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グンダリミョウオウ(軍荼利明王) 仏教の明王の一人。ゴダイミョウオウ(五大明王)にも数えられる。 三つ目の明王で、体中に蛇を巻きつけている。 胎蔵曼荼羅蘇悉地院に描かれる。 関連: グンダリミョウオウヒ (軍荼利明王妃、妻) コクウゾウボサツ (虚空蔵菩薩、化身) 別名: クンダリ クンダリーニ パドゥマクンダリー ヴァジュラクンダリー カンログンダリ (甘露軍荼利) グンダリヤシャ (軍荼利夜叉) グンダリヤシャミョウオウ (軍荼利夜叉明王) キリキリミョウオウ (吉里吉里明王) タイショウミョウオウ (大咲明王) レンゲグンダリ (蓮華軍荼利) コンゴウグンダリ (金剛軍荼利) コウフクコンゴウ (降伏金剛) カンロコンゴウ (甘露金剛) ヴィグナーンタカアムリタクンダリー アムリタクンダリン タイショウ(3) (大咲) ヴィグナーンタカ
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セカンド・センチュリー エキスパンション 新世界の呼声 『ディメンション・ゼロ』セカンド・センチュリーの第3エキスパンション。 シリーズ通算第8弾。 パッケージは山本ヤマト先生・画による妖魔のダイバー? 2007年7月28日発売。全100種。 セカンド・センチュリーの集大成となる最後のエキスパンション。 呼声ユニットに白赤、黒緑などのⅡ-1でなかった色の組み合わせが登場。 バグ・キャッスル、電脳魔法陣?といった優秀な1コストベースが多い。闘気を付加するベースも。 各色に暴走をもつ除去系ストラテジー(例 封印?)や隊列召喚ビックアイ、スモールアイを持つユニットが登場。 カード一覧 マスター昇竜ブレード 熱砂のパヴォ バーニング・バタフライ 熱い眼差しの乙女 魔甲カー幻夢? 弾ける火アペプシュ? 弾丸戦鬼荒御霊? オーラブレード・ドラゴン マグマ・マンティス 熱い抱擁の乙女? 闘神ニシキ? 乱舞のアウリガ 破壊竜シェンツォウ? バグ・キャッスル 天上宮ヴァルハラ? 登竜門 火事場泥棒 トワイライト・ソウル? 富国強兵? 挽歌? 肉食時計ビッグマウス 不幸の指輪? 暗黒騎士ダーク・アックス ダークビースト・グリフィン 飽食童子? ナイトベア? レディ・ララバイ 魔拳士ジークフリード? 暗黒騎士ダーク・ランサー ダークビースト・ゲンブ? ハウス・オブ・パラノイア? 奇術師のカード 悪魔竜サルガタナス 黒騎士の城砦? ペット・セメタリー? 地下闘技場 エネルギー・ロンダリング? ミッドナイト・ソウル? 天使のお披露目 封印? カニドラゴン? チャイルド・スピリット コールド・スナイパー 妖魔のハッカー サンダーリノ 結婚商人ピジョン・ルー? 氷の城の魔女 ギガント・シャーク? ブリザード・ダンサー 妖魔のダイバー? シェル・ドーニー ネイビー・スピリット 深淵竜バブルドレイク? 人面鳥の止まり木? 電脳魔法陣? コーラル・ラビリンス ザ・プロフェッショナル? デイブレイク・ソウル? サイバー・ダイブ? 対決? ストロベリーポイゾン・ナイト おもちゃの楽団? 白き勇者ジャンシャルル ジャスティスアイ・ティーチャー キングケーキ? 夢を守る獅子 ブラッディ・マリー オーラマスター・エンジェル? 白き勇者ジャンジャック ジャスティスアイ・ナイト 犬闘士ダルメシアン? おもちゃの兵隊 機械竜ミステリオーソ? 聖剣の湖? メディテーション・ルーム? 天使たちの踊る針? 目覚めの朝? アフタヌーン・ソウル? サイレント・マジョリティ 堕落? 変幻獣バブルドラゴン ヒメコガネ・ドリアード スカルフェアリー フライングチャーム モスミストレス? 月下美人? でたらめに歌うフェアリー? 大巨人オーラマッスル? スカルキメラ? ハイスウィマー 斑竜城メガロ ガン・ドリアード 妖精竜ドラゴンフルーツ? 深緑の納骨堂? ロイヤル・ターフ? 世界の中心 ロイヤル・サミット? モーニング・ソウル? フェアウェル・パーティー? 淘汰? 参考 カードセット一覧
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マジック レアマジック エピック 武器 斧 弓 棍棒 盾 槍 杖 剣 投擲(Ragnarök) エピック 防具 頭 首 胴 腕 指 脚 レジェンダリー 武器 斧 弓 棍棒 盾 槍 杖 剣 投擲(Ragnarök) レジェンダリー 防具 頭 首 胴 腕 指 脚 セットアイテム/(AE版) モンスターレアアイテム/(AE版) 効果の説明 [リンク表の編集] レジェンダリー - 棍棒(AE) レジェンダリー - 棍棒 レジェンダリー - 棍棒(AE) 名前 レベル 必要能力値 性能 備考 Lykaion Malleusリカイオン マリアス 37 腕力 422敏捷性 133 194~223ダメージ攻撃速度 遅い+60% 雷ダメージ+49% 電熱火傷ダメージ21~188 雷ダメージ15 耐性減少/3秒間38% 冷気耐性52% 雷耐性-15% リチャージ-14% エナジー消費 Thorny Maulソーニーモール 37 腕力 422敏捷性 133 185~208ダメージ攻撃速度 遅い50% 貫通+57% 刺突ダメージ35.0% の確率で 129 出血ダメージ/3秒間 +57% 出血ダメージ+26 敏捷性ネイチャー・マスタリー +1ローグ・マスタリー +1 Spinebreakerスパインブレイカー 38 腕力 422敏捷性 133 176~197ダメージ攻撃速度 遅い20.0% の確率で +103% 物理ダメージ15% 攻撃ダメージをヘルスに変換28% 移動速度低下/3秒間20.0% の確率で +103% 移動速度低下+29 腕力+29 敏捷性+14% ヘルス回復 Truncheon of Maliceトランチャン オブ マリス 38 腕力 422敏捷性 133 185~208ダメージ攻撃速度 遅い15.0% の確率で +171% 生命力ダメージ62 生命力ダメージ17% エレメンタル耐性23% 生命力吸収耐性+25 腕力+27 敏捷性+16% 攻撃速度 Demeter s Sorrowデメテル ソロウ 38 腕力 422敏捷性 133 185~208ダメージ攻撃速度 遅い15.0% の確率で +100% 冷気ダメージ44~74 冷気ダメージ15 耐性減少/2秒間10.0% の確率で 4.0 秒間凍結+23 敏捷性+20% 攻撃速度フリージング・ブラスト +2 Morbius, the Ramrodモルビウス ザ ラムロッド 41 腕力 458敏捷性 139 215~245ダメージ攻撃速度 遅い+9% 物理ダメージ41~66 刺突ダメージ+25 腕力+58 ヘルス回復-17 予約されたエナジー消費量+182 攻撃アビリティ+18% 攻撃速度 取得スキル アシディック・スパート Coven Nexコヴェン ネクス 41 腕力 458敏捷性 139 204~231ダメージ攻撃速度 遅い+10% 物理ダメージ6.0% の確率で 309 ボーナスダメージ 1.0~4.0秒間気絶49% スキル使用不可から保護+31 腕力+30% 攻撃速度+15% ダメージ追加 アンデッド属+15% デーモン属+15% ダメージ追加 タイタン属全てのスキル +1 オリオン・メイス 42 腕力 488敏捷性 145 218~239ダメージ攻撃速度 遅い51 出血ダメージ/3秒間+20% 出血ダメージ+21% エレメンタルダメージ57 毒ダメージ/3秒間+20% 毒ダメージ49~60 エレメンタルダメージ23% エレメンタル耐性 習得スキル サイオニック・タッチ Lv6 Scepter of Thanatosセプター オブ タナトス 42 腕力 488敏捷性 145 218~239ダメージ攻撃速度 遅い147~483 生命力衰退/3秒間5.0% の確率で +411% 生命力衰退+5% 生命力吸収12% 攻撃ダメージをヘルスに変換+21 腕力+55 攻撃アビリティ+13% 攻撃速度 Prometheus Giftプロメテウス ギフト 42 腕力 488敏捷性 145 206~227ダメージ攻撃速度 遅い138~447 火傷ダメージ/3秒間+41% 炎ダメージ+35% 火傷ダメージ62 炎ダメージ35% 炎耐性+20% 攻撃速度 習得スキル アースエンチャント(装備した時に発動) Glacial Maulグレイシャル モール 43 腕力 488敏捷性 145 227~256ダメージ攻撃速度 遅い10.0% の確率で +269% 冷気ダメージ15.0% の確率で 37 耐性減少/2秒間 2.0~4.0秒間凍結42~52 冷気ダメージ41% 冷気耐性+31% エナジー回復-10% 全ての必要数値を減少ストーム・マスタリー +1 Sapros the Corrupterサプロス ザ コラプター 43 腕力 488敏捷性 145 206~227ダメージ攻撃速度 遅い96 毒ダメージ/3秒間+71% 生命力吸収16% 攻撃ダメージをヘルスに変換60 防御力減少/3秒間51 耐性減少/3秒間23% エレメンタル耐性-22% ヘルス+50% エナジー回復 Hand of Hephaestusハンド オブ ヘパイストス 43 腕力 488敏捷性 145 218~239ダメージ攻撃速度 遅い264 火傷ダメージ/3秒間+49% 炎ダメージ+50% 火傷ダメージ+155 ヘルス +38% ヘルス回復+16% 攻撃速度アース・マスタリー +1ディフェンス・マスタリー +1 Kraken s Fistクラーケン フィスト 44 腕力 488敏捷性 145 206~227ダメージ攻撃速度 遅い15.0% の確率で +178 物理ダメージ47 ボーナスダメージ10.0% の確率で 3.0 秒間気絶26% 冷気耐性33% 雷耐性+26 腕力+34 敏捷性+140 ヘルス+74 攻撃アビリティ Horn of Tiamatホーン オブ ティアマット 44 腕力 488敏捷性 145 227~256ダメージ攻撃速度 遅い147 ~ 498 出血ダメージ/3秒間+110% 出血ダメージ22% 刺突耐性32% 毒耐性+30 腕力+175 ヘルス+50% ヘルス回復+45% エナジー回復+62 攻撃アビリティ Agamemnon s Scepterアガメムノン セプター 44 腕力 488敏捷性 145 206~227ダメージ攻撃速度 遅い10.0% の確率で 177 ボーナスダメージ5% 物理耐性17% エレメンタル耐性+32 腕力+92 ヘルス+22% ヘルス回復+21% エナジー回復+18% 攻撃アビリティ+23% 防御アビリティ Areithous Maceアレイサウス メイス 45 腕力 488敏捷性 145 206~227ダメージ攻撃速度 遅い+22% 物理ダメージ7.0% の確率で 133 ボーナスダメージ 85% の確率で攻撃失敗/2秒間55 防御力減少/2秒間+23 腕力+49 攻撃アビリティ+49 防御アビリティ+13% 総合速度3% 攻撃回避率 Fist of the Fiery Legionフィスト オブ ザ ファイアーリィ レギオン 47 腕力 548敏捷性 155 255~285ダメージ攻撃速度 遅い20.0% の確率で +60% 物理ダメージ53 防御アビリティ減少率/3秒間+5% 防御力増加+34 腕力コンカッション・ブロウ +2ウェポン・トレーニング +2 「アーマメント オブ ザ ファイアリィレギオン」セットの一つ Irisイリス 47 腕力 548敏捷性 155 238~258ダメージ攻撃速度 遅い+13% 総合ダメージ61 エナジー吸収/毎秒47~61 エレメンタルダメージ35% エレメンタル耐性+28 敏捷性+36% 攻撃速度-20% エナジー消費 習得スキル ディストーション・フィールド Lv2 Scepter of the Shadow Kingセプター オブ ザ シャドウ キング 49 腕力 548敏捷性 155 249~274ダメージ攻撃速度 遅い+21% 物理ダメージ+24% 電熱火傷ダメージ+35 腕力+500 ヘルス+1.0 毎秒回復するヘルス+3.0 毎秒回復するエナジー+192 攻撃アビリティ+185 防御アビリティ全てのスキル +1 レジェンダリー - 棍棒 名前 レベル 入手可能エリア Lykaion Malleus 36 Demeter s Sorrow 37 Thorny Maul 37 Spinebreaker 38 Truncheon of Malice 38 Coven Nex (IT) 41 Morbius, the Ramrod (IT) 41 Prometheus Gift 41 Hand of Hephaestus 42 Sapros the Corrupter 42 Scepter of Thanatos 42 Glacial Maul 43 Agamemnon s Scepter 44 Horn of Tiamat 44 Kraken s Fist 44 Areithous Mace 45 Orion s Mace 45 Fist of the Fiery Legion (IT) 47 Iris (IT) 47 Scepter of the Shadow King (IT) 49
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カンダタ このページはプレイヤーが使用するカンダタについて書かれています。 →ボス登場時 →レジェンドモードⅢ時 →レジェンドモードⅤ時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 2780 335 57 60 120 ★★ 属性耐性 つよい 打撃/氷/雷/暗黒/光 よわい 炎/灼熱/爆発属性の攻撃/風属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/物理的行動不能/マヒ/呪い/かわいいおどり/まごまご/混乱さそうおどり/まものならし/ラリホー/スウィートブレス/守備力ダウン/ルカナンすばやさダウン/ダウンオール/マホトーン/幻/モシャス/まねまね/ばける/バシルーラぱふぱふ/ゆうわくの踊り/メダパニーマ/ラーの鏡/正義のソロバン/メイクアップ よわい なし 技名 属性 対象 補足 雷神斬り 打撃・雷 敵単体 特技・2回攻撃 れんけいプレイ 打撃/物理的行動不能 敵全体 物理 素材モンスター エリミネーター ごろつき デスストーカー 特徴 ユーモラスな動きをする盗賊。 ちからの高さが目を引き、大ダメージが期待できる。 大柄ながらすばやさも高く、先制攻撃しやすいのも特徴のひとつ。 肌の露出が多いためか炎を連想させる属性(炎・爆発・灼熱)に弱い。 「雷神斬り」は雷属性を持つ2回攻撃の特技。 メインとして使っていくには申し分ない。 メタキンの盾で3連続ガードされちゃった -- (まけよ) 2010-10-12 00 58 35 うむ、やっぱりつよい、ゾーマをとどめなしで削りきったぜ -- (ナナシノゴンベイ) 2010-10-14 16 50 00 コイツとレオコーンで組めば見た目的にもかっこいい -- (名無しさん) 2011-01-10 04 33 44 こいつでシドー 真シドー討伐しようとしたけど、やっぱり凄く無理ゲすぎる。 -- (チキン天帝) 2011-01-12 21 36 21 ↑まあ、シドーは雷耐性あるしな。 -- (名無しさん) 2011-01-15 10 02 55 いける!と思っても現実は難しい -- (名無しさん) 2012-05-03 17 43 14 4ターン連続で会心だしやがったコイツ・・・ -- (名無しさん) 2012-05-30 18 42 39 こいつの火力は異常wwwww赤目ラプソーンに連勝した。 -- (ブロリスト) 2012-08-18 18 50 25 貴様は何者だ ジャンキルシュタインです -- (名無しさん) 2013-07-24 19 14 28 真シドーは弱点をつけれる -- (名無しさん) 2014-03-31 19 01 19 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここは質問掲示板ではありません
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GF13-017NJ GF13-017NJII シャイニングガンダム ゴッドガンダム [部分編集] プロモーションカード UNIT SP-73 茶 3-7-2 シャイニングガンダム系 ゴッドガンダム系 MF コンビ 専用「ドモン・カッシュ」 【1枚制限/自軍】 プリベント(5) 戦闘配備 【MF】 流派:東方不敗 換装〔シャイニングガンダム〕 換装〔ゴッドガンダム〕 (自動A):このカードは、「特徴:MF」を持つ、取り除かれている全てのユニットのテキストを得る。ただし既に持っているテキストは得られない。 (常時):《(0)》手札、自軍ハンガー、自軍ジャンクヤードにある「特徴:MF」を持つユニット1枚をゲームから取り除く。 宇宙 地球 [6/8][1/2][6/7] ギアナ高地での交代劇を再現したユニット。 複数のユニットを一枚のカードで再現しているのはマスターガンダム&風雲再起に続く二枚目。 自動A効果はゲームから取り除かれたユニットを参照するが、もう一つの能力のお陰で自力で取り除ける。 取り除かれている全ての「特徴:MF」を持つユニットのテキストをコピーするので、複数の能力を同時に持つことになる。 「ただし既に持っているテキストは得られない」ので、例えばガンダムシュピーゲル(シュツルム・ウント・ドランク)を複数取り除いてコマンドの二枚撃ちを回避することはできない。 また換装に起動コストが付いていない点にも注目したい。 例えばシャイニングガンダムがあれば簡単に早出し可能。能力も、有効な弾丸が無くてもブラフとして十分機能するし、単純に4国でこのサイズというのも脅威的。 任意の種類・枚数をゲームから取り除ける君臨するものや突貫作業、また専用機のセットが成立するドモン・カッシュ《EB2》などと相性が良い。 どちらもディアナ帰還との組み合わせが前提となるが、もともと、茶デッキには必須といってもいい位のカードなので、比較的使いやすい。但し、前者は回復という役割が被ってしまうが。 対象が「MFを持つユニット」では無い点に注意。シャイニングガンダムやマスターガンダムなど、「特徴:MF」を持たないMFユニットを取り除く事はできないし、仮に取り除かれていてもテキストをコピーしない。 コピー能力は強制。例えばガンダムマグナートの能力など、マイナステキストも得てしまう。 【 】内の記述はコピー不可能。ノーベルガンダムの大型化能力やノーベルガンダム(バーサーカーモード)の二段攻撃能力はコピーできない。 コピー元の持ち主は問わない。相手もMFデッキであれば、ゲームが非常に複雑になる可能性がある。 「プリベント(5)」と「プリベント(9)」などが「同じテキストなのかどうか」は現在のところ不明。例えば、憂いの夜を使用する場合に問題となる。 ガンダムウォーツアー`09[第1期]及び[第2期]の来場者全員に配布。 ガンダムウォープレイヤーズバイブル2010にイラスト違いで付録として収録。
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トップページ ロケーションリスト 【ワカンダ】 【ワカンダ】 基本情報 ロケーション名 ワカンダ 効果タイプ 永続型 テキスト このロケーションにあるカードは破壊されない。 ロケーション効果 このロケーションに置かれている全カードに「破壊されない」効果を追加します。 ロケーションが書き換わると、効果は解除されます。 【ワカンダ】に置かれているカードは、破壊される事はありませんが、破壊する効果の対象には選ばれます。《ガンビット》など「対象をランダムに選ぶ」カードは、このロケーションが出ていると活躍しづらくなります。 特殊な状況について ▶︎【ワカンダ】ごと破壊できるカード 《ギャラクタス》のロケーション破壊効果は、このカードによる防御を貫通します。 ▶︎ロケーションリストへ戻る ▶︎トップページへ戻る
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ガンダムスローネドライGUNDAM THRONE DREI 登場作品 機動戦士ガンダム00 型式番号 GNW-003 全高 19.4m 重量 67.7t 所属 ソレスタルビーイング 搭乗者 ネーナ・トリニティ 武装 GNハンドガンGNビームサーベルGNミサイルポッドGNシールドGNシールドポッドGNステルスフィールド 特殊装備 GNドライヴ[τ]擬似太陽炉搭載型武装コンテナユニット「リィアン」 【設定】 アレハンドロ・コーナーがヴェーダから入手したデータを元に開発したガンダムスローネシリーズ3号機。 スローネは座天使の名から、ドライはドイツ語で「3」に由来する。 大容量のGNコンデンサーによるガンダムスローネアインへのGN粒子供給や、GNステルスフィールドによるジャミング、情報収集などの支援を主体としている。 そのため、強力な火器は装備しておらず、単体での戦闘能力はスローネの中で最も低い。 発展型として、アルケーガンダムの支援機「アルケーガンダムドライ」が存在する。 これはネーナ・トリニティがアリー・アル・サーシェスに復讐を果たす為にリジェネ・レジェッタに開発を依頼した機体となる。 【武装】 GNハンドガン 右腕に装備された小型ビーム砲。 ガンダムスローネツヴァイの物と同一だが、出力は抑えられている。 GNビームサーベル 近接戦闘用のビーム兵器。 両肩に2基を収納している。 GNミサイルポッド 右肩のGNシールドポッドに搭載されている実弾兵器。 GNシールド 左肩に装備されている防御兵装。 GNコンデンサーを内蔵している。 GNシールドポッド 右肩に装備されている防御兵装。 GNミサイルポッドや予備のGNビームサーベルを搭載している。 GNステルスフィールド バックパックおよびGNシールドのGNコンデンサーを開放し、GN粒子を広範囲に散布することでレーダーや通信を妨害する巨大なジャミングフィールドを形成する。 集中的に粒子を散布することでバリアのように利用することも可能であり、作中でも背後から受けたティエレンの砲撃をこれによりガードするシーンがある。 【原作内での活躍】 タクラマカン砂漠で行われたユニオン・AEU・人類革新連盟の合同作戦においてモビルアーマー・アグリッサによって窮地に陥ったガンダムエクシアを救っている。 しかしその後はプトレマイオスチームとは別行動を取り、チームトリニティの機体として世界各地で凄惨な武力介入を敢行した事によって彼らとも敵対してしまう。 ジンクスを入手した人類革新連盟に敗退、孤立無援の所に現れたアリー・アル・サーシェスがガンダムスローネツヴァイを強奪し、スローネアインを撃墜。 スローネドライも撃墜されそうになるもガンダムエクシアに窮地を救われた。 西暦2312年では擬似太陽炉搭載型武装コンテナユニット「リィアン」を装備し輸送艇として偽装していたが、王留美を裏切る際にリィアンをパージ。 その後追跡、留美のシャトルを撃墜したがネーナに家族を奪われ復讐に燃えるルイス・ハレヴィのレグナントに撃墜された。 【パイロット説明】 ネーナ・トリニティ CV:釘宮理恵 ソレスタルビーイングのチームトリニティの一人で、トリニティ兄妹の長女で末っ子。 CBのコンピューター「ヴェーダ」へのアクセス権限を持つ稀有な存在だった。 明るく子どもっぽいともとれる性格に思えるが、本性はわがままで他人を全く顧みないまさに自己中。 ただし、兄2人は心底から大好きであり、二人のいう事ならほとんど聞く。 この性格が災いして、本編中盤では「自分達が仕事で忙しいのに脳天気に遊んでる」という無茶苦茶な理由でスペインでのルイスの親戚の結婚式場を襲撃。ルイスの親族は全員死亡。彼女にも後遺症を残し、ルイスにCBに対しての強烈な復讐心を植えつけた。オマケにハレヴィ一家がAEUの軍関係者を輩出している家柄であったため「ハレヴィ家の人々はCBに武力介入されるほどの悪事をしている」という嫌疑までも掛けられてしまう。 なお、何の因果かしばらく後にサーシェスに兄2人を殺害され、ネーナもルイスと同じく天涯孤独の身となってしまう。 2ndシーズンでは、王留美(ワン・リューミン)と紅龍(ホンロン)(実は2人共兄妹)に拾われ、彼女達の元でエージェントとして働くものの、留美達がヨハンとミハエルの2人の兄を殺害したサーシェスと協力関係にあった事が主な原因で、彼女を裏切って殺害する。しかし、ネーナ自身もリボンズから用済みにされ、送り込まれたルイス・ハレヴィ(ネーナはサーシェスが送り込まれてくると思っていた)にツケを払わされるように殺害され、地獄へと堕ちていった。 評価がかなり難しいキャラクターの1人。精神年齢1桁のデザインベイビーであり、肉体年齢と精神年齢の剥離が激しく、まさに『体は大人、中身は子供』である。 上記の襲撃事件も『癇癪を起こした子供のわがまま』と考えれば、そのへんの裏事情が見えてくる。 さらにチームトリニティ自体が『使い捨ての駒』でしかなく、碌な教育も受けずに歪んで育ってしまった為、上記の性格になってしまった。 その上、兄2人を失った為、誰も彼女を矯正してくれる人がいなかったというのも不運だったと言える。もしも兄2人が生きていたら、2ndシーズンでは多少は反省していた可能性もあるかもしれない。 小説版では2ndシーズンにおいてサーシェスから暴行を受ける(性的暴行までほのめかされている)場面も…。 劇場版では「ミーナ・カーマイン」というネーナに瓜二つの女性科学者が登場。 ネーナはミーナの家系であるカーマイン家がイオリア計画で提供したDNAマップを利用して生み出されたデザインベビーであり、この2人が似たのは隔世遺伝(親の特徴が子供ではなく、それ以降の代で表面化する現象、昔の言い方だと先祖返りとも)によるもの。 ちなみにミーナは劇場版でビリーにアプローチをかけまくった結果、ELS戦の後結婚して子供を残している。 更に言うとネーナの死後、発見、回収されたHAROのデータ内から見つかった補給を受けるネーナの画像データがネットに流れた結果、ネット上で一気に人気が上がって一躍スターになったとか…。 余談だが、彼女のモデルはハロプロ所属のアイドルである田中れいなさんであり、監督の水島精二氏は彼女のファンである。 ただし、モーニング娘。ファンである監督へのサービスという点は意図的だったが、彼女のチョイスは偶然だったらしい。 その縁でガンダムエースでネーナのコスプレをした本人が登場している。 また、スローネをデザインした鷲尾氏はネーナの大ファンのようでイラストにネーナを書くことが多かったり、メカデザイナーが00に登場するメカ(MS,MA,戦艦など)を書いて監督と対談する企画ではネーナを大々的に書いてお題のメカは背景に…ということをしたほど。 【原作名台詞】 何それ!?こっちは必死にお仕事やってんのに、能天気に遊んじゃってさ! 死んじゃえばいいよ!マイスターとしての任務に疲れてストレスが溜まっているネーナが、盛大に開かれている結婚式を見て、憂さ晴らし目的でビームライフルを撃ち、式場を破壊した。これによりルイスは両親や親戚、自身の左腕を失ってしまい…。なお、後者のセリフは2ndにおいて留美の搭乗艦を破壊するときにも発言している。ちなみに声の人である釘宮氏はこのシーンをTVで見た際にかなりのショックを受けたとか。 ヨハ兄...ミハ兄...あたし...あたし…!!兄を殺したサーシェスを刹那が撃退した時に逃げた後、兄を失った悲しみで涙を流す。 分かりました。お嬢様。留美の指示を受けた時の返答。4年前と異なり小悪魔な部分が鳴りを潜めているかに見えているが…? ハーイ。久しぶりね、刹那! イイ男になっちゃって…ネーナ、ドキワクね!トレミーが地球に落下した後に刹那と再会した時の台詞。 言ったでしょ? あたしはアンタが大嫌い。アンタに従ってたのは生きてくため。ちょっと愛想良くしたら、すぐ信じちゃって…でもね、アンタの役目は終わったの!実はネーナはサーシェスやリボンズと関わっている留美の事を信用しておらず、恨み節を言いながら留美の小型艇を撃墜した。 家族の仇!?私にだっているわよ!自分だけ不幸ぶって!自身を家族の仇と称して襲い掛かるルイスに対しての反論。しかし、ネーナの場合は理不尽な理由でルイスの親族を殺したため、説得力に欠けている。 あたしは造られて…戦わされて…こんなところで…死ねるかぁ!!レグナントの圧倒的な性能差で機体を大破され、最期まで生に執着していたネーナ。だが、ルイスは「パパとママはそんな言葉すら言えなかった!」と事実を突きつけ、ネーナを殺害する。 ちくしょォォォォォォォッ!!乗機をルイスのレグナントに破壊され、死に際に叫んだ言葉。自業自得ではあるが、ネーナが最後まで利用されるだけの存在として生かされた事や、仇としてネーナを討ったルイスの状態を考えると、どこか哀れで後味の悪い場面とも言える…。 また小説版ではレグナントの大型クローでコクピットを貫かれ、ネーナの上半身と下半身がほぼ切断されかけているというエグい最期となっていた。 【その他名台詞】 べ、別にあんたがいなくなって寂しいとか、そういうんじゃないんだからねっ!「第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇」の中断メッセージより。元々スパロボの中断メッセージは原作の次回予告の再現やメタネタ、パロディが飛び出すのだが、ネーナの場合中の人が2000年代に一世を風靡した「ツンデレ」ネタ(*1)を披露した。 HARO CV:入野自由 ネーナと共にドライに搭乗する紺色のハロ。CBの物とは違い目付きが悪く、言葉遣いも粗暴である。ロックオンのオレンジハロはこのハロを「兄サン」と呼んでいたが、「知ラネーナ」と否定している(この辺のやり取りはイオリア計画にアレハンドロによる計画への介入やネーナ対ルイスに続く伏線となっている)。 実はアレハンドロが仕込んだスパイメカであり、リボンズに利用される操り人形。スローネドライがレグナントに撃墜された後、宇宙に浮いたままで行方不明となった。しかし、ELS戦の後に宇宙を放浪していたところデブリ回収業者が発見して上記の展開となる。 公式外伝『00I 2314』にて、木星で開発された太陽炉と共に地球に送られたメカで、イノベイドのスカイ・エクリプスが開発したソレスタルビーイングの最初のハロである事が判明した。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.FB コスト2000の中距離支援機として登場。 武装アシストにガンダムスローネアインとガンダムスローネツヴァイを引き連れて登場。もちろんアインとツヴァイのパイロットは兄々ズで2人とも呼び出した時にしゃべる。 また、EXVSでプレイヤーナビとして登場したネーナがプレイヤーとして初参戦。ナビとしても引き続き雇うことが可能となっている。 残念ながらHAROは声なし。 豊富な射撃を駆使して敵を動かすのが主な仕事、アシストの兄々ズはレバー入れとNで性能が変わるが、サブ射撃のヨハ兄はレバー入れのBR3連射、特射のミハ兄はレバーNの突撃の使い勝手が良い。ただし、2人とも撃ち切りリロードでリロード時間も非常に長いので使い所を間違えずに的確に当てていきたいところ。 最大の特徴はGNステルスフィールドで展開中は味方が常時緑ロック状態になるという本機固有の能力。味方(特にアサルトバーストのコスト3000や極限進化形態のタイプ・レオスなど)の覚醒に合わせて使うと非常に厄介。フィールド展開は各種行動でキャンセル可能な他、BRを使うと自由落下に移ることができる。ただしある程度高い建物すらあっさりと超える程上昇するのと自分はアシスト召喚以外は非常に無防備な状態になってしまうのが弱点。 しかし、上昇速度がある程度速めので上昇→BRCで高度調節や射撃回避から自由落下に移る事ができる等、研究次第で結構な可能性を秘めていると思われる。 後にアップデートで修正が入り、ステルスフィールド展開時の上昇が調整された。 EXVS.MB 性能面で特に変化はないが、アシストの兄々ズが覚醒でリロードされるようになった。 MBON 射撃CSがミサイルからスタン属性の高出力ハンドガンに(ミサイルは後格闘へ)変更された。 VERSUS アシストが削除され、サブがGNミサイル、特殊射撃がサーベル投げに変更。射撃CSがスタン属性から強制ダウンに変化している。 なお、アシストだったアインとツヴァイはプレイアブル機に昇格しており、3VS3でチームトリニティが再現可能となった。 EXVS.2 GVSの仕様にアシストを戻した感じで参戦。今作からアシストの兄々ズが喋らなくなった。 同じコストでステルスフィールド(設定的には当然別物だが)を地上で展開できるダリルのアッガイが登場。 アップデートにて地走を捨て全体的に使いやすくなったことで本機より扱いやすく下方修正されるまで下位互換扱いされていた。 ガンキャノンやイージスなどGVSで参戦した機体がエクストラ機体として参戦したため兄2人の参戦も期待されたが参戦しなかった。 EXVS.2XB 継続参戦。 アインとツヴァイがサブに統合され、空いた特射にリィアンに装備されていたGNロングライフルによる照射攻撃が追加された。 今作ではオーバーヒート時の行動に制限が加えられる傾向にあるが、後格闘のサーベル投げ→ステルスフィールド展開(誘導を切って上昇)→メイン(落下)→サーベル投げ…(以下ループ)という流れに関しては、オーバーヒート中でも繰り出せる。 ここに各種アシストを混ぜたり、ブーストがあれば横特格で左右へ移動を挟んだりできるので、なかなかの悪さを見せる機体となった。 アプデで横特メインの誘導切り 落下ムーブも獲得しており、これまでの後ろに隠れるだけの支援機からは程遠く、原作のように強気で仕掛けてもやれるほどに出世している。 ただ、オバヒあがきに関しては他機体でもアプデによる没収が多々見られた今作ではスローネも例外ではなく、その後の下方修正でオバヒ中のみ後格で小ジャンプしなくなるようになった。 相変わらず全く使いこなせてないプレイヤーのおかげで全体戦績は低調だが、使いこなせば相手から「汚物」と呼ばれるまで強化されており参戦以来最も輝いている。 今作でもGVSにいたアイン、ツヴァイは登場しなかったので、次回作こそテコ入れされた上で参戦してほしいところ。 EXVS2OB ゲロビが射撃CSに統合され、ミサイルは特射に移行した。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.FB~) 勝利ポーズ 通常時 ピースサインにした左手を頭の近くにかざし、「イェイッ♪」と言わんばかりのぶりっ子なポーズ。両脇にアインとツヴァイを従えている。 覚醒時 特格そのままにGNステルスフィールドを展開している。原作でステルスフィールドを展開した時のポーズ 敗北ポーズ 仰向けになって地に伏す。 1stでサーシェスのツヴァイに襲われた時の再現か 【その他の活躍】 ガンダムビルドダイバーズ シバ・ツカサのGBN内のアバターとしてHAROが使用されている。ハロ系はGBNのアバターの初期設定だとか。 GBNアンチだった当時の彼らしいチョイスだが、HAROの姿でGBNを「偽りのエデン」とのたまったり、超巨大ビグ・ザムで大暴れするのはなんだかシュールな気が… 改心したRe RISEでもアバターはこのままだった。案外気に入っているのだろうか? また、彼に雇われていた傭兵3人組はトリニティの格好(白にオレンジの線がある服)をしていたが、ネーナの格好をしていたのは太ったダイバーだった。髪の毛の色は同じ。 スーパーロボット大戦 「第2次Z破界篇」で初登場。 武装がGNハンドガンしかないので設定同様にスローネ三機の中では戦闘力が低く、後篇の「第2次Z再世篇」では一度もまともな戦闘をする事無く原作同様にレグナントに撃墜されるなど不遇な扱いとなっている。 おまけに2期仕様ではボイスが断末魔の1つしかしかない。収録はされたのかもしれないが、どうやっても聞くことは出来ないようだ。 しかし、三兄妹の中では唯一ネーナのカットインが存在する上に単独の中断メッセージが用意されている(*2)などまだ優遇されている方だと言えるだろう。 戦闘アニメの都合か原作と異なりレグナントのビームで消し飛ばされる最期になっているので原作よりは楽に死ねたのではないだろうか。 スマホアプリの「X-Ω」においてはネーナがまさかのイベントシナリオの主役に抜擢、『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞』(*3)や『聖戦士ダンバイン』(*4)といった他作品のキャラ達との交流を深め、自分の行動を反省し人間的な成長をするという奇跡を見せた。 サービスは終了してしまい、有志が残した動画でしか見ることが出来ないが、彼女のファンは必見といえる内容となっている。 ヨハン兄とミハ兄はサーシェスにやられるところから始まるため冒頭で死に、そのうえ「エンブリヲ」(*5)によってそっくりなホムンクルスが造られ、ネーナを挑発する為に彼女に差し向けられる。 ネーナも最初はエンブリオに保護され従っていたが、後に「ゲス野郎」と断じて離反し、上記の展開に繋がる。(*6)。 「CC」では特に目立つ出番はないがイベントの報酬ガチャで入手が可能で、リーダーユニットに設定してリーダーが一言くらい喋るストーリーパートを見ると(おそらく)きれいなネーナを見れた……はず。
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目次 サイトごとのカスタマイズ Trident 基本設定 Trident 動作設定 Blink 基本設定 Blink 動作設定 サイトごとのカスタマイズ 既定のレンダリングエンジン 規定のエンジンをここで選択、特別な理由が無い限りはBlink使用を勧めます Blinkで正常に見れないときなどはエンジンを切り替えてみるといいかもしれません 使用できるエンジンはBlinkとTrident エンジンを自動で切り替える 登録したレンダリングエンジンに自動で切り替えます。 手動で切り替えたエンジンを登録する(エンジン自動切り替え時) エンジンを手動で切り替えた場合にここに登録されます。 Trident 基本設定 a タグの target 属性に従う サイトのターゲット指定に基づいてウィンドウを開きます。オフにするとターゲット指定を全て無視するようになります。 国際化ドメイン(IDN)を有効にする 国際化ドメイン名を使用することができます。 この機能は不具合が多いため、必要がなければチェックを外しておいた方が便利かも知れません。 国際化ドメインは、インターネットで使われるドメイン名にアルファベットや数字以外に 漢字、アラビア文字、キリル文字、ギリシア文字なども使えるようにする仕組み。日本語であれば日本語ドメイン名とも呼ばれる。 スクロールバーをフラットにする スクロールバーの表示を平べったくします。 この設定をしているときは、スタイルシートでスクロールバーの色を変更しているページにて、スクロールバーの判断がしにくくなることがあります。 Trident 動作設定 ローカルマシンでロックダウンする ローカルファイル(マイコンピュータゾーン)で JavaScript を使用したページを開いたとき警告を出すようにします。 Trident の情報バー使用する Trident の機能である情報バーを使用します。設定の反映には Sleipnir の再起動が必要です。 ActiveX をインストールしようとしたときに情報バーを出す ActiveX コントロールのインストールを許可するかどうかの確認をおこないます。 ファイルをダウンロードしようとしたときに情報バーを出す 自動ダウンロードを許可するかどうかの確認をおこないます。 同時接続数を IE8/IE9 に合わせる Sleipnir の同時接続数(最大TCPコネクション数)を、IE8 の数値に合わせます。IE の同時接続数をいじっているマシンでは、オンにしておいた方がよいでしょう。 Blink 基本設定 すべてのサイトで Adobe Flash Player を使用する Blink76からデフォルドでFlashはブロックされますが、チェックを入れておけばすべて実行されます。 GPU プロセスによる動画再生を優先する この設定を利用すると GPU プロセスが利用できるけど、Renderer プロセスでデコードしている場合には GPUプロセスでデコードするようになり処理分散が行われます。 ※GPU プロセスのデコードする/しないの判定をしなくなります。 動作環境に応じたモード選択 CPU のコア数や実装メモリ数に応じてスレッドやプロセスの使用方法が最適な状態に調整されます。 この機能によりメモリ消費量や CPU 負荷が軽減されます。 起動パラメータ 起動オプションの指定をここに直接入力が出来ます。 例:--disk-cache-dir="F \cache"など Blink 動作設定 文字本来の美しさと読みやすさを極限まで引き出すために、Sleipnir では独自に調整した フォントレンダリング を使います。 独自のレンダリングを利用する(既定オン) 使用したくない場合はオフ設定も可能 ウエイト 文字の太さ・細さを変更する(数値を+にするほど太くなる) シャープネス くっきりさ・滑らかさを変更する(数値を+にするほどくっきりする) ※画像はSleipnir4になります、Sleipnir6ではTridentの項目はありません。 この機能を有効にすると、DirectWriteが有効の状態でも絵文字が白黒表示になる事が確認されていますのでご注意ください
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BRAVELY SECOND END LAYER 機種:3DS 作曲者:ryo(supercell) 発売元:スクウェア・エニックス 発売日:2015年4月23日 概要 『ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル』の続編。前作の2年半後が舞台。 体験版の「無料で遊べる三銃士編」は、セカンド本編の少し前が舞台。 BGMは新曲と前作の流用で構成されている。 サウンドトラックには新曲しか入っていないので注意。 なお体験版から一部の曲が修正されている。 ゲーム中の「カプカプメーカー」で、BGM観賞ができる。 一部曲を解禁するためには、ゲームを進める必要がある。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名(サントラ) 曲名(カプカプ) 補足 順位 Disc1 メインテーマ ブレイブリーセカンド 02 メインテーマ タイトル画面 捕らわれのアニエス 用意はいい? 03 メニュー メニュー画面 バトルオブオブリビオン 04 バトル:皇帝 皇帝戦 第9回227位RPGバトル387位2015年30位 幕開け 正教首都ガテラティオ 05 タウン:正教 ガテラティオ これもいいよね 01 ショップ 束の間の休息 宿屋宿泊 帝国軍のテーマ 06 イベント:帝国 ユウのテーマ 07 イベント:疾風 いざ冒険へ 09 フィールド:徒歩 戦鐘が鳴る 10 バトル:通常 通常戦闘 勝利の歓び ブレイブリーセカンド 戦闘勝利 息を潜めて 11 ダンジョン:森 あの時 12 イベント:回想 泣き曲184位 試練への誘い 13 イベント:ボス 迫る危機 14 イベント:焦燥 喪失の日 15 イベント:悲哀 Disc2 試練の戦い 17 バトル:ボス 中ボス戦1、帝国系のアスタリスク所持者戦など RPGバトル276位2015年130位 敗北者たち 全滅時 オシャベリーセカンド 08 イベント:会話 チャラン&ポランのテーマ 20 イベント:帝国兵 チャラン&ポラン戦 マグノリアのテーマ 21 イベント:木蓮 暗闇を彷徨う 22 ダンジョン:洞窟 魔物たちの巣窟 23 ダンジョン:砦 櫓舟を漕いで 30 フィールド:舟 櫓舟移動 ここ笑うところ? イベント(コミカル)・カプカプ差し入れ中 魔法学園都市イスタンタール 31 タウン:学園 イスタンタール アルタイルとベガのテーマ 38 イベント:彦星 アルタイルイベント・冒険者戦(2回目) 温泉郷ユノハナ 41 タウン:温泉 ユノハナ 2015年524位 湯船でかき分けて 43 フィールド:湯船 湯船移動(海) 山の上の隠れ里サジッタ 45 タウン:隠れ里 サジッタ 海賊バルバロッサの巨大船、大激唱 55 イベント:海賊 サブイベント・バルバロッサ戦 スーパースタープリンの巨大船、神アレンジ 56 イベント:プリン サブイベント・プリン戦 Disc3 幾つもの壁を越えて 47 イベント:感動 本気出します! 26 ユウ:必殺 ユウ必殺技 I'm going all out! 28 マグノリア:必殺 マグノリア必殺技 2015年415位 なめないでよね! 27 イデア:必殺 イデア必殺技 やっつけるぞ! 29 ティズ:必殺 ティズ必殺技 空飛ぶ船 48 フィールド:飛行 湯船移動(空) バトルオブアンネ 51 バトル:妖精 アンネ戦(1回目) 第9回929位RPGバトル494位2015年86位 バトルオブディアマンテ 53 バトル:指輪 ディアマンテ戦 バトルオブアンネ2 60 バトル:妖精II アンネ戦(2回目) 神へと続く道 61 ダンジョン:神界 神界への道 バトルオブプロビデンス 63 バトル:天帝64 バトル:天帝II プロビデンス戦前半・後半サウンドトラックでは一つのトラックに収録 第9回319位RPGバトル222位2015年74位第2回ラストバトル318位 Last Song Ending ver. 65 エンディング エンディング ブレイブリーデフォルトの流用曲(カプカプメーカー順) 雛鳥 16 イベント:雛鳥 イデア登場時 不死の国 18 タウン:不死 エタルニア公国 巫女の祈り 19 イベント:過去 虚ろな月の下で 24 イベント:再会 追憶は郷愁の調べ 25 イベント:懐古 緊迫の時 32 イベント:恐怖42 イベント:衝撃 恐怖=前半部 衝撃=後半部 来訪者 33 イベント:公国 公国系のアスタリスク所持者登場時 彼の者の名は 34 バトル:公国 公国系のアスタリスク所持者戦 歪なる思念 其の名は魔王 35 バトル:魔王 魔王戦 水晶の闇 36 タウン:神殿 クリスタルの神殿 砂と大時計の国 37 タウン:時計 ラクリーカ 木漏れ日 39 タウン:小屋 海岸の廃屋・森の仕立て屋など 内戦の国 40 タウン:戦争 エイゼンベルグ 艶花の国 44 タウン:艶花 フロウエル 森の静寂 46 ダンジョン:秘境 旧サジッタ遺跡 沈みそうな国 49 タウン:大船 グランシップ 邪悪なるもの 50 イベント:妖精 公国の御旗の下に 52 イベント:元帥 はじまりの国 54 タウン:終点 カルディスラ 戦いの果てに 57 バトル:ボスII 中ボス戦2、宝箱竜戦・冒険者戦(1回目)など 愛の放浪者 58 イベント:放浪 リングアベル登場時 光の4戦士 魔物との戦い~強敵 [BRAVELY DEFAULT For the Sequel Ver.] 59 バトル:大罪 大罪戦 作曲:水田直志 編曲:山中康央 闇のオーロラ 62 イベント:天帝 サウンドトラック BRAVELY SECOND END LAYER Original Soundtrack 新曲分を収録(デフォルトの曲は未収録) ブレイブリーデフォルト フライング・フェアリー オリジナル・サウンドトラック 前作分の曲を収録 ブレイブリーデフォルト ドラマCD~リユニオンの祝祭~ 『光の4戦士 魔物との戦い~強敵 [BRAVELY DEFAULT For the Sequel Ver.]』『歪なる思念 其の名は魔王』を収録 オープニングムービー
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《ファースト&セカンド》 イベントカード 使用コスト0/発生コスト2/赤 [アプローチ/両方] 自分の捨て札置き場に「ファースト&セカンド」がない場合、自分のキャラ1枚を活動状態にする。その後、カードを1枚引く。自分の捨て札置き場に「ファースト&セカンド」が1枚以上ある場合、相手のキャラ1枚は、ターン終了時まで-10/-10を得る。 まよチキ!で登場した赤色のイベントカード。 自分の捨て札置き場に《ファースト&セカンド》がない場合は自分キャラ1枚を活動状態にしてデッキからカードを1枚引き、ある場合は相手キャラ1枚のAP・DPを10減らす効果を持つ。 自分の捨て札置き場の《ファースト&セカンド》の有無で効果が変わる珍しいコンバットトリック。 《ファースト&セカンド》がない場合は活動状態に戻す+ドロー効果。 《寝言》と同等の効果を発動できるため強力。 自分ターンでも使えるため、《寝言》以上に汎用性が高い。 さらに1枚ドローできるため、手札を減らさず発動できる。 この効果を2枚以上の《ファースト&セカンド》で使いたい場合、サルベージ・除外・回収のギミックが必須となる。 《ファースト&セカンド》がある場合は弱体化効果。 《びりっ!》と同等の効果を発動できる。 自分ターンでも使えるため、《びりっ!》以上に汎用性が高い。 アプローチしてきた相手キャラを弱体化させ、返り討ちできる。 《寝言》または《びりっ!》を発動できるため、かなり強力。 採用する場合は最低でも2枚は積みたい。 カードイラストは第4話「あんまりジロジロみるな…」のワンシーン。 関連項目 《寝言》 《びりっ!》 収録 まよチキ! 01-112 まよチキ!スターターデッキ 01-112 編集