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https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/2642.html
ハンマーロボ とは、【ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ハンマーロボ 他言語 初登場 【ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル】 その名の通り、ハンマーを振り下ろすロボット。 作品別 【ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル】 前作の【ハンマー】のポジション。殴られるとバネ状になって跳ねるのも同じ。 【Dr. MARIO 64】? 操作キャラの一人。ストーリーモードでは【マッド=シタイン】とペアで登場する。 イージーの場合は彼のみ、ノーマル以上なら彼に加えてドクターマリオorワリオ、マッド=シタインと4人で戦うことになる。 元ネタ推測 ハンマー+ロボット 関連キャラクター 【ハンマー】 【マッド=シタイン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/picohan/pages/43.html
プログラムのデータをやりとりするための場所です。 人→人 学校→家→学校 など、活用してね。 wikiの使い方はファイルアップ部屋byCGのほうに書いてあるので、そちらを参考にしてください。 ※プログラムで容量的にアップできない場合は、BMPとソースファイルを別でアップするなど工夫してください ※プロジェクトは重たいので、プロジェクトを消してアップして各自でコンパイルしてもらう形のほうがいいと思います 注意 ★ファイルが重くて画像ファイルと分けてあげてある場合は、画像ファイルの名前 を「BMP」変更してexeのあるほうのファイルに入れてから実行してください。 そうしなければ画像が表示されません。 ★サウンドなどのファイルも同じです。 ★企画の方などでプログラムを変更したい場合は、ステージデータのテキストファイル もプロジェクトのほうに入れてください。 project2008も上げておきます あげてあるファイルのソースを変更する際につかってください 何かアップした時にコメント・確認コメント等があればどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る ハンマーの当たり判定を会議のとおりに直したのをうpします。中にはBMPがないので、同時にアップした、BMP.lzhをあわせて落としてください。 -- (奥空) 2009-09-09 19 01 37 昨日アップしたものでミスがあったので修正版をアップ -- (メリー) 2009-08-31 23 45 35 インターフェースの表示・レイヤーの順番入れ替えが完成したのであげておきます。なにかありましたら言ってください -- (メリー) 2009-08-31 00 50 45 確認しました。 今のところ異常はないかな? 何か見つけ次第報告します -- (メリー) 2009-08-30 00 55 52 更にBOSSの火の球、矢のアトリビュート追加、壁等に当たると消えるようになりました、ファイルは08_29ハンすと!(矢+火球完了).lzhになります。ゴブリンも修正、めり込み防止完了かも? -- (橋本) 2009-08-29 17 47 54 矢の修正をしたのでUPしておきます。一応BMPファイルも分けておきます。スクロール時ストップ、スクロール後消すプログラム、当たり判定なども修正しました。仕事遅くて申し訳ないOTL -- (橋本) 2009-08-29 15 42 38 マップチップを最新のものにしたものをアップしました。 -- (奥空) 2009-08-28 10 52 37 最新のグリッドつきエディターも上げておきます -- (メリー) 2009-08-24 17 52 49 ドラゴンの発狂・攻撃あたり判定できたのであげておきます -- (メリー) 2009-08-24 17 50 38 ファイルが重かったので、BMPファイルを分けました。実行するときはファイル名を「BMP」に直してexeのあるところに入れてください -- メリー (2009-08-23 22 50 42)
https://w.atwiki.jp/vivids174uc/pages/295.html
バトルハンマーを倒してもらえるギフトでは1個につき 連盟の宝Exp 3 連盟の宝のカギ 3 に加え、以下の確率でアイテムが一つもらえる。 科学宝箱(58%) 訓練加速5分間(19%) 修理加速5分間(19%) 金貨バンバン宝箱(4%) 確率については678個の普通ギフト調査で計算。多分そんなには違っていないはず。
https://w.atwiki.jp/picohan/pages/41.html
絵のデータをやりとりするための場所です。 人→人 学校→家→学校 など、活用してね。 wikiの使い方を下の方に書いておいたよ。 何かアップした時にコメントがあればどうぞ ハンマー当たり判定画像を 姫の向いてる方向の矢印追加・edgeで開けるようインデックスカラー化・姫とパレットを合わせる(ひめ_歩き.PSDからパレットを取りました。問題がありましたら修正してください) してアップしました。これですぐに作業できるはず・・・ -- nami (2009-07-03 12 26 23) グラフィック確認用に今上がってるのを入れてみたのをうp。 グラフィック関係だからここでいいよね; -- メリー (2009-09-06 15 19 56) ありがとう! これで確認がスムーズになるとおもいます。 -- nami (2009-09-06 21 52 12) なんか…姫歩きの正面と後ろ向きのゆれがやけに目立つきがするな… -- メリー (2009-09-06 22 23 20) たしかに、揺れ目立ちますな。ちょっとオーバー気味・・・? -- 奥空 (2009-09-06 23 30 25) んじゃもうちょっと控えめにしますね リテイク用の時間で -- nami (2009-09-10 11 15 21) http //www.filebank.co.jp/filelink/5e413e0db53259fa44fad4fea1d0cf38 ←学校のだんかいでの最新版です -- 奥空 (2009-09-18 00 35 37) 確認しました コウモリたん可愛いw -- メリー (2010-01-06 21 51 56) 名前 コメント 1/6 オーク完全版です。 http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=enemy_ork.bmp コウモリ完全版です。 http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=bat_all.bmp リネームして使用してください。 12/24 ここまでに描いたオークを並べました。 http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=enemy_ork.bmp ゴブリンでのパターンそのままに並んでいます。 9/18 怒り(3時up) http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=ikari.bmp 盾ゴブリン http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=tate1.bmp ふつうゴブリン(ポップ追加ver) http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=enemy00_00.bmp ひめ だめんず(完成) http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=0918.zip 9/16 http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=atk_02.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=atya.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_breath.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=Ya.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=eff_qua01.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=eff_qua02.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_breath_tuna.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_breath_tunasita.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_head_yar.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_haba00.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_haba01.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_haba02.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_haba03.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_haba05.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_haba06.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_haba07.bmp 9/6 絵を入れてみたから確認してみてね ファイル メリー 9/4 おっさんの 着地(下・後ろ) 飛んでいく(上下横) 9/5 おっさんの 着地(横) 飛んでいく・下を修正(手の長さの調整) ルチェルトの 右飛び 左飛び(左右対象ではないので反転ではないです) 前飛び 上飛び(髪だけ変えてあります。ポーズが思いつき/時間ができたら変えます) 着地(全て前向きでまかなえそうだったので同じのを貼ってあります。時間ができたら少しいじります) コーダの 着地4方向 9/6 トルナの4方向髪振り(姫いじるの疲れるので斜めは後で) かっとなってホブゴブリンver.1を作った を追加しました だめんず http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=damenzu_00.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=damenzu_01.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=damenzu_02.bmp ひめ http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=princess.zip ホブリン http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=enemy00_01.bmp プログラムの「BMP」フォルダに投げ込むと幸せになれる かもしれない 08/13 一枚目 二枚目 三枚目 ※ファイルのアップの仕方 0.いちばん右上の端っこにある「ログイン」を押して ユーザー名「picohan」パスワード「picohan」と入れてエンター 1.上にある「ハンマーすとらいく!制作Wiki」のちょっと上にある 「編集」と書いてある所を押す 2.「このページにファイルをアップロード」を押す。 3.「ファイル:[ ]」と書いてあるボックスを探す。 右にある「参照...」を押す。 4.アップしたい絵を選ぶ。 5.アップロードを押す。 6.出てきたメッセージをよく読む 成功してればOK 失敗していたらもう一度(大体が容量オーバーだと思います) ※ファイルの取り方 1.ページの一番下まで行く 2.青い字でファイル名が並んでいるので、欲しいファイルをクリック 3.ダウンロードしたり、画像が表示されたら保存する。 ※文字の書き込みのしかた 0.ログインする 1.いちばん上にある「編集」を押す 2.「このページを編集」を押す 3.真ん中にあるボックスに書き込む 4.ページ保存を押す 5.更新されたページが表示されます
https://w.atwiki.jp/iruna_ss/pages/138.html
トップ→装備→剣→剣/強化あり(ドロップ)→ダマスカハンマー オンラインカジノ☆パイレーツ・オブ・ボヤージュ ダマスカハンマー ATK:129~144 スロット:1確認 MaxHP+8% ヘイト増加率+20% ※トレード×、ATK=アイアンハンマーの数値+30固定 ★アイアンハンマーの強化(クレイアの街の鍛冶屋) ┏アイアンハンマー×1 ┃赤鉄鉱×50 ┃ダマスカス鋼×30 ┃巨大な拳×10 ┗22,500スピナ
https://w.atwiki.jp/hoshinokaabyi/pages/194.html
ギガトンハンマー 説明 スーパー能力。 巨大なハンマーで攻撃する。 ハンマーを構えてリモコンを振ることで2回までハンマーが変化する。 変化するほど威力が高くなり、衝撃波もデカくなる。 能力を持つ敵 スーパーボンカース スーパーボンカース EX 出演 星のカービィWii ←もどる
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/714.html
Q: 60 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/02/29(金) 16 01 57 ID TA6FQmEv 大剣やハンマーの「溜め」はなにを溜めているんですか? A:61 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/02/29(金) 16 10 57 ID DhlCzxQQ 60 鬱憤です 62 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/02/29(金) 16 16 42 ID mRXeCKX1 60 「怒り以上のなにか」を溜めています。 63 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/02/29(金) 16 34 19 ID +gM75GYE 60 ストレッチパワーです ハンマー 大剣 溜め
https://w.atwiki.jp/suparoboogs/pages/141.html
ブーストハンマー アラド「まさに俺向きの武器だぜ!」→「ブーストハンマー!ブッ飛べぇっ!!」 「ハンマーだ!当たると痛てえぞ!!」 「こいつは漢の武器だぜ!ブースト・ハンマー!!」 エクセレン「誰が考えたのかしらね、これって」 「はぁ~い! ハンマァ~!」 カーラ「ブッ飛ばしてやるんだから!」 カイ「ブーストハンマー!砕け散れい!」 「しかとその身で受け止めろ!!」 カチーナ「へへ、好きだぜ…この手の得物はよ!!」 キョウスケ「原始的な武器の方が性に合ってるんでな…!」→「この鉄塊…受け取れ!」 タスク「ブースト・ハンマー!いつもより回っております!」 ラトゥーニ「アラドが好きそうな武器ね…」 リオ「力任せで行くわよっ!!」 リュウセイ「必殺!」→「ブーストハンマーーッ!!」 リューネ「必殺!ブーストハンマー!」 「らほら!当たると痛いよっ!」 レーツェル「原始的な武器だが、威力は充分!」
https://w.atwiki.jp/sazanami-x/pages/263.html
名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/500.html
Q: 701 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/27(月) 00 28 55 ID aj0Mh+E5 ムロフシ状態で敵に当たっても回転力を失わないハンマーが理不尽です ロケット装置でも付いてるんでしょうか A: 702 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/27(月) 01 24 11 ID vpsFpijV 「気をつけろ 車は急に 止まれない」 とはよく言ったものですが、ハンマーも急には止まれないものなのです。 706 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/27(月) 08 04 23 ID WwrK8hhP 701 この世界の武器は敵を透過する事がある事で知られています。 この学説はアタリハンテイ力学と呼ばれ、この世界の理不尽な点を 強引に解釈するために最早不可欠なバイブルと言ってもいいでしょう。 大剣の一撃が明らかに敵の首を貫通しても首が飛ばないこの世界ですが、 ハンマーの回転時も同様の現象が発生しているようです。 つまり武器の威力だけは敵に伝わるが、物理的には敵を貫通し、 回転力を落とすことなく連続攻撃が出来るといった状態です。 時たま、効果的な部位に攻撃を加えると一瞬止まるような手ごたえ (アタリハンテイ力学ではヒットストップと呼ばれています)が発生 する事もありますが、その後は普段と同じフォロースルーに移りますので モーションの勢いが止まる事はありません。理不尽ですが、事実なのです。 余談ですが、それとは別に、銃火器の禁止された「クズ鉄町」という所では あなたの言うようにロケット装置のついたハンマーを操る ハンターが確認されていますが、板違いなので詳しくは割愛します。 ハンマー