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SDF-1 マクロス 巨大宇宙戦艦を改修して建造された超時空要塞。 様々なオーバーテクノロジーによる武装を持つ。(ゲーム内情報より) 性能 チューンpt 58652 HP 7100/10000 射撃防御 82/99 格闘防御 70/99 スピード 20/99 ブースト 70/99 バランサー 10/99 旋回 10/99 レーダー性能 80/99 兵装 名称 威力 命中 連射 有効範囲 弾速 リロード 弾数 誘導集束ビーム砲システム 459/600 09/54 4-5 21/61 06/46 05/50 27-38 大型自己誘導対艦ミサイルランチャー 34/42 27/72 3 27/67 36/76 58/99 27-38 格闘 202/269 40/65 - - - - - SPA:超射撃 バスター・キャノンを発射。 発射後射角変更可能 機体特徴 トランスフォーメーションは何もできなくなり、10秒ほど時間が掛かる。 また巨体の為、小型機に集中攻撃を食らうと思いもしないダメージを受ける事が難点。 しかし大型自己誘導対艦ミサイルランチャーの火力は半端ではなくほぼ一撃で敵を撃墜する事が可能。 誘導集束ビーム砲システムは限界突破チューンを施しても大型機じゃなければまず当たらない。 ファイターで多くの砲口が正面に向いた状態でも不思議なぐらい当たらないので封印推奨。 大型自己誘導対艦ミサイルランチャーは一度の発射で総ミサイル発射数が+26されるので 一回に発射されている数は26発だと思われる。 通常格闘:右ストレート→踏み付け→ボディプレスの三段 チャージ(溜め)格闘:ダイダロスアタック (チャージ)ダッシュ格闘:ドロップキック SPAは発射した時の角度を0として上下約30度ぐらいまで動かせる。 SPA後は数秒間行動できなくなるので注意。 ファイター 戦艦型。地上戦だと高位でしか移動できないのが難点。 この状態でSPAを使用するとバトロイド(強襲型)に変形してから発射する。 SPA発動による変形は無敵。 ガウォーク バトロイド 強襲型。移動が非常に遅いがどの武器もほぼ一撃で敵を撃墜することが可能。 このSDF-1マクロスってTV版だよね? -- 名無しさん (2008-10-29 19 23 47) ブリッジが戦艦時でもくっついてる、股間部分に大きく空洞がある、腹部の副砲が1門少ない、カラーリング等の特徴から映画版の本体にTV版の腕をくっつけたものだと思われる。脚裏のバーニアはTVも映画もあの形状ではなかったような。あと強行型時に中央ブロックが上にズレ過ぎ。 -- 名無しさん (2008-10-29 22 58 02) 強行型→強攻型でした。バトロイドの項の強襲型もそうかと。 -- 名無しさん (2008-10-29 23 43 01) ↑↑↑ダイダロスが付いてるからTV版。劇場版はアームド -- 名無しさん (2008-10-30 00 26 20) てか、このマクロス小さい。愛おぼとかだとブリッジのガラス(目に当たる部分)がバトロイドよりでかいのにこれだとその半分もない。でかくしすぎると使いにくくなるのはわかるが、これだとクォーターが出たとき四分の一じゃなく半分サイズになるだろうなぁ・・・・ -- 名無しさん (2008-11-23 01 24 01) チャージ格闘発動時のダッシュは当たるんだけど、その後の腕伸ばすポーズが当たった記憶が無い。チャージ格闘の判定ってどうなってるんだろ・・・ -- 名無しさん (2009-01-05 16 20 55) 大型機にも当たんないからダッシュのとこしか当たんないと思われる -- 名無しさん (2009-01-05 16 42 47) チャージ格闘ってダイダロスアタックじゃね? -- 名無しさん (2009-01-05 17 09 52) マクロス本体は映画版で両腕がTV版だったと思います。 -- コウジ (2009-03-13 13 21 55) マクロスの形がtvよりメッチャゴッツイ -- ななしさん (2009-07-30 21 45 14) PS2のTV版かも -- 名無しさん (2009-08-11 10 11 02) 感動モノの跳び蹴りあてたら敵には派手にリアクションしてほしいね〜 -- 太陽がさんさん (2010-03-15 03 43 05) 名前 コメント
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永い後日談のネクロニカ概要 イグジィ おそと いきたい 永い後日談のネクロニカスレより ネクロニカのシナリオ考えようぜwikiもどうぞ。 http //www50.atwiki.jp/nechronicazq/pages/1.html ダンジョンアタックほげほげ ランダムダンジョンふがふが シティーアドベンチャーぴよぴよ 旅モノほげほげ2 戦闘重視ふがふが2 その他ぴよぴよ3 シナリオフック置き場 ダンジョンマップ置き場 自作エネミー置き場 自作チャート置き場
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ラノベ原作、アニメは三期の製作決定にゲームと高い人気 ちなみに二期は好き嫌いが別れるらしいので悪しからず 雪風の使魔◇/epW/FoZe2 ゼロ魔のクロスでスタートを切るも、まぁすったもんだの末に休止中 ゼロの使い魔クロス-01 ゼロの使い魔クロス-02 ゼロの使い魔クロス-03 ゼロの使い魔クロス-04 クリスマス外伝 正月予告編? 雪風の使魔 正月予告編?02 DSS氏の作品 ■ 『運命と星の使い魔』 ├ 第一話『使い魔とリア充爆発』 ├ 第二話『ガンダールヴ大地に立つ』 ├ 第三話『魔剣デルフリンガー』 └ 第四話『LOVEデスティニー』 名無しさん達のゼロの使い魔作品 名無しさんのゼロの使い魔小ネタ-01 元ネタ別インデックスへ 作者別インデックスへ トップページへ
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立体ピクロス2 その9 801 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 12 10 04 ID YP8AssXF0可愛くないしチラチラ動いてるのが地味にうざい 802 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 14 39 56 ID 7imPll/5O最初はうざいが、そのうち だんだん愛着がわいてくる 803 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 15 01 10 ID HIaSgo4f0上級10金えげつないな。 804 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 15 38 11 ID 58crlA9e0配信パック、ダウンロードしても反映されてないっぽいんだけど エディットにあるサンプルって書いてあるやつとは別にあるんだよな? 805 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 05 05 ID CItAIrSp0その下に?のアイコンが増えてるはずだよ 806 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 06 24 ID FIFqaZ8T0発売日に買ってやっと中級が終わりそうだ 4月から忙しくなるからクリアしておきたかったけど無理だな まあ急いでやるものでもないしのんびり進めるか 807 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 18 44 ID m/OcRy1P0上級10金、難易度が他と比べて段違いじゃないか…? これかなり効率のいいルートを探さないと無理っぽいな、時間2時間くらい欲しい これ解いた人凄いわ、俺が下手すぎるのかもしれないが 808 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 23 56 ID 58crlA9e0 805 サンクス ?の形をしたアイコンだったのか 空き枠の印だと勝手に脳内変換してた 809 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 44 18 ID CItAIrSp0これってさ、中断セーブを頻繁に使いながらやって行くっていうのは やっぱ邪道なのかな? どうしても残り30秒くらいになると一旦セーブしてしまいます('A`) 810 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 47 26 ID G9PlJJsG0個人的には操作ミス防止のためならアリ、勘で削る為なら邪道 811 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 16 50 41 ID lbnFM2Fw0オレは最初の0削りを二度やるのはうんざりだから、 0削り終わって赤青両方軽く見た時点で一回セーブしてる。 あとはゆっくり考えたい部分があるときにもしてるかな。 自分が楽しめるやりかたでやるのがよいと思うよ。 812 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 17 14 35 ID TZC84siW0俺も0削りだけは中断保存しとくな タッチミスした時の保険って感じ 813 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 18 30 25 ID Ug34mxe80俺も 814 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 19 03 00 ID TZC84siW0やっと10Hたどり着いたけど これはきついね すげー見辛いw 815 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 19 05 30 ID cYMNbZFROやっと中級に行けた~ 0削り後中断とかあったんだ。。。 今度からそうしよ おまいら頭いいな 816 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 19 09 35 ID m/OcRy1P0 811 なるほど、そんなテクニックが…気づかなかった 817 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 04 16 ID YP8AssXF0 802 動かなければそうだったかもな 818 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 14 53 ID m/OcRy1P0あのキャラクターとその動作はどうやったらあんなにウザイくできるんだろうな 感動ですらある 819 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 27 23 ID nv5M2hBk0中級以降で時間足りねぇって言ってる人へアドバイス というか、さっき自分で気づいて効果的だと思ったんで、参考にしてくれ 解く手順のセオリーとして、まず0の列を削るのは当然だよな? で、次に1列目から順に2列目、3列目とスライサーをずらして削れる、マークできるブロックを探してないかい? ここで、1列目からではなく、数字の大きい部分(立体の中心あたり)に いきなり飛んでやってみると、序盤がかなりスムーズに進行するぜぃ というのは、数字が大きい部分ほど削れる、マークできる情報が多いということ、 逆に1列目など立体の端は完成をイメージしたら分かるが数字が小さくなる傾向がある 長文になってしまったが、つまりは序盤の解いていく順番を工夫してみってこと ある意味これもロジックかな 820 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 32 57 ID m/OcRy1P0 819 平面も、とりあえず数字の大きい奴から片っ端から潰していくよね 821 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 51 03 ID 3FPBs8yL0当たり前すぎて何もいえないぜ。 822 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 54 20 ID 8T7P6Ndt06 ×○○○○× こうするってやつ? 823 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 20 55 58 ID YP8AssXF0それそれ 824 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 22 19 30 ID qHO286GB0 819 それイラストロジックのときからの定石>大きい数字から でも知らない人には役に立つから、 次スレのテンプレに入れるといいかもな。 825 :819:2009/03/30(月) 23 44 53 ID nv5M2hBk0 820 確かにw でも立体でこれ意識し始めてから余裕をもってパーフェクト取れるようになったのも事実 822-823 ちげーw 826 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23 46 40 ID O8PDN8UP0なら説明してくれ 827 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23 50 36 ID 53k2EBpc0 822 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/03/30(月) 20 54 20 ID 8T7P6Ndt0 6 ×○○○○× こうするってやつ? 幅6で6なら全部塗れるだろって突っ込んじゃダメ? 828 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 23 59 24 ID YP8AssXF0素で見落としたw 829 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00 04 30 ID G9PlJJsG0上から見た時 |1|1|1|1|1| |1|1|8|1|1| |1|1|1|1|1| みたいな図形の場合、端からじゃなくてまず8のある面からチェックしていくと速い、って事だね。 830 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00 22 17 ID /hVB0q7D0あと、一番下の面を真っ先にやるってのもある。 大抵の物体は底面が平らで表面積が大きいから、 ひっくり返して塗れるところを塗っておく。 それからスライドさせていくと、下が先に塗られてるから 上下方向の○や□じゃない数字は即確定だしね。 お試しあれ 831 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 00 31 21 ID E6kPG8HD0 821 832 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 01 50 47 ID QYuGAg9E0 819 大きい数から手をつけるって よくよく考えたら平面では当然のごとくやっていたが、 立体は俺も失念してて目からウロコだ 上級パーフェクトが手詰まり気味だったが、光明を得た 833 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 02 03 06 ID mTpxh9UI00削る→一目で分かる箇所をざっくり削ったり塗ったりして一回転→本番 って感じでやってる 834 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 03 15 17 ID NMVvEe6iO上級2-A分かんねー 削る場所も塗る場所もない 835 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 04 01 42 ID i/XpQLuB0□はn+2の時両端をぬれる あと終盤の [6]□□□□□ □■のとき[6]■□□□■ ■■ 836 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 10 33 08 ID dikv7KcQ0しかしこれ、平面ピクロスと違うところは 平面は1つの絵に対して1問しかできないけど 立体は1つの形に対して問題いっぱいできるよね 同じ形なのに複数の難易度作れたりするのかな 837 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 11 48 39 ID eF1t9hnp0数字の隠し方で難易度変わる。 0を全部出すだけでも結構難易度下がるし。 838 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 12 06 46 ID bCAvVRWC0やっと全問パーフェクト…死ねる なんか後半はずっと作業的になってたな ジオラマ作成以外にもなんか他の要素が欲しかった けどゲーム自体は画期的で面白かったです まぁまだダウンロード問題が残ってるから解いていくわ 839 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16 01 44 ID S4mROQLc0このゲーム頭つかうってより作業だよな つまんね 840 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16 06 02 ID J1wIB6bE0考える事というより、探す事がメインになるしね 上級の短時間と、ラスト数問は操作に忙しく タッチミス・見間違いすると、ちょっと違うんじゃないかと思うなw 841 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16 09 06 ID b2u7077C0ピクロス自体が作業ゲーだからな。 まあそれいったらパズルゲーはみんな作業だけど。 アラート出るまでゆっくりやって、最後猛ダッシュで解くのが最近のお気に入り。 時間制限ないほうがいいという意見も多いけど、慣れたらあったほうが面白いわ。 842 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 16 50 55 ID 86sJCEJw0みんな楽しそうですね 買ってくる! 843 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 17 48 29 ID QX4opNV+0時間制限がいらないのはもちろんだが、ミス回数制限もいらないな。 ミスったら直されるんじゃなくて、そのままずっと進めるようにするべき。 プレイヤーが自分自身でミスをしたことに気付くまで。 そのかわり、手順をさかのぼって戻す(と進む)機能を追加。 844 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 17 58 47 ID VLqzyjXa0大きいサイズだと数百手分は記憶してないといけなくなる訳で、まあ無理だな。 845 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 18 00 56 ID i/XpQLuB0やっぱワリオのピクロスは偉大だな 846 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 23 23 ID J1wIB6bE0 843 その仕様も欲しかったな 数十手記憶させるだけだから問題無いし またはエディトみたいにブロック付け足すとかな 847 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 26 36 ID VLqzyjXa0数十手で済むわけないだろ…… 848 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 28 10 ID J1wIB6bE0数百手でも問題無いけど そんなに戻す意味無いだろw 849 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 31 12 ID VLqzyjXa0 843の言う仕様だと最初の状態まで戻せないと駄目な訳だが。 850 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 36 31 ID eF1t9hnp0エディットみたいにブロックくっつける仕様でもいいんだし。 難易度高いけど。 851 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 49 56 ID 9Y/cxkOb010x10x10しかないんだから1000手近く戻せれば問題ないよな ムダに塗ったり白くしたりしなきゃな 852 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 19 55 43 ID J1wIB6bE0実際、何百手も戻す仕様なら糞呼ばわりだろうけどな 853 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 20 05 56 ID U//m2yHo0数十手でもアンドゥがあったら中断セーブが犠牲になってただろうな 854 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21 05 36 ID yhtne05+0解答解析プログラム作ったぜー うん!当たり前だけど使って解いても楽しくない! 855 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/31(火) 21 33 49 ID deNGgwNB0 854 その頑張りをもっと別な事に向けたらいいのに… 856 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 00 18 37 ID TjpAP5ul0 854 乙。 手段を選ばずにパーフェクトとりたい人には需要あるかもな。 そういう人はこのゲーム買わないと思うけどw 857 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 00 53 30 ID nLtJ1ddY0 854 うp うp 858 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 01 04 44 ID cugqJQi10解析プログラム作るのもまたゲームなんだよ 859 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06 00 15 ID l5QGYaAv0この板の95割は間違いなくゆとりだなwワロス 860 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06 31 13 ID t6tSnWwP095割 861 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 06 51 21 ID 8EcpDYfA0 859がゆとりじゃねーか。 862 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 07 06 16 ID Jr9WlLFL0早く全クリしてもなんか特典があるわけじゃないから、なるべくちびちび解く方が楽しいと思うけどな。 今、上級10のHが★二つ、金だけ未クリア。 ミスタッチするとまた再挑戦できるとおもってニヤニヤしちゃう。 863 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 07 11 21 ID Q75R+6KZP 859のレベルが高すぎてネタなのか釣りなのかわからない 864 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 08 01 35 ID R3+jbPHIO今度俺、95割使わせてもらうぜ 865 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 08 08 25 ID RlescDIL0立体ピクロス先日まで普通にやれてたのに今起動しなくなった 同じ症状の人いる?Ver.1.18 866 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 09 10 01 ID kBeiS1yMO 865 ノシ まさかエイプリールフールと関係あるのか?! 今日くらいは休めとかか?(w 867 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 09 11 44 ID kBeiS1yMOまさかと思って日付を2日にしたら使える(w エイプリールフールか(w 868 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 09 32 21 ID P7bTlx+p0それってDSi? うちのDSliteは普通に起動したよ 869 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 09 44 49 ID kBeiS1yMODS Liteです 何でだろ? 870 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 10 15 25 ID 8EcpDYfA0 869 単に接触不良だろう。 他のソフトは無問題? できればピクロスを他の本体で試せ。 871 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 10 23 53 ID kBeiS1yMO電源、ソフト入れ直しても駄目だったし 日付変えて、またもどしたら普通に使えた。 解いたレベルと関係あるのか とか 色々考えたけど接触不良なのかな。 872 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 10 28 15 ID JcyEkLHr0このスレで中断セーブの有用性を知ってかなり助かってる。 てっきり再開すると中断データが消える仕様だと思ってた。 0削りとおおまかな数字を削った所で中断セーブ。 無駄な0削り作業が減りかなりストレス減ったよ。 873 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 23 26 ID EAA+2rBW0 865-866 マジコン厨死ね 874 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 24 34 ID U7Pq5IaDP 865 犯罪者消えろ 875 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 28 56 ID NLc0QlZS0きめえなマジで普通にマジコン厨沸いてんじゃねえか 二度と書き込むなよカスが 876 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 32 20 ID QUAsAB630Ver.1.18 とか何の事かと思ったらそういうことか まあこの手の犯罪者が当たり前のようにスレに現れるのも 春休みらしいといえばらしいな 877 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 39 40 ID 6yC8OWku0 865 通報しといた 878 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 42 09 ID E0XM5JXP0バージョンってDS本体にバージョンでもついてるのかと思ったら・・・・ こういうことに何も思わず普通に喋ってるって人としてどうなのよ。 モラルの欠片もないんだな 879 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 12 56 06 ID 87e6PnPX0っていうか全部釣りだろ 880 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13 00 33 ID kBeiS1yMOは? マジコン? 中古屋で中古ソフト買ったのが原因なのかなぁ… 881 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13 05 01 ID z8A8TOaX0通報しまつた 882 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13 31 24 ID vGSdxnuK0携帯 半角 (w 見事にここまで揃ってるとエイプリールフールと信じたいな 883 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 13 34 01 ID QUAsAB630だが95割マジコン厨 884 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 14 10 58 ID tayAidrd0記念真紀子 885 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15 17 18 ID hzLqUM2o0 880 ソフトうp 886 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15 24 37 ID s1YKj3KM0中級までど上級がまるで別世界に思える。 初級からもう一度出直してきます。 887 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15 48 40 ID z8A8TOaX0応募始まったけど、一作品だけなんだな 5個ほど候補有ったけど、選ぶところから考えないと 888 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 15 53 39 ID ESNcMkr/0そのうち4個を晒す→応募予定のない人が作ってそれを投稿→ 887複数作品投稿でウハウハ 889 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 16 43 41 ID pzijDtqgO嫁が上級やってた・・・ 890 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 18 42 06 ID l5QGYaAv0改造コードでundoキター!!! 891 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19 35 37 ID safnN+bZ0undo出来てもミスがついて、勝手にミスを修正するから関係ないんじゃないの? ミスや時間までundo出来るの? 892 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19 38 14 ID AuLWZ7vdO二週間やってやっと上級来たわ 問題多すぎ 893 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 19 50 21 ID Z3QbJ/5W0 890 891 改造コードは他に板があるんだからそっちでやれよ馬鹿ども 894 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 20 48 51 ID I8jmcu2G0まだ初級だけどスライサーを使わないでやるのが楽しい 895 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21 25 21 ID Rp10ZXl/0 878 DSiはバージョンあるけどね。 896 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21 26 14 ID t7L8qh2x0これ面白いけどすっごい目が疲れる。 まだまだやりたい気持ちはあるのに、一日3~4問が限界。 Call of Duty買って3D酔いしてしまった時みたいなもどかしい気持ち。 897 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21 26 16 ID Lj4tBceH0製作物貼り付け ttp //www2.ranobe.com/test/src/up34344.jpg パーツが制限されている分工夫しがいがあるぜ 898 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21 38 33 ID ESNcMkr/0 897 髪切った? 899 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21 45 23 ID 6yC8OWku0 。⌒。 ( △ ) 900 :枯れた名無しの水平思考:2009/04/01(水) 21 53 28 ID j44GPEej0削る時は外部から削り派? それとも内部から削り派? 立体にもよるかもしれないけど 次:立体ピクロス2 その10 前:立体ピクロス2 その8 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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立体ピクロス2 その8 701 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16 02 01 ID ZPOQ3Uro0 693 定石ってのはただのロジックのまとめであって、削りミス以外にドキドキする要素は無い 702 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16 18 18 ID Lr/Tzm6e0結局勘に頼らないでもクリアできるゲームなの? 703 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16 20 02 ID iu8jxDUV0公式見ろカス 704 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16 22 53 ID OUoylvG6O 703 カスは可哀想 せめてクズね 705 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16 43 50 ID 48M7ky62O別に自分のカネで買ったゲームなんだから、勘でやろうがいーじゃん! 好きにさせろよ、バーロー。 なんか、蕎麦は噛まずに飲み込んで喰えって言われてるみたいだ。 706 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16 46 11 ID ZPOQ3Uro0勘でやるなとは誰も言ってないよな 「勘じゃないとできないよね!」って言ってる奴にプギャーしてるだけであって 707 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16 46 49 ID 1jwdUo7E0次スレの 1に勘は不必要とか書く必要あるな 708 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 16 50 56 ID MACAQQeLO1+1の答えって勘だよねーって言ってるようなもんだぞ まぁ急かされると目星つけて適当に削りたくなるのは分かるけど 709 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17 23 20 ID ghEAdPuf0勘はおいといて ノーミス・タイムチャレンジは 通常のよりもサクサク進む作りになってて面白いな。 上級とか時間急かされるし 710 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17 24 35 ID tjLIsEIVOAllパーフェクトクリアで何か特典でてくる?なかったら星二つで我慢しようかと。中級中盤からパーフェクト無理なので。。 711 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17 25 15 ID ghEAdPuf0 710 アニメーションが追加されるぐらいだから 金銀問題出現する最低限でいいよ 712 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17 42 34 ID +khrZkQjOつか勘の要素は、開発者が自身が ゲーム紙のインタビューで言ってたことだし… ほんと幼児的万能感ちゃんが多いスレだな。 「俺様君」がいなけりゃ、このゲームのスレもっと伸びてるわ… 713 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17 47 10 ID ghEAdPuf0そういう煽りもスレ荒らしてるのをお忘れなく・・・ 703-704とかも 714 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17 48 25 ID ZPOQ3Uro0 712 涙拭けよ 715 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17 51 32 ID ghEAdPuf0勘使用に過剰に反応してるレスが多い気がする。 星稼がなきゃ金銀でないって仕様じゃなかったら もっとまったりできたかもな 716 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 17 54 03 ID ok1lENP/0 712 早く寝ろよwwww 717 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 18 03 56 ID 9/fBYFkz0 715 この知恵の輪、ペンチで余裕www って言われる感じだからなw 718 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 18 21 01 ID xSGmd47l0初級と上級の違いは算数と数学の違いのようなもの。 そして時間制限は大学受験のようなもの。 上級の問題でも論理を重ねればいつかは解けるけど、 時間内で効率よく解くには公式やテクニックも必要。 どうしてもわからない場合や時間が足りない場合は、 解答に選択肢があるなら勘で答える奴もいるだろう。 719 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 18 21 18 ID fK7+p3sN0知恵の輪に時間制限はありません 720 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 18 44 28 ID xSGmd47l0今作の場合、仮置きがなくても解けることが明かされているので、 どんな難しい問題でも必ず1列ずつの問題に分解できる。 すわなち、最大でも10個のマスの○か×の組み合わせが考えられれば、 それの積み重ねで解けない問題はない。 どうしても解けない人は、マス一つずつに○と×を両方仮置きしてみて、 どちらも成立するか考えてみるといいと思う。 ○しか成立しないマスがあればそこは塗れるし、逆に×のみなら削れる。 何回か思考すると頭が慣れてきて、サクサク解けるようになるよ。 ところで、学校で組み合わせを習うのっていつだっけ? 721 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 19 13 59 ID 9/fBYFkz0難しいのって 制限時間からくる、タッチミス・見間違いだもんな 722 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 19 14 59 ID 9/fBYFkz0純粋な難易度だと、 10*10ピクロス以下だし 仮置きも無いし 723 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 19 41 35 ID DDij4OfP0集中力が切れるのと誤タッチが敵であって、難易度自体はそうでもないよね 724 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 19 51 11 ID f5NmedA+0 717 違うだろ。その題材なら「ペンチ使わないと解けないぞ」と言ってるのが正しい。 723 そりゃ仮置き無い問題なら平面も立体も極端な話かかる時間しか差が無いからな。 725 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20 43 07 ID 48M7ky62O結構レスしてくれるのね。 場を荒らして正直スマンかった。 726 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20 49 11 ID poCnlfLm0上級1-D分からん… 727 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20 55 49 ID poCnlfLm0と書いたそばから出来た なんだ、もう数字ぴったり分しかなかったのか…というミスでした 728 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 20 59 22 ID xqIkC4BB0確率考えてどれかつついてみる 729 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21 13 38 ID ok1lENP/0 上級1-Dは結構難しいよね □数字の列で塗られているブロック位置が島の内部にあるのがヒント 730 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21 28 15 ID 1jwdUo7E0上級10Hとか暇つぶしのレベルじゃねぇなw 40分かかっちまったw 731 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21 48 32 ID ghEAdPuf0上級10銀 ミス4、時間ギリギリでクリア やっぱ星の意識をしないですむほうが燃えるな 732 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21 52 56 ID DDij4OfP0ふう。中級9レベルまで行った。 まったくこれは時間泥棒だぜ 733 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21 58 36 ID 1jwdUo7E0ビックチャレンジに絶望した 734 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 21 59 47 ID GvXZ7aJH0たしかに時間泥棒だw 上級の10分問題が11分くらいかかることが多くて☆3つのために 何回もチャレンジしてしまう。 735 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 00 36 49 ID s3zhpDQC0上級まで来たんで配信1-Eに3度目のチャレンジしたけど トータルで2時間かけても解けねえ。目が痛くなってきた。 736 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 02 03 22 ID /co5CVgJ0ようやく上級Lv10… …なにこの10-H 制限時間で吹いた 737 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 03 24 22 ID OC27jY350ピクロスDS好きだったんだけど、これって 歯ごたえのある問題あります? なんか時間制限が厳しいものばかりなのかな? 738 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 03 25 17 ID W72qm3jI040分かかるような問題ならある 739 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 03 58 07 ID M9V1NJQ0O 737 普通のピクロスをおもしろいと感じているなら、立体ピクロスマジオススメ すげー楽しい!ハマるぞ!! 740 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 04 22 03 ID sVA3Vso00何を持って歯応えかは人其々 まあ買う価値は十分有るけどな 741 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 09 34 47 ID Sz7jfvbT0ラムちゃんがでてきそうな曲があって困る 742 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 09 56 24 ID vn2blQIW0 737 時間が急かされる、集中不足で削りミスといった難しさがほとんど 確かにボリュームあって難しいのも終盤にあることはある 743 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 11 40 12 ID DZPlzHFW0 742 それはお前がヘボいだけだwwww 744 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 11 45 24 ID vn2blQIW0でっていう 745 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 11 58 15 ID AFQVlsw70知識・経験不足から当てはまる定石がなかなか思い浮かばなかったり、 見落としなどで取っ掛かりになる部分がなかなか見つからなかったりなんて事もなく、 殆ど時間と集中不足だけに苦しんだというならある意味凄い。 746 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12 03 16 ID sVA3Vso00そういう奴の方が多いだろ 時間に追われるから、見間違い・タッチミスが怖いだけw 747 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12 09 22 ID vn2blQIW0まあ買う価値があるかどうかでいったら買いだろうな ドット絵可愛いし 748 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12 16 11 ID W72qm3jI0なんていったってピクソス君がかわいいからな 749 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12 16 38 ID l+pnWbR30ドット絵なんてどこにあるのよ 750 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12 16 50 ID vn2blQIW0それはないw 751 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12 18 10 ID vn2blQIW0 750は 748に 752 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12 29 46 ID sj485t/OO乱暴な人がいるなあ 考えないって言ってるようなものなのに 753 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12 44 17 ID sj485t/OO背理法使わない平面カワイソス 754 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 12 59 47 ID 5zkCiHVSOハイリハイリフレ背理法 755 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13 04 01 ID YHym7YJfO 754 オッサン乙 大きくなれよ 756 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13 07 45 ID DuSqeVJwO最近はチンポも大きくなりませんorz 757 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13 11 36 ID sj485t/OOところでランダムが激しく空気なんだが 758 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13 15 30 ID sVdFsVYK0フルクリアしても、コース選択画面でランダムの所だけ金メダルが付かないから気持ち良くないよな。 759 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13 34 33 ID sVA3Vso00wifi無理でも、パスワードでエディトやり取り出来たら スレも盛り上がったんだろうけど まあ、40文字とか50文字じゃ無理なんだけどなw 760 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13 37 49 ID vn2blQIW0 757 色々設定できるが あくまでオマケのランダムモードだからな 761 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13 46 32 ID WEXmZwxT0ランダムで、星3じゃない問題限定っていう設定があればよかったんだけど 762 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 13 58 29 ID DVe7UieH0スライサーなるべく使わないでやるのが楽しい。 全クリしたら最初からスライサー未使用しばりでやってみよう。 …ピラミッドは無理か? 763 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 14 18 17 ID kiORKxGN0スライサー使用を減らすのは賢いが スライサー使用をなくすのはバカ。 764 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 14 21 55 ID x/rKzRUY0まぁバカでも本人楽しんでるんだから何も問題は無いかと 765 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 14 25 07 ID /jxdVQ770上級10-金だけがあと1問残った まさにラスボス級 766 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 14 57 56 ID MygVPFtk0朝方まで必死でやってて、同じ問題がどうしても時間アップになってしまい 眠気と苛立ちでDS投げて寝たw 767 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 15 03 22 ID mlRTGcPZ0 765 俺もだ 10-G、Hの時間制限も残ってるけど 流石にあれくらいになると、操作ミスのときの絶望感が異常 768 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 15 50 22 ID AfZTiFdA0あの辺は中断を駆使してミスをリセットしていくのが無難 マスが小さくてワンプレイでクリアできる気がしないですはい 769 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 16 05 45 ID AfZTiFdA0本当に詰まって詰まってクリア出来ない!って思った時は中断セーブお薦め 何気に何度でもその地点から再開できる 770 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 16 20 21 ID mYgxxKBy0サイズが小さい内は、角度を変えなくても全部見えてたのに 大きくなると、数字は見えないし、マスも小さくなるからミスタッチも 増えるしで、パズルを解くというのとは別の要素で難しくなる。 771 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 16 25 52 ID 36kRZXiT0デカいサイズの平面やってるとどの列やってるのか一瞬解らなくなるのと似てるな。 小さいからミスタッチってのはないな、変な角度でやってて後ろの面を塗る・削るってのはあるが。 772 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 16 26 01 ID vn2blQIW0 770 同意 端っことか特に・・・ 773 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 16 53 20 ID u8fet9rD0 770 ○だと思ったら□だった、って間違いを今でもやるよorz 774 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 16 53 20 ID s3zhpDQC0 771 あるある。よっしゃ確定!と塗りつぶしても数字が黒いままで、 あれ?と思ったら、同じ面の遠く離れたブロックが残ってて やり直しだ…と思ったら、さっき塗りつぶしたところがどこか わからなくなったり…orz 確定するところがねえよ!と十数分うろうろしてたら 同じ面だと思ってたところが違ってて、とっくに確定済みだったり…orz 775 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17 00 20 ID 7pZbYsRK0パズル自体に難しい要素はないけど時間に追われるって言ってる人は上画面隠せばいいんじゃね? 思考時間が早いのなら、よっぽど動作がのろ過ぎるんでもなければ緑時間だって余裕の設計なんだし。 776 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17 03 50 ID sVA3Vso00意味内じゃん 星3つだから追われるのにw 777 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17 09 00 ID 7pZbYsRK0反応するならせめて理解してからにしてくれ。 778 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17 10 20 ID fcs25Jn30詰まって中断セーブでやめたのに 再開後すんなり次の1手に気づくことが多いな 779 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17 30 49 ID F9GZqOdC0ブロックと一緒に、睡眠時間も削ってます 780 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 17 58 05 ID AfZTiFdA0最難関と思われる上級10-金クリア その後のビッグチャレンジの問題がまるで食後のデザートのように感じられるぜ… 781 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 18 31 45 ID /9gppAwQ0なんだこれ糞ゲー過ぎる。 中毒性高いのに配信が週5問でコンテストDLも5月半ばからとか、 フルクリアしちゃったのにどうすればいいんだよ! 782 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 18 36 57 ID vmZMNLKt0そういうセリフはフルクリアしてから言いたまえ 783 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 18 38 52 ID fAUzKpcSP 781 糞と思うなら売って来い 784 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 18 55 05 ID HfqNFKF40 783 785 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 19 19 48 ID mJBQdStQ0ID 7pZbYsRK0のような賢いひとってうらやましいったりゃありゃしねぇw 786 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 20 19 25 ID +2rQltyk0 781はツンデレのつもりなんだろうけど 今春休みで殺伐とマジレス多めだから 787 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 20 23 31 ID vn2blQIW0煽り多いからなこのスレ 788 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 20 26 43 ID /jxdVQ770最後の上級10-金何度目かでやっとクリアできた 途中詰まらなくても40分はかかるわ 789 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 22 27 07 ID 3h7UyahM0上級のレベル4辺りからボロボロorz かろうじてクリアしてる感じだ 790 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/29(日) 23 59 11 ID bls0sFRs0やばい、このゲームやりすぎてこのスレの文字も立体に見えてきたw 重症だな 791 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00 09 10 ID JynRP6ay0|2|ぬ|る|ぽ|4|1| 792 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00 13 23 ID 0aVblqGL0|ガ| |ッ|!| 〆 793 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00 24 09 ID TJ7h7W6Z0()数字と[]数字は、どちらかを白抜き反転表記にして一目瞭然にすれば良かったような。 あとは、スライサー解除をダブルタップ以外にボタンにも割り振れれば、寝転がりプレイでの操作性も良くなるか。 全く別の話ではあるが、上級9-E。 これ、貝と石の位置関係、実際とは逆だな…… 794 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 00 30 54 ID vsjNTnY/0まだ始めたばっかで初級な俺からの質問なんだけど 配信パックの1-Eって初中上級どのくらいのレベル? 795 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 01 50 53 ID iYQYaJOK0昨日買ったけど今まで晩飯も食わずにやってたよ やべえ 796 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 03 12 34 ID mhtrADMxO昔はテトリスやらぷよぷよやらすげーハマれるパズルゲーあったけど 最近のパズルゲーでここまでハマれるのは凄いな 任天堂スゴスw 797 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 03 49 56 ID y0l9Valp0やってみたけどすげえなこのゲーム 新しいパズルの形を見た 798 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 09 13 18 ID YP8AssXF0 794 上級10 799 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 09 18 18 ID CItAIrSp0画期的だと思うね、このゲーム でも俺はヘタレだから上級まで辿り着けないだろうけど 800 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/30(月) 12 06 19 ID 6XaO+V2WO上画面のマスコットキャラ可愛いしな 次:立体ピクロス2 その9 前:立体ピクロス2 その7 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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クロス作品紹介 魔法少女リカルなのはA s 高町なのは(A s)、フェイト・T・ハラオウン(A s)、シグナム、ヴィータ、以上4名が該当。 原作シリーズの第2期。魔力を強めるカートリッジシステム、格闘戦に優れたベルカ式や騎士など、第1期に比べてバトルアクションとしてのジャンルが強まった。 八神はやて、ヴィータ、シグナム、シャマル、ザフィーラはなのは達と戦う側として登場した。 魔法少女リリカルなのはStrikerS 高町なのは(StS)、シャマル、ザフィーラ、スバル・ナカジマ、キャロ・ル・ルシエ、ルーテシア・アルピーノ、ヴィヴィオ、クアットロ、チンク、ディエチ、以上10名が該当。 原作シリーズの第3期。第2期の10年後を舞台として今までのキャラは大人になり、新キャラ達を教え導く立場になった。 魔法ではなく、科学技術の産物として「戦闘機人」という新しい能力者が登場した。戦闘機人とは、いわゆる戦闘用サイボーグと思えば良い。 魔法少女リリカルなのは 闇の王女 ゼスト・グランガイツ、以上1名が該当。 アニメ作品「機動戦艦ナデシコ」とのクロス作品。 掲載場所…検索ヒント「理想郷 SS ジャイアント昴」 ゲッターロボ昴 武蔵坊弁慶、以上1名が該当。 アニメ作品「新ゲッターロボ」とのクロス作品。 仮面ライダーリリカル龍騎 八神はやて(A s)、浅倉威、神崎優衣、以上3名が該当。 特撮番組「仮面ライダー龍騎」とのクロス作品。 NANOSING アーカード、アレクサンド・アンデルセン、インテグラル・ファルブルケ・ウィンゲーツ・ヘルシング、シェルビー・M・ペンウッド、以上4名が該当。 漫画作品「HELLSING」とのクロス作品。 リリカル遊戯王GX ティアナ・ランスター、遊城十代、早乙女レイ、万丈目準、天上院明日香、以上5名が該当。 アニメ作品「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX」とのクロス作品。 魔法少女リリカルなのはFINAL WARS 八神はやて(StS)、以上1名が該当。 特撮作品「ゴジラFINAL WARS」とのクロス作品。 なのは×終わクロ 新庄・運切、ブレンヒルト・シルト、以上2名が該当。 小説作品「終わりのクロニクル」とのクロス作品。 小話メドレー エネル、以上1名が該当。 短編集形式のクロス作品で、特定のクロス元を持たない作品。 魔法妖怪リリカル殺生丸 ギンガ・ナカジマ、殺生丸、以上2名が該当。 漫画作品「犬夜叉」とのクロス作品。 掲載場所:検索ヒント「らいおんはーと 反目のスバル」 コードギアス 反目のスバル ルルーシュ・ランペルージ、C.C.、カレン・シュタットフェルト、シャーリー・フェネット、以上4名が該当。 アニメ作品「コードギアス 反逆のルルーシュ」とのクロス作品。 掲載場所:検索ヒント「らいおんはーと 反目のスバル」 リリカルなのはStrikerS片翼の天使 セフィロス、アンジール・ヒューレー、以上2名が該当。 ゲーム作品「ファイナルファンタジーⅦ」とのクロス作品。前日談に当たるゲーム「クライシス・コア ファイナルファンタジーⅦ」のキャラクターも登場 掲載場所:検索ヒント「らいおんはーと 反目のスバル」 デジモン・ザ・リリカルS&F エリオ・モンディアル、アグモン、ギルモン、以上3名が該当。 アニメ作品「デジモンフロンティア」「デジモンセイバーズ」とのクロス作品。 リリカルTRIGUNA s クロノ・ハラオウン、ヴァッシュ・ザ・スタンピード、ミリオンズ・ナイブズ、以上3名が該当。 漫画作品「トライガン」とのクロス作品。 ウルトラマンメビウス×魔法少女リリカルなのは ヒビノ・ミライ、以上1名が該当。 特撮作品「ウルトラマンメビウス」とのクロス作品。 L change the world after story ユーノ・スクライア、L、以上2名が該当。 映画「L change the world」とのクロス作品。 仮面ライダーカブト フェイト・T・ハラオウン(StS)、矢車想、以上2名が該当。 特撮作品「仮面ライダーカブト」とのクロス作品。クロス元と同名である為、注意。 魔法少女リリカルなのは マスカレード 天道総司、相川始、キング、金居、以上4名が該当。 特撮作品「仮面ライダーカブト」をはじめとする平成仮面ライダーシリーズとのクロス作品。 本ロワに登場しているキャラは全て改稿前からの参戦である為、改稿後のマスカレードとは設定の一部が食い違っている為、注意。 なの☆すた 泉こなた、柊かがみ、柊つかさ、以上3名が該当。 漫画作品「らき☆すた」とのクロス作品。 ARMSクロス『シルバー』 アレックス、キース・レッド、以上2名が該当。 漫画作品「ARMS」とのクロス作品。
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立体ピクロス2 その7 601 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21 28 05 ID 1ktUjvQ80プログラムとかすごいな 602 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21 33 56 ID lJqbnFCh01列につき2方向ずつってのは違うな;スマ 各断面につき縦・横の列があるから、たとえば2x2x2のパズルなら12列?を1列ずつ調べて更新して変化があった列をさらに調べなおすということを繰り返すんじゃない? 603 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 21 57 28 ID zwxvWH2m0俺も10A自力でクリア!気持ちいいね。 604 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 22 45 04 ID iIgGCJ1c0中級ビッグチャレンジB-F吹いたwww 問題にするなよww 605 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23 07 38 ID ugfu9QK60プログラム的には数字の付いた1列の考えられるパターンを全部並べて全パターンでマスが埋まるor空くところ(いわゆる定石)をチェックすればおkでしょ それをXYZ3方向から全ての面のそれぞれのXY列毎にスキャンしていけばいい 606 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/25(水) 23 13 12 ID bnZdyvn40スライサーが面でみてるからって、別に自作プログラムまで面で割る必要ないよ。 XYZ軸に平行な1次元列をぐるぐるチェックするだけ。 607 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00 10 47 ID MDniGbfW0配信パック3きたか 608 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 00 58 13 ID tbDBmn0v0mk2に投稿したら、「勘や仮置きを必要としないので、悪い要素の部分に、 ためしに壊せない、などと挙げてる人は頭が悪いだけです」って部分が消されてたw 609 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01 07 00 ID hDlDY/ks0やっと初級フルクリア…長かった。力尽きるまでやめられないゲームなんて久しぶりだ… 610 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 01 27 18 ID w/4hK/V80中級のビッグチャレンジがあまりにビッグすぎた。 やる気を喪失した俺は、静かにDSの電源を落とした…。 611 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 02 12 45 ID g2rwyGu70トイレに行ってスッキリしたあと、再びDSを開く 610 がいるのだった…。 612 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 04 19 12 ID hsaQb8Xo0中級のビッグチャレンジって、一問クリアしても クリア後のアニメーションはないし、形は「パーツ」だから、意味わかんないし クリアした面白味が無いねえ。 613 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 06 14 04 ID JXnxugMr0お前ら上級ビッグチャレンジで死亡する 614 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 06 34 18 ID 8+98Samd0カコイイ 615 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 06 48 11 ID F0Opm5u10ビッグチャレンジはパーツパーツが簡単すぎていまいち。 金銀並のがくっついたらやりがいあるんだけど。 616 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 08 09 19 ID Y8uw5far0 608 そりゃ当たり前だろ。向こうの規約すら読めないんじゃ同レベルだ。 617 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 09 26 41 ID 3TMCxS9/0煽るんなら消されて当然だわ 挙げてる人は頭が悪いだけです 618 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 09 56 23 ID 1Z1//19zO推理だけでは壊すピースが絞れないところがキツイ… 後になるほど候補が増えてくる。 そろそろ心折れそうです(*´Д`)=з 619 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 10 37 54 ID NXE7dB5P0ピクロスでセクロス アンアンアンッ 620 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11 26 44 ID UYOI97jb0 619 匿名とはいえ、よくこんな書き込みができるな。 621 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11 50 38 ID Chv+pL/c0立体ピクロスに限らないけど、詰まってずっと膠着状態だった所から ひらめいて一箇所わかると、ダムが決壊したようにドドドドッと進むのが快感 622 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 11 53 35 ID zTCPwHGO0上級に入ってから (5)■□□□□_□… → (5)■□□□×_□… とかその派生の (5)■□□□■□□… → (5)■□□□■■□… を見落として大幅タイムロスすることがよくある 623 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 13 25 18 ID FLZuGTqR0 622 俺上級のレベル5やってるけどその2つ新発見だわw 奥ふけーな 624 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 13 50 58 ID mmgI7Z/BO最低限クリアできるだけの星を確保して、取り敢えずレベルを上げて進めて行って 詰まった頃に前に戻ってパーフェクトできなかった問題をやり直してみると 面白いほど簡単に解けたりする。 やっぱり進めていくうちに、解き方がうまくなってってるんだなぁ。 625 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15 30 13 ID P7GNxlAM0定石が蓄積されていくよね 626 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 15 50 28 ID iNfSbpGGO 622 下の定石を見つけた時はちょっと嬉しかったなw 627 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 21 00 56 ID riB1Meqj0 622 下の初めて知ったわ すごいわ… 628 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 22 39 47 ID qZbr8YSV0 623 下はともかく上みたいな考え方は中級でも必要だった記憶があるが… 629 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23 09 10 ID JuFWUv9S0ロジックとして定着してなくても、その場面に直面すると直感的(場当たり的)に解けるんだろ 630 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/26(木) 23 30 12 ID vjoep+df0中級までフルクリアしたぜぃ 631 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 09 16 44 ID IYgFKIKj0 630 上級行ったら涙目だぜ(´・ω・`) 632 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 09 34 03 ID r/l5NXBg0ようやく手つけはじめたけど 最近このゲームのせいで寝不足がひどい 633 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 09 57 48 ID 3xqpLcMI0初級の8-金で詰まった ○TL 634 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 10 09 12 ID 75XNdAZK0 633 頭がでかいくせに脳は小さいのか? 635 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 10 11 12 ID v2nZncaO0 633 1の見落としか ③□■□ □ □ これの見落とししかないな 636 :633:2009/03/27(金) 10 39 21 ID 3xqpLcMI0 634 恐竜なみにw 635 サンクス! 参考にする! 見落とししかないとは思いつつ、時間内にみつからん… 時間制限OFFとか欲しかった… 637 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 10 41 41 ID 89+Ba+3a0進まなくなったら1はとりあえず塗ってみればいい。見落としが結構減る。 638 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 11 01 02 ID sYbgUDmO0つまったら画面アップしてよ 639 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 12 30 38 ID DBLyx7Lx0発売日からこつこつやってやっと初級クリア エディット封印中wwwww 640 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 12 54 31 ID GNfTdBb90 623 お前勘で消してるだろ?w 641 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 15 17 03 ID ltb/bmXB0塗るより1が多い面は回転させれて見ればわかりやすい。 詰まったらくるっと一回転で抜けてる1が見つかる。 642 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18 06 29 ID IY7RN6uI0これPARとかチートコード使える環境のある人は、時間制限を無効にするコード入れた方がいいな。 時間かかっても納得するまでじっくり考えて解くというピクロス本来の楽しみ方ができる。 時間に追われることもないから誤操作も減って良い。 643 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18 07 20 ID v2nZncaO0死ね 644 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 18 49 53 ID ZdsxFV9d0改造の話してる 642より 643のが酷くて笑った パズルなんだから時間無制限があってもいいとは思うけどね 645 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 19 04 16 ID 89+Ba+3a0ペロッ……これは自演!! 646 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 20 02 55 ID a2LsThZ80時間については、クラニンアンケートでかなりきつく言っておいた。 次回作があるなら改善されてるといいが・・・・。 647 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 20 13 25 ID kFduZbT70クラニンのプレイ後アンケートは4月12日までなので答えてない人はお早めに 648 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 20 41 40 ID ruX+ZwIN0上級10Hクリアタイム 30 03 ・・・アー 649 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21 29 17 ID oaSxLZvcO公式サイト更新来たけど…… 内容の今更感がハンパねえ 650 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21 46 23 ID xpnm69T60コツ03応用の真ん中と右は丸数字じゃなくて四角の間違いだな。 651 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 21 59 04 ID Yj1gYDpH0かーちゃんが夢中で返してくれない・・・ 652 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 22 28 00 ID Qav6d4JyP 650 あれは両端が残る場合の例だよ 653 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 22 31 24 ID VLN+Eu0n0 652 答え→応用で誤字 654 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 22 38 22 ID Qav6d4JyPああ、誤字ねw 655 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23 14 26 ID UawXpFPE0アンケート、各問500文字じゃ足んねぇw 656 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23 42 51 ID 0mdH9/Uu0中級のレベル4-G が解けない。ヒントくだせぇぇぇ 657 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23 51 56 ID NlnnvBdW0ヒントも何も、どこで詰まってるのかry 658 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/27(金) 23 56 41 ID 89+Ba+3a01はとりあえず塗ってみる ○7が2 2 1で止まってない? 659 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 23 05 ID xUTikyG20画像の張り方がわかりません。 imepitaは登録しないとみたいだし、OutlookExpressがなぜか使えないから送れない。 660 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 28 15 ID 64nhhYKd0ヒント:imepitaは登録不要、メールを送るだけ 661 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 30 00 ID IHl0Vvuj0操作ミスで間違って削ってしまったのがきっかけで、 そこからサクサク進んでしまった時は少し申し訳ない気持ちになってしまう。 やりなおしはしないけどw あと上級やっぱ時間が足りない。ノーミスが精一杯だ。 662 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 30 10 ID bEeg4NwQ0セキリティ面で見ても、Outlookはやめたほうが…… 何かフリーのメーラー使った方がいいよ 663 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 34 13 ID 9/fBYFkz0test 664 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 38 13 ID xUTikyG20 656です。画像が縦になってしまったけど貼れたかな? http //imepita.jp/20090328/016020 http //imepita.jp/20090328/018410 665 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 41 39 ID 1vPkBmr70首が・・・ 666 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 42 42 ID poCnlfLm0 664 2枚目、下から4行目を良く考えてみよう 667 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 45 20 ID 9/fBYFkz0 664 ○3 □□_■□□ が、 □□_■□_ になるよ そこが残ると、○3に出来ないからね 668 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 46 39 ID 1vPkBmr70 667 ヒントじゃなくて正解な件 669 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 00 47 02 ID INaO5yeRPたまに疲れているとき _ |5| ~~~~ なのに⇒に削ってしまう 670 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01 03 25 ID xUTikyG20 666さん出来ました、ありがとう!まだまだ修行が足りないな~ 667さんもサンクスです あとみなさん、 132 137みたいにマウスオーバーで見れるように貼るにはどうすればいいの? 671 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 01 14 59 ID SZtTLt4Q0PCあるっぽいから写メ撮ってSDにコピーして SDをパソコンにぶっ刺して適当なうpろだに上げればいいじゃない 672 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02 18 06 ID lNbP8DEF0クラニンアンケートなんて出す意味ないよ 673 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 02 35 42 ID r15qRhEY0上級タイムチャレンジクリアまででちょうど300問ktkr 674 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 04 51 17 ID rBulSejA0 670 専ブラ何使ってんだよ といいたいが ImageViewURLReplace.datスレ(style・nida専用) 3 http //jane.s28.xrea.com/test/read.cgi/bbs/1235148849/ 675 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 07 17 54 ID Q+0PCygD0今上級10やってるけどこのへんになってくると時間設定に疑問を感じてくるのが増えてくるな タッチミスを防ぐために真正面にしてからタッチ、なんてやってると絶対パーフェクト取れない 最初の0削るだけで2分取られるけどそういうのも時間設定の算出に含まれてないっぽいし 676 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 08 49 37 ID ghEAdPuf0上級9-D □ばっかでうぜえw 677 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 10 40 43 ID N+nti6ME0 675 0削りで2分もかかるってどんな削り方してるんだ? 678 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 11 02 00 ID Q+0PCygD0 677 単純に0の列が多い問題は2分弱かかる 連続壊し使っても途中で止まるから角度調節とかも必要だし 679 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 11 50 08 ID 9/fBYFkz0 675 これはもっとまったり進めるゲームだよな パーフェクト狙うと、忙しくて別ゲーになるのが惜しい 680 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13 13 36 ID EPBcJtJw0 678 アル中で手が震えてるんじゃ 681 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13 16 45 ID INaO5yeRP手前を削ったはずが、一つ飛んで奥のブロック削ってミス ってかそんな神業出来る俺スゲー 682 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 13 23 32 ID v0i9FGrC0 678 連続壊しは途中で止まっても離さずにスライドすれば続きを壊せるよ 683 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14 11 12 ID BWrVLfTuO2分は掛りすぎだろ、せいぜい1分くらいだなw とか最初は思ってたけど、上級の終盤はマジでそれくらいかかるから困る 684 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14 18 53 ID Ehaj8rqn0中級まで来たけど、パーフェクトはなかなか難しいなぁ たまに何処かで1回ぐらいケアレスミスをしてしまう。 しかし制限時間5秒前とかに完成したときとかの何とも言えないうれしさw 685 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14 25 28 ID UkT6L4Ad0壊す、塗る、にボタン操作が必須なのが残念。 画面タッチで切り替えなら片手でだらだら出来るのになあ。 あと、スライサーもう1軸ほしいな。 686 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14 34 04 ID byAOlU3v0何気にpixivに投稿してる人がいるな 687 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14 37 18 ID ok1lENP/0壊す:↓ 塗る:L がオススメ(↓は他の十字キーでもいい) 最初はLに抵抗あるかもしれないけどすぐ慣れる。 機能と指が独立してるのでミスしにくい 688 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 14 48 02 ID fD55so1h0中級レベル4くらいになると途中で眠たくなってくる 連続して解くと集中力失せてくるね 689 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 12 30 ID +khrZkQjO 688 そして操作ミス… ノーミスチャレンジ面白い。 勘の要素が少ない方が好きだ。 690 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 17 47 ID fD55so1h0 689 これ勘の要素は一切ないよw ノーミスチャレンジはおもしろいけどね 691 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 18 59 ID 1jwdUo7E0上級最後のほうは一回一回重いな・・ 692 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 20 46 ID lK3Jgdsz0ノーミスチャレンジ意味ないなって思ってるんだけど。 結局普段からパーフェクト狙うしね。 693 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 40 57 ID +khrZkQjO 690 中級以降、条件に合致したものが複数ある場合、 ドキドキしながら、どれ選ぶかは勘や定石でしょ。 ノーミスはちゃんとロジックで消すパーツがわかるようになってる。 694 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 44 26 ID RsHyZWH20いやいやいやいや 695 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 47 42 ID 9/fBYFkz0 693 3 696 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 47 58 ID 1jwdUo7E0 693 釣乙 697 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 53 41 ID ok1lENP/0よく中級まで辿り着けなw 698 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 54 40 ID /RTG8sRC0定石は勘じゃないから定石なんだろwwww 699 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 55 01 ID 6WlC4xBLO中 ド ノ 700 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/28(土) 15 57 38 ID fD55so1h0うは 食いつきが良すぎるww 693 大漁乙 次:立体ピクロス2 その8 前:立体ピクロス2 その6 名前 コメント 立体ピクロス 3問目 その10 立体ピクロス 3問目 その9 立体ピクロス 3問目 その8 立体ピクロス 3問目 その7 立体ピクロス 3問目 その6 立体ピクロス 3問目 その5 立体ピクロス 3問目 その4 立体ピクロス 3問目 その3 立体ピクロス 3問目 その2 立体ピクロス 3問目 その1 立体ピクロス2 その10 立体ピクロス2 その9 立体ピクロス2 その8 立体ピクロス2 その7 立体ピクロス2 その6 立体ピクロス2 その5 立体ピクロス2 その4 立体ピクロス2 その3 立体ピクロス2 その2 立体ピクロス2 その1 _立体ピクロス トップページ
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第5弾 ~時空の戦慄~ UNIT U-068 緑 発生 緑/赤 2-7-1 R エース(3) 強襲 装填(2) 【(自動D) 《[2・5]》攻撃ステップに、このカードがGである状態で、「特徴 歌」を持つ自軍コマンドが解決された場合、このカードをユニットとして自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。】 特徴 艦艇 LLサイズ [7][3][8] 出典 「マクロスプラス」 1994 戦争終結から30年経った後のSDF-1 マクロスを中心に据えた都市。・・・なのだが、どう見てもマクロスそのものである。 攻撃ステップにこのカードがGである状態で、歌が解決されればロール状態とはいえユニットとして出てくる。似たような条件のバトル・ギャラクシー(強襲型)と違い、次ターン以降も場に残る。 このサイズは驚異的だが、出した途端に国力が減ってしまう。その上、いくら大きいと言ってもサイズ以外の取り柄は強襲と装填位である。エースの値や出てくる条件を考えても、お手軽とは言えない。 少々扱いの難しいユニットであろう。
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ネクロさん【ねくろさん】 (ネクロマンサー) 聖人さんと同一の作者によって作られたキャラクター。 聖人さんを蘇らせた本人であり、彼女と組んでいる事が多い。 名前の通りネクロマンサーで、死体を操る力を持つ。 同じように死体を操るブラックバイソンと比べると 常識的な性格である事が多い反面、研究のためには見境がなくなる事も。 耳が尖っているが非人間かは不明。 関連キャラ 聖人さん:相方だが何かと振り回してくる カテゴリ:無所属・その他
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No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 800 ネクロズマ 97 107 101 127 89 79 プリズムアーマー 800 日食ネクロズマ 97 157 127 113 109 77 プリズムアーマー 800 月食ネクロズマ 97 113 109 157 127 77 プリズムアーマー 800 ウルトラネクロズマ 97 167 97 167 97 129 ブレインフォース 386 デオキシス 50 180 20 180 20 150 プレッシャー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×0.5 ×0.25 ×0 ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorおくびょう 特性 プリズムアーマー 持ち物 いのちのたまorこだわりメガネorエスパーZ ■努力値 努力値配分 備考 基本型 C252 S252 H4orD4 ベースですなぁ笑 ■確定技 タイプ 威力 備考 プリズムレーザー 160(240) 破壊光線などの威力150を一つ上回る専用の粉砕技ですなぁ笑 ■選択技 タイプ 威力 備考 フォトンゲイザー 100(150) 安定した一致業ですなぁ笑 パワージェム 80 イベルタルなどに抜群をとれますなぁ笑 だいちのちから 90 鋼のほかゲンシグラにも通りますなぁ笑 ねっぷう 95 一般への通りはいいんですなぁ笑 ________________ 名前 コメント すべてのコメントを見る フーティ神 禁止級フケモン 一覧リンク フケモン一覧 カテゴリ別 タイプ別 個別ページ一覧 フケモン落第生 データ 火力指数比較 対面相性表 技考察 道具考察 その他 用語集 サンプルフーティ QRレンタルフーティ 要注意ポケモン