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【名前】 ハイパーウェイブ 【読み方】 はいぱーうぇいぶ 【登場作品】 仮面ライダーカブト 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 【詳細】 仮面ライダーカブトハイパーフォームの必殺技。 パーフェクトゼクター・ガンモードにおけるサソードパワーを用いる技だが、劇中では未使用。
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ロケットランチャー MDKSロケットランチャー → MDKS-Cロケットランチャー → MDKS-3ロケットランチャー → MDKS-FLロケットランチャー → MDKS-AW MDKSロケットランチャー MP-X能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:ロケットランチャー 属性:爆発 強化 強化ポイントテーブル:J 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 1 105m 4000 60 85 80 1 12 2 107m 4333 79 3 108m 4667 78 2 14 4 110m 5000 77 5 112m 5333 76 16 6 113m 5667 74 3 7 115m 6000 73 18 8 117m 6333 72 9 118m 6667 71 4 20 10 120m 7000 70 11 7300 62 21 12 121m 7600 63 69 13 7900 65 22 14 122m 8200 66 68 15 8500 68 5 23 16 8800 69 67 17 123m 9100 71 24 18 9400 72 66 19 9700 74 25 20 124m 10000 75 65 21 10200 77 26 22 125m 10400 78 64 23 10600 80 27 24 10800 81 63 25 126m 11000 83 6 28 26 11200 84 62 27 11400 86 29 28 127m 11600 87 61 29 11800 89 30 30 128m 12000 90 60 31 12667 91 59 32 13333 58 33 14000 92 57 34 14667 93 56 35 15333 54 36 16000 94 53 37 16667 95 52 38 17333 51 39 18000 96 50 40 18500 49 41 19000 42 19500 48 43 20000 44 20500 47 45 21000 46 21500 46 47 22000 48 22500 45 生産条件 ハウンドクラスγ10 素材/STE 必要数 スティグマの鈍棘 1 STE 100 説明 強力なロケット弾をターゲットに向かって発射するロケットランチャー。 連射はできないものの、圧倒的な爆発力で周囲の戦況を一変させる。 活用方法 小型エネミーは直撃させずとも、地面に当てて爆風に巻き込むだけで一掃できる。 中型以降には直接当てて倒したりダウンさせて足止めもでき、道中大活躍する。 ただ爆発属性の弱点ダメージ倍率の低さゆえ、弱点が狙える相手には射撃武器を使ったほうが効果的である事が多い。 これはアドミラルクラス相手でも同様だが、部位破壊には大いに活躍してくれる。 最初は装填数が1のためリロードが頻発するが、強化Lv3(熟練度5)から装填数が2となり格段に使いやすくなる。 強化するにつれ少しずつ装填数が増えリロード回数を減らせるので、より短時間で大ダメージを与えられるようになる。 ロケットランチャーは装填数と所持弾数が少ないので、どうしても使用機会が限定され熟練度が上げにくい。 その中で装填数と所持弾数が多いこの武器は、取り回しに優れた使いやすい一品。 MDKS-Cロケットランチャーの装填数が2になる熟練度13やMDKS-3ロケットランチャーが生産できるまでと言わず、 むしろ上位武器を生産せず使い続けても良いくらいの性能である。 履歴 2012/05/16 エイム中の歩行が可能に 2012/06/27 生産価格値下げ (800⇒300STE) 2014/07/16 生産条件の変更、弱点ダメージ率の向上
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クリスタル・ランチャー R (5) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル 6000 ■進化-自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 ■ランチャー・バースト(このクリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーの下にある呪文を好きな数、このクリーチャーの下に置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) ■このクリーチャーはブロックされない。 ■W・ブレイカー 作者:wha + 関連カード Jインパクト ランチャー・バースト 《エナジー・ローディング》 《クリスタル・ランチャー》 《不夜城艦 クランヴィア》/公式の、呪文を下に置くクリーチャー カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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連邦:実弾系統 →include/ロケット・ランチャー 概要 数値情報 数値情報 装備可能機体 備考1分間連射火力 アップデート履歴 コメント欄 概要 MS用の380mm巨大ロケット砲。 重力下での運用に特化して開発された、強力なMS携行兵器 弾速の遅さという欠点を補ってあまりある絶大な破壊力を持つ。 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 1600 1680 1760 2000 2080 2160 2240 2320 射程距離(m) 300m 弾数 7 8 9 発射間隔 5.4秒 リロード速度 17秒 武装切替時間 1.5秒 レア度 ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆ ☆ ☆ 開発% 50% 30% 30% 25% 20% 5% 4% 3% 階級 二等兵08 上等兵01 伍長01 軍曹07 少尉08 大尉01 中佐05 少将03 必要ポイント 2800P 5800P 7500P JPY205/80000P 15900P 19700P 40800P 50400P 数値情報 装備可能機体 汎用機:ジムWD隊仕様 / ジムSPⅡWD隊仕様 / 陸戦型ジム / 陸戦型ガンダム / 陸戦型ガンダム(ジム頭) / ガンダムEz8 / スレイヴ・レイス / ペイルライダー 支援機:ガンダムEz8WR装備 備考 陸戦型用の威力の高いバズーカのようなもの。砲身を短くし、取り回しをよくした(という設定)。 射撃補正の高い陸戦型ジム、ガンダムEz8等では純粋なダメージソースとなる。 陸戦型ガンダム、陸戦型ガンダム(ジム頭)においては、閃光弾&ビームサーベル&タックルを絡めたハメの起点として使う。 使いづらくなった部分が多いが、装備可能機体との相性は良い。 ハイパー・バズーカとの比較。基本威力1.6倍、基本弾数0.6倍。弾数が少ない上にリロード時間が長い。 クールタイムも若干長めなので無駄撃ちは厳禁。ハイバズ4.7秒に対し、ロケランは5.5秒。そのためよろけを続けるバズハメが難しくなっている。(格闘→ロケランに切替→ブーストにすれば問題なし) ハイバズ修正前のイメージが強いのかロケランは爆風が小さいとよく言われるが、現在はハイバズより弾頭こそ細いが爆風範囲は大差ない。弾頭が小さいことによるミスは増えるのでより着弾位置を考えたり敵機に当てるエイム力は要求される。 弾速はこちらが上である。 1分間連射火力 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 連射数 9 合計火力 14400 15120 15840 18000 18720 19440 20160 20880 アップデート履歴 2013/01/31:クールタイム「6秒」→「5秒」に短縮 2013/03/13:基本威力+200、弾数25%削減、クールタイム「5.5秒」に微増、リロードタイム1秒増加 2013/04/17:Lv6追加 2015/02/05:弾数を増加(全Lv:+1) 2015/03/05:Lv7追加 2015/07/09:Lv8追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 全体的に一割ぐらい取り回し軽くなってほしいんだけどなあ - 名無しさん 2015-12-30 21 05 27 CTと切替時間を再計測しました。 - ken3 2015-12-27 02 45 48 なんでリロードこんなに長いんだろうか… - 名無しさん 2015-08-18 08 01 46 ジオンの豊富なサブ武装と伸びる格闘リーチから逆算した強バズ系リロードと考えなしに一緒にされてるから - 名無しさん 2015-10-01 21 12 25 なんでハイバズLv8が少将8からでロケランLv8は少将3からなんだろう。なんでここに来て出現階級が逆転してるんだ - 名無しさん 2015-07-16 13 14 32 そりゃ勿論適当に決めてるからよ。素ジムやザクⅡLV8の適正階級の時点でおかしいし。 - 名無しさん 2015-07-16 13 20 48 Lv8情報を追加。 - 名無しさん 2015-07-09 14 30 06 表がおかしくなってるよ - 名無しさん 2015-07-09 14 33 30 修正しときました。追加するときは、横ぶち抜きになってるところの枠を一個増やしてください - 名無しさん 2015-07-09 18 23 01 レイスでlv6担いでるはずなのに、装弾数が8しかない…なんでだろ?バグ?無制限は機体lvより上lvの武器担げるよね - 名無しさん 2015-07-06 13 57 51 コスト部屋だったのでは?機体LVに合わせてLV5に補正されたのではないかと。 - 名無しさん 2015-07-09 23 41 23 うーん、無制限部屋でよく出ますがいつも8発しかないんですよね…みなさんのロケランには9発あるのかしら - 名無しさん 2015-07-10 16 35 39 アカウント名伏せた動画を作ってあげてくれない?どうも木主がなにかを勘違いしてる系と思ってしまう - 名無しさん 2015-07-13 20 21 08 やっぱり勘違いでした!お騒がせして申し訳ない…! - 名無しさん 2015-08-01 10 03 04 サブ垢用にポイント解放してほしいわコレ - 名無しさん 2015-04-20 19 20 09 Lv6とLv7の威力差って体感できる?作ろうか悩んでる・・・ - 名無しさん 2015-03-09 16 21 34 余裕があれば作ればいいと思う、確かに違うがlv6でも十分いままで戦ってこれたし・・・ - 名無しさん 2015-03-10 21 25 27 しまった。再開発がじゃまだ。全く進まない。 - 名無しさん 2015-03-06 15 25 51 再開発はMSのみだから武器設計図とは関係ないべよ - 名無しさん 2015-03-06 23 54 28 えっ?再開発設計図でうまってしまうでしょうよ - 名無しさん 2015-03-07 06 43 06 再開発してなかったとしても、抽選で選ばれた枠がMSである以上は代わりにチップが沸いてくるだけなのよ - 名無しさん 2015-03-07 07 12 14 MSと武装は判定の時点で別枠って言いたいんじゃないの?再開発しててもロケランとは関係ないって話では? - 名無しさん 2015-03-07 07 13 27 MS・武器・カスパ・デカール・ハンガー。これらは別枠である。勲章で出現率が8%上がるのがバラバラでそ - 名無しさん 2015-03-12 20 17 09 LV7 4% - 名無しさん 2015-03-05 14 53 19 クールタイム長いのがマジで辛い 撃ってからサーベルで切って切り替えたら まだぁ?ってことがよくある - 名無しさん 2015-02-27 11 17 46 サーベル2回使えよ・・・・ - 名無しさん 2015-03-05 15 44 49 ハンサム・ジム頭・陸ガン・陸ジ「・・・一回しか振れません。2回目間にあうかな??」 - 名無しさん 2015-03-07 07 55 56 ロケラン下下ってできなかったっけ? ジオン専だから確信持てない - 名無しさん 2015-03-12 00 13 24 これはハイバズ改がジャイバズ改の対抗で、パジムしか使えないからその分ってことかな。 - 名無しさん 2015-02-27 04 47 25 あとはペイルのコテ入れか。まあどっちにしろロケラン機は産廃揃いだしな - 名無しさん 2015-02-27 04 50 47 コスト戦ってものがあってね… - 名無しさん 2015-03-06 11 32 22 せめてパワードジムのハイバズ改並のCTだったら考える価値あるんだけどなぁ - 名無しさん 2015-02-08 17 29 39 ロケランは弾増えてジャイバズは増えないなんて…まあいいけどさぁ… - 名無しさん 2015-02-06 23 53 15 中コスト帯のMSはジオンの方が優遇されてるって運営が言ってたじゃん - 名無しさん 2015-02-07 10 53 17 MSが優遇って話は無かったと思うが?勝率が偏ってるってだけで。 - 名無しさん 2015-02-21 20 47 05 優遇じゃなくて勝率ね。運営の連邦優遇は階級不問で変わらない。その優遇を活かせてないだけ。 - 名無しさん 2015-03-06 11 26 33 持てるのがドムやドム重だけならともかく先ゲルやドワッジまで持てるようになるとちょっと...って感じじゃない?ドワでジャイバズ持つのかは別として - 名無しさん 2015-02-12 17 30 18 強タックル機が連邦には少ない分だろ - 名無しさん 2015-02-13 08 52 34 被弾のしやすさとかは考慮に入れないキミはアホだな - 名無しさん 2015-02-21 19 59 19 ラグで関係ないから - 名無しさん 2015-03-05 15 05 15 ラグで位置ズレしても、細身よりデブのが当たる範囲でかいのは変わらないでしょ、何言ってんの? - 名無しさん 2015-03-06 10 24 24 シールド持ちが多い連邦だから別に被弾面積はそこまで変わらない気がするぞ - 名無しさん 2015-04-03 21 09 15 連邦にもまともな副兵装が有ればいいんだけどね。豆鉄砲バルカンvsシュツor強タックルだから勝負にならん - 名無しさん 2015-02-21 20 15 10 遂にはレベルまで・・・ - 名無しさん 2015-03-13 10 04 17 弾数よりもクールタイムとリロード速度をいじってほしかった… - 名無しさん 2015-02-06 10 55 15 もともとGバズと比べて、出現レベルで圧倒的に優遇されてたんだけどね - 名無しさん 2015-02-06 01 43 02 それだけで持てる機体自体は全然優遇されてなかったんだけどね - 名無しさん 2015-02-06 10 54 33 各レベル1発増えてる - 名無しさん 2015-02-05 14 20 09 威力は変わらないの? - 名無しさん 2015-02-05 14 28 22 明日の連邦強化はこいつの弾数とCTだったらよくね? - 名無しさん 2015-02-04 20 49 33 あとリロもー - 名無しさん 2015-02-04 20 50 33 ロケランだと前線はれないから消えろって大尉アレックスlv1に言われてショックだったわ - 名無しさん 2014-10-31 15 38 32 前線維持出来ないゴミックスがなにいってんだしねって言ってやれ - 名無しさん 2014-12-15 20 16 00 ロケラン機で前線云々語ってるんじゃねえよ同類だ雑魚ってガンパジに煽られるのがオチ - 名無しさん 2015-02-27 04 48 56 早くlv7をくれよー - 名無しさん 2014-10-22 05 50 24 LV7出たら気分的にはいいかもしれないが、威力たったの80UPで弾数変わらず、きっと8のままだぞ… - 名無しさん 2014-12-11 12 00 34 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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ハイパーあんな 高槻家 コメント 近藤るるるの格闘コメディ漫画。 高槻家 リオル:おろし丸 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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グレネードランチャー M1グレネードランチャー → M1KKグレネードランチャー → M1MMグレネードランチャー → M1RSグレネードランチャー M1RSグレネードランチャー SSMG-C能力 強化 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 種類:グレネードランチャー 属性:爆発 強化 強化ポイントテーブル:I 強化Lv. 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 1 90m 1300 90 90 75 4 30 2 91m 1411 92 74 31 3 92m 1522 94 73 32 4 93m 1633 96 72 34 5 94m 1744 97 71 35 6 95m 1856 99 69 36 7 96m 1967 101 68 37 8 97m 2078 103 67 38 9 98m 2189 105 66 39 10 99m 2300 107 65 41 11 100m 2380 109 64 42 12 101m 2460 110 63 5 43 13 102m 2540 112 62 44 14 103m 2620 114 61 6 45 15 104m 2700 116 60 46 16 106m 2780 118 59 48 17 107m 2860 120 58 7 49 18 108m 2940 122 57 50 19 109m 3020 124 56 8 51 20 110m 3100 125 55 52 21 111m 3180 127 54 9 53 22 112m 3260 129 53 10 55 23 113m 3340 131 52 56 24 114m 3420 133 51 57 25 115m 3500 135 50 11 58 26 116m 3580 137 49 59 27 117m 3660 138 48 60 28 118m 3740 140 47 62 29 119m 3820 142 46 12 63 30 120m 3900 144 45 64 31 122m 4111 155 44 65 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 135m 8000 240 35 16 86 生産条件 ハウンドクラスΧ10 キーパーツ/STE 必要数 ピリオスの大角 3 ピリオスの鋼鉄角 1 ギガンテウスの大背甲殻 1 アウルゲルミルの腹鎧 2 STE 0 「第0~4回XROSS BATTLE」獲得スコア特典 説明 ロケット弾を採用し推進力を向上させたグレネードランチャー。 威力と爆発範囲は低下しているが軌道が安定し、射程距離が向上している。 活用方法 弾道がグレネードランチャー特有の放物線ではなく、重火力のロケットランチャーの様にまっすぐ飛ぶ。 弾速もロケットランチャーと同程度ながら、M1グレネードランチャーよりは当てやすいため対空性能もまずまず。 また、射程が熟練度が上がるごとにどんどん伸びるため、遠距離支援もイケるオールラウンダーに仕上がるはずである。 しかし威力だけでなく射撃レートや所持弾数でも下回っているため、総合的に見て火力は大きく低下する。 扱いやすさから、熟練度上げ・対ボスエネミー用と割り切るのも手。 履歴 2013/07/17 「第0回XROSS BATTLE」報酬で追加 2013/09/04 「第1回XROSS BATTLE」報酬 2013/10/02 「第2回XROSS BATTLE」報酬 2013/11/05 「第3回XROSS BATTLE」報酬 2014/01/29 「第4回XROSS BATTLE」報酬 2014/07/16 弱点ダメージ率の向上、生産条件の変更
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編集わざ一覧 ハイパーセプト 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 備考 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 味方チームに2つのプラス効果をつける Yボタン解説 味方チーム全体にランダムで、2つのプラス効果をつける。 詳細仕様 各種ブースト、各種プロミス、レーダーサイト、ステルス、ヒーター、クーラー、たいちせいぎょ など「たすける」行動による効果がランダムで2種類選択され、それを味方全体に付与。 備考 ご覧の通りランダムの択が広く「ステルスもしくはプロミス」程度で使うには信頼性が足りない博打効果である。 発動次点で何がプラスされたか相手には分からないのでわからん殺しとしてはなかなか強力。 ランダムで何が付与されたかの確認はXボタンの詳細表示で。 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル 性別 あたま プレザント 140 - - 49 26 3 たすける ♂ ▲ページ上部へ▲
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【名前】 ハイパーレーザー 【読み方】 はいぱーれーざー 【登場作品】 仮面ライダーカブト 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーカブト ハイパーフォーム 【詳細】 仮面ライダーカブトハイパーフォームの必殺技。 黄色のボタンを押した後、ザビーパワーの力を用い、パーフェクトゼクター・ガンモードの技の1つ、劇中では未使用。
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【武装名】 マルチミサイルランチャー 【所有ガンプラ】 GN-0000DVR/S/HWS ガンダムダブルオースカイHWS 【詳細】 GN-0000DVR/S/HWS ガンダムダブルオースカイHWSの新装備。 スカイブレイサー、スカイレガースに装着された中型のミサイルランチャー。
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多目的携帯型ランチャー(たもくてきけいたいがたらんちゃー)