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リップクリーム 「寒い…」 「本格的に冬って感じで冷えてきたよねぇ。空気も乾燥してるから保湿に気をつかわないと」 「そうだな。唇ががさがさになったりするのは嫌だし、今の内にリップクリーム塗っておこうかな」 「そうだねぇ…。あ、澪ちゃんはどんなの使ってるの?」 「どんなのっていわれても。別に普通のやつだけど。ほら」 「おー確かに。よくある薬用リップクリームって感じだね。使った後スースーしない?」 「うん。塗った後にスッキリするからな」 「そっかぁ。私は逆にスースーしてるのが駄目なんだよねぇ」 「じゃあ唯はどんなのを使ってるんだ?」 「よくぞ聞いてくれました!私のはねぇ、これだよっ。ちょっとこのポーチ開けてみてー」 「化粧ポーチ?唯、化粧してたのか?」 「違うよー。可愛かったからそのポーチ使ってるだけだもん。ポーチの中身を見たら分かるからさ」 「唯がそういうなら…ってうわ…っ」 「えへへー、どう?」 「どう、って…もしかしてこれ、全部リップクリーム…なのか?」 「そうです!」 「1、2、3……ポーチに10個以上入ってるんだけど…、全部?」 「そうです!」 「なんでこんなに入ってるんだ?そもそもそんなに使わないだろ…」 「えー、だって可愛いくない?キャップのデザインがすっごく可愛いのとか見つけると欲しくなっちゃうんだもん。ほら、これとかこういうのって澪ちゃんも好きでしょ?」 「あ、ホントだ…可愛い…」 「やっぱり澪ちゃんもこういうの好きだよねっ!これなんかねぇ、よく見るとすっごい小さなお花がいっぱい描かれてたりするんだよ!」 「うわぁ…細かいな。もしかしてコレって手描き?」 「うんっ、そうなの!こっちのなんかね…あ、こっちはグロスなんだけど。蓋全体に模様が彫られてるんだよっ。すごいよね!?」 「すごい…。こんなに小さい模様までちゃんと描かれてるし、彫ったなんて分からないくらい繊細な模様だ…」 「でしょでしょー!澪ちゃんだったら分かってくれると思ってたよ!」 「唯、これって全部同じ店で買ったのか?」 「店っていうか、駅前でたまに見かける露店で買ったんだ。他に売ってるアクセサリーも可愛いんだよー」 「そっか…、露店か…。私も、欲しいな…」 「じゃあ、買いにいこっか?」 「いいのか?唯のお気に入りの店なんじゃない?」 「そうだけど、澪ちゃんなら全然おっけーだよ!私の秘蔵のコレクションを気に入ってくれたんだもん!」 「コレクション…。でも、確かにあんな可愛いデザインだったら集めたくなるかも」 「よしっ。善は急げだよ、今行ってみよう!」 「え、えぇっ!?今!?」 * * * * 「買えなかったね…」 「…うん」 「まさかもう商品を作ってないなんて計算外だったよ」 「もとから計算なんてしてないだろ唯は」 「ひどいなぁ、私だって考えたりするよ?…それよりもごめんね。こんな寒い中連れ出して結局買えないとか…」 「別に買えなかったのは唯の所為じゃないし、気にしてないよ。代わりにあの店で可愛いアクセサリー買えたしさ」 「でも…」 「唯がそこまで気に病む必要はないよ。確かに買えなかったのは残念だけど、私は別に気にしてないし」 「それでもなんか申し訳なくて…あ」 「ん?どうかした?」 「澪ちゃんの唇、ちょっと荒れてる」 「え?…あ、ホントだ。この時期は乾燥しやすいからなぁ」 「リップクリームは?」 「あ…しまった。慌てて出てきたから部室に置きっぱなしだ」 「うぅ…ごめんね澪ちゃん」 「もう。だから気にしてないって」 「じゃあじゃあ、お詫びにというのもあれだけど私のリップ1つあげるよ!」 「え、それは駄目だよ。唯のお気に入りなんだろ?」 「私は澪ちゃんにだったらあげられるよ。それとも私が使ったのは、嫌?」 「別に嫌とかじゃないよ。ただ、私にはもったいないから。それは唯が使ってあげて」 「うー…」 「そんな目で睨まれても。ほら、唯の唇もちょっと荒れてるし。な?」 「むぅ…じゃあ澪ちゃんが塗って」 「…えっ!?わ、私が!?」 「じゃないとリップ塗らないもん」 「う…。わ、分かった…」 「やったぁ!じゃあ、このお花がいっぱい付いたので!」 「あ…これ…、唯が最初に見せてくれたやつだ…」 「うん!お気に入りだから澪ちゃんに塗ってもらいたいんだー」 「…っ。じゃ、じゃあ、塗るから。唯、もう少し近付いて」 「ほーい。それじゃあよろしくお願いしますっ」 「じゃあ、いくぞ(あ、目つぶるんだ…)」 「ん…」 「少し、口開けて」 「ふぁ」 「……(可愛い…)」 「…ひおはん?(澪ちゃん?)」 「あ、もういいよ口閉じても」 「ん」 「…よし、終わった。後は唇で…んぅ!?」 「んぅー」 「んんっ!?(唯の唇に私の唇が食べられてる…!?)」 「はむ、んむ…」 「んぅぅ…っ(唯の唇…柔らかい…)」 「…ぷはっ」 「んっ、はぁ…っ!」 「んー。こんなものかなー」 「はぁっ…はぁっ、な、何が…っ」 「何って、おすそわけ」 「はぁ…はぁ…、おすそ、わけ…?」 「唇荒れてるのに澪ちゃんがリップクリームいらないっていうからおすそわけしてあげたの」 「んな…っ!」 「甘かったでしょ?」 「……っ!?」 「このリップクリーム、いろんな花の蜜が入ってるんだよ。キャップに描いてあるお花の蜜全部だって。すごいよね」 「……」 「そういえば澪ちゃんは知ってた?」 「な、何を?」 「いっぱいちゅーしてる人は唇荒れないんだって。何でだろうね?」 「な…!し、知らない!」 「試してみよっか」 「……っ!」 「澪ちゃんとちゅーできる上に唇荒れないなんてお得だよね」 「唯…!んぅ…!」 「はむ」 「!?!??」 「んー」 「ぷはぁっ!ゆ、唯…いきなり…っ」 「ねぇ、澪ちゃん」 「な、何だ…?」 「私が澪ちゃんのリップクリームになるよ。そしたらリップクリーム忘れても私がいれば大丈夫だし」 「えええええっ!?」 「うん。それがいいよ!そうしよう!」 「ちょ…っ、待て待て!なんでそんなことになるんだ!?」 「え?私が澪ちゃんのリップクリームになるの、嫌?」 「い、嫌とかじゃなくて…。だって唯がいきなりキ、キス…」 「あ。そっか。さっきはいきなりだったから驚かせちゃったよね。今度からはちゃんと確認とってからにするよ」 「いやいやそうじゃなくて!」 「だいじょうぶ、色んな味があるからきっと澪ちゃんも気に入るよ」 「……っ」 「澪ちゃん」 「……ぅ」 「ね?」 「…う、ん」 こうして、唯は私のリップクリームになりました。 * * * * ―1週間後。 「はむ…ん…」 「ん、ぅ…」 「…ん。澪ちゃんの唇、全然荒れてないね。やっぱりちゅーのおかげかな」 「そう、なのかな。…うぅ、やっぱり恥ずかしいよ…」 「もー、澪ちゃんがそういうからちゃんと人のいないところでしてるでしょー?」 「そう、だけどさ…」 「むー…」 「…唸られても困るよ(そもそも恋人同士でもないのになんで唯とキス、してるんだろう…)」 「…あ!そうだ、言い忘れてた!」 「?」 「私、澪ちゃんが好きなんだ。恋人になってくださいっ」 「えええぇ!?今さら!?」 おわり。 初出:3- 473-477 482-483 年明け良いもの見れた…!! -- (名無しさん) 2011-01-01 03 10 51 初SSがこれか…今年は良いことありそうだ -- (名無しさん) 2011-01-01 23 17 37 今更か!?だがはげしくGJ! -- (KYな俺) 2012-03-22 20 08 59 既成事実か?!((( -- (名無しさん) 2012-12-13 23 04 23 天然攻め唯可愛い -- (名無しさん) 2014-08-30 02 51 07 名前 コメント すべてのコメントを見る 戻る TOP
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登録日:2012/05/21 (月) 22 26 30 更新日:2024/05/02 Thu 20 55 07NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 00V MS MSV カタロン ガンダム ガンダム00 ケンズィー・テラオカノフ セルゲイ・スミルノフ ティエレン 一覧項目 人類革新連盟 地球連邦平和維持軍 寺岡賢司 指揮官機 量産機 鉄人 本項では、ティエレンのバリエーションについて紹介する。 なお、以下の機体は各項目を参照。 ティエレンタオツー/ティエレン全領域対応型/ティエレンチーツー ■宇宙型 型式番号:MSJ-06Ⅱ-E 頭頂高:18.2m 本体重量:127.5t ※左:人革連、右:カタロン 宇宙仕様のティエレン。機体色は青。 各所には機動性を確保すべく推進用と姿勢制御用のバーニアが追加されている。 脚にはタンクを積んでいて、中には推進剤となる水が入っている。また、このタンクはシールド代わりにもなる。 そこ!チ○コって言うな! 武装は地上型と同じだが、200mm×25口径長滑腔砲の砲身左右にはカーボンブレイド兼用の放熱板が追加された。 コクピットも基本的に地上型と変わらないが、中は真空状態なので空気はなく、パイロットスーツに直接空気を送るシステムになっている。 ティエレンの最大の弱点であり、他の陣営にとっては大きなアドバンテージである機動力の差が宇宙空間では大幅に縮まるので、 他陣営にとっては、ガンダムが登場するまでは最大の脅威に近いMSだった。 宇宙での人革連の主力。 ティエレンの中では劇中で初めて登場した型である。 ガンダム鹵獲作戦ではセルゲイの戦術と物量で圧倒した。 2ndシーズンではカタロンカラーの機体も登場している。 ■宇宙指揮官型 型式番号:MSJ-06Ⅱ-ET 頭頂高:18.3m 本体重量:131.6t 宇宙型の指揮官仕様。 通信機能の強化が行われ、頭の形が変化。肩にはスラスターやセンサーを内蔵したシールドを付加している。 ガンダム鹵獲作戦でセルゲイ・スミルノフが乗り込んだ。 ■長距離射撃型 型式番号:MSJ-06Ⅱ-LC 頭頂高 20.2m 本体重量:142.0t 地上型の頭部の上から300mm×50口径長滑腔砲を被せるように装備し、砲撃性能を向上させた機体。機体色は地上型と同じく緑。 センサーは胸に設置され、コクピットは操縦士と砲手の役割分担のため複座仕様となっている。 右脚にも左脚のものと同型のシールドを追加し、腰のアンカーで砲撃の際の反動を殺している。 最大射程は40km、水平有効射程は20km。 射撃用のプログラムは似た位置に大型砲を装備していたファントンのものを流用している。 砲撃中はほとんど動けないので、常に護衛をつけておく必要がある。 セイロン島では自慢の長滑腔砲ですらガンダムに傷一つつけられずまるで歯が立たなかった。 これは徹甲弾ではなく榴弾を使用していたという点と、しっかりGNシールドを構えた上で全身を使って衝撃を受け流されたためだが、この砲を軽々防げるシールドを持つ脅威の存在の登場という一つの節目となった瞬間でもある。 が、タクラマカン砂漠では射程と物量にものを言わせた集中砲火でガンダムを苦しめた。 ■対空型 型式番号:MSJ-06Ⅱ-AC 通称「ツーウェイ」。外伝に登場。 ユニオンやAEUの飛行型MS対策として造られた対空特化機体で、全身にハリネズミ(ツーウェイ)のごとく多数の火器をてんこ盛りしている。 主に基地や軌道エレベータの防衛用に配備されている。 とある軍事演習で軌道エレベータがテロリストのヘリオンらしき機体に襲われたが、即座にこの機体が出撃して全滅させている。その様子を見ていた国連のデボラ・ガリエナからは「自演乙」(意訳)と言われてしまった。 ■高機動型 型式番号:MSJ-06Ⅱ-C 頭頂高:18.3m 本体重量:101.1t 戦域へ速やかに到着させるべく機動性を高めた機体。本体の色は茶色。 腰には全部で12基ものジェットエンジンを積んだ翼を追加し、脚にもジェットエンジンを内蔵している。また、本体は軽量化が図られた。 元々は「飛行型」として開発が進められていたが、せいぜい低空飛行くらいが精一杯な上に空中での機動性が思った程高くなかったのでこうなった。 滑空状態では900km/h、ホバリング状態では300km/hで移動可能。質量も相俟って割と驚異的な接近能力となる。 宇宙世紀ガンダムシリーズでいうところのグフ飛行試験型と同じポジションの機体。 セイロン島の戦闘でセルゲイが乗り、エクシアにアイアンクローをくらわせるが、GNビームサーベルで斬られて中破した。 ■高機動B型 型式番号:MSJ-06Ⅱ-C/B 高機動型を改装。 単独飛行の付加というコンセプトを完全に捨て、脚の強化型ジェットエンジンによるホバーシステムを採用している。そのため、腰の翼もオミットされた。上半身は地上型と同じ外観。こちらはドムのポジション。 砂漠での運用のために関節には防塵処理が施されている。 滑腔砲は砲身延長タイプを装備する場合もあり、そちらは同軸機関砲の代わりにカーボンブレイドを装着している仕様。 タクラマカン砂漠でキュリオス鹵獲に出撃し、一時は成功するが、移送中にスローネツヴァイの攻撃を受けて全滅した。 2ndシーズンでも登場し、アレルヤが収監されていた施設の警備などに当たっていた。 ちなみに本来はタクラマカン砂漠でも高機動型が登場する予定だったが、デザイナーの寺岡氏が「アニメーターが大変だから(*1)」と頼まれていないにもかかわらず本機を描いてきて水島監督に提出したことでこちらに変更されたらしい。 ■高機動B指揮官型 型式番号:MSJ-06Ⅱ-C/BT 高機動B型の指揮官機。 宇宙指揮官型の上半身と高機動B型の下半身を組み合わせたような外見をしている。もちろん関節には防塵処理が施してある。 タクラマカン砂漠にてセルゲイが搭乗。キュリオス鹵獲の指揮を執ったが、スローネツヴァイの攻撃で中破した。 ■軌道エレベーター守備型 型式番号:MSJ-06Ⅱ-ED 軌道エレベーター「天柱」に配備されているタイプ。通称「ジィージュー」。こちらも外伝で登場。 下半身には滑車が付いていて、エレベーターの表面にあるカーボンレールに沿って上下に移動する。 このレールは送電も行っているため、エレベーターからほぼ無制限に電力を送ってもらえる。おかげで高出力かつ高性能のリニアカノンを使えるようになった。 さらに射撃の際の安定性も高く、結果として他国の飛行型MS以上にエレベーターの防衛に向いた機体となった。 滑車をタイヤに換装すれば地上でも運用でき、エレベーターの下にある「極市」という都市内でなら電力供給用のプラグもあるのでパワー切れの心配もない。 地球連邦成立後は連邦軍所属となっている。 プロパガンダのために本機とエイミー・ジンバリストの乗るアドヴァンスドGN-Xとの模擬戦が行われ、エイミーに勝利した。 ■ティエレン宇宙型 疑似太陽炉搭載仕様 機動戦士ガンダム00-A wakening of the Trailblazer-の小説版でのみ存在が確認できる機体。 「擬似太陽炉を載せたティエレン宇宙型」という記述があるのみで詳細は不明。ELSとの最終決戦において、他のMSと共に防衛線に展開していた。 そのような実験機を引っ張り出してきたか、ELSが到達するまでの間に急いで改修したのかもしれない。 ■ガンプラ HGで宇宙型と宇宙指揮官型が発売。 ティエレン地上型から金型流用されているので、作り勝手は殆ど同じ。 高機動型は00放映当時の技術では各部の防塵処理が表現出来ないからか、人気があるにもかかわらず一切発売されていない。一応、宇宙用指揮官機の上半身とタオツーの下半身を組み合わせると高機動B型をそれっぽく再現できる。 ■ゲームでの活躍 スパロボシリーズでは宇宙型、宇宙指揮官型、長距離射撃型、高機動B型が『第2次Z』で登場している。 宇宙型は一般機、指揮官機両方とも『破界編』でしか登場せず、出番が少ない。 長距離射撃型は滑腔砲がガンダムデュナメスのライフルよりも射程が1長く、こちらの射程距離外から攻撃してくることがあるため、ザコとしては少し厄介。 だが射程1の範囲がある武器がないため、隣接すれば安全に倒せる。 他に長射程武器を持つ敵機体が少ないからか、原作とは違いWLF(本作のテロ組織)等でも運用されていて出番が多い。『再世編』でも既に旧式となっていながら、アロウズや旧人革連の中華連邦で運用されている。 高機動B型は、『破界編』では中盤までセルゲイが乗るボスとして出現。ただし、見た目が一般機なのに名称が指揮官型になっているという設定ミスがある。 『再世編』でも登場しているが、名称と外見が合っていない点は変わっていない。 ティエレンのバリエーションの中で唯一『DD』でも登場している。 追記・修正はバリエーションのロマンを感じてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- データコレクションに書いてた地上指揮官型ってまだデザイン出てないよね -- 名無しさん (2016-06-20 17 25 26) 長距離射撃型の顔がかわいい -- 名無しさん (2017-01-11 17 37 01) 名前 コメント
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シチュエーションバトルとは?搭乗MSはランダムで決定! 準備は必要なし!気軽に出撃しよう! シチュエーションは2週間毎に更新!毎週指令書も発令! 開催スケジュール シチュエーション一覧 アップデート履歴 コメント欄 シチュエーションバトルとは? シチュエーションバトルは、様々なガンダム作品のシチュエーションを追体験できるゲームルールとなります。 戦闘中及び戦闘報酬に関してはベーシックと同様になります。 搭乗MSはランダムで決定! シチュエーションバトルでは、参加者全員がランダムでMSに搭乗します。 搭乗MSはシチュエーションに合わせて予め用意されており、MSを未所持のパイロットでも出撃が可能です。 準備は必要なし!気軽に出撃しよう! シチュエーションバトルで搭乗するMSは専用の性能となり、主兵装やカスタムパーツも予め決まっています。また、機体カラー及びパイロットスーツもシチュエーション毎に用意されております。 そのため、マッチング後はすぐに出撃することができます。 搭乗したMSを所有している場合、兵装のショートカット設定が反映されます。正確には機体LVが最も低い機体の「現在設定している装備セット」のショートカットが反映されます。 ※上述にもある通り、コスト、機体HP、攻撃補正、防御補正、兵装のリロード時間等々シチュエーションバトル専用の機体調整がなされているので、wiki内のステータスは参考にならない可能性が大いにあります。例えば「ジャブローに散る!」のジムが持つビーム・スプレーガンはLV5よりも威力が高く、アッガイ相手に1発1000近いダメージを出せています。 逆にジムが持つハイパー・バズーカのダメージが通常値よりも低かったりと、相手の耐実弾補正が高くなっているような計算が成り立ったりもします。 「戦場までは何マイル?」で搭乗するハイゴッグの1機は耐実弾0(通称:アンディ機)といった相手側の戦力に合わせた弱体化調整を受けている場合もあります。 「ソロモンの悪夢」においては、多くの機体に格闘連撃制御や緊急回避制御といった、本来未所持のスキルが付与されています。シチュエーションバトル限定の追加スキルに関しては、下記の公式リンクから確認できるので、参戦前に一読を推奨します。 シチュエーションは2週間毎に更新!毎週指令書も発令! シチュエーションバトルは週末限定戦で、2週間同じシチュエーションが開催されます。 それぞれの週で専用の指令書も発令されますので、ぜひご参加ください。 開催スケジュール 詳細な開催スケジュールや搭乗MSについては、公式リンクを確認。 公式リンク:https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=126085 Steam版はニュースハブから確認:https //store.steampowered.com/news/app/1367080 シチュエーション一覧 シチュエーション名 出撃MAP 出撃人数 チーム チーム編成 ジャブローに散る! 地下基地 5vs5 A ガンダム ガンキャノン ガンタンク ジム ジム - B ズゴック ゾック ゴッグ アッガイ アッガイ - 戦場までは何マイル? 北極基地 5vs5 A ジム寒冷地仕様 ジム寒冷地仕様 ジム寒冷地仕様 ジム寒冷地仕様 ジム寒冷地仕様 - B ズゴックE ハイゴッグ ハイゴッグ ハイゴッグ ザクⅡ改 - 河を渡って木立を抜けて 無人都市 5vs5 A ケンプファー ゲルググJ リック・ドムⅡ リック・ドムⅡ ザクⅡ改 - B アレックス ジム・スナイパーⅡ 量産型ガンキャノン ジム・コマンド ジム・コマンド - ジャブローの風 密林地帯 5vs5 A 百式 ガンダムMk-Ⅱ リック・ディアス リック・ディアス ネモ - B マラサイ ハイザック ハイザック グフ飛行試験型 ジムⅡ - 熱砂の攻防戦 熱帯砂漠 5vs5 A ガンダム試作1号機 ジム・カスタム ジム・カスタム ジム・キャノンⅡ ジム・キャノンⅡ - B ザクⅡ後期型 ザクⅡ後期型 ドム・トローペン ザクⅡ[重装備仕様] ザクⅡ[重装備仕様] - ソロモンの悪夢 資源衛星 5vs5 A ジム ジム ジム ジム・キャノン[空間突撃仕様] ジム・キャノン[空間突撃仕様] - B リック・ドム リック・ドム ザクⅡFS型(SM) ザクⅡ ザクⅡ - ダカールの日 無人都市 5vs5 A Ζガンダム ディジェ ネモ ネモ ネモ - B バイアラン アッシマー アッシマー マラサイ ハイザック - 迫撃!トリプル・ドム 山岳地帯 5vs5 A ガンダム ガンキャノン ガンタンク 陸戦用ジム 装甲強化型ジム - B ドム ドム ドム グフ ザク・キャノン[ラビットタイプ] - トリントン基地襲撃 軍事基地 5vs5 A バイアラン・カスタム ガンキャノン・ディテクター ジムⅢ ジムⅡ アクア・ジム - B ゼー・ズール デザート・ゲルググ マラサイ カプール ゾゴック - EXMAN 密林地帯 5vs5 A ジム・ナイトシーカー(V) ジム・ナイトシーカーⅡ ジム・ナイトシーカーⅡ ジム・ナイトシーカー ジム・ナイトシーカー - B 高機動型ゲルググ(UL) ゲルググキャノン(JN) ズゴックE ジム・クゥエル ジム・クゥエル - 亡霊と堕天の魔獣 山岳地帯 5vs5 A スレイヴ・レイス ガンダムピクシー ガンキャノン重装型タイプD 陸戦型ジム 陸戦型ジム - B イフリート(DS) 陸戦高機動型ザク ザクⅡ[重装備仕様] ザクⅡS型 ザクⅡ - 策謀の宙域 暗礁宙域 5vs5 A ガンダム試作1号機Fb ジム・カスタム ジム・カスタム ジム・キャノンⅡ ジム・キャノンⅡ - B ゲルググM指揮官機 ゲルググM ゲルググM ゲルググM ゲルググM - 密林のガンダム 密林地帯 5vs5 A 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム[WR装備] 陸戦型ジム 陸戦型ジム - B グフ・フライトタイプ アッガイ ザクⅠ指揮官仕様 ザクⅡ ザクⅡ[重装備仕様] - ガンダム強奪 軍事基地 5vs5 A ガンダム試作1号機 パワード・ジム ザクⅡ後期型 ジム改 ジム改 - B ガンダム試作2号機[BB仕様] ザメル ドム・トローペン ドム・トローペン ザクⅡ後期型 - 模擬戦[水陸両用機] 軍港 6vs6 A ガンダム試作1号機[アクア装備] ジム・ドミナンス[水中用装備] ザクダイバー 水中型ガンダム ガンキャノン・アクア【TB】 アクア・ジム B カプール アッグ[ML装備] ザク・マリンタイプ ジュアッグ ゾゴック ハイゴッグ アップデート履歴 2023/11/23:週末限定戦に新規追加 2023/12/14:不具合修正自身が出撃登録しているMSのカスタムパーツスロット数が超過している場合、シチュエーションバトルに出撃出来なくなっていたため修正 自身が出撃登録しているMSの強化段階がシチュエーションバトルで搭乗するMSに反映されていたため、シチュエーションバトルのMSは全て未強化状態になるよう修正 拠点ユニット「ファットアンクル」にて、拠点の外側から爆弾の設置・解除を行える場合があったため修正 コメント欄 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 名前 まてまてまてw流石に今回のシュチュバトはMS性能差ありすぎじゃない?面子の差がw異次元強化されてるのかな? - 名無しさん (2024-06-20 14 49 55) やってみないと確かなことはわからないけど、ガンキャノンアクアが辛そう - 名無しさん (2024-06-20 16 00 45) 劇中再現じゃないのは前作にもあったけど、6vs6は初めて? - 名無しさん (2024-06-20 14 17 48) 水中適正カスパ配るし今月強化入るんかな - 名無しさん (2024-06-20 14 12 41) コスト350相当のアッグ…!?乗りてぇ〜 - 名無しさん (2024-06-20 14 07 45) 嫌いじゃなかったけどゼフィが開幕回線落ちした時のお通夜感はガチだったぜ - 名無しさん (2024-06-17 16 28 48) シチュバ全般に言えることだけど、ランダムピックアップなのに罰ゲーム枠の量産機が2機くらい入るから、必然的に面白くないのに当たる確率が他と比べて倍近くになるんよね - 名無しさん (2024-06-17 16 24 19) 正直チーム内で機体性能差が凄い場合はせめてハズレ機のリス爆速にしてほしいわ - 名無しさん (2024-06-17 23 23 28) 策謀ジムキャllや密林WRほどの糞ゲー感はなかったのでそこそこ楽しめたかな 連邦キツイなーって思ったけど勝てない訳じゃない(寧ろ圧勝する事も何回かあった)し歴代でもバランスはよかった方かな...ただもうちょっとエース以外の機体を魔改造して欲しいな(ジム改はあまりにも没個性すぎて正直全く楽しく無かった) - 名無しさん (2024-06-17 03 06 20) ダカールの日のネモぐらい魔改造されてたら楽しかったのにねー - 名無しさん (2024-06-17 04 47 20) 4連続ジム改とかまわされりゃ二度とやりたくない気持ちにもなろうさ 強奪されて当然な構成 ある意味原作を忠実に再現しとるよ運営は - 名無しさん (2024-06-16 22 19 55) 流石にバルカン威力蓄積くらいは弄って欲しかった - 名無しさん (2024-06-16 22 24 35) 汎用からエース機まで全部MS性能で負けてるの笑えるよな - 名無しさん (2024-06-17 00 40 24) なんか下格でダメ出てたけど気のせいか? - 名無しさん (2024-06-17 01 42 14) 少なくともトローペンの下よりは出るね、あいつは格闘補正低いしジム改は存在しない400コストだからどの程度の魔改造かわからないけど - 名無しさん (2024-06-17 02 18 05) ゼフィ一回目散々で二回目で何とかリベンジできて無事終了 - 名無しさん (2024-06-16 22 11 15) このくそバズだけで連邦なにしろって言うの - 名無しさん (2024-06-16 22 03 49) お前のパジムとジム改にはバルカン付いてないんか? - 名無しさん (2024-06-16 22 24 35) バズバルのバルのとこで反撃されて終わりや - 名無しさん (2024-06-16 22 34 34) MA持ちに正面切ってバズ格挑んでるならそりゃ何も出来んわなw - 名無しさん (2024-06-16 22 38 54) 誰かは正面に居なきゃな こそこそ得意なのはわかった - 名無しさん (2024-06-16 22 44 55) 遮蔽物使って相手の即よろけいなすとかやらんのか?相手も即よろけ構えてるのにこっちからバズバルで突っ込むのはアホのやることだろ。 - 名無しさん (2024-06-16 22 55 36) こっちは遮蔽物を使ってどうにかバズ当てる!!!ていうのをしなきゃいけない前提な時点であっ(察し)てなるのが普通なんだけどさ。 シールド持ってようがトローペンは爆風即よろけしかないから無意味 - 名無しさん (2024-06-16 23 17 11) いなしてる時点で一回読み勝ってるわけで、さらにそこからマニュとの読み合い勝たなきゃいけない時点で不利だろ。ジオン側は一回読み勝てば勝ちなのに。 - 名無しさん (2024-06-17 01 13 55) じゃあ一生真正面から突っ込んで撃破されてりゃいいんじゃないの。こそこそすることもできない腕前みたいだし、それがお似合いよw - 名無しさん (2024-06-17 04 35 59) 遮蔽使ったところで不利は変わらないって話してるのになんで急に真正面から突っ込む話してのこいつ - 名無しさん (2024-06-17 04 42 46) 頑張って止めに来てるパジム君をひたすら足撃って土下座させる気持ちよさよ。やっぱりマシンパワーって大事 - 名無しさん (2024-06-16 19 47 04) それで撃破された挙句このゲームやってて初めて煽り行為されたわ左右に細かく動いて死体蹴りするやつ - 名無しさん (2024-06-16 22 03 22) それは知らん。まぁク〇野郎に当たったと思って忘れるしかないんじゃね? - 名無しさん (2024-06-16 22 23 52) 強いていえばパジムの仕事であって別に有利でもなんでもないからな・・・ - 名無しさん (2024-06-17 00 46 16) 結局ザメルだけ一度も乗れなかったな、俺も高台モグラ叩きしてみたかったよ - 名無しさん (2024-06-16 19 25 24) ゼフィになった時、ザメルを味方が牽制に行かないから自分単騎で処理してると、サイサに味方ジムが蹂躙されてる。どうしろと言うのだ!ザメルが好き放題撃ってると、結局やられるし。 - 名無しさん (2024-06-16 17 13 03) ゼフィにいかれたらマジで勝ち筋消えるから辛くてもザメル放置してくれ。 - 名無しさん (2024-06-16 19 37 23) 支援機を頼むしながらサイサと殴り合ってるしかないかなあ - 名無しさん (2024-06-16 22 00 10) いくら機体に癖あるとはいえやっぱり連邦側終わってるだろ。相手は強よろけ2体にフラップ、マニューバ持ちに支援だぜ。なんで上方修正こないんや。 - 名無しさん (2024-06-16 17 06 13) 今回バズ汎多いけどバズ下出来ない人多くてびびるよ... - 名無しさん (2024-06-16 14 08 21) まぁ、ここ2,3年からやり始めた人らは近接戦をまともにやらない(出来ない)ままレート上がっちゃったんでしょ。そういう風な環境だから仕方ない。 - 名無しさん (2024-06-16 14 14 25) スラスピの遅さと軍事っていうマップ故じゃね - 名無しさん (2024-06-16 14 19 29) いうて開幕並走してると多分最遅のジム改ですらゼフィ比でスラスピ-10ぐらいのテコ入れ入ってる感じだし(厳密にはわからぬ)スラスピ云々に関しては甘えでしょ、程度には速いよ - 名無しさん (2024-06-16 14 54 53) あるいはバズ下は出来るけど最速は出来ないから結局回避挟まれて射線通されてボコられるだろうな的な消極的思考とか?カット用のバズもCTなげぇし - 名無しさん (2024-06-16 22 43 34) 中高コストの戦場が多いし特に今の環境だと射撃強すぎてカット飛ぶこと多いしね・・・ - 名無しさん (2024-06-16 17 01 21) 出来ないというかそもそも格闘する気が無い人をたまに見かけるのがヤバい。それがサイサだったりするともう最悪の8分だよ - 名無しさん (2024-06-16 16 30 18) 連邦はMA無しで、ジオンはザク以外MA又は衝撃吸収あるから敵からのカット率に差があるのだ…。後ジオンは強よろけ2機もいるから動きや勝ち筋が浸透した分、連邦の動きは制限されがちなのだ…。 - 名無しさん (2024-06-16 16 34 17) マシドムの為にショトカをサブマシ□のメインマシ□+×にしたセットを用意したらまさかバズドムでも同じの適応されるとは……付属グレみたいな追加品はショトカ参照してくれるけどバズとメインマシは主兵装を登録した場所に収まりやがる。武器ごとに変えさせてくれよ…… - 名無しさん (2024-06-16 13 36 34) ほぼ同じことをしてバズが△+〇になり役立たずになったぞwきつかったなあ - 名無しさん (2024-06-16 16 34 14) ワイもやった。腐ったメインマシを同時押し配置にしたら、メインバズが同時押しに行ってサブのマシンガンがメイン射撃ポジに。結果、バズトロまで腐るという二重苦(笑) - 名無しさん (2024-06-16 17 09 19) ゼフィ・サイサの人が中継奪いに行って失敗+MS奪われてガンダム更に強奪されたり奪還されてるの見ると笑えてくる - 名無しさん (2024-06-16 12 23 47) ようやく全機体で与ダメ10万超え出来た ジム改でダメ伸ばそうと思ったら敵どうこうより味方がしっかり動けてるかが鍵だな - 名無しさん (2024-06-16 11 44 37) ザメル乗ってると味方が「うおー移動速度はやーいww」チンパンだとありえないくらい敵側のビル裏とかで戦ったりするから面倒くさい。敵の支援機の射線にはいらない!味方の支援機の射線上で戦う!なんて鉄則も鉄則、初歩中の初歩。その間、ザメルはどれだけ移動大変か、そして平地で戦わざるを得ないか。シチュエーション以外でたまに低レートが混ざる高コスト戦でも好き勝手移動して散らばって各個撃破されてばかり。レーダー見ないからレーダー見ろって言ったらレーダーで敵しか見ない。見えた敵にイノシシかまして爆砕。あとFFしたら無敵時間一秒なの絶対に知らない人がいるよな。巻き込みFFかましたあとにフラップで逃げる2号機いるけど敵中央に味方投げ入れてる自覚あるのかね。多分、そんなこと知らないんだろうけど。勝負になってない戦いはしんどいなぁ - 名無しさん (2024-06-16 10 09 16) 味方がチンパンならチンパンに合わせた戦い方しないと。前線後ろについて行ってひたすらよろけ強よろけぶん回したほうが射線が通らないからと後ろでうろうろして味方が壊滅するの見てるよりなんぼか良い。それで負けるならそもそもどうにもならないか自分のエイムが足りないかどっちかだ - 名無しさん (2024-06-16 10 19 18) 愚痴は愚痴板に書け - 名無しさん (2024-06-16 11 56 26) バランスというより中の人問題なんだろうねジオン側は。バルカンBBオミットしたサイサ乗り、主兵装マシ垂れ流しで前に出ないドムトロ、射線通らない高台で延々籠るザメル。恐らくAフラ辺りがジオンの勝率激下げしてるから運営にはバランス取れてるように見えるんだと思う。同じ腕同士で戦ったら勝てるわけないし連邦側 - (2024-06-16 10 00 47) 今回の結構立ち回り難しいと思う、大活躍できたのがザメルで高台キメて昇ってくる奴ひたすらモグラ叩きして諦めさせて、打ち下ろし的当てしてた回ぐらいだった - 名無しさん (2024-06-16 09 36 21) サイサリスにゴミが乗るともう無理だわ。敵陣に一人で突っ込んで秒で溶かされるを繰り返すだけ。ほとんど荒らし行為だろ。 - 名無しさん (2024-06-16 08 56 00) ジオンの方が楽しい連邦バルカン討ってバズして下格しかすることない - 名無しさん (2024-06-16 08 15 33) ジム改は下格が決まりにくいからマジキツイ - 名無しさん (2024-06-16 08 14 29) こういう一人にやたら重い責任が来る設定は人気出ないと思うな - 名無しさん (2024-06-16 07 48 19) それ下手なだけでしょ愚痴ってないで練習しな - 名無しさん (2024-06-16 08 49 44) 日本語読めないのかなだから人気出ないって言ってんのに - 名無しさん (2024-06-16 09 04 48) 人気出なかったらなにか問題あるんですか? - 名無しさん (2024-06-16 09 31 03) このイベントの人気は不明だけど人気は必要。なぜなら使い回せるから。その余力を別のイベントなりに使うことができる。 - 名無しさん (2024-06-16 15 22 49) 滅茶苦茶試合の回転良いんですが人気が出ないとは? - 名無しさん (2024-06-16 09 09 07) ロクにデータも取ってないのに主語がデカすぎる - 名無しさん (2024-06-16 10 19 19) まともにやればジオン側が負ける事はまず無い。 - 名無しさん (2024-06-16 05 24 35) 俺がいるチームは負ける。悲しい - 名無しさん (2024-06-16 02 10 57) 俺が勝利に導いてやるよ………わりぃ…やっぱ辛ぇわ… - 名無しさん (2024-06-16 08 12 33) ジオンは中継潰され拠点に押し込まれると辛いな。ザメルは特に。だからといって4人歩兵放置の残りマシトロだけはダメだろ - 名無しさん (2024-06-16 01 19 30) 今回さすがにバランスクソすぎでしょ・・・連邦側連撃すらないただのバズ汎とかいるんだぞ - 名無しさん (2024-06-15 23 48 26) バランスクソな時はちゃんと調整入ってるから。体感だと今回はわりとどっち側でも勝利取れるし調整入った回より圧倒的にバランス良いわ。 - 名無しさん (2024-06-15 23 53 32) 勝敗自体のバランスは取れてても機体個別の戦績に差がありすぎてミッション進まない問題は流石にどうかと思うけど - 名無しさん (2024-06-16 00 50 16) なんで進まないの?? - 名無しさん (2024-06-16 01 55 47) それ言い出したら良バランスのシチュも全部そうだし「今回がクソ」ではなくて「シチュバの限定任務がクソ」なだけだが? というかどの機体乗っても普通に進むし、回数ちょっとやれば進むんだから文句言ってる理由が分からん。 - 名無しさん (2024-06-16 02 14 47) 数こなせばミッションコンプ出来る仕組みになってるんだが…。勝敗やライバル勝利のタスクはないぞ - 名無しさん (2024-06-16 02 15 49) 個人の体感とかいう極めて不確かなものを根拠にされても・・・ - 名無しさん (2024-06-16 16 11 43) バランスクソでしょがそもそも個人の主観なことについてはどう思う? - 名無しさん (2024-06-16 16 36 58) いや俺はジム改は連撃すらなかったりトローペンはマニュと複数即よろけっていう事実を根拠に主張してる 君の場合はたまたま自分の勝率(それも大した数やってないであろう)が五分ぐらいだったことを根拠にしてる それって赤信号渡っても事故起きなかったから安全って言ってるようなもんだよ - 名無しさん (2024-06-17 01 07 58) 明らかにサイサと言うか回避無し強襲を使った事無い人が敵中に突っ込んで継続されまくりからの爆散繰り返してるな 使えないなら大よろけとバルカンばら撒くだけでもダメ稼げるから、バルカンがギリ届く所を維持して戦ってくれ - 名無しさん (2024-06-15 23 40 25) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る
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登録日:2011/03/09 Wed 23 53 10 更新日:2023/11/04 Sat 00 34 02NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 AR攻撃 CCA CCA-MSV EXVS参戦 HGUC HWS M-MSV MS MSV νガンダム ひガンダム アナハイム・エレクトロニクス社 アムロ・レイ ガンダム フィンファンネル ロンド・ベル 主人公機 地球連邦軍 実物大 試作機 量産型νガンダム 量産機 本項目では設定や小説に登場するνガンダムのバリエーションについて記載する。 ◆目次 クリックで展開 ◆目次 ◆νガンダム(H.W.S装備型)【追加装備】 ◆νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型) ◆νガンダム(ハイストリーマー版) ◆RX-94 量産型νガンダム ◆νガンダム・アムロプラン ◆RX-93ff νガンダム【追加装備】 ◆Hi-νガンダム 【番外】◆フェイクνガンダム 【ゲームでの活躍】○ガンダムバトルシリーズ ○Gジェネレーションシリーズ ○スーパーロボット大戦シリーズ ○ガンダムジオラマフロント ○機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST ○機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 【ガンプラ・フィギュア】 ◆νガンダム(H.W.S装備型) 最終的に『CCA-MSV』出典となった機体。 νガンダムにガンダムタイプ恒例のフルアーマー装備を施した姿。 HWSとはヘビー・ウェポン・システムの略である。 シャアの反乱の長期化に備え立案された。 全身スラスター付きの増加装甲を装着。これにより機動力を損なう事なく防御力を上げる事に成功。 攻撃面でもハイパーメガライフルなどの高威力な火器を装備している。リア・スカートアーマー内部にはサブアームも搭載されており、ビームサーベル程度であれば保持できる。 最終的にはシャアの反乱の早期終決により、プラン自体が立ち消えとなったようだ。 【追加装備】 ハイパーメガライフル ビームライフルを越える威力を持つ携行火器。最大威力は当時の戦艦の砲塔数基分に匹敵する。 肩部ミサイルランチャー 構想段階だが、サイコミュ式誘導ミサイルを積む予定もあったとか。 胸部装甲ユニット 前面に展開する事で内部のミサイル・ランチャーを発射できる。 元々の設定には無い武装で、RGでH.W.S装備が発売されるにあたって新設された装備。 ハイメガシールド 元のνの盾に重ねて装備する大口径メガ粒子砲付きシールド。 威力は凄まじいが、元々のシールドビームガンのジェネレーターをそのまま使うためチャージに時間がかかる。 ガンダムバトルシリーズではミサイルを発射する。 これは発売時に設定が固まっていなかったためで、名称も違うものとなっている。 ◆νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル装備型) 『CCA-MSV』出典に分類されている機体。 バックパックの右側をファンネルラックに変更し、左右にフィン・ファンネルを装備した形態。 媒体によってフィン・ファンネルの装備数が異なる。主に以下の2通り。 初出となるプラモデルのインストで公開された両方に3基ずつ計6基のタイプ。サーベルラックもバックパックの左右両側に追加で増設され、ビームサーベルの本数は左腕の標準装備と合わせて3本に増えている。実はファンネルの装着フォーマット的にはHi-νガンダムとほぼ同じ、設定資料でよく見かける方。 後年の作品で登場した両方に6基ずつ対称装着の計12基のタイプ。漫画・ゲーム等のマルチメディアでよく見かけたり、武者ν頑駄無のモチーフ元になってるのはこちら。 DFFはνガンダムの完成形の一つである。 通常のνと比較すると、主に以下の点において細部が異なる。 1.口元のスリットが3本から2本に減っている 2.両肩の形状が変更されている 3.胸部装甲の白い部分の形状が変更されている 4.左肩付近にある緑色のセンサーが前側に延長されている 5.腰の脇にあるサイドスカートが細長く延長されている 6.ビームライフルとシールドの形状が変更されている この違いの再現度について、DFF状態の立体物やイラストは解釈が毎回のように変わる。 近年のゲーム作品や立体物ではファンネルの搭載数が異なっていて上位互換機として表現し易い12基装着タイプが登場していることが多い。 Koma氏が描いた『GUNDAM WAR』のDFFは6基タイプで、森下直親氏が描いた『ガンダムウォーネグザ』のDFFは12基タイプである。 『ガンダムバトルユニバース』等はフィン・ファンネルの数が12基なので、Iフィールド(フィン・ファンネル・フィールド)の形状が正二十面体に変わっている。 また、この形態でも上記のHWSを合わせて装着可能。 余談だが、1998年にコミックボンボンにて行われた「歴代ガンダム人気投票」にノミネートされていたMSVの中で最も人気があり、なんと8位という高順位にランクインを果たした。 コミックボンボンのメイン読者層のはずの小学生はMSVなんて詳しくないはずなのにランクインしてる辺り、多くの大きなお友達が投票してた事実の裏付けにもなっている。 ◆νガンダム(ハイストリーマー版) 小説『ハイストリーマー』に登場した機体。 厳密にはバリエーションではなく、後述のHi-νガンダムやウイングガンダムゼロ(Endless Waltz版)のようにデザインが違うだけの同一機である。 我々の多くが想像する「主役ガンダム」像から大きくかけ離れており、メカニックデザインというよりプロダクションデザインと言った方が正しい。 強いて近い系統を言うなら同じくプロダクションデザイナーであるのシド・ミード氏がデザインした∀ガンダムを始めとするMS群であろうか。 ◆RX-94 量産型νガンダム 『M-MSV(大河原邦男コレクション)』に登場。 HWSと同様にシャアの反乱が長期化した場合に備えて準備されていた機体。 元々νガンダムはジェガンとの互換性が高く、量産化は半ば前提となっていた可能性は高い。 また、ネオジオンの投入したサイコミュ型MS「ヤクト・ドーガ」などが量産された場合に対して、質・量共に対抗できる高級・上級機体が求められていたのも一因である。 機体カラーは青基調(胸部は紺色、その他は水色)でまとめられ、「量産型Ζガンダムの一種」ことリ・ガズィの配色に近い。なかなか美しい。 バックパックには外側方向にオプションマウントラッチがあり、ここにオプション化したフィンファンネル搭載ユニットを装備できるが(*1)、 これは換装によって切り替えができる優れもので、反対側のマウントにはビームガン兼ビームサーベル用ユニットを一基備え、素質があるならフィン・ファンネルを選択できる。 サイコミュの素質がない一般パイロットならば2つのインコムを内蔵したインコム用の「ツインコムユニット」を搭載・使用できる。 こちらは左右同型一対のバックパック装着ユニットでビームガン兼ビームサーベルが一基ずつの計2本となっている。 インコムは左右各ユニット2機の計4機を同時に射出展開使用が可能となっている。 おかげで無理にニュータイプや強化人間を調達しなくてもよくなるし、たまたまニュータイプパイロットがいるなら存分に才能を発揮できるしで、組織としても個人としてもうれしい仕様。 そういうハードの利便性の追求は連邦の得意である。 他の武装としては、右腕にビームスプレーガンを固定搭載。 またνガンダム用に開発された、ビームライフル、ニュー・ハイパーバズーカ、武装付きシールドなども全て運用可能。 額部アンテナはνガンダムの物から上向きに生えた一対のアンテナが削除され、4本から2本に減っている。 あまり知られていないが、実はサイコフレームも搭載している。 スペック・武装・運用性共にハイスペックで原型であるνガンダムの80%相当の性能を発揮可能で、かつνガンダム時点から量産性を考慮していたため、 シャアの反乱が長引くようなら日の目を見た可能性も高かったが、そのシャアの反乱が幸いにも短期間で収まった事で本機の量産計画は露と消え、 また他にも諸々の出来事が有った為かラプラス事変期(*2)やU.C.100年代以降の量産機候補としても挙がっていない。 一応、一機だけ試作された様で運用試験を行っている姿の映った資料が僅かながら存在する。 ◆νガンダム・アムロプラン 『機動戦士ムーンガンダム』に登場したMS……の設計素案。 第一次ネオ・ジオン抗争からシャアの反乱までの間、ロンド・ベルとしてシャア・アズナブルの行方を追う傍らでアムロ・レイが温めていた自分用のMS。 あくまで初期構想の段階であり実機建造には程遠いが、これが後にアナハイム・エレクトロニクス社に持ち込まれ、νガンダム設計の基礎となった。 また、同時期に設計された試験機(後のナラティブガンダム)への影響も垣間見える。 それまで開発されたガンダムタイプMSの設計の平均値をとるような形で設計されており、前腕はΖガンダム、肩にはΖΖガンダムといった具合に面影がある。 武装はバルカンと背面のビームサーベルだけで、まだフィン・ファンネルを始めとした諸装備までは構想されていない。 カラーリングが異なる「PLAN A」「PLAN B」が用意されており、Aのほうが完成版のνガンダムに似たカラーリングとなっている。 ◆RX-93ff νガンダム 2022年4月、福岡県福岡市の複合商業施設「ららぽーと福岡」の敷地に立った等身大νガンダム。 従来のνガンダムと違いカラーリングにアレンジが加えられており、型番も末尾にffが追加されている。 御大が正式に監修した、新規デザインのνガンダムである。 ロールアウトの前倒しで実現できなかった装備プランの一つとされており、フィン・ファンネルの代わりに一基のロングレンジ・フィン・ファンネルが装備されているのが最大の特徴。 発表当時は多くのファンから困惑された代物だが、同時に「実物大の立体化に通常のフィンファンネルじゃバランスが悪すぎる」と納得された ボディの黒色が暗いブルーになっていたり(色は富野由悠季監督監修とのこと)、パーソナルマークの赤一色の一角獣にグラデーションがかかり、カラフルになっている。 「もしこのMSが目の前に存在して動くなら」という妄想が盛り込まれた結果、 オリジナルνガンダムの曲線的フルカウル装甲とはかなりデザインが異なっている。 なおこのような形になったには前述の通りバランスの悪さもあるが、建築基準法に引っかかる為という噂がある。 そうでなくともあの形状は将来的な経年劣化の際にとてつもなく危険である。 この辺りのエピソードは「MSは小さなビル位の高さがある巨大な兵器」という事を改めて認識させる事例と言える。 ちなみに機体自体は「ラー・カイラムに残されていた実機データを基にサイドFで復元されたものがRX-93ff」という設定で、どうやらアムロ機を再現したもののようだ。 【追加装備】 ロングレンジ・フィン・ファンネル 機体の全長程の長さを持つ大型ファンネル。 通常のフィン・ファンネルでは火力不足という事でAE社から提案された武装。 機構的にはHi-νガンダムのハイパー・メガ・バズーカ・ランチャーをファンネルにしたようなもので、全長の延伸で2基のジェネレーターを搭載する事で見た目に似合う高出力をサポートしている。 本体側の改造や仕様変更で本体ジェネレーターと連携もでき、ニュータイプが搭乗すると単機で対艦攻撃も可能。 PVでは、背部に懸架したまま砲門を前方へ向けて射撃(*3)、分離して複数のギラ・ドーガを相手にビームライフルと同時射撃をした。 右腕部前方に接続しても射撃はできる他、Ζガンダムのライフルやメガランチャーのロングビームサーベルの様に砲口からビームサーベルを発振してサザビーの大型ファンネルと斬り結ぶシーンも見られた。 ◆Hi-νガンダム νガンダムにさらなる調整が加えられた完成型。 詳細は該当項目に記載。 【番外】 ◆フェイクνガンダム 『ガンダムビルドダイバーズRe RISE』に登場するアルスコアガンダムがνガンダムを模倣した「フェイクニューアーマー」を纏った形態。 νガンダムに近い姿をしており、フィン・ファンネルを用いたAR攻撃やバリアを多用する。 【ゲームでの活躍】 ○ガンダムバトルシリーズ HWS、DFFが登場。 ダウン値の低い狙撃ビームを連射できる恐るべきハイパー・メガ・ライフルにIフィールド無視のミサイルを積んだHWS フィン・ファンネル2セット持ちによりキュベレイ並の殲滅力、対Iフィールド性能を誇るSPAを持つDFF どれを使うかは「お好きなように」という恐るべき性能のν兄弟。 長兄であるνガンダムが霞む事霞む事……。 ○Gジェネレーションシリーズ あのアムロが使用した主役機という事があってか、どのバリエーションも後の主役機とタメをはれる驚異の性能。 どの形態も隙がない武装、ファンネルによる高火力、システム上Iフィールド扱いのフィン・ファンネル・バリアとシールドによる高い防御力を持つ。 が、結構高コスト。更にNT適正などが高くないと真価を発揮できないのも△。 また覚醒値の問題を差し引いてもνガンダム系自体平成シリーズにはやや押されがちで、特に飛行能力がないのは痛いため、できればオプションパーツで補いたい。 量産型は、全体的な性能では本家に劣るが、コストが若干安く、武装が豊富で属性バランスもよく、さらに覚醒値の低いor無いパイロットにも使いやすいインコムがあるため、なかなか優秀。 特に量産機縛りでは活躍する。 ちなみにGジェネでは何故かインコム装備のみ登場し、フィン・ファンネル装備は登場したことがない。 設定的には艦内換装ができていいはずなのだが。 システム上Hi-νやHWS装着型が本家の上位互換に近いため、普通のνガンダムは最終的な戦力とするよりも開発ベースとして扱われることが多い。 サザビーが燃費や武装バランスの問題等でナイチンゲールより優先されやすいのとは対照的である。 DFFはハブられっぱなしであったが、「GENESIS」でついに初登場。でも何故かフィン・ファンネルの攻撃力や燃費は変わらず、機動力が少し向上しているだけである。 ○スーパーロボット大戦シリーズ 勿論参戦。 初期の作品ではνガンダムがオーバーホール中という理由で初代ガンダムやリ・ガズィから始まって途中でνガンダムへ乗り換える事が多かったが、 最初からνから始まってHWSに強化されたりHi-νに乗り換える作品も多くなっている。 一時期は火力不足に悩まされたが、乱舞技であるオールレンジ・アタックの追加によって火力面でも不足はなくなってきた。 『F完』では量産型νが初登場。換装システムがなかった頃の作品であるため、入手時にフィンファンネル装備かインコム装備かを選択する。 「ニュータイプにあらずんば人にあらず」とまで言われた鬼畜バランスや、Ζの性能不足に苦しむカミーユ・ビダンのためにもフィンファンネル装備にしておくのが無難。 『第2次α』では珍しくアムロの初期搭乗機が量産型νである。この作品から換装でフィン・ファンネルとインコムを切り替えられるようになった。 最終的にニュータイプパイロットは別の機体に乗り換えているだろうから、その時はオールドタイプパイロット用にインコム装備にしておくといい。 ガンダムMk-Ⅱ、ガンダム試作1号機、百式、ドーベン・ウルフ等で間に合ってしまうかもしれないが…。 HWSも登場するが、Hi-νと同タイミングでの入手なので影が薄い。活躍させたいならHi-νをアムロに譲り、他のニュータイプパイロットの搭乗機にするのも手だろう。 『第3次α』では主人公の一人、クォヴレー・ゴードンが序盤、本来の搭乗機を封印されて量産型νに乗るという珍しい展開も。 アムロは最初からνガンダムに搭乗。HWSは中盤での追加となり、Hi-νの入手がかなり遅いため長い付き合いになる。 それからしばらくはνガンダムだけの登場が続いたが、『X』『T』『30』と久々にHi-νが登場。 また、『30』ではこれまた久々に量産型νガンダムも登場している。アムロの撃墜数次第では早期に入手可能な上にアムロの初期機体である初代ガンダムの改造値を引き継ぐ(初代ガンダムも残る)ため、νを入手するまで世話になるだろう。 ○ガンダムジオラマフロント 通常版、DFF、HWS、Hiν、量産型、更にはサイコフレームが発光しているバージョンと、やたらと種類が多い。 武装違いも含めると8種類と非常に多い。 (もっともこのゲーム、同一機体・武装違いはモデリング使いまわしの都合もありかなり多いのだが。) ○機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST 福岡に等身大νガンダムが建造されるにあたり、2022年7月1日にロングレンジ・フィン・ファンネル装備のνガンダムがコスト3000でゲスト参戦した。 もともとゲームに登場することは告知されていた。しかしすでに2機のνガンダムがプレイアブル機体として参戦していることや、告知に「参戦」ではなく「登場」と記載されていたため、トライアドバトルに新規のボスとして参戦したり、武装追加という形で本機を参戦させるのでは?という予想が多かった。 …がその予想を裏切り、まさかのプレイアブル機体として参戦。参戦pvも参戦日7/1の僅か数日前であり、多くのプレイヤーに驚きを与えた。ガラッゾより緊急参戦してる 本機はνガンダムの武装バリエーションなだけなので、名称に型式番号を追加して通常版と差別化されている。ゲーム内での通称は「福岡ν」や「ffν」など。単に「福岡」とも呼ばれることも。 最大の特徴であるロングレンジ・フィン・ファンネルを用いた攻撃が非常に多い。(*4) 他にもEXVSMBまで存在したνガンダムのダミーバルーンが再配置された格闘CSや、ジェガン2機を呼び出すアシスト攻撃などアクションのバリエーションは豊富。 ゲーム中の性能としては、3機のνガンダム系列の中で最も近接戦闘に秀でているのが特徴。特に特殊格闘がフルクロスやマスターガンダムの横サブ射撃以上に慣性が乗るうえにステップキャンセルが可能なので、横特殊格納の薙ぎ払いは接近されたら振りまくるだけでいいと言われるほど。なので福岡νに近付いた瞬間、薙ぎ払いを数回して牽制する姿はもはや風物詩と化している。 またνのような手堅いプレイやHi-νの特殊性こそ無いが、豊富な落下ルートや接近された時の自衛力の高さから一部の機体は何もできないと言われるまでに強い。近接戦闘寄りなら遠くにいて無視すればいいという戦法も、特殊射撃の砲撃やN特殊格闘の移動力で大した影響もなく、あっという間に得意距離に詰められ「う゛お゛お゛お゛お゛!!!」「あ゛あ゛あ゛あ゛!!」と叫ぶアムロに切り伏せられる。 後述の通り、リリース直後から幾度となく下方修正がされているが現状最強の名は未だ返上されていない。しかしEXVSシリーズ恒例のタイトル更新お仕置きが予想されるので、前作から今作への移行で徹底お仕置きされたHi-νのような末路を辿るのではないかと予想されている。 余談だが敗北時のリザルトポーズが非常にシュール。 なんとロングレンジ・フィン・ファンネルだけが漂うものになっている。 飛び去ったり、自爆して木っ端微塵になることで機体がいなくなるパターンはこれまでにもあったが、最初から機体本体がいないのはこれが初。 もともと武装や戦法がかなりファンネルに偏っていることもあってか、ファンネルが本体なのではないかとネタにされている。 修正を巡るいざこざ 前述の通り、運営の肝入り参戦機体とあって性能が著しく高く、2022年PDF大会予選では上位プレイヤーの多くがこの機体を選択するほど優秀な機体だった。 だがあまりにやりすぎたのか、2022年9月に「ロック距離の劣化」という恒例のささやか過ぎる下方調整を受ける。当然この程度では強みを全く削がれない本機だった。 なので翌月2022年10月に追い打ち下方修正を受ける。こちらでは特殊格闘周りの弱体化や格闘CSからの落下ルート削除など手痛い修正となった。 これでもまだ上位の性能を有しているものの、修正した時期がPDF2022大会予選マッチ中と時期の悪さが問題視された。 これに関して公式は、「『PREMIUM DOGFIGHT 2022』にご参加いただくお客様に対して、調整前より多くの選択肢が持てる競技性の高い場を用意する」「『PREMIUM DOGFIGHT 2022』にご参加いただかないお客様に対して、機体選択の多様性が高い場を用意する」ためだったと説明している。 しかし以前より下方修正に関して慎重になり過ぎていると批判の多い運営の体制、PDF予選中という過去作に類を見ないタイミングの悪さ、ただでさえ参加枠が絞られている中で発生した荒らし行為への対応の遅さなどから否定的な発言が多く見られた。 ただ、PDF予選突破チームの総計からは前作のEXVS2より多様な機体が使用されたというデータもあり、それに基づけば3000コスト帯では福岡νガンダムより∀ガンダムの方が採用率は高かった。 それでもPDF決勝では福岡νガンダム同士の対戦となってしまったが、弱体化を受けてもなお甘んじる事無く勝ち進めたプレイヤーの腕を評価すべきだろう。 ……なのだが翌月2022年11月に負荷軽減のためのグラフィック下方修正を受け、更に更に2022年12月に機動力と射撃CSの下方修正を受けた。 なんとシリーズ初の4か月連続アップデート調整対象となり、EXVS2XBに入ってからアップデートが緩慢になったにも関わらず本機だけは積極的な下方調整が徹底されている。 更に2023年3月には追加で機動力と射撃CSの下方修正がもう一度入った。 それでもなお現在に至るまで環境最上位に居座っており、基礎性能の高さと確立された戦術の高さが窺える。 そして2022年12月にνガンダムHWS装備の参戦が決定。 大量のミサイルや極太のビーム照射など重武装の名に相応しい手数の多さと、格闘でも見栄えの良い攻撃が揃えられていた。 特に目玉となるのは特殊射撃の一斉射撃。ビームをV字に照射しながら正面に大量のミサイルを飛ばすためミサイルを避けようと左右に移動しすぎるとビームに引っかかるという凶悪な仕様となっている。 ではミサイルを盾すればいいのではないか?という考えに至るだろうが、メイン射撃以外の射撃武装は全て格闘ボタンでファンネルを追加射出することができるため盾めくりの可能性がつきまとう。 覚醒技はお馴染みのラスト・シューティング系攻撃。始動に前方射撃ガード付きのフィン・ファンネル・バリアーが展開される。 さりげなくリ・ガズィ・カスタムを呼び出す小粋な演出や、覚醒カットインが他νガンダム系列とは大きく異なるなど運営側の力の入れようも推し量れる。 ちなみに本機の登場でνガンダムだけで4機、アムロは7人目となった。ディジェ・福岡νガンダムに続きXBOOST稼働中内だけでもアムロ3人目の追加実装である。同率トップとなっていたシャア機(*5)と刹那機(*6)の機体数を追い越し、シリーズトップクラスの出演率を記録した。 実際の機体性能はというと、最初期は低機動力と発生の遅い射撃ばかりで扱いにくいという声が上がっていた。 特に低機動力はコスト3000に求められがちな前線維持能力を欠如しているので、スタイリッシュな格闘を決めにいこうとしても詰め寄り手段が無く手厳しいと言われがちだった。 そんな訳で2023年3月にメイン射撃と射撃CSに強化が入る。たったそれだけだがこの頃には戦術がある程度確立していた。 それは前衛ではなく、敢えて後衛にする事で発生の遅い武装をカバーし効果範囲の広い武装で奇襲を仕掛けるというものだった。 つまりこいつと同じ立ち回りをすれば良いというわけである。当然ある程度は前へ出る必要はあるが、特に誘導が強く視認性の低いミサイルで相手を躓かせればダメージを与える機会は十分にある。 ○機動戦士ガンダムバトルオペレーション2 RX-93ffが700コスト強襲機で参戦。ちなみにゲーム内で動かす際のビジュアル重視のためか、ロングレンジ・フィン・ファンネルのマウント位置が立像より高め。 カウンターを取ると一時的に機体性能が上がるスキルが特徴的。性質上常時発動は勿論狙って発動するのも難しいが、 そもそもの基本性能が優秀なので条件付き性能ブーストと考えれば上昇値も高く悪くない。 主兵装はDPSが高く蓄積よろけが取りやすいビームライフルとブースト移動中に射撃可能なハイパーバズーカ(別売)が選択可能。 豊富な射撃武装を間断なく回すことで強みを発揮する機体。ただし射程自体は短いのとリロード時間はまちまちで同時使用不可能な兵装もある為それなりに練習が必要。 格闘戦はこのコスト帯としては珍しく2種格闘ができない上に連撃も低いがヘビーアタックは備えており、前述のカウンターをちらつかせての駆け引きで優位に立つ機体。そういう意味でも上級者向き。 実装当初は前述の基礎格闘能力の低さから700コスト強襲筆頭であるシナンジュ・スタインには1歩劣るとの見方が多かったが、 環境の変化で格闘能力が余り重視されなくなった事と射撃主体運用の確立により、最近ではスタインに並ぶ同コスト環境機との評価を獲得している。 【ガンプラ・フィギュア】 HGUCではHWSがキット化。 νに追加パーツを足しているだけなため、νとして組み立て可能(直接全身に被せる方式ではない)。 EGでは福岡νが発売。後述のRGと同時発売で見た目のクオリティで劣りがちだが、手軽さや本体の高評価からこちらも当然人気に。 なお、付属品はロングレンジ・フィン・ファンネルとビーム・サーベルと平手のみで、ビーム・ライフルやシールドは付属せず。 ファンネルは差し替えで展開状態を再現し、右腕への装着も可能。 あと右フロントスカートのカラーリングはシールでの再現となっている。 MGではプレミアムバンダイ限定でHWSとDFFの拡張キットが発売。 ただし、DFFの方はフィン・ファンネルが1セットとディスプレイベースなどが付属するだけで、完全な状態のDFFは再現できない。 HWSはHi-νの物を利用しており、ハイパー・メガ・ライフルがビーム・ライフルにガワを被せる仕様になっていたり、リア・スカート用のアーマーが付属しなかったりしている。 RGでも同じくプレミアムバンダイ限定でHWSとDFFの拡張セットが発売。 HWSでは追加装備の実装がされているが、他の仕様はMGと同水準。 福岡νはEGと同時発売。ロングレンジ・フィン・ファンネルの展開ギミックなどが忠実に再現され、非常に大物な武装ながら安定している。 残念ながらフィン・ファンネルは肝心のアドバンスドMSジョイントが付属しないので組めない。(黒色部分担当のランナーも1枚丸ごと抜かれているため、部品注文するとトータルで数千円かかる) SDではBB戦士 No.209でHWSが発売。 アーマーを外して武器を持ち替えれば通常のνにもなる。 後に福岡νも発売され、こちらはBB戦士 No.387にロングレンジ・フィン・ファンネルを追加した物。 フィン・ファンネルや89式ベースジャバーもそのまま付属し、特に後者はブースターベッドの代わりとすることで特別映像のシーンが再現可能である。 B-Clubから展開したレジンキットには、DFFがAセットとBセットに分かれて発売。 Bセットは設定画通り差別化された頭部・肩部・腰部や、ライフルとシールドの形状がしっかり再現されている。 超合金で福岡νが発売。メタリックな外観と落ち着いた色合いが締まって非常に高クオリティな商品となっている。 2022年10月現在では、転売屋による買占め行為がSNS上に晒され、公式に認知された事で販売が停止している。今まで購入制限や増産などの対策はされていたが、購入ルール違反による販売停止は初の事例となる。 『そうか…!しかしこの暖かさをもった人間が買い占めして転売をするんだ!それを分かるんだよアムロッ!』 追記・修正はνガンダムは伊達じゃない事を示してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダブルフィンファンネルはレオン、量産型はムーンクライシスに出てる -- 名無しさん (2014-02-13 18 20 53) ユウキ会長が初めて作ったガンプラであるνガンダムヴレイブもここに含まれるのかな? -- 名無しさん (2014-02-13 18 43 01) ハイストリーマー版には星野之宣と久織ちまきの2パターンのデザインがある。あとサイバーコミックスの山下いくと版とか -- 名無しさん (2014-02-26 18 52 15) 個人的にはフィンファンネルを左右対称にしてしまうのは無粋だと思う -- 名無しさん (2014-05-15 21 10 12) 量産型νの顔が思いっきりガンダムなのが気に入らない。リゼルよろしく、ジェガンとの部品共用率が高そうなバイザーアイなら許せたのだが。 -- 名無しさん (2014-05-15 21 20 41) 量産型νっていえば フィンファンネル装備型はインコム装備よか重量が6.5t重いんだよな。 νガンダム系列の機体ってファンネルパージしたら、そうとう運動性あがりそうだな -- 名無しさん (2014-10-28 22 51 12) アナハイムジャーナルにこっそり出てるんだよね量産型νガンダム -- 名無しさん (2014-11-27 13 11 29) 片側にヒレを128基装備しようぜ -- 名無しさん (2014-11-27 13 41 42) ↑4 量産型ν『ガンダム』なんだからガンダムヘッドは当たり前だろ。 -- 名無しさん (2016-01-03 07 47 45) DFFがファンネル×6なのかファンネル×12なのか悩み続けて早数年 -- 名無しさん (2016-01-30 22 01 23) ↑×6 陸戦型&量産百式「ああん?」 ↑×2も指摘してるが量産型「ガンダム」だから当たり前だろう -- 名無しさん (2016-04-12 14 20 21) ↑7 いや、俺はわかる気がするぜ!ジムにせよ量産型Zガンダムにせよ量産型ZZガンダムにせよ、実性能はともかく、みんなオリジナルよりダサくて弱そうで安そうで、コイツなら倒せそう的な安心感があるのに対して、量産型νガンダムさんは見るからにデキる奴オーラが滲み出ていてスタイリッシュだが、ピュアさに欠けている。 -- 名無しさん (2016-04-12 15 41 45) 割とスパロボでも出てくるよね、量産型ν。 -- 名無しさん (2016-10-23 16 42 25) 地上用オーキスみたいなGコマンダーってのもあったな -- 名無しさん (2016-10-24 08 38 15) 数年ぶりにHGUCのH.W.Sが再版されたが、やっぱ箱デカすぎ。 -- 名無しさん (2017-06-21 08 16 53) 量産νはUCバンドデシネに出る予定だったが、MSVの割に人気のある機体であり、やられ役にしない方がいいという判断でシルヴァ・ヴァレトと言う機体が生まれた -- 名無しさん (2017-08-13 23 57 27) ↑ 世が世なら、シルヴァバレト・サプレッサーじゃなくて量産型νガンダム・サプレッサーだったかもしれないとか考えると、面白いね -- 名無しさん (2019-05-30 15 31 38) ↑ バックパックをビームマグナム保持のためのサブアームや小型ジェネレーターを追加した専用の物にしていたかもね。元々フィンファンネル装備とインコム装備とに換装できる仕様だし。 -- 名無しさん (2019-11-15 23 46 30) アムロプランA/Bとファーストロットも入れる? -- 名無しさん (2020-04-20 22 15 13) また新しいνガンダムが増えた…… -- 名無しさん (2021-09-23 22 02 11) 実物大νここでいい? -- 名無しさん (2021-11-21 12 46 12) ロングレンジフィンファンネルはCCA-MSVカテに入るのかね -- 名無しさん (2021-11-21 14 44 27) RX-93ff νガンダムじゃなくてRX-93 ffνガンダムだって -- 名無しさん (2022-01-20 21 54 52) オリジナルのフィンファンネルなんかつけようものなら重心が恐ろしく後ろに傾くし、最悪ぶっ倒れて大惨事になるので仕方ない -- 名無しさん (2022-04-20 15 31 56) 量産型νガンダム(インコム装備)はクォヴレーの乗機のイメージが強い方も多そう……というかそもそも原作の活躍が…… -- 名無しさん (2022-04-20 17 58 35) クロブでまさかのff参戦したからνガンダムだけで3機体になった -- 名無しさん (2022-06-30 00 00 10) ユニコーン新作で出ないかなコイツ ジェスタのほうが性能高いけど、あっちはユニコーン周りのスペシャル機だからなぁ -- 名無しさん (2022-10-09 23 38 38) 量産型νガンダムはスパロボDでHi-νとνの合体攻撃要員として重宝したイメージ -- 名無しさん (2022-12-05 13 00 17) 福岡νガンダムのエントリーグレードは福岡土産としても優秀なガンプラ。お手軽、パッと組めて、カッコいいの三拍子揃ってる -- 名無しさん (2023-07-08 00 59 20) 福岡νガンダムの横にはららぽーとの立体駐車場があるから普通のフィンファンネルでは絶対引っかかるアンドたださえデカいνガンダムを支える補助脚必要だった感じだよあれ -- 名無しさん (2023-07-21 00 46 46) 名前 コメント
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登録日:2012/09/23(日) 17 46 41 更新日:2022/09/09 Fri 11 31 13NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ZOIDS アニメ皆勤賞 アーバイン カスタマイズ カラーバリエーション ガイロス帝国 キットだらけ コトブキヤ コマンドウルフ ゾイド トミー ヘリック共和国 多すぎるバリエーション 把握困難 金属生命体 この項目ではゾイド「コマンドウルフ」のバリエーションについて記載する。 【キットにおけるバリエーション】 ここでは国内版全18種を紹介する。 ○トミー系 ◆旧ノーマル版 記念すべき第一号。装甲の色は白で、内部機構は黒。キャノピーはスモーク。 この頃の最高時速は200km/hだった。 ◆旧NEW版 MK-Ⅱ部隊仕様とも。 装甲色は白のままだがやや明るくなり、内部機構は紺色、武装の色は金に代わっている。 このカラーは同じくMk-2部隊のシールドライガーやベアファイターと共通で、当時の共和国のメインカラーだった。 そのため実際にはコマンドウルフMk-2とでもいうべき機体であり、最高速度も210km/hに向上している。 ◆新版 平成になってからの第一弾。 機体色は旧ノーマルと同様、装甲が白で内部機構と武装が黒い。 ただ、キャノピーがオレンジになっているのが相違点。 見た目は旧ノーマルに近いが内部はMk-Ⅱからのアップデート型なので、最高速度も210km/h。 バトルストーリーではトミー・パリスの機体が、アニメや漫画ではバンの父、ダン・フライハイトの機体『ジーク』が有名。 ◆コマンドウルフAC/AT/AU 媒体によって表記が違う。ACとはアタックカスタム。ATとはアーティ、アタックユニット。 コマンドウルフにカスタマイズパーツの「アタックユニット」を装備した姿。 大型の二連装砲で火力を増強しつつ、増量分を補助ブースターで補っている。 通常の白いコマンドウルフに装備させたものと、装甲色が青い機体に装備したものの二タイプがある。 前者はもっぱら「AT」「AU」と表記され、一般部隊に広く流通した。 後者は主に「AC」と表記され、バラのパーソナルマークの共和国軍の特殊工作師団416部隊、通称「青の部隊」が運用。 のちに精鋭機動部隊「閃光師団」が編成されるとそのまま合流した。 閃光師団の機体としては旧式だが、高価で数が少ない新型機の補佐役として、数を揃えられるコマンドウルフは優秀だったのである。 青い機体はさらにメタリックブルーで塗装されたRZ版と、成形色がラメ入りメタリックブルーのFZ版が存在する。 上記のバトルストーリーで登場したのはRZ版で、アニメの新世紀/0とフューザーズに登場したのはFZ版である。 ◆コマンドウルフIS(アーバインスペシャル) エウロペ出身の盗賊アーバインが戦場で乗り捨てられていた物を拾い、改修した機体。 メインカラーは黒で、肩のみが赤い。背面に本来ゴジュラス用のロングレンジライフルを装備しているのが最大の特徴。 アーバインは盗賊なので、おそらくは共和国から盗み取ったか横流ししたものと思われる。 修復の過程で規格外のパーツが多数使用されたため、クセの強い機体に仕上がった。 一般機よりも優れた部分もあるものの、最高速度は200km/hに低下するなど、不具合を生じているところもなくはない。 アニメ版ではアーバインの愛機として、バン・フライハイトのシールドライガー/ブレードライガーとともに長く活躍。 最期はレイヴンのジェノブレイカーによって破壊されるが、その意思はライトニングサイクスに引き継がれた。 バトルストーリーではヘリック共和国の募集に応じた傭兵部隊の一員としてアーバインともども参戦。 アーバインがゴジュラス・ジ・オーガを護るためにアイアンコングPKと戦った際に圧倒的な能力の差で破壊されるが、 死を賭しても挑むアーバインの意気と、死を賭して答えようとしたコマンドウルフの意識は、決して人間を受け入れなかったオーガを起動させるきっかけとなった。 キットは塗装済みランナーにより色分けを再現。ゾイド初の塗装済みパーツ仕様となった。 携帯コンテンツのゾイドサーガオンラインでは戦闘によって戦闘不能になったステルスバイパーの代わりに、放棄されたコマンドウルフをムンベイの持つシャドーキーとDr.Tの連れていたオーガノイド、パルスの力で復活させた機体という設定になっており、アーバインがムンベイと面識がある事とオーガノイドを欲した理由付けがなされている。 また、この作品ではメモリーバンクこそサイクスに移植されたものの、コアそのものは健在であり、何時かコマンドウルフも復活する可能性が示唆されている。 ◆ブルーコマンドウルフ 大ゾイド展にて限定販売された。名前の通り装甲が青となっている。武器等は金色、キャップは白。 共和国軍の訓練を終えたばかりの特殊部隊「セブン・トゥ・スリー」の所属機で、最高速度はさらに向上した231km/h。 ◆レッドコマンドウルフ GBソフト「邪神復活 ジェノブレイカー」の初回特典。 コマンドウルフはヘリック共和国の主力機として多数動員されたが、数が多いだけに一部はガイロス帝国に鹵獲されていた。 多くは研究のために解体や破壊といった末路を迎えたが、一部はカラーリングを変えて帝国軍にて運用された。 実際、コマンドウルフはその扱いやすさと性能、カッコ良さで帝国側の兵士達からも非常に人気が高かった為、(公式非公式問わず)戦地で共和国側が乗り捨てた機体をそのまま頂いてしまうケースも多かったとの事である。 その運用データはライトニングサイクスの開発に貢献したらしい。 装甲色は赤で武装色は銀、キャノピーは緑で関節キャップは青、とガイロス帝国らしいカラーになっている。 ◆ミッドナイトブルーコマンドウルフ 上記GBソフトの二次出荷版特典。 装甲はブルーコマンドウルフと比べて深い青となっている。 また武器は銀、キャップは黒である。 ◆コマンドストライカー 装甲がパール調のコマンドウルフと装甲の青がメタリック調になったレオストライカーのセット。 コマンドウルフをベースに、ブロックスゾイド『レオストライカー』をユニゾン(変形・接続)させたものである。 アニメ版のモビリティモードと追加パーツでレオストのパーツを全て使ったパーフェクトモードの二形態を持つ。 ◆コマンドウルフホロテック イベントで限定販売。 装甲がクリアブラック、キャノピーがクリアピンク、武器がピンクと珍しいカラー。 同系統のカラーのレオストライカーホロテックも販売された。 ◆コマンドウルフLC GZ版で発売された。内容はコマンドウルフISのリカラーで、機体色はデザートカラー風になっている。 アニメではゾイドジェネシスに登場。 ◆コマンドウルフRGC ゾイドオリジナルの第三弾として発売された。内容は緑色のコマンドウルフLCをベースに、大型のレールガンや頭部のスコープを始めとして様々な追加パーツを付けたもの。 レールガンカスタムの他に、コンセプトアート版のザッパ機(ややデザインが異なるが)としても組むことができるようになっている。 もちろん、通常のコマンドウルフやコマンドウルフLCとして組むことも可能。 以上、通常販売8種、特典2種、限定販売3種の計13種が存在する。 ○HMMシリーズ ハイエンドモデルとして、全体的な再解釈と細かいディテールの追加をしている。また背中の砲塔をよりビークルらしくリデザインを行っている。 尚、版権の都合や再解釈の過程により一部に独自設定が見られる。 ◆ノーマル版 ベースはRZナンバーのノーマルだが、スモークのキャノピーが付属しており、旧ノーマル版も再現可能となっている。 シールドライガー含めた開発計画が「W計画」と呼称されたという独自設定が追加された。 ◆コマンドウルフAC ベースはRZナンバーのコマンドウルフACだが、小型火器が新たに付属された。 後にアニメカラーとしてリカラーしたバラッド仕様が販売されている。 ◆コマンドウルフLC ベースはレッドコマンドウルフ。 ベースから分かるように赤色のガイロス帝国仕様機だが、HMMでは故郷のために離反した部隊の機体と設定が独自の設定がされている。 後にIS仕様を販売すること見越してかロングレンジライフル(LCなのでロングレンジキャノン?)装備となっている。 ……あれ?ロングレンジライフルはゴジュラス用=共和国の装備じゃなかったのか? データをどこかから盗んだのだろうか? ◆コマンドウルフIS アーバイン仕様コマンドウルフがベース。 概ね設定はベースと同じとなっている。 【改造作例、アニメ等のバリエーション】 ○公式ファンブック記載 ◆ケルベロス 頭を二つにした改造機。 片方の頭はコクピットが存在せず、コンピュータユニットが搭載されている。 見た目はかなり派手だが、火力面は据え置きなので、それほどとびぬけた強さはない。 ちなみに、首が二つなのはケルベロスではなくオルトロスである。とはいえキットで三つ首を再現するのは不可能ではあろうが…… 余談だが、アニメでは三つ首のセイバータイガー『ケルベロス』が登場している。 結論としては幻覚であるのだが、三つ首を作って動かせるのはさすがCGアニメというところか。 ◆ブリッツァーウルフ 強化試作型。 新型の試作ビーム砲や、コクピットへの追加装甲、ジェノブレイカーのものを模倣したフリーラウンドシールド等を装備している。 テスト用の一機が開発され、ライガーゼロとともに量産型デススティンガー「キラー・フロム・ダーク」の迎撃に出動している。 コロコロコミックで開かれた改造コンテストの入賞作品。冗談ではなくムチャクチャかっこいい。 ◆クライマーウルフ ニクス大陸への侵攻を考慮し、同地方に多い山岳での戦いに備えて開発された改造機。 ノーマル機より足の爪を鋭くしてスパイク力を強化している他、コクピットの装甲強化や背面砲塔の新規開発などが行われた。 実際はトレカ初出。 ○アニメ登場 ◆コマンドウルフSM スプレッドミサイルを搭載した形態。 スプレッドミサイルとは、ポッドに八発装填された大型弾頭で、内部には槍のようなものがクラスター爆弾よろしく大量に詰め込まれている。 発射すると、ミサイルは天高く飛び、空中で爆発。内部の槍状の弾体が空中で放散し、地上に降り注いで敵を攻撃する事ができる。 本来はゴジュラス用に開発されていたが、扱いが難しいことから開発は放棄されていた。 無印にてアーバインのコマンドウルフに一回だけ採用され、レイヴンのセイバータイガーを傷だらけにして右前脚を打ち抜いた。 しかしシャドーと合体したセイバータイガーは槍の刺さった右脚を切り離して突進。 シャドーの強化とレイヴンの操縦を受けたセイバータイガーは、降り注ぐミサイルをすべて回避し、アーバインのコマンドウルフを倒してしまった。 ちなみに機体名の「SM」はもちろんスプレッドミサイルの略で変な意味ではないのだが、ゾイドサーガでこの機体を開発するのに必要なアイテム名が「SMセット」というアレなことになっている。 ◆ミサイル強化型 強化型共和国軍仕様とも。 背面砲塔を排除して四基の大型ロケットランチャーを装備し、交互に発射することで多大な破壊力と連射性能を発揮する。 またコクピットや肩部には増加装甲が施され、火力と防御力の増強を図っている。 アニメでは脱走した捕虜が盗んで起動し、市内で暴れまわったが、バンのシールドライガーに倒された。 のちに回収されて共和国軍にて運用され、ガイガロス攻略作戦に参戦している。 ○その他 ◆ガトリングウルフ 4連装ガトリングバズーカを装備した改造作例。他にウイングやブースター装備で迷彩塗装が施されている。 ムック本「ゾイド改造マニュアル」にレシピ付きで記載された。 その実態は児童向けのお手軽改造作例で、ガトリングバズーカは4色ボールペン+ストロー、ウイングはシャープペン芯のケース、ブースターはボールペンのキャップ。 塗装用のスプレー以外は全て100円ショップで購入可能。 ◆ウォルターウルフ コロコロコミック付録に記載された改造コマンドウルフ。 試験的にオーガノイドシステムを搭載したワンオフ機。 オーガノイドシステムの影響で変異したのか、それとも新型機開発の側面があったのか、ボディフレームやキャノピーの形状が大幅に変わっている。 カラーリングは装甲がカーキ。 ◆CPパッケージ記載ゾイド CPではコマンドウルフ用と設定されているアタックユニットの他にも、パッケージの取り付け例としてボマーユニットやバイキングランスユニットを肩に装備した写真が記載されていた。 追記・修正は改造のイマジネーションを思い浮かべながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] バリエーション多すぎィ! -- 名無しさん (2014-02-21 23 13 47) そりゃ総合性能(整備性や生産性、拡張性とか含めて)で最高のゾイドだからな! -- 名無しさん (2014-02-24 18 22 07) ガンダムで言えばザク2に相当する機体だな -- 名無しさん (2014-04-16 12 45 22) ゾイドサーガではコマンドウルフSMを開発するために「SMセット」なるアイテムが必要。別のものを連想するあなたは心が汚れています -- 名無しさん (2014-06-15 13 34 11) どの時代でも通用できる傑作機。 -- 名無しさん (2014-11-02 06 47 27) ブリッツァーウルフってコロコロの改造コンテストの優秀賞のやつだっけ?気合の入ったポーズのやつ -- 名無しさん (2016-10-20 21 07 44) そういえばレールガンカスタムもあったな -- 名無しさん (2018-05-23 15 47 53) ブリッツァーはHMMで再現改造してる人がチラホラ居る程度にはカッコイイ(カッコイイ) -- 名無しさん (2018-05-23 16 02 53) 実際その格好良さと性能で帝国側の兵士からも人気が高く、非公式でも乗りパクした機体も多かったとの事。 -- 名無しさん (2020-06-19 19 17 21) 名前 コメント
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トップクリフォードをお気に入りに追加 トップクリフォードの情報をまとめています。リンク先には学生・未成年の方には不適切な表現内容が含まれる場合があります。またリンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。 トップクリフォード <保存課> 使い方 サイト名 URL トップクリフォード <情報1課> #bf トップクリフォード <情報2課> #blogsearch2 トップクリフォード <情報3課> #technorati トップクリフォード <報道課> ファイヴ・セカンズ・オブ・サマーの10年を振り返る - https //www.udiscovermusic.com/ 2021年 法律事務所女性比率ランキング presented by 企業法務革新基盤:時事ドットコム - 時事通信 『007/ノー・タイム・トゥ・ダイ』コロナ禍以降最大のハリウッド映画に ─ 世界興収が『ワイスピ』超えの見込み - THE RIVER 『エターナルズ』が2週連続で週末の全米興行成績トップに 2位は『でっかくなっちゃった赤い子犬 僕はクリフォード』 - IGN Japan ノンフィクション ホロコースト最年少生存者たち(レベッカ・クリフォード著、山田美明訳、芝健介監修) - 山陰中央新報 でっかくなっちゃった赤い子犬 僕はクリフォードの予告編・関連動画|MOVIE WALKER PRESS - Movie Walker 『ホロコースト 最年少生存者たち 100人の物語からたどるその後の生活 SURVIVORS』レベッカ・クリフォード著(柏書房) 3080円 - 読売新聞 世界のリーガルサービス市場は2027年まで年平均成長率4.4%で成長する見込み:時事ドットコム - 時事通信 子犬が「Dynamite」級に大きくなっちゃった!? 吹替版は花澤香菜、三森すずこ、諏訪部順一ら(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「いい男調査」男性が選ぶトップは小栗旬、女性が選んだ1位は? » Lmaga.jp - Lmaga.jp(京阪神エルマガジン社) ホロコースト最年少生存者たち レベッカ・クリフォード著 - 日本経済新聞 米中枢同時テロ20年 「歴史として若者に伝える」 9・11記念博物館チャーニン副館長 - 産経ニュース 「恐怖の雰囲気」と香港政府を批判-ネクスト・デジタル全取締役辞任 - ブルームバーグ 「マラソンはおまけ」でも銀メダル 偶然出場のパラ豪州選手が快挙 - 朝日新聞デジタル みちょぱがほっそりウエストを披露、関コレトップバッターで » Lmaga.jp - Lmaga.jp(京阪神エルマガジン社) 米軍供養碑 悔恨の歴史 - 読売新聞 タンサンの源流はのどが乾いた英国人 宝塚発祥の新事実 - 朝日新聞デジタル 「CANインベーダー 」「コードグラバー」って何? 史上最怖の車両盗難手口を防ぐ「カーセキュリティ対策」とは - Automesse Web 「炭酸水」売れ筋ランキング&おすすめピックアップ 飲んで、割って爽やかに! フレーバータイプも楽しい【2021年7月】 - - ITmedia 映画版『おおきいあかい クリフォード』のワンシーンが「精神安定剤のCMにしか見えない」というツイートが話題 (2021年7月3日) - エキサイトニュース WEEKEND JAZZ ~週末ジャズ名盤探訪 Vol.124 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE #コンパス【カード】 『ライザのアトリエ2』コラボカード&コスチューム紹介!ガンナー必見!!攻撃寄り新型ドルケが登場!? - Game Deets 株式会社HARTi、オーストラリア出身アーティスト・Benjamin Skepper氏のプロジェクト「FOR OUR FREEDOM」の支援を発表 - PR TIMES WEEKEND JAZZ ~週末ジャズ名盤探訪 Vol.116 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE Clifford Jordan(クリフォード・ジョーダン)|スピリチャル・ジャズ最高峰『In The World』高音質SHM-CD紙ジャケット仕様で再発 - TOWER RECORDS ONLINE - TOWER RECORDS ONLINE 元ブレイザーズのクリフォード・ロビンソンが逝去 - Sporting News JP カーセキュリティの正しい知識を身に着けて愛車を盗難から守ろう|ミラージュ【Vol.1】|車のカスタムパーツ(カー用品)【MOTA】 - MOTA トップクリフォード <成分解析課> トップクリフォードの35%は毒電波で出来ています。トップクリフォードの27%は大阪のおいしい水で出来ています。トップクリフォードの19%は愛で出来ています。トップクリフォードの13%は根性で出来ています。トップクリフォードの6%は回路で出来ています。 ページ先頭へ version3.1
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このページはこちらに移転しました リップクリーム 作詞/ものぐさ大臣 隠してる表情と 気持ち 正直になれないから 塗りかぶせてる 記憶は いつまでも変わらないから 朝も昼も夜も 隠している気持ちと ずっといつまでも 隠しているままで 唇に塗ったリップクリーム 心にセメント塗り固め 唇に塗ったリップクリーム 何かを隠しているように あぁ 隠しきれてないのに 隠せてると勘違いしてる 唇に塗ったリップクリーム 心にセメント塗り固め 唇に塗ったリップクリーム 素直な気持ち隠していて
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《戦奏曲(せんそうきょく)-鏡映のヴァリエーション》 通常魔法 フィールド上に「戦奏劇場-バトルシアター」が存在する時、 自分フィールド上の「アクター」と名のついた戦士族モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターと異なるレベルを持つ「アクター」と名のついた戦士族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズ時に破壊される。 「戦奏曲-鏡映のヴァリエーション」は1ターンに1枚しか発動できない。 ※本編未登場カード 関連カード アクター 戦奏曲 《戦奏劇場-バトルシアター》
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トラップクリア トラップクリア 技概要 技説明メダロット、メダロット2、メダロットR メダロット3、メダロット4、メダロット5 メダロット弐CORE、真型メダロット メダロットDS、メダロット7 メダロット8、メダロット9 メダロットS 関連項目 技概要 味方エリアに設置されているトラップを破壊する技。 必要熟練度/スキルレベルが「せっち」や「しかける」ではなく 「なおす」であることに注意。 技説明 メダロット、メダロット2、メダロットR 相手に仕掛けられた全てのトラップを解除する。 一度で解除できない場合は、トラップにダメージを与える。 メダロット3、メダロット4、メダロット5 相手1体に「トラップクリア」トラップを設置する。 トラップクリアを設置した先にトラップが存在していた場合、 そのトラップを破壊する。 破壊できない場合はトラップにダメージを与える。 格闘トラップ・射撃トラップだけでなく、クロス攻撃セットや ファーストエイド、フォースプラント(『5』では未登場)も解除可能。 またトラップクリアを設置されると、相手はトラップを設置することが できなくなる。 ちなみに相手が味方側に仕掛けたトラップクリアを、 味方のトラップクリアで解除することも可能。 メダロット弐CORE、真型メダロット 相手に仕掛けられた全てのトラップを解除する。 一度で解除できない場合はトラップにダメージを与える。 また、このパーツを装備しているとトラップにかからなくなる そうび特性も兼ねるようになった。 メダロットDS、メダロット7 相手に仕掛けられた全てのトラップを必ず解除する。 相手のプラントを解除することは出来ない。 メダロット8、メダロット9 相手に仕掛けられたほぼ全てのトラップを、LV・装甲値に関係なく解除する。 なおすスキルであるためディスターバンス・なおすトラップには 解除前に引っかかってしまう。 なおこの仕様は、後述の『メダロットS』で解消されることとなる。 ちなみに、今作以降は脚部特性「トラップバスター」で お手軽トラップ対策が可能になった。 メダロットS 技の仕様は『メダロット9』までのものを踏襲している。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 ランク☆1時は補正値無し。 以降ランク上昇毎にプラス50されていき、ランク☆5時は各プラス200。 2022年6月30日のメンテナンス後より、味方エリアのトラップを無視するーートラップクリア使用時に、トラップの効果が発動しない様になった。 コレによって『メダロット8』以来のなおすトラップおよびディスターバンスに引っ掛かってしまうという、仕様上の欠点が解消されることになった。 関連項目 対になる技 プラントクリア プラントに仕掛ける破壊工作 類似した効果を持つ脚部特性 トラップバスター その履物は罠をも破壊する力