムライエンパイア)
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◇ソードワールドRPG キャラクターシート.TXT □キャラクター名:リーネ・カルビオレ □ プレイヤー名:無名祭祀書 □種族:人間 □性別:女 □年齢:16 □出身:悪党 □能力値 能力B A【 9】+ B =器用度:20:+3: C + 【11】=敏捷度:23:+3: 【12】+D【 8】=知力 :20:+3: E【 5】+ F =筋力 :10:+1: G + 【 5】=生命力:17:+2:生命抵抗:7 現在値:17 【12】+H【 5】=精神力:17:+2:精神抵抗:7 現在値:17 □技能 〇冒険者レベル:5 〇経験点:305 〇技能 :レベル: ・シーフ : 5 : ・プリースト(チャ・ザ): 4 : ・セージ : 1 : ・レンジャー : 1 : ○一般技能 :レベル: ・学生 : 2 : ・トレジャーハンター部 : 3 : ・保健委員会 : 1 : □魔法 〇ルーン :レベル: 魔力 : ・ホーリープレイ : 4 : 7 : ・ : : : ・ : : : 〇コモンルーン :消費精神点 ・ : ・ : ・ : □言語 :会話:読文: ・共通語 : ○ : ○ : ・東方語 : ○ : ○ : ・下位古代語 : × : ○ : ・ : : : □呪歌 ・ ・ ・ □装備品 〇所持金 ・現金 :544ガメル ・宝石等: ・預金 : ・借金 : 〇一般装備 ・背負い袋 ・マント ・ランタン ・小型ハンマー ・カエルのおサイフ ・袋 ・毛布 ・火口箱 ・手鏡 ・チョーカー ・小袋 ・食器(1セット)・油(1本/12時間)・羊皮紙(10枚) ・ヒールポーション×2 ・ベルトポーチ ・調理道具 ・ロープ(10m) ・羽根ペン/インク ・耐寒ふわふわ手袋 ・水袋 ・たいまつ(6本)・くさび(10本) ・シーフ用ツール ・首輪 〇マジックアイテム ・鍛えの鞘 ・パリィパリィ ・対冷のお守り(冷気ダメージ1点防御・寒冷地に適応 ・対魔のお守り(1点精神抵抗上昇・つけてる限りカンタマを無効化) □武器 防具 必筋 攻修正 打撃力 C値 追加D 回修正 防御力 D減少 技能 ファイター/シーフ ** 5 *** -1 5 5 *** *** レンジャー ** *** ** *** *** *** 冒険者レベル ** *** *** ** *** *** *** 5 能力値ボーナス 器用度ボーナス ** 3 *** ** *** *** *** *** 敏捷度ボーナス ** *** *** ** *** 3 *** *** 筋力ボーナス ** *** *** ** 1 *** *** *** 武器 ブロードソード(最高品質) 5 0 10 10 0 *** *** *** ロングボウ(最高品質) 5 0 15 10 0 *** *** *** ダガー×5 5 0 5 10 0 *** *** *** 盾 *** ** *** *** *** 鎧 ハードレザー(最高品質) 5 *** *** ** *** 0 10 0 総計 ** 8 10 9 6 8 10 5 矢、24本。 □設定 reine.jpg リーネ・カルビオレ Reine=Calbiore 16歳 女。 160cm 48kg B85 W55 H84 すちゃらかトレジャーハンター。お宝大好き。金遣いは荒い。 「ね♪、あの遺跡・・・いっしょに行かない?」 NA2年生。 トレジャーハンター部所属。 第1学生寮。
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核兵器運用ガンダムと「星の屑作戦」を巡る地球連邦軍とデラーズ・フリートの戦い 地球連邦宇宙軍 ミッション レベル 勝利条件 敗北条件 制限時間 出撃不可 解放条件(~クリア) 入手可能パーツ ガンダム強奪 ★ 敵部隊の殲滅 4 57 宇宙・水中専用機 初期 防砂装置 終わりなき追撃 ★ コムサイの撃墜 7 00 LLサイズ・宇宙・水中専用機 ガンダム強奪 小型プロペラントタンク 熱砂の攻防戦 ★★ アルビオンの防衛 アルビオンの撃墜 9 50 LLサイズ・宇宙・水中専用機 終わりなき追撃 特殊燃料 策謀の宇宙 ★★★ ゲルググM(シーマ専用)の撃墜 バーミンガムの撃墜 9 58 地上・水中専用機 熱砂の攻防戦 ソロモンの悪夢 ★★★★ ベール・ギュントの撃墜 アルビオンの撃墜 13 00 地上・水中専用機 策謀の宇宙 駆け抜ける嵐 ★★★★★ ノイエ・ジールの撃墜 補給ポイントの撃沈ガンダム試作3号機の撃墜 9 52+9 52 地上・水中専用機 ソロモンの悪夢 予備弾倉 ムーバブルフレーム 大型プロペラントタンク ※機体は比較的早い段階で買える試作1号機、またはジムキャノンⅡがオススメ。前作に比べてラストのノイエジールは味方の試作3号機を囮に遠くからマシンガンを撃つスタイルが安定。 デラーズ・フリート ミッション レベル 勝利条件 敗北条件 制限時間 出撃不可 解放条件(~クリア) 入手可能パーツ トリントン襲撃 ★ ガンダム試作2号機を奪取する ガンダム試作2号機の撃墜 4 54 宇宙・水中専用機 初期 小型プロペラントタンク ジオンの残光 ★ コムサイの防衛 - 6 33 宇宙・水中専用機 トリントン襲撃 アンチビーム被膜 武人の鑑 ★★ オービルの撃墜 HLVの撃墜 9 58 LLサイズ・地上・水中専用機 ジオンの残光 プロペラントタンク 宇宙の蜻蛉 ★★★ ガンダム試作1号機Fbの撃墜 - 地上・ br;水中専用機 武人の鑑 プロペラントタンク br;ビームコーティング 観艦式強襲 ★★★★ アルビオンの撃墜 ガンダム試作2号機の撃墜 12 33 地上・水中専用機 宇宙の蜻蛉 プロペラントタンクムーバブルフレームハイブリッドアーマー 星の屑作戦 ★★★★★ ガンダム試作3号機の撃墜 補給ポイントの撃墜 またはノイエ・ジールの撃墜 9 26+9 55 地上・水中専用機 観艦式強襲 予備弾倉全天周囲モニタムーバブルフレーム ※F2ザク→ゲルググMと買い進めるのが吉。実弾メインなので試作3号機のIフィールドも関係なし。試作3号機は正面に立たないようにすればそう怖くない。 トリントン襲撃では試作2号機が登場するまでアルビオンを攻撃しないように注意。もし撃破すると作戦失敗になってしまう。
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ヒオ~ 【ヒア~】【ヒカ~】【ヒサ~】【ヒタ~】【ヒナ~】【ヒハ~】【ヒマ~】【ヒヤ~】【ヒラ~】【ヒワ~】 【ヒア~】【ヒイ~】【ヒウ~】【ヒエ~】【ヒオ~】 ピオ ピオイッセイ ヒオーハコデシュ ヒオキオミシビ ピオキュウセイ ピオゴセイ ピオサンセイ ピオジュウイッセイ ピオジュウニセイ ピオジュッセイ ビオット ビオト ヒオトコ ヒオナ ピオナナセイ ピオニィ ピオニィバギンズ ピオニオス ピオニセイ ピオハッセイ ヒオヒメ ピオヨンセイ ビオランダラゴー ビオランテ ビオランテ(2) ビオランテ(3) ビオランテデアラゴン ビオランテデアラゴン(2) ビオランテデアラゴンイウングリア ビオランテデウングリア ビオランテデバル ビオランドングリア ピオロクセイ ビオンゲンチョウ ビオンテン