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ウィザード、ハイウィザード用 ウィザード(ハイウィザードは25%UP) HP係数 HP倍率 SP係数 0.55 5 9 HP = {(1 + BaseLv) × BaseLv/2 × HP係数 + BaseLv×HP倍率 + 35} × (100 + Vit) ÷ 100 SP = BaseLv × SP係数 × (100 + Int) ÷ 100 ウィザードの上位2次職。 これまで習得してきた魔法をさらに技術的に高め、 その魔力にはすべての者が圧倒される。 PT戦時の動き 敵遠距離火力の的にならないよう位置取りを考えて行動する SGでの自陣防衛を怠らない 戦術 高威力の単体魔法で敵の排除 大魔法による自陣防衛及び敵の行動の妨害等 メインスキル(詳細は外部リンクです) ストームガスト(略語:SG) (詳細) PvPでのPT戦でもっとも重要な生命線の一つ。 自陣を守る様にSGを展開し、相手プレーヤーの接近を防ぐ。 使用する時は、威力よりも詠唱速度を優先したLv1を使用するのがベター。 他のスキルを使う場合も、SGが途切れていない方が良い。 ユピテルサンダー(詳細) クァグマイア(詳細) フロストノヴァ(詳細) ヘヴンズドライブ(略語:HD)(詳細) 地属性範囲スキルで、ハイディング状態の相手にもヒットさせる事が可能。 相手PTのシーフ系や、隠れた相手を遠距離から暴く事ができるので、マヤーパープルcを 所持しているのなら、活用しやすい。 ただ、[[セージ]]も同様の事ができるので、PTの状態が危険に陥るようならSG展開を優先して、 味方に任せた方が良さそう。 サイトラッシャー(詳細) 基本詠唱が短く、ヒットさせれば相手をノックバックさせる事が可能。 自分の周囲に同時に攻撃判定を発生させる為、クローキング等に接近してきた相手等も 比較的安定して弾き飛ばすことができる。 ガンバンテイン(詳細) ストーンカース(詳細) フロストダイバー(詳細) ファイアーボルト(詳細) コールドボルト(詳細) ライトニングボルト(詳細) 上記のメインスキルを見て頂ければ分かると思うが とても1人でこなせる仕事量ではない。 その状況によってどのスキルを使うかを瞬時に判断するのが大きなポイントとなる。 そして決して欠かせないのが自陣防衛である。 現在のPPはランドプロテクターによる陣取り合戦みたいな物になっているが その陣を守るのがwizの重要な仕事だ。 敵を自陣に侵入させないためにストームガストなどで敵の侵入を妨害するのである。 しかし持久力、機動性に優れる職は案外簡単にSGの防衛網を突破できる。 そこで登場するのがストーンカースやフロストノヴァである。 敵陣に突っ込むような勇気のある猛者はおそらくゴーストリング鎧やデビルリング肩を装備していると思われるので 石化や凍結の対策が出来なくなってしまうのだ! また状況によっては味方の遠距離火力と協力してファイアーボルトなどの単体魔法で敵の排除を行うのだ。
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ブリザード 属性 こわい、おおきい ターボ コールドキャノン→アイスキャノン→フリーズキャノン(ショット型) スキル 天性スキル ゆき◎、コールドボディ 習得スキル ランク1:ラストラン、ビッグスター、スベラナイト、ジャンプアップ、ホーミングアップランク2:ラストダッシュ、スベリニクイン、ハイグライダー、アイスクラッシュ、ターボレベル2ランク3:ゆき☆、ラストスパート、マキシムゲージ、ターボレベル3 天性スキル(rare) ゆき◎、コールドボディ 習得スキル(rare) ランク1:ラストラン、ビッグスター、スベラナイト、ジャンプアップ、ホーミングアップランク2:ラストダッシュ、ハイグライダー、アイスクラッシュ、コールドガード、ターボレベル2ランク3:ゆき☆、ラストスパート、マキシムゲージ、ターボレベル3 ステータスの上がりやすさ(☆5段階評価) スピード ☆☆☆★ ダッシュ ☆☆☆☆☆ パワー ☆☆☆☆★ ガッツ ☆☆☆★ 生息エリア ユーラシア 生息マップ ホッキョク 図鑑 おもさ:269.0kg たかさ:2.9mれいこくひじょうなこおりの おうじゃ。つくりだした こおりはえいえんに とけない 備考 レジェンドエイトの一匹、ふぶきのかけらが必要 名前の由来 吹雪の英名「Blizzard」から コメント 編集の仕方がわからないけど情報提供したい人などはご利用ください。 何カ、コイツ雪以外、ハシルノキモイ -- 宇宙人 (2009-02-19 18 50 38) ターボレベル2はアイスキャノン -- 名無しさん (2009-02-21 16 25 05) だった気がする↑ -- 名無しさん (2009-02-21 16 26 04) ぼくも -- ほ (2009-03-04 22 20 43) kijklm -- フレア (2009-03-19 09 00 24) ホッキョクの遺跡ってどこら辺にあるのですか? -- スライム@ (2009-04-02 20 38 42) 一番最後だよ・・・行くのめんどくさい・・・ -- よう (2009-04-03 23 31 32) とてもかっこいいモンスターだな -- ウイング (2009-04-07 17 27 00) ふぶきのかけらはどこにあるのー -- らすく (2009-04-09 06 48 34) うん。走り方がキモイ・・・www -- M (2009-04-11 19 25 04) ふぶきのかけらは、タクラマカンにあるよ!!たぶん・・・。 -- M (2009-04-11 19 27 03) それか、マチュピチュの奥にあると思う・・・。 -- M (2009-04-11 19 30 05) ほんとにあるの・・・ -- らすく (2009-04-12 09 53 40) ホッキョクの遺跡にいるはかせって何かおこるの? -- 名無しさん (2009-04-12 15 14 58) 欠片は全部モンスターのいる場所にあるから全部連続で取れますよ(長くてすいません) -- 名無しさん (2009-04-25 23 10 37)
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西ギールシクリヒトの山岳地帯に生息している大蜥蜴にも似た魔物。 岩の如く硬質化した鱗を持ち、非常に高い防御力を誇っている。 生息数は少なく、遭遇する事も極めて稀。 大蜥蜴同様に騎獣にする事が可能であり、恐竜騎士にとっては垂涎の対象であるようだ。 関連 大蜥蜴 デルモンガリザード アーマーリザード 恐竜騎士(ディノナイト) 目次に戻る
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バイオハザード4 【Resident Evil 4】 カプコン 2005年1月27日 GC.PS2.PC バイオハザードシリーズの6作目、ナンバリングは4 時間軸的にはバイオハザード2のラクーンシティー事件の6年後です サバイバルホラーA・ADVですが、今回は従来のラジコン操作からTPSに変更された ヨーロッパの山奥にある村を舞台に、ゾンビではなく襲い掛かる猟奇的な村人や邪教徒達が恐怖です 収録 バイオハザード リバイバルセレクション BIOHAZARD 15th Anniversary BOX バイオハザード4 Wiiエディション Wiiリモコンを使った独特のACTなどが加えられたアレンジ版 続編 バイオハザード0 バイオハザード5 BIOHAZARD 15th Anniversary BOX Wii は行 ゲームキューブ バイオハザード CODE Veronica バイオハザード リバイバルセレクション バイオハザード0 バイオハザード3 LAST ESCAPE バイオハザード5 バイオハザードシリーズ パソコン プレイステーション2 PR バイオハザード4 解体真書 改訂版 バイオハザード4 サウンドトラック ブック (カプコンオフィシャルブックス)
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輪廻の灯 フレイザード 13580030500085.jpg Level 攻撃力 防御力 1 150 3541 5311 名前 コメント
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取得時期 固有コマンド 【精霊魔法】 ジョブ特性 【ポストスクリプト】 魔法に「修飾句」を追加できるようになる。 パラメータ特性 HP C MP A 力 E 知性 S 素早さ C 体力 E 精神 B 器用さ C 武器適正 剣 E 斧 E 槍 E ロッド S 杖 C 短剣 C 弓 E 刀 E ナックル E 大剣 E 銃 E 防具適正 盾 E 兜 E 鎧 E Lv アビリティ 分類 消費/コスト 効果 1 精霊魔法 コマンド補助 精霊魔法「ブレイジング」「アイシクル」「ライトニング」「トルネード」「ソイル」「シャイニング」「ダークネス」「スピリット」が使用できる。 2 修飾句 コマンド補助 Lv1の修飾句、「ダーツ」「ニードル」が使用できる。 3 ダメージ分散 サポート コスト 1 単体攻撃でダメージを受けた際、味方1人につき15%分ダメージを分散させ、残ったダメージを自身で受ける。ただし反射された魔法のダメージ、「毒」「凍結」によるダメージでは効果は発動しない。 4 修飾句Lv2 コマンド補助 Lv2の修飾句、「ハンマー」「ミスト」が使用できる。 5 ボストスクリプト コマンド補助 コスト 2 魔法に「修飾句」を追加できるようになる。 6 修飾句Lv3 コマンド補助 Lv3の修飾句、「ブラスト」「ウォール」が使用できる。 7 魔法ダメージ吸収 サポート コスト 1 魔法攻撃によって受けたダメージの25%分のHPを回復する。「毒」「凍結」によるダメージや、受けたダメージで戦闘不能になった場合では効果は発動しない。 8 フルチャージ サポート コスト 1 MPが最大の際、攻撃魔法の威力が50%上がる。 9 修飾句Lv4 コマンド補助 Lv4の修飾句、「レイン」「アロー」が使用できる。 10 ベントリロキズム サポート コスト 3 修飾句を使用したターン中、味方が使用した魔法にも同じ修飾句がつく。ただし、魔法の対象も同じになる。 11 修飾句Lv5 コマンド補助 Lv4の修飾句、「ノヴァ」が使用できる。 精霊魔法の一覧はこちらを、修飾句の一覧はこちらを参照。 特徴 全ジョブ中最高の知性を誇るものの、ジョブコマンドの「精霊魔法」は威力が低いため、 ゲームが進むとあまり役に立たなくなってくる。 「修飾句」のためのジョブといっていいだろう。 強制全体化する「ブラスト」が使えるLv6まで育てたキャラを1人作っておくと便利。 ボス戦で消費MPが高い魔法を使用する際には「ハンマー」や単体「アロー」で2倍にした方がMPの持ちがよくなる。 各アビリティ ▼ 精霊魔法 「精霊魔法の威力は知性の影響を大きく受ける」とは言うものの、倍率が低すぎるため、冒険が進むと役立たずになる。「白黒魔」「黒魔法」「召喚魔法」あたりへ切り替えを。 序盤は結構有効。燃費が良く全体攻撃で、しかも比較的早く全属性が揃うので、弱点を突いていけばそれなりのダメージになる。 ▼ 修飾句 「ダーツ」どっかの住民が言ってる通り、敵に先んじての攻撃・回復に。 「ニードル」ザコ戦向けの修飾句だが、元から全体対象の「精霊魔法」には意味がない。それ以外でも、全体化できる魔法なら2回続けて唱えた方が良い場合が多い。 ▼ ダメージ分散 痛い単体攻撃を使用してくるボス相手に有効。 全員にセットしてしまうと戦闘不能からの立て直しがやりづらくなるので、死にやすいキャラにだけセットした方が良いか。 分散ダメージでも「リベンジャー」が発生するので、つけるのも手か。 ▼ 修飾句Lv2 「ハンマー」魔法防御が高い相手にはこれ。 クリティカルが発生するようになるので期待値は2倍以上。 「ミスト」全体化の効果もある。「月魔法」との組み合わせが有効。 消費MPが30と高めだが、ボス相手にはこれで回復or蘇生魔法をかけておくと保険になる。 ただし、全体化によるダメージ・回復量の減衰はきっちり適用されるので「神聖魔法」を使う場合は特に注意。 あるボスが使う、全攻撃を反射する「ミラー」を無視して魔法ダメージを与えることが可能。 ▼ ボストスクリプト 他職で修飾句を利用する際に。ただしコストが2と重め。 黒魔道士の「なんでも全体化」も同じ2コスト。ブラストだけが目当てならBP消費のないあちらの下位互換となる。 ▼ 修飾句Lv3 「ブラスト」「月魔法」との組み合わせが非常に有効。 ブラストで全体化した魔法はダメージ・回復量の減衰が起こらない模様のため、「神聖魔法」で全体回復したい場合も重宝する。 「ウォール」これを使って敵に補助魔法や回復魔法をかけておく、という戦術が取れる。(こちらの攻撃がミスしても魔法は発動する) 単体対象なため、アヤメのようにカウンター目当てで使うのはあまり有効でない。使うなら狙われ度をアップするアビリティ等とセットで。 ソードマスターの反撃アビリティと共存せず、ウォールは発動しない。 ▼ 魔法ダメージ吸収 「直撃に耐え抜くことが出来れば魔法ダメージを0.75倍にする」アビリティと思えばいい。 ▼ フルチャージ 1コストで魔法ダメージ1.5倍は破格の性能。 ゴースト状態+「ピンチに消費0」等で消費MPが0の状態を維持すれば無限に高火力魔法を放つことができる。 ▼ 修飾句Lv4 「レイン」ランダム攻撃の常で、敵が複数いる状態では扱いづらい。 単体のボスに対して攻撃魔法をレイン化すると1BPあたり1.2倍の威力向上になる。 ラ系以上の攻撃魔法は消費MPが20を越えるので、レイン化でMP節約も兼ねることが出来る。 コンプリートガイドには※「コメット」と「メテオ」はもともと4ヒットするため、4×4=16ヒットになる。という謎の文章が書かれている。当たり前だが、レインの攻撃回数と上記魔法のヒット数は全くの別物。 「アロー」トマホークの「サイドワインダー」の魔法版。 ブラスト同様、元から全体化できる攻撃魔法と併用する意味は薄い。 ブラストとの違って補助魔法の継続ターンが2倍になる。「月魔法」を全体化する場合はブラストの上位互換となる。 ▼ ベントリロキズム 「ボストスクリプト」を付けているキャラに付けないと無意味。ウィザード以外では両方つけると5枠すべて埋まってしまう。 効果を受ける側は「修飾句」のためのBPは消費しない。BP0の状態からブレイブ×3すれば、修飾句つき魔法を4連発できる。 「使用したターン中」とあるが、使用者より後に行動した味方にだけ適用されるわけではない。同一ターン中であれば使用者より前に行動した味方にも適用される。そのため素早さ調整をする必要はない ▼ 修飾句Lv5 「ノヴァ」味方が属性吸収を得る手段は存在しない。属性魔法を敵味方全体にかけるという戦術は使えない。 他にこれといった利用法も考えられない微妙な修飾句。 ウィザード(体験版) 過去のコメント 名前
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/364.html
No405 リザードエッグ リザードエッグ ランク D HP 19 19 特性 なし タイプ 特殊タイプ MP 14 14 とくぎ かまいたち 系統 タマゴロン 攻撃力 16 16 ボミオス 最大レベル 1 防御力 12 12 ルカナン とくぎ 素早さ 31 31 メラ リーダー特性 なし 賢さ 28 28 火炎斬り 説明 大きなツノ付きのカラをもつタマゴロンの亜種。チロチロと出した舌で敵を挑発する。ドラゴン系モンスターの転生時に活躍する。 耐性 なし 転生情報 なし 入手場所 備考 名前
https://w.atwiki.jp/uwvd/pages/374.html
バイオハザード ガンサバイバーはこちら。 アウトブレイクはこちら。 バイオハザードオペレーション・ラクーンシティはこちら。 ○パイロット パイロット ○ノンパイロット ノンパイロット ○ユニット ユニット ユニット2 ユニット3 ユニット4 ユニット5 ユニット6 ユニット7 ○エリアス エリアス ○メッセ メッセ メッセ2 メッセ3 メッセ4 ○アニメーション アニメーション
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▽タグ一覧 「嫌いなんだよ、『強いくせに弱いフリをする奴』と『弱いくせに強いフリをする奴が』」 ブリザードとは、メイドウィン小説に登場するオリジナルキャラクターである。 【D-7 〜異常者達と10の魔王〜】の実質上のラスボス。 願いの魔王の1人で『魔王の中で1番強い』の肩書きを持つ。 スターアベネスがたくっちスノーを倒す為に願いを込めて作った存在で、それ故に他の魔王とは一線を超える実力を持つ。 その名の通り全身が氷で出来ており、自らの意思で砕いて形を変えたり、再生も可能。 また、彼によって放たれた氷は何があっても溶けることは無い。 性格は極めて冷酷かつ傲慢な実力主義者。 強さを絶対視しており、1度敗北し『弱者』と判断した者は容赦なく凍らせ捨ててしまう それはスターアベネスであっても例外ではなく、終盤たくっちスノーに負けた彼を見切り独断で行動するようになる。 実力を偽ったり隠すのが嫌いな性分。 本編におけるブリザード 物語の中盤まではあまり姿を見せず、スターアベネスの命令によって魔王モルルファイの討伐に向かっていた。 その後、モルルファイの部下を買い取ったドルゴランの口から「ブリザードが魔王とその部下をたった1人で蹴散らした」と明かされD-7のド肝を抜いた。 そしてアーサー編でモルルファイは遂にブリザードによって打ち滅ぼされた。 その後は暫く登場していなかったが、ドズグロ編で帰還し、たくっちスノーに敗北したアベネスを用済みと判断しテネを凍結。 敗れたドズグロも見苦しく言い訳する姿を「弱いくせに強いフリをするやつが嫌い」と瞬く間に凍結し、遂にたくっちスノーたちの前に姿を現す。 彼の目的は「世界征服」魔王の中では最もシンプルな動機である。 だが彼の場合はネガイワールドに飽き足らず時空全土にまで手を伸ばし、ありとあらゆる世界で恐れられる最悪な存在として君臨する事を夢としている。 「この世に存在する何十‥‥‥何百‥‥‥何千という世界、ありとあらゆる居場所にいても俺のことが忘れられず、全てを恐怖に叩き落としてやりたい」 「俺は時空を飛び出し、ありとあらゆる世界に俺の名を知らしめ、全てを倒し」 「誰もが恐れる時空最強の魔王になってやる」 それ即ち、たくっちスノーを超える時空犯罪者となるということである。 D-7との戦いでは巧みな技を駆使して追い詰めていくが、たくっちスノーが新しく作りだした【ノーザンクロス・ティー】の前に敗北し、死亡する。 しかし、ブリザードは時空から「強くなりたい」という願いさえ届けばいくらでも蘇る そして、事件解決後にどこかへ……… 「次こそは勝つ……D-7!!」
https://w.atwiki.jp/dacerg/pages/23.html
ハザードマップは、「災害予測地図(災害予測図)」や「防災地図(防災マップ)」とも呼ばれ、自然災害(地震、水害、土砂災害、火山噴火、津波等)による被害を予測し、その被害範囲を地図化したものをいいます。一般に予測される災害の発生地点や危険地域、被害の拡大範囲、被害の程度や規模、避難経路、避難場所などの情報が地図上に示されています。 実際にハザードマップを利用することにより、災害発生時に地域住民などは迅速かつ的確に避難を行うことができ、また二次災害の発生予想箇所を避けることができるため、災害による被害の低減にあたり有効と言われています。 <主なハザードマップの種類> ●地震 地震による液状化現象や大規模火災が発生する範囲と避難場所などを記載。 ●水害(河川浸水・洪水) 河川の氾濫や水害等の浸水予想地域と避難場所などを記載。 ●土砂災害 土石流の発生や崖崩れ等の予想地域と避難場所などを記載。 ●火山噴火 火口が出現する地点(範囲)、溶岩流等の到達範囲、火山灰の降下範囲、泥流の発生範囲などを記載 ●津波・高潮 浸水地域や高波時の通行止めの箇所などを記載