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セサミストリート ガーデンプレイシリーズ デラックスバケツセット 動物の型3種、水てっぽうつきスツール3種、お砂ふるい、バケツ 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1980円 230x190x250 3才~ - 4975430 160456 バギーセット バギーの中にバケツ、スコップ 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 2980円 300x330x300 3才~ - 4975430 160555 オスカーのおすなふるいセット ツール3個付きお砂ふるい 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1480円 150x150x230 3才~ - 4975430 160548 バスケットセット バケツ、スコップ、型のセット ブルー、グリーン、イエロー各2種類 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 2980円 330x200x350 3才~ - 4975430 160807 アーニーのクルクル水車 水を入れると水車が回る 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1000円 165x90x295 3才~ - 4975430 160432 バケツセット ビッグバードとエルモのツールがついたバケツ 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 1000円 170x170x130 3才~ - 4975430 160449 じょうろ お砂遊び用のじょうろ 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 680円 205x120x150 3才~ - 4975430 160425 アーニーのスコップ アーニーのツール 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 280円 85x50x150 3才~ - 4975430 160371 エルモのひしゃく エルモのツール 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 280円 85x50x150 3才~ - 4975430 160364 ビッグバードのクマデ ビッグバードのツール 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 280円 85x50x150 3才~ - 4975430 160388 おすながたセット エルモ、ビッグバード、アーニーの顔の型 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 580円 150x70x380 3才~ - 4975430 160791 水てっぽうつき エルモのスコップ エルモの水てっぽうつきツール 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 480円 90x45x245 3才~ - 4975430 160395 水てっぽうつき クッキーモンスターのクマデ クッキーモンスターの水てっぽうつきツール 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 480円 90x45x245 3才~ - 4975430 160401 水てっぽうつき ビッグバードのひしゃく ビッグバードの水てっぽうつきツール 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 480円 90x45x245 3才~ - 4975430 160418 アーニーのおおきなクマデ アーニーのツール 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 580円 150x30x480 3才~ - 4975430 160531 クッキーのおおきな砂ならし クッキーモンスターのツール 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 580円 150x95x480 3才~ - 4975430 160524 エルモのおおきなスコップ エルモのツール 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) 対象年齢 電源 JANコード 580円 150x50x530 3才~ - 4975430 160517 説明 セサミストリートのお砂遊びシリーズ。 関連 セサミストリートシリーズ
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セーブデータ数 リザルト編ダメージ EXスキル・セイバー編地上↑+セイバー系EXスキル 空中↓+セイバー系EXスキル ダッシュセイバー系EXスキル 地上↓+セイバー系EXスキル EXスキル・バスター編炎属性チャージバスター系EXスキル 氷属性チャージバスター系EXスキル 雷属性チャージバスター系EXスキル 無属性チャージバスター系EXスキル 通常攻撃ヒッフッハ、ヒッフッホ ホ(斬り上げ) 空中回転セイバー ダッシュ回転セイバー 衝撃波・地上↓+セイバー(EX除く) ハードモード アルティメットモードコマンドチャージ ボスの属性分布炎属性ボス 氷属性ボス 雷属性ボス 無属性ボス ボス戦地形一覧表 テスト 雑魚敵編スパイキング パンテオン・シリーズ メットールタイプ コンドロイド ランプロートタイプ ジャイロキャノン キャノンホッパー ガルムタイプ セキュリパイダー セーブデータ数 作品 データ数 1 3個 1(ダヒコレ版) 6個 2 6個 3 5個 4 5個 リザルト編 リザルト@1 リザルト@2 リザルト@3 リザルト@4 ダメージ 敵から受けるダメージの大きさが異なるので直接の比較ができない部分もあるが、数値の上では評価基準がどんどん易しくなっていった。 ダメージ 得点 ロクゼロ(1) ロクゼロ2 ロクゼロ3・4 0~3 0~5 0~6 15点(満点) 4~6 6~10 7~12 14点 7~9 11~15 13~18 13点 10~12 16~20 19~24 12点 13~15 21~25 25~30 11点 16~18 26~30 31~34 10点 19~21 31~35 35~38 9点 22~24 36~40 39~44 8点 25~27 41~45 45~48 7点 28~30 45~50 49~52 6点 31~33 51~55 53~56 5点 34~36 56~60 57~60 4点 37~39 61~65 61~64 3点 40~42 66~70 65~68 2点 43~45 71~75 69~72 1点 46以上 76以上 73以上 0点 EXスキル・セイバー編 EXスキル@2 EXスキル@3 EXスキル@4 地上↑+セイバー系EXスキル ディヤー 全て炎属性で威力が同じ。 威力14=ボスに7目盛りのダメージ。(属性の影響を受けない場合) ロックマンX4の龍炎刃(リュウエンジン)から続く系統。 作品 名称 属性 威力 備考 2 天昇斬(テンショウザン) 炎・無 14 高さ調節不能。炎属性チップを付けると、付けないときより高く上昇できる。 3 天烈刃(テンレツジン) 炎・無 14 ボタンを押す長さで高さ調節可能。炎属性チップを付けると、付けないときより高く上昇できる。 4 昇焔牙(ショウエンガ) 炎 14 ボタンを押す長さで高さ調節可能。属性チップが存在せず炎属性固定。 空中↓+セイバー系EXスキル フン 空中からの振り下ろし。 刀身の威力は全て同じ。 属性はばらついている。(炎属性は前述のとおり↑+セイバーで固定) ロックマンX4の氷烈斬(ヒョウレツザン)から続く系統。 作品 名称 属性 威力 備考 2 落烈斬(ラクレツザン) 氷・無 16 唯一、落下中に左右に微調整可能。 3 落砕牙(ラクサイガ) 雷・無 16(刀身)・8(電撃) 落烈斬(ラクレツザン)より攻撃判定が横に広い。雷属性チップを付けると接地時に電撃を発生させることができる。 4 墜磐撃(ツイバンゲキ) 無 16(刀身)・8(岩) 雑魚に複数回ヒットする。16×2ヒットは強力。 ダッシュセイバー系EXスキル 地上ダッシュ突き。 ゼロ2・ゼロ4が雷属性。 ダッシュ突きではないが、ロックマンX4の突き技である雷神撃(ライジンゲキ)がイメージ元になっているのかもしれない。 作品 名称 属性 威力 備考 2 旋牙突(センガトツ) 雷・無 12 雷属性チップを付けるとリーチ延長。 3 烈風撃(レップウゲキ) 無 12×3 ボスにも多段ヒットで高威力。 4 武雷突(ブライトツ) 雷 5×3(刀身)・8(電撃) 属性チップが存在せず雷属性固定。 地上↓+セイバー系EXスキル 刀身の威力は全て同じ10。 威力6(ボスに3目盛り)の衝撃波がボスの弱点属性を突いても1.5倍の9(4目盛り)、威力8(ボスに4目盛り)の衝撃波がボスの弱点属性を突いても1.5倍の12(6目盛り)であるあたり、衝撃波にはあまり高い威力は期待できない。 作品 名称 属性 威力 備考 2 光幻刃(コウゲンジン) 無 10(刀身)・6(衝撃波) 3 斬鋭弾(ザンエイダン) 氷・無 10(刀身)・6(衝撃波) 衝撃波のみ氷属性を乗せることが可能。ランプロートを盾側から攻撃できたり、飛距離に制限があるとは言えチャージなしで飛び道具を連発することができる。 4 氷月刃(ヒョウゲツジン) 氷 10(刀身)・8(氷刃) 地面を走る衝撃波は、地面が途切れると消えてしまう。属性チップが存在せず氷属性固定。 EXスキル・バスター編 おしなべて弾本体の威力は通常のフルチャージバスター以下。(ロクゼロ3のVショットのフルチャージのみが同じ威力) これにより、通常のフルチャージバスターの立場が守られている。 追加効果の部分で通常のフルチャージバスター以上の利点が得られるかどうかが使用の見極めが必要。 炎属性チャージバスター系EXスキル 全て爆風が発生。 連鎖値が異なり、ボスへの連続ヒットが異なる。 作品 名称 威力(弾・爆風) 備考 2 ブラストショット 6・2×5 ボスに3+0=3目盛り 3 バーストショット 6・2×5 ボスに3+5=8目盛り(氷属性のボスに4+5=9目盛り) 4 バーニングショット 8・4×6 ボスに4+2=6目盛り(氷属性のボスに6+2=8目盛り) 氷属性チャージバスター系EXスキル 作品 名称 威力 備考 2 トリプルショット 10(弾)・6×3(分裂弾) 3 ブリザードアロー 10(球体)・6×3(アロー) 4 アイスジャベリン 10(手元の球)・3×4(弾) 雷属性チャージバスター系EXスキル 作品 名称 威力 備考 2 スパークショット 10(弾)・6×2(電撃) 3 Vショット 2×2(豆)3×2(ダッシュ豆)6×2(セミチャージ)12×2(フルチャージ) フルチャージ以外は平時と同じ威力の弾がV字に発射される。 4 トラクターショット 発射前:2+[吸収した弾の数]発射後:4+[吸収した弾の数] 敵の弾を吸収して強力な弾を作り出せるが、作り出せる場が非常に限られている。シャッターを通過するなど画面移動をすると消えてしまう、構えたままだと画面奥の扉に入れないなど使い勝手が悪い。 無属性チャージバスター系EXスキル 総じて通常のフルチャージショット(威力12)よりも単純な威力は低い。 作品 名称 威力 備考 2 レーザーショット 10×n 敵のシールド貫通。 3 リフレクトレーザー 10 4 タイムストッパー 8(弾)・2(展開後) 通常攻撃 ヒッフッハ、ヒッフッホ ヒッフッホ:最後が斬り上げ。 作品 威力 備考 予備欄 ヒッ フッ ハ ホ ロクゼロ1 8 8 10 - 連鎖値の概念がなく無敵時間の長さでコンボ(連鎖)を調整。 ロクゼロ2 8 9 10 12 ホ(斬り上げ)初登場。ライズフォーム専用の能力。 ロクゼロ3 8 8 8 10 ホはエルフ効果でロクゼロ1と2のハと同じ威力。 ロクゼロ4 8 8 8 10 ホはエルフ効果。エルフの名前をヌーヴェル(イロンデル案)にするとホに威力+3。 ホ(斬り上げ) 作品 取得方法 威力 備考 1 存在しない - 2 ライズフォーム 12 3 ハッカー系エルフ・リゼタス 10 4 ハッカー系Lv2のエルフ 10 ハッカー系Lv4のエルフ 10・8(衝撃波) 空中回転セイバー 作品 取得方法 攻撃 威力 備考 1 武器レベル上昇で取得 初段 8 2段目以降 4 2 アクティブフォーム 初段 8 2段目以降 4 3 ハッカー系エルフ・マルタス - 4×6 ジャンプ中↑+セイバー。初段から回転。 4 ボディチップ・ローリング - 4×5 初段から回転。シリーズ中で唯一ハードモードでも使用可能。 ダッシュ回転セイバー 作品 取得方法 威力 備考 1 武器レベル上昇で取得 4×n 2 アクティブフォーム 4×n 3 ハッカー系エルフ・マルタス 6×4 4 ボディチップ・ローリング 7×3 シリーズ中で唯一ハードモードでも使用可能。 衝撃波・地上↓+セイバー(EX除く) 作品 使用条件 威力 備考 1 なし - 2 なし - 3 ハッカー系エルフ・コータス 8 ハに衝撃波が付く。ヒッフッハー 4 ハッカー系Lv4のエルフ 8 ホに衝撃波が付く。ヒッフッホー ハードモード ハードモード@1 ハードモード@2 ハードモード@3 ハードモード@4 作品 体色 被ダメージ 攻撃力 セイバー バスター ロッド シールド エルフ EX技 チップ 備考 1 赤(標準) 据え置き 据え置き チャージ不可 トリプルチャージ不可 チャージ可 使用可 存在しない 存在しない 2 黒(プロト) 2倍 +2 チャージ不可 チャージ不可 チェーンチャージ不可 チャージ可 使用不可 取得不可 存在しない 3 黒 据え置き 据え置き チャージ不可 セミチャージ可 リコイルチャージ可 チャージ可 使用不可 取得不可 使用可 4 紫 据え置き 据え置き チャージ不可 セミチャージ可 存在しない 存在しない 取得不可 取得不可 作成可、使用可 アルティメットモード アルティメットモード@1 アルティメットモード@2 アルティメットモード@3 アルティメットモード@4 体色 1 2 3 4 ワインレッド コマンドチャージ ロクゼロ2はアルティメットフォーム用。アルティメットモードはない。 ロクゼロ4はハッカー系エルフレベル7効果。 下記のコマンドは全て右向き時。 系統 攻撃 作品 コマンド 備考 銃 セミチャージバスター 1 ↓↘→ + バスター 2 ↓↘→ + バスター 3 ↓→ + バスター 斜め不要。 4 ↓→ + バスター 斜め不要。 フルチャージバスター 1 ↓↘→↓↘→ + バスター 2 ↓↘→↓↘→ + バスター 3 ↓→↓→ + バスター 斜め不要。 4 ↓→↓→ + バスター 斜め不要。 剣 チャージセイバー 1 →↘↓ + セイバー 2 →↘↓ + セイバー 3 →↓ + セイバー 斜め不要。 4 →↓ + セイバー 斜め不要。 棍 チャージトリプルロッド 1 →↘↓↘→ + ロッド チャージチェーンロッド 2 →↘↓↘→ + ロッド チャージリコイルロッド(前方) 3 ↓→ + ロッド 斜め不要。 チャージリコイルロッド(上方) 3 →↑ + ロッド 斜め不要。 チャージリコイルロッド(下方) 3 →↓ + ロッド 斜め不要。 盾 チャージブーメラン 1 ↓↘→ + シールド 2 ↓↘→ + シールド 3 ↓→ + シールド 斜め不要。 EXサーキュラシールド 3 →↓ + シールド 斜め不要。 拳 チャージゼロナックル(前方) 4 ↓→ + ナックル 斜め不要。 チャージゼロナックル(上方) 4 →↑ + ナックル 斜め不要。 チャージゼロナックル(斜め下) 4 →↓ + ナックル 斜め不要。 チャージゼロナックル(斜め上) 4 ↓→↗ + ナックル 最後以外斜め不要。 ボスの属性分布 炎属性ボス 基本的に熱い奴ら。 ロクゼロ(1)はミッションの成否により氷属性チップと炎属性チップを入手しないまま進行することがあるが、雷属性チップは2ミッション目で強制入手するため全ての炎属性ボスと弱点属性攻撃を持った状態で戦える。 作品 ボス名 解説 1 マハ・ガネシャリフ 明確な炎の攻撃は持たないが、雷属性が弱点。サーバーは電気に弱い説。 1 パンテオン・コア 1 闘将ファーブニル@1 1 ハヌマシーン 1 アスラ・バスラ 2 フェニック・マグマニオン 2 闘将ファーブニル@2 2 ファーブニル第二形態 3 ブレイジン・フリザード 3 ハヌマシーンR 3 キュービット・フォクスター 4 ソル・ティターニャン 4 ヒート・ゲンブレム 氷属性ボス 水中や滑る床での戦闘、またはその両方を強いてくるボスがいる。 作品 ボス名 解説 1 アヌビステップ・ネクロマンセスIII世 明確な氷の攻撃は持たないが、炎属性が弱点。ミイラは炎に弱い説。 1 ブリザック・スタグロフ 滑る床。 1 妖将レヴィアタン@1 水中戦。 2 ポーラー・カムベアス 滑る床。 2 妖将レヴィアタン@2 水中戦。 2 レヴィアタン第二形態 水中戦で滑る床。 3 チルドレ・イナラビッタ 半水中戦。ミッション内容により水位が変動する。 3 ブリザック・スタグロフR 滑る床。 3 グラチャー・レ・カクタンク 滑る床。 4 フェンリー・ルナエッジ 天候により滑る床。 4 テック・クラーケン 水中戦で、天候により滑る床。 雷属性ボス 空中系のボスがいくらか多めか。 作品 ボス名 解説 1 アステファルコン 属性チップ未入手で戦闘、ボスラッシュにも登場しないため、氷属性で攻撃する機会はない。 1 賢将ハルピュイア@1 1 ヘラクリウス・アンカトゥス 1 コピーエックス(第二形態) 明確な雷の攻撃は持たないが、氷属性が弱点。 2 パンター・フラクロス 2 賢将ハルピュイア@2 2 ハルピュイア第二形態 2 クワガスト・アンカトゥス 2 アンカトゥス兄弟 3 ヘルバット・シルト 3 アヌビステップ・ネクロマンセスV世 前々作からの再登場で属性が変更されている。 3 ヴォルティール・ビブリーオ 雷属性ボスとの珍しい水中戦。 4 ペガソルタ・エクレール 4 ミノ・マグナクス 無属性ボス 所謂8ボスに相当しないボスがまるごと対象になりがち。 作品 ボス名 解説 1 ガード・オロティック 1 隠将ファントム@1 1 ヒッタイトホッタイド 1 レインボーデビル 1 コピーエックス第一形態 属性攻撃を使い分けるが弱点属性はない。 2 メガ・スコルピア 2 ヒューレッグ・ウロボックル 2 バーブル・ヘケロット 2 レインボーデビルMk-2 2 エルピス第一形態 2 エルピス第二形態 3 オメガ(OP) 3 デスタンツ・マンティスク 3 プリエ&クリエ(一回目) 3 コピーエックスMk-2 3 トレテスタ・ケルベリアン 3 隠将ファントム@3 隠しボス。サイバー空間で戦うため、所有エルフが全開放状態での戦闘になる。 3 プリエ&クリエ(二回目) 3 オメガ(最終)第一形態 3 オメガ(最終)第二形態 3 オメガ(最終)第三形態 4 サブデザート・コア 4 カルネージ・フォース0 4 ノービル・マンドラゴ 4 プープラ・コカペトリ 4 クラフト(一回目) 4 ヘル・ザ・ジャイアント 4 クラフト(二回目) 4 ランダム・バンダム 4 サイボール 4 バイル第一形態 4 バイル第二形態 ボス戦地形一覧表 ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 1 ゴーレム あり あり 1 アステファルコン あり なし 時間制限あり。時間と共に床が下降しレジスタンス死ぬ。 1 パンテオン・コア なし あり 天井 1 アヌビステップ・ネクロマンセスIII世 なし なし 地面に起伏あり 1 マハ・ガネシャリフ なし なし 横長 1 ガード・オロティック あり なし 横長 1 ブリザック・スタグロフ あり なし 横長 ボスラッシュ時は僅かに天井が高い 1 賢将ハルピュイア@1 なし なし 1 闘将ファーブニル@1 なし なし 地面に起伏あり、ボスラッシュ時は平面 1 妖将レヴィアタン@1 なし なし 横長 縦長 地面 地面に起伏・トゲあり 1 隠将ファントム@1 なし なし 1 ハヌマシーン あり あり 横長 1 ヘラクリウス・アンカトゥス あり なし 縦長 1 レインボーデビル あり なし 1 コピーエックス第一形態 あり なし 横長 1 コピーエックス第二形態 あり なし 落下死あり ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 2 メガ・スコルピア なし なし 右へ無限強制スクロール 2 ヒューレッグ・ウロボックル なし なし 縦長 起伏・変形する足場のみ、落下死あり 2 ポーラー・カムベアス あり あり 横長 縦長 地面が凍結している 2 フェニック・マグマニオン あり なし 横長 縦長 場所により地面のマグマ噴出口の数が違う 2 パンター・フラクロス なし なし 足場二つ(微妙に上下する)・落下死あり 2 クワガスト・アンカトゥス なし なし 横長 2 バーブル・ヘケロット あり なし 天井の草は燃やせる 2 賢将ハルピュイア@2 なし なし 2 妖将レヴィアタン@2 あり あり 横長 縦長 2 闘将ファーブニル@2 なし なし 横長 2 レインボーデビルMk-2 あり なし 2 ファーブニル第二形態 なし なし 右へ有限強制スクロール 2 レヴィアタン第二形態 あり なし 横長 2 ハルピュイア第二形態 なし なし 横長 落下死あり 2 アンカトゥス兄弟 なし なし 2 エルピス第一形態 あり あり 横長 縦長 2 エルピス第二形態 あり あり 横長 縦長 ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 3 オメガ(OP) なし なし 3 ブレイジン・フリザード あり あり 3 チルドレ・イナラビッタ あり なし 縦長 水位調節あり・ボスラッシュ時は固定 3 ヘルバット・シルト あり なし 横長 3 デスタンツ・マンティスク あり なし 縦長 3 プリエ&クリエ(一回目) なし あり 3 アヌビステップ・ネクロマンセスV世 なし なし 戦闘中に地面変化あり 3 ハヌマシーンR あり あり 横長 縦長 破壊可能なブロックあり 3 ブリザック・スタグロフR あり なし 横長 3 コピーエックスMk-2 あり なし 横長 3 キュービット・フォクスター あり なし 3 グラチャー・レ・カクタンク あり あり 横長 天井 3 ヴォルティール・ビブリーオ あり あり 部屋によって地形変化・ボスラッシュ時は固定 3 トレテスタ・ケルベリアン なし なし 横長 3 プリエ&クリエ(二回目) なし あり 3 オメガ(最終)第一形態 なし なし 3 オメガ(最終)第二形態 なし なし 右のみ落下死あり 3 オメガ(最終)第三形態 なし なし 横長 ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 4 サブデザート・コア なし あり 4 カルネージ・フォース0 あり あり 横長 縦長 空中に足場あり 4 ソル・ティターニャン なし あり 熱波カーテンあり 4 フェンリー・ルナエッジ あり あり 天候通常時は地面が凍結している 4 ペガソルタ・エクレール なし なし 横長 空中に複数の足場、落下死あり 4 ノービル・マンドラゴ あり あり 4 クラフト(一回目) なし なし 4 ヒート・ゲンブレム あり なし 横長 縦長 4 テック・クラーケン あり あり 縦長 天候通常時は段差あり 4 ミノ・マグナクス あり なし 横長 縦長 4 プープラ・コカペトリ あり あり 天候通常時は定期的に地面に起伏 4 クラフト(二回目) なし なし 4 ランダム・バンダム あり あり 4 サイボール なし なし 落下死あり 4 バイル第一形態 なし なし 4 バイル第二形態 なし なし ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 テスト ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 1 ゴーレム あり あり 1 アステファルコン あり なし 時間制限あり。時間と共に床が下降しレジスタンス死ぬ。 1 パンテオン・コア なし あり 天井 1 アヌビステップ・ネクロマンセスIII世 なし なし 地面に起伏あり 1 マハ・ガネシャリフ なし なし 横長 1 ガード・オロティック あり なし 横長 1 ブリザック・スタグロフ あり なし 横長 ボスラッシュ時は僅かに天井が高い 1 賢将ハルピュイア@1 なし なし 1 闘将ファーブニル@1 なし なし 地面に起伏あり、ボスラッシュ時は平面 1 妖将レヴィアタン@1 なし なし 横長 縦長 地面 地面に起伏・トゲあり 1 隠将ファントム@1 なし なし 1 ハヌマシーン あり あり 横長 1 ヘラクリウス・アンカトゥス あり なし 縦長 1 レインボーデビル あり なし 1 コピーエックス第一形態 あり なし 横長 1 コピーエックス第二形態 あり なし 落下死あり ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 2 メガ・スコルピア なし なし 右へ無限強制スクロール 2 ヒューレッグ・ウロボックル なし なし 縦長 起伏・変形する足場のみ、落下死あり 2 ポーラー・カムベアス あり あり 横長 縦長 地面が凍結している 2 フェニック・マグマニオン あり なし 横長 縦長 場所により地面のマグマ噴出口の数が違う 2 パンター・フラクロス なし なし 足場二つ(微妙に上下する)・落下死あり 2 クワガスト・アンカトゥス なし なし 横長 2 バーブル・ヘケロット あり なし 天井の草は燃やせる 2 賢将ハルピュイア@2 なし なし 2 妖将レヴィアタン@2 あり あり 横長 縦長 2 闘将ファーブニル@2 なし なし 横長 2 レインボーデビルMk-2 あり なし 2 ファーブニル第二形態 なし なし 右へ有限強制スクロール 2 レヴィアタン第二形態 あり なし 横長 2 ハルピュイア第二形態 なし なし 横長 落下死あり 2 アンカトゥス兄弟 なし なし 2 エルピス第一形態 あり あり 横長 縦長 2 エルピス第二形態 あり あり 横長 縦長 ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 3 オメガ(OP) なし なし 3 ブレイジン・フリザード あり あり 3 チルドレ・イナラビッタ あり なし 縦長 水位調節あり・ボスラッシュ時は固定 3 ヘルバット・シルト あり なし 横長 3 デスタンツ・マンティスク あり なし 縦長 3 プリエ&クリエ(一回目) なし あり 3 アヌビステップ・ネクロマンセスV世 なし なし 戦闘中に地面変化あり 3 ハヌマシーンR あり あり 横長 縦長 破壊可能なブロックあり 3 ブリザック・スタグロフR あり なし 横長 3 コピーエックスMk-2 あり なし 横長 3 キュービット・フォクスター あり なし 3 グラチャー・レ・カクタンク あり あり 横長 天井 3 ヴォルティール・ビブリーオ あり あり 部屋によって地形変化・ボスラッシュ時は固定 3 トレテスタ・ケルベリアン なし なし 横長 3 プリエ&クリエ(二回目) なし あり 3 オメガ(最終)第一形態 なし なし 3 オメガ(最終)第二形態 なし なし 右のみ落下死あり 3 オメガ(最終)第三形態 なし なし 横長 ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 4 サブデザート・コア なし あり 4 カルネージ・フォース0 あり あり 横長 縦長 空中に足場あり 4 ソル・ティターニャン なし あり 熱波カーテンあり 4 フェンリー・ルナエッジ あり あり 天候通常時は地面が凍結している 4 ペガソルタ・エクレール なし なし 横長 空中に複数の足場、落下死あり 4 ノービル・マンドラゴ あり あり 4 クラフト(一回目) なし なし 4 ヒート・ゲンブレム あり なし 横長 縦長 4 テック・クラーケン あり あり 縦長 天候通常時は段差あり 4 ミノ・マグナクス あり なし 横長 縦長 4 プープラ・コカペトリ あり あり 天候通常時は定期的に地面に起伏 4 クラフト(二回目) なし なし 4 ランダム・バンダム あり あり 4 サイボール なし なし 落下死あり 4 バイル第一形態 なし なし 4 バイル第二形態 なし なし ボス名 壁 天井 横 縦 トゲ その他 雑魚敵編 雑魚敵@1 雑魚敵@2 雑魚敵@3 雑魚敵@4 スパイキング 固いことでお馴染み、緑のトゲタイヤ。 作品 耐久力 備考 スパイキング 1 12 2 10 3 - 登場しない 4 - 登場しない パンテオン・シリーズ パンテオン・ガーディアンは電磁棒タイプのパンテオン。作品ごとに耐久力にばらつきがある。 パンテオン・ハンターは銃タイプのパンテオン。登場する全作品を通して耐久力が同じ。 作品 耐久力 備考 パンテオン・ガーディアン 1 12 2 6 3 10 4 - 登場しない パンテオン・ハンター 1 6 2 6 3 6 4 - 登場しない パンテオン・ゾンビ 1 20 アヌビステップ(ryIII世が召喚。 3 20 アヌビステップ(ryV世が召喚。 パンテオン・ウォーリア 1 24 片腕強化。シェルブリット。 パンテオン・コア 1 ボス級。 パンテオン・エース 1 ボス級。 パンテオン・アクア 3 12 水中タイプ。 パンテオン・ハンマー 2 16 盾+鉄球。 パンテオン・フィスト 3 12 パンテオン・フライナー 1 16 飛行タイプ。 パンテオン・ベース 3 12 パンテオン・ホッパー 2 6 忍者。 パンテオン・ボマー 3 12 爆弾を投げる。 パンテオン・ランチャー 2 12 大砲。 パンテオン・コープス 4 20 ロクゼロ4唯一のパンテュ。エルフが取り憑いたもの。 メットールタイプ 主にエルフ効果にて登場。 作品 耐久力 備考 メットールRW 1 ? エルフ効果にて登場。 2 2 エルフ効果にて登場。 3 2 エルフ効果にて登場。 ヘリメットールRW 1 ? エルフ効果にて登場。 2 2 エルフ効果にて登場。 3 2 エルフ効果にて登場。 スイムメットールRW 1 ? エルフ効果にて登場。 2 2 エルフ効果にて登場。 3 2 エルフ効果にて登場。 メットール 4 2 ステージ中に登場。 コンドロイド コンドル型メカニロイド。 作品 耐久力 備考 コンドロイド 1 6 コンドロイドmk2(本体) 2 4 緑色。 コンドロイドmk2(死骸) 2 4 ランプロートタイプ 魚焼き機。 作品 耐久力 備考 ランプロート 3 8 ランプロートX 4 10 盾or炎バスターをシージング可能。 ジャイロキャノン 皆勤賞。属性が異なる。 作品 耐久力 備考 ジャイロキャノン 1 16 ジャイロキャノン 2 - 登場しない。 ジャイロキャノン 3 16 雷属性。 ジャイロキャノン(プロペラ) 3 6 ジャイロキャノンH 4 16 炎属性。 キャノンホッパー 作品 耐久力 備考 キャノンホッパー 1 8 2 - 登場しない。 3 8 4 8 シージング可能。 ガルムタイプ 犬。 作品 耐久力 備考 ガルム 1 12 スノーガルム 2 12 白い。 - 3 - 登場しない。 - 4 - 登場しない。 セキュリパイダー 蜘蛛。豆1発で撃破できる。 作品 耐久力 備考 セキュリパイダー 1 2 2 2 3 - 登場しない。 4 - 登場しない。
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アロイシリーズ【ガンナー】 特徴 ボウガンを使うなら作って損は無い序盤のオススメ装備。 鉱石だけで作成できるので本格的な大型モンスター狩猟の前に是非とも作っておきたい。 散弾が有効なモンスターは多く、雑魚掃除も楽になるため中盤まではこの装備で問題無い。 防御力やスキルに物足りなさを感じてきたら、上位互換であるインゴットシリーズに乗り換えるといい。 アロイ同様、鉱石だけで作成でき散弾強化はそのままに反動軽減+1と雷属性強化+1と、より使いやすい構成になっている。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 850z 4 0 2 -1 0 1 装備全箇所 4250z 20 0 10 -5 0 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 アロイキャップ 採取-1 散弾強化+2 散弾追加+2 O-- マカライト鉱石*3 大地の結晶*2 鉄鉱石*3 胴 アロイレジスト 採取-2 散弾強化+2 散弾追加+2 O-- マカライト鉱石*3 竜骨【小】*2 鉄鉱石*2 腕 アロイガード 採取-1 散弾強化+1 散弾追加+2 O-- マカライト鉱石*2 大地の結晶*2 鉄鉱石*4 腰 アロイコート 採取-2 散弾強化+3 散弾追加+2 --- マカライト鉱石*2 竜骨【小】*2 鉄鉱石*3 脚 アロイレギンス 胴系統倍化 --- マカライト鉱石*4 大地の結晶*2 鉄鉱石*2 スロット数合計/必要素材合計 3 マカライト鉱石*14大地の結晶*6鉄鉱石*14竜骨【小】*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 散弾強化 +2 +4 +1 +3 +10 散弾・拡散矢UP 散弾追加 +2 +4 +2 +2 +10 散弾LV1追加 採取 -1 -4 -1 -2 -8 採取-1 胴系統倍化 E ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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waxing and wanding beatmaniaIIDX 13 DistorteD Time to Air beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS 3y3s beatmaniaIIDX 16 EMPRESS DDで登場した「四神アーティスト」から発展した別名義アーティストシリーズ。 青龍=Ryu☆。 特徴はハイテンポな曲調と、多用される声ネタ。 1作目、2作目ともにEXTRAで登場し、3作目となる3y3sではRyu☆初となるONE MORE EXTRA進出を果たした。
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なすのゆきは氏の作成したツクール作品。 なぜ姫シリーズなのかをいうと、作品全てに姫という単語が入っているからであり 決して輝夜が頑張るからではない。 東方姫鶴像東方飛冬姫東方小袖姫東方空姫劇東方時止姫東方痕姫石東方外界姫 の現在7つが存在する。 各シリーズの簡単な紹介は各ページにて。 ここでは主にシリーズ全体の特徴について記載する。 ゲームとして 非常にピーキーなバランス、敵の超攻撃に味方の超回復と超攻撃が飛び交う。 アイテムも強く、最低レベルの「ヒールアルカネット」でもHP40%回復である。(たまに全体回復の時もある) 敵も強く即死技のオンパレード、そうでなくてもバッドステータスが非常にきつい(特にマナがガンガン減るマナ毒) だがその突き抜けすぎた戦闘システムを魅力的に感じるプレイヤーもいる。 基本的に一本道 それも物理的に。街は存在せず、ボス前(稀にボス後)に全回復ゾーンと買い物ゾーンが存在するのみ。 歩いていたらキャラクター同士の会話が行われたり、ボスが奇襲してきたりする。 ダンジョン内には分かれ道も存在し、分かれ道にはアイテムがある事が多く、迷うことは殆どないと思われる。 またキャラクターの移動速度が早く、移動がそんなに苦ではない。 (代わりにそのせいでエンカウント率がやたら高い気がするが) 雑魚が強い しかも大体が変な名前。ボスや一部的は真面目な名前だがそんなのはごく少数。 ファイアーエムブレ○に登場する某キャラを模した「エタルダー」 HPが1だが素早さがやたら高く、こちらに何度も攻撃してくる特攻タイプの雑魚 全体石化攻撃や2回行動を繰り返してくる量産型ゴリアテ等。しかも大体のシリーズで出てくる。 序盤はともかく終盤はTPをバリバリ使わなければこちらが壊滅してしまう。 ちなみに敵の攻撃力が高いお陰でTPも溜まりやすい。 またレベルアップに必要な経験値は非常に少ない為レベルがすぐ上がる。 主なキャラクター ナズーリン、小悪魔、文がほぼ全ての作品で仲間になる。 他にミスティア、幽々子、ルナチャイルド、お燐の仲間率が高い。 しかし原作シューティング(花映塚、妖怪大戦争以外)の主役キャラクターは殆ど仲間にならない。 また出番も少なく、霊夢は姫鶴像と小袖姫、魔理沙に関しては姫鶴像以降全く出番がない。 以下特徴的なキャラクターのみピックアップする。 ナズーリン 姫シリーズの顔とも言えるキャラ。 雑魚、ボス両方に活躍できるスペルカードを持っており回復もできる。能力も高い。 とりあえずこいつを入れておけばなんとかなる場所も多い。 が東方外界姫で遂にパーティをリストラされた。(ボスでは出てくる キャラクターとしては余り卑怯者らしいところは見せず、パーティを思いやりツッコミ役に徹している保護者のような存在である。 小悪魔 ナズーリンと違い最初は弱かったが、作品を重ねるごとにその作品にあった仕様を引っさげて登場する。 中ボスとは思えない能力の持ち主。基本的に紅魔館やその他で「こっそり」仲間になる。 本当にこっそり仲間になるため、何処で仲間になったかわかりにくい。 がよく仲間になるのに特に重要な役割を持っているわけでもない、ストーリー的にはいるだけ参戦である。 チルノ 東方姫鶴像、東方痕姫石で仲間になる。…がお前本当にチルノか?と言いたくなるほど頭が良くなっている。 猪突な面はそれほど原作とは変わらないが、策を弄して魔理沙を倒したり、物語の核心に触れたりする。 また仲間思いな一面もあり、光の三妖精や妹紅、空とも交友関係がある。 他の二次創作での彼女のキャラとのギャップ余りにもありすぎるため、印象に残るキャラである。 射命丸文 ロリコン。 伏字もなしに下ネタを連発する天狗。一作目からその心は変わっていない…むしろ作品を重ねるごとに悪化している。 パーティメンバーとしては2回行動持ちだったり、2回行動を付与したりとスピードを活かした戦いができるが その発言のほとんどが性犯罪者である。 お陰で戦闘前にチルノに凍らされたり(本当にバッドステータス凍結を付与される)して足を引っ張ることも多々。 一応メディア関係者としてのポリシーみたいなのは持っているらしいが…。 なお仲間にならない作品でも大体敵として登場する。最早名物キャラである。 作品によっては咲夜、藍と共に「三強」として現れたり、更に幽香まで含んで四天王として登場したりする。 後やられたらなぜか爆発する。 綿月依姫 月の姉妹の妹のほう。初登場では無双とも言える活躍を見せた彼女だが、姫シリーズでは貫禄のマナ0。 Lunatic blue という技でTPを貯め、剣技を繰り返すタイプの戦いをする。 使いにくいがボスキラーとしての活躍を見せる。 …しかしストーリー上においてパーティメンバーからの彼女の評価はとてつもなく悪い。 彼女が出てくる=事件の元凶は大体彼女であるのもあるが、一番の理由は豊富すぎる性欲であろう。 東方飛冬姫ではスターサファイア、東方外界姫ではリグルに惚れ、「結婚してくれ」を連発するだめ女になっている。 その暴走っぷりは射命丸文すらも超える。最早彼女に原作の面影はみじんもない。 一応東方小袖姫ではそれほど暴走はせず、月と幻想郷の関係や、自分達月が行った行動に心を痛めるキャラクターになっているが それにしてもほか2作品での暴走っぷりは目に余る。 キスメ 作者のオススメキャラ。しかしその正体はマナが非常に少なくスピードも遅い。 おまけに武器の性能も悪いと何処が強いんだと言われるくらいの罠キャラである。 一応属性攻撃の耐性が高いという特徴はあるが、フランドールがもっと高い(水と物理以外殆ど効かない)為死に特徴。 数少ないスキルも、威力は高いが敵の攻撃力を上げてしまったりと妙に使いにくい。 余談だが相方?のヤマメは東方外界姫に登場。スピードは遅いがその他の能力は高くボスキラーとして活躍している。 ストーリー 概ねギャグ。たまにシリアス、下ネタ。 射命丸文等一部のキャラを除いたらキャラクターは原作と対して違いない…違いない? また人間の仲間が極端に少ないのもポイント。 台詞や装備品のネタに遊戯○やファイアーエムブ○ムネタが多い。 特に後者は太陽 月光 かなり、やる 身の程をわきまえよ等スキルの名前にもなっている。 因みにお空がさとりのスペカ ルナチャがルーミアのスペカを覚えてたりする等といった事もある。 酷い時は雑魚が早苗のスペカを使い出す。 カードがあればなんでもいいのか スペルカード 所謂技。デフォ戦闘なのだが、普通の特技がスペルカード、TPを使う必殺技がラストワードになっている。 原作では普通のスペルカードだったのがラストワードになっていたり、オリジナルのスペカを持ってたりする。 ヒールレイン 全体のHPを50%回復する。正直ぶっ壊れ性能の筈なのだがこのゲームはこれでも足りない。 最近ではこのスペカを使用すれば確実に先行できるという地味な効果もある。 リペア 全体のバッドステータスを回復する。HPも少し回復する。 優秀なバステ耐性を持つナズーリンが覚えている事が多く時止姫ではリペアさんと呼ばれている。酷い。 作品によって効果はまちまちだが、デバフなんかも治せたりするので覚えておいて損はない。 城島怒りのテーマ 城島とはTOKIOのリーダーのことではなく、元ホークスのキャッチャーの事らしい。 なんと全員の攻撃力、魔力を2倍にする破格の効果。 超毒になる HPが減る等と言った効果もあるがそれでも使えたので、最近はラストワード扱いになっている。 同じようなものに 防御力を2倍にするマミさんのテーマもあるが、このゲームでは足りない。 最近では単体用のブレイブフォース、確率50%で攻撃力が2倍になるブレイブフィールドも登場している。 まとめ ゲーム開始時に「キャラクターが崩壊している」という記述がある通り吹っ飛んだキャラ、バランス調整だが 意外とストーリーはしっかりしている(最後は投げっぱなしになる作品もあるが) シリアスなシーンや台詞も多く、そういう意味では考えさせられる話になっている。 後「紅魔館」に行くとやたら難易度が跳ね上がるのもポイント(しかも大体の作品で立ち寄る) またバランスも吹っ飛んでいるとは言ったが、防御をすればHP、MPが回復するので積む事はそんなにないと思われる。
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CONTRACT beatmaniaIIDX 13 DistorteD VANESSA / ~転生編~ beatmaniaIIDX 14 GOLD / GuitarFreaks V5 & DrumMania V5 Anisakis beatmaniaIIDX 15 DJ TROOPERS 卑弥呼(vs玄武) beatmaniaIIDX 16 EMPRESS DDで登場した「四神アーティスト」から発展した別名義アーティストシリーズ。 朱雀=DJ YOSHITAKA。 特徴は怪鳥の鳴き声の様な音が含まれていること。 1作目、2作目はEXTRAで登場し、3作目では一旦通常曲に落ちたものの、4作目ではENCOREに昇格。 転生編のアレンジャーは、TAG。
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今日 - 合計 - 合格ボーイシリーズ 学研 歴史512の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時27分51秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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アップデート情報 世界を堕とす輪廻の徒花 今回はこの徒花についてとレイシリーズの☆13武器、加えてコレクトファイルについての説明です。 世界を堕とす輪廻の徒花 従来の徒花の強化版となっており、前哨戦ともいえるDF【双子】も更新されております。 いままでと比較して無防備な時間が少なく攻撃もより過激になっております。 従来の徒花を知っていれば知っているほど引っかかりやすいようなギミックも多いですね。 チェイントリガーやバーランツィオン、バニッシュペネ7連のような無防備な時間に火力を叩き込むやり方もある程度対策されているようです。 火力も増強されており深遠なる闇の腕を振り回す攻撃等は平気で4桁ダメージでましたね。 A.R.L.S支援システムも上昇しにくくなっているそうですが上昇してしまえば恩恵はうけられるためクリア不可能ということはないかとおもいます。 既にソロ攻略をした方もいるようですが、スクリーンショットを見ている限りA.R.L.S支援レベルが3になっていればソロ攻略も常識の範囲内で可能なようです。 レイシリーズ 以前の生放送で出ていた情報どうり変更なく実装されたようです。 このレイシリーズはアーレスやレボルシオと比較して火力で勝り、オフスティアやオービットと比較すると一長一短といった感じの印章を受けます。 ちなみにPP軽減とPP回復速度については専用ページをみていただければわかりやすいと思います。 かんたんに言えばPPの実数軽減があるフォトンアーツやテクニックには特に強力ということだ。 そして運営はその調整をするつもりがないため新しいPAカスタマイズはPP+0~+10という形にしたと思われる。 つまりは第一期PAカスタマイズででた零式が強力な武器やPPセイブのスキルがあるクラスでは恩恵が大きいということです。 コレクトファイル 最低で3周徒花をクリアすれば星12枠のコレクトファイルは埋まります。 ちなみにつぐもは レアドロップ率上昇250% トライブースト150% 711ドーナッツ(25%) 2016ドーナッツ(50%) デイリーブースト(30%) 以上のブーストで36%上昇しました。4周目にはこの程度焚けばいけるはずです。 星11枠のコレクトファイルは他のクエストでも溜まるため、大和の緊急クエストや期間限定常設クエストで消化できます。 青武器に関してはレアドロを焚いて対象の青武器が落ちるアドバンスクエストを周回するほうか、採掘基地防衛緊急クエストでの消化がはやいでしょう。 新化デバイスに関してはボスエネミーの討伐、250%のみを使用してロッドの対象であるダークラグネを討伐したところ30%程度溜まったので4周~5周といったところでしょうか。 参考までにレベル66以上のドロップがあるダーカー系ボスエネミーは51階以降のエクストリームやエクストリーム極、アドバンスクエストでも登場しますね。
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