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RAGE VECでKoharu選手が敗者インタビューの際に放った一言。 この発言以降、ネクロマンサーは環境上位に居続けており、環境から離れた際もすぐに新カードによって環境上位に戻ってくるという状況が続いている為、🐸😎🤓がこの発言によってネクロを忖度し続けているのではないかとの疑念がスレでは渦巻きつづけてている。 ……要するに、ネガが運営の耳に届いたパターンである。(少なくともスレではそのような扱いがされている) このため、Koharu選手はネクロを救った英雄、或いはネクロ環境を作った戦犯扱いされている。 ちなみに、これの次の大会から敗者インタビューは撤廃された。ネガ云々ははっきり言って根拠のないものであるが、これは確実にネクロカスの影響だろう。
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ネクロ 「 呼 ん だ か 」 年齢:不明 性別:不明 職業:不明 血液型:不明 能力:フォース「閻魔」 出演作:Bakery where knife flits R 概要 帝国の地下牢獄に存在していた魂。 人物像 元祖ディバインであった。…が、その元祖ディバイン達が滅ぶきっかけになる事件にて肉体を失う…が、唯一、魂だけ生き残った存在。 それの絡みか、滅火を激しく憎んでいる。 牢獄にて出会った歪上天翔に契約を持ちかけ、本人の遺志により、肉体を借りただけとはいえ実体を得る事が出来た。 その後、グレイを襲撃。その後の展開は不明。 一人称は「我」。若干古臭い喋り方をするのは大昔の人だからか。 位置的に敵ではあり、能力や雰囲気的にも悪役感満載であるが、彼はディバインという事もありとても人情に厚く、大昔は最後まで神の為人の為に戦った勇敢な人物である。 容姿 非憑依状態 実体は無い。壁には紅い影のようなものが映る 憑依状態(歪上天翔) 基本は歪上天翔そのものであるが、白髪が紅くなり、どこか刺々しい感じになる。マント着用。 シオン曰く「恐ろしい」 能力 「その深遠なる闇は光も存在する事を許されず、黒き炎はあらゆる者をその闇に誘う」 「閻魔」は闇を操る能力。その闇からは逃れることはできないという。 闇は様々な意味を込められており、それぞれを好きに操る事が出来る。「視界」の闇や、「心」の闇。一例はこの程度だが思いつく限り全てを扱える。 「精神」を闇に葬るという点では、レイルの「天照」と類似する。 また、能力とは別であるが、元が魂だけの存在なのでレイルの「天照」のような精神攻撃に弱い。 その他 永き間、彼は何をしていたのか。暇じゃなかったのか。 名言
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ネクロッド 分類:かれきポケモン No.18-372 タイプ:くさ/ゴースト 特性:ミイラ(直接攻撃を受けると、相手の特性をミイラに変更する) かんそうはだ(水タイプの技を受けると、それを無効にし代わりに全HPの1/4回復、炎タイプの技を受けると通常の1.25倍の威力になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ネクロッド 110 85 100 80 80 50 ヒカラギ 75 40 65 45 55 70 進化前 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 図鑑 【ヒカラギ】 かれているが するどい はっぱの きれあじは ばつぐんで うでを しならせ きように たたかう。 【ネクロッド】 よるの もりで きに なりすまして うごきまわり ひとを みちに まよわせ おくちに さそいこむ。 技 パワーウィップ、ウッドハンマー、エナジーボール、ギガドレイン、マジカルリーフ、シャドーボール、シャドーパンチ、たたりめ、アームハンマー、ヘビーボンバー、トリックルーム、ねをはる、くさぶえ、てっぺき、ほろびのうた、のろい、おんねん等々 進化 ヒカラギ→Lv28→ネクロッド その他 【ヒカラギ】 ひからびた+ヒイラギ+木=ヒカラギ。 ヒョロヒョロ体型の枯れたヒイラギの木。 枯れて茶色くなったヒイラギのギザギザの葉っぱが両手と顔になっている。 シナリオでは、森のダンジョンで夜にエンカウントできるイメージ。 【ネクロッド】 ネクロマンサー+ウッド=ネクロッド。 また、根っこが黒い木でネクロッド。 枯れた大木になり、黒い根っこで歩き回る。 幹に顔がついていて、枯れきった頭部では枝がたくさん分かれている。 両腕の先端にだけ茶色い葉っぱが繁っている。 また、幹の腰回りに一本の綱が巻かれている。 対戦では、高い耐久力を活かしての安定したトリル発動が可能だが、他のトリル始動役の中に埋もれそう。 サブウェポンも少なめで、わりとマイナーになりそうな予感。 遺伝 タマゴグループ 植物 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=X:X 名前 コメント
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ホワイトリストに追加するファイル UI (およびゲーム) が適切に動作するには、次のフォルダーを例外 (またはホワイト リスト) にする必要があります。 ゲームフォルダー ドキュメント\EA ゲーム\Ultima Online Stygian Abyss\ユーザー データ\ 可能な場合は、次のファイルもホワイトリストに登録するようにしてください。 EC プレイサウンド.EXE UOSA.EXE uopatch.exe UIパッチャー.EXE 方法 ホワイトリストに登録するためによく使用されるウイルス対策ガイドは次のとおりです。 アバスト [1] https //support.avast.com/en-ww/article/Antivirus-scan-exclusions AVG [2] https //support.avg.com/SupportArticleView?l=ja urlname=AVG-Antivirus-scan-exclusions Bitdefender [3] https //www.bitdefender.com/consumer/support/answer/13427/ 注 BitDefender ユーザーは、BitDefender ファイアウォールを介して EXE プログラム ファイルをホワイトリストに登録する必要もあります。そうしないと、パッチャーは更新のチェックに失敗し、パッチの適用に失敗する可能性があり、ダウンロードできなくなります。 カスペルスキー インターネット セキュリティ [4] https //usa.kaspersky.com/blog/kaspersky-add-exclusion/11075 / 注 ウイルス対策コンポーネントのセクションにファイルとフォルダーの除外を追加してください。Threats and Exclusionsすべての詳細については、上にリンクされたリストを参照してください。また、どの AV スキャナを無効にする必要があるかを明示的に管理する必要がある場合もあります。例については、この画像を参照してください。 注 2 カスペルスキー ファイアウォールのアプリケーション ルールでもEXE プログラム ファイルをホワイトリストに登録する必要がある場合があります。更新の確認、パッチの適用、またはダウンロードに関連するエラー メッセージが表示され、ログにアクセス許可の問題が示されている場合は、これを行う必要があるかどうかがわかります。 マカフィー [5] https //service.mcafee.com/webcenter/portal/cp/home/articleview?articleId=TS102056 注 マカフィーでは、フォルダーをホワイトリストに登録することはできません。代わりに、ファイルをホワイトリストに登録する必要がありますが、これは面倒であり、バージョン固有でもあります。上にリンクされたリストを参照してください。 ノートン [6] https //support.norton.com/sp/en/us/home/current/solutions/v3672136またはhttps //www.lifewire.com/exclude-files-from-norton-antivirus-scans -153348 注 アクティブな検出または別の同様の名前の機能から除外する必要がある場合もあります。 Windows Defender [7] https //support.microsoft.com/en-us/help/4028485/windows-10-add-an-exclusion-to-windows-security 注 Windows 11 の場合は、必ず「SmartScreen」を無効にしてください。無効にしないと、デジタル署名のない .exe ファイルを実行できなくなります。 フォルダーの権利 場合によっては、ゲーム フォルダーの権限が制限されているため、ゲームが正しく動作しない場合があります。この問題を防ぐには、フォルダーの権限を次のように設定してください。 ファイルまたはフォルダーを右クリックし、「プロパティ」をクリックして、「セキュリティ」タブをクリックします。 「編集」をクリックし、「追加」をクリックします。 大きなテキストボックスに「Everyone」と入力し、[OK] をクリックします。 表で「今すぐ同意するフルコントロール」を選択し、「OK」をクリックします。 もう一度「OK」をクリックすると完了です。 注記: 上記のフォルダーが非表示または読み取り専用になっていないことを確認してください。これによっても問題が発生する可能性があります。
https://w.atwiki.jp/nohope/pages/45.html
名前:禁止ネクロ 種族:ルナリア 性別: 年齢: 身長: 体重: 職業:ネクロマンサー 二つ名:ぶっこわれ(破霊のネクロマンサー) ボイスパターン:なし 禁止とされているゾンビパウターと無慈悲な盾、等価交換のヤバさを伝えるために手っ取り早く組まれたネクロ。 体力5000を超える無慈悲な盾や、死霊の体力=ダメージになる等価交換といった要素のみを組み込んだ。 そして死亡と同時にリセット、彼の存在は夢と消えたのであった キャラクター原案:ド!カピン
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永い後日談のネクロニカ(ネクロニカ) 「ドール」と呼ばれる女の子アンデッドになり荒廃した世界で失われた記憶を取り戻すTRPG。 つぎはぎ本舗から発売、インコグ・ラボが管理している。使用ダイスは基本的に1D10。 ドールは複数のパーツで構成されており、パーツはスキルでありHPでもある。 敵はゾンビやキノコ男、虫にPCたちと同じドールなど。 いわゆるGMはネクロマンサー(NC)パーティーは姉妹と呼ぶ。 リョナ要素、というかグロ要素満載。 戦闘では腕やはらわたが文字通り吹き飛ぶことになる。 確実に人を選ぶシステムなのでそこは注意。 基本るるぶのみ所持、未経験ですがGMにもなれます -- 職員F (2017-09-18 01 19 32) ありがとうございます!Discordのネクロニカチャンネルに来てくださるとありがたいです https //discord.gg/QrxMgQH -- gravitic_reverie (2017-09-18 01 44 55) 名前 コメント
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対ネクロ戦における基本戦術など。
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機甲都市クロス クロス元:機甲都市伯林 第一話 第二話 TOPページへ このページの先頭へ
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サモンナイトシリーズは、バンプレスト(現バンダイナムコゲームス)より発売されているシミュレーションRPGシリーズ よく知らない人は調べてみよう、画像を漁ってみたり。 買って遊ぶのが一番手っ取り早い手段かも そんなサモンナイトとのクロス シンの紹介 登場人物紹介 サモンネタ◆TWSCRNLu92氏の作品 サモンナイトクロス-01 サモンナイトクロス-02 サモンナイトクロス-03 サモンナイトクロス-04 名無しさん達の小ネタ ■ サモンナイト小ネタ ├ サモンナイト小ネタ-01 ├ サモンナイト小ネタ-02 ├ サモンナイト小ネタ-03 └ サモンナイト小ネタ-04 単発 元ネタ別インデックスへ 作者別インデックスへ トップページへ
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SDF-1 マクロス 巨大宇宙戦艦を改修して建造された超時空要塞。 様々なオーバーテクノロジーによる武装を持つ。(ゲーム内情報より) 性能 チューンpt 58652 HP 7100/10000 射撃防御 82/99 格闘防御 70/99 スピード 20/99 ブースト 70/99 バランサー 10/99 旋回 10/99 レーダー性能 80/99 兵装 名称 威力 命中 連射 有効範囲 弾速 リロード 弾数 誘導集束ビーム砲システム 459/600 09/54 4-5 21/61 06/46 05/50 27-38 大型自己誘導対艦ミサイルランチャー 34/42 27/72 3 27/67 36/76 58/99 27-38 格闘 202/269 40/65 - - - - - SPA:超射撃 バスター・キャノンを発射。 発射後射角変更可能 機体特徴 トランスフォーメーションは何もできなくなり、10秒ほど時間が掛かる。 また巨体の為、小型機に集中攻撃を食らうと思いもしないダメージを受ける事が難点。 しかし大型自己誘導対艦ミサイルランチャーの火力は半端ではなくほぼ一撃で敵を撃墜する事が可能。 誘導集束ビーム砲システムは限界突破チューンを施しても大型機じゃなければまず当たらない。 ファイターで多くの砲口が正面に向いた状態でも不思議なぐらい当たらないので封印推奨。 大型自己誘導対艦ミサイルランチャーは一度の発射で総ミサイル発射数が+26されるので 一回に発射されている数は26発だと思われる。 通常格闘:右ストレート→踏み付け→ボディプレスの三段 チャージ(溜め)格闘:ダイダロスアタック (チャージ)ダッシュ格闘:ドロップキック SPAは発射した時の角度を0として上下約30度ぐらいまで動かせる。 SPA後は数秒間行動できなくなるので注意。 ファイター 戦艦型。地上戦だと高位でしか移動できないのが難点。 この状態でSPAを使用するとバトロイド(強襲型)に変形してから発射する。 SPA発動による変形は無敵。 ガウォーク バトロイド 強襲型。移動が非常に遅いがどの武器もほぼ一撃で敵を撃墜することが可能。 このSDF-1マクロスってTV版だよね? -- 名無しさん (2008-10-29 19 23 47) ブリッジが戦艦時でもくっついてる、股間部分に大きく空洞がある、腹部の副砲が1門少ない、カラーリング等の特徴から映画版の本体にTV版の腕をくっつけたものだと思われる。脚裏のバーニアはTVも映画もあの形状ではなかったような。あと強行型時に中央ブロックが上にズレ過ぎ。 -- 名無しさん (2008-10-29 22 58 02) 強行型→強攻型でした。バトロイドの項の強襲型もそうかと。 -- 名無しさん (2008-10-29 23 43 01) ↑↑↑ダイダロスが付いてるからTV版。劇場版はアームド -- 名無しさん (2008-10-30 00 26 20) てか、このマクロス小さい。愛おぼとかだとブリッジのガラス(目に当たる部分)がバトロイドよりでかいのにこれだとその半分もない。でかくしすぎると使いにくくなるのはわかるが、これだとクォーターが出たとき四分の一じゃなく半分サイズになるだろうなぁ・・・・ -- 名無しさん (2008-11-23 01 24 01) チャージ格闘発動時のダッシュは当たるんだけど、その後の腕伸ばすポーズが当たった記憶が無い。チャージ格闘の判定ってどうなってるんだろ・・・ -- 名無しさん (2009-01-05 16 20 55) 大型機にも当たんないからダッシュのとこしか当たんないと思われる -- 名無しさん (2009-01-05 16 42 47) チャージ格闘ってダイダロスアタックじゃね? -- 名無しさん (2009-01-05 17 09 52) マクロス本体は映画版で両腕がTV版だったと思います。 -- コウジ (2009-03-13 13 21 55) マクロスの形がtvよりメッチャゴッツイ -- ななしさん (2009-07-30 21 45 14) PS2のTV版かも -- 名無しさん (2009-08-11 10 11 02) 感動モノの跳び蹴りあてたら敵には派手にリアクションしてほしいね〜 -- 太陽がさんさん (2010-03-15 03 43 05) 名前 コメント