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ベリザード とは、【ドンキーコング トロピカルフリーズ】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール ベリザード 他言語 種族 トカゲ 初登場 【ドンキーコング トロピカルフリーズ】? 赤い木の実を背負った水色のトカゲの姿のキャラクター。 作品別 【ドンキーコング トロピカルフリーズ】? 元ネタ推測 Berry+Lizard コメント 名前 全てのコメントを見る?
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PC1 キミは北海で、孔子の子孫に仕えているウィザードだ。 いつも文人サロンで遊びほうけている君主や、戦いしか頭にない武将に代わって、政務から軍務までこなしている。 妖しい噂を聞いたのも、最早日常と化した激務の最中だった。 『河北と中原の大部分は、すでにエミュレイターの支配下にある―――』 キミは、背筋を冷たくしながら、次の案件が書かれた書簡を手に取った。 そこには、こう書かれていた。 『今からする私のお願いに、はいかYesで答えてください』 とりあえずキミは、ため息をついた。 推奨キャラクター:王修叔治 シナリオコネクション:『さるやんごとなき御方』 PC2 永安の太守であるキミが、その日見たのは、妙な夢だった。 暗闇に立つ、女性。友人の妹である彼女は、自分のことを呼んでいる。 どうにか彼女の手を取ろうとするが、その手は届かない。 そして、何も出来ぬまま、夢は唐突に途切れてしまった。 痛む首を捻りながら、キミは決心する。 都市の護りを自らの影武者に任せ、一人のウィザードとして、仲間を救うために下肥に向かうことを。 推奨キャラクター:劉備玄徳 シナリオコネクション:麋夫人 940 名前: 三国志9×三国志大戦×恋姫・無双×ナイトウィザード [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 23 03 04 ID ???0 PC3 キミは、慮江を本拠とする一族の姫だ。 一族はウィザードの名門としても名を馳せていた。 だが、複数の魔王の襲撃によって、一族は壊滅してしまう。 キミはただ一人逃げ出し、ウィザードとして交遊のあった永安の武将や軍師達に助力を求めた。 とはいえ、やはり永安もエミュレイターの猛攻に晒され、そう簡単に援軍はだせないのだという。 何もできぬまま毎日が過ぎていく…そんな中、キミは永安の太守が昼寝をしているのを見つけた。 キミは思わず、彼の頭を蹴っ飛ばしていた。 推奨キャラクター:孫尚香 シナリオコネクション:劉備玄徳 PC4 キミは、『ご主人様』と閨を共にしていた。 戦いの毎日が終わり、訪れた平和な日々。 時たま、『ご主人様』の周りの女性たちと諍いを起こすこともあったが、それも些細なことだった。 毎日お腹いっぱいご飯が食べられて、『ご主人様』と遊ぶこともできる。 そんな毎日が終わった、と直感的に理解したのは、その日、目を覚ましたときだった。 青い空、豊かな緑。そして懐かしい、乾いた空気。 だがとりあえず、キミは隣で寝ている『ご主人様』を起こすことにした。 お腹が減ったから。 推奨キャラクター:呂布奉先(恋姫・無双) シナリオコネクション:北郷一刀 向かうは覇道、引くは滅亡。 数多のエミュレイターを前にして、三国の猛者共が暴れまわる…! シナリオ名『強い女が多すぎる』 ← Prev Next →
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エレザード とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 メディアミックス おもなわざ コメント プロフィール エレザード 他言語 Heliolisk(英語) 全国図鑑 0695 コーストカロス図鑑 047 分類 はつでんポケモン 高さ 1.0m 重さ 21.0kg 初登場 【ポケットモンスター X・Y】 進化条件 【エリキテル】 たいようのいし 前のポケモン 【エリキテル】 次のポケモン 【チゴラス】 【エリキテル】の進化系。 電気で筋肉を刺激すると100メートルを5秒で走る脚力にパワーアップする。 能力値 ステータス タイプ でんきノーマル タマゴ ドラゴンかいじゅう とくせい かんそうはだすながくれ 隠れ特性 サンパワー HP 62 とくこう 109 こうげき 55 とくぼう 94 ぼうぎょ 52 すばやさ 109 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター X・Y】 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 緑のウルトラホールの先に野生で出現する事がある。 外伝 【New ポケモンスナップ】 ボルク島、ネッサ砂漠(昼)に登場。 飛び跳ねた【コイキング】に驚いて水の上を走る事がある。 メディアミックス 【ポケットモンスター XY(アニメ)】? 【シトロン】のジムでの手持ちポケモンとして登場。 【ポケットモンスター サン ムーン(アニメ)】? このポケモンをモチーフにした医療器具、エレザードカラーが登場。元ネタはエリザベスカラー。 おもなわざ パラボラチャージ相手に攻撃しつつHPを回復する技。複数が対象であるがダブルバトルなどでは味方も攻撃対象になる。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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| 、 l \ /∨ {/ / {…/ )V)/ l | \.」\ \/ / / -‐==彡 / 「\| 、 ! . / { /. ┌ 、 | \ \l / / / \ \__ト . 、 ∨ / / / / 、 ` . \ |/ / /’ _ _ _ _ )/_ _ . \ \ 、 \| l //∠ イ / <¨¨\ \「 \ | / ;.ィ 、 ` \ tト | | / / ィ ア / / \__「 ̄\>‐ 〈\===≧、| {{ --=====彡ヘ イ 乂  ̄\L___ \i〕iト l _ _ ィi〔 i i / / ¨TⅥト. }>‐ ヽ i i Wi i i i V∨ i i i i/ \ |!√\  ̄ ̄ ̄\} ゚, i i i i i i i i i i i / / / 、 | ーtヘ厶 、 \ V| i i i i i i i i i/ ∠二¨ ´ / \ ∧ \_〕ト. \ } . V| i i /W // _ _ _ _ / _ _ ./ヾ 、{ V ∧ ーヘ \ 「¨ _ _ _/ ¨ ¨ / Χl// \ L{ \ \ 7´ _ _ _ _ _ ∠l//一’ \ \「 〕iト. / //l/}==弋_/ / ◆現在のデータ 【フレイザード】 1歳 260cm 424kg 5900万パワー 異名"氷炎魔" 筋力 84 巨体と鉱物系超人に見合ったパワー 技巧 45 レスリングもそれなりにこなす 速度 51 これで動作は決して遅くない 耐久 80 岩石氷炎ボディが頑強 精神 12 短気でワガママで自信家で打たれ弱い 誰の影響だろうな? 知性 25 難しいことを考えるのは嫌い 知性…? 特殊 118 無尽蔵のエネルギーを持っているかのようだ! 【???】超人にとって非常に有毒なカピラリア七光線を太陽光から生成、放出することができる。ある程度は蓄積も可能。 【氷炎将軍】岩石の体をベースに半身が氷、半身が炎に覆われており、それぞれを放出し操ることができる。エネルギー切れに注意。耐久、特殊に補正。 【騎士道精神】正々堂々の高潔な精神。相応しい行動を取ることで一部のキャラの評価に補正。 【氷の精神】敵を痛めつけ、死に至らしめることを厭わない精神。相手を負傷させやすくなる。一部のスキルと両立できない。 【神殺し】基本能力のうち100を超えたものがある場合、その能力にさらに特大の補正を得る。 26スレ目58 ◆初期データ 【フレイザード】 1歳 260cm 424kg 5900万パワー 筋力 84 巨体と鉱物系超人に見合ったパワー 技巧 45 レスリングもそれなりにこなす 速度 51 これで動作は決して遅くない 耐久 80 岩石氷炎ボディが頑強 精神 12 短気でワガママで自信家で打たれ弱い 誰の影響だろうな? 知性 25 難しいことを考えるのは嫌い 知性…? 特殊 118 無尽蔵のエネルギーを持っているかのようだ! 【???】超人にとって非常に有毒なカピラリア七光線を太陽光から生成、放出することができる。ある程度は蓄積も可能。 【氷炎将軍】岩石の体をベースに半身が氷、半身が炎に覆われており、それぞれを放出し操ることができる。エネルギー切れに注意。耐久、特殊に補正。 【騎士道精神】正々堂々の高潔な精神。相応しい行動を取ることで一部のキャラの評価に補正。 【氷の精神】敵を痛めつけ、死に至らしめることを厭わない精神。相手を負傷させやすくなる。一部のスキルと両立できない。 【神殺し】基本能力のうち100を超えたものがある場合、その能力にさらに特大の補正を得る。 備考 解説
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ウィザード ナチュラルスピリット系列 ボスメンタル系列 アースメンタルリスト系列 コールドメンタルリスト系列 ファイアメンタルリスト系列 ライトニングメンタルリスト系列 ナチュラルスピリット系列 名称 アイコン 前提 説明 アーススピリット - 雷系列の魔法攻撃力を永久にアップさせる コールドスピリット - 系列の魔法攻撃力を永久にアップさせる ファイアスピリット - 系列の魔法攻撃力を永久にアップさせる ライトニングスピリット - 系列の魔法攻撃力を永久にアップさせる スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 4 2 0 パッシブ魔法攻撃力4%アップ 2 8 6 0 パッシブ魔法攻撃力8%アップ 3 12 15 0 パッシブ魔法攻撃力12%アップ 4 16 30 0 パッシブ魔法攻撃力16%アップ 5 20 53 0 パッシブ魔法攻撃力20%アップ 6 24 89 0 パッシブ魔法攻撃力24%アップ 7 28 126 0 パッシブ魔法攻撃力28%アップ 8 32 172 0 パッシブ魔法攻撃力32%アップ 9 36 226 0 パッシブ魔法攻撃力36%アップ 10 40 280 0 パッシブ魔法攻撃力40%アップ 11 44 355 0 パッシブ魔法攻撃力44%アップ 12 48 431 0 パッシブ魔法攻撃力48%アップ 13 52 520 0 パッシブ魔法攻撃力52%アップ 14 56 623 0 パッシブ魔法攻撃力56%アップ 15 60 726 0 パッシブ魔法攻撃力60%アップ ボスメンタル系列 名称 アイコン 前提 説明 インテリジェンス - ウィザードスキルを使う時消費するMP量を減少させる スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 10 9 0 パッシブMP消費量3%減少 2 25 98 0 パッシブMP消費量5%減少 3 40 280 0 パッシブMP消費量7%減少 4 55 597 0 パッシブMP消費量9%減少 名称 アイコン 前提 説明 ライフコントロール - 自分の生命力を消耗することで身の中の巻くかを早く回転させて瞬間多量のエネルギーを作り出す. 一定時間間自分の最大 HPが減るが作り出したエネルギー位の魔法ダメージが増加する. スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 20 53 260 魔法ダメージ25%アップ、最大HP50%減少、魔法攻撃力59アップ、持続時間900秒 2 26 108 177 魔法ダメージ25%アップ、最大HP50%減少、魔法攻撃力81アップ、持続時間900秒 3 32 172 240 魔法ダメージ25%アップ、最大HP50%減少、魔法攻撃力108アップ、持続時間900秒 4 38 253 315 魔法ダメージ25%アップ、最大HP50%減少、魔法攻撃力140アップ、持続時間900秒 5 44 355 408 魔法ダメージ25%アップ、最大HP50%減少、魔法攻撃力179アップ、持続時間900秒 6 50 468 516 魔法ダメージ25%アップ、最大HP50%減少、魔法攻撃力226アップ、持続時間900秒 7 56 623 648 魔法ダメージ25%アップ、最大HP50%減少、魔法攻撃力281アップ、持続時間900秒 名称 アイコン 前提 説明 マジックバウンド インテリジェンス ウィザードスキルを使う時魔法の射程距離を永久にアップ スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 40 280 0 パッシブ射距離1.0mアップ 2 60 726 0 パッシブ射距離2.0mアップ アースメンタル系列 名称 アイコン 前提 説明 グラウンド借地 - 大地エネルギーを自分を中心に放出して周辺の敵方に被害を与える スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 4 2 50 魔法攻撃力 32~39 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 2 8 6 81 魔法攻撃力 47~57 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 3 12 15 117 魔法攻撃力 64~78 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 4 16 30 159 魔法攻撃力 84~102 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 5 20 53 206 魔法攻撃力 106~130 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 6 24 89 260 魔法攻撃力 132~161 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 7 28 126 323 魔法攻撃力 161~197 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 8 32 172 393 魔法攻撃力 195~238 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 9 36 226 473 魔法攻撃力 232~284 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 10 40 280 563 魔法攻撃力 275~336 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 11 44 355 665 魔法攻撃力 323~394 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 12 48 431 779 魔法攻撃力 377~460 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 13 52 520 908 魔法攻撃力 437~535 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) 名称 アイコン 前提 説明 ルート 対象が体の中に染みこんだ大地の機運を勝ち抜けることができなければ一時的に移動することができない状態になる. スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 16 30 65 束縛 2 26 108 119 束縛 3 36 226 193 束縛 4 46 393 295 束縛 5 56 623 423 束縛 名称 アイコン 前提 説明 アースショック アーススピリットLv5 対象を向けて飛ばして対象の周りで大地の震動を起こす. 大地の衝撃を勝ち抜けることができなかった敵方は鈍化状態になる. スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 20 53 330 魔法攻撃力 106~130 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 2 等級 (確率 30%, 20.0秒) 2 24 89 417 魔法攻撃力 132~161 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 3 等級 (確率 30%, 20.0秒) 3 28 126 516 魔法攻撃力 161~197 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 3 等級 (確率 30%, 20.0秒) 4 32 172 628 魔法攻撃力 195~238 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 4 等級 (確率 30%, 20.0秒) 5 36 226 756 魔法攻撃力 232~284 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 4 等級 (確率 30%, 20.0秒) 6 40 280 900 魔法攻撃力 275~336 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 4 等級 (確率 30%, 20.0秒) 7 44 355 1063 魔法攻撃力 323~394 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 5 等級 (確率 30%, 20.0秒) 8 48 431 1246 魔法攻撃力 377~460 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 5 等級 (確率 30%, 20.0秒) 9 52 520 1453 魔法攻撃力 437~535 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 6 等級 (確率 30%, 20.0秒) 10 56 623 1685 魔法攻撃力 505~618 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 6 等級 (確率 30%, 20.0秒) 11 60 726 1946 魔法攻撃力 582~711 (+390%), 前方範囲半径 10.0m (対象 5), 鈍化 6 等級 (確率 30%, 20.0秒) 名称 アイコン 前提 説明 アースベリー語 アーススピリットLv7 物理ダメージを吸収する保護のかさを一定時間間自分に作り出す. スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 30 144 219 長続き時間 20秒, 物理デミだ 30% 吸収, 周辺範囲半径 25.0m (対象 8) 2 50 468 518 長続き時間 20秒, 物理デミだ 34% 吸収, 周辺範囲半径 25.0m (対象 8) 名称 アイコン 前提 説明 グラウンドレイブ アーススピリット15 まなに導き出した広幅した大地の爆発力を自分の周りで放出して近接した敵方に大きい被害を与える. スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 60 726 1216 魔法攻撃力 582~711 (+325%), 周辺範囲半径 5.0m (対象 5) コールドメンタルリスト系列 名称 アイコン 前提 説明 アイスボルト 氷矢を対象に飛ばして攻撃するスキルで冷凍または凍傷にかかる スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 4 2 27 物理攻撃力 32~39 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 28), 銅像確率 40% (威力 28) 2 8 6 45 物理攻撃力 47~57 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 36), 銅像確率 40% (威力 36) 3 12 15 65 物理攻撃力 64~78 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 44), 銅像確率 40% (威力 44) 4 16 30 88 物理攻撃力 84~102 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 52), 銅像確率 40% (威力 52) 5 20 53 114 物理攻撃力 106~130 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 60), 銅像確率 40% (威力 60) 6 24 89 144 物理攻撃力 132~161 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 68), 銅像確率 40% (威力 68) 7 28 126 179 物理攻撃力 161~197 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 76), 銅像確率 40% (威力 76) 8 32 172 218 物理攻撃力 195~238 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 84), 銅像確率 40% (威力 84) 9 36 226 262 物理攻撃力 232~284 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 92), 銅像確率 40% (威力 92) 10 40 280 312 物理攻撃力 275~336 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 100), 銅像確率 40% (威力 100) 11 44 335 369 物理攻撃力 323~394 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 108), 銅像確率 40% (威力 108) 12 48 431 432 物理攻撃力 377~460 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 116), 銅像確率 40% (威力 116) 13 52 520 504 物理攻撃力 437~535 (+271%), 冷凍確率 10% (威力 124), 銅像確率 40% (威力 124) 名称 アイコン 前提 説明 ドレーン コールドスピリットLv2 対象の周りに流れているまなが冷たい機運で結氷させて対象の巻くかを減少させる. まなの減少は対象の精神集中に邪魔を催して MP 回復の影響を受ける燃焼状態で作る. モンスターには效果がない. スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 16 30 65 長続き時間 60秒, 燃焼 2 26 108 119 長続き時間 60秒, 燃焼 3 36 226 193 長続き時間 60秒, 燃焼 4 46 393 295 長続き時間 60秒, 燃焼 5 56 623 532 長続き時間 60秒, 燃焼 名称 アイコン 前提 説明 スノーウインド コールドスピリット 5 対象を向けて冷気エネルギーを飛ばして対象を中心に広い地域に雪まじた風を起こすスキルだ. 対象の周りにあった敵方は寒さに苦痛を受けて寒さを勝ち抜けることがモッハンザは冷凍または凍傷にかかるようになる. スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 20 53 275 魔法攻撃力 106~130 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 60), 銅像確率 80% (威力 60), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 2 24 89 347 魔法攻撃力 132~161 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 68), 銅像確率 80% (威力 68), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 3 28 126 430 魔法攻撃力 161~197 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 76), 銅像確率 80% (威力 76), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 4 32 172 524 魔法攻撃力 195~238 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 84), 銅像確率 80% (威力 84), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 5 36 226 630 魔法攻撃力 232~284 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 92), 銅像確率 80% (威力 92), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 6 40 280 750 魔法攻撃力 275~336 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 100), 銅像確率 80% (威力 100), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 7 44 355 886 魔法攻撃力 323~394 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 108), 銅像確率 80% (威力 108), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 8 48 431 1039 魔法攻撃力 377~460 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 116), 銅像確率 80% (威力 116), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 9 52 520 1211 魔法攻撃力 437~535 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 124), 銅像確率 80% (威力 124), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 10 56 623 1404 魔法攻撃力 505~618 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 132), 銅像確率 80% (威力 132), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 11 60 726 1621 魔法攻撃力 582~711 (+325%), 冷凍確率 20% (威力 140), 銅像確率 80% (威力 140), 前方範囲半径 10.0m (対象 5) 名称 アイコン 前提 説明 スキルLv 必要マスタリ SP MP 効果 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
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性別 牡 アルファベット表記 Wizard 毛色 黒鹿毛 馬名の由来 男の魔法使い(英) 戦績 13戦11勝(内海外3戦2勝) 主な勝鞍 香港スプリント Mゲスト賞 スプリンターズS 主な受賞歴 4S最優秀3歳牡馬 4S最優秀短距離馬 系統 プリンスリーギフト ミスターシービー トウショウボーイ シービークイン ウインドインキーヘ アルザオ バークレアー S 日時 競馬場 R レース クラス 距離 馬場 斤量 頭数 着順 人気 タイム 5 3月5週 日 中京 11 高松宮記念 GⅠ 1200芝 良 57.0 11 2 2 1 06.7 5 2月2週 日 京都 11 シルクロードS GⅢ 1200芝 良 60.0 10 1 1 1 06.3 4 12月2週 日 海外 11 Hong Kong Sprint GⅠ 1200芝 良 55.0 6 1 2 1 06.1 4 10月1週 日 中山 11 スプリンターズS GⅠ 1200芝 稍重 55.0 12 1 2 1 06.8 4 9月3週 日 阪神 10 セントウルS GⅡ 1200芝 稍重 57.0 9 1 1 1 07.2 4 8月1週 土 海外 11 Prix Maurice de Gheest GⅠ 1200芝 良 56.0 8 1 7 1 06.7 4 6月3週 土 皐月 11 北海道スプリントC JpnⅢ 1000ダ 不良 53.0 16 1 2 1 00.7 4 5月4週 日 優駿 11 3歳OP OP 1200ダ 良 58.0 11 1 1 1 11.9 4 3月5週 日 海外 9 Dubai Golden Shaheen GⅠ 1200ダ 良 57.0 6 3 6 1 11.3 3 12月5週 土 皐月 10 2歳OP OP 1200芝 良 58.0 14 1 1 1 07.7 3 11月3週 土 東京 11 京王杯2歳S JpnⅡ 1400芝 良 55.0 18 1 3 1 21.1 3 11月1週 日 皐月 7 2歳500万下 500万下 1200ダ 良 55.0 13 1 1 1 13.6 3 9月3週 日 皐月 8 2歳新馬 新馬 1000ダ 良 55.0 5 1 1 1 03.8 戻る(最優秀短距離馬) 戻る(最優秀3歳牡馬) 戻る(競伝賞4S) トップ 名前 コメント
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進化パック リザード、リザードン 基本データ プラコロナンバー:進化パック1 進化元ポケモン:ヒトカゲ 使用エネルギー:炎 発売年:199?年?月 キャラコロの確率 直立 逆立 右向 左向 仰向 俯せ リザードA 17.50% 11.75% 16.75% 16.50% 13.25% 24.25% リザードB 20.25% 11.75% 13.75% 15.75% 15.50% 23.00% リザードC 15.25% 11.00% 19.75% 17.00% 17.50% 19.50% リザードD 14.75% 13.25% 16.50% 16.75% 13.50% 25.25% 直立 逆立 右向 左向 仰向 俯せ リザードンA 15.00% 7.75% 14.50% 19.25% 16.00% 27.50% リザードンB 19.75% 8.50% 16.50% 14.25% 17.00% 24.00% リザードンC 17.75% 7.75% 15.00% 15.75% 20.50% 23.25% リザードンD 22.00% 9.50% 15.75% 11.75% 16.25% 24.75% 技一覧 ヒトカゲ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット しんか 炎炎炎炎 ヒトカゲはリザードに進化する。最高HPが140になり20HP回復する。 直立・仰向:追加でHP10回復 なし リザード 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット なぎはらう 炎炎炎 20ダメージ 直立・仰向:相手は次の番にふるエネコロを1個へらす。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ヒートアップ 炎炎炎 次の自分の番にエネコロを1個追加してふる。 直立:次の自分の番にさらにエネコロをもう1個追加してふる。 逆立:自分が10ダメージ するどいツメ 炎炎炎 30ダメージ 直立・仰向:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10ダメージ 逆立:自分も20ダメージ かじりつく 炎炎炎炎 40ダメージ。1つ前の自分の番にワザ「なぎはらう」が成功していれば追加で30ダメージ。 直立・仰向:チビキャラコロを8個ふって、立った数×10ダメージ 逆立:自分も20ダメージ ファイヤーブレス 炎炎炎炎炎 40ダメージ。さらにチビキャラコロを6個ふって、立った数×20ダメージ 直立:このワザでふるチビキャラコロを6個ではなく12個にする。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 しんか 炎炎炎炎 リザードはリザードンに進化する。最高HPが160になり20HP回復する。そして次の自分の番からエネコロを4個ふる。 直立・仰向:追加でHP10回復。 なし リザードン 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット ほうこう 炎炎炎 チビキャラコロを6個ふって、立った数だけ相手は次の番にふるエネコロの数をへらす。 直立・仰向:相手に20ダメージ 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ごうかのかぜ 炎炎炎 チビキャラコロを6個ふって、立った数×20ダメージ 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立:自分も10ダメージ くいちぎる 炎炎炎炎 40ダメージ 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立:自分も20ダメージ ほのおのツメ 炎炎炎炎 20ダメージこのワザは2回トライする。 直立・仰向:追加で10ダメージ 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ごうかのつばさ 炎炎炎炎 20ダメージ。さらにチビキャラコロを8個ふって、立った数×20ダメージ 直立:次の番の相手のエネコロを1個へらす。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ウルトラバーン 炎炎炎炎 チビキャラコロを12個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 直立:次の自分の番にさらにエネコロをもう1個追加してふる。 逆立:自分が10ダメージ マグマのうず 炎炎炎炎炎 出ている炎の数×10ダメージ 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立:自分も20ダメージ ヘルファイヤー 炎炎炎炎炎炎炎 100ダメージ 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立:自分も10ダメージ 備考 プラコロをバトル内で進化させることができる進化パックとしてリザード、リザードンが初登場。 「しんか」にはエネルギー4つを要するため、進化に気を取られていると「しんか」に成功できずそのまま相手に殴り倒される可能性があることに注意。 リザードンの特徴といえば「ヘルファイヤー」という超大技を持っていることであろう。 「ヘルファイヤー」はエネルギーを7つも必要とするプラコロ界で最も重いワザ(*)の一つであるが、リザードによる「しんか」によってエネコロを4つふれるようになることやエネコロを複数増やせることが期待できる「ウルトラバーン」の存在から成功させることは不可能ではない。成功させたときの100ダメージというのはとても爽快感があると思われる。 (*)最初期のキャラコロワンリキーの「じごくぐるま」などを除く。 おすすめワザカード選択 プラコロバトルで使う4枚のワザカードのおすすめレシピを紹介。 選択基準としては ①比較的強い効果を持つ、②キャラコロ独自のワザ・コンボを尊重、③ダメージ効率、④バトルが盛り上がる 等の諸般の要素を総合考慮してこの項目編集者の独断と偏見で選択している。 おすすめワザカード4枚(リザード) 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット なぎはらう 炎炎炎 20ダメージ 直立・仰向:相手は次の番にふるエネコロを1個へらす。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ヒートアップ 炎炎炎 次の自分の番にエネコロを1個追加してふる。 直立:次の自分の番にさらにエネコロをもう1個追加してふる。 逆立:自分が10ダメージ かじりつく 炎炎炎炎 40ダメージ。1つ前の自分の番にワザ「なぎはらう」が成功していれば追加で30ダメージ。 直立・仰向:チビキャラコロを8個ふって、立った数×10ダメージ 逆立:自分も20ダメージ しんか 炎炎炎炎 リザードはリザードンに進化する。最高HPが160になり20HP回復する。そして次の自分の番からエネコロを4個ふる。 直立・仰向:追加でHP10回復。 なし おすすめワザカード4枚(リザードン) 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット ごうかのかぜ 炎炎炎 チビキャラコロを6個ふって、立った数×20ダメージ 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立:自分も10ダメージ くいちぎる 炎炎炎炎 40ダメージ 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立:自分も20ダメージ ウルトラバーン 炎炎炎炎 チビキャラコロを12個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 直立:次の自分の番にさらにエネコロをもう1個追加してふる。 逆立:自分が10ダメージ ヘルファイヤー 炎炎炎炎炎炎炎 100ダメージ 直立・仰向:追加で20ダメージ 逆立:自分も10ダメージ (異論反論は大いに認める) 関連プラコロ 02.進化パック(カメール、カメックス) 前:05.進化パック(ユンゲラー、フーディン)
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種族名:リザードマン(蜥蜴人) 主な分布:温暖な地域の沿岸部から内陸部にかけて 特徴:鱗に覆われた分厚い外皮と人間を遥かに上回る膂力 内陸部に住み硬い鱗と外皮に覆われた大柄な体格の陸棲種と、沿岸部に住む滑らかな質感の外皮に水中活動に適応した細身の体格に水掻きなどを持つ水棲種の二種が存在する。 陸棲種は頑固で好戦的、水棲種は温和で陽気と外見だけでなく性格的にも異なる部分が多い。 この二種は外見的・性格的差異はあるもののお互いの短所・長所を補う形で共存している。 (wiki記述日:2008/07/12 魔法学園その60 10スレ目)
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種族名:リザードマン(蜥蜴人) 主な分布:温暖な地域の沿岸部から内陸部にかけて 特徴:鱗に覆われた分厚い外皮と人間を遥かに上回る膂力 内陸部に住み硬い鱗と外皮に覆われた大柄な体格の陸棲種と、沿岸部に住む滑らかな質感の外皮に水中活動に適応した細身の体格に水掻きなどを持つ水棲種の二種が存在する。 陸棲種は頑固で好戦的、水棲種は温和で陽気と外見だけでなく性格的にも異なる部分が多い。 この二種は外見的・性格的差異はあるもののお互いの短所・長所を補う形で共存している。 (wiki記述日:2008/07/12 魔法学園その60 10スレ目)
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No. 15 Pack 伝承の始まり 名前 リザードマン 属性 水属性 種族 龍族 レアリティ U マナ / HP / スピード 3 / 54 / 30 Attack1 アクアランス / 25 10%の確率でクリティカルヒット Attack2 アクア乱舞/ (1)8 全ての敵待機モンスターに8のスプラッシュダメージ SPSkill 無し Reverse (7).全ての敵待機モンスターに【経過ターン×2】のスプラッシュダメージ Ability このモンスターへの属性変更を無効化する ILLUST NINNIN 水属性の3コストモンスター。 HP.攻撃力が高く、コストパフォーマンスの高いカード。 ミノタウロス(No.013)と同様に待機モンスターへの攻撃が可能であちらの水属性版ともとれる。 この2枚を比べると、このモンスターは龍族あちらは悪魔族であり 他のカードとの組み合わせも考えられるカードとなっている。 強化すれば、コスト3とは思えない強さに -- 名無しさん (2011-03-23 04 54 41) ミズデッキには必須 -- 名無しさん (2011-03-28 00 35 52) リバイアサンと併用推奨。アビリティ無効にでもならない限り、安定して恩恵を受けられる。 -- 名無しさん (2011-04-24 00 20 40) 名前 コメント