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No. サイアムの見張り 手札事故防止になる生きる召喚士メスマーの伝令。 体力があり場持ちも悪くない。 しかし3マナというマナコストがややネックになっていて 採用されるのはやや稀か。 コメント 名前
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登録ページの見方 名称 その村の名称です 下の説明文とその村の名称っぽい名前にするとちょっと面白いです 住民数 現在登録している人数です 時計表示 大概ありにしてますので、特に気にする必要ないです 発言消費時間 よくわかんない ふつう以外見たことないなー 1つのコメで15分くらい消費すると思ってください 再投票限界 投票するとき、同率一位が出たら再投票が行われます 再投票の限界数です 限界数超えたときはコンピュータが勝手に抽選します ウィルス 何分間行動・ログインがなかったら突然死するかです 0 10…10分 36 0…36時間 48 0…48時間 10分でウイルスになるような村は短期村(3時間くらいで一気に勝負をつける村) 36時間、48時間でウイルスになるような村は普通村(1日1回ログイン、3~7日くらいで勝負をつける村) だと思ってください 自動進行 一定時間発言がなかったらコンピュータが一個時間を早めます 短期村のときは0 10…10分間に1度、 普通村のときは6 0…6時間に1度 にすると思います 登録状況 言わずもがな
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アスタムの魔石 Crystal 4(-) / 800f 最大MP+2 水属性値+1,風属性値+1,光属性値+1 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/681 3種類の属性値を得る強力なクリスタルサイクルの一つ。 ハルトゼイネルの魔石, ダノクの魔石, メルタの魔石, ハヴェルの魔石, ベルマーの魔石, クロングノックの魔石, アスタムの魔石, オーティンの魔石, ヴァトロの魔石, アリサドの魔石 コメント欄 名前 コメント
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基本性能の見方 通常技の表 例:沙織の立中 発生 ガード方向 キャンセル 相殺 ヒット時 ガード時の硬直差 5F(3F) 上段 可 1+1 腹食らい -4F(立小切り+6F) 発生 技のモーションに入ってから攻撃判定が出るまでの時間。 「( )」内の数字は出始め相殺の発生までの時間。 「5F(3F)」は、攻撃の発生が5F、相殺の発生が3F。 ガード方向 上段:立ちガードとしゃがみガードの両方が可能。 中段:立ちガード可能。しゃがみガード不可。 下段:しゃがみガード可能。立ちガード不可。 空ガ×:空中ガード不能。 空中ガードの表記なし:空中ガード可能。 ガー不:立ちガード、しゃがみガード、空中ガードすべて不可。 ガー不(投げ):ガード不可の打撃。ただし、投げられない状態の時には当たらない。 キャンセル 可:チェーン、必殺技、ジャンプ、EX技でのキャンセルが可能 空:空キャンセル可能(空振り時もキャンセル可能) 連:同じ技でのキャンセルが可能(主に小連打可能) 必:必殺技キャンセルとジャンプキャンセルが可能 EX:EX技でのみキャンセル可能 1フレ:1フレキャンセル 2フレ:2フレキャンセル ジ×:ジャンプキャンセル不可 相殺 ○:出始め相殺はないが、攻撃部分には相殺判定もある。 ×:相殺判定なし 2+1:出始め相殺2段、攻撃部分に1段の計3段の相殺判定あり。 ヒット時 腹食らい:相手が立ち食らいのとき、頭を前に倒す食らい方になる。 頭食らい:相手が立ち食らいのとき、頭を後ろにのけぞらせるような食らい方になる。 足払いダウン:主に足払いを当てた時のダウンの仕方。空中復帰不可。例:いろんなキャラの大足 転倒:相手が地上で食らっていても空中に浮かせる。自動復帰はしない。例:沙織の立ち大 打ち上げ:上に高く打ち上げる。空中復帰不可。例:沙織のD中 浮き:立ち食らいのとき空中に浮かせる。自動復帰する。例:綾香のD小、楓のエディD小 波紋:連続技が続く間、能動的な受け身が不可能になる。例:綾香の一閃 投げ:次の攻撃を当てるまで受け身不可。例:沙織のクイック 叩きつけ:相手が空中にいるとき、地面に叩きつける。例:沙織のD小 吹き飛ばし:相手を横に吹き飛ばして画面端にぶち当てる。例:あかりのD大 ガード時の硬直差 技をガードさせて出し切ったときの硬直差。 「+」は有利。「-」は不利。 「立小切り」はガードさせた後に立小を空振りさせて隙消しをしたときの硬直差。 着地硬直 その技を最後に出して着地したときの着地の隙。 技詳細データの表 時間(単位:フレーム) 行動を開始したフレームを1フレーム目として、何フレーム目から何フレーム目までの性能。 攻撃判定 そのフレームで攻撃判定が存在するかどうか。 攻撃判定が存在する場合は「1段目」「2段目」と表記。 何段目かが異なる場合は、当たれば両方とも当たる。(「1段目」と「2段目」の両方がある技の場合、2ヒットする) 何段目かが同じ場合は、異なる「時間」に書かれていても1回しか当たらない。 相殺判定 表記の意味は「攻撃判定」と同じ。 攻撃判定と相殺判定のわかりにくいもの 例:沙織のJC 時間 攻撃判定 相殺判定 8~9 1段目 1段目 10~17 1段目 2段目 この技は「当たったあと相殺する」と「相殺が2回」は起こるが、「相殺したあと当たる」「2回当たる」は起こらない。 ダメージ 各種補正がかかる前の値。 「(固定)」がついている場合は、そのダメージは補正がかからない。 例:「500(固定)」は、そのダメージは補正を受けず何ヒット目で当てても500ダメージになる。 攻撃レベル 「小」「中」「大」の3種類。 「地上食らいのときののけぞりの長さ」「当たった時の横の移動量の大きさ」「ガード硬直の長さ」「相殺無敵の長さ」「しゃがみガード時のガードキャンセル可能になるまでの時間の長さ」に影響する。 「小」が短く、「大」が長い。「中」はその間。 ヒット時 ヒットしたときに相手がどのような状態になるか。 「腹」:立ち食らいのとき腹食らい 「頭」:立ち食らいのとき頭食らい 「足払」:足払いダウン 「打上」:打ち上げ 「叩」:叩きつけ 「吹飛」:吹き飛ばし 「追×」:叩きつけや吹き飛ばしの技だが、コンボ可能時間が過ぎると当たらない。 ゲージ増加量 当たった時のゲージ増加量。 攻撃判定と相殺判定の両方を持っている場合、相殺判定で相殺した場合のゲージ増加量は表の値ではなく2で固定(推測)。 削り ガードされたときに相手の体力を削れるなら「○」、削れないなら「×」。 ガードゲージ ガードされたときに相手のガードゲージをどれだけ減らすか。 ガード方向 「上」:上段 「中」:中段 「下」:下段 上、中、下の表記なし:地上の相手に当たらない 「空×」:空中ガード不可 空中の表記なし:空中ガード可能(または、攻撃判定が低すぎてジャンプ中の相手に当たらない) キャンセル 「可」:チェーン、必殺技、ジャンプ可能 「必」:必殺技、ジャンプ可能 「EX」:EXキャンセル可能 「連」:連打キャンセル可能 「空」:空キャンセル可能 キャンセルフレーム キャンセルが可能な段目が当たったor相殺した時、キャンセルが可能になるタイミングがどのフレームか。 注意:ヒットストップ中のフレームは「当たったor相殺したフレームの次のフレーム」。 相殺位置 相殺判定の位置の目安。
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ここでは戦闘画面の見方を説明します。以下が戦闘の基本画面となります。 敵陣 アイコン 名 HP MP 防護 回避 状態 データ アイコン 名 HP MP 防護 回避 状態 データ 自陣 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ボス(上半身) 100/100 50/50 6 13(20) 精神抵抗-3(1R) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ドライ 62/62 44/44 3 13(20) URL ボス(下半身) 80/80 35/35 5 12(19) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 サング 52/52 55/55 4 0(7) URL imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 エネミー1 50/50 25/25 5(1) 10(17) 防護↓(17R) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ジェーン 48/48 85/85 5 0(7) URL imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 エネミー2 50/50 25/25 5 10(17) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 アグラーヤ 64/64 18/18 6(8) 13(20) 防護↑(17R) URL imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 エネミー3 50/50 25/25 5 10(17) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ハンス 89/89 42/42 12(14) 11(18) 防護↑(17R) URL imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 エネミー4 50/50 25/25 5 10(17) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 REX 58/58 7 6(13) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 RAY 58/58 7 6(13) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ステータス画面解説 ステータス画面は左が「敵陣営」右が「自陣営」に分かれています。 HP・MPは『現在値/最大値』を表します。防護・回避は『基準値(最終値)』を表します。基準値と最終値が同じ場合、基準値のみが表示されます。 状態はそのキャラクターにかかっている特殊効果を記載します。基本的に『該当能力と修正値(効果ラウンド)』で記載されますが、HP・MP・防護・回避に影響を与える場合、直接それらの数値を変化させ『該当能力と↑(上昇)or↓(下降)と(効果ラウンド)』で記載されます。 上記の状態の項目に記載される効果ラウンドは、効果時間ではなく、効果が終了する実際のラウンドを記載します。例えば3ラウンド目に効果時間18ラウンドの能力上昇効果がかけられた場合、効果ラウンドは(20R)と表記されます。 多部位エネミーの場合、基本的にアイコン表示欄がコア部位として記載され、その下のアイコン空欄がほかの部位として記載されます。 表示されるステータスは画面上部を参照してください。データの欄にはPCのキャラシートURLおよび、魔物知識判定成功時、魔物のデータURLが貼り付けられます。 戦闘画面解説 ①前線エリアです。前線エリアと後方エリアの距離は、基本的に10mとなります。詳しくは基本Ⅰ・143p/153pを参照して下さい。 ②後方エリアです。後方エリアと後方エリアの距離は、基本的に20mとなります。詳しくは基本Ⅰ・143p/153pを参照して下さい。 ③キャラクターアイコンです。基本的にそれぞれ違う絵柄のアイコンで表されます。 ④ゴーレムアイコンです。ゴーレムの数によって、左下に数字が割り当てられます。 ⑤エネミーアイコンです。エネミーの数によって、左下に数字が割り当てられます。 ⑥ボスアイコンです。複数部位を持つ場合、ステータス画面のアイコン欄が空欄になる場合があります。
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こちらのページは名簿一覧の見方見本になります 見本は佐渡 豪を基準にしてますが説明なども加えます 名前 性別 年齢 身長 ポスト 科 制限 その他関係など 佐渡 豪 男 29 189 上等兵 兵科 BL,欠損×/恋愛,死亡△ 旧知 神取 まりあ シスコンスナイパー 名前:人物の名前(それぞれにキャラシリンクを貼っております) 性別、年齢、身長、ポスト:ピクシブキャプションを基本にしてます 科:大雑把にではありますが「兵科・通信・技術・軍楽」等に分けております。 そのキャラごとの詳細兵科はキャラシで確認をお願いします。 制限に関して:GL、BL、R-18(G、欠損も含む)、恋愛可否、応相談等 その他関係など:交流や打診、キャラシによりできた設定を乗せております 複数の場合は行がおかしくならないように真下に作成します (シスコンスナイパーは佐渡の関係が現在1個のみなので見本です)
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イータム チベットにおける守護神の総称。
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バンタムの部屋データ みんなのお部屋はこちら 初期部屋 初期家具(赤字は固定家具、青字は入れ替えのみ可能、緑字は撤去可能) アジアなウォールシェルフ? アジアなスクリーン アジアなバンダヂ アジアなベッド アジアなベンチ アジアなランプ(机上) クロマツのぼんさい?(机上) しかくいちくおんき すかしぼりのテーブル(撤去可能or2マステーブル固定?) せいじのつぼ ドラセナ ノッポボンボンはにわ びわ(撤去可能or1マス楽器固定?) 壁紙 チャイナなかべ 絨毯 すすけたじゅうたん ♫初期BGM けけおんど 固定家具等の情報提供をお願いします! しかくいちくおんきは固定っぽい -- ななし (2024-03-19 17 07 07) 名前 コメント
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カードの種類はは大きく分けて4つに分かれますが、コスト表記や名前など、その見方はすべて共通しています。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ①:名前 カードの名前が入ります。 ②:カードの種類 ここにカードの種類が記載されます。 カードの種類はキャラクタカード、アタッチメントカード、エイドカード、アトモスフィアカードの4つに分かれます。 ③:種別 主にキャラクタカードに記載される種族的な意味あいを持つ表記です。 炎属性の天使など、スキルの対象となるものもあります。 まれにですが、アタッチメントカードにもこの種別が表記されることがあります。 ④:イラスト このカードのイラストが表示されています。 ⑤攻撃 ** / 体力 ** 主に2ケタの数字で表記されています。 攻撃の数字が高いほど相手を破壊する可能性が高く、 逆に体力の数字が高いほど生き残る可能性が高くなります。 ⑥テキスト このカードがどのような性質を持っているのか、また、どのようなスキルを所持しているかが記載されています。 ⑦カードNo ここにはカードのナンバーが記載されています。 第一弾の≪ An overture to decision (決意の序曲)≫はNo.001~No.200までとなっています。 ⑧グラフィッカネーム このカードのイラストを描かれた方の名前となります。 ⑨コスト コストの表記はカードの左上にあるシンボルマークの点灯している数となります。 コスト1 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 コスト2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 コスト3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 コスト4 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 コスト5 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ⑩属性 現在、具体的な各属性のシンボルマークなどはなく、 属性についてはカードの枠の色のみでの判断となります。 炎属性 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 土属性 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 金属性 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 水属性 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 森属性 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 無属性 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。