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月読調/β式・大三巨輪 No.2627~2631 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 陰 2729 1228 854 21 10% 10 16 XV 星6 5546 2337 1606 29 10% 10 21 LS 陰属性の特殊ダメージを25%上昇 PS 受けたダメージの30%を反射、HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、陰属性である味方全体は気絶、常闇効果を受けない 必殺1 β式・大三巨輪 CT 5凸 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの310%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを800減少し、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 56 星6Lv1 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを800減少し、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 星6Lv10 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの465%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを800減少し、7ターンの間自身のATKを80%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 必殺2 今がチャンスだね CT 5凸 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの350%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体のATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを50%上昇する 54 星6Lv1 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの360%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体のATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを50%上昇する 〃 星6Lv10 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの510%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体のATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する 〃 +限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1429 675 451 14 10 10 1凸 1654 765 523 15 10 10 2凸 1888 855 595 16 10 10 3凸 2131 954 676 17 10 10 4凸 2383 1062 757 18 10 10 5凸 2653 1202 838 21 10 10 星6 5470 2311 1590 29 10 10 +限界突破・上限解放時の必殺技 今がチャンスだね 凸数 性能 CT 0凸 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを600上昇し、且つ敵3体にATKの240%の特殊ダメージを与え、4ターンの間CTDを300減少し、5ターンの間自身のATKを35%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 56 1凸 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを700上昇し、且つ敵3体にATKの250%の特殊ダメージを与え、4ターンの間CTDを350減少し、5ターンの間自身のATKを40%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 2凸 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを800上昇し、且つ敵3体にATKの260%の特殊ダメージを与え、4ターンの間CTDを400減少し、5ターンの間自身のATKを45%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(3回)を付与する 3凸 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1000上昇し、且つ敵3体にATKの270%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを500減少し、6ターンの間自身のATKを50%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 4凸 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1200上昇し、且つ敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを600減少し、6ターンの間自身のATKを60%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 5凸 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの310%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを800減少し、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 星6Lv1 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを800減少し、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 β式・大三巨輪 凸数 性能 CT 0凸 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを300上昇し、敵3体にATKの280%の特殊ダメージを与え、4ターンの間陰属性である味方全体のATKを30%上昇し、4ターンの間味方全体の特殊ATKを20%上昇する 54 1凸 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを400上昇し、敵3体にATKの290%の特殊ダメージを与え、4ターンの間陰属性である味方全体のATKを35%上昇し、4ターンの間味方全体の特殊ATKを25%上昇する 2凸 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを500上昇し、敵3体にATKの300%の特殊ダメージを与え、4ターンの間陰属性である味方全体のATKを40%上昇し、4ターンの間味方全体の特殊ATKを30%上昇する 3凸 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを600上昇し、敵3体にATKの310%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体のATKを45%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを35%上昇する 4凸 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを800上昇し、敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体のATKを50%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを40%上昇する 5凸 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの350%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体のATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを50%上昇する 星6Lv1 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの360%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体のATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを50%上昇する 〃 +必殺技レベル上昇後の性能 今がチャンスだね Lv 性能 CT Lv1 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの320%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを800減少し、7ターンの間自身のATKを70%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 56 Lv2 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの325%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを800減少し、7ターンの間自身のATKを71%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 Lv3 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの335%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを800減少し、7ターンの間自身のATKを72%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 Lv4 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの345%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを800減少し、7ターンの間自身のATKを73%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 Lv5 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの355%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを800減少し、7ターンの間自身のATKを74%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 Lv6 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの365%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを800減少し、7ターンの間自身のATKを75%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 Lv7 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの385%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを800減少し、7ターンの間自身のATKを76%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 Lv8 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの405%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを800減少し、7ターンの間自身のATKを77%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 Lv9 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの435%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを800減少し、7ターンの間自身のATKを78%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 Lv10 3ターンの間自身の与える特殊ダメージを1500上昇し、且つ敵3体にATKの465%の特殊ダメージを与え、5ターンの間CTDを800減少し、7ターンの間自身のATKを80%上昇し、味方全体に必殺技クールタイム増加無効(4回)を付与する 〃 β式・大三巨輪 Lv 性能 CT Lv1 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの360%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体のATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを50%上昇する 54 Lv2 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの367%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体のATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを51%上昇する 〃 Lv3 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの377%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体のATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを52%上昇する 〃 Lv4 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの387%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体のATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを53%上昇する 〃 Lv5 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの397%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体のATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを54%上昇する 〃 Lv6 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの407%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体のATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを55%上昇する 〃 Lv7 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの427%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体のATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを56%上昇する 〃 Lv8 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの447%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体のATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを57%上昇する 〃 Lv9 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの477%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体のATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを58%上昇する 〃 Lv10 味方全体のパラメーター減少効果を解除し、且つ3ターンの間陰属性である味方全体の与える特殊ダメージを1000上昇し、敵3体にATKの510%の特殊ダメージを与え、5ターンの間陰属性である味方全体のATKを60%上昇し、5ターンの間味方全体の特殊ATKを60%上昇する 〃 +覚醒ボーナス 1覚醒 HP+34 2覚醒 DEF+16 3覚醒 ATK+26 4覚醒 HP+42 +リーダースキル 0凸 陰属性の特殊ダメージを10%上昇 1凸 陰属性の特殊ダメージを10%上昇 2凸 陰属性の特殊ダメージを10%上昇 3凸 陰属性の特殊ダメージを15%上昇 4凸 陰属性の特殊ダメージを15%上昇 5凸 陰属性の特殊ダメージを25%上昇 +パッシブスキル 0覚醒 受けたダメージの10%を反射、HPが0になっても最大HPの30%を残して耐える(1回)、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、陰属性である味方全体は気絶、常闇効果を受けない 1覚醒 受けたダメージの10%を反射、HPが0になっても最大HPの30%を残して耐える(1回)、追加物理ダメージを無効(10回)、追加特殊ダメージを無効(10回)、陰属性である味方全体は気絶、常闇効果を受けない 2覚醒 受けたダメージの20%を反射、HPが0になっても最大HPの40%を残して耐える(1回)、追加物理ダメージを無効(12回)、追加特殊ダメージを無効(12回)、陰属性である味方全体は気絶、常闇効果を受けない 3覚醒 受けたダメージの20%を反射、HPが0になっても最大HPの40%を残して耐える(1回)、追加物理ダメージを無効(12回)、追加特殊ダメージを無効(12回)、陰属性である味方全体は気絶、常闇効果を受けない 4覚醒 受けたダメージの30%を反射、HPが0になっても最大HPの50%を残して耐える(1回)、追加物理ダメージを無効(15回)、追加特殊ダメージを無効(15回)、陰属性である味方全体は気絶、常闇効果を受けない 配布陰属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 月読調/β式・大三巨輪 2729 1228 854 21 10% 10 反射・ガッツ・追加ダメージ無効・CTD減算・ダメージ加算・CT減少無効・気絶,常闇無効 〃 (星6) 5546 2337 1606 29 10% 10 レイア/エクスプロージョンコイン 1990 780 980 21 10% 10 回復量減少・反撃・防御無視軽減・麻痺無効 〃 (星6) 4915 1519 1972 29 10% 10 キャロル/エレメンタルスローター 1800 1350 730 21 10% 10 防御無視・追加ダメージDEF減少・特殊DEF減少・被ダメ増加・毒,火傷無効 〃 (星6) 4065 2135 1318 29 10% 10 超高難易度SPクエスト/SP34のクリアで入手できる、調のXVギア。覚醒前のイラストは変身バンクの再現。よし! アバターはラストイグニッションと同じ。 CTD減算デバフスキルを初めて実装した…わけではないカード。初出はクリス/QUEEN s INFERNO(心)である。 これはCTD加算バフの逆で、クリティカル時のダメージを固定値分減らすというもの。したがってダメージ計算上、ATK×DEF×1.2のダメージが800以下だった場合、(ダメージ加算バフが無ければ)与えられるダメージはゼロになる。 なお、EV101 聖なる誓いの合重奏に登場した固定CTD減算とは別物。あちらはCTD加算分までしか減少させず、上記のようにダメージがゼロになるようなことはない。例えば普通に与えるダメージが700で、このうち500がCTD加算分だった場合、CTD800減算では与ダメはゼロ、固定CTD700減算では与ダメは200となる。 機体/陰・マルチバトルでは気絶無効が働く。効果を実感することはあまりないかもしれないが。 バトルアリーナでは通常コスト枠として様々なパーティに入れやすい。陰属性・ガッツ・CTD減算・反射・追加ダメージ無効の5つの能力が掛け合わされることにより、体エレクライト響に対して長く持ちこたえることができる。 似たような枠に同じく超高難易度産の陽切歌がいるが、陰調はガッツ持ちなので追加ダメージ無効スキルが最後まで無くならない(陽切歌は復活を挟むと消えてしまう)点で勝る。逆に、陽切歌は必殺1が高確率で発動し、復活を挟めば状態異常やCTも回復したりと動きが安定している点で勝る。 どちらも一長一短なので、物理特殊の効き具合で入れ替えたりしてもいいだろう。 味方陰属性へのダメージ加算バフは生かし切れるカードが無く、少々持て余し気味なのがネックか。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] 対策カード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 体 マリア/TORNADO†DRAGON 2270 946 1205 21 10% 10 反射軽減(体属性) 5 技 風鳴翼/叢雲ノ一閃 2450 1260 750 21 20% 20 反射無効(技属性) 反射ダメージを軽減もしくは無効化できるカード。 ボイス +... 必殺2 極1 極2 CTD減算 CT増加無効 XV ガッツ シンフォギアカード ダメージ加算 デバフ解除 反射 星5 月読調 耐常闇 耐気絶 装者 超高難易度SPクエスト 追加ダメージ無効(物理) 追加ダメージ無効(特殊) 配布 陰属性
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パラメデス(2) ギリシャ神話に登場する人物。 関連: リビュエ(3) (娘) 別名: パラメーデース(2)
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編集メダロット一覧 サンジューロ (KWG10) パーツパラメーター(更新データVer,1.1適用後、変更点は赤字) パーツパラメーター(更新データ適用前、変更点は青字) 解説更新データVer,1.1適用後 主な入手方法 機体説明 パーツパラメーター(更新データVer,1.1適用後、変更点は赤字) 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 キレモノ(KWG10-M-1) 150 - - 61 29 1 たすける コマンダー 右腕 バットウ(KWG10-M-2) 100 42 37◎ 28 22 - がむしゃら ソード 左腕 ヨウジンボー(KWG10-M-3) 100 31 35 19 22 - なぐる サンダー 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 タチマワリー(KWG10-M-4) 145 20 32 26 46 27 二脚 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 4 3 2 4 2 2 3 1 ♂ ▲ページ上部へ▲ パーツパラメーター(更新データ適用前、変更点は青字) 部位 パーツ名 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 頭部 キレモノ(KWG10-M-1) 150 - - 61 29 3 たすける コマンダー 右腕 バットウ(KWG10-M-2) 100 42 37◎ 28 22 - がむしゃら ソード 左腕 ヨウジンボー(KWG10-M-3) 100 31 35 19 22 - なぐる サンダー 部位 パーツ名 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 脚部タイプ 脚部 タチマワリー(KWG10-M-4) 145 20 32 26 46 27 二脚 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 パーツ性別 4 3 2 4 2 2 3 1 ♂ ▲ページ上部へ▲ 解説 奇襲性を重視し、基本から1歩前に進んで特殊武装を盛り込んだ最新のクワガタメダロット。 唯一無二のコマンダー、爆発力のあるがむしゃらソード、ある意味型破りなサンダー、と贅沢なパーツ構成がされている。 コマンダーにステルス効果があるため格闘ガードや格闘カウンターに対して非常に強い、行動が偏っているチームには是非とも投入したい。 更新データVer,1.1適用後 唯一無二のコマンダーは回数1回に変更。 とはいえ充填冷却はそのままなので、「対戦開始の数ターン相手のガードを無視できる」 という意味での優位性はあまり失われていない。 ▲ページ上部へ▲ 主な入手方法 頭部・右腕・左腕・脚部 クワガタバージョンの第4章序盤にメダロット博士から手に入る。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 技術の粋を結集して開発され 未知のポテンシャルを秘めた 最新鋭のクワガタ型メダロット。 唯一無二のコマンダーを搭載し 両腕を変則的な構成にした 奇襲性重視タイプ。 ▲ページ上部へ▲
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ときめきメーター このコーナーでは、毎回ひとりの女優さんを迎えて誰が一番その女優さんをドキドキときめかせることができるか競ってもらうよ (声:平野文) 女優さんには体に心拍数が測定できる機械をつけてもらう SMAPは事前に「ときめきワード」を抽選 女優さんに「ときめきワード」を言いドキドキさせる 一番ときめかせた人にはご褒美として、女優さんに好きな「ときめきワード」を言ってもらえる Guest 勝者 敗者 2008.2.18 夏木マリ 拓哉 吾郎・剛 2007.11.26 真矢みき 拓哉 吾郎・剛 2007.9.24 浅野ゆう子 拓哉 吾郎・剛 2007.6.17 伊東美咲 拓哉 吾郎・剛 2007.5.7 黒木瞳 拓哉 吾郎・慎吾
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いつもご利用頂きありがとうございます。 ユーザさまから下記ご要望を頂き、tvoteプラグインのパラメーター追加を行いました。 パラメーター 説明 time=(数字) 数字で指定した秒数は同じIPアドレスからの投稿を禁止 (通常編集を含む)。 記述例) #tvote(time=60,りんご,バナナ) [[tvoteプラグインについてはこちらもあわせてご確認ください http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_eda11509 ]] これからもどうぞよろしくお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/ssfate/pages/250.html
狂化 理性を失う代わりにステータスを向上させるスキル。 バーサーカーのクラス固有スキル。 セイバー ランサー アーチャー ライダー キャスター バーサーカー アサシン -:ティラノサウルス・レックス EX: A++: A+: A: B:ヴォーティガーン(仮) C:ハリケーン・カトリーナ 白骨夫人 リンドヴルム D: E: E-:ネロ・クラウディウス(バーサーカー) ティラノサウルス・レックス ◆狂化:- 種別:特殊 タイプ:常時 そもそも理性と呼べるものがないので狂化のしようがない。 このスキルがあろうとなかろうと人間とのコミュニケーションは不可能。 ただし自分より上の立場である者は本能で理解するので、従わせること自体は可能。 【召喚時判定。失敗でマスターを捕食。判定難易度は≪戦闘能力≫が高いほど下がる】 【コミュ不可、精神干渉完全無効。ただし動物会話スキルを持つ場合はその限りではない】 ヴォーティガーン(仮) ◆狂化:B 全パラメーターを1ランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 「人間を駆逐する」という、本能に近い理性の粕のみが残存し、 怪物じみた凶暴性を獲得している。 ハリケーン・カトリーナ ◆狂化:C (種別:特殊 タイプ:常時) 魔力と幸運を除いたパラメーターをランクアップさせるが、言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 【このキャラクターは魔力供給の不足によるステータスペナルティを受けない。】 【ただし代わりにマスターのレベルが削られていき、「-100」を超えた場合マスターが死亡する。】 白骨夫人 ◆ 狂化C 魔力と幸運を除いたパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 但し彼女は僵屍として狂ってしまい、人間としての理性を取得している。 その為人間との意志の伝達が可能。 リンドヴルム ◆狂化(C) 分類:常時・特殊 魔力と幸運を除いたパラメーターをアップさせるが。 言語能力を失い、複雑な思考が出来なくなる。 【※日常パートでのコミュニケーションが不可能になる】 【※話術系スキルが通用しない】 ネロ・クラウディウス(バーサーカー)? ◆ 狂化:E- (種別:特殊 タイプ:常時) 凶暴化する事で能力をアップさせるスキルだが、バーサーカーは理性を残しているのでその恩恵をほとんど受けていない。 しかし、筋力と耐久が“痛みを知らない”状態となっている。 【効果:劣勢(ステータス比較での敗北)時に相手の勝率上昇を10%まで無効とする】 【条件:バーサーカーがステータス比較で【筋】、【耐】を選択し劣勢を得た場合自動発動】
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GET、POSTリクエストパラメータの取得 概要 GETパラメータはurlのqueryより取得し、POSTパラメータはrequest.addListenerを用意して取得する しかし、"["などのものは変換されてくるので別の方法で取得する方がよい。 サンプル index.js // サーバ、ルーティング、リクエストメソッドのモジュールを読み込み var server = require("./server"); var router = require("./router"); var request = require("./request"); var requestHandlers = require("./requestHandlers"); // リクエストのハンドラを設定 var handle = {} handle["/"] = requestHandlers.start; handle["/start"] = requestHandlers.start; handle["/upload"] = requestHandlers.upload; // ハンドラパラメータを追加 server.start(router.route, handle, request); server.js var http = require("http"); var url = require("url"); var util = require( util ); function start(route, handle, param) { function onRequest(request, response) { var pathname = url.parse(request.url).pathname; var query = url.parse(request.url).query; // GETリクエストを取得 var _p = ""; if (query != undefined) { _p = query + " "; } // POSTリクエスト取得 request.setEncoding("utf8"); request.addListener("data", function(postDataChunk) { _p += postDataChunk; console.log("Received POST data chunk " + postDataChunk + " ."); }); request.addListener("end", function() { // リクエストパラメータ取得 var _req_data = param.req_data(_p); console.log("Request for " + pathname + " received."); console.log("Request for RequestString = " + _p + " received."); console.log(util.inspect(_req_data, false, null)); console.log(""); // ルーティング route(handle, pathname, response, _req_data); }); } http.createServer(onRequest).listen(8888); console.log("Server has started."); } exports.start = start; router.js function route(handle, pathname, response, _req_data) { console.log("About to route a request for " + pathname); if (typeof handle[pathname] === function ) { handle[pathname](response, _req_data); } else { console.log("No request handler found for " + pathname); response.writeHead(404, {"Content-Type" "text/plain"}); response.write("404 Not found"); response.end(); } } exports.route = route; requestHandlers.js var exec = require("child_process").exec; function start(response, _req_data) { console.log("Request handler start was called."); var body = html + head + meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; + charset=UTF-8" / + /head + body + form action="/upload?zzz=111 xxx=666" method="post" + input type="text" name="text1" / + input type="text" name="text2" / + input type="text" name="text3[aaa]" / + input type="text" name="text3[bbb]" / + input type="checkbox" name="text4" checked/ + input type="submit" value="Submit text" / + /form + /body + /html ; response.writeHead(200, {"Content-Type" "text/html"}); response.write(body); response.end(); } function upload(response, _req_data) { console.log("Request handler upload was called."); response.writeHead(200, {"Content-Type" "text/plain"}); response.write("Hello Upload"); response.write("aaa=" + _req_data[ text1 ]); response.end(); } exports.start = start; exports.upload = upload; request.js function req_data(queryString) { var _param = {}; // リクエストを取得 var _list = (new String(queryString)).split( ); for(var _key in _list){ var _col = _list[_key].split("="); _param[_col[0]] = _col[1]; } return _param; } exports.req_data = req_data; 結果 コマンド D \Tools\Works\nodejs_test\sample09 node index.js Server has started. Request for /start received. Request for RequestString = aaa=111 b=444 received. { aaa 111 , b 444 , undefined } About to route a request for /start Request handler start was called. Request for /favicon.ico received. Request for RequestString = received. { undefined } About to route a request for /favicon.ico No request handler found for /favicon.ico Received POST data chunk text1=111 text2=222 text3%5Baaa%5D=333 text3%5Bbbb%5D=444 text4=on . Request for /upload received. Request for RequestString = zzz=111 xxx=666 text1=111 text2=222 text3%5Baaa%5D=333 text3%5Bbbb%5D=444 text4=on received. { zzz 111 , xxx 666 , text1 111 , text2 222 , text3%5Baaa%5D 333 , text3%5Bbbb%5D 444 , text4 on } About to route a request for /upload Request handler upload was called. Request for /favicon.ico received. Request for RequestString = received. { undefined } About to route a request for /favicon.ico No request handler found for /favicon.ico 画面 GETパラメータを指定して表示 POSTデータを設定 一部のPOSTデータを画面に表示
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登録日:2009/05/27(水) 09 08 05 更新日:2023/07/23 Sun 18 36 29NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 WSでは特徴無し うまうー はりたいら はりゃほれうまうー はりゃほれよ はりゃほれ! マスクは最強の証 マスク・ザ・斉藤 リトルバスターズ! 仮面 斉藤 最強 緑川光 『逃げるのか?そうやって逃げ続けるのか? そしてヒーローが現れるのを待つか? そいつが代わりに戦ってくれるのか? そんな奴はどこにもいないぜ、理樹。 いや、うまうー!』 マスク・ザ・斉藤 CV グリーンリバーライト バトルランキングに登場する謎の仮面男。 登場条件は以下の通り 1.2周目以降である(鈴以外の誰かのエンディングを見る) 2.強制最下位イベントが発生(理樹が1位の時に唯湖がランキングに参戦) 3.再び1位になる 彼のステータスは全パラメータが200オーバーの上(運を除く)、武器は全てレベル最大。 所持アイテムはシタール(全パラメータ20UP)、粘土質の何か(体力30UP)or土偶(体力60UP)or埴輪(体力80UP)、鉾(腕力80UP) と、最早チートである。 持ち物は持ってたり持ってなかったりする。粘土質の何かだったらラッキー。埴輪やシタールだったら絶望するしかない。 そのため2周した程度の理樹では全然歯が立たない。 何回ロードしても「うまうー!」の奇声と共に蹴散らされてしまう。 しかし何周かしていく内に理樹の基本パラメーターが上がって行くので、いつか勝てる。 以下マスク・ザ・斉藤に勝つ方法 斉藤からシタール・土偶を奪い取る 交換でパラメーターがマイナスになるアイテムを渡す 最初に斉藤と戦い負けたキャラがスクレボウォッチ(全パラメーター50DOWN)を持っているので頂く ささみ装備で固める シタールと同等の効果を持つアイテムを手に入れる(芸術に達した変な絵等) 筋肉特訓で底上げ ドルジ装備の鈴 ヴェルカ ストレルカ装備のクド ビー玉装備のはるちん マシンガン装備の来々谷 サイバー装備の西園 行動不能系統を装備する(例としてトイレットペーパー、瞬間接着剤等) 斉藤が3Dメガネを取る マスクザ斉藤に勝利するとマスクザ斉藤の正体がわかり、またマスクザ斉藤のマスクを手に入れられる。 マスクザ斉藤のマスクは全パラメータ50UPとチート性能。最初から装備してるマスクザ斉藤が強いのは当たり前である。 は~りゃほ~れうまうーー!(追記、修正しろよ!) △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 俺…サイコロのぞろ目とストップウォッチで倒せたなぁ -- 名無しさん (2014-06-18 23 37 24) こまりんが斉藤倒した事がある -- 名無しさん (2020-12-15 18 34 39) 名前 コメント
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memox(cols=30,rows=1 test) と入力することで表示サイズを変更できるメモを表示できます また()内に,区切りの以下のパラメーターを入力することで動作を変更できます パラメーター 説明 rows=(数字) メモの縦幅を指定します cols=(数字) メモの横幅を指定します submit=(文字列) ボタンの表示名を変更します 利用例 memox(cols=30,rows=1 test) と入力すると と表示されます |テスト| memox()|テスト| memox()| と入力すると テスト テスト と表示されます
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