約 3,652,858 件
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種類 いちご飴 ラムネ飴 抹茶飴 べっこう飴 発売元 マミーサンゴ/三興物産株式会社 購入場所 関西方面のキヨスク等(?)・オンラインショップ 写真 ↓外観 ↓中身 特徴 いちご飴…子供用の甘い粉薬の匂い、ちょっと粉っぽい匂い ラムネ飴…サイダーの匂い、いちご飴よりは瑞々しい感じ 抹茶飴…抹茶というよりは緑茶、しかもちょっと渋いお茶の匂い べっこう飴…昔作ったべっこう飴の匂い 匂いの強さは いちご>べっこう>抹茶>ラムネ かなりサラサラしてる。おみやげ屋さんで買えます。 -- 名無しさん (2008-11-14 13 05 28) 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/kaeuta-matome/pages/1624.html
元ネタ:憂鬱なヴァリエーション(原題A Minor Variation Billy Joel) 作:ヤジタリウス Without day I have to save thought in some way Incite about how to make it just workaday Whether or not it s possible to stay If and only if I m sure Wanna secure myself I ve used good moderation And can I frame rule For much more easing on my own volition It s reforming a few years back in transition And reforming a view, allowing manner of no exception When stumble makes me start it, a durable work is close That s just where I m so With an angry look of wife who is almost verbose Make share up with me As if it were usual repeat Great, now I get brittle feat Most of used manner As though heart won t recall how to get heat Quite a steal in my life of interaction I m gonna admit it as manner of no exception Called it a day to frighten myself In cold light of day aloud poor self Called it a day to deal myself No matter what I would feel better being in fetters I ve gone past the point of no return, I d say And I ve been husband I m sure for those who are going all the way Who s got a free hand At least not me Although who d fade away if polite way It can be what Sounds like it might be what I m scouting around for While I m holding with own justification Passing that point, it will be manner of no exception Life is others process, surely Wife is yours to kiss, bearly Life is a value for spending Would you get manner in return for selling your matter It s my usual repeat Great, now I get brittle feat Most of used manner As though heart won t recall how to get heat While I m holding with own justification Passing that point, it will be manner of no exception Manner of no exception It might say you congratulation It s just manner of no exception Be it all... 検索タグ Billy Joel フルコーラス ヤジタリウス 既男ネタ 洋楽 メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/3208.html
インフォメーションクリエーティブ 本店:東京都品川区南大井六丁目22番7号 【商号履歴】 株式会社インフォメーションクリエーティブ(1978年2月20日~) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2010年4月1日~ <ジャスダック>2004年12月13日~2010年4月1日(取引所閉鎖) <店頭>2000年7月13日~2004年12月12日(店頭登録制度廃止) 【沿革】 昭和53年2月 ファシリティマネージメント(コンピュータの運用全般に関する管理)事業をサポートすることを目的として、東京都渋谷区広尾一丁目7番21号に株式会社インフォメーションクリエーティブを資本金8,000千円をもって設立 昭和53年3月 ソフトウェア開発業務を開始 昭和53年3月 システム運用管理業務を開始 昭和53年3月 株式会社日本ビジネスコンサルタント(現 株式会社日立情報システムズ)と取引開始 昭和56年6月 業務拡張のため渋谷区恵比寿西一丁目8番10号に移転 昭和59年4月 東京都渋谷区恵比寿西にシステムセンタを開設 昭和60年6月 株式会社日立情報ネットワーク(現 株式会社日立情報システムズ)と取引開始 昭和61年1月 宮城県仙台市青葉区一番町に東北営業所(東北開発センタ)を開設 昭和61年7月 特定労働者派遣事業者として労働大臣へ届出 昭和61年7月 日立通信システム株式会社と取引開始 昭和61年11月 システムセンタを本社組織へ統廃合 昭和61年11月 業務拡張のため品川区東五反田一丁目25番13号に本社を移転 昭和63年9月 株式会社日立製作所と取引開始 平成元年12月 トステム株式会社と取引開始 平成2年4月 茨城県水戸市南町に茨城営業所(現 茨城開発センタ)を開設 平成2年12月 東京都大田区西蒲田に蒲田システムセンタを開設 平成3年4月 茨城県牛久市役所と取引開始 平成3年6月 神奈川県横浜市中区常盤町に神奈川営業所(神奈川開発センタ)を開設 平成3年8月 蒲田システムセンタを本社組織へ統廃合 平成4年10月 神奈川営業所を神奈川支店へと昇格 平成4年10月 東北営業所を東北開発センタへと名称変更 平成4年10月 茨城営業所を茨城開発センタへと名称変更 平成5年3月 通産省SI(システムインテグレータ)事業登録 平成5年4月 業務拡張のため茨城県土浦市桜町に茨城開発センタを移転 平成5年4月 財団法人日本特許情報機構と取引開始 平成5年6月 業務縮小のため宮城県仙台市青葉区国分町に東北開発センタを移転 平成5年6月 セラミック系塗料による施行及び防水剤の販売業務を開始 平成5年10月 マイクロソフトオフィシャルディーラー契約締結 平成5年10月 神奈川支店を神奈川開発センタへと降格 平成6年1月 業務縮小のため東北開発センタを本社組織へ統廃合 平成6年3月 ネイルゲージコンピュータシステム(パチンコ遊技用釘調整器システム)の製造販売を目的とし、株式会社今田商事との合弁による子会社、株式会社日本ネイルゲージシステムズを資本金10,000千円をもって設立(出資比率 当社70%、株式会社今田商事30%、所在地 東京都台東区東上野三丁目11番2号) 平成6年5月 業務拡張のため神奈川県横浜市中区吉田町に神奈川開発センタを移転 平成7年9月 営業の撤退のためセラミック系塗料による施行及び防水剤の販売に関する商権を株式会社サンウェルへ譲渡 平成8年4月 株式会社ジェイアール東日本情報システムと取引開始 平成8年9月 明生システムサービス株式会社と取引開始 平成8年10月 マイクロソフトソリューションプロバイダー契約締結 平成9年2月 業務拡張のため品川区東品川四丁目10番27号に本社を移転 平成9年4月 株式会社富士総合研究所と取引開始 平成9年10月 株式会社昭和電工コンピュータサービス(現 日立エス・シー株式会社)と取引開始 平成10年7月 日本サンマイクロ株式会社と取引開始 平成10年7月 清水建設株式会社と取引開始 平成10年9月 事業の撤退のため、子会社である株式会社日本ネイルゲージシステムズを清算 平成11年9月 業務拡張のため神奈川県川崎市川崎区東田町に神奈川開発センタを移転 平成12年7月 株式を日本証券業協会に店頭登録 平成14年3月 ISO9001 2000認証取得 平成15年8月 神奈川開発センタを本社組織へ統廃合 平成15年10月 プライバシーマーク認定取得 平成16年10月 グローバルテクノロジーアライアンス株式会社を買収 平成18年8月 業務拡張のため品川区南大井六丁目22番7号に本社を移転 平成18年11月 グローバルテクノロジーアライアンス株式会社の解散決議
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/26928.html
登録日:2012/04/11(水) 12 06 00 更新日:2024/04/18 Thu 12 43 45NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 0083 AOZ MS MSV エコール・デュ・シエル ガンダム ジム ジム改 ブレイジングシャドウ 一覧項目 主人公機 地球連邦軍 試作機 量産機 この項目では、一年戦争終盤からデラーズ紛争集結しばらくまで地球連邦軍及びティターンズの主力モビルスーツ(以下MS)として活躍(?)した「RGM-79Cジム改」のバリエーションについて解説する。 案外物語の主人公が搭乗する事が多いのが特徴と言える。 ▷目次 パワード・ジム ジム・ストライカー ジム改高機動型ジム・スナイパーⅢ EWACジム ジム索敵型 ジム・カナール ジム・カンヌ ジム改[ケラノウス所属機]ジム改[ワグテイル] ワグテイルⅡ ワグテイルⅡex ジム・スワット ジム改陸戦型 ジム改陸戦型(サンダーボルト版)ジム改陸戦型 フロート装備 ジム・レイド ジム改 アナハイム・エレクトロ二クス社所属機 重装ジム改 パワード・ジム POWERED GM 型式番号:RGM-79 ジム改の項目に記載。 ジム・ストライカー GM STRIKER ジム改をベースに、近接戦闘特化機として開発された機体。 しかし扱いは大変難しく、ある部隊を除いて目立った戦果を残す事は出来なかった模様。 派生含め、詳細は個別項目参照。 ジム改高機動型 型式番号:RGM-79CR 所属:ティターンズ T3部隊 頭頂高:18.0m 装甲材質:チタン合金セラミック複合材 《武装》 90mmブルパッブ・マシンガン 60mmバルカン砲×2 ビームサーベル バズーカ ビームライフル シールド 《主なパイロット》 エリアルド・ハンター 『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗の下に』に登場した次世代MS開発の試験機。 ジムⅡの採用試験用に開発されたとのことで、ジム改をベースにジムⅡ仕様のセンサーやスラスターに換装している。とはいえあくまで採用試験用なのでジムⅡと全く同一の機体とは言い難い。 拡張性が高く、様々なオプションを装備可能。ジム・スナイパーⅢもこいつのバリエーションだったりする。 なお、ビームライフルもジムⅡ&ネモとほぼ同型だが、サブグリップがEパックになっている。 この機体を試験運用したティターンズ・テストチーム、通称「T3部隊」のデータを基にジムⅡは開発され、正規軍で採用された。 ジム・スナイパーⅢ 型式番号:RGM-79SR 所属:ティターンズ T3部隊 頭頂高:18.0m 装甲材質:チタン合金セラミック複合材 《武装》 90mmブルパップ・マシンガン 60mmバルカン砲×2 ビームサーベル バズーカ 強化ビームスナイパーライフル キャノン付きバックパック 腰部ミサイルポッド ビームランチャー 《主なパイロット》 カール・マツバラ エース向けの汎用機だったジム・スナイパーカスタムやジム・スナイパーⅡの後継機ではなく、ジム改高機動型に狙撃用装備を持たせたもの。 装備もスナⅡのバイザーの強化型とヘイズルのXBR-M84aビームライフルのロングバレルタイプに変えただけで、基本性能はジム改高機動型と同じ。 本機を扱うT3部隊の性質上、様々な試験が行われており、以下の様な派生機も存在する。 中距離試験型:バイザーを外して、ジム・キャノンと同型のキャノンパックとハイザックの腰部ミサイルポッドを装備 高機動型:ハイザック・カスタムの大型バックパックとビームランチャー、ジムⅢの脚部スラスターを追加 等々… EWACジム EARLY WARNING CONTROL GM 型式番号:RGM-79EW 同じく『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗の下に』より。 連邦軍の偵察・早期警戒型MS開発計画で提案されたプラン。 ジム改のバックパックをアイザックとほぼ同型のセンサーレドーム搭載型に換装し、右腕に山越えカメラ、左腕にハイザック用シールドを装備している。 コストは良かったものの性能が終わっていた為、実験機が3機が生産されただけに留まった。 ジム索敵型 型式番号:RGM-79E PCゲーム『機動戦士ガンダム リターン・オブ・ジオン』より。 連邦軍初の索敵用MSとされ、頭部に平たい箱型の大型索敵ユニットを装備しているのが特徴。 上のEWACジムと似た機体だが、こちらは逆に高性能高コスト故に少数生産に留まったという設定。 改良を受けつつ、アフリカでは宇宙世紀0089年頃まで使われていたらしい。 ジム・カナール GM CANARD 型式番号 TGM-79C 所属 地球連邦軍 開発 地球連邦軍 頭頂高 17.5m 本体重量 46.2t(地上仕様)45.2t(宇宙仕様) 全備重量 63.8t(地上仕様)60.8t(宇宙仕様) 出力 1,250kW スラスター総推力 57,480kg 装甲材質 チタン合金・セラミック複合材 武装 ビームライフルビームサーベルシールド 主なパイロット アスナ・エルマリートエリシア・ノクトンシン・バルナックナナイ・ミゲル他 『機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエル』より。「カナール」とはフランス語で「鴨」の意味。 ジム改を訓練用に再設計した物。 教習中の破損を避ける為、なんと頭が無い。なお、センサーの類いはバックパックに内蔵されている。 各種パーツも簡単かつ安価に交換可能であり、ランドセルの変更やスラスターの増設で宇宙空間にも対応出来る。 ちなみに外部からのリモートコントロール機能も搭載している。 武装は基本的にビームサーベルのみだが、エネルギー配分自体は軍用機と変わらないのでビームライフルなども使用可能。 劇中では主にアスナ達訓練生が使用していた。 ジム・カンヌ GM CANNE 型式番号 TGM-79C 所属 地球連邦軍 開発 地球連邦軍 頭頂高 18.0m 本体重量 41.2t 全備重量 58.8t 出力 1,250kW 装甲材質 チタン合金・セラミック複合材 武装 ビームライフルビームサーベルシールド ジム・カナール同様『エコール・デュ・シエル』より。 カナールを複座式にした物でカナールと違って頭部は(ジムっぽくないが)普通。 MSとしては意外に珍しい縦列複座式型シートで、後部には教官が搭乗する。 緊急時に備えて後部座席に機体のコントロールを奪う機能と他のカナールやカンヌの遠隔操作機能があることから、主に教官機として使用された。 ジム改[ケラノウス所属機] 型式番号:RGM-79C 《主なパイロット》 ヴァン・アシリアイノ 『ADVANCE OF Ζ 刻に抗いし者』より。 反ティターンズ組織“ケラノウス”にて、ジム改の予備機をジム・コマンド等のパーツで補修した機体。 コックピットは全天周囲モニターとリニアシートに近代化改修されているが、スペックは普通のジム改と変わらないらしい。 ジム改[ワグテイル] 型式番号:RGM-79C[WAGTAIL] 前述のケラノウス所属機が中破したのを契機に改修を施した機体。 『GMⅢ計画』で選考から漏れた機体のパーツや新型エンジンなどを使用して魔改造が施されている。 機能の切り替えが出来る強化型ライフルなど、武装も強化されている。 ワグテイルⅡ 型式番号:MSK-003 中破した[ワグテイル]をジム・カスタムや新造パーツで改修した物。頭部はツインアイ。 改修のし過ぎで原型機が特定出来なくなった為、名前からジムが外され、型式番号もカラバ系のものに改められた。 ワグテイルⅡex 型式番号:MSK-003 大破したワグテイルⅡの改修機。 両腕がジムⅡ、バックパックがハイザックの物になっている。 ガウ改級アトバラナに配備された。 ジム・スワット GM SWAT 型式番号:RGM-79C 書籍『GUNDAM WEAPONS MG RX-78-2ガンダムVer.Ka MG MSA-0011 Sガンダム編』に掲載された模型作例。サンライズ非公式。 ステルス向上を目的とした漆黒の特殊塗料に染められ、夜間仕様のジム・ライフルや防壁破壊用のマグネット・ボム、特殊ラバー製クリアーシールド、コンバットナイフに手榴弾を装備したその姿が名前の由来。 オデッサ作戦以後のヨーロッパ戦線での反抗作戦の側面からの支援を目的とした特殊部隊「オルタナティヴ」向けの機体として開発されたという設定で、投入された全機が失われたとのこと。 ジム改陸戦型 GM Type C Ground Type 型式番号:RGM-79C[G] 所属:地球連邦軍 小説『機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ』より。後述のサンダーボルト版とは別物。 戦災孤児を集めて編成された特殊部隊「シャドウズ」で用いていたジム改を、1G重力下仕様に改修した物。 特にザルフ・ワッケン中尉の搭乗機は元々「大型ウェポンラックを背負って各種爆薬類を満載」という特殊機であった事から、地上任務に赴くにあたり脚部を陸戦型ジムと同規格の物に換装して推力を確保している。 ジム改陸戦型(サンダーボルト版) GM Type C Ground Type 型式番号:RGM-79C[G] 所属:地球連邦軍 《武装》 ロングレンジ・ビームライフル ミサイルランチャー アサルトライフル ビームサーベル シールド こちらは『機動戦士ガンダム サンダーボルト』第2部より。 他のサンダーボルト版MSと同じく関節部にシーリング処理を施されている。 また地上対応のため、ソール(くるぶしから先)の大面積化や、大型ランドセルの変更などが行われている。 なお元機体のジム改については、デザイン以外に従来の宇宙世紀仕様のジム改と目立った差異はない。 ジム改陸戦型 フロート装備 型式番号:RGM-79C[G] 所属:南洋同盟 《武装》 アサルトライフル ビームサーベル ザクシールド 同じく『サンダーボルト』に登場。 反連邦組織「南洋同盟」がジム改を基に独自開発した機体。 両脚部にフロートが固定されていて、水上を高速で移動出来る。 また、ジム改以外にも様々なMSのジャンクパーツが使われていて、両肩にザクⅡのシールドを装備している。 ジム・レイド GM RAID 型式番号:RGM-79CA 所属:地球連邦軍 《武装》 頭部バルカン砲 ×2 ビームサーベル ×2 大型ヒートダガー ×2 EF-ASH114T アサルトショットガン 10連式チェーンマイン ×2 脚部3連装ミサイルポッド ×2 小説『機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ』より。 一年戦争終結後、ケンプファーを参考にジム改をベースとして開発された特殊部隊向けの強襲用MS。 特殊部隊「シャドウズ」によって運用された。 電撃戦を前提としている為、整備性優先で実弾兵器が中心になっている。 また、スラスターの強化や増設によって突撃機動に特化しているのも特徴。 なお一般部隊用として、カラーリングをオレンジと白に変更し、装甲の一部をオミットして軽量化したジム・レイドライトも開発された。 ジム改 アナハイム・エレクトロ二クス社所属機 GM TYPE-C 型式番号:RGM-79C 所属:アナハイム・エレクトロニクス社 頭頂高:18.0m 本体重量:41.2t 全備重量:58.8t(指揮官機 62.2t) 出力:1,250kw 装甲材質:チタン合金セラミック複合材 推力:57,480kg(指揮官機:62,000kg) 《武装》 60mmバルカン砲×2門 ビームサーベル ジムⅡ用ビームライフル ハイパーバズーカ シールド ネモ用シールド アナハイム社が新兵器開発時の運用試験用に所有しているジム改。 基本構造はジム改に準じているが、全天周囲モニターやセンサー類など、いくらか近代化改修されている。 元機との大きな違いは、両肩部に暗所作業用ライトとデータ収集・送信用の外部センサーを取り付けている事。 加えて指揮官機には、予備のプロペラントタンクと推進器の付いた脚部パーツをアクシデントに備えて装備している。 『アナハイム・ラボラトリー・ログ』に登場。 廃コロニーでのプロト・メガライダーの運用試験に指揮官機1機と一般機2機が参加。 アナハイム社内のジオンシンパの陰謀でトラブルに見舞われるが、無事プロト・メガライダーを守り切った。 重装ジム改 漫画『機動戦士ガンダム0083 REBELLION』に登場。 パワード・ジムにスタークジェガンと同型の3連装ミサイルポッドを装備した重装備仕様。 ジム・ライフルを携行しており、一部の機体は陸ジムのミサイルランチャーをバックパックに増設している。 ソーラ・システムⅡの破壊を目論むノイエ・ジールを迎撃する為に数機が出撃した。 追記・修正はただのジムじゃないって事を示してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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シチュエーションバトルとは?搭乗MSはランダムで決定! 準備は必要なし!気軽に出撃しよう! シチュエーションは2週間毎に更新!毎週指令書も発令! 開催スケジュール シチュエーション一覧 アップデート履歴 コメント欄 シチュエーションバトルとは? シチュエーションバトルは、様々なガンダム作品のシチュエーションを追体験できるゲームルールとなります。 戦闘中及び戦闘報酬に関してはベーシックと同様になります。 搭乗MSはランダムで決定! シチュエーションバトルでは、参加者全員がランダムでMSに搭乗します。 搭乗MSはシチュエーションに合わせて予め用意されており、MSを未所持のパイロットでも出撃が可能です。 準備は必要なし!気軽に出撃しよう! シチュエーションバトルで搭乗するMSは専用の性能となり、主兵装やカスタムパーツも予め決まっています。また、機体カラー及びパイロットスーツもシチュエーション毎に用意されております。 そのため、マッチング後はすぐに出撃することができます。 搭乗したMSを所有している場合、兵装のショートカット設定が反映されます。正確には機体LVが最も低い機体の「現在設定している装備セット」のショートカットが反映されます。 ※上述にもある通り、コスト、機体HP、攻撃補正、防御補正、兵装のリロード時間等々シチュエーションバトル専用の機体調整がなされているので、wiki内のステータスは参考にならない可能性が大いにあります。例えば「ジャブローに散る!」のジムが持つビーム・スプレーガンはLV5よりも威力が高く、アッガイ相手に1発1000近いダメージを出せています。 逆にジムが持つハイパー・バズーカのダメージが通常値よりも低かったりと、相手の耐実弾補正が高くなっているような計算が成り立ったりもします。 「戦場までは何マイル?」で搭乗するハイゴッグの1機は耐実弾0(通称:アンディ機)といった相手側の戦力に合わせた弱体化調整を受けている場合もあります。 「ソロモンの悪夢」においては、多くの機体に格闘連撃制御や緊急回避制御といった、本来未所持のスキルが付与されています。シチュエーションバトル限定の追加スキルに関しては、下記の公式リンクから確認できるので、参戦前に一読を推奨します。 シチュエーションは2週間毎に更新!毎週指令書も発令! シチュエーションバトルは週末限定戦で、2週間同じシチュエーションが開催されます。 それぞれの週で専用の指令書も発令されますので、ぜひご参加ください。 開催スケジュール 詳細な開催スケジュールや搭乗MSについては、公式リンクを確認。 公式リンク:https //bo2.ggame.jp/jp/info/?p=126085 Steam版はニュースハブから確認:https //store.steampowered.com/news/app/1367080 シチュエーション一覧 シチュエーション名 出撃MAP 出撃人数 チーム チーム編成 ジャブローに散る! 地下基地 5vs5 A ガンダム ガンキャノン ガンタンク ジム ジム - B ズゴック ゾック ゴッグ アッガイ アッガイ - 戦場までは何マイル? 北極基地 5vs5 A ジム寒冷地仕様 ジム寒冷地仕様 ジム寒冷地仕様 ジム寒冷地仕様 ジム寒冷地仕様 - B ズゴックE ハイゴッグ ハイゴッグ ハイゴッグ ザクⅡ改 - 河を渡って木立を抜けて 無人都市 5vs5 A ケンプファー ゲルググJ リック・ドムⅡ リック・ドムⅡ ザクⅡ改 - B アレックス ジム・スナイパーⅡ 量産型ガンキャノン ジム・コマンド ジム・コマンド - ジャブローの風 密林地帯 5vs5 A 百式 ガンダムMk-Ⅱ リック・ディアス リック・ディアス ネモ - B マラサイ ハイザック ハイザック グフ飛行試験型 ジムⅡ - 熱砂の攻防戦 熱帯砂漠 5vs5 A ガンダム試作1号機 ジム・カスタム ジム・カスタム ジム・キャノンⅡ ジム・キャノンⅡ - B ザクⅡ後期型 ザクⅡ後期型 ドム・トローペン ザクⅡ[重装備仕様] ザクⅡ[重装備仕様] - ソロモンの悪夢 資源衛星 5vs5 A ジム ジム ジム ジム・キャノン[空間突撃仕様] ジム・キャノン[空間突撃仕様] - B リック・ドム リック・ドム ザクⅡFS型(SM) ザクⅡ ザクⅡ - ダカールの日 無人都市 5vs5 A Ζガンダム ディジェ ネモ ネモ ネモ - B バイアラン アッシマー アッシマー マラサイ ハイザック - 迫撃!トリプル・ドム 山岳地帯 5vs5 A ガンダム ガンキャノン ガンタンク 陸戦用ジム 装甲強化型ジム - B ドム ドム ドム グフ ザク・キャノン[ラビットタイプ] - トリントン基地襲撃 軍事基地 5vs5 A バイアラン・カスタム ガンキャノン・ディテクター ジムⅢ ジムⅡ アクア・ジム - B ゼー・ズール デザート・ゲルググ マラサイ カプール ゾゴック - EXMAN 密林地帯 5vs5 A ジム・ナイトシーカー(V) ジム・ナイトシーカーⅡ ジム・ナイトシーカーⅡ ジム・ナイトシーカー ジム・ナイトシーカー - B 高機動型ゲルググ(UL) ゲルググキャノン(JN) ズゴックE ジム・クゥエル ジム・クゥエル - 亡霊と堕天の魔獣 山岳地帯 5vs5 A スレイヴ・レイス ガンダムピクシー ガンキャノン重装型タイプD 陸戦型ジム 陸戦型ジム - B イフリート(DS) 陸戦高機動型ザク ザクⅡ[重装備仕様] ザクⅡS型 ザクⅡ - 策謀の宙域 暗礁宙域 5vs5 A ガンダム試作1号機Fb ジム・カスタム ジム・カスタム ジム・キャノンⅡ ジム・キャノンⅡ - B ゲルググM指揮官機 ゲルググM ゲルググM ゲルググM ゲルググM - 密林のガンダム 密林地帯 5vs5 A 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム 陸戦型ガンダム[WR装備] 陸戦型ジム 陸戦型ジム - B グフ・フライトタイプ アッガイ ザクⅠ指揮官仕様 ザクⅡ ザクⅡ[重装備仕様] - ガンダム強奪 軍事基地 5vs5 A ガンダム試作1号機 パワード・ジム ザクⅡ後期型 ジム改 ジム改 - B ガンダム試作2号機[BB仕様] ザメル ドム・トローペン ドム・トローペン ザクⅡ後期型 - アップデート履歴 2023/11/23:週末限定戦に新規追加 2023/12/14:不具合修正自身が出撃登録しているMSのカスタムパーツスロット数が超過している場合、シチュエーションバトルに出撃出来なくなっていたため修正 自身が出撃登録しているMSの強化段階がシチュエーションバトルで搭乗するMSに反映されていたため、シチュエーションバトルのMSは全て未強化状態になるよう修正 拠点ユニット「ファットアンクル」にて、拠点の外側から爆弾の設置・解除を行える場合があったため修正 コメント欄 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5? 名前 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/seibu_announce/pages/10.html
駅放送バリエーション ここでは西武鉄道の駅で使用されている自動放送をまとめる。 運転見合わせ時や遅延時に流れる駅放送についてはこちら (トイレ報知器や東村山駅構内の階段案内等の放送についてはこちら ※まだ作ってないよ) 基本情報 女性声は主に上りホームで、男性声は主に下りホームで使用されているが、棒線駅や起点駅では上下に関係なく女性声が使用されている。 これは例外が多くややこしいため、別頁で解説する。 旧々SEMTRAC型より前の放送 一部駅では永楽型の放送が使用されていた。 旧々SEMTRAC型 詳細放送 1990年代より、池袋線系統と新宿線系統(多摩湖線等を除く)で使用開始された放送である。 2005年頃のシステム更新と同時に放送が更新され、全駅で使用を終了した。 女性声は横田敦子氏が、男性声は中村健治氏と片山光男氏(1992年以降追加パーツ?)と安富史郎氏(「黄色い線の〜」パーツのみ)が担当していた。 旧SEMTRAC型 詳細放送 2005年より、池袋線系統と新宿線系統で継続して使用されている放送。 池袋線系統では既に使用が終了しており、2024年3月現在では新宿線系統でのみ使用されている。 女性声は豊田真由美氏と羽鳥美由希氏(2008年以降追加パーツ)が、男性声は鈴木盛久氏が担当している 新SEMTRAC型 詳細放送 2023年9月より、池袋線系統で使用開始された放送。 日本語は合成音声であり、JR東海の静岡地区やJR西日本 岡山地域・北陸本線などで使用されている放送と同じ三菱製合成音声エンジンを使用しているとみられる。英語は女声がレミ・ダンカン氏、男声がレミ氏の兄ダニエル・ダンカン氏が担当している。ダイヤ乱れの案内ができる。 旧カンノ型 簡易放送 使用開始時期不明 池袋線飯能以東・秩父線、多摩川線の新小金井駅で使用されている放送。 SEMTRAC移行前の多摩湖線でも使用されており、棒線駅では「○○方面行きの」という案内がなされていた。 池袋線飯能以東・秩父線では、放送前に4点チャイムが鳴動する(高麗駅を除く)。 女性声は鈴木佑梨氏が担当しているが、男性声は不明(川上政行氏とも言われている)。 カンノ型 簡易放送 使用開始時期不明。 秩父線 西武秩父駅で使用されている放送。 JR九州のJACROS型や水戸線で有名なタイプだが、西武線内ではこの駅のみ使用されている。 女性声は松本理恵子氏が担当している(男性声の使用は無い)。 調布型 簡易放送 2000年代初頭から使用開始。 接近・到着・発車などの各種自動放送に加え、ホームが湾曲している駅での足元注意喚起放送で使用されている。 接近放送は多摩川線(新小金井駅を除く)で、到着・発車放送は山口線(レオライナー)西武園ゆうえんち駅で使用されている。 注意喚起放送は池袋線 大泉学園駅・稲荷山公園駅・高麗駅・吾野駅、新宿線 下落合駅・新井薬師前駅、拝島線 萩山駅、多摩川線 新小金井駅で使用されている。 女性声はお馴染み大原さやか氏、男性声は関根正明氏が担当している。 詳細は独自ページにて(まだ作ってないよ) その他 多摩川線ではかつて独自タイプの簡易放送が使用されていた。 池袋線 池袋駅1番ホームでは女性声(声優不明)の簡易接近放送が使用されている。
https://w.atwiki.jp/otome-cd/
■サイトについて こちらのサイトでは、女性向け乙女系CD・シチュエーションCDを紹介しています。 ■サイトの利用について どなた様でも自由にコメントを書き込むことができます。 以下の点にご注意ください 声優の名前は必ず「さん」「くん」付けでお願いします。呼び捨て・愛称はご遠慮願います。 他の人の意見も自由な意見として、コメント欄での言い争いはご遠慮願います。 裏名CDに表名は表記しないでください。 他サイトの意見を無断掲載、当サイトの無断掲載はご遠慮願います。
https://w.atwiki.jp/plan-d/pages/46.html
電子戦仕様 突撃戦特殊仕様をみても解るように、機首の装備積載容量は大きい。 これを利用し、電子戦装備を機首に積載したのがこの仕様となる。 当然のことであるが、外見上の最大の特徴は電子戦用のアンテナや電波装置を満載した機首である。 ヤギアンテナのような形状となっており、強い指向性を与えた。同じ出力でこれまでより高い効果を得る事ができたが、全方位に効果を与える事はできなくなった。 また、この機首にはメインカメラなどの知覚装備も集中搭載している。 人型時においてもそれを使用するため“頭部”はこの仕様には搭載されておらず、機首を背中側から前に、頭の位置上にかぶせるように使用する。 この結果、機首を機体制御に使う事ができなくなった。そのため本来のFS-102のような軽やかな動きは到底不可能である。最大速度でも劣るものとなった。 唯一、センサー類の配置を機首に移したことで、容積面での制限に有利になった為、長距離での射撃管制のみ従来機以上の水準となった。戦闘においては狙撃など援護射撃での運用が妥当と考えられる。 当然であるが、汎用性も大きく制限されたバリエーションである。 以下コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28388.html
登録日:2014/05/01 Thu 17 20 34 更新日:2024/03/28 Thu 15 12 55NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 かわいい かわいい顔して殺るときは殺る ザコ セクトルディ ハルカンドルディ バリエーション ワドルディ 一覧項目 中ボス 乗り物 個性豊か 星のカービィ 星のカービィキャラクター項目 本項目では、星のカービィシリーズに登場するワドルディのバリエーションについて列挙する。 ワドルディ、または亜種のワドルドゥの説明はリンク先を参照のこと。 非武装 通常 特にこれといった得物を持たず、本当に何の変哲もないワドルディ。 しかし、同じ見た目でも行動パターンが異なるといった細かい変化が存在している。 これらの行動は他のバリエーションにも一部見られる。 歩行 ただ普通によちよち歩く。それだけ。 移動スピードは概ね遅いが、難易度や状況によっては2倍以上の速さで走ることもある。 歩行+ジャンプ 歩行の最中にジャンプする。 普通に歩くだけのワドルディと見分け辛いものの、予備動作があるので別段厄介というほどのものではない。 棒立ち(足踏み) その場から一切動かない。 『カービィのエアライド』では通常コースのみ、マシンが接近すると慌てて進路を開けるようにして逃げ出す。 下記の逃走タイプとは少し違う。 だるまさんが転んだ 『星のカービィ2』にのみ登場。 突然カービィの後方から猛ダッシュで体当たりを仕掛けてくる。 が、こちらが振り返ると一時停止し、再度向き直るまで動じない姿勢を貫く。 でもしばらく経つと足をばたつかせ始めるので、相当せっかちらしい。 逃走 カービィを見つけると一目散に逃走する。 『タッチ!カービィ』のラスボスが召喚するワドルディ(通常)はこのタイプで、かつ逃げ足が速い。 『毛糸のカービィ』ではUFOのメタモル能力に変身している間、こちらが近づくと反応して逃げ出す。 そして行き止まりに追い込まれるとしゃがんでブルブル怯える。可愛い 跳び移って奇襲 画面奥(手前)から突然こちら側の足場に跳び移ってくる。 後の行動は歩行タイプと変わらない。 昼寝 その場でのんきにお昼寝している。 中には2人寄り添って寝ている場合も……リア充? 爆発しろ 半機械化 カンパニーにより改造された現地採用社員。挙動としてはこれといった特徴はない。 落書き 壁に落書きをしている。機械化していない、カービィとデデデの落書きをしていたことからカンパニーの魔の手から逃れたと思われる。 ファミコン 2体で『夢の泉の物語』をプレイしている(片方は観戦か)。ちなみにウィスピーウッズ戦。 特殊 初代1面のボス扉前の往復ワドルディ、2面の踊るワドルディなど、 極稀に上記に当てはまらない特殊な動きを取る個体も見かけられる。 ワドルディ(実体化) 絵描きキャラの手によって生まれるワドルディ、もといワドルディの絵。 ペイントローラーは直接戦闘中にワドルディの絵を描いて繰り出してくる。 アドが描いた(筈の)ものはレベル4『クラウディパーク』のステージ6に登場し、 ステージ序盤のものはただの背景だが、終盤に描かれているものはカービィが近づくと突如動き出す。 実体化後の挙動・性質は基本的に通常のワドルディと変わらない。 ワドルディ以外の実体化もある。 ブラブラワドルディ ロープにぶら下がって遊んでいるワドルディ。 ロープは排除することも可能で、その場合は通常のワドルディに戻る。 ちなみにワドルドゥでは「ブラブラワドルドゥ」と呼ぶ。 ワドルディボール ボール姿にされたワドルディ。 『タッチ!カービィ』クリア後に解禁されるプレイヤーキャラで、よく弾むという特徴がある。 しかし体力は4と低く、弾みやすいせいで虹のラインにも乗り辛い、ラスボスへのダメージも低いと前途多難。 ゴールデンワドルディ 金色に光り輝くレアなワドルディ。 宝箱やメダルなど何かしら大事なものを隠し持っており、 この手のザコ敵の例に違わず妙に早足で逃げてしまうので、素早く倒す必要がある。 『20周年スペシャルコレクション』では何も持たないが、倒すと高得点を得られる。 ワドルディ(毛糸) 『毛糸のカービィ』に登場する、ラスボスによって創り出された偽のワドルディ達。 偽者とは言え、挙動や感情表現は本物のワドルディそっくり。 材質が毛糸であるゆえか、はたまた所詮偽者か、本作ではワドルディ本体との接触ではダメージを受けない。 後ろからぶつかると可愛らしい音を立てて転ぶ。 カービィとの距離が近い場合は飛び付いてこようとすることもあるが、失敗して顔からズッコケてしまうことも多い。 UFOカービィのときにキャトると、身体が餅のように伸びた状態で持って行かれるのが見える。 転んでしまったときの効果音や、直後に目をこする動作が泣いているように見えるという萌え要素もあり。 ロード画面でも特に意味もなく並んでわにゃわにゃしている。寝ている個体もたまにいる。 このようにやたらと萌えを誘うポイントが多いため、ゲーム進行などそっちのけで延々とワドルディと戯れる、というプレイスタイルもある。 タフネスワドルディ 銀色のメタリックなワドルディ。 その場から一切動かず、接触してもダメージを受けない(リアクションは取る)が、逆にこちらから攻撃しても絶対に倒せない。 コピー能力おためし部屋にのみ登場する敵で、『Wii』のサンドバッグさんの役割を引き継いでいる。 ころがるワドルディ/ころがる100のワドルディ/ころがる1000のワドルディ 坂道を転がってくるワドルディ及び、その塊。たまに強風エリアでも転がる。 なお100、1000というのは表面にいる個体の数であり、内部にも夥しい量のワドルディが詰まっている。つまり名前の数字は詐欺である。どうしてこうなった 星の○○○○のタランザ編やアナザーディメンションヒーローズでは奥からボヨンボヨンと跳ねながら飛んでくるパターンが追加された他、タランザ以外でもドリームフレンズの再現ステージではやたら転がる岩の代理を任されやすい。 武装 パラソルワドルディ 傘を差しているワドルディ。 殆どの場合、画面上からフワフワと落下してくることが多い。 この時だけ吸い込むと「パラソル」がコピー可能。ロボボアーマーのスキャン演出時にワドルディに当たったマーカーが赤くなっていた(他は緑)ことから、コピーしているのはワドルディじゃなくてパラソルである説が有力。 『毛糸のカービィ』ではパラソル部分が毛糸のつかみアクションを弾いてしまうため厄介。また毛糸のみパラソルの上に乗れる他、ワドルディも落下せずにふわふわと横方向に動きながら浮かび続ける。 攻撃に使用することは無いが、ヘルパーに呼び出した時はかなり積極的に使用する。 ワドルドゥの場合は「パラソルワドルドゥ」と呼ぶ。 着地するとパラソルを手放して歩行タイプになる。この時、手放したパラソルが襲い掛かってきたりもする。 ヤリワドルディ 槍を持ったワドルディ。 『タッチ!カービィ』ではその場を動かず、カービィが接近すると槍を投擲してくる。 『USDX』では通常のワドルディ同様に歩き回り、時々槍を構えて突く。 登場作品の関係でスピアはコピー不可。 更にパラソルを持った「パラソルヤリワドルディ」もいる。器用な奴だな。 ちなみに槍を装備するという事自体、テレビアニメ版から逆輸入された要素の一つである。 タンポポワドルディ 『タッチ!』に登場する、タンポポにつかまって降下するワドルディ。 性質は前述のパラソルワドルディとほぼ同じで、タンポポをつつくと通常のワドルディに戻る。 ワドルディ(投擲) 『あつめて!カービィ』のみ登場。 木やポールに捕まって物を投げつけてくる。 フルーツならまだ良いが、爆弾や雪球を投げつけられたら逃げるべし。 バクダンワドルディ 『あつめて!カービィ』における通常のワドルディ。 頭上に爆弾を抱えており、カービィが近づくと放り投げるがすぐに補充する。 爆発に触れると一撃で天使にされてしまう辺り、今までのワドルディで最も恐ろしい奴である。 中にはカービィが張りつけない窓から一方的に投げてくる個体も。 ちなみに後述のビッグワドルディも本作では爆弾を抱えたタイプで、サイズも爆風も相応に大きい。 なにせあつカビではワドルディの初登場がレベル3と後半になってからなのだから従来より強化されるのは至極当然……なのだが、いささか過剰な強化じゃなかろうか。 毛糸ワドルディも同名のものが登場。ミサイル型の爆弾を山なりに投げてくる。 バクダンワドルディ(肖像画) 肖像画の中で動くワドルディ。 通常のバクダンワドルディと違い、一度に2個も爆弾を投げつけてくるのが厄介。 ユミワドルディ 毛糸ワドルディの一種。その名の通り弓矢で攻撃してくる。弓が小さく見えにくいので注意。 コレクション曰く「あてずっぽうなようでけっこうよくあたる」。これがほぼ嘘偽りないのが怖い。 フーセンワドルディ 毛糸ワドルディの一種。色とりどりの風船を両手に2つずつ保持し、その浮力で上昇する。 ワドルディや風船の上に乗る事ができる。乗られると嫌そうにじたばたし、風船の空気も抜けていく。乗り続けると最終的に割れ、落ちてしまう。 ブロックワドルディ(ザコ敵) 毛糸ワドルディの一種。複数人でブロックを投げ合っている。1体倒すと投げ合いは終わってしまうので、ブロックに乗って取るアイテムなどが取れなくなってしまうことも。『あつめて』には同名だが全く別の中ボスが登場。そちらについては後述。 ユキダマワドルディ 毛糸ワドルディの一種。雪原のステージでその場から動かず綿で出来た雪玉を転がしてくる、『星のカービィ3』のコロリを彷彿とさせる行動をする。使う雪玉の大きさは個体によって違い、一部の個体が作るものは圧巻のサイズに。巻き込まれてもビーズは落とさず、ボタン連打で脱出可。巻き込まれたまま楽に移動しようとするとそのまま穴に落下…なんてことも。 なおこの個体がいる場所は真冬の世界、すなわち地面が氷であるため、体当たりですっ転ばせると何らかの障害物か段差にぶつかるまで尻で滑ってそのままどこまでも行ってしまう。なにこれかわい過ぎる ワドルディ(木こり) 木こりの帽子を被り、画面奥で大木を斧で切っているワドルディ。 既に根元がだいぶ削れている事からも分かるように、カービィが近づくと大木が倒れてくる。 しかも、この時のワドルディは明らかに斧を振るスピードを上げて切り倒そうとしている。 倒壊後は切り倒せて喜ぶ仕草を見せるが、プレイヤーはある種の殺意を感じ取らずにはいられない。 が、いくら殺意を感じてもこちらの攻撃が届かない場所にいるため倒せない… しかし、スパークはどうだんが届く場所が存在する。だが、なぜか彼には効かない。実は弾より若干画面奥側にいるのだ。 スキーワドルディ スキー板を履いて滑っているワドルディ。 画面奥に現れたときはジャンプ台でこちら側の足場に跳びかかってくる。 後述のグランディの場合は「スキーグランディ」と呼ぶ。 バーワドルディ 二人一組でトゲ付きのバーを持ちながら歩く、ヘルメット装着のワドルディ達。 バーは吸い込めないが、ロボボアーマー(かメタナイト)の攻撃でワドルディごと簡単に排除できる。 大型 ビッグワドルディ 2倍ぐらいのデカさを誇るワドルディ。 歩行タイプのみだが、すっぴん状態ではがんばり吸いこみ以外の攻撃が通じず、狭い場所だと厄介。 …が、『参上!ドロッチェ団』ではスライディングが効くようになった。 『Wii』の異空間には後述のグラン・ワドルディレベルに巨大なワドルディが生息している。 グランディ 体毛が生えてますます猿っぽくなったビッグワドルディ。 それでもやってくる事は大して代わり映えしない。スキーグランディも存在。 パペットワドルディ 巨大なワドルディの着ぐるみを被った3人のワドルディ。 ビッグワドルディとの違いは、普通に倒すと中からワドが飛び出してくること。 木製なのかスターアライズでは火を付けると燃える。 アーマーワドルディ ワドルディのロボット……のような張りぼてを被った3人のワドルディ。 両腕がハンマーになっているが、歩くのに精一杯だからか攻撃に使えない。 それでも耐久力はかなりのもので、生半可な攻撃ではびくともしないタフさを誇る。 乗り物 ヌラフ 一部のワドルディは猪のヌラフに乗って現れる。 障害物に追突した時点で振り落とされ、いつものワドルディとして行動する。 ゴムボート オールでこぎながら水の上を移動している。 確かに通常のザコ敵は水につかると消えてしまうから、ある意味克服か。 何故か陸上でばたばたびちびちしている個体もいる。ゲーム上は起こらないが、潮が引いてしまったのだろうか。 トロッコワドルディ 『カービィのエアライド』のみ登場。 トロッコに乗っており、必ず2両以上が連結して走っている。 生身のワドルディと違って進路を開けてくれないので、邪魔。 しかしレールもエンジンもないのに、どうやって走り続けているのだろうか? ゴンドラリフト こちらは敵ではなく、『星のカービィ64』でワドルディがカービィを運ぶときに用いる。(『64』のワドは味方) 動力源は人力(ワド力)で、玉乗りの要領で滑車を回して移動する。 足場を踏み外さなければ安全に渡れるのだが、下方にクリスタルがあるせいでどうしても一度降りざるを得ない。 ワドルディの上に乗ることも出来る。 木箱の船、トロッコ、ソリ こちらも『星のカービィ64』で、ワドルディがカービィと一緒に乗り込む。 どの乗り物にしろ勝手に進行し、プレイヤーができる事は障害物を目前にジャンプすることだけ。道中のザコ敵は自動的に轢き倒してしまう。 大体終点あたりで必ずカービィと散り散りになる。 ロリポップタンク キャンディの砲弾を発射する巨大戦車。 常に画面奥を走っているのでカービィの攻撃が届かず、普通の方法では倒せない。 初登場のステージでは開始早々に現れるため、ファンシーな雰囲気とのギャップがヒドイ。 ウォーカーワドルディ 2足歩行の小さなパワードアーマーに乗ったワドルディ。 攻撃や吸い込みを仕掛けてもアーマーが身代わりになるため、一度では倒せない。 派生としてミサイル砲を装備した「キャノンワドルディ」、その飛行型「プロペラワドルディ」がいる。 ワドルディカーズ いつかHALか遠くの青い星で見たようなデザインの車を運転するワドルディ。 信号機にこそきっちり従うが、その制限さえなければ眼前にカービィが見えようが交通事故を起こそうがお構いなし。ワドルディは考えるのをやめた 通常のカービィの攻撃は一切通じないが、ロボボアーマーで攻撃すれば車ごとぶち壊して倒せる。 中ボス ワドルディ(ボス仕様) 一部の『格闘王への道』で登場する、ワドルディらしからぬ強靭な体力を手に入れたワドルディ。 そもそもボスラッシュにワドルディが現れる事自体が異様だが、それに向けた努力の跡くらいは感じられる耐久力。 しかし吸いこみで一発。哀れ…ウィング能力のトスが効く為これでステージ端で画面外追放すればそのまま勝てる。 SDXではその場で足踏みして一歩も動かない。当時の攻略本曰く「気分転換になぶり殺してあげよう!?」 バンダナワドルディ 青いバンダナを巻いたワドルディ。 USDXの『格闘王への道』ではSDX版のボス仕様タイプと差し替える形で登場し、 『大王の逆襲』ではデデデ大王の手下を務める。 敵として戦う際はさりげなく歩行+ジャンプを行うタイプでちょびっと強化された。 その後は敵としてではなく、味方として活躍する機会が増えている。 『星のカービィWii』でまさかのプレイヤーキャラに昇格、スピア能力を獲得した。 『トリプルデラックス』でも上司が誘拐されたからか、随所でカービィをサポートしてくれる。 更に『タッチ!カービィ スーパーレインボー』では2~4P専用キャラとしてまたまた登場。 複数人プレイ限定のお邪魔キャラ「グラパー」を倒せる唯一の対抗手段でもある。 『ロボボプラネット』でも『トリプルデラックス』同様にサポートを行う。上司別に関係なかった? 『カービィハンターズZ』では街で導入と、ジェムリンゴの収穫を行っている。 ワドルディの派生種の中でもとりわけ役割が多く、メインキャラの一角を担っているため、詳細は項目参照。 ブロックワドルディ(中ボス) 『あつめて』に登場する、星ブロックの着ぐるみを身にまとったビッグワドルディ。 ジャンプで震動を起こすたびに頭上から星ブロックが落下し、カービィ達を押しつぶそうとする。 着ている星ブロックは何度もカービィをぶつけて破壊可能。 ワドルディ鋼鉄要塞 3人のワドルディ達がビッグバンカービィを迎え撃つために用意した、巨大な塔の要塞。 上下にガコンガコン移動し、顔のついた砲口からミサイルを発射する。 しかし、支柱がなぜか木製なのでそこを破壊すると…… 戦闘前の一連の流れがモロに「三匹の子豚」だったので、 突然の鋼鉄要塞に唖然、困惑、または爆笑したプレイヤーも多い。 グラン・ワドルディ 突如暴れ出したという巨大なワドルディ。 歩行やジャンプの他、その場で地団駄を踏むなどの行動を行う。 その後もグラン・カブーやグラン・ホットヘッドの前座として登場。 グラン・ヤリワドルディ 槍を持ったグラン・ワドルディ。 『スーパーカービィハンターズ』にてグラン・ワドルディのポジションを担う。 ご当地ワドルディ 便宜上つけた名称ゆえに公式ではないが、主に以下の条件に当てはまるキャラのことを指す。 基本の役割がワドルディと同じ 同一作品内に敵としてのワドルディがいる(=後述のエヌゼット、コッタのような代役ではない) 特定のレベル(エリア)にしか生息していない 現地の地名に沿ったネーミング ハルカンドルディ 異世界の星ハルカンドラに住む、ご当地ザコの一種。 灰色の服を被っている。 閉ざされた空間でベルトコンベアの上を延々と走り続けている者も…。 パラソル、アーマーなどのバリエーションも健在だが、大型サイズのハルカンドルディはいない。 パラソルハルカンドルディ アーマーハルカンドルディ セクトルディ 浮遊大陸フロラルドの一部、ロイヤルロードに済む、ご当地ザコの一種。 かの地の統治者に仕えるしもべらしく、仮面ライダーみたいな顔をしている。 やはり大型サイズはいない。 パラソルセクトルディ セクトル五連砲(ロリポップタンクの強化版。その名の通り5連射してくる) セクトル鋼鉄要塞(塔の見た目はワドルディ鋼鉄要塞と同じ。ワドをセクトルディに置き換えただけ) ジャハルビリーバ スターアライズのジャマハルダ編以降出現するジャハルビートの雑魚版。微妙なラインだがやってることはほぼワドルディなので記載。 武装はしないのでジャマハルダ内のパラソル雑魚はワドルディがそのまま担う。 厄介なのはジャハルビートと見た目が似ていること。こいつと思って近付いたらジャハルビートで攻撃を喰らい、ジャハルビートと思って吸ったらスカとマジでややこしい。 頭の帽子が紫なのがビリーバ、黒いのがビート。 名前の由来はbeliever(信者)と思われる。 ゲーム中で戦わないワドルディ ワドルディ(対戦相手) サブゲーム「かちわりメガトンパンチ」1人目の対戦相手。 あくまでパンチの強さを競うゲームなので「直接」戦う訳ではない。 頭に青いバンダナを巻いている事から、後のバンダナワドルディの原型と思われる。 後に公開された公式twitterのバンダナワドルディの紹介画像に「メガトンパンチ」のワドルディも含まれていたことから、彼等は同一人物であるという設定のようだ。 ナックルジョーよりかち割れる深さは浅いが、それでも星の一部分にヒビを入れており、この頃から強さの片鱗が垣間見える。 ワドルディ(審判) 『激突!グルメレース』において、スタートの合図や得点計算・勝敗判定などゲーム進行を司るワドルディ。 後述のコックワドルディと同一個体かもしれないし、すべてのコースで別個体かもしれない。 もしかしたらスターターと審判は別人かもしれないし、そのスターターもすべてのコースで別個体かもしれない。 船員ワドルディ セーラー帽を被ったワドルディ。 戦艦ハルバードのクルーに加わっており、ゲーム中の会話にたびたび参加する。性格は呑気。 この名称は『ロボプラ』のステッカーで決められたもので、それまでファンから呼ばれていた「水兵ワドルディ」は非公式名称。 ワドルディ(コック) 『激突!グルメレース』のチュートリアルに登場するワドルディ。 ベルトコンベア上のカービィとデデデ大王に食べ物を提供している。 ワドルディ(カフェ店員) カービィカフェで働く(という設定上の)ワドルディ達。上記コックワドルディとはデザインが異なる。 大盛況にして大惨事のカービィカフェを支えるべく健気にせっせと働くが、 フライパンで目玉焼きを引っ繰り返せば3体に1体は頭に目玉焼きを被ったり、 カービィにホイップクリーム顔面スプラッシュされたり、前途多難。 最近はコックカワサキも参加してくれているので少しは楽出来ているのかも? また、2016年カービィカフェには 「ワドルディのぜいたくハヤシライス」(東京) 「ワドルディのぜいたくビーフストロガノフ」(大阪)、 2018年以降には「ワドルディのおひるねオムライス」といったワドルディをモチーフとしたメニューもいくつかある。 星のカービィ ディスカバリーに登場するワドルディ シアターワドルディ ハットとリボンを着用したワドルディ。 娯楽が大事という事でワドルディの町で真っ先に建設された。 全てのストーリームービーが見れるようになると彼のフィギュアを貰える。 このムービーはボス戦開始時のカットインを含むため、全てのフィギュアを最速タイミングで集める場合は彼のものが最後に手に入る。 ぶき屋ワドルディ メカニック風な格好をしたワドルディ。 カービィが持ってきた設計図を解読してトンカチひとつでコピー能力を進化させるという何気に凄い事をやってのけている。 全てのコピー能力を最後まで進化させると彼のフィギュアを貰える。 はいたつ員ワドルディ 郵便局風の帽子を被ったワドルディ。 カービィの書く字が読みにくくても気持ちを汲んで受け付けてくれるおおらかな性格。 プレゼントキーワードを3回成立させると彼のフィギュアを貰える。 ワドルディの町に隠されたプレゼントキーワード一覧 初めてはいたつ員ワドルディに話した時に彼から場所を教えてもらう ワドルディシアターの中にあるパンフレット置き場 ワドルディカフェ2階の花壇 エンディング後のコロシアムでじっきょうワドルディがいる屋台の上 上記と同じくエンディング後のコロシアムでメタナイトが立っている高台の下 全てのワドルディを救出してカービィとエフィリンの像が建設された後にカービィ像を調べる カフェ店員ワドルディ 上述のカービィカフェ仕様の帽子を被ったワドルディ。 ビースト軍団に店を壊されて落ち込むもくじけずに再建させた健気な性格。 回復アイテムをたくさん購入すると彼のフィギュアが貰える。 カフェ店長ワドルディ ワドルディカフェのアルバイトを募集している。 ギリギリアルバイトをクリアするとカフェ店員のカービィのフィギュアが貰える。 カービィがカフェで働いてる時はボスとの戦いよりも辛抱している。 ものしりワドルディ メガネと学者風の帽子を被ったワドルディ。 コピー能力を進化させるための設計図の場所を教えたり、世界中のプレイヤーの記録を教えてくれる。(*1) たくさん話を聞くと彼のフィギュアを貰える。 じっきょうワドルディ 青いメガネと蝶ネクタイを着用してマイクを持ったワドルディ。 生粋のバトルマニアで世界を滅ぼしかねない存在相手にも実況を忘れない根性の持ち主。でも流石に異空間での戦いは実況出来なかった。 コロシアムのバトルを全てをクリアすると彼のフィギュアを貰える。 どうぐ屋ワドルディ キャップを被ったワドルディ。 シリーズお馴染みの回復アイテム元気ドリンクは彼の店で作られているとのこと。 パワーアップアイテムをたくさん購入すると彼のフィギュアを貰える。 タマコロ屋ワドルディ 屋台のおっちゃんのような帽子を被ったワドルディ。 彼が経営するタマコロ屋のゲームは町では大人気で住人から新作のリクエストを切望されている。 難易度☆☆☆をクリアすると彼のフィギュアを貰える。 ゲキムズモードは下手したらTheアルティメットカップZより難しいため発狂する人が続出し、結果タマコロ屋ワドルディには「金啜る極道」などというあだ名がついた。ゲキムズモードはクリア率に影響しない趣味の領域なのが幸い。 ドルディーズ 4人組バンドのワドルディ達。 本作のサウンドテスト枠でおひねりを払うとステージがグレードアップして曲が増える。 おひねりを全て払うと彼らのフィギュアを貰える。 音楽性の違いからカフェの打ち合わせで白熱することもあるらしい。 けらいワドルディ デデデ大王の家来でムービーで転んでいたのを彼に救助されたワドルディ。 初めて話しかけた時にデデデ大王から預かった破格な攻撃力を誇るとあるコピー進化の設計図を渡してくれる。 デデデがある件について気にしている事をこっそり教えてくれる。 こうかんワドルディ TheアルティメットZクリア後にガチャルポン付近に出現するカプセルを持ったワドルディ。 レアストーン1個でカービィがまだ持っていないフィギュアと交換してくれる。 とはいえ、ガチャルポンの方も比較的未入手のフィギュアが出やすい仕様のため、最後の1〜2個を彼に頼る、というのがセオリー。 その他 ワポッド ツボの中から現れる、ワドルディとよく似た幽霊。 『3』で登場。本当にワドの幽霊なのかは不明。 ツボから出るとどんどん上に登るが天井に引っかかると止まる。『Wii』では天井に当たると消える。ツボを割るともう出てこなくなる。 エヌゼット 『64』でワドルディが味方キャラに転じた為、代役で登場したザコ敵。 丸くて黒い身体に2本のとんがった耳?が生えており、行動パターンも従来のワドルディと同じ。 ルームガーダーにデカエヌゼットがいる。 レベル7『ファイナルスター』に現れる唯一のザコ敵であり、 レベル6『リップルスター』においてもボス前の部屋となる6-3最終フロアで闇に染まった天井から降ってくる事から、 ダークマター族との関係がある可能性あり。それを意識してか、『スタアラ』の64再現ステージで代役を務めたのはワドルディではなく、本編の敵陣に登場するジャハルビリーバだった。 コッタ 『タッチ!カービィ スーパーレインボー』で再びワドルディが味方キャラに転じた為、代役で登場したザコ敵。 元はクレイシアとエリーヌの共同創作で命を吹き込まれた生物であり、逆さにしたツボに顔をつけた姿を取る。 エヌゼットと違い様々なバリエーションが存在し、セブントピア各地に配属されている。 ミニー 『鏡の大迷宮』に登場する、ワドルディを極小に縮めたようなキャラ。ワポッド同様関係は不明。 「口が見える」「体が後ろに伸び、這うような姿勢をしている」など、ワドルディとしては異質な特徴も見られる。 コピーするとミニマムが手に入る。小柄さが能力と言うのも不思議な話だが。 小説第6弾では重要な役割を果たした。 ウォンキィ 『星のカービィWii』等で登場する、猿の顔をした金色のワドルディのような姿の敵。例の如く関係は不明。 一見ワドルディと似て非なるキャラだが、海外(英語)では「Key Dee」と称され、ワドルディ亜種と見なされている模様。 役割はゴールデンワドルディに近く、鍵など重要なキャリーアイテムを持って勝手に走り、 放っておくとアイテムごと自滅したり、間違った位置のギミックを起動してしまうため、 時には競争して力尽くで奪い取り、時には間接的に保護・誘導する事が要求される。 『TDX』にはスキーウォンキィも登場する他、白色でちょっぴり速度が速い強化版もいる。あまり速度が変わってないとか言ってはいけない『スタアラ』ではフレンズつりばしで彼を導く場所もある。 ワドタンク 『星のカービィWii』のミニゲーム「ガンガンバスターズ」ミッション1に登場する敵機。 キャタピラで走る基盤にワドルディの上半身を模した構造を乗せ、頭頂部にパラソルを刺した、 ぶっちゃけ一見かわいいだけで機能性が怪しい戦車。 実はワドルディだけでなくワドルドゥとの折半デザインになっており、 背面ではワドルドゥの髪・目玉を模したデザインにメガレーザー砲が組み込まれている。もしかして背中が戦闘形態……? ガルルフィ 『ディスカバリー』でワドルディが囚われのヒロインキャラに転じた為、代役で登場したザコ敵。 ビースト軍団ではもっともポピュラーな存在だがカービィが近づくと突進してくる。見た目がイヌ科のためか見た目が猿っぽいワドルディとは犬猿の仲とのこと。 その割に場所によっては昼寝をしていたり遊園地のジェットコースターで列に並ぶなど思考がワドルディと似ている。 上位種に見た目が狼っぽいゲンシガルルフィもいる。 破壊神ワドルディ スクウェア・エニックスの『KINGDOM HEARTSⅢ』に突如乱入したワドルディ。 遠い昔に鍵型の剣を振るい戦争を戦い抜いたという……。 『KH Union X』で行われたプレイヤー名がゲーム本編に登場できるというキャンペーンの入賞者。世界観に合わない名前は弾くと前置きされていたのだが、破壊神ならワドルディでもセーフらしい。 ちなみに、このプレイヤー達はKHⅢのストーリー中にソラを手助けするキーブレードのかつての持ち主の名前、そして必殺技の「ユニオンクロス」の参加者として名前が映り込むという演出が取られる。 まさか後にソラがワドルディと(間接的に)共演する時が来るとは…。 追記・修正は「コイツ抜けてるぞ!」と思ったらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 毛糸のワドルディは転ぶのが可愛い -- 名無しさん (2014-05-02 10 47 57) ↑毛糸でできたニセモノだけど凄い可愛いよね -- 名無しさん (2014-05-02 10 50 36) ボス仕様ワドルディってレベルカンストのプリニーみたいなもんだな -- ななしさん (2014-05-02 13 54 16) 3ではゴムボートに乗ってる奴もいる -- 名無しさん (2014-05-02 14 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(2018-12-06 16 47 59) 他社のキングダムハーツ3に突如現る破壊神ワドルディ -- 名無しさん (2019-02-01 01 25 32) つーか最後は色々大丈夫なのか・・・?スマブラSPにクラウド参戦したし大目に見てくれた感じか? -- 名無しさん (2019-09-13 22 17 44) スマブラにソラが参戦した事でこのネタも再注目浴びてて吹く -- 名無しさん (2021-10-06 14 43 38) ディスカバリーでものしりとかじっきょうとかまたバリエーションが増えそうである。 -- 名無しさん (2022-03-06 22 57 30) マホロアランドで働いてるワドルディ達もいるし本当に器用な種族 -- 名無しさん (2023-04-14 23 06 17) 名前 コメント