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AbilitiesBranch Root コメント欄 Abilities 【外部リンク】ソウルシミュレーター Branch Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Mana) * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Strength of Earth 0 Passive 5 - - - - Attack PowerをSpell Powerの5%増加させます。 原文 編集 Touch of the Fae 0 Passive 5 - - - - Enduranceを1/2/3/4/5%増加させます。 あなたのペットのEnduranceを5/10/15/20/25%増加させます。 原文 編集 Balm of the Woods 5 Active 1 20 - 15 52 味方を298から304回復します。 原文 編集 Spirit of the Hunter 5 Passive 5 - - - - Critical Hitの確率を1/2/3/4/5% 上昇させる。 原文 編集 Heed the Call 5 Passive 3 - - - - 召喚呪文の詠唱時間を2/4/6秒短縮する。 原文 編集 Savage Force 10 Passive 5 - - - - Bombard と Eruption of Life のダメージを5/10/15/20/25% 増加する。 原文 編集 Slumber 10 Active 1 20 2 30 11% 敵を10秒間深い眠りにつかせる。 原文 編集 Brutal Impact 10 Passive 3 - - - - Bombard に4秒間 15%/30%/45% のSnare効果を加える。 原文 編集 Spirit of the Wood 15 Passive 5 - - - - Fervent Strikeを使用した際、6/12/18/24/30%の確率でPetの次アビリティがクリティカルとなる。 原文 編集 Boundless Growth 15 Passive 3 - - - - Eruption of Life のCooldown時間を1/2/3秒間短縮する。 原文 編集 Grim Silence 15 Active 1 20 - 60 9% 不気味な精霊を召喚して敵の口を縛り、5秒間Silence効果を与える。 原文 編集 Forest Blessing 20 Passive 1 - - - - petが受ける範囲ダメージを35%軽減する.加えてDruidSoulに21を超えて振ったポイントごとに2%軽減量が増える. 原文 編集 Rage of the Fae 20 Active 1 - - 180 4% 15秒間Petの与ダメージおよびヒール量を100%増加させる.グローバルクールダウンを起こさない. 原文 編集 Weight of the World 20 Passive 5 - - - - 「Crag Hammer」によりクリティカルヒットによるダメージ・ヒールのボーナスが2/4/6/8/10%増加するようになる. 原文 編集 Hot-Blooded 25 Active 5 - - 1.5 - 「Rage of the Fae」のクールダウンを12/24/48/60秒減少させる. 原文 編集 Natural Dedication 25 Active 1 - - 120 8% 周囲の全パーティ/レイドメンバーのダメージを30秒間5%増加させる. 原文 編集 Summon Satyr 30 Active 1 - 8 - 295 術者と共に戦い味方の攻撃力を高めるSatyrを召還する. 原文 編集 Root * Name Point SkillType MaxRank Range CastTime CoolDown CastCost Description 原文 編集 Dismiss Pet 0 Active - - - - - ペットを消す。 原文 編集 Faith in Action 0 Passive - - - - - パッシブ。自身のAttack PowerをSpell Powerの数値分、Physical CritをSpell Critの数値分、Melee HitをSpell Focusの数値分、増加させる。 原文 編集 Fervent Strike 0 Active - M - - 52 武器ダメージ+77~80の物理ダメージを与える. 原文 編集 Summon Faerie 0 Active - - 8 - 140 術者やその仲間を回復する妖精を召還する. 原文 編集 Shield of Oak 2 Active - - - 30 52 術者が899までの物理ダメージを吸収するシールドに包まれる.30秒間持続する. 原文 編集 Trickster Spirit 4 Active - 30 - 8 50 155~161のアース属性ダメージを与え、対象のAttack PowerとSpell Powerを15秒間43低下させる。 原文 編集 Bombard 8 Active - 30 - 6 50 99~103のアース属性ダメージを与える。 原文 編集 Fae Hammer 10 Active - - - 60 - 近接攻撃abilityが成功する毎にManaを10%回復させる。グローバルクールダウンを発生させない。10秒間持続する。 原文 編集 Track Fae 10 Passive - - - - - ミニマップ上に妖精系の生き物の位置が表示される。 原文 編集 Wild Strike 12 Active - M - - 114 武器を振り回して、最大3体までの敵に○~○の物理ダメージを与える。 原文 編集 Combined Effort 14 Active - M - 15 54 武器ダメージ+115~119の物理ダメージを与えると同時に、PetのAttack PowerおよびSpell Powerを15秒間50%増加させる。 原文 編集 Eruption of Life 16 Active - M - 12 50 武器ダメージ+31~34のライフ属性ダメージを与え、さらに対象が攻撃を受ける度に60のライフ属性ダメージを与える効果を12秒間発生させる。この効果は3度まで発生する。 原文 編集 Crag Hammer 18 Active - - - - 52 術者が近接攻撃アビリティを使う際、追加で8のアース属性ダメージを与える。効果は1時間持続する。 原文 編集 Stone Burst 20 Active - - - 30 18% 周辺の全ての敵にRoot効果を4秒間与える。このRootはダメージによって解除されない。 原文 編集 Mien of Aggression 21 Active - - - 15 4% セルフバフクレリックからの単体を対象とするダメージが増加し、治癒量が減少する。 原文 編集 Summon Greater Faerie 26 Active - - 8 - 300 術者やその仲間を回復する上位妖精を召還する. 原文 編集 Hidden Path 32 Active - - - 45 4% Petにかけられた敵対的な効果を全て除去する。 原文 編集 Friend of the Weald 36 Passive - - - - - パッシブスキル。Petがアビリティを使用した際のAttak PowerとSpell Powerを10%上昇させる。さらにDruidSoulに36を超えて振ったポイントごとに10%上昇させる。 原文 編集 Slothful Spirit 38 Active - 30 - 8 54 155~161のアース属性ダメージを与え、対象のアビリティ使用コスト(Mana/Power/Energy)を15秒間25%増加させる。 原文 編集 Spiteful Spirit 44 Active - 30 - 8 54 155~161のアース属性ダメージを与え、対象にかけられる回復効果を15秒間50%減少させる。 原文 編集 Strength of the Fae 51 Active - - - 120 4% 10秒間、術者の近接攻撃ダメージが50%上昇し、受けるダメージが50%減少する。グローバルクールダウンを起こさない。 原文 編集 Thorns of Asphodel 51 Passive - - - - - ペットの攻撃に39ライフ属性ダメージを追加する。 原文 編集 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る オープンベータ仕様に更新 -- (riftinfo) 2011-02-19 02 16 22
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MBC水木ドラマ「キルミーヒールミー DVD」(脚本:チン・スワン、演出:キム・ジンマン、キム・デジン)第16話では、記憶を取り戻したオ・リジンが産みの母ミン・ソヨン(ミョン・セビン)の正体と自身の本名を思い出すシーンが描かれた。 ソ・テイム(キム・ヨンエ)と話している途中にチャ・ジュンピョ(アン・ネサン)に虐待されていた小さい頃の記憶を思い出したオ・リジンは、自分を育ててくれた母チ・スニョン(キム・ヒジョン)の元を訪ねて「気になってきました。私の実の両親がどんな人だったのか。だから、教えてください」と頼んだ。 チ・スニョンは書類封筒を渡して「その中にあなたのお母さんの写真と遺品が入っているわ」と説明した。封筒を開けたオ・リジンは驚いた。自身の産みの母がチャ・ドヒョン(チソン)の戸籍上の母、ミン・ソヨンだったからだ。 オ・リジンは慌てて封筒の中に入っていたものを取り出した。続いて、自分とミン・ソヨンの写真が入ったネックレスを見て、また驚きを禁じえなかった。キルミーヒールミー DVDミン・ソヨンが自分のことを「ドヒョン」と呼んでいた記憶が蘇ったからだ。 同じ時間、小さいオ・リジン(キム・エイミー)と会ったチャ・ドヒョンは、名前を教えに来たという彼女に「知ってるよ。君の名前が何か。オ・リジンだろう?」と言った。これに小さいオ・リジンが「それ、私の名前じゃないよ。私の名前は、チャ・ドヒョンだよ」と明かすと、チャ・ドヒョンは呆然自失となった。 以前、キルミーヒールミーオ・リジンに心から謝罪するため、彼女のことがどうして世の中に知られなかったのかを調べていたチャ・ドヒョンは、自身がスンジングループに入る前に既に戸籍に入っていたことに疑問を抱いていた。 そんなチャ・ドヒョンは小さい頃のオ・リジンの告白に、自分がオ・リジンの戸籍に入っていたことに気づき、涙を流した。
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現行スレ [#qced36cc] 1テンプレ [#z444e96d] ボス [#g3d8a805]鯖別状況 [#e44fce01] ボスアクセサリー [#xf0299f1] レイドボス [#d0007aaf]クエストレイド [#w27beccd]一般クエスト [#pc8e3be2] ノーブレス関連クエスト[#t1389f07] 名声レイド [#df35c368] レイド評価 [#l0c3a3b2]20〜39 [#u25d8e97] 40〜75 [#kec0cbd4] 75〜 [#bb0cc934] ICQ [#lad7052e] 関連スレ [#zdf57ab8] 現行スレ [#qced36cc] ボス・レイドボス統合スレッド その6 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1218274747/ 1テンプレ [#z444e96d] このスレッドは、Lineage2のボス・レイドボス攻略のための情報交換スレッドです。 ただし、アンタラスとヴァラカスについては、専用スレッドがあるのでそちらを利用してください。 ■実況や祭りはなるべく各鯖スレで ■業者のレイドを見ての考察は◎。排除依頼相談は別スレ ■基本的にsage進行 ■レイドの再沸き時間は通常12時間以上経過してから ■次スレは 950が依頼する事。逃げた場合は 970様よろしくお願いします■ <LineageII板wiki 「ボス・レイドボス統合スレッド」> http //wikiwiki.jp/l2board/?%A5%DC%A5%B9%A1%A6%A5%EC%A5%A4%A5%C9%A5%DC%A5%B9%C5%FD%B9%E7%A5%B9%A5%EC%A5%C3%A5%C9 <前スレ> ボス・レイドボス統合スレッド その5 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1205217978/ ボス [#g3d8a805] 鯖別状況 [#e44fce01] http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1205217978/504 より 〇:完全オープン △:一部オープン ×:クローズド -:実績無し 2009/9/23現在の状況 30 70 60 60 60 60 60 60 60 サーバー QA ザケン バイウム フリン リリス&アナキム アンタラス ヴァラカス 1 バーツ 〇 〇 △ × 〇 △ - 2 ジグ 〇 〇 △ × 〇 △ △ 3 カイン 〇 〇 〇 △ 〇 〇 〇 4 リオナ 〇 〇 × × × × 〇 5 エリカ 〇 〇 △ 〇 △ △ △ 6 ゴス 〇 〇 〇 〇 △ 〇 〇 7 ドビ 〇 〇 △ × × × × 8 ヒンデ △ 〇 △ 〇 △ 〇 〇 9 テオン 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 10 フラン 〇 〇 〇 △ 〇 〇 - 11 ルナ 〇 〇 × × 〇 △ - 12 キャス 〇 〇 〇 〇 △ 〇 - ボスアクセサリー [#xf0299f1] ヴァラカスのネックレス (Sグレード) MR95 HP+445 MP+42 スリープの攻撃確率 抵抗+40% 攻撃力4%増加 魔法攻撃力8%増加 魔法クリティカル率増加 スキルディレイ-10%減少 近接攻撃の被ダメージの5%を反射 火属性攻撃に対する耐性 アンタラスのイヤリング (Sグレード) MR71 MP+31 出血の攻撃確率 抵抗+40% スタン・精神攻撃の攻撃確率 抵抗+30% ヒールの回復量増加+10% 近接ダメージの4%を吸収 MPの消費量-5%減少 地属性攻撃に対する耐性増加 バイウムのリング (Sグレード) MR48 MP+21 毒の攻撃確率 抵抗+40% ホールドの攻撃確率 抵抗+30% 命中率+2上昇 クリティカルダメージ+15%上昇 攻撃速度+4%増加 詠唱速度+4%増加 フリンテッサのネックレス (Aグレード) MR95 MP+42 スリープ・麻痺・ショックの攻撃確率 抵抗+15% 毒の攻撃確率 抵抗+25% 物理・魔法再使用ディレイ-5%減少 ダメージ シールド効果4% 闇属性に対する防御力向上の効果+15% ザケンのイヤリング (Sグレード) MR71 MP+31 出血の攻撃確率 抵抗+30% ショック・精神攻撃の攻撃確率 抵抗+20% ヒールの回復量+10%増加 近接攻撃の与ダメージの4%を回復 コアのリング (Aグレード) MR48 MP+21 毒の攻撃確率 抵抗+20% 命中率増加+1 オルフェンのイヤリング (Aグレード) MR71 MP+31 出血の攻撃確率 抵抗+20% ヒールの回復量+6%増加 クィーンアントのリング (Bグレード) MR48 MP+21 毒の攻撃確率 抵抗+30% ホールドの攻撃確率 抵抗+20% 命中率+2増加 クリティカルのダメージ+15%増加 レイドボス [#d0007aaf] クエストレイド [#w27beccd] 一般クエスト [#pc8e3be2] 200 300 クエスト名 対象レイド名 リザードマンの討伐 エビルスピリットビフロン 伝説の食材:下 アイシクルキングウンパルーパ 百眼のデーモン:下 百眼のデーモン 水の魔力:下 水の精霊アシュタール 火の魔力:下 炎の精霊ナストロン 勇気を証明しよう! バルカの英雄シャディス ケトラーの英雄ヘカトン 敵の長を倒そう! バルカの司令官モス ケトラーの司令官タイール 鳥かごの中の鳥 ダルネス ティアーズ キエチ バーラー ノーブレス関連クエスト[#t1389f07] 200 300 クエスト名 対象レイド名 運命の囁き br;(サブクラスクエ) シーレンの使者カブリオ デスロードハラト カーノン ロングホーンゴルゴンタ 高貴な魂の持ち主:3 光輝の炎バラキエル 名声レイド [#df35c368] 50 300 100 血盟Lv レイド名 ポイント 5 パリバティクイーンテミス 65 ヘカトンプライム 143 ガーゴイルロードタイフォン 123 ラストレッサーグラーキ 121 ラーハ 71 フレイムストーンジャイアント 94 6 百眼のデーモン 436 ガイザーガーディアンヘスティア 436 レッサーゴーレム 331 悪魔の代理人ファルストン 151 スパイクスタッカートクイーンシャイド 216 レイド評価 [#l0c3a3b2] ランクランク1〜4が1PT ランク5〜8が2PT ランク9〜10が3PT以上 条件外部バフはなし 量産オーバーグレードは加味 基本的にヒール持ち部下は放置推奨しばらく使わせればMP切れます 20〜39 [#u25d8e97] Lv 名前 分類 備考 20 ディスカード ガーディアン 単体 2 範囲ショック ゾンビ ロード ファラケルサス PT 1 マッドネス ビースト PT 1 21 エリブスピリット ビフロン PT 1 スカー ラットマン チーフ PT 1 部下ヒール ダゴニエルの伝令マレックス PT 1 範囲ルーツ イカルスの伝令カイシャ PT 1 範囲出血 br;範囲スロー 23 グレイ クロー クトゥス PT 1 範囲ルーツ トラッカー リーダー シャルク PT 1 クロボロスの司祭 PT 1 部下ヒール 24 ラブ リヴァーザー カエール PT 1 範囲ルーツ ランクの族長ラスィコス 単体 3 範囲スタン br;範囲キャンセル 25 パン ドライド 単体 3 自己ヘイスト プリンセス モーラン PT 1 範囲毒 br;範囲シャックル ゾンビロード クロール PT 1 イクンタイ PT 4 親子反射 br;部下ヒール ソウルスカベンジャー PT 2 範囲スリープ br;範囲シャックル ウルトゥ ビトレイヤー フレキ PT 1 マモンの徴収員 タロス PT 1 26 タイガー ホーネット PT 1 クロボロス教主 単体 3 28 ティラック PT 2 範囲ルーツ パルチザン リーダー タラキン 単体 3 29 エルフ レノア PT 2 30 トゥレック マシナリー リーダー PT 4 キャッツアイ PT 6 ベレスの使者メアナ PT 3 ラグラマン 単体 7 範囲スタン アペピ 単体 4 ジャイアント ウェストランド バシリスク PT 3 ブレイブ ラバー アカタ PT 3 32 女王の近衛隊長 PT 3 スキラー PT 3 33 ブクの大司祭長ガメシュ PT 3 ヌルカの伝令 単体 5 パイレート キャプテン カイラン PT 3 34 ブレカ ウォーロック パストゥ PT 3 部下CoL マーシュ スタッカート クイーン ゼルナ PT 8 範囲毒 クロノスの召喚獣ミュミュ PT 3 キャリパス卿の亡霊 PT 2 35 レメル PT 5 グランジャー ソウル チェルトゥバ 単体 7 セザールの召喚獣 単体 5 処刑場の監視者ギロチン 単体 5 ヘイスト フレイムロード シャダール PT 5 範囲毒 タサバの族長ヘレナ PT 5 ソウル コレクター アケロン PT 2 ガーゴイル ロード シロッコ PT 5 範囲ルーツ br;範囲シャックル レッドアイ リーダー トラキア PT 3 アイ オブ ベレス PT 5 範囲毒 br;部下ヒール 36 セベク PT 4 死霊テンペスト PT 3 範囲出血 37 略奪者 ライト PT 3 38 リザードマン リーダー ヘリオン PT 4 プレモ プライム 単体 5 反射 br;ペット攻撃 39 キャット団リーダー PT 3 ネリス スピリット PT 3 40〜75 [#kec0cbd4] Lv 名前 分類 クリスタル 備考 40 嵐のウィザード テルク PT 5 天使の魂 範囲スリープ イカルスの実験体1号 PT 7 偽りの生命の核 攻撃力高 レットの族長タルキン PT 4 大地の卵 部下ヒール シャーマン キング セル PT 8 死神の頭骨 部下ヒール ウォーター コウアトル アテカ PT 4 大地の卵 パプリオンの侍従シカ PT 4 偽りの生命の核 ロード スカベンジャー リーダー PT 3 死神の頭骨 ナコンダス PT 6 ドラゴンの心臓 範囲スリープ br;部下ヒール br;落下注意 水の精霊リアン PT 3 天使の魂 グウィンドール PT 4 大地の卵 42 リタイア スパイダー クレトゥ PT 8 大地の卵 部下リストア br;落下注意 43 クレイジー メカニック ゴーレム 単体 8 偽りの生命の核 反射 大地の守護者パナセン PT 5 大地の卵 範囲マヒ 44 ティマック オーク捜索隊長 PT 6 大地の卵 部下の弓が攻撃力高 腐植樹レピロ PT 3 大地の卵 部下ヒール br;本体は鈍足 ドレッド アベンジャー クレイベン PT 3 死神の頭骨 フレイムストーンゴーレム PT 4 偽りの生命の核 部下ヒール シーフケルバール PT 4 死神の頭骨 45 蒼空のビコン PT 4 大地の卵 シャクラム 単体 6 大地の卵 自己ヘイスト 猛獣王カルタ PT 5 大地の卵 シレノスタイプの部下が br;ヒールと反射 鋼鉄巨人のトーテム PT 7 偽りの生命の核 攻撃力高 アルコンサセプタ PT 4 偽りの生命の核 ティマック オーク ゴスモグ 単体 8 死神の頭骨 自己ヘイスト br;範囲キャンセル モンスター シリオン PT 4 ドラゴンの心臓 範囲ルーツ パプリオンの手下 イスタリ PT 5 大地の卵 範囲毒 47 バリオン PT 3 死神の頭骨 部下ヒール ネクロセンティネル近衛兵 PT 3 死神の頭骨 48 キング タルク 単体 9 偽りの生命の核 攻撃力激高 br;範囲キャンセル br;範囲スタン オルフェンの召使い PT 5 大地の卵 範囲マヒ 49 カトゥ ヴァン リーダー アトゥイ PT 5 死神の頭骨 カルト PT 4 死神の頭骨 範囲出血 br;範囲MP減少 忘却の鏡 PT 5 天使の魂 反射 br;部下ヒール 50 農民反乱軍の怨霊 PT 6 死神の頭骨 範囲出血 br;範囲MP減少 フェアリークイーンの使者ベルン PT 6 天使の魂 殺戮の君主ガトウ PT 4 大地の卵 カーズド クララ PT 4 大地の卵 カルナマコス PT 9 偽りの生命の核 部下の攻撃力激高 リリスの巫女 マリリオン PT 6 死神の頭骨 部下ヒール ザケンの航海士ティリオン PT 4 死神の頭骨 51 ヴェルファ 単体 6 死神の頭骨 反射 死者エレヴ PT 3 死神の頭骨 52 赤の旗の隊長シャカ PT 6 大地の卵 盗掘屋キム PT 4 死神の頭骨 パプリオンの使者ピンゴルピン PT ? 大地の卵 ギガンティック ゴーレム ザ カオス 単体 ? 偽りの生命の核 カオスと話して br;イベント発生 53 アトライバン PT 6 偽りの生命の核 防御高 br;部下ヒール br;アンロック必要 魔道士 ケニシ PT 4 死神の頭骨 範囲魔法 br;アンロック必要 闇の呪術師 バランカ PT 4 死神の頭骨 54 ユニコーン パニエル PT 4 天使の魂 部下ヒール br;落下注意 55 フューリアス ティーレス PT 5 天使の魂 フェアリーの森の守護者ルエル PT 4 天使の魂 シャーマン イシル PT 5 大地の卵 範囲毒 br;範囲スリープ ベレスの巫女セピア PT 4 死神の頭骨 ブラック リリー PT 4 死神の頭骨 ハリツの英雄 タマシュ PT 6 ドラゴンの心臓 範囲スタン ザケンの死刑執行人 クランツ 単体 8 偽りの生命の核 攻撃力高 異教徒の監視者 ケルベロン 単体 7 偽りの生命の核 自己ヘイスト br;ダークウェポン有効 バンデット リーダー バルダ PT 3 大地の卵 ゴースト ナイト カベド PT 4 死神の頭骨 エヴァの精霊ニニエル PT 6 大地の卵 56 亡命希望者レオ PT 5 大地の卵 防御力高 ハリツの守護者ガランキ PT 4 大地の卵 部下ヒール 57 ティマックの祭司長 ラゴス PT 5 大地の卵 範囲シャックル 59 ソウルレス ワイルド ホッグ PT 4 大地の卵 部下マヒ 悪魔クリクブス PT 4 死神の頭骨 部下ヒール br;アンロック必要 アビス ブルクント PT 5 ドラゴンの心臓 部下ヒール 60 水中庭園のガーディアン3号機 PT 4 偽りの生命の核 部下ヒール マネス リディア PT 4 死神の頭骨 ジャイアント マルパナック 単体 8 偽りの生命の核 巨神像の守護者 カルム PT 3 偽りの生命の核 エンシェント ウィアード ドレイク 単体 7 ドラゴンの心臓 自己ヘイスト タイクの大軍将 アラク PT 4 死神の頭骨 ロード イサカ PT 4 死神の頭骨 61 フェアリー クイーン ティミニエル PT 6 天使の魂 62 咆哮の君主 カストール PT 7 大地の卵 自己ヘイスト br;部下ヒール 64 ゴルゴロス PT 4 偽りの生命の核 範囲スリープ 65 ラーハ PT 6 死神の頭骨 部下ヒール アンヘルの猛虎王 単体 9 大地の卵 反射 br;攻撃力高 br;稀に範囲キャンセル ヘカトン プライム PT 7 偽りの生命の核 範囲マヒ ガーゴイルロード タイフォン 単体 9 偽りの生命の核 自己ヘイスト br;範囲スタン br;稀に範囲キャンセル エンミティ ゴースト ラムダル PT 3 死神の頭骨 シーレンの司祭 ヒシルローメ PT 6 大地の卵 範囲マヒ br;部下ヒール エヴァの守護者ミレーヌ PT ? 死神の頭骨 66 悪魔の代理人ファルストン PT 5 死神の頭骨 攻撃力高め 最後の下巨人 ユテヌス PT 5 偽りの生命の核 67 カーノンの忠僕 ケローネ PT 4 大地の卵 69 血の司祭ルーデルト PT 5 死神の頭骨 部下ヒール ビトレイヤー アンドラスの怨霊 単体 4 死神の頭骨 70 シーレンの使者カブリオ PT 5 死神の頭骨 コリム PT 5 死神の頭骨 範囲MP減少 ロアー スカイランサー 単体 4 ドラゴンの心臓 自己マイト パブリオンの伝令 ロクネス 単体 7 ドラゴンの心臓 反射 br;攻撃力高 パリバティ クイーン テミス 4 大地の卵 範囲マヒ ビーストロード ベヒモス 6 偽りの生命の核 部下の弓が攻撃力高 アナキムの敵対者 ザカロン 単体 6 死神の頭骨 自己ヘイスト 光輝の炎バラキエル PT 6 天使の卵 ダークウェポン有効 ミナスアノール PT 6 ドラゴンの心臓 範囲シャックル 71 エイルハルダー フォン ヘルマン PT 4 死神の頭骨 夜限定 br;最短4時間でPOP 永世の救援者マルディル PT 3 死神の頭骨 自己ヘイスト 72 水竜の祭司長 セシャーク PT 4 大地の卵 バノールの酋長 カンドラ PT 5 死神の頭骨 部下ヒール 破滅の刃 タナトス 単体 7 死神の頭骨 自己ヘイスト 73 デスロードハラト PT 5 死神の頭骨 レッサーゴーレム 単体 6 偽りの生命の核 74 アンタラスの司祭クローエ PT 4 死神の頭骨 クロキアン パディシャ ソベック PT 5 大地の卵 部下ワニ攻撃力高 br;1匹ヒーラー アイシクル キング ウンパルーパ PT 6 偽りの生命の核 部下が攻撃力高 75〜 [#bb0cc934] Lv 名前 分類 備考 75 カーノン PT 3 範囲MP減少 嵐の翼ナーガ 単体 7 自己ヘイスト ラスト レッサー オルクス 単体 7 自己マイト br;範囲攻撃 怪力のファラタノス PT 6 エンプレス デカルビア PT 4 範囲MP減少 デスロード イポス 単体 5 反射 デスロード シャックス 単体 5 ベノム 単体 10 タゲ維持不可能 76 大洋の炎 アシャキエル PT 6 範囲マヒ フレイムストーンジャイアント PT 6 78 豪炎のシュリエル PT 6 部下ヒール ラスト レッサー グラーキ PT 8 範囲毒 br;部下の攻撃力高 百眼のデーモン PT 5 範囲スリープ br;部下ヒール ガイザー ガーディアン ヘスティア PT 6 範囲スリープ 79 ロングホーン ゴルコンダ 単体 9 ケルブ ガラッシア PT 5 80 リリス PT 9 アナキム PT 9 ダークウエポン有効 ケトラーの英雄 ヘカトン PT 4 バルカの英雄 シャディス PT 4 スパイク スタッカート クイーン シャイド PT 3 倒した直後にmobがPOP 81 ハリシャシャドー PT ? アレクティア br;ティシャス br;メカラ br;モリグルはドロップが違う 84 ケトラーの司令官 タイール PT 5 バルカの司令官 モス PT 5 部下ヒール 85 アンバー PT 9 86 ウルカ 単体 6 87 ケトラーの族長 ブラッキ 単体 8 炎の精霊 ナストロン PT 3 バルカの族長 ホルス 単体 8 水の精霊アシュタール PT 3 範囲MP減少 光輝の支配者 アナイス PT 10 アクティブ 司祭長 アンドレアス ヴァン ホルター PT 10 ムービー有 ゴードン 単体 9 範囲キャンセル br;ゴダ周回 br;魔剣を襲う サイレン 単体 6 ICQ [#lad7052e] Lv 名前 分類 備考 59 アイス クイーンの親衛隊長 PT 3 60 アイス フェアリー シルー PT 5 防御2倍 br;HP1/2 br;1-4段階目に分かれる 関連スレ [#zdf57ab8] 【T1来ても】ドラゴンスレイヤー12頭目【近接イラネ( A`) 】 <レイドモンスター>
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Name Vanguard HP 2100 移動速度 155 特徴 定石がなく、使う人を選ぶBloodline。 EXスキルが両方とも強く、Ultが弱い。 スキル【LMB】1.Axe Strike(アックスストライク) 【RMB】2.Blood Axe(ブラッドアックス) 【Sp】3.Leap Attack(リープアタック) 【Q】4.Shield Slam(シールドスラム) 【E】5.Taunt(タウント) 【R】6.Reflect(リフレクト) 【F】7.Heroic Charge(ヒロイックチャージ) スキル 【LMB】1.Axe Strike(アックスストライク) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 攻撃がヒットするごとに140/160/180ダメージを与え、「Rage」の効果を1つ消費する。「Rage」を消費した場合、45の追加ダメージと小さなノックバックを敵に与える。 クールダウン 0.4s キャストタイム 0.47s エナジーゲイン 8% ※移動中に発動可 【RMB】2.Blood Axe(ブラッドアックス) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 対象に100~200ダメージと「Slow」と「Dismantle」を与える。遠くから当てるほど、ダメージが増加する。 Slow:1~2秒間、対象の移動速度を25%ダウンさせる。 Dismantle:距離に応じて1~2秒間、対象の1番と2番のスキルを封じる。 クールダウン 7.0s キャストタイム 0.4s 射程 114 速度 220 エナジーゲイン 12 【Sp】3.Leap Attack(リープアタック) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 指定した地点にジャンプし、周囲の敵に140ダメージを与え、「Slow」と小さなノックバックを与える。 Slow:2秒間、33%移動速度を下げる。 クールダウン 9.0s キャストタイム 0.2s 射程 110 範囲 20 エナジーゲイン 5% ※移動中に発動可 【Q】4.Shield Slam(シールドスラム) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 対象に80ダメージとノックバックを与え、「Demoralize」を与える。 Demoralize:4秒間、与えるダメージと受けるヒール量が50%減少する。この効果は直接ダメージを受けるごとに25%減少する。 ★EXスキル[Intercept(インターセプト)] 対象地点に向かって高速で突進する。 ヒットした敵に100ダメージ与え ヒットした敵をつかみ、対象地点まで巻き込んで引っ張る。 更に自身に1スタック分の「Rage」を付与する。 クールダウン 8.5s キャストタイム 0.3s エナジーゲイン 5% ※移動中に発動可 【E】5.Taunt(タウント) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 発動時自身に「Blood Fury」を付与し、対象にヒットすると「Taunt」の効果を与え、自身は3つ分の「Rage」の効果を得る。 Blood Fury:3秒間効果が続き、効果終了時に受けたダメージの40%を回復する Taunt:2.0秒間強制的にVanGuardに向かって走る。。 クールダウン 8.0s キャストタイム 0.3s 射程 115 速度 240 【R】6.Reflect(リフレクト) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1秒間スキルが使えなくなり、移動速度が30%上がり、敵の遠距離攻撃を跳ね返す。また、近距離攻撃された敵は1.2秒間Stunする。 ★EXスキル[Battle Shout (バトルシャウト)] 自分と近くにいる味方を240ヒールする。 近くにいる敵には「Slow」を与える。 Slow:2.5秒間、移動速度が25%ダウンする。 クールダウン 7.0s キャストタイム 0.0s(0.2s) ※移動中に発動可 【F】7.Heroic Charge(ヒロイックチャージ) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 突進し、対象に280~580ダメージを与え、周囲の敵には280ダメージを与える。またダメージを受けた敵は1.5秒間何もできなくなる。移動距離が長ければ長いほどダメージは大きくなる。 クールダウン 1.0s キャストタイム 0.7s 射程 156 範囲 28
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稲妻(SSR)-宵 基本情報 属性 雷 タイプ 防御 攻撃方法 近接魔法 性格 隠れた優しさ(英霊ダメージ+5%、英霊ダメージ軽減+5%) 入手方法 チャージ>会員ランク瑠璃Ⅳ到達 スキル 通常攻撃(固有スキル CD0秒) 敵に稲妻の魔法攻撃110%のダメージを与える。水元素目標の気絶ゲージを中量増加させる。 Lv1 魔法攻撃110%のダメージを与える。水元素目標の気絶ゲージを中量増加させる。 Lv2 ダメージを120%に上げる。 Lv3 通常攻撃は水元素目標の気絶ゲージを大量増加させる Lv4 ダメージを130%に増加する。 Lv5 通常攻撃は水元素目標の気絶ゲージを大量増加させる Lv6 永久に自身の全元素強化+20 雷鳴慟天(固有スキル 無双スキル) 「無双消費:200」10m内で1回雷爆を発動させ、敵対象に稲妻魔法攻撃270%の雷元素ダメージを与える。 Lv1 雷爆は稲妻の魔法攻撃270%の雷元素ダメージを与える Lv2 ダメージを360%に上げる。 Lv3 「雷鳴慟天」はプレイヤーと英霊に、稲妻最大HP15%のシールドを与える。5秒継続。 Lv4 「雷鳴慟天」のシールド量が30%にアップ。 Lv5 「雷鳴慟天」はご主人に2秒の覇体を与える。 Lv6 永久に自身の全元素強化+20 紫電(固有スキル パッシブ) プレイヤーが緊急回避を行う時、主人と英霊に1回「紫電」を付与する:回避率と命中率+4%、6秒持続。 Lv1 「紫電」は回避率、命中率が4%アップする。 Lv2 「紫電」は回避率、命中率が8%アップする。 Lv3 「紫電」は回避率、命中率が8%アップする。 Lv4 「紫電」は回避率、命中率が10%アップする。 Lv5 「紫電」は更に移動速度が10%アップする。 Lv6 永久に自身の全元素強化+20 タレント 特質 効果 解放条件 元素の力 戦闘特質 永久に自身の全元素強化+12 稲妻を連れ、傘村巨木図書館に向かい、英霊逸話を完了する。稲妻との好感度が冒険仲間Lv2に到達 会心の一撃 戦闘特質 永久に自身の会心率+3.5% 前の特質(元素の力)を解放稲妻をLv30に育成稲妻との好感度が冒険仲間Lv4に到達 狂暴の力 戦闘特質 永久に自身の与ダメージ+3% 前の特質(会心の一撃)を解放闘技場で累計3回撃破稲妻との好感度が以心伝心Lv1に到達 生機勃発 生存特質 永久に自身のHP+3% 稲妻を連れ蛍川郡霧の湿地に向かい、英霊逸話を完了する。稲妻との好感度が冒険仲間Lv2に到達 盾御の力 生存特質 永久に自身の被ダメージ-3% 前の特質(生機勃発)を解放冒険Lv20到達稲妻との好感度が冒険仲間Lv4に到達 駆霊・主 防御特質 永久に主人の霊元素耐性+1 稲妻を連れ蘇蘭の町冒険者ギルド側門前に向かい、英霊逸話を完了する。水狐との好感度が冒険仲間Lv2に到達。 戦魂・主 防御特質 永久に主人の物理ダメージ軽減+0.1% 前の特質(駆霊・主)を解放主人戦力30000到達稲妻との好感度が冒険仲間Lv4に到達。 戦霊・主 防御特質 永久に主人の魔法ダメージ軽減+0.1% 前の特質(戦魂・主)を解放全身の装備品質が金以上稲妻との好感度が以心伝心Lv1に到達。 双極 最終特質 元素突撃発動後、通常攻撃連撃30%獲得30秒持続。 全特質を開放稲妻との好感度が以心伝心Lv4に到達 ※「双極」解放後、「蒼紫の指輪」を入手可。 蒼紫の指輪 使用すると、風物獲得:蒼紫の指輪青帝によって作られた、稲妻が自身の雷電の力を制御するのを助ける指輪。あの時の稲妻は、自分の恐ろしく強大な力を制御する方法が分からなかった。 物品で使用後、冒険手帳から確認できる。
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G 血小板増加
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リーチング セッティング コントロールロープ センターボード ジブトリム メイントリム ラフベアに合わせたメイントリム スピードに合わせたメイントリム パンピング ヒールバランス 基本のヒールバランス ラフベアに合わせたヒールバランス 前後のヒールバランス ハンドリング・感覚 リンク セッティング コントロールロープ フォアプラーはマストが折れるので絶対に抜いてはいけない。 強風のリーチング帆走中に強烈なブローが入ると、ジブセールに強いプレッシャーが入り、 同時にウイスカーの軸であるマストにもプレッシャーがかか る。 こんなときフォアが効いていなければウイスカーがマストをおして、スプレッダーが逆側に開き逆ベンドしてしまう。 北大では、クローズ中からマストはフォアとアフターの両方で固定しておき、 落としになってもそのままで走るのが一般的。 (だが、おそらく全国では、クローズでアフターを引いている場合には、アフターを抜いてフォアを引くのが一般的。 「ダウンウィンド用にマストを立て替える。」という言葉を何度か聞いた事がある。 また、トラベラーシーティングを導入した場合に、チューニングガイドでは、プラーはフリーと記述してあるため、その辺は謎。研究中) ジブタックはジブのタック部分に不必要なストレスがかからない程度に抜く。 ランニングのようにジブを飛ばす必要はないので、必要以上に抜かない。 軽風以上のリーチングでは、ジブをできる限り引き込む事が何より重要となる。 タイトなレグでジブを出さないと裏風が入る場合には、 ジブを浅くし、ジブのエントリー角度を小さくするためにフォアプラーを引き、ジブハリを引く。 ルーズなレグで、ジブハリを抜けばもっとジブを引き込める場合のみ、ジブハリを抜いてジブを引き込む。 バングはトップバテントブームが平行になる位置にセットし、ブローラルに合わせてトリムする。 トラベラーはセンターで固定。 カニンガムは解放。 アウトホールは若干出す。(アジャスターを開放) リーチングフックをかける。 コントロールロープの基本的な考え方は、 ①ジブをとにかく引き込むこと。(揚力の方向を前に向けるため) ②メインを深くパワフルにすること。(揚力を増やすため) そのために必要なトリムをする。 センターボード スナイプの場合は、センターボードがスイングせず、470ほどヘルムに影響を与えないので、 基本的には、ルール上限まで上げると考えて良い。 特に、ルーズなレグや、強風では基本的にルール上限まで上げた方が良い。 しかし、軽風のややタイトなレグではセンターボードの降ろし量を調節した方が良い場合がある。 センターボードを降ろすことによって、下流れが減り、ウェザーヘルムが若干増えるので、 センターボードを下ろすことによって、下流れが減り、VMGを稼げる場合や、 ヒール具合は丁度良いはずなのに、もう少しウェザーヘルムがほしい場合には、センターボードを調節してみると良い。 ジブトリム とにかく引き込むことが基本。引き込めるだけ引き込む。 オーバーパワーでは、常にリーチやフットにペコペコと裏風が入る状態で走る。 ルーズなレグで、ジブハリを抜けばもっとジブを引き込める場合は、ジブハリを抜いてジブを引き込む。 必要以上にジブハリを抜いてしまうと、ジブセールが深くなり、エントリー角度が大きくなり、 ジブを引き込めなくなるため、ジブハリを抜く量は必要最低限にする。 よくある勘違いが、470のスピンをイメージして遠くにふんわりとジブを展開した方が速いというものであるが、これは間違い。 とにかくジブを引き込むために 、リーチングフックに必ずかける。 また、ランチャーポールはクラスルールに許される最長の物を使い、 マストに装着するランチャーブロックはクラスルールに許される限界まで前に出す。 この重要性を初心者は感じづらいが、リーチングのスピードを決める最も重要なファクターのひとつなので、絶対に妥協しない。 当然、ランチャーを上げる際は、絶対にランチャーを出し切り、ランチャーの長さを無駄にしてはいけない。 スキッパーは作ったジブセールに合わせて限界まで上って走らせて走る。 そのため、クローズと同様、クルーの作ったジブによって艇の角度が決まってしまう。 クルーはマーク位置の指示と連動して、もう少し上って走りたかったらジブを出し、落として走りたかったらジブを引く。 微風で、落とすと止まってしまう場合はジブを少し出し目にして、上らせて走る。 ブローが入ったときにはすかさずジブを元の位置まで引き、落として走る。 メイントリム ラフベアに合わせたメイントリム マークへ一直線で向かうよりは、ブローや波を利用しながら ラフベアを繰り返しながらスピードを維持して走る方が速い。 そのため、クローズやランニングと違い、リーチングは風に対する船の向きが変わりやすい。 風が前に回ったらメインを引き、風が後ろに回ったらメインを出す。 ラフをしたらメインを引き、ベアをしたらメインを出す。 これが基本のトリムで、トップフラッグとメインセールのプラスチック板が平行になる位置が基本。 メインセールにテルテールをつけなびき方を見るやり方もある。 スピードに合わせたメイントリム セールは見かけの風に合わせなければならない。 艇のスピードが上がれば風が前に回るのでメインを引き、 艇のスピードが落ちれば風が後ろに回るのでメインを抜く。 このトリムがスピードを持続するためや、早急にスピードロスを回復するために非常に重要となる。 特に、プレーニングコンディションでは、プレーニング中とプレーニングしていないときで、 艇速に大きな差があるため、このスピードに合わせたメイントリムの量が非常に大きくなり、 プレーニングを持続できるかどうかを左右する重要なファクターとなる。 初めはメインテールで見かけの風がどの程度変化するのか?ということを確かめて慣れると良い。 大体、微風で10cm程度。プレーニングコンディションでは1.5m以上トリムする。 慣れてきたら、スピード感覚やパワー感覚によってトリムし、 定期的にトリムの中心位置が合っているかトップフラッグやメインテールで確かめる。 メイントリムの基本は、上記のラフベアに合わせたメイントリムと、スピードに合わせたメイントリムを足したトリム。 (このトリムと、ハンドリングを容易にするためのに補助的にヘルムを作るトリムが加わる。) このようにトリムしていれば、風の振れには自然に対応できる。 リーチングの場合には、風が振れても進行方向は基本的に変わらないため、風の振れはスピードと、シート・デッキのパワーで感じる。 例えば、風が振れて後ろに回ったときは、スピード・パワーがなくなる。 スピードに合わせたメイントリムをしていれば、 スピードがなくなった瞬間に条件反射でメインを出しているはずであり、 風が後ろに回ったときの対応として矛盾しないため、瞬間的に風の振れに対応しているはずである。 その後、同じ角度を走っているのにスピードが異なることに気づくので、トップフラッグを見て、トリムの中心位置が変わったことを確認する。 パンピング プレーニングコンディションでは、非常に有効で、ひと波一回のパンピングが許される。 基本的には、波でスターンが持ち上がったタイミングで、サーフィングをさせるきっかけとして使う。 どうせやるなら思いっきりやる。のが理想。渾身の力で渾身のストロークでセールを煽る。 パンピングに意識をとられすぎて基本のトリムがおろそかになっては意味がないので、 パンピングを使っているときは特に基本のトリムを気をつけてトップフラッグを確認する。 パンピングによってオーバーヒールが来るので、煽られないように上半身を使ってそのインパクトをしっかり起こす。 また、パンピングによるウェザーヘルムで切り上がってしまっては波に乗らないので、 船の角度は波に合わせて落とす。むしろ、ティラーを使ってでも無理やりにでも船の角度を波に合わせてからパンピングする。 ヒールバランス 基本のヒール 微風では、造波抵抗に比べ摩擦抵抗の寄与が大きいので、節水面積を減らすことを心がける。 セールがはらまないレベルの微風では、オーバーヒールさせてできるだけ前に乗る。 軽風~フルパワー付近の風域では、若干のオーバーヒールが基本のヒールとなる。 ヘルムバランスを考えてヒールバランスをとる。 ニュートラルヘルムかほんの少しウェザーヘルムが残る程度のオーバーヒールを入れる。 平水で風力が安定している場合にはニュートラルヘルムでよいが、 波がある場合など、ヘルムが変わりやすい場合には、若干のウェザーヘルムを残す。 ランチャーを展開したリーチングでは、ジブがバウを風下に押すため、リーヘルムが発生しやすい。 そのリーヘルムを打ち消すために若干のオーバーヒールを入れた状態がニュートラルヘルムになる。 スナイプのハル形状から、若干のオーバーヒールをさせたほうが、節水面積が減り、すべりが良いので、 その意味でも若干のオーバーヒールを入れる。 (チャインとチャインの間の平らな面で走る。) 艇・体重・セッティング・海面によっては、そこまでヒールを入れるとウェザーヘルムが強すぎる場合があるので、 ウェザーヘルムによって加速が悪い場合には、ヒール量を起こしてフラット付近ので走る。ヘルムを重視すればよい。 サーフィングコンディションでも基本のヒールは同じだが、 ヘルムよりもチャイン形状のウェイトの方が大きくなる。 ウェザーヘルムがあっても、オーバーヒールを残す。 若干のオーバーヒールがあった方がハル形状によりプレーニングを持続させやすいし、 波に合わせてラフしたいタイミングでラフできるメリットの方がラダーの抵抗のロスよりも大きい。 10m/s以上の風が吹いていて、リーチングでフルハイクしていてもヒールが起こしきれない場合には、 通常のオーバーヒール量よりもオーバーヒールが大きくなっても仕方がない。 それでも見かけの風に合うところまでメインが引けない場合は、クローズのオーバーパワーのように、メイントリムでヒールコントロールをする。 逆にいえば、そのようなコンディションになるまでは、できるだけボディーアクションでヒールをコントロールするのが理想である。 ラフベアに合わせたヒールバランス ラフベアをするときは、ティラーに抵抗がないようにまず体を動かしてヘルムを作ってからティラーを動かす。 例えば、スピードがなくなりそうな場合には、まずオーバーヒールを作り、そのウェザーヘルムに合わせてラフィングする。 ベアするときは、リーヘルムを作るまでは行かなくとも、ヒールを起こし、ウェザーヘルムを減らしてベアする。 前後のヒールバランス クルーとスキッパーはくっついて乗り、基本は風が弱ければ弱いほど前に乗り、風が強ければ強いほど後ろに乗る。 無風状態では、バウデッキぎりぎりまで前に乗り、プレーニングコンディションでは、ティラーエクステンションの付け根辺りまで下がることもある。 微風では節水面積を減らすことを考え、軽風から順風では水線長が長くなるようにバランスする。 ブローが入った場合には、横方向のヒールだけではなく、前方向にヒールするので、 ブローは斜め後ろに起こす意識をもつと良い。 サーフィングコンディションでは前後に大きく移動してサーフィングを持続させる必要がある。 波に乗せる瞬間は前に乗っていた方がバウが下がるので波に乗りやすい。 波に乗ってからは、バウが下がっていると前の波に追いついたときに急激に失速してしまうので、 できるだけ後ろに乗って、バウを持ち上げる。 ラフベアに合わせた左右のヒールバランスと組み合わせると、 ①前に乗ってオーバーヒールを作ってスピードをつける ②ヒールを起こしてベアして波に乗せる ③バウが刺さらないように後ろに下がる ④スピードがなくならないうちにスピードを回復させるためにラフィング(①に戻る) のようにスターボードタックなら時計回り、ポートタックなら反時計回りのサークルモーションをすることになる。 ウーチングも効果的な技術の一つである。 波に乗せて後ろに下がる直前に、ハイクアウトしたまま上半身を後ろから前に急激に動かして止める。 それによって、推進力は一時的に増し、またベアする力も働くので、サーフィングできる確立が上がる。 ハンドリング ハンドリングに関しては、言葉では説明のしようがない部分が大きく、実践で上手くなるしかない。 その日のコンディションによって一概には言えないので体系的にまとめることはできないが、 場面場面での対応を紹介していく。 苦手な風域・海面があったら比較して参考にしてみてほしい。 スピードが落ちた場面 ① スピードが落ちたことに気づく ②メインを出す+オーバーヒールを作る ③ラフィングをしながら風に合わせてメインをつめる ④スピードが上がった分メインをつめる ⑤ヒールを起こしティラーを引いてメインを風に合わせて出しながらベア 対処が早いほどラフベアの幅は小さくて済む。 ラルや振れによって失速した場合もまずする対処は変わらない。 この動きは条件反射でできるようになりたい。 ブロー・波であおられた場面 サーフィングコンディションにおいて、ブローや波で大きくヒールしてしまい、 ティラーも重く、切ってもあまり舵がきかず、パワーは有り余っているのにスピードに変えられないとき。 ①ヒールが消えるくらいまで一気にメインを出す。 ②ティラーを思いっきり引く。舵が利かない場合は水流が剥がれているので、一瞬戻してもう一回思いっきり引く。 ③サーフィングしてしまえばメインを所定の位置まで引ける。 本来はあおられる前に対処するべきだし、ボディーアクションで対処するべきだが、 あおられて制御不能になっている状態は非常に遅いので、 一度あおられてしまった(あおられそうになってしまった)場合はすぐにメインを抜いてヒールを整え、サーフィングさせる。 その対処が遅いとひと波・ひとブローの差がついてしまう。 随時追加 リンク 日本スナイプ協会公式Webサイト 徒然なるままに~ 第10回 ハンドリング Laser Racing リーチングのテクニック 辻堂加工 Q A ■センターの落ろし具合 ■フリーでのメインセールについて ■そのときのヒールについて
https://w.atwiki.jp/chregurn/pages/14.html
インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
https://w.atwiki.jp/chregurn/pages/10.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/tsukiusa/pages/80.html
武器名 等級 骨だけ残った冷凍マグロ エピック 合成時の消耗量 スペシャル所持効果獲得時の消耗量 5 5 所持効果(レベルによって変動) Lv.0 攻撃力 1,000%最大HP 650%武器強化石ドロップ量増加 25% Lv.100 攻撃力 1,500%最大HP 975%武器強化石ドロップ量増加 50% 装着効果(レベルによって変動) Lv.0 攻撃力 1,000%攻撃速度 55%会心率 6% Lv.100 攻撃力 2,500%攻撃速度 82.5%会心率 9% スペシャル所持効果 1段階 スキル発動速度が15%増加する。 2段階 スキル発動速度が18%増加する。