約 2,998,848 件
https://w.atwiki.jp/ninja250/pages/44.html
メーター回り imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 視認性に優れた大径アナログスピードメーターを中心に、 タコメーターと水温計を配置。 ほかにもオド/トリップメー ターや警告灯などを装備。 国内版 左から タコメーター、オイル警告灯、ニュートラル表示灯、スピードメーター、ウインカー、ハイビーム表示等、水温計(FI警告灯、燃料警告灯) 海外版 右は燃料計(高水温警告灯)
https://w.atwiki.jp/gangroadjoker/pages/37.html
後衛アビリティとは 後衛アビリティとは、抗争時にプレイヤーが後衛にいる時使用できるアビリティで、主に味方前衛にバフ、敵前衛にデバフをかけたり、味方前衛を回復させたり、敵前衛を攻撃するものが多くなります。 また、固有アビリティの他に「エール」を使用して、味方前衛のパラメーターを上昇させつつコンボ数を増やすことが重要になってきます。 後衛の働きが抗争の勝敗を分けると言っても過言ではないので、後衛の動きをマスターして抗争に備えましょう。 ※後衛アビリティは、気絶している前衛には効果がかからないものが多いので、例えば味方全員にバフをかけるアビリティなどはなるべく味方前衛が全員起きている時に使用するのがオススメです。 後衛アビリティ一覧 剛属性 瞬属性 賢属性 仁属性 惡属性 剛属性 アビリティ名 消費BP 使用回数 効果 効果範囲 説明 空き缶投げ 20 1 特殊攻撃 敵前衛1人 空き缶を前線に放り込み、敵一人に浴びせる。敵全滅時には使用できない。 ドラム缶投げ 35 1 特殊攻撃 敵前衛全員 ドラム缶を前線に放り込み、敵前衛全員に強力な一撃を与える。敵全滅時には使用できない。 雄たけび 10 5 支援味方増加 味方前衛1人 渾身の力を振り絞って叫び、前衛一人の『剛』の潜在能力を解放させる力強いエール。味方前衛単体のパラメーターを中アップする。自身の抗争デッキに編成されている性質『虎』のカードが多いほど効果が上昇する。味方全滅時には使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 高飛車ヘイトスピーチ 30 1 支援敵減少 敵前衛全員 自称お嬢様のヘイトスピーチ、というかただの罵詈雑言。気絶していない敵前衛全員のパラメーターが極大ダウンする。自身の抗争デッキに編成されている性質『虎』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 幸せ分けてあげる! 20 1 支援味方増加 味方前衛全員 みんなに幸運を分けて周囲を笑顔にする。しかし、元々その幸運はみんなから奪ったもの…。味方前衛全員の防御もしくは特防が極大アップする。味方全滅時には使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 爆音アイドリング 20 1 支援味方増加 味方前衛全員 他人にとっては騒音でも、不良にとっては最高のBGM。気絶していない味方前衛全員の攻撃もしくは特攻が大きく上昇する。 正義のプロファイル 20 2 特殊攻撃コンボ+2 敵前衛1人 正義感溢れるプロファイリングで相手の特徴を推測し追い詰めることで、敵単体に特攻しダメージを与えて、コンボ数を+2する。 彼女気取り 20 1 支援増加 味方前衛全員 彼女気取りの態度をとることで味方を気持ちよくさせ、味方前衛全員の防御か特防を極大アップさせる。味方全滅時には使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 みんなの妹 20 1 支援増加 味方前衛全員 妹キャラの愛くるしさでみんなに愛嬌を振りまくことにより、味方前衛の攻撃か特攻を大きく上昇させる。 着せ替えちゃうぞ 35 1 特殊攻撃[中] 敵前衛全員 相手に「着せ替えちゃうぞ」と精神的な脅しを掛けることにより、敵前衛全員に中ダメージを与える。敵全滅時には使用できない。 ▲ページ上部に戻る 瞬属性 アビリティ名 消費BP 使用回数 効果 効果範囲 説明 パチンコ 5 3 特殊攻撃 敵前衛1人 パチンコで小石を放ち、敵一人に激痛を与える。敵全滅時には使用できない。 パチンコ連射 15 1 特殊攻撃 敵前衛全員 パチンコで大きな石を連射し、敵前衛全員に致命傷を与える。敵全滅時には使用できない。 超加速 10 5 支援味方増加 味方前衛1人 軽快なハイタッチで前衛一人の『瞬』の潜在能力を解放させる軽やかなエール。味方前衛単体のパラメーターを中アップする。自身の抗争デッキに編成されている性質『龍』のカードが多いほど効果が上昇する。味方全滅時には使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 マッスルポーズ 5 5 支援味方増加 味方前衛1人 たぶん声援を送っている。決して適当ではない。効率よりも熱意で勝負し、味方前衛一人のパラメーターを小アップさせる。味方全滅時には使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 番狂わせは生じない 20 1 攻撃[特大] 敵前衛1人 不確定要素を潰し、勝利を確実に手繰り寄せる。敵一人に特大のダメージを与え、さらに自身のパラメーターを上昇させる。 雲蒸竜変 25 1 特殊攻撃減少 敵前衛1人 カリスマがその力を存分に発揮して敵前衛一人に大きなダメージを与え、さらにパラメーターを減少させる。 期待外れだな 30 1 支援敵減少 敵前衛全員 相手を見下し、気絶していない敵前衛全員のパラメーターが極大ダウンする。自身の抗争デッキに編成されている性質『鳳』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 野生の勘 20 2 支援味方全増加 味方前衛全員 野生の勘で勝負の分かれ目を察知。味方前衛全員の全パラメーターを中アップさせる。味方全滅時には使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 振る舞い酒 20 1 支援増加 味方前衛全員 振る舞い酒を受けた者たちが酒の力で勇ましくなり、味方前衛全員のパラメーターを極大アップさせる。味方全滅時には使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 天の邪鬼な態度 5 3 特殊攻撃 敵前衛1人 性格の二面性による態度で敵に揺さぶりをかけ、敵1体にダメージを与える。敵全滅時には使用できない。 三人囃子 10 3 特殊攻撃[中] 敵前衛1人 三人囃子による笛太鼓の凶器攻撃により、敵前衛一人に中ダメージを与え、さらにコンボ数を+3(この攻撃を含む)する。 2連投石 5 3 特殊攻撃[中] 敵前衛1人 落ちている石を2連続で投げつけ敵前衛一体に中ダメージを与え、さらにコンボ数を+2(この攻撃を含む)する。 ファルセット波 5 5 攻撃[極大] 敵前衛1人 裏声の波動を吐きかけ、敵前衛単体に極大ダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する。 地球儀アタック 5 2 攻撃[極大]コンボ+2 敵前衛1人 目にも止まらぬ早業で地球儀をぶつけることで、敵前衛単体に極大ダメージを与え、コンボ数が+2(この攻撃を含む)される。 ▲ページ上部に戻る 賢属性 アビリティ名 消費BP 使用回数 効果 効果範囲 説明 催涙スプレー 15 1 特殊攻撃 敵前衛1人 催涙スプレーを周囲に噴射して、敵一人を悶絶させる。敵全滅時には使用できない。 殺虫煙幕 25 1 特殊攻撃 敵前衛全員 殺虫煙幕を焚いて敵前衛全員を激しく混乱させる。敵全滅時には使用できない。 戦術指南 10 5 支援味方増加 味方前衛1人 的確なアドバイスで前衛一人の『賢』の潜在能力を解放させる頼もしいエール。味方前衛単体のパラメーターを中アップする。自身の抗争デッキに編成されている性質『鳳』のカードが多いほど効果が上昇する。味方全滅時には使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 応援歌 10 1 支援味方増加 味方前衛1人 味方前衛の誰かを応援することで味方前衛一人のパラメーターを中アップさせる。味方全滅時には使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 強い奴はいねぇか? 30 1 支援敵減少 敵前衛全員 圧倒的な実力差によって、相手を自然と怯ませてしまう。敵前衛全員のパラメーターが極大ダウンする。自身の抗争デッキに編成されている性質『龍』のカードが多いほど効果が上昇する。レベルが上がると効果が増加する。 ピコポコ肩たたき 40 1 支援回復 味方前衛2~3 愛用のピコポコハンマーで仲間の肩をバシバシ叩き、イタ気持ちいい刺激を与える。味方前衛の2~3人を全回復させる。レベルが上がると消費するBPが下がる。 ウィーンからの歌声 25 1 支援味方増加 味方前衛2~3人 神聖なる歌声で、味方前衛2~3人のパラメーターを極大アップさせる。味方全滅時には使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 臆病返上 20 1 特殊攻撃 敵前衛全員 思い切って臆病な性格を変えることにより、敵前衛全員にダメージを与える。敵全滅時には使用できない。 和装の色気 45 1 支援回復 味方前衛全員 ひな祭りで着飾った和服をはだけさせることにより、気絶者を含め、味方全員を回復させる。レベルが上がると回復量が増加する。 狂乱の宴 20 1 攻撃[中]全増加 敵単体 狂気に満ちた破壊的暴力で、敵前衛の誰か1人に中ダメージ。自身のパラメーターが上昇する。 ▲ページ上部に戻る 仁属性 アビリティ名 消費BP 使用回数 効果 効果範囲 説明 足刀蹴 20 1 特殊攻撃増加 敵前衛1人 飛び蹴りで前線に突入し、敵一人にダメージを与え、その勇気ある行動によって自身のパラメーターが上昇する。 旋風脚 30 1 特殊攻撃増加 敵前衛全員 強烈な回転蹴りで前線に乱入し、敵前衛全員にダメージを与える。その勇気ある行動を見た味方前衛のパラメーターが上昇する。 ミュージックアワー 10 1 支援回復 味方前衛1人 心躍る音楽を鳴り響かせ、前衛の生存者一人をある程度回復する。 ビールかけ 25 1 支援回復 味方前衛全員 キンキンに冷えたビールをかけ、味方前衛全員をある程度回復する。 激励 20 1 支援味方全増加 味方前衛1人 前衛一人に熱い檄を飛ばし、全パラメーターを中アップさせる。味方全滅時には使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 闘魂注入 25 1 支援味方増加 味方前衛全員 暑苦しいほどの気合を入れ、味方前衛全員のパラメーターを小アップさせる。味方全滅時には使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 憂愁のノクターン 30 1 特殊攻撃/増加 敵前衛全員 悲しみの夜想曲を奏でることにより、敵前衛全員に大きなダメージを与え、さらに気絶していない味方前衛のパラメーターを上昇させる。 ファイトクラブ 40 1 支援味方全増加 味方前衛全員 闘う事でしか存在価値を見いだせない者同士の不思議な絆が発揮され、お互いに実力を高め合う。味方前衛全員は全パラメーターが極大アップする。味方全滅時には使用できない。レベルが上がると威力が増加する。 フィーバータイム 40 1 支援回復 味方前衛全員 凄まじい熱狂で周囲の士気をあげる。気絶者も含めた味方前衛全員のHPを全回復し、全パラメーターを極大アップさせる。レベルが上がると効果が増加する。 喧嘩はだーめっ! 30 1 支援回復 味方前衛全員 傷ついた仲間を治療しながら、思わず呟いた一言。気絶者を含めた味方前衛全員のHPを半分回復し、全パラメーターを極大アップさせる。レベルが上がると効果が増加する。 お弟子さんとの絆 20 1 支援増加 味方前衛全員 日舞のお弟子さんたちと団結することで、味方前衛全員のパラメーターを極大アップさせる。味方全滅時には使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 跪きなさい! 15 1 特殊攻撃増加 敵前衛1人 支配者の威厳を示すことで敵前衛一人にダメージを与えて、自身のパラメーターを上昇させる。 帝王学の教え 40 1 支援回復 味方前衛全員 幅広い知識や経験で取得した帝王学の教えを強力な指導力で広めることにより、気絶者も含めたすべての味方を回復させる。 ▲ページ上部に戻る 惡属性 アビリティ名 消費BP 使用回数 効果 効果範囲 説明 爆竹(バラ) 20 1 特殊攻撃減少 敵前衛1人 爆竹数本により敵一人にダメージを与え、さらに精神的動揺を誘ってパラメーターを減少させる。 爆竹(箱) 30 1 特殊攻撃減少 敵前衛全員 爆竹を箱ごと放り込んで敵前衛全員にダメージを与え、煙幕によってパラメーターを減少させる。 罵倒 25 1 支援敵全減少 敵前衛1人 気絶している敵に対して心ない罵声を浴びせ、敵前衛単体の全パラメーターを中ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 ガン飛ばし 20 1 支援敵全減少 敵前衛1人 敵を挑発し、敵前衛一人の全パラメーターを中ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 首切りサイン 30 1 支援敵減少 敵前衛気絶者全員 気絶している敵に対し、追い打ちをかけるようにプレッシャーを与え、敵前衛単体のパラメーターを大ダウンさせる。レベルが上がると効果が増加する。 猛虎襲来 40 1 支援味方全増加 前衛全員 猛った虎のような雄々しいオーラを発し、戦況を支配する。味方前衛全体の全パラメーターを極大アップし、敵前衛全体の全パラメーターを極大ダウンする。レベルが上がると効果が増加する。 覇王降臨 40 1 支援敵全減少 敵前衛全員 覇王の如き圧倒的なオーラによって戦意を喪失させ、敵前衛全体は全パラメーターが極大ダウンし、気絶者は壊滅的ダウンする。レベルが上がると効果が増加する。 校庭30周追加だ! 40 1 支援敵全減少 敵前衛1人 うむを言わさぬ気迫で校庭30周を強要し、敵前衛単体の全パラメーターを極大ダウンする。レベルが上がると効果が増加する。 陰のカリスマ 35 1 支援全減少 敵前衛全員 陰のカリスマ性を漂わせることにより、敵前衛全員のパラメーターを極大ダウンさせる。敵全滅時には使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 パワフルロデオ 30 1 支援減少[極大] 敵単体 暴れ馬を手なずけるように敵を威圧し、敵前衛1人の防御を極大ダウンさせる。敵全滅時には使用できない。レベルが上がると効果が増加する。 ▲ページ上部に戻る
https://w.atwiki.jp/gundammasters/pages/30.html
各ページのリンク 近 ★1 ★2 ★3 ★4 中 ★1 ★2 ★3 ★4 遠 ★1 ★2 ★3 ★4 ユニット(図鑑順一覧) ユニット強化 LvMaxについて ★1はLv20まで。 ★2はLv30まで。 ★3は パラメーター 各ページでは、強化の目安として、Lv1とLvMaxのパラメーターを表示していく方針です。 パラメーターは、パイロット無しの時の値です。 ※ 編集者の方へ MaxLvまで強化されていないものについては、育成メモのところに、現状の育成値を記入してください。 メモの値よりも育っているものがあれば、更新してください。 Maxまで上がれば、Max欄に書いてください。 約2年ぶりに更新したよ!! -- 編集人 (2013-10-09 17 44 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/devilchildren_fi/pages/402.html
infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 ベリトの間 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 フェゴールの間 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 ゼブルの間
https://w.atwiki.jp/mc-kabosu/pages/44.html
目次 目次 かぼすマップについて Web UI Parameters使用例 パラメーター一覧 かぼすマップについて かぼすサーバーでは、dynmapというプラグインが導入されています。 ご利用はこちら。 建築ワールドや各資源ワールドをブラウザから表示でき、ログインしているプレイヤーがどこで活動しているか、 またプレイヤーによる保護領域の確認などがリアルタイムで出来ます。 特に建築ワールドは非常に広く設定されている為、マップを見ながら自分のお気に入りの場所を探してみてください。 Web UI Parameters Dynmap公式wikiより マップURLを編集することで、表示に関するいくつかの設定を変更した状態でマップを開くことができます。 設定に使われるパラメーターは名前とそれに対応する値を1セットで使います。パラメーターの追加は以下のルールに従ってください。 最初のパラメーターの前に「?」(半角)を置く パラメーターの名前と値は「=」(半角)で結ぶ 2つ以上のパラメーターを設定する際はそれぞれの間に「 」(半角)を置く 使用例 何も設定していないかぼすマップのURLは以下の通りです。 http //mc-kabosu.mydns.jp 8123/ ここに以下のパラメーターを追加すると資源ワールドで南東からの視点のマップが開きます。 worldname=res_world mapname=Surface_SE_Day 前述のルールに従ってパラメーターを追加すると http //mc-kabosu.mydns.jp 8123/?worldname=res_world mapname=Surface_SE_Day http //mc-kabosu.mydns.jp 8123/?worldname=res_world mapname=Surface_SE_Day のようになります。また、マップ左下の「🔗」ボタンをクリックすることで表示されているワールド・マップ・座標・拡大率が適用されたURLを生成できます。 パラメーター一覧 worldname 値 文字列 表示するワールドの名前を入力します。大文字・小文字が区別されます。 設定する値 ワールド名 world メインワールド world_pioneer パイオニアワールド world_nether 建築ネザー world_the_end 建築エンド world_pixel ピクセルワールド res_world 資源ノーマル world_world_nether 資源ネザー world_world_the_end 資源エンド res_oasisdesert オアシスワールド world_archive アーカイブ
https://w.atwiki.jp/devilchildren_fi/pages/258.html
トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 ディープホール 炎の書 ディープホール ディープホール ディープホール ディープホール ディープホール ディープホール 氷の書 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 infobox plugin Error linkパラメーターにはhttpまたはhttpsから始まる正しいURLもしくはwikiページ名を入力してください。 ディープホール(フェゴール領上層) マップ マップ フィールド 上へ
https://w.atwiki.jp/oiltown/pages/39.html
最強のキャラクターを決める「Cリーグ」です。 14日間で100試合を行うことができます。 もっとも勝利数の多いキャラクターが優勝となります。 試合間隔は1分です。 ~Cリーグ参加方法~ まずはキャラクターを作りましょう。 キャラクターは自分のパラメーターとお金を投入することで成長します。 ●パラメーターアップ 入力した数値分のパラメーターが自分から引かれ、さらにその数値×1万円の費用がかかります。 キャラクターは与えられた数値分のパラメーターが上がります。 ~補足~ お金とパラメータと根気が必要です。 最強のキャラクターを作るのは大変ですが、 優勝できればその達成感も大きいでしょう。
https://w.atwiki.jp/captaintubasa/pages/194.html
https://w.atwiki.jp/guide/pages/1130.html
初音ミクnano 表示(mikunano) フルみっく 表示(fullmiku) 初音ミクnano 表示(mikunano) #mikunano と入力すると、以下のブログパーツを表示させることができます。 2015/11/13 現在、mikunanoプラグインはご利用いただけません。 ブログパーツ 初音ミクnano* ※初音ミク、キャラクター・ボーカル・シリーズ(CVシリーズ)はクリプトン・フューチャー・メディア株式会社の著作物です。 また以下のパラメーターを指定することで動作を変更できます。 パラメーター 説明 h 横型 ※パラメーターを指定しない場合は、縦型になります。 使用例) #mikunano サンプルはこちら 使用例) #mikunano(h) サンプルはこちら フルみっく 表示(fullmiku) #fullmiku と入力すると、以下のブログパーツを表示させることができます。 2016/3/11 現在、fullmikuプラグインはご利用いただけません。 ブログパーツ フルみっく伝染歌プレーヤー* ※初音ミク、キャラクター・ボーカル・シリーズ(CVシリーズ)はクリプトン・フューチャー・メディア株式会社の著作物です。 また以下のパラメーターを指定することで動作を変更できます。 パラメーター 説明 small 小さいサイズ(150x250px) ※パラメーターを指定しない場合は、180x300pxになります。 使用例) #fullmiku 使用例) #fullmiku(small) サンプルはこちら
https://w.atwiki.jp/seasartaro/pages/64.html
理解できていないので勉強中です。 遅延評価ではないが、似たような動きをする。 以下のように宣言をする。これだとStringもStringが戻り値の関数も渡すことができる。 def test(x = String) 書籍のP180のコードに手を加えた物を書きます。 val assertionsEnabled = true def byNameAssert(predicate = Boolean) = { if (assertionsEnabled !predicate) throw new AssertionError else true 上記のように定義し、以下の呼び出しをします。 println(byNameAssert(3 1)) 以下のように出力されます。 true 次に式ではなくBoolean値を渡してみます。 try { byNameAssert(false) } catch { case ex AssertionError = println("assert error") } 以下のように出力されます。 assert error 最後に以下のようにtrueを返す関数を宣言してbyNameAssertに渡してみます。 def returnTrueValue(x String) = true 出力は以下になります。 true 名前渡しの形式にすることで、条件式も普通の値も関数値も渡せることが確認できると思います。