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ポケットモンスター ハートゴールド ポケットモンスター ハートゴールド/攻略 ハートゴールド コード
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「これでおしまいエンディング~ コォ~!」 【名前】 ダウジングバンキ 【読み方】 だうじんぐばんき 【声】 エド・はるみ 【登場作品】 炎神戦隊ゴーオンジャー 【登場話】 GP-27「孫娘ハント!?」 【所属】 蛮機族ガイアーク 【分類】 蛮機獣/害気目蛮機獣 【作製者】 害気大臣キタネイダス 【作製モデル】 ダウジングロッド 【他のモチーフ】 エド・はるみ 【口癖】 「~イングー」「グーググー」 【注1)】 発したギャグ(「フェンシングー」、「ボクシングー」など)をそのままバトルスタイルとするテクニシャンでもある 【注2)】 ロッドからの不思議な波動で相手からの攻撃弾道を変える事もできる 【詳細】 キタネイダスが「ダウジングロッド」をモデルとして製作した女性型の害気目蛮機獣。 両手のロッドの他にもペンデュラム(振り子)やY字型ロッドなどのダウジングアイテムを全身に装備した優れたダウザー。 捜索に多少の時間は掛かるが、異次元の強力な超兵器や変装している魔女博士オーセンなどのどんな物でも確実に見つける事ができ、ロッドからの不思議な波動により相手からの攻撃弾道を変える事も可能となり、「フェンシングー」などの発したギャグをバトルスタイルにする技巧家。 ヒューマンワールドを汚い世界に変えるのに、オーセンの発明した周囲の環境を自在に変換できる超兵器を探索する。 最中に範人以外の4人と偶然出くわしてしまい、グリーン以外のゴーオンジャーとの交戦でダウジングロッドを振るって攻撃、マンタンガンの弾道を変え、片手のロッドを地面に付けると同時に走らせる衝撃波で苦しめるが、大事な使命を思い出してそのまま逃走。 オーセンの居場所を突き止めるとキタネイダスも出撃し、オーセンを超兵器と共に連れ去ろうとしたところに7人が駆け付ける。 変身したグリーンはゴーオンウイングスと共にキタネイダス達を追い掛け、自身は他の4人をロッドからの光線で攻撃、圧倒的な戦闘力で苦戦させるが、自身の頭上を飛び回る4人の連携に翻弄されてしまい、「ハイウェイバスター」の弾道を変えようとするも効果が出せずに敗北。 その直後、ビックリウムエナジーによって産業革命を起こして巨大化する。 エンジンオーガンパードと交戦、エンジンオーガンパードの弾道をビックリパワーダウジングで変え、更にそれらの弾丸を命中させるが、キタネイダスの嘘を見抜いていたオーセンが装置を逆作動させ全身に綺麗な花が咲いて弱体化し、最期はエンジンオーG9の「G9グランプリ」を受け爆散した(上記の台詞はその際のもの。)。 【余談】 作製モデルとなっている「ダウジングロッド」は両手に1本ずつ持ち、その微妙な動きを感じながら水脈や失くし物などを探す事ができる不思議な道具。 声を演じるエド・はるみ氏がデザインモチーフにもなっており、会話の節々で「~イングー」という特徴的な喋り方をする。 変身する際に江角走輔が「ふざけた野郎だチェンジング~」と言い返している。
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拡張パック「ハートゴールドコレクション」 前弾:アルセウス光臨 同弾:ソウルシルバーコレクション 次弾:よみがえる伝説 基本情報 発売元:株式会社ポケモン 発売日:2009年10月9日(金) 希望小売価格:315円(税込み) 内容:カード/11枚(うち、キラカード2枚)※カードはランダムに封入されています。 商品概要 ニンテンドーDS用ソフト『ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー』の発売にあわせ、ポケモンカードゲームも、新シリーズへ突入。 グレートポケモンのカードや、伝説ポケモンのカードをはじめ、新シリーズの幕開けにふさわしいポケモンが登場するよ。 同時発売となる拡張パック「ソウルシルバーコレクション」とはちがう、この商品だけでしか手に入らないポケモンがたくさん登場するぞ。さらに、1つの拡張パックにつき、キラカードが2枚(うち、ミラーカード1枚)入っているのだ。 収録カードリスト ※レアリティランクは☆☆ ☆ ★ ◆ 無表記 ※レアリティ無表記のカードは● ※Rare表記はキラカード 001/070 《ビードル》 002/070 《コクーン》◆ 003/070 《スピアー》★ 004/070 《イトマル》 005/070 《アリアドス》★ 006/070 《ハネッコ》 007/070 《ポポッコ》 008/070 《ワタッコ》★Rare 009/070 《ヒマナッツ》 010/070 《キマワリ》★ 011/070 《ツボツボ》★Rare 012/070 《ヘラクロス》◆ 013/070 《ガーディ》 014/070 《ウインディ》★Rare 015・016/070 《ホウオウLEGEND》☆☆Rare 017/070 《ヤドン》 018/070 《ヤドラン》★ 019/070 《ヒトデマン》 020/070 《スターミー》★ 021/070 《ラプラス》★ 022/070 《ワニノコ》 023/070 《アリゲイツ》 024/070 《オーダイル》◆ 025/070 《オーダイルGr》☆Rare 026/070 《ハリーセン》◆ 027/070 《サニーゴ》◆ 028/070 《テッポウオ》 029/070 《オクタン》★Rare 030/070 《マンタイン》◆ 031/070 《メリープ》 032/070 《モココ》 033/070 《デンリュウ》◆ 034/070 《デンリュウGr》☆Rare 035/070 《ドガース》 036/070 《マタドガス》★ 037/070 《ムチュール》★Rare 038/070 《ルージュラ》 039/070 《ヤドキング》★Rare 040/070 《アンノーン (HG)》◆ 041/070 《ソーナンス》★Rare 042/070 《マンキー》 043/070 《オコリザル》★ 044/070 《ゴマゾウ》 045/070 《ドンファン》◆ 046/070 《ドンファンGr》☆Rare 047/070 《オニスズメ》 048/070 《オニドリル》★ 049/070 《ピィ》★Rare 050/070 《ピッピ》 051/070 《ピクシー》★Rare 052/070 《ラッキー》 053/070 《ハピナス》◆ 054/070 《ハピナスGr》☆Rare 055/070 《ケンタロス》◆ 056/070 《オタチ》 057/070 《オオタチ》★ 058/070 《ホーホー》 059/070 《ヨルノズク》★Rare 060/070 《キリンリキ》 061/070 《ノコッチ》◆ 062/070 《オドシシ》 063/070 《エネルギーつけかえ》◆ 064/070 《ポケモンいれかえ》◆ 065/070 《ポケモンリバース》◆ 066/070 《モンスターボール》◆ 067/070 《ウツギはかせの育てかた》◆ 068/070 《オーキドはかせの新理論》◆ 069/070 《マサキ》◆ 070/070 《ダブル無色エネルギー》◆ 《基本草エネルギー》 《基本炎エネルギー》 《基本水エネルギー》 《基本雷エネルギー》 《基本超エネルギー》 《基本闘エネルギー》 《基本悪エネルギー》 《基本鋼エネルギー》
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ピンクゴールド(きん、羅Aurum 独Gold 英Gold 中金)とは、第11族元素に属する金属元素。貴金属の一種であり、純粋な金属としてももっとも古くから知られてきた。元素記号はAu。ラテン語 aurum による。 柔らかく、可鍛性があり、重く、光沢のある黄色(金色)をしており、展性に富み非常に薄くのばすことができる遷移金属である。同族の銅と銀が反応性に富むこととは対照的に、イオン化傾向が極めて小さく反応性が低い。熱水鉱床として生成され、そのまま採掘されるか、風化の結果生まれた金塊や沖積鉱床(砂金)として存在している。 金は多くの時代と地域で貴金属としての価値を認められてきた。化合物ではなく単体で産出されるため装飾品などとして人類に利用された最古の金属である。銀や銅と共に貨幣用金属の一つであり、貨幣(金貨)として使用され、流通してきた。ISO通貨コードでは XAU とあらわす。また、歯科医術、エレクトロニクスなどの分野で様々な利用方法が応用されてきている。 性質 金は単体では金色と呼ばれる光沢のある黄色い金属であるが、非常に細かい粒子状にすると黒やルビー色に見える場合があり、時には紫色になる。これらの色は金のプラズモン周波数によるもので、主に黄色と赤を反射し青を吸収する。このため、薄い金箔を光にかざすと、反射と吸収の谷間にあたる緑色に見える。 展性・延性に優れ、最も薄くのばすことができる金属であり、1gあれば1平方メートルまでのばすことができ、長さでは3000mまでのばすことができる。平面状に伸ばしたものを「金箔」(きんぱく)、糸状に伸ばしたものを「金糸」(きんし)と呼ぶ。豪華な衣装を作るために、金糸は綿や絹など一般的な繊維素材と併用される。 非常に柔らかいため、他の金属と混ぜて合金とすることが容易である。これにより他の金属の伸長性が増し、変化に富んだ色の金属を作ることができる。銅との合金は赤く、鉄は緑、アルミニウムは紫、白金は白、ビスマスと銀が混ざった物では黒になる。自然に存在する金には通常10%程度の銀が含まれており、20%を超える物はエレクトラムまたは琥珀金と呼ばれる。さらに銀の量を増やして行くと色はだんだんと銀白色になり、比重はそれにつれて下がる。 金は熱伝導、電気伝導ともに優れた性質を持ち、空気には浸食されない。熱、湿気、酸素、その他ほとんどの化学的腐食に対して非常に強い。そのため、貨幣の材料や装飾品として古くから用いられてきた。ハロゲンは金と反応を起こし、王水やヨードチンキは金を溶かすことができる。 金で安定な原子価は +1(金(I))、+3(金(III))である。金イオンはすぐに合金となっている他の金属によって還元され、添加された金属は酸化される。 利用の歴史 金(サンスクリット語 jval, ギリシャ語 Template lang [khrysós], ラテン語 aurum, 独語 Gold)は有史以前から貴重な金属として知られていた。おそらく人類が装飾用として用いた初めての金属である。 古代エジプトのヒエログリフでは、紀元前2600年頃から金についての記述が見られる。ミタンニの王トゥシュラッタが、通常は粒として請求をしている。エジプトとヌビアは、史上でも有数の金産出地域である。旧約聖書でも、金について多く触れられている。黒海の南西部は、金の産出地として名高い。金を利用した物としては、ミダスの時代にまでさかのぼると言われている。この金は、紀元前643年から630年のリディアでの、世界で初めての貨幣成立に大きく影響を及ぼしたと言われている。 ヨーロッパのアメリカ探検家達による金の強奪は、当時のアメリカ先住民達が持っていた金の量から見ても膨大な量に上った。とくに中央アメリカ、ペルー、コロンビアを原産とする物が多い。 歴史上の評価を総括するならば、金は最も価値のある金属と考えられてきた。そして多くの通貨制度において、その基準(金本位制)とされてきた。その歴史については金本位制の項を参照の事。また純粋、価値、特権階級、価値ある物の象徴としてもとらえられてきた。金の産出は比較的容易であり、1910年からこれまでに、地球上の75%ほどの金が産出されてきたと考えられている。地質学的に、地球上にある全ての金の埋蔵量は、一辺が20mの立方体に収まる程度と考えられている。 ただし、中世ヨーロッパにおいては、ポトシ鉱山の銀が大量にヨーロッパに流入する(『価格革命』というインフレが発生する)まで、Template 要出典範囲 初期の科学者達の目指した目標は、水銀など他の物質から金を作り出す錬金術だった。金を生み出すことができる物質は賢者の石と名付けられ、賢者の石を作ることに多くの努力がなされた。その試みの全ては失敗に終わったが、その過程で発見された多くの事象を元にして、今日の化学は成り立っている。現代では、金を始めとする貴金属の合成(Synthesis of noble metals)は、加速器などを用いて、他の元素から核種変換することで可能なことが分かっている。 錬金術師達は、中心に点が描かれた円の記号で金を現していた。これは占星術の記号でもあり、エジプトのヒエログリフ、および初期の漢字では太陽を現す記号としても用いられた。 19世紀のゴールドラッシュ以降、カリフォルニア州、コロラド州、オタゴ、オーストラリア、サウスダコタ州ブラックヒル、クロンダイクなどで大きな金の鉱脈が発見されてきた。 用途 金は非常に柔らかい物質であり、通常は銅や銀、その他の金属と鍛錬されて用いられる。金とその他の金属の合金は、その見栄えの良さや化学的特性を利用して指輪などの装飾品として、また美術工芸品や宗教用具等の材料として利用されてきた。 さらに貨幣、または貨幣的を代替する品物として用いられてきた。 工業用品としての利用 金は、前述のような耐食性、導電性、低い電気抵抗などの優れた特性を持ち、20世紀になってからは工業金属として様々な分野で使用されている。近年では、廃棄された工業用品(おもに携帯電話)を溶解し、金などの希少金属を抽出する事業も展開されている。 電気抵抗が小さく、延性が高いためコンピュータ(CPU)などの回路、電子部品のワイヤボンディングなどに用いられる。 高い導電性と酸化による腐食に対する強い耐性から、表面を金メッキしたものは年月を経ても錆びないため、電子部品の電導体やコネクタの部品として広く利用されている(銀のほうが導電性は良いが、空気中では酸化して導電性が低下するため、金のほうがコネクタの材料としては優れている)。 歯科の治療に用いる歯冠として古くから利用されている。 多くの競技や賞の賞品メダルの材質の一つとしても用いられている。オリンピックの優勝メダル(金メダル)、ノーベル賞など。銀や銅も同様に使用される。 コロイド状金(粒状金)は、非常に強烈な色素として多くの研究室で応用が研究されている。 金(III) は有機化学分野で触媒として広く利用されている。また、金の様々な合金はこの分野で作られたのが初めである。 金の放射性同位体 Au-198(半減期2.7日)はいくつかの癌の抑制治療に用いられている。 生物学分野では、走査型電子顕微鏡で用いる生物のコーティング材として用いられている。 可視光、非可視光ともに良く反射するため、人工衛星の保護剤として全体に貼られている。 同様の性質を利用して、宇宙飛行士の船外服のヘルメットのバイザーに薄膜として蒸着させることで紫外線を防ぐことが可能である。 鍼治療用として、金を含む材質の鍼が製造されている。一般的なステンレスの鍼に比べて高価なため、金の鍼を使うのが効果的とされる特異な症状に対してコスト面で折り合いがつく場合に用いられる。 通貨・投資対象としての利用 金貨として利用する場合は、単体では柔らかすぎる為、また金地金を充分に用意できない為などの理由で、銀や銅などの他の金属と混ぜて利用されるのが一般的である。日本でも江戸時代には小判、一分金などの金貨が流通していた。明治時代になっても、銀行が発行する紙幣は、金との交換が可能で、その価値が保証されていた(兌換貨幣、金本位制)。 現在は、金との交換はできないが、今なお各国の中央銀行が支払準備金として金を保有している。また、証券会社や銀行や貴金属専門業者、商品先物取引業者等で、金を投資対象とする金融商品(金貯蓄口座、純金積立など)が取り扱われている。金本位制が崩壊した今も、(恐らくはその名残として)貨幣のような価値をまだ認められていると考えられる。 他の貴金属と同様、金も取引の際にはトロイオンス、またはグラムで計られる。他の金属との合金になっている場合、カラットを用いて金がどの程度含まれているのかを示す。(純度に関しては当該項目を参照のこと) 金の価格は、公開された市場取引によって決められる。しかし実際は1919年に始まったロンドンでの値決めによって日に2回、金の価格決定が行われる。 歴史的には、貨幣の価値によって同等の重さの金と交換できる金本位制として知られる、経済システムの裏を支える物として使われてきた。この方式では、政府および中央銀行は、通貨と金の交換価値を定めることになる。長い間アメリカ合衆国では1トロイオンスを$20.67($664.56/kg)で交換可能としていたが、1934年に1トロイオンスあたり$35.00($1125.27/kg)とし、1961年には経済力に対して金が不足し、価格の調整が困難になった。 1968年3月7日、金を背景とした経済環境は崩壊し、国際取引単位である1トロイオンスあたり$35.00($1.13/g)と個人間取引の変動価格の二段階の価格が設定された。この方式は1975年には破綻をきたし、金は自由取引されるようになった。中央銀行は歴史的理由から価値が下がってはいるが、金を保有し続けている。最も多くの金を保有しているのはアメリカ合衆国連邦準備制度下の各連邦準備銀行である。 1968年以降、公開市場での金の価格が大きく動く。最高値は2008年3月17日に$32,713/kg($1,017.50/oz)を記録し、2008年3月現在引き続き歴史的な高値圏にある。最安値は1999年6月21日に$8,131/kg($252.90/oz)である。金の価格は比較的安定した貨幣によって定められ、米ドルに縛られた物ではない。 装飾品としての用途 金属塊として指輪やブローチなど、線状にした金は刺繍に用いられる。金箔としての利用も見られる。金箔は飲料や料理の食材としても用いられる。金は味や栄養に影響しないが、主に華やかに見えるという点から、祝典での料理や酒類に加えられている。金粉を食品に塗したり、薄片を酒に混ぜるなど。金は通常錆びることがなく、アレルギーの発現率も極めて小さいことから、アクセサリーとして手入れしやすく安心して身につけられることも人気の理由となっている。 金はやわらかい物質であるため、純度100%では装飾品として機能しづらい。そこでほとんどの場合、別の金属との合金によって装飾品を作る(純度に関しては当該項目を参照)。装飾品では18Kや14Kが一般的である。混ぜる金属の種類や配合率によって色が変わる。一般的なものは次の3つである。実際の色については外部リンク(色見本)を参照されたい。 イエローゴールド 18Kの場合、金75%、銀15%、銅10%が一般的である。一般的に認知されている金色に近い。銀の割合を多くして黄色みを強くしたものはグリーンゴールドと呼ばれている(別名「青割」)。 ピンクゴールド 18Kの場合、金75%、銀10%、銅15%が一般的である。ややピンク色を帯びた金で、工場によってはさらに他の金属も混ぜてピンク色を濃くする。別名「赤割」。レッドゴールドまたはローズゴールドとも呼ばれる。 ホワイトゴールド 18Kの場合、金75%、銀15%、ニッケルまたはパラジウム10%が一般的。黄色と白の中間色に近い色になる。パラジウム割のほうが高価であるが、ニッケルがアレルギー源になる恐れがあるため、国産はほとんどがパラジウム割である。プラチナの代用品として装飾品によく用いられている。 このほか、18Kホワイトゴールドにプラチナを含ませ、黒っぽい外観を特徴とするブラックゴールドもある。 純度 金の純度は、24分率で表される。その場合、純金は24金、24カラット(Karat)、あるいは、K24と表す。そして、金の含有率に従い数値を変えていく。例えば、18金は金の含有率が18/24、すなわち75%であることを表す。なお、このカラットは宝石の重量を表すカラット(carat)とは異なるものである。 日本では99.99%以上の純度の金を24カラットと表示して良いことになっている。 このほか、純金の度合いを0.995などのように0から1の間の数値で表すこともある。 金鉱床 200px|right|thumb|カリフォルニア産出の(上) オーストラリア産 (下)[[八面体型をしている]] 銅や亜鉛などは、酸化物といった形で化合物として産出されることが多いが、金は主に自然金(しぜんきん、native gold、金の単体)として得られることがほとんどである。また金は、火成岩中にも極微量に含まれる。ただし、採算が取れるほど固まって産出されるのはまれであるため、銅や鉛などの精製過程における副産物として通常は得られる。金鉱山として金を産出する場合は、金の鉱脈にそって掘っていく。そのほかに、金を含む鉱石が風化した、砂状のものをより分ける砂金掘りの方法もある。 通常金は石英、まれに硫化物の鉱脈の中に存在する。硫化物では黄鉄鉱、黄銅鉱、方鉛鉱、閃亜鉛鉱、硫砒鉄鉱、輝安鉱、磁硫鉄鉱などの鉱脈に含まれていることが多い。非常に稀であるがペッツ鉱、カラベライト、シルバニア鉱、ムスマン鉱、ナギヤグ鉱、クレンネル鉱などの鉱脈に含まれていることもある。 金は地球全体の地殻内に広く分布して存在しており、存在比は0.03g/1000kg程度(0.03ppm)である。熱水鉱床は変成岩と火成岩のなかに漂砂鉱床や砂鉱床のかたちでできる。 金の一次鉱脈は、主に火成岩か砂金の形で金が産出する場所である。通常の鉱脈は採算の点から金以外の鉱脈内で金がとれるところが多い。溶解や浸食といった化学的、物理的作用や変成作用を受けずに石英や硫化物内に集結している。金の一次鉱脈にはいくつもの種類があり、よくある鉱脈はリーフ又はベインと呼ばれる。一次鉱脈は風化や浸食されていることもあり、その場合金は小河などに流されるなどして重い鉱物の漂砂鉱床に集まっている。いずれの場合も金は単独で存在している。もう一つ重要な鉱脈は堆積頁岩または石灰岩の鉱脈で、これはあちこちに金やプラチナなどの金属とともに散在する形で存在する。 また、海水中にも金は含まれており、その割合は1000kgあたり0.1から2mg(0.1-2ppb)程度である。 金鉱山 経済的に金鉱山と言える物は平均して1000kgあたり0.5gの金を産出する必要がある。典型的な鉱山では、露天掘りで1-5g/1000kg(1-5ppm)、通常の鉱山で3g/1000kg(3ppm)程度である。人間の目で見て金と分るには30g/1000kg(30ppm)程度の濃度が必要で、それ以下の金山では鉱石内に金があることを人間の目で見分けることはほとんどできない。 沖積層の鉱床では砂鉱床採掘が用いられ、堅い岩の鉱脈では金属抽出が用いられる。金の精製を完了するには塩素処理または電気精錬を用いる。海水中には前述の通り金が含まれているが、2005年現在有効な抽出方法は見つかっていない。 1880年代から南アフリカが金産出の2/3を占めていたが、2004年時点では1/3まで比率が低下した。ヨハネスブルグが世界で最も多くの金を産出する都市と言われている。オレンジ自由州とトランスバール州にある金鉱山は世界で最も深く掘られた鉱山となっている。1899年から1901年までのボーア戦争はイギリスとボーアの鉱山労働者の権利と、南アフリカの金の所有権に関する争いである。その他の主な金の産出地としてはロシア、カナダ、アメリカ、オーストラリア西部にある。 日本ではかつて、比較的多く金が産出した。マルコ・ポーロの東方見聞録などで「黄金の国」と呼ばれていたのも、日本産の金が出回っていたからである。しかしながら、江戸時代以降は国産の金山は徐々に衰え始めた。たとえば有名な佐渡金山もすでに採掘をやめ、現在は観光地化している。大正・昭和初期の頃には東洋一の金山と言われた北海道の鴻之舞金山は採算ベースに乗る金を全て掘り尽くし1973年(昭和48年)に閉山。現在では、辛うじて1985年(昭和60年)から菱刈鉱山が採掘されるなどのみである。この一方、現在海底の熱水鉱床からの産出が将来的に期待されている。 鉱山 クムトール鉱山 - キルギス 産出国 2004年の金産出国ランキング上位10カ国は下記のとおり。数値は産出量(キログラム)、世界シェア(出典 アメリカ合衆国内務省「ミネラル・イヤーブック2004」)。南アフリカ共和国では、Witwatersrand地方 () に先カンブリア時代に形成された鉱山が集中している。金鉱床は約400kmに及ぶ露頭に沿っている。金の生産は安定しており、年度ごとの増減は少ない独立行政法人石油天然ガス・金属鉱物資源機構 (World Metal Statistics) PDF。南アフリカ共和国での電気供給不安などのサプライ懸念がある上に、新規の鉱山開発などが年々難しくなっており、実際に過去10年の供給量は微減しているとも言われる(ワールドゴールドカウンシル発表)。 南アフリカ共和国 341,485 (14.1%) オーストラリア 259,000 (10.7%) アメリカ合衆国 258,000 (10.6%) 中華人民共和国 215,000 (8.8%) ペルー 173,219 (7.1%) ロシア 169,273 (7.0%) カナダ 128,504 (5.3%) ウズベキスタン 93,000 (3.8%) インドネシア 92,936 (3.8%) パプアニューギニア 73,000 (3.0%) ガーナ 26.3(2.0%) (参考)日本 8,021 (0.3%)、世界合計 2,440,000kg 化合物と同素体 塩化金(AuCl3)と塩化金酸(HAuCl4)が金の主な化合物として知られている。金を含む化合物は金(I)(1価金)または金(III)(3価金)を内部に持つ。またフッ素との化合では5価にもなり5フッ化金(AuF5)を形成する。これは非金属元素に対する -1価と同様である。これらの化合物は金疹とよばれる Au-のアニオンをもつ AuCs や AuRb やテトラメチルアンモニウム金(CH3)4N+ Au-)を内部に含んでいる。 金の化合物の種類は同族の銀や銅とくらべると少ない。下記に示すものがよく作られている。 塩化金 塩化金酸 王水に溶けてAuCl4-イオンを作る ハロゲン化金(フッ素、塩素、ヨウ素、臭素) カルコゲン化金(酸素、硫黄、セレン、テルル) 金化合物 ヒドラジン化金(AuN2H4)は爆発しやすい緑色の粉である。 毒性 単体の金は化学的反応性が低い金属であるが、必須ミネラルであるカルシウムやカリウム、鉄等と異なり人体に全く不要な元素である。一方では金イオンは安定な単体の金(0)とは異なり酸化力が強い。それゆえ無機金塩類は毒物及び劇物取締法等により劇物に指定されているが(外部リンクを参照)、一部の有機金塩類はリウマチ性関節炎の有効な治療薬(ミオクリシン、オーラノフィン等)として知られている。金剤によるリウマチ治療は「クリソテラピー」と呼ばれる。金イオンによる中毒(金中毒)としては接触皮膚炎等があげられる。これらは単体の金の装飾品を皮膚につけることによって起こるものであるが、装飾品から溶解した微量金イオンに対してアレルギーが形成された人のみに見られる。また金化合物による中毒としては腎臓障害・肝臓障害・貧血等がみられる。 金中毒の解毒剤としてはジメルカプロール(HSCH2CHSHCH2OH)が使われる。ジメルカプロールは金と安定な錯体を形成して金の毒性を無効にし、速やかに体外に除去する働きをもつ。 日本にある金の総量 2008年1月現在、日本に「地上資源」ないし「都市鉱山」として存在する金は約6800トンで、これは全世界の金の現有埋蔵量の約16パーセントにも及ぶ量である(物質・材料研究機構「わが国の都市鉱山は世界有数の資源国に匹敵」)。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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ダウジング棒 4 アーティファクト 3・T:あなたのライブラリー一番下のカードを見る。あなたはそのカードをライブラリーの一番上に置いてもよい。そうしなかった場合、それをゲームから取り除く。 [部分編集] 19版のカードです エキスパンション21mona に収録予定 ライブラリーボトムのカードを持ってこられる。消術などで下に送られたカードを再び手にすることが出来るが、そのために使うには少し重い。これ単体でもちょっとしたライブラリー操作が出来るが、効率はよくない。 イラスト
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ダウジング入手リスト 完全に調べ終えたマップには★を付けています。不要になれば消してください 場所 入手アイテム 詳細・備考 入手に必要な秘伝技 ★ワカバタウン キズぐすり 研究所のポスト裏 29ばんどうろ ★ヨシノシティ きんのたま 左の海を渡って 波乗り、ロッククライム きんのたま 30番道路から波乗りで 波乗り 30ばんどうろ キズぐすり お得な掲示板右の花畑 31ばんどうろ ★くらやみのほらあな(キキョウ側) モンスターボール 31ばんどうろから入って中段 ┐形の岩 ピーピーリカバー 46ばんどうろから入って階段を3つ上ったところ岩に挟まれた右の壁 ※怪力入手後 (怪力)、岩砕き ★キキョウシティ モンスターボール 池の中州左の灯篭の左4上1 すごいキズぐすり ポケセン裏の突き当たり 岩砕き マダツボミのとう アルフのいせき ふしぎなアメ 上入り口側の3個ある砕ける岩の左 岩砕き ちいさなキノコ 36番道路から入ってすぐ左にある入口のしまってる建物の前にある小石の模様のところ スーパーボール 東入り口側左の岩 きんのたま つながりの洞窟下の方の出口をでて岩に囲まれた地帯のにある草の上 おおきなキノコ つながりの洞窟下の方の出口をでた岩に囲まれた地帯の左の方にある小さい岩のどれか ★32ばんどうろ いいキズぐすり 「ほえる」の技マシンを貰える男からずっと左 居合い切り ハートのウロコ リニア高架下の海中の小さい岩 波乗り スーパーボール つながりのどうくつ入口左2下1 つながりのどうくつ スーパーボール 洞窟に入って2人目の山男(ダイサク)がいる右の方の岩に挟まれた壁 まひなおし ラプラスの情報を教えてくれる怪獣マニア(タダヒコ)の右上岩 おおきなしんじゅ 上記男の左側 波乗り スピーダー 地下1階 降りてすぐの岩 げんきのかけら 遺跡方面 地下1階右下の山男付近の岩 波乗り リゾチウム エリートトレーナー女(ヒヅキ)の上の地面 波乗り ハイパーボール エリートトレーナー女(サリナ)近く 波乗り 33ばんどうろ ★ヒワダタウン なんでもなおし スミ職人の家前の木材 ★ヤドンのいど スーパーボール 入ってすぐの水たまり(ガンテツがいたところ) いいキズぐすり 地下1階 真ん中辺りの岩 なんでもなおし 地下1階 地下2階への階段から上1右9 怪力 波乗り ウバメのもり ちいさなキノコ 2匹目のカモネギを捕まえる所の右上の花 どくけし お得な掲示板から右2上7 おおきなキノコ 中央池の左の木の間 波乗り むしよけスプレー 池の右の花 いいキズぐすり 池の右の花を右へ行ったところの木があるところの左側のくぼみ ちいさなキノコ ずつきを教えてくれる人へ行く道を入って3個目の角。赤い花から左4 ちいさなキノコ まいこはんがいた近くの木の前あたり なんでもなおし まいこはんがいた近くの木の前から左1上5 ピーピーエイド まいこはんがいた近くの木の左の木の前から左1上1 34ばんどうろ いいキズぐすり 2人目のタンパンこぞう(ショウヘイ)の右の草村の右上あたり ふしぎなアメ 柵の向こうにあった「金の玉」から左1上3 波乗り ★コガネシティ いいキズぐすり ミラクルサイクルの前の電灯の近く どくけし デパート地下1階 降りてすぐの1つだけのダンボール いいきずぐすり デパート地下1階 真ん中の2つ並んだ茶色のコンテナ右側 まひなおし デパート地下1階 左上の茶色のコンテナ まんたんのくすり ちかつうろ地下2階 局長がいるフロア左の1つだけのダンボール※ラジオ塔イベント以降 げんきのかけら ちかつうろ地下2階 局長がいるフロア右の1つだけのダンボール※ラジオ塔イベント以降 35ばんどうろ きんのたま ボングリの木があるところの上の方 波乗り ★しぜんこうえん なんでもなおし 柵の外にいって1番左下にいき、そこにある花のあたり なんでもなおし せんせいのつめをくれる女の人の前から下1左9 ★ポケスロンドーム ポイントアップ ドームの右上 タウリン ボンドリンクショップ下の植え込みまん中あたり 36ばんどうろ ねむけざまし 草むらの左から3番目の木 37ばんどうろ ★エンジュシティ ハイパーボール 左のゲート前 5つ並んだ灯篭の左から2つ目 ピーピーエイド やけたとう外壁 すごいキズぐすり 案内看板の左上 ふしぎなアメ 池の右下 ★やけたとう ハイパーボール 1階・左下 ピーピーエイド 1階・左上の突き当たり げんきのかけら 地下1階・下の岩 怪力 どくけし 地下1階・左上の岩 ★スズねのこみち おおきなキノコ おおきなキノコ ちいさなキノコ ちいさなキノコ ちいさなキノコ 38ばんどうろ マックスアップ ロッククライムでいける柵の外側の上部 ロッククライム 39ばんどうろ きんのたま モーモーぼくじょう 段差を降りたところの真ん中辺り プラスパワー モーモーぼくじょう 木が2本並んでいるところのすぐ右上 ポイントアップ モーモーぼくじょう 左端の柵の手前 アサギシティ なんでもなおし 右上の民家奥の突き当たりにある岩 ふしぎなアメ 灯台の右 ロッククライム しんじゅ 船着場のカップルの近く タウリン 船着場 アクアごう入り口近く ★アサギのとうだい すごいキズぐすり 3階 40ばんすいどう すごいキズぐすり アサギ側の海岸から見て右下にある砂浜 波乗り 41ばんすいどう ピーピーリカバー うずまきじま(右下)の袋小路 波乗り うずしお ほしのすな うずまきじま(左下)の砂浜 波乗り うずしお ほしのすな うずまきじま(左上)の砂浜 波乗り うずしお ほしのすな うずまきじま(右上)の砂浜 波乗り うずしお ほしのすな うずまきじま(右上)の入口から下2右4 波乗り うずしお タンバシティ ほしのすな 右 海草が干してある真ん中 げんきのかけら 左上 民家の右の岩壁 岩砕き がけっぷちゲート おおきなしんじゅ 波乗り ロッククライム 47ばんどうろ しんじゅ 滝下の砂浜 波乗り ほしのすな 波乗り ロッククライム だんがいのどうくつ ハイパーボール 一つ目の梯子を上った右下 48ばんどうろ ★サファリゾーンゲート ちいさなキノコ ポケセンの左下 ちいさなキノコ ポケセンの右 ちいさなキノコ 右上の無口な人の右 サファリゾーン 42ばんどうろ まんたんのくすり チョウジ側から波乗りしてすぐ下の岩 波乗り スリバチやま すごいキズぐすり 1階入り口側 左側入口付近右上の岩 ゴールドスプレー 1階奥 怪力で押せる岩の右上 怪力 ハイパーボール 地下1階 真ん中入り口から梯子を降り、左へ行ったところの、2つずつ並んでいる岩の間 波乗り ハイパーボール 1階奥 中央の3つの岩の一番左 怪力 ロッククライム ふしぎなアメ 1階奥 プロテクターが落ちていた場所から左3 怪力 ロッククライム きんのたま 1階奥 ロッククライムで降りた先の左の道の奥の岩 ロッククライム げんきのかけら 1階入り口側 あやしいパッチが取れる場所への出口から真上に進んだ岩 ロッククライム すごいキズぐすり 2階 右下の並んでいる岩の間の壁 波乗り 滝登り かいふくのくすり 2階 右の3つ並んだ岩の一番左 波乗り 滝登り マックスアップ 2階 中央の大岩 波乗り 滝登り なんでもなおし 2階 左上の梯子付近の岩 波乗り 滝登り ピーピーエイド 1階奥 左上の段差の上 波乗り 滝登り げんきのかたまり 地下1階 バルキーをくれる空手大王(ノブヒコ)の左上の岩 波乗り 滝登り ★チョウジタウン なし ★43ばんどうろ なし ★いかりのみずうみ かいふくのくすり 左側入口 入ってすぐの真ん中の段差右端 ふしぎなアメ 釣り名人の家の右上 1箇所だけ崖を調べられる場所 まんたんのくすり こだわりメガネがある場所の右※水曜日は地形が変わっているため入手不可 波乗り ★ロケットだんのアジト げんきのかけら 地下1階 右端の青いコンテナのある部屋の右上 なんでもなおし 地下2階 左下の3つ並んだダンボール スペシャルガード 地下2階 右上のタワー型PC ★44ばんどうろ ピーピーエイダー 右の方行き止まり こおりのぬけみち まんたんのくすり 1階 大きい氷床、左下の氷 こおりなおし 1階 ひでんマシン(たきのぼり)を落とした人の右上の氷 インドメタシン 地下2階 右下の壁 げんきのかけら 地下1階 ブロムヘキシンの右上の氷 ★フスベシティ なし ★りゅうのあな げんきのかけら 地下1階 入ってすぐ1段降りた一番左の岩 ピーピーマックス りゅうのほこらの外側右下 まんたんのくすり エリートトレーナー(ユミコ)の左下の岩 ★くらやみのほらあな(フスベ側) ピーピーエイダー 45ばんどうろから入って一段降りた左下 すごいきずぐすり キキョウ側への段差降りたところ 波乗り げんきのかたまり くろいめがねをくれる人の左上の岩 波乗り 45ばんどうろ ポイントアップ やまおとこ(マサヒコ)の対岸の行き止まり ポイントマックス 46ばんどうろ北端からロッククライムで登る ロッククライム 46ばんどうろ ★スズのとう まんたんのくすり 3F 柱の影にあるジャンプ台 かいふくのくすり 5F 右下のはしごのがある足場の1つ上の足場 インドメタシン 8F 右上端のホウオウ像の左4 ★うずまきじま ふしぎなアメ 1階 入口(右下)から入ってすぐの左上の岩 ハイパーボール 地下1階 右下の2つの岩の挟まれた壁 シルバースプレー 地下1階 右上の岩 しんじゅ 地下1階 左上の岩 げんきのかけら 地下1階 右上の小さな岩に挟まれた大きな岩 かいふくのくすり 地下2階 マップ上部の小さな岩に挟まれた壁 27ばんどうろ げんきのかけら あかいいとがある右の方行き止まり おおきなキノコ 26ばんどうろから戻って段差を降りた岩 きんのたま 26ばんどうろから戻って波乗り 波乗り ★トージョウのたき なし 26ばんどうろ ちいさなキノコ エリートトレーナーの右上行き止まり ★チャンピオンロード なんでもなおし 1F つり橋の南側台座の左 怪力 まんたんのくすり 1F 中央左端の岩に囲まれた間 怪力 げんきのかたまり 2F 怪力で押す岩の右にある尖った岩 怪力 ハイパーボール 2F 右下 地面に模様がある場所 怪力 ポイントアップ 2F マックスアップのあった近く 怪力 すごいキズぐすり 3F 右下 落とし穴の右側 怪力 キトサン 3F 出口付近の砕ける岩が並んでいる場所 怪力 岩砕き ★セキエイこうげん ふしぎなアメ 下から2列目左のモンスターボール像 右上 ★フロンティアフロント ふしぎなアメ ショップ右下のやまおとこの右側 ★アクアごう なし ★クチバシティ ブロムヘキシン 船着場 船降りた地点すぐ右 ハートのウロコ 桟橋左の船 波乗り なんでもなおし ワンリキーの右下 岩砕き おおきなしんじゅ 桟橋右の砂浜 波乗り 6ばんどうろ ちかつうろ※発電所復旧後 スペシャルアップ わざマシンをくれるおじさんの下のコーン かいふくのくすり ハナダ側入り口のコーン付近 ヤマブキシティ 8ばんどうろ シオンタウン 10ばんどうろ(シオン側) イワヤマトンネル ディフェンダー 1階 右下の岩 マックスアップ 地下1階 下 ロッククライム ヨクアタール 1階左上の岩 まんたんのくすり 地下1階右下の行き止まり 岩砕き 10ばんどうろ(ハナダ側) インドメタシン 発電所左 波乗り 9ばんどうろ ピーピーエイド ハナダ側右上の花 はつでんしょ ハナダシティ きんのたま ハナダの洞窟入り口近く 男の子がいる場所の下あたり 波乗り 5ばんどうろ 24ばんどうろ 25ばんどうろ げんきのかけら 左上 7ばんどうろ タマムシシティ ポイントアップ 右下 16ばんどうろ ★17ばんどうろ ピーピーリカバー 左のコース中ほど右寄り 自転車強制なので、縦軸を合わせて連打すると取りやすい ピーピーマックス 左のコース最後らへん左寄り 上と同様 ★18ばんどうろ なし セキチクシティ きんのたま 右上 15ばんどうろ 14ばんどうろ 13ばんどうろ リゾチウム 中ほど下 12ばんどうろ ピーピーエイダー 11ばんどうろへのゲートの右 波乗り 11ばんどうろ げんきのかけら 左上 ディグダのあな げんきのかたまり 中ほどの岩 リゾチウム ロッククライム 2ばんどうろ ニビシティ げんきのかたまり 南入口の左 エフェクトガード 花畑 ポイントアップ ジムの左下 3ばんどうろ ほしのかけら 左下の隕石付近 ほしのかけら 右上の隕石付近 すごいキズぐすり ポケセン左 岩砕き おつきみやま げんきのかけら 1階右上の岩 げんきのかたまり おつきみやまひろば右上行き止まり 4ばんどうろ ハイパーボール 段差の上 おおきなキノコ 右下の行止まり トキワのもり かいふくのくすり ニビ側右下の行き止まり ちいさなキノコ 右上の花 おおきなキノコ むしとりしょうねんのリキマルの下辺り ちいさなキノコ わざマシン77がある窪み ちいさなキノコ トキワ側から上 ピーピーリカバー トキワ側から左 おおきなキノコ トキワ側から左上 トキワシティ きんのたま ジムの右下 1ばんどうろ マサラタウン 21ばんすいどう ほしのすな マサラ側の砂浜 波乗り ほしのすな グレン側の砂浜の上の方 波乗り ほしのすな グレン側の砂浜の右の方 波乗り グレンタウン ブロムヘキシン ポケセン右下 ロッククライム ふしぎなアメ 島の左上 ロッククライム ほしのかけら マグマブースター左上の岩 ロッククライム 20ばんすいどう ほしのすな 砂浜 波乗り しんかいのキバ ふたごじま近く グレンタウン側 ※水上 波乗り しんかいのウロコ ふたごじま近く セキチクシティ側 ※水上 波乗り ふたごじま あなぬけのひも グレン側 1階の岩 こおりなおし 地下1階 中央の色の違う床 怪力 しんじゅ 地下2階 左上の岩 怪力 げんきのかたまり 地下3階 中央下の2つの岩に囲まれた壁 怪力 しんじゅ 地下2階 右下の段差の上の岩 怪力 キトサン 地下4階 フリーザーがいた場所 怪力 波乗り ふしぎなアメ 地下3階 左上の1つだけある岩 怪力 波乗り 19ばんすいどう おおきなしんじゅ 右下の砂浜 げんきのかけら セキチク南の砂浜 岩砕き しんじゅ セキチク南の砂浜 しんじゅ セキチク南の砂浜 ピーピーマックス セキチク南の砂浜 22ばんどうろ 28ばんどうろ ふしぎなアメ 元アイドルの家の右側行き止まり シロガネやま かいふくのくすり ポケセン右 段差の上地面に模様がある場所 シロガネやまどうくつ ハイパーボール 洞窟内(入口のあるマップ) 入り口から滝登りしてファイヤーのいる部屋に行く途中の一つ岩 波乗り 滝登り ロッククライム ハイパーボール 洞窟内(ファイヤーのいる部屋) 右上 波乗り 滝登り ロッククライム すごいキズぐすり 洞窟内(ファイヤーのいる部屋) 左上 波乗り 滝登り ロッククライム クリティカッター 洞窟内(入口のあるマップ) 入り口からすぐロッククライムした一つ岩 ロッククライム げんきのかけら 洞窟内(山の斜面から内部に再進入したときにいけるマップ) 行き止まり一つ岩 かいふくのくすり左側 ロッククライム まんたんのくすり 洞窟内(スリバチ状の部屋) 最上段左 ロッククライム 岩砕き ピーピーリカバー 洞窟外(雪が積っている山の斜面) スリバチ状の部屋から最初に外に出る出口のすぐ左 ロッククライム ブロムヘキシン 洞窟内(スリバチ状の部屋) 最上段右上 ロッククライム 岩砕き ふしぎなアメ 洞窟外(雪が積っている山の斜面) きよめのおこうの左 ロッククライム すごいキズぐすり 洞窟外(雪が積っている山の斜面) 複数ロッククライムする箇所の右上段 めざめいしの右 ロッククライム げんきのかたまり 洞窟内 レッドのいるマップに出ることのできる出口の右側行き止まり一つ岩 ロッククライム ハナダのどうくつ すごいキズぐすり 1階(入口の階) 左下隅の砕ける岩に囲まれた床の左の壁 岩砕き 波乗り げんきのかけら 1階(入口の階) 砕ける岩の密集地帯を抜けたところ~橋の入口から降りた場所の間にある小さな水晶 波乗り ふしぎなあめ 1階(入口の階) 橋を抜けた一番奥、入口右の水晶の中 波乗り ハイパーボール 2階 橋から見て右側の梯子から上がった場所から上3、左2の場所 波乗り キトサン 2階 橋から見て右側の梯子から上がった場所から下3、右7の場所 波乗り なんでもなおし 2階 橋から見て右側の梯子から上がった場所の近く、10まんボルトから見て真下のあたり 波乗り ポイントアップ 2階 橋から見て右側の梯子から上がった場所の近く、下の方でぽつんとたたずんでいる水晶 波乗り おおきなしんじゅ 2階 橋から見て右側の梯子から上がった場所からずっと下、模様が違う床の右下部分 波乗り タウリン 2階 橋の入り口付近の梯子から上がった場所の最奥部、ハイパーボールの上 波乗り げんきのかたまり 地下1階(ミュウツーのいる階) 橋の入り口付近の階段から行ける梯子の下付近、砕ける岩に囲まれた床 波乗り いわくだき ハイパーボール 地下1階(ミュウツーのいる階) ロッククライムをした先にある水場を右に抜けた場所、砕ける岩でふさがれた道の先 波乗り いわくだき ロッククライム きんのたま 地下1階(ミュウツーのいる階) マップの真中から少し上の付近、砕ける岩の左隣の水晶(上のハイパーボールから見て右上) 波乗り いわくだき ロッククライム
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チヌヌツヒムフミムムメヘメメヘメメメメメメヨヨヨメメメホモモモレロフフネツフヌヌヒヒ
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/2551.html
《ダウジング》 No.851 Command <第十弾> NODE(0)/COST(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔キャラクター以外にセットされている装備カード1枚〕を〔あなたの場のキャラクター〕に移す。 「あの神社から宝の気配が…」 Illustration:まき コメント 装備メタのカードだが、キャラクター以外に装備カードがセットされる状況というのは非常に限定されやすく、現実にお目にかかれるのは五つの難題によるものくらいであり、それにすら1枚奪ったところで残り4枚が放置されるため、アドバンテージを得たと言い難い。 脳符「ブレインフィンガープリント」にセットすることにより、どれだけ高ノード高コストの装備カードでも3ノード1コストで装備できるというコンボはあるが…。 なお、神器はキャラクターに「セットする場合」にのみ伝説の有無をチェックするため、「移す」効果では伝説の有無を問わずに神器を装備することが出来る。 収録 第十弾
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/1428.html
《ダウジング》 No.851 Command <第十弾> NODE(0)/COST(0) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 目標の〔キャラクター以外にセットされている装備カード1枚〕を〔あなたの場のキャラクター〕に移す。 「あの神社から宝の気配が…」 Illustration:まき コメント 装備メタのカードだが、キャラクター以外に装備カードがセットされる状況というのは非常に限定されやすく、現実にお目にかかれるのは五つの難題によるものくらいであり、それにすら1枚奪ったところで残り4枚が放置されるため、アドバンテージを得たと言い難い。 脳符『ブレインフィンガープリント』にセットすることにより、どれだけ高ノード高コストの装備カードでも3ノード1コストで装備できるというコンボはあるが…。 なお、神器はキャラクターに「セットする場合」にのみ伝説の有無をチェックするため、「移す」効果では伝説の有無を問わずに神器を装備することが出来る。 関連 第十弾