約 2,263,563 件
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/379.html
条件を満たしたため剛性核徹甲弾を汎用バレットのページに移動させました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-07 21 38 22
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/278.html
ここへ書くべきかは不明ですが、2chのバレットエディットスレが更新しています - 2015-04-01 17 20 48 というかバレスレ住民がこっちに来てないのか、いつまでたっても更新される気配がないな。いっそここにバレット投下場所でも作るか? - 2015-04-05 12 38 59 GEBの時とはバレスレ民かつ編集者が多かったし、あっちで載せるモノを議論してたりもした。GE2では質問厨や荒らしが定期的に雪崩れ込んでたせいで疎遠になったが、メテオの記載の時に識別の記載どうするかとか相談してたりもしてた。今はもう、保管庫から有用なのを拾ってく程度でいいんじゃないかなぁ。バレスレはあそこから拾って使うのは自由って立場だし・・・と元バレスレ民は書き込んでみる。 - 2015-04-09 13 42 30 なら、一回保管庫漁ってみるのがいいのかもしれんな。バレット検証用のページもできたことだし、保管庫から見つけてきた奴を検証するのもありかな? - 2015-04-26 05 28 04 バレスレ民は保管庫で満足してるから、ここにわざわざ貼りに来るような奇特な人はいないと思う、 - 2015-04-05 14 37 28 いつまで放置するんだこのページw - 2015-04-06 18 02 30 ネタバレットならあるんだが、どうやってテンプレに書けば良いのかわからなくて出せない自分 - 2015-04-08 12 34 11 ショットガンの汎用バレット何これ?何も貼ってないのにバレット名だけあるんだが - 2015-04-25 18 29 49 多分何か掲載しようとしてやり方が分からず諦めたんじゃないですかね - 2015-04-25 23 15 13 ブラストの小型駆除弾に連射機構付けたらプレビューでは交錯消滅するって一応入れた方がいいかもね。 - 2015-05-05 06 53 39 ブラストの五連速射弾いろいろおかしくないですか - 2015-09-15 22 33 12 詳しく説明しないと確認できないというか、ぶっちゃけ確認するのが面倒になるから説明よろ - 2015-09-15 23 37 49 いろいろじゃなかったです「1が敵に衝突時」を「2が敵に衝突時」に変えたらうまくいきました - 2015-09-16 05 40 21 直しといた。報告ありがとう - 2015-09-16 06 27 06 ブラストじゃないアサルトの - 2015-09-15 22 33 51 アサルトの5連速射弾のSSに加速強化付けたら少しですが火力上がります。消費OP増えずに - 2015-09-30 00 13 20 小型駆除弾(短時間広域放射)って本当に機能する? 使い物にならない物が掲載されてんじゃないの? - 2016-10-08 23 08 59 消費OPやら変異チップの位置やら突っ込みどころは色々あるけど、コンセプトに沿った機能はあるよ。放射と回転の仕様で位置によって当たらないこともあるけど。 - 2016-10-12 20 46 55 アサルトは装飾:きりもみ弾に放射を付けて飛ぶ放射弾にすれば十分だし - 2016-10-18 15 47 14 威力15000超えのショットガンバレット作れた - 2017-07-19 23 15 37 ↑マジかよ・・・OP消費どれくらい? - 2017-07-27 05 01 59 上レス本人ではないが、無属性等倍の最大強化ショットガン+銃攻撃Lv10の環境で"近距離+多段ヒット"の散弾x2を至近距離で当てると15000前後になる。構造は至って簡単で近距離極化をつけた制御に多段散弾を同時と0.2で接続する。因みに制御を1つ増やしてそれに"徹甲"をつけると"12段ヒット全段防御無視"の極悪弾丸になる。このときの消費は64で、節約とトリハをつけると・・・あとはお察し。 - 2017-11-06 04 06 44 ブラストの充填破壊弾30は貼りつく極長を追加し初弾をSS短、最終弾をM短にし、スロット357を減衰緩和、スロット4に充填、スロット5から8を同時0.5秒1秒自然消失に変更した物が消費OP100でダメ1965と倍近いDPOにまで跳ね上がるようです。使い勝手は良いですが、BBLv3辺りは貼りつけ60秒で倒しきってしまう場合が多いのが難点かもしれません。 (2018-10-09 07 11 31) 昨日フリプでやり直してるついでに同じバレット作ったわ。7,8をLLかLM減退緩和で100か99 (2018-10-10 07 42 25) 遅レスも遅レスだが散弾の奴火力は凄いけど、結局味方ガン無視で識別付けてないのが強さの要因なんだよな オンには絶対持ち込んじゃいけない類のやつっぽい (2018-10-14 21 39 34) ないぞうはかいだんって張り付く弾があまりめり込まないから当てる位置考えないと珠消失時に発射される弾丸が素っ頓狂な所飛んで当たらないの良くあるよね? 珠がどんどん大きくなっていく外径が当たり判定になってるせいだろうか (2018-10-18 00 45 04) 奇跡的に破砕3万弱の砂ペンタできた。仕組みは残留 もぐら機構、爆発2発を同時消滅。消滅させない場合はダメ減退するが安定感増す (2018-10-28 04 06 45) ショットガン一筋の俺だが、なかなか面白いバレットが出来た。 (2020-03-03 05 46 42) だれか…ブラスト最高火力の弾を教えてほしい… (2020-05-26 17 48 10)
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129: 名無しさん(ザコ) :2013/07/09(火) 18 21 24 ID emFmD5eM0 シルエットガンダム(機動戦士ガンダムF90MSV) シルエットガンダム, MS, 1, 2 陸, 4, M, 5000, 140 特殊能力 ビームシールドLv1 メッセージクラス=ガンダムタイプ 3300, 160, 1200, 110 -ACA, G0123V_RXF-91.bmp 60mmバルカン砲, 800, 1, 1, +30, 10, -, -, AABA, -20, 射先連L10 メガマシンキャノン, 1200, 1, 2, -5, 5, -, -, AABA, -10, P連L5 ビームスプレーガン, 1200, 1, 3, +10, 10, -, -, AA-A, +10, B 2連ヘビーマシンガン, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +0, 連L5 ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武 ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B ビームキャノン, 1800, 1, 5, -10, -, 30, -, AA-A, +10, B ヴェスバー, 2400, 1, 5, -10, -, 50, -, AA-A, +20, B おちぶれたアナハイムがF91をパクった結果がこれ。でも見た目はカッコイイ。 当然のように劣化し、分身はないは、ヴェスバーは攻撃力-200、消費EN+10だは 中間火力がEN消費制のビームキャノンになっているはで本家とは明らかに見劣りする。 しかし、何の長所もないわけではない。ビームスプレーガンとヘビーマシンガンの 追加によって、弾数制の武装が豊富になった点に要注目。それぞれ威力こそ低いが メガマシンキャノンやビームライフルと併せて計21発の遠距離攻撃が可能である。 ザコ掃討に弾数武装、対強敵にはヴェスバーと使い分ければ[[オリジナル]]以上の 継戦能力と汎用性が得られるだろう。 もっとも、これは改造やパーツで攻撃力と回避力を上げることが前提の戦術。 通常は加速で前線の街や基地に陣取り、EN回復効果を受けつつVSBRるのが適当か。 余談だが、『IMPACT』ではヴェスバーの射程が3~7。個人的にはヴェスバーの 最小射程は1であった方が「ただの強ビームじゃないよー」という表現らしいと感じる。 それが可変速うんぬんの設定に適っているかどうかは別の話だが。
https://w.atwiki.jp/trpgonsekouza/pages/34.html
ここでは私miyaの自作スクリプトを紹介します。 冒険窓口のキャラクターシートから、 簡単にどどんとふのチャットパレットを生成するスクリプトです。 使用は以下からどうぞー。 ログ・ホライズンTRPG 冒険者窓口 チャットパレット生成スクリプト
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/3470.html
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M 陸―砲― 160 ガラポン 1 3 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 ACCCELGUN 14 240 210 500 280 9 チャージ 動作 0.5秒ほどのチャージ後、弾を連射する その他 変更点 ブーストガン ブーストガン改 威力 11 14 弾数 450 240 レビュー・コメント 弾数が少な過ぎる -- (名無しさん) 2012-12-08 00 17 14 flyが+3と大きく伸びるがぶっちゃけ「無駄」 陸には不要だし、fly砲には一見恩恵があるように見えるけど 砲が使うには射程が短すぎる。 弾の減り過ぎな点を改善し、更に無駄ステ分を性能に回すかコスト削ってくれたら そこそこ使える武器になっていた気がしなくもない -- (名無しさん) 2012-12-08 09 21 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ferret-2ch/pages/22.html
以下は、http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pet/1242736488/から引用 【フェレット】いたち好きスレッド77本目 99 :名も無き飼い主さん 2009/05/25(月) 09 14 40 ID mZZEZrRI 最近フェレットを買い始めた新参ですm(_ _)m フェレットの居る部屋でお香って焚いても大丈夫なのでしょうか? 100 :名も無き飼い主さん 2009/05/25(月) 09 46 21 ID /goEOJ1u 99 だめです。お香は喉の炎症を招きます。付け加えるならアロマオイルは精油が肝臓を悪くしますので、 アロマもだめです。両方ともフェレのいない部屋で使って下さい。 101 :名も無き飼い主さん 2009/05/25(月) 10 11 14 ID mZZEZrRI 100 了解です! 皆さん、臭い対策は何かなさってるのでしょうか?シャンプー、掃除以外で 102 :名も無き飼い主さん 2009/05/25(月) 11 09 08 ID /goEOJ1u 101 空気清浄機や脱臭機を使ってる人が多いと思いますよ。 飼い始めたばかりなら、ベビーフェレットですか? それだと慣れない匂いとベビー臭で かなり臭く感じると思います。ベビーは大人のフェレットより臭いです。お湯で絞ったぬれタオルで からだを拭いたり、ハンモックをこまめに交換することで、大分軽減できます。 匂いはフェレ本人より、布製品に染み込んでいるのが匂うことが多いですから。 104 :名も無き飼い主さん 2009/05/25(月) 12 25 58 ID mZZEZrRI 102 なるほど布ですか(^o^) こまめに洗うよう心がけます あとひとつだけ質問何ですが 放牧中に掃除機って大丈夫ですか? 106 :名も無き飼い主さん 2009/05/25(月) 15 27 29 ID rCVQ7ba7 うちも脱臭機使ってるけど匂い気にならないよ あとは週2でハンモックとかタオルとか洗濯して、置き型ファブリーズと絨毯には直接スプレー 掃除機に頭吸われるの好きなフェレいるくらいだし大丈夫じゃないかな? 107 :名も無き飼い主さん 2009/05/25(月) 17 52 34 ID CtAqEO9K 102 うちのは 初めて掃除機目の前でかけたら ダッシュでトイレに駆け込んで ウンチとおしっこ ちびってた。 103 コノコノ( ´∀`)σ)゚Д゚;) ツンデレさん 111 :名も無き飼い主さん 2009/05/25(月) 18 47 09 ID vUPOAo08 110 メール欄に小文字でsageっていれるだけだよ。 うちも置き型消臭剤とスプレー(舐めても大丈夫な動物用)。 布って匂い染み付くんだよ。 室内だと鼻慣れて、外出てから気が付くと服からフェレズのかおり〜って事があるからファブリーズも愛用。 114 :名も無き飼い主さん 2009/05/25(月) 22 01 24 ID ar7C/BHC 家の中からフェレ臭がどんどん消えていく たまに臭いが残ってる物を見つけるとシンナー少年みたいにクンカクンカ嗅いでる 洗濯しないで取っておいたフリース類の臭いも弱まってる 120 :名も無き飼い主さん 2009/05/26(火) 10 18 16 ID eaImByWC 玄関がシッコ臭い 122 :名も無き飼い主さん 2009/05/26(火) 13 07 56 ID XqMAINHs 120 IDがトイレだから しょうがない
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/421.html
ガントレット ガントレットII 機種:AC, MD, 360 作・編曲者:Hal Canon, 崎元仁(MD), 岩田匡治(MD) 発売元:アタリ, テンゲン(MD) 発売年:1985(AC),1993(MD) 概要 海外製作のファンタジー風シューティングゲーム。 メガドライブの移植版は崎元・岩田氏による新曲が追加されており、FM音源ドライバ「テルプシコラ」によるサウンドは今でも評価が高い。 続編として海外限定で『Gauntlet III The Final Quest』が発売されている。 収録曲 曲名 補足 順位 ガントレット TITLE BONUS STAGE ガントレットII TITLE BONUS STAGE メガドライブ版 Main Theme タイトル TREASURE ROOM 1P BONUS STAGE (おんがくOff) TREASURE ROOM 2P TREASURE ROOM 3P TREASURE ROOM 4P Back of Beyond クエスト オープニング WHISPER of PHANTOM EARTH TOWER MARCH in the DARK WATER TOWER Sortie FIRE TOWER マイナーレトロ100位 Transparent Obstacle WIND TOWER 第4回492位第5回603位 ADVENTURES of IRON CASTLE Fire Starter ボス Retribution エンディング CRUX BONUS STAGE (おんがくOn) The SPARK Betrayer ... CASTLE 10F サウンドトラック GAME SOUND LEGEND SERIES THAT'S ATARI MUSIC VOL.II -G.S.M.ATARI GAMES 2- GAME SOUND LEGEND SERIES LEGEND OF GAME MUSIC 2 ~PLATINUM BOX~
https://w.atwiki.jp/evarpg/pages/5.html
アイテムについて アイテム名 :能力 レア度 売値 ■ナイフ系 プログナイフα :攻撃2 ★ 2p プログナイフα+1 :攻撃3 ★★★ 7p プログナイフα+2 :攻撃4 ★★★ 12p プログナイフα+3 :攻撃6 ★★★ 17p プログナイフβ :攻撃7 ★★ 22p プログナイフβ+1 :攻撃8 ★★★ 30p プログナイフβ+2 :攻撃9 ★★★ 35p プログナイフβ+3 :攻撃10 ★★★ 40p プログナイフγ :攻撃15 ★★ 75p プログナイフγ+1 :攻撃16 ★★★ 90p プログナイフγ+2 :攻撃17 ★★★ 105p プログナイフγ+3 :攻撃18 ★★★ 120p プログナイフδ :攻撃25 ★★ 150p プログナイフδ+1 :攻撃26 ★★★ 170p プログナイフδ+2 :攻撃27 ★★★★ 190p プログナイフδ+3 :攻撃28 ★★★★ 210p プログナイフε :攻撃35 ★★ 250p プログナイフε+1 :攻撃36 ★★★ 275p プログナイフε+2 :攻撃37 ★★★★ 300p プログナイフε+3 :攻撃38 ★★★★ 325p プログナイフξ :攻撃45 ★★★ 375p プログナイフξ+1 :攻撃46 ★★★ 425p プログナイフξ+2 :攻撃47 ★★★★ 475p プログナイフξ+3 :攻撃48 ★★★★ 525p プログナイフΩ :攻撃55 ★★★★★ 750p 特殊ナイフ(火) :攻撃20 ★★★★ 属性火 150p 特殊ナイフ(水) :攻撃20 ★★★★ 属性水 150p 特殊ナイフ(地) :攻撃20 ★★★★ 属性地 150p 特殊ナイフ(空) :攻撃20 ★★★★ 属性空 150p 特殊ナイフ(宙) :攻撃20 ★★★★ 属性宙 150p ■槍系(両手武器) ロンギヌスの槍α 攻撃力16 ★★ 50p ロンギヌスの槍α+1 攻撃力17 ★★★ 60p ロンギヌスの槍α+2 攻撃力18 ★★★ 70p ロンギヌスの槍α+3 攻撃力19 ★★★★ 80p ロンギヌスの槍β 攻撃力23 ★★★ 130p ロンギヌスの槍β+1 攻撃力24 ★★★★ 140p ロンギヌスの槍β+2 攻撃力25 ★★★★ 150p ロンギヌスの槍β+3 攻撃力26 ★★★★ 160p ロンギヌスの槍γ 攻撃力34 ★★★ 220p ロンギヌスの槍γ+1 攻撃力35 ★★★★ 240p ロンギヌスの槍γ+2 攻撃力36 ★★★★ 260p ロンギヌスの槍γ+3 攻撃力37 ★★★★ 280p ロンギヌスの槍δ 攻撃力44 ★★★ 310p ■斧系(両手武器) スマッシュホークα 攻撃力20 ★★ 80p スマッシュホークα+1 攻撃力21 ★★★ 95p スマッシュホークα+2 攻撃力22 ★★★ 110p スマッシュホークα+3 攻撃力23 ★★★★ 125p スマッシュホークβ 攻撃力29 ★★★ 140p スマッシュホークβ+1 攻撃力30 ★★★★ 180p スマッシュホークβ+2 攻撃力31 ★★★★ ? スマッシュホークβ+3 攻撃力32 ★★★★ 250p スマッシュホークγ 攻撃力39 ★★★ 280p スマッシュホークγ+1 攻撃力40 ★★★★ ? スマッシュホークγ+2 攻撃力41 ★★★★ 360p ■薙刀系(両手武器) ソニックグレイブα :攻撃7 ★ 30p ソニックグレイブα+1 :攻撃8 ★★ 40p ソニックグレイブα+2 :攻撃9 ★★★ 50p ソニックグレイブα+3 :攻撃16 ★★★★ 110p ソニックグレイブβ :攻撃23 ★★ 120p ソニックグレイブβ+1 :攻撃24 ★★★ 130p ソニックグレイブβ+2 :攻撃25 ★★★ 140p ソニックグレイブβ+3 :攻撃26 ★★★★ ? ソニックグレイブγ :攻撃31 ★★★ 175p ソニックグレイブγ+1 :攻撃32 ★★★★ 195p ソニックグレイブγ+2 :攻撃33 ★★★★ ? ソニックグレイブγ+3 :攻撃34 ★★★★ 235p ソニックグレイブδ :攻撃43 ★★★ 260p ソニックグレイブδ+1 :攻撃44 ★★★★ 290p ソニックグレイブδ+2 :攻撃45 ★★★★ ? 特殊グレイブ(火) :攻撃35 ★★★★ 属性火 300p 特殊グレイブ(水) :攻撃35 ★★★★ 属性水 300p 特殊グレイブ(地) :攻撃35 ★★★★ 属性地 300p 特殊グレイブ(空) :攻撃35 ★★★★ 属性空 300p 特殊グレイブ(宙) :攻撃35 ★★★★ 属性宙 300p ■銃系(弾数限定) パレットガンα :攻撃20 ★ 5p パレットガンβ :攻撃30 ★★ 10p パレットガンγ :攻撃50 ★★★★ 15p 防具 ■装甲板系 装甲板α :防御2 ★ 1p 装甲板α+1 :防御3 ★★ 2p 装甲板α+2 :防御4 ★★★ 3p 装甲板α+3 :防御5 ★★★ 5p 装甲板β :防御6 ★★ 10p 装甲板β+1 :防御7 ★★ 15p 装甲板β+2 :防御8 ★★★ 20p 装甲板β+3 :防御9 ★★★ 25p 装甲板γ :防御14 ★★ 50p 装甲板γ+1 :防御15 ★★ 75p 装甲板γ+2 :防御16 ★★★ 90p 装甲板γ+3 :防御17 ★★★ 105p 重装甲板α :防御20 回避-1 ★★ 150p 重装甲板α+1 :防御21 回避-1 ★★ 165p 重装甲板α+2 :防御22 回避-1 ★★★ 180p 重装甲板α+3 :防御23 回避-1 ★★★ 195p 重装甲板β :防御28 回避-2 ★★ 220p 重装甲板β+1 :防御29 回避-2 ★★ 235p 重装甲板β+2 :防御30 回避-2 ★★★ 250p 重装甲板β+3 :防御31 回避-2 ★★★ 265p 重装甲板γ :防御34 回避-5 ★★ 300p 重装甲板γ+1 :防御35 回避-5 ★★ 325p 重装甲板γ+2 :防御36 回避-5 ★★★ 350p 重装甲板γ+3 :防御37 回避-5 ★★★ 375p 重装甲板δ :防御40 回避-8 ★★ 400p 重装甲板δ+1 :防御41 回避-8 ★★★ 425p 重装甲板δ+2 :防御42 回避-8 ★★★ 450p 特殊装甲(火)α :防御20 ★★★★ 属性火 175p 特殊装甲(水)α :防御20 ★★★★ 属性水 175p 特殊装甲(地)α :防御20 ★★★★ 属性木 175p 特殊装甲(空)α :防御20 ★★★★ 属性空 175p 特殊装甲(宙)α :防御20 ★★★★ 属性宙 175p 特殊装甲(火)β :防御45 回避-5 ★★★★★ 属性火 550p 特殊装甲(水)β :防御45 回避-5 ★★★★★ 属性水 550p 特殊装甲(地)β :防御45 回避-5 ★★★★★ 属性木 550p 特殊装甲(空)β :防御45 回避-5 ★★★★★ 属性空 550p 特殊装甲(宙)β :防御45 回避-5 ★★★★★ 属性宙 550p 回避 ■シールド系 シールドα :回避1 ★ 10p シールドα+1 :回避2 ★★ 25p シールドα+2 :回避3 ★★★ 40p シールドα+3 :回避4 ★★★★ 55p シールドβ :回避5 ★★ 70p シールドβ+1 :回避6 ★★ 85p シールドβ+2 :回避7 ★★★ 100p シールドβ+3 :回避8 ★★★ 115p シールドγ :回避10 ★★ 140p シールドγ+1 :回避11 ★★★ 155p シールドγ+2 :回避12 ★★★ 175p シールドγ+3 :回避13 ★★★ 200p シールドδ :回避15 ★★ 225p シールドδ+1 :回避16 ★★★ 250p シールドδ+2 :回避17 ★★★ 275p シールドδ+3 :回避18 ★★★ 300p 特殊シールド(火) :回避5 ★★★★ 火属性 100p 特殊シールド(水) :回避5 ★★★★ 水属性 100p 特殊シールド(地) :回避5 ★★★★ 地属性 100p 特殊シールド(空) :回避5 ★★★★ 空属性 100p 特殊シールド(宙) :回避5 ★★★★ 宙属性 100p オプション 防御パーツα :防御5 ★★ 100p 攻撃パーツα :攻撃5 ★★ 100p 回避パーツα :回避5 ★★ 100p 防御パーツβ :防御10 ★★★ 200p 攻撃パーツβ :攻撃10 ★★★ 200p 回避パーツβ :回避10 ★★★ 200p 強化機関α :攻撃1 防御1 回避1 ★★ 50p 強化機関β :攻撃3 防御3 回避3 ★★★ 250p 強化機関γ :攻撃5 防御5 回避5 ★★★ 500p 強化機関δ :攻撃7 防御7 回避7 ★★★ 750p 強化機関Ω :攻撃9 防御9 回避9 ★★★ 1000p サキエル機関 :攻撃1 防御2 回避-1 ★★ 100p シャムシェル機関 :攻撃2 防御1 回避-1 ★★ 100p ラミエル機関 :攻撃3 回避-2 ★★ 100p ガギエル機関 :攻撃2 防御6 回避-2 ★★★ 300p イスラフェル機関 :攻撃6 防御2 回避-2 ★★★ 300p サンダルフォン機関 : 防御8 回避-4 ★★★ 300p マトリエル機関 :攻撃4 防御4 回避-2 ★★★ 300p サハクィレル機関 :攻撃8 回避-6 ★★★ 300p イロウル機関 :攻撃6 防御6 回避-4 ★★★ 600p レリエル機関 :攻撃4 防御8 回避-4 ★★★ 600p バルディエル機関 :攻撃8 防御4 回避-4 ★★★ 600p ゼルエル機関 :攻撃12 回避-6 ★★★ ? アラエル機関 :攻撃6 防御10回避-6 ★★★ ? タブリス機関 :攻撃16 回避-8 ★★★ 800p リリス機関 :攻撃8 防御12 回避-8 ★★★ 1100p プレゼント? ネネのぬいぐるみ :防御力2 回避4 ★★★★★ ? ATフィールド 命のATフィールドα (5) :体力を50回復する ★★★ 125p 転送のATフィールド (5) :ワープさせる ★★★ 75p 封印のATフィールド (5) :技・道具の使用を封印する ★★★ 75p 無のATフィールドα (5) :敵に無の力で攻撃 ★★★ 200p 命のATフィールドβ (5) :体力を100回復する ★★★ 250p 火のATフィールドβ (5) :敵に火の力で攻撃 ★★★★ 150p 水のATフィールドβ (5) :敵に水の力で攻撃 ★★★★ 150p 宙のATフィールドβ (5) :敵に宙の力で攻撃 ★★★★ 150p 空のATフィールドβ (5) :敵に空の力で攻撃 ★★★★ 150p 地のATフィールドβ (5) :敵に地の力で攻撃 ★★★★ 150p 命のATフィールドγ (5) :体力を回復する ★★★ 350p 固定のATフィールド (5) :敵を足止めする ★★★ 75p 脱出のATフィールド (1) :フィールドから脱出する ★★★ 100p 無のATフィールドβ (5) :敵に無の力で大攻撃 ★★★★★ 500p 火のATフィールドα (5) :敵に火の力で攻撃 ★★★ 50p 水のATフィールドα (5) :敵に水の力で攻撃 ★★★ 50p 宙のATフィールドα (5) :敵に宙の力で攻撃 ★★★ 50p 空のATフィールドα (5) :敵に空の力で攻撃 ★★★ 50p 地のATフィールドα (5) :敵に地の力で攻撃 ★★★ 50p アスカのATフィールド (9) :敵に無の力で大攻撃 ★★★★★ 500p 薬 回復剤α :体力を50回復する ★ 25p 回復剤β :体力を100回復する ★★ 50p 回復剤γ :体力を200回復する ★★★ 100p 回復剤Ω :体力を全回復する ★★★★ 500p 成長剤α :レベルを1あげる ★★★ 750p 成長剤β :レベルを3あげる ★★★★ 1250p N2爆弾 N2爆弾(火) :敵に火属性の爆撃 ★★★ 75p N2爆弾(水) :敵に水属性の爆撃 ★★★ 75p N2爆弾(宙) :敵に宙属性の爆撃 ★★★ 75p N2爆弾(空) :敵に空属性の爆撃 ★★★ 75p N2爆弾(地) :敵に地属性の爆撃 ★★★ 75p 電池 充電池 :電池が999回復する ★ 25p キャプチャーユニット キャプチャーユニットα 使徒実験体を捕獲 ★★ 100p キャプチャーユニットβ 使徒実験体を捕獲 捕獲成功率+1 ★★★ 200p キャプチャーユニットγ 使徒実験体を捕獲 捕獲成功率+2 ★★★ 300p キャプチャーユニットΩ 使徒実験体を捕獲 捕獲成功率+5 ★★★★ 500p 進化剤 特殊進化薬(壱) 特定の使徒を進化させる ★★★★ 150p 以下(拾八)まで確認 続きを編集してくれる人どうぞ。
https://w.atwiki.jp/strint35/pages/27.html
画像 武器名称 攻撃力 重さ 装着 強化 材質 クラス 備考 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ガントレット 2/2 20 片手 +6 メタル D竜 攻撃成功+1 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 真のガントレット 2/2 40 片手 +6 金属 D竜 追加打撃+1 攻撃成功+3 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ククルカンガントレット 3/3 20 片手 +6 木 D竜 追加打撃+4 HP+30 DEX+1 魔法発動 チェーサー 画像 武器名称 攻撃力 重さ 材質 備考 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 シルバースティング 8/8 0.141 シルバー -- #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 スティング 10/10 0.141 メタル -- #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ヘビースティング 14/14 0.234 メタル --
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ブラスト専用のLLにロケット弾 - 名無しさん 2013-11-24 18 57 35 ↑訂正:ブラスト専用ではなくて、サイズLLの中に『弾丸:ロケット弾ホーミング/全方向 消費OP49 子接続可』 - 名無しさん 2013-11-25 03 06 37 ↑で、ブラスト以外使用不可。 - 名無しさん 2013-11-25 03 08 55 ショットガンの弾の使えなさがひどいな - 名無しさん 2013-12-01 23 59 12 ショットガンにて球、制御系のバレットを発射した後、発射したバレットから一定距離離れるとバレットが消失する現象を確認(既出かな? - 名無しさん 2013-12-07 05 58 14 ↑訂正、弾種に関わらずプレイヤーから一定距離離れたバレットは消失する - 名無しさん 2013-12-07 06 05 00 生存時間極長でも?そうでないならただの射程 - 名無しさん 2013-12-07 15 19 26 エディット画面では問題無く撃てる、戦闘フィールドで撃つと発生する - 名無しさん 2013-12-09 17 23 18 生存時間極長は試したが、結果は同じ - 名無しさん 2013-12-09 17 34 01 状態異常の種別問わず、狙撃弾 19、連射弾 6、弾丸S 12、弾丸M 24、弾丸L 54(弾丸S,M,Lはヴェノムに限り0。Ver1.20) - 名無しさん 2014-01-29 21 41 20