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遊び方 カードの見かた各項目詳細ライダー名 パラメータ (バースト)アビリティ 必殺技 ライジングコスト カードナンバー スロット(アタックポイント) ライダータイプ ゲームの始め方タイトル画面 モードセレクト ICカードスキャン カードスキャン ベルト選択 ライダーシンボルorライズコネクターorワンダーコネクターorレジェンドコネクターor50周年コネクターorリバイスコネクターorデザイアコネクタースキャン バトルの流れ0.カードを下げる 1.スロットバトルシステム:ライジングラッシュ システム:ダブルアタック、トリプルアタック システム:ゲキレツブレイク 2.攻撃発動システム:ゲキレツガンバアタック システム:ゲキガシャアタック システム:スペシャルアタック システム:アーマータイム システム:アタックライズ システム:ワンダーアタック システム:オイウチコウゲキ システム:カウンター 3.テクニカルバトルシステム:ビクトリー 4.ライドバーストシステム:バーストブレイク 5.必殺技発動システム:ライジングパワー システム:ブロックライズ システム:ワンダーブロック システム:ミガワリボウギョ システム:ライダーガッツ 6.ファイナルラウンド バトルスコア 過去の遊び方 カードの見かた [部分編集] 自分で作った特別な仮面ライダーである「ガンバライダー」を使うことができる「ガンバライダーカード」もある。 ガンバライダーカードは「ガンバライダー」のページを参照。 項目のそれぞれの位置は以下で確認していただきたい。 https //www.ganbarizing.com/bs/play/about.php 表面ライダー名:ゲーム中最初に出てくるキャラクターの名前。 パラメータ:基本能力の数値。「コウゲキ」「ボウギョ」「タイリョク」の3つ アビリティ:カードの持つ能力。 必殺技:そのカードが持つ必殺技の名前とその威力の数値。 コスト:必殺技を使うために消費する「ライジングパワー」の数。 カードナンバー:そのカード通し番号とレアリティ(希少性)を示す表示 スロット(アタックポイント):攻撃方法と「スロットバトル」で攻撃権を決めるための数値。 ライダータイプ:バーストした時発動する能力を決める。 バースト面(裏面)ライダー名:「ライドバースト」すると出てくるキャラクターの名前。 パラメータ:基本能力の数値。 バーストアビリティ:バースト後のカードの持つ能力。 必殺技:そのカードが持つ必殺技の名前とその威力の数値。 コスト:必殺技を使うために消費する「ライジングパワー」の数。 カードナンバー:そのカード通し番号 スロット(アタックポイント):攻撃方法と「スロットバトル」で攻撃権を決めるための数値。 各項目詳細 ライダー名 そのキャラクターの名前。バーストでフォームチェンジして姿が変わる場合もある。表面のここの名前が同じカードは同時に使えない。 パラメータ カードの基本能力。通常攻撃の威力を決める「コウゲキ」、攻撃された際のダメージの軽減を決める「ボウギョ」、攻撃受けると減って0になると負けてしまう「タイリョク」の3つ。 それぞれ3人の合計を使う。バーストすると「コウゲキ」と「ボウギョ」の数値が変わる。「タイリョク」は上がらない。アビリティや「チームボーナス」、CPカードボーナス等の効果で増減することがある。 (バースト)アビリティ カードごとに設定された能力。条件が設定されているものもあり、満たすことで発動する。効果は1回きりではなく、条件を複数回満たせばその回数分発動し、効果が累積する。 表のアビリティは表でしか発動できないが、バーストしても上昇した能力は引き継がれる。 1~6弾のカードにはその後のルール変更により、読み替えが必要な効果がある。「アビリティ」を参照。 その他分かりにくい効果は「アビリティ」で解説。 必殺技 ライジングパワーを消費して使う演出付きの強力な攻撃、「必殺技」の名前とその威力。必殺技威力の数字は「ひっさつ」という4つ目のパラメータとして扱われる。(他のパラメータと違いひらがなが正式名称) ライジングコスト 必殺技を使う時、消費される「ライジングパワー」の数。この数字が大きいほど必殺技を本来の威力で出しにくくなるが、大きいほど威力が高くなる。 カードナンバー そのカードの通し番号。「X0-000」のように表示され、左がそのカードが収録された「弾」、右が弾の中での通し番号。弾が「GG1」と「GG」が付いているのは『仮面ライダーギーツ』放送期間の「ゲキレツグランプリ弾」、「RM」が付いているのは『仮面ライダーリバイス』放送期間の「リリリミックス弾」、「50th」と付いているのは、仮面ライダー生誕50周年記念の「50thアニバーサリー弾」、「ZB1」と「ZB」が付いているのは『仮面ライダーセイバー』放送期間の「ズバットバットウ弾」、「BS」が付いているのは『仮面ライダーゼロワン』放送期間の「バーストライズ弾」、「RT」が付いているのは『仮面ライダージオウ』放送期間の「ライダータイム弾」、「BM」が付いているのは『仮面ライダービルド』放送期間の「ボトルマッチ弾」、「G」が付いてるのは『仮面ライダーエグゼイド』放送期間の「ガシャットヘンシン弾」、「K」が付いてるのは『ゴースト』放送期間の「バッチリカイガン弾」、「D」が付いてるのは『ドライブ』放送期間の「ナイスドライブ弾」、何も付いていないのはそれ以前の『鎧武』放送期間のカード。 弾が「P」「PG」などとなっているのはゲーム機から出てこない、関連商品やキャンペーンで配られた「プロモーションカード」。「T」は『ゴースト』の玩具に付属したカード。「GP」はカードパックに封入のカード。 横にはレアリティ(希少性)を示す表示がある。現在はLR:レジェンドレア、SR:スーパーレア、R:レア、N:ノーマルと4段階。 CP:キャンペーンという特殊なカード用のレアリティもあり、出にくさはSRとLRの間。使うと特別な演出や「CPカードボーナス」が付く。 GLR及び仮面ライダー50周年記念LR:真ん中のレーンに置くと、特別なボーナス効果が発動する。今までキャンペーンが収録されなかったことは1回しか無いのと、スーパーレアも収録されなかったことが1回しか無いので、レアリティは実質5段階である。 SCR:シークレットレア、LRSP:レジェンドレアスペシャル、LRT レジェンドレアタッグ、GLR:ガンバレジェンドレア、LR☆:レジェンドレアパラレル、VLR:バーサスレジェンドレアというLR級の特殊なカードも弾によってはあり、出にくさはLR並。表面の絵は同じだがバースト面違いのLREX:レジェンドレアエクストラ、CPEX:キャンペーンエクストラなどごく一部のカードにしかない物もある。全て過去に存在していたものであり、現在の弾からは出てこない。 その他過去のレアリティとしてはTR:トリッキーレア(4弾限定)、PR:パッションレア(5弾限定)、RR:ライバルレア(ND3弾限定)、VR:バーサスレア(BK2弾限定)、TP:トリプルレア(プロモ限定)、WCR:ダブルチェンジレア(プロモ限定)、NEX:ノーマルエクストラ(プロモ限定)、G:ゴールドカード(プロモ限定)がある。 スロット(アタックポイント) スロットバトルの際にスロットの目となる。目は6つ。スロットバトルの際に相手と競うアタックポイント(AP)の他、攻撃方法が書かれたアイコンも設定されており通常攻撃はその方法で攻撃する。 アイコンは「蹴(キック)」「拳(パンチ)」「剣(スラッシュ)」「銃(バン)」「G(ゲキレツ)」の5種類。ほとんどのカードは、持っている武器によって「拳」「剣」「銃」のどれか1つと「蹴」と「G」の3種類のアイコンを持っている。(かなり稀に「蹴」と「G」しかないカードがある。) 裏と表でアイコンが違うカードもある。 「G」のアイコンは特別な扱いのゲキレツアイコン。全てのカードがスロットの一番上に1つ持っている。『ゴースト』『エグゼイド』(グラファイトバグスターのみ通常のG)『ビルド』『ジオウ』(京介響鬼とアナザーディケイドのみ通常のGで、ジオウ版のエターナルはEとなっている)『ゼロワン』『セイバー』『リバイス』『ギーツ』のカードのみゲキレツアイコンのデザインが違う。 ナイスドライブ6弾までのカードにはゲキレツアイコンが書いてないが、一番上のアイコンがゲキレツアイコンとなる。アタックポイント数値はそのまま。 アビリティなどでゲキレツアイコンを増やすとスロットの数は6つで変わらず、スロットのどこかと入れ替わる。 ゲキレツアイコンは計4つまで増やせる。全てゲキレツアイコンにはならない。 ライダータイプ バーストした時のパワーアップ能力を決める。発動するライダータイプ効果は以下の10種類。 ライダータイプ バースト時の能力 アタッカー(赤) ゲキレツアイコンが1つ追加され、ゲキレツアイコンのAP+30。 テクニカル(緑) テクニカルゲージ超絶パワーアップ(3メモリ)。 フィニッシャー(青) ひっさつ+1500。相手チームのライダーガッツ・ミガワリ発生率が低下する。 トリッキー(紫) 自分の体力が相手より多い時、ライジングコスト-2・相手全体のボウギョ-250。自分の体力が相手より少ない時、APをランダムで+20~60。 パッション(オレンジ) バーストゲージの上昇率超アップ。ライジングパワー最大値+2。次のラウンドの終わりまでライジングパワーの上昇率が2倍。 ブレイカー(黄色) 次のラウンドの終わりまで発動中の相手のアビリティを無効化。コウゲキ+1000。 ブレイブ(群青) コウゲキ+500。スロット値を全て+50にする。ただし、チームタイリョクが3/4になってしまう。 チェイン(ピンク) 次にバーストするライダーのコウゲキ、ひっさつ+1000。ライダータイプ効果が3倍になる。 ジャマー(黄緑) 相手全体のボウギョ-500、次のラウンドの終わりまで相手チームのオイウチ・ミガワリを封じる。 メカニカル(グレー) ひっさつ+500。AP+30。自分のチームのテクニカルゲージスピードをリセットする。 ガンバライダーは「アバターボーナス」という更なる効果も一緒に発動する。「ガンバライダー」を参照。 パッション次のラウンドで溜まるライドパワーが2倍になる。 ブレイカーの「発動中の相手のアビリティを無効化」は発動している物のみを止めるのであり、それ以降の発動を止める効果は無い。またバースト効果やCPボーナスなどは無効にできない。止まるのはブレイカーがバーストしたラウンドの終わりまでに発動したアビリティ。ブレイカーのバースト後にミガワリバーストのアビリティが発動しても封印される。 ライダー全国対戦ではラグで封印できてないことがたまにある。 チェインはガンバライダーを次にバーストした際は「アバターボーナス」も2倍になる。 ジャマーの効果はジャマーのバーストの際の必殺技はミガワリボウギョを封じることが出来る。 メカニカルは現時点ではほとんど高レアでしか存在していない。 チェインのカードの次にバーストした際の効果は以下の通り ライダータイプ チェインの次にバーストした時の能力 アタッカー ゲキレツアイコンが2つ追加され、ゲキレツアイコンのAP+40。コウゲキ・ひっさつ+1000。 テクニカル テクニカルゲージ超パワーアップ(2メモリ)。コウゲキ、ひっさつ+1000。 フィニッシャー コウゲキ+1000、ひっさつ+3000。相手チームのライダーガッツ発生率を超ダウンする。 トリッキー 自分の体力が相手より多い時、ライジングコスト-4。コウゲキ、ひっさつ+1000。自分の体力が相手より少ない時、AP+20~+60。コウゲキ、ひっさつ+1000。 パッション バーストゲージがたまりやすくなる。ライジングパワー最大値が2倍。コウゲキ、ひっさつ+1000。 ブレイカー 次の次のラウンドまで終わりまで発動中の相手のアビリティを無効化。コウゲキ+3000、ひっさつ+1000。 ブレイブ スロット値を全て+100にする。ただし、チームタイリョクが1/4になってしまう。コウゲキ、ひっさつ+1000。 チェイン 次にバーストするライダーのコウゲキ、ひっさつ+1000。ライダータイプ効果が3倍になる。コウゲキ、ひっさつ+1000。 ジャマー コウゲキ・ひっさつ+2000、次の次のラウンドまで相手チームのオイウチ・ミガワリを封じる。 メカニカル AP+60、自分のチームのテクニカルゲージスピードをリセットする。コウゲキ、ひっさつ+1000。 チェインの次にチェインをバーストしてもライダータイプ効果2倍効果は発動しない。 ゲームの始め方 [部分編集] タイトル画面 「ICカード」または「セーブ対応ガンバライダーカード」を置き、ボタンを長押しすることでICカードに保存されたガンバライダーのステータスやガンバスピリッツの状態、プレイ実績などのデータをみることができる。他にベルトシステムの手持ちベルト(デザイアドライバー マグナムブースト以外)の交換も行い、ガンバスタンプ?の交換も行える。またICカードのデータを他のカードに移すのもここで行う。これにはお金はかからない。 100円玉を入れるとゲームがスタートする。ただし、前のプレイ直後の宣伝画面中は入らない。宣伝画面はボタンを押すとスキップ可能。 モードセレクト 「ゲームであそぶ」1人で遊ぶモードを数種類から選べる。現在遊べるモードは左のメニューか「ひとりでバトル」を参照。筐体が2台ある店舗では、その後に「ひとりでバトル」と「ふたりで対戦」も選べる。 「カードを買う」ゲームをせず、カードを買うだけのモード。通常の枚数よりも多く連続購入できる場合もある。またICカードを置くとガンバスピリッツに経験値が溜まる。 ICカードスキャン 「ICカード」又は「セーブ対応ガンバライダーカード」を持っているか聞かれる。持っている方、又は持っていない場合は「持っていない」を選ぶ。 「ICカード」を選んだらマシン左側のICカード置き場に、ICカードを置く。ライトが点滅する前から置いているとたまに読み込まないことがあるので、その際は一度外して置き直すこと。 「セーブ対応ガンバライダーカード」を選んだ場合は、ガンバライダーカードをフラットパネルに置く。 先にICカードがデータセーブ対応型ガンバライダーカードをセットしていて、100円玉を入れた場合に、即認識される。初めてICカードを使う際はガンバライダーの作成と個人情報を入力する。詳しくはICカードを参照。 カードスキャン フラットパネルに使いたいカードを1枚置く。そのライダーが登場する。『仮面ライダーエグゼイド』と『仮面ライダービルド』と『仮面ライダージオウ』と『仮面ライダーゼロワン』と『仮面ライダーセイバー』と『仮面ライダーリバイス』と『仮面ライダーギーツ』のライダーやレアリティがLRのカード、一部のキャンペーンカードを置くと特別な演出を見ることができる。また、ガンバライダーカードを1枚目にスキャンすると、ガンバライダーの変身シーンが出る。 ガンバライダーの変身シーンは赤ボタンを押すとスキップ可能。「ロックシード」「伝説ロックオン!」「マシンライド」「フルスロットル」「仮面ライダー電王10周年」「最強トリプルライダー」「平成ジェネレーションズ2009⇒2017」「北都・西都ベストマッチ」「仮面ライダーキバ10周年」「エグゼイドオールゲーマーズ」「仮面ライダーディケイド10周年」「仮面ライダーW10周年」「ジオウファイナルタイム」「仮面ライダーオーズ10周年?」「滅亡迅雷?」が特別な映像が見れるキャンペーンカード。 更に2枚置き、他の使用するライダーを登録する。登録中はその組み合わせで発動するパワーアップ効果チームボーナスが表示される。 このときも上記のカードを置けば2枚まで特別な演出を見ることができる。ただしLRじゃない『仮面ライダーエグゼイド』と『仮面ライダービルド』と『仮面ライダージオウ』と『仮面ライダーゼロワン』と『仮面ライダーセイバー』と『仮面ライダーリバイス』と『仮面ライダーギーツ』のライダーは1枚目じゃないと見れない。 3枚分登録したら、赤ボタンを押してから、「おもちゃスキャンタイム」に移行して、おもちゃをスキャンしてから、チームを確定する。決定までは何回でも置き直せる。 バースト面が表になっていると直すように指示が出る。 使えるのはアイコン、ガシャット、フルボトル、ライドウォッチ、プログライズキー、ワンダーライドブック、バイスタンプ、レイズバックルだが、合わせて1体のみ。 使うとアイコン、ガシャット、フルボトル、ライドウォッチ、プログライズキー、ワンダーライドブック、バイスタンプ、レイズバックルに応じたパワーアップ効果が付き、更に対応したフォームにチェンジしたり必殺技が変わったりする(ライドウォッチとプログライズキーとワンダーライドブックとバイスタンプとレイズバックルは対象外)。詳細はそれぞれのページに記載。 カードを使わない、もしくは3枚に満たない場合、赤ボタンを押した際に不足分のライダーが自動登録される。ギーツ、リバイ、バイス、が用意されており、先に書かれたものが優先して登録される。1枚も使わない場合、配置は左からリバイ、ギーツ、バイスとなる。 なお、自動登録されたライダーはカードがないため、カードを動かすアクションは、赤・青・緑のボタンで代用する。カードが無いのでライジングラッシュやバーストは出来ない。 ICカード未使用時にガンバライダーカードを使うと、初期パーツを装備したガンバライダー「仮面ライダーライジング」が現れる。能力は自動登録されるライダーとほぼ同じ。 同じカード名前のカードを2枚置くことはできない。例 『仮面ライダードライブ タイプスピード』は2枚置くことはできないが、『仮面ライダードライブ タイプスピード』と『仮面ライダードライブ タイプスピード フレア』は別ライダー扱いされるので同時に置く事ができる。 しかし、バースト前の名前が違えば表面が同じライダーカードは使用可能。例1 『1弾LR仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ』のようなバースト面に『仮面ライダー鎧武 パインアームズ』を持つカードと『2弾SR仮面ライダー鎧武 パインアームズ』を同時に使用した場合、オレンジアームズをパインアームズにバーストさせても問題なく使用可能。 例2 『1弾LR仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ』と『2弾LR仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ』のようなバースト面に『仮面ライダー鎧武 パインアームズ』を持つカードを同時に使用した場合、同時にバーストさせても問題なく使用可能。その際はゲーム中にパインアームズが2人存在するようになる。 リバイスやセイバーやゼロワンやジオウやビルドやエグゼイドやゴーストのフォーム違いのカードをスキャンしてからおもちゃ(レイズバックル、バイスタンプ、ワンダーライドブック、プログライズキー、ライドウォッチ、フルボトル、ガシャット、アイコンスキャンチャンス)で同じフォームに変えた場合も問題なく登録可能(レイズバックルとバイスタンプとワンダーライドブックとプログライズキーとライドウォッチは対象外)。最初から同じフォームが並んだ状態になる。 ベルト選択 カードスキャンが終わると、ベルトシステムのベルトが選択画面に移行。どれか一つを選んで持っていく(デザイアドライバー マグナムブーストは固定で、それ以外の二つは、ICカードの確認で「ベルトのへんこう」を行い選ぶ必要がある)。 ライダーシンボルorライズコネクターorワンダーコネクターorレジェンドコネクターor50周年コネクターorリバイスコネクターorデザイアコネクタースキャン カードスキャンが終わると今回の対戦相手が表示され、ライダーシンボル&ライズコネクター選択画面に移行。自分が装備した「ライダーシンボル」又は「ライズコネクター」他から使用するを1枚選択する。 決定したライダーシンボルまたはライズコネクター他に決められた条件をバトル中に満たせば、発動してシンボルやコネクターごとの効果が発動する。 ライズコネクターはゲームを進めると貰える。 各シンボルメダル及びコネクターの効果一覧は「ライダーシンボル」か「ライズコネクター」に記載。 ライダーシンボルかライズコネクターのスキャンが終わったら、バトル開始となる。 バトルの流れ [部分編集] バトルは5つのラウンドに分かれており、各ラウンドごとこの流れを行う。0.カードを下げる 1.スロットバトル 2.攻撃発動 3.テクニカルバトル 4.ライドバースト 5.必殺技発動 5ラウンド目は「ファイナルラウンド」となりルールが変わる。 0.カードを下げる カードを後ろに下げる。下げなくても一定時間経過で先に進む。時間を使うだけなので普通は下げよう。 1.スロットバトル ボタンを押すかカードを前に出し、スロットを止め攻撃方法とアタックポイント(AP)を決定。 3人の合計を相手とを比べ、高い方が「コウゲキ」側となり攻撃権を得る。負けた側は「ボウギョ」側となる。APが同点の場合は「ライジングラッシュ」が発動する。 APは999が上限。 アビリティや相性ボーナスなどでAPを増加させることができる。これによる増加を「APボーナス」と言う。APボーナスによる増加は1ラウンドで+100までの上限がある。 スロットのAPを直接書き換える効果のアビリティ等も存在し、そちらは上限には引っかからない。 ダブル、トリプルアタック(後述)効果もAPボーナス上限とは別。 システム:ライジングラッシュ APが同点の場合に発生する。カードを何度も素早く動かす(擦る)又はボタンを連打することでポイントを溜め、ポイントが上回っていたチームが勝利。勝利した側に攻撃権が与えられる。ライジングラッシュで攻撃権を得た場合、APバトルには勝った扱いになるため、「APバトル勝利時」が条件のアビリティも発動する。 システム:ダブルアタック、トリプルアタック スロットの止まったアイコンが2人同じものが揃うとダブルアタックが、3人揃うとトリプルアタックが発生。ダブルアタックはAP+10が二人分で+20、トリプルアタックはAP+20が三人分で+60される。これはAPボーナスとは別の扱い。なので増加上限+100とは別にカウントされる。 攻撃では2人または3人で相手の真ん中のライダーに連続攻撃を行う。ダメージ量はそれぞれ約1.2倍、約1.3倍になる。 システム:ゲキレツブレイク チーム3人のスロットが全員ゲキレツアイコンで揃うと発生(そうじゃなくても、それまでゲキレツアイコンに3回止めた場合でも有効)。トリプルアタックのAP+60の代わりにAP+∞(デザイアグランプリのみで、それ以外の全てのモードはAP+50)に加え、発動したラウンドのみチーム全体のひっさつ+1000、ライジングパワー+10、バーストゲージが超絶アップされる。その後に即必殺技を出せる。 2.攻撃発動 攻撃権を取った側がスロットで決まった攻撃手段で攻撃を行う。通常攻撃で相手のタイリョクが0になるダメージを与えても止めはさせずに1だけ残り、その後テクニカルバトルをとばして、バーストゲージが溜まっている場合はライドバースト(後述)に移り、必殺技で止めをさす。CPUは必殺技を使わずにそのまま止めをさす。 システム:ゲキレツガンバアタック ガンバライダーがゲキレツアイコンでスロットを止めて攻撃権を取ると発動。「斬」「射」「打」の3つの武器が表示され、ボタンで決定するとその武器で「下位技必殺技」の攻撃を行う 追加ダメージが入る他、選択に応じた追加効果が出て、更に武器ごとの追加効果も発動する。武器による追加効果は武器を装備したときの上昇ステータスボーナスと同じステータスが上昇するので、武器ごとに追加効果で上がるステータスはガンバライダーのページを参照。 「斬」なら「チーム全員のひっさつアップ」。剣がここに入る。 「射」なら「ライジングパワーアップ」。銃がここに入る。 「打」なら「バーストゲージアップ」。銃でも剣でもない物がここに入る。どの武器が「斬」「射」「打」かはガンバライダーのページを参照。 使用する武器は自分の獲得している物からランダムとなる。 ダメージはガンバライダーのコウゲキと使った武器の種類の「ブキレベル」が高いほど多くなる。ブキレベルについては「ガンバライダー」を参照。 効果は「斬」「射」「打」の「ブキレベル」が上がるほど効果が高くなる。「射」はレベル9以下で+1、レベル10以上で+2、レベル20以上で+3、レベル49以上で+4になる。 ゲキレツガンバアタックが発動する際、ガンバライダーは通常攻撃を行わないが、ダブルの場合は参加する。 システム:ゲキガシャアタック 『ガシャットスキャンチャンス』を使ったライダーがゲキレツアイコンでスロットを止めて攻撃権を取ると発動。専用の演出で追加攻撃をする。攻撃はそのライダーの表必殺技と同じだが、発動前にガシャットをゲーマドライバーやキメワザスロットホルダーに入れる演出がある。 ガシャットを使ったライダーの物ではないライダーを使用した場合「ゲキガシャコンボ」に変化し、そのガシャットの持ち主がやって来て持っている武器かキックで攻撃する。誰が来るかはガシャットスキャンチャンスを参照。 ゲキガシャアタックが発動する際、通常攻撃を行わないが、ダブルの場合は参加する。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。 システム:スペシャルアタック 『フルボトルスキャンチャンス』で使ったライダー等がゲキレツアイコンでスロットを止めて攻撃権を取ると発動。専用の演出で追加攻撃をする。攻撃はそのライダー等の表必殺技と同じだが、発動前に誰かが左手の一刺し指を前に出す演出がある。 フルボトルを使ったライダーの物ではないライダー等を使った場合「スペシャルヘルプ」に変化し、そのフルボトルの持ち主がやって来て持っている武器かキックで攻撃する。誰か来るかはフルボトルスキャンチャンスを参照。 スペシャルアタックが発動する際、通常攻撃を行わないが、ダブルの場合は参加する。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。 システム:アーマータイム 『おもちゃスキャンタイム』で使ったライダーがAPバトルに勝てば発動。専用の演出で追加攻撃をする。攻撃はそのライダーの表必殺技と同じだが、発動前にライドウォッチを使う演出がある。 ライドウォッチを使ったライダーの物ではないライダーが使った場合「レジェンドタイム」に変化し、そのライドウォッチの持ち主のライダーが攻撃する。誰か来るかはおもちゃスキャンタイムを参照。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。 システム:アタックライズ 『おもちゃスキャンタイム』で使ったライダーがAPバトルに勝てば発動。専用の演出で追加攻撃をする。そのライダーの武器かキックで攻撃する。誰か来るかはおもちゃスキャンタイムを参照。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。ブロックライズとの併用は不可能。 システム:ワンダーアタック 『おもちゃスキャンタイム』で使ったライダーがAPバトルに勝てば発動。専用の演出で追加攻撃をする。そのセイバーがワンダーライドブックを剣でスキャンして、剣から放つ衝撃波で攻撃する。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。ワンダーブロックとの併用は不可能。 システム:オイウチコウゲキ 攻撃した後、オイウチコウゲキが発動するとライダーが飛び蹴りして追加攻撃する。二人で飛び蹴りをする「ダブルオイウチコウゲキ」が発動することがある。ダメージが通常のオイウチより上がる。アビリティなどで「オイウチ効果アップ」能力を使うことでダメージを上げることが出来る。また「相手のオイウチ効果ダウン」効果もある。 アビリティなどで「オイウチ発生率アップ」能力を使うことで発生率を上げることが出来る。また「相手のオイウチ発生率ダウン」効果もある。 ジャマータイプの効果で封印されると発動しなくなる。 システム:カウンター 攻撃終了時またはテクニカルバトル終了時、攻撃権を取られた「ボウギョ」側が発動し、「コウゲキ」側と「ボウギョ」側を入れ替えて攻撃権を奪うことがある。 リバイスドライバーか飛電ゼロツードライバーかエイムズショットライザーか滅亡迅雷フォースライザーかザイアサウザンドライバーかザイアスラッシュライザーかアークドライバーワンか聖剣ソードライバー~覇王剣十聖刃~か戦極ドライバーか聖剣ソードライバー~水勢剣 流水~かゲーマドライバーか聖剣ソードライバー~雷鳴剣 黄雷~か聖剣サイコウドライバーバックルかエデンドライバーかタイフーンかアークルかダブルドライバーかドライブドライバーかジクウドライバーかゴーストドライバーかビルドドライバーか絶滅ドライバーかエボルドライバーかオーズドライバーかロストドライバー エターナルかデザイアドライバー マグナムブーストかゲーマドライバー ゲンムか変身ベルト キングストーンかビヨンドライバーが表示され、攻撃時はボタン連打ですると、テクニカルバトル終了時はボタンを1回押すと飛電ゼロツードライバーかエイムズショットライザーか滅亡迅雷フォースライザーかザイアサウザンドライバーかザイアスラッシュライザーかアークドライバーワンか聖剣ソードライバー~覇王剣十聖刃~か戦極ドライバーか聖剣ソードライバー~水勢剣 流水~かゲーマドライバーか聖剣ソードライバー~雷鳴剣 黄雷~か聖剣サイコウドライバーバックルかエデンドライバーかタイフーンかアークルかダブルドライバーかドライブドライバーかジクウドライバーかゴーストドライバーかビルドドライバーか絶滅ドライバーかエボルドライバーかオーズドライバーかロストドライバー エターナルかデザイアドライバー マグナムブーストかゲーマドライバー ゲンムか変身ベルト キングストーンかビヨンドライバーが展開し発動。攻撃終了時に奪った攻撃権をテクニカルバトル終了時にもう一度発動して奪い返されることもある。 ライジングパワーやバーストゲージ(後述)が高いと発動しやすくなる。 防御時にテクニカルバトル(後述)に勝つと発動確率は上がり、パーフェクトだと大幅アップとなる。ライジングパワーが10溜まった状態でテクニカルバトルにパーフェクト勝利した場合は発動率は10倍以上上がる。(公式サイト過去の記述より) 3.テクニカルバトル 攻撃が終了すると開始。必殺技のダメージを決める。時間で上下するテクニカルゲージを赤ボタンを押して止め、止めた際のテクニカルゲージの高さで勝負する。止めた移置が相手と同じだった場合、ゲージの上下スピードが上がってもう一度テクニカルバトルを行う。4回やって同点だった場合、「ボウギョブレイク」となって攻撃側の勝利となる。 ゲージの頂点で止まると「パーフェクト」となる。これで勝利するとライジングパワーが多く上がり、スコアにも加算される。 ゲージが頂点に当たるたびに小さいが音が鳴るので参考にしよう。 攻撃側が勝利すると必殺技が大ダメージとなり、相手のミガワリボウギョ・カウンターの発動率を大幅に減らすことができる。防御側が勝利すると必殺技のダメージを軽減し、ミガワリボウギョ・カウンターの発動率を大幅に上げる。 テクニカルタイプのカードのバーストなどの特定の条件成立により、自分のテクニカルゲージの上限を上げ、競り勝ちやすくすることができる。最大で15メモリまでとなっている。テクニカルゲージを強化するアビリティなどを発動させることでも上がる。「テクニカルゲージアップ」は1メモリ、「超アップ」は2メモリで、「超絶アップ」は3メモリで、「究極アップ」は5メモリ強化される。最大計15目盛りまで増やすことができる。その逆に相手側のテクニカルゲージを弱化するアビリティなどを発動させることでも下がる。「テクニカルゲージダウン」は1メモリ、「超ダウン」は2メモリで、「超絶ダウン」は3メモリ、「究極ダウン」は5メモリ弱化される。 アビリティなど特定の効果によって上下するゲージのスピードをダウンしたり、相手のスピードをアップしたりできる。スピードアップは7段階が上限。 システム:ビクトリー 主にデザイアグランプリのふつうで、相手より低い位置で止めた場合、ビクトリーチャンスが表示されることがある。そのときにボタンを押すと相手より高い位置に変更されて勝利する。相手がパーフェクトの場合でもこちらのゲージが伸びて発動することもある。こちらがビクトリーでも向こうのゲージがこちらより長く、より上に止まっているとこちらの負けになる。 4.ライドバースト カードを裏返し、キャラをパワーアップさせる。(単に「バースト」とだけ表記されることが多い。)画面左下のバーストゲージが1周した回数分だけバーストが発動可能。1週もしてないならバーストは発動せず、必殺技を使うキャラの選択になる。 発動するとキャラがバースト面の姿と能力になり、ライダータイプに応じたバースト効果が付与される。その後バーストブレイクが発動した後、バーストしたキャラのバースト必殺技が発動する。 バーストゲージが2回分以上溜まっている場合は1人目の必殺技終了後、続けてライジングパワーを回復して他のカードをバーストし必殺技を放つ。ただし相手が前の必殺技をミガワリボウギョしてバーストするとこちら側はバーストできない。 バーストゲージはバーストさせずに時間切れさせると温存することができる。その場合は必殺技を発動するカードの選択に移行する。意図的に時間切れにしたい場合、バースト待機中にボタンを連打すると残り時間が早送りされる。 ライドバーストは相手の必殺技を受けた時に「ミガワリボウギョ」が発動した際も発動する。(後述)ライドバーストすると、ライジングパワー最大値が+2に増える。 ダブルアームズチェンジ、ダブルチェンジ、勝利の選択の能力を持ったカードがバーストする際、2つのアイテムが表示され、その選択によってバースト先のフォームを変えることができる。。詳細はダブルアームズチェンジ、ダブルチェンジ、勝利の選択を参照。 バーストゲージは、以下の行動に応じて溜まっていく。(それぞれ攻撃した側の方が多くたまる)コウゲキしたとき、受けたとき オイウチコウゲキを使った、受けたとき テクニカルバトルに勝利したとき ラウンド開始時(ラウンド2以降) システム:バーストブレイク バーストの後でそのライダーが初めてバースト必殺技を発動する場合に発生する。同じライダーが2回目以降のバースト必殺技を使う場合は1回目の結果のまま。 ミガワリボウギョでバーストした場合は、次に必殺技を使うときに発動。 カードを擦ることでゲージを溜め、一定のラインを超えるたびに必殺技の威力が上がる。こするのはバーストしたカードだけではなく3枚全て反応している。最初に表示されるゲージの1つ目の上限を超え緑色になると無印でパワーアップ、2つ目を超え赤色になると「成功!」となる。また、上限付近で止まると一定確率で上限を超え金色になり「大成功!」となる。 オオメダマの能力を持ったカードは大成功すると必殺技が変化する。 ドラゴンアーツの能力を持ったカードは通常とゲージの形が少し変わり、大成功時の効果がアップする。詳細はドラゴンアーツを参照。 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂と伝説!ライダーの魂!の能力を持ったカードは発動しない。代わりにアイコンドライバーGやゴーストアイコンが表示されバーストブレイクと同様にカードをこするとアイコン内のゲージが溜まっていく。ゲージがある程度たまりアイコンの中央が点灯したら(伝説!は変身の絵になったら)成功。ゲージが一杯になりアイコンの全体が点灯したら(伝説!は必殺技の絵になったら)大成功になる。バーストブレイクよりも大成功になる確率が高い。 グレイトフル魂で必殺技が「オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション」となっている場合は、成功以下で「オメガフォーメーション」大成功で「超オメガフォーメーション」が発動する。 ブーストチャージ、ライジングバースト、斬撃スラッシュ、打撃ラッシュ、レベルアップコンボ、最強トリプルライダー、ベストマッチ、ライジングマッチ、平成ジェネレーションズ2009⇒2017、フル!フル!フルチャージ、トリプルベストフィニッシュ、勝利の選択、レジェンドバトンタッチ、チェンジタイム、時空転移、アーマータイムVSカメンライド、サイキョー!ブレーク、トリニティスラッシュ、フォーエバーキックス、仮面ライダーW10周年、ジオウファイナルタイム、トリプルビッグバン、ズバットヒッサツ、ワンダーユニット、レジェンド習得一閃、キズナカタメ!、レジェンドクロス、アニバーサリータッグ、バリオセ!フィーバーの能力を持ったカードは発動しない。バーストブレイクの時には代わりのミニゲームが発生。詳細はブーストチャージ、ライジングバースト、斬撃スラッシュ、打撃ラッシュ、レベルアップコンボ、最強トリプルライダー、ベストマッチ、ライジングマッチ、平成ジェネレーションズ2009⇒2017、「フル!フル!フルチャージ」、「トリプルベストフィニッシュ」、「勝利の選択」、「レジェンドバトンタッチ」、「チェンジタイム」、「時空転移」、「アーマータイムVSカメンライド」、「サイキョー!ブレーク」、「トリニティスラッシュ」、「フォーエバーキックス」、「仮面ライダーW10周年」、「ジオウファイナルタイム」、「トリプルビッグバン」、「ズバットヒッサツ」、「ワンダーユニット?」、「レジェンド習得一閃」、「キズナカタメ!」、「レジェンドクロス?」、「アニバーサリータッグ?」、「バリオセ!フィーバー?」を参照。 レベルアップバーストの能力を持ったカードは発動しない。バースト開始時に代わりのミニゲームが発生し、バースト終了後すぐ必殺技が発動する。詳細はレベルアップバーストを参照。 5.必殺技発動 カードごとに設定されたそのキャラ専用の技で強力な攻撃する。テクニカルバトル終了後、バーストできるときはバースト後にバーストブレイクとバーストしたキャラの必殺技が発動。バーストゲージが2回溜まっているときは1回目の必殺技が終わった後もう一回バースト、バーストブレイク必殺技をする事も出来る。 バーストできない時は必殺技待機状態の時にカードを動かすとそのキャラが発動。溜まったライジングパワー以下のコストの必殺技を発動すれば、コスト分のライジングパワーを消費して技が強力になる。溜まっているライジングパワー以上のコストのカードを動かしても、ある分を全部消費して必殺技が発動するが、威力が大幅に下がってしまう。(約半減) ライジングパワーはバースト時は表示ではバースト前に減るが、実際はバーストアビリティが発動コスト増減やRP増加をしてから減ってる。 コストはアビリティで増減できるが、最大は10、最少は1である。 使用コストが大きいほど必殺技の威力は上がる。ひっさつ値が同じでも1増加につき200~300程ダメージが増加する。 バーストするとバーストしたキャラがそのまま必殺技を使うため、キャラの選択は無くなる。 バースト後の必殺技のみ、最後の一撃の際にボタンが表示され、表示中に押すと必殺技の威力が上がる。「チェインフィニッシュ」「フルスロットル」「VSライバル」「ゾクゾクゴーストチェンジ」「ライジングバースト」「斬撃スラッシュ」「打撃ラッシュ」「レベルアップコンボ」「最強トリプルライダー」「ベストマッチ」「ライジングマッチ」「平成ジェネレーションズ2009⇒2017」「フル!フル!フルチャージ」「トリプルベストフィニッシュ」「勝利の選択」「レジェンドバトンタッチ」「チェンジタイム」「時空転移」「アーマータイムVSカメンライド」「サイキョー!ブレーク」「トリニティスラッシュ」「フォーエバーキックス」「プログライズインパクト」「トリプルビッグバン」「ズバットヒッサツ」「ワンダーユニット?」「レジェンド習得一閃」「キズナカタメ!」「レジェンドクロス?」「アニバーサリータッグ?」「バリオセ!フィーバー?」の能力を持ったカードはバースト必殺技使用時に特別なミニゲームが発生する。詳細は各項目を参照。 システム:ライジングパワー 必殺技強化に必要なコスト。ライジングパワーは、以下の行動に応じて溜まっていく。 APバトルにスロットを揃えず勝った時+3ダブルアタックで勝った時+4 トリプルアタックで勝った時+5 ゲキレツブレイクで勝った時+10 APバトルに負けた時+1 オイウチコウゲキを使った時+1 テクニカルバトルに勝利+2 テクニカルバトルにパーフェクトで勝利+3 カウンターが発動した時+3 ミガワリボウギョを使った時+1 バーストからの必殺技後の2人目以降のバースト時+5 ライダーガッツ発動時+10 アビリティとゲキレツガンバアタックでも増やすことができる。なお、ライジングパワーの溜められる上限は20である。 パッションタイプのバースト時の効果はバースト後の1ラウンドのみ、溜まるライジングパワーが2倍になる。 システム:ブロックライズ 『おもちゃスキャンタイム』で使ったライダーがAPバトルに負けたら発動。専用の演出でミガワリボウギョをする。そのライダーが身を生じて防御をする。誰か来るかはおもちゃスキャンタイムを参照。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。アタックライズとの併用は不可能。 システム:ワンダーブロック 『おもちゃスキャンタイム』で使ったライダーがAPバトルに負けたら発動。専用の演出でミガワリボウギョをする。仮面ライダーセイバーが身を生じて防御をする。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。ワンダーアタックとの併用は不可能。 システム:ミガワリボウギョ 相手が必殺技を発動した時バトル中のライダーが登場して攻撃を防ぐことがあり、発動すると相手の必殺技のダメージを-30%減らす。テクニカルバトルに防御側が勝利していると発動確率がアップする。 アビリティなどで「ミガワリ効果アップ」能力を使うことでカット率を上げることが出来る。また「相手のミガワリ効果ダウン」効果もある。アビリティでは、アップ(1段階)で5%、超アップ(2段階)で10%、超絶アップ(3段階)で15%カット率を上げられる。相手にダウン効果を使われた場合は逆に下がる。 アビリティなどで「ミガワリ発生率アップ」能力を使うことで発生率を上げることが出来る。また「相手のミガワリ発生率ダウン」効果もある。 バトル中のライダーがもう一人参加する「ダブルミガワリボウギョ」が発動することもあり、相手の必殺技のダメージを-50%カットする。 ミガワリボウギョ時にバーストゲージがバーストできるだけ溜まっているとミガワリバーストとして「ライドバースト」が発動する。このときのみ、バースト後に必殺技は使えない。 バーストゲージがどれだけ溜まっていてもミガワリでのバーストは1回。 相手の2連続バーストできるとき、1回目の必殺技をミガワリバーストが発動すると2回目のバーストや必殺技を防ぐことが出来る。 ジャマータイプの効果で封印されると発動しなくなる。 システム:ライダーガッツ タイリョクが0となって負けた場合にリバイスドライバーか飛電ゼロツードライバーかエイムズショットライザーか滅亡迅雷フォースライザーかザイアサウザンドライバーかザイアスラッシュライザーかアークドライバーワンか聖剣ソードライバー~覇王剣十聖刃~戦極ドライバーか聖剣ソードライバー~水勢剣 流水~かゲーマドライバーか聖剣ソードライバー~雷鳴剣 黄雷~か聖剣サイコウドライバーバックルかエデンドライバーかタイフーンかアークルかダブルドライバーかドライブドライバーかジクウドライバーかゴーストドライバーかビルドドライバーか絶滅ドライバーかエボルドライバーかオーズドライバーかロストドライバー エターナルかデザイアドライバー マグナムブーストかゲーマドライバー ゲンムか変身ベルト キングストーンかビヨンドライバーが表示されることがある。ボタン連打でゲージが一杯になるとリバイスドライバーか飛電ゼロツードライバーかエイムズショットライザーか滅亡迅雷フォースライザーかザイアサウザンドライバーかザイアスラッシュライザーかアークドライバーワンか聖剣ソードライバー~覇王剣十聖刃~か戦極ドライバーか聖剣ソードライバー~水勢剣 流水~かゲーマドライバーか聖剣ソードライバー~雷鳴剣 黄雷~か聖剣サイコウドライバーバックルかエデンドライバーかタイフーンかアークルかダブルドライバーかドライブドライバーかジクウドライバーかゴーストドライバーかビルドドライバーか絶滅ドライバーかエボルドライバーかオーズドライバーかロストドライバー エターナルかデザイアドライバー マグナムブーストかゲーマドライバー ゲンムか変身ベルト キングストーンかビヨンドライバーが展開し発動。タイリョク200回復しバーストゲージが1人分増加しライジングパワーがMAXまで上昇して試合続行できる。1バトルに1回のみ。 発動した時点で相手の残りの攻撃やテクニカルバトル等を飛ばして次のラウンドが開始される。 6.ファイナルラウンド ラウンド4まで勝負がつかなかった場合、その次のラウンドは特殊ルールで決着を付ける。お互いタイリョクが200に下がり、1枚動かせば3つすべてのスロットが止まる。 必ずどちらかにゲキレツアイコンが3つ出るようになり、出した方が勝利となる(デザイアグランプリのみで、それ以外の全てのモードでは、ゲキレツアイコンを3つ出しても、相手側のAPがそれを上回っていたら、負けとなる)。 ゲキレツブレイク演出の後 真ん中のキャラによる必殺技が発動する。 バトルスコア [部分編集] バトル終了後、そのバトルの上手さに応じてスコアが表示される。スコアが高いほど貰える経験値が多くなり、ガンバスピリッツを上げやすくなる。 そのバトルでのスコアの合計の高さによって今回のバトルの上手さを示す「ランク」が決まる。 詳細はバトルスコアを参照。 過去の遊び方 遊び方(1弾~6弾) 遊び方(ND1弾~ND6弾) 遊び方(BK1弾~BK3弾) 遊び方(BK4弾~BK6弾) 遊び方(GH1弾~GH2弾) 遊び方(GH3弾~GH6弾) 遊び方(BM1弾) 遊び方(BM2弾~BM6弾) 遊び方(RT1弾~RT6弾) 遊び方(BS1弾~BS6弾) 遊び方(ZB1弾) 遊び方(ZB2弾~ZB5弾) 遊び方(50th弾) 遊び方(RM1弾~RM6弾)
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仮面ライダーチェイサーマッハ ボトルマッチ3弾 50thアニバーサリー弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-035 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 700 タイリョク 3700 必殺技 チェイサーマッハマグナム コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ+500 アタックポイント+10 オイウチ発生率がアップする。さらに、次のラウンドまで、テクニカルゲージがアップする。あいてのチームのテクニカルゲージスピードをアップする。 ライドバースト 仮面ライダーチェイサーマッハ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 850 タイリョク 3700 必殺技 チェイサーマッハエンド コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のコウゲキ分、ひっさつがアップする。さらに、あいての必殺技が発動したとき、バーストゲージが超アップする。あいてのチーム全体のひっさつ-1000 解説 ボトルマッチ3弾の「メモリアルフィニッシュ」1枚目はドライブ46話でマッハがシグナルバイクチェイサーを用いて奇跡の変身を遂げたチェイサーマッハが完全新規参戦!アビリティは1ラウンド毎に攻撃とAP+10、オイウチ発生率アップ。更に2回まで蓄積しないがテクニカルゲージアップと相手のテクニカルゲージスピードアップの効果を施すという、かつてのマッハのLRやデットヒートのSRからデメリットを抑えて2回蓄積までに留まった代わりにチェイサーの魂が入ってAPアップ追加とバランスが取れた構成となっている。バーストアビリティは相手の攻撃が高ければ高いほど自分の必殺がアップするというタイプトライドロンを意識した構成となっており、副効果も相手必殺発動でバーストゲージ超アップと相手の必殺-1000、しかも全体に加わるため負けてしまっても相手に必殺大幅ダウンのデメリットを与えられるのは大きい。…とはいえ、あまり受け身に回っていると逆に負けてしまいかねないため、そこは自チームの体力と相談か。またガンバライダーのアビリティに攻撃吸収系の物が出ている事もあり、そのアビリティに対抗できる1枚となるだろう。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-068 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 700 タイリョク 3700 必殺技 チェイサーマッハマグナム コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①1R毎、攻撃+500 AP+10 オイウチ発生率が超アップ さらに、次のRまで、テクニカルゲージがアップ 相手のテクニカルスピードをアップ ライドバースト 仮面ライダーチェイサーマッハ ステータス コウゲキ 1450 ボウギョ 850 タイリョク 3700 必殺技 チェイサーマッハエンド コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 80 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の攻撃分、必殺がアップ②相手が必殺技を発動したとき、バーストゲージが超アップ 相手全体の必殺-1000 解説 「リバイバルエディション」の一つとして再録されているが、アビリティ等の文章が一部変更と削除されている。基本的な使い方は、上記BM3-035を参考の事。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダードライブ」 バースト前:魔進チェイサー 仮面ライダーマッハがシグナルバイクチェイサー(チェイスが仮面ライダーチェイサーに変身する時に用いるシグナルバイク)をマッハドライバー炎にセットして変身した仮面ライダーマッハの特殊強化形態。第46話のみに登場。 上半身はマッハ、下半身はチェイサーを合体させたような姿となっているが、マッハとチェイサーの2人の力が一つとなっておりドリフトの如く瞬発力と加速力はそれまでのマッハを凌ぐ。更にチェイスの力が加わっているのか、劇中ではゴルドドライブの特殊能力で再び奪われそうになったシンゴウアックスとゼンリンシューターを取り戻したり、チェイスが魔進チェイサー時代に使用していた3つのバイラルコアがエネルギー体となってゴルドドライブの攻撃を防いでいる(この時のみ一瞬だけではあるが魔進チェイサー(武装バット)の姿になっている)。 必殺技は「チェイサーマッハエンド」。劇中ではゴルドドライブとのライダーキックでの競り合いで使用した際にチェイスの魂が具現化してチェイサーとのダブルライダーキックでゴルドドライブのライダーキックを押し込み、ゴルドドライブに完全勝利を果たした。 ただし剛自身もゴルドドライブを撃破した直後に強制的に変身解除となり、最終的になおも悪あがきを続ける蛮野(バンノドライバー)にチェイサーの武器であったシンゴウアックスとシグナルバイクチェイサーを使い、バンノドライバーにトドメを刺している。
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イベント・キャンペーン バンダイが行う公式イベントとキャンペーンのまとめ ※ガシャットヘンシン1弾移行時にガンバライジング公式サイトの過去のページが全て削除されてしまったので、BK6弾までのページは代わりに公式サイトの内容を保存したキャッシュサイトへリンクを貼っています。 なお、海外サーバーのサイトなので接続の処理が重いです。ある程度のスペックを持ったPCでのアクセスをお勧めします。 大会ガンバライドファイナルバトル ライドマスター認定会 第1回チャレンジバトル 第2回チャレンジバトル 第3回チャレンジバトル 第1回トーナメントバトル 第4回チャレンジバトル 第5回チャレンジバトル 第2回トーナメントバトルオフィシャルカードパック 第6回チャレンジバトル 第3回トーナメントバトル 第4回トーナメントバトル 第7回チャレンジバトル 第5回トーナメントバトルオフィシャルカードパック~アーマードライダー大集合Ver~ 第1回ドライブチャレンジ 第1回ドライブトーナメント 第2回ドライブチャレンジ 第2回ドライブトーナメント 第3回ドライブチャレンジ 第3回ドライブトーナメントオフィシャルカードパック~ナイスドライブ1st~ 第4回ドライブトーナメント 第5回ドライブトーナメント 第6回ドライブトーナメントオフィシャルカードパック~ナイスドライブ2nd~ 第1回ゴーストトーナメント 第2回ゴーストトーナメント 第3回ゴーストトーナメントオフィシャルカードパック~シーズン2015 1st~ 第4回ゴーストトーナメント 第5回ゴーストトーナメント 第6回ゴーストトーナメントオフィシャルカードパック~シーズン2016 1st~ 第1回エグゼイドトーナメント 第2回エグゼイドトーナメント 第3回エグゼイドトーナメント カードゲットチャレンジ 第4回エグゼイドトーナメント カードゲットチャレンジ(イトーヨーカドー限定) 第5回エグゼイドトーナメント 第6回エグゼイドトーナメント 第1回ビルドトーナメント 実験!体験!大発見!カードゲットチャレンジ 第2回ビルドトーナメント 実験!体験!大発見!カードゲットチャレンジ(イトーヨーカドー限定) 実験!体験!大発見!第2回カードゲットチャレンジ 実験!体験!大発見!第2回カードゲットチャレンジ(イトーヨーカドー限定) 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P-040仮面ライダーバロン バナナアームズ 認定賞品 第1回認定証ICカードを使用して勝利すれば、ライダーアイテム「ミラージュマグナム」とライダーフィニッシュ「シューティングミラージュ」を入手。 参加希望者の内参加できなかった人にはP-039仮面ライダー鎧武 オレンジアームズを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/03.html 第2回チャレンジバトル 認定会(仮面ライダーバロン バナナアームズを倒す)開催期間 2013年12月21日~2014年1月19日 参加賞 オフィシャルカードパック 認定賞品 第2回認定証ICカードを使用して勝利すれば、称号「シャイニングイエロー(ゴールド)」とガンバライダー用ベースカラー「シャイニングイエロー」を入手。 参加希望者の内参加できなかった人にはP-059仮面ライダー龍玄 ブドウアームズを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/04.html 第3回チャレンジバトル 認定会(仮面ライダー斬月 メロンアームズを倒す)開催期間 2014年1月25日~3月2日 参加賞 オフィシャルカードパック 認定賞品 第3回認定証ICカードを使用して勝利すれば、称号「ジャスティスホワイト(ゴールド)」とガンバライダー用ベースカラー「ジャスティスホワイト」を入手。 参加希望者の内参加できなかった人にはP-059仮面ライダー龍玄 ブドウアームズを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/07.html 第1回トーナメントバトル トーナメント開催期間 2014年1月25日~3月2日 参加賞 オフィシャルカードパック、称号「大会エントリー(ブロンズ)」、実績「2弾トーナメント大会 参加!」 優勝賞品 賞状、称号「チャンピオン(ゴールド)」、実績「2弾トーナメント大会 優勝!」、ガンバライダー用エンブレム「鷲(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「チャレンジャー(シルバー)」、実績「2弾トーナメント大会 準優勝!」、ガンバライダー用エンブレム「鷲(銀)」参加希望者の内参加できなかった人にはP-059仮面ライダー龍玄 ブドウアームズを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/08.html 第4回チャレンジバトル 認定会(平成ライダーチームを倒す)開催期間 2014年3月8日~4月5日 参加賞 オフィシャルカードパック 認定賞品 第4、5、6回共通認定証ICカードを使用して勝利すれば、称号「パワーマゼンタ(ゴールド)」とガンバライダー用アーマーカラー「パワーマゼンタ」を入手。 参加希望者の内参加できなかった人にはP-084仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/12.html 第5回チャレンジバトル 認定会(昭和ライダーチームを倒す)開催期間 2014年4月12日~5月11日 参加賞 オフィシャルカードパック 認定賞品 第4、5、6回共通認定証ICカードを使用して勝利すれば、称号「伝説のサイクロン(ゴールド)」とライダーフィニッシュ「ZXキック」を入手。 参加希望者の内参加できなかった人にはP-084仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/17.html 第2回トーナメントバトル トーナメント開催期間 2014年4月12日~5月11日 参加賞 オフィシャルカードパック、称号「第2回大会エントリー(ブロンズ)」、実績「3弾トーナメント大会 参加!」、ガンバライダー用エンブレム「虎(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第2回大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「3弾トーナメント大会 優勝!」、ガンバライダー用エンブレム「虎(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第2回大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「3弾トーナメント大会 準優勝!」、ガンバライダー用エンブレム「虎(銀)」参加希望者の内参加できなかった人にはP-084仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/16.html オフィシャルカードパック P-049 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ P-050 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 パインアームズ P-051 仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン マンゴーアームズ P-052 仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン オーズアームズ P-053 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダー龍玄 キウイアームズ P-054 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダー龍玄 Wアームズ 第6回チャレンジバトル 認定会(仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズを倒す)開催期間 2014年5月17日~6月8日 参加賞 オフィシャルカードパック~アーマードライダー大集合Ver~ 認定賞品 第4、5、6回共通認定証ICカードを使用して勝利すれば、称号「レモンパワー(ゴールド)」とライダーアイテム「ソニックアロー」とライダーフィニッシュ「レモンパワーブラスター」を入手。 参加希望者の内参加できなかった人にはP-112仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 カチドキアームズを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/21.html 第3回トーナメントバトル トーナメント開催期間 2014年5月17日~6月8日 参加賞 オフィシャルカードパック~アーマードライダー大集合Ver~、称号「第3回大会エントリー(ブロンズ)」、実績「4弾トーナメント大会 参加!」、ガンバライダー用エンブレム「鮫(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第3回大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「4弾トーナメント大会 優勝!」、ガンバライダー用エンブレム「鮫(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第3回大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「4弾トーナメント大会 準優勝!」、ガンバライダー用エンブレム「鮫(銀)」参加希望者の内参加できなかった人にはP-112仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 カチドキアームズを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/20.html 第4回トーナメントバトル トーナメント開催期間 2014年5月17日~6月8日 参加賞 オフィシャルカードパック~アーマードライダー大集合Ver~、称号「第4回大会エントリー(ブロンズ)」、実績「5弾トーナメント大会 参加!」、ガンバライダー用エンブレム「馬(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第4回大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「5弾トーナメント大会 優勝!」、ガンバライダー用エンブレム「馬(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第4回大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「5弾トーナメント大会 準優勝!」、ガンバライダー用エンブレム「馬(銀)」参加希望者の内参加できなかった人にはP-139仮面ライダー鎧武 極アームズを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/22.html 第7回チャレンジバトル 認定会(ガンバライジング限定レジェンドライダーアームズを倒す)開催期間 2014年8月9日~8月31日 参加賞 オフィシャルカードパック~アーマードライダー大集合Ver~ 認定賞品 第4、5、6、7回共通認定証ICカードを使用して勝利すれば、称号「大橙龍(ゴールド)」とガンバライダー用ベースカラー「イエローオーカー」を入手。 参加希望者の内参加できなかった人にはP-139仮面ライダー鎧武 極アームズを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/24.html 第5回トーナメントバトル トーナメント開催期間 2014年8月9日~9月28日 参加賞 オフィシャルカードパック~アーマードライダー大集合Ver~、称号「第5回大会エントリー(ブロンズ)」、実績「6弾トーナメント大会 参加!」、ガンバライダー用エンブレム「イルカ(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第5回大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「6弾トーナメント大会 優勝!」、ガンバライダー用エンブレム「イルカ(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第5回大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「6弾トーナメント大会 準優勝!」、ガンバライダー用エンブレム「イルカ(銀)」参加希望者の内参加できなかった人にはP-139仮面ライダー鎧武 極アームズを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/25.html オフィシャルカードパック~アーマードライダー大集合Ver~ P-106 仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ P-107 仮面ライダー鎧武 ジンバーピーチアームズ/仮面ライダー鎧武 ジンバーチェリーアームズ P-108 仮面ライダーバロン レモンエナジーアームズ P-109 仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン メロンアームズ/キウイアームズ P-110 仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ/仮面ライダー龍玄 メロンアームズ/パインアームズ P-111 仮面ライダー斬月 メロンアームズ/仮面ライダー斬月 ブドウアームズ/イチゴアームズ 第1回ドライブチャレンジ 認定会(アーマードライダーチームを倒す)開催期間 2014年11月1日~12月14日 参加賞 PD-031仮面ライダードライブ タイプスピード/仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター 認定賞品 ドライブチャレンジ勝利認定証ICカードを使用して勝利すれば、称号「大・大・大・大・大将軍(ゴールド)」とライダーアイテム「火縄大橙DJ銃」とライダーフィニッシュ「紅蓮大乱舞」とガンバライダー用ベースカラー「ダークネスグレープ」を入手。 参加希望者の内参加できなかった人にはPD-030仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー/仮面ライダードライブ タイプスピード スパイクを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/34.html 第1回ドライブトーナメント トーナメント開催期間 2014年11月15日~12月14日 参加賞 PD-031仮面ライダードライブ タイプスピード/仮面ライダードライブ タイプスピード ハンター、称号「第1回ドライブ大会エントリー(ブロンズ)」、実績「D1弾トーナメント大会 参加」、ガンバライダー用エンブレム「恐竜(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第1回ドライブ大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「D1弾トーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「恐竜(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第1回ドライブ大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「D1弾トーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「恐竜(銀)」参加希望者の内参加できなかった人にはPD-030仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー/仮面ライダードライブ タイプスピード スパイクを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/33.html 第2回ドライブチャレンジ 認定会(仮面ライダールパンを倒す)開催期間 2014年12月20日~2015年2月1日 参加賞 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ1st~ 認定賞品 ドライブチャレンジ勝利認定証ICカードを使用して勝利すれば、称号「世紀の大怪盗!(ゴールド)」とガンバライダー用アーマーカラー「クリムゾンレッド」を入手。 参加希望者の内参加できなかった人にはPD-030仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー/仮面ライダードライブ タイプスピード スパイクを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //ganbarizing.com/event/drive-challenge2nd.html 第2回ドライブトーナメント トーナメント開催期間 2015年1月17日~2月1日 参加賞 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ1st~、称号「第2回ドライブ大会エントリー(ブロンズ)」、実績「D2弾トーナメント大会 参加」、ガンバライダー用エンブレム「狼(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第2回ドライブ大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「D2弾トーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「狼(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第2回ドライブ大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「D2弾トーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「狼(銀)」参加希望者の内参加できなかった人にはPD-030仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー/仮面ライダードライブ タイプスピード スパイクを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //ganbarizing.com/event/drive-tournament2nd.html 第3回ドライブチャレンジ 認定会(ライバルチームを倒す)開催期間 2015年3月14日~4月19日 参加賞 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ1st~ 認定賞品 ドライブチャレンジ勝利認定証ICカードを使用して勝利すれば、称号「死神と呼ばれる男(ゴールド)」とガンバライダー用アーマーカラー「マシンパープル」を入手。 参加希望者の内参加できなかった人にはPD-030仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー/仮面ライダードライブ タイプスピード スパイクを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/drive-challenge3rd.html 第3回ドライブトーナメント トーナメント開催期間 2015年3月14日~4月19日 参加賞 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ1st~、称号「第3回ドライブ大会エントリー(ブロンズ)」、実績「D3弾トーナメント大会 参加」、ガンバライダー用エンブレム「鳳凰(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第3回ドライブ大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「D3弾トーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「鳳凰(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第3回ドライブ大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「D3弾トーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「鳳凰(銀)」参加希望者の内参加できなかった人にはPD-030仮面ライダードライブ タイプスピード シャドー/仮面ライダードライブ タイプスピード スパイクを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/drive-tournament3rd.html オフィシャルカードパック~ナイスドライブ1st~ PD-046 仮面ライダードライブ タイプスピード キャブ/仮面ライダードライブ タイプスピード ベガス PD-047 仮面ライダードライブ タイプワイルド ダンプ/仮面ライダードライブ タイプワイルド レッカー? PD-048 仮面ライダードライブ タイプテクニック/仮面ライダードライブ タイプテクニック ブレイバー PD-049 仮面ライダードライブ タイプスピード/仮面ライダードライブ タイプフルーツ(キラ) PD-050 魔進チェイサー/魔進チェイサー(武装チェイサーバット) PD-051 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 ドライブアームズ(キラ) 第4回ドライブトーナメント トーナメント開催期間 2015年4月25日~5月31日 参加賞 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ2nd~、称号「第4回ドライブ大会エントリー(ブロンズ)」、実績「D4弾トーナメント大会 参加」、ガンバライダー用エンブレム「ユニコーン(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第4回ドライブ大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「D4弾トーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「ユニコーン(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第4回ドライブ大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「D4弾トーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「ユニコーン(銀)」参加希望者の内参加できなかった人にはPD-080仮面ライダードライブ タイプスピード/仮面ライダードライブ タイプフォーミュラを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/drive-tournament4th.html 第5回ドライブトーナメント トーナメント開催期間 2015年7月11日~8月2日 参加賞 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ2nd~、称号「第5回ドライブ大会エントリー(ブロンズ)」、実績「D5弾トーナメント大会 参加」、ガンバライダー用エンブレム「トカゲ(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第5回ドライブ大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「D5弾トーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「トカゲ(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第5回ドライブ大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「D5弾トーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「トカゲ(銀)」参加希望者の内参加できなかった人にはPD-080仮面ライダードライブ タイプスピード/仮面ライダードライブ タイプフォーミュラを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/drive-tournament5th.html 第6回ドライブトーナメント トーナメント開催期間 2015年8月15日~9月27日 参加賞 オフィシャルカードパック~ナイスドライブ2nd~、称号「第6回ドライブ大会エントリー(ブロンズ)」、実績「D6弾トーナメント大会 参加」、ガンバライダー用エンブレム「コウモリ(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第6回ドライブ大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「D6弾トーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「コウモリ(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第6回ドライブ大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「D6弾トーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「コウモリ(銀)」参加希望者の内参加できなかった人にはPD-080仮面ライダードライブ タイプスピード/仮面ライダードライブ タイプフォーミュラを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/drive-tournament6th.html オフィシャルカードパック~ナイスドライブ2nd~ PD-072 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ(キラ) PD-073 仮面ライダードライブ タイプスピード PD-074 仮面ライダーデッドヒートマッハ(キラ) PD-075 仮面ライダーチェイサー PD-076 魔進チェイサー/仮面ライダーチェイサー PD-077 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ PD-078 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル PD-079 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 第1回ゴーストトーナメント トーナメント開催期間 2015年11月7日~11月29日 参加賞 オフィシャルカードパック~シーズン2015 1st~、称号「第1回ゴースト大会エントリー(ブロンズ)」、実績「BK1弾トーナメント大会 参加賞」、ガンバライダー用エンブレム「バッタ2(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第1回ゴースト大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「BK1弾トーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「バッタ2(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第1回ゴースト大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「BK1弾トーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「バッタ2(銀)」参加希望者の内参加できなかった人にはPK-043仮面ライダーゴースト オレ魂を配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/onlinebattle/ghost-tournament1st.php 第2回ゴーストトーナメント トーナメント開催期間 2016年1月2日~1月24日 参加賞 オフィシャルカードパック~シーズン2015 1st~、称号「第2回ゴースト大会エントリー(ブロンズ)」、実績「BK2弾トーナメント大会 参加賞」、ガンバライダー用エンブレム「カマキリ(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第2回ゴースト大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「BK2弾トーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「カマキリ(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第2回ゴースト大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「BK2弾トーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「カマキリ(銀)」参加希望者の全員にPK-055仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂を配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/onlinebattle/ghost-tournament2nd.php 第3回ゴーストトーナメント トーナメント開催期間 2016年2月27日~3月21日 参加賞 オフィシャルカードパック~シーズン2015 1st~、称号「第3回ゴースト大会エントリー(ブロンズ)」、実績「BK3弾トーナメント大会 参加賞」、ガンバライダー用エンブレム「ハチ(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第3回ゴースト大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「BK3弾トーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「ハチ(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第3回ゴースト大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「BK3弾トーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「ハチ(銀)」参加希望者の全員にPK-068仮面ライダーネクロム/仮面ライダーネクロム サンゾウ魂を配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/onlinebattle/ghost-tournament3rd.php オフィシャルカードパック~シーズン2015 1st~ PK-037 仮面ライダーゴースト オレ魂 PK-038 仮面ライダーゴースト オレ魂/仮面ライダーゴースト エジソン魂 PK-039 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 PK-040 仮面ライダーゴースト エジソン魂 PK-041 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 PK-042 仮面ライダードライブ タイプスピード/仮面ライダードライブ タイプトライドロン 第4回ゴーストトーナメント トーナメント開催期間 2016年4月23日~5月15日 参加賞 オフィシャルカードパック~シーズン2016 1st~、称号「第4回ゴースト大会エントリー(ブロンズ)」、実績「BK4弾トーナメント大会 参加賞」、ガンバライダー用エンブレム「サソリ(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第4回ゴースト大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「BK4弾トーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「サソリ(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第4回ゴースト大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「BK4弾トーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「サソリ(銀)」参加希望者の全員にPK-106仮面ライダーゴースト グレイトフル魂を配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/onlinebattle/ghost-tournament4th.php 第5回ゴーストトーナメント トーナメント開催期間 2016年7月2日~7月24日 参加賞 オフィシャルカードパック~シーズン2016 1st~、称号「第5回ゴースト大会エントリー(ブロンズ)」、実績「BK5弾トーナメント大会 参加賞」、ガンバライダー用エンブレム「テントウムシ(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第5回ゴースト大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「BK5弾トーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「テントウムシ(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第5回ゴースト大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「BK5弾トーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「テントウムシ(銀)」参加希望者の全員にPK-107仮面ライダーディープスペクターを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/onlinebattle/ghost-tournament5th.php 第6回ゴーストトーナメント トーナメント開催期間 2016年8月27日~9月25日 参加賞 オフィシャルカードパック~シーズン2016 1st~、称号「第6回ゴースト大会エントリー(ブロンズ)」、実績「BK6弾トーナメント大会 参加賞」、ガンバライダー用エンブレム「クモ(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第6回ゴースト大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「BK6弾トーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「クモ(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第6回ゴースト大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「BK6弾トーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「クモ(銀)」参加希望者の全員にオフィシャルカードパック~シーズン2015 1st~を配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/onlinebattle/ghost-tournament6th.php オフィシャルカードパック~シーズン2016 1st~ PK-100 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 PK-101 仮面ライダーゴースト ヒミコ魂/仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 PK-102 仮面ライダースペクター ノブナガ魂/仮面ライダースペクター フーディーニ魂 PK-103 仮面ライダーネクロム/仮面ライダーネクロム サンゾウ魂 PK-104 仮面ライダーネクロム/仮面ライダーネクロム グリム魂 PK-105 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 極アームズ 第1回エグゼイドトーナメント トーナメント開催期間 2016年11月5日~12月4日 参加賞 PG-033仮面ライダーブレイブ ビートクエストゲーマー レベル3、称号「第1回エグゼイド大会エントリー(ブロンズ)」、実績「GH1弾トーナメント大会 参加賞」、ガンバライダー用エンブレム「鷲(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第1回エグゼイド大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「GH1弾トーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「鷲(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第1回エグゼイド大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「GH1弾トーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「鷲(銀)」参加希望者の全員にPG-034仮面ライダーエグゼイド ロボットアクションゲーマー レベル3を配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/gh/onlinebattle/ex-aid-tournament1st.php 第2回エグゼイドトーナメント トーナメント開催期間 2016年12月31日~2017年1月29日 参加賞 PG-047仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルX/仮面ライダーエグゼイド ダブルアクションゲーマー レベルXXR、称号「第2回エグゼイド大会エントリー(ブロンズ)」、実績「GH2弾トーナメント大会 参加賞」、ガンバライダー用エンブレム「獅子(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第2回エグゼイド大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「GH2弾トーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「獅子(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第2回エグゼイド大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「GH2弾トーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「獅子(銀)」参加希望者の全員にPG-048仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5を配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/gh/onlinebattle/ex-aid-tournament2nd.php 第3回エグゼイドトーナメント トーナメント開催期間 2017年2月25日~3月20日 参加賞 PG-069仮面ライダースナイプ シュミレーションゲーマー レベル50、称号「第3回エグゼイド大会エントリー(ブロンズ)」、実績「GH3弾トーナメント大会 参加賞」、ガンバライダー用エンブレム「猛牛(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第3回エグゼイド大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「GH3弾トーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「猛牛(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第3回エグゼイド大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「GH3弾トーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「猛牛(銀)」参加希望者の全員にPG-070仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50/仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50を配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/gh/onlinebattle/ex-aid-tournament3rd.php カードゲットチャレンジ 認定会(ライバルチームを倒す)開催期間 2017年4月1日~4月23日 参加賞 PG-077仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2/仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX、データセーブ対応型ガンバライダーカードICカードを使用して勝利すれば、ライダーシンボル「仮面ライダーエグゼイド(太鼓の達人)」を入手。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/gh/event/cardget-challenge.php 第4回エグゼイドトーナメント トーナメント開催期間 2017年4月29日~5月21日 参加賞 PG-102仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99、称号「第4回エグゼイド大会エントリー(ブロンズ)」、実績「GH4弾トーナメント大会 参加賞」、ガンバライダー用エンブレム「孔雀(銅)」 優勝賞品 賞状、称号「第4回エグゼイド大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「GH4弾トーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「孔雀(金)」 準優勝賞品 賞状、称号「第4回エグゼイド大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「GH4弾トーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「孔雀(銀)」参加希望者の全員にPG-103仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99を配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/gh/onlinebattle/ex-aid-tournament4th.php カードゲットチャレンジ(イトーヨーカドー限定) 認定会(ライバルチームを倒す)開催期間 2017年5月7日 参加賞 PG-077仮面ライダーゲンム アクションゲーマー レベル2/仮面ライダーゲンム ゾンビゲーマー レベルX、データセーブ対応型ガンバライダーカード、PG-048仮面ライダーエグゼイド ハンターアクションゲーマー レベル5ICカードを使用して勝利すれば、ライダーシンボル「仮面ライダーエグゼイド(太鼓の達人)」を入手。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/gh/event/cardget-challenge_02.php 第5回エグゼイドトーナメント トーナメント開催期間 2017年6月17日~7月9日 参加賞 PG-117仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー、称号「第5回エグゼイド大会エントリー(ブロンズ)」、実績「GH5弾トーナメント大会 参加賞」、ガンバライダー用エンブレム「鯱(銅)」 優勝商品 賞状、称号「第5回エグゼイド大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「GH5弾トーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「鯱(金)」 準優勝商品 賞状、称号「第5回エグゼイド大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「GH5弾トーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「鯱(銀)」参加希望者の全員にPG-118仮面ライダーレーザーターボ バイクゲーマー レベル0を配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/gh/onlinebattle/ex-aid-tournament5th.php 第6回エグゼイドトーナメント トーナメント開催期間 2017年8月5日~8月31日 参加賞 PG-129仮面ライダーエグゼイド クリエイターゲーマー、称号「第6回エグゼイド大会エントリー(ブロンズ)」、実績「GH6弾トーナメント大会 参加賞」、ガンバライダー用エンブレム「ワニ(銅)」 優勝商品 賞状、称号「第6回エグゼイド大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「GH6弾トーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「ワニ(金)」 準優勝商品 賞状、称号「第6回エグゼイド大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「GH6弾トーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「ワニ(銀)」参加希望者の全員にPG-130仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100を配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/gh/onlinebattle/ex-aid-tournament6th.php 第1回ビルドトーナメント トーナメント開催期間 2017年10月21日~11月12日 参加賞 PBM-017仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォーム、称号「第1回ビルド大会エントリー(ブロンズ)」、実績「第1回ビルドトーナメント大会 参加賞」、ガンバライダー用エンブレム「トリケラトプス(銅)」 優勝商品 称号「第1回ビルド大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「第1回ビルドトーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「トリケラトプス(金)」 準優勝商品 称号「第1回ビルド大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「第1回ビルドトーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「トリケラトプス(銀)」 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/bm/onlinebattle/build-tournament1st.php 実験!体験!大発見!カードゲットチャレンジ 認定会(ライバルチームを倒す)開催期間 2017年11月12日~12月10日 参加資格 小学生以下 参加賞 PBM-034仮面ライダービルド キードラゴンフォームICカードを使用して勝利すれば、ライダーシンボル「ビルドクレスト」を入手。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/bm/event/cardget-challenge.php 第2回ビルドトーナメント トーナメント開催期間 2017年12月16日~2018年1月14日 参加賞 PBM-034仮面ライダービルド キードラゴンフォーム、称号「第2回ビルド大会エントリー(ブロンズ)」、実績「第2回ビルドトーナメント 参加賞」、ガンバライダー用エンブレム「熊(銅)」 優勝商品 称号「第2回ビルド大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「第2回ビルドトーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「熊(金)」 準優勝商品 称号「第2回ビルド大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「第2回ビルドトーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「熊(銀)」 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/bm/onlinebattle/build-tournament2nd.php 実験!体験!大発見!カードゲットチャレンジ(イトーヨーカドー限定) 認定会(ライバルチームを倒す)開催期間 2018年1月7日 参加資格 小学生以下 参加賞 PBM-034仮面ライダービルド キードラゴンフォーム、PBM-017仮面ライダービルド ファイヤーヘッジホッグフォームICカードを使用して勝利すれば、ライダーシンボル「ビルドクレスト」を入手。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/bm/event/cardget-challenge-re.php 実験!体験!大発見!第2回カードゲットチャレンジ 認定会(ライバルチームを倒す)開催期間 2018年1月28日~2月12日 参加資格 小学生以下 参加賞 PBM-072仮面ライダークローズチャージICカードを使用して勝利すれば、ライダーシンボル「ビルドクレスト」を入手。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/bm/event/cardget-challenge02.php 実験!体験!大発見!第2回カードゲットチャレンジ(イトーヨーカドー限定) 認定会(ライバルチームを倒す)開催期間 2018年2月4日 参加資格 小学生以下 参加賞 PBM-072仮面ライダークローズチャージICカードを使用して勝利すれば、ライダーシンボル「ビルドクレスト」を入手。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/bm/event/cardget-challenge-0204.php 第3回ビルドトーナメント トーナメント開催期間 2018年2月17日~3月18日 参加賞 PBM-072仮面ライダークローズチャージ、称号「第3回ビルド大会エントリー」、実績「第3回ビルドトーナメント大会 参加賞」、ガンバライダー用エンブレム「鹿(銅)」 優勝商品 称号「第3回ビルド大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「第3回ビルドトーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「鹿(金)」 準優勝商品 称号「第3回ビルド大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「第3回ビルドトーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「鹿(銀)」 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/bm/onlinebattle/build-tournament3rd.php 実験!体験!大発見!第3回カードゲットチャレンジ 認定会(ライバルチームを倒す)開催期間 2018年4月8日~5月6日 参加賞 PBM-108仮面ライダークローズマグマICカードを使用して勝利すれば、ライダーシンボル「ビルドクレスト」を入手。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/bm/event/cardget-challenge03.php 第4回ビルドトーナメント トーナメント開催期間 2018年4月21日~5月13日 参加賞 PBM-108仮面ライダークローズマグマ、称号「第4回ビルド大会エントリー」、実績「第4回ビルドトーナメント大会 参加賞」、ガンバライダー用エンブレム「狼(銅)」 優勝商品 称号「第4回ビルド大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「第4回ビルドトーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「狼(金)」 準優勝商品 称号「第4回ビルド大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「第4回ビルドトーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「狼(銀)」 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/bm/onlinebattle/build-tournament4th.php 実験!体験!大発見!第4回カードゲットチャレンジ 認定会(ライバルチームを倒す)開催期間 2018年5月27日~6月24日 参加賞 PBM-131仮面ライダーエボル コブラフォームICカードを使用して勝利すれば、ライダーシンボル「ビルドクレスト」を入手。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/bm/event/cardget-challenge04.php 第5回ビルドトーナメント トーナメント開催期間 2018年6月10日~7月8日 参加賞 PBM-131仮面ライダーエボル コブラフォーム、称号「第5回ビルド大会エントリー」、実績「第5回ビルドトーナメント大会 参加賞」、ガンバライダー用エンブレム「ペンギン(銅)」 優勝商品 称号「第5回ビルド大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「第5回ビルドトーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「ペンギン(金)」 準優勝商品 称号「第5回ビルド大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「第5回ビルドトーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「ペンギン(銀)」 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/bm/onlinebattle/build-tournament5th.php 実験!体験!大発見!第5回カードゲットチャレンジ 認定会(ライバルチームを倒す)開催期間 2018年7月29日~8月26日 参加賞 PBM-132仮面ライダービルド ジーニアスフォームICカードを使用して勝利すれば、ライダーシンボル「ビルドクレスト」を入手。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/bm/event/cardget-challenge05.php 第6回ビルドトーナメント トーナメント開催期間 2018年7月29日~8月26日 参加賞 PBM-132仮面ライダービルド ジーニアスフォーム、称号「第6回ビルド大会エントリー」、実績「第6回ビルドトーナメント大会 参加賞」、ガンバライダー用エンブレム「狼(銅)」 優勝商品 称号「第6回ビルド大会チャンピオン(ゴールド)」、実績「第6回ビルドトーナメント大会 優勝」、ガンバライダー用エンブレム「狼(金)」 準優勝商品 称号「第6回ビルド大会チャレンジャー(シルバー)」、実績「第6回ビルドトーナメント大会 準優勝」、ガンバライダー用エンブレム「狼(銀)」 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 http //www.ganbarizing.com/bm/onlinebattle/build-tournament6th.php イベント ガンバライジングお披露目イベント 開催期間 2013年10月6日 開催場所 イオンレイクタウンkaze 参加記念品 ICカード(100回)、ガンバライダーカード、P-001仮面ライダーウィザード フレイムスタイル/仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル、P-002仮面ライダービースト/仮面ライダービースト バッファマント正式稼働前にガンバライジングを体験できる。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/02.html ガンバライジング先行体験会 開催期間 2013年10月12日~14日 開催場所 データカードダスステーション 参加資格 小学生以下 参加記念品 ICカード(100回)、ガンバライダーカード、P-001仮面ライダーウィザード フレイムスタイル/仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル、P-002仮面ライダービースト/仮面ライダービースト バッファマント正式稼働前にガンバライジングを体験できる。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/02.html 仮面ライダーアクションスタジアム 開催期間 2013年11月22日~ 開催場所 全国のお店 来場者特典 P-038仮面ライダー鎧武 オレンジアームズorP-102仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズhttps //web.archive.org/web/https //www.namco.co.jp/am_chara/rider_stadium 東映ヒーローワールド 開催期間 2013年12月20日~(配布終了) 開催場所 イオンモール幕張新都心 来場者特典 P-041仮面ライダー鎧武 オレンジアームズhttps //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/09.html 仮面ライダーフェスティバル 開催期間 2013年12月21日~2014年1月13日 開催場所 サッポロファクトリー 来場者特典 P-058仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 パインアームズhttps //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/31.html Wヒーローウィンターカーニバル 開催期間 2013年12月28日~2014年1月5日 開催場所 池袋サンシャインシティ 来場者特典 P-058仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 パインアームズ会場内のガンバライジングで遊ぶと、ガンバライダーカードとICカード(100回)を配布。レッドシャドームーンにICカードを使用して勝利すれば、ライダーアイテム「サタンサーベル」とライダーフィニッシュ「レッドシャドースティンガー」を入手。 無料のガンバライジング対戦用台を設置。 3Dシアターエリアで「仮面ライダー3Dバトルfromガンバライジング」を見るとP-055レッドシャドームーンを配布。 ゲームモードの詳細はイベント限定モードへ。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/25.html Jリーグ×「劇場版 仮面ライダー鎧武」&「烈車戦隊トッキュウジャー THE MOVIE」 開催期間 2013年7月19日~2014年8月31日 開催場所 Jリーグ開催中スタジアム 来場者特典 P-141仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 極アームズ(小学生以下限定)https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/23.html 東京メトロスタンプラリー2014 開催期間 2013年7月19日~2014年8月17日 スタンプラリー専用一日乗車券を購入時に配られるするスタンプ帳に東京メトロの5つの駅に設置するスタンプを全て集めると、P-143仮面ライダー鎧武 極アームズをプレゼントhttps //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/26.html 3大特撮ヒーローフェスティバル 開催期間 2014年8月1日~2014年8月31日 開催場所 大阪南港ATCホール 来場者特典 P-140仮面ライダー鎧武 極アームズhttps //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/28.html Wヒーロー夏祭り2014 開催期間 2013年8月6日~2014年8月21日 開催場所 東京ドームシティ プリズムホール 来場者特典 P-140仮面ライダー鎧武 極アームズ ガンバライジングフリープレイ実施。https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/27.html 放送直前!仮面ライダードライブ最速体感イベント! 開催期間 2014年10月3日 開催場所 ベルサール秋葉原 正式稼働前にガンバライジング ナイスドライブ1弾を体験できる。フリープレイ、ICカード使用不可、ND1弾CPをランダムで3枚貸出。 オンライン対戦ロケテスト 開催期間 2014年11月1日~11月4日 開催場所 データカードダスステーション7か所 他店舗のプレイヤーと対戦する「オンラインバトル」モードが解放。(他のモードも選択可能)プレイによるボーナス等は無し。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/36.html 東映ヒーローワールド 開催期間 2015年11月21日より 開催場所 イオンモール幕張新都心 来場者特典 PK-043仮面ライダーゴースト オレ魂https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/toei-heroworld2015.php テレビ朝日・六本木ヒルズ 夏祭りSUMMER STATION 開催期間 2016年7月16日~8月28日 開催場所 テレビ朝日本社ビル劇場版仮面ライダーゴースト×リアルモンスターバトルを遊んだ方にオフィシャルカードパック~シーズン2015 1st~が貰える。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/asahifes2016.php Wヒーロー夏祭り2016 開催期間 2016年8月10日~8月25日 開催場所 東京ドームシティ プリズムホールガンバライジングのマシンが設置されている他、「ガシャットヘンシン1弾」の筐体を展示。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/w-hero2016.php キャンペーン ありがとうガンバライダーキャンペーン 開催期間 2013年9月~12月2日ガンバライドカードの所有者はガンバライドカードをスマートフォン(iPhone,Android)の専用アプリでスキャンするとスキャン枚数に応じてガンバライジングカードがもらえる。1枚を1ポイントとして換算し、以下のカードがもらえた(003~8はキラ)。(重複カードはスキャンできない)応募は1回限りとなる。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbaride.com/news/news076.html ナンバー ライダー名/バースト時ライダー名 最低必要ポイント数 P-001 仮面ライダーウィザード フレイムスタイル/仮面ライダーウィザード ハリケーンスタイル 5 P-002 仮面ライダービースト/仮面ライダービースト バッファマント 10 P-003 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 50 P-004 仮面ライダークウガ マイティフォーム/仮面ライダークウガ ライジングマイティフォーム 100 P-005 仮面ライダー電王 プラットフォーム/仮面ライダー電王ソードフォーム 150 P-006 仮面ライダーBLACK 200 P-007 仮面ライダー新1号 250 P-008 仮面ライダーディケイド/ディケイドクウガ 300 店頭でガンバライダーカード&ICカードプレゼントをプレゼント! 開催期間 ガンバライジング稼働日より(ガンバライダーカード)、稼働直後の土曜日より(ガンバライダーカード&ICカード)全国のガンバライジング稼働店舗でガンバライダーカード、小学生以下にはガンバライダーカードとICカード(100回)を配布。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/10.html キラカード3枚セット無料プレゼントキャンペーン 開催期間 2013年12月19日より全国のガンバライジング稼働店舗でガンバライダーカード(10回のみ経験値アップ効果付)、P-056仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ、P-057仮面ライダーバロン バナナアームズを配布。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/10.html 映画「仮面ライダー×仮面ライダー 鎧武&ウィザード 天下分け目の戦国MOVIE大合戦」 開催期間 2013年12月21日より入場者にP-061|仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 イチゴアームズを配布。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/24.html セブンイレブン 仮面ライダースタンプラリー 開催期間 2013年12月25日~2014年1月13日専用台紙にセブンイレブンの店舗で4つスタンプを集めるとP-043仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 ウィザードアームズがもらえる。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/23.html ホロキラガンバライダーカードプレゼントキャンペーン 開催期間 2014年3月6日より全国のガンバライジング稼働店舗でガンバライダーカード(使用するとライダーアイテム「大橙丸」入手)を配布。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/13.html 春休み店頭配布キャンペーン 開催期間 2014年3月21日より全国のガンバライジング稼働店舗で小学生以下にガンバライダーカードとICカード(100回)を配布。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/14.html 映画「平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊」 開催期間 2014年3月29日より入場者にガンバライジングカード3枚の入った限定スタートパックを配布。中身は平成パック、昭和パックのどちらか。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/15.html 限定スタートパック 平成パック P-098 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ/仮面ライダー鎧武 1号アームズ P-099 仮面ライダーバロン バナナアームズ/仮面ライダーバロン スイカアームズ - ガンバライダーカード(使用するとライダーアイテム「無双セイバー(鎧武Ver.)」入手) 昭和パック P-100 仮面ライダー新1号 P-101 仮面ライダーV3 - ガンバライダーカード(使用するとライダーフィニッシュ「ライダーキック」入手) 「仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ」無料プレゼントキャンペーン 開催期間 2014年4月24日より全国のガンバライジング稼働店舗でP-114仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ/仮面ライダー鎧武 カチドキアームズを配布。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/18.html 極極ゴールドカードキャンペーン 開催期間 2014年6月12日~8月6日オンライン状態のガンバライジング5弾をICカードを使用してプレイすると、入れた100円の数だけゲーム終了時にスロットががスタート。☆なら次回プレイ経験値アップ、金のGRZ社マークならライジングコイン5枚、銀のGRZ社ならライジングコイン1枚が貰える。 ガンバライド部にICカードと住所を登録し、ライジングコインを使って応募すると「極極ゴールドカード」全4種が貰える。ライジングコイン5枚で4種中1枚を各先着1000名に必ずプレゼント。 ライジングコイン1枚で抽選で1000名に4枚セットプレゼント。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/62.html 夏休みだ!ボーナススロットキャンペーン 開催期間 2014年8月7日~8月31日ICカードを使用したゲーム終了時に表示され、「その日のガンバライジングへのコイン投入枚数の合計」の数だけスロットがスタート(最大9個)。 金ならEXP+5、銀ならEXP+3、銅ならEXP+1される。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/30.html 映画「劇場版 仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯!」 開催期間 2014年8月9日より入場者にP-142仮面ライダー鎧武 極アームズを配布。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/29.html ガンバライジングスタートセット!!無料プレゼントキャンペーン!! 開催期間 2014年10月16日より全国のガンバライジング稼働店舗でガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)とPD-028仮面ライダードライブ タイプスピード/仮面ライダードライブ タイプスピード スパイク?を配布。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/31.html 豪華ガンバライダーカードプレゼントキャンペーン 開催期間 2014年12月18日より全国のガンバライジング稼働店舗でガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)を配布。 https //web.archive.org/web/https //ganbarizing.com/event/camp-present01.html 映画「仮面ライダー×仮面ライダー ドライブ 鎧武 MOVIE大戦フルスロットル」 開催期間 2014年12月23日より入場者にPD-052仮面ライダードライブ タイプスピード/仮面ライダードライブ タイプフルーツを配布。 https //web.archive.org/web/https //ganbarizing.com/event/movie2015.html 真夏のドリームスロットルキャンペーン 開催期間 2015年7月18日~8月31日ICカードを使用したゲーム終了時に表示され、「その日のガンバライジングへのコイン投入枚数の合計」の数だけスロットがスタート(最大3個)。 アイテムや経験値が貰える。 詳細は「真夏のドリームスロットルキャンペーン」に記載 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/139.html 映画「劇場版 仮面ライダードライブ サプライズ・フューチャー」 開催期間 2015年8月8日より入場者に真夏の最強トリプルパックを配布。ガンバライジングカードは3種類の内どれか1枚が入っている。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/movie2015-summer.html PD-101 仮面ライダードライブ タイプトライドロン/仮面ライダードライブ タイプトライドロン アタック1.2.3 PD-102 仮面ライダーマッハ/仮面ライダーデッドヒートマッハ PD-103 仮面ライダーチェイサー 秋空のドリームスロットルキャンペーン 開催期間 2015年9月19日~9月23日ICカードを使用したゲーム終了時に表示され、「その日のガンバライジングへのコイン投入枚数の合計」の数だけスロットがスタート(最大3個)。 アイテムや経験値が貰える。 詳細は「真夏のドリームスロットルキャンペーン」に記載 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/144.html プロモーションカード&ガンバライダーカード先着プレゼントキャンペーン! 開催期間 2015年10月8日より全国のガンバライジング稼働店舗でガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)とPK-003仮面ライダーゴースト オレ魂/仮面ライダーゴースト ムサシ魂を配布。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/free-distribution.html データセーブ対応ガンバライダーカード先着プレゼントキャンペーン! 開催期間 2015年12月24日より全国のガンバライジング稼働店舗(一部)や「第2回ゴーストトーナメント開催店舗」でガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)を配布。公式サイト記載なし データセーブ対応ガンバライダーカード先着プレゼントキャンペーン! 開催期間:2016年1月28日より全国のガンバライジング稼動店舗でガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)を配布。公式サイト記載なし ガリレオゴーストアイコン店頭プレゼントキャンペーン! 開催期間 2016年2月5日より全国のナムコ、モーリーファンタジー、らんらんらんど、イオン・ダイエーのおもちゃ売り場(一部除く)でガンバライジングをプレイするとガリレオゴーストアイコンが当たる。 ガンバライジングプレイすると、入れた100円の数だけゲーム終了時に宝箱が出現。EXP金,銀,銅なら次回プレイ経験値アップ(ICカードがない場合「ざんねん」の表示)、ガリレオゴーストアイコンが出てきたらその場で「DXガリレオゴーストアイコン」が貰える。同時開催のマクドナルド・ハッピーセットの配布カード(PK-070~PK-074)を1枚でも使用すれば宝箱が1つ増える。 当たるとICカードのセーブ後、画面が当たり画面でストップするので、店員に声をかけて当たりを確認してもらいアイコンを貰ってゲームをリセットしてから再開する。当たり数はガンバライジングマシン1台に付き10個。タイトル画面上部の弾数表示の右側に残り数表示。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/galileo-camp.php 映画「仮面ライダー1号」 開催期間 2016年3月26日より入場者に仮面ライダー 魂のトリプルパック!!を配布。ガンバライジングカードは週替わりで1枚が入っている。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/175.php PK-084 仮面ライダーゴースト オレ魂/仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 3月26日~3月31日 PK-087 仮面ライダー1号 4月1日~4月8日 PK-085 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 4月9日~4月15日 PK-086 仮面ライダースペクター ダブル魂 4月16日~4月22日 データセーブ対応ガンバライダーカード先着プレゼントキャンペーン! 開催期間 2016年4月23日より「第4回ゴーストトーナメント開催店舗」でガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)を配布。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/onlinebattle/ghost-tournament4th.php データセーブ対応ガンバライダーカード先着プレゼントキャンペーン! 開催期間:2016年6月18日より全国のガンバライジング稼動店舗でガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)を配布。公式サイト記載なし 映画「劇場版 仮面ライダーゴースト 100の眼魂とゴースト運命の瞬間」 開催期間 2016年8月6日より入場者に真夏のヒーロー切り札セットを配布。ガンバライジングカードは4種類の内どれか1つが入っている。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/movie2016-summer.php PK-115 仮面ライダーゴースト ダーウィン魂/仮面ライダーゴースト ムゲン魂 PK-116 仮面ライダーゼロスペクター PK-117 仮面ライダーダークゴースト PK-118 仮面ライダーダークゴースト ナポレオン魂 バッチリ金ピカカードキャンペーン 開催期間 2016年8月6日より一部のガンバライジング設置店舗でガンバライジングをプレイすると金ピカ仕様の特別なカードが当たる。 ガンバライジングプレイすると、入れた100円の数だけゲーム終了時に宝箱が出現。経験値アップ金,銀,銅なら次回プレイ経験値アップ(ICカードがない場合「ざんねん」の表示)、金ピカカードが出たらその場で「BG-001 仮面ライダーゴースト ムゲン魂/仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2」が貰える。当たるとICカードのセーブ後、画面が当たり画面でストップするので、店員に声をかけて当たりを確認してもらいカードを貰ってゲームをリセットしてから再開する。 当たり数はガンバライジングマシン1台に付き10枚。タイトル画面上部の弾数表示の右側に残り数表示。 キャンペーン中は経験値1.5倍。モーリーファンタジーのみキャンペーン終了後も8月31日まで1.5倍のまま。 https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/event/goldencard-camp.php 仮面ライダーエグゼイド&ガンバライダーカード先着プレゼントキャンペーン! 開催期間 2016年10月8日より全国のガンバライジング稼働店舗でガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)とPG-005仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2を配布。 http //www.ganbarizing.com/gh/news/ganbarizingcard.php イトーヨーカドー×仮面ライダーエグゼイドキャンペーン 開催期間 2016年11月1日よりイトーヨーカドーで「仮面ライダーエグゼイドパジャマ」「仮面ライダーエグゼイドクリスマスブーツ」「仮面ライダーエグゼイドバス缶」いずれかを購入すると、PG-031仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2が貰える。 http //www.ganbarizing.com/gh/event/itoyokado.php プロトタドルクエストガシャット店頭プレゼントキャンペーン 開催期間 2016年12月10日より一部のガンバライジング設置店舗でガンバライジングをプレイするとプロトタドルクエストガシャットが当たる。 ガンバライジングプレイすると、入れた100円の数だけゲーム終了時に宝箱が出現。経験値アップ金,銀,銅なら次回プレイ経験値アップ(ICカードがない場合「ざんねん」の表示)、プロトタドルクエストガシャットが出たらその場でプロトタドルクエストガシャットが貰える。当たるとICカードのセーブ後、画面が当たり画面でストップするので、店員に声をかけて当たりを確認してもらいガシャットを貰ってゲームをリセットしてから再開する。 当たり数はガンバライジングマシン1台に付き5個(ナムコは10個)。タイトル画面上部の弾数表示の右側に残り数表示。 連動してモーリーファンタジーのみ12月10日から1月9日まで経験値1.5倍。 http //www.ganbarizing.com/gh/event/prototaddle-camp.php ガンバライダーカード店頭配布キャンペーン 開催期間 2016年12月10日より全国のガンバライジング稼動店舗でガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)を配布。 http //www.ganbarizing.com/gh/news/010.php レジェンドレア店頭配布キャンペーン 開催期間 2017年2月4日より全国のガンバライジング稼働店舗でガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)とPG-068仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2を配布。 http //www.ganbarizing.com/gh/news/020.php プロトタドルクエストガシャット店頭プレゼントキャンペーン 開催期間 2017年3月4日より一部のガンバライジング設置店舗でガンバライジングをプレイするとプロトタドルクエストガシャットが当たる。 ガンバライジングプレイすると、入れた100円の数だけゲーム終了時に宝箱が出現。経験値アップ金,銀,銅なら次回プレイ経験値アップ(ICカードがない場合「ざんねん」の表示)、プロトタドルクエストガシャットが出たらその場でプロトタドルクエストガシャットが貰える。当たるとICカードのセーブ後、画面が当たり画面でストップするので、店員に声をかけて当たりを確認してもらいガシャットを貰ってゲームをリセットしてから再開する。 当たり数はガンバライジングマシン1台に付き5個。タイトル画面上部の弾数表示の右側に残り数表示。 http //www.ganbarizing.com/gh/event/prototaddle-camp.php レジェンドレアカードゲットキャンペーン 開催期間 2017年3月25日より一部のガンバライジング設置店舗でガンバライジングをプレイするとレジェンドレアカードが当たる。 ガンバライジングプレイすると、入れた100円の数だけゲーム終了時に宝箱が出現。経験値アップ金,銀,銅なら次回プレイ経験値アップ(ICカードがない場合「ざんねん」の表示)、レジェンドレアカードが出たらその場でPG-078 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2が貰える。当たるとICカードのセーブ後、画面が当たり画面でストップするので、店員に声をかけて当たりを確認してもらいカードを貰ってゲームをリセットしてから再開する。 当たり数はガンバライジングマシン1台に付き5個。タイトル画面上部の弾数表示の右側に残り数表示。 http //www.ganbarizing.com/gh/news/031.php ガンバライダーカード店頭配布キャンペーン 開催期間 2017年3月25日より全国のガンバライジング稼動店舗でガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)を配布。 http //www.ganbarizing.com/gh/news/034.php 映画「仮面ライダー×スーパー戦隊 超スーパーヒーロー大戦」 開催期間 2017年3月25日より入場者に超スーパーヒーローセレクトパックを配布。ガンバライジングカードは3種類の内どれか1つが入っている。 http //www.ganbarizing.com/gh/event/movie2017-spring.php PG-079 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2/仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99 PG-080 仮面ライダーブレイブ ギャラクシアンクエストゲーマー/仮面ライダーブレイブ ファンタジーゲーマー レベル50 PG-081 モモタロス/仮面ライダー電王 ソードフォーム ガンバライダーカード店頭配布キャンペーン 開催期間 2017年5月25日より全国のガンバライジング稼動店舗でガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)を配布。 http //www.ganbarizing.com/gh/news/043.php ライジングチケットゲットキャンペーン 開催期間 2017年7月13日よりガシャットヘンシン6弾を沢山プレイして、ライジングチケットを貯めてから(1回のプレイやカード購入モードでも)、ボトルマッチ1弾でアイテムやライダーフィニッシュ等を入手できる。 http //www.ganbarizing.com/gh/news/051.php ガンバライダーカード店頭配布キャンペーン 開催期間 2017年7月15日より全国のガンバライジング稼動店舗でガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)を配布。 http //www.ganbarizing.com/gh/news/052.php 夏のメッチャGETムッチャGETキャンペーン!第1弾!! 開催期間 2017年7月15日より一部のガンバライジング設置店舗でガンバライジングをプレイするとキメワザチェインカードが当たる。 ガンバライジングプレイすると、入れた100円の数だけゲーム終了時に宝箱が出現。経験値アップ金,銀,銅なら次回プレイ経験値アップ(ICカードがない場合「ざんねん」の表示)、キメワザチェインカードが出たらその場でPG-128 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマーが貰える。また、一部の設置店舗だけに限り、筐体から「あたりシール」が貼ってあるカードが払い出されたら大アタリで、店の人に見せても貰える(後者の交換期間は2017年7月15日から8月20日まで)。当たるとICカードのセーブ後、画面が当たり画面でストップするので、店員に声をかけて当たりを確認してもらいカードを貰ってゲームをリセットしてから再開する。 当たり数はガンバライジングマシン1台に付き5個(一部は10個も)。タイトル画面上部の弾数表示の右側に残り数表示。 http //www.ganbarizing.com/gh/news/046.php 夏のメッチャGETムッチャGETキャンペーン!第2弾!!(レジェンドレアタッグ店頭配布キャンペーン) 開催期間 2017年8月20日より全国のガンバライジング稼働店舗でPG-131仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2/仮面ライダービルド ラビットタンクフォームとガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)を配布。 http //www.ganbarizing.com/bm/news/002.php レジェンドレアカード店頭配布キャンペーン 開催期間 2017年9月9日より全国のガンバライジング設置店舗でPBM-005仮面ライダービルド ラビットタンクフォームとガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)を配布。 http //www.ganbarizing.com/bm/news/006.php はじめてセットでボトルマッチ 開催期間 2017年9月16日より全国のガンバライジング設置店舗でPBM-003仮面ライダービルド ラビットタンクフォームとガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)を配布。 http //www.ganbarizing.com/bm/news/009.php レジェンドレアスペシャルカードゲットキャンペーン 開催期間 2017年11月22日より全国のガンバライジング設置店舗でガンバライジングをプレイするとレジェンドレアスペシャルカードが当たる。 ガンバライジングプレイすると、入れた100円の数だけゲーム終了時に宝箱が出現。経験値アップ金,銀,銅なら次回プレイ経験値アップ(ICカードがない場合「ざんねん」の表示)、レジェンドレアスペシャルカードが出たらその場でPBM-036 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム/仮面ライダービルドが貰える。当たるとICカードのセーブ後、画面が当たり画面でストップするので、店員に声をかけて当たりを確認してもらいカードを貰ってゲームをリセットしてから再開する。 当たり数はガンバライジングマシン1台に付き10個。タイトル画面上部の弾数表示の右側に残り数表示。 http //www.ganbarizing.com/bm/news/016.php はじめてセットでボトルマッチ(ボトルマッチ2弾) 開催期間 2017年11月23日より全国のガンバライジング設置店舗でPBM-003仮面ライダービルド ラビットタンクフォームとガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)を配布。 http //www.ganbarizing.com/bm/news/024.php ユニクロキャンペーン(その1) 開催期間 2017年12月8日より全国のユニクロキッズ取り扱い店及びオンラインストアにて、仮面ライダーシリーズのスウェットセットの購入で「DXおばけフルボトル パーカーフルボトル」と「PBM-031 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム」が貰える。 http //www.ganbarizing.com/bm/event/uniqlo.php 映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL ビルド エグゼイドwithレジェンドライダー」 開催期間 2017年12月9日より入場者に葛木巧データカードデザインパックを配布。ガンバライジングカードは4種類の内どれか2つが入っている。 http //www.ganbarizing.com/bm/event/movie2017-winter.php PBM-057 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム PBM-058 仮面ライダービルド スマホウルフフォーム PBM-059 仮面ライダービルド フェニックスロボフォーム PBM-060 仮面ライダーグリス ライダーカードフルボトルゲットキャンペーン 開催期間 2018年1月18日から(景品が残っていても)2月18日まで一部のガンバライジング設置店舗でガンバライジングをプレイするとライダーカードフルボトルが当たる。 ガンバライジングプレイすると、入れた100円の数だけゲーム終了時に宝箱が出現。経験値アップ金,銀,銅なら次回プレイ経験値アップ(ICカードがない場合「ざんねん」の表示)、ライダーカードフルボトルが出たらその場でライダーカードフルボトルが貰える。また、一部の設置店舗だけに限り、筐体から「あたりシール」が貼ってあるカードが払い出されたら大アタリで、店の人に見せても貰える(後者の交換期間は2018年1月18日から2月18日まで)。当たるとICカードのセーブ後、画面が当たり画面でストップするので、店員に声をかけて当たりを確認してもらいカードを貰ってゲームをリセットしてから再開する。 当たり数はガンバライジングマシン1台に付き5個(一部は10個も)。タイトル画面上部の弾数表示の右側に残り数表示。 http //www.ganbarizing.com/bm/news/029.php はじめてセットでボトルマッチ(ボトルマッチ3弾) 開催期間 2018年1月20日より全国のガンバライジング設置店舗でPBM-003仮面ライダービルド ラビットタンクフォームとガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)を配布。 http //www.ganbarizing.com/bm/news/033.php レジェンドレアカードゲットキャンペーン 開催期間 2018年3月22日から(景品が残っていても)4月22日まで一部のガンバライジング設置店舗でガンバライジングをプレイするとレジェンドレアカードが当たる。 ガンバライジングプレイすると、入れた100円の数だけゲーム終了時に宝箱が出現。経験値アップ金,銀,銅なら次回プレイ経験値アップ(ICカードがない場合「ざんねん」の表示)、レジェンドレアカードが出たらその場で仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム/タンクタンクフォームが貰える。また、一部の設置店舗だけに限り、筐体から「あたりシール」が貼ってあるカードが払い出されたら大アタリで、店の人に見せても貰える(後者の交換期間は2018年3月22日から4月22日まで)。当たるとICカードのセーブ後、画面が当たり画面でストップするので、店員に声をかけて当たりを確認してもらいカードを貰ってゲームをリセットしてから再開する。 当たり数はガンバライジングマシン1台に付き10個。タイトル画面上部の弾数表示の右側に残り数表示。 http //www.ganbarizing.com/bm/news/042.php 仮面ライダー×スーパー戦隊春まつり 開催期間 2018年3月24日から全国のガンバライジング設置店舗でPBM-105仮面ライダービルド ラビットラビットフォーム/タンクタンクフォームとスーパー戦隊データカードダスのプロモカードがセットで配布。 http //www.ganbarizing.com/bm/news/039.php はじめてセットでボトルマッチ(ボトルマッチ4弾) 開催期間 2018年4月1日から全国のガンバライジング設置店舗でPBM-003仮面ライダービルド ラビットタンクフォームとガンバライダーカード(データセーブ対応 100回)を配布。 http //www.ganbarizing.com/bm/news/049.php ユニクロキャンペーン(その2) 開催期間 2018年4月27日から全国のユニクロの店舗にて、仮面ライダービルドのUTの購入で、「DXマグネットフルボトル」と「PBM-104 仮面ライダービルド マグゴーストフォーム」が貰える。 http //www.ganbarizing.com/bm/event/uniqlo-ut.php ライジングチケットゲットキャンペーン 開催期間 2018年7月12日よりボトルマッチ6弾を沢山プレイして、ライジングチケットを貯めてから(1回のプレイやカード購入モードでも)、新生1弾(仮称)でアイテムやライダーフィニッシュ等を入手できる。 http //www.ganbarizing.com/bm/news/065.php レジェンドレアカードゲットキャンペーン 開催期間 2018年7月12日から(景品が残っていても)8月12日まで一部のガンバライジング設置店舗でガンバライジングをプレイするとレジェンドレアカードが当たる。 ガンバライジングプレイすると、入れた100円の数だけゲーム終了時に宝箱が出現。経験値アップ金,銀,銅なら次回プレイ経験値アップ(ICカードがない場合「ざんねん」の表示)、レジェンドレアカードが出たらその場で仮面ライダービルド ジーニアスフォームが貰える。また、一部の設置店舗だけに限り、筐体から「あたりシール」が貼ってあるカードが払い出されたら大アタリで、店の人に見せても貰える(後者の交換期間は2018年7月12日から8月12日まで)。当たるとICカードのセーブ後、画面が当たり画面でストップするので、店員に声をかけて当たりを確認してもらいカードを貰ってゲームをリセットしてから再開する。 当たり数はガンバライジングマシン1台に付き10個。タイトル画面上部の弾数表示の右側に残り数表示。 http //www.ganbarizing.com/bm/news/062.php カード排出キャンペーン チェンジバーストキャンペーン 開催期間 1弾期間中バーストでフォームチェンジするカードを特別仕様で8ライダー12枚収録。(1-043~1-054)12枚中4枚は表面のイラストが同じだが裏面がフォーム違いの「CPEX」レアリティで収録。 バースト面はカラー箔押し仕様。 1弾カードリスト 戦極大合戦キャンペーン 開催期間 2弾期間中戦極大合戦モードで特別なボーナス効果を発動するカードを8枚収録。(2-051~2-058)各カードの効果は戦極大合戦に記載。 2弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/21.html フレッシュキラキャンペーン 開催期間 3弾期間中鎧武のライダー達の変身シーンが見れる能力ロックシードを持ったカードを12枚収録。(3-053~3-064)内1枚は表面のイラストが同じだが裏面がフォーム違いの「CPEX」レアリティで収録。 各カードの効果はロックシードに記載。 3弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/40.html ダブルアームズチェンジキャンペーン 開催期間 4弾期間中鎧武のライダー達のバースト後の姿を2つから選べる能力ダブルアームズチェンジを持ったカードを12枚収録。(4-046~4-057)各カードの効果はダブルアームズチェンジに記載。 4弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/56.html トリッキーレア 開催期間 4弾期間中新タイプ「トリッキー」を持ったカードを10枚収録。各カードはこの弾限定の「TR(トリッキーレア)」レアリティで収録。 4弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/51.html 極極極ワザキャンペーン 開催期間 5弾期間中必殺技時に、複数の技が連続で発動できる能力チェインフィニッシュを持ったカードを8枚収録。(5-052~5-059)各カードの効果はチェインフィニッシュに記載。 5弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/61.html パッションレア 開催期間 5弾期間中新タイプ「パッション」を持ったカードを8枚収録。各カードはこの弾限定の「PR(パッションレア)」レアリティで収録。 5弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/66.html 伝説(レジェンド)ロックオン!キャンペーン 開催期間 6弾期間中パワーアップ能力伝説ロックオン!を持った、レジェンドライダーアームズを付けたアーマードライダーのカードを12枚収録。(6-052~6-063)各カードの効果は伝説ロックオン!に記載。 6弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/76.html シフトバーストキャンペーン 開催期間 ナイスドライブ1弾期間中バースト中にカードをこすると追加効果が発動する能力シフトバーストを持ったカードを12枚収録。(D1-046~D1-057)各カードの効果はシフトバーストに記載。 D1弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/87.html マシンライドキャンペーン 開催期間 ナイスドライブ3弾期間中スキャンした瞬間から特別演出と主題歌が流れる能力マシンライドとマシンに乗る必殺技を持った、主役ライダーのカードを6枚収録。(D3-048~D3-053)各カードの効果はマシンライドに記載。 D3弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/109.html ライバルセレクション 開催期間 ナイスドライブ3弾期間中新タイプ「ブレイカー」を持ったライバルのカードを6枚収録。(D3-042~D3-047)各カードはこの弾限定の「RR(ライバルレア)」レアリティで収録。 D3弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/110.html トリプライドキャンペーン 開催期間 ナイスドライブ4弾期間中特定の3枚を一緒に使うと特別な必殺技に変わる能力トリプライドを持ったカードを4チーム12枚収録。(D4-046~D4-057)各カードの効果はトリプライドに記載。 D4弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/121.html フルフルフルスロットルキャンペーン 開催期間 ナイスドライブ5弾期間中必殺技時に超ひっさつボタンを押すことで威力を上げる能力フルスロットルを持った、平成ライダー最強フォームのカードを6枚収録。(D5-052~D5-057)各カードの効果はフルスロットルに記載。 D5弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/127.html キャンペーンカキマゼールキャンペーン 開催期間 ナイスドライブ6弾期間中シフトバースト、マシンライド、トリプライド、フルスロットルを持ったカードをそれぞれ1セットづつ計6枚収録。(D6-053~D6-058) D6弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/136.html オオメダマキャンペーン 開催期間 バッチリカイガン1弾期間中バーストブレイクに大成功すると必殺技が変わる能力オオメダマを持った、ゴーストのカードを7枚収録。(K1-053~K1-059)各カードの効果はオオメダマに記載。 K1弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/150.html 激突!ゴーストVSスペクターキャンペーン 開催期間 バッチリカイガン2弾期間中必殺技時に発動しボタン連打で威力を上げ、特定の相手が居ると更に威力を上げる能力VSライバルを持った、ゴーストとスペクターのカードを8枚収録。(K2-059~K2-066)各カードの効果はVSライバルに記載。 K2弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/156.php レジェンドVSセレクション 開催期間 バッチリカイガン2弾期間中必殺技時に発動しボタン連打で威力を上げ、特定の相手が居ると更に威力を上げる能力VSライバルを持った、主役ライダーとライバルライダーのカードを10枚収録。(K2-049~K2-058)各カードはこの弾限定の「VR(バーサスレア)」レアリティで収録。 各カードの効果はVSライバルに記載。 K2弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/157.php ブーストチャージキャンペーン 開催期間 バッチリカイガン3弾期間中必殺技発動時にボタンを押すことで特別な必殺技に変わって威力を上がる能力ブーストチャージを持った、中間フォームのカードを6枚収録。(K3-055~K3-060)各カードの効果はブーストチャージに記載。 K3弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/169.php 伝説!ライダーの魂キャンペーン 開催期間 バッチリカイガン4弾期間中必殺技の威力を上がる能力伝説!ライダーの魂!を持った、レジェンドライダー魂のゴースト達ライダーのカードを16枚収録。(K4-053~K4-068)各カードの効果は伝説!ライダーの魂!に記載。 K4弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/177.php ゾクゾク!ゴーストチェンジキャンペーン 開催期間 バッチリカイガン5弾期間中必殺技で連続でゴーストチェンジするゾクゾクゴーストチェンジを持った、ゴースト達のカードを6枚収録(K5-053~K5-058)各カードの効果はゾクゾクゴーストチェンジに記載。 K5弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/188.php 最強!ライジングバーストキャンペーン 開催期間 バッチリカイガン6弾期間中必殺技発動時にボタンを連打することで威力を上がる能力ライジングバーストを持った、平成ライダー最強フォームのカードを17枚収録(K6-053~K6-069)各カードの効果はライジングバーストに記載。 K6弾カードリスト https //web.archive.org/web/https //www.ganbarizing.com/news/198.php レベルアップバーストキャンペーン 開催期間 ガシャットヘンシン1弾期間中バースト時にカードを擦ると、ひっさつが超パワーアップするレベルアップバーストを持った、エグゼイド達のレベル1のライダーのカードを5枚収録(G1-056~G1-060)各カードの効果はレベルアップバーストに記載。 G1弾カードリスト http //www.ganbarizing.com/gh/news/004.php ドラゴンアーツキャンペーン 開催期間 ガシャットヘンシン2弾期間中バーストブレイクで、更に必殺技威力が上がるドラゴンアーツを持った、ドラゴンの力で戦うライダーのカードを8枚収録(G2-058~G2-065)各カードの効果はドラゴンアーツに記載。 G2弾カードリスト http //www.ganbarizing.com/gh/news/012.php 斬撃スラッシュ 打撃ラッシュキャンペーン 開催期間 ガシャットヘンシン3弾期間中必殺技発動時にボタンを連打することで威力が上がる能力斬撃スラッシュと打撃ラッシュを持った、ライダーのカードを6枚ずつ収録(G3-053~G3-064)各カードの効果は斬撃スラッシュと打撃ラッシュにそれぞれ記載。 G3弾カードリスト http //www.ganbarizing.com/gh/news/018.php レジェンドライダーゲーマーキャンペーン 開催期間 ガシャットヘンシン4弾期間中バーストブレイクした後で、エナジーアイテム「先輩」が現れ、その後にそれぞれのガシャットの元となるレジェンドライダーとのダブルライダーキックを持った、エグゼイドとゲンムのカードを18枚収録(G4-059~G4-076)各カードの効果はレジェンドライダーゲーマーに記載。 G4弾カードリスト http //www.ganbarizing.com/gh/news/027.php レベルアップコンボキャンペーン 開催期間 ガシャットヘンシン5弾期間中バーストブレイクした後で、レベルアップしながら必殺技を連発し、全て成功させると必殺技がパワーアップ、エグゼイド達のカードを6枚収録(G5-055~G5-060)各カードの効果はレベルアップコンボに記載。 G5弾カードリスト http //www.ganbarizing.com/gh/news/040.php 仮面ライダー電王10周年キャンペーン 開催期間 ガシャットヘンシン5弾期間中カードをスキャンすると、4人のイマジンズがデンライナーから降りるスペシャルムービーが流れて、バーストブレイクの後に、4人のイマジンズの連続攻撃の後、電王各フォームのそれぞれの必殺技でトドメ、モモタロス達のカードを4枚収録(G5-061~G5-064)各カードの効果は仮面ライダー電王10周年に記載。 G5弾カードリスト http //www.ganbarizing.com/gh/news/042.php 最強トリプルライダーキャンペーン 開催期間 ガシャットヘンシン6弾期間中カードをスキャンすると、18人の平成ライダーの最強フォームから3人が選ばれるスペシャルムービーが流れて、カードによってチーム全体のコウゲキ・ボウギョ・必殺威力のどれかがアップし、バーストの後に、3人のライダーが連続で必殺技を放つエグゼイド達のカードを6枚収録(G6-057~G6-062)各カードの効果は最強トリプルライダーに記載。 G6弾カードリスト http //www.ganbarizing.com/gh/news/047.php ベストマッチキャンペーン 開催期間 ボトルマッチ1弾期間中バーストしたときに、ボタン連打で必殺威力が超上がる、ビルド達が二つのアイテムで変身するカードを8枚収録(BM1-071~BM1-078)各カードの効果はベストマッチに記載。 BM1弾カードリスト http //www.ganbarizing.com/bm/news/005.php ライジングマッチキャンペーン 開催期間 ボトルマッチ2弾期間中バーストしたときに、それぞれのボタン連打で必殺威力が上がる、ビルド クローズ達がタッグを組むカードを8枚収録各カードの効果はライジングマッチに記載。 BM2弾カードリスト http //www.ganbarizing.com/bm/news/015.php 平成ジェネレーションズ2009⇒2017キャンペーン 開催期間 ボトルマッチ2弾期間中カードをスキャンすると、Wからビルドまでの9人のライダーが集結するスペシャルムービーが流れて、フォームチェンジしながら必殺技を連発し、全て成功させると必殺技がパワーアップ、ビルド達のカードを9枚収録(BM2-064~BM2-072)各カードの効果は平成ジェネレーションズ2009⇒2017に記載。 BM2弾カードリスト http //www.ganbarizing.com/bm/news/020.php フル!フル!フルチャージキャンペーン 開催期間 ボトルマッチ3弾期間中バーストしたときに、カードをいっぱいこすり、300%になった時にドデカボタンを押す。ビルド達のカードを12枚収録(BM3-053~BM3-064)各カードの効果はフル!フル!フルチャージに記載。 BM3弾カードリスト http //www.ganbarizing.com/bm/news/028.php 北都・西都ベストマッチキャンペーン 開催期間 ボトルマッチ4弾期間中表面は葛城巧がデザインしたデータカードとなっており、ビルドの9つのベストマッチフォームを9枚収録(BM4-055~BM4-063)各カードの効果は北都・西都ベストマッチに記載。 BM4弾カードリスト http //www.ganbarizing.com/bm/news/044.php トリプルベストフィニッシュキャンペーン 開催期間 ボトルマッチ4弾期間中カードによってチーム全体のコウゲキ・ボウギョ・必殺威力のどれかがアップし、バーストの後に、3人のライダーが連続で必殺技を放つビルド達のカードを6枚収録(BM4-064~BM4-069)各カードの効果はトリプルベストフィニッシュに記載。 BM4弾カードリスト http //www.ganbarizing.com/bm/news/040.php 仮面ライダーキバ10周年 開催期間 ボトルマッチ4弾期間中カードをスキャンするとスペシャルムービーが流れて、カードによってチーム全体のコウゲキ・ボウギョ・必殺威力のどれかがアップし、キバ達のカードを5枚収録(BM4-070~BM4-074)各カードの効果は仮面ライダーキバ10周年に記載。 BM4弾カードリスト http //www.ganbarizing.com/bm/news/043.php 勝利の選択キャンペーン 開催期間 ボトルマッチ5弾期間中ビルドや歴代ライダー達のバースト後の姿を2つから選べる能力勝利の選択を持ったカードを6枚収録(BM5-055~BM5-060)各カードの効果は勝利の選択に記載。 BM5弾カードリスト http //www.ganbarizing.com/bm/news/054.php エグゼイドオールゲーマーズキャンペーン 開催期間 ボトルマッチ5弾期間中カードをスキャンするとスペシャルムービー流れ、エグゼイド達のカードを11枚収録(BM5-061~BM5-071)各カードの効果はエグゼイドオールゲーマーズに記載。 BM5弾カードリスト http //www.ganbarizing.com/bm/news/053.php レジェンドバトンタッチキャンペーン 開催期間 ボトルマッチ6弾期間中カードをスキャンするとチーム全体のコウゲキがパワーアップし、バーストすると先代ライダーの最強フォームにバトンタッチするビルド達のカードを9枚収録(BM6-054~BM6-062)各カードの効果はレジェンドバトンタッチに記載。 BM6弾カードリスト http //www.ganbarizing.com/bm/news/063.php
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仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 ガシャットヘンシン2弾 ガシャットヘンシン4弾 ボトルマッチ2弾 ライダータイム1弾 ライダータイム3弾 バーストライズ5弾 ズバットバットウ2弾 ズバットバットウ5弾 リリリミックス2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-023 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2950 必殺技 スプレンデッドエンド コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド目のみ、すべてのチームの全タイプのアビリティ発動を封じる。 ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 2950 必殺技 グランドストライク コスト10 ひっさつ 3200 スロット G 100 剣 90 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、ひっさつ+2000 さらに、あいてチーム全体のボウギョ-200 ライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 ゼロノス アルタイルフォームに加えてガンバライドでは未参戦に終わったベガフォームがLRで参戦、デネブ役の大塚芳忠氏の音声も完備している。表面アビリティは敵味方問わず1ラウンド目だけアビリティの効力を文字通り『ゼロ』にしてしまう代物である。だが、すべてのアビリティに通用するわけではない。「1ラウンドごと~」(D1弾シフトバーストドライブ各種、D2弾SRウイザードFDなど)「〜番目にカードを出した時〜」「APバトルに勝ったor負けた時〜」「テクニカルバトルに勝ったor負けた時〜」「オイウチが発動した時〜」「ミガワリが発動した時〜」「カウンターが発動した時〜」「必殺技が(を)発動した時〜」「〜アイコンを止めた時〜」などのように、連発可能で、効果を上乗せ出来るアビリティが対象である。これらのアビリティ発動を1ラウンド分遅らせる事が出来るが、味方にもそれらのようなアビリティを持つものがいた場合はそちらの発動も阻害してしまう事は留意しておこう。「1ラウンドのみ〜」「チームタイリョクが〜以上or以下のチームだと〜」「〜のレーンにこのカードが置かれている時〜」「チームに〜がいる時〜」などのような、発動が一度きりのものは封印されないので、ゼロノスの仲間はここから探し出そう。ちなみに、ラウンド1で発動したバーストアビリティは全て封印されるので、相手からの1ラウンドバーストで瞬殺されることは防げる。逆を言えばこちらも速攻が出来ないのだが…。バーストはラウンド2以降にしよう。バーストアビリティはLREX電王同様自チームのタイリョク優勢時に発動する必要があるものの、お互いにアイコンの噛み合い具合は理想的。バースト時の必殺技こそゼロガッシャー・ボウガンモードだが、アイコンも一貫して剣のままと言うのもベネ。条件を満たせば必殺威力6200に相手のボウギョを200下げるので、実質6400もの威力に達する。さらにアビリティ+フィニッシャー効果で相手のガッツ率を超絶ダウンできるので、確実にトドメを刺しつつ復活も封じるのだ。全国対戦で起用するフィニッシャーとしてはこの上なく優秀と言える。 カードナンバー K1-024 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 1950 必殺技 ゼロスラッシャー コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 1950 必殺技 アルタイルスター コスト6 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 解説 バッチリカイガン1弾で参戦が決定したゼロノス、こちらは表裏共にアルタイルフォームのR。コウゲキ・ボウギョが高レアに匹敵する重量級ステータスを誇る。右レーンに置くだけでAP+10とバーストゲージ上昇量アップのサポートを施す優秀な効果のアビリティを持つ。センコウが取り易くなり、攻撃しやすいのもあって早々にバーストしやすくなる。バーストすると無条件で全員の火力を強化するのも強み。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-025 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 スプレンデッドエンド コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 さらに、あいてチーム全体のボウギョ-300 ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 1100 タイリョク 2500 必殺技 グランドストライク コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、ボウギョ+1000 ひっさつ+1500 さらに、バーストゲージがアップする 解説 順当にブレイカータイプでSR落ち。表面アビリティはLRとは異なり自分のみでAP+10と相手のボウギョ-300も下げるという堅実な効果になっている。同弾N電王のアビリティもゼロノス指定で相手のボウギョ-200なのでこのカードと組ませる事で実質-500もダウンさせる事が出来る。バーストすると何故かコウゲキが-150される代わりにボウギョが強化され、加えてブレイカーのバーストボーナスでコウゲキ+1000も強化されるので前回以上のステータスとなる。バーストアビリティはAPバトル勝利条件でボウギョを更に強化し、加えて必殺+1500とバーストゲージアップを施す。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-031 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 スプレンデッドエンド コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ 1ラウンド毎、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 グランドストライク コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 解説 順当にR落ちで初のアタッカータイプで登場。アビリティは毎ラウンドオイウチ発生率を上げるものでアイコンは噛み合わないが前弾Rエターナルやカキマゼールオーズなどのパートナーとしても使える。バーストアビリティは1番目にバーストして攻防を上げるもの。バーストしてもボウギョは50しか上がらないので発動は必須。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-030 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 スプレンデッドエンド コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2100 必殺技 グランドストライク コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 剣 90 蹴 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 ベガフォーム始動の収録があったが、久しぶりの登場かつN落ち収録。スロットはパック収録のR同様にゲキレツ80止まりかつ50ありの不安定型に落ち込んではいるが、ステータスに関してはインフレもあるのかアビリティも込みで前回以上のスペックとなっている。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-029 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2200 必殺技 スプレンデッドエンド コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 蹴 80 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ チームタイリョク+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 550 タイリョク 2200 必殺技 グランドストライク コスト5 ひっさつ 2800 スロット G 100 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、コウゲキ+500 アタックポイント+10 解説 モモタロス・NEW電王参戦に合わせて今回はゼロノス初チェインタイプとして登場。アビリティはチームタイリョク+500とバーストゲージが上げやすくなる補助効果で、これによりSRと同様のタイリョクを得られる。一方のバーストアビリティはおせっかいなデネブとかみ合ってないのを再現してしまったのか、相手より少ない条件で発動とやや発動しづらい。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-028 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 600 タイリョク 3000 必殺技 スプレンデッドエンド コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ+300 オイウチ発生率がアップする。さらに、テクニカルにパーフェクトで止めていたとき ゲキレツアイコン+2 ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1100 タイリョク 3000 必殺技 グランドストライク コスト7 ひっさつ 2900 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、ライジングパワーが10以上だと、コウゲキ+500 ゲキレツアイコンのアタックポイント+50 解説 2号ライダー特集、そして電王10周年記念としてモモタロスとNEW電王参戦時にSRで登場できなかったゼロノスが約2年ぶりのSR再登場を果たした。だが、前回SRと比べるとインフレが進んで更に攻撃に特化しているが力不足が否めず、アビリティはAPバトルに勝っていれば攻撃+300とオイウチ発生率を上げられる。が、後半のテクニカルバトル時にパーフェクトで止めた場合はゲキレツアイコン+2を増やせる…と見せかけてせっかくの自身の剣アイコンだらけの点を打ち消してしまうという落とし穴が。そのため、剣アイコンでもダブル・トリプルを狙う場合は敢えてテクニカルバトルをパーフェクトで止めないという手もある。バーストすると前回同様に必殺が上がり、バーストゲージが上がりやすくなり、更にRP10以上でコウゲキ+500とゲキレツアイコンにAP+50の補強も入るが、攻撃に関しては表で補強した分を合わせると前のSRより大幅に上がっているが、ゲキレツAP+50だけなのははっきり言って微妙。更にアタッカータイプなのが災いしてかアタッカー封印持ちに防がれてしまうのも難点。正直、前回SRが使いやすかっただけに今回のはイマイチと言わざるを得ない。使うのなら開き直ってゲキレツアイコン増やしやゲキレツAP+100などのアビリティを持つライダーと組ませるのが得策か。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-028 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 スプレンデッドエンド コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 60 剣 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、AP+10②テクニカルバトルに勝ったとき、RP+1 ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 グランドストライク コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、RPが9以上だと、必殺+800 バーストゲージの上昇率アップ 解説 1年ぶりの収録は初のパッションタイプで収録。アビリティは2つとも一見普通の効果だが、実は2種類のアビリティを持っている低レアはRT1弾現在、本カードを含めて4枚しかないというポイントがある。ただその割にはAP面もテクニカルゲージ面も手薄なので他の仲間でサポートしよう。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-027 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 スプレンテッドエンド コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①必殺技が発動したとき、剣アイコンを持つライダーの防御+400 ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 グランドストライク コスト6 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、攻撃+1500 解説 初のジャマータイプでの収録。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-030 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 950 タイリョク 1950 必殺技 スプレンデッドエンド コスト3 ひっさつ 2150 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ ①剣アイコンAP+10②剣アイコンに止めたとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 1950 必殺技 グランドストライク コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、攻撃+600 必殺+800 相手のRP-1 解説 バーストライズ弾に唯一収録されたゼロノス。久々のブレイカータイプで登場。二つのAPアップアビリティがあり低レアながら侮れない、ただし体力の低さには注意。 ズバットバットウ2弾 [部分編集] カードナンバー ZB2-037 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 600 タイリョク 2100 必殺技 スプレンデッドエンド コスト2 ひっさつ 1950 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①1R毎、RPが6以下のとき、攻撃・必殺+300 AP+5 ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1300 タイリョク 2100 必殺技 グランドストライク コスト8 ひっさつ 2450 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①2番目にバーストしたとき、必殺+1000 AP+10 解説 初登場以来のトリッキータイプ ズバットバットウ5弾 [部分編集] カードナンバー ZB5-031 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 4050 必殺技 グランドストライク コスト5 ひっさつ 2150 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 銃 60 アビリティ ①1R開始時、このRのみ、AP+20 テクニカルゲージがアップ 全てのチームのアビリティの発動を封印②1番目にカードを出したとき、2度まで攻撃+500 AP+25 全てのチームのテクニカルゲージをリセット ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1200 タイリョク 4050 必殺技 バスターノヴァ コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 RP+10 全てのチームのガッツを封印②1番目にカードを出したとき、スロットアイコンのAPを全て+10 RP+5 ただし、テクニカルゲージがダウン 解説 公式Twitterでの公開順としては2番目だが、最初にバースト面が公開されたLRは「メモリアルバースト」からの登場であり、その1枚目は2年ぶりにゼロノスが再びLRで再登場。現在プレバンでCSMゼロノスベルトの発売決定と2次予約が行われている事もあってそれに合わせて登場となった。更にゼロフォームならあったが、アルタイルフォームとしては初の銃アイコンに加えて今までベガフォーム限定だったグランドストライクの初となるアルタイルフォームバージョンを表面に実装、更にバースト面ではバーストライズ1弾で登場したゼロフォームが再登場かつ長らくタッグ技内で見る事ができなかったバスターノヴァがようやくシングルカットで実装となった。今回は初出のK1弾LRのアビリティをベースにそれを大幅にパワーアップさせた物となっており、1つ目はK1弾同様に全チームアビリティ封印。ただしあちらは全員封印を施すのに対してこちらは追加でその場限りのAP+20とテクニカルゲージアップが付加されており、元々の全チームのアビリティ封印以外が何も無かった事もあって、それをカバーする効果。しかしAP+20はともかくテクニカルゲージアップは単なるアップだと1メモリしか上がらないのでそれを踏まえると2メモリアップ扱いになる超アップにして欲しかったところだが…。更に追加として2つ目はラウンド1では前述のアビリティの関係で発動不可なのでラウンド2以降からとなるが、1番出しでAP+25と攻撃+500、そして全チームのテクニカルゲージリセット効果。そして初として今まで1度のみしか発動できないアビリティはあったが、今回は2回まで発動可能と回数が増えたのは大きい。しかし2回まで発動可能とはいえテクニカルゲージリセットを生かすとなるとこちらはこのRのみのテクニカルゲージアップ持ちでリセットを回避したいところ。バーストアビリティもデメリット付きで通常時は必殺+2500とRP+10だが、副効果は現在でも猛威を振るうBS3弾LR王蛇と同じく全チームガッツ封印。更に2つ目は表同様に1番出し必須だが、スロットアイコン全てにAP+10とRP+5の補強が入るが、表が2回までなのに対してこちらは永続になる分、テクニカルゲージダウンのデメリットが付く。総じて仮面ライダーゼロノスの特徴を忠実に再現してか、K1弾以上にシビアかつ全てのアビリティに強烈なデメリットがのしかかる一方、タイプがブレイカーな事や銃アイコンが4つ以上もあるため、ポテンシャルは随一と言えるか。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-029 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 1750 必殺技 スプレンデッドエンド コスト3 ひっさつ 1750 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 バーストゲージの上昇率アップ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めていたとき、RP+1 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1300 タイリョク 2100 必殺技 グランドストライク コスト5 ひっさつ 2350 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ発生率がアップさらに、バーストブレイクに大成功したとき、RP+3 解説 前回からN落ち、必殺技も元に戻った。しかし、ボウギョが前回のSRより今回のNの方が高いというおかしなことになっている。余談だが、表の絵はG2-030の流用。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー GP-041 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 スプレンデッドエンド コスト3 ひっさつ 1650 スロット G 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 グランドストライク コスト7 ひっさつ 2850 スロット G 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチーム全体のボウギョ-400 入手方法 ガンバライジング レッツ・ゲームスタート!パック2 解説 パック収録ではアルタイルの体色に合わせて初のテクニカルタイプで収録。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー電王」 バースト先:仮面ライダーゼロノス ベガフォーム 声 中村優一(桜井侑斗役)、大塚芳忠(デネブ役) ガンバライド時代はオリジナルの役者である中村優一氏による音声が採用されており、ガンバライジングでもそのまま流用されている。 ガンバライジングではベガフォーム参戦に合わせて、大塚芳忠氏の音声も追加された。
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ザクアメイジング 出展:【ガンダムビルドファイターズ】 所属:ジオン公国軍(DC側) 型式番号:MS-06R-AB 全高:18m 重量:86.8t 装甲材質:リアクティブアーマー+高張力スチール 連ジコスト:195 連ザコスト:420 耐久力:580 GvsGコスト:2000 盾:× 変形:× 換装:特殊(下記を参照)抜刀:◎ DP:ユウキ・タツヤ シャア専用ザクⅡをベースに強化改造された機体。劇中と同じく、アメイジングブースターを脱着可能。だけど盾がないので中級者向け。 ■射撃 メイン射撃【ハンドガン】 弾数:12 リロード:2発につき6秒(オート)ダメージ:90 サブ射撃【ロングライフル】 弾数:7 リロード:1発につき5.2秒(打ち切り式)ダメージ:110 特殊射撃【ロケットランチャー】 弾数:10 リロード:全弾6秒(打ち切り式)ダメージ:1発につき30 リアクティブアーマーからミサイルを一斉に撃つ。 ■格闘【ヒートナタ】※格闘態勢に入ると、ナタを2本取り出す。 Nメイン格闘【接近し、斬りかかる。】 ダメージ:70×4=280 前メイン格闘【踏み込んで、薙ぎ払う。】 ダメージ:70×4=280 横メイン格闘【足払い→横切り】 ダメージ:60+70+70=200 後メイン格闘【リーサル・アメイジング】 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 特殊格闘【通常の3倍】 3倍については、シャアザクを見てほしい。 ■特殊行動能力【アメイジングブースターの分離と再合体】 耐久力は180。分離中は装備がシャアザクと同じになる。もう1回の特殊行動能力発動で再合体。コマンドは下記のように変わる。再合体するときには、自機とABの耐久力と合わせて合体になる。 例・・・自機100+AB180=合計残り280 ※ただしABの耐久力がなくなるとABが破壊され、二度とザクアメイジングに戻れなくなります。 メイン射撃【ハンドガンとザクマシンガン】 サブ射撃【ロングライフルとザクバズーカ】 特殊射撃【ロケットランチャーとクラッカー】 メイン格闘【ヒートホーク】 特殊格闘【通常の3倍】 ↑↑・・・以上のような装備は、分離前のシャアザクと同じ。 ー基本戦術 ー具体的には ーおすすめ精神コマンド ーおすすめアシストパートナー ータッグと組むなら ーCPUとボス攻略 更新情報 2014・4・15 新設。
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遊び方(ZB2弾~ZB5弾) カードの見かた各項目詳細ライダー名 パラメータ (バースト)アビリティ 必殺技 ライジングコスト カードナンバー スロット(アタックポイント) ライダータイプ ゲームの始め方タイトル画面 モードセレクト ICカードスキャン カードスキャン ベルト選択 ライダーシンボルorライズコネクターorレジェンドコネクタースキャン バトルの流れ0.カードを下げる 1.スロットバトルシステム:ライジングラッシュ システム:ダブルアタック、トリプルアタック システム:ズバットゲキレツ、ゲキレツブレイクチャンス 2.攻撃発動システム:ゲキレツガンバアタック システム:ゲキガシャアタック システム:スペシャルアタック システム:アーマータイム システム:アタックライズ システム:ワンダーアタック システム:オイウチコウゲキ システム:カウンター 3.テクニカルバトルシステム:ビクトリー 4.ライドバーストシステム:バーストブレイク 5.必殺技発動システム:ライジングパワー システム:ブロックライズ システム:ワンダーブロック システム:ミガワリボウギョ システム:ライダーガッツ 6.ファイナルラウンド バトルスコア 過去の遊び方 カードの見かた [部分編集] 自分で作った特別な仮面ライダーである「ガンバライダー」を使うことができる「ガンバライダーカード」もある。 ガンバライダーカードは「ガンバライダー」のページを参照。 項目のそれぞれの位置は以下で確認していただきたい。 https //www.ganbarizing.com/bs/play/about.php 表面ライダー名:ゲーム中最初に出てくるキャラクターの名前。 パラメータ:基本能力の数値。「コウゲキ」「ボウギョ」「タイリョク」の3つ アビリティ:カードの持つ能力。 必殺技:そのカードが持つ必殺技の名前とその威力の数値。 コスト:必殺技を使うために消費する「ライジングパワー」の数。 カードナンバー:そのカード通し番号とレアリティ(希少性)を示す表示 スロット(アタックポイント):攻撃方法と「スロットバトル」で攻撃権を決めるための数値。 ライダータイプ:バーストした時発動する能力を決める。 バースト面(裏面)ライダー名:「ライドバースト」すると出てくるキャラクターの名前。 パラメータ:基本能力の数値。 バーストアビリティ:バースト後のカードの持つ能力。 必殺技:そのカードが持つ必殺技の名前とその威力の数値。 コスト:必殺技を使うために消費する「ライジングパワー」の数。 カードナンバー:そのカード通し番号 スロット(アタックポイント):攻撃方法と「スロットバトル」で攻撃権を決めるための数値。 各項目詳細 ライダー名 そのキャラクターの名前。バーストでフォームチェンジして姿が変わる場合もある。表面のここの名前が同じカードは同時に使えない。 パラメータ カードの基本能力。通常攻撃の威力を決める「コウゲキ」、攻撃された際のダメージの軽減を決める「ボウギョ」、攻撃受けると減って0になると負けてしまう「タイリョク」の3つ。 それぞれ3人の合計を使う。バーストすると「コウゲキ」と「ボウギョ」の数値が変わる。「タイリョク」は上がらない。アビリティや「チームボーナス」、CPカードボーナス等の効果で増減することがある。 (バースト)アビリティ カードごとに設定された能力。条件が設定されているものもあり、満たすことで発動する。効果は1回きりではなく、条件を複数回満たせばその回数分発動し、効果が累積する。 表のアビリティは表でしか発動できないが、バーストしても上昇した能力は引き継がれる。 1~6弾のカードにはその後のルール変更により、読み替えが必要な効果がある。「アビリティ」を参照。 その他分かりにくい効果は「アビリティ」で解説。 必殺技 ライジングパワーを消費して使う演出付きの強力な攻撃、「必殺技」の名前とその威力。必殺技威力の数字は「ひっさつ」という4つ目のパラメータとして扱われる。(他のパラメータと違いひらがなが正式名称) ライジングコスト 必殺技を使う時、消費される「ライジングパワー」の数。この数字が大きいほど必殺技を本来の威力で出しにくくなるが、大きいほど威力が高くなる。 カードナンバー そのカードの通し番号。「X0-000」のように表示され、左がそのカードが収録された「弾」、右が弾の中での通し番号。弾が「ZB1」と「ZB」が付いているのは『仮面ライダーセイバー』放送期間の「ズバットバットウ弾」、「BS」が付いているのは『仮面ライダーゼロワン』放送期間の「バーストライズ弾」、「RT」が付いているのは『仮面ライダージオウ』放送期間の「ライダータイム弾」、「BM」が付いているのは『仮面ライダービルド』放送期間の「ボトルマッチ弾」、「G」が付いてるのは『仮面ライダーエグゼイド』放送期間の「ガシャットヘンシン弾」、「K」が付いてるのは『ゴースト』放送期間の「バッチリカイガン弾」、「D」が付いてるのは『ドライブ』放送期間の「ナイスドライブ弾」、何も付いていないのはそれ以前の『鎧武』放送期間のカード。 弾が「P」「PG」などとなっているのはゲーム機から出てこない、関連商品やキャンペーンで配られた「プロモーションカード」。「T」は『ゴースト』の玩具に付属したカード。「GP」はカードパックに封入のカード。 横にはレアリティ(希少性)を示す表示がある。現在はLR☆:レジェンドレアパラレル、LR:レジェンドレア、SR:スーパーレア、R:レア、N:ノーマルと5段階。 CP:キャンペーンという特殊なカード用のレアリティもあり、出にくさはSRとLRの間。使うと特別な演出や「CPカードボーナス」が付く。 GLR:真ん中のレーンに置くと、特別なボーナス効果が発動する。今までキャンペーンが収録されなかったことは1回しか無いので、レアリティは実質6段階である。 SCR:シークレットレア、LRSP:レジェンドレアスペシャル、LRT レジェンドレアタッグ、GLR:ガンバレジェンドレアというLR級の特殊なカードも弾によってはあり、出にくさはLR並。表面の絵は同じだがバースト面違いのLREX:レジェンドレアエクストラ、CPEX:キャンペーンエクストラなどごく一部のカードにしかない物もある。全て過去に存在していたものであり、現在の弾からは出てこない。 その他過去のレアリティとしてはTR:トリッキーレア(4弾限定)、PR:パッションレア(5弾限定)、RR:ライバルレア(ND3弾限定)、VR:バーサスレア(BK2弾限定)、TP:トリプルレア(プロモ限定)、WCR:ダブルチェンジレア(プロモ限定)、NEX:ノーマルエクストラ(プロモ限定)、G:ゴールドカード(プロモ限定)がある。 スロット(アタックポイント) スロットバトルの際にスロットの目となる。目は6つ。スロットバトルの際に相手と競うアタックポイント(AP)の他、攻撃方法が書かれたアイコンも設定されており通常攻撃はその方法で攻撃する。 アイコンは「蹴(キック)」「拳(パンチ)」「剣(スラッシュ)」「銃(バン)」「G(ゲキレツ)」の5種類。ほとんどのカードは、持っている武器によって「拳」「剣」「銃」のどれか1つと「蹴」と「G」の3種類のアイコンを持っている。(かなり稀に「蹴」と「G」しかないカードがある。) 裏と表でアイコンが違うカードもある。 「G」のアイコンは特別な扱いのゲキレツアイコン。全てのカードがスロットの一番上に1つ持っている。『ゴースト』『エグゼイド』『ビルド』『ジオウ』(京介響鬼のみ通常のG)『ゼロワン』『セイバー』のカードのみゲキレツアイコンのデザインが違う。 ナイスドライブ6弾までのカードにはゲキレツアイコンが書いてないが、一番上のアイコンがゲキレツアイコンとなる。アタックポイント数値はそのまま。 アビリティなどでゲキレツアイコンを増やすとスロットの数は6つで変わらず、スロットのどこかと入れ替わる。 ゲキレツアイコンは計4つまで増やせる。全てゲキレツアイコンにはならない。 ライダータイプ バーストした時のパワーアップ能力を決める。発動するライダータイプ効果は以下の10種類。 ライダータイプ バースト時の能力 アタッカー(赤) ゲキレツアイコンが1つ追加され、ゲキレツアイコンのAP+30。 テクニカル(緑) テクニカルゲージ超絶パワーアップ(3メモリ)。 フィニッシャー(青) ひっさつ+1500。相手チームのライダーガッツ・ミガワリ発生率が低下する。 トリッキー(紫) 自分の体力が相手より多い時、ライジングコスト-2・相手全体のボウギョ-250。自分の体力が相手より少ない時、APをランダムで+20~60。 パッション(オレンジ) バーストゲージの上昇率超アップ。ライジングパワー最大値+2。次のラウンドの終わりまでライジングパワーの上昇率が2倍。 ブレイカー(黄色) 次のラウンドの終わりまで発動中の相手のアビリティを無効化。コウゲキ+1000。 ブレイブ(群青) コウゲキ+500。スロット値を全て+50にする。ただし、チームタイリョクが3/4になってしまう。 チェイン(ピンク) 次にバーストするライダーのコウゲキ、ひっさつ+1000。ライダータイプ効果が3倍になる。 ジャマー(黄緑) 相手全体のボウギョ-500、次のラウンドの終わりまで相手チームのオイウチ・ミガワリを封じる。 メカニカル(グレー) ひっさつ+500。AP+30。自分のチームのテクニカルゲージスピードをリセットする。 ガンバライダーは「アバターボーナス」という更なる効果も一緒に発動する。「ガンバライダー」を参照。 パッション次のラウンドで溜まるライドパワーが2倍になる。 ブレイカーの「発動中の相手のアビリティを無効化」は発動している物のみを止めるのであり、それ以降の発動を止める効果は無い。またバースト効果やCPボーナスなどは無効にできない。止まるのはブレイカーがバーストしたラウンドの終わりまでに発動したアビリティ。ブレイカーのバースト後にミガワリバーストのアビリティが発動しても封印される。 ライダー全国対戦ではラグで封印できてないことがたまにある。 チェインはガンバライダーを次にバーストした際は「アバターボーナス」も2倍になる。 ジャマーの効果はジャマーのバーストの際の必殺技はミガワリボウギョを封じることが出来る。 メカニカルは現時点ではほとんど高レアでしか存在していない。 チェインのカードの次にバーストした際の効果は以下の通り ライダータイプ チェインの次にバーストした時の能力 アタッカー ゲキレツアイコンが2つ追加され、ゲキレツアイコンのAP+40。コウゲキ・ひっさつ+1000。 テクニカル テクニカルゲージ超パワーアップ(2メモリ)。コウゲキ、ひっさつ+1000。 フィニッシャー コウゲキ+1000、ひっさつ+3000。相手チームのライダーガッツ発生率を超ダウンする。 トリッキー 自分の体力が相手より多い時、ライジングコスト-4。コウゲキ、ひっさつ+1000。自分の体力が相手より少ない時、AP+20~+60。コウゲキ、ひっさつ+1000。 パッション バーストゲージがたまりやすくなる。ライジングパワー最大値が2倍。コウゲキ、ひっさつ+1000。 ブレイカー 次の次のラウンドまで終わりまで発動中の相手のアビリティを無効化。コウゲキ+3000、ひっさつ+1000。 ブレイブ スロット値を全て+100にする。ただし、チームタイリョクが1/4になってしまう。コウゲキ、ひっさつ+1000。 チェイン 次にバーストするライダーのコウゲキ、ひっさつ+1000。ライダータイプ効果が2倍になる。コウゲキ、ひっさつ+1000。 ジャマー コウゲキ・ひっさつ+2000、次の次のラウンドまで相手チームのオイウチ・ミガワリを封じる。 メカニカル AP+60、自分のチームのテクニカルゲージスピードをリセットする。コウゲキ、ひっさつ+1000。 チェインの次にチェインをバーストしてもライダータイプ効果2倍効果は発動しない。 ゲームの始め方 [部分編集] タイトル画面 「ICカード」または「セーブ対応ガンバライダーカード」を置き、ボタンを長押しすることでICカードに保存されたガンバライダーのステータスやガンバスピリッツの状態、プレイ実績などのデータをみることができる。他にベルトシステムの手持ちベルト(聖剣ソードライバー~火炎剣 烈火~→聖剣ソードライバー~覇王剣十聖刃~以外)の交換も行える。またICカードのデータを他のカードに移すのもここで行う。これにはお金はかからない。 100円玉を入れるとゲームがスタートする。ただし、前のプレイ直後の宣伝画面中は入らない。宣伝画面はボタンを押すとスキップ可能。 モードセレクト 「ゲームであそぶ」1人で遊ぶモードを数種類から選べる。現在遊べるモードは左のメニューか「ひとりでバトル」を参照。筐体が2台ある店舗では、その後に「ひとりでバトル」と「ふたりで対戦」も選べる。 「カードを買う」ゲームをせず、カードを買うだけのモード。通常の枚数よりも多く連続購入できる場合もある。またICカードを置くとガンバスピリッツに経験値が溜まる。 ICカードスキャン 「ICカード」又は「セーブ対応ガンバライダーカード」を持っているか聞かれる。持っている方、又は持っていない場合は「持っていない」を選ぶ。 「ICカード」を選んだらマシン左側のICカード置き場に、ICカードを置く。ライトが点滅する前から置いているとたまに読み込まないことがあるので、その際は一度外して置き直すこと。 「セーブ対応ガンバライダーカード」を選んだ場合は、ガンバライダーカードをフラットパネルに置く。 先にICカードがデータセーブ対応型ガンバライダーカードをセットしていて、100円玉を入れた場合に、即認識される。初めてICカードを使う際はガンバライダーの作成と個人情報を入力する。詳しくはICカードを参照。 カードスキャン フラットパネルに使いたいカードを1枚置く。そのライダーが登場する。『仮面ライダーエグゼイド』と『仮面ライダービルド』と『仮面ライダージオウ』と『仮面ライダーゼロワン』と『仮面ライダーセイバー』のライダーやレアリティがLRのカード、一部のキャンペーンカードを置くと特別な演出を見ることができる。また、ガンバライダーカードを1枚目にスキャンすると、ガンバライダーの変身シーンが出る。 ガンバライダーの変身シーンは赤ボタンを押すとスキップ可能。「ロックシード」「伝説ロックオン!」「マシンライド」「フルスロットル」「仮面ライダー電王10周年」「最強トリプルライダー」「平成ジェネレーションズ2009⇒2017」「北都・西都ベストマッチ」「仮面ライダーキバ10周年」「エグゼイドオールゲーマーズ」「仮面ライダーディケイド10周年」「仮面ライダーW10周年」「ジオウファイナルタイム」が特別な映像が見れるキャンペーンカード。 更に2枚置き、他の使用するライダーを登録する。登録中はその組み合わせで発動するパワーアップ効果チームボーナスが表示される。 このときも上記のカードを置けば2枚まで特別な演出を見ることができる。ただしLRじゃない『仮面ライダーエグゼイド』と『仮面ライダービルド』と『仮面ライダージオウ』と『仮面ライダーゼロワン』と『仮面ライダーセイバー』のライダーは1枚目じゃないと見れない。 3枚分登録したら、赤ボタンを押してから、「おもちゃスキャンタイム」に移行して、おもちゃをスキャンしてから、チームを確定する。決定までは何回でも置き直せる。 バースト面が表になっていると直すように指示が出る。 使えるのはアイコン、ガシャット、フルボトル、ライドウォッチ、プログライズキー、ワンダーライドブックだが、合わせて1体のみ。 使うとアイコン、ガシャット、フルボトル、ライドウォッチ、プログライズキー、ワンダーライドブックに応じたパワーアップ効果が付き、更に対応したフォームにチェンジしたり必殺技が変わったりする(ライドウォッチとプログライズキーとワンダーライドブックは対象外)。詳細はそれぞれのページに記載。 カードを使わない、もしくは3枚に満たない場合、赤ボタンを押した際に不足分のライダーが自動登録される。セイバー、ゼロワン、バルカン、が用意されており、先に書かれたものが優先して登録される。1枚も使わない場合、配置は左からエグゼイド、ビルド、ジオウとなる。 なお、自動登録されたライダーはカードがないため、カードを動かすアクションは、赤・青・緑のボタンで代用する。カードが無いのでライジングラッシュやバーストは出来ない。 ICカード未使用時にガンバライダーカードを使うと、初期パーツを装備したガンバライダー「仮面ライダーライジング」が現れる。能力は自動登録されるライダーとほぼ同じ。 同じカード名前のカードを2枚置くことはできない。例 『仮面ライダードライブ タイプスピード』は2枚置くことはできないが、『仮面ライダードライブ タイプスピード』と『仮面ライダードライブ タイプスピード フレア』は別ライダー扱いされるので同時に置く事ができる。 しかし、バースト前の名前が違えば表面が同じライダーカードは使用可能。例1 『1弾LR仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ』のようなバースト面に『仮面ライダー鎧武 パインアームズ』を持つカードと『2弾SR仮面ライダー鎧武 パインアームズ』を同時に使用した場合、オレンジアームズをパインアームズにバーストさせても問題なく使用可能。 例2 『1弾LR仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ』と『2弾LR仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ』のようなバースト面に『仮面ライダー鎧武 パインアームズ』を持つカードを同時に使用した場合、同時にバーストさせても問題なく使用可能。その際はゲーム中にパインアームズが2人存在するようになる。 セイバーやゼロワンやジオウやビルドやエグゼイドやゴーストのフォーム違いのカードをスキャンしてからおもちゃ(ワンダーライドブック、プログライズキー、ライドウォッチ、フルボトル、ガシャット、アイコンスキャンチャンス)で同じフォームに変えた場合も問題なく登録可能(ワンダーライドブックとプログライズキーとライドウォッチは対象外)。最初から同じフォームが並んだ状態になる。 ベルト選択 カードスキャンが終わると、ベルトシステムのベルトが選択画面に移行。どれか一つを選んで持っていく(聖剣ソードライバー~火炎剣 烈火~→聖剣ソードライバー~覇王剣十聖刃~は固定で、それ以外の二つは、ICカードの確認で「ベルトのへんこう」を行い選ぶ必要がある)。 ライダーシンボルorライズコネクターorレジェンドコネクタースキャン ベルト選択が終わると今回の対戦相手が表示され、ライダーシンボル&ライズコネクター選択画面に移行。自分が装備した「ライダーシンボル」又は「ライズコネクター」他から使用するを1枚選択する。 決定したライダーシンボルまたはライズコネクター他に決められた条件をバトル中に満たせば、発動してシンボルやコネクターごとの効果が発動する。 ライズコネクターはゲームを進めると貰える。 各シンボルメダル及びコネクターの効果一覧は「ライダーシンボル」か「ライズコネクター」に記載。 ライダーシンボルかライズコネクターのスキャンが終わったら、バトル開始となる。 バトルの流れ [部分編集] バトルは5つのラウンドに分かれており、各ラウンドごとこの流れを行う。0.カードを下げる 1.スロットバトル 2.攻撃発動 3.テクニカルバトル 4.ライドバースト 5.必殺技発動 5ラウンド目は「ファイナルラウンド」となりルールが変わる。 0.カードを下げる カードを後ろに下げる。下げなくても一定時間経過で先に進む。時間を使うだけなので普通は下げよう。 1.スロットバトル ボタンを押すかカードを前に出し、スロットを止め攻撃方法とアタックポイント(AP)を決定。 3人の合計を相手とを比べ、高い方が「コウゲキ」側となり攻撃権を得る。負けた側は「ボウギョ」側となる。APが同点の場合は「ライジングラッシュ」が発動する。 APは999が上限。 アビリティや相性ボーナスなどでAPを増加させることができる。これによる増加を「APボーナス」と言う。APボーナスによる増加は1ラウンドで+100までの上限がある。 スロットのAPを直接書き換える効果のアビリティ等も存在し、そちらは上限には引っかからない。 ダブル、トリプルアタック(後述)効果もAPボーナス上限とは別。 システム:ライジングラッシュ APが同点の場合に発生する。カードを何度も素早く動かす(擦る)又はボタンを連打することでポイントを溜め、ポイントが上回っていたチームが勝利。勝利した側に攻撃権が与えられる。ライジングラッシュで攻撃権を得た場合、APバトルには勝った扱いになるため、「APバトル勝利時」が条件のアビリティも発動する。 システム:ダブルアタック、トリプルアタック スロットの止まったアイコンが2人同じものが揃うとダブルアタックが、3人揃うとトリプルアタックが発生。ダブルアタックはAP+10が二人分で+20、トリプルアタックはAP+20が三人分で+60される。これはAPボーナスとは別の扱い。なので増加上限+100とは別にカウントされる。 攻撃では2人または3人で相手の真ん中のライダーに連続攻撃を行う。ダメージ量はそれぞれ約1.2倍、約1.3倍になる。 システム:ズバットゲキレツ、ゲキレツブレイクチャンス チーム3人のスロットが全員ゲキレツアイコンで揃うと発生(そうじゃなくても、それまでゲキレツアイコンに3回止めた場合でも有効)。トリプルアタックのAP+60の代わりにAP+∞に加え、発動したラウンドのみチーム全体のひっさつ+1000、ライジングパワー+10、バーストゲージが超絶アップされる。その後にゲキレツブレイクチャンス(ファイナルラウンドでは発動せず)が発動し、相手とのボタン早押し対決に勝てば、コウゲキ側が成功すると必殺ダメージが上がり、ボウギョ側が成功するとダメージ軽減が出来て、そのラウンドのみ攻撃をすっ飛ばし、即必殺技を出せる。 2.攻撃発動 攻撃権を取った側がスロットで決まった攻撃手段で攻撃を行う。通常攻撃で相手のタイリョクが0になるダメージを与えても止めはさせずに1だけ残り、その後テクニカルバトルをとばして、バーストゲージが溜まっている場合はライドバースト(後述)に移り、必殺技で止めをさす。CPUは必殺技を使わずにそのまま止めをさす。 システム:ゲキレツガンバアタック ガンバライダーがゲキレツアイコンでスロットを止めて攻撃権を取ると発動。「斬」「射」「打」の3つの武器が表示され、ボタンで決定するとその武器で「下位技必殺技」の攻撃を行う 追加ダメージが入る他、選択に応じた追加効果が出て、更に武器ごとの追加効果も発動する。武器による追加効果は武器を装備したときの上昇ステータスボーナスと同じステータスが上昇するので、武器ごとに追加効果で上がるステータスはガンバライダーのページを参照。 「斬」なら「チーム全員のひっさつアップ」。剣がここに入る。 「射」なら「ライジングパワーアップ」。銃がここに入る。 「打」なら「バーストゲージアップ」。銃でも剣でもない物がここに入る。どの武器が「斬」「射」「打」かはガンバライダーのページを参照。 使用する武器は自分の獲得している物からランダムとなる。 ダメージはガンバライダーのコウゲキと使った武器の種類の「ブキレベル」が高いほど多くなる。ブキレベルについては「ガンバライダー」を参照。 効果は「斬」「射」「打」の「ブキレベル」が上がるほど効果が高くなる。「射」はレベル9以下で+1、レベル10以上で+2、レベル20以上で+3、レベル49以上で+4になる。 ゲキレツガンバアタックが発動する際、ガンバライダーは通常攻撃を行わないが、ダブルの場合は参加する。 システム:ゲキガシャアタック 『ガシャットスキャンチャンス』を使ったライダーがゲキレツアイコンでスロットを止めて攻撃権を取ると発動。専用の演出で追加攻撃をする。攻撃はそのライダーの表必殺技と同じだが、発動前にガシャットをゲーマドライバーやキメワザスロットホルダーに入れる演出がある。 ガシャットを使ったライダーの物ではないライダーを使用した場合「ゲキガシャコンボ」に変化し、そのガシャットの持ち主がやって来て持っている武器かキックで攻撃する。誰が来るかはガシャットスキャンチャンスを参照。 ゲキガシャアタックが発動する際、通常攻撃を行わないが、ダブルの場合は参加する。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。 システム:スペシャルアタック 『フルボトルスキャンチャンス』で使ったライダー等がゲキレツアイコンでスロットを止めて攻撃権を取ると発動。専用の演出で追加攻撃をする。攻撃はそのライダー等の表必殺技と同じだが、発動前に誰かが左手の一刺し指を前に出す演出がある。 フルボトルを使ったライダーの物ではないライダー等を使った場合「スペシャルヘルプ」に変化し、そのフルボトルの持ち主がやって来て持っている武器かキックで攻撃する。誰か来るかはフルボトルスキャンチャンスを参照。 スペシャルアタックが発動する際、通常攻撃を行わないが、ダブルの場合は参加する。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。 システム:アーマータイム 『おもちゃスキャンタイム』で使ったライダーがAPバトルに勝てば発動。専用の演出で追加攻撃をする。攻撃はそのライダーの表必殺技と同じだが、発動前にライドウォッチを使う演出がある。 ライドウォッチを使ったライダーの物ではないライダーが使った場合「レジェンドタイム」に変化し、そのライドウォッチの持ち主のライダーが攻撃する。誰か来るかはおもちゃスキャンタイムを参照。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。 システム:アタックライズ 『おもちゃスキャンタイム』で使ったライダーがAPバトルに勝てば発動。専用の演出で追加攻撃をする。そのライダーの武器かキックで攻撃する。誰か来るかはおもちゃスキャンタイムを参照。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。ブロックライズとの併用は不可能。 システム:ワンダーアタック 『おもちゃスキャンタイム』で使ったライダーがAPバトルに勝てば発動。専用の演出で追加攻撃をする。そのセイバーがワンダーライドブックを剣でスキャンして、剣から放つ衝撃波で攻撃する。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。ワンダーブロックとの併用は不可能。 システム:オイウチコウゲキ 攻撃した後、オイウチコウゲキが発動するとライダーが飛び蹴りして追加攻撃する。二人で飛び蹴りをする「ダブルオイウチコウゲキ」が発動することがある。ダメージが通常のオイウチより上がる。アビリティなどで「オイウチ効果アップ」能力を使うことでダメージを上げることが出来る。また「相手のオイウチ効果ダウン」効果もある。 アビリティなどで「オイウチ発生率アップ」能力を使うことで発生率を上げることが出来る。また「相手のオイウチ発生率ダウン」効果もある。 ジャマータイプの効果で封印されると発動しなくなる。 システム:カウンター 攻撃終了時またはテクニカルバトル終了時、攻撃権を取られた「ボウギョ」側が発動し、「コウゲキ」側と「ボウギョ」側を入れ替えて攻撃権を奪うことがある。 聖剣ソードライバー~火炎剣 烈火~か飛電ゼロツードライバーかエイムズショットライザーか滅亡迅雷フォースライザーかザイアサウザンドライバーかザイアスラッシュライザーかアークドライバーワンが表示され、攻撃時はボタン連打ですると、テクニカルバトル終了時はボタンを1回押すと飛電ゼロツードライバーかエイムズショットライザーか滅亡迅雷フォースライザーかザイアサウザンドライバーかザイアスラッシュライザーかアークドライバーワンか戦極ドライバーか聖剣ソードライバー~水勢剣 流水~かゲーマドライバーか聖剣ソードライバー~雷鳴剣 黄雷~か聖剣サイコウドライバーかエデンドライバーかタイフーンかアークルかダブルドライバーかドライブドライバーかジクウドライバーが展開し発動。攻撃終了時に奪った攻撃権をテクニカルバトル終了時にもう一度発動して奪い返されることもある。 ライジングパワーやバーストゲージ(後述)が高いと発動しやすくなる。 防御時にテクニカルバトル(後述)に勝つと発動確率は上がり、パーフェクトだと大幅アップとなる。ライジングパワーが10溜まった状態でテクニカルバトルにパーフェクト勝利した場合は発動率は10倍以上上がる。(公式サイト過去の記述より) 3.テクニカルバトル 攻撃が終了すると開始。必殺技のダメージを決める。時間で上下するテクニカルゲージを赤ボタンを押して止め、止めた際のテクニカルゲージの高さで勝負する。止めた移置が相手と同じだった場合、ゲージの上下スピードが上がってもう一度テクニカルバトルを行う。4回やって同点だった場合、「ボウギョブレイク」となって攻撃側の勝利となる。 ゲージの頂点で止まると「パーフェクト」となる。これで勝利するとライジングパワーが多く上がり、スコアにも加算される。 ゲージが頂点に当たるたびに小さいが音が鳴るので参考にしよう。 攻撃側が勝利すると必殺技が大ダメージとなり、相手のミガワリボウギョ・カウンターの発動率を大幅に減らすことができる。防御側が勝利すると必殺技のダメージを軽減し、ミガワリボウギョ・カウンターの発動率を大幅に上げる。 テクニカルタイプのカードのバーストなどの特定の条件成立により、自分のテクニカルゲージの上限を上げ、競り勝ちやすくすることができる。最大で15メモリまでとなっている。テクニカルゲージを強化するアビリティなどを発動させることでも上がる。「テクニカルゲージアップ」は1メモリ、「超アップ」は2メモリで、「超絶アップ」は3メモリで、「究極アップ」は4メモリ強化される。最大計15目盛りまで増やすことができる。その逆に相手側のテクニカルゲージを弱化するアビリティなどを発動させることでも下がる。「テクニカルゲージダウン」は1メモリ、「超ダウン」は2メモリで、「超絶ダウン」は3メモリ弱化される。 アビリティなど特定の効果によって上下するゲージのスピードをダウンしたり、相手のスピードをアップしたりできる。スピードアップは7段階が上限。 システム:ビクトリー 主にワンダーライドアドベンチャーのふつうで、相手より低い位置で止めた場合、ビクトリーチャンスが表示されることがある。そのときにボタンを押すと相手より高い位置に変更されて勝利する。相手がパーフェクトの場合でもこちらのゲージが伸びて発動することもある。こちらがビクトリーでも向こうのゲージがこちらより長く、より上に止まっているとこちらの負けになる。 4.ライドバースト カードを裏返し、キャラをパワーアップさせる。(単に「バースト」とだけ表記されることが多い。)画面左下のバーストゲージが1周した回数分だけバーストが発動可能。1週もしてないならバーストは発動せず、必殺技を使うキャラの選択になる。 発動するとキャラがバースト面の姿と能力になり、ライダータイプに応じたバースト効果が付与される。その後バーストブレイクが発動した後、バーストしたキャラのバースト必殺技が発動する。 バーストゲージが2回分以上溜まっている場合は1人目の必殺技終了後、続けてライジングパワーを回復して他のカードをバーストし必殺技を放つ。ただし相手が前の必殺技をミガワリボウギョしてバーストするとこちら側はバーストできない。 バーストゲージはバーストさせずに時間切れさせると温存することができる。その場合は必殺技を発動するカードの選択に移行する。意図的に時間切れにしたい場合、バースト待機中にボタンを連打すると残り時間が早送りされる。 ライドバーストは相手の必殺技を受けた時に「ミガワリボウギョ」が発動した際も発動する。(後述)ライドバーストすると、ライジングパワー最大値が+2に増える。 ダブルアームズチェンジ、ダブルチェンジ、勝利の選択の能力を持ったカードがバーストする際、2つのアイテムが表示され、その選択によってバースト先のフォームを変えることができる。。詳細はダブルアームズチェンジ、ダブルチェンジ、勝利の選択を参照。 バーストゲージは、以下の行動に応じて溜まっていく。(それぞれ攻撃した側の方が多くたまる)コウゲキしたとき、受けたとき オイウチコウゲキを使った、受けたとき テクニカルバトルに勝利したとき ラウンド開始時(ラウンド2以降) システム:バーストブレイク バーストの後でそのライダーが初めてバースト必殺技を発動する場合に発生する。同じライダーが2回目以降のバースト必殺技を使う場合は1回目の結果のまま。 ミガワリボウギョでバーストした場合は、次に必殺技を使うときに発動。 カードを擦ることでゲージを溜め、一定のラインを超えるたびに必殺技の威力が上がる。こするのはバーストしたカードだけではなく3枚全て反応している。最初に表示されるゲージの1つ目の上限を超え緑色になると無印でパワーアップ、2つ目を超え赤色になると「成功!」となる。また、上限付近で止まると一定確率で上限を超え金色になり「大成功!」となる。 オオメダマの能力を持ったカードは大成功すると必殺技が変化する。 ドラゴンアーツの能力を持ったカードは通常とゲージの形が少し変わり、大成功時の効果がアップする。詳細はドラゴンアーツを参照。 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂と伝説!ライダーの魂!の能力を持ったカードは発動しない。代わりにアイコンドライバーGやゴーストアイコンが表示されバーストブレイクと同様にカードをこするとアイコン内のゲージが溜まっていく。ゲージがある程度たまりアイコンの中央が点灯したら(伝説!は変身の絵になったら)成功。ゲージが一杯になりアイコンの全体が点灯したら(伝説!は必殺技の絵になったら)大成功になる。バーストブレイクよりも大成功になる確率が高い。 グレイトフル魂で必殺技が「オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション」となっている場合は、成功以下で「オメガフォーメーション」大成功で「超オメガフォーメーション」が発動する。 ブーストチャージ、ライジングバースト、斬撃スラッシュ、打撃ラッシュ、レベルアップコンボ、最強トリプルライダー、ベストマッチ、ライジングマッチ、平成ジェネレーションズ2009⇒2017、フル!フル!フルチャージ、トリプルベストフィニッシュ、勝利の選択、レジェンドバトンタッチ、チェンジタイム、時空転移、アーマータイムVSカメンライド、サイキョー!ブレーク、トリニティスラッシュ、フォーエバーキックス、仮面ライダーW10周年、ジオウファイナルタイム、トリプルビッグバン、ズバットヒッサツ、ワンダーユニット、レジェンド習得一閃、キズナカタメ!、レジェンドクロスの能力を持ったカードは発動しない。バーストブレイクの時には代わりのミニゲームが発生。詳細はブーストチャージ、ライジングバースト、斬撃スラッシュ、打撃ラッシュ、レベルアップコンボ、最強トリプルライダー、ベストマッチ、ライジングマッチ、平成ジェネレーションズ2009⇒2017、「フル!フル!フルチャージ」、「トリプルベストフィニッシュ」、「勝利の選択」、「レジェンドバトンタッチ」、「チェンジタイム」、「時空転移」、「アーマータイムVSカメンライド」、「サイキョー!ブレーク」、「トリニティスラッシュ」、「フォーエバーキックス」、「仮面ライダーW10周年」、「ジオウファイナルタイム」、「トリプルビッグバン」、「ズバットヒッサツ」、「ワンダーユニット?」、「レジェンド習得一閃」、「キズナカタメ!」、「レジェンドクロス?」を参照。 レベルアップバーストの能力を持ったカードは発動しない。バースト開始時に代わりのミニゲームが発生し、バースト終了後すぐ必殺技が発動する。詳細はレベルアップバーストを参照。 5.必殺技発動 カードごとに設定されたそのキャラ専用の技で強力な攻撃する。テクニカルバトル終了後、バーストできるときはバースト後にバーストブレイクとバーストしたキャラの必殺技が発動。バーストゲージが2回溜まっているときは1回目の必殺技が終わった後もう一回バースト、バーストブレイク必殺技をする事も出来る。 バーストできない時は必殺技待機状態の時にカードを動かすとそのキャラが発動。溜まったライジングパワー以下のコストの必殺技を発動すれば、コスト分のライジングパワーを消費して技が強力になる。溜まっているライジングパワー以上のコストのカードを動かしても、ある分を全部消費して必殺技が発動するが、威力が大幅に下がってしまう。(約半減) ライジングパワーはバースト時は表示ではバースト前に減るが、実際はバーストアビリティが発動コスト増減やRP増加をしてから減ってる。 コストはアビリティで増減できるが、最大は10、最少は1である。 使用コストが大きいほど必殺技の威力は上がる。ひっさつ値が同じでも1増加につき200~300程ダメージが増加する。 バーストするとバーストしたキャラがそのまま必殺技を使うため、キャラの選択は無くなる。 バースト後の必殺技のみ、最後の一撃の際にボタンが表示され、表示中に押すと必殺技の威力が上がる。「チェインフィニッシュ」「フルスロットル」「VSライバル」「ゾクゾクゴーストチェンジ」「ライジングバースト」「斬撃スラッシュ」「打撃ラッシュ」「レベルアップコンボ」「最強トリプルライダー」「ベストマッチ」「ライジングマッチ」「平成ジェネレーションズ2009⇒2017」「フル!フル!フルチャージ」「トリプルベストフィニッシュ」「勝利の選択」「レジェンドバトンタッチ」「チェンジタイム」「時空転移」「アーマータイムVSカメンライド」「サイキョー!ブレーク」「トリニティスラッシュ」「フォーエバーキックス」「プログライズインパクト」「トリプルビッグバン」「ズバットヒッサツ」「ワンダーユニット?」「レジェンド習得一閃」「キズナカタメ!」「レジェンドクロス?」の能力を持ったカードはバースト必殺技使用時に特別なミニゲームが発生する。詳細は各項目を参照。 システム:ライジングパワー 必殺技強化に必要なコスト。ライジングパワーは、以下の行動に応じて溜まっていく。 APバトルにスロットを揃えず勝った時+3ダブルアタックで勝った時+4 トリプルアタックで勝った時+5 ズバットゲキレツで勝った時+10 APバトルに負けた時+1 オイウチコウゲキを使った時+1 テクニカルバトルに勝利+2 テクニカルバトルにパーフェクトで勝利+3 カウンターが発動した時+3 ミガワリボウギョを使った時+1 バーストからの必殺技後の2人目以降のバースト時+5 ライダーガッツ発動時+10 アビリティとゲキレツガンバアタックでも増やすことができる。なお、ライジングパワーの溜められる上限は20である。 パッションタイプのバースト時の効果はバースト後の1ラウンドのみ、溜まるライジングパワーが2倍になる。 システム:ブロックライズ 『おもちゃスキャンタイム』で使ったライダーがAPバトルに負けたら発動。専用の演出でミガワリボウギョをする。そのライダーが身を生じて防御をする。誰か来るかはおもちゃスキャンタイムを参照。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。アタックライズとの併用は不可能。 システム:ワンダーブロック 『おもちゃスキャンタイム』で使ったライダーがAPバトルに負けたら発動。専用の演出でミガワリボウギョをする。仮面ライダーセイバーが身を生じて防御をする。 発動は1回のバトルにつき1回だけとなっている。ワンダーアタックとの併用は不可能。 システム:ミガワリボウギョ 相手が必殺技を発動した時バトル中のライダーが登場して攻撃を防ぐことがあり、発動すると相手の必殺技のダメージを-30%減らす。テクニカルバトルに防御側が勝利していると発動確率がアップする。 アビリティなどで「ミガワリ効果アップ」能力を使うことでカット率を上げることが出来る。また「相手のミガワリ効果ダウン」効果もある。アビリティでは、アップ(1段階)で5%、超アップ(2段階)で10%、超絶アップ(3段階)で15%カット率を上げられる。相手にダウン効果を使われた場合は逆に下がる。 アビリティなどで「ミガワリ発生率アップ」能力を使うことで発生率を上げることが出来る。また「相手のミガワリ発生率ダウン」効果もある。 バトル中のライダーがもう一人参加する「ダブルミガワリボウギョ」が発動することもあり、相手の必殺技のダメージを-50%カットする。 ミガワリボウギョ時にバーストゲージがバーストできるだけ溜まっているとミガワリバーストとして「ライドバースト」が発動する。このときのみ、バースト後に必殺技は使えない。 バーストゲージがどれだけ溜まっていてもミガワリでのバーストは1回。 相手の2連続バーストできるとき、1回目の必殺技をミガワリバーストが発動すると2回目のバーストや必殺技を防ぐことが出来る。 ジャマータイプの効果で封印されると発動しなくなる。 システム:ライダーガッツ タイリョクが0となって負けた場合に聖剣ソードライバー~火炎剣 烈火~か飛電ゼロツードライバーかエイムズショットライザーか滅亡迅雷フォースライザーかザイアサウザンドライバーかザイアスラッシュライザーかアークドライバーワンか戦極ドライバーか聖剣ソードライバー~水勢剣 流水~かゲーマドライバーか聖剣ソードライバー~雷鳴剣 黄雷~か聖剣サイコウドライバーかエデンドライバーかタイフーンかアークルかダブルドライバーかドライブドライバーかジクウドライバーが表示されることがある。ボタン連打でゲージが一杯になると聖剣ソードライバー~火炎剣 烈火~か飛電ゼロツードライバーかエイムズショットライザーか滅亡迅雷フォースライザーかザイアサウザンドライバーかザイアスラッシュライザーかアークドライバーワンか戦極ドライバーか聖剣ソードライバー~水勢剣 流水~かゲーマドライバーか聖剣ソードライバー~雷鳴剣 黄雷~か聖剣サイコウドライバーかエデンドライバーかタイフーンかアークルかダブルドライバーかドライブドライバーかジクウドライバーが展開し発動。タイリョク200回復しバーストゲージが1人分増加しライジングパワーがMAXまで上昇して試合続行できる。1バトルに1回のみ。 発動した時点で相手の残りの攻撃やテクニカルバトル等を飛ばして次のラウンドが開始される。 6.ファイナルラウンド ラウンド4まで勝負がつかなかった場合、その次のラウンドは特殊ルールで決着を付ける。お互いタイリョクが200に下がり、1枚動かせば3つすべてのスロットが止まる。 必ずどちらかにゲキレツアイコンが3つ出るようになり、出した方が勝利となる。 ズバットゲキレツ演出の後 真ん中のキャラによる必殺技が発動する。 バトルスコア [部分編集] バトル終了後、そのバトルの上手さに応じてスコアが表示される。スコアが高いほど貰える経験値が多くなり、ガンバスピリッツを上げやすくなる。 そのバトルでのスコアの合計の高さによって今回のバトルの上手さを示す「ランク」が決まる。 詳細はバトルスコアを参照。 過去の遊び方 遊び方(1弾~6弾) 遊び方(ND1弾~ND6弾) 遊び方(BK1弾~BK3弾) 遊び方(BK4弾~BK6弾) 遊び方(GH1弾~GH2弾) 遊び方(GH3弾~GH6弾) 遊び方(BM1弾) 遊び方(BM2弾~BM6弾) 遊び方(RT1弾~RT6弾) 遊び方(BS1弾~BS6弾) 遊び方(ZB1弾)
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仮面ライダーゴースト オレ魂 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン2弾 バッチリカイガン3弾 バッチリカイガン4弾 バッチリカイガン5弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン2弾 ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム1弾 バーストライズ6弾 ズバットバットウ1弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス2弾 リリリミックス6弾 ゲキレツグランプリ1弾 ゲキレツグランプリ2弾 プロモーションカード 玩具付属カード ガンバライジングデータ バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト5 ひっさつ 1900 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ボウギョ+300 アタックポイント+20 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 3000 必殺技 オメガドライブ コスト10 ひっさつ 3100 スロット 眼魂 100 拳 100 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 さらに、テクニカルゲージが超絶アップする。 解説 一度死んで蘇った新たなヒーロー、仮面ライダーゴーストの基本フォームのLRが、バッチリカイガン弾の記念すべきトップナンバーにリリースされた。注目すべきは表アビリティ。1番目にカードを出すだけで自身のボウギョ300アップとAP+20を施す。つまり、毎ラウンドAPを20ずつ盛ることができるという超優れもの。ND1弾CPドライブらの後釜とも言える。ちなみに、相手のオーバーチャージが不安になったら1番目に出さなければいいので、その点では前述のドライブより地味に使いやすかったりする。バーストすると無条件で自身の必殺技の威力を2500アップし、テクニカルゲージを超絶強化するこれまた凄まじい効果。まるでD1CPドライブの表アビと、D1LRドライブやD6LRドライブの裏アビが組み合わされたようなカードである。おまけにアタッカー効果でゲキレツアイコンが増加することでセンコウを取り易く…とは残念ながらいかないが(ゲキレツアイコンの数値がカードの数値から変わらなくなったため)ゲキレツゴーストアタックによる追撃を狙い易くなると言うメリットがある。つまりバーストすれば攻・防・必・AP・テクゲの全ての面において隙がほぼなくなるのだ。唯一の不安要素である剣→素手のアイコン変化も、アイコンスキャンチャンスを用いてニュートン魂にチェンジすることで、両面を素手に統一することが出来るのでその問題も解決する。第1話でユルセンが言っていた「お前はもう死んでいるから死なないよ。思いきってやれ!」という台詞を体現したかのようなカードとなった。運良く引き当てたなら(当時の)現行ライダーの強みを思う存分体感しよう。 カードナンバー K1-003 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 ハデスシュート コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 さらに、チームタイリョクを500回復する。 解説 両面オレ魂のR。スロットは70多めの安定仕様。表裏ともに素手で統一(オレゴースト眼魂を使わなければ)されているので、比較的APバトルに勝ちやすい。また、攻・防・必・体の基礎ステータスがRにしては高めだったり、表必殺が低コストだったりと割と強力。アイコンスキャンチャンスやゲキレツゴーストアタックなどのシステムも勿論使えるので初心者にオススメの一枚である。APバトルに負けると相手のテクゲスピードアップで妨害を行える。これと同じアビリティを持つカード(同弾Rガタキリバ、D6Rマッハ、D2ギルス)と一緒に使えば、一度APバトルに負けるだけでも相手のテクゲスピードを一気に超高速状態にできる。テクニカルゲージでかなり差をつけられているか、よほどの上級者が相手でなければテクニカルバトルに勝利しやすい。劣勢時にバーストすることでチーム全員のボウギョ強化とタイリョク回復を行える。守備を固めてピンチを凌いだら、フィニッシャー効果で相手に大ダメージを与えて一気に逆転しよう。 カードナンバー K1-004 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2050 必殺技 ガンガン剣斬 コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジソン魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2050 必殺技 ダイナモエクスプロード コスト6 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 アタックポイント+10 解説 こちらもRのオレ魂。上記のRとの違いはガンガンセイバー・ブレードモードを装備している、バーストするとエジソン魂にフォームチェンジするという点。アイコンが剣→拳なので統一したいのならニュートン眼魂をスキャンしよう。アビリティは必殺技が発動すればチームのコウゲキ・ひっさつをわずかに上げられる。LR装甲響鬼同様相手の必殺技でも発動する為条件自体は割と緩め。しかしながら上昇値がかなり低くあまり旨みを感じられないのが難点か。テクニカルバトルを制してバーストすると自身の必殺とAPの強化を施す。APアップは魅力的なのだが、必殺強化に関しては500強化したところで高レアには到底敵わないので、大ダメージはあまり期待できない。いっそのことAP補強 パッションによるRP補給要員として活躍させるべきか。 カードナンバー K1-053 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 ブローアイズ コスト4 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、コウゲキ+600 ライジングパワー+3 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 2800 必殺技 オメガドライブ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1500 アタックポイント+10 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ゲキレツアイコン+2 解説 BK1弾のキャンペーン「オオメダマ」の最初のカードは、両面オレ魂のゴースト。必殺技がオメガドライブなので、LRを引けなかった人の鑑賞用としても使える。どうしてもオメガドライブだけ見たいという人は、バーストブレイクでカードをこするときに赤のゲージまで到達した瞬間にこするのをやめれば大成功には絶対にならないので試してみよう。ちなみにLRと違って表素手→裏剣の構成なので、アイコンを統一したいならオレゴーストアイコンをスキャンしよう。このカードを使う際に真ん中に置いて使うことで、自身のコウゲキを大きく強化してRPを3増やすという、お手軽かつ強力なアビリティ。バトル開始時からRPが3も溜まっているので、アシストの出現率には期待出来るし、うまくいけばラウンド1でRPを10溜めることが出来る。またアビリティの関係上このライダーのコウゲキは強力なのでゲキレツゴーストアタックと絡めると、相手のタイリョクを序盤から大きく削ることも可能である。バーストすることで、さらにコウゲキを強化しAPを10アップする。状況次第でトリッキーによるAP補正も入るためセンコウを取り易くなる。また、バーストブレイクに大成功すると自身のゲキレツアイコンが増えるので、ゲキレツゴーストアタックによる大ダメージも期待出来る(BK6弾まで)。総じて撲殺向きの性能と言える。 カードナンバー K1-057 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 ガンガン両斬 コスト4 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 蹴 90 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、ボウギョ+300 さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト8 ひっさつ 2750 スロット 眼魂 90 蹴 90 剣 80 剣 60 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1500 アタックポイント+10 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、ひっさつ+2500 解説 「オオメダマ」の1枚。ムサシ魂にチェンジする構成にしてガンガンセイバーのナギナタモードを使うオレ魂である。ただ、ゴーストアイコンをスキャンするとせっかくのナギナタモードを使わなくなってしまうので、ナギナタモードを見たければアイコンをスキャンせずに戦うしか無い。幸い、アイコンをスキャンしなくても両面とも剣で統一されているのが救い。3番目にカードを出すことで、自身のボウギョを300アップしアシストの出現率を上げることができる。毎ラウンド発動させれば相当に硬くなる。ミガワリも発生しやすいので相手のダメージを最小限に抑えやすい。ちなみに今のシステム上、相手がダブル・トリプルアタックをしてくると真ん中が攻撃を喰らうようになっており、CPU戦の時は相手は大抵真ん中からバーストするので、配置するなら真ん中のレーンで戦おう。バーストすると防御型だった性能から一変、ブレイブタイプなのも相まって超攻撃的な性能に豹変。無条件で、自身のコウゲキ超強化+APも10アップする。バーストブレイクに大成功した場合バーストブレイク効果+ひっさつ2500アップ+オオメダマキャンペーン効果が合わさって絶大な必殺威力を誇る。十分に一撃必殺が可能だが、万が一倒しきれなくてもアビリティやブレイブ効果でセンコウはとりやすく、高いコウゲキやオイウチなどでトドメをさすこともできる。表では高い防御力で耐えながら攻撃のチャンスを待ち、裏では守りを捨て一気に仕留める戦法で戦えるという、裏表の激しい面白いカードと言えよう。 カードナンバー K1-058 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 ガンガン双刃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで勝ったとき、アタックポイント+10 さらに、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジソン魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1100 タイリョク 2700 必殺技 ザ・ジーニアス・サンダー コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1500 アタックポイント+10 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、テクニカルゲージが超アップする。 解説 「オオメダマ」の1枚。エジソン魂にフォームチェンジする構成。そしてガンガンセイバーの二刀流で戦うオレ魂である。ND弾まではNとLR以上という極端な割り振りだったチェインタイプなので、初のチェイン属性のCPカードという価値も。表アビリティはうまく立ち回れば毎ラウンドAP補充が出来る優れものなのだが、その条件がテクニカルバトルのパーフェクト勝ちとやや厳しめ。テクニカルゲージを相手より伸ばすことは必須だし、プレイヤーの正確さも問われる。仲間によるテクゲ上昇やスピードの調整、相手のスピード上昇による妨害でミスを誘うなどの補助は必須だろう。バトルチップの廃止等で前ほど気軽に補正できないため、ゲージスピードがどんどん上がってしまうアビリティを持つライダーと組むのは避けるべき。バーストすればさらにコウゲキを強化しAPを10アップする。更にバーストブレイクを大成功させればテクゲも伸びる…がバーストブレイク大成功をトリガーする効果は現在の所確実性が薄いのが痛い。何より自分がバーストボーナスの即効性がないチェインタイプなのも相まってバーストブレイクを大成功させなければこのカード単体をバーストさせたところでアドバンテージを取りづらいのもマイナス。後の弾でバーストブレイクに関連する強化要素が来れば化けるかもしれない。 カードナンバー K1-059 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2650 必殺技 ガンガン弾丸 コスト3 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 銃 90 蹴 70 銃 70 蹴 50 銃 50 アビリティ ひっさつ+600 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 950 タイリョク 2650 必殺技 グラビテーションインパクト コスト8 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 100 拳 100 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1500 アタックポイント+10 さらに、バーストブレイクに大成功したとき、アタックポイント+30 解説 「オオメダマ」最後はオレ魂からニュートン魂にフォームチェンジする構成のカード。そして、ガンガンセイバーのガンモードを持つオレ魂である。アイコンさえ用意すればあらゆる武器タイプのライダーと足並みを揃え易いのが魅力だ。銃持ちと組むならアイコンスキャンせずそのまま、素手ならオレ以外のアイコンスキャン、剣ならオレゴーストアイコンをスキャン…とパートナーに合わせた運用がやりやすい。アビリティは無条件でテクゲ 必殺アップというお手軽で強力な効果。バトル開始時からテクニカルバトルで優位に立てる。バーストすると、さらなるひっさつ大幅強化とAPを10強化でき、バーストブレイクで大成功を収めれば更にAP+40と凄まじいブーストを得られる。バーストブレイクは必殺技を放つ時に発生するので、即効性を求めるなら先攻を取った状態でバーストしたい所。いかんせん癖が強いカードが多いオオメダマCPの中でもこのカードはバーストブレイク以外は全く条件がなく、対人戦で重要視されるテクゲ・AP両面の強化が望めるためCPの中でも「当たり」の部類といえる。 バッチリカイガン2弾 [部分編集] カードナンバー K2-003 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+800 バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ハデスシュート コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 解説 両面オレ魂のN。アビリティは1ラウンドのみの効果で、自身の必殺強化とバーストゲージ上昇率をアップさせるが、先攻を取らなければ意味がないのが難点。RPを7溜めてからバーストすると全体の必殺を400アップするが、仲間の必殺技のサポートに回そう。なお1ラウンドバーストに成功すれば表裏のアビリティ効果で必殺技の威力が1200アップするためそこそこの威力は出せるはず。ちなみにこの後にSRがあるのにもかかわらず、本カードは何故か両面共に下位技。本来はオメガドライブの低レア落ちが予定されていたのだろうか? カードナンバー K2-004 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ あいてチームにスペクターがいるとき、テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 850 タイリョク 2600 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト8 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+1000 オイウチ発生率がアップする。さらに、APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 解説 表面がオレ魂と裏面がムサシ魂のSR落ち。アビリティは相手チームにスペクターがいると、テクニカルゲージが超アップし、テクニカルバトルでかなり勝利しやすくなるが…逆にスペクターがいない場合は空気と化してしまう。眼魂ハントバトルでスペクターと戦うときに使ってみるのがいいだろう。全国対戦では比較的遭遇しやすいがやはりリスクが高い。ライド時代から付きまとう「特定の相手ライダーを指定するアビリティ」の使い辛さはガンバライジングでも健在のようだ。バーストアビリティは無条件で攻撃を1000アップし、オイウチ発生率を上げられる。APを仲間にある程度上げてもらってガンガン攻めたいところだ。APバトルに勝てればAP+10も得られる。タイプがチェイン+表アビが常在型という構成なので、さっさとバーストさせるが吉。 カードナンバー K2-005 レアリティ R ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 ガンガン双刃 コスト2 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、オイウチ効果・発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 アタックシンフォニー コスト5 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ボウギョ+800 さらに、チームタイリョクを500回復する。 解説 ガンガンセイバー・二刀流モード持ちのオレ魂&今弾新参戦のベートーベン魂が低レアで収録。真ん中に置くことでオイウチの発生率・効果を上げる。オイウチ発動には先攻をとることが前提条件となるので、うまく先攻をとりながら戦っていきたい。相性のいいライダーとチームを組むことやRPを温存しながら戦うことなどもオイウチ発生に繋がる。このカードも低コストなのでRPの消費を抑えられる。とはいえいくらお膳立てをしようが発動しないときは発動しないので、そこは運と割り切ろう。バーストするとベートーベン魂にゴーストチェンジ。無条件で自身のボウギョを800アップし体力を500回復するという防御的な効果。多少の攻撃なら抑えることが出来る。トリッキーでもあるためできれば不利なときにバーストするのがいいか。 バッチリカイガン3弾 [部分編集] カードナンバー K3-007 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 拳 60 拳 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 爆熱ブーストライク コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 90 拳 90 蹴 90 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+250 解説 オレ魂のN。バーストすると闘魂ブースト魂にゴーストチェンジする。両面共に素手のため、素手ライダーとダブル・トリプルアタックを狙いやすい。アビリティは3番目にこのカードを出し続けることによって毎ラウンドチームのコウゲキを150ずつアップする。N相当の数値ではあるが連発していけばそこそこのダメージアップには繋がる。タイリョクが6000以上残っている状態でバーストするとチームのコウゲキ・ひっさつを250強化する。トリッキータイプなのでAPアップを狙いたいが、バーストアビリティとの同時発動は少々難しいところ。全体的に攻撃中心のカードである。 カードナンバー K3-008 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン双刃 コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト5 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 100 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 解説 こちらもオレ魂のN。ガンガンセイバー 二刀流モードを持ち、ムサシ魂にゴーストチェンジする。そのため、剣持ちライダーとダブル・トリプルアタックを狙いやすい。アビリティはAPバトルに負けたときに、全員の必殺技を200強化する。仲間の必殺強化要因で仲間のサポートにまわそう。RPを7以上溜めてバーストすると、チーム全体の必殺技を400強化する。またブレイブタイプなので、APバトルで不利なときにバーストするのも良し。タイリョク半減には注意。 バッチリカイガン4弾 [部分編集] カードナンバー K4-003 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 アビリティ チームにスペクターがいるとき、あいてのチーム全体のボウギョ-200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 800 タイリョク 2150 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト6 ひっさつ 2500 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+450 解説 BK4弾では唯一のオレ魂であり、バースト面のみではあるが、グレイトフル魂で登場。 バッチリカイガン5弾 [部分編集] カードナンバー K5-004 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 750 タイリョク 2350 必殺技 ブーストメガラッシュ コスト7 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 解説 表面はオレ魂・裏面は闘魂ブースト魂で、ブーストメガラッシュがR落ち。アビリティは2番目指定でチーム全体のコウゲキとボウギョをオマケ程度に上げる。バーストアビリティは、必殺威力の強化に加え、バーストゲージが上昇しやすくなる。とはいえ3人目をバーストする前に決着してしまっては意味がないため、他の2人でもバーストゲージを稼いでおきたい。 カードナンバー K5-053 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2800 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 2番目にカードを出したとき、ひっさつ+300 さらに、アタッカータイプのいるチームのテクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2800 必殺技 ゴーストチェンジラッシュ・ゴースト コスト7 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。 さらに、必殺技を発動したとき、カウンター発生率がアップする。 解説 「ゾクゾクゴーストチェンジキャンペーン」のトップバッターを飾ったのは、やはりというかゴーストオレ魂。アビリティは2番目指定で必殺威力の向上に加え、アタッカータイプのいるチームのテクニカルゲージも1段階上げられる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージアップに加え、自身が必殺技を出すと、カウンター発生率も上げられる。このゴースト自身がアタッカーなので、表アビリティは実質無条件。ただし相手にアタッカーがいると結局差がつかないため、相手の編成に応じて最初にバーストするのかバーストせずにテクニカルゲージを稼ぐのか判断を。素の必殺値を考えると、バーストアビリティはレアリティ相応と言ったところか。とはいえ無条件かつ無難な性能なのでそう困らないだろう。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-052 レアリティ LRSP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2900 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+300 さらに、バーストゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 1300 タイリョク 2900 必殺技 ミラクルゴーストチェンジ コスト9 ひっさつ 3500 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 アタックポイント+20 さらに、次のラウンドまで、あいてのカウンター発生率を超絶ダウンさせる。 解説 約1年ぶりにLRSPが再登場。バースト先は複数のフォームが設定されており、実際にバーストするまでどれになるか分からない仕様になっている。バースト面はオレ魂、闘魂ブースト魂、グレイトフル魂、ムゲン魂、そして本編ではゴーストが使っていないスペクター、ネクロムの眼魂を含む15英雄の魂と、前年のLRSPドライブの7フォームを大きく上回る脅威の19フォームにチェンジできる。バースト面のスロットアイコンそして必殺技はカードの表記上は剣アイコン、「ミラクルゴーストチェンジ」だが、実際はチェンジ先のフォームによって変化する。APバトルに勝てばAP+10とチーム全体のコウゲキ上昇とともにバーストゲージも超上がる。一発屋だったLRSPドライブと比べて表のままでもある程度運用に耐えうるのは嬉しい所。バーストすると必殺威力の超絶強化とAP+20に加え、次のラウンドまで相手側のカウンター発生率をガクッと下げられる。表アビリティのバーストゲージ超アップとパッションタイプのバーストゲージ上昇率アップ効果と相まって、バーストゲージ上昇率がすさまじい1枚。しかし表アビリティはAPバトルに勝たないと効果が発動しないため、チームのアイコン統一によるトリプルアタックの機会増加・APアップ等のアビリティでの補強などが不可欠。更に表裏アビリティともに相手のK2SR シャドームーンに要警戒。K2SR シャドームーンに限らず、相手パッションタイプのアビリティ封印持ちの連中にも要警戒。ちなみに、バッチリカイガン6弾の稼働期間中にこのカードをチームに組み込むと、取得経験値が2倍になるボーナスが追加されていた(GH1弾以降は通常のLRSPへと戻る)。 ゴーストチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 オレ魂 剣 オメガドライブ 闘魂ブースト魂 剣 ブーストメガラッシュ グレイトフル魂 剣 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション ムゲン魂 剣 ゴッドオメガコンビネーション ムサシ魂 剣 二天双刃クロス斬り エジソン魂 銃 ザ・ジーニアス・サンダー ロビン魂 銃 ストームレインアロー ニュートン魂 拳 グラビテーションインパクト ベートーベン魂 拳 ミュージックオブディスティニー ビリー・ザ・キッド魂 銃 ゼロレンジブラスター ベンケイ魂 剣 ゴウケツの鉄槌 ゴエモン魂 剣 黄金斬鉄閃 リョウマ魂 銃 龍降火炎弾 ヒミコ魂 拳 ヤマトゴッドミラージュ ツタンカーメン魂 拳 ファラオラッシュ ノブナガ魂 拳 圧切の連打 フーディーニ魂 拳 アメイジングテクニック グリム魂 拳 ワンダーシュート サンゾウ魂 拳 サイユウキック ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-045 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 50 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、ボウギョ+100 さらに、ミガワリ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2450 必殺技 オメガドライブ コスト6 ひっさつ 2650 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 昨年の現行ライダーであるゴーストも新1弾にて続投。更にBK1弾のオオメダマ以来の素手→剣構成となっており、オオメダマと違って表面がLR同様にアサルトセイバーレイスになっている。ただノーマル相当なのでイマイチパッとせず、何故かボウギョはバーストしても50しか上がっていないのが難点。どちらかというと前回スペシャルオレ魂同様に低レアでオメガドライブ鑑賞向けとなっている。 ガシャットヘンシン2弾 [部分編集] カードナンバー G2-045 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、ボウギョ+200 ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 オメガフォーメーション/超オメガフォーメーション コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、ひっさつ+1500 解説 BK4弾Nと同じ構成で収録。アビリティはAPバトルに負けたら、ボウギョの底上げとRPが+1にされる。バーストアビリティは、ライジングパワーがMAXだと、必殺威力の超強化が出来る。 ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-047 レアリティ SR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2950 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1750 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、ライダーガッツ率がアップする。 さらに、APバトルの合計値が210以上のとき、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1050 タイリョク 2950 必殺技 オメガドライブ コスト7 ひっさつ 2950 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 90 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてよりチームタイリョクが多いと、あいてチームのライジングパワーを2吸収する。 解説 前弾にて新技・ゴッドオメガドライブが実装された事もあり、順当にSR落ちが期待されたが、今回はオレ魂に戻ってジャマータイプで収録となった。また実質的にオメガドライブのSR落ち及びSR昇格も兼ねている。表アビリティはゴーストの基本に習ったのかライダーガッツ率アップがメインとなっているが、補助効果としてAP+10とバーストゲージの効果が入る。ただ副効果を発動する場合は、最低でもAPバトル合計値が210以上無いと発動しない上に、効果が出るのはその次のラウンド以降からである事には頭に入れておきたい。バーストアビリティは必殺+1500とテクニカルゲージアップ、副効果も体力が相手より多い条件でRP2吸収とそこそこ。しかしバースト後はスロットが90と60だけの2数値型になり、ジャマータイプのタイプボーナスを生かせるかどうかが問題となるので、APアップ持ちの仲間を加えたいところ。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-060 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2500 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1950 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 1ラウンド毎、ひっさつ+300 ミガワリ効果・発生率がアップする。さらに、ミガワリボウギョが発動したとき、ライジングパワー+2 あいてのチームタイリョクを500吸収する。 ライドバースト 仮面ライダースペクター ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1200 タイリョク 2500 必殺技 レッツゴー!レディゴー!大開眼! コスト6 ひっさつ 3200 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージがアップする。さらに、ライジングパワーが10以上だと、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップする。 解説 「ライジングマッチキャンペーン」の6番手は、映画「仮面ライダー平成ジェネレーションズFINAL」にて本人が登場する記念となっている。アビリティは毎ラウンド初めに、必殺威力の底上げとミガワリ効果と発生率をWで上げて、ミガワリボウギョが発動すれば、RP+2の補充と相手のチームタイリョクを500も吸い取る。バースト面はスペクターにチェンジし、バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが1段階上がり、RPがMAXなら、追加でテクニカルゲージが1段階とカウンター発生率がそれぞれ上がる。 カードナンバー BM2-070 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2650 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1950 スロット 眼魂 90 銃 80 蹴 80 銃 70 銃 50 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、ひっさつ+300 テクニカルゲージスピードがダウンする。さらに、あいてよりチームタイリョクが2500以上多いと、あいてのチームのテクニカルゲージスピードを超アップさせる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2650 必殺技 開眼!俺! コスト7 ひっさつ 3200 スロット 眼魂 100 銃 90 蹴 80 銃 70 銃 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージが超アップする。さらに、APバトルの合計値が250以上のとき、このラウンドのみ、コウゲキを2倍にする。 解説 「平成ジェネレーションズ2009⇒2017キャンペーン」の7番手でも収録されている一方、今回は銃アイコン(ガンガンセイバー ガンモード)となっている。アビリティは1番目指定で必殺威力の底上げとテクゲスピードを1段階落として、相手よりチームタイリョクが2500以上多ければ、追加で相手チームのテクニカルゲージスピードを2段階上げる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージを2段階に上げて、APバトルの合計値を250以上だと、発動したラウンドのみ、コウゲキを2倍に跳ね上げる事も可能となる。バースト面の必殺技名は本編第1話のサブタイトルから。尚、公式ホームページより、このカードは特にバーストが発生しづらいとのお知らせがあるので、気になる人は交換することをおすすめする。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-047 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ チーム全体のコウゲキ+300 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ムゲンゴッドインパクト コスト5 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてのオイウチ発生率をダウンさせる。 解説 Nはガシャットヘンシン弾の初期に登場したウエハースプロモに登場したオレ魂→ムゲン魂の構成で収録。ちなみに構成は筐体での排出は初となる。アビリティは攻撃全体強化かつバーストゲージ上昇率アップ、バーストも必殺強化と相手オイウチ発生率ダウンと低レアではお馴染みの効果。ただしアビリティの攻撃アップを生かそうとするとゲキレツ80止まりが気になるか。また前ナンバーのムゲン魂同様、こちらもゴッドオメガドライブの収録かつN落ちでは無く同じライダーキックでもムービー技であるムゲンゴッドインパクトが筐体排出分としては実にK6弾以来の再登場を果たしている。 カードナンバー BM6-060 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 3300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 アビリティ チーム相性ボーナスが4以上ののチームだと、アタックポイント+10 バーストゲージが上がりやすくなる。ライダーガッツが発動したとき、アタックポイント+30 バーストゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダードライブ タイプトライドロン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 1050 タイリョク 3300 必殺技 燃やすぜフルスロットル コスト7 ひっさつ 3200 スロット G 100 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 テクニカルゲージスピードが超ダウンする。さらに、チームにトリッキータイプがいるとき、次のラウンドまで、コウゲキを2倍にする。 解説 「レジェンドバトンタッチキャンペーン」の一枚としても収録。アビリティは今回のCP共通でチーム相性ボーナスが4以上だと、AP+10とバーストゲージが上がりやすくなり、ライダーガッツが発動すれば、AP+30とバーストゲージが超上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージスピードを2段階にも落とし、チームにトリッキータイプが入れば、追加で次のラウンドまで、コウゲキを2倍に跳ね上げる事も出来る。ただし「ブレイカータイプのアビリティ封印」とダークゴーストには注意。バーストアビリティを発動する際にタイプボーナスで一時的に封じる事ができるものの、アビリティが逆転型のため一切発動出来ない点に注意。またアイコンスキャンチャンスで闘魂ブーストアイコンをスキャンすれば、フォーム名こそは異なるが「超MOVIE大戦ジェネシス」のクライマックスの擬似再現も可能。ちなみにバースト面のイラストは、ドライブタイプトライドロンとのダブルライダーキックになっている。 ライダータイム1弾 [部分編集] カードナンバー RT1-040 レアリティ LR ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 650 タイリョク 3900 必殺技 オメガドライブ コスト5 ひっさつ 2050 スロット 眼魂 90 蹴 70 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ ①APバトルに勝ったとき、攻撃+300 RP+3 バーストゲージの上昇率アップ②テクニカルバトルに勝ったとき、必殺+500 RP+1 バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 800 タイリョク 3900 必殺技 オメガドライブ コスト8 ひっさつ 3650 スロット 眼魂 100 蹴 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のカウンター発生率を超ダウン②バーストした次のR開始時、RP+10 バーストゲージの上昇率超絶アップ 解説 RT1弾の「メモリアルフィニッシュ」2枚目は、G6弾以来となるゴーストでK1弾以来の両面オレ魂統一での収録となった。更にバースト必殺技はオメガドライブのままだが、演出は本編のラスボスであるグレートアイザーを倒したバージョンが実装された。アビリティはAPバトルに勝つ事で、自身の攻撃+300とRP+3、バーストゲージ上昇率アップの効果を施す。副効果はテクニカルバトルに勝つ事でこちらも自身の必殺+500と更にRP+1、バーストゲージアップ。APとテクニカル両方に勝てば攻撃必殺2点強化、ライジングパワーの大幅補給、バーストゲージ強化と攻撃的ながらも副効果のおかげで味方の必殺発動やバースト支援で使えるのもありがたいところ。バーストアビリティはシンプルに必殺超絶強化、カウンター発生率超ダウン。また相手のタイリョクが残ってしまっても2番目の効果である次ラウンドでRP+10の補給とバーストゲージ上昇率超絶強化と更に支援しつつももう一回必殺を出せるという強みを持つ。更にLRにしてはコスト8とやや控えめなのも特徴だが、気になるならば敢えてコストダウンを入れておく手もある。ちなみにアイコンスキャンチャンスでムゲンゴーストアイコンを使えば、グレートアイザーとの最終決戦の構成を再現できる。更に劇中再現に拘るならばイノチダイカイガンチャンスでガンガンセイバー・ハンマーモードを引き当てる事。後にGLRで表面技こそ異なるが最終回仕様のムゲン魂が登場してお役御免…と、思いきやあちらはトリッキータイプでオイウチ重視型、バーストアビリティの副効果が不利時発動に加えてトリッキータイプなのでこちらと同じ劇中再現(イノチダイカイガンチャンスでガンガンセイバー・ハンマーモードを選択)しようとすると体力がアップして逆に発動できなくなる欠点が出てきた。対してこちらはアビリティが援護向けと局地的な効果ながらタイプがジャマータイプ、更にアビリティどちらにも体力指定が無いため、いつでもバーストできる上にAPアップは無くてもバランスのいいスペックになるので使い勝手は十分だろう。 カードナンバー RT1-064 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 950 タイリョク 2750 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1800 スロット 眼魂 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、攻撃+300 オイウチ発生率がアップ②オイウチが発動したとき、次のRのみ、AP+30 オイウチ発生率が超アップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1050 タイリョク 2750 必殺技 ゴーストチェンジタイム・ゴースト コスト7 ひっさつ 3000 スロット 眼魂 90 蹴 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 RP+3 さらに、1番目にバーストしていると、相手のオイウチ効果・発生率を超ダウン 解説 「チェンジタイムキャンペーン」の一枚としても収録。今回のゴーストはBM2弾以来となる高レア収録で低レア無しの構成となっている。バースト先は3つのフォームからどれか一つにチェンジ出来るようになっており、バースト面はムサシ魂、エジソン魂、ニュートン魂の3種類と劇中初期の組み合わせとなっている。またこの3フォームはK1弾以降表面始動の高レアが登場していないため、ある意味CPに返り咲いたとも言える。アビリティはLRと異なりオイウチ型となっており、3番に出す事でLR同様に攻撃アップ、更にオイウチ発生率アップ。追加でオイウチが発動すれば次ラウンドのみでAP+30とオイウチ発生率超アップの効果を施す。ただし次ラウンドのみなので少々速攻性に欠ける上にオイウチで発動する系のアビリティは発動しにくいというのが難点。オイウチ発生率アップ持ちのカードでをカバーさせたいところ。バーストアビリティはLRには及ばないが、フィニッシャーボーナスも加算すれば6000まで上昇。更に1番目にバーストすれば相手のオイウチ関連を超ダウンさせられるという妨害型だが、そこまで強くないのが難点。またバースト先でエジソンかニュートンを選んでしまうとアイコンが変わってしまう点には注意。 ゴーストチェンジ先 スロットアイコン 必殺技 ムサシ魂 剣 エジソン魂 銃 ニュートン魂 拳 バーストライズ6弾 [部分編集] カードナンバー BS6-046 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1750 スロット 眼魂 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 50 剣 50 アビリティ ①1R毎、RPが4以下のとき、防御・必殺+200 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2100 必殺技 ゴッドオメガコンビネーション コスト7 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 90 蹴 90 剣 90 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、R3以降だと、必殺+1000 解説 別フォームからオレ魂のカードはあったが、オレ魂始動のカードとしては実にRT1弾ぶりに再登場。ちなみにムゲン魂へのチェンジ構成もBM6弾ぶりだが、こっちはゴッドオメガコンビネーションで登場。能力的には低レア相応でしか無いが、ラウンド3まで待ってバーストすれば必殺ゲイン値はNとしては破格の+2000強化が出来る…が、表アビリティのゲキレツアイコン増やしでゲキレツインパクト(BS期・ZB期はズバットゲキレツ・50th弾以降はゲキレツブレイク)を発動させやすくなる一方、逆にアイコンが揃わなくなる問題点も出てくるため、その点には注意。 ズバットバットウ1弾 [部分編集] カードナンバー ZB1-047 レアリティ R ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 950 タイリョク 2650 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1650 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルに負けたとき、防御+300 カウンター発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1250 タイリョク 2650 必殺技 ミュージックオブディスティニー コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手のオイウチ効果・発生率をダウン さらに、カウンターが発動していたら、必殺+1500 相手のガッツ率をダウン 解説 前弾に引き続きブレイブタイプで収録、裏面はBK弾以来となるベートーベン魂。最後の収録はBK6弾であるため実に3年ぶりの登場となる。カウンター型のアビリティ持ちのブレイブタイプであるため劣勢をひっくり返せる爆発力を秘めた一枚。とは言えステータスはR相応なので過信は禁物。前述のとおり久しぶりの収録となったフォームであるため、性能より演出面に価値があるカードと言える。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-034 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 80 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2200 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト8 ひっさつ 2700 スロット 眼魂 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1500 解説 裏面はBK5弾以来のムサシ魂。ちなみに、表面のイラストは、G1-001LRの表面(背景のみ新規)を流用している。 リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-059 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 3000 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 2150 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 80 蹴 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①ゲキレツ・パンチアイコンに止めたとき、必殺+400 AP+20 体力を300回復②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、防御+400 テクニカルゲージ・ガッツ率がアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1650 タイリョク 3000 必殺技 ゴースト・チャージフィニッシュ コスト5 ひっさつ 3200 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30 さらに、RPが10以上だと、ガッツ率が超アップ 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 「バリオセ!フィーバー?キャンペーン」の7番手は、ユーチューブ内の「東映特撮ユーチューブチャンネル」にて本編が配信された事を受けて収録。アビリティはゲキレツかパンチアイコンに止めたら、必殺威力の底上げとAP+20と体力を300回復する一方、ゲキレツかキックアイコンに止めたら、防御の底上げとテクニカルゲージ1メモリ分+とライダーガッツ発生率が上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とスロットアイコンのAPを全部+30に上げて、RPが10以上であれば、追加でライダーガッツ率が超上がり、相手のミガワリ発生率も落とせる。注意点としては、「アイコンスキャンチャンス」にて、拳アイコンを剣アイコンか銃アイコンに変えてしまうと、アビリティの一部が無駄になってしまう事。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-062 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1050 タイリョク 2900 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1950 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①チームにテクニカル、またはパッションタイプがいるとき、必殺+500 AP+15 テクニカルゲージがアップ②チーム相性ボーナスが4以上のチームだと、1R毎、テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1650 ボウギョ 1250 タイリョク 2900 必殺技 ゴッドオメガコンビネーション コスト5 ひっさつ 3450 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 剣アイコンのAP+20 相手のガッツ率を超ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、バーストゲージが超アップ 相手のガッツ率を超ダウン 解説 「ライダーズマスクキャンペーン」パート2の大トリとして、4弾振りの収録となったオレ魂で、BS6弾以来のムゲン魂へのチェンジかつ、RM2弾のCPと同じジャマータイプで収録。アビリティ1つ目は同CP共通の特定2タイプのどちらかがチームにいる事で発動する形式だが、ゴーストの場合はテクニカルかパッションの2タイプ指定。どちらかがいるだけで必殺威力の強化とAP+15とテクニカルゲージが1メモリ分+して、チーム相性ボーナスが4以上だと、毎ラウンド始めにテクニカルゲージが1メモリ分+と相手のライダーガッツ率も落とせる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と剣アイコンのAP+20と相手のライダーガッツ率を超落として、テクニカルバトルに勝ってたら、追加でバーストゲージが超上がり、相手のライダーガッツ率も超落とせる。・・・・・・ただし、相手側に「ジャマータイプのアビリティ発動封印」持ちが居た場合には要注意。 ゲキレツグランプリ1弾 [部分編集] カードナンバー GG1-032 レアリティ N ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 2500 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト4 ひっさつ 1600 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 50 アビリティ ①体力が9000以上のチームだと、AP+10 テクニカルゲージが超アップ②体力が8000以下のチームだと、AP+25 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 2500 必殺技 グラビテーションインパクト コスト7 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、必殺+800 テクニカルゲージがアップ②バーストしたとき、APバトルに負けていたら、必殺+800 AP+20 解説 今回は久々にニュートン魂へとチェンジする構成。 ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-062 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 4550 必殺技 オオメダマ コスト4 ひっさつ 1950 スロット 眼魂 90 剣/銃/拳 70 剣/銃/拳 70 蹴 70 剣/銃/拳 60 蹴 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、必殺+300 AP+30 相手全体の防御-250 さらに、相手よりRPが多いと、必殺+300 AP+10 テクニカルゲージが超絶アップ APボーナスの最大値が超アップ 相手全体の防御-150 RP-3 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1500 ボウギョ 1400 タイリョク 4550 必殺技 オメガドライブ コスト9 ひっさつ 3850 スロット 眼魂 100 剣/銃/拳 90 剣/銃/拳 80 蹴 70 剣/銃/拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3500 テクニカルゲージが超絶アップ 相手のガッツ率を超ダウン さらに、APバトルに勝っていたら、相手の防御-1000 RP-5 テクニカルゲージを超絶ダウン ガッツ率を超ダウン 解説 前弾に続いての参戦だが、50thLRとして収録し、「アイコンチェンジ?」持ちも兼ねている。アビリティは1番目指定で必殺威力の底上げとAP+30と相手全体の防御を-250に削り、相手よりRPが多ければ、追加で必殺威力の底上げとAP+10とテクニカルゲージが3メモリ分+とAPボーナスの最大値が超上がり、相手全体の防御を-150に削り、RP-3にも減らせる。バーストアビリティは、必殺威力の究極強化とテクニカルゲージが3メモリ分+し、相手のライダーガッツ率を超落として、APバトルに勝っていたら、追加で相手全体の防御を-1000とRP-5にそれぞれ削り、テクニカルゲージを3メモリ分-とライダーガッツ率も超落とせる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PK-001 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 650 タイリョク 2050 必殺技 ハデスシュート コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、自分チームのテクニカルゲージスピードをダウンする。 入手方法 てれびくん11月号幼稚園11月号 解説 記念すべきPKナンバーの最初はND6弾で新ライダー・ゴーストが先行使用出来るカード。BK1弾からの新要素であるゲキレツ眼魂はND6弾中は拳アイコン扱いとなる。「てれびくん」と「幼稚園」のロゴ違いでそれぞれの雑誌付録として登場。 カードナンバー PK-002 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ フィニッシャータイプのひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ハデスシュート コスト6 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+800 アタックポイント+10 入手方法 テレビマガジン11月号 解説 上記と同じく、ND6弾で新ライダー・ゴーストが先行使用出来るカード。BK1弾からの新要素であるゲキレツ眼魂はND6弾中は拳アイコン扱いとなる。こちらはテレビマガジンの付録で手に入る。テレマガの付録カードとしては、P-018 鎧武OA以来、約2年ぶりとなる。 カードナンバー PK-003 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 キックガイスト コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、コウゲキ・ボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワー+3 チーム全体のひっさつ+250 入手方法 バッチリカイガン1弾 店頭配布カード 解説 バッチリカイガン弾開始記念として店頭で配布されるプロモカードで、演出技を持つムサシ魂へバーストする。表面は素手なので、オレ眼魂をスキャンしてガンガンセイバーを持たせよう。アビリティは両面共に無条件発動で、特にバースト側のライジングパワー+3が目を惹く。反面スロットは下のPK-004と同様バクチ型のため、APは仲間のアビリティ等でフォローすること。 カードナンバー PK-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン剣斬 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 剣 60 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 90 剣 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 ガンバライジング オフィシャルファンブック バッチリ!カイガンガイド 解説 久方ぶりに登場したオフィシャルファンブックに付いてくるプロモカード6枚セットの内の1枚で、上のPK-003と同様に初期プロモカードながらバースト必殺技に演出技を持つ。PK-003との違いは、こちらが表裏共に剣を持ち剣アイコンが一個多い反面アビリティの発動条件に枷がある点。バッチリカイガン1弾現在はK1-055CP ムサシ魂もK1-057CP オレ魂もバーストブレイクに大成功すると必殺技がオオメダマになってしまうため、LR エジソン魂以外で確実に二天双刃クロス斬りを見るにはPK-003かこのカードを使う必要がある。 カードナンバー PK-010 レアリティ N(キラ) ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ムサシツインスライス コスト5 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PK-011 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 キックガイスト コスト2 ひっさつ 1400 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 80 拳 70 拳 50 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 ハデスラッシュ コスト6 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 100 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、アタックポイント+10 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第1弾 解説 カードナンバー PK-015 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン剣斬 コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタッカータイプのコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ハデスラッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+250 チームタイリョク500回復 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 表面のイラストがほぼ上記のPK-010と同じ。 カードナンバー PK-016 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン双刃 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 1900 必殺技 ムサシツインスライス コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 剣 90 蹴 80 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ボウギョ-400 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 カードナンバー PK-017 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ガンガン弾丸 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 80 銃 80 銃 80 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジゾン魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 ダイナモエクスプロード コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 90 拳 60 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、アタックポイントが最大20まで上がる。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 カードナンバー PK-018 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 ガンガン両断 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼たましい 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ オイウチコウゲキが発動したとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2000 必殺技 クアンタムブロー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、自分チームのテクニカルゲージスピードをダウンする。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第4弾 解説 カードナンバー PK-027 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 90 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 ハデスシュート コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ライジングパワー+3 入手方法 ガンバライジングキャンディー オレンジ グレープ 解説 カードナンバー PK-028 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 ガンガン両断 コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ チーム全体のボウギョ+100 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ムサシツインスライス コスト6 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、ひっさつ+500 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 ガンバライジングキャンディー オレンジ グレープ 解説 カードナンバー PK-037 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2150 必殺技 ガンガン剣斬 コスト2 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 ハデスラッシュ コスト5 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+350 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2015 1st~ 解説 カードナンバー PK-038 レアリティ N(キラ) ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン双刃 コスト3 ひっさつ 1200 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 剣 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダーゴースト エジゾン魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 ダイナモエクスプロード コスト6 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+400 入手方法 オフィシャルカードパック~シーズン2015 1st~ 解説 カードナンバー PK-043 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ブローアイズ コスト2 ひっさつ 1200 スロット 眼魂 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+100 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 ハデスシュート コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 第1回ゴーストトーナメント参加希望者配布カード東映ヒーローワールド入場者特典 解説 カードナンバー PK-044 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 1950 必殺技 ハデスラッシュ コスト6 ひっさつ 2450 スロット 眼魂 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが9以上だと、チーム全体のコウゲキ+550 入手方法 ガンバライジングオフィシャル4ポケットバインダーセット「ゴースト参上!!」 解説 このカードを使うと、通常より経験値が沢山貰える(10回まで)。 カードナンバー PK-045 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 ガンガン剣斬 コスト3 ひっさつ 1550 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2700 必殺技 スペシャルセイバーレイス コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 さらに、仲間のゲキレツアイコン+1 入手方法 主題歌『我ら思う故に、我ら在り』CD+DVD初回盤 解説 バースト面はスペシャルオレ魂が使える唯一のカード。アビリティはAP+10とチーム全体の必殺威力を+200にする。バーストアビリティは、必殺威力の強化に加え、仲間のゲキレツアイコンを+1にする事が出来る。ちなみに表面は、影別苦須 虎津苦須(エイベックス トラックス)のロゴマークが書かれている。 カードナンバー PK-046 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 キックガイスト コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 80 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 アタックシンフォニー コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、コウゲキ+200 ボウギョ+150 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第2弾 解説 バースト面はベートーベン魂で収録。 カードナンバー PK-054 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 剣 70 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 650 タイリョク 1950 必殺技 サングラエッジ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、ひっさつ+1200 ただし、ライジングコスト+1 入手方法 てれびくん2月号 解説 BK2弾ではバースト面が闘魂ブースト魂のカード。アビリティは真ん中のレーン指定で、チーム全体のボウギョを+200にして、バーストアビリティは、1番目指定で、必殺威力を強化し、ライジングコストを+1にして、威力を向上する事も出来る。 カードナンバー PK-056 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 拳 50 アビリティ チームタイリョクが6000以下のチームだと、ひっさつ+200 さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2150 必殺技 ハデスシュート コスト5 ひっさつ 2300 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第5弾 解説 カードナンバー PK-057 レアリティ N(キラ) ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 ガンガン双刃 コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 90 剣 90 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、テクニカルタイプのコウゲキ+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 アタックシンフォニー コスト6 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 100 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チーム全体のボウギョ+400 さらに、ミガワリ効果・発生率がアップする。 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第5弾 解説 上記PK-046と同じく、バースト面はベートーベン魂で収録。 カードナンバー PK-070 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ガリレオ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 スターゲイザーノヴァ コスト6 ひっさつ 2550 スロット 眼魂 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+350 入手方法 マクドナルド ハッピーセット 解説 ガンバライジングオリジナルのガリレオ魂を、バースト面に収録する唯一のカード。アビリティは、毎ラウンド開始時に、チーム全体の必殺威力を150も上昇し、バーストアビリティは、1番目指定で、チーム全体のコウゲキを350も底上げできるようになっている。 カードナンバー PK-075 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 めらめらゴースト からだもやすぜ! コスト3 ひっさつ1350 スロット 眼魂 90 拳 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+200さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2250 必殺技 めらめらゴースト からだもやすぜ! コスト6 ひっさつ2450 スロット 眼魂 100 拳 80 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000さらに、ライジングパワーが8以上のとき、アタックポイント+20 入手方法 てれびくん5月号幼稚園6月号 解説 小学館児童誌のゴースト必殺技コンテスト大賞作カード。2016年の小学館オリジナル必殺技はゴーストが命ならぬ身体を燃やす、バースト面のイラストと併せてツッコミどころ満載の1枚。表面にはユルセンもイラストで登場している。 カードナンバー PK-078 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ガンガン弾丸 コスト3 ひっさつ1400 スロット 眼魂 90 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 60 蹴 60 アビリティ ひっさつ+200 チームタイリョク+300 ライドバースト 仮面ライダーゴースト リョウマ魂 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 大成の銃撃 コスト6 ひっさつ2500 スロット 眼魂 100 銃 80 蹴 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、ひっさつ+500さらに、オイウチ発生率がアップする。 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第3弾 解説 バースト前後で銃を持ったしわ寄せがバーストアビリティの体力下限とひっさつアップにきつく出てしまっている。 カードナンバー PK-079 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ1350 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、あいてチーム全体のボウギョ-150 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ゴエモン魂 ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 天下の大太刀 コスト7 ひっさつ2550 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ボウギョ+800 アタックポイント+10 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゴーストフィッシュソーセージ」第3弾 解説 バースト前後で剣を持ち、表面が演出必殺技でアビリティが地味に嫌らしいだけに、バースト必殺技が下位技である点は実に惜しい。 カードナンバー PK-084 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト3 ひっさつ1450 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のコウゲキ+300 さらに、オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト グレイトフル魂 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ2350 スロット 眼魂 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、コウゲキ+500 ひっさつ+1000 さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 入手方法 「仮面ライダー1号」来場者プレゼント(3月26日~3月31日) 解説 仮面ライダー45周年記念映画『仮面ライダー1号』来場者プレゼント第1弾のガンバライジングカード。グレイトフル魂の登場はバースト後なので、グレイトフル専用システムは使えない。ダブルキックの相方はもちろん1号。 カードナンバー PG-027 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1500 スロット 眼魂 80 剣 80 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ チームタイリョクが7000以上のチームだと、ひっさつ+200 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムゲン魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2300 必殺技 ムゲンゴッドインパクト コスト6 ひっさつ 2800 スロット 眼魂 100 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 さらに、チーム全体のひっさつ+150 入手方法 ガンバライジング ガシャットヘンシンチョコウエハース 解説 筐体排出に先駆けてオレ魂からのムゲン魂にチェンジする構成が初登場。ブレイブタイプな事もあってAP重視型となっている反面、必殺はバーストアビリティ込みでも350と薄いのが難点。 カードナンバー GP-027 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1700 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 60 剣 60 剣 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ムサシ魂 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 二天双刃クロス斬り コスト5 ひっさつ 2350 スロット 眼魂 90 剣 80 蹴 80 剣 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが6000以上だと、ボウギョ+700 ひっさつ+500 入手方法 レッツ・ゲームスタートパック! 解説 カードナンバー PRT-022 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 アサルトセイバーレイス コスト2 ひっさつ 1350 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ①オイウチ効果・発生率がアップ②APバトルに勝ったとき、攻撃+200 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト オレ魂 ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 オメガドライブ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 眼魂 90 剣 80 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 さらに、1番目にバーストしていると、テクニカルスピードがダウン 入手方法 ガンバライジング ライダータイムチョコウエハース 解説 初となるオメガドライブのプロモ収録。ただし表アビリティを生かそうとなると2数値型スロットをカバーしなくてはならず、バーストアビリティも一見普通の効果だが副効果を生かそうとするとタイリョクが半減した状態を強いられるのが痛手。その割にはゲージスピードダウン1段階のみなので無理に発動しない方がいいか。 玩具付属カード [部分編集] カードナンバー T-001 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 ブローアイズ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 眼魂 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ニュートン魂 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 クアンタムブロー コスト5 ひっさつ 2400 スロット 眼魂 100 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のひっさつ+150さらに、このライダーのアタックポイント+10 入手方法 DX ゴーストドライバー 解説 記念すべきTナンバーの最初を飾るカードで、上記PK-001とPK-002と同じくND6弾で新ライダー・ゴーストが先行使用出来るカード。BK1弾からの新要素であるゲキレツ眼魂はND6弾中は拳アイコン扱いとなる。バースト面はニュートン魂となっている。 カードナンバー T-004 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 ブローアイズ コスト4 ひっさつ1500 スロット 眼魂 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ チームタイリョクが6000以上のチームだと、ボウギョ+500さらに、テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベートーベン魂 ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 1050 タイリョク 2650 必殺技 ミュージックオブディスティニー コスト6 ひっさつ2850 スロット 眼魂 100 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、ひっさつ+1200さらに、チーム全体のボウギョ+300 入手方法 DX ベートーベンゴーストアイコン ノブナガゴーストアイコン 解説 BK1弾時点では、裏面がベートーベン魂にゴーストチェンジできる唯一のカード。 カードナンバー T-006 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2700 必殺技 ガンガン弾丸 コスト3 ひっさつ1550 スロット 眼魂 90 銃 90 蹴 70 銃 60 銃 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンドのみ、ひっさつ+500バーストゲージが超上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 ゼロレンジブラスター コスト6 ひっさつ2550 スロット 眼魂 100 銃 90 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1200さらに、オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 入手方法 DX ビリー・ザ・キッドゴーストアイコン 解説 11月21日から販売を開始したビリー・ザ・キッド眼魂に付属するカードで、演出技持ちのビリー・ザ・キッド魂へバーストする。眼魂付属カードに大方共通する高体力を誇り、バースト前後共に銃を持つガンマスターデッキ向けの1枚。但しBK3弾における眼魂スキャンチャンス変更のせいで、銃を捨てずにすむのはスペクターとネクロムの2眼魂のみになってしまった…が、後にムゲンゴーストアイコンが登場した事でイノチダイカイガンチャンスで銃アイコンを引き当てれば銃を捨てずに済む。アビリティは表面がラウンド1限定、対してバースト側は扱いやすい無条件型。バーストアビリティとフィニッシャーボーナスのおかげで(実際の与ダメージはコスト6相応だが)、後々出てくる低レアカードより強いゼロレンジブラスターを好きなタイミングで撃てる点は優秀。高レアを引き当てるまでのつなぎで済ませるのはもったいない好カードだ。 カードナンバー T-007 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 750 タイリョク 2550 必殺技 ガンガン剣斬 コスト4 ひっさつ 1450 スロット 眼魂 80 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+200さらに、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーゴースト ベンケイ魂 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 ゴウケツの鉄槌 コスト7 ひっさつ 2850 スロット 眼魂 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストした次のラウンドまで、チーム全体のひっさつ+1200さらに、あいてチーム全体のボウギョ-200 入手方法 DX ベンケイゴーストアイコン同梱 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゴースト」 バースト前:仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂,仮面ライダーゴースト ムサシ魂,仮面ライダーゴースト エジソン魂,仮面ライダーゴースト ニュートン魂 バースト後:仮面ライダーゴースト ムサシ魂,仮面ライダーゴースト エジソン魂,仮面ライダーゴースト ロビン魂,仮面ライダーゴースト ニュートン魂,仮面ライダーゴースト ビリー・ザ・キッド魂,仮面ライダーゴースト ベートーベン魂,仮面ライダーゴースト ベンケイ魂,仮面ライダーゴースト 闘魂ブースト魂,仮面ライダーゴースト ゴエモン魂,仮面ライダーゴースト リョウマ魂,仮面ライダーゴースト ヒミコ魂,仮面ライダーゴースト グレイトフル魂,仮面ライダーゴースト ムゲン魂,仮面ライダーゴースト スペシャルオレ魂,仮面ライダーゴースト ガリレオ魂,仮面ライダースペクター,仮面ライダードライブ タイプトライドロン 天空寺タケルがゴーストドライバーにオレゴースト眼魂を使用して変身した仮面ライダー。変身時に「オレパーカーゴースト」を憑依させる。主な能力として、空中浮遊や壁などのすり抜け、痛みは感じるが死なないようになっている(1度死んでいるため)。武器はガンガンセイバーを用い、状況に合わせてブレードモード、二刀流モード、ガンモード、ナギナタモードに変形させて戦う。オレ魂はブレードモードを使うことが多い。必殺技はベルトのトリガーを引いてオメガドライブを発動して印を切り、背後に現れた紋章のエネルギーを右足に収束させた後、飛び蹴りを叩き込む「オメガドライブ オレ」である。また、トリガーを4回連続で引くことによって、眼魂を模した巨大なエネルギー弾「オオメダマ」をぶつけてコウゲキもできる。
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仮面ライダーゲンム ウィザードゲーマー レベル2 ガシャットヘンシン3弾 ガシャットヘンシン4弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ガシャットヘンシン3弾 [部分編集] カードナンバー G3-022 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2900 必殺技 ウィザードゲーマーキック コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ 自分のチームのカウンターが発動したとき、コウゲキ・ひっさつ+300 さらに、一度だけ、ゲキレツアイコンのアタックポイント+100 ライドバースト 仮面ライダーゲンム ウィザードゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 950 タイリョク 2900 必殺技 ゲンムクリティカルマジック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 90 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1000 あいてのチームのカウンター発生率をダウンさせる。 さらに、テクニカルバトルに勝っていると、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+500 解説 ゲンムがマジックウィザードガシャットを使用した特殊形態がSR1枚のみで参戦。G3弾現在ゲンムでは初の剣持ちである。アビリティは自分のチームのみカウンターが発動すれば、コウゲキと必殺威力の二点底上げし、最初の一回だけ、(自身のみ)ゲキレツアイコンのAPを+100に増加する。バーストアビリティは、必殺威力の強化と、相手チームのカウンター発生率をダウンさせ、テクニカルバトルに勝利していれば、チーム全体のコウゲキと必殺威力の二点強化も出来る。 ガシャットヘンシン4弾 [部分編集] カードナンバー G4-072 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 950 タイリョク 3150 必殺技 ゲンムクリティカルマジック コスト4 ひっさつ 1900 スロット G 90 剣 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ ボウギョ+500 ライジングコスト-1 さらに、チームにこのライダーと同じタイプがいないとき、2ラウンドまで、全てのチームのアタッカー・ジャマータイプのアビリティ発動を封印する。 ライドバースト 仮面ライダーゲンム ウィザードゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1050 タイリョク 3150 必殺技 先輩ダブルライダーキック コスト6 ひっさつ 3050 スロット G 100 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 カウンター発生率が超アップする。さらに、カウンターが発生したとき、テクニカルゲージが超アップする。あいてのチームのテクニカルゲージをリセットする。 解説 「レジェンドライダーゲーマーキャンペーン」にて再登場。アビリティはボウギョの強化とライジングコストを-1に下げて、自身と同じタイプではなければ、2ラウンドまで両チームのアタッカー・ジャマータイプのアビリティ発動を封印出来るが、自分のチームにもアタッカー ジャマータイプを入れていたら、本末転倒になってしまう。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とカウンター発生率を超アップする。(相手側でも)カウンターが発動さえすれば、自分チームのテクニカルゲージが2段階も上がり、相手チームのテクニカルゲージを帳消し(つまりはチャラ)にする事も可能となる。何の因果かのちに登場する自分の父親や神となった自分自身に対してのメタカードになってしまうのは皮肉と言わざるを得ない。(特にSR以外の高レアクロノスはチームとして組んでもアビリティの関係上こちらが味方でも封じられてしまう) プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PG-123 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2500 必殺技 ウィザードゲーマーキック コスト3 ひっさつ 1350 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 60 蹴 60 剣 50 アビリティ テクニカルバトルにパーフェクトで止めていたとき、次のラウンドまで、あいてのチーム全体のボウギョ・ひっさつ-300 ライドバースト 仮面ライダーゲンム ウィザードゲーマー レベル2 ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 650 タイリョク 2500 必殺技 ゲンムクリティカルマジック コスト7 ひっさつ 2750 スロット G 90 剣 80 蹴 90 剣 60 蹴 60 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+600 さらに、バーストした次のラウンド開始時、ライジングパワー+3 入手方法 丸大食品「仮面ライダーエグゼイドフィッシュソーセージ」第4弾 解説 エグゼイドGGLv2と同じく、プロモで再登場。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド[裏技]仮面ライダーゲンム」 檀黎斗が、ゲーマドライバーにマジックザウィザードガシャットを使い、レベル1を経由してから、変身した姿。
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仮面ライダークロノス(大我) ボトルマッチ3弾 ガンバライジングデータ ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-041 レアリティ LR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 3650 必殺技 ラピッド・ファイアシューティング コスト5 ひっさつ 2000 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ チームタイリョクが8000以上のチームだと、ライジングパワー+3 ミガワリ効果・発生率が超アップする。さらに、APバトルに負けたとき、このラウンドのみ、カウンター発生率・テクニカルゲージが超アップする。 ライドバースト 仮面ライダークロノス(大我) ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1000 タイリョク 3650 必殺技 クリティカルクルセイド コスト9 ひっさつ 3700 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 銃アイコンのアタックポイント+100 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないとき、ゲキレツアイコン・キックアイコンのアタックポイント+50 解説 「クロノスだろうが何だろうが、この俺がなってやる!」BM3弾の「メモリアルフィニッシュ」枠の三つ目は、まさかの大我クロノスがLRで参戦!(のちにBM5弾CPスナイプのバースト面で登場するもののガシャコンバグヴァイザーⅡを使用しているという差異がある)本家を差し置いて劇中技であるクリティカルクルセイドも引っ提げている。アビリティはチームタイリョク8000以上のチームが必要だが、鎧武6弾LR(EX)ファイズと並ぶ強力な効果である開幕からRP+3。更にミガワリ関係に強力なバフが掛かる。配布LRビルドLTと組ませれば開幕からテクゲ2段階アップが狙えるうえ、同じゲイン値を持つLR(EX)ファイズと組ませれば開幕からRP6と、かなり潤沢な状態で開戦できる。後攻条件でそのラウンドのみカウンター率・テクゲ超アップと合わせると、カウンターでの逆転戦法がこのカードの真骨頂と言える。アビリティを最大限生かすなら武器アイコンは揃えずとも構わないだろう。LRゲンムLV0やLRレーザーターボと組んでガチガチの後攻デッキも面白い。アビリティの都合上アイコンを合わせる必要がないため、テクゲージを毎ラウンド強化できる配布LRビルドLTをボトルスキャンで剣持ちにした上でGH4弾SRアマゾンと組ませれば後攻時にカウンター4段階アップの布陣が組める。ただし確実ではないため、カウンター・ミガワリ封じ持ちには注意が必要。バースト後は一転、必殺の超強化に加えての銃アイコンのAP+100。更に体力少ない条件でゲキレツ・蹴アイコンのAP+50と清々しい程のAP重視。後半の条件を満たしていれば自身がトリッキータイプなのも相まって、相当量のAP強化を見込める。まさしく「ラスト5秒の逆転ファイター」と呼ぶに相応しい性能だ。なお、外見はクロノスだが、変身者は大我なので『仮面ライダースナイプ』のチームボーナスがそのまま適用されている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーエグゼイド」
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ライジングトゥーキック~ 三宝より浮きが高い為、色々入る ライトゥーのみ入るコンボだけ記載。 バウンド後は大体同じ ▼RK→ダブルビンタ(B) (RK→1LPRP(B)) 浮きが高い為入る。ダメも高い .