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・概要 ・loadの処理・・速度 ・・カウント ・・方向 ・攻撃のキャンセル ・ノックバックのカウント ・モーション、速度・・速度 ・・モーション、x方向の速度 ・・y方向の速度 ・他のアクションへの移行・・概要 ・・通常状態への移行 ・・ジャンプへの移行 [部分編集] ・概要 「被ダメージ状態」とは、敵などとの接触により、ダメージを受け、ノックバックしている状態のことを指す。 ↓被ダメージ状態。 被ダメージ状態への移行に関しては、各種地形・敵の影響の「・各種地形・敵の影響(2)」の「・・敵との接触判定の影響」を参照。 [部分編集] ・loadの処理 ・・速度 「・モーション、速度」の「・・速度」を参照。 ASのファイル:zero_load.txt velocity_zero_damage_knockback//ノックバックの速度 velocity_zero_damage_knockback_normal=1//ノックバックの速度(通常) ︙ ・・カウント 「・ノックバックのカウント」を参照。 ASのファイル:zero_load.txt count_zero_damage_knockback_time=0//ノックバックのカウント count_zero_damage_knockback_time_max=15//ノックバックのカウントの最大値 ・・方向 「・モーション、速度」の「・・モーション、x方向の速度」を参照。 ASのファイル:zero_load.txt zero_damage_knockback_direction//ノックバックの方向(画面基準) [部分編集] ・攻撃のキャンセル 被ダメージ状態においては、攻撃が強制的にキャンセルされる。 ↓攻撃のキャンセル。通常状態のセイバー(二段目)が途中で強制的にキャンセルされる。 ASのファイル:zero_action_damage.txt _root.zero_buster="none";_root.zero_saber="none"//攻撃のキャンセル [部分編集] ・ノックバックのカウント 被ダメージ状態中は、ノックバックのカウントを増加させている。そして、カウントが最大値になるまで、操作不能になる。 ASのファイル:zero_action_damage.txt count_zero_damage_knockback_time++//ノックバックのカウントを増加させる カウントのリセットに関しては、各種の値のリセットの「・被ダメージ状態関連」を参照。 [部分編集] ・モーション、速度 ・・速度 ここでは、「ノックバックの速度(通常)」のみを扱う。 「アブソーバ装着中」「ライト装着中」に関しては、ボディチップの「・アブソーバ」「・ライト」を参照。 ASのファイル:zero_action_damage.txt ︙ else{velocity_zero_damage_knockback=velocity_zero_damage_knockback_normal}//ノックバックの速度(通常) ・・モーション、x方向の速度 モーションに関しては、「ノックバックの方向」とゼロの方向が等しいか否かによって、場合分けをしている。 「ノックバックの方向」に関しては、各種地形・敵との接触判定の「・敵との接触判定」の「・・ダメージ、連鎖値関連の処理」の「・・・ノックバックの方向」を参照。 ↓右側(画面基準)からダメージを受けた場合。 ↓左側(画面基準)からダメージを受けた場合。 ASのファイル:zero_action_damage.txt if(zero_damage_knockback_direction==_root.zero_direction){_parent.zero_AA.gotoAndStop("zero_AA_damage_front")}//ノックバックの方向とゼロの方向が等しい場合 else{_parent.zero_AA.gotoAndStop("zero_AA_damage_back")} _root.velocity_zero_x=-velocity_zero_damage_knockback*zero_damage_knockback_direction//ノックバックの速度を付加 なお、ロックマン フォルテなどにおいては、操作キャラクターの方向によって、ノックバックの方向が決定される(はず)。 ・・y方向の速度 カウントが1の場合(つまり、被ダメージ状態となった瞬間)、y方向の速度を0にする。 ASのファイル:zero_action_damage.txt if(count_zero_damage_knockback_time==1){_root.velocity_zero_y=0}//カウントが1の場合,y方向の速度を0にする なお、ロックマン フォルテなどにおいては、カウントが最大値になるまで、y方向の速度を0としている(はず)。 [部分編集] ・他のアクションへの移行 ・・概要 カウントが最大値の場合は、他のアクションに移行する。 ASのファイル:zero_action_damage.txt if(count_zero_damage_knockback_time==count_zero_damage_knockback_time_max){//カウントが最大値の場合 ︙ } ・・通常状態への移行 床・傾斜床・沈む地形との接触判定がある場合は、通常状態に移行する。 ASのファイル:zero_action_damage.txt if(_root.zero_hit_floor!=0 or _root.zero_hit_sloped_floor!=0 or _root.zero_hit_sink!=0){_root.zero_action="normal"}//床・傾斜床・沈む地形との接触判定がある場合,通常状態に移行 ・・ジャンプへの移行 それ以外の場合は、ジャンプに移行する。 ↓ジャンプへの移行。 ASのファイル:zero_action_damage.txt else{_root.zero_action="jump"}//それ以外の場合,ジャンプに移行
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2代目ダメツナ 2代目ダメツナ 下級 攻2 守2 ぐり〜ん族 このカードが召喚または特殊召喚に成功したとき手札からぐり〜んを召喚条件を無視して特殊召喚することができる。 手札のぐり〜んを特殊召喚することができる強力な効果を持った住民。
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あめなめちゃだめ【登録タグ あ 初音ミク 曲 瀬名航】 作詞:瀬名航 作曲:瀬名航 編曲:瀬名航 唄:初音ミク 曲紹介 「雨」 瀬名航氏の20作目。 イラストは古久悠氏。 弾むピアノと曲半分以降のアウトロが特徴的。 歌詞 (動画より転載) これ以上やめた 雨なめるのはやめた あまりにも苦すぎて吐き出してしまうから 上を向いてたんだ そしたら降ってきたんだ 体にも良くないから 避け続けてたんだ 愛情とか 好き嫌いだとか どこまでが良いとかわからない どうして? 雨なめちゃダメ 朝までファンタジー 本当は嫌いだからって思っちゃうから 雨なめちゃダメ 気になるアイロニー もう辛いなあ 帰りたいよって思っちゃうから コメント 前奏からホントに好き。瀬名航さん一番合うアーティストかも。 -- あいにゃん (2016-08-19 19 22 42) 歌詞も曲調もどんぴしゃでした!よく聞いています~♪ -- sakura (2018-10-19 00 06 14) 名前 コメント
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ろりこんだめ【登録タグ ろ キャプ翼P 曲 鏡音リン】 作詞:キャプ翼P 作曲:キャプ翼P 編曲:キャプ翼P 唄:鏡音リン 曲紹介 ロリコン、ダメ。ゼッタイ。 最近、巷を席巻しているロリコン男や誘拐犯に危機感を抱いたリンが、「ロリコン、ダメ。絶対」と注意を促す歌。 ただし、その注意が空耳で「ロリコンだね♪絶対」とも聴こえる諸刃の剣。作者も制作中にそう聴こえることを認識したが、「それはそれでおいしいんじゃね?www」と。(作者マイリスコメより) 歌詞 ロリコン ダメ! ロリコン ダメ! ロリコン ダメ! ロリコン ダメダメ ぜったい! ロリコン ダメ! ロリコン ダメ! ロリコン ダメダメ ぜったい! 最近なぜか巷にはロリコン男あふれてる ちっちゃい子が好きな人 あちらこちらにあふれてる 好きになった相手がちっちゃい子なら仕方ない 人を好きになる気持ちに年の差なんて関係ない でもロリコンの人はちっちゃい子こそが好きで ちっちゃい子が大きくなったらその気持ちはどうなるの? きっと興味を失って新しい子をさがすでしょ? 好きになった子をそんな理由で捨てるなんて最低よ! ロリコン ダメ! ロリコン ダメ! ロリコン ダメダメ ぜったい! ロリコン ダメ! ロリコン ダメ! ロリコン ダメダメ ぜったい! ロリコン ダメ! ロリコン ダメ! ロリコン ダメダメ ぜったい! ロリコン ダメ! ロリコン ダメ! ロリコン ダメダメ ぜったい! 最近なぜか巷には誘拐犯があふれてる ちっちゃい子を拐(かどわ)かす不審者たちが溢れてる 心奪われた人が○(ピー)学生でもしかたない 人を愛する気持ちに生まれ育ちは関係ない でもココだけの話 誘拐とは犯罪で もしみつかればお巡りさんに刑務所とかに入れられる 大体、誘拐なんかしてその後あなたどうするの? きっとここでは言えないあんなこととか こんなことをするんでしょ!? ロリコン ダメ! ロリコン ダメ! ロリコン ダメダメ ぜったい! ロリコン ダメ! ロリコン ダメ! ロリコン ダメダメ ぜったい! 誘拐 ダメ! 誘拐 ダメ! 誘拐 ダメダメ ぜったい! 誘拐 ダメ! 誘拐 ダメ! 誘拐 ダメダメ ぜったい! コメント 追加されとるwww GJww -- あざ (2009-03-17 16 14 20) 俺、この曲めっちゃ好きなんだけど -- 名無しさん (2009-03-17 18 30 32) 空耳聞こえるwwww -- 名無し (2009-03-17 19 52 55) たしかに「ロリコン、だね」に聞こえるorz -- 名無しさん (2009-03-20 05 06 40) ヤバい…ロリコン、だね にしか聞こえない; -- 名無しさん (2009-07-19 17 15 57) ハマったww -- 名無しさん (2009-09-20 14 39 33) ショタは? -- 名無しさん (2009-12-19 18 03 07) 狂ったように聴いてるww -- 名無しさん (2010-04-01 10 33 18) ↑↑ショタは?ってレンきゅんにそんな歌歌わせるの? -- 無類のレン好き (2010-06-08 10 37 04) ロリコン(´・ω・`)⇒(*´∀`*) -- Franc (2011-06-07 00 19 22) いかん、かえって興奮してしまった。 -- 龍奇 (2011-09-25 20 52 50) ↑らめええwwでも解る気がする…私女なのに!? -- 斜辺 (2011-12-12 15 18 52) 名前 コメント
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山本早織をお気に入りに追加 山本早織とは 山本早織の46%は玉露で出来ています。山本早織の20%は歌で出来ています。山本早織の17%はやらしさで出来ています。山本早織の16%は黒インクで出来ています。山本早織の1%は根性で出来ています。 山本早織@ウィキペディア 山本早織 山本早織の報道 「社交的なのに、なぜかずっと結婚できない男」に共通している特徴 - 日刊SPA! 「婚活に苦戦して心が疲れてしまう男性」に共通している3つの特徴(週刊SPA!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース オリンピック銀メダリストたちが代々木に集結! 激戦必至の皇后杯に注目(バスケットボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ヤクルト、20年ぶり6度目の日本一!! 燕戦士男泣き!大接戦シリーズ制した(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「元カノとの復縁を願う男」が焦っていても絶対にやってはいけないNG言動 - 日刊SPA! 「女性が思わず一目惚れしてしまう男性」に共通している3つの特徴(週刊SPA!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 年収300万円、37歳男性が資産家女性と「お見合い結婚」を実現できたワケ(週刊SPA!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「適齢期を過ぎても結婚に踏み切れない男性」の共通点。高年収でも要注意 - 日刊SPA! 30代女性との結婚を望んだ55歳男性、「年収2000万円でも苦戦」のその後 - 日刊SPA! 出会いがなかった離島暮らしの38歳男性、それでも「スピード婚」実現の理由 - 日刊SPA! 「価値観が合う女性がいい」と考える男は、いつまでも結婚できない理由 - 日刊SPA! 「絶対に結婚できないアラフォー男」の口グセ。女性には一瞬で見限られる - 日刊SPA! 「女心が理解できない」と悩む34歳男性、短期間で交際が終わり続けるワケ - 日刊SPA! 眞子さま結婚報道で改めて考える「周囲に望まれない結婚」のその後 - 日刊SPA! 絶対に結婚したい42歳男性、年収800万円でも婚活が苦難続きになったワケ - 日刊SPA! 男性の恋活・婚活を女性目線でサポートするWEBサービス「NOVIO(ノービオ)」が、恋愛コンサルタント・山本早織の脳科学と恋愛コンサルを融合した新サービスをリリース - PR TIMES 結婚相談所は知っている「結婚後に豹変する女性」を見抜く3つの方法 - 日刊SPA! 結婚相手を「恋愛の延長」で探す男は結局、うまくいかない理由 - 日刊SPA! 結婚できない男にありがちな勘違い。間違った「男らしさ」に女性はドン引き… - 日刊SPA! 篠原涼子&市村正親だけじゃない…「年の差婚」は離婚率が異様に高いワケ - 日刊SPA! 「最短で結婚できる人」の思考法…年収よりも年齢よりも圧倒的に重要 - 日刊SPA! 「結婚したいのにできない男」の特徴。初対面は好印象でも絶対に嫌われる - 日刊SPA! 「絶対に結婚できない40代男」に共通する3大要因…イケメンでも金持ちでもNG - 日刊SPA! 「結婚できない男女の典型例」気づかないうちに異性を遠ざけてしまう言動 - 日刊SPA! 「結婚をもう諦めかけていた男」が2年後に幸せな家庭を築けたワケ - 日刊SPA! 絶対に結婚相手に選んではいけない異性の特徴…35歳超えて独身なら特に危険 - 日刊SPA! 「結婚できない男」がやりがちな深刻なミス…中流サラリーマンは特に注意 - 日刊SPA! 婚活アプリで200万円詐欺被害…38歳公務員を襲った辛苦の連鎖 - 日刊SPA! 「絶対に結婚できない男」特有の考え方。恋愛はうまくいってもダメな理由 - 日刊SPA! 「両親との同居婚」を望んだ32歳男…想像以上に婚活に苦戦したワケ - 日刊SPA! コロナ禍で暗躍する結婚詐欺師…「美人と結婚したい男」は特に要注意 - 日刊SPA! 「優しいはずなのに結婚できない男」の問題点。共感だけでは、女心は動かない - 日刊SPA! 年下美人と結婚したい40代男が「有吉・夏目結婚」から学ぶべきこと - 日刊SPA! 「結婚できない男の勘違い」初対面が好印象でも、LINEを無視されるワケ - 日刊SPA! 「結婚したい女性」が本当に求める男の条件。年収よりもルックスよりも大切 - 日刊SPA! 「女性とのLINEが続かない男」考えられる2つの要因と、たった1つの解決法 - 日刊SPA! 「結婚したいのにできない中年男」カネと清潔感があってもダメな理由 - 日刊SPA! 「モテそうなのに、結婚できない男」の救いようがない3つの特徴 - 日刊SPA! 36歳を超えても仕事が最優先の男は、いつまでも結婚できないワケ - 日刊SPA! 「いつまでも結婚ができない男」に実は共通している2つの特徴 - 日刊SPA! 結婚を急いだ年収290万円の37歳男性。劣等感に負けず、幸せになれたワケ - 日刊SPA! 「最速で結婚できる40代男」の共通点。コロナ禍でもスピード婚は珍しくない - 日刊SPA! 「30代女性とどうしても結婚したい中年男」が最低限やらないといけない習慣 - 日刊SPA! 「女性との会話」が続かない意外な理由。結婚できない男は特に要注意 - 日刊SPA! 婚活3か月で成婚できた48歳男性。コロナ禍でもスピード婚の秘訣 - 日刊SPA! コロナ下の恋愛・婚活では、LINEより電話を使うべき理由 - 日刊SPA! 48歳バツイチ男はカラ回り…「年の差カップル」が結局、うまくいかない理由 - 日刊SPA! 「40歳までに結婚できない男」の難点。決断も行動もできずに時間を浪費する - 日刊SPA! 「どんな女性と結婚していいのか悩み続ける男」がまず最初にやるべきこと - 日刊SPA! 元グラドルが話す、芸能人と付き合う方法とは? - 日刊SPA! 「結婚したいのにできない男」の言動。進展しないのには致命的な原因がある - 日刊SPA! 「年の差婚」が絶対にできない男の特徴。岡村隆史は30代女性と結婚できたけど - 日刊SPA! 「絶対に結婚できない40代男」の勘違い。過去の恋愛はもう参考にならない - 日刊SPA! 「結婚したい男」が絶対に言ってはいけない言葉。女性は一瞬で冷めてしまう - 日刊SPA! 「男を高める結婚相手」の見つけ方。コミュ力が高い男性こそ要注意 - 日刊SPA! 「絶対に結婚できない男」のデートでの言動。優しさが逆効果になることも - 日刊SPA! 婚活アプリに翻弄され続けた38歳男性…3年経って気づいた「成功法則」 - 日刊SPA! 男が考える“清潔感”は隙だらけ。女性は「意外なNG習慣」に幻滅している - 日刊SPA! 女性に嫌われない中年ファッション。営業成績が2倍になった服装も - 日刊SPA! 女性とのデート「駅で待ち合わせ」を絶対にやってはいけない理由 - 日刊SPA! それでも美人と付き合いたい男がとるべき「合理的な恋愛戦略」 - 日刊SPA! 48歳バツイチおじさんの婚活が好転。断られ続けた男が改善したのは… - 日刊SPA! 「高収入でも結婚できない男」のNGポイント。30歳オーバーは要注意 - 日刊SPA! 島根)皇后杯の健闘誓う、ディオッサ出雲FC - 朝日新聞社 「絶対に結婚できない男」の思考法。なぜか決断を先伸ばしするダメ男たち… - 日刊SPA! ファッション弱者が決定的にモテない理由。「ダサい男」は異性として論外に - 日刊SPA! コロナを機に婚活を始める独身40代が増殖中。陥りがちなダメパターンは… - 日刊SPA! 結婚で「価値観が合う/合わない」より大切なこと。一緒に生活するには… - 日刊SPA! モテるのに結婚に踏み切れなかった36歳男性。入籍を決めた意外な決め手は… - 日刊SPA! 「恋愛経験ゼロ」がコンプレックスだった32歳男性。なぜ結婚できた? - 日刊SPA! 「不倫の誘惑に負けない方法」安定志向の人も実は危ない… - 日刊SPA! 結婚できない美女が「普通の男」を選んだワケ。肩書より大切だったのは… - 日刊SPA! 女性と話すことがない彼が結婚できた「たったひとつの会話術」 - 日刊SPA! LINEでデート「女性に断られない」3つのテク - 日刊SPA! 10歳年下彼女に振り回された39歳男性の末路。最初は積極的だったのに… - 日刊SPA! 女性とのデートが1度で終わる人/次につながる人の違いとは - 日刊SPA! 「女性と関係を築けない男」に欠けているもの…なぜあなたの話は盛り上がらないのか? - 日刊SPA! 女性に「第一印象で警戒される男」はどこがマズいのか? - 日刊SPA! 【MB×山本早織×山本義徳】ナイスバディとモテオーラは3か月で手に入る? - まぐまぐニュース! ハイスペックでも女性に嫌われる中年男。その原因は…? - 日刊SPA! なぜ男は「手遅れ」になってから、ようやく婚活を始めるのか? - 日刊SPA! 「絶対に30代女性と結婚したい」という50歳男。婚活の結末は…? - 日刊SPA! 「絶対に女性から選ばれない男」の特徴。そのアピール方法が嫌われる - 日刊SPA! 「絶対に結婚できない男性」の欠点。女性1000人と会って決まらない43歳も - 日刊SPA! 「女には共感すればいい」と思っている男は大間違い - 日刊SPA! 元グラドル山本早織さん ドロ沼法廷闘争を経て掴んだ幸せ|あの人は今こうしている - 日刊ゲンダイ 女性が結婚したくなる男性のポイント5つ。カネや顔より大事なのは? - 日刊SPA! 結婚相談所で婚活するといくらかかるのか? - 日刊SPA! 結婚相談所に入る前に必ずしておきたい3つのこと - 日刊SPA! あと一歩なのに…婚活がうまくいかないのは、いざというとき「何もしない勇気」がもてないから - 日刊SPA! 「嫌よ嫌よも好きのうち」は大間違い。女性の「嫌」の真意はどう見抜く? - 日刊SPA! 「合コンからの初デート」でソッコー愛想を尽かされる男はなにがいけなかったのか? - 日刊SPA! 38歳女性の婚活がうまくいかない理由 相手のスペックにこだわりすぎて… - 日刊SPA! 結婚相談所に登録するのは長男・長女が多い!? 兄弟構成が恋愛におよぼす影響 - 日刊SPA! 「婚活疲れ」してしまう人の共通点。時間もお金も無駄にしないためには… - 日刊SPA! 「婚活をやめるとなぜか結婚できる」の真実 - 日刊SPA! 「恋愛経験ほぼゼロなアラサー男」のための婚活戦略 - 日刊SPA! 婚活歴5年・42歳男性の歪んだ結婚観「原因は母親?」 - 日刊SPA! 40歳・年収480万の男性が結婚できる女性は何歳?「年収と年齢差」のシビアな法則 - 日刊SPA! 結婚につながる恋のはじめ方 | 連載 - 日刊SPA! 山本早織をキャッシュ サイト名 URL 山本早織の掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 山本早織のリンク #blogsearch2 ページ先頭へ 山本早織 このページについて このページは山本早織のインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される山本早織に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/toarumagic/pages/28.html
ダメージ系スキル スキル名 効果 原素崩し 敵全体にダメージ 敵全体にダメージ 七天七刀 敵一体にダメージ ベクトル操作 敵一体にダメージ タックル 敵一体にダメージ 電撃攻撃 敵一体にダメージ 敵一体にダメージ 敵一体にダメージ 敵一体にダメージ 敵一体にダメージ
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/1343.html
ダメージが一律固定である攻撃 使用者のステータスでダメージが増減しない攻撃 1に該当するものは少なく、 【どくばり】?または【ブラッドピック】?を装備しているときの攻撃(必ず1ダメージ)と、 【Vロン強】【サイキョーVロン】の【Wジャンプ】(必ず9999ダメージ) ぐらいだろう。 ドラクエで固定ダメージというと主に2の意味で使われる。 使用者のステータスに関係なく決まった数値内のダメージを与える攻撃を指しており、呪文では【ジバ系】?、特技では【石つぶて】などがある。 使用者がどれだけ弱くてもある程度のダメージを与えられる点が重要で、低LVや弱い武器を装備したキャラクターでは数少ないダメージソースとなる。 一方で、ダメージが成長しないため高LVになると物足りなくなってしまう。 固定ダメージと呼んでいるが属性を持つものが多く、その場合は敵の属性耐性によってダメージが増えたり減ったりするので、ドラクエ初心者には勘違いを招きやすい言葉である。 また、多くの特技や呪文は一定以上のステータスにならないと威力が上がっていかないため、その一定値が高かったり上昇が緩やかだったりしたことにより固定ダメージと勘違いされていた特技も存在する。 具体的には【ギガスラッシュ】や【フリーズブレード】が長らく固定ダメージ特技とみなされていた。
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/54129.html
【検索用 はきだめしてぃ 登録タグ VOCALOID v flower うしお は 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:うしお 作曲:うしお 編曲:うしお 唄:flower イラスト:おみず(Twitter) 曲紹介 曲名:『ハキダメシティ』 歌詞 (YouTubeの動画投稿文より転載) 僕は君が嫌いだと それだけ言っておけば楽だな 後腐れなくバッサリ わかりあえないバカ試合 掃いて捨てるほどあり 取り巻きはごきげんになり 相容れない 知らんふりさえすれば 壁紙 とっかえひっかえ 綺麗事すらたぶんね トレンディ至上主義 綱渡りの勇者より つつくほうが楽だ 何も考えないから 人を人ではかるから 欲望で渦巻いてらっしゃる コスパがいいとか コソコソ 類は友を呼ぶとか 都合のいいことにして ツボに墜ちてゆく 相容れない わかりあえないスキマ ハキダメ とっかえひっかえ 味がないガムみたいに 捨てられるのかな 粗相ばかりを評論 棚上げの武勇伝 思考停止になるね また 右から左 猿芝居ざらり 誇張された眠たい文句 伏し目がちにしつこい警告 味が濃すぎるな うまいのかも知らん 誇張されたラブストーリー 泣けやしなくなったり 相容れない わかりあえないスキマ ハキダメ とっかえひっかえ 味がないガムみたいに 捨てられるのかな 粗相ばかりを評論 棚上げの武勇伝 思考停止になるね また右から左 猿芝居ざらり 誇張された眠たい文句 伏し目がちにしつこい警告 味が濃すぎるな うまいのかも知らん 誇張されたラブストーリー 泣けやしなくなったり コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mag-ham/pages/48.html
ダメージチャート MAGベイラー武器の攻撃力やダメージチャートの検証結果をご紹介 ※バージョンは最新ver2.12時点のデータ ダメージチャート武器ダメージチャート ナイフダメージチャート 武器ダメージチャート 弾一発あたり(SGは全弾命中時)の胴撃ちダメージです ヘッドショット(HS)は3倍ダメージです 味方への攻撃(フレンドリーファイア=FF)ダメージは胴撃ち:50%(HSは判定自体無し)、足:40%です ショットガン(SG)は6個の散弾が同時に発射されています AR\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c M4A1 27 26 24 23 22 20 SFCR-LW 27 26 24 23 22 20 SFCR-HW 33 31 30 28 26 25 M31 CIR 27 26 24 23 22 20 LMG\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c MK46 Mod0 28 27 25 24 22 21 MK46 Mod1 28 27 25 24 22 21 MMG\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c MK43 Mod1 36 34 32 31 29 27 M245 38 36 34 32 30 28 SMG\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c KP5 25 24 22 21 20 19 SG\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c 12 Gauge Pump 18030 17128.5 16227 15325.5 14424 13522.5 SR\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c MK14 Mod0 EBR 60 57 54 51 48 45 MK14 Mod1 EBR 65 62 58 55 52 49 L96AW 90 85 81 76 72 68 Rollins LRSS 130 123 117 110 104 97 Sentinel M421 100 95 90 85 80 75 PDW\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c M9 50 47 45 42 40 37 Hollis MP 22 21 20 19 18 16 参考リンク:こちら ナイフダメージチャート ナイフにもヘッドショット(HS)はあります ヘッドショット(HS)は3倍ダメージです 味方に攻撃(フレンドリーファイア=FF)をしてもダメージはありません 相手の真後ろからナイフで攻撃するとダメージチャートに関係なく一撃で倒せます(※ただし真後ろかどうかの判定はラグや遅延が存在するため不確実です) スキル\装甲・Armor 2c 4c 6c 8c 10c 12c ナイフダメージ量増加:無し 100 95 90 85 80 75 ナイフダメージ量増加:LV1 105 100 94 89 84 79 ナイフダメージ量増加:LV2 110 104 99 93 88 82 ナイフダメージ量増加:LV3 120 114 108 102 96 90 画面上部へ
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手ぶらはダメよ ポケモンにはどうぐをもたせることができます。 バッグの中の「どうぐ」のカテゴリで、左側にアイコンが付いているものと、「きのみ」がポケモンにもたせられる「どうぐ」で、 これらをまとめて「もちもの」とよびます。(手持ちポケモンの確認をする画面でも「もちもの」と表示されますね) 「もちもの」には大きくわけて「もたせていると一度だけ使い、なくなってしまうもの」と、 「もたせているだけでずっと効果があるもの」の二種類があります。 また、「きのみ」はすべて「もたせていると一度だけ使い、なくなってしまうもの」です。 「もちもの」はどれも持たせないよりも持たせたほうがバトルを有利にすすめることができます。 たとえばどうくつのなかで手に入る各タイプの「ジュエル」、これは「その技の威力が一度だけ1.5倍になる」という効果ですが、 1.5倍という数字はかなり大きな数字です。ふつうに技を使って倒すには少しだけダメージが足りない、と言う場合には 「ジュエル」はとても大きな効果を発揮します。 持っているだけで効果がある道具の中でも、「こだわりハチマキ」「こだわりメガネ」「こだわりスカーフ」は それぞれ「こうげきが1.5倍」「とくこうが1.5倍」「すばやさが1.5倍」という効果を持ち、 これらのどれかを持たせたポケモンを、最低一体パーティに入れておきたい強力アイテムです。 しかし、「もちもの」を持たせることによってデメリットが発生することもあります。 たとえば「こだわりハチマキ」「こだわりメガネ」「こだわりスカーフ」は 「最初に選んだわざしか出せなくなる」というデメリットがあります。 ほかにも「いのちのたま」は「与えるダメージが1.3倍になる」かわりに 「攻撃の後に自分の最大HPの10分の1のダメージを受ける」というデメリットを持っています。 「もちもの」になる道具はいくつもありますし、ポケモンによって「もちもの」の向き不向きがあるので 対戦を何度もしていくうちに持たせるべきものが何かわかってくると思います。頑張って! まとめ 「もちものはからなずもたせる」 「ポケモンによって持ち物の向き不向きがあるのでよく考える」