約 5,466,706 件
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/8881.html
《ウィークポイント》 通常魔法 ドローフェイズにこのカードをドローしたとき、このカードを 相手に見せることで、次の自分のドローフェイズに通常のドローに 加えて2枚ドローすることができる。 このカードが墓地に送られたとき、このカードの持ち主は 3000ポイントのダメージを受ける。 part19-376 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pointtocharity/pages/32.html
公式サイト http //tsite.jp/ 募金先メニュー https //tsite.jp/charity/index.pl?pid=tc001 scid=p081001c 募金に必要なポイントとレート 1Point〜、1Point=1円 募金対象団体 WWFジャパン その他 他のポイントに変えてから寄付という手も。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pointsaitokouryaku/pages/18.html
ポイントサイト自動化ツール`PointClickMaster"で稼ごう このツールは、各ポイントサイトが行っている検索したら1日1回ポイントゲットといった作業を自動化してくれるものです。 1つのサイトでは微々たる金額しか稼げませんが、十数個のサイトが合わされば月6000~8000くらいの金額になります。 準備 ここからポイントサイト自動化ツールををダウンロードします(無料) ※直リンク 次に、上のツールに対応したサイトのIDを取得しておきます。 ポイントサイトのメールは頻繁に来て鬱陶しいので、Gmail等のフリーアドレスを取得しておきましょう。 以下対応ポイントサイト一覧です。面倒かもしれませんが全てのサイトに登録しましょう。 げん玉 ポイントタウン ライフマイル ポイントミュージアム ポイントスタジアム ポイントランド ポイントアイランド 懸賞にゃんダフル PointShop 6up PointMember PointIn PointDream ポイントハンター パスワードは全て違うものにしたほうがいいです。どこかのサイトで不正アクセスによる流出があった場合、全てのサイトで勝手にログインされてポイントがパーになることも有り得ます。 上でダウンロードしたzipファイルを解凍します。 pointoclickMaster.exeをクリックさせて起動します。 左上のタブにあるオプションからサイト設定でID(メールアドレス)とパスワードを入力します。 右上の実行ボタンを押します。右下に広告が表示されるのでクリックします。 すると、実行可能になるので実行開始します。
https://w.atwiki.jp/guniwappa/pages/13.html
繰上げについて 繰上げが発生した場合は次作品の最初のCP前に1つテーブルを設け、項目名を「繰上げスタート」、総→繰に変更の上でスタートタイムを記入し、個は「00 00 00」としてください。 繰上げ後に完走した走者の個人タイムは、例えばDQ3の繰上げタイムは5 30ですが5 45でクリアした場合、「05 30(+00 15)」としてください。 本番でも同じ扱いですが、どこかのチームで繰上げが発生しても、別チームは発生しなかった場合、発生しなかったチームの次作品の「繰上げスタート」のタイム記入部分は「繰上げなし」と書いてください。 総=総合タイム(全作品通しての時間) 個=個人タイム(作品だけの時間) 繰=繰上げスタート時刻 【DQ3】 ***運営走者***ガーネット ***並走者***螺子 備考 魔法の鍵入手 総 00 19 01個 00 19 01 総 00 20 29個 00 20 29 ピラミットで全滅確率高 カンダタ2撃破 総 00 47 39個 00 47 39 総 00 57 18個 00 57 18 道中での全滅の可能性有 ボストロール撃破 総 01 45 35個 01 45 35 総 01 57 27個 01 57 27 チャートによって手順変わる可能性有 ラーミア誕生 総 02 09 10個 02 09 10 総 02 28 47個 02 28 47 この後バラモス城へ バラモス撃破 総 02 19 58個 02 19 58 総 02 43 48個 02 43 48 バラモス戦全滅確率高 The End 総 03 12 30個 03 12 30 総 04 32 12個 04 32 12 ゾーマ戦での全滅の可能性有 【DQ1】 ***運営走者***ろり大佐 備考 リムルダール到着 総 03 27 25個 00 14 55 道中での全滅可能性有 ドラゴン1回目撃破 総 04 08 10個 00 55 40 チャートによって手順変わる可能性有 悪魔の騎士撃破 総 04 38 06個 01 25 36 悪魔の騎士での全滅の可能性有 竜王の城突入 総 04 59 35個 01 47 05 チャートによって手順変わる可能性有 The End 総 05 14 56個 02 02 26 道中・竜王での全滅の可能性有 【DQ2】 ***運営走者***あれっくす 備考 ムーンペタ到着 総 05 41 12個 00 26 16 チャートによって手順変わる可能性有 グレムリン2体撃破(船フラグ) 総 06 11 52個 00 56 56 道中で全滅する可能性有 キラータイガー撃破 総 06 42 58個 01 28 02 チャートによって手順変わる可能性有 地獄の使い2体撃破(邪神の像) 総 07 25 02個 02 10 06 チャートによって手順変わる可能性有 ロンダルキアの祠到達 総 08 54 46個 03 39 50 道中で全滅する可能性有 アトラス戦突入 総 10 00 34個 04 45 38 祈りの指輪の数により手順が変わる可能性有 The End 総 10 23 28個 05 08 32 ボス戦での全滅の可能性有 【DQ6】 ***運営走者***もりさき 備考 塔の兵隊撃破 総 10 48 59個 00 25 31 道中全滅確率やや有 ブラティーポ撃破 総 11 25 21個 01 01 53 混乱による逃走か麻痺によりタイム変動 ホラービースト撃破 総 11 49 07個 01 25 39 道中での全滅の可能性有 ムドー1撃破 総 12 32 38個 02 09 10 道中での全滅の可能性やや有 ムドー3撃破 総 13 21 06個 02 57 38 ムドーでの全滅確率高 ブラスト撃破 総 14 16 54個 03 53 26 チャートにより手順が変わる可能性やや有 ジャミラス撃破 総 14 34 03個 04 10 35 ジャミラス1ターン目次第で全滅の可能性有 試練3撃破 総 15 02 17個 04 38 49 マホトーンのきき次第で全滅の可能性有 ミラルゴ撃破 総 15 37 27個 05 13 59 ミラルゴでの全滅の可能性有 グラコス撃破 総 17 03 58個 06 40 30 道中での全滅の可能性やや有 デュラン撃破 総 17 54 56個 07 31 28 マジンガ戦・デュラン戦での全滅の可能性やや有 狭間の世界到達 総 18 14 05個 07 50 37 チャートによって手順変わる可能性有 アクバー撃破 総 18 44 35個 08 21 07 アクバーでの被害出る可能性有 The End 総 20 22 49個 09 59 21 デスタムーアでの全滅確率高 【DQ4】 ***運営走者***アロン 備考 1章終了 総 20 54 44個 00 31 55 ピサロの手先戦での全滅確率高 2章終了 総 22 13 19個 01 50 30 さえずりの塔やメタル狩り・武闘大会など運要素有 3章終了 総 22 52 37個 02 29 48 チャートや転売での運要素によりタイム変動有 4章終了 総 23 25 53個 03 03 04 チャートやバルザック戦によるタイム変動有 灯台タイガー撃破 総 24 01 37個 03 38 48 灯台タイガー戦で全滅する可能性有 バコタ撃破 総 24 54 41個 04 31 52 キングレオ・バルザック・道中で全滅する可能性高 エスターク撃破 総 25 54 50個 05 32 01 道中で全滅する可能性やや有 天空城到達 総 26 12 01個 05 49 12 道中で全滅する可能性やや有 四天王撃破 総 26 32 29個 06 09 40 チャートによりメンバーが変わる可能性及び全滅する可能性有 The End 総 26 58 41個 06 35 52 デスピサロでの全滅確率高 【DQ5】 ***運営走者***宿屋のたまちゃん 備考 親分ゴースト撃破 総 27 34 34個 00 35 53 レヌール城で全滅する可能性有 雪の女王撃破 総 27 51 47個 00 53 06 雪の女王戦で全滅する可能性やや有 幼少期終了 総 28 10 23個 01 11 42 道中で全滅する可能性有 偽たいこう撃破 総 29 19 03個 02 20 22 道中で全滅する可能性有 溶岩原人撃破 総 個 道中で全滅する可能性高 誓いの口づけ 総 個 道中で全滅する可能性やや有 グランバニア到着 総 個 道中で全滅する可能性有 ジャミ撃破 総 個 チャートによって手順が変わる可能性有道中で全滅する可能性有 天空の城浮上 総 個 チャートによって多少の手順変動する可能性有 ゲマ撃破 総 個 道中及びゲマ戦で全滅する可能性有 イブール撃破 総 個 道中で全滅する可能性高 The End 総 個 ミルドラースの行動パターンによりタイム変動・全滅が発生する可能性有 総合タイム+繰上げタイム等を出した、最終結果タイム表 チームA 最終結果タイム 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/guniwappa/pages/14.html
繰上げについて 繰上げが発生した場合は次作品の最初のCP前に1つテーブルを設け、項目名を「繰上げスタート」、総→繰に変更の上でスタートタイムを記入し、個は「00 00 00」としてください。 繰上げ後に完走した走者の個人タイムは、例えばDQ3の繰上げタイムは5 30ですが5 45でクリアした場合、「05 30(+00 15)」としてください。 本番でも同じ扱いですが、どこかのチームで繰上げが発生しても、別チームは発生しなかった場合、発生しなかったチームの次作品の「繰上げスタート」のタイム記入部分は「繰上げなし」と書いてください。 総=総合タイム(全作品通しての時間) 個=個人タイム(作品だけの時間) 繰=繰上げスタート時刻 【DQ6】 ***運営走者***カンパチ@マツコB 備考 塔の兵隊撃破 総 00 26 07個 00 26 07 道中全滅確率やや有 ブラティーポ撃破 総 00 50 11個 00 50 11 混乱による逃走か麻痺によりタイム変動 ホラービースト撃破 総 01 11 02個 01 11 02 道中での全滅の可能性有 ムドー1撃破 総 01 50 49個 01 50 49 道中での全滅の可能性やや有 ムドー3撃破 総 02 32 42 個 02 32 42 ムドーでの全滅確率高 ブラスト撃破 総 03 34 30個 03 34 30 チャートにより手順が変わる可能性やや有 ジャミラス撃破 総 03 52 00個 03 52 00 ジャミラス1ターン目次第で全滅の可能性有 試練3撃破 総 04 16 56個 04 16 56 マホトーンのきき次第で全滅の可能性有 ミラルゴ撃破 総 04 50 07個 04 50 07 ミラルゴでの全滅の可能性有 グラコス撃破 総 05 50 35個 05 50 35 道中での全滅の可能性やや有 デュラン撃破 総 07 14 40個 07 14 40 マジンガ戦・デュラン戦での全滅の可能性やや有 狭間の世界到達 総 07 36 18個 07 36 18 チャートによって手順変わる可能性有 アクバー撃破 総 08 07 46個 08 07 46 アクバーでの被害出る可能性有 The End 総 09 20 54個 09 20 54 デスタムーアでの全滅確率高 【DQ4】 ***運営走者***和-HiKO 備考 1章終了 総 09 44 24個 00 23 30 ピサロの手先戦での全滅確率高 2章終了 総 10 54 09個 01 33 15 さえずりの塔やメタル狩り・武闘大会など運要素有 3章終了 総 11 39 04個 02 18 10 チャートや転売での運要素によりタイム変動有 4章終了 総 12 11 25個 02 50 31 チャートやバルザック戦によるタイム変動有 灯台タイガー撃破 総 12 49 15個 03 28 21 灯台タイガー戦で全滅する可能性有 バコタ撃破 総 13 42 02個 04 21 08 キングレオ・バルザック・道中で全滅する可能性高 エスターク撃破 総 14 38 28個 05 17 34 道中で全滅する可能性やや有 天空城到達 総 14 56 12個 05 35 18 道中で全滅する可能性やや有 四天王撃破 総 15 25 11個 06 04 17 チャートによりメンバーが変わる可能性及び全滅する可能性有 The End 総 15 51 44個 06 30 50 デスピサロでの全滅確率高 【DQ5】 ***運営走者***alfo 備考 親分ゴースト撃破 総 16 28 00個 00 36 16 レヌール城で全滅する可能性有 雪の女王撃破 総 16 52 18個 01 00 34 雪の女王戦で全滅する可能性やや有 幼少期終了 総 17 10 58個 01 19 14 道中で全滅する可能性有 偽たいこう撃破 総 18 00 48個 02 09 04 道中で全滅する可能性有 溶岩原人撃破 総 18 35 21個 02 43 37 道中で全滅する可能性高 誓いの口づけ 総 18 57 27個 03 05 43 道中で全滅する可能性やや有 グランバニア到着 総 19 17 30個 03 25 46 道中で全滅する可能性有 ジャミ撃破 総 19 48 52個 03 57 08 チャートによって手順が変わる可能性有道中で全滅する可能性有 天空の城浮上 総 21 00 25個 05 08 41 チャートによって多少の手順変動する可能性有 ゲマ撃破 総 21 17 43個 05 25 59 道中及びゲマ戦で全滅する可能性有 イブール撃破 総 21 52 26個 06 00 42 道中で全滅する可能性高 The End 総 22 37 58個 06 46 14 ミルドラースの行動パターンによりタイム変動・全滅が発生する可能性有 【DQ3】 ***運営走者***ビッグバード 備考 魔法の鍵入手 総 22 58 40個 00 20 42 ピラミットで全滅確率高 カンダタ2撃破 総 23 31 23個 00 53 25 道中での全滅の可能性有 ボストロール撃破 総 24 31 58個 01 54 00 チャートによって手順変わる可能性有 ラーミア誕生 総 24 56 03個 02 18 05 この後バラモス城へ バラモス撃破 総 25 15 24個 02 37 26 バラモス戦全滅確率高 The End 総 26 07 11個 03 29 13 ゾーマ戦での全滅の可能性有 【DQ1】 ***運営走者***SOUTHWAVE 備考 リムルダール到着 総 26 18 18個 00 11 07 道中での全滅可能性有 ドラゴン1回目撃破 総 26 50 45個 00 43 34 チャートによって手順変わる可能性有 悪魔の騎士撃破 総 27 30 21個 01 23 10 悪魔の騎士での全滅の可能性有 竜王の城突入 総 27 51 17個 01 44 06 チャートによって手順変わる可能性有 The End 総 28 32 26個 02 25 15 道中・竜王での全滅の可能性有 【DQ2】 ***運営走者***あずにゃん博士 備考 ムーンペタ到着 総 28 56 18個 00 23 52 チャートによって手順変わる可能性有 グレムリン2体撃破(船フラグ) 総 29 27 44個 00 55 18 道中で全滅する可能性有 キラータイガー撃破 総 個 チャートによって手順変わる可能性有 地獄の使い2体撃破(邪神の像) 総 個 チャートによって手順変わる可能性有 ロンダルキアの祠到達 総 個 道中で全滅する可能性有 アトラス戦突入 総 個 祈りの指輪の数により手順が変わる可能性有 The End 総 個 ボス戦での全滅の可能性有 総合タイム+繰上げタイム等を出した、最終結果タイム表 チームB 最終結果タイム 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/674.html
スタント機チャレンジ 概要 オリジナル版の数量限定盤の特典のうちの一つ。強化版以降は最初からプレイ可能。 ロスサントス各地をアクロバット飛行をしながらゴールまでの時間を競う。フライト訓練所の「翼を手に入れろ」と同じようなもの。 チェックポイントの種類 黄 … 通常のチェックポイント 緑 … ナイフエッジで通過するチェックポイント 青 … 背面飛行で通過するチェックポイント ボーナス チェックポイントを通過することで得られるタイムボーナス。経過時間が減少する。黄チェックポイントを通過 … -1秒 黄チェックポイントをナイフエッジで通過 … -2秒 黄チェックポイントを背面飛行で通過 … -3秒 緑チェックポイントをナイフエッジで通過 … -4秒 青チェックポイントを背面飛行で通過 … -4秒 それぞれのチェックポイントを無視した際のペナルティは+5秒。 ゴールドメダル獲得を目指す場合、黄チェックポイントでのナイフエッジ・背面飛行は必須。 攻略 サンディ海岸格納庫に駐機されているマラードに近づくと開始。 夜間のプレイは、電柱などの障害物との距離感がつかみ難いためお勧めしない。ただ、リトライする度に時間帯がコロコロ変わることがあるため、この辺は割り切りが必要。 緑と青のチェックポイントは、通過する直前に飛行機の姿勢を変えるのがコツ。 黄チェックポイントでのナイフエッジ・背面飛行は、飛行機の姿勢に余裕がある時のみでいい。 コース一覧 ブリッジ・パーティー ゴールド:01 10 シルバー:01 40 ブロンズ:02 10 サンディ海岸格納庫の滑走路から離陸し、ザンクード川を下っていくコース。 このコースのみ最初の黄チェックポイントを通過した瞬間からスタートとなる。 コース自体の難易度はそれほど高くないが、橋の下をくぐるチェックポイントが2か所ある。 バインウッド・フライバイ ゴールド:01 15 シルバー:01 37 ブロンズ:02 00 バインウッド・ヒルズを西から東へ横切るコース。 エンジニアード・ブリッジワーク ゴールド:01 12 シルバー:01 36 ブロンズ:02 00 工業地帯にある橋を何度もくぐるため、5コース中もっとも障害物が多く難易度が高いコース。 チェックポイント後すぐのクレーンや、ゴール直前の鉄塔などに注意。 エアポート・フライバイ ゴールド:02 00 シルバー:02 25 ブロンズ:02 50 ロスサントス国際空港からスタートし、ロスサントス南部をぐるりと一周するコース。 難易度は低いがかなりの長距離。ビルの間を抜けていく所の二連続ナイフエッジが唯一の難所? スタート直後にジャンボジェット機が右側の滑走路を離陸していくが、よほどコースを逸れない限り接触することはないはず。 アルティチュード ゴールド:01 55 シルバー:02 27 ブロンズ:03 00 チリアド山を登り降りするコース。 「エンジニアード・ブリッジワーク」ほどではないが難易度は高め。 山を下る時は自然とスピードが出る。木に触れないように注意。 山頂付近の青チェックポイント後の黄チェックポイントが難しい。
https://w.atwiki.jp/dqrta/pages/41.html
総=総合タイム(全作品通しての時間) 個=個人タイム(作品だけの時間) 繰=繰上げスタート時刻 【DQ6】 ***運営走者***カンパチ@マツコB 備考 塔の兵隊撃破 総 00 26 07個 00 26 07 道中全滅確率やや有 ブラティーポ撃破 総 00 50 11個 00 50 11 混乱による逃走か麻痺によりタイム変動 ホラービースト撃破 総 01 11 02個 01 11 02 道中での全滅の可能性有 ムドー1撃破 総 01 50 49個 01 50 49 道中での全滅の可能性やや有 ムドー3撃破 総 02 32 42 個 02 32 42 ムドーでの全滅確率高 ブラスト撃破 総 03 34 30個 03 34 30 チャートにより手順が変わる可能性やや有 ジャミラス撃破 総 03 52 00個 03 52 00 ジャミラス1ターン目次第で全滅の可能性有 試練3撃破 総 04 16 56個 04 16 56 マホトーンのきき次第で全滅の可能性有 ミラルゴ撃破 総 04 50 07個 04 50 07 ミラルゴでの全滅の可能性有 グラコス撃破 総 05 50 35個 05 50 35 道中での全滅の可能性やや有 デュラン撃破 総 07 14 40個 07 14 40 マジンガ戦・デュラン戦での全滅の可能性やや有 狭間の世界到達 総 07 36 18個 07 36 18 チャートによって手順変わる可能性有 アクバー撃破 総 08 07 46個 08 07 46 アクバーでの被害出る可能性有 The End 総 09 20 54個 09 20 54 デスタムーアでの全滅確率高 【DQ4】 ***運営走者***和-HiKO 備考 1章終了 総 09 44 24個 00 23 30 ピサロの手先戦での全滅確率高 2章終了 総 10 54 09個 01 33 15 さえずりの塔やメタル狩り・武闘大会など運要素有 3章終了 総 11 39 04個 02 18 10 チャートや転売での運要素によりタイム変動有 4章終了 総 12 11 25個 02 50 31 チャートやバルザック戦によるタイム変動有 灯台タイガー撃破 総 12 49 15個 03 28 21 灯台タイガー戦で全滅する可能性有 バコタ撃破 総 13 42 02個 04 21 08 キングレオ・バルザック・道中で全滅する可能性高 エスターク撃破 総 14 38 28個 05 17 34 道中で全滅する可能性やや有 天空城到達 総 14 56 12個 05 35 18 道中で全滅する可能性やや有 四天王撃破 総 15 25 11個 06 04 17 チャートによりメンバーが変わる可能性及び全滅する可能性有 The End 総 15 51 44個 06 30 50 デスピサロでの全滅確率高 【DQ5】 ***運営走者***alfo 備考 親分ゴースト撃破 総 16 28 00個 00 36 16 レヌール城で全滅する可能性有 雪の女王撃破 総 16 52 18個 01 00 34 雪の女王戦で全滅する可能性やや有 幼少期終了 総 17 10 58個 01 19 14 道中で全滅する可能性有 偽たいこう撃破 総 18 00 48個 02 09 04 道中で全滅する可能性有 溶岩原人撃破 総 18 35 21個 02 43 37 道中で全滅する可能性高 誓いの口づけ 総 18 57 27個 03 05 43 道中で全滅する可能性やや有 グランバニア到着 総 19 17 30個 03 25 46 道中で全滅する可能性有 ジャミ撃破 総 19 48 52個 03 57 08 チャートによって手順が変わる可能性有道中で全滅する可能性有 天空の城浮上 総 21 00 25個 05 08 41 チャートによって多少の手順変動する可能性有 ゲマ撃破 総 21 17 43個 05 25 59 道中及びゲマ戦で全滅する可能性有 イブール撃破 総 21 52 26個 06 00 42 道中で全滅する可能性高 The End 総 22 37 58個 06 46 14 ミルドラースの行動パターンによりタイム変動・全滅が発生する可能性有 【DQ3】 ***運営走者***ビッグバード 備考 魔法の鍵入手 総 22 58 40個 00 20 42 ピラミットで全滅確率高 カンダタ2撃破 総 23 31 23個 00 53 25 道中での全滅の可能性有 ボストロール撃破 総 24 31 58個 01 54 00 チャートによって手順変わる可能性有 ラーミア誕生 総 24 56 03個 02 18 05 この後バラモス城へ バラモス撃破 総 25 15 24個 02 37 26 バラモス戦全滅確率高 The End 総 26 07 11個 03 29 13 ゾーマ戦での全滅の可能性有 【DQ1】 ***運営走者***SOUTHWAVE 備考 リムルダール到着 総 26 18 18個 00 11 07 道中での全滅可能性有 ドラゴン1回目撃破 総 26 50 45個 00 43 34 チャートによって手順変わる可能性有 悪魔の騎士撃破 総 27 30 21個 01 23 10 悪魔の騎士での全滅の可能性有 竜王の城突入 総 27 51 17個 01 44 06 チャートによって手順変わる可能性有 The End 総 28 32 26個 02 25 15 道中・竜王での全滅の可能性有 【DQ2】 ***運営走者***あずにゃん博士 備考 ムーンペタ到着 総 28 56 18個 00 23 52 チャートによって手順変わる可能性有 グレムリン2体撃破(船フラグ) 総 29 27 44個 00 55 18 道中で全滅する可能性有 キラータイガー撃破 総 29 55 13個 01 22 47 チャートによって手順変わる可能性有 地獄の使い2体撃破(邪神の像) 総 30 32 11個 01 59 45 チャートによって手順変わる可能性有 ロンダルキアの祠到達 総 31 54 04個 03 21 38 道中で全滅する可能性有 アトラス戦突入 総 33 06 13個 04 33 47 祈りの指輪の数により手順が変わる可能性有 The End 総 33 24 17個 04 51 51 ボス戦での全滅の可能性有 総合タイム+繰上げタイム等を出した、最終結果タイム表 チームB 最終結果タイム 33 24 17
https://w.atwiki.jp/point_get/pages/16.html
ポイントタウン ○ ポイントタウン(POINTTOWN)の利用の感想 ポイントタウン(POINTTOWN)は、GMOメディアの中心となるポイントサイトです。 長年待望されていたPeX経由及び、GMOとくとくポイント経由での現金交換も可能になり、使いやすいプログラムとなりました。 賞品数約3000点 ポイントタウンは、交換できる商品が多く、その数、約3000点と、とても豊富にそろっています。賞品/賞品カタログの交換は配送先が指定できるので、ギフトとしても利用できます。 ポイント交換について ○受付: 毎週土曜日の12:00から受付開始、毎週金曜日〆切 『GMOとくとくポイント』『Pex』『Amazonギフト券』は各交換数が決まっており先着順にて交換終了となります。 交換申請は指定している1週間【土曜日12:00~翌週金曜日14:59】の内1回のみの受付となります。 ポイントタウンの携帯版 携帯版「ポイントメール モバイル」もあります。PC版とは独立したプログラムとなります。
https://w.atwiki.jp/dqrta/pages/40.html
総=総合タイム(全作品通しての時間) 個=個人タイム(作品だけの時間) 繰=繰上げスタート時刻 【DQ3】 ***運営走者***ガーネット ***並走者***螺子 備考 魔法の鍵入手 総 00 19 01個 00 19 01 総 00 20 29個 00 20 29 ピラミットで全滅確率高 カンダタ2撃破 総 00 47 39個 00 47 39 総 00 57 18個 00 57 18 道中での全滅の可能性有 ボストロール撃破 総 01 45 35個 01 45 35 総 01 57 27個 01 57 27 チャートによって手順変わる可能性有 ラーミア誕生 総 02 09 10個 02 09 10 総 02 28 47個 02 28 47 この後バラモス城へ バラモス撃破 総 02 19 58個 02 19 58 総 02 43 48個 02 43 48 バラモス戦全滅確率高 The End 総 03 12 30個 03 12 30 総 04 32 12個 04 32 12 ゾーマ戦での全滅の可能性有 【DQ1】 ***運営走者***ろり大佐 備考 リムルダール到着 総 03 27 25個 00 14 55 道中での全滅可能性有 ドラゴン1回目撃破 総 04 08 10個 00 55 40 チャートによって手順変わる可能性有 悪魔の騎士撃破 総 04 38 06個 01 25 36 悪魔の騎士での全滅の可能性有 竜王の城突入 総 04 59 35個 01 47 05 チャートによって手順変わる可能性有 The End 総 05 14 56個 02 02 26 道中・竜王での全滅の可能性有 【DQ2】 ***運営走者***あれっくす 備考 ムーンペタ到着 総 05 41 12個 00 26 16 チャートによって手順変わる可能性有 グレムリン2体撃破(船フラグ) 総 06 11 52個 00 56 56 道中で全滅する可能性有 キラータイガー撃破 総 06 42 58個 01 28 02 チャートによって手順変わる可能性有 地獄の使い2体撃破(邪神の像) 総 07 25 02個 02 10 06 チャートによって手順変わる可能性有 ロンダルキアの祠到達 総 08 54 46個 03 39 50 道中で全滅する可能性有 アトラス戦突入 総 10 00 34個 04 45 38 祈りの指輪の数により手順が変わる可能性有 The End 総 10 23 28個 05 08 32 ボス戦での全滅の可能性有 【DQ6】 ***運営走者***もりさき 備考 塔の兵隊撃破 総 10 48 59個 00 25 31 道中全滅確率やや有 ブラティーポ撃破 総 11 25 21個 01 01 53 混乱による逃走か麻痺によりタイム変動 ホラービースト撃破 総 11 49 07個 01 25 39 道中での全滅の可能性有 ムドー1撃破 総 12 32 38個 02 09 10 道中での全滅の可能性やや有 ムドー3撃破 総 13 21 06個 02 57 38 ムドーでの全滅確率高 ブラスト撃破 総 14 16 54個 03 53 26 チャートにより手順が変わる可能性やや有 ジャミラス撃破 総 14 34 03個 04 10 35 ジャミラス1ターン目次第で全滅の可能性有 試練3撃破 総 15 02 17個 04 38 49 マホトーンのきき次第で全滅の可能性有 ミラルゴ撃破 総 15 37 27個 05 13 59 ミラルゴでの全滅の可能性有 グラコス撃破 総 17 03 58個 06 40 30 道中での全滅の可能性やや有 デュラン撃破 総 17 54 56個 07 31 28 マジンガ戦・デュラン戦での全滅の可能性やや有 狭間の世界到達 総 18 14 05個 07 50 37 チャートによって手順変わる可能性有 アクバー撃破 総 18 44 35個 08 21 07 アクバーでの被害出る可能性有 The End 総 20 22 49個 09 59 21 デスタムーアでの全滅確率高 【DQ4】 ***運営走者***アロン 備考 1章終了 総 20 54 44個 00 31 55 ピサロの手先戦での全滅確率高 2章終了 総 22 13 19個 01 50 30 さえずりの塔やメタル狩り・武闘大会など運要素有 3章終了 総 22 52 37個 02 29 48 チャートや転売での運要素によりタイム変動有 4章終了 総 23 25 53個 03 03 04 チャートやバルザック戦によるタイム変動有 灯台タイガー撃破 総 24 01 37個 03 38 48 灯台タイガー戦で全滅する可能性有 バコタ撃破 総 24 54 41個 04 31 52 キングレオ・バルザック・道中で全滅する可能性高 エスターク撃破 総 25 54 50個 05 32 01 道中で全滅する可能性やや有 天空城到達 総 26 12 01個 05 49 12 道中で全滅する可能性やや有 四天王撃破 総 26 32 29個 06 09 40 チャートによりメンバーが変わる可能性及び全滅する可能性有 The End 総 26 58 41個 06 35 52 デスピサロでの全滅確率高 【DQ5】 ***運営走者***宿屋のたまちゃん 備考 親分ゴースト撃破 総 27 34 34個 00 35 53 レヌール城で全滅する可能性有 雪の女王撃破 総 27 51 47個 00 53 06 雪の女王戦で全滅する可能性やや有 幼少期終了 総 28 10 23個 01 11 42 道中で全滅する可能性有 偽たいこう撃破 総 29 19 03個 02 20 22 道中で全滅する可能性有 溶岩原人撃破 総 29 57 29個 02 58 48 道中で全滅する可能性高 誓いの口づけ 総 30 19 01個 03 20 20 道中で全滅する可能性やや有 グランバニア到着 総 30 42 09個 03 43 28 道中で全滅する可能性有 ジャミ撃破 総 31 17 30個 04 18 49 チャートによって手順が変わる可能性有道中で全滅する可能性有 天空の城浮上 総 32 29 36個 05 30 55 チャートによって多少の手順変動する可能性有 ゲマ撃破 総 32 48 53個 05 50 12 道中及びゲマ戦で全滅する可能性有 イブール撃破 総 33 48 41個 06 50 00 道中で全滅する可能性高 The End 総 34 42 15個 07 43 34 ミルドラースの行動パターンによりタイム変動・全滅が発生する可能性有 総合タイム+繰上げタイム等を出した、最終結果タイム表 チームA 最終結果タイム 34 42 15
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スコア集計方法爆破 護衛[初手EU]侵攻時ポイント [初手NRF]侵攻時ポイント [共通]防衛時ポイント スコア集計方法 爆破 1ラウンド勝利に毎3ポイント加算されます。 (例)[Aチーム]7-6[Bチーム]で終了した場合 Aチームに7x3 = 21ポイント、Bチームに6x3=18ポイントになります。 護衛 試合開始時の陣営(EU/ERF)によって侵攻時ポイント集計方法が変動します。各ポイント集計方法を確認してください。 [初手EU]侵攻時ポイント チェックポイント通過時にポイントが加算されます。 チェックポイント/ゴール地点通過毎に加算されるポイント チェックポイント 加算ポイント 第一チェックポイント 4 第二チェックポイント 4 ゴール地点 4 (例)戦車が最終目標地点まで到達した場合 4 + 4 + 4 = 12ポイントになります。 [初手NRF]侵攻時ポイント 最終目標地点到達時/チェックポイント通過時それぞれポイントが加算されます。 最終目標地点に到着時に加算されるポイント 最終目標地点位置 加算ポイント スタート地点~第一チェックポイント前 12 第一チェックポイント~第二チェックポイント前 8 第二チェックポイント~ゴール地点 4 上記ポイントとは別にチェックポイント通過毎に加算されるポイント チェックポイント 加算ポイント スタート~第一チェックポイント前 0 第一チェックポイント~第二チェックポイント前 4 第二チェックポイント~ゴール前 4 (例)最終目標地点が第二チェックポイント~ゴール地点で到達した場合 4 + 0 + 4 + 4 =12ポイントになります。 [共通]防衛時ポイント 終了時の戦車の位置でポイントが変動します。 作戦時間終了時に加算されるポイント 戦車の位置 加算ポイント スタート~第一チェックポイント 9 第一チェックポイント~第二チェックポイント 6 第二チェックポイント~ゴール 3