約 3,676,249 件
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キャラクターファイル目次 安雄 出典:ドラえもん 登場作品:本家のび太のBIOHAZARD他多数 原作ドラえもん のび太のクラスメート。いつも赤と黄色の帽子をかぶっている。怖いものは「オバケ」。 趣味は漫画を読むこと、はる夫とキャッチボールすること。塾に通っているが、時々サボって本屋で立ち読みをする。 ジャイアン率いる野球チーム「ジャイアンズ」のメンバーで、しばしばのび太やスネ夫やはる夫らとともにジャイアンにしごかれている。 ジャイアンやスネ夫同様にのび太をバカにすることもある。 その一方でスネ夫やジャイアンをバカにすることもあるため、特にのび太を見下しているというわけでもないらしい。 母親が登場したことがある。名前は9巻「トレーサーバッジ」で登場する。 アニメにも出演するが長らく名前は設定されておらず、「少年A」という表記にされていたが、リニューアル前の最後の放送では「田中」と呼ばれていた。 その後、テレビアニメ第2作第2期「ピノキオの花」(2007年11月2日放送)で公式に名前が呼称された。 テレビアニメ第2作第1期の最終話、オールスター登場「ドラえもんに休日を?!」では2度登場している。 ゲーム『ドラえもん どこでもウォーカー』でも登場し、彼のセリフから弟がいることが判明した。 ゲーム『ドラえもん のび太と緑の巨人伝DS』でも数箇所登場している。 漫画での登場回数では、出木杉やドラミを凌いで9位である。アニメ第1話に安雄らしき人物が準レギュラー扱いで登場している。 本家のび太のBIOHAZARD 原作バイオハザードにおけるリチャード・エイケンに相当する役回りで登場。 バイオゲラスに噛まれ重傷を負い、猛毒に冒されていたところを、聖奈に助けられていた。 のび太が彼を見つけてから1分20秒以内に血清を届けられないとそのまま死亡してしまうが、時間内に血清を届けることで助けることができる。 尤も原作バイオのリチャード同様、どのみち結局は死亡してしまうのだが。 ただし救助ルートにおける死亡の描写については、原作バイオのリチャードと大きく異なり、バイオゲラス相手に大立ち回りし、最後は榴弾を抱えて特攻し自爆、バイオゲラスを道ずれにして仕留めるという活躍を見せた。 なお知名度の低さから良く勘違いされるものの、安雄とはる夫は上記の通りれっきとした原作ドラえもんのキャラクターである。 決してのびハザオリジナルのキャラクターではない。 無理のないバイオ、ハイレベル版、arrange mode版 本家のびハザとは異なり、生存ルートが追加されている。 特に無理のないバイオの生存ルートでは、主人公であるはずののび太やドラえもんを喰ってしまう程の活躍をみせている。 尤も、続編である無理のないバイオⅢやⅣでは結局死亡してしまうのだが。 G版、GⅡ版 本家のびハザにおけるグレネードランチャーを使用したシーンのインパクトがあまりにも強すぎたためか、「グレネード安雄」なる異名が与えられてしまった。 この常態効果の特技により、グレネードランチャー使用時の攻撃力が、他のキャラの1.2倍になるため中々の強キャラである。 Gシリーズにおいては、本家のびハザとは異なり、原作バイオの様な弾薬の入れ替えシステムが実装されている。 このうち冷凍弾は命中した敵の動きを封じる効果があるため、非常に強力である。 その他の弾薬にしても、敵の弱点に合わせた弾薬を選択することで、ダメージや硬直時間が多くなるメリットがある。 取り分け、GⅡ版においては難易度を問わず味方NPCの使用する弾薬は無制限になるため、非常に使い勝手が良いNPCの一人となっている。 GⅡ版本編ではバイオハザードが発生した研究施設の中で死んだふりをしたまま眠ってしまったり、仲間が幻覚装置で幻覚をみせられている中、独りだけ普通に良い夢を見ていたりするなど、その大物っぷりを見せつけた。 なおどちらのシーンにおいても、聖奈さんに関するなにやらケシカラン夢を見ていたようだが、その詳細は不明である。 エンディングでは「俺はグレネード安雄だぞ!」といってアンブレラ本社に自爆特攻したり、高校を中退して海外に飛び傭兵として戦っては幾多の兵士を血祭りにあげ「グレネード安雄」の名で恐れられたり、かと思ったら急に帰国して出家したりなど、もう何が何だか分からない。 その奇抜さは幼馴染ののび太をして、「はっきり言って、こいつが一番分からない。」と言わしめるほど。 最終闘、迷宮大消毒、Left 3 Dead、Insanity Destiny Gシリーズでのインパクトが強すぎ(ryやはり「グレネード安雄」なる異名が与えられている。 作品によって特技の効果に多少の差異があるものの、グレネードランチャーを使用した際に攻撃力が強化される常態効果であることは一貫している。 キャラクターファイル目次
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少しタイトルの部分を改造しました。これはのび太のバイオハザードです。 少々いじって見ました。 なまえ: コメント
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キャラクターファイル目次 榛名 大鷹 狼波 榛名 出典:オリジナル 登場作品:無理のないバイオⅡ、無理のないバイオⅢ、無理のないバイオⅤ、のびハザTACTICS、最終闘、迷宮大消毒 無理のないバイオⅡ 陸上自衛隊所属の三等陸佐(一般的な軍隊における少佐クラス)。 原作バイオハザード3におけるミハイル・ヴィクトールに相当する役回りで登場。 最期は部下やのび太達を護るため、走行中の列車からティンダロスを道連れに身投げした。その後の消息は不明。 事件から2年後の無理のないⅣ当時では、既に戦死認定されている模様。 状況からみて殉職したと考えるのが妥当ではあるが、明確に死亡描写が描かれたわけではない。 無理のないバイオⅢ 陸上自衛官。階級は前作と同様に三等陸佐。 無理のないバイオⅡとは展開が異なり、部下の狼波共々生還するルートがある。 逆に死亡ルートだと、ウーズに襲われ無理のないバイオⅡでは生還していた大鷹すら死亡してしまう。 彼らを生存させるためには、チャプター3病院シナリオで水路に出る前に「アクアキュア」「ゴムブーツ」「浄化用製剤」の3つを入手しておく必要がある。 無理のないバイオⅤ(旧バージョン) 陸上自衛官。階級は前作と同様に三等陸佐。 本作における所属先は「自衛隊中央即応連隊所属」となっている。 「無理のないバイオⅡ大鷹」及び、「無理のないバイオⅢ大鷹」シナリオに登場する予定だった。 しかし無理のないバイオⅤの製作遅延に伴い、最新版ではこれらのシナリオが削除されてしまった。 本作で予定されていたシナリオは、後に「のびハザTACTICS」として製作されている。 のびハザTACTICS 陸上自衛官。階級は過去作品と同様に三等陸佐。 勲陸佐との表記が見られることから、過去に何らかの勲章を授与されていると思われる。 最終闘、迷宮大消毒 まさかのプレイヤーキャラとして参戦。 これらの作品で登場する榛名陸佐は、もし彼が無理のないバイオⅡのティンダロスとの死闘の後、奇跡的に一命を取り留めてススキヶ原から無事に脱出していたら……という状況を想定したものらしい。 余談ではあるが、これらの作品で使用されている彼の顔グラフィックは、ホラーゲーム「SIREN2」に登場する陸上自衛官、三沢 岳明その人である。 偶然か否か、三沢の階級も榛名と同格の三等陸佐であり、屈強な肉体や精神力を持つという部分も類似点がある。 無理のないシリーズの原作者である125氏がこれを意識していたのかどうかは、今となっては分からないが、これらの作品では三沢を意識したキャラ付けがされているようだ。 大鷹 出典:オリジナル 登場作品:無理のないバイオⅡ、無理のないバイオⅢ、無理のないバイオⅣ、無理のないバイオⅤ、のびハザTACTICS 無理のないバイオⅡ 陸上自衛隊所属の一士(一般的な軍隊における一等兵クラス)。 原作バイオハザード3におけるカルロス・オリヴェイラに相当する役回りで登場。 なお「大鷹」という苗字には、「おおたか」と「たいよう」の2つの読みがある。 上官である「榛名」は、旧日本海軍の艦艇の艦名でもあり、「大鷹」も旧日本海軍の艦名である。 本作の原作者である125氏はミリタリー愛好家でもあるため、これらを命名ネタにした可能性もある。 旧日本海軍の艦名が元ネタであるならば、読みは「たいよう」となるが、無理のないバイオⅢによれば、彼の苗字の読みは「おおたか」らしい。 因みに、本項で使用されている画像は無理のないバイオⅢやⅤで使用されているもの。 無理のないバイオⅡやⅣで登場した際は、担いでいる武器が違う以外は上官の榛名と同様のグラフィックだった。 無理のないバイオⅢにおいては、登場シーンによって服装が異なる。 無理のないバイオⅢ 陸上自衛官。階級は前作と同様に一士。 無理のないバイオⅡとは展開が異なり、上官の榛名や同僚の狼波共々生還するルートがある。 逆に死亡ルートだと、ウーズに襲われ無理のないバイオⅡでは生還していた彼すら死亡してしまう。 彼らを生存させるためには、チャプター3病院シナリオで水路に出る前に「アクアキュア」「ゴムブーツ」「浄化用製剤」の3つを入手しておく必要がある。 無理のないバイオⅣ 陸上自衛官。無理のないバイオⅡから2年後の設定のため、階級は二等陸曹に出世している。 ススキヶ原のバイオハザード事故を生還しており、部下の柏木一士と共に登場。 危険なため立ち入り制限がされていた、ススキヶ原地区へののび太達の通行を助ける。 無理のないバイオⅤ(旧バージョン) 陸上自衛官。階級は二士で、前作から一階級降格されている(対照的に狼波は一階級昇格されている)。 本作における所属先は「自衛隊中央即応連隊所属」となっている。 (なお、実際の中央即応部隊は2007年に結成されており、現実には2004年当時実在していない。) 本作において専用シナリオが用意されたのに伴い、彼の設定が掘り下げられている。 スタッフルームにおける説明によると、彼の設定は以下の通り。 実家は秋田県某市の農家だが20の時に都会にあこがれ東京へ飛び出し、そのまま自衛隊に入隊してしまった。 理由は「これなら食っていけそう」とのこと。 実は鉄道オタクだが日常生活ではひた隠ししている模様。 尊敬している人は上司の榛名三等陸佐。 プレイヤーキャラの一人として「無理のないバイオⅡ大鷹」及び、「無理のないバイオⅢ大鷹」のシナリオが与えられていた。 しかし無理のないバイオⅤの製作遅延に伴い、最新版ではこれらのシナリオが削除されてしまった。 本作で予定されていたシナリオは、後に「のびハザTACTICS」として製作されている。 のびハザTACTICS 陸上自衛隊所属の自衛官。本作における階級は曹長(現在の自衛隊に「曹長」の階級は無いが、恐らくこれに相当する「一等陸曹」のことであろう)であり、過去作品と比べて大幅に階級が上げられている。 本作においては物語の語り部的な役回りで登場。 イベントシーンにおいては主人公的な扱いではあるものの、本作の戦闘面においてはプレイヤーは彼の上官も含めた中隊全員を指揮する役割を担うため、実質的な主人公は上官である榛名かもしれない。 狼波 出典:オリジナル 登場作品:無理のないバイオⅡ、無理のないバイオⅢ、無理のないバイオⅤ、のびハザTACTICS 無理のないバイオⅡ 陸上自衛隊所属の二士(一般的な軍隊における二等兵クラス)。 作中の開発室でモデルのキャラが明かされている他の隊員二人とは異なり、 「カルロスでもニコライでもなく、何となくで作ってしまった」と述べられており、モデルのキャラが明示されていない。 しかし、原作バイオのカルロスに相当する大鷹の友人であること、ゾンビ化の兆候が見られたために同僚に射殺されること、また後述するのびハザTでは狙撃の名手であることなどから、原作バイオハザード3におけるマーフィー・シーカーに相当する役回りだと思われる。 なお、無理のないバイオⅤ(旧バージョン)の内部データによれば、彼の苗字の読みは「ろうなみ」らしい。 (ただし、本作の内部データ上では「おおかみ」なる表記もある。単純に省略された呼称である可能性もあるが、詳細は不明。) 無理のないバイオⅢ 陸上自衛官。階級は前作と同様に二士。 無理のないバイオⅡとは展開が異なり、上官の榛名共々生還するルートがある。 逆に死亡ルートだと、ウーズに襲われ無理のないバイオⅡでは生還していた大鷹すら死亡してしまう。 彼らを生存させるためには、チャプター3病院シナリオで水路に出る前に「アクアキュア」「ゴムブーツ」「浄化用製剤」の3つを入手しておく必要がある。 無理のないバイオⅤ(旧バージョン) 陸上自衛官。階級は一士で、前作から一階級昇格されている(対照的に大鷹は一階級降格されている)。 本作における所属先は「自衛隊中央即応連隊所属」となっている。 「無理のないバイオⅡ大鷹」及び、「無理のないバイオⅢ大鷹」シナリオに登場する予定だった。 しかし無理のないバイオⅤの製作遅延に伴い、最新版ではこれらのシナリオが削除されてしまった。 本作で予定されていたシナリオは、後に「のびハザTACTICS」として製作されている。 のびハザTACTICS 陸上自衛隊所属の自衛官。本作における階級は軍曹(現在の自衛隊に「軍曹」の階級は無いが、恐らくこれに相当する「二等陸曹」のことであろう)であり、過去作品と比べて大幅に階級が上げられている。 プレイヤーが操作できる歩兵キャラの中では最も射程が長く、威力も強力な「ソゲキライフル」を使用できる唯一のキャラ。 同様の射程でより威力の高い武器は他にもあるものの、それらは移動後には使用不可能なマップ攻撃であり、移動後も使用できるこの武器の利便性は非常に高い。 一般的なゾンビより移動速度が速く、射程や攻撃力も凶悪なリッカーやハンターに対して、距離を取りつつ一方的に攻撃できる唯一のキャラでもある。 無理のないⅤで専用顔グラフィックが容易されていた大鷹が、本作では上官の榛名と同じモブグラフィックを流用されている中、彼だけはコーンパイプを咥えニヒルな笑みを浮かべる専用グラフィックが用意される等、非常に優遇されている。 キャラクターファイル目次
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数35体以上 死亡回数0回 クリアタイム16分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 ?~ ?~? ?~? 0~? クリアタイム 0'00~??'00 ??'01~??'00 ??'01~??'00 ??'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(先住民) 巨人マジニ ケファロ キペペオ ブイキチワ 1.当たると大ダメージを受ける殺人レーザーを避けながら、3つのエンブレムを集めることになる。 AIがレーザーに当たりやすいので、指示をカバーにした上で離れすぎないように避難場所に隠れながら進もう。 とは言え、プレイヤーが攻撃範囲の近くに居れば、マジニが居ても関係なく攻撃してくれるので、逆に利用できる。 ちなみに、ロケットランチャーを余らせているか無限縛りをしていない場合は、狙撃ポイントまで行かなくてもレーザーの射手を左右ともにレーザーが当たるところまで出る事なく、レーザー発射装置の射手横の松明の辺りの壁を狙えば爆風で殺れます。 狙撃ポイントはレーザー装置が見えるように壁が低くなっているところからでOK。 レーザーの土台部分を狙っても同様にとめることができます。 まずは東へ進み、レーザーを避けた先から脇道へ入る。敵を倒しながら進み(その内の一体は固定ケファロなので注意。)、エンブレム1個目を入手。 祭壇の階段を上った所で東レーザーの射手を狙撃可能なので、倒しておく。 北上し、レーザーを避けつつ西へ。途切れた橋の向こうへ協力ジャンプでシェバを送り込み、クリスは襲われるシェバの援護。 2個目のエンブレム奪取。巨人マジニが出てくるので(クリスが)注意。東エリアと連結する通路から、ライフルで事前に巨人マジニを攻撃することができる。 西レーザーの射手は、祭壇から降りた場所から狙撃可能。 南西に移動。桟橋の辺りから狙撃すれば、ボウガンマジニに撃たれなくて済む。 一通り倒したら祭壇へ移動し、エンブレム奪取。戻る時に巨人マジニを含んだ増援が来るので注意。 倒すか避けるかして、扉に3つのエンブレムをはめ込めば通過可能に。 またここのみ直前のチェックポイントが無いため、そのまま進むと死んでしまったときに大きく戻される羽目になる。 これを防止するには、入手した石版をはめこめばチェックポイントが更新されるため、これを利用しよう。 2.触ると即死する、文字通りの殺人レーザーを避けながら仕掛けを解いていく場面。 Co-opの際は、高台か途中にある部屋の奥に入っていないと、ウッカリ焼け死ぬことがあるので注意しよう。 また、一人プレイでもでもパートナーがしっかり高台に上るのを確認してから操作しないと殺しかねない。 具体的な進め方は、柱から発射されているレーザーを、部屋に設置されている鏡状の装置を回転させて反射。 虫眼鏡の様な形の装置に当たるようにすれば、その場所がエレベーターになり、次に進める。 手順さえ間違えなければ、ここから先に出る敵はブイキチワ(蜘蛛)が数匹だけ。 最初の部屋は「1個」回転させるだけで通過可能。 レーザーの出ている方向、反射させたい向きをよく考えよう。 2つめの部屋は柱によって光が止められている。 どうしても分かりにくい場合は、光の通るルートを自分で走って考えると良い。 一通り調整したら、「部屋の壁側から」柱をコマンド攻撃で倒してレーザーを通す。 レーザー発射地点に近い方の柱を、壁側から倒していれば、エレベーターもすぐ近くのはず。 3つ目の部屋は中央に宝箱が設置されているが、開けると大量のブイチキワが出現する上、中には何も入っていない。 いわゆる罠なので、閃光手榴弾が余っている、撃破数を稼ぎたい、等の理由が無い限りは手出ししない方が無難。 因みに、骸骨像にレーザーを当てた後であれば、宝箱を開けてもブイチキワは出現しない。 レーザーの誘導先は、骸骨像かエレベーターの2つ。 骸骨に誘導すれば、閉じていた扉が開き、金貨やトレジャーが手に入る。 レーザー発射地点に近い鏡を回転させ、壁の方に反射させてやれば操作は簡単。 エレベーターに向かう通路は狭いので、うっかりレーザーに触れてしまわないように注意。 エレベーターを降りて進めばムービーシーン。チャプタークリア。 Chapter 5-1へ [プロフェッショナル攻略] 東の石板エリア、南西の石版エリアはAIが敵を倒してくれる。 北西の石版エリアはAIシェバが攻撃対象にされる。グレネードランチャーの閃光弾か冷凍弾でサポートしよう。実はサポートを一切しなくとも突破できる。あらかじめ中央の石版をはめる壁の前に立っておき、シェバが石版を入手したらすぐに石版をはめこむ。チェックポイントが更新されるのでリスタートすればオーケー。 謎解き部屋の宝物庫の壺の中にヘビが数匹隠れている。出現時の攻撃を受けると危険なので、壺を破壊する時はナイフではなく遠くからハンドガンかマシンガンで壊そう。
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バイオ(バイオハザード・旗バイオ) 生命研究所にて研究中の細菌が暴走し、研究員がゾンビ戦車となった! 永続的に沸き続けるゾンビ戦車が隣町まで行ってしまうとタンクマニアはおしまいだ‥。 応援が来るまで、ポリス戦車はゾンビ戦車を食い止めるんだ! ルール ゾンビは赤 ポリス(警察)は青 ゾンビが旗にトライしたらゾンビ側勝利 制限時間内守り切ればポリス側勝利 赤:ゾンビ ゾンビは体力を20%にするまで行動不可能。他はいつも通りプレイ可能。 ゾンビの勝利条件は、フラッグにトライする事。 青:ポリス(警察) ポリスは普段通り戦ってください。ただし、1度死ぬともう何もできません。 殉職者スペースに入って丸まっててください。 ポリスの勝利条件は、時間までフラッグにトライされない事です。 お互い、敵軍の生産地には入らないでください。(ブリッジ等で判断) ライフはAim+hで捨てることができます ポリス間でのライフアモの受け渡しOK
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アドバイス 難易度について 今作では武器や消費アイテムが各難易度で共有となる上、 一度遊んだチャプターを自由にいつでも遊ぶことができます。 ですので、弾薬不足になった際や不安でハーブを集めておきたいという方は、 一度クリアしたチャプターで遊んで集めておくのも良いでしょう。 レコードのクリア率はアマチュアも計算されるので、アマチュアからプレイすることをおすすめします。 トレジャーについて 今作では宝石の合成などはありませんので、どんどん売ってしまってOKです。 (※1度入手したものは売っても一覧にシルエットが残ります。) 一度入手したトレジャーでも、再び同じチャプターをプレイすることでまた回収できます。 お金稼ぎのために集めていくと良いでしょう。 ⇒ トレジャー一覧 武器改造について 筆者のおすすめは初期ハンドガン、マグナムの強化です。 アマチュア攻略時からマグナム中心に改造していくと1周目のうちにフル改造できました。 フル改造しておくことで、2周目はチャプター1からマグナムを無限弾で使用できるため非常に楽です。 使いやすい銃、強力な銃、愛着のある銃などをとりあえず1つフル改造しておくと便利です。 ⇒ 武器の無限弾数強化について
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■ジム・チャップマン……12 005 Retry? 006 あそぼう 043 Implication 063 完全なる傲慢者 073 罪物語‐ツミモノガタリ‐罰物語‐バツモノガタリ‐ 077 Collapse 098 今日も僕は殺されるOpen Your Eyes 105 ワルタハンガBlaze Of Glory 115 春のかたみ 129 Survivor ――Eye of the Tiger―― 138 ゼロの調律 145 最後の詩 ■ヨーコ・スズキ……1(8) 004 零を視る者 019 戦士の心 035 休息 053 Doppelganger 088 エレル――ELEL―― 110 隠し件 111 今はそれどころではない 112 PITCH BLACKDEAD SPACE 137 Against the Wind ■ケビン・ライマン……9 028 夕闇通り探検隊 038 暗闇通り探検隊 047 Creep 056 Vicious Legacy 075 メトロ・サヴァイブ 085 FIGHT THE FUTURE 090 その誇り高き血統 098 今日も僕は殺されるOpen Your Eyes 105 ワルタハンガBlaze Of Glory
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キャラクターファイル目次 ハンターハンターα ハンターβ ハンターγフロッガー ブラインドハンター アルフハンター シャドウハンター LOSSハンターβ 赤ハンター ハンター ハンターα 出典:バイオハザード1 登場作品:本家のび太のBIOHAZARD他多数 原作BIOHAZARD 正式名称は「ハンターα」。一般的に「ハンター」と表記される場合は、この「ハンターα」を指す場合が多い。 人間をベースに、T-ウイルスを使って爬虫類などの遺伝子を組み込み強化したB.O.W.。コードはMA-121。 類人猿レベルではあるが知能を有しており、調教次第で十数種類のコマンドを理解し、他の個体との連携も可能。 硬質な外皮を持ち、大型肉食獣と同等の筋力と反射速度を誇る。 兵器としては完成の域に達しており、その後も多数の亜種が開発されている。 高い耐久力と素早い動作に加え「首狩り」という即死攻撃までも持つ。 ゲームの後半にはゾンビに代わって大量に登場することから、多くのプレイヤーを苦しめ、恐れられた。 本家のび太のBIOHAZARD他 原作通り、ゲーム後半に学校中に出現する。 首狩りもしっかり再現されており、旅館クリア後は初見プレイヤーにとっての鬼門となっている。 EasyType版 南校舎3階に出現する「蘇りしハンター」は驚異的スピードと攻撃力を有しており、舐めてかかると痛い目をみるので注意! 倒さなくても進行に影響はないが、倒すと”ある隠しアイテム”を手に入れることができる。 腕に覚えがある人は、挑戦してみるといいかもしれない。 Gシリーズ どちらの作品も序盤から雑魚敵扱いで出てくる。 おまけに距離詰めダッシュが異常に速くなっているため厄介。 arrange mode 基本的に本家と同じ。 ただし、聖奈編では常時首狩り攻撃を使うので注意。 原因は体力70以下で首狩りをする設定で聖奈のHPが70と最初から首狩り発動条件に当てはまってるからだと思われる。 また、バグなのかは知らないが、首狩りモーション中に撃つと、モーションを保ったまま普通の時と同じようにこっちを追いかけてくることがある。 そのモーションの間は攻撃をいつ食らっても首狩り判定になるため、非常に危険な状態になる。 すぐ別のエリアへ行くか、強い武器で倒してしまおう。 ハンターβ 出典:バイオハザード3 LAST ESCAPE 登場作品:β版、無理のないバイオⅣ、本家のび太のBIOHAZARD2 原作BIOHAZARD バイオハザード1に登場したハンターαに、更に遺伝子改造を加え開発されたB.O.W.。 コードはMA-121β。実践データの収集のためラクーンシティに送り込まれた。 筋力はα型に若干劣るが瞬発力が上昇している。左利き。 ダメージ、音、接近には反応せず、視界に主人公が入る事でしか認識できない。 β版 左利きではない。 下水道や研究所にてボスとして登場する。 無理のないバイオⅣ ハンターαと動きは殆ど同じだが体力が高く、そこそこの確率でこちらの攻撃を回避してくる。 動きが素早く、敵の数が多い場所ではナイフで戦う方が無難だが、 ナイフ攻撃を回避されるとこちらが硬直してしまうので注意が必要。 間違っても正面から切り付けようなんてしてはいけない。 またハンターα(普通のハンター)の統率役なのか、これを倒すと周りのハンターαが逃げる時がある。 ハイレベル版 主に警告の立て札が立っている場所の奥で登場。 尋常ではないスピードで攻撃してくる。 本家のび太のBIOHAZARD2 ゲーム後半の旅館以降に出現。グラフィック及びAIが一新されて、より再現度が高くなった。 左利きである設定もしっかり再現されている。 因みに、初遭遇する個体のみは首狩りを行わない設定になっていたりする。 ハンターγ 出典:バイオハザード3 LAST ESCAPE 登場作品:無理のないバイオⅡ、無理のないバイオⅣ、迷宮大消毒 原作BIOHAZARD α型やβ型が、ヒトの卵子に爬虫類のDNAを組み込む事で作られるのに対し、 こちらは両生類の卵にヒトのDNAを組み込んで作られている。知能は他に比べ遜色無い。コードはMA-124γ。 開発チーム内では「フロッガー」と呼ばれており、その名の通りカエルを思わせる大きな口を持ち、 即死攻撃として「丸呑み」を使用してくる。目は退化しており外見上は確認できない。 乾燥に弱いため水辺などに湿気の多い場所に出現する。前述の通り目は退化している筈なのだが、認識方法はβと同じ「視認」となっている。 無理のないバイオⅡ 聖奈編で墓地の近くに一体だけ登場する。 基本的な動きはハンターαと大差ないが、即死技が異なり「丸呑み」を使用してくる。 無理のないバイオⅣ 基本はハンターαに近いが、若干動きが鈍く、 ハンターαが2マスごとに動くのに対しこちらは1マスごとに動く。 どうも正面ではなく真横に隣接すると、振り向くことも攻撃することもできないようで、一方的になぶり倒す事ができる。 隙が多いので倒しやすいが、攻撃力だけは高いので要注意。 迷宮大消毒 水辺から出現するトラップとして登場。本作においては倒すことはできない。 フロッガー 出典:オリジナル(バイオハザード3 LAST ESCAPE) 登場作品:OUTBREAK OUTBREAK 本作において登場する個体は、野生のカエルがT-ウイルスに感染することで自然発生したもの。 よって、厳密に言えばB.O.W.(Bio Organic Weapon=有機生命体兵器)ではなく、ハンターγとも区別されている。 これは原作におけるケルベロスとゾンビ犬の関係と同様である。 途中セーブができない本作の仕様上、大量に出現する雑魚敵でありながら即死技を持つために、相対的に脅威度が増している。 本作内で与えられている固有名称は、上述の開発チーム内での呼び名に由来すると思われる。 なお本作内で同じ立場であるイビーとは、あちらが固有名称が与えらずに行動パターンが本家と異なり、こちらは固有名称が与えられている一方行動パターンは本家に忠実と、対照的な扱いになっていたりする。 ブラインドハンター 出展:オリジナル 登場作品:新訳、G版、GⅡ版、野比のび太のDead Space 新訳 南校舎3階の蘇りしハンターと差し替えられているが、基本動作は変わらないようだ。 首狩りの硬直を狙えばC4爆弾1発で仕留めることも可能らしい。 G版 通常のハンターαを基に、大量のT-ウイルスを投与し強化された個体。 T-ウイルスの効果により表面の皮膚が腐敗し、視力を失ってしまったが、 聴力が異常発達し、身体能力も大幅に強化されている。 しかし弊害として、ハンター特有の命令を理解をするだけの知能の高さが無くなってしまった。 ただ狩猟本能のままに動き、見つけた獲物を切り刻むだけの存在である。 そのためB.O.W.としては失敗作であり、廃棄処分することが決まっていたようだ。 しかしバイオハザードが起きてしまったためか、逃げ出したいくつかの個体が研究所をさまよっている。 攻撃を食らった時は下手に暴れると死ぬまで解放してくれないようだ。 下手すると二回の攻撃で、首が飛ぶとか。 GⅡ版 基本的にはG版のものと変わらないが、やや弱体化しているようだ。 野比のび太のDead Space 無敵のボスとして登場。本作で登場するものは、正確には「リジェネレーター」であり、ハンターではない。 アルフハンター 出展:オリジナル 登場作品:ソードシリーズ ソードシリーズ 人面ハンター。ビジュアル的にキモい。 名前は内部データのもので低難易度版・高難易度版ともに共通。 高難易度版ではかなり機敏な動きを見せるが、EasyTypeの蘇りしハンターほどではない。 その異様なビジュアルや、人間が怪物に変化する描写などをみるに、CODE Veronicaに登場したモンスタースティーブがモデルではないかと思われる。 ただしあちらとは異なり斧は持っておらず、攻撃力も良心的で無敵ではない。 シャドウハンター 出展:オリジナル 登場作品:EI版、最終闘、迷宮大消毒 EscapeIsland ストーリーで重要な役割を果たす登場人物の一人(作中ではSハンターと省略)。 「タイラントの戦闘能力とハンターの汎用性を併せ持ったB.O.W.」を コンセプトとして、開発された試作の新型で開発者からは「Code:β」と呼ばれていた。 作中では無人島に迷い込んだのび太達を中盤までは陰から、 終盤では直接対面して脱出の手助けをするが……。 最終闘、迷宮大消毒 プレイヤーキャラの一人としてゲスト出演。 上級者向けの性能で扱いは難しいが、EI版で見せた勇姿が再現されている。 LOSSハンターβ 出展:オリジナル 登場作品:EI版 EscapeIsland Sハンターの量産タイプと思わしきB.O.W.。 通常のハンターαと比べ様々な点において強化されているものの、 オリジナル程の能力は獲得できなかったものと思われる(作中でのSハンター曰く「失敗作」とのこと)。 ゲーム序盤~中盤までは中ボスクラスの扱いであったが、 物語終盤からは他の雑魚敵に代わって大量に出現するようになる。 なお、ゲーム中盤に森に戻った際に現れる三体のLOSSハンターβは倒すことはできない。 負け確定イベントなので注意すること。 赤ハンター 出展:オリジナル 登場作品:Insanity Destiny Insanity Destiny ハンターの強化型と思わしき新型B.O.W.。GⅡ版に登場したアレクシアの様に、炎を操る能力を持つ。相手は機敏な動きをするのに対し、こっちは移動速度が大幅に低下する武器しか使えないので倒すのに一苦労する。 ゲーム中で正式名称は確認できず、内部データ上でも「赤ハンター」又は「ハンター赤」としか表記されていないため正式名称は不明。情報求む。 キャラクターファイル目次
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ストーリー 雷鳴がとどろく闇夜に紛れ、人里はなれた洋館に二人の影が近づく。 BSAA北米支部のエージェント、クリス・レッドフィールドとジル・バレンタイン。 キジュジュ自治区の作戦の3年前に実施された、アンブレラ総帥「オズウェル・E・スペンサー」逮捕作戦の全容が、今明かされる。 登場人物 クリス・レッドフィールド BSAA北米支部のエージェント。1998年<ラクーン市で遭遇した通称「洋館事件」をきっかけとし、バイオテロとの戦いを続ける。BSAAの設立メンバーでもある。 ジル・バレンタイン BSAA北米支部のエージェント。クリスと共に洋館事件に遭遇。その後、ラクーン市を消滅させた事件を経て、クリスと共にBSAAの設立に参加。今回の作戦でも、頼れる相棒として栗栖の背中を守る。 チャート1 まずは、まっすぐ階段に登る(ちなみに、入ってきた入り口の上にエンブレム(?)がある)。 その後に下に降りて、レバーを引く。すると階段のところにある扉の鍵が開く。どちらからでもかまわない。左側の方に行くとショットガン(取るには、協力ジャンプで行く必要がある)がある。そして、ジルが扉の鍵を開けてくれる。
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972 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/05/05(火) 01 26 04 ID ??? 966 アリー「何だその程度か。俺なんか水槽に足をつけただけでその水槽のドクターフィッシュが全滅したぜ」 975 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/05/05(火) 01 57 43 ID ??? 973 乙 972 エレドア「いやいや、俺の靴下なんかバイオハザードよ?泣く子も黙らせるというか気絶させるからね この前アル君気絶させて隊長マジギレさせちゃったからね」 アリー「俺なんか自分が倒れたぜ?クサッ!って叫んで急に倒れたらしいからな しかもその後自分のことゲイリーとか言いだしたらしいからな。別人格導いちゃったから」 エレドア「いやいや」 アリー「俺なんか」 シロー「なんて低レベルな自慢大会なんだ……聞いてるだけで鼻がむずがゆくなる……」 ハロ長官「う~ん、白い部屋に『白い靴下』コースを入れてみるのもいいかもね」 978 名前:通常の名無しさんの3倍 :2009/05/05(火) 02 26 58 ID ??? マイ「靴下ですか……カンヅメになる事が多いので、そういう時はやっぱり…少々」 モニク「みだしなみは常に整えなさい。社会人としての常識よ?」 マイ「いやー…そうは言っても、整えている時間すら惜しい時がありますからね……」 モニク「やれやれ……そんな事じゃモテないぞ?」 マイ「そうですよね。だから、いまだに独り身なんですよ、はは。 自分で言うのも何ですけど、こんな男を好きになる人がいたら会いたいですよ」 モニク「こ…ここにいるぞ!」 マイ「あ、それ、三国志の馬岱の決め台詞ですね。弟がレッド・クリフでハマっちゃって今読んでるんですよ。 いやぁ、モニクさんも三国志を知っていたなんて意外です。あ、それでは、会議がありますので…では」 スタスタスタスタ モニク「あ…たまに告白できたと思えば…この朴念仁っっ!!!」 マイ「……と言う事でこれから、少しはみだしなみにも気をつけようと思います」 アムロ「お前と言う奴は…いや、もう何も言うまい……」 ロラン「後で慰めの電話を入れときますね……」