約 2,999,113 件
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/108.html
パラメータランキング ☆1モンスター ☆2モンスター ☆3モンスター ☆4モンスター パラメータランキング 夢の章までのモンスターを掲載(完成)。ステータスは公式サイトのモンスター図鑑より。 何かが突出したモンスターが欲しい時の参考にどうぞ。 ☆1モンスター 順位 体力 数値 攻撃 数値 早さ 数値 1 ヨーナシ 125 ウィル・オ・ウィスプ 50 ツブレトマトベージヨーナシコッパミジンコ 90 2 ロボ壱式ビンボーガミヤクビョーガミ 100 ぶんぶくプチタラバシャックルバロベロプチジゴクトロ 45 3 4 5 ロボ壱式採掘型 95 ツブレアオトマトイナリキジムナー 85 6 猿石マトプチジゴク 90 7 8 レッドジェリーゴーストカボタンカマイタチスライム・ドラゴンロルブルージェリージーベウィル・オ・ウィスプ 80 9 ロックぶんぶくチョゴロボ零壱式 85 ミミトシシプチクラブピートキャミネコカマイタチマトアルラ 40 10 11 12 13 14 15 16 -13 火竜のタマゴ太竜のタマゴ蛇竜のタマゴ黒竜のタマゴカメのタマゴ竜のズコツ魔王のトリタマゴ汚れたタマゴ火山弾吸血竜のタマゴ鬼竜骨 1 -12 -11 蛇竜のタマゴ海竜のしずく 6 -10 ツブレトマトツブレアオトマト太竜のタマゴ水竜のタマゴ鳥竜のタマゴカメのタマゴヤマタマゴ魔王のトリタマゴ凍竜のタマゴ火山弾鬼竜骨 1 -10 火竜のタマゴ鳥竜のタマゴカメのタマゴレッドジェリー炎竜のタマゴブルージェリーウィル・オ・ウィスプ 5 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 水竜のタマゴ 4 岩竜のタマゴヤマタマゴ金竜のタマゴ 0 -2 魔王のヒメタマゴ 2 -1 魔王のトリタマゴ 1 ☆2モンスター 順位 体力 数値 攻撃 数値 早さ 数値 1 モアイ 250 黒魔法使いジヨン 75 ヤコ 90 2 ロボ弐式ゾンビーくん 200 マミーヴァル 70 カボランタンロレル 85 3 4 ロボ零弐式 185 ウリエルサリエル神官イムーメタトロ地獄の戦士ドクロ黒騎士エッジパズ黒炎の戦士バーンステゴアンキロ斧使いゼノビア 65 ハーピーカゲジレット 80 5 ロボ弐式水陸両用型ロボ弐式-ジャンクパスカル先生 180 6 7 イチギョサスケ 75 8 ケロゴン(虹) 175 9 ロボ弐式火炎放射型フランケンボーイオニワカ 170 10 スライム・シルバースライム・エアロ人魚セイレンキャミマーリン 70 11 12 13 14 -15 ケツアルロボ弐式バチブリゴン海賊アンカーハーピーゾンビ鏡戦士リフレク 30 カブトガメチビムウスヴァルヴォルド 15 -14 -13 神官イムーフウジイ 65 -12 -11 スライム・シルバー泡魔法使いポワンスライム・フレアマミーヤコスライム・エアロ人魚セイレンマーリン 60 ベヒモロボ弐式海賊アンカーブリュー 10 -10 -9 -8 -7 ヤコフロドラゾンビーくんロレル 25 ロボ弐式陸戦型ボーンド地獄の戦士ドクロ陽龍の大タマゴ 5 -6 -5 -4 -3 黒魔法使いジヨンゴバクガエル 50 スライム・シルバーモアイ 20 ロックドン 3 -2 ロボ弐式火炎放射型モアイ 1 -1 陽龍の大タマゴ 20 陽龍の大タマゴ 5 ☆3モンスター 位 体力 数値 攻撃 数値 早さ 数値 1 ロボ参式 400 暗黒司祭ジョンガリイムホテプ暗黒騎士エッジ悪魔剣士パズズ 80 ダッキ 92 2 ロボ零参式 340 ハルピュイアジャックランタン忍者カゲロー踊り子ロレル 90 3 ロボ参式QQ型 330 4 ロックドラン 300 5 ベヒモスボーンドラゴネクロドラゴ 290 魔獣ギリメ大神官イムホテプルシフ赤魔導ミミ青魔導シシミカエヴァルカン冥界の騎士ドクロメタトロンガブリエル獄炎の騎士バーン勇者クルド魔海兵ブリュー恐竜戦士アンキロ戦斧戦士ゼノビアオーガ魔竜ジンジャーエイル 75 6 大泥棒ユライ風魔の壱風忍サスケ俊速ジレット 85 7 8 ファヴニ 275 9 プロトタイプcodeⅢゾンビビダークドラゴブーデヴォルドンイエティ 270 10 スライム・ゴールドギョギョ風陰の戦士ハヤテ予言者シビュラ 80 11 12 13 14 魔導師ジョンガリ暗黒司祭ジョンガリ魔獣ギリメケツアルカトル魔人魚セイレン魔女キャミ剣豪ヒエンDJホップ悪魔法使いマーリン 75 15 アイアンメイデンアインドラングレイドン 265 16 17 18 19 20 21 22 -11 アメト赤の女王ダッキ霊媒師キキカ怒の海賊アンカーゾンビビ踊り子ロレル魔鏡騎士リフレク 40 -10 霊媒師キキカ 140 -9 アメトイムホテプ赤魔導ミミハルピュイア 140 ロボ参式プロトタイプcodeⅢピラミッドヘッドオーガ 10 -8 -7 -6 -5 青魔導シシ 135 ロックドランボーンドラゴ冥界の騎士ドクロブーデ 5 -4 ダッキ悪魔法使いマーリン 130 -3 ロボ参式 35 -2 暗黒司祭ジョンガリ 100 スライム・ゴールド 30 -1 スライム・ゴールド 90 ロボ参式QQ型 10 アイアンメイデン 0 ☆4モンスター 位 体力 数値 攻撃 数値 早さ 数値 1 ダイダラボッチ魔人グノーム 480 大魔王アズール 93 スライム・マナ王子マルドク古神兵サルベージ御庭番の壱 90 2 破壊神マハデーヴァ 92 3 魔王アヴァドン 470 邪神ムウス邪神アズール魔皇ラフロイグ邪帝ラフロイグトール魔界騎士エッジ牛魔王大魔導ミミトシシ大魔王サッカーラ大魔王ナナワライ煉獄帝アレス大魔王ムウスケルヌンノス大魔皇ラフロイグ 90 4 猛毒竜ベヒモス 460 5 大魔皇トカイ 455 雷神竜ククルカンダムキナ絢蘭竜ククルカン悪魔導師マーリン 85 6 アヴァドンロボ四式要塞型 450 7 8 ゴーレム 445 9 邪帝トカイ大魔王サッカーラメタルゴーレム鬼竜ネクロドラゴン融帝ダクラウ 440 龍神ククルカン暗黒大魔導ジョンガリ赤のエンプレス大魔神ジン古神官ホップ飛天カルラ神樹竜ククルカンアバランシェ死霊使いワイト剣聖ヒエン龍巫師ライシーヤ時空の神託者ライシーヤ大魔皇マオタイ 80 10 11 12 13 14 ロボ四式 430 15 邪神サッカーラ 425 16 魔帝アブシール魔皇トカイ 420 17 18 魔王サッカーラ 415 19 岩竜ロックドラゴン古代兵器モアイグランブルー・ドラゴン絢蘭竜ククルカン 410 20 21 22 -19 古神兵サルベージ女帝メドゥーサ魔神グノームナンクルマル大富豪アリバ死霊使いワイト御庭番の壱龍巫師ライシーヤ時空の神託者ライシーヤ 50 -18 -17 -16 -15 雨神ミトラ 235 重竜ベヒモススカルボーンドラゴンダイダラボッチ魔王アヴァドン 10 -14 王子マルドクアシユラ死の剣士キドリ狙撃名手ロビン魔剣王パズズ 230 -13 -12 -11 アヴァドン岩竜ロックドラゴンフランケンオオジゴクメタルゴーレム終焉の騎士ドクロ 5 -10 スライム・マナゴーレム財神アメトメタルゴーレム 40 -9 賢者ソロン参謀エンリル死霊使いワイト 220 -8 -7 -6 メロウ御庭番の壱 210 ロボ四式要塞型 35 -5 聖獣キリンロボ四式 30 魔人イフリート魔人ジン 1 -4 神官神イムホテプ悪魔導師マーリン 200 -3 瑞獣カイチ 25 ロボ四式ロボ四式要塞型ゴーレム 0 -2 暗黒大魔導ジョンガリ 175 魔王アヴァドン 20 -1 大魔導ミミトシシ 160 アヴァドン 15
https://w.atwiki.jp/guide/pages/241.html
#ref および #image プラグインに パラメーター 説明 title=(文字列) カーソルを合わしたときにポップアップされる文字列 を追加しました 詳しくは http //www1.atwiki.jp/guide/pages/32.html#id_3f993be5 http //www1.atwiki.jp/guide/pages/32.html#id_2f5c7082 をご覧下さい
https://w.atwiki.jp/niconicokaraokedb/pages/615.html
コントロールパラメータ こんとろおるはらめえた【登録タグ:VOCALOID natsuP 初音ミク 曲 曲こ 曲こん】 曲情報 作詞:natsuP 作曲:natsuP 編曲:natsuP 唄:初音ミク ジャンル・作品:VOCALOID カラオケ動画情報 オフボーカルワイプあり コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bakatestmixi/pages/49.html
カード別パラメータ一覧 No.001-040 No.041-080 No.081-119 No.120-159 No.160-199 No.200-239 No.240-279 No.280-319 - / - / -
https://w.atwiki.jp/gemu/pages/68.html
人 レベル-MAXLv100 HP-そのまんま。最低50 MP-そのまんま。ただある程度知力がないと上がらない最低30 力-攻撃力 生命力-防御力。力 生命力の状態が望ましい 知力-技の攻撃力。MP上昇修正がある。 精神力-意外に重要。技に対する防御力。高いほどダメージが安定する。 速さ-攻撃回数。速さ-(武具の重さの合計)÷50=攻撃回数 属性-装備している武具と属性が同じ場合、属性が同じ武具の効果が1,5倍 相性-不明 経験値-そのまんま。100=Lv1UP! 能力値 (HP+MP)÷3+力+生命力+知力+精神力+速さ=能力値 武具 効果-武器は攻撃力、防具とアクセサリは防御力の値 重さ-武具の重さ。少ないほうがいい。速さ-(武具の重さの合計)÷50=攻撃回数 耐久度-0になると壊れる。鍛冶屋にて回復可能 属性-装備者と属性が同じ場合効果が1.5倍 日常使う物は 武器 無くてもいい。攻撃力60ぐらい 重さ60ぐらい 耐久最低300 防具 防御力240以上 重さ←と同じぐらい 耐久最低600 アクセサリ 無くていい 属性 同じがいいかと ぐらいがちょうどいい 鍛冶代が安く済むし能力最悪でも上級に勝てる 街 街名-そのまんま。街の名前 支配国-そのまんま。その街を支配している国 収益金-その街の売り上げ。宿屋に泊まったりアイテムを買うと増える。値段の何割とかだった気がしたけど忘れた。 属性-街で作られた武具がこの属性になる。街を作った国の属性になる。 武器開発-武器屋の品揃え。MAXで武器の開発可能になる。 防具開発-防具屋の品揃え。MAXで防具の開発可能になる。 アクセサリ開発-アクセサリ屋の品揃え。MAXでアクセサリの開発可能になる。 産業値-高いほど店が増える。1、2番目に上げるべき 交通網-高いほどその街から一度に移動出来る距離が長くなる。その街にずっと居座るつもりなら上げなくてもいい。 訓練施設-1、2番目に上げるべき。高いほど戦う場所が増える。とりあえず上級まで出そう。 国 僕は基本無所属で旅してるから誰か分かる人書いて。
https://w.atwiki.jp/hengtouhou/pages/369.html
概要 主要能力値腕力 知能 賢さ 器用 耐久 魅力 種族、職業、性格によって決められる能力値打撃攻撃 射撃攻撃 魔法防御 隠密行動 探索 解除 魔法道具 さらにその他の能力値HP MP 加速 AC 掘削 赤外線視力 概要 基礎パラメータ(能力値)の解説とか影響先をまとめてみた (v1_1_70) 主要能力値 主要能力値とは腕力・知能・賢さ・器用・耐久・魅力の6つの能力値のことである これらの能力値は素の主要能力値と補正後の主要能力値に分かれており、素の主要能力値は30、補正後の主要能力値は40まで上げることができる。 素の主要能力値は偶数レベルにレベルアップする時にランダムで上昇するほか、腕力の薬など対応する薬を飲むことで上げられる。 補正後の主要能力値は素の能力値に種族・職業・性格・装備などの修正を加えた値である。 腕力 力の強さを表す値。白兵攻撃力、武器の攻撃回数、射撃攻撃力、装備可能重量、所持限界などに関わる 白兵攻撃をするときの命中、ダメージボーナス + 命中、ダメージボーナス詳細 命中ボーナス 腕力の1の位→腕力の10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - -3 -2 -1 -1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 1 1 1 1 1 2 3 4 5 6 3 7 8 9 10 11 12 13 14 15 15 4 16 17 18 20 22 24 27 30 33 36 5 40 - - - - - - - - - ※縦軸が腕力の10の位、横軸が腕力の1の位 ダメージボーナス 腕力の1の位→腕力の10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - -2 -2 -1 -1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 1 2 2 2 2 3 3 3 3 3 4 5 5 6 7 3 8 9 10 11 12 13 14 15 16 18 4 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 5 40 - - - - - - - - - ※縦軸が腕力の10の位、横軸が腕力の1の位 両手装備時の命中、ダメージボーナス命中ボーナスが2倍、ダメージボーナスが1.5倍になる 弓の倍率へのボーナス 装備限界重量(超えると消費コストにペナルティ) + 装備限界重量詳細 腕力と装備限界重量以下の表の各腕力に対応する値を k とすると、 武器重量コストペナルティ限界 = 100 + プレイヤーレベル*2 + k*(クラスに応じて1-5)但し、パチュリーは更に2/3, 光の三妖精は3倍(専用性格時は6倍) これは内部で使用されるポンド重量なので、kgに戻すときは20で割る。クラスに応じた値は、純魔法職ほど低い値(=ペナルティきつい)に設定されている。尚、右手・左手枠の重量は半分として計上する。 腕力の1の位→腕力の10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - 10 11 12 13 14 15 16 1 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 2 27 28 29 30 31 31 32 32 33 33 3 34 34 35 35 36 36 37 37 38 38 4 39 40 42 44 47 50 54 58 63 69 5 75 - - - - - - - - - ※縦軸が腕力の10の位、横軸が腕力の1の位 機敏に動ける装備限界重量(超えると様々なデメリット)レベル50腕力40で20kg, レベル50腕力50で25kgが上限 所持限界(所持重量が所持限界を超えると速度にペナルティ) 打撃能力、射撃能力へのボーナス 採掘能力へのボーナス + 採掘能力へのボーナス詳細 腕力と採掘能力ボーナス 知能の1の位→知能の10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - 0 0 1 2 3 4 4 1 5 5 6 6 7 7 8 8 9 10 2 12 15 20 25 30 35 40 45 50 55 3 60 65 70 75 80 85 90 95 100 100 4 100 105 110 115 120 125 130 135 140 145 5 150 - - - - - - - - - ※縦軸が知能の10の位、横軸が知能の1の位 ドアに体当たりした時の成功率 投擲の射程距離 武器を持った際に運搬中にならない重量 + 武器装備限界重量詳細 腕力と武器装備限界重量 単位はkg。銃の場合は0.5倍、両手持ち時及び光の三妖精、勇儀は2倍となる。 腕力の1の位→腕力の10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5 1 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 9.5 10 2 10.5 11 11.5 12 12.5 13 13.5 14 15 16 3 17 18 19 20 21.5 23 24.5 26 27.5 30 4 32.5 35 37.5 40 42.5 45 48 51 54 57 5 60 - - - - - - - - - ※縦軸が腕力の10の位、横軸が腕力の1の位 に影響する 知能 頭の回転の速さや記憶力を表す値。魔法の失敗率、呪文の習得数、魔道具使用能力に関わる 魔法の失敗率(知能1につき失敗率が-3%される) 魔法の最低失敗率(20で5%、29で2%、33で1%、38で0%) + 最低魔法失敗率詳細 知能と最低魔法失敗率(単位は%) 知能の1の位→知能の10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - 99 99 99 99 99 50 30 1 20 15 12 11 10 9 8 7 6 6 2 5 5 5 4 4 4 4 3 3 2 3 2 2 2 1 1 1 1 1 0 0 4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 5 0 - - - - - - - - - ※縦軸が知能の10の位、横軸が知能の1の位 呪文の習得数 + 呪文の習得数詳細 知能と呪文の習得数以下の表の数字を k とすると、呪文習得数 = k * (プレイヤーレベル/2)+ ボーナス但し、魔法専門職以外はプレイヤーレベル-2とする。 ボーナスの値は、ハイメイジ、魔理沙は10。その他で剣術家、妖夢以外は4。 呪文習得数は以下のような上限がある。剣術家、妖夢:レベル関係なしに32で固定 魔理沙:上限160 ハイメイジ:呪文習得数1/2とし、上限42 その他1領域術士:呪文習得数1/2とし、上限36 メイジ、巫女:上限100 その他2領域術士:上限84 知能の1の位→知能の10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 3 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 5 6 - - - - - - - - - ※縦軸が知能の10の位、横軸が知能の1の位 解除能力へのボーナス + 解除能力ボーナス詳細 解除能力ボーナス 知能の1の位→知能の10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3 2 3 4 4 5 6 7 8 9 10 10 3 11 12 13 14 15 16 17 18 19 19 4 20 21 22 23 24 25 27 29 31 33 5 35 - - - - - - - - - ※縦軸が知能の10の位、横軸が知能の1の位 魔道具使用能力へのボーナス + 魔道具使用能力ボーナス詳細 魔道具使用能力ボーナス 知能の1の位→知能の10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3 2 4 4 5 5 6 6 7 7 8 9 3 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 4 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 5 30 - - - - - - - - - ※縦軸が知能の10の位、横軸が知能の1の位 探索能力へのボーナス + 探索能力へのボーナス詳細 知能と探索能力 知能の1の位→知能の10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - 1 1 1 1 2 2 2 1 3 3 3 4 4 4 5 5 6 6 2 7 7 8 8 9 9 10 10 11 12 3 13 14 15 16 18 20 22 24 26 28 4 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 5 50 - - - - - - - - - ※縦軸が知能の10の位、横軸が知能の1の位 エンジニアのメカニズム作製power 薬師の調合成功率 魔道具術師の充填回復速度 古道具屋での売買時の価格(魅力と比べて高いほうが適用される) 封獣ぬえの正体の見破られにくさ アリスの人形の攻撃回数 さとりのACボーナス 変容領域のドラゴン変化のドラゴンの強さ に影響する メイジ系は魔法の失敗率に直結するので優先すべき能力値。 魔道具使用能力へ影響するので戦士系でもある程度まで上げておきたい。 賢さ 精神力や信仰心など、心の強さを表す値。MPの量、魔法防御力に影響する MP補正 魔法防御能力へのボーナス + 魔法防御能力ボーナス詳細 魔法防御能力ボーナス 賢さの1の位→賢さの10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 3 3 2 3 3 3 4 4 5 5 6 7 8 3 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 4 19 20 22 24 26 28 30 32 34 37 5 40 - - - - - - - - - ※縦軸が賢さの10の位、横軸が賢さの1の位 死霊領域のアンデッド召喚、上級アンデッド召喚での敵対確率 変容領域のドラゴン変化のドラゴンの強さ に影響する 器用 手先の器用さや動作の俊敏さを表す値。AC、武器の攻撃回数、格闘の攻撃回数、罠解除などに影響する ACへのボーナス + ACボーナス詳細 ACボーナス 器用さの1の位→器用さの10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - -4 -3 -2 -1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 1 2 2 2 2 2 2 3 3 3 4 5 6 7 3 8 9 9 10 11 12 13 14 15 15 4 16 17 18 20 22 24 27 30 33 36 5 40 - - - - - - - - - ※縦軸が腕力の10の位、横軸が腕力の1の位 白兵攻撃をするときの命中ボーナス + 命中ボーナス詳細 命中ボーナス 器用さの1の位→器用さの10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - -3 -2 -1 -1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 2 1 1 1 1 1 2 3 4 5 6 3 7 8 9 10 11 12 13 14 15 15 4 16 17 18 20 22 24 27 30 33 36 5 40 - - - - - - - - - ※縦軸が器用さの10の位、横軸が器用さの1の位 両手装備時の命中ボーナス命中ボーナスが2倍になる 射撃攻撃をするときの命中ボーナス 武器の攻撃回数へのボーナス 格闘の攻撃回数へのボーナス 解除能力へのボーナス + 解除能力ボーナス詳細 解除能力ボーナス 器用さの1の位→器用さの10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - 0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 1 1 2 2 4 4 2 4 4 5 5 5 6 6 7 8 8 3 8 8 8 9 9 9 9 9 10 10 4 10 11 11 12 12 13 14 15 16 18 5 20 - - - - - - - - - ※縦軸が器用さの10の位、横軸が器用さの1の位 探索能力へのボーナス + 探索能力へのボーナス詳細 器用さと探索能力 器用さの1の位→器用さの10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - 1 1 1 1 2 2 2 1 3 3 3 4 4 4 5 5 6 6 2 7 7 8 8 9 9 10 10 11 12 3 13 14 15 16 18 20 22 24 26 28 4 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 5 50 - - - - - - - - - ※縦軸が器用さの10の位、横軸が器用さの1の位 金、アイテム盗み攻撃への抵抗 + 盗み攻撃への抵抗詳細 器用さと盗み攻撃抵抗率 単位は%。 器用さの1の位→器用さの10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - 0 1 2 3 4 5 5 1 6 6 7 7 8 8 9 9 10 10 2 15 15 20 25 30 35 40 45 50 60 3 70 80 90 100 100 100 100 100 100 100 4 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 5 100 - - - - - - - - - ※縦軸が器用さの10の位、横軸が器用さの1の位 エンジニアのメカニズム作製power 鴉天狗、高レベルチルノ、ニンジャのボルト回避確率 針妙丸のボルト変換確率(小判に変換する) 剣術家のブーメランで投げた武器が戻ってくる確率 魔法使いの魔力奪取の成功率 アリスの人形の攻撃回数 呪文に向かないグローブを装備しているときの失敗率ペナルティの軽減 銃に向かないグローブを装備しているときの失敗率ペナルティの軽減 ドア破壊に失敗したときの麻痺への抵抗 に影響する 耐久 肉体の頑強さを表す値。HPの量、状態異常からの回復速度に影響する HP補正 状態異常からの回復速度 クラウンピースのダメージ軽減確率と軽減率 に影響する 魅力 美しさや人気を表す値。店の取引やユニーククラスの大部分の特技の威力に影響する ユニーククラスの大部分の特技の威力 + 詳細 魅力と影響値 ユニーククラスの説明内で、「魅力に応じた値」とか「魅力影響値」などと書かれている中身がこれ。 魅力の1の位→魅力の10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - 1 1 1 1 2 2 2 1 3 3 3 4 4 4 5 5 6 6 2 7 7 8 8 9 9 10 10 11 12 3 13 14 15 16 18 20 22 24 26 28 4 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 5 50 - - - - - - - - - ※縦軸が魅力の10の位、横軸が魅力の1の位 売買時の価格 + 売買時の価格変動詳細 以下は、魅力値と補正値のテーブルから、更にもう一つの関数を通した結果。 店に売るとき 単位は%。アイテムの価値に%分の補正を掛ける。ブラックマーケットはさらに半減。最後に10%減。但し最低$1, 最大$99999。 魅力の1の位→魅力の10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - 0 10 16 20 24 28 32 1 36 40 44 48 52 54 56 58 60 62 2 64 66 68 70 72 74 76 78 80 82 3 84 86 88 90 92 94 96 98 100 100 4 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 5 100 - - - - - - - - - ※縦軸が魅力の10の位、横軸が魅力の1の位 店から買うとき 単位は%。アイテムの価値に%分の補正を掛ける。ブラックマーケットはさらに2倍。最後に10%増。但し最低$1, 最大$99999999。 魅力の1の位→魅力の10の位↓ 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - - - 200 190 184 180 176 172 168 1 164 160 156 152 148 146 144 142 140 138 2 136 134 132 130 128 126 124 122 120 118 3 116 114 112 110 108 106 104 102 100 100 4 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 5 100 - - - - - - - - - ※縦軸が魅力の10の位、横軸が魅力の1の位 ペットの維持可能数 封獣ぬえの正体の見破られにくさ ミスティアの夜雀の歌の鳥目判定 藤原妹紅のリザレクション時の火炎ダメージ 博麗霊夢のお賽銭の額 鍵山雛の人形の売れ行き 魅了のpower 秘術領域の口裂け女のpower 暗黒領域の悪魔召喚、上位悪魔召喚と神秘領域での神格召喚の敵対確率 草の根ネットワーク未加入時のカード交換の価値へのペナルティ軽減 に影響する 基本的に一番要らない能力値。普通にプレイしていると売買時くらいしか考えないだろう。 種族、職業、性格によって決められる能力値 能力値には主要能力値のほかに種族、職業、性格によって決められる能力値がある 基本的に種族、職業、性格によって決められた値とレベルによって決定される これらの能力値は'C'で表示されるステータスメニューでは「劣る」「普通」「卓越」と言った単語で表示されるが実際は数値で管理されている 打撃攻撃 主に白兵攻撃能力を表す能力値 高ければ攻撃が当たりやすい 悪い 0-23 劣る 24-35 普通 36-59 良い 60-71 大変良い 72-83 卓越 84-107 超越 108-167 英雄的 168-215 伝説的 216- 射撃攻撃 主に射撃攻撃能力を表す能力値 高ければ矢が当たりやすい 悪い 0-23 劣る 24-35 普通 36-59 良い 60-71 大変良い 72-83 卓越 84-107 超越 108-167 英雄的 168-215 伝説的 216- 魔法防御 主に魔法への抵抗力を表す能力値 魔法ダメージを減少させるわけではなく、呪い攻撃や退魔の呪文への抵抗ロールに使用される。良く言われる彫像化の回避に必要な値は126 反魔法のついた装備品を装備している場合、魔法防御の値が(90+レベル)以下なら(90+レベル)まで上げる 魔法の鎧など魔法防御が上がる一時効果を受けている場合、魔法防御の値が(95+レベル)以下なら(95+レベル)まで上げる 悪い 0-13 劣る 14-20 普通 21-34 良い 35-41 大変良い 42-48 卓越 49-62 超越 63-97 英雄的 98-125 伝説的 126- 隠密行動 敵への気付かれにくさを表す能力値 高ければ眠っている敵を起こしにくい他、広域マップの移動時に襲撃を受ける確率などにも関わる 種族、職業、性格によって決められた値とレベルの他、装備品で上げることができる 悪い 0-1 劣る 2-2 普通 3-4 良い 5-5 大変良い 6-6 卓越 7-8 超越 9-13 英雄的 14-17 伝説的 18- 探索 探索能力を表す能力値 周辺の罠やドアを発見したりダンジョンの特産品の生成の多寡に関わってくる 種族、職業、性格によって決められた値とレベルの他、装備品や器用の能力値ボーナスで上げることができる 悪い 0-11 劣る 12-17 普通 18-29 良い 30-35 大変良い 36-41 卓越 42-53 超越 54-83 英雄的 84-107 伝説的 108- 解除 解除能力を表す トラップ、ドアの解除や宝箱の罠の解除に関わる ヒット&アウェイの逃走成功率や一部EX専用建物にも関わってくる 種族、職業、性格によって決められた値とレベルの他、知能、器用の能力値ボーナスで上げることができる 悪い 0-15 劣る 16-23 普通 24-39 良い 40-47 大変良い 48-55 卓越 56-71 超越 72-111 英雄的 112-143 伝説的 144- 魔法道具 魔法道具の使用能力を表す これが高いとロッドや杖、魔法棒の使用や装備の発動に失敗しにくくなる 種族、職業、性格によって決められた値とレベルの他、装備品や知能の能力値ボーナスで上げることができる 悪い 0-11 劣る 12-17 普通 18-29 良い 30-35 大変良い 36-41 卓越 42-53 超越 54-83 英雄的 84-107 伝説的 108- さらにその他の能力値 HP いわゆる体力。これがマイナスになるとゲームオーバーである 種族、職業、性格ごとに決まっているHD(ヒットダイス)と耐久の値と体力ランクによって決まる 体力ランクは103/100といった数字で表され、自己分析をすることで確認することができ、新生の薬などを使うとランダムで変化する MP いわゆる魔力。スペルパワーとも。魔法や特技を使うときに必要になる 職業ごとに決まっている倍率と賢さの値によって決まる 加速 そのまんま速度。ターンあたりの行動回数に関係する 種族、職業、性格でたまにボーナスがあるのを除くと、基本的に装備によって上げることになる 加速が+25以上になると行動回数の増加が緩やかになっていくのでそのあたりを目安にするといいだろう 加速なしの@が1回動く間に加速+10のモンスターは2回行動できるので加速が低いととても辛い AC アーマークラス。いわゆる防御力 敵からの近接攻撃の回避率とダメージ軽減率に影響する 150を超えた分は回避率のみに影響し、ダメージ軽減率には影響しない 掘削 壁を掘る能力。高いほど早く壁を掘れる 赤外線視力 暗闇の中でも熱を持つ生物を視認することができる 10ftにつき1マスの視界を持つ 武器重量コストペナルティ限界のクラス別倍率ってどこで確認できるんかな -- (名無しさん) 2023-11-28 07 06 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/guide/pages/1363.html
ユーザ様から下記の問題をご連絡頂き改善調整を行いました commentプラグインでstyleパラメーターを指定されているときに表示が正常に表示されない問題の発生と改善 ご迷惑をおかけし申し訳ございません。 これからもどうぞよろしくお願い致します。
https://w.atwiki.jp/acvpartsparameta/
FROM SOFTWAREから販売されているゲーム、Armored Core V のパーツパラメ-タを弄ってみたものを纏めるサイト。自己満足ですのであしからず。 基本的に管理者(uniquro)の弄った物ですが、他の仲間さんがイジったパラメータもあります。
https://w.atwiki.jp/pixivpowerchecker/pages/22.html
pixivパワーpixivでの影響力。人気度、認知度などとも言い換えられる。 ジャンル偏向補正タグの偏り具合によってかけられるマイナス補正。「オリジナル」、「創作」タグが含まれている場合はやや緩和される。最高倍率は1.00、最低倍率は0.71。 被お気に入り補正被お気に入り数(あなたをお気に入りに登録しているユーザー数)に比例するプラス補正。 マイピク補正マイピク数に比例するプラス補正。 努力ボーナス投稿数が21以上の場合に付与されるパワー。短い期間に多く投稿するほど効果あり。(ただし短すぎてはダメ。)新たに投稿して、がくっとパワーが落ちてしまうのを修正するために導入されたが、際だった効果はない。 平均投稿間隔だいたい何日間隔で作品を投稿しているか。最終投稿時刻から測定時刻までの間隔も含めるので、投稿しない限りは常に伸び続ける。 鮮度作品それぞれが持つマイナス補正。投稿から時間が経てば経つほど低倍率になる(パワーが小さくなる)。投稿間隔が長いほど鮮度の減少が緩やかであるという性質を持つ。 パワー(作品ごと)その作品の影響力。 偏差値測定した作品群の中での、パワーを基準とした偏差値。50を平均とする。
https://w.atwiki.jp/oreka_3/pages/115.html
パラメータランキング ☆1モンスター ☆2モンスター ☆3モンスター ☆4モンスター パラメータランキング 夢の章までのモンスターを掲載(完成)。ステータスは公式サイトのモンスター図鑑より。 何かが突出したモンスターが欲しい時の参考にどうぞ。 ☆1モンスター 順位 体力 数値 攻撃 数値 早さ 数値 1 ヨーナシ 125 ウィル・オ・ウィスプ 50 ツブレトマトベージヨーナシコッパミジンコ 90 2 ロボ壱式ビンボーガミヤクビョーガミ 100 ぶんぶくプチタラバシャックルバロベロプチジゴクトロ 45 3 4 5 ロボ壱式採掘型 95 ツブレアオトマトイナリキジムナー 85 6 猿石マトプチジゴク 90 7 8 レッドジェリーゴーストカボタンカマイタチスライム・ドラゴンロルブルージェリージーベウィル・オ・ウィスプ 80 9 ロックぶんぶくチョゴロボ零壱式 85 ミミトシシプチクラブピートキャミネコカマイタチマトアルラ 40 10 11 12 13 14 15 16 -13 火竜のタマゴ太竜のタマゴ蛇竜のタマゴ黒竜のタマゴカメのタマゴ竜のズコツ魔王のトリタマゴ汚れたタマゴ火山弾吸血竜のタマゴ鬼竜骨 1 -12 -11 蛇竜のタマゴ海竜のしずく 6 -10 ツブレトマトツブレアオトマト太竜のタマゴ水竜のタマゴ鳥竜のタマゴカメのタマゴヤマタマゴ魔王のトリタマゴ凍竜のタマゴ火山弾鬼竜骨 1 -10 火竜のタマゴ鳥竜のタマゴカメのタマゴレッドジェリー炎竜のタマゴブルージェリーウィル・オ・ウィスプ 5 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 水竜のタマゴ 4 岩竜のタマゴヤマタマゴ金竜のタマゴ 0 -2 魔王のヒメタマゴ 2 -1 魔王のトリタマゴ 1 ☆2モンスター 順位 体力 数値 攻撃 数値 早さ 数値 1 モアイ 250 黒魔法使いジヨン 75 ヤコ 90 2 ロボ弐式ゾンビーくん 200 マミーヴァル 70 カボランタンロレル 85 3 4 ロボ零弐式 185 ウリエルサリエル神官イムーメタトロ地獄の戦士ドクロ黒騎士エッジパズ黒炎の戦士バーンステゴアンキロ斧使いゼノビア 65 ハーピーカゲジレット 80 5 ロボ弐式水陸両用型ロボ弐式-ジャンクパスカル先生 180 6 7 イチギョサスケ 75 8 ケロゴン(虹) 175 9 ロボ弐式火炎放射型フランケンボーイオニワカ 170 10 スライム・シルバースライム・エアロ人魚セイレンキャミマーリン 70 11 12 13 14 -15 ケツアルロボ弐式バチブリゴン海賊アンカーハーピーゾンビ鏡戦士リフレク 30 カブトガメチビムウスヴァルヴォルド 15 -14 -13 神官イムーフウジイ 65 -12 -11 スライム・シルバー泡魔法使いポワンスライム・フレアマミーヤコスライム・エアロ人魚セイレンマーリン 60 ベヒモロボ弐式海賊アンカーブリュー 10 -10 -9 -8 -7 ヤコフロドラゾンビーくんロレル 25 ロボ弐式陸戦型ボーンド地獄の戦士ドクロ陽龍の大タマゴ 5 -6 -5 -4 -3 黒魔法使いジヨンゴバクガエル 50 スライム・シルバーモアイ 20 ロックドン 3 -2 ロボ弐式火炎放射型モアイ 1 -1 陽龍の大タマゴ 20 陽龍の大タマゴ 5 ☆3モンスター 位 体力 数値 攻撃 数値 早さ 数値 1 ロボ参式 400 暗黒司祭ジョンガリイムホテプ暗黒騎士エッジ悪魔剣士パズズ 80 ダッキ 92 2 ロボ零参式 340 ハルピュイアジャックランタン忍者カゲロー踊り子ロレル 90 3 ロボ参式QQ型 330 4 ロックドラン 300 5 ベヒモスボーンドラゴネクロドラゴ 290 魔獣ギリメ大神官イムホテプルシフ赤魔導ミミ青魔導シシミカエヴァルカン冥界の騎士ドクロメタトロンガブリエル獄炎の騎士バーン勇者クルド魔海兵ブリュー恐竜戦士アンキロ戦斧戦士ゼノビアオーガ魔竜ジンジャーエイル 75 6 大泥棒ユライ風魔の壱風忍サスケ俊速ジレット 85 7 8 ファヴニ 275 9 プロトタイプcodeⅢゾンビビダークドラゴブーデヴォルドンイエティ 270 10 スライム・ゴールドギョギョ風隠の戦士ハヤテ予言者シビュラ 80 11 12 13 14 魔導師ジョンガリ暗黒司祭ジョンガリ魔獣ギリメケツアルカトル魔人魚セイレン魔女キャミ剣豪ヒエンDJホップ悪魔法使いマーリン 75 15 アイアンメイデンアインドラングレイドン 265 16 17 18 19 20 21 22 -11 アメト赤の女王ダッキ霊媒師キキカ怒の海賊アンカーゾンビビ踊り子ロレル魔鏡騎士リフレク 40 -10 霊媒師キキカ 140 -9 アメトイムホテプ赤魔導ミミハルピュイア 140 ロボ参式プロトタイプcodeⅢピラミッドヘッドオーガ 10 -8 -7 -6 -5 青魔導シシ 135 ロックドランボーンドラゴ冥界の騎士ドクロブーデ 5 -4 ダッキ悪魔法使いマーリン 130 -3 ロボ参式 35 -2 暗黒司祭ジョンガリ 100 スライム・ゴールド 30 -1 スライム・ゴールド 90 ロボ参式QQ型 10 アイアンメイデン 0 ☆4モンスター 位 体力 数値 攻撃 数値 早さ 数値 1 ダイダラボッチ魔人グノーム 480 大魔王アズール 93 スライム・マナ王子マルドク古神兵サルベージ御庭番の壱 90 2 破壊神マハデーヴァ 92 3 魔王アヴァドン 470 邪神ムウス邪神アズール魔皇ラフロイグ邪帝ラフロイグトール魔界騎士エッジ牛魔王大魔導ミミトシシ大魔王サッカーラ大魔王ナナワライ煉獄帝アレス大魔王ムウスケルヌンノス大魔皇ラフロイグ 90 4 猛毒竜ベヒモス 460 5 大魔皇トカイ 455 雷神竜ククルカンダムキナ絢蘭竜ククルカン悪魔導師マーリン 85 6 アヴァドンロボ四式要塞型 450 7 8 ゴーレム 445 9 邪帝トカイ大魔王サッカーラメタルゴーレム鬼竜ネクロドラゴン融帝ダクラウ 440 龍神ククルカン暗黒大魔導ジョンガリ赤のエンプレス大魔神ジン古神官ホップ飛天カルラ神樹竜ククルカンアバランシェ死霊使いワイト剣聖ヒエン龍巫師ライシーヤ時空の神託者ライシーヤ大魔皇マオタイ 80 10 11 12 13 14 ロボ四式 430 15 邪神サッカーラ 425 16 魔帝アブシール魔皇トカイ 420 17 18 魔王サッカーラ 415 19 岩竜ロックドラゴン古代兵器モアイグランブルー・ドラゴン絢蘭竜ククルカン 410 20 21 22 -19 古神兵サルベージ女帝メドゥーサ魔神グノームナンクルマル大富豪アリバ死霊使いワイト御庭番の壱龍巫師ライシーヤ時空の神託者ライシーヤ 50 -18 -17 -16 -15 雨神ミトラ 235 重竜ベヒモススカルボーンドラゴンダイダラボッチ魔王アヴァドン 10 -14 王子マルドクアシユラ死の剣士キドリ狙撃名手ロビン魔剣王パズズ 230 -13 -12 -11 アヴァドン岩竜ロックドラゴンフランケンオオジゴクメタルゴーレム終焉の騎士ドクロ 5 -10 スライム・マナゴーレム財神アメトメタルゴーレム 40 -9 賢者ソロン参謀エンリル死霊使いワイト 220 -8 -7 -6 メロウ御庭番の壱 210 ロボ四式要塞型 35 -5 聖獣キリンロボ四式 30 魔人イフリート魔人ジン 1 -4 神官神イムホテプ悪魔導師マーリン 200 -3 瑞獣カイチ 25 ロボ四式ロボ四式要塞型ゴーレム 0 -2 暗黒大魔導ジョンガリ 175 魔王アヴァドン 20 -1 大魔導ミミトシシ 160 アヴァドン 15