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【作品名】DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 【ジャンル】漫画 【名前】フレイザード 【属性】魔王軍氷炎魔団将軍 人造鉱石生命体 【年齢】1歳 【長所】武人と卑怯者だらけの六将軍の中では一番将軍には向いてる性格 【短所】俺は戦うのが好きなんじゃねえ 勝つのが好きなんだよ 【備考1】享年 【備考2】生み出されてから1年しかたっていないと単行本に書いてあり、六将軍の中でも最年少らしい vol.1
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バイオハザード 【作品名】とある製薬会社に務めていた研究員のヤケクソ日記 【作者名】色々残念 【URL】http //novel.syosetu.org/50227/ 【原作】バイオハザード 【長さ】長編 【状態】連載中 【あらすじ・概要】or【紹介理由・感想】 アンブレラ社に務める研究員がハーブでtueeeeする作品。主人公が不老だったり、ヒロインがラスボスだったりす る。良くも悪くもチラ裏作品。 【地雷要素又は注意事項】 オリ主 残酷な描写 日記形式 平均文字数3000以下 【作品名】 生物兵器の夢 【原作】 バイオハザード 【地雷要素又は注意事項】 R-15、残酷な描写、一度だけ作者があとがきで評価乞食してた 【概要・感想】 バイオハザードシリーズのハンターが主人公のダークな人外主人公モノ。明確な知性を持つけれど転生じゃなく自分で学習した物。 現在は人間達に実験体としていいように使われてるけど、いつか脱走して自由に生きるのが夢。 ただ真っ向から向かっても銃を持った人間には勝てず、逃げ出したとしても首輪に仕込まれた爆弾で始末されるため今の所は何も出来ず何時かは何時かはと夢見るだけ。 少なくとも今の所は突然人化したりチート能力を手に入れて無双したりする気配はない。むしろ研究者達に奴隷同然に使い捨てられてる状態。 古参のハンターは大体知性を習得してて人間の言葉も喋れないけど理解はできる設定。ある程度は意思疎通も出来る。他のハンター達にもそれぞれに個性があってかなり面白い。 主人公がチート無し、ただの実験材料という圧倒的に弱い立場の中で必死に生きる話なので、俺TUEEEに飽きた人にオススメ
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ト、 \ 小 )v 小 \ } \ } ', . i | ', \ \ ',小 ト, . { ' | 圦 \ \〉 V圦 ノ 乂 ′ { }\ > \ Y{ 从ノ{彡' ´ ( ,ィ ' |\V \ i 〃 ル 彡′ ,イ~ | 小 \ 小 | j / { / ー=彡j \ V\ | ∨{ .l 乂 /イ 〃 \ 弋 \ | .〃 ./ Y⌒ ) \ {\ l jイ 彡 ノ \ニ)\\、\ 込。\ ./ _,ムイ 广⌒¨´ .,r ` 〈 し、\ `ヽー辷´氷。__,∠ /-─=ニ彡j `ヽ .... \\ヘ 圦 `'弌テ一ァ彡ィ=彡' .彡≦ー- 、 ) } ー ヽ\ ∧ / ノ{ しヘ イ 辷ー-く ムイ \Yヽ\小 レ从x小 .ムヽl | ノ ' \ 、\ゝムイ≦⌒ / ム ./イ }Y ~ \_^ヽヽニ=ー<(/ 7 / .;' 〃´ .乂 ム彡 } / ./´ V=イ | / 人 { { }i | / ( , 圦 V リ | / ムィ >小. \ ノ/ i ノ / { >'⌒) イ (、 ` ̄´ 人`Y | / 彡' >'¨´/´ ァ ー(__, r<⌒ `¨l¨ ¨ \\ ミ .i . / ( / ∠彡' j | .\__x \ ハ .' 乂 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【名前】 フレイザード 【タイプ】 ほのお/こおり 【特性】 ほのおのからだ 【技:ほのおのパンチ、だいもんじ、かえんだん、こおりのパンチ、こおえるかぜ、ふぶき、コールドフレア、ほえる にほんばれ、ばくだん】 【ステータス】 こうげき:B+ ぼうぎょ:D とくこう:B- とくぼう:C+ すばやさ:B- 『痛みは寒さ』・・・相手がやけどを負っている場合 毎ターン終了時相手の素早さを下げる 『氷炎双槍』・・・1試合1回、命中率を半分にして炎タイプと氷タイプの技を同時に繰り出す 『鋭石回避』・・・ステルスロック、ストーンエッジなど一部技を高確率で回避する 『火傷三昧』・・・相手を火傷にしやすい 『炎の理』・・・炎の真理を垣間見た故会得したアビリティ 炎タイプに対して効果抜群のダメージを中確率で無効化する 『焼けつく紋章』・・・炎タイプの技の追加効果発生率が2割上昇する 『凍てつく紋章』・・・氷タイプの技の追加効果発生率が2割上昇する 『玄人』・・・技の命中率が強化(1.1倍)される 『氷=炎』・・・やけど状態とこおり状態が重複するようになる 『死因・凍死』・・・相手がこおり状態の時低確率で瀕死状態にする (毎ターン終了時に判定あり) 『死因・焼死』・・・やけどのダメージが発生した場合 稀に瀕死状態にする 『フィンガー・フレア・ボムズ』・・・フレイザード専用アビリティ 1試合1回 1試合1回。炎タイプの技の命中率を半分にして5回連続で繰り出す ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
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【作品名】DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 【ジャンル】漫画 【名前】フレイザード 【属性】魔王軍氷炎魔団将軍 人造鉱石生命体 【年齢】1歳 【長所】武人と卑怯者だらけの六将軍の中では一番将軍には向いてる性格 【短所】俺は戦うのが好きなんじゃねえ 勝つのが好きなんだよ 【備考1】享年 【備考2】生み出されてから1年しかたっていないと単行本に書いてあり、六将軍の中でも最年少らしい vol.1
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女医ハザード 部隊編成 女医→ヌル 装備 女医 Mk22とナイフとトラップ ヌル マチェットのみ DMで最初に女医達でMK22でスタンさせあって最初にスタンしたやつがその後ナイフでやられて最初のヌルに女医さんは戦うヌルは女医達を殺す 殺された女医はヌルとなってしまう。 殺されたヌルは女医として戦う 以下繰り返し モード VR ユニークキャラ 登場させる(ヌルのみ) 最大プレイヤー数 6 VSレイティング制限 無効 フレンドリーファイヤー 無効 チームキルキック 無効 アイドルキック 無効 チームオートバランス 無効 ゲーム DM マップ 自由 ラウンド時間 10~20 武器制限 ハンドガン(Mk22)/ナイフ/トラップ以外禁止
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補足説明 全容はアイスゴーレム・オブ・リザードに似ている。 違いは体表の色と、氷で出来ていない点。 コール・モンスターが有効。 ドロップアイテム 魔水晶 初出 519話 識別結果(519話) アイスリザード Lv.10 魔物 討伐対象 アクティブ 戦闘位置:地上 氷属性
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概要 アータルス大陸から西にある魔法学術都市「エジルナウス」では、天を流れる魔力「エーテル」を利用する魔法の研究が盛んに行われていた。 その中で、占星術を組み合わせる事によって自分のプラーナと周囲のマナを媒介としてエーテルを地上へと振り落とす破壊的な魔法「破術」が生まれ、それらを扱う者「ウィザード」が生まれた。 空中に精密な魔法陣を描く為に作られた計10個の指輪型の魔法媒体「魔紡環」を使用する事により、習得難度は格段に低下したが、破術が周辺地域の魔力変異を加速してしまう事から、現在は禁術に指定されている。 対象ロール キャスター 主要技能 エレメントマスター 攻撃魔法行使時に魔紡環に使用した魔法の属性を貯める技術。 任意のタイミングで解放する事が可能で、攻撃魔法の破壊力を高める事が出来る。 ダブルマジック 魔紡環の特性により、素早く魔術を唱えるスキル。 禁忌級攻撃魔法 魔力を集中し、破壊の力として具現化させる禁忌級の攻撃魔法。 名称や属性は自分で決めてよい。 一例 火属性…ボルケイノ水属性…メイルストローム風属性…タイフーン地属性…クラック ゾーン・オブ・ゾディアック 魔紡環に貯めた属性を任意の物に切り替える魔法。 トランスチャージ 《エレメンタルフォーカス》で指定した属性を魔紡環に貯める。 トライディザスター 三重の魔法陣を描き、1度の行使で3発分の魔法を行使する。 魔力はその分消費し、《ダブルマジック》のように別の属性の魔法を行使する事は出来ない。 インパクト 天に魔法陣を描き、破壊の稲妻を振り落とす中級破術。 メテオ 天に魔法陣を描き、隕石を振り落とす禁忌級破術。 グランシャリオ 天に魔法陣を描き、7つの光柱を振り落とす禁忌級破術。 天体観測 貴方が天文学に優れ、空の知識が多い証。 星や太陽、月等の位置から自分達の位置を把握する事が出来るかもしれない。 プロファイリング 貴方が情報をまとめる事が得意である証。 見聞きした情報や書籍の情報を正確かつ手早く記録し、他の仲間に伝達する能力も持ち合わせているだろう。
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目次 アクティブ奥義Lv.1 サンダーボール Lv.1 マジックガード Lv.2 ノースストーム Lv.2 サラマンダーブレス Lv.3 マンイーター Lv.3 エレメントバースト Lv.3 サンダーブレイク Lv.4 アイシクルピラー Lv.4 メテオダスト Lv.5 ホワイトファイア Lv.5 ソウルコンタクト Lv.6 ヘルラーヴァ Lv.6 アイスアーマー Lv.7 ランページブリザード Lv.7 オールネイチャー Lv.8 エクリプスプロミス Lv.8 デスサンバ Lv.9 コキュートス Lv.9 オーバーマジック アクティブ奥義 Lv.1 サンダーボール Lv.1 マジックガード Lv.2 ノースストーム Lv.2 サラマンダーブレス Lv.3 マンイーター Lv.3 エレメントバースト Lv.3 サンダーブレイク Lv.4 アイシクルピラー Lv.4 メテオダスト Lv.5 ホワイトファイア Lv.5 ソウルコンタクト Lv.6 ヘルラーヴァ Lv.6 アイスアーマー Lv.7 ランページブリザード 入手方法:Lv.7ウィザード奥義の卵 周囲のパーティメンバーに先知の風格が波及する。 4種類のLv.7奥義の効果は重複します。 Lv 増加魔攻 有効レベル 消費MP 消費SP 増加魔法命中 増加経験値 増加スキル経験値 増加ドロップ率 増加緑OP率 持続 1 38 Lv.80以下 3 5% 3% 3% 3% 3% 5分 2 Lv.85以下 3 Lv.90以下 4 92 Lv.95以下 71 5 110 Lv.100以下 78 6 7 8 9 10
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レア度:★3 クラス:セイバー 属性:秩序・悪 真名:リザードマン 出典:伝承 地域:不明 性別:男 身長・体重:182㎝・75㎏ HP・ATK:8974・7867 コマンドカード:Q2 A1 B2 ステータス:筋力B耐久B敏捷B魔力D幸運B宝具B クラス別スキル 対魔力(B) 自身の弱体耐性をアップ 騎乗(C) 自身のQuickカードの性能をアップ 保有スキル 勇猛(B) CT(7) 自身の攻撃力をアップ(3T) 精神異常弱体耐性をアップ(3T) 戦闘続行(A) CT(9) 自身にガッツ状態を付与(1回・5T) 心眼〔真〕(B)CT(8) 自身に回避状態を付与(1T) 自身の防御力をアップ(3T) 宝具:『竜牙の如き斬撃(ドラコ・ファング)』 種類:Buster ランク:B 種別:対人 レンジ:1~2 最大補足:1人 自身の攻撃力アップ(3T)(オーバーチャージで効果アップ)&敵単体に超強力な攻撃[Lv1] 名前
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ウィザード、ハイウィザード用 ウィザード(ハイウィザードは25%UP) HP係数 HP倍率 SP係数 0.55 5 9 HP = {(1 + BaseLv) × BaseLv/2 × HP係数 + BaseLv×HP倍率 + 35} × (100 + Vit) ÷ 100 SP = BaseLv × SP係数 × (100 + Int) ÷ 100 ウィザードの上位2次職。 これまで習得してきた魔法をさらに技術的に高め、 その魔力にはすべての者が圧倒される。 PT戦時の動き 敵遠距離火力の的にならないよう位置取りを考えて行動する SGでの自陣防衛を怠らない 戦術 高威力の単体魔法で敵の排除 大魔法による自陣防衛及び敵の行動の妨害等 メインスキル(詳細は外部リンクです) ストームガスト(略語:SG) (詳細) PvPでのPT戦でもっとも重要な生命線の一つ。 自陣を守る様にSGを展開し、相手プレーヤーの接近を防ぐ。 使用する時は、威力よりも詠唱速度を優先したLv1を使用するのがベター。 他のスキルを使う場合も、SGが途切れていない方が良い。 ユピテルサンダー(詳細) クァグマイア(詳細) フロストノヴァ(詳細) ヘヴンズドライブ(略語:HD)(詳細) 地属性範囲スキルで、ハイディング状態の相手にもヒットさせる事が可能。 相手PTのシーフ系や、隠れた相手を遠距離から暴く事ができるので、マヤーパープルcを 所持しているのなら、活用しやすい。 ただ、[[セージ]]も同様の事ができるので、PTの状態が危険に陥るようならSG展開を優先して、 味方に任せた方が良さそう。 サイトラッシャー(詳細) 基本詠唱が短く、ヒットさせれば相手をノックバックさせる事が可能。 自分の周囲に同時に攻撃判定を発生させる為、クローキング等に接近してきた相手等も 比較的安定して弾き飛ばすことができる。 ガンバンテイン(詳細) ストーンカース(詳細) フロストダイバー(詳細) ファイアーボルト(詳細) コールドボルト(詳細) ライトニングボルト(詳細) 上記のメインスキルを見て頂ければ分かると思うが とても1人でこなせる仕事量ではない。 その状況によってどのスキルを使うかを瞬時に判断するのが大きなポイントとなる。 そして決して欠かせないのが自陣防衛である。 現在のPPはランドプロテクターによる陣取り合戦みたいな物になっているが その陣を守るのがwizの重要な仕事だ。 敵を自陣に侵入させないためにストームガストなどで敵の侵入を妨害するのである。 しかし持久力、機動性に優れる職は案外簡単にSGの防衛網を突破できる。 そこで登場するのがストーンカースやフロストノヴァである。 敵陣に突っ込むような勇気のある猛者はおそらくゴーストリング鎧やデビルリング肩を装備していると思われるので 石化や凍結の対策が出来なくなってしまうのだ! また状況によっては味方の遠距離火力と協力してファイアーボルトなどの単体魔法で敵の排除を行うのだ。