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La Mer(ラメール)フランス語で海 そのままです。 海と共に生き海へと還る水の王国 正式名称 ラメール王国 (La Mer 主要人物 ラメール主要人物 地名 ラメール王都 周囲全てが海に囲まれた王都。 ロゼ島と大陸アスピラシオンの中間に立つ。 海底から海上へと貫くような巨大な筒状の町がある。 海面には噴水のように突き出た王城と波のように町が広がっている。 木材が貴重で石造の建物が一般的。 大地が無く大陸の物に憧れる者も多い。 ロゼ島 4つの浮島(考え中) アスピラシオン 大陸の町、王都と他国への中間地点となっている。 王都へ向かう船はこちらで、他国へ侵略。防衛がため兵や商人が多い。 海底洞窟 海宝石が豊富で採れる。 小さなくず石も水に浸せば発光するため灯りとして人気 政治形態 初代ラメール双子王の血筋が代々王家とし国を治めている。 神を食らった王族が滅べば国も崩壊すると伝わる。 王族に双子が産まれやすく、王位継承は必ず双子でなければならない。 継承前に片割れが死んだ者も同様に継承権を剥奪される。 外交情勢 大地に憧れ侵略したりされたり。大陸での戦いは不慣れ。 友好的な国とは同盟や協定を結ぶも隙あらば侵略を狙う。 現兄王が好戦的なため売られた喧嘩は買うスタイル。 観光や輸入輸出へも開放的、他種族の人民や奴隷も受け入れている。 主要産業 海、水に関連した技術や魔法が発展中。 海宝石、珊瑚や発光するクズ石を加工した品 巨大浮遊魚、触手、海の幸や塩 掌サイズの液体の塊(掴める飲み込める 歴史 千年前、人の双子が深海より現れた神の魚を飲み込んだのが始まりとされている。 人と魚が混じりあいラメール人の祖となった。 王自身はラメール人と変わらないが、神魚のせいで歩くマナの塊みたいなもんになった。 長年停戦や侵略と後退を繰り返し続けている。 宗教 アム教 海から生まれ海へと還るシンプル。厳しい戒律は無い。 死しても魂はラメールへ還り生まれるとされ、 魂が迷わぬよう、戦地へ向う兵や旅立つ民は故郷ラメールの小石を御守として持っていく。 小石を渡すのは死しても貴方の元へ帰るという誓いや熱烈な告白らしい。 ラメールの民 大地の人(陸人 大陸の種族はまとめてこう呼ばれている。 人によっては分けて呼ぶが、泳げる。泳げないかが重要で外見は余り気にしない。 日本で言う外人感覚 望むなら民には国からもれなくエラがプレゼントされる。 海の人(ラメール人 人魚、半魚人、人間タイプがいる。人間へと変化も可能 尾びれのみ、下半身魚やタコ、頭部がクラゲなど様々、大体海の幸。 肺とエラがあり泳ぎが得意、海中だけでも生きていける。 一部に両性具有者もいる。 文字、言語、金銭 エアスター語 ソル、100ソル=100円辺り 乗物 浮遊魚 主に巨大金魚、巨大エイなど。荷車や船をひかせる。 見た目が綺麗なので鑑賞用にドナドナされることも。 水陸両用、速度も馬並で温厚な性格なため庶民から王族まで好まれて使用されている。 軍魚(浮遊 鮫、シャチなど 戦場タイプ、速い。水陸両用だが数が少なく躾も難しい。 乗り手や味方も危険なので一部の兵しか使用ない。 馬 浮島や大陸地域にしかおらず王都に存在しない謎の生物。 人参が好きらしい。 担当者 カヨ ツイッター
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477 :名無しって呼んでいいか?:2011/10/17(月) 22 08 31.56 ID ??? 攻略対象がホモで主人公が男になっちゃうゲームほしい 始めになんやかんやで美少年となった主人公が学校攻略対象に何となく近づくんだけど、 実は攻略対象全員ホモ。そして皆主人公に猛アタック!!普通後半に起こるものだろっていう 展開のイベント大多発する。 主人公は女に戻るために、本屋で調べたり町を散策したりしてパラメーターを上げたりする。(町で隠しキャラに遭遇する事がある) そして8月の夏休みあたりに、パラメーターのあげ具合によって高感度の一番高い人物の前でデート中に自分の姿が女に戻ってしまう。 騙したな!!と怒ったり、信じられないとショックする攻略対象は、どんどん主人公から離れていってしまう。そして再び攻略対象への高感度上げ。(個別ルートに入る) ハッピーエンドは、主人公(女)と攻略対象のラブラブを目指す。(あたりまえだけど) バッドエンドは、パラメーターが足りず男のまま攻略対象とラブラブする事。禁断の愛なので報われない。(ただしイベントはかなりあるので一回はバッドへ) 後は、女とばれても高感度上げずそのまま疎遠になるエンド ノーマルだは誰の高感度も上げずに女に戻って普通の生活に戻るエンドと、男でもいいかって開き直るエンド。 ここまで来て分かった。自分文才無い
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□ユニット中距離 とりあえず、強化の目安として、Lv1とLvMaxのパラメーターを表示します。 パラメーターは、左からパイロット無し状態でのLv1攻防値及びLvMax攻防値、そして最適パイロット搭乗状態でのLvMax攻防値です。 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv70(Max) 最適パイロット搭乗 成長過程 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 ??? ○○○○ 中 地/宇 ? ○○○○ ○○○○ ? ? (?) ? ? (?) ? ? (?) >> ○○○○ ※ 編集者の方へ MaxLvまで強化されていないものについては、成長過程欄の>>のリンクを辿って、各ユニット成長詳細のところに、現状の育成値を記入してください。 MaxLvの数値のみ、Max欄に書いてください。 また、最適パイロットを搭乗させた際のMaxLvの攻防値を、最適パイロット搭乗欄に記入してください。 機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。 ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。 ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 名前 コメント
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□ユニット近距離 とりあえず、強化の目安として、Lv1とLvMaxのパラメーターを表示します。 パラメーターは、左からパイロット無し状態でのLv1攻防値及びLvMax攻防値、そして最適パイロット搭乗状態でのLvMax攻防値です。 No. ユニット名 タイプ 適性 コスト 兵装 最適パイロット Lv1 Lv70(Max) 最適パイロット搭乗 成長過程 備考 攻 防 計 攻 防 計 攻 防 計 ??? ○○○○ 近 地/宇 ? ○○○○ ○○○○ ? ? (?) ? ? (?) ? ? (?) >> ○○○○ ※ 編集者の方へ MaxLvまで強化されていないものについては、成長過程欄の>>のリンクを辿って、各ユニット成長詳細のところに、現状の育成値を記入してください。 MaxLvの数値のみ、Max欄に書いてください。 また、最適パイロットを搭乗させた際のMaxLvの攻防値を、最適パイロット搭乗欄に記入してください。 機種依存文字になりそうなものは、使わない方向でお願いします。 ガンダムでありがちなのが、Mk-IIとかの表記。 ローマ数字は「I」「V」(半角のアイやヴイ)で表記の統一をお願いします。 名前 コメント
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新規参加者さんへ贈る注意事項・テクニック 良くある質問に一通り読んだ後に参考にして下さい。 あくまでこれは列島ライフの一例です。 1.新規登録に関して ①キャラクター名:変更は無理なので良く考えてつけましょう。 特に半角カナは文字化けしてしまうので注意が必要です。 ②性別:性別は変更可能ですが、10億円かかります。 男ではなれない職業、女ではなれない職業があります。 ③出身地:家を持つまでここでの設定がログイン時スタートする街となります。 2.初めてログインしたら ①まずお金を銀行に預けましょう。 最初の手持ち金額(総資産)は50万円です。 出身地のMAPでアイテムを買ってパラメーターを上げるか 安い乗り物を探して購入し移動して買い物をするといいと思います。 MAP間の移動時間は25秒かかり、乗り物を購入する事によって その乗り物に設定されている時間(非表示)に短縮されます。 乗り物に設定されている回数はその回数移動するとアイテムが消滅するという事を示します。 VIP列島では街を移動したり、リロードすると一定確立で様々なイベントが発生します。 このイベントには、手持ちのお金が半分になったり、1/3になったりするイベントがあります。 手持ち金額が倍増するイベントも存在しますが、イベントの数から減少する確立の方がかなり高いです。 とりあえず最初は銀行の普通口座に50万円預けてしまい、必要金額をちょっとずつ引き出して使うようにしましょう。 クレジットカードは存在しません。 また、全てのMAPに銀行が存在するわけではないので注意してください。 ②職業安定所に行きましょう。 最初あなたの職業は「日払いバイト」です。 仕事をする度にわずかにお金が手に入りますが、非常に効率が悪いです。 そこで職業安定所に行き、なりたい職業とその職業に必要なパラメーターを覚えておきましょう。 ②-(1)どんな職業がいいの? まず考慮して欲しいのが、職業安定所にある表の右端にある「頭脳消費」です。 VIP列島には「ストレス」というシステムがあります。 ストレスは1回仕事をする度に消費する「頭脳パワー」に応じて増減します。 つまり、頭脳消費が大きい職業ではストレスが多く溜まるという事です。 最初のうちはストレスがあまり溜まらず、そこそこお金が稼げる職業が良いでしょう。 基本的にはボーナスが出る職業の方が良いと言えます。 ストレスが溜まりすぎると、後記しますが、コンディションの維持が大変になります。 ②-(2)職業についたらどうするの? 2分おきに仕事が出来ますので、仕事をしましょう。 この時、身体パワーの下に表示されている「コンディション」に注意して下さい。 コンディションには「ヘブン状態」から「もの凄い痔」まであります。 このうち仕事が出来るのはヘブン状態、最高、良好、普通、不良、悪い、最悪までです。 不良以下で仕事をしてしまうと経験値が減少してしまうので注意しましょう。 この差はとても大きく、経験値が100溜まるとLvUP出来るのですが ヘブン状態であれば経験値を30貰える事もありますが、コンディションが悪くなるとどんどん減っていき 一桁や経験値が減ってしまう事になります。 なるべく最高の状態を維持しましょう。 ②-(3)コンディション最高の維持が難しいです・・・ コンディションに影響を与えるのは次の項目です A身体パワー B頭脳パワー C体格指数 D空腹度 E気分 AとBは主に時間経過や温泉に入ったりアイテムで回復します。 アイテムでは「身体・頭脳消費」の欄に「-○○」と消費が設定されている物を使うとパワーが回復します。 Cには体重と身長が関係し、「体重(kg)÷身長(m)÷身長(m)」で求められます。 体格指数は「標準(BMI20~23)」を維持する様に心がけましょう。 体重は ・アルコール・カクテル・ジャンクフード・デザート・ドリンク ・ドルチェ・ワイナリー・喫茶店・食料品etc などカロリーが設定されているアイテムを購入し使用する事で増加します。 他にも日用品やスポーツに体重を増加させるアイテムがありますが、初期は必要ないでしょう。 身長は ・スポーツ(身長UP器具、ぶらさがり健康器)・薬(セイノビール、背が伸びる薬) で伸ばす事が出来ます。 ですが、身長を伸ばすアイテムは手に入りにくいので、初期は仕事で減った体重をカロリーアイテムで補うという維持がベストでしょう。 Dは食料品のカテゴリーに属するアイテムを使用する事で変化します。 ここで注意したい事として、食事直後は「満腹」となりますが、少し時間経過した後の「丁度いい」でないとコンディションを悪化させてしまう事になります。 Eの気分は見落としがちですが顔文字の「口」に注目しましょう。 この口の部分にどこにも数値化されていないストレスが現れます。 ストレスが溜まりすぎているとコンディションが最高になりません。 ようかんマン(紫色の施設)で趣味を身につけ実行したり、地酒やカクテル、タバコ(隠し効果で健康のパラが減少)でストレスを解消させましょう。 ここではカクテルが安価でカロリーもありパラメーターも上昇するためお勧めです。 ②-(4)転職はどうするの? 仕事を繰り返し経験値を溜めるとLvが上がり、基本給が一定値上昇します。 この上昇値は職業ごとに異なっているために、お金を稼ぎたい人は消費パワー、必要なパラメーターを考え、効率の良い職業につきましょう。 職業には上級職が用意されています。 大抵の職業では初期職から上級職に進化するごとに効率が良くなっていきます。 転職の条件としては ・Lv15まで上げる事 ・上級職に必要なパラメーターを満たしている事 です 転職に必要なパラメーターはLv15まで育ったあと職業安定所に行くと見る事が出来ます。 ここで注意したいのが「分岐」です。 分岐とはある職業の上級職が2つ以上ある事を指します。 例えば「a」という初期職から派生する上級職に「A」「B」があると仮定します。 このA・Bのどちらかしか選べないのですが、AをLv15まで上げてしまうとBという選択肢が消えてしまいます。 もしLv15まで上げてしまった後にBの方が良かったと思っても、初期職からやり直しをしなくてはいけません。 また、Lv15になっても上級職が出ない場合はそれ以上上級職が無い事を意味します。 ③パラメーター、身体・頭脳パワーを効率良く上げたいんですが・・・ パラメーターはアイテムを使用する事で上昇します。 身体パワーは身体パラを上げる事で上昇し 頭脳パワーは頭脳パラを上げる事で上昇します。 精神パラは身体・頭脳パワーの両方に関係する様ですが、調査中です。 VIP列島には数多くのアイテムが存在します。 どの様なアイテムが存在するかは問屋を見ればわかりますが、自分の家を持ち、お店を持っていないと何も表示されません。 基準として、列島内において良アイテムとされるのは「1時間あたりパラ16以上UP」です。 例としていくつか挙げると 専門書(理工)に「重力の謎 一般相対性理論入門」というアイテムがあります。 これは60分間隔で4回使え原価10700円で数学が6、理科が6UPします。 このアイテムは1時間あたりパラ12UPという事になります。 次にお花に「かすみ草」というアイテムがあります。 これは6分間隔で3回使え原価900円でルックスが1、Hが1、モラルが4UPします。 このアイテムはきっちり60分使うとパラが60UPします。 つまり、アイテムの値段が高いから効率が良いのではないという事を知っておいて下さい。 初めのうちは サプリメント(主に身体パラ) お花(主にその他パラ) 文具(主に頭脳パラ) のカテゴリーのアイテムを使うと良いでしょう。 もちろん自分の目指す職業ごとに必要なパラメーターが違いますので、自分で効率の良いアイテムを探してみてください。 また、施設の「ジム」をこまめに利用しましょう。 1日1回学校で授業を受けるのも忘れないでください。 うまくパラメーターを上げられれば、1日で各パラメーターを数百まで伸ばす事も十分可能です。 ③-(1)どこにどんなお店があるのかわかりません・・・ 列島には数多くのMAPが存在し、数多くのお店が存在します。 どこにどんなお店があるのかを把握するには、とにかく歩き回るしかありません。 1つテクニックとして、建設会社を利用する方法があります。 家を建築したい時に使う建築会社ですが、ここでは各MAPの現在の状態を見る事が出来ます。 それぞれのお店には店主が店にマウスをあわせた時に表示されるコメントに業種を表示している事が多いため 「○○のサプリのお店」 などと表示されるお店を覚えておきましょう。 建設会社から現在の状態を覗く事によって、コメントを設定されているお店ならば、移動せずに発見する事が出来ます。 ただし、建築会社から実際にお店に入る事は出来ませんので実際にそこまで移動しましょう。 他のタウンゲームにたまにある様な、役所から直接お店に行く仕組みはありません。 - - -
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パラメデス2 (パラメデスツー) モンスター・星2・闇 悪魔族・効果 攻撃力 500/守備力 500 このカードの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時サイコロを振る。このカードは出た目の効果を得る。1.このカードが戦闘で破壊され、墓地へ送られた時その戦闘を行ったモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。2.このカードの攻撃力は2100となり、自分フィールド上の「パラメデス」と名の付いたモンスターが戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効化される。3.このカードの攻撃力は2100となる。4.自分フィールド上の「パラメデス」と名の付いたモンスターが戦闘によって破壊したモンスターの効果は無効化される。5.このカードをゲームから除外する。6.このカードは守備表示にすることは出来ない。
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概要 ウィンドウ内に画像を配置します パラメーター img imgフォルダ内にある画像のファイル名を指定します unit 会話データで設定したユニット画像を指定します layer(省略可) 指定したレイヤーに画像をセットします セットしなかった場合は、SelectLayerで指定したレイヤーが対象になります ※以下のパラメーターはアニメにしたいときのみ使用します。この時はimgを指定する必要はありません anime 画像データ内から、戦闘に同一の文字列を持つ画像を昇順に選択してアニメにします。 frame 【ミリ秒】 初期値 10 1コマ毎のミリ秒を指定します loop 【-1or0or1】 初期値 0 アニメがループするか指定します、0で一通り実行した後に画像が不可視状態になります。 1でアニメがループし続けます。 1でアニメ終了後に最後のコマが残り続けます。 その他のパラメータは、以下の物が適用されます 画像共通パラメータ 【例】 SetImg img back/住宅地.jpg size just name 部屋 layer 背景 SetImg xml item/itemlist.xml img door name ドア size free x 440 y 240 layer 北部屋 SetImg anime 爆発 name 爆発 layer エフェクト loop 0 frame 80
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ミケノミストのプロフィール キャラ詳細 ミケちゃん 種族 ニューマン ハンター 1 レンジャー 61 フォース 1 ガンナー 71 どもー! ミケノミストです。 ミケとお呼びください! チーム1可愛い?うん、知ってる^-^ サポートパートナー サポートミスト imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 詳細情報 入団日 2012年8月5日 役職 マネージャー 活動日 週3くらい 活動時間 夜 所属 サイト班班長 呼び名 ミケさん、ミケやん、みーちゃん(ナナリー限定) 称号 鬼編集長(そんなことないよ^-^) ゲーム内趣味 ダンス! 緊急前はロビーで踊っているので見つけたら一緒に踊ってください♪↓あとシンボルアートも始めましたー!http //www50.atwiki.jp/tanatosu1919/pages/350.html ゲーム外趣味 ↓ミケ作ぶつ森マイデザインhttp //www50.atwiki.jp/tanatosu1919/pages/199.html ↓日記始めましたhttp //atdiary.jp/mikenomist 備考 よく死ぬので同行の際はムーンの用意を!w 装備武具 武器名 ガルド・ミラ+10 レアリティ ☆11(12出ません…) 射撃力 1113 属性 光属性/34 特殊能力 星天弾 Lv.3 マイザーソール シュートⅢ モデュレイター シュート・ブースト パラメーター補正 打撃力+30 射撃力+115 法撃力+30 PP+3 防具名 リア/ブルブイレイン+10 レアリティ ☆10 打撃防御 295 特殊能力 ファングソール シュートⅢ スタミナⅢ パラメーター補正 射撃力+60 HP+60 PP+2 防具名 アーム/ウラノスヘクサ+10 レアリティ ☆10 打撃防御 295 耐性 風邪耐性/4% 特殊能力 マイザーソール シュートⅢ パラメーター補正 射撃力+60 防具名 レッグ/ウラノステトラ+10 レアリティ ☆10 打撃防御 295 耐性 風邪耐性/4% 特殊能力 マイザーソール シュートⅢ パラメーター補正 射撃力+60 マイルームの様子 入って左の部屋 入って正面の部屋 入って右側の部屋 ベランダ 幽さんが描いてくれた絵 ?cmd=upload act=open page=ponchirou%E3%81%AE%E7%B4%B9%E4%BB%8B file=%E3%83%9F%E3%82%B1%E3%83%A4%E3%83%B3.jpg . 名前 コメント
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パラメス(パ・ラメス) ラムセスイッセイの別名。