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https://w.atwiki.jp/bw2pokekousatsu/pages/101.html
手ぶらはダメよ ポケモンにはどうぐをもたせることができます。 バッグの中の「どうぐ」のカテゴリで、左側にアイコンが付いているものと、「きのみ」がポケモンにもたせられる「どうぐ」で、 これらをまとめて「もちもの」とよびます。(手持ちポケモンの確認をする画面でも「もちもの」と表示されますね) 「もちもの」には大きくわけて「もたせていると一度だけ使い、なくなってしまうもの」と、 「もたせているだけでずっと効果があるもの」の二種類があります。 また、「きのみ」はすべて「もたせていると一度だけ使い、なくなってしまうもの」です。 「もちもの」はどれも持たせないよりも持たせたほうがバトルを有利にすすめることができます。 たとえばどうくつのなかで手に入る各タイプの「ジュエル」、これは「その技の威力が一度だけ1.5倍になる」という効果ですが、 1.5倍という数字はかなり大きな数字です。ふつうに技を使って倒すには少しだけダメージが足りない、と言う場合には 「ジュエル」はとても大きな効果を発揮します。 持っているだけで効果がある道具の中でも、「こだわりハチマキ」「こだわりメガネ」「こだわりスカーフ」は それぞれ「こうげきが1.5倍」「とくこうが1.5倍」「すばやさが1.5倍」という効果を持ち、 これらのどれかを持たせたポケモンを、最低一体パーティに入れておきたい強力アイテムです。 しかし、「もちもの」を持たせることによってデメリットが発生することもあります。 たとえば「こだわりハチマキ」「こだわりメガネ」「こだわりスカーフ」は 「最初に選んだわざしか出せなくなる」というデメリットがあります。 ほかにも「いのちのたま」は「与えるダメージが1.3倍になる」かわりに 「攻撃の後に自分の最大HPの10分の1のダメージを受ける」というデメリットを持っています。 「もちもの」になる道具はいくつもありますし、ポケモンによって「もちもの」の向き不向きがあるので 対戦を何度もしていくうちに持たせるべきものが何かわかってくると思います。頑張って! まとめ 「もちものはからなずもたせる」 「ポケモンによって持ち物の向き不向きがあるのでよく考える」
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ダメージ 基本 ぷよを4個消せばカードの攻撃力と同じダメージを出すことができる。 同時消し ぷよを同時に消した数に応じてダメージは増えていく。 4個でカードの攻撃力の100%のダメージ、その後1個増えていくごとに15%ずつ増えていく。 5個で115%、6個で130%、7個で145%、8個で160%、9個で175%、10個で190%... 複数の色を同時に消した場合もこの倍率は適用される。 赤4個と青6個を同時に消した場合、赤青ともに190%のダメージとなる。 分離同時消し 赤8個をつなげて消すのではなく、別々に消すことでダメージが増える。 2箇所ならば2倍、3箇所ならば3倍...となる。 赤8個をつなげて消した場合は160%のダメージであるが、赤4個、赤4個と別々に消せば160%×2倍で320%のダメージとなる。 連鎖 連鎖の数に応じてダメージは、1連鎖100%、2連鎖140%、3連鎖170%、4連鎖200%、5連鎖220%、6連鎖240%、7連鎖260%...と増えていく。 連鎖数の平方根の小数点2位以下を切り捨てた値が倍率となっていると見られる。 連鎖した際の最終ダメージは最終連鎖数の倍率に各々が乗算されるのではなく、各々の連鎖のダメージを加算したものである。 例えば4連鎖ならば、 1連鎖ダメージの100%+2連鎖ダメージの140%+3連鎖ダメージの170%+4連鎖+4連鎖のダメージ200% となる。 だいれんさチャンス ちゃんすぷよを消した際に発生するだいれんさチャンスはその前の連鎖とは別の連鎖となる。 例えば、4連鎖してだいれんさチャンスを起こし10連鎖しても、4連鎖のダメージ+10連鎖(だいれんさチャンス)のダメージとなる。 回復 ハートによる回復 ハート1個あたりの回復量は、サポートを含めたカードのかいふくの平均値となる。ただし、控えは含まない。 さらに、ハートを消した個数と最終連鎖数でかいふく量は上がる。最終連鎖数による倍率はダメージと同じである。 ハートを2個、5連鎖で消した場合は、回復量×2の220%となる。 全消しボーナスによる回復 全消しボーナスによる回復は、サポートを含めたカードのかいふくの平均値となる。ただし、控えは含まない。 その他、ダメージと回復に影響するもの コンビネーション コンビネーションを組み合わせれば3枚で5%、4枚で10%、5枚で15%上昇する。 さらに、スキル『コンビネーション強化 Lv.1』を組み合わせとパーセンテージが1.5倍されるので、3枚で7.5%、15%、22.5%と強化される。 ギルドタワー ギルドに所属していれば(タワー階数×0.5)%強化される。 バトルボーナス バトルに勝利すればテンションアップし、10分間、バトル限定で1.2倍される。 クエストボーナス クエスト終了後稀に発生する『緊急ボーナスタイム』で、10分間、クエスト限定で1.2倍される。 スキル レムレスとりんごのスキル(★3同属性1T1.5倍、★4同属性1T2倍、★5同属性1T2.5倍) リーダースキル アミティ、シグ、リデル、ラフィーナ、クルーク、炎のすけとうだら(★2~3)で同属性攻撃力1.5倍 アミティ、シグ、リデル、ラフィーナ、クルーク(★4~5)で同属性攻撃力2倍 さそりまん、アウルベアー、サムライモール、ふたごのケットシー、コカトリス(★4)で味方全体の攻撃力が1.1倍になる バロメッツ、パキスタ、パンプキン、おにおん、ナスグレイブ(★4)でHPタイプの攻撃力が1.2倍になる 状態異常 ウィンデーネ★3以上のスキルで相手を【怯え】状態にすればダメージ2倍 属性 赤⇒緑、青⇒赤、緑⇒青、黄⇔紫と弱点属性であればダメージ2倍
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ダメージ計算方法 斬れ味倍率 赤ゲージ 0.5倍 オレンジゲージ 0.75倍 黄ゲージ 1倍 緑ゲージ 1.125倍 武器倍率 大剣 攻撃力÷4.8 ハンマー 攻撃力÷5.2 ランス 攻撃力÷2.3 片手剣 攻撃力÷1.4 ボウガン 攻撃力÷1.2 攻撃力ボーナス +3ボーナス 鬼人薬 鬼人薬 鬼人弾 ゲストハウスの食事(効果小) 攻撃力UP(小) +5ボーナス 鬼人薬グレート 力の護符 攻撃力UP(大) ゲストハウスの食事(効果大) +10ボーナス 怪力の種 鬼人笛 武器の系統 切断系 大剣 ランス 片手剣 打撃系 ハンマー ランス 弾系 ボウガン 斬りかた修正値 クリティカル 101%以上 通常 100~46% スルー 46~26% はじかれ 25~0% ■武器の基本威力計算式 攻撃アクションまたは弾の威力/100×(武器倍率+攻撃力UPボーナス)=基本攻撃力 ■実際のダメージ計算 基本攻撃力×肉質による軽減×斬れ味倍率×斬りかた修正値=ダメージ ※ボウガンの場合、斬れ味倍率部分が飛距離による威力の倍率に変更 ※肉質による軽減:ランスは斬&打系統 ダメージ計算の時は、軽減率の低い方を採用 ■属性ダメージの計算式(特殊属性も同じ計算方法) 属性値×肉質による軽減=属性ダメージ ※本サイトに掲載の肉質ですが、 軽減率ではなくダメージ期待値の参考として記載しています。 ダメージ計算をする際は、 100-肉質 をすれば軽減率が出てきます。 例:肉質60 →100-60=40 →軽減率40%→0.4をかける 肉質110→100-110=-10→軽減率+10%→1.1をかける ■プレイヤーが受けるダメージ計算式 モンスターの攻撃-(モンスターの攻撃×プレイヤー防御)/(プレイヤー防御+80)=プレイヤーが受けるダメージ ■プレイヤーが受ける属性攻撃ダメージ計算式 {モンスターの属性攻撃の威力-(モンスターの属性攻撃の威力×プレイヤー防御)/(プレイヤー防御+80)}×{(100-プレイヤーの耐性値の合計)/100}=プレイヤーが受けるダメージ
https://w.atwiki.jp/zenmainext/pages/46.html
それぞれの武器や呪文にはそれが与えるダメージが、1d8とか2d6といった具合に記されている。ダメージ・ダイスをロールし、任意の修正値を加算し、目標にダメージを適用する。魔法の武器、特殊能力、そして他の要因が君のダメージにボーナスを与えることがある。加えて、いくつかの特殊能力は、ボーナス・ダイスという形で追加ダメージを与えてくれる。 ダメージを受けることと、0ヒット・ポイントにまで下がることの効果については、「ダメージと瀕死状態」の項目に説明されている。 武器攻撃 もし君が近接武器で攻撃を行っているなら、ダメージには【筋力】修正値を適用し、遠隔武器で攻撃を行っているなら、【敏捷力】修正値を適用する。 いくつかの武器と特殊能力は、異なる修正値を適用することを可能にしてくれる。たとえば、妙技武器は近接武器であるが、【筋力】修正値ではなく、【敏捷力】修正値を使って攻撃を行うことが可能である。 複数目標に対するダメージ もし呪文や他の効果が、1体より多くの目標に同時にダメージを与えるのであれば、全ての目標の分としてダメージは1回だけロールする。
https://w.atwiki.jp/holydiver/pages/28.html
敵に与えるダメージについて調査しました 「稲妻部分」「全体攻撃」「稲妻と全体の複合」の3項目を計測 他のマジックについては与ダメージ表1参照 (単位:発) 名称 通常 THUNDER(稲妻) THUNDER(全体) THUNDER(複合) 沼・滝(氷) 1.0 1.0 1.0 1.0 ハマースミス 1.0 - - - エアロナイト 2.0 - - - ライヤー 1.0 1.0 1.0 1.0 ハロウィン 2.0 - - - ブラック・ウィッチ 2.0 - - - ドックン 1.0 1.0 1.0 1.0 バトザック 2.0 - - - イーヴル・アイ 2.0 1.0 1.0 1.0 デス・ギドラ 12.0 (1.5) 6.0 1.0 トリロジー 2.0 - - - スティーラ 1.0 - - - デスラ 無敵 - - - マッド・ブッチャー 6.0 - - - ジェイルベイト 1.0 - - - モッシュ 12.0 - - - メガ・フォース 1.0 1.0 1.0 1.0 ヘリオン 8.0 - - - メタルブレイド 12 (2.5) 6.0 (2.0) アイオン(小) 6.0 - - - ファントム・ロード 16.0 (16.0) 8.0 (5.5) バーン 1.0 - - - スケルトンフライ 2.0 1.0 1.0 1.0 アイオン 16.0 (1.5) 2.0 (1.5) ヘルレイザー 24.0 (12.0) 12.0 (6.0) クロウラー 2.0 1.0 1.0 1.0 ショック・ダグ 無敵 - - - ジェノサイド 32.0 (2.5) 16.0 (2.5) デッド・パペット - - - - フレイム・ガーディアン 20.0 - - - ウォー・コア 48.0 - - - アクセル スラッシュ 34.0 - - - ゴールデン・バビロン 36.0 - - - パワースレイヴ 63.0 (12.5) 32.0 (9.5) ブラック=スレイヤー 291.0 (31.5) 146.0 (10.0) ――〃 第2形態― - - - - ( )内の数値は理論値と実測値を基に算出した期待値
https://w.atwiki.jp/asianmystery/pages/197.html
2012年8月2日 最終更新 2013年5月9日 『毎日新聞』東京版朝刊・文化面に2011年4月より載されているコラム「新世紀・世界文学ナビ」で取り上げられた作家と記事見出しの一覧。当初は毎週木曜日掲載。2012年4月から月曜日掲載。2013年4月から「新・世界文学ナビ」にタイトルを変更して東京版夕刊、月1回掲載。 今までに「韓国編」、「中国編」、「台湾編」、「スペイン語圏」、「ポルトガル語圏」、「ラティーノ・ラティーナ編」、「カリブ編」が掲載された。基本的に毎回、作家本人のコメントも付されている。 Index 韓国編・中国編・台湾編 スペイン語圏 ポルトガル語圏 ラティーノ・ラティーナ編 カリブ編 北米編 韓国編・中国編・台湾編 ※作家名の振り仮名はすべて記事に従っている。 新世紀・世界文学ナビ 韓国編 ナビゲーター=きむふな 2011/04/07 1 金愛爛(キム・エラン) 彼女を愛さずにいることは可能か 2011/04/14 2 金英夏(キム・ヨンハ) 今年2月、インターネット絶筆宣言 ※邦訳書『光の帝国』、『阿娘(アラン)はなぜ』は広義のミステリ 2011/04/21 3 金衍洙(キム・ヨンス) 「疎通」と時代小説に取り組む優良株 2011/04/28 4 申京淑(シン・ギョンスク) 事件となった辺境からの海外進出 2011/05/05 5 孔枝泳(コン・ジヨン) 心の傷を負った人々に当てた光 2011/05/12 6 金薫(キム・フン) 読者をつかむ異色経歴の持ち主 2011/05/19 7 チョン・イヒョン 若い女性からの圧倒的支持 2011/05/26 8 殷煕耕(ウン・ヒギョン) 知的な文体でアイロニカルに 2011/06/02 9 林哲佑(イム・チョルウ) 韓国現代史の証言者 2011/06/09 10 朴婉緒(パク・ワンソ) 平凡な日常化からとらえた核心 〈作家本人から〉なし(故人) 新世紀・世界文学ナビ 中国編 ナビゲーター=桑島道夫 2011/06/16 1 蘇徳(スードォ) 80後(バーリンホウ)の感性 ※「東野圭吾を全編読破している」とのこと 2011/06/23 2 衛慧(ウェイホェイ)棉棉(ミエンミエン)鉄凝(ティエニン) 女性の性と文学の市場主義化 〈作家本人から〉なし 2011/06/30 3 張悦然(チャンユエラン) 「新概念」作家の残酷と耽美 2011/07/07 4 余華(ユイホア) 狂躁描き 慎ましさへの郷愁誘う 2011/07/14 5 潘向黎(パンシアンリー) 知日派作家の繊細と幽玄 2011/07/21 6 春樹(チュンシュー) 若者に響くパンク・ロックと純真 2011/07/28 7 安妮宝貝(アニーベイビー) ネット出身作家の伝統回帰 2011/08/04 8 蘇童(スートン) 女性心理を描ききる執念 2011/08/11 9 郭敬明(クオチンミン) 優しいタッチで描く青春の残酷 2011/08/18 10 陳染(チェンラン) 反転する社会と個人の生活 2011/08/25 11 閻連科(イエンリエンコォ) 不条理を描ききる情念 2011/09/01 12 大江文学の理解 ニーチェや魯迅の後継として 翻訳家・許金龍のコメントあり 2011/09/08 13 林白(リンバイ) 身体に根ざした言葉の復権 2011/09/15 14 阿来(アーライ) あすへの美しい祈り ※中国のSF雑誌『科幻世界』の元編集長 2011/09/22 15 村上春樹の受容 意訳と直訳の距離感 翻訳家・林少華のコメントあり 2011/09/29 16 金原ひとみ、青山七恵の人気 国境を越える文学の普遍性 新世紀・世界文学ナビ 台湾編 ナビゲーター=山口守 2011/10/06 1 李喬(リーチアオ) 歴史の転変を壮大な物語に 2011/10/13 2 鄭清文(チョンチンウェン) こまやかに描く市井人の哀歓 2011/10/20 3 白先勇(パイシエンヨン) 挽歌に宿る燦然たる生の煌き 2011/10/27 4 李昂(リーアン) フェミニズム文学の最高峰 2011/11/03 5 朱天文(チュティエンウェン)朱天心(チュティエンシン) 歴史の万華鏡を映す姉妹 〈作家本人から〉は朱天文 2011/11/10 6 邱妙津(チウミアオチン) 愛に癒され傷付く孤独な魂 〈作家本人から〉に代えて〈作家の著書から〉(故人) 2011/11/17 7 黄錦樹(ホワンチンシュ) 文化と血の狭間描くマレーシア華人 2011/11/24 8 リグラヴ・アウ 主体的に形成された自我 「リカラッ・アウー」とも 2011/12/01 9 向陽(シアンヤン) 世界を解釈する精神の言葉 2011/12/08 10 施叔青(シーシュチン) いったいどれが本当の自分か スペイン語圏 2012年8月16日追加 2011年12月15日(木)からは「スペイン語圏」。2012年4月から毎週月曜日掲載になった。2012年2月23日掲載の第8回以降は毎日新聞のサイトで読むことができる。 新世紀・世界文学ナビ スペイン語圏 掲載日 # 作家 ナビゲーター 記事見出し 備考 2011/12/15 1 ハビエル・セルカス 寺尾隆吉 歴史的事実と虚構の境界で 2011/12/22 2 オラシオ・カステジャーノス・モヤ 寺尾隆吉 小説で私的過去を取り戻す 2012/01/12 3 カルロス・バルマセーダ 柳原孝敦 運命の地としてのアルゼンチン 2012/01/19 番外編 ガルシア=マルケス 田村さと子 ガボに渡したハンチング マルケス邸訪問記。〈作家本人から〉なし。「ガボ」はマルケスの愛称。 2012/01/26 4 フアン・ヘルマン 寺尾隆吉 詩人は詩作で環境を作る 2012/02/02 5 エンリケ・ビラ=マタス 寺尾隆吉 文学から作られた文学 2012/02/09 6 フェルナンド・バジェホ 久野量一 「崖っぷち」からわき上がる声なき声 〈作家本人から〉は本人の希望により2011年のスピーチの抜粋 2012/02/16 7 ホルヘ・フランコ 田村さと子 パチパチと音を立てるユーモア 2012/02/23 8 セルヒオ・ピトル 寺尾隆吉 メキシコ現代文学の醍醐味 2012/03/01 9 ロドリゴ・レイローサ 寺尾隆吉 「ラテンアメリカ臭さ」を脱して 2012/03/08 10 サンティアーゴ・パハーレス 内田兆史 もがく若者たちを爽やかに 2012/03/15 11 フリオ・リャマサーレス 内田兆史 水の中に生まれる音楽のように 2012/03/22 12 ベルナルド・アチャーガ 金子奈美 真摯に問い続ける文学の可能性 スペイン語ではなくバスク語で執筆する作家 2012/04/16 13 マリオ・バルガス=リョサ 寺尾隆吉 思春期の力溢れる世紀の文学 2012/04/23 14 ラウラ・レストレーポ サンドラ・モラーレス コロンビア史に組み込んだ虚構 訳:真下祐一 2012/04/30 15 エベリオ・ロセーロ サンドラ・モラーレス コロンビアの疲弊感が生んだ小説 訳:真下祐一 2012/05/14 16 レオナルド・パドゥーラ 野谷文昭 純文学志向のミステリー作家 2012/05/21 17 カルロス・フエンテス 寺尾隆吉 一途な情熱、突然の死 〈作家本人から〉は過去の著作より(故人) 2012/05/28 18 ルイス・セプルベダ 旦敬介 名もなき人生の味わい深さ 2012/06/04 19 ホセ・エミリオ・パチェーコ 石井登 仕掛けられた記憶の迷宮 〈作家本人から〉は2009年と2011年のスピーチの抜粋 2012/06/18 番外編 日本文学の受容 上 『ねじまき鳥』で始まったブーム ベネズエラの作家のエドノディオ・キンテロ氏へのインタビュー 2012/06/25 番外編 日本文学の受容 下 普遍的な要素もつ安部公房 安部公房の研究・翻訳を行っているグレゴリー・サンブラーノ氏へのインタビュー 2012/07/02 20 セサル・アイラ 柳原孝敦 おかしく悲しく、ぞっとする世界 2012/07/16 21 アルベルト・ルイ=サンチェス 斎藤文子 立ち上る官能的な手触り 2012/07/23 22 エレナ・ポニアトウスカ 野谷文昭 二つのジャンルの往還運動 2012/07/30 23 アレハンドロ・サンブラ 松本健二 普遍的情趣を詩のように 2012/08/06 24 セネル・パス 野谷文昭 世界と繋がる歓びと切なさ 2012/08/13 25 エドムンド・デスノエス 野谷文昭 革命の中の異邦人「それは私だ」 2012/08/20 26 ブライス=エチェニケ 野谷文昭 感受性鋭いダメ男の内的現実 2012/08/27 27 ロベルト・ボラーニョ 野谷文昭 早世の詩人作家、ユーモア漂う悪夢 2012/09/03 28 脱ラテンアメリカ主義 野谷文昭 ポスト「ブーム」、クラック世代の行方 ※2012年6月25日掲載の「日本文学の受容 下」の末尾には安部公房の長女の方のコメントがある。毎日新聞のサイトではこのコメントの部分だけ別のページに分かれている。 ポルトガル語圏 2012年9月17日(月)~10月22日(月)、全5回 01 - カルロス・ドゥルモン・ヂ・アンドラーヂ(2012年9月17日) 02 - ヴィニシウス・ヂ・モライス(2012年9月24日) 03 - フェルナンド・ペソア(2012年10月1日) 04 - ジョルジ・アマード(2012年10月8日) 05 - 郷愁(サウダーヂ)(2012年10月22日) ラティーノ・ラティーナ編 2012年10月29日(月)~12月24日(月)、全6回 01 - サンドラ・シスネロス(2012年10月29日) 02 - エドウィージ・ダンティカ(2012年11月5日) 03 - アリエル・ドルフマン(2012年11月19日) 04 - ダニエル・アラルコン(2012年11月26日) 05 - サルバドール・プラセンシア(2012年12月3日) 06 - 米国内のメキシコ(2012年12月24日) カリブ編 2013年1月7日(月)~3月25日(月)、全11回 01 - デレク・ウォルコット(2013年1月7日) 02 - アール・ラヴレイス(2013年1月14日) 03 - フリア・アルバレス(2013年1月21日) 04 - ジュノ・ディアス(2013年1月28日) 05 - マリーズ・コンデ(2013年2月4日) 06 - パトリック・シャモワゾー(2013年2月11日) 07 - ダニー・ラフェリエール(2013年2月18日) 08 - エドゥアール・グリッサン(2013年2月25日) 09 - ジャメイカ・キンケイド(2013年3月4日) 10 - キャリル・フィリップス(2013年3月18日) 11 - まとめ(2013年3月25日) 北米編 (タイトルが「新・世界文学ナビ」に変更され、東京版夕刊に月1回掲載となる) 2013年4月4日(木)~ 01 - テア・オブレヒト(2013年4月4日 木曜日) 02 - デニス・ジョンソン(2013年5月7日 火曜日)
https://w.atwiki.jp/mugenhokanko/pages/392.html
フォンダメンタ 氏
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「お前の恐怖、私が頂く」 【名前】 メルダメルダ 【読み方】 めるだめるだ 【声】 山田美穂(現:山田みほ) 【登場作品】 星獣戦隊ギンガマン 【登場話】 第三十二章「友情の機動馬」 【所属】 宇宙海賊バルバン/イリエス魔人族 【分類】 イリエス魔人 【怪物モチーフ】 メデューサ 【詳細】 イリエス魔人族の1人。メドウメドウの妹。 魔獣ダイタニクスを復活させる為、恐怖に脅える22人の人間をペンダントの中に閉じ込めようと目論む。 夜中に人々を襲ってはペンダントの中に閉じ込めていき、バイク屋の森本一郎の妹・百合子も駆け付けたギンガマンの目の前で連れ去る。 その後、ギンガマンを賊兵ヤートットと共に迎え撃つが、レッドとの交戦で彼にペンダントを奪い取られてしまう。 ペンダントの中の人々と共にギンガマンを始末する為に専用マシン「ゴルゴンディア」に乗り、獣装光ギンガマンの銀河の戦光を打ち破るが、バイクで駆け付けた一郎の蹴りに怯み、ドラム缶と段ボールが積まれた場所に突っ込んでしまい、一郎も始末する為に彼とバイクチェイスを繰り広げる。 黒騎士ブルブラックの「ギンガの光の可能性を示す意志」という言葉の元、5人の意志によってギンガの光が機動馬ガレオパルサーに実体化する。 一郎に止めを刺そうとするが、ガレオパルサーで駆け付けたレッドに阻止され、今度はレッドとバイクチェイスを繰り広げるが、獅子の装光を受け敗北(その際にゴルゴンディアも大破し、ペンダントの中に閉じ込められた人々も解放された)。 その直後、バルバエキスを飲んで巨大化する。 超装光ギンガイオーを幻覚で翻弄するが、驚異の集中力を誇るギガライノスの体当たりに怯み、最期は銀河大獣王斬りを受け倒された。 【余談】 バルバエキスを飲む際は「イリエス魔人族はしぶといのよ」と発言している。 スーツはメドウメドウを改造している。 声を演じる山田氏は次作で首領役としてレギュラー出演している(ラスボスまで演じている)。
https://w.atwiki.jp/awesomedevil/pages/44.html
魔獣と戦うときにどのスキルを使えばいいのか検証したいページ とーるちゃん 種類 熟練度 ダメアップ率 ダメージ バスター 137 306% 12.458E シューティング 185 234% 10.528E ヘルタさん 種類 熟練度 ダメアップ率 ダメージ バスター 479% 563E シューティング 395% 613E zombieさん 種類 熟練度 ダメアップ率 ダメージ バスター 1.6F シューティング 1.7F
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ダメージチャート MAGベイラー武器の攻撃力やダメージチャートの検証結果をご紹介 ※バージョンは最新ver2.12時点のデータ ダメージチャート武器ダメージチャート ナイフダメージチャート 武器ダメージチャート 弾一発あたり(SGは全弾命中時)の胴撃ちダメージです ヘッドショット(HS)は3倍ダメージです 味方への攻撃(フレンドリーファイア=FF)ダメージは胴撃ち:50%(HSは判定自体無し)、足:40%です ショットガン(SG)は6個の散弾が同時に発射されています AR\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c M4A1 27 26 24 23 22 20 SFCR-LW 27 26 24 23 22 20 SFCR-HW 33 31 30 28 26 25 M31 CIR 27 26 24 23 22 20 LMG\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c MK46 Mod0 28 27 25 24 22 21 MK46 Mod1 28 27 25 24 22 21 MMG\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c MK43 Mod1 36 34 32 31 29 27 M245 38 36 34 32 30 28 SMG\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c KP5 25 24 22 21 20 19 SG\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c 12 Gauge Pump 18030 17128.5 16227 15325.5 14424 13522.5 SR\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c MK14 Mod0 EBR 60 57 54 51 48 45 MK14 Mod1 EBR 65 62 58 55 52 49 L96AW 90 85 81 76 72 68 Rollins LRSS 130 123 117 110 104 97 Sentinel M421 100 95 90 85 80 75 PDW\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c M9 50 47 45 42 40 37 Hollis MP 22 21 20 19 18 16 参考リンク:こちら ナイフダメージチャート ナイフにもヘッドショット(HS)はあります ヘッドショット(HS)は3倍ダメージです 味方に攻撃(フレンドリーファイア=FF)をしてもダメージはありません 相手の真後ろからナイフで攻撃するとダメージチャートに関係なく一撃で倒せます(※ただし真後ろかどうかの判定はラグや遅延が存在するため不確実です) スキル\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c ナイフダメージ量増加:無し 100 95 90 85 80 75 ナイフダメージ量増加:LV1 105 100 94 89 84 79 ナイフダメージ量増加:LV2 110 104 99 93 88 82 ナイフダメージ量増加:LV3 120 114 108 102 96 90 画面上部へ