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ダグザハンマー 攻SS(ACE) 命C(B) 回3 MP150(300) 暗黒属性 両手 渾身 ※()内は暗黒魔道器状態時 ハルトハンマー→アクアハンマー→神秘のハンマー→ダグザハンマー 暗黒神ダグザの血から生み出されたハンマー。暗黒魔導器のひとつ 死霊の指輪同時装備で本領発揮。暗黒魔道器となる。 使い心地は 消費がDE KA I 威力はH I KU I しかし魔道器持ちの防御+補正クラスは戦略時の壁として有効。 逆に補正-のクラスが持てば中途半端さが極まる。 だがそれがいい (Egg) 自分が振るうには辛く、相手に回せば脅威を感じる一品。 聖属性武器以外では正直相手にしたくない。 そんなツンデレウェポン。 (ゲームジャンキー) ウェアタイガーで中途半端な所まで使用した魔道器レビュー。 攻+4防+3と命+2(避-1はあまり関係無い)という補正には意外にマッチする。(ヴァンパイアと同じ 攻撃力はそこそこで命中もBになった上で死霊のDEXが反映されるのでそこそこである。 聖武器を相手にすると効果が消滅し消費が150に戻る。その時の弱体化は異常。 命CなのでDAでも半分程しかあたらない。ここらへんと火力の微妙さが鬼セに劣るデメリット セット効果発動時の体感性能はデュランダル鬼盾死霊を消費重くした感じ。消えるとこれより少々劣化 消費300(DA固定なので実質600だが)でも1個空きで埋めに近い性能を出せるので割と良性能だと思う。 大国要塞に3回突っ込んでもHPがかなり余っている時がある というぐらい固い。 MVP狙いに持つのはいいかも。が、装備育成はかなりマゾ。 忙しい人はこんな消費がかえって楽かもしれない。あまり時間が取れない人にオススメ (名無し) ↑のレビューを見てヴァンパイアで使ってみた感想を 弱い 戦略で使おうとすると当たらない&火力ないで3キル前提のような感じになってしまう W輪で使えばそれなりに闘えるだろうがそれなら盾を持った方が早い (名無し)
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ブルックハンマー Lv 96 EXP 643 PTP 30 1900±100Z 行動 アクティブ 攻撃 近距離物理攻撃 特殊攻撃 特になし 通常ドロップ 異系の鉱石・異系の木切れヒーリングポーション(小)・マナポーション(小)加速ポーション(中)・帰還スクロールダイアモンド・木材・鉄・ムーンストーン最高職人の魂・高級秘薬 レアドロップ 潜在力の石 装備ドロップ 生息地 関連ミッション ミッション品 ブルックハンマーの金槌(ハンマーマンの槌) その他 ハンマーで叩いて攻撃、動きがとても遅い。
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Break Card WIZ-DOM 3F/1C クリーチャー/タレント 4/4/4 【“Works317”のみブレイク可能】 このキャラクターがバトルによって支配キャラクターを捨て札した場合、≪捨て札されたキャラクターのオーナー≫の デッキの上からX枚を捨て札する。Xはそのキャラクターの耐久力に等しい。 X:メインフェイズ終了時まで、≪このキャラクター≫は精神力X以下のキャラクターを目標にアタック宣言できる。 No.0792/0811 Rarity R/SP Illustrator 七瀬葵 Expansion 女教皇の瞳 カード考察 同じくホムンクルスのホムンクルス・アポカリプス“Works666”との相性は良い。 使いにくいカードではあるが、バトルで相手を捨て札できる状況なら相手のデッキを削れることは強力なこともある。 特に終盤のデッキ枚数が少ない状況、ガードされてもバトルで倒せるのであればデッキを捨て札できることでドローアウトに持っていけるのは強力なこともある。 また、バトルの結果であるため、このカードがガードしてバトルで相手を倒せるのであればデッキを捨て札出来るため、相手のデッキが少ない状況では、相手も下手にアタックできなくなるだろう。 このカードのアビリティを生かすのであれば、バトルで勝てるような構築をしつつ、ドローアウトを狙うために生贄の儀式等を入れるといいだろう。 ○関連カード ホムンクルス・ハンマー“Works317”
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ブレイクハンマー 登場 7 DUAL 8 9 GM S ブレイクハンマー 技概要 技説明メダロット7 メダロットDUAL・メダロット ガールズミッション メダロット8 メダロット9 メダロットS 技概要 『メダロット7』にて初登場した、ブレイクの効果をハンマーに付与した重力格闘攻撃。 その効果はメダロット7でこそあまり強力なものではなかったが、作品を追う毎により強力に変わっていった。 技説明 メダロット7 ハンマーの「防御によるダメージ減少を無視する効果」と ブレイクの「チャージゲージの半分を成功値に加算する効果」を併せ持った格闘攻撃。 わざの説明欄に「貫通効果がある」と記述されているが 貫通効果を持つのはスキルが「がむしゃら」のパーツだけで 「なぐる」スキルだと貫通効果は持たないが、コレはメダロット7では全なぐる共通の仕様である。 ハンマーの成功をブレイクで補う設計思想は一見すると理にかなっているが… ハンマーベースの性能で素の成功が非常に低く、成功の上昇値も最大50で半チャージ程度ではまだ並の成功。 チャージ溜めに時間を割くほど強力かというと、まあ光学パーツほど露骨にやる必要はないだろう。 また重力パーツ特有の充填・冷却の弱さがあるため、かくとうのスキルレベルが低いうちは準備に時間がかかりすぎて扱いづらい。 このように両者の欠点が両立されてしまったことで器用貧乏な性能に、ハンマーにおまけが付いたくらいに考えておこう。 メダロットDUAL・メダロット ガールズミッション チャージ攻撃時に一定時間ダッシュが使用不能になるマイナス症状「ブレイク」を付加する症状格闘わざになった。 威力は本家のハンマーより低めな分、冷却性能が高い。 メダロット8 仕様は『メダロット7』同様。 「なぐる」と「がむしゃら」が「かくとう」に統合された本作では全てのブレイクハンマーが貫通効果持ち。 がむしゃらの仕様変更に合わせて貫通する格闘攻撃が減らされている本作では見逃せない長所ではある。 だが、もう少し充填・冷却を妥協すれば超火力&貫通のビームソードがあるため、こちらはどうにも影が薄くなりがち。 更新データver1.1で該当パーツが少々強化された。 ビームソードの下方修正と合わせて、このわざの地位が向上したと言える。 メダロット9 『メダロット8』までの仕様に加え、重力攻撃共通の「相手ヘヴィパーツの数が多いほどダメージアップ」の特性が追加。 新システムに併せてのテコ入れにより、ダメージ補正がフルに乗る相手であれば光学わざと比べても見劣りしない破壊力に。 防御によるダメージ軽減無視との相乗効果もあり、相手を選ぶわざであるが追い風が吹いていると言えるだろう。 メダロットS 『メダロット9』とほぼ同様の仕様に加えて、光学攻撃の様に「チャージゲージによって成功値が1.5倍になる」仕様が追加された。 防御無視効果があるためかブレイクに比べてパーツの成功・威力が低い。 攻撃後は回避不能、防御不能のペナルティが発生するため、大きな隙が生まれてしまう。 やってること自体は格闘版ブレイクに過ぎないのに、ダブルペナルティは些か厳しすぎるような気もする。クロスショックと入れ替えろよ。 必要チャージゲージはランク☆1時にCG70、以降ランク上昇毎にマイナス10されていき、ランク☆5時はCG30。 ランク☆5ボーナスはフルチャージ時に成功2倍。 この点は他の重力攻撃と同様。 また、ブレイク同様、相手の壊れていないヘヴィパーツの数×100%威力を上昇させる効果を持つ。 素の威力が高くないものが多いとはいえ、流石にヘヴィパーツを2つ以上搭載している状態だとけっこう辛い。 威力重視の左腕は成功値500~600のパーツもあるため成功二倍にしてもソードやフリーズの方がクリティカルしやすい。 成功重視の右腕も700~800が多く、Hv系は回避の少ない戦車・多脚の相手がほとんどとはいえ、二脚や浮遊には1.5倍程度だとカスって破壊できないこともままある。 ブレイクハンマーは成功値に問題が有るため、対戦車・多脚以外には向かない。 回避高めの相手にはフリーズしてブレイクでクリティカルを狙う方が効果的。 また、ファンシーエールなど一部のメダロット以外のブレイクハンマーは、入手手段を問わずことごとくヘヴィパーツに分類されてしまっている。
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ハンマーブロス とは、マリオシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 アクションのマリオシリーズ マリオRPG系 ペーパーマリオ マリオパーティシリーズ マリオカートシリーズ その他マリオシリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ その他の作品 ゲーム以外 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ハンマーブロス 他言語 『スーパーマリオブラザーズ』 Hammer Brothers (英語)『スーパーマリオRPG』 Hammer Bros (英語)『マリオパーティ』 Hammer Bro (英語) 種族 【カメ】 所属 クッパ軍団 声優 高城元気(『マリオパーティ8』)キートン山田(ピーチ姫救出大作戦!) 初登場 【スーパーマリオブラザーズ】 山なりにハンマーを投げる、【クッパ】の手下の【カメ】。 その名の通りに双子の兄弟でペアを組んで行動するのが殆どだが、単独で出る事もある。 クッパ軍団の古株の中でもかなりの強豪であり、重要拠点になると大量に配置されている。 また、派生種も多く、それらは殆どが「○○ブロス」と名乗っており、カメ戦士の代名詞的な扱いも受けている。 作品別 アクションのマリオシリーズ 手強いザコキャラとして要所要所に登場する。 【スーパーマリオブラザーズ】 初登場。3-1で顔見せし、中ボスのような存在として【マリオ】や【ルイージ】に洗礼を浴びせる。 動きをよく見てブロックの上に乗った所を下から叩こう。 その後も何度か登場し、8-3では大量発生する。 5-2と8-4では平地にいる個体がおり、かなり厄介なので、タイミングを見て大ジャンプで飛び越すか、向こうがジャンプした所をくぐり抜けるか、どちらかの手順で進もう。 特に8-4のクッパ戦前では、奥が溶岩なので引き付けてから飛び越すか、踏んで倒すかは人によるか。 しばらく放置していると突撃してくる。詰み防止だろうか。突破できない場合は突撃を待つのも手。 【スーパーマリオブラザーズ2】 W3-1から登場。前作と同様。いきなり突進して来るAIの個体も一部存在する。 【スーパーマリオブラザーズ3】 今回はワールドマップでシンボルとしてもうろうろしている。触ると専用の戦闘マップに突入し、倒すとアイテムを貰える。 また、フィールドの個体は【宝船】に変化する。 W8-うず1にもいる。ハンマーは一定間隔で投げてくる。 【ブーメランブロス】【ファイアブロス】【ヒマンブロス】といった派生種が初登場し、本作以降は「ブロス」がカメ戦士を指す単語としても使われるようになる。 本作では「構えていて投げる前」のハンマーには当たり判定が無いため、前作よりも踏みやすくなっている。ただし、平地にいる個体は登場しないので無理に踏む必要はない。 【New スーパーマリオブラザーズ】 新作横スクロールのマリオシリーズ本編ではかなり久々に登場。 W2-4に2体いる他、ワールド5~8のマップ画面でコイツがうろついてるコースに入ると、特定の場所に出現。W2-4の個体を除き、倒すとこうらなどを落とす。 ハンマーを投げる間隔がかなり長くなっており、全盛期ほどの強さは無い。 本編では今まで裸足だったが、今作以降は靴を履くようになった。 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】 1-3で早々と登場するが、本作の出番はそれっきりである。 実は【ヨッシー】と横スクロールで共演したのは本作で初であり、食べられない事が判明した。 【アイスブロス】が初登場した。 【New スーパーマリオブラザーズ 2】 W2-2に登場。ゴールドリングをくぐると一定時間【ゴールデンブロス】に変化する。 【New スーパーマリオブラザーズ U】/【New スーパーマリオブラザーズ U デラックス】? ドングリへいげん-5に登場。「おだいモード」や「コインバトル」の一部のコースにもいる。 【New スーパールイージ U】? ドングリへいげん-5やソーダジャングル-飛行船に登場。 【スーパーマリオメーカー】? 全スキンに対応。ちゃんと【スーパーマリオワールド】風味のドット絵も作られている。 マリオUスキンだとハンマーを投げるペースが遅くなる。 キノコで巨大させると【メガブロス】に変化する。 【スーパーマリオメーカー 2】? なぜか前作よりもハンマーを投げるペースが遅くなり弱体化した。 『3Dワールド』スキンにも対応している。同スキンのみ、『ファイアブロス』に切り替えられる。 ヨッシーで食べる事ができる。 一時期ひたすら前進するバグが発生していた模様。 【スーパーマリオブラザーズ 35】 本作では追い越して先に進むと物凄い勢いで追いかけて来る。 手強い方の敵だが少し遊べばすぐに開放できる3-1で2匹出現するため、【ジュゲム】よりは送り込まれやすい。 ただでさえ平地にいると厄介な敵なのに、本作ではアスレチックだろうが地下面だろうが容赦なく送り込まれてしまう。貫通するハンマーの動きは殆どの地形で嫌らしく働き、処理しにくい場所に出られると猛威を振るう。 ただし、水中に出た時は例外でほぼ無視できる。 【スーパーマリオブラザーズ ワンダー】 ドカンロック平原-ドカンロック平原のパレスから登場。今作でも、ヨッシーで食べることができる。 【スーパーマリオギャラクシー 2】 3Dアクション初登場。山なりにハンマーを投げてくる。 出鱈目に投げているわけではなく狙いは正確なので動いてないと当たるが、逆に言えば横に動いていれば当たらない。 なお、本作でもヨッシーで食べられないが、投げてくるハンマーは食べられる。 1回攻撃すると気絶し、その間に再度攻撃を当てれば倒せるが、ヒップドロップを当てれば一撃で倒せる。 2Dアクションの彼らに比べるとあまり強くない(*1)が、マスターオブギャラクシーでは最後の壁として猛威を振るう。 + 裏技的な対処法 『ギャラクシー2』では、決まった位置にしか移動しないので、決まった位置から投げるハンマーが当たらない位置にいれば、ただ立っているだけでも大丈夫。 それを逆手に取り、マスターオブギャラクシーでは(1人プレイの時でも2Pを操作して)2Pでハンマーブロスの動きを止めて安全に対処するという手がある。素速く2Pでスピン攻撃をして転ばせてから接近して攻撃すればそのまま進むよりもはるかに安全だし、2Pのスピン攻撃は「(そのコース内で)同一の敵に対しては最初の1回目のみ、敵が少し後ろに吹っ飛ぶ」という特性があるので、足場の端っこにいる時にうまくスピンを当てれば足場から落として倒す事もできる。 【スーパーマリオ 3Dランド】 W1-城から登場。どんな攻撃を当てても一撃で倒せる。 【スーパーマリオ 3Dワールド】 W6-BかW6-戦車から出始める。 【スーパーマリオ オデッセイ】? 料理の国ではコック帽をかぶり、ハンマーの代わりにフライパンを投げてくる。 都市の国、月の国、月の国 裏では普段通り。 「ヘルメットを被っている=帽子を被っている」と扱われており、帽子を投げるとまずはヘルメットが吹き飛ぶ。取れた所に再度帽子を投げればキャプチャー可能。 キャプチャーすればハンマー、またはフライパンを投げられる。 マリオが金槌のハンマーを投げられるのは『スーパーマリオブラザーズ3』以来、かなり久しぶりである。 地味にヘルメットが取れたのは本作が初めて。 マリオRPG系 ペーパーマリオ 【スーパーマリオRPG】 HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 50 1 6 13 6 8 10 3 10 弱点 無し 無効 せいすい 技 ハンマーバラバラ (単体に2倍攻撃)こんじょうアップ (防御力アップ) ボーナス 無し アイテム フラワーセット(100%) 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 マッシュロードのボス。本作で初めての本格的なボス戦である。戦闘開始前は一人でマリオの行く手を阻んでいるが、戦闘に入るとブロスの名の通りどこからともなく二人目が現れる。 ただし最初のボスなのであんまり強くない。ジャンプで適当に始末してやろう。 1匹倒されるともう1匹が「こんじょうアップ」で防御力を上げてくるので、2匹にある程度ダメージを与えてから倒していくと良い。 + 解析情報 ハンマーブロスと出会う時点では本来使用不可能だが、「なにかんがえてるの」のメッセージはきちんと設定されている。 その内容は「こよいのハンマーは ひとあじ ちがうカメカメ。」。元ネタは石川五ェ門だろうか。 【スーパーマリオRPG(Switch)】 モンスターリストで、二人目がどこから降って湧いたのかという旨をツッコまれている。 また、オリジナル版では解析でしか見ることができなかった「なにかんがえてるの」のメッセージが正式に適用された。 【マリオストーリー】 HP 攻撃 防御 12 5 1 クッパ城に登場。キノコ城での質問によってはヘイホーのおもちゃばこに召喚される事もある。ハンマーをたくさん投げてミニミニにしてくる事もある。 フィールドでは先制攻撃してくる事もある。 第64回ドキドキクイズたいかいでは、名前が【ミスター・ハンマー】の個体が司会を務める。 『ペーパーマリオシリーズ』では本作でのみ裸足。 【ペーパーマリオRPG】 HP 攻撃 防御 リスト 7 4 1 24 ウーロン街の闘技場と、ステージ5をクリアした後のゴロツキタウンの地下に出現。ウーロン街では【エムシー】という名前の個体が出てくる。 登場時期に合わせて能力は少し減っているが、相変わらずHPが減ると連続でハンマーを投げてくる。スターポイントがかなり多い。 なお、HP5マリオを更に発展させたHP1戦術のキーアイテムとなるバッジ「キケンデパワー」「キケンデパワーP」をドロップするするので、やり込み勢から積極的に狩られやすいモンスターとなっている。 【ペーパーマリオRPG(Switch)】 ものしりリストの番号が25になった。 フィールドで投げてくるハンマーに当たると、直接ダメージを受けるようになった。 【スーパーペーパーマリオ】 HP 攻撃 防御 スコア 4 1 1 500 ステージ3-1、8-2、100部屋ダンジョンに登場。 【トるナゲール】を使えば投げてきたハンマーを投げ返せるのであまり強くない。 カードナンバーは30。 【ペーパーマリオ スーパーシール】 HP 攻撃 22 7 W2-2などに登場。デザインが本家準拠になり、投げるハンマーも金槌になった。 フィールドでもハンマーを投げる事があり、マリオに当たれば当然ダメージを受ける。 【ペーパーマリオ カラースプラッシュ】 マッキーコロシアムやクロクッパ城に登場。最大HPは「64」。 マッキーコロシアムの時点では間違いなく強敵。実力で選手たちを全滅させる場合は、乱入を防ぐためにこいつのシンボルは早めに片付けておこう。 【ペーパーマリオ オリガミキング】 【オリガミ兵】、ペラペラ版が登場。 オリガミ兵のほうはキノピチュいせきなどにいる。最大HPは「30」。 【マリオ ルイージRPG】 HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 100 126 130 90 120 25 弱点 雷 吸収 炎 アイテム 通常 レッドペッパー(16.13%)レア カメズボン(6.45%) 引用元 ハンマーブロスのプロフィール - Super Mario Wiki クッパ城に登場。従来の個体よりも目付きが悪くちょっと太い。 HPが半分以下になるとハンマーを2本投げてくる。ファイアを吸収するが、サンダーが弱点。 【マリオ ルイージRPG2】 HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 90 30 30 21 40 35 弱点 無し アイテム 通常 キノコドロップ(50%)レア 無し 引用元 ハンマーブロスのプロフィール - Super Mario Wiki エネルギー工場でボスとして登場。アンテナでゲドンコ星人に操られている。登場イベントの途中でマリオとルイージが連れ去られてしまうので、【ベビィマリオ】と【ベビィルイージ】だけで戦う事になる。 2匹いるとブラザーアタックまで使ってくる。 正気が戻った後はベビィマリオとベビィルイージにハンマーを渡し、フィールドやバトルでハンマーの使い方を教えてくれる。 【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】 HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 32 53 46 34 16 13 弱点 無し アイテム 通常 スーパーキノコ(5%)レア シッカリブーツ(2%) 補足 通常版 引用元 ハンマーブロスのプロフィール - Super Mario Wiki HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 169 188 183 108 122 60 弱点 無し アイテム 通常 リフレッシュハーブ(10%)レア ダブル1UPキノコ(2%) 補足 強化版 引用元 ハンマーブロスのプロフィール - Super Mario Wiki ニテルデ諸島地下やネオクッパ城には通常版、ペーア平野(2回目)には強化版が登場。 ゴブゴブ砂漠(1回目)でマリオ達がロイ達に捕らえられた時にマリオ達のコマンドブロックを盗んだ個体が数体おり、クエスト「取られたものを取り返せ!」でそれらの個体を倒して奪われた全てのコマンドを集める事になる。攻撃コマンドが無い間はRボタンで「なにもしない」事も出来、カウンターでダメージを与える事になる。 バトルではハンマーを何回か投げた後に突進する攻撃がある。『スーパーマリオブラザーズ』でしばらく放置すると突撃する行動のオマージュだろうか。 【マリオ ルイージRPG1 DX】 HP 攻撃 防御 素早さ 経験値 コイン 132 112 89 91 120 70 弱点 雷 耐性 ハンマー 吸収 炎 アイテム 通常 1UPキノコ(25%)レア 1UPキノコDX(18%)スイングブロスDX 1UPキノコDX(50%) 引用元 ハンマーブロスのプロフィール - Super Mario Wiki デザインがアクションシリーズのものと同じになった。オリジナル版とやや異なる動作として、攻撃対象に合わせて身体の向きを変えたりハンマーの動向を見守ったりする。ハンマー系の攻撃に耐性が付いた。 「クッパ軍団RPG」では遠距離タイプで、スペシャルワザは「乱れ投げ」。 【マリオ ルイージRPG3 DX】 「クッパJr.RPG」に登場。タイプとアタックに変更は無い。【パタカロン】が苦手になった。 マリオパーティシリーズ 【マリオパーティ】 「ぎぶみーハンマーブロス」で雲に乗ってコインやハンマーを投げる。それってジュゲムや【アッパレ】の役割では……。 マリオパーティシリーズではしばらく同様の扱いが続く事となる。 【マリオパーティ2】 「おたからサブマリン」で【船】に乗ってコインやハンマーを投げる。 【マリオパーティ3】 「おっこちパラソル」でツタに乗ってコインやハンマーを投げる。 「のぼれ!ブロックタワー」ではジュゲムの雲に乗ってハンマーを投げてくる。 【マリオパーティ5】 ハンマーブロスカプセルとして登場。しかけてあるマスに止まると、ハンマーを投げられて10コイン失ってしまう。 【マリオパーティ7】 ハンマーブロスカプセルとして登場。止まった相手から10コイン奪ってくれる。 【マリオパーティDS】 ストーリーモードでは「キノピコのおんがくしつ」に登場。同ステージのボスでありティンパニを演奏、叩いて攻撃に使用する。ギャラリーのマップアイテム説明からバイオリンケースのようなものにハンマーを入れて持ち運んでいることが明らかになった。 【マリオパーティ8】 プレイヤーキャラとして登場。 【スーパー マリオパーティ】 久々にプレイヤーキャラとして登場。 マリオカートシリーズ 【マリオカートアドバンス】 表彰式に登場。『マリオカートシリーズ』では影が薄い。 【マリオカート7】 一部のコースの背景に登場。 【マリオカート8】/【マリオカート8 デラックス】 背景に登場。 【マリオカート ツアー】 「ベビィロゼッタツアー」のボーナスチャレンジ「VS巨大ハンマーブロス」で、CPU専用ドライバーとして登場。 「ハンマーブロスツアー」からドライバーとして初参戦。レア度はレアで、スペシャルスキルは「ハンマー」。 その他マリオシリーズ 【マリオゴルフ ワールドツアー】? プリンセスクラブのモブキャラとして登場。一人称は「オレ」で典型的な少年口調である。 シングルクラス(ハンデが1~9までのプレイヤー)の個体もおり、他のモブキャラと比べると割と実力者っぽい印象を受ける。 【スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール】 サブキャラクターとして初のプレイアブル化。パワータイプで、だげき8、とうきゅう3、しゅび3、そうるい3。とくいプレイはだげき、とくしゅプレイはたいあたり。尚、バットの代わりにハンマーで球を打つ。 色替えでブーメランブロス・ファイアブロスに変わる。 隠しキャラクターで「チャレンジ」をクッパチームでクリアすると使用可能になる。ただし、クッパチームを使うのには条件があるため、解禁できるのは時間がかかる。 【スーパーマリオストライカーズ】 サイドキッカーとして選択可能。 【マリオストライカーズ チャージド】 オフェンスタイプのサイドキッカー。能力はスピード3、シュート9、パス9、ディフェンス3。 スーパーシュートはハンマーを投げてからボレーシュートを放つ「ハンマーショット」。フェイントはジャンプして地面にハンマーを叩きつける「ハンマーアタック」。 【マリオスポーツ スーパースターズ】? サッカーとベースボールではチームメイトとして選ぶことができる。ベースボールでのタイプはパワー。今回は普通にバットで打つ。 【キャッチ!タッチ!ヨッシー!】 ハイスコアのマークで選択可能。3D版とドット絵版が存在する。 【スーパープリンセスピーチ】 アッパレと初共演。クッパ別荘での【ブロスたいちょう】戦では大量に呼び出される。 ハンマーブロス・楽「楽」のきぶんで眠っているハンマーブロス。近づいて倒してしまおう。 【パズルアンドドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション】? 光属性。 【ドクターマリオ ワールド】 サポートで登場。 ステージモード カプセルが浮かぶのにかかる時間が1.2倍になります レベル VSモード 1 相手がスキルを使用したとき、4%の確率で、縦一列を消します 2 8%に上昇 3 12%に上昇 4 16%に上昇 5 20%に上昇 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 【ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ】 対戦ステージ「いにしえの王国」の背景に登場。 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 対戦ステージ「いにしえの 王国」の背景に登場。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 アシストフィギュアとして登場。「亜空の使者」でも敵として出現する。どちらも行動はいつも通りで山なりにハンマーを投げてくる。亜空の使者ではフィギュア化も可能。 シールもある。アートワークは『New スーパーマリオブラザーズ』のもの。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 アシストフィギュアとして続投。普通のフィギュアもある。 3DSのフィールドスマッシュでは敵としても出てくる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 アシストフィギュアとして続投。 アタッカースピリットもある。アートワークは『New スーパーマリオブラザーズ U』のもの。 その他の作品 【ヨッシーのロードハンティング】 中ボスとして登場。投げるハンマーはスーパースコープの弾で撃ち落とせる。 ゲーム以外 【スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!】 【クリボー】の策略で金鉱の牢に閉じ込められたマリオ一行の見張り番をしていた。随分とガタイがデカく、顔付き以外は後に登場したヒマンブロスっぽい。 どう見てもハンマーを投げているが、この作品では斧扱いされている。ここはファイアーエムブレムの世界なのか? 元ネタ推測 Hammer+Brothers 関連キャラクター 【ブーメランブロス】 【ファイアブロス】 【ヒマンブロス】 【アッパレ】 【メガブロス】 【アイスブロス】 【ワンマーブロス】 【ヨーヨーブロス】 【リンボーブロス】【オコリンボーブロス】 【ブーメランマメブロス】 【ちびハンマーブロス】 【チャリオットブロス】 【ジャグリングブロス】 【カゲハンマーブロス】 【ブロスたいちょう】 【トゲブロス】 【カルディ】 【グーマ】…動きが似ているゼルダシリーズのキャラクター。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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モンスター/人間型生物 ハンマーブロス/Hammer brother (Green h; ) === Num 950 Lev 22 Rar 2 Spd +10 Hp 10d25 Ac 30 Exp 300 この二本足で歩行する亀のような生き物は、投擲を非常に得意としている。 それは通常地下 22 階で出現し、幾分不規則に、かつ素早く動いている。 この混沌の勢力に属する獣を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約2200.00 ポイントの経験となる。 それは遠隔攻撃をすることがある。 それは進化しない。 それは侵入者を幾分注意深く見ており、 200 フィート先から侵入者に気付くことがある。 それは 2d4 のダメージで攻撃し、 2d4 のダメージで攻撃し、 2d4 のダメージで攻撃する。 雑感 名前
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+ゴブリンハンマー ゴブリンハンマー 情報 属性 闇1 入手方法 モンスター吸収 サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 ゴブリン系ハンマー系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 10 マキジバ 50 成長率(小数点第2位まで) Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 2.35 0.95 2.65 2.40 1.75 1.55 1.45 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 成長値合計262。 -- マック (2011-01-29 14 35 00) MMPがギガオーク級の残念とは… サモンメイトはハンマー使いが可哀想なゲームですね -- 黒仮面 (2011-01-29 14 36 44) 武器の種類が少ない…。しかし、ATKが高いので、ゴブリン系の中ではいいほうです。 -- オオタケ―ン (2011-02-02 09 16 25) 結局あまり強くはなかった。しかし、ATKの高さは秀逸。 -- DIO (2011-02-04 15 24 52) LV55ぐらいいかないと、マキジバ使えないかも -- ウラヤン (2011-02-15 21 54 48) 新しいハンマーのおかげで攻撃力は充分。石で短所のMMPを補うべきか、長所のATKを伸ばすかは迷いどころ。 -- 黒仮面 (2011-02-15 23 52 14) ゴブリンアクス+シルバーゴブリンでも出来ました。 -- kokoa (2011-05-06 20 59 19) MMP0,95は低すぎw -- 名無しさん (2011-05-06 21 20 28) 名前 コメント
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ハンマー 名称 消費TP 属性 hit 空中 使用回数 備考 ソート・ラルデ サキオン・アクセ ファンガ・プレセ アッパープライス エオリエーネ アリエル・ガーデ アヴァント・ポステ サイカトリクス ルドガー版の守護方陣。
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【武装名】 グシオンハンマー 【読み方】 ぐしおんはんまー 【搭載MS】 ASW-G-11 ガンダム・グシオン 【詳細】 ASW-G-11 ガンダム・グシオンが装備する大型ハンマー。 その重量は15tにも及び、ハンマー自体にスラスターが内蔵されているため細かな機動変更及び、インパクト時の威力を上昇させることも出来る。 不要時は首元に出現するアタッチメントに接続可能。 その威力はMS用としては規格外で、スペースデブリを一撃のもとに粉砕してしまうほど。 機体接続時でもスラスターは使えるため、緊急避難などに機体の運動を助ける役割も担う。
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おぼろ「ああ、これやがな~!」 【名前】 ゴートハンマー 【読み方】 ごーとはんまー 【登場作品】 忍風戦隊ハリケンジャー 【初登場話】 巻之八「疾風と迅雷」 【分類】 合体武器 【所有ロボ】 旋風神 【必殺技】 フィニッシュトリック・ゴートハンマーハリケン彗星 【詳細】 旋風神が武器とする巨大な剣玉。 ゴートクラッシャー、トータスハンマーの2種が合体すると、完成にいたる。 「ゴートハンマーハリケン彗星」という必殺技を対象へ繰り出す。 巨大ロボの旋風神の苦戦している場面を見ていた「日向おぼろ」もどうすればいいかと悩んでいたものの、 偶然、おぼろの使う机の上へ置いてあった「剣玉(けんだま)」を見た時に思いついたのが誕生の要因となる。