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キャラクターファイル目次 出木杉(寄生体) 出典:オリジナル(バイオハザード4) 登場作品:本家のび太のBIOHAZARD2 原作BIOHAZARD 古城の城主サラザールが、側近と共にプラーガの巨大な母体と融合した姿。 中央の花のつぼみのような核と左右の壁面から巨大な触手が出現し、レオンに叩きつけたり、身体に巻きついて地面に投げ飛ばすといった攻撃を行う。中央の触手に生えてる牙は驚異的な殺傷力を持ち、狙いを定めたあと獲物を捕らえた後に、牙で噛み砕く。 本家のび太のBIOHAZARD2 出木杉が、ドラえもんへの忠誠を示すため自ら投与したプラーガによって変化したもの。 コア部分が出木杉に代わっていることを除けば、異形な姿・行動パターン含め原作のものを忠実に再現されている。 キャラクターファイル目次
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http //www.youtube.com/watch?v=CMR6TjqjO_cの日本語訳です。 家ゲー板バイオ5スレで見て勢いでやってしまいました。 マーセとは全く関係ないのでマーセWIKIユーザーさんはスルー推奨です。 私的利用すみません。 Lost In Nightmare クリス アルバート...これはウェスカーの事だと思うか? ジル ウェスカーってことがあり得るかしら? クリス じゃあスペンサーとウェスカーの間には関わりがあったって事だな。 ジル スペンサーとウェスカーの間には関わりがある、疑いの余地はないわ。スペンサーを捕まえればウェスカーも見付け易くなるわね。 クリス ウェスカーの居場所を知ってると良いんだがな。よし、行くぞ。 クリス 前にどこかでこれを読んだことがある気がするんだ。 ジル 私もそんな気がして仕方ないわ。思い出すわね、あの事。 クリス ラクーンシティか? 残念だがそうだな。全ての始まりだ。 ジル もう8年になるなんて信じ難いわね。私も歳をとったわ。 クリス そう感じるのは君だけじゃないさ。 ジル それで思い出したけど、あなた技術部の女の子とイイ感じになってたわね。若い娘の方が好みなんて知らなかったわ。 クリス あ、いや別に若い娘が好きって訳じゃなくて、その、歳を気にしないで気が合う相手がいるってっていいことじゃん? ジル そうかもね。 ジル 援護するわ!コイツらなんで突っかかってくるのかしら! クリス さあな。xxxでも作ろうとしてんだろ! ジル そこをどきなさい! クリス こいつら諦めるつもりは無いみたいだぜ! ジル ここにいて。私がちょっと引きつけてくるわ! ジル あまり上手く行かなかったわね。 ジル やって! クリス 俺が囮になる!タイミングを計って罠を作動させてくれ! クリス くそっ!使えないって知ってれば!(ブロブに針天井を支えられた時用か?) クリス 今だ、落とせ! Desperate Escape ジル あなたとシェバ、深い仲みたいね。 ジョッシュ どうしてそう思う? ジル 彼女の事ばっかり心配してるじゃない。 ジョッシュ そりゃ違うぜ。彼女は、そう、俺の妹みたいなもんさ。 ジル 下がって!爆発するわ! ジョッシュ 爆破するぞ!隠れろ! ジル ジョッシュ、ごめんなさい。私は通信施設へ行かなきゃ。クリスに伝えないといけない事があるの。私を置いて先に行ってちょうだい。 ジョッシュ 何を伝えないといけないってんだい? ジル 彼に必要な情報よ。 ジョッシュ OK、だが俺を簡単に除け者に出来るなんて思ってもらっちゃ困るな。ヘリは通信施設の向こう側で待ってるんだ。つまりは俺も同じとこに行くんだぜ。 ジル ありがとうジョッシュ。 ジョッシュ 良いってことさ。さ、俺の側を離れるんじゃないぞ。
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レイナード・フィッシャー | Reynard Fisher 年齢 35歳 所属 西部アフリカ支部 種別 潜入工作員 元アフリカ某国の国家保安省所属。 当時より潜入工作員として派遣されており、その経歴を買われてB.S.A.A.入局後も同様の任務をこなす。 潜入対象地域の民衆に同化することに長けており、今後もその才能に期待が集まる。 現在「キジュジュ自治区」にて活動中。 カーク・マシソン | Kirk Mathison 年齢 28歳 所属 西部アフリカ支部 種別 ヘリコプターパイロット SOU空中支援小隊に所属するヘリコプターパイロット。 B.S.A.A.隊員としては珍しく、B.S.A.A.へ直接入隊しB.S.A.A.で技術を学んだ、いわゆる生粋のB.S.A.A.隊員である。 コードネームは「ハットトリック」。 『REVELATIONS』の物語終盤にヘリでジル達を迎えにやってくる。 今回の作戦では、本部への中継及び地上部隊のバックアップを任とした空中支援を行う。 ジョッシュ・ストーン | Josh Stone 年齢 35歳 所属 西部アフリカ支部 種別 SOU(Special Oprations Unit) B.S.A.A.西部アフリカ支部所属のベテラン兵士でシェバの師。 規則も重んじるが、状況によっては個人判断も尊重する傾向あり。 周囲からの信頼も厚く、兵士としての腕も確かだが、それ以上にチームを運営、指揮する能力に長ける。 今回の作戦へは、バックアップチームのリーダーとして参加。 マーセナリーズでは、ヘリを操縦して迎えに来てくれる。 「DESPERATE ESCAPE」では操作プレーヤーとなる。 ダン・デチャント | Dan Dechant 年齢:53歳 所属:西部アフリカ支部 種別:SOU(Special Operations Unit) B.S.A.A.隊員の中では、最年長の部類に入る隊員の一人。 元はアメリカ陸軍の優秀な下士官として兵役を勤め上げたが、早期退役後、アフリカを中心に活動を行うPMCに籍を置く。 そこでB.O.W.と、それによってもたらされる惨状を目にし、義憤からB.S.A.A.に参加。 西部アフリカ支部所属の特殊作戦部隊(SOU)の一員となる。 今回の作戦では、先遣突入部隊である「アルファ・チーム」を率いる。 デイブ・ジョンソン | Dave Johnson 年齢 27歳 所属 西部アフリカ支部 種別 SOU(Special Operations Unit) 卓越した運転技術を持つため、作戦行動中は主にドライバーを務めることが多い。 特に未舗装路での運転技術に長ける。 B.S.A.A.入隊前は世界的なラリー選手権へプライベーター参加しており、入賞の経験もある。 今回の作戦へは、ジョッシュ・ストーン率いるデルタチームの一員として参加。 アダム | Adam 家族の為に、kijujuの鉱山で監督業務をこなすナイスガイ。 Experience Kijujuで、日々の出来事を赤裸々に綴っている。 命の危険が迫ってもブログを更新するブロガーの鑑。 特に凄い事が出来ると言う訳ではなく、いわゆる普通の男。 最新の日記から、クリスとシェバが処刑マジニたちと戦うところを見ていた模様。 アリソン | Allyson 金髪の女性。kijujuでの異変に巻き込まれ、09年3月現在アダムの家に居候している。 ダグ | Dag 所属 西部アフリカ支部 種別 ヘリコプターパイロット 「DESPERATE ESCAPE」に登場するB.S.A.A.西部アフリカ支部所属のヘリコプターパイロット。 陽気な性格で、B.S.A.A.所属の伝説の隊員と同行するジョッシュを助けるために駆けつける。
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数50体以上 死亡回数0回 クリアタイム19分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 ?~ ?~? ?~? 0~? クリアタイム 0'00~??'00 ??'01~??'00 ??'01~??'00 ??'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(先住民・市民) キペペオ ケファロ チェーンソーマジニ 巨漢マジニ アジュレ おすすめ装備 感知式爆弾 下記6の場面、エレベーターであがった後進む中で2個ほど置いておくとチェンさんを足止めできて楽になる。 また7で、すぐ左の扉をとおり、小屋の前にひとつおいておくと犬が殲滅できる。 1、ゴンドラを降りた地点からのスタート。 スタート地点から進むとすぐに大きい壺が一個と小さい壺が二個置かれた部屋があり、お金や弾薬を入手できる。 アイテムを入手し先へ進もうとするところでムービーが挿入される。 2、ムービーの後は、マジニ(先住民)を先制攻撃できるチャンス。 初期配置では5人のマジニ(先住民)が確認できるだろう。 ここでライフル系の武器があると先制攻撃が行いやすく、敵の数を減らしておくなりダメージを与えるなりすればハンド ガンやショットガンなどの弾薬の節約に繋がるはずだ。 梯子の近辺なら敵の動きは鈍るので狙撃がしやすい。 倒したマジニ(先住民)からキベベオが出現することがあるが、距離を取っていればすぐにこちらに向かってくることはな く、狙撃は容易いだろう。 ライフルを使って狙撃するなら、ボウガンを持つマジニ(先住民)、特に左方の見張り台にいて火矢を放ってくるマジニ (先住民)は必ず排除しよう。 倒さずにうっかり進むと、近くの敵との応戦に躍起になっている間に火矢を撃ちこまれて大ダメージを受けかねない。 初期配置されているマジニ(先住民)を排除していると、増援が奥の橋や右方からやってくる。 この敵もムービー後の位置から狙撃ができるので、ライフルの弾薬に余裕があるならそのまま狙撃を行ってもいい。 ただし、倒し損ねた敵がいるとライフルのスコープを覗き込んでいる間に横から槍などでグサッ・・・とやられてしまう ので、敵の接近を感知したならハンドガンやショットガンに持ち替え警戒しよう。 3、一通り敵を倒し先に進むと、新たに現れたマジニ(先住民)により跳ね橋が上げられ渡れなくなってしまう。 しかしマジニ(先住民)の操作したボタンを押せば橋は元通りになるので、そこに向かおう。 途中の扉が開けられればすぐに押せるのだが、扉は閉められていてまだ開けることができない。 そのため、扉とは反対の方向にあるイカダに乗って向かうことになる。 このイカダは跳ね橋付近にあるハンドルを回せば動かすことができる。 イカダに乗って進んでいると、沼の中からワニが何度か襲ってくるので、ボタン入力を行い回避しよう。 失敗してしまうとワニの餌となってしまいゲームオーバーとなってしまう。 L1+R1か□プラス×(PS3版)のどちらかの入力なので、見極めは確実に。 (*1) 跳ね橋が元通りになったら、橋を渡って先へ進もう。 なお、途中に二ヶ所ある篝火をナイフや銃で消すと宝石が落ちてくるので、資金とすることができる。 4、トライセルのテントからは、救急スプレーやお金、アイテムが入手できる。 石油のこぼれているドラム缶にはホウセキカミキリがいるので、拾って後で売り払おう。 ヘビも出現するが、仕留めれば卵が手に入る。 5、施設に入ると高台にマジニが1人いるので倒す(南東の高台のボウガンマジニは確率ケファロなので、ヘッドショットはしないように。)。段差を降りると更に敵が襲ってくる。 炎が道をふさいでいるので、1つずつ止めることになる。 まずは高台のハンドルを操作して炎を止める。炎が無くなった道から敵が来るので注意。 炎を止めた先にある梯子の上にボウガンマジニがいるので注意。 南西の梯子を登り、レバーを操作してリフトを呼ぶ。 リフトにのって南東の高台に乗り移った時点でチェーンソーマジニが出るので注意。 ハンドルを回して炎を止める。 中央高台のハンドルから見て、北東に進み、高台のレバーを操作してリフトを呼び、対岸へ移動する。 ハンドルを操作して炎を止める。 扉の閂を外した時点でチェーンソーマジニが出る。今度は狭いので直撃に注意する。 炎で塞がれていた道を進むとマジニが複数出てくる。 少し下がって狙撃するか、一気に階段を上り切って攻撃or強行突破などして対処。 扉に入るとムービーシーン。 6、エレベーターのセキュリティを突破している間、複数のマジニがやってくるのでジョッシュを援護する。 ジョッシュは一応、反撃できるが、可能な限りクリスとシェバで倒す。 Proではジョッシュがマジニに殴られると即ゲームオーバーなので注意。 巨漢マジニが出た辺りでエレベーター解放。 エレベーターが上りきり、脱出できる扉の所までマジニ(確率ケファロ含)を倒しながら先へ進む。 扉のセキュリティをジョッシュが解除するイベントと同時に複数のマジニと共にチェーンソーマジニが出るので注意。 通路が狭いだけに近くで戦闘するのは危険なので、遠くからライフルで狙撃しよう。無理せず解除した扉から逃げるのもあり。 解除の知らせが入った後に、扉を調べれば強制移動で戦闘終了。 7、北東に進み、イベントを発生させると脱出シーンに突入する。場所は、右側に屋根?がある樽2個設置された小屋、その先の桟橋より前出た瞬間。 イベント後は2分以内に道を戻ってそのまま北西の桟橋まで進む。 北東の桟橋の先に金塊、扉のある小屋の中にBSAAエンブレムがあるので、余裕があれば取っておく。 また、イベント後は、スタート地点近く西の扉に南京錠、扉から西に進んだ先の正面にある小屋近くの階段にワイヤートラップがあるので注意する(イベント前に来る事は可能だが、この時点では設置されていない)。 ちなみに、敵の出現ポイント(イベント後南京錠のつく扉前・その扉の奥の小屋入口・その近くの階段を下りたところにある小屋入口・マップ東の階段付近)にあらかじめ感知式爆弾を設置しておくと、イベント後の戦闘が楽になる。 ワイヤートラップとマジニを排除しながら北西の桟橋に到着すればイベントシーンに突入し、ステージクリア。 Chapter 3-3へ [プロフェッショナル攻略] ゴンドラエリアのチェーンソーマジニはAIも攻撃対象にするので注意。 エレベーターエリアは、部屋の隅に細い通路があるが、そこにいるとAIが狙われてしまうのでオススメできない。楽に突破したいならグレネードランチャーの閃光弾か冷凍弾を使おう。 ドアイベントのエリアは、最後以外の敵が出現するたびにプレイヤーが乗っていたエレベーターに逃げ込むことで、アサルト指示のAIが敵をやっつけてくれる。 最後のエリアに入ったら、リスタートして感知式地雷を購入して持ち込もう。
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キャラクターファイル目次 イビー 出典:バイオハザード2 登場作品:OUTBREAK 原作BIOHAZARD 正式名称は「プラント43」。地下研究所で生み出された植物型のB.O.W.で、『1』のプラント42のデータを元にして開発されたもの。 植物を無理やり人型にしたような奇怪な姿で、体液の流動を用いて緩慢ながら自立歩行が可能。 攻撃目標を発見すると腕のツタ(Ivy)を鞭のように振るい、頭の蕾から消化酵素液を吐き出して攻撃する。 炎を用いた攻撃に弱いが実弾系武器に強く、カスタムマグナムの攻撃も1発までなら耐えられる。 通常の弾薬やナイフを使って倒した場合、死体の近くを通るとツタの攻撃を受けるが、火炎放射器や火炎弾、硫酸弾やロケットランチャーで焼いてしまえばそれを防げる。 OUTBREAK 本作において登場する個体は、植物がT-ウイルスに感染することで自然発生したもの。 よって、厳密に言えばB.O.W.(Bio Organic Weapon=有機生命体兵器)ではなく、狭義の「イビー」でもない。 これは原作におけるケルベロスとゾンビ犬の関係と同様である。 そのためか、酸液を飛ばさないなど本家の「イビー」とは行動パターンに相違が見られる。 なお本作内で同じ立場であるフロッガーとは、あちらが固有名称を与えられているものの行動パターンは本家に忠実で、こちらは固有名称が与えられない一方行動パターンが本家と異なると、対照的な扱いになっていたりする。 キャラクターファイル目次
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ハザード@スカーフ S252AorC252 じしん/だくりゅう/かえんほうしゃ/どくどく きけんはいつやってくるかわからないんだよぉ・・・
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数15体以上 死亡回数0回 クリアタイム13分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 15~ 10~14 7~9 0~6 クリアタイム 0'00~13'00 13'01~18'00 18'01~23'00 23'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [Sランククリアのポイント] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(住民) ケファロ ウロボロス 1-1では開いていなかった集会所の奥の扉が開いているので、道なりに進み、ドアを開ける。 ↓ 先に進みドアを開ける。 ↓ 協力アクションでシェバを梯子の上へ。 (梯子の前を通らなければ小イベント(ムービー)は始まらない、2週目以降は建物を出てすぐ左に進むとイベントをパスできる。) ↓ 道なりに進むとイベント。 ↓ 協力アクションでドアを開ける。 ↓ 金髪の女性がいる建物とは違う方の建物にショットガンがあり、金髪の女性がいた建物へ行くとイベント。 ↓ イベントの後に女性が襲ってくる。ある程度ダメージを与えるとケファロ化し、触手などで攻撃してくる。 先にショットガンを入手しているのなら、近距離で撃つことにより効果的にダメージを与えることができる。 この時点の装備に対して、かなりタフなので、手榴弾などを持っている場合は、それらを使ってもよい。 女性を倒すと象牙のカメオを落とす。高額で売れるので、回収し忘れないように。 (足を撃って背後から変異防止体術を使うか、連携体術を最後まで繋げるとケファロになるのを防ぐ事ができる。 これは女性のみならず、普通の敵にも適用される。) ↓ 建物を出るとマジニ達が襲ってくる。相手にする必要はないので、適当にあしらい、階段からまっすぐ進み、突きあたりを右に曲がる。赤い扉を開ける。 ↓ 先へ進みハシゴを登る。 ↓ イベントが発生する。 ↓ イベント後は部屋に弾薬などがあるので回収しておこう。デチャントの傍にハンドガンの弾が遺品の如く置かれている。 ↓ エレベーターを降りる。 ↓ 先にある扉はまだ開かない。左に曲がり、ガスボンベのある部屋へ。ここで焼却場の鍵を回収する。来た道を戻ろう。部屋内には緑ハーブなども置かれているので、アイテム欄に空きがあるのなら回収しておこう。 ↓ 来た道を戻るとイベント。謎の敵が出現する。先ほどのガスボンベがある部屋へ戻る。この敵はプレイヤーを追ってくるので、部屋の奥にある、バーナーがある焼却室へ誘導しよう。 詳細な倒し方はBoss攻略を参照すること。 ↓ 敵を倒したら来た道を戻り。焼却場の鍵を使い先へ進む。 ↓ エレベーターを上るとイベントがあり、クリアとなる。 Chapter 2-1へ [プロフェッショナル攻略] 1-1をプロフェッショナルでクリアできたのなら、このチャプターをクリアするのは難しくない。 今後もハンドガン、サブマシンガン、スタンロッドで戦うのなら、周囲の敵を怯ませつつ体術で攻めるといった戦法の練習をしてみても良いだろう。 [Sランククリアのポイント] 1-1と同様、丁寧にアイテムを回収していてはタイムSは難しい。ショットガン/イサカM37が不要なら協力ジャンプや敵追加が面倒な廃屋の鍵も取る必要が無い為、大幅に時間短縮ができる。 ウロボロス戦は武器が貧弱なら迷わず焼却炉を使う。反対に強力な武器があるなら普通に撃ち倒した方が早い。 Chapter 2-1へ
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キャラクターファイル目次 アル=エリクソン 出典:オリジナル 登場作品:無理のないバイオⅤ(のびハザTACTICS) 無理のないバイオⅤ コード・ベロニカ 監獄島の北集団棟4階に投獄されていた囚人の青年。 集団房がゾンビに襲われた際に脱走したらしい。 同じく脱走した緑川 聖奈と協力し、監獄島からの脱出を計るのだが……。 原作バイオハザード CODE:Veronicaにおけるスティーブ・バーンサイドに相当する役回りで登場。 原作の展開を考えると、後にウイルスを投与されモンスター化してしまうことが予測できるが、シナリオがそこまで進む前に製作が中断されてしまったため、実際のシナリオ設定がどうだったのかは分からない。 のびハザTACTICS 「自衛隊編」に登場する予定だったようだが、のびハザTACTICS自体が未完成作品であり彼の登場するステージはまだ作られていない。 内部データを覗くと、パイロット一覧に彼の名前があることが分かる。 本作においては、「アルシェナス」表記で登場。顔グラフィックは無理のないバイオⅤの「アル」のものと全く同じ。 「アル」は「アルシェナス」の短縮形に成り得るため、同一人物の可能性があるが、単に良く似た別人としてゲスト出演する予定だっただけの可能性もある(=スターシステム)。 なお、実際に本シリーズの作者である125氏は、鳥柴などのびハザ以外の自作品出身のキャラクターを、無理のないシリーズに登場させている。 ステータス設定からみると、本作ではアメリカ軍の少尉として登場する予定だったようだ。 キャラクターファイル目次
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数40体以上 死亡回数0回 クリアタイム9分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 40~ 30~39 20~29 0~19 クリアタイム 0 00~9 00 9 01~12 00 12 01~15 00 15 01~ [攻略] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(市民) ライダーマジニ ンデス 1.背後から迫り来るライダーマジニ達を機銃で退けるシューティングステージ。 ライダーマジニの内、火炎瓶を持っている方はダメージが大きいので優先的に倒そう。バイク本体よりは乗っているマジニを薙ぎ払うように撃つのが効果的だ。 トラックがやってくるとどうしてもそっちに気が行ってしまい、反対側から迫り来るライダーマジニに気付かないことが多いので、パートナー同士で左右をフォローし合おう。 途中ボタン連打で車体にしがみつくイベントがあるが、失敗するとダメージを受けるので何としても成功させておこう。 停止して道を阻む敵を倒すシーンではトラックを重点的に狙おう。マジニ3:トラック6:ドラム缶1くらいの割合で。 どれだけダメージを受けようがとにかく橋まで辿り着ければクリアとなる。 2.イベントシーンを経て、デルタチームの仇、巨人・ンデスとの対決。車体の体力は全快しているので気兼ねなく戦おう。 ンデスは弱点が非常にはっきりとしていて、とにかく頭を重点的に狙えば攻撃を阻止でき、ダメージを受けることはない。とはいえ、何か武器を持った時などにはL1+R1か□+×で回避しなければならない時もあるので油断はしないように。電柱や岩を取ろうとした時は大抵近くにドラム缶があるので、爆発させれば阻止することができる。入手された時は連射で破壊してしまおう。 ある程度頭にダメージを与えると身体の各所から弱点が出現するので、攻撃を集中させ破壊。すべて破壊すると背中から本体が出現するので、ここぞとばかりに怒涛の連射。これを繰り返せば勝てる。左右にいるボウガンマジニが地味ーに車体のHPを削ってくるが、すぐ倒せる代わりにしつこく何度も出現するので、あまり気にしなくてもいい。 Chapter 3-1へ ちょっとしたコツ 8割~9割程度まで撃ったらボタンを離すのではなく軽く連打する。このほうが効率がいい。プロフェッショナルでやる場合はこれをするかしないかでだいぶ変わる。 バイクマジニを倒すとき、直接当てるようにしないで進行方向に弾幕を作る。車の直線状にいる敵以外はこの方法で。 機銃以外の武器が使えないためSランクを取るのが一番難しいステージである。 [Sランククリアのポイント] 命中率はトラックとンデス戦できっちり当てていれば悪くてもAにはなるだろう。外すのを懸念してライダーマジニ相手に撃つのを躊躇していると無駄に被ダメが増えるし、相方に横取りされ過ぎて撃退数が下がる可能性もある。 タイムはクリアできる腕があれば問題無いだろう。ンデスを倒すのに3セット要してもなんとかSは取れる。 ※難易度プロフェッショナル攻略 恐らく今作で1、2位を争うほど難易度が高いステージ。 他難易度との違いを挙げると、 ンデス戦に限ったことではないが、機銃のクールダウンの時間がやや遅い。むやみやたらと連射していると、すぐにオーバーヒートするため、上述の通り、常に軽く連打しながら射撃した方が良い。 (ただし連打していると回避行動の誤入力と扱われる為、ひるんだり移動している時以外は素直に待った方が安全である) 約3回攻撃を受けるとゲームオーバー。つまり2回程度しか攻撃には耐えられない。 (一部超威力の攻撃もあるため、2回でゲームオーバーの場合もあり) アクション回避の受付時間がかなり短い上、他では通用する「全てのボタン連打」が何故か不可能。 雑魚マジニの出現サイクルが早い。そして攻撃力も地味に高くなっている。 ンデスの体力自体はそれほど変化はない様子。 オフの場合、やはりAIパートナーの機銃の精度だけは素晴らしいのだが、雑魚マジニと本体の弱点には一切攻撃してくれないため、必然的にプレイヤーの負担が多くなり、難易度がかなり高くなる。 基本的に、殆どを自分でやる必要があり、パートナーはほぼ役に立たない。 地震攻撃はよほどの反応速度が無い限りは諦める。この攻撃が来ないことを願うしかない。もしモーションで判別できたなら、最初からコマンドを予測し連打しておく方が1/2の確率で阻止できるのでお勧め。 ごく稀に、火炎瓶マジニかボウガンマジニのどちらかがほとんど出現しない場合がある。この時はラッキー。 コマンドが焦ってうまくいかない人はオフのでスタートボタンの一時停止ができるのでコマンドが出た一瞬でコマンドを見て一時停止、一時停止解除と同時にそのコマンド連打で回避可能 co-opの場合、役割分担が出来る分、オフに比べると難易度はぐっと下がる。 勿論、ある程度ンデス戦の状況を分かっていないと苦戦してしまうが…。 落ち着いて役割分担をして対処すれば、オフほど苦戦することはないはず。 Chapter 3-1へ
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キャラクターファイル目次 アシュリー・グラハム 出典:バイオハザード4 登場作品:Insanity Destiny 原作BIOHAZARD 年齢:20歳『4』(2004年当時)声:キャロリン・ローレンス『4』に登場するアメリカ合衆国大統領グラハムの娘。 マサチューセッツ州にある大学へ通う学生だったが、ある日の帰宅途中、ジャック・クラウザー率いるロス・イルミナドス教の集団によって拉致されてしまい、ヨーロッパの山奥での目撃情報から、レオンが現地へ派遣されることとなる。 ロス・イルミナドス教によってプラーガに寄生させられ、村落の教会に拉致されていたが、レオンに救助される。 しかし、ロス・イルミナドス教からも重要視されているため、再び拉致されてはレオンに救助されることが繰り返されてしまう。 レオンより先にプラーガに寄生されたために症状の進行は彼よりも早く、一時はサドラーに操られてしまうほど悪化したが、最後はレオンと共に体内のプラーガを除去し、ようやく脱出に成功した。 ルイス・セラに「巨乳」と評されるなど、童顔に抜群のプロポーションの持ち主。 明るくも我侭で勝気なところがあるが、レオンの指示でゴミ箱に隠れることも辞さないことから柔軟性はある模様で、かなり活動的であるゆえに危機に直面しても自力で突破口を探してレオンの危機を救い、彼と共に困難を乗り越えていく。 また、常に身を挺して自分を守ってくれるレオンには次第に女性として惹かれていく。 そのため、後にレオンとオズムンド・サドラーの戦闘中に目撃したエイダ・ウォンについては、脱出後に「あの女の人は誰?」とレオンを問い詰めている。 PS2版以降に追加された隠しコスチューム2は西洋風の甲冑であり、あらゆる攻撃を防ぐ(レオンからの銃撃も防ぐ)無敵ぶりを誇る。 Insanity Destiny 本作はバイオハザード4のシナリオをプロットにしているため、大まかな設定はバイオ4のものに準ずる。 ただし原作とは異なり、武器を使って戦うことができる。 使用できる武器はハンドガンのみで火力は控えめだが、スキル「応急処置」により回復が可能。 誤解されがちだが、スキル「緊急回避」は使用後にキャラを変更しても効果が持続する。 キャラクターファイル目次