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フィジカルポイントはLv50(カンスト)時点で30pts ステータスの意味 ステータスの効果 ステータスの振り方 初期ステータス マテリアの選択について ステータスの意味 ステータス 効果 詳細 STR 近接の物理攻撃力、受け流し軽減率、盾のブロック軽減率に影響を与える DEX 遠隔の物理攻撃力、受け流し発動率、盾のブロック発動率に影響を与える VIT 最大HPに影響を与える レベルで増加値変動 INT 呪術士の攻撃魔法威力に影響を与える MND 幻術士の攻撃魔法威力と回復魔法威力に影響を与える PIE 最大MPに影響を与える レベルで増加値変動 火 火属性のダメージを軽減する 氷 氷属性のダメージを軽減する 風 風属性のダメージを軽減する 土 土属性のダメージを軽減する 雷 雷属性のダメージを軽減する 水 水属性のダメージを軽減する ステータス 効果 詳細 命中力 物理、魔法を命中させる能力 クリティカル発動力 物理、魔法のクリティカルヒットの発生率に影響を与える 意思力 物理、魔法により与えるダメージ量、魔法によるヒール量に影響を与えるオートアタックにはさらに強く影響する 物理攻撃力 物理攻撃によるダメージ量に影響を与える スキルスピード ウェポンスキルのリキャストタイムに影響数値が高いほど良い +100で0.1秒らしい? 攻撃魔法威力 攻撃魔法によるダメージ量に影響を与える 回復魔法威力 回復魔法による回復量に影響を与える スペルスピード 魔法のリキャストタイムに影響数値が高いほど良い +100で0.1秒らしい? 物理防御力 物理攻撃を受けた際のダメージを軽減 受け流し発動力 受け流しの発動率に影響を与える 魔法防御力 攻撃魔法を受けた際のダメージを軽減 斬耐性 斬属性のダメージを軽減 突耐性 突属性のダメージを軽減 打耐性 打属性のダメージを軽減 モラル 他のプレイヤーから受けるダメージを軽減PvP専用ステータス ※(PIE=Piety:パイエティ:信仰心) ステータスの効果 Methodology | B.L.I.T.Z.B.A.L.L. http //valk.dancing-mad.com/?page_id=179 ステータスの振り方 Respec(リスペック:ステータスの振りなおし)アイテムは軍票10000で購入可能 クラス/ジョブ ステータス 備考 剣術師/ナイト VIT 与ダメがヘイトに直結、最大HPがパーティの安定性に貢献 斧術師/戦士 VIT 与ダメがヘイトに直結、最大HPがパーティの安定性に貢献 格闘師/モンク STR ダメージを受ける状況が少ない 槍術師/竜騎士 STR ダメージを受ける状況が少ない 弓術師/詩人 DEX ダメージを受ける状況が少ない 幻術士/白魔道士 MND MNDの影響が小さすぎる?(武器攻撃力の方が重要) 呪術士/黒魔道士 INT MPが実質無限 巴術士/召喚士 INT MP回復スキル持ち、学者とフィジカルステータス共有 学者 MND 召喚士とフィジカルステータス共有 初期ステータス ステータス差は、長期的に見れば誤差なので、好きな見た目で選んで問題なし 種族 STR DEX VIT INT MND PIE 物理 魔法 合計 ミッドランダー 21 19 20 21 18 21 60 60 120 ハイランダー 23 20 22 18 20 17 65 55 120 フォレスター 19 23 18 22 17 21 60 60 120 シェーダー 20 20 19 23 20 18 59 61 120 プレーンフォーク 18 22 18 21 20 21 58 62 120 デューンフォーク 17 20 17 21 22 23 54 66 120 サンシーカー 21 22 20 18 19 20 63 57 120 ムーンキーパー 18 21 17 19 23 22 56 64 120 ゼーヴォルフ 22 18 23 17 21 19 63 57 120 ローエンガルデ 20 17 21 20 22 20 58 62 120 マテリアの選択について 火力や回復力を伸ばす場合の選択肢 武器攻撃力 7.54 STR 1 意志力 0.22 クリティカル発動力 0.16 スキルスピード 0.146 (※ステータス値1に対するダメージ上昇値を1とした場合の、数値1ごとにダメージが上昇する割合) 主要ステータス値を最高まで上げたら近接の場合は意志力を上げるのが良い模様 大迷宮バハムートでは命中がある程度(500前後?)必要という話なのでその辺の兼ね合いも必要 【ネ実】意志力とかクリ発動とかって結局どれが良いのよ じゅうよんにゅーす! http //lalafell.xxxblog.jp/archives/33527103.html
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[アップデートお知らせ]リネージュM 1月3日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=65946438f5e3e75581c5b662 ■新規魔法人形1種追加案内 1. 新規魔法人形案内 魔法人形名 評価 オプション 覚醒オプション ブルードレイク 英雄 経験値獲得量増加+14%重量ボーナス+1,400祝福消耗量減少13%遠距離クリティカル+1% 経験値獲得量増加+7%重量増加+500祝福消耗量減少3%AC-1 2. 新規魔法人形関連コレクション案内 コレクション名 評価 条件 オプション 同じだが他の私たち 英雄 ブルードレイク黒マンボウサギドレイクマンボウサギ ダメージリダクションを無視+1 龍と美女 英雄 ブルードレイクイシロテララ少女パオ 攻撃速度+2% わずか剣の対決 英雄 ブルードレイクナイトバルドソードマスター PVPダメージリダクション+1 私もドラゴンですか? 英雄 ブルードレイクダンディセリーコカトリス Max HP +50 ■その他の修正 「空虚の社員」グローバルマスターダンジョンイベントが終了しました。 敵対/同盟登録された他の国の血盟情報が削除されました。 「年末年始幸運箱」毎日クエストイベントが終了しました。
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ヒーローの基本 1.顔画像 ヒーローの容姿を表します。 男なら背景は水色、女ならピンクで表示されます。 2.名前 ヒーローの名前です。 3.年齢 ヒーローの年齢です。 ヒーローは10ターンに1歳、歳をとっていきます。 年齢によって、できることとできないことがあります。 年齢 解説 ~10歳 招致できません。 11歳~14歳 出身島のみが招致することができます。 20~40歳 恋愛状態になり、子供を作ることができます。 50歳 ヒーローは引退します。 招致していても強制的に解雇されます。 4.性別 ヒーローの性別です。 5.状態 ヒーローの状態を表します。以下の状態があります。 状態 解説 実行できる命令 正常 元気な状態です。特に何もありません。 全て 不在 ヒーローが島にいないため、命令を出すことができません。イベントが終了して戻ってくると、正常に戻ります。 なし 瀕死 HPが0以下になると瀕死になります。休息してHPが最大になるまで回復しないと正常に戻りません。瀕死状態の時は、HP回復量が半分になります。 休息・解雇 風邪 正常の時、たまに風邪状態になることがあります。HPが毎ターン減りつづけます。休息すれば治ります。 全て 呪い 休息してHPが最大になるまで回復しないと正常に戻りません。呪い状態の時は、毎ターン1しかHPが回復しません。 休息・解雇 恋愛中 正常で休息中の時、たまに好きな相手を見つけて恋愛状態になります。未婚の場合は結婚します。休息以外のコマンドを受け付けなくなります。女性が妊娠すると、恋愛状態は解除されます。 休息・解雇 妊娠中 恋愛中の女性はその後、必ず妊娠状態になります。妊娠中は休息以外のコマンドを受け付けなくなります。 休息・解雇 6.現体力/体力 ヒーローは命令をこなすことで体力を消費します。 現体力は、ゲーム中HP(ヒットポイント)と呼ばれます。 0になると瀕死状態となり、行動できなくなります。 7.武力 ヒーローの力強さを表します。 拳を交えるような命令に使用されます。 8.知力 ヒーローの頭のよさを表します。 頭脳を使う命令に使用されます。 9.魅力 ヒーローの魅力を表します。 カリスマが必要な命令に使用されます。 10.成長 各種訓練時の成長力です。 S A B C D と、5段階あります。 Sが最も成長しやすいです。 11.名声 ヒーローの活躍ぶりを表します。 命令をこなしていくことで増えていきます。 名声の100倍の値が、島のスコアに加算されます。 12.所属 ヒーローが現在所属している島の名前が表示されます。 13.故郷 ヒーローが育った島が表示されます。 14.特殊能力 ヒーローの持つ特殊能力を表します。 特殊能力には以下のようなものがあります。 能力 解説 ボーナス命令 武術 近接戦闘能力に優れています。 怪獣撃退 探検 射撃 遠距離攻撃ができます。武力に依存しない攻撃です。 怪獣撃退 探検 鉄壁 攻撃されても動じない、鉄壁の防御が可能です。ダメージを低減します。 怪獣撃退 救急 怪我を応急処置により治療することができます。 探検 俊足 身のこなしが軽く、素早く行動できます。 怪獣撃退 農業 農学を極めています。 農場支援 工業 工学を極めています。 工場支援 鉱業 地学を極めています。 採掘場支援 漁業 魚釣りの才能があります。 漁猟支援 林業 木を育てるスペシャリストです。 植林活動 直感 カンが鋭くなっています。 探検 統率 人を指導する力に長けています。 軍事施設指導 一芸 人を魅せる芸を持っています。 誘致活動 超能力 サイコキネシス(念力)を扱うことができます。 防衛術式 回復力 体がタフにできています。 休息 探検 霊感 霊的なものを関知する力があります。 祈祷 財テク 毎ターン、100億円の収入を得ることができます。 - 人望 誰からも慕われる人望があります。島のスコアに加算される名声値が200倍になります。 - 王印 王家の印が体に刻まれています。毎ターンフシギをもらうチャンスがあります。 - 不惑 主に忠誠を誓い、決して離れることはありません。コパン三世に心奪われることはありません。 解雇不可 大食 毎ターン、食料を2000トン消費します。 - 病弱 人よりも風邪を引く確率が2倍になります。 - 奔放 疲れてくると勝手に休息することがあります。 - 七光 親の権力を利用して行動しています。生まれた時に両親の名声を25%づつ獲得します。 お見合い 15.実行中の命令 ヒーローが実行中の命令を表します。 ヒーローは、与えられた命令を実行しつづけます。 便利な面も不便な面もあると思います。うまく利用してください。 16.コメント ヒーローのコメントを表示します。コメントは何ターンかログに残ります。 17.命令 ヒーローにどのような命令を与えるかを、ここのリストから選んでください。 詳しくは、「ヒーローができること」をご覧下さい。 18.パスワード 命令を送信するためのパスワードです。 島のパスワードを入力してください。 19.命令送信ボタン 命令・パスワードを入力した後、命令送信ボタンを押す事で、ヒーローに新しい命令を出すことができます。 ヒーローができること ヒーローに与えられる命令には、以下のものがあります。 成功率や、効果にボーナスのある特殊技能があります。 命令 解説 必須地形 使用パラメータ ボーナス技能 体力変動 休息 休息し、HPを回復します。 - - 回復力 +10 解雇 ヒーローを解雇し、在野に戻らせます。「不惑」を持つヒーローは解雇できません。 - - - 0 農場支援 農場規模を増加させます。 農場 知力 農業 -2 工場支援 工場規模を増加させます。 工場 知力 工業 -3 採掘場支援 採掘場規模を増加させます。 山 知力 鉱業 -4 植林活動 森に生えている木の本数を増加させます。 森 知力 林業 -3 漁猟支援 漁を手伝い,食料を増やします。 漁船 HP 漁業 -3 誘致活動 島の人口を増加させます。 - 魅力 一芸 -4 怪獣撃退 島の怪獣を撃退させます。性格によっては逃げ帰ってくる場合があります。人造怪獣は撃退できません。 怪獣 武力 武術・射撃鉄壁・俊足 -2 軍事施設指導 ミサイル基地・海底基地・レーザー砲の経験値を増加させます。 ミサイル基地海底基地レーザー砲 知力 統率 -4 探検 密林を探検し、過去の遺物を探してきます。 密林 - 直感・回復力・救急武術・射撃 -6 祈祷 大地の怒りを静め、地震・噴火・津波発生率を下げます。霊感がないと効果がありません。 - 知力 霊感 -4 防衛術式 そのターンに飛んでくるミサイルを念で爆破する儀式を行います。超能力がないと効果がありません。 - HP 超能力 -25 体力訓練 体力を増加させます。 - 成長 - -5 武力訓練 武力を増加させます。 - 成長 - -5 知力訓練 知力を増加させます。 - 成長 - -5 魅力訓練 魅力を増加させます。 - 成長 - -5 お見合い ヒーローの結婚相手を探します。 - 年齢 七光 -2 ヒーローは、全ての島のコマンド・災害判定が終わった後に動きます。 たとえば「怪獣撃退」命令中、災害判定によって怪獣が出現しても、 ヒーローが動けるのはその後ですから、次のターンを待たずに瞬殺することもできます。 ただし、祈祷と防衛術式は全ての島のコマンドを実行する前に判定します。 体力訓練・武力訓練・知力訓練・魅力訓練 訓練は成長が高い(S>D)ほど成功しやすくなります。 また、パラメータ(体力・武力・知力・魅力)の値が低いほど成功しやすく、高いほど成功しにくくなっています。 ヒーローバトル ヒーロー同士が戦うモードです。 「ヒーロー招致」の横にある「ヒーローバトル」と書いてある部分をクリックすれば、ヒーローバトル画面へ進むことができます。 挑戦者がいない場合、規定の名声値を消費させて自分の島のヒーローをエントリーさせることができます。 エントリー後、次のターンからバトルが開始します。チャンピオンがいればチャンピオンとのバトルになりますが、チャンピオンが不在の場合、バトル固有の「レジェンド」と戦うことになります。 バトルは複数用意されており、どのバトルで勝敗を決するかはエントリーするまでわかりません。 バトルで使用されるパラメータは、それぞれのバトルごとに異なります。 バトルにはプレイヤーが介入することはできません。自分のヒーローが勝つように祈りましょう。 勝てば報酬が得られます。 バトル中はステータスが「不在」となり、内政に関われなくなります。また、チャンピオンである間はバトルがなくても「不在」となります。そのかわりバトルがない時、チャンピオンのいる島には毎ターン(連勝数)×100億円の給料が支払われます。 バトル名 初期SP 攻撃 防御 最大ターン SP 料理 体力/10 (知力+魅力)/2 - 10 技使用すると上昇 ヒーローシステムで、特に注目すべきポイントのまとめです。 全般 ヒーローを速攻で招致したいのなら、山を削ってフシギを稼げ。 ヒーローは50歳になると引退していなくなる。 ヒーローはコパンに盗まれていなくなることもある。 ヒーローの名声の100倍の値が、島のスコアに加算される。特殊能力「人望」があれば200倍。 ヒーローが怪獣を倒しても、報酬は貰える。 体力、武力、知力、魅力のMAXの値は99。 結婚 女性キャラの状態「妊娠」は、休息以外できない。 子供が生まれたら、生んだ女性キャラのみに5フシギのボーナスがある。 状態「恋愛」は、20-40歳の間で結婚後もなる。 「恋愛」は、夫と妻ともに「休息」で「正常」のときに、1%の確率で発生する。 女性キャラは「恋愛」になると25%の確率で「妊娠」になる。(=第二子はできる。) 子供を生むと、妻の全能力が低下(-2~0)する。 特殊能力 「農場支援」において、知力は成功率に影響する。上昇する値は変化しない。 マニュアルに「怪獣撃退」の体力変動は「-2」と書いてあるが、それは基本値であり実際はもっと減る。 「回復力」がもっとも使えるスキルともっぱらの評判。 「ミサイル基地支援」は、知力の3%に加え統率があればその1.5倍ほどランダムに上がる。 探検 密林があると探検ができる。 密林は、森と隣接している森が多ければ多いほどよく出来る。 特殊能力「直感」は、100%何かを見つけてくる。 特殊能力「救急」は、負傷した時に能力を発揮する。 状態「呪い」は、HPが最大になるまで正常に戻らない。また回復量は1ターン1ポイント。 探検によって発見できるレア施設エルドラドは、王様プレゼントからも出現する。
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■卦効果 卦単体効果例 効果 1等級 2等級 3等級 4等級 5等級 河南(陰) 体力 100 300 500 700 2,500 気力 100 300 500 700 2,500 力 2 4 6 8 12 耐性 10 20 30 40 80 敏捷 2 4 6 8 12 武技ダメージ(%) 1 1 1 1 2 クリティカルダメージ(%) 1 1 1 1 2 武技ダメージ減少(1/100%) 100 100 100 100 200 陜西(陰) 体力 200 400 600 800 3,000 気力 200 400 600 800 3,000 力 3 6 9 12 20 耐性 15 30 45 60 120 敏捷 3 6 9 12 20 武技ダメージ(%) 1 1 1 1 2 クリティカルダメージ(%) 1 1 1 1 2 武技ダメージ減少(1/100%) 100 100 100 100 200 甘粛(陰) 体力 300 600 900 1,200 4,000 気力 300 600 900 1,200 4,000 力 4 8 12 16 30 耐性 20 40 60 80 150 敏捷 4 8 12 16 30 武技ダメージ(%) 1 1 2 2 3 クリティカルダメージ(%) 1 1 2 2 3 武技ダメージ減少(1/100%) 100 100 200 200 300 湖北(陰) 体力 400 800 1,200 1,600 5,000 気力 400 800 1,200 1,600 5,000 力 5 10 15 20 40 耐性 30 60 90 120 200 敏捷 5 10 15 20 40 武技ダメージ(%) 1 1 2 2 3 クリティカルダメージ(%) 1 1 2 2 3 武技ダメージ減少(1/100%) 100 100 200 200 300 青海(陰) 体力 500 1,000 1,500 2,000 6,000 気力 500 1,000 1,500 2,000 6,000 力 6 12 18 24 50 耐性 40 80 120 160 300 敏捷 6 12 18 24 50 武技ダメージ(%) 1 2 3 4 5 クリティカルダメージ(%) 1 2 3 4 5 武技ダメージ減少(1/100%) 100 200 300 400 500 崋山/四川(陰) 体力 600 1,200 1,800 2,400 8,000 気力 600 1,200 1,800 2,400 8,000 力 7 14 21 28 60 耐性 50 100 150 200 400 敏捷 7 14 21 28 60 武技ダメージ(%) 1 2 3 4 6 クリティカルダメージ(%) 1 2 3 4 6 武技ダメージ減少(1/100%) 100 200 300 400 600 河南(陽) 名声経験値(%) 1 1 1 1 2 力経験値追加確率(%) 1 1 2 2 3 熟練経験値追加確率(%) 1 1 2 2 3 耐性経験値(%) 1 1 1 1 2 敏捷経験値(%) 1 1 1 1 2 武技経験値追加確率(%) 1 1 2 2 3 所持量増加 100 200 300 400 800 採取確率増加(%) 1 1 2 2 3 陜西(陽) 名声経験値(%) 1 1 1 1 2 力経験値追加確率(%) 1 1 2 2 3 熟練経験値追加確率(%) 1 1 2 2 3 耐性経験値(%) 1 1 1 1 2 敏捷経験値(%) 1 1 1 1 2 武技経験値追加確率(%) 1 1 2 2 3 所持量増加 200 400 600 800 1,200 採取確率増加(%) 1 1 2 2 3 甘粛(陽) 名声経験値(%) 1 1 2 2 3 力経験値追加確率(%) 1 2 3 4 5 熟練経験値追加確率(%) 1 2 3 4 5 耐性経験値(%) 1 1 2 2 3 敏捷経験値(%) 1 1 2 2 3 武技経験値追加確率(%) 1 2 3 4 5 所持量増加 300 600 900 1,200 1,800 採取確率増加(%) 1 2 3 4 5 湖北(陽) 名声経験値(%) 1 1 2 2 3 力経験値追加確率(%) 1 2 3 4 5 熟練経験値追加確率(%) 1 2 3 4 5 耐性経験値(%) 1 1 2 2 3 敏捷経験値(%) 1 1 2 2 3 武技経験値追加確率(%) 1 2 3 4 5 所持量増加 400 800 1,200 1,600 2,400 採取確率増加(%) 1 2 3 4 5 青海(陽) 名声経験値(%) 1 2 3 4 5 力経験値追加確率(%) 1 2 3 4 6 熟練経験値追加確率(%) 1 2 3 4 6 耐性経験値(%) 1 2 3 4 5 敏捷経験値(%) 1 2 3 4 5 武技経験値追加確率(%) 1 2 3 4 6 所持量増加 500 1,000 1,500 2,000 4,000 採取確率増加(%) 1 2 3 4 6 崋山/四川(陽) 名声経験値(%) 1 2 3 4 6 力経験値追加確率(%) 2 3 4 5 10 熟練経験値追加確率(%) 2 3 4 5 10 耐性経験値(%) 1 2 3 4 6 敏捷経験値(%) 1 2 3 4 6 武技経験値追加確率(%) 2 3 4 5 10 所持量増加 500 1,000 1,500 2,000 4,000 採取確率増加(%) 2 3 4 5 10 ※経験値(%)は、該当経験値を取得した際に、さらに%分の経験値を追加で獲得します。 ※経験値追加確率(%)は、該当経験値を取得した際に、 さらに取得した経験値と同じ数値の経験値を追加で取得できる確率が上昇します。 例 モンスターを攻撃した際、力経験値を100獲得した → ○%の確率でもう一度100を獲得できる。 ※採取確率増加は、キャラクターの採取確率に、%分をさらに追加した確率となります。 例 キャラクター採取確率が10%、採取確率増加10%の場合、採取確率は11%となります。 卦セット効果例 陰 陽 一般 希少 一般 希少 (1~4等級) (5~7等級) (1~4等級) (5~7等級) 河南 力+10耐性+10 力+100耐性+100 名声経験値+1% 名声経験値+16% 力経験値追加確率+1% 力経験値追加確率+16% 熟練経験値追加確率+1% 熟練経験値追加確率+16% 耐性経験値+1% 耐性経験値+16% 陝西 力+15耐性+15 力+110耐性+110 名声経験値+2% 名声経験値+17% 力経験値追加確率+2% 力経験値追加確率+17% 熟練経験値追加確率+2% 熟練経験値追加確率+17% 耐性経験値+2% 耐性経験値+17% 甘粛 力+20耐性+20 力+120耐性+120 名声経験値+3% 名声経験値+18% 力経験値追加確率+3% 力経験値追加確率+18% 熟練経験値追加確率+3% 熟練経験値追加確率+18% 耐性経験値+3% 耐性経験値+18% 湖北 力+25耐性+25 力+130耐性+130 名声経験値+4% 名声経験値+19% 力経験値追加確率+4% 力経験値追加確率+19% 熟練経験値追加確率+4% 熟練経験値追加確率+19% 耐性経験値+4% 耐性経験値+19% 青海 力+30耐性+30 力+140耐性+140 名声経験値+5% 名声経験値+20% 力経験値追加確率+5% 力経験値追加確率+20% 熟練経験値追加確率+5% 熟練経験値追加確率+20% 耐性経験値+5% 耐性経験値+20% 崋山/四川 力+35耐性+35 力+150耐性+150 名声経験値+10% 名声経験値+25% 力経験値追加確率+10% 力経験値追加確率+25% 熟練経験値追加確率+10% 熟練経験値追加確率+25% 耐性経験値+10% 耐性経験値+25%
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◆特殊技:強化 仕組み | 攻撃 | 罠 | 強化 | 弱体 | 回復 | 移動 | 解除 | 妨害 | 特殊 強化の特徴 超獣 亜人 神族 魔種 海種 機甲 不死 「強化」の特徴 種族別 ◆超獣 名前 対象 効果 ワータイガー 単体 自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 ワーウルフ 複数 範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる) ヨルムンガンド 複数 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる) カトブレパス 複数 範囲内の味方全ての移動速度を一定時間上げる。(同種の場合、効果が上がる) ワーライオン 複数 範囲内の味方すべての攻撃力を上げ、通常攻撃範囲を拡大する。(同種の場合、攻撃力は大幅に上がる) ライノケンタウロス 単体 フィールド内に居る敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 【残忍】セイレーン 単体 範囲内の味方1体の通常攻撃を一定時間複数攻撃にする。 ケリュネイア 複数 範囲内の味方全てが炎属性の攻撃に対して一定時間無敵になる。 ゲイター 複数 範囲内の味方全ての攻撃力、防御力を大幅に上げる。効果終了後に自身は死滅する。(特殊技により効果を消す事はできない) 【進化】カトブレパス 単体 範囲内の味方1体がすべての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 ◆亜人 名前 対象 効果 バーサーカー 複数 範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる) ウィッチ 単体 自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。 ゴブリンファイター 複数 範囲内の味方すべての移動速度を一定時間を上げる。 ローグ 複数 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる) シャーマン 複数 範囲内の味方全てが炎属性の攻撃に対して一定時間無敵になる。 【魅惑】ウィッチ 複数 範囲内の味方全ての通常攻撃を一定時間複数攻撃にする。 【狂】オークオラクル 単体 範囲内の味方1体が炎属性に対して、一定時間無敵になる。 ◆神族 名前 対象 効果 エンジェル 複数 範囲内の味方すべての防御を上げる。 ユニコーン 複数 範囲内の味方すべての移動速度を一定時間を上げる。 麒麟 単体 自身がすべての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 アルテミス 複数 範囲内の味方使い魔全ての特殊技ゲージが、一定量増加する。 サラマンダー 複数 範囲内の味方全ての攻撃力を、一定時間上げる。 ケプリ 単体 範囲内の味方1体の防御力を一定時間上げる。 【覚醒】アポロン 単体 自身が闇属性に対して、一定時間無敵になる。 アフロディーテ 複数 味方の施設が全て封印される代わりに範囲内の味方全ての攻撃力、防御力、移動速度が大幅に上がる。効果終了後に自身は死滅し、全ての施設の封印が解除される。(特殊技により効果を消す事はできない) ペリ 単体 範囲内の味方1体が闇属性に対して、一定時間無敵になる。 ティファリス 複数 範囲内の味方全てが闇属性に対して、一定時間無敵になる。 アッシュール 単体 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。 シームルグ 単体 範囲内の味方プレイヤーキャラクタの必殺技ゲージが一定量増加する。 ◆魔種 名前 対象 効果 ディアボロス 単体 自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 オーガ 単体 フィールド内に居る敵・味方の合計数が少ないほど、自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 サキュバス 複数 範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる) ワイバーン 複数 範囲内の味方すべての防御を上げる。(同種の場合、大幅に上がる) オルトロス 複数 範囲内の味方すべての移動速度を一定時間を上げる。 グレムリン 複数 範囲内の味方使い魔の特殊技ゲージが、一定量増加する。 グリフォン 複数 範囲内の味方すべてが撃属性に対して、一定時間無敵になる。 アンヘル 単体 範囲内の味方プレイヤーキャラクタの攻撃力と防御力を一定時間上げる。 マンティコア 複数 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる) サイクロプス 単体 自身の攻撃力を一定時間上げる。フィールド内にプレイヤーキャラクタがいない場合、上昇率が上がる。 【蛮】酒呑童子 単体 自身がすべての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 ゴーレム 単体 自分の防御力を一定時間、大幅に上げる。 【錯乱】キメラ 単体 自身が撃属性に対して、一定時間無敵になる。 牛頭 自身 自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 馬頭 自身 自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。 ブラックドッグ 単体 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。 ◆海種 名前 対象 効果 トリトン 複数 範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる) シー・パンサー 複数 範囲内の味方すべての防御を上げる。(同種の場合、大幅に上がる) ニクシー 複数 範囲内の味方使い魔の特殊技ゲージが、一定量増加する。 ニクサー 単体 範囲内の味方1体がすべての攻撃属性に対して、一定時間無敵になる。 テティス 単体 自分の防御力を一定時間、大幅に上げる。 オケアノス 単体 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる) ローレライ 単体 範囲内の味方1体の防御力を一定時間上げる。 ブージャム 単体 範囲内の味方1体が雷属性に対して、一定時間無敵になる。 ケートス 複数 範囲内の味方全てが雷属性に対して、一定時間無敵になる。 【優雅】ポセイドン 複数 範囲内の味方全ての攻撃間隔を一定時間、短くする。 ◆機甲 名前 対象 効果 アルタイル 複数 範囲内の味方使い魔の特殊技ゲージが、一定量増加する。 スピカ 複数 範囲内の味方すべてが雷属性に対して、一定時間無敵になる。 ベテルギウス 複数 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる) リゲル 複数 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。(同種の場合、大幅に上がる) レグルス 単体 味方プレイヤーキャラクターの必殺技ゲージが一定量増加する。 【再興】ポルックス 単体 範囲内の味方1体が雷属性に対して、一定時間無敵になる。 ◆不死 名前 対象 効果 ヴァンパイア 単体 自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 ダンピール 複数 範囲内の味方すべての攻撃力を上げる。(同種の場合、大幅に上がる) ゴースト 単体 自身の防御力を一定時間、大幅に上げる。 ファントム 複数 範囲内の味方すべてが光属性に対して、一定時間無敵になる。 スケルトンアーチャー 複数 範囲内の味方全ての攻撃力を一定時間上げる。 ニエ 単体 自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 【酷薄】ゴースト 複数 範囲内の味方使い魔の特殊技ゲージが、一定量増加する。 【呪】ゾンビードッグ 単体 自身が光属性に対して、一定時間無敵になる。 バンシー 複数 範囲内の味方全てが光属性に対して、一定時間無敵になる。 ブラックウィドウ 複数 範囲内の味方全ての弱点を一定時間消す。 ヘル 自身 自身の攻撃力と防御力を一定時間上げる。自身の残りHPが少ないほど、大幅に上がる。 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ニクサーの範囲は単体 -- (名無しさん) 2008-08-02 00 45 21 こうみるとどれだけ魔種が特殊強化多いかわかるなww -- (名無しさん) 2008-12-21 23 24 53 名前ヨルムンガンドが、ヨルムンガルドになってますよー。 -- (ヴィクトール) 2008-12-23 16 03 22 スケアチャは技ゲージじゃなかった? -- (名無しさん) 2008-12-25 15 26 36 ↑ヨルムン修正、スケアチャはATK上昇で合ってる(同属大幅上げは無) -- (名無しさん) 2008-12-26 08 43 29 ver1.3まで反映のつもり。 -- (名無しさん) 2009-05-18 10 18 43 ヘルの効果は 範囲内の敵2体の攻撃方向 を一定時間、自分に向けさ せる。さらに、攻撃力を下 げる。 じゃない? -- (名無しさん) 2010-11-29 21 15 14 ↑LoV1のページだとは気づかなかったのか? 旧ヘルだとは考えられないのか? -- (名無しさん) 2010-11-30 02 38 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Ver2.12A情報←前 次→Ver2.12C情報 稼動日:2013年10月23日 公式による変更点告知:http //www.sengoku-taisen.com/news_0573.html システム面戦闘システム 計略修正 追加家宝 家宝修正 システム面 侵攻度のバランス調整 戦闘システム 【弓足軽】 弓攻撃の射程距離延長 移動速度増加 【槍足軽】 移動速度が上昇している部隊を迎撃した時の移動速度低下時間延長 【足軽】 移動速度低下(鉄砲隊より遅い) 攻城力低下(2コストで11.7%→11.4%) 【狙撃】 黄ロックから赤ロックになるまでの時間短縮(2.1秒→1.9秒) 【焙烙】 焙烙の範囲拡大 焙烙の回復速度増加(7.5c→6.7c) 計略修正 共通 【織田006】織田信包など 方陣 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【織田027】蜂須賀小六など 山津波の計 ↑ 計略範囲拡大(→縦カード1.5枚分に) 【織田035】溝口秀勝など 正兵の構え ↑ 武力上昇値増加(+4→+5) 統率力上昇値増加(+4→+5) 【織田037】村井長頼など 弾丸補給 ↑ 効果時間延長(→統率6で約8c) 【織田067】織田信孝など 一斉射撃 ↑ 効果時間延長(統率9で約9c→統率9で約10c) 【武田011】小山田信茂など 挑発 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【武田016】駒井高白斎など 覚悟の構え ↑ 効果時間延長 【武田017】里美など 早駆け ↑ 効果時間延長 【上杉018】河田長親など 貫通射撃 ↑ 武力上昇値増加(+1→+2) 【浅井朝倉028】山崎吉家など 力萎えの呪い ↑ 効果時間延長(基礎時間約10.5c→約11c 統率係数2.1→2.1?) 計略範囲拡大(戦場横半分強→戦場横幅6割弱) 【毛利003】市川経好など 撹乱弓術 ↑ 効果時間延長 【毛利011】熊谷信直など 誘導の術 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【伊達004】大内定綱など 長槍の構え ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 効果時間延長(統率3で 7.1c?→7c) 【他008】後藤賢豊など 多勢の構え ↑ 効果時間延長(統率6で 7.8c→8.5c) 【他046】里見義弘など 円陣 ↑ 効果時間延長(統率6 6c→8c) 計略範囲拡大(カード約2~3枚分の自身中心円→戦場1/4強) 【他101】土居宗珊など 援軍 ↑ 兵力回復量増加(50%→55%~60%) 計略範囲拡大 【宴022】森田浄雲など 轟駆け ↑ 突撃ダメージ増加 効果時間延長 【宴025】吉見正頼など 痺矢弓術 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 織田 【織田001】安藤守就 占領作戦 ↑↑ 武力上昇間隔短縮 武力上昇最大値減少 効果時間延長 【織田003】稲葉一鉄 頑固一鉄 ↑↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 【織田004】氏家卜全 美濃の援兵 ↑ 兵力回復量増加 【織田008】お鍋の方 癒しの陣 ↑ 兵力回復量増加 効果時間延長(12.9c→14c) 【織田011】帰蝶 胡蝶の毒 ↑ 計略範囲拡大 効果時間延長 【織田016】佐々成政など 母衣衆の采配 ↑↑↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 効果時間短縮(?c→EXで6c、Rで7.5c) 計略範囲の回転が可能に 【織田018】滝川一益 撹乱貫通射撃 ↑ 射程距離延長(約カード2枚分) 効果時間延長 【織田019】滝川益氏 撹乱射撃 ↑↑ 武力上昇値増加 統率力低下値増加 【織田022】丹羽長秀 イスパニア方陣 ↑ 効果時間延長(→10c) 計略範囲拡大 【織田023】ねね お尻ぺんぺん! ↑ 移動速度上昇値増加 【織田025】羽柴秀吉 一夜城 ↑ 効果時間延長 【織田028】林秀貞 気まぐれな命令 ↑ 武力上昇値増加 【織田033】前田利家 又左無双槍 ↑ 武力上昇値増加 効果時間短縮 【織田034】まつ 賢妻の手直し ↑ 槍長さ増加 効果時間延長(→7.5c) 【織田039】森可成 攻めの三左 ↑ 槍撃ダメージ増加 兵力低下値減少(2.5割) 効果時間延長(7.5c) 【織田042】明智光秀 無間射撃 ↑ 兵力低下値減少(撃ちっぱなしで9c) 効果時間延長(15c→17.5c) 【織田043】荒木村重 道糞の茶 ↑ 計略範囲拡大 【織田047】榊原康政 姉川の奇襲 ↑ 武力上昇間隔短縮 効果時間延長 【織田048】島左近 奇襲 ↑ 武力上昇間隔短縮 効果時間延長 【織田053】千代 内助の功 ↑ 効果時間延長(8.5c→9.5c) 計略範囲拡大(→戦場4分の1弱) 【織田058】細川藤孝 有識故実 ↑↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 兵力回復量調整 効果時間短縮 【織田061】森長可 人間無骨 ↑ 効果時間延長 【織田063】明智光秀 本能寺にあり! ↑↑↑ 武力上昇値増加(+7→+8) 統率力低下間隔延長(0.5C→0.6C) 効果時間調整(敵部隊を3部隊倒せれば生存)(3部隊撃破で14Cに効果終了) 【織田070】帰蝶 憂愁舞踊 ↑↑ 武力上昇値増加 統率力上昇値増加 効果時間短縮 【SS001】織田信長 火事場のクソ力 ↑ 効果時間延長(5c→6c) 【SS003】滝川一益 貫通一斉射撃 ↑ 効果時間延長(8.8c→11c) 【SS035】明智光秀 殺し間 ↑↑ 効果時間延長(9c→9.5c) 計略範囲拡大 【SS037】木下秀吉 不死身のパシリ ↑ 武力上昇値増加(+4→+5) 【SS038】仙石権兵衛 無の一字 ↑ 兵力回復量増加 効果時間延長 【SS039】羽柴秀吉 天下への采配 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【SS051】織田吉法師 尾張の最終兵器 ↑ 槍長さ増加 射程距離延長 【SS066】お鍋の方 メイド道 ↑↑ 統率力上昇値増加(+3→+4) 効果時間延長(15c→19c) 【宴003】柴田勝家 鬼騎の共振 ↑↑ 効果時間延長 【宴009】池田せん 魅惑の銃弾 ↑↑ 引き寄せ距離延長 効果時間延長 【宴016】千代 賢妻の将来設計 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【宴023】お鍋の方 春風のいたずら ↑ 兵力回復量増加 効果時間延長 【宴039】興雲院 お鍋の助け ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【EX006】明智光秀 真意の銃弾 ↑↑ 武力上昇値増加(→+2) 効果時間延長(10c→10.5c) 武田 【武田001】秋山信友 武田の猛牛 ↑↑ チャージ時間短縮 効果時間延長 【武田013】恭雲院 忍法影縛り ↑ 効果時間延長(5c) 計略範囲拡大 【武田014】高坂昌信 疾風の陣 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【武田018】真田幸隆 百火繚乱 ↑ 計略範囲拡大 【武田020】諏訪姫 傾城舞踊 ↑ 攻城ダメージ間隔短縮(3.5c→?) 【武田021】武田信玄 風林火山 ↑ 統率力上昇値増加(+3→+4) 効果時間延長(6.5c→7.4c) 【武田023】武田信繁 覚悟の采配 ↑ 効果時間延長(11c) 計略範囲拡大 【武田026】土屋昌次 悍馬一閃 ↑ チャージ時間短縮 効果時間延長 【武田028】内藤昌豊 火門の陣 ↑ 計略範囲調整 【武田029】禰津神平 忍法大長槍 ↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 【武田035】望月千代女 忍法お色気 ↑ 効果時間延長(→6c) 計略範囲拡大 【武田039】山本勘助 啄木鳥戦法 ↑↑ 効果時間延長(基礎時間4.2c 統率依存0.8c→基礎時間4.6c 統率依存0.8c) 計略範囲拡大(→直径カード約2.5枚分) 【武田040】横田高松 水手断ち ↑ 計略範囲調整(→縦カード2枚分の横戦場7割) 【武田044】三枝守友 血の渇き ↑ 効果時間延長(→突無17c突有21c) 【武田046】武田勝頼 猛進の陣 ↑ 効果時間延長(3.8c→約4.3c) 計略範囲拡大(左右にカード約1/5拡大) 【武田048】馬場信春 泰山の陣 ↑ 武力上昇間隔短縮 計略範囲拡大 【武田051】高坂昌信 風林火山継承 ↑ 統率力上昇値増加 【武田052】真田信綱 血染めの陣羽織 ↑ 気合効果上昇 効果時間延長 【武田055】武田信豊 後典厩の采配 ↑ 気合効果上昇 効果時間延長(28c→33c) 【武田056】土屋昌恒 片手千人斬り ↑↑ 移動速度低下値減少 効果時間延長(8c) 【武田057】長坂長閑斎 愚かな進言 ↑ 効果時間延長(→7c) 【武田059】北条夫人 綺羅星の祈り ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【武田060】松姫 新館御料人の慕 ↑ 兵力回復量増加 計略範囲拡大 【SS005】武田信玄 斗怒露駆け ↑ 突撃ダメージ増加 効果時間延長 【SS023】松姫 届かぬ想い ↑ 速度上昇値増加 効果時間延長 【SS041】武田信玄 魚鱗の陣 ↑ 効果時間延長(→7c) 計略範囲拡大 【SS067】竹林院 真田の狭織 ↑ 兵力回復量増加 効果時間延長 【宴002】里美 師走駆け ↑ 効果時間延長 【宴004】武田勝頼 獅子吼 ↑↑ 武力上昇値増加(兵力1割+12、4割+9) 突撃ダメージ上昇値増加 効果時間延長 【EX002】真田幸村 熱血大車輪 ↑↑ 武力上昇値増加(+6→+7) 効果時間短縮 上杉 【上杉002】綾姫 慈愛の陣 ↑ 効果時間延長 【上杉004】伊勢姫 悲恋の結末 ↑ 統率力上昇値増加(+8→+9) 【上杉009】宇佐美定満 散華の陣 ↑ 自身の武力低下値減少(-5→-4) 【上杉011】小笠原長時 小笠原流礼法陣 ↑↑ 効果時間延長(5.4c→6c) 計略範囲拡大(縦がカード1枚分→縦が1枚+1/4枚程度) 【上杉012】小国頼久 後方陣 ↑ 効果時間延長(10c→11c) 計略範囲拡大 【上杉013】鬼小島弥太郎 鬼に金棒 ↑ 追加武力上昇値増加(+8→+9) 計略範囲拡大 【上杉014】柿崎景家 漆黒の暴威 ↑↑ 武力上昇間隔短縮(素で最大武力26) 【上杉016】加藤段蔵 忍法闇駆け ↑ 効果時間延長 【上杉021】新発田綱貞 おむすびの術 ↑ 武力低下値減少 効果時間短縮 【上杉031】長尾政景 宿業の陣 ↑↑ 計略範囲拡大 効果時間延長 【上杉036】安田長秀 決死の覚悟 ↑ 統率力上昇値増加 移動速度上昇値増加 効果時間延長 【上杉039】吉江景資 鉄壁の守護 ↑ 移動速度低下値減少 効果時間延長 【上杉041】上杉景虎 華麗なる采配 ↑ 効果時間延長(6.3c→6.7c) 計略範囲拡大 【上杉043】上条政繁 三方向射撃 ↑ 発射角度調整(?°→15°) 効果時間延長(約7c→8c) 【上杉045】樋口兼続 愛と義と ↑ 兵力回復量増加 計略範囲拡大 【上杉050】お船 果てなき愛 ↑↑ 兵力回復量増加 【上杉056】仙桃院 四劫の陣 ↑ 計略範囲拡大 【上杉061】桂岩院 愛の献言 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【上杉063】須田満親 鞭声粛粛 ↑ 兵力回復量増加 効果時間延長 【SS024】上杉景虎 幽玄なる気 ↑ 効果時間延長(基礎時間約7.5c→約8.5c、統率係数2.1→1.0?) 【SS026】上杉謙信 車懸りの陣 ↑ 効果時間延長 【SS043】大島山十郎 くノ一紅騎兵 ↑↑ 2部隊時以外の武力上昇値減少(+2→+1) 2部隊時の味方の武力上昇値増加(自身+3→+5、味方+3→+4) 効果時間延長(6c→6.5c) 【SS044】直江兼続 天下の指し手 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【宴005】本庄繁長 縦横無尽 ↑↑ 槍長さ増加 槍撃ダメージ増加 効果時間延長 【宴010】上杉謙信 車懸りの戦陣 ↑↑↑ 武力上昇値増加(自身:+4→+5、基礎値+4→+5) 効果時間短縮(12.1c→12.1cで変わらず) 【宴014】上杉謙信 鬼外福内の陣 ↑ 効果時間延長(10.4c→11.3c) 今川 【今川002】朝比奈泰朝 精鋭突撃術 ↑ 突撃ダメージ増加(10→12.5 同武力より算出) 効果時間延長 【今川008】井伊直盛 精鋭槍撃術 ↑ 槍撃ダメージ増加 効果時間延長 【今川009】飯尾連竜 弱体弓術 ↑ 武力低下値増加 【今川013】鵜殿氏長 精鋭痺矢術 ↑ 速度低下率増加 効果時間延長 【今川014】鵜殿長照 精鋭への援軍 ↑ 兵力回復量増加 【今川016】岡部正綱 精鋭遊撃術 ↑ 移動速度上昇値増加 効果時間延長(27.2c→30c) 【今川017】岡部元信 精鋭弱体弓術 ↑ 効果時間延長 【今川023】寿桂尼 尼御台の陣 ↑ 効果時間延長(55c→56c) 計略範囲拡大 【今川031】富士信忠 富士の山影 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【今川034】松平元康 忍従の陣 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【今川037】品川高久 精鋭撹乱術 ↑ 効果時間延長 【今川038】武田信虎 老虎の采配 ↑↑ 移動速度上昇値増加 計略範囲拡大 【今川040】今川範以 超蹴鞠シュート ↑ はじき距離増加 攻城ダメージ増加 【今川041】岡部元信 鳴海城の抵抗 ↑↑ 追加兵力回復量増加 効果時間延長 【SS007】今川義元 果てなき遊び場 ↑ 兵力回復量増加(40%→50%) 計略範囲拡大 【SS008】太原雪斎 喝ッ! ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【SS029】今川義元 大勢力の爆進陣 ↑↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【SS030】寿桂尼 舞台・紅天女 ↑↑ 効果時間延長(18.3c→28.3c 統率依存1.25c→2.5c)) 【SS046】一宮随波斎 弓撃無双 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【SS068】今川義元 常在戦場 ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 統率力上昇値増加(+2→+3) 【宴040】早川殿 火牛攻め ↑ 統率力ダメージ増加 はじき距離減少 浅井朝倉 【浅井朝倉001】赤尾清綱 流転の采配 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【浅井朝倉003】浅井久政 封印の罠 ↑ 罠が発動するまでの時間短縮(カウント7から→6から) 計略範囲拡大 (?→カード4枚強、戦場の1/4) 【浅井朝倉004】朝倉景鏡など 火遁の罠 ↑ ダメージ上昇(40%→45%) 罠が発動するまでの時間短縮(7秒→6秒) 計略範囲拡大(→直径カード2枚分) 【浅井朝倉005】朝倉景健 暗黒魔境 ↑ 効果時間延長 【浅井朝倉006】朝倉景紀 盟約の構え ↑ 最大武力上昇値増加[浅井のコスト(端数切捨て)+2]が上昇値、最大で7コス、+9まで] 効果時間延長(約5c) 【浅井朝倉008】雨森弥兵衛 盟約の円陣 ↑ 効果時間延長(7.5c→8.5c) 計略範囲拡大 武将コストによる最大計略範囲拡大値増加(→朝倉家6コストで戦場ほぼ全域) 【浅井朝倉009】磯野員昌 十一段崩し ↑↑ 武力低下間隔延長 統率力低下間隔延長 効果時間短縮 【浅井朝倉014】河合吉統 金縛の呪い ↑ 効果時間延長(→統率2に8cほどで自身(統率7)は6c弱) 計略範囲拡大(縦カード3枚分の横カード5枚弱) 【浅井朝倉015】江 岩石落とし ↑ 統率力ダメージ増加 計略範囲拡大 【浅井朝倉017】斎藤龍興 堕落の陣 ↑ 効果時間延長(約9.2c→10c) 計略範囲拡大(魅力3枚で戦場1/4) 【浅井朝倉018】高橋景業 力萎えの罠 ↑ 罠が発動するまでの時間短縮(カウント7から→6から) 計略範囲拡大 (約カード3枚分→カード3.5枚分) 【浅井朝倉019】茶々 激励舞踊 ↑ 自軍士気増加間隔短縮(W激励時に約12Cで士気9) 敵軍士気増加間隔短縮 【浅井朝倉022】鳥居景近 盟約の攻陣 ↑ 効果時間延長(5.5c→6.3c) 【浅井朝倉025】真柄直澄 死なばもろとも ↑ 兵力減少値増加 計略範囲拡大 【浅井朝倉027】宮部継潤 盟約の援軍 ↑ 兵力回復量増加 【浅井朝倉031】阿閉貞征 狂乱の罠 ↑ 罠が発動するまでの時間短縮 計略範囲拡大 【浅井朝倉032】安養寺氏種 盟約の援護 ↑ 武力上昇値増加[朝倉のコスト(端数切捨て)+2]が上昇値、最大で4コス、+6まで 効果時間延長 【浅井朝倉033】魚住景固 盟約の力萎え ↑ 武力低下値増加[浅井のコスト(端数切捨て)+2]が減少値、最大で5コス、-7まで 効果時間延長(→統率2に8.5cほど) 【浅井朝倉034】京極マリア 聖女の進軍 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【浅井朝倉037】朝倉景嘉 共栄の策謀 ↑↑ 最大武力低下値増加 最大統率力低下値増加 計略範囲拡大 【浅井朝倉038】磯野員昌 鎧袖一触 ↑ 計略範囲拡大 【浅井朝倉039】富田長繁 越前の狂犬 ↑↑ 武力上昇値増加(7コストで+9→[朝倉のコスト(端数切捨て)+4]が上昇値?) 効果時間延長(約5c→5.8c) 【浅井朝倉040】山崎長徳 閑斎無類槍 ↑ 効果時間延長(約5c→6c) 【SS047】茶々 茶々の応援 ↑ 速度上昇値増加 【SS069】真柄直隆 盟約の奮戦 ↑ 最大武力上昇値増加 最大兵力回復量増加 効果時間延長 【宴011】渡辺了 盟約の抗戦 ↑ 最大武力上昇値増加 最大兵力回復量増加 本願寺 【本願寺003】願証寺証恵 脱兎の如く ↑ 効果時間延長(19c近く→20c) 【本願寺004】小雀 小雀落とし ↑↑ 武力上昇値増加 効果時間延長 【本願寺005】雑賀孫市 乱れ八咫烏 ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 【本願寺007】下間仲孝 手猿楽 ↑ 武力低下間隔短縮 効果時間延長 【本願寺008】下間頼照 一揆の陣 ↑ 兵力回復間隔短縮(2c→1.2c) 【本願寺011】下間頼龍 一向宗の援軍 ↑ 兵力回復量増加 【本願寺013】下針 弾幕射撃 ↑ 効果時間延長 【本願寺015】鈴木重兼 雑賀の采配 ↑ 効果時間延長 【本願寺017】超勝寺実照 超気合いの構え ↑ 兵力回復量増加 計略ムービー追加 【本願寺019】鶴首 鶴首落とし ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 効果時間延長 【本願寺022】蛍 蛍火の陣 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【本願寺023】本願寺教如 土砂崩れ ↑ 統率力ダメージ増加 計略範囲拡大 【本願寺024】本願寺顕如 如来降臨 ↑ 効果時間延長 【本願寺026】下間頼純 涅槃の陣 ↑ 移動速度低下率増加 計略範囲拡大 【本願寺027】本願寺准如 渾身の采配 ↑ 効果時間延長(6.9c→8c) 計略範囲拡大(→戦場2分の1弱) 【本願寺028】狐島吉次 傭兵格闘術 ↑↑ 武力上昇値増加(+7→+9) 【本願寺029】鈴木重朝 雑賀の狙撃術 ↑↑ 照準変化時間短縮(「白→赤約1秒」→「白→黄0.3秒、黄→赤0.5秒」) 効果時間延長(13.3c→16.7c) 【本願寺030】坦中 二丁の双陣 ↑ 2部隊時以外の武力上昇値減少(+2→+1) 2部隊時の味方の武力上昇値増加(+1→+3、自身+3→+4) 【本願寺031】発中 速射の双陣 ↑ 2部隊時の味方の武力上昇値増加(+1→+2、自身+2→+3) 【本願寺037】本願寺顕如 衆生済度 ↑ 速度上昇値増加 効果時間延長 【SS070】本願寺顕如 御仏の後光 ↑↑ 武力上昇値増加(+4→+5) 計略範囲拡大 【宴012】坂井与四郎 毒をくらわば ↑ 効果時間延長 【宴030】小雀 イルカ落とし ↑↑ 武力上昇値増加 効果時間延長 【宴041】土橋守重 一射一殺 ↑ 効果時間延長 北条 【北条002】板部岡江雪斎 火牛の護り ↑ 統率力ダメージ増加(統率2でミリ?→統率2でミリ) 計略範囲拡大(横:カード3枚分、縦カード2枚分 → 横:カード5枚分、縦カード3枚分) 【北条003】猪俣邦憲 急造工事 ↑ 発射カウントの低下間隔短縮 【北条006】甲斐姫 戦場の綺羅星 ↑ 移動速度上昇値増加 【北条007】梶原景宗など 遠弓弓術 ↑ 射程距離延長 【北条008】香沼姫 ひとりがいいな ↑ はじき距離増加(約カード2枚→約カード3枚) 計略範囲拡大(直径カード約3枚→直径カード約5枚) 【北条009】崎姫 隠密指令 ↑ 効果時間延長(9.6c→10.4c) 【北条010】清水康英 白備えの疾走 ↑↑ 効果時間延長 【北条011】瑞渓院 金城舞踊 ↑ 城ダメージ回復間隔短縮 【北条012】大道寺政繁 鉄血河越衆 ↑ 効果時間延長 【北条013】多目元忠 黒備えの双陣 ↑↑ 2部隊時以外の武力上昇値減少(+2→+1) 2部隊時の味方の武力上昇値増加(+3→+4) 効果時間延長(7.5c→8.1c) 【北条014】富永直勝 青備えの双陣 ↑ 2部隊時以外の武力上昇値減少(+2→+1) 2部隊時の味方の武力上昇値増加(+3→+4) 効果時間短縮(7.5c→6.9c) 【北条015】成田長親 忍の浮き城 ↑ 計略範囲拡大 【北条018】風魔小太郎 忍法空蝉 ↑↑ 移動速度上昇値増加(+70%より早い→+90%) 効果時間延長(7.5c→7.9c) 計略ムービー追加 【北条019】北条氏邦 剛槍烈破 ↑ タッチ槍撃の発動間隔短縮(1cに2回) 効果時間延長(15c) 【北条020】北条氏繁 大筒防衛の構え ↑ 武力上昇値増加 【北条023】北条氏政 五色の采配 ↑ 統率力上昇値増加(+2→+3) 【北条024】北条氏康 関東王の采配 ↑ タッチ槍撃の発動間隔短縮 計略範囲拡大 【北条028】北条綱高 赤備えの双陣 ↑↑ 2部隊時以外の武力上昇値減少(+2→+1) 2部隊時の味方の武力上昇値増加(+2→+3) 効果時間延長 【北条029】巻姫など 戦場の双子星 ↑ 2部隊時以外の武力上昇値減少(+2→+1) 2部隊時の味方の武力上昇値増加(+2→+3) 効果時間延長(5+統率×0.8c→3.3+統率×1.25c) 【北条030】松田憲秀 建造妨害 ↑ 発射カウントの低下間隔延長 【北条031】上田憲定 大筒攻勢の構え ↑ 武力上昇値増加 効果時間増加 【北条032】督姫 和平の望み ↑ 効果時間延長 【北条033】北条氏綱 難攻不落 ↑ 突撃中武力ダメージ軽減率上昇 突撃準備オーラ中武力ダメージ軽減率上昇 効果時間延長 計略範囲拡大 【北条035】太田氏房 久野口の夜襲 ↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 【北条036】北条氏邦 剛槍会心撃 ↑ はじき距離増加 効果時間延長 【北条037】北条氏照 八王子の集陣 ↑↑ 移動速度上昇値増加 【北条039】北条氏盛 横隊の集陣 ↑ 効果時間延長(6.3c→7c) 計略範囲拡大(前後にカード1枚分→1.5枚分) 【SS057】風魔小太郎 忍法クモ糸縛り ↑ 効果時間延長(統率3に4c) 計略範囲拡大 【SS071】斎藤伝鬼房 一刀三礼 ↑↑ 引き寄せ距離延長 計略範囲拡大 【宴024】北条氏勝 守勢の双陣 ↑↑ 2部隊時以外の武力上昇値減少 2部隊時の味方の武力上昇値増加 効果時間延長 毛利 【毛利002】安国寺恵瓊 力萎えの権謀 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【毛利004】桂元澄 呪縛の権謀 ↑↑ 効果時間延長(統率2相手に12c?→12c) 計略範囲拡大(横に微増) 【毛利007】吉川元長 睨み駆け ↑ 移動速度上昇値増加(→50%) 効果時間延長(約7c→7.4c) 計略ムービー追加(超絶計略のもの) 【毛利008】吉川元春 百戦不敗 ↑↑ 1部隊時の武力上昇値増加(+8→+9) 効果時間延長 計略範囲拡大 【毛利009】口羽通良 遠弓の陣 ↑ 効果時間延長(10c→15c) 計略範囲拡大 【毛利012】来島通康 連続焙烙 ↑↑↑ 統率力上昇値増加(+2→+5) 効果時間延長(→7cほど) 【毛利013】児玉就方 大玉焙烙 ↑↑↑ 統率力上昇値増加(+1→+4) 効果時間延長 計略ムービー追加 【毛利014】小早川隆景 慧矢の眼光 ↑↑ 武力低下値減少(-9→-5) 統率力低下値減少(-9→-5) 効果時間延長(7.5c→24c(統率依存2.2c)) 計略範囲調整 【毛利015】五龍姫 めっ! ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【毛利016】佐田彦四郎 忍法心練 ↑ 最大統率上昇値減少 効果時間延長 【毛利017】宍戸隆家 痺矢付与術 ↑ 移動速度低下率増加 効果時間延長 【毛利018】志道広良 爆散焙烙 ↑↑ 統率力上昇値増加(?→+3?) 【毛利019】清水宗治 武士の最期 ↑ 効果時間延長(9c→9.4c) 【毛利022】南条宗勝 封印の眼光 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【毛利023】乃美宗勝 撹乱の権謀 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【毛利025】穂井田元清 四つ矢の闘志 ↑↑ 武力上昇間隔短縮 武力最大上昇値減少(最大+10) 槍長さ上昇間隔短縮 槍長さ最大上昇値減少(+15*10の150が最大) 効果時間延長(統率3で20c、統率依存は1c) 【毛利027】村上武吉 村上舟戦要法 ↑↑↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 計略範囲拡大 【毛利028】毛利隆元 百万一心 ↑↑ 統率力上昇値増加(+4→+5) 効果時間延長(約7c→7.7c) 【毛利029】毛利輝元 求心なき采配 ↑ 効果時間延長(4.4c→6c) 計略範囲拡大 【毛利030】毛利元就 謀神の掌上 ↑↑ 統率力低下値増加 計略範囲拡大 【毛利031】毛利元就 三矢の采配 ↑ 3部隊で弓攻撃を行った際の移動速度低下率増加 効果時間延長 【毛利032】吉川広家 凄み駆け ↑ 武力上昇値増加 計略ムービー追加 【毛利034】小早川隆景 焙烙・零式 ↑ 統率力上昇値増加 効果時間延長 【毛利036】二の丸殿 弱体弓付与術 ↑ 武力低下値増加(-4→-5) 【毛利037】益田元祥 焙烙砲台 ↑ 武力上昇値増加 統率力上昇値増加 焙烙の射程距離減少 【毛利038】毛利輝元 三弓の下命 ↑↑ 1部隊時の効果時間延長(約10.5c→12c) 2部隊時の武力上昇値増加(+4) 【毛利039】毛利秀元 才気煥発 ↑↑ 焙烙回復速度上昇 【SS058】村上武吉 英雄の末裔 ↑↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 焙烙が当たったときの武力低下値増加(-3→-4) 効果時間延長 【SS072】五龍姫 DTO作戦 ↑↑ 焙烙が当たったときの武力低下値増加(-4→-5) 焙烙が当たったときの武力低下時間短縮(4c→3cくらい) 【SS073】妙玖 愛の電波受信 ↑ 速度上昇値増加 【宴042】毛利元氏 大玉弱体焙烙 ↑↑ 焙烙が当たったときの武力低下値増加 焙烙が当たったときの武力低下時間短縮 【EX014】問田の大方 偕老同穴の契り ↑↑ 武力上昇値増加 効果時間延長 【EX017】乃美大方 情炎の注入 ↑ 兵力回復量増加 効果時間延長 島津 【島津003】伊集院忠朗 薩摩隼人の采配 ↑↑ 兵力回復量増加(総回復量45%?) 効果時間延長(6.5c→7c) 【島津006】上井覚兼 鉄砲侍の援軍 ↑ 兵力回復量増加(40%→45%ぐらい) 計略範囲拡大 【島津008】花舜夫人 攻城射撃舞踊 ↑ 攻城ダメージ増加(白0.5*X、黄0.7*X、赤0.9*X) 【島津009】樺山善久 弱体痺矢弓術 ↑ 武力低下値増加(-3→-4) 【島津012】川上忠克 消耗の術 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【島津013】川上久朗 座禅の陣 ↑↑ 敵の移動速度低下率増加(?→0.6?) 効果時間延長(?c→7c) 【島津016】実窓夫人 賢妻の手紙 ↑ 復活時兵力増加(60%→80%~90%) 効果時間延長(6.5c→7c) 【島津018】島津日新斎 攻城射撃の采配 ↑ 射程距離延長 攻城ダメージ増加(武力7:黄ロックで1発0.5%、赤ロック?→黄ロックで1発0.7%、赤ロック1発0.9%) 効果時間延長(19c→24c) 【島津020】島津忠隣など 捨て奸 ↑ 自身の移動速度低下率減少 計略範囲拡大 【島津023】島津義虎など 薩摩示現流 ↑ 武力ダメージ増加 【島津025】島津義弘 雄武英略 ↑↑ 発射弾数増加 効果時間延長 【島津026】種子島時堯 鉄砲伝来 ↑ 効果時間延長(7c→10.4c) 【島津027】種子島久時 攻城射撃の構え ↑ 攻城ダメージ増加(白0.5*4、黄0.7*4) 【島津031】妙蓮夫人 種子島の弾丸 ↑ 射程距離延長(約カード1.5枚分) 効果時間延長 【島津034】島津忠恒 闇の雄武 ↑↑↑ 武力低下値増加(-4→-5) 示現流による武力ダメージ増加 計略範囲拡大(→直径戦場縦半分ほど) 【島津035】島津豊久 激戦の初陣 ↑↑ 効果時間延長(?c→7c) 計略範囲拡大 計略ムービー追加 【島津037】伊集院忠真 隼人の攻城術 ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 追加武力上昇値低下(+2→+1) 攻城ダメージ増加 【島津038】佐多忠増 示現の突貫 ↑↑ 武力ダメージ増加 攻城ダメージ増加(密着で10%、射程限界で28%) 【島津039】島津家久 軍法戦術の妙 ↑ 効果時間延長(18.8c→19.5c) 【島津040】島津久保 正鵠の采配 ↑↑ 射撃Hit時リロード時間短縮 効果時間延長 【島津041】島津義弘 狂鬼怒涛 ↑ 移動速度上昇値増加(虎口~虎口まで5c) 効果時間延長(11.3c→11.5c) 【宴026】島津忠仍 示現の突進 ↑ 武力ダメージ増加 はじき距離増加 【宴029】上井覚兼 島津の応援団 ↑ 兵力回復量増加 計略範囲拡大 【EX015】島津義弘 鬼島津の太刀 ↑ 効果時間延長 【EX029】島津義久 総大将の材徳 ↑ 計略範囲拡大 伊達 【伊達003】遠藤基信 不入斎の推挙 ↑ 効果時間延長(8c→約8.5c) 【伊達006】大崎義直 閃光の構え ↑↑ 武力上昇値減少(+3→+2) 効果時間延長(13c→26c) 【伊達011】川島宗泰など 撃滅の構え ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 効果時間延長(統率5で 20c?→20c) 【伊達012】喜多 崩撃の砲火 ↑ 槍が消える時間延長 【伊達018】伊達実元 弱体の砲火 ↑ 弾が当たったときの武力低下時間延長 【伊達021】伊達政宗 独眼竜の覇道 ↑↑ 効果時間延長(5.8c→6.5cくらい) 計略範囲拡大(宴SR伊達政宗ほど) 【伊達022】猫御前 速射の陣 ↑ リロード時間短縮 効果時間延長 【伊達023】原田宗時 閃光の逆撃 ↑ 移動速度上昇値増加 計略範囲拡大 【伊達024】愛姫 壅塞の術 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【伊達026】義姫 毒入りの膳 ↑ 毒ダメージ増加 【伊達028】亘理重宗 速攻の逆撃 ↑↑ 武力上昇値増加 【伊達029】石母田景頼 超突貫の構え ↑↑↑ 攻城ダメージ増加(約2.7倍→約3.1倍) 効果時間延長(7c) 【伊達032】白石宗直 氷の視線 ↑ 効果時間延長 【SS065】片倉小十郎 伊達の鬼 ↑↑ 移動速度上昇値増加(1.2倍→1.5倍) 効果時間延長(12c→13c) 【EX025】愛姫 轟翔舞踊 ↑↑ 突撃ダメージ増加 豊臣 【豊臣002】朝日姫 来光舞踊 ↑ 日輪増加間隔短縮(5cで1個) 【豊臣006】宇喜多秀家 日輪の大車輪 ↑ 日輪0~3 武力上昇値増加 日輪3 槍長さ減少 【豊臣007】大谷吉継 日輪の謀術 ↑ 日輪0~3 効果時間延長 【豊臣009】糟屋武則 七本槍・母衣 ↑ 効果時間延長(17C) 【豊臣010】片桐且元 七本槍・覚悟 ↑ 統率力上昇値増加 効果時間延長(19.5C) 【豊臣011】加藤清正 七本槍・長槍 ↑ 槍長さ増加(槍槍家宝と同等) 効果時間延長 【豊臣015】蒲生氏郷 獅子奮迅 ↑↑ 日輪0~2 効果時間延長 日輪0~2 移動速度上昇率増加 日輪0~3 突撃ダメージ増加 【豊臣017】九鬼嘉隆 日輪の弱体弓術 ↑ 日輪0~3 武力低下値増加 【豊臣018】黒田官兵衛 破凰の謀陣 ↑↑ 日輪0~3 効果時間延長 計略範囲拡大 【豊臣020】小西行長 日輪の痺矢弓術 ↑↑ 日輪0~3 武力上昇値増加(+3/+4/+5/+7→+4/+5/+6/+7) 【豊臣023】藤堂高虎 日輪の山津波 ↑ 計略範囲拡大 【豊臣025】豊臣秀吉 日輪の天下人 ↑ 日輪3~5 兵力回復量増加 計略範囲拡大 【豊臣026】ねね 慈母の恵愛 ↑↑ 日輪0~3 復活時兵力増加 【豊臣028】平野長泰 七本槍・奮攻 ↑ 兵力回復間隔短縮 【豊臣034】前田利家 豪放磊落 ↑↑ 日輪0~3 効果時間延長 日輪3 タッチ槍撃攻撃間隔短縮 【豊臣035】前野長康 日輪の再建術 ↑ 日輪0~2 復活した防柵の耐久力増加 【豊臣037】脇坂安治 七本槍・突貫 ↑ 攻城ダメージ増加(1.45~1.6倍→約1.9倍 【豊臣039】ガラシャ 日輪の逃避行 ↑ 計略範囲拡大 【豊臣040】後藤又兵衛 来光の槍術 ↑ 槍撃ダメージ増加 効果時間短縮(15c) 【豊臣041】千利休 茶聖の心遣 ↑ 日輪0~1 兵力回復量増加 日輪0~3 効果時間延長 【豊臣042】豊臣秀次 殺生関白の威令 ↑↑↑ 武力上昇値増加(+6→+8) 移動速度上昇率減少(+100%→約+50%) 効果時間調整(日輪が3以上あれば生存) 【豊臣044】長束正家 珠算式滑走術 ↑ 移動速度上昇値増加 効果時間短縮 【豊臣045】前田玄以 潜考の逆計 ↑↑ 武力低下値増加 計略範囲拡大 【豊臣048】山内一豊 立身への道 ↑↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 【豊臣049】淀の方 聚楽第舞踊 ↑↑↑ 日輪3~5 武力上昇値増加 【SS061】千利休 末期の茶席 ↑↑ 日輪0~1 兵力回復量増加 日輪0~3 効果時間延長 【SS062】竹中半兵衛 神の領域 ↑ 統率力ダメージ増加 計略範囲拡大 【SS063】蜂須賀正勝 日輪の一太刀 ↑ 武力ダメージ増加 【SS076】九鬼嘉隆 爆撃鉄甲船 ↑ 日輪0~3 統率力上昇値増加(+1/+2/+3/+5→+2/+3/+4/+6) 【SS077】黒田官兵衛 飛耳長目 ↑↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【EX020】京極竜子 日輪の命令 ↑↑ 日輪0~3 武力上昇値増加(+4/+7、+5/+8、+6/+9、+8/+11) 【EX026】福島正則 日輪の突貫術 ↑ 日輪3 武力上昇値増加 日輪3 攻城ダメージ増加(約4.6倍) 徳川 【徳川001】阿茶局 快癒舞踊 ↑↑ 兵力回復量増加 翠葵点灯時兵力回復量増加 【徳川005】石川数正 蒼葵の山津波 ↑ 計略範囲拡大 【徳川007】鵜飼孫六 撹乱手裏剣 ↑↑ 手裏剣の範囲拡大 統率力低下値上昇 効果時間延長 二葵 速度低下値上昇 【徳川011】奥平信昌 蒼葵の痺矢連弓 ↑↑ 自身の移動速度上昇値増加 敵の移動速度減少値増加 効果時間延長 二葵 同じ敵に矢を当てたときの移動速度減少値増加 【徳川012】亀姫 紅葵の弱体連弓 ↑ 効果時間延長 【徳川014】五徳姫 十二ヶ条の訴状 ↑ 移動速度上昇値増加 葵紋ランプ点灯時間短縮率低下(→単体で6c撤退、翠葵の戦術込みで10c撤退) 【徳川016】西郷局 翠泉の温もり ↑ 兵力回復量増加 【徳川019】築山殿 紫緋紋舞踊 ↑ 効果時間延長(4.2c→5c) 【徳川023】鳥居元忠 忍耐の蒼弓術 ↑ 効果発動までの時間短縮(約3c→約1.8c) 統率力上昇値増加(+5→+6?) 【徳川026】南光坊天海 輪宝の陣 ↑↑↑ 武力低下値増加 【徳川027】服部半蔵 伊賀の旋風 ↑↑↑ 手裏剣のダメージ増加 手裏剣の移動速度減少 効果時間延長 【徳川028】平岩親吉 翠葵の援軍 ↑ 兵力回復量増加 計略範囲拡大 【徳川031】本多正信 非情なる謀略 ↑ 効果時間延長 【宴036】お梶の方 勝利の女神 ↑ 移動速度上昇値増加 効果時間延長 【EX036】徳川家康 葵紋の陣 ↑ 葵紋ランプ点灯時間延長率増加 長宗我部 【長宗我部003】大西頼包 打ち返し ↑ はじき距離増加(→カード4枚分ほど) 効果時間延長(→7.1c) 【長宗我部005】吉良親実 呪縛の祟り ↑ 効果時間延長 【長宗我部008】河野通直 力萎えの陣立 ↑ 効果時間延長(18c→31c強) 計略範囲拡大(?→戦場の1/4) 【長宗我部012】秦泉寺豊後 師範の仕置 ↑↑ 兵力回復量増加 攻城ダメージ増加 効果時間延長(戦兵0で+10?、1.3倍、5.5c) 【長宗我部021】久武親直 呪縛の陣立 ↑ 効果時間延長(15c→約16c) 計略範囲拡大 【長宗我部026】戸波親武 救国済民 ↑ 兵力回復量増加 【宴037】長宗我部盛親 戦の天賦 ↑ 移動速度上昇値増加 効果時間延長 他家 【他009】斎藤道三 蝮の毒牙 ↑↑ 効果時間延長(11c→12c) 計略範囲拡大 【他014】長野業正 老虎の奇手 ↑↑ 統率力低下値増加(-3→-4) 効果時間延長(→基礎時間7.5c 統率依存0.8c) 計略範囲拡大(→直径カード約2.8枚分) 【他016】松永久秀 平蜘蛛の釜 ↑ 統率力ダメージ増加 計略範囲拡大 【他018】三好長慶 混沌の匣 ↑ 計略範囲拡大 【他021】三好義賢 最期の構え ↑ 効果時間延長(?c→9.4c) 【他023】六角義賢 六角の陣 ↑↑ 効果時間延長(8c→8.5c) 計略範囲拡大(→戦場4分の1強) 【他024】足利義昭 信長包囲網 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【他025】一色藤長 窮地の一助 ↑ 効果時間延長 【他026】和田惟政 まきびしの罠 ↑ 罠が発動するまでの時間短縮 計略範囲拡大 【他029】尼子晴久 八方破の陣 ↑ 速度上昇値増加 自城ダメージ増加(2.0→2.5) 【他030】尼子誠久 新宮党の陣 ↑↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【他031】尼子義久 暗愚の烙印 ↑ 武力低下値増加 統率力低下値増加(減少値幅1~5→2~6?) 【他032】伊勢龍姫 けもの道 ↑ 効果時間延長(7c→10c) 計略範囲拡大(カード横3枚分?→横3枚分) 【他035】宇喜多忠家 臆病者の構え ↑ 効果時間延長(約17c→18c) 【他036】宇喜多直家 謀将の殺意 ↑↑ 武力上昇値増加(+3→+4) 効果発動までのカウント延長(18→22) 効果時間短縮(?c→約20c) 【他038】円城寺信胤など 噛み付き ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 効果時間延長(?→統率2で5.8c) 【他040】太田資正 三楽斎の鬼気 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【他041】大友宗麟 国崩し ↑ 城ダメージ増加 【他042】甲斐宗運 不敗の領域 ↑ 効果時間延長(19.5c→20.5c) 【他045】相良義陽 合従の陣 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【他047】陶晴賢 下克上 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大(半径カード1/4) 【他050】立花道雪 雷切 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【他051】角隈石宗 天道の陣 ↑ 計略範囲拡大 【他054】彦鶴姫 満月の陣 ↑ 兵力回復量増加 【他055】百武賢兼など 野獣の構え ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 自城ダメージ増加(自陣撤退13.5、敵陣撤退9.0) 敵城ダメージ増加(自陣撃破6%、敵陣9%?→敵陣撃破9%) 【他062】龍造寺隆信 野獣の采配 ↑ 自城ダメージ増加(自陣撤退13.5、敵陣撤退9.0) 敵城ダメージ増加(自陣撃破6%、敵陣撃破9%) 効果時間延長 【他064】蘆名盛氏 揃目の采配 ↑↑↑ 武力上昇値増加(ぞろ目:+5→+6) 統率力上昇値増加(ぞろ目:+5→+6) 効果時間短縮 計略範囲拡大 最大士気上昇値増加(+1→+3) 【他066】荒木氏綱 辛抱の構え ↑↑ 武力上昇値増加(+4→+5) 効果時間延長(15c→20c以上) 【他069】氏家定直 家督譲渡 ↑ 統率力上昇値増加(+2→+4) 【他070】氏家守棟 力萎えの漸退 ↑ 武力低下間隔短縮(約1.3c毎→約1.2c) 計略範囲拡(微増) 【他071】岡本禅哲 律儀者の構え ↑ 効果時間短縮(27C→23c) 【他072】蠣崎季広 同盟の構え ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 最大士気上昇値増加(+2→+3) 効果時間短縮(約20c→16c) 【他073】金上盛備 執権の強行 ↑ 武力低下間隔延長(→約1c) 統率力低下間隔延長(→約1c) 【他074】北信愛など 陸奥の構え ↑ 武力が増えるのに必要な移動距離減少(自城前→戦場半分で+9、最大+17↑) 効果時間短縮 【他076】佐竹義宣 律儀者の陣 ↑ 効果時間延長(約8c→8.8c) 計略範囲拡大 【他077】志村光安 頑固偏狭 ↑ 武力上昇値増加(+7→+8) 統率力上昇値増加(+6→+7) 【他078】相馬盛胤 占拠の采配 ↑↑ 特技を持っていない武将の武力上昇値増加(+3→+4) 効果時間延長(5c→6.5c) 【他080】津軽為信 佞武多大進軍 ↑↑ 自身の移動速度低下率減少 効果時間延長 計略範囲拡大 【他081】南部信直 陸奥の迅雷 ↑↑ 武力上昇値増加(自城前+2~敵城門+12、潜りからだとさらに+1) 移動速度上昇値増加 【他082】南部晴政 陸奥の陣 ↑↑ 武力上昇値増加(自城前+2~敵城門+12、城内武将は+3~+13) 計略範囲拡大 【他086】波多野秀治 気迫の采配 ↑↑ 特技を持っていない武将の武力上昇値増加(+3→+4) 計略範囲拡大 効果時間延長(5c→6.5c位) 【他087】別所長治 堅守の采配 ↑↑ 特技を持っていない武将の武力上昇値増加(+3→+4) 効果時間延長(6.5c→8c) 【他091】籾井教業 青鬼の双陣 ↑↑ 2部隊時以外の武力上昇値減少 2部隊時の味方の武力上昇値増加 兵力低下値減少 効果時間延長 【他092】安芸国虎 因業の弱体弓術 ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+4) 効果時間延長 【他093】一条兼定 酒宴遊興 ↑ 効果時間短縮(約40c→35.8c) 【他095】西園寺公広 衡軛の陣 ↑ 効果時間延長(7c→8c) 計略範囲拡大(縦横カード約3枚と半分程度→戦場の1/4) 【他102】三好長治 阿波の暴政 ↑ 武力上昇値増加 効果時間短縮 【他103】本山茂辰 因業の槍術 ↑ 武力上昇値増加 槍撃ダメージ増加 【他104】由布惟信 雪下の正軍 ↑↑ 敵撃破時の兵力回復量増加(1割→2.5割~3割) 効果時間延長(15c→18c) 【SS010】竹中半兵衛 絶望の陣 ↑ 効果時間延長(→33c) 【SS049】あずみ 双頭刃の斬撃 ↑ 武力ダメージ増加 【SS050】大祝鶴姫 三島明神顕現 ↑ 効果時間延長 計略範囲拡大 【SS082】立花宗茂 鮪喰 ↑ 統率力ダメージ増加 計略範囲拡大 【宴001】彦鶴姫 十五夜の陣 ↑ 兵力回復量増加 【宴007】鳥屋尾満栄など 鶏卵の術 ↑ 兵力回復量増加(6割→70%) 効果時間短縮(約13c→9c) 【宴013】戸沢盛安 夜叉九郎の采配 ↑↑ 効果時間延長(約6.5→7.5c) 計略範囲拡大(→縦カード2枚分 横5枚分) 【宴019】植田光次 忍法転移の術 ↑ 移動可能な範囲を拡大(出現直後に攻城開始可能) 【宴020】果心居士 破法鼠炎 ↑ 計略範囲拡大 【宴021】百地三太夫 伊賀忍の脅威 ↑↑ 特技を持っていない武将の武力上昇値増加(+3→+4) 効果時間延長 【EX011】山中鹿之助 艱難辛苦 ↑ 効果時間延長 追加家宝 分類 種別 名称 奥義効果 装備効果 備考 無強化 1回強化 2回強化 3回強化 単・全 効果時間 1枠 2枠 3枠 鎧 鉄二枚銅 武力+2/銃射程+30%/弾数+1 武力+2/銃射程+40%/弾数+1 - - 全体 14.6c 武力UP - - 木枠 鎧 黒漆塗二枚胴 武力+2/槍長さ+70% 武力+2/槍長さ+80% - - 全体 16.7c 武力UP - - 鎧 日の丸威胴 武力+2/銃射程+20%/弾数+1 武力+2/銃射程+??%/弾数+1 武力+2/銃射程+40%/弾数+1 - 全体 14.6c 武力UP ○ - 銀枠 鎧 月輪文胴 武力+1/槍長さ+70% 武力+?/槍長さ+??% 武力+2/槍長さ+80% - 全体 16.7c 武力UP ○ - 鎧 和鋼南蛮胴 武力+1/銃射程+20%/弾数+1 武力+1/銃射程+30%/弾数+1 武力+2/銃射程+30%/弾数+1 武力+2/銃射程+40%/弾数+1 全体 14.6c 武力UP ○ ○ 金枠 鎧 黒糸威胴 武力+1/槍長さ+60% 武力+1/槍長さ+70% 武力+2/槍長さ+70% 武力+2/槍長さ+80% 全体 武力UP ○ ○ 家宝修正 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ 名前 気まぐれな命令、+7が出たのを確認。でもって+2が出ないため、+3~+7の間で値を取るようです - 名無しさん 2014-01-06 22 20 00 今更だけど諏訪姫は3.7c→3.5cに修正です。筒無しで落城まで74cだったのが70cになってるのでこれであってるかと - 名無しさん 2013-11-26 21 03 32 ここまでのコメント反映しました - 名無しさん 2013-11-14 12 21 45 お色気→6c 渇き→突無17c突有21c - 名無しさん 2013-11-13 16 40 42 まつ→7.5c 魚鱗→7c お色気 - 名無しさん 2013-11-13 16 37 01 絶望陣→33c R母衣佐々→7.5c イスパニア→10c 真意の銃弾→武+2 10c - 名無しさん 2013-11-08 14 28 11 真意の銃弾は以前から10cでした。恐らく10.5c程度に延びていると思われます。 - 名無しさん 2013-11-08 18 49 38 傾城舞踊ってまえから3.5cに1回って前からじゃね? - 名無しさん 2013-11-07 11 56 05 黒糸威胴 1回強化で武力+1/槍長さ+70%、2回強化で武力+2/槍長さ+70%、3回強化で武力+2/槍長さ+80%でした - 名無しさん 2013-11-06 01 07 52 睨み駆けは速度+50%の7.4c(計略ムービーは超絶計略のものに)、連続焙烙は統率+5の7cほどでした。 - 名無しさん 2013-11-04 17 17 42 盟約の円陣は朝倉家6コストで戦場ほぼ全域、時間は8.5c、金縛の呪いは縦カード3枚分の横カード5枚弱、統率2に8cほどで自身(統率7)は6c弱、盟約の力萎えは浅井家2コスで武力-3、統率2に8.5cほどを確認しました。 - 名無しさん 2013-11-04 17 15 00
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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) 天使部隊 << 南国戦隊 << 応援熱血団 >> 武道英雄神 >> 戦雄神衛隊 №064100291 応援熱血団 オッスレッド N №064200292 応援熱血団 オッスブルー N №064300293 応援熱血団 オッスグリーン N №064400294 応援熱血団 オッスイエロー N №064500295 応援熱血団 オッスブラック N №064100626 応援熱血団 オッスレッド改 N+ №064200627 応援熱血団 オッスブルー改 N+ №064300628 応援熱血団 オッスグリーン改 N+ №064400629 応援熱血団 オッスイエロー改 N+ №064500630 応援熱血団 オッスブラック改 N+ №064401325 応援熱血団 オッスホワイト SR №064401335 応援熱血団 オッスホワイト改 SR+ №064100291 応援熱血団 オッスレッド N ?plugin=ref pageid=288 file=064100291c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=288 file=064100291b.png ノーマル ?plugin=ref pageid=223 file=element1_n1.png 700モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4200 2800 最大 6300 4200 ☆1 6363 4242 ☆2 6426 4284 ☆3 6552 4368 ☆4 6678 4452 ☆5 6804 4536 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 熱き魂を応援に捧げる漢ヒーローリーダー。実は女だったりするが団員の誰もが気づいていない。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09南瓜愛好会 かぼちゃぐりーん SR №064200292 応援熱血団 オッスブルー N ?plugin=ref pageid=288 file=064200292c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=288 file=064200292b.png ノーマル ?plugin=ref pageid=223 file=element2_n1.png 700モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 2800 4200 最大 4200 6300 ☆1 4242 6363 ☆2 4284 6426 ☆3 4368 6552 ☆4 4452 6678 ☆5 4536 6804 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 熱き魂を応援に捧げる漢ヒーロー。パワーの半分は、忍耐・気合・根性でできている。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №064300293 応援熱血団 オッスグリーン N ?plugin=ref pageid=288 file=064300293c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=288 file=064300293b.png ノーマル ?plugin=ref pageid=223 file=element3_n1.png 700モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3500 3500 最大 5250 5250 ☆1 5303 5303 ☆2 5355 5355 ☆3 5460 5460 ☆4 5565 5565 ☆5 5670 5670 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 熱き魂を応援に捧げる漢ヒーロー。パワーの半分は、忍耐・気合・根性でできている。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №064400294 応援熱血団 オッスイエロー N ?plugin=ref pageid=288 file=064400294c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=288 file=064400294b.png ノーマル ?plugin=ref pageid=223 file=element4_n1.png 700モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3150 3850 最大 4725 5775 ☆1 4772 5833 ☆2 4820 5891 ☆3 4914 6006 ☆4 5009 6122 ☆5 5103 6237 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 熱き魂を応援に捧げる漢ヒーロー。パワーの半分は、忍耐・気合・根性でできている。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №064500295 応援熱血団 オッスブラック N ?plugin=ref pageid=288 file=064500295c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=288 file=064500295b.png ノーマル ?plugin=ref pageid=223 file=element5_n1.png 700モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3850 3150 最大 5775 4725 ☆1 5833 4772 ☆2 5891 4820 ☆3 6006 4914 ☆4 6122 5009 ☆5 6237 5103 進化 消費エナジー トレード 不可 10 可 アビリティ なし 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 熱き魂を応援に捧げる漢ヒーロー。パワーの半分は、忍耐・気合・根性でできている。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №064100626 応援熱血団 オッスレッド改 N+ ?plugin=ref pageid=288 file=064100626c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=288 file=064100626b.png ノーマル+ ?plugin=ref pageid=223 file=element1_n2.png 1,300モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3900 2600 最大 6825 4550 ☆1 6893 4596 ☆2 6962 4641 ☆3 7098 4732 ☆4 7235 4823 ☆5 7371 4914 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 炎雄神の祝福炎属性のライフ上限値が少し増加する。戦闘開始時に発動。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 熱き魂を応援に捧げる漢ヒーロー。パワーの半分は、忍耐・気合・根性でできている。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09南瓜愛好会 かぼちゃぐりーん SR №064200627 応援熱血団 オッスブルー改 N+ ?plugin=ref pageid=288 file=064200627c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=288 file=064200627b.png ノーマル+ ?plugin=ref pageid=223 file=element2_n2.png 1,300モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 2600 3900 最大 4550 6825 ☆1 4596 6893 ☆2 4641 6962 ☆3 4732 7098 ☆4 4823 7235 ☆5 4914 7371 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 水雄神の祝福水属性のライフ上限値が少し増加する。戦闘開始時に発動。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 熱き魂を応援に捧げる漢ヒーロー。パワーの半分は、忍耐・気合・根性でできている。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №064300628 応援熱血団 オッスグリーン改 N+ ?plugin=ref pageid=288 file=064300628c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=288 file=064300628b.png ノーマル+ ?plugin=ref pageid=223 file=element3_n2.png 1,300モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3250 3250 最大 5688 5688 ☆1 5745 5745 ☆2 5802 5802 ☆3 5916 5916 ☆4 6029 6029 ☆5 6143 6143 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 風雄神の祝福風属性のライフ上限値が少し増加する。戦闘開始時に発動。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 熱き魂を応援に捧げる漢ヒーロー。パワーの半分は、忍耐・気合・根性でできている。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №064400629 応援熱血団 オッスイエロー改 N+ ?plugin=ref pageid=288 file=064400629c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=288 file=064400629b.png ノーマル+ ?plugin=ref pageid=223 file=element4_n2.png 1,300モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 2925 3575 最大 5119 6257 ☆1 5170 6320 ☆2 5221 6382 ☆3 5324 6507 ☆4 5426 6632 ☆5 5529 6758 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 光雄神の祝福光属性のライフ上限値が少し増加する。戦闘開始時に発動。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 熱き魂を応援に捧げる漢ヒーロー。パワーの半分は、忍耐・気合・根性でできている。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №064500630 応援熱血団 オッスブラック改 N+ ?plugin=ref pageid=288 file=064500630c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=288 file=064500630b.png ノーマル+ ?plugin=ref pageid=223 file=element5_n2.png 1,300モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 3575 2925 最大 6257 5119 ☆1 6320 5170 ☆2 6382 5221 ☆3 6507 5324 ☆4 6632 5426 ☆5 6758 5529 進化 消費エナジー トレード 不可 12 可 アビリティ 闇雄神の祝福闇属性のライフ上限値が少し増加する。戦闘開始時に発動。 必殺技名 ダッシュパンチダッシュで勢いを付けて繰り出すパンチ。地味だが威力はなかなか。 解説 熱き魂を応援に捧げる漢ヒーロー。パワーの半分は、忍耐・気合・根性でできている。 備考 【カード戦隊ヒーローズ】無料先行体験テスト開始!(公式サイト)アップデート/2012-08-09 №064401325 応援熱血団 オッスホワイト SR ?plugin=ref pageid=288 file=064401325c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=288 file=064401325b.png スーパーレア ?plugin=ref pageid=223 file=element4_sr1.png 41,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4510 3690 最大 9922 8118 ☆1 10418 8524 ☆2 11013 9011 ☆3 11708 9579 ☆4 12502 10229 ☆5 13891 11365 進化 消費エナジー トレード 同一カードシンシロー 14 可 アビリティ 閃光の拳光属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘開始時に発動。 必殺技名 雷光豪掌波極限まで高めた精神力で光をパワーで打ち出す必殺技。 解説 一心不乱に男を磨き続け、その心は何よりも純白な真白となった。泥だらけの青春は永遠に輝く光の力となった。 備考 人気カードが属性を変更して登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-28 №064401335 応援熱血団 オッスホワイト改 SR+ ?plugin=ref pageid=288 file=064401335c.png 画像 レアリティ 属性 売却価格 ?plugin=ref pageid=288 file=064401335b.png スーパーレア+ ?plugin=ref pageid=223 file=element4_sr2.png 57,400モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 4510 3690 最大 10824 8856 ☆1 11365 9299 ☆2 12015 9830 ☆3 12772 10450 ☆4 13638 11159 ☆5 15154 12398 進化 消費エナジー トレード 不可 17 可 アビリティ 閃光の拳+光属性の攻撃力がかなりアップ。戦闘に参加しているときターン開始時に発動。 必殺技名 雷光豪掌波極限まで高めた精神力で光をパワーで打ち出す必殺技。 解説 一心不乱に男を磨き続け、その心は何よりも純白な真白となった。泥だらけの青春は永遠に輝く光の力となった。 備考 人気カードが属性を変更して登場!(公式サイト)アップデート/2013-02-28 コメント
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イベント 民心 確率 発生条件 備考 確実にメリットを得られるもの 噂 - 不明 - 他国の武将などの噂を聞ける。民心が少し上昇。 宴会 21以上 30% - 参加してもしなくても民心は高まる。マスクデータ「義理」の値によって上昇する民心が決まるらしく、義理が高い武将は不参加、低い武将は参加するとよい。 秋祭り - 45% 在野武将ではない。7~9月である 祭りに参加すれば民心が上昇。祭りを中止させると、民心が下がるが都市の兵糧が増える。 賊退治 - 30% - 武力80あれば確実に成功。同時に名声と功績も微量増加。失敗しても怪我をするだけで、民心は高まる。断ると民心が低下する。 義勇軍 51以上 30% 在野武将ではない。率いている兵士数が上限ではない 承諾すれば兵士数がごくわずかに増え、民心が少し上昇。断れば民心が大幅に上昇。 献金 51以上 不明 - 受け取れば金が増え、民心は影響なし。受け取らなかった場合、民心が上昇。 アイテム献上 51以上 10% - 玉璽、銅雀、奇書、医書などの貴重なアイテムが手に入ることも。184年開始シナリオが無く張角がいないWindows版では、「太平要術の書」を手に入れる方法はこれ以外にない。受け取らなかった場合、民心が上昇。 失敗の可能性があるもの 不正摘発 - 30% 在野武将ではない 知力60あれば確実に成功。民心と同時に名声と功績も微量増加。失敗すると民心が低下する。なぜか断っても民心は低下しない。 寺子屋 21以上 43% - 政治60あれば確実に成功。民心だけで、名声・功績は上がらない。失敗すると民心が低下する。断れば低下しない。 雨乞い - 45% 都市が台風・洪水・豊作ではない 「占卜」があれば確実に成功。民心と同時に名声と功績も微量増加。実行して失敗したら民心が低下する。断れば低下しない。 出費を強いられるもの 金要求 - 43% 金を51以上所有 断ると民心が低下する。 祭祀禁止 - 47% 在野武将ではない 祭祀を禁止した場合、民心と同時に名声と功績も微量増加するが10%の確率で寿命が1低下する。金100を渡した場合は民心は上がるが名声・功績は入らない。断ると民心が低下する。 病人介抱 - 30% 都市で疫病が流行している 「医術」か、金100で治療可能。
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 11月29日パッチノート - 1 - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=65663fb89270d83237184cec ■すべてを無力化する空虚(ボイド)の力!暗黒騎士リブート案内 1. 暗黒騎士クラス リブートスキル及びスキルリニューアル案内 スキル名 評価 区分 説明 カリプソ 神話 新規 隕石「カリプソ」を召喚し、広範囲攻撃隕石落下地点に行動を制限する「重力場」の形成「カリプソ」被撃対象は「忘却」状態になる カウンターリベンジ(ダークロード)(旧「カウンターリベンジ(アベンジャー)」) 神話 既存 回避時に暗黒ダメージ増加「リベンジソード」ダメージ増加スタン命中率アップブレイクスキル抵抗オプションアップスキルエフェクトリニューアル カウンターリベンジ(アベンジャー)(旧「カウンターリベンジ」) 伝説 既存 回避時に暗黒ダメージ増加「リベンジソード」ダメージ増加ブレイクスキル抵抗オプション追加スキルエフェクトリニューアル カウンターリベンジ(旧「リミットカバー」) 英雄 リニューアル パッシブスキルタイプカウンターリベンジサブスキルに変更回避時に暗黒ダメージを追加連携技「リベンジソード」アクティブスキルに変更スキルエフェクトリニューアル※旧「リミットカバー」の既存効果は維持 ダークスタン(アベンジャー) 伝説 既存 スキル射程増加スキルエフェクトリニューアル ダークスタン 一般 既存 スキル射程増加スキルエフェクトリニューアル ダークナイト(アベンジャー) 伝説 既存 暗黒攻撃効果を強化 ダークナイト 一般 既存 暗黒攻撃効果を強化 ハルシネーション(旧「ダークライズ」) 伝説 リニューアル 同じ見た目の「幻影の分身」を召喚後、半透明状態になる術者に向かう全打撃を分身に移転スタン/恐怖/ホールド状態異常解除※旧「ダークライズ」の既存効果は維持 ドッペルゲンガーキング(旧「ダークミティア」) 伝説 リニューアル On/Offスキルタイプに変更ボイドの主「ドッペルゲンガーキング」として覚醒「リバースイミテーション」を適用「ショックウェーブ」を有効にする ダークディメンション(旧「ダークヴェンジェンス(アベンジャー)」) 伝説 リニューアル 「ボイドの印」を残し、テレポート及び「忘却」状態を付与連携技を使用時に印の位置に戻る※従来の「ダークヴェンジェンス(アベンジャー)」の効果は維持 ボイドフィールド(旧「ダークヴェンジェンス」) 英雄 リニューアル アクティブ範囲型バフスキルタイプに変更「空虚の結界」を広げて味方を保護結界中心に近いほど効果強化※従来の「ダークヴェンジェンス」効果は一般グレード新規スキル「ダークヴェンジェンス」へ移管 ダークヴェンジェンス 一般 新規 旧英雄級スキル「ダークヴェンジェンス」効果と同じ ダークアンデッド 英雄 既存 パッシブスキルタイプに変更魔法防御力比率減少効果に変更 ダークアイ 英雄 既存 「暗闇の目」識別範囲の増加クリティカル攻撃時に確率的に「ダメージ減少」貫通攻撃 ダークソウル(アベンジャー) 英雄 リニューアル 魂の最大収穫量増加「ボイドの使い魔」召喚数と範囲の増加※旧「ダークソウル(アベンジャー)」の既存効果は維持 ダークソウル 一般 リニューアル アクティブ(オート)スキルタイプに変更敵を倒すと確率で魂を収穫収穫した魂を消費して「ボイドの使い魔」を召喚※旧「ダークソウル」の既存効果は維持 ダークブレード(アベンジャー) 英雄 既存 武器射程の増加ホールド効果修正 ダークブレード 一般 既存 先制攻撃モードと連射モードをサポート ダークインパクト 一般 既存 パッシブスキルタイプに変更ダメージ増幅ダメージアップ発動率レベル条件の除去 2. 新規/リニューアルスキルスキルブック配布案内 クラス 評価 スキル名 配布先 暗黒騎士 神話 カリプソ レベルアップ報酬 - 神話スキルブック交換券ボックススキルガチャ類アイテムから獲得 一般 ダークヴェンジェンス 魔法商人 3. 暗黒騎士リブート関連その他改善事項案内 暗黒騎士の「ダークミラー」、「ダークミラー(アベンジャー)」に神聖剣士の「インカネーション」発動効果「懲罰」を反射するように修正されました。 「黒魔法結晶体(刻印)」の重量が除去されました。 「黒魔法結晶体(刻印)」、「魂石(刻印)」のアイテム重ね合わせ、自動購入数量が50万個に改善されました。 ■暗黒騎士クラスリブート記念「クラスチェンジ」商品販売案内 1.期間:2023年11月29日(水)18時~2023年12月13日(水)02時 商品名 販売価格 追加費用 購入制限 クラスチェンジ(暗黒騎士) 3,000ダイヤ クロノスの成長ポーション Lv.75以上購入可能サーバー統合アカウントごとに1回購入可能同クラス、血盟保有君主購入不可ワールドダンジョンエリアで購入不可未確定スキルカード保有時購入不可 2. クラスチェンジの主な内容 カテゴリー 交換するかどうか 追加費用 備考 キャラクター名 維持 x - レベル&経験値 維持 x - エリクサー 維持 x - ハーフエリクサー 交換不可 x - 武器 交換 o まれな異常のみ交換可能 防具 交換 o まれな異常のみ交換可能 装身具&ルーン 交換 o まれな異常のみ交換可能 スキル 交換 o 英雄以上だけ交換可能とスキル累積数を維持英雄/伝説スキル交換可能最大ポイント各5個(5個以上交換時のコスト増加)伝説スキル(ユニーク)交換可能最大ポイント1個強化可能なスキル選択時に既存の強化レベルを維持 熟練度 交換 x 保有した熟練度の中から1つを選んで交換可能(熟練オプションを除く) o 熟練オプション最大5レベル交換可能 交換不可スキル案内 クラス 評価 スキル名 暗黒騎士 伝説 ダークミラー(アベンジャー) 英雄 ボイドフィールド(旧ダークベンジェンス) 伝説スキル(ユニーク)交換可能リスト クラス ポイント スキル名 君主 1 インペリアルグラビティ 騎士 1 カウンターバリア(マスター) 妖精 1 エルブンウィングシューズ ウィザード 1 マス・イミュ・トゥハムダークスター(交換前の材料としてのみ使用可能) ダークエルフ 1 シャドーダッシュ(デスティニー) 銃士 1 デウスエクスマキナ 竜闘士 1 ドラゴンマスタリー(ペイタル) 暗黒騎士 1 ドッペルゲンガーキング 神聖剣士 1 セイントカウンター(シュプリーム) 雷神 1 フラッシュ(ミスティック) ※一部の伝説スキルは「伝説スキル(ユニーク)」に分かれており、保有時、追加費用を払って交換が可能です。 ※「ダークスター」スキルは保有時に交換材料として使用可能ですが、クラスチェンジを通じて獲得することはできません。 ※伝説スキル(ユニーク)と伝説スキル間の交換はできません。 ランク別スキル最大獲得ポイント 評価 ポイント 神話(サモンアンデッド) 4 神話(スペシャルアタック) 2 神話 2 伝説(ユニーク) 1 伝説 5 英雄 5 3.機器スロットごとの最大交換可能数量 カテゴリー スロット 交換数量 武器 武器 3 防具 鎧 2 ヘルム 2 手袋 2 靴 2 マント 2 シールド 2 覚醒 2 Tシャツ 2 装身具 ネックレス 2 ベルト 2 イヤリング 2 リング 4 ブレスレット 2 その他 ルーン 2 BM ルームティス 2 スナッパー 2 輝くTシャツ 1 英雄の輝くTシャツ 1 輝く肩甲骨 1 英雄の輝く肩甲骨 1 ※装備交換時の強化数値は、装備の安全強化数値に応じて調整されます。 ※「支配のルーン」、「統制のルーン」、「怒りのルーン」、「意志のルーン」、「成長のルーン」は交換可能アイテムから除外されます。 4. ランク別スキル交換費用 評価 回差 コスト 神話(変身) 前回差 0 神話 1 150 2 150 伝説(ユニーク) 1 100 伝説 1 27 2 27 3 27 4 27 5 54 英雄 1 9 2 9 3 9 4 9 5 18 ■暗黒騎士クラスリブート記念新規変身及び魔法人形追加案内 1.新規変身1種追加案内 評価 名称 オプション 覚醒時の追加オプション 英雄 セラ 移動速度+4%攻撃速度+109%詠唱速度15%スタン耐性+3%スタンヒット +3%ダメージリダクションを無視+3 移動速度+3%攻撃速度+7%AC-1Max HP +50 ※「セラ」は変身製作コイン250万個で製作が可能です。 2.新規変身関連コレクション4種追加案内 コレクション名 オプション 条件 フレーム内の理想 ダメージリダクションを無視+1 セラローズマリーフレームタング 暗黒女帝 PVPダメージリダクション無視+1 セラ暗黒騎士団ユリ 古代の暗黒騎士 Max HP +30 セラ古代ペンギン 無秩序 攻撃速度+2% セラカオティックムース 3. 新規魔法人形1種追加案内 評価 名称 オプション 高級 暗黒騎士(女) 経験値獲得量増加+5%重量ボーナス+500祝福消耗量減少+3%近距離命中+1最大HP +20 ※「暗黒騎士(女)」は事前予約報酬および魔法人形探検(炎ダンジョン)を通じて獲得することができます。 4. 新規魔法人形関連コレクション2種追加案内 コレクション名 オプション 条件 暗闇の騎士 Max HP +20 暗黒騎士(女)暗黒騎士(男) 光と暗闇 経験値獲得量増加+1% 暗黒騎士(女)神聖剣士(女) ■暗黒騎士クラスリブート記念バフ像イベント案内 1.期間:2023年11月29日(水)定期点検後〜2023年12月27日(水)定期点検前 2. 「THE VOID」の像をタッチしてバフを獲得! ■「OASIS 3:NEXT WAVE」エピソードアップデート記念「TJクーポン」使用ガイド TJクーポン – スキル合成 復旧対象集計期間:23年6月21日05時~23年11月22日05時 TJクーポン – スペシャル魔法人形覚醒(出席報酬) TJクーポン – スペシャル変身覚醒(出席報酬) TJクーポン – スペシャル魔法人形合成(出席報酬) TJクーポン – スペシャル変身合成(出席報酬) TJクーポン - 聖物の合成(出席報酬) ■コインボックス製作・倉庫移動イベント案内 1.期間:2023年11月29日(水)定期点検後〜2023年12月6日(水)定期点検前 イベント期間中、コインボックスの製作を通じて倉庫の保管や移動、交換が可能です。 ■オリムの痕跡シーズン5オープン案内 1.期間:2023年11月29日(水)定期点検後〜2023年12月13日(水)定期点検前 ■新規聖物追加・覚醒システムオープン案内 1. 新規聖物案内 城 評価 オプション ジンミョンファンの宝珠 神話 経験値獲得量増加20%最大HP増加10%スキルクールタイム減少10%一般~伝説スキルレベル+1スタンヒット5%ダメージリダクションを無視+5発動:執行3% ガードリアの弓 伝説 経験値獲得量増加13%最大HP増加7%スキルクールタイム減少7%一般~英雄スキルレベル+1遠距離ダメージ+3遠距離命中+2 ゲレンの杖 伝説 経験値獲得量増加13%最大HP増加7%スキルクールタイム減少7%一般~英雄スキルレベル+1SP+3魔法命中+2 バランカのマスク 英雄 経験値獲得量増加8%最大HP増加5%スキルクールタイム減少5%一般スキルレベル+1ダメージリダクション+1物理防御力(AC)-1 ヘルバインのガントレット 英雄 経験値獲得量増加8%最大HP増加5%スキルクールタイム減少5%一般スキルレベル+1遠距離ダメージ+2ダメージリダクションを無視+1 雪の結晶 英雄 経験値獲得量増加8%最大HP増加5%スキルクールタイム減少5%一般スキルレベル+1ダメージリダクション+2 ダークエルフガードの槍 希少 経験値獲得量増加5%最大HP増加3%スキルクールタイム減少3%近距離命中+1近距離ダメージリダクション無視+1 ダークエルフウィザードの杖 希少 経験値獲得量増加5%最大HP増加3%スキルクールタイム減少3%魔法命中+1魔法ダメージリダクションを無視+1 ダークエルフガードのクロスボー 希少 経験値獲得量増加5%最大HP増加3%スキルクールタイム減少3%遠距離命中+1遠距離ダメージリダクション無視+1 ダークエルフソルジャーの片手剣 希少 経験値獲得量増加5%最大HP増加3%スキルクールタイム減少3%近距離ダメージ+1近距離リダクションを無視+1 ジグラート両手剣 希少 経験値獲得量増加5%最大HP増加3%スキルクールタイム減少3%近距離ダメージ+2 暗黒騎士の片手剣 高級 経験値獲得量増加3%最大HP増加2%スキルクールタイム減少2%近距離ダメージ+1 暗黒騎士の盾 高級 経験値獲得量増加3%最大HP増加2%スキルクールタイム減少2%物理防御力(AC)-1 ポールの釣り袋 高級 経験値獲得量増加3%最大HP増加2%スキルクールタイム減少2%魔法防御力(MR)+2 2. 新規聖物コレクション案内 評価 コレクション名 条件 オプション 神話 栄光の色合い アインハサードの賢者グランカインの賢者栄光の麺類ジンミョンファンの宝珠ゲレンの杖 スタンヒット +5% 召喚系大物 アインハサードの賢者グランカインの賢者栄光の麺類ジンミョンファンの宝珠グンターの盾 ダメージリダクションを無視+5 4大聖物 アインハサードの賢者グランカインの賢者栄光の麺類ジンミョンファンの宝珠 PVPダメージ減少無視+3% 守護騎士 ジンミョンファンの宝珠ロデマイの剣ガードリアの弓 物理防御力(AC)-3 暗襲を命じる ジンミョンファンの宝珠スレーブの二刀流 近距離回避力+1遠距離回避力+1 ビーズセット ジンミョンファンの宝珠ケプリシャの魔法ビーズ PVPダメージ減少+1% 宝州位置情報 ジンミョンファンの宝珠場所のほうき スタン耐性+2% 伝説 人生先輩 ゲレンの杖ガードリアの弓 ダメージリダクションを無視+3 次はインフェルノダです ゲレンの杖イフリートの槍 SP+1 2因子 ゲレンの杖スレーブの二刀流 魔法ダメージ+1 魔法を教えてあげる ゲレンの杖クリスターの二刀流 魔法命中+1 次のサモンはデーモンです ゲレンの杖デーモンのヘルム 魔法ダメージリダクションを無視+1 撮影できます ガードリアの弓ヘルバインの弓 PVP遠距離追加ダメージ+1 共通点を探す ガードリアの弓スレーブの二刀流 PVPダメージリダクション無視+1 遠くから君を見た時 ガードリアの弓ジリオンの弓 Max HP +100 美女と野獣 ガードリアの弓バフォメットの杖 遠距離ダメージリダクション無視+1 英雄 金持ち軍王 バランカのマスクヘルバインのガントレット ダメージリダクションを無視+2 槍に行けばいいですか? バランカのマスク警備兵の槍 近距離ダメージ+1 貸して撤退 バランカのマスクリカントの撤退 PVPダメージリダクション無視+1 水性と攻城 バランカのマスク攻城兵器 クリティカルダメージリダクション+1 私の主君はダンテスだ バランカのマスク君主の長剣 MP回復(ティック)+1 スティングはありませんか? ヘルバインのガントレット警備兵の弓 遠距離ダメージ+1 私は雨があります。 ヘルバインのガントレットカーツの剣 PVPダメージリダクション+1 翡翠を見せてください ヘルバインのガントレットケプリシャの魔法ビーズ 遠距離命中+1 似ていますが、スロットは異なります。 ヘルバインのガントレット竜闘士のガーダー Max HP +50 決定打 雪の結晶タロスの槍 物理防御力(AC)-1 抵抗力 雪の結晶デュラハンのヘルム ダメージリダクションを無視+1 聖霊収集聖物 雪の結晶ジグラート両手剣ポールの釣り袋 ダメージリダクション+2 希少 槍処理 ダークエルフガードの槍警備兵の槍 近距離命中+1 槍と盾 ダークエルフガードの槍暗黒騎士の盾 遠距離回避力(ER)+1 増える杖が可能? ダークエルフウィザードの杖竜闘士のガーダー 魔法命中+1 スーツケースはいくつかあります。 ダークエルフウィザードの杖ポールの釣り袋 Max HP +30 アデンジェイル弓 ダークエルフガードのクロスボー警備兵の弓 遠距離命中+1 フィット ダークエルフガードのクロスボーマンボウサギのニンジン PVEダメージリダクション+1 原始的な武器 ダークエルフソルジャーの片手剣エンディアスのクロスボウ 近距離ダメージ+1 片手の切口 ダークエルフソルジャーの片手剣月ウサギの節句 Max HP +30 バスケットに延長 ダークエルフソルジャーの片手剣カボチャキャンディバスケット CON+1 ダークソード ダークエルフソルジャーの片手剣暗黒騎士の片手剣 魔法防御力(MR)+1 私のアイテムはどこに行きましたか? ジグラート両手剣ポールの釣り袋 近距離ダメージ+1遠距離ダメージ+1 地球ノート ジグラート両手剣シンクレアのノート 経験値獲得量増加+1% 高級 主君の恵み 暗黒騎士の片手剣君主の長剣 近距離命中+1 妖精の盾の代わりに 暗黒騎士の盾王女のレイピア ポーション回復量+1 釣りのロマン ポールの釣り袋ファンモンのヨイボン 物理防御力(AC)-1 3. 聖物覚醒システムオープン案内 聖物オプション覚醒ガイド ※覚醒対象聖物カードに材料カード経験値を合成し、経験値100%状態のとき覚醒試みが可能です。 ※材料カード経験値合成時、100%を超えた経験値は削除され、返却できません。 ※覚醒に成功するとオプションが付与され、失敗した場合、一部の経験値を還元されます。 評価 固有のオプション 共通オプション 神話 STR+2DEX +2INT+2ダメージリダクションを無視+3 経験値獲得量増加+12%最大HP増加+5%スキルクールタイム減少+6% 伝説 [近距離/遠距離/魔法]専用ステータス+2ダメージリダクションを無視+2[万能]STR+1DEX+1INT+1Max HP +100 経験値獲得量増加+8%最大HP増加+3%スキルクールタイム減少+4% 英雄 [近距離/遠距離/魔法]専用ステータス+1ダメージリダクションを無視+1[万能]AC-1Max HP +50 経験値獲得量増加+5%最大HP増加+1%スキルクールタイム減少+2% 聖物スキル覚醒案内 ※既存の「変身/魔法人形覚醒書」、「変身/魔法人形覚醒書彫刻」アイテムの名称が「覚醒書」/「覚醒書彫刻」に変更されます。 ※覚醒書アイテムを使用して「聖物スキル覚醒」を試すことができます。 ※覚醒時、等級に合うスキルが決まった確率によってランダムに習得され、覚醒を再試行してスキルを変更することができます。 評価 発動スキル名 神話 ダークシュート クラッシュアタック ヘルブレード デス・ルイン エターナルフレーム 伝説 デスボール レイジングパンチ パニックカッター ディバインイロプション レジェンダリーソード 英雄 ファイアリング アイスランス ブラッドレイジ アースドライブ 希少 ライトビーム ライジングホール ブレイズタッチ コールドチェイサー ポイズンブーム ■新規コンテンツ「聖霊収集」追加案内 1. 新規コンテンツ「聖霊収集」が追加されました。 「聖霊収集」は、レアグレード以上、スキル覚醒5レベル以上達成された聖物をグーグルラート祭壇に配置し、聖物の「収集」結果に応じて聖物経験値および報酬アイテムを獲得するコンテンツです。 祭壇は最大5個まで同時に利用でき、一日進行可能回数は最大15回までです。 召喚中の聖物を収集に利用することはできません。 収集のためのバッチ情報とコースはアカウント内で共有されます。 収集が進行中の聖物がある場合、サーバー移行が制限されることがあります。 収集中「収集中断」ボタンを通じて「聖霊収集」を中断することができますが、獲得した聖物経験値および報酬アイテムの一部のみ獲得されます。 「聖霊収集」段階で発生するイベントによって聖物が死亡する可能性があり、50ダイヤを消耗して復活することができます。 神話等級の祭壇には、神話等級の聖物のみ収集を進めることができます。 祭壇の種類と収集時間情報ガイド 祭壇名 収集時間(分) 守護の祭壇 480 勇猛の祭壇 480 聖王の祭壇 480 覇王の祭壇 480 エヴァの祭壇 480 パアグリオの祭壇 480 マプルの祭壇 480 サイハの祭壇 480 シレンの祭壇 480 アインハサードの祭壇 480 グランカインの祭壇 480 「聖霊収集」の過程で収集に役立つバフ効果を付与できます。 バフ名 効果 コスト HP増加 HP 200増加 5万アデナ HP回復 15分ごとにHP 50回復 10万アデナ 幸運増加 イベント間隔の短縮 10ダイヤ 2. 各祭壇別「聖霊収集」完了時に獲得可能アイテム案内 祭壇名 収集完了時の獲得報酬 収集中に獲得可能報酬 守護の祭壇 守護の祭壇完了箱1個 聖物製作コイン団地1個 アデナボックス(刻印)1個 覚醒書片1個 鎧魔法スクロール1個 武器魔法スクロール1個 まれな覚醒書(刻印)1個 ドラゴンのルビー(刻印)1個 希少製作秘法書1個 ドラゴンの真珠1個 戦闘強化の注文書(刻印)1個 防御強化の注文書(刻印)1個 聖霊コレクションエンブレムボックス1個 聖霊収集証(一般)1個 [聖カード]ポールの釣り袋1個 勇猛の祭壇完了箱 勇猛の祭壇完了箱1個 聖物製作コイン団地1個 アデナボックス(刻印)1個 覚醒書片1個 鎧魔法スクロール1個 武器魔法スクロール1個 まれな覚醒書(刻印)1個 ドラゴンのルビー(刻印)1個 希少製作秘法書1個 ドラゴンの真珠1個 戦闘強化の注文書(刻印)1個 防御強化の注文書(刻印)1個 聖霊コレクションエンブレムボックス1個 聖霊収集証(一般)1個 [聖カード]ポールの釣り袋1個 聖王の祭壇 聖王の祭壇完了箱1個 聖物製作コイン団地1個 アデナボックス(刻印)1個 覚醒書片1個 鎧魔法スクロール1個 武器魔法スクロール1個 英雄覚醒書(刻印)1個 ドラゴンのサファイア(刻印)1個 英雄製作秘法書1個 ドラゴンの真珠1個 戦闘強化の注文書(刻印)1個 防御強化の注文書(刻印)1個 名誉コイン10個 祝福の粉10個 救援証書1個 聖霊コレクションエンブレムボックス1個 聖霊収集証(高級)1個 [聖カード]ポールの釣り袋1個 [聖カード]グーグルラート両手剣1個 覇王の祭壇 覇王の祭壇完了箱1個 聖物製作コイン団地1個 アデナボックス(刻印)1個 覚醒書片1個 鎧魔法スクロール1個 武器魔法スクロール1個 英雄覚醒書(刻印)1個 ドラゴンのサファイア(刻印)1個 英雄製作秘法書1個 ドラゴンの真珠1個 戦闘強化の注文書(刻印)1個 防御強化の注文書(刻印)1個 名誉コイン10個 祝福の粉10個 救援証書1個 聖霊コレクションエンブレムボックス1個 聖霊収集証(高級)1個 [聖カード]ポールの釣り袋1個 [聖カード]グーグルラート両手剣1個 エヴァの祭壇 エヴァの祭壇完了箱1個 聖物製作コイン団地1個 アデナボックス(刻印)1個 覚醒書片1個 鎧魔法スクロール1個 武器魔法スクロール1個 伝説覚醒書(刻印)1個 ドラゴンのダイヤモンド(刻印)1個 伝説製作秘法書1個 ドラゴンの真珠1個 戦闘強化の注文書(刻印)1個 防御強化の注文書(刻印)1個 名誉コイン10個 上級祝福の粉10個 救援証書1個 聖霊コレクションエンブレムボックス(ベテラン)1個 祝福された武器魔法スクロール1個 祝福された鎧魔法スクロール1個 受領の属性席1個 エヴァの決定1個 聖霊収集証(レア)1個 [聖カード]グーグルラート両手剣1個 パアグリオの祭壇 パアグリオの祭壇完了箱1個 聖物製作コイン団地1個 アデナボックス(刻印)1個 覚醒書片1個 鎧魔法スクロール1個 武器魔法スクロール1個 伝説覚醒書(刻印)1個 ドラゴンのダイヤモンド(刻印)1個 伝説製作秘法書1個 ドラゴンの真珠1個 戦闘強化の注文書(刻印)1個 防御強化の注文書(刻印)1個 名誉コイン10個 上級祝福の粉10個 救援証書1個 聖霊コレクションエンブレムボックス(ベテラン)1個 祝福された武器魔法スクロール1個 祝福された鎧魔法スクロール1個 火霊の属性石1個 パアグリオの決定1つ 聖霊収集証(レア)1個 [聖カード]グーグルラート両手剣1個 マプルの祭壇 マプルの祭壇完成箱1個 聖物製作コイン団地1個 アデナボックス(刻印)1個 覚醒書片1個 鎧魔法スクロール1個 武器魔法スクロール1個 伝説覚醒書(刻印)1個 ドラゴンのダイヤモンド(刻印)1個 伝説製作秘法書1個 ドラゴンの真珠1個 戦闘強化の注文書(刻印)1個 防御強化の注文書(刻印)1個 名誉コイン10個 上級祝福の粉10個 救援証書1個 聖霊コレクションエンブレムボックス(ベテラン)1個 祝福された武器魔法スクロール1個 祝福された鎧魔法スクロール1個 指令の属性席1個 マープルの決定 聖霊収集証(英雄)1個 [聖カード]グーグルラート両手剣1個 サイハの祭壇 サイハの祭壇完了箱1個 聖物製作コイン団地1個 アデナボックス(刻印)1個 覚醒書片1個 鎧魔法スクロール1個 武器魔法スクロール1個 伝説覚醒書(刻印)1個 ドラゴンのダイヤモンド(刻印)1個 伝説製作秘法書1個 ドラゴンの真珠1個 戦闘強化の注文書(刻印)1個 防御強化の注文書(刻印)1個 名誉コイン10個 上級祝福の粉10個 救援証書1個 聖霊コレクションエンブレムボックス(ベテラン)1個 祝福された武器魔法スクロール1個 祝福された鎧魔法スクロール1個 風霊の属性席1個 サイハの決定 聖霊収集証(英雄)1個 [聖カード]グーグルラート両手剣1個 シレンの祭壇 シレンの祭壇完了箱1個 聖物製作コイン団地1個 アデナボックス(刻印)1個 覚醒書片1個 鎧魔法スクロール1個 武器魔法スクロール1個 伝説覚醒書(刻印)1個 ドラゴンのダイヤモンド(刻印)1個 伝説製作秘法書1個 ドラゴンの真珠1個 戦闘強化の注文書(刻印)1個 防御強化の注文書(刻印)1個 名誉コイン10個 上級祝福の粉10個 救援証書1個 聖霊コレクションエンブレムボックス(ベテラン)1個 祝福された武器魔法スクロール1個 祝福された鎧魔法スクロール1個 聖霊収集証(伝説)1個 [聖カード]グーグルラート両手剣1個 アインハサードの祭壇 アインハザードの祭壇完了ボックス1個 聖物製作コイン団地1個 アデナボックス(刻印)1個 覚醒書片1個 鎧魔法スクロール1個 武器魔法スクロール1個 伝説覚醒書(刻印)1個 ドラゴンの高級ダイヤモンド(刻印)1個 伝説製作秘法書1個 ドラゴンの真珠1個 戦闘強化の注文書(刻印)1個 防御強化の注文書(刻印)1個 名誉コイン10個 上級祝福の粉10個 救援証書1個 聖霊コレクションエンブレムボックス(マスター)1個 祝福された武器魔法スクロール1個 祝福された鎧魔法スクロール1個 呪われた武器魔法呪文1個 呪われた鎧魔法呪文1個 封印された祝福付与注文書1個 聖霊収集証(神話)1個 [聖カード]雪の結晶1個 グランカインの祭壇 グランカインの祭壇完了ボックス1個 聖物製作コイン団地1個 アデナボックス(刻印)1個 覚醒書片1個 鎧魔法スクロール1個 武器魔法スクロール1個 伝説覚醒書(刻印)1個 ドラゴンの高級ダイヤモンド(刻印)1個 伝説製作秘法書1個 ドラゴンの真珠1個 戦闘強化の注文書(刻印)1個 防御強化の注文書(刻印)1個 名誉コイン10個 上級祝福の粉10個 救援証書1個 聖霊コレクションエンブレムボックス(マスター)1個 祝福された武器魔法スクロール1個 祝福された鎧魔法スクロール1個 呪われた武器魔法呪文1個 呪われた鎧魔法呪文1個 整数選択ボックス(刻印)1個 聖霊収集証(神話)1個 [聖カード]雪の結晶1個 3. 新規アイテム「聖霊収集証」関連コレクション情報案内 コレクション名 条件 オプション 聖霊収集証 Ⅰ 聖霊収集証(一般)1個聖霊収集証(高級)1個聖霊収集証(レア)1個 AC-1 聖霊収集証 Ⅱ 聖霊収集証(高級)1個聖霊収集証(レア)1個聖霊収集証(英雄)1個 経験値獲得量増加+2% 聖霊収集証 Ⅲ 聖霊収集証(レア)1個聖霊収集証(英雄)1個聖霊収集証(伝説)1個 ダメージリダクション+1 聖霊収集証 Ⅳ 聖霊収集証(英雄)1個聖霊収集証(伝説)1個聖霊収集証(神話)1個 近距離ダメージ+2遠距離ダメージ+2魔法ダメージ+2 4. 新規アイテム「聖霊収集証」関連制作情報案内 製作結果 区分 材料アイテム 聖物製作コイン100個 確定 聖霊収集証(一般)1個 聖物製作コイン200個 確定 聖霊収集証(高級)1個 聖物製作コイン300個 確定 聖霊収集証(レア)1個 聖物製作コイン500個 確定 聖霊収集証(英雄)1個 聖物製作コイン1,000個 確定 聖霊収集証(伝説)1個 聖物製作コイン10,000個 確定 聖霊収集証(神話)1個 5. その他の修正案内 聖霊収集アップデートに合わせて一部アイテム名称が変更されました。 既存アイテム名 変更アイテム名 珍しい変身/魔法人形覚醒書(刻印) まれな覚醒書(刻印) 英雄変身/魔法人形覚醒書(刻印) 英雄覚醒書(刻印) 伝説変身/魔法人形覚醒書(刻印) 伝説覚醒書(刻印) 神話の変身/魔法人形覚醒書(刻印) 神話覚醒書(刻印) 変身/魔法人形覚醒書彫刻 覚醒書の彫刻 探検アデナボックス アデナボックス(刻印) ドラゴンのルビー(探検) ドラゴンのルビー(刻印) ドラゴンのサファイア(探検) ドラゴンのサファイア(刻印) ドラゴンのダイヤモンド(探検) ドラゴンのダイヤモンド(刻印) ドラゴンの高級ダイヤモンド(探検) ドラゴンの高級ダイヤモンド(刻印) 製作カテゴリ名が変更されました。その他 変身/魔法人形覚醒書 - その他 覚醒書 魔法人形探検完了ボックスのアイコンが変更されました。 ■血盟関係登録関連の便宜事項改善案内 1. 血盟関係登録時ボタンにより、より簡単に同盟/敵対登録機能を利用できます。 他のキャラクター選択、チャットウィンドウ内のニックネーム選択、PVPブックバトル情報ウィンドウなど、他のキャラクターとの対話メニューに「関係登録」ボタンが追加されました。 2. 君主/守護騎士階級ではなく一般血盟員キャラクターも敵対登録を'要請'できるように改善されました。 血盟員の「敵対要請」は血盟メニューの「関係要請状況」ポップアップに保存され、君主/守護騎士階級の血盟員が「受諾」を通じて関係を設定することができます。 3. 君主/守護騎士階級のキャラクターの場合、「血盟関係共有」機能により、血盟の敵対リストを同盟血盟に共有することができます。 同盟血盟の「血盟関係共有」は血盟メニューの「関係要請状況」ポップアップに保存され、君主/守護騎士階級の血盟員が「受諾」を通じて関係を設定することができます。 同盟血盟の「血盟関係共有」は、共有される血盟の既存の血盟関係情報と比較して、重複していない血盟に対してのみ受け付けられます。 4. 同盟&敵対血盟登録可能数が調整されました。 区分 既存 変更 同盟 10 20 敵対 70 100 ■アイテムコレクション最安値即購入機能追加案内 1. アイテムコレクションに登録 必要なアイテムが取引所で販売中の場合、「即時購入」ができるように改善されます。 各コレクション名を選択すると右側に「取引所情報」メニューが出力され、アイテム確認後「即時購入」をご利用いただけます。 「即時購入」しようとすると、取引所に登録された登録可能アイテムのうち「最低価格」アイテムが照会され、「祝福された」などの代替商品が含まれる場合があります。 2. アイテムコレクションに登録できるアイテムが取引所に販売されている場合、「即時購入」できるように改善されます。 アイテムコレクションアイテムのうち非刻印アイテムをクリックすると右側に「取引所情報」が出力されます。 既存アイテムコレクションアイテム選択時に出力された「効果情報」は、もはや出力されません。 非刻印アイテムでも完成したアイテムコレクションを選択した場合は、「取引所情報」は出力されません。 取引所情報には、選択したアイテムコレクション項目に登録していないアイテムが取引所に販売されている場合のみ情報が出力されます。 出力される情報は、サーバーとワールド取引所に販売中のアイテムのうち最低価格アイテムの情報が出力されます。 「祝福された」のように代替商品が最低価格で登録されている場合、取引所情報に「祝福された」アイテムが出力されます。 購入したいアイテムを選択してすぐに購入ボタンをクリックすると、すぐに購入ウィンドウが出力されます。 即時購入ウィンドウで購入アイテム情報を確認でき、アイテム購入が完了するとすぐに購入ウィンドウが終了します。 即時購入ウィンドウが終了すると、購入したアイテムを登録できるように取引所情報がアイテム選択状態に切り替わります。 ■コイン類制作アイテム追加案内 1.コインで製作できるアイテムのリストが追加されました。 制作リスト 製造区分 製造材料 【変身カード】天上の守護騎士 確定 変身製作コイン100万個 [魔法人形カード]千年久美湖 確定 魔法人形製作コイン100万個 【聖カード】スレーブの二刀流 確定 聖物製作コイン100万個 ※製作されたカードは再度引き抜き機能が適用されます。 ■「騎士団の装備」関連新規コレクション追加案内 コレクション名 条件 オプション (刻印) 精鋭騎士団の装備 Ⅰ +5騎士団のヘルム(刻印)+5騎士団の鎧(刻印)+5 騎士団の手袋(刻印)+5 騎士団のブーツ(刻印) STR+1経験値獲得量+3% (刻印) 精鋭騎士団の装備Ⅱ +5騎士団のヘルム(刻印)+5騎士団の鎧(刻印)+5 騎士団の手袋(刻印)+5 騎士団のブーツ(刻印) DEX+1経験値獲得量+3% (刻印) 精鋭騎士団の装備 Ⅲ +5騎士団のヘルム(刻印)+5騎士団の鎧(刻印)+5 騎士団の手袋(刻印)+5 騎士団のブーツ(刻印) INT+1経験値獲得量+3% (刻印) 精鋭騎士団の装備 Ⅳ +7騎士団のヘルム(刻印)+7騎士団の鎧(刻印)+7騎士団の手袋(刻印)+7 騎士団のブーツ(刻印) STR+3DEX +3INT +3 ■■ 一部アイテム倉庫保管設定に関する変更案内 1. 「海賊のパンダント」アイテムが倉庫保管ができるように改善されました。 「海賊のパンダント」の保管費用のご案内 アイテム名 保管費用 海賊のペンダント 500万アデナ 祝福された海賊のパンダント 1,500万アデナ 2. 店装備/お守りアイテム倉庫保管費用が改善されました。 区分 保管費用 装備 25万アデナ 英雄装備 50万アデナ アクセサリー 25万アデナ 祝福強化アクセサリー 50万アデナ 移動お守り 500万アデナ 支配のお守り 1,500万アデナ 幻の支配のお守り 2,500万アデナ
https://w.atwiki.jp/blcjp/pages/37.html
Name Astronomer HP 1650 移動速度 150 特徴 ヒーラーで唯一近接攻撃を持つ。 殴りに行って逆にボコられるプレイヤーをよく見る。 回復できるMeleeキャラと言った方がしっくり来るかもしれない。 Astronomer使用例 スキル【LMB】1. SpectroStrike(スペクトロストライク) 【RMB】2. SunLight(サンライト) 【Sp】3. SunEllipse(サンエリプス) 【Q】4. MoonStone(ムーンストーン) 【E】5. MoonBlast(ムーンブラスト) 【R】6. SolarCharge(ソーラーチャージ) 【F】7. AstralBeam(アストラルビーム) Astronomer使用例 スキル 【LMB】1. SpectroStrike(スペクトロストライク) 120/130/140ダメージを連続した攻撃で与える。「Solar Energy」のチャージが4溜まっている時、それを消費して相手に50の追加ダメージと「Sun Shadow」を与える。 Solar Energy:2.5秒ごとに1回チャージされ、4チャージまで溜まる。 Sun Shadow:2.4秒間、移動速度を33%下げ、攻撃力と被ヒール量を33%下げる。 クールダウン 0.4s キャストタイム 0.4s エナジーゲイン 7% ※移動中に使用可能 【RMB】2. SunLight(サンライト) 対象地点に一番近い味方に150回復を与え、「Sun Dust」の効果を与える。上記の効果は着弾点から離れれば離れるほど回復量は減少する。 Sun Dust:6秒間、受ける回復量が7%増加し、この効果は3回まで重複する。 ★EXスキル[Aurora(オーロラ)] 対象地点に一番近い味方を200回復し、自身に「Aurora」の効果を与える。 周囲の味方には最大60 回復を与えるが、上記の効果は着弾点から離れれば離れるほど回復量は減少する。 Aurora:5秒間、攻撃速度が25%アップ。 クールダウン 0.4s キャストタイム 0.6s(0.3s) 射程 135(203) 速度 300(290) 範囲 26 エナジーゲイン 6%(0%) 【Sp】3. SunEllipse(サンエリプス) 対象地点に2 つのオーブを飛ばしてワープし、ワープ終了地点周囲の味方は200回復し、周辺の敵に120ダメージとノックバックを与える。なお、ワープ地点に壁などの障害物があった場合、Astronomerは元の地点に再度ワープする。 ★EXスキル[Sun Swirl(サンスウィール)] 自分を2つの球体に分割し、螺旋状の軌道を描いて対象地点にワープする。 ワープ終了地点付近の味方を200回復し、周辺の敵に140ダメージを与える。 なお、ワープ地点に壁などの障害物があった場合、Astronomerは元の地点に再度ワープする。 このスキルを使用した場合、【Sp】Sun Ellipse のクールダウンは4分の1になる。 クールダウン 7.5s キャストタイム 0.2s 射程 100(120) 範囲 20 エナジーゲイン 3% 【Q】4. MoonStone(ムーンストーン) 指定した範囲に0.9秒後に発動し、ヒットした敵は「Moon Stone」状態になる。 Moon Stone:2.7秒間石化し、受けるダメージが75%減少する。100ダメージを受けるとこの効果は消滅する。 クールダウン 9.0s キャストタイム 0.3s 範囲 20 【E】5. MoonBlast(ムーンブラスト) 対象に200ダメージを与え、「Moon Shadow」状態にする。 Moon Shadow:3.5秒間、移動速度が25%、攻撃速度が33%ダウンする。 クールダウン 6.5s キャストタイム 0.7s 射程 115 速度 240 エナジーゲイン 12% 【R】6. SolarCharge(ソーラーチャージ) 1.2秒間、Astronomerに対する単体攻撃を無効化する。単体攻撃を無効化した時に、指定した位置にワープし、ワープ終了地点周辺の味方を80回復して周辺の敵に80ダメージを与える。さらに、自身のdebuffを全て解除し、自身に「Solar Energy」を4チャージと「Solar Haste」を付加する。 Solar Haste:移動速度を15%増加させる。効果は2秒間持続する。 クールダウン 9.0s キャストタイム 0.0s 射程 75 【F】7. AstralBeam(アストラルビーム) 2秒間その場にとどまりビームを放つ。ビームは味方であれば1秒あたり380の回復を与え、自身は1秒あたり260回復する。敵であれば1秒あたり380のダメージを与え、「Slow」の効果を与える。 Slow:3秒間、移動速度が20%ダウンする。 クールダウン 1.0s キャストタイム 0.6s 射程 105