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インジケーター表示方法 ステップ1.メタトレーダーのメニューバーから [表示] → [ナビゲーター] で左端にナビゲーターが開きます。 ステップ2.罫線分析ツール&Custom Indicatorsをクリック。 ステップ3.標準で入っているインジケーターが表示されますので表示したいインジケーターをダブルクリック。 ステップ4.[OK] をクリックして挿入完了。 テクニカル分析の説明 パラメーターの説明
https://w.atwiki.jp/drapro/pages/459.html
前衛 魔法 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 30 [敵2体][トドメ時 自身全増加] 1 水 敵2体に特大ダメージを与える。敵にトドメを刺した場合、自身の全パラメーターが中アップする。レベルが上がると威力が増加する このスキルを所持しているカード 夏色乙女イシュタル
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チーム守備力↑ 失策↓
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148(パイロットパラメータ) 格闘、射撃、命中、回避の4能力において、もしかして一番多く振られている数字の一つなんじゃなかろうか 150になると作中描写的にもゲーム上の強さにおいても「一流」の印象の強い領域に足を踏み入れてしまうが、 それほどでもない、だけどその能力の才能が劣るという程の描写でもなく、 ゲーム的にその数字がそこそこ高くなくては困るといった時に振られる事が多い 実際、細身のイケメン騎士や女戦士などは高格闘でなくてはゲーム上困るが、 150台に乗せてマッチョなグロメンと同じ雰囲気を纏うのヤダヤダという心理が作用するせいか、格闘148を振られる事が多い また、データ討議の盛んだった頃は、「それじゃぁ強すぎる」という批判を躱す為に、 事実上影響のない程度の値を減らして視覚的にカモフラージュするというテクもあったとかなかったとか まぁスーパーのチラシにおける¥980とか¥398みたいな物だろう、多分
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年月 筋力 敏捷 器用 耐久 感応 知力 魔力 計 罠とかのダメージ 戦闘でのダメージ 07/11 0 4 1 0 1 1 1 10 07/12 0 2 2 1 4 4 4 17 手傷 08/1 1 3 3 1 4 6 4 22 08/2 0 0 0 0 2 1 3 6 08/3 0 6 0 1 2 4 5 18 大きな傷 08/4 0 1 6 1 2 3 1 14 08/5 0 3 2 0 3 1 2 11 手傷 08/6 0 0 0 1 4 1 3 9 手傷 08/7 1 1 0 0 3 1 2 8 08/8 0 0 0 0 4 1 2 7 08/9 0 0 1 1 2 1 4 9 軽傷 08/10 0 2 0 1 4 3 3 9 1年目 2 20 15 7 35 27 34 140 年月 筋力 敏捷 器用 耐久 感応 知力 魔力 計 罠とかのダメージ 戦闘でのダメージ 08/11 1 10 1 2 5 14 10 43 手傷 軽傷×2 大きな傷×2 08/12 0 4 2 1 3 4 4 18 09/1 0 1 2 1 1 1 1 7 09/2 1 2 0 3 3 1 3 13 雨でずぶ濡れ 09/3 0 1 0 0 1 0 1 3 09/4 0 0 0 0 1 1 1 3 09/5 0 3 1 1 2 1 4 12 手傷 軽傷 09/6 0 1 0 0 2 0 1 4 09/7 0 1 2 1 1 1 2 8 手傷 09/8 0 3 2 2 3 3 7 20 09/9 1 3 4 1 3 5 4 21 手傷 0910 0 0 0 0 0 0 1 1 軽傷 2年目 3 29 14 12 25 31 39 153 年月 筋力 敏捷 器用 耐久 感応 知力 魔力 計 罠とかのダメージ 戦闘でのダメージ 09/11 0 0 0 0 1 0 2 3 軽傷 09/12 0 1 1 1 2 1 3 9 10/1 0 0 0 0 1 1 1 3 10/2 0 1 2 1 4 1 3 12 軽傷 10/3 0 4 1 1 1 2 4 13 手傷 軽傷×2 10/4 0 2 1 1 1 2 3 10 軽傷×2 10/5 0 0 0 1 2 1 3 7 手傷 軽傷 10/6 1 1 0 1 1 2 5 11 手傷 10/7 0 1 1 1 1 2 1 7 手傷 10/8 0 2 2 1 3 5 5 18 軽傷 10/9 0 2 2 1 2 4 4 15 手傷 大きな傷 10/10 0 3 0 2 2 1 5 13 軽傷×2 3年目 年月 筋力 敏捷 器用 耐久 感応 知力 魔力 計 罠とかのダメージ 戦闘でのダメージ 10/11 1 2 2 3 1 1 1 11 落石で重傷 手傷 10/12 0 3 2 1 3 4 5 17 大きな傷 11/1 1 1 1 1 2 4 3 13 手傷 11/2 0 1 0 1 1 2 4 9 手傷 11/3 0 6 3 3 6 7 10 35 手傷 11/4 1 1 1 3 2 1 1 10 光線で重傷 11/5 0 1 2 1 1 1 3 9 11/6 1 2 1 3 2 2 2 13 雨でずぶ濡れ 軽傷 11/7 0 2 2 1 3 2 3 13 11/8 0 0 0 1 1 1 1 4 11/9 1 0 0 1 4 1 4 11 11/10 0 1 4 0 2 2 2 11 4年目 年月 筋力 敏捷 器用 耐久 感応 知力 魔力 計 罠とかのダメージ 戦闘でのダメージ 11/11 0 0 1 1 1 1 4 8 11/12 0 1 1 1 2 1 2 8 12/1 0 5 0 2 3 4 6 20 12/2 1 2 2 1 2 3 4 15 12/3 0 0 1 1 3 1 4 10 軽傷 12/4 0 0 5 1 2 2 2 12 手傷 12/5 1 1 3 4 3 2 4 18 毒ガスで重傷 手傷 12/6 1 4 0 3 4 2 4 18 毒ガスで重傷 軽傷×3 12/7 0 0 1 1 1 1 2 6 手傷 12/8 0 1 1 0 1 1 2 6 12/9 0 1 0 1 1 1 1 5 12/10 1 2 0 1 2 2 4 12 5年目 年月 筋力 敏捷 器用 耐久 感応 知力 魔力 計 罠とかのダメージ 戦闘でのダメージ 12/11 0 2 1 0 1 2 1 7 12/12 0 1 1 1 2 1 2 8 13/1 1 3 1 3 2 3 3 16 毒ガスで重傷 手傷 軽傷 13/2 0 1 2 1 3 2 3 12 13/3 0 3 0 0 1 2 1 7 手傷 13/4 0 2 0 1 2 1 2 8 13/5 1 1 2 3 3 2 2 14 針で重傷 手傷 軽傷 13/6 0 2 1 0 2 2 1 8 13/7 1 1 2 1 2 3 2 12 13/8 0 2 1 0 1 2 2 8 13/9 0 3 0 1 1 3 4 12 軽傷×2 13/10 0 1 0 1 1 2 1 6 手傷 6年目 年月 筋力 敏捷 器用 耐久 感応 知力 魔力 計 罠とかのダメージ 戦闘でのダメージ 13/11 0 0 3 0 2 0 1 6 13/12 0 0 1 1 1 1 2 6 14/1 1 2 2 2 2 3 1 13 落とし穴で重傷 14/2 0 1 1 1 1 0 1 4 14/3 1 4 3 1 3 5 3 20 手傷 軽傷 14/4 0 0 1 0 1 1 1 4 手傷 14/5 0 2 0 0 1 1 1 5 14/6 0 2 1 2 2 2 5 14 軽傷 14/7 0 1 1 0 0 0 1 3 14/8 0 1 0 0 1 1 1 4 14/9 0 2 1 1 2 2 2 10 14/10 1 3 2 3 3 3 3 18 丸太で重傷 大きな傷 7年目 年月 筋力 敏捷 器用 耐久 感応 知力 魔力 計 罠とかのダメージ 戦闘でのダメージ 14/11 1 1 0 3 2 1 1 9 雨でずぶ濡れ 14/12 1 1 0 2 1 1 1 7 爆発で重傷 15/1 0 1 2 1 2 2 3 11 15/2 0 0 1 0 1 1 1 4 15/3 1 0 0 1 2 2 3 9 軽傷 大きな傷 15/4 0 1 1 0 1 1 1 5 15/5 0 0 0 1 1 0 2 3 軽傷 15/6 0 1 2 0 1 2 1 7 15/7 0 0 0 0 1 0 0 1 15/8 0 1 0 1 1 2 3 8 軽傷 15/9 3 3 3 3 2 2 2 18 軽傷 15/10 0 2 0 1 1 3 3 10 手傷×2 8年目 年月 筋力 敏捷 器用 耐久 感応 知力 魔力 計 罠とかのダメージ 戦闘でのダメージ 15/11 1 2 3 1 2 3 2 14 15/12 0 1 1 0 2 0 1 5 16/1 0 1 1 1 1 3 3 8 16/2 0 1 0 1 1 2 2 7 16/3 0 1 1 0 2 2 3 9 軽傷 16/4 0 1 0 1 1 2 1 6 手傷×2 16/5 1 1 2 1 5 4 4 18 16/6 0 1 0 0 1 1 1 4 16/7 0 2 0 1 2 2 2 9 軽傷 16/8 1 3 0 1 4 4 3 16 手傷 16/9 0 0 1 0 0 0 2 3 軽傷 16/10 0 3 0 1 1 3 3 11 手傷 9年目 年月 筋力 敏捷 器用 耐久 感応 知力 魔力 計 罠とかのダメージ 戦闘でのダメージ 16/11 0 1 0 1 2 0 1 5 16/12 0 2 1 0 1 2 2 8 17/1 0 1 1 1 3 1 3 10 17/2 0 0 1 0 0 1 1 3 手傷 17/3 1 3 1 1 2 3 3 14 17/4 0 0 1 1 1 1 2 6 軽傷 17/5 0 0 0 1 3 1 3 8 手傷 17/6 0 1 2 0 2 2 2 9 17/7 0 1 2 1 2 3 3 12 手傷 17/8 1 1 1 1 2 0 1 7 17/9 0 2 1 0 1 1 2 7 17/10 0 0 1 1 2 1 2 7 10年目 年月 筋力 敏捷 器用 耐久 感応 知力 魔力 計 罠とかのダメージ 戦闘でのダメージ 17/11 0 0 1 0 1 0 0 2 17/12 2 2 1 0 1 1 2 9 大きな傷 18/1 0 2 1 2 2 2 4 13 手傷 18/2 0 0 0 0 1 0 1 2 18/3 1 1 2 1 2 1 1 9 手傷 18/4 0 1 0 0 0 1 2 3 18/5 0 2 0 1 1 3 2 9 18/6 0 0 2 0 2 1 2 7 18/7 2 3 0 5 2 4 2 18 雨でずぶ濡れ 落とし穴で重傷 手傷 18/8 0 1 0 0 1 1 2 5 18/9 0 3 3 2 3 5 4 20 手傷 軽傷 18/10 1 1 1 3 1 1 2 10 落とし穴で重傷 11年目 112 290 216 212 349 338 446 年月 筋力 敏捷 器用 耐久 感応 知力 魔力 計 罠とかのダメージ 戦闘でのダメージ 18/11 0 0 0 0 3 1 2 6 手傷 18/12 1 3 4 1 3 3 3 18 軽傷 19/1 0 2 0 1 2 2 2 9 軽傷 19/2 0 1 0 0 1 0 2 4 手傷 19/3 0 1 2 1 2 2 2 10 手傷 19/4 0 1 0 1 1 1 2 6 19/5 - - - - - - - - 毒ガスで重傷 手傷 軽傷×3 大きな傷 最終値 113 298 222 216 361 347 459
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可児くりーむコロッケ 勢力 戯 画像 列伝 パラメータ(無双verとシミュver) 体力:B 無双:D 攻撃力:A 防御力:D 移動速度:B+ 馬上:C 弓:D ジャンプ力:A モーション 可児くりーむコロッケ~~奇襲の名手~~ 通常攻撃 1~6 宙返り、回転なども含めた多角からの攻撃 エヴォ 剣を回転させながら前進 チャージ 1 剣を掲げて回転、敵一体をその回転に巻き込む 2 斬り上げる 3 宙返りしながらの斬りを連続で繰り出す 4 地面に足を踏み鳴らす。360度に波動 5 打ち上げて連続で斬る 6 剣を空中で長時間回転(属性炎) ジャンプチャージ 空中に上げて数回斬る 馬上攻撃 ノーマル 馬上チャージ ノーマル 無双乱舞 剣を回転させながら敵を斬りつつ前進 武器 武器は曹丕の武器の取り外し不可Ver 友好度 ボイス ステージ その他(特殊効果・出現条件等)
https://w.atwiki.jp/sherpa2000/pages/134.html
Q : オブジェクトを開くと、パラメータが青文字と黒文字の2種類あります。違いを教えてください。 A : 青文字は標準の項目、黒文字は追加したもので変更可能な項目です。 右上の「サブタイプを選択」で標準項目を変更することができます。 今枝
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入手方法 選手一覧GKデザーム DFクララ ゴッカ ゾーハン MFウルビダ レーゼ ボンバ コーマ アイシー レアン FWグラン ガゼル バーン ウィーズ ゼル ネッパー 入手方法 「ショップ」から『エイリアマスターズ指揮権』を購入後、「チームドック」から開放可能です。 選手一覧 GK デザーム デザーム 不明 宇宙熱血 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ワームホール ボイスあり サンドカッター レベル? ボイスなし、アニメ未使用 DF クララ クララ 不明 冷酷なる妖精 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ザ・タワー ボイスなし、アニメ未使用 ワームホール レベル? ボイスなし、アニメ未使用 ゴッカ ゴッカ 不明 極悪スモウプレイヤー パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 フローズンスティール ボイスなし サザンクロスカット レベル? ボイスなし、アニメ未使用 ゾーハン ゾーハン 不明 ズズズのゾ太郎 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 イグナイトスティール ボイスなし、アニメ未使用 フローズンスティール レベル? ボイスなし、アニメ未使用 MF ウルビダ ウルビダ 不明 知略のブルームーン パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ライトニングアクセル ボイスなし、アニメ未使用 スーパーノヴァ レベル? ボイスあり、アニメと蹴るポジションが違う レーゼ レーゼ 不明 星の使徒 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 スパークエッジドリブル ボイスなし、アニメ未使用 アストロブレイク レベル? ボイスあり ボンバ ボンバ 不明 炎のパワーファイター パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 イグナイトスティール ボイスあり スパークエッジドリブル レベル? ボイスなし、アニメ未使用 コーマ コーマ 不明 企みの罠師 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ライトニングアクセル ボイスなし、アニメ未使用 スピニングカット レベル? ボイスなし、アニメ未使用 アイシー アイシー 不明 スイートスノー パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 スピニングカット ボイスなし、アニメ未使用 ノーザンインパクト レベル? ボイスなし、アニメ未使用 レアン レアン 不明 戦場の紅蓮華 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ヒートタックル ボイスなし、アニメ未使用 アトミックフレア レベル? ボイスなし、アニメ未使用 FW グラン グラン 不明 脅威の侵略者 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 流星ブレード ボイスあり スーパーノヴァ レベル? ボイスあり ガゼル ガゼル 不明 ブリザードシューター パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ノーザンインパクト ボイスあり アイスグランド レベル? ボイスなし、アニメ未使用 バーン バーン 不明 灼熱のストライカー パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 アトミックフレア ボイスあり クレイジーサンライト レベル? ボイスなし、アニメ未使用 ウィーズ ウィーズ 不明 怪力デストロイヤー パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ガニメデプロトン ボイスあり、アニメ未使用 スーパーノヴァ レベル? ボイスあり、アニメと蹴るポジションが違う ゼル ゼル 不明 気高きドーベルマン パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ガニメデプロトン ボイスあり ワームホール レベル? ボイスあり ネッパー ネッパー 不明 神殺しの陽炎 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 イグナイトスティール ボイスなし、アニメ未使用 ガニメデプロトン レベル? ボイスなし、アニメ未使用
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メーター メタの別名。
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メーター