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多ジャンルバトルロワイアル ここは様々な作品のキャラを使ってバトルロワイアルの企画をリレー小説で行おうというスレです。 みんなでワイワイSSをつないで楽しみましょう。一見さんも、SSを書いたことのない人も大歓迎。 初投下で空気が読めないかもしれない? SS自体あまり書いたことがなくて不安? 気にせずにどうぞ! 投下しなくちゃ始まりません。 キン肉マンのラーメンマン先生曰く「最後に勝負を決めるのは技(SSの質)ではない! 精神力だ! 心だ!」 リレー小説バトルロワイアル企画とは…… 原作バトルロワイアル同様にルールなし、特定会場で最後の一人が生き残るまで続くという企画です。 キャラをみんなでリレーし、交わらせ、最後の一人になるまでリレーを行う、みんなで物語を作るスレです。 ここしか書けない、このキャラしか書けないという人も分かる範囲で書けるし、 次どうなるかを期待して次の人にバトンを渡すこともできます。 全ての作品を知りつくてしなければ参加できない企画ではないので、興味が沸いたらぜひ参加を! 詳細ルールに関してはこちらを http //www3.atwiki.jp/fullgenre/?page=%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB 現行スレ 多ジャンルバトルロワイアル Part.7 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1278607486/ したらば 予約などいろいろな時にご利用を http //jbbs.livedoor.jp/otaku/11918/ wiki まとめサイトです http //www3.atwiki.jp/fullgenre/ ページ最上部へ
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大和学園◆デイズ@WiKi 詳しくはストーリーを参照願います。 本家サイト Malice...
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ステータス計算式 ダメージ計算式「威力」が変動する技 「威力」に加わる補正 「こうげき」に加わる補正 「とくこう」に加わる補正 「ぼうぎょ」に加わる補正 「とくぼう」に加わる補正 戦闘中の能力補正 命中のランク補正 先攻・後攻の決定 急所(クリティカル)判定 天気補正ひざしがつよい あめ すなあらし あられ きりがふかい ダブルバトルでのダメージ補正 バッジによる補正 経験値基本 戦闘に複数のポケモンが参加した場合 ボーナス がくしゅうそうちを持たせた場合 ステータス計算式 HP(種族値*2+個体値+努力値/4)*Lv/100+10+Lv その他((種族値*2+個体値+努力値/4)*Lv/100+5)*性格補正 (小数点以下は出る度に切り捨て) それぞれの用語に関してはよくある質問参照。 ダメージ計算式 ( ( 威力*AT*( Lv*2/5+2 ) )/GU/50*壁補正*ダブルバトル補正*天候補正*もらいび補正+2 )*急所*持ち物補正A*ランダム修正*タイプ一致補正*タイプ相性*持ち物補正B 威力 技の「いりょく」に補正(道具・特性)を加えたもの AT(自分) 物理攻撃なら「こうげき」、特殊攻撃なら「とくこう」に補正(戦闘中の能力変化・道具・特性)を加えたもの GU(相手) 物理攻撃なら「ぼうぎょ」、特殊攻撃なら「とくぼう」に補正(戦闘中の能力変化・道具・特性)を加えたもの やけど補正 「やけど」状態で物理攻撃なら0.5倍(※壁補正の直前に0.5倍、「ぼうぎょ」が2倍のどちらか) 壁補正 「リフレクター」「ひかりのかべ」によるダメージ軽減。1/2倍または2/3倍。 ダブルバトル補正 1倍,0.75倍のどちらか 天候補正 1倍,1.5倍,0.5倍のどれか。「ソーラービーム」のダメージ半減も含む。「ウェザーボール」の威力2倍は含まない。 もらいび補正 特性「もらいび」が発動していれば炎技1.5倍 急所 急所に当たった場合は2倍(特性「スナイパー」なら4倍) 持ち物補正A 「いのちのたま」を持っていれば1.3倍、「メトロノーム」を持っていれば1.0~2.0倍 さきどり補正 「さきどり」で出した技なら1.5倍(※補正位置は急所とランダム補正の間のどこか) ランダム修正 85~100%(16段階) タイプ一致補正 技のタイプと自分のタイプが同じなら1.5倍(特性「てきおうりょく」なら2倍) タイプ相性 タイプ相性表参照。 持ち物補正B 「たつじんのおび」による1.2倍 持ち物補正C 弱点半減の実・「ホズのみ」が発動していれば0.5倍(※補正位置はタイプ相性より後のどこか) 特性補正A 特性「いろめがね」による2倍(※補正位置はタイプ相性より後のどこか) 特性補正B 特性「フィルター」「ハードロック」による0.75倍(※補正位置はタイプ相性より後のどこか) (小数点以下は出る度に切り捨て) 「威力」が変動する技 技名 威力 じたばたきしかいせい 20,40,80,100,150,200 おんがえし なつき度×2/5 やつあたり (255-なつき度)×2/5 マグニチュード 10,30,50,70,90,110,150 プレゼント 40,80,120 めざめるパワー 30~70 けたぐりくさむすび 20,40,60,80,100,120 ジャイロボール 25×相手の実際の素早さ÷自分の実際の素早さ+1 しぜんのめぐみ 60,70,80 なげつける 10,30,50,60,70,80,90,100,130 きりふだ 40,50,60,80,200 しぼりとるにぎりつぶす 120×現在HP÷最大HP+1 おしおき 20×相手の上昇ランク数合計+60 「威力」に加わる補正 倍率 特性名・道具名など 補正対象の技 1.2倍 シルクのスカーフ等属性強化系プレート類おこう(潮・細波・お花・怪しい・岩石) 道具に応じたタイプの技 1.2倍 こんごうだま(ディアルガ) 鋼技・ドラゴン技 1.2倍 しらたま(パルキア) 水技・ドラゴン技 1.1倍 ちからのハチマキ 物理技 1.1倍 ものしりメガネ 特殊技 2倍 でんきだま(ピカチュウ) 全ての技 1.25倍 かんそうはだ (相手の)炎技 0.5倍 たいねつ (相手の)炎技 0.5倍 あついしぼう (相手の)炎技・氷技 1.2倍 すてみ 反動技・「とびげり」「とびひざげり」 1.2倍 てつのこぶし 「○○パンチ」「スカイアッパー」「アームハンマー」 1.5倍 テクニシャン 威力60以下の技 1.25倍0.75倍 とうそうしん 全ての技 1.5倍 しんりょく 草技 1.5倍 もうか 炎技 1.5倍 げきりゅう 水技 1.5倍 むしのしらせ 虫技 1.5倍 てだすけ 全ての技 0.5倍 どろあそび 電気技 0.5倍 みずあそび 炎技 2倍 じゅうでん 電気技 2倍 天候変化 「ウェザーボール」 2倍 そらをとぶ、とびはねる (相手の)「かぜおこし」「たつまき」 2倍 まるくなる 「ころがる」「アイスボール」 「こうげき」に加わる補正 倍率 特性名・道具名など (下記参照) ステータスランク補正 1.5倍 こだわりハチマキ 2倍 ふといホネ(カラカラ・ガラガラ) 1.5倍 フラワーギフト 2倍 ちからもち、ヨガパワー 1.5倍 こんじょう、はりきり 0.5倍 スロースタート 「とくこう」に加わる補正 倍率 特性名・道具名など (下記参照) ステータスランク補正 1.5倍 こだわりメガネ 2倍 しんかいのキバ(パールル) 1.5倍 こころのしずく(ラティアス・ラティオス) 2倍 プラス、マイナス 1.5倍 サンパワー 「ぼうぎょ」に加わる補正 倍率 特性名・道具名など (下記参照) ステータスランク補正 0.5倍 じばく、だいばくはつ 2倍 メタルパウダー(メタモン) 1.5倍 ふしぎなうろこ 「とくぼう」に加わる補正 倍率 特性名・道具名など (下記参照) ステータスランク補正 2倍 しんかいのウロコ(パールル) 1.5倍 こころのしずく(ラティアス・ラティオス) 1.5倍 フラワーギフト 1.5倍 すなあらし 戦闘中の能力補正 表示 実際の変化 「○○が あがった」 ステータスランク +1 「○○が ぐーんとあがった」 ステータスランク +2 「○○が さがった」 ステータスランク -1 「○○が がくっとさがった」 ステータスランク -2 「めいちゅうりつが あがった」 命中率ランク +1 「めいちゅうりつが さがった」 命中率ランク -1 「かいひりつが あがった」 回避率ランク +1 「かいひりつが さがった」 回避率ランク -1 ランク 倍率(%) ランク ステータス倍率 命中補正 +6 8 / 2 (400%) 9 / 3 (300%) +5 7 / 2 (350%) 8 / 3 (267%) +4 6 / 2 (300%) 7 / 3 (233%) +3 5 / 2 (250%) 6 / 3 (200%) +2 4 / 2 (200%) 5 / 3 (167%) +1 3 / 2 (150%) 4 / 3 (133%) 0 2 / 2 (100%) 3 / 3 (100%) -1 2 / 3 (67%) 3 / 4 (75%) -2 2 / 4 (50%) 3 / 5 (60%) -3 2 / 5 (40%) 3 / 6 (50%) -4 2 / 6 (33%) 3 / 7 (43%) -5 2 / 7 (29%) 3 / 8 (38%) -6 2 / 8 (25%) 3 / 9 (33%) 命中のランク補正 命中のランクは(自分の命中率ランク)-(相手の回避率ランク)で求め、結果-6以下になったときは-6、+6以上ならば+6として計算する 先攻・後攻の決定 優先度の高い技を使ったほうが素早さ等に関係なく先攻守る(優先度+3)と電光石火(優先度+1)なら守るが必ず先攻になる 優先度が同じなら「せんせいのツメ」「イバンのみ」が発動したポケモンが素早さ・特性に関係なく先攻になり、「こうこうのしっぽ」「まんぷくおこう」を持ったポケモンが素早さ・特性に関係なく後攻になる。 技・道具による優先度が同じなら、特性「あとだし」のポケモンが素早さに関係なく後攻になる。「せんせいのツメ」「イバンのみ」が発動したポケモン同士・「こうこうのしっぽ」「まんぷくおこう」が発動したポケモン同士では、特性「あとだし」の効果は無視される。 技・道具・特性による優先度が同じなら素早さに補正を加えたものを比べて高い方が先攻マヒ状態なら0.25倍持ち物が「くろいてっきゅう」「きょうせいギプス」「パワー○○」なら0.5倍持ち物が「こだわりスカーフ」なら1.5倍持ち物が「スピードパウダー」でメタモンなら2倍特性「スロースタート」が発動していれば0.5倍特性「すいすい」「ようりょくそ」「かるわざ」が発動していれば2倍特性「はやあし」が発動していれば1.5倍味方の場が「おいかぜ」状態なら2倍素早さランクが上昇していれば((上昇ランク+2)/2)倍素早さランクが下降していれば(2/(下降ランク+2))倍掛け算の順序はランク⇒すいすい・ようりょくそ⇒持ち物⇒麻痺⇒はやあし・かるわざ⇒おいかぜの順(小数点以下は出るたびに切り捨て)トリックルーム下であれば素早さに補正を加えたものの低い順ただしトリックルーム下であっても、「せんせいのツメ」が発動した同士なら素早さに補正を加えたものの高い順 特性「あとだし」同士であれば素早さに補正を加えたものの低い順ただし「あとだし」同士であっても、「せんせいのツメ」が発動した同士なら素早さに補正を加えたものの高い順 特性「こうこうのしっぽ」「まんぷくおこう」同士であれば素早さに補正を加えたものの低い順 上記全て同じならランダムで先攻を決定する 優先度表 優先度 わざ +5 てだすけ +4 マジックコート よこどり +3 まもる みきり こらえる このゆびとまれ +2 フェイント +1 でんこうせっか しんそく アクアジェット こおりのつぶて しんくうは マッハパンチかげうち ふいうち バレットパンチ ねこだまし がまん 0 その他全ての技 -1 あてみなげ -2 -3 きあいパンチ -4 ゆきなだれ リベンジ -5 カウンター ミラーコート -6 ふきとばし ほえる -7 トリックルーム 急所(クリティカル)判定 敵に与えるダメージが2倍 自分に不利なランクによる能力の変化が無効 相手のリフレクター・光の壁によるダメージ減少が無効 技に決められた値と補正の値の合計で急所に当たる確率が分かる急所に当たりやすいわざは+1 とくせい「きょううん」で+1 「ピントレンズ」「するどいツメ」を持っていると+1 「ラッキーパンチ」、「ながねぎ」を持っていると+2 「クリティカッター」を使うと+2 「きあいだめ」状態で+2 「サンのみ」発動で+2 合計が4以上になった場合は4として計算する? 急所値 確率 0 1 / 16 1 1 / 8 2 1 / 4 3 1 / 3 4 1 / 2 天気補正 (?)は不確定情報 ※天候について詳しくは技仕様へ。 ひざしがつよい 炎タイプの技のダメージが1.5倍 水タイプの技のダメージが0.5倍 『かみなり』の命中率が50% ソーラービームが1ターンで撃てる こうごうせい、あさのひざし、つきのひかりの回復量が最大HPの2/3 全てのポケモンが『こおり』じょうたいにならなくなる あめ 炎タイプの技のダメージが0.5倍 水タイプの技のダメージが1.5倍 『かみなり』が必ず当たる。(まもるやあなをほる中の相手には当たらない) ソーラービームのダメージが半減 こうごうせい、あさのひざし、つきのひかりの回復量が最大HPの1/4 すなあらし 毎ターン終了時に、いわ、はがね、じめんタイプ以外は最大HPの1/16のダメージを受ける 岩タイプの特防が1.5倍 こうごうせい、あさのひざし、つきのひかりの回復量が最大HPの1/4 ソーラービームのダメージが半減 あられ 毎ターン終了時に、こおりタイプ以外は最大HPの1/16のダメージを受ける 『ふぶき』が必ず当たる。(まもるやそらをとぶ中の相手には当たらない) こうごうせい、あさのひざし、つきのひかりの回復量が最大HPの1/4 ソーラービームのダメージが半減 きりがふかい 全ての技の命中率に0.7倍の補正がかかる(必中技は必中のまま) こうごうせい、あさのひざし、つきのひかりの回復量が最大HPの1/4 ソーラービームのダメージが半減 ↑対人戦では今作ではきりがふかい状態にする技がないので関係ない。 あくまでストーリー上の話だ ↑バトレボでは「きりがふかい」コロシアムもあるぞ まぁよっぽどの事が無い限り希望されないけど。 ダブルバトルでのダメージ補正 攻撃対象が一体→ダメージは100% 攻撃対象が二体→ダメージは75%(「だいばくはつ」「じばく」を除く) 攻撃対象が自分以外→ダメージは75% リフレクターと光の壁は物理、特殊技の効果が2/3倍になる。 バッジによる補正 今作では一切無し 経験値 基本 相手のポケモンの基礎経験値 * 相手のLv / 7 (小数点以下切り捨て) 基礎経験値はポケモンごとに設定されていて、 例えば最も基礎経験値が低いコイキングなら20、 最も高いハピナス・ラッキー・ピンプク・アルセウスは255。 コイキングLv70を倒せば、 20 * 70 / 7 = 200 の経験値が、 ハピナスLv100を倒せば、 255 * 100 / 7 = 3642 の経験値が得られる。 戦闘に複数のポケモンが参加した場合 戦闘に参加したポケモン達で山分け。 ただし、相手のポケモンを倒した時に「ひんし」になっているポケモンは除く。 ボーナス 親が他人なら、おおめに1.5倍。(親が外国製のポケモンなら1.7倍) しあわせタマゴを持っていれば1.5倍。 トレーナー戦なら1.5倍。 がくしゅうそうちを持たせた場合 まず、「基本」の値の半分を、戦闘に参加したポケモン達で山分け。 もう半分を、がくしゅうそうちを持たせたポケモン達で山分け。
https://w.atwiki.jp/poke-doublebattle/pages/98.html
ペルシアン シングルではイマイチだがダブルではそこそこ、というかかなり強い 催眠使いの素早さ種族値としてはクロバットに次ぐ2位 催眠がある分サポートオンリーなら似た構成になりがちなマニューラ以上の性能と言っても過言ではないだろう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 65 70 60 65 65 115 具体例1 性格:おくびょう 特性:じゅうなん 努力値:HP252 素早252 もちもの:こうかくレンズ 技:さいみんじゅつ こごえるかぜ ねこだまし まもる よく組み合わせる相手:凍える風一発で色々抜ける奴 補足 タイプ一致猫騙しよりも弱点突ける凍える風のダメージの方が馬鹿にならないので性格はおくびょうで 耐久は低いが弱点が突かれにくいので一撃ダウンはまれ、何気に特性も優秀 ほかにも挑発や威張るを入れてもいいけど、3つの補助技が優秀すぎてどれを抜けばいいのか迷うところ 特性はこごえる、猫騙しの威力を少しでも上げるために、テクニシャンでもいいんじゃない? ↑あくまでも補助だし、縛りとかがあるダブルでは素早さが失われるのを防ぐ方が効果的だと思う
https://w.atwiki.jp/pkmnxy_db/pages/179.html
晴れパ 概要 ひざしがつよい状態を利用したパーティである。 ひざしがつよい 技「にほんばれ」/特性「ひでり」によって発生する場の状態。砂嵐、おおあめ、霰と重複しない。 この状態下では以下の効果がある。 ・ほのおタイプの技の威力に1.5倍補正。 ・みずタイプの技の威力に0.5倍補正。 ・特性「ようりょくそ」「サンパワー」「あめうけざら」「かんそうはだ」が発動する。 ・技「かみなり」の命中が50%になる ・技「ウェザーボール」がほのおタイプになり、威力100になる。 ・技「つきのひかり」「あさのひざし」「こうごうせい」の回復量が最大HPの4分の3になる。 ・技「ソーラービーム」が1ターンで発動するようになる。 高威力の炎技を叩きこむ、またはようりょくそのポケモンで相手をかき乱すというのが基本戦法。 天候変化特性を持つポケモンが2種類(キュウコン・メガリザードンY)おり、主にメガリザードンYが使われている。 ようりょくそのポケモンでもよく使われるフシギバナやメブキジカなどは強力である。 ただしようりょくそ持ちに炎複合は存在せず、素早さとタイプ一致技の火力を同時に上げるような芸当はできないため雨パのすいすい持ちに比べると単純な制圧力では見劣りする。 反面草タイプらしく小器用なポケモンが多く、おなじみの各種粉やアンコール、おさきにどうぞなど上がった素早さを十分に生かせる補助技も充実している。 これらの技でメイン火力の炎タイプをサポートしていくという立ち回りも十分アリ。 ただようりょくそ持ちは全員が飛行弱点であり、炎タイプにも等倍であるためファイアローに掃討されないように注意が必要である。 また、ニョロトノやバンギラスなどのタイプ一致の技を抜群で受けやすいのでやはり注意が必要である。 他にもダブルで採用率の高いいわなだれ、じしんが抜群~等倍で通りやすい、相手の炎タイプ技が葉緑素持ちに抜群で入ってしまうなど耐性面では総じて不遇気味。 ワイド・ファストガード持ちがいると多少攻めやすくなるが、採用する際は技枠とよく相談すること。 「ダブルかつさかさバトル」というルールでも登場しない限り、この短所は克服しようがない。 主軸の攻撃技の範囲的にヒードランやドラゴン等は殴り難い。 意識して地面や格闘を組み込んでやりたい。 要員 特に恩恵を受けるポケモン。 日本晴れ要員 ポケモン 解説 キュウコン ひでり持ち。遺伝でねっぷう。 リザードン Yにメガ進化で特性をひでりに。思い出しでねっぷう。 クロバット せいしんりょくでS130族。教え技でねっぷう。 ようりょくそアタッカー ポケモン 解説 フシギバナ 夢特性でようりょくそ。炎タイプが苦手な水・岩タイプに抜群を付ける。ねむりごな持ち ナッシー(未作成) C125属、ようりょくそ込でメガライボルトぐらいは抜ける。しゅうかく型も可 ウツボット(未作成) アンコール、ウェザーボール、アシッドボムなど。火力耐久ともに高くはない その他 ポケモン 解説 ガブリアス リザードンとの相性保管が優秀 エレザード 晴下でひたすら高火力 ドサイドン 水4倍を2倍に抑える。草弱点はそのままなので要注意 リザードン あえての非メガ。持ち物とサンパワーの補正があれば火力はリザYすら上回る。反面耐久力が貧弱 マニューラ S125。ねこだまし、ちょうはつ持ち。けたぐりと一致氷技を両立できる フリージオ(未作成) S105。浮遊。フリーズドライ持ち。対水を意識するなら メガヘルガー(未作成) S115 C140からのサンパワーの火力は尋常ではない サンプルパーティ 晴1 ポケモン名 もちもの わざ1 わざ2 わざ3 わざ4 とくせい 能力値 備考 リザードン リザードナイトY ねっぷう オーバーヒート ソーラービーム まもる もうか/ひでり 153-x-98-232-136-152 フシギバナ くろいヘドロ ギガドレイン ヘドロばくだん ねむりごな まもる ようりょくそ 155-x-103-167-121-132 ランドロス(霊獣) こだわりスカーフ じしん いわなだれ とんぼがえり ばかぢから いかく 164-216-110-x-101-143 ズルズキン ラムのみ ねこだまし ドレインパンチ れいとうパンチ みきり いかく 172-156-135-x-135-79 ウォッシュロトム オボンのみ ハイドロポンプ 10まんボルト おにび まもる ふゆう 157-x-127-172-127-107 ギルガルド たべのこし シャドーボール ワイドガード キングシールド かげうち バトルスイッチ 167-x-170-112-170-81(167-x-70-222-70-81) 対策 コメント リーフィアは使えないのか? - 2014-08-09 21 31 32 モジャンボに勝ってる所が何一つと言っていいほど無いしね - 2014-08-22 16 35 43 ヒヒダルマは、 - 2016-05-20 16 41 58 俺はリーフィアを使ってるけど、完全見た目採用。モジャやバナの方が使い勝手いいかな。 - 2014-09-25 17 27 26 ダブルでガブに逆鱗搭載するのおかしくないか? - 2014-08-22 19 25 14 確かにダブルで逆鱗は打てないな。ドラクロかダイブになると思う - 2014-08-24 05 41 43 ダイブはドラゴンへの遂行技としては命中不安でダメじゃないかな。 では、げ逆鱗を毒づきに変更でいいかな? - 2014-08-24 15 28 05 パーティ的に対フェアリーには技の通りが良いからなぁ。ねっぷう+じしんで落ちる相手にわざわざ一貫薄いどくづきは多分打たない。フェアリーへの受け出しも楽な構築だしそもそも無理に突っ張らせる必要も優先的に倒す必要も薄いんだよね。ぶっちゃけ何入れても使わないんだし、ガブのアイテム変えてまもるでも入れるか霊獣ランドにでもすればいいんじゃねーの。 - 2014-09-03 13 47 04 ガブがスカーフする意味もないしな。編集がムーバー解禁前だったからこうなったんだと思うが、威嚇で雪崩からリザを守れるランドの方が優先的にPTに入ると思う。 - 2014-09-03 18 34 50 ランド編集したがいいだろうか? - 2014-09-06 18 38 22 ランドもそうだし、ズキンもワイガのあるカポエラーと差し替えたほうがいいと思う。 - 2014-09-07 02 22 57 ヒヒダルマは、 - 2016-05-20 16 42 29 枠が多いトリプルならまだしも弱点も攻撃範囲も一貫するヒヒダルマをわざわざ晴れに入れるメリットがない。炎技を一致で扱えるからってだけないら炎タイプならなんでもいいじゃんってことになってしまうしその域を超えて採用するメリットがやはりヒヒダルマには無い。 - 2016-05-28 14 27 40 わかりやすかったですありがとうございました (2018-07-31 18 37 20) コータスは??? (2020-12-27 17 19 28)
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雑記:文或と近代もろもろ、183 3月2日めも。 リアルタイムは11月25日、さっき日付けを超えたところです、寒いです、なんというか相変わらず眠いです、なんの眠気なんだろうこれ…。 えーと、今やってたのはあれか、新聞社10社の残り3社分か。 どこだっけ、日本新聞、都新聞、報知新聞、でいいんだよな、ところどころ「新報」なんだか新聞なんだか迷うことがあるんだよなー。 あとそういや、書きあがるまでにタイトル決めておかないとならないんだな。 てか『日本』ってあれ、保守愛国系の新聞なんですけども(変なとこじゃないよ、ぶっちゃけ同系列の雑誌とかたまに筆禍受けてたし、歴史捻じ曲げにも参加しないし、民俗学の学者にも紙面を提供するし)、まああれ、陸羯南さんが病気になりますやん。 んで立憲政友党の支援を受ける新聞になったとか…。 えええ、立憲政友党ってわりと早い時期に解散してなかったっけ、と思ってちゃんと見てみたら違った、自由民権系じゃなかった、えっと、伊藤博文が作った与党だそうですよ、結党が明治33年。 んで、その陸さんからの引き受けが明治39年、昭和14年に分裂。 ていうか、新聞界隈ではあんまり見たことなかったけど、二大政党の一つだよね、立憲政友党、確か政友党って呼ばれてたはず。 でえーと、憲政会ってのがもう一角か、これが大正5年。 新聞成立の歴史の中で見ないわけだ、そして二大政党覚えられないよー、とか明治初期から読んでいた私も大概阿呆やな…。 一回でも検索すればわかったとは思うんだけど、やんないよななかなか。 3月3日めも。 今政党関係のリンクをぽちぽちと回ってる感じなんですが、二大政党の非メインのほうである憲政会のほうが尾崎行雄系と大隈系の合体とか言ってるわ、あ、いや、それは憲政会の前身である立憲同志会か。 これが大隈内閣の与党だったぽいよ。 てことは、本当に『日本』は本当に大隈さんとか敵対政党なのか。 にゃ、若干疑ってましたごめんなさい。 てか、明治39年以降に日本新聞(わかりにくいんだよねこの名前)の話を聞いた覚えがなかったけど、そんな時期から政党新聞になるってのもなんか珍しいなぁ。 大隈さんにラブコールしてる新聞はぽちぽちあったけど。 ていうか本当に不思議なんだけど、大隈内閣にめっちゃ肩入れしてても一切「御用新聞」って呼ばれることがないんですよね。 ただ、反骨とかそういう感じでも、ないような気がするんだけど大隈さん。 なんというか、リアリストというかエコノミックアニマルというか(懐かしい)。 こうやってだらだらと政党に関して触れているのは、いつもどうやっても頭に入って来ないので本を読む時に難儀しているため、特に苦痛なく自然に触れられそうな時にはなるべく突いて慣れておこうみたいな所存です。 なので別にあれはない、意図とか結論とか、 ところであれ、大隈さんじゃないほうの政友会が大政翼賛会に合流してるので、まあまあ本当に逆なんだなー、尾崎行雄もわりと評判がいい感じの政治家な気がする。 政府から敵対視されるってほどでもないけどねー、有能なのかな。 3月4日めも。 で、だらだらやってても仕方ないのでそろそろ行きます『日本』。 終わりました、適当に突っ込んだ、なんかがちゃがちゃした内容になったけど新聞がもともとがもともとそんな感じだったので気にしないで良さそう。 てか、Wiki辞書の記事見てたけど、廃刊したあとに存在してるんだかしてないんだかさっぱりわからないんだけども、確かに近い名前の新聞とか雑誌とかあったんだけど、あれって同じ系統だったのかー、え、これ、同じ系統?? みたいな感じに小首を傾げていました、雑誌の『日本』って総合雑誌のあれだよね? と思ったけどなんか週刊誌とか書いてあってやっぱり自信がない、そしてタイトルがこれだけ検索に掛かりにくい。 検索に引っ掛かって来たのは『月刊日本』で昭和2年、うーん、関係性その他がさっぱりわからない、よくわからなかったのでWiki辞書に押し付けられそうな範囲で適当に誤魔化してきました、あと、もう1社くらいやってもいいような気もするんだけど、日本新聞から都新聞に頭を切り替えられそうにないので寝ます。 だからと言って残った報知新聞が書けるかっていうと多分書けないけど、大隈さんが多分最初に買い取った新聞ですね、多分秘書(そう呼ばれてたので)が大隈さんに買ってよー、と頼んだので買われました。 買われたのちに「明治14年政変」がありましたので、特に明確な理由も目的もなく新聞社を買い、買ったのちに使えるなこれと認識したという、若干敵対者たちに魔王のごとく罵られても違和感はない趣きのことをしていた可能性があります。 だって軽い調子の秘書の台詞が本当に書いてあったんだもん! 私のせいじゃない。 3月5日めも。 リアルタイムは11月26日、寒いですー、布団乾燥機掛けたいなぁ…。 靴下も履いてしまいたいんだけども、いざ履くとすぐに脱いでしまうんだよね、まあそれでも脱ぐまでの間は楽なんだけど、あと忘れてたけどレンチンカイロを温めてくればいいんだな、どっちもこの行打ったらやろう。 うん、楽になった楽になった、いや我慢してたとかじゃなくて、とっとと寝てしまう予定だったんですけどね、書けそうな時には書いてしまわないと。 あとあれ、長いこと覚えられなかった「近代の二大政党」が大隈重信とそうじゃないのって把握出来そうです、その人でいいのかって思わないでもないんだけどざっと見た限り彼以外だと名前が出て来たり消えたりするので…。 やっぱり稀代の悪人みたいに扱われてるけど重要人物じゃないのかなぁ? まあ、本気で罵られてることがやたらと多いのでさすがに無視するつもりはないんですけども、どんなに間違ってるのかどんなにおかしいのかとか延々と。 時々物理法則に反していたりもするので、それは参考にしてないけど。 普段ならというか、本来私はその手の発言はあんまり気にしないんですけども、同時代にも罵られ、後世の研究者にも必死に非難されって感じなのでまあ一応。 あと、ぶっちゃけ賛美もあんまり聞いたことがないし、穏当な批判を聞いたことがほぼないんですよね、これがあれば多分上のやつは無視してたんだよな。 なにに怒ってるかからよくわからんからなぁ…。 穏当な批判があれば、オッケーオッケーその辺ね、で済むんだけど。 まあ人気は高かったみたいだけどねー、葬式とか政変とかラブコールとか。 3月6日めも。 そこそこ無理して打ち込みを始めたので『都新聞』に関してまとめてこようと思うんですけども、『日本』もそうだけど似た事情の新聞がないので思い出すのに時間が掛かるんですよねあと残ってる『報知新聞』も確かそんなだけど。 報知はエピソードが結構あるのでそれを思い返せばなんとか。 てかあれを書こうかなぁ、「菊池寛の連載を、連載をついに勝ち取ったよ!!」みたいな新聞告知出してたやつ、新聞コレクション系の人の本で読んだんですがぶっちゃけ時事新報が毎日新聞に合併される記事より大きくてびびりました…。 まあ、事情だなんだと書く量の違いだとも思うけどさー。 ウチだけなかなかって言ってたのってあれ、五大新聞ってことかしらね、時事新報には確かなんか書いてたような記憶薄いけど。 あと朝日新聞への連載、なんかあったなこれも薄っすらと記憶が。 国民新聞あったかしらこれは全く記憶にないので、もしかしたら五大新聞を指してないのかもしれないなー、あ、推測とかじゃないです当てずっぼです。 素人でもさすがに新聞連載ちゃんと調べてから推測するわよ。 私の手持ちの知識じゃ無理だなってだけ。 ただ、その案件は宇野浩二さんを含んだ若手を、弴ちゃんと共に引き連れて報知新聞と契約したよんみたいなところから始まるぽいので新聞10社まとめみたいなところで書くには小粒なのかしら。 なんとなく立ち位置みたいなものが垣間見えるって意味ではまとめられたらいいような気もするんだけどねー、斉藤緑雨さんの話みたく(これは二六新報)。 3月7日めも。 都新聞終了っと、てか、『警察新報』と一緒になっていた記憶があり、その後の面子を見ても東京日日系が多く、それなのに明確な資本関係がなく、だがしかし、都新聞から大阪毎日の社長になってる人までいるぞ! みたいなあれがいろいろ有益でした。 確かあの人、若葉会のパトロンだよな、渡辺台水(渡辺治)。 いやさすがに大阪毎日系で役者にコネがあって、となると記憶が薄くても多分問題ないと思うんだけど、もちろん確信はない!! あとあれ、伊原青々園さんて人がいるんですが、たまに見る演劇関係の人で、新派なのかなぁ? なんかあんまり個人と新派って結びついてないぽいんだよな、劇団なんかの単位だとわりとそう呼ばれてますけども。 見たことがはっきりしてるのが鏡花の舞台の脚本だったか演出だったか。 まあ鏡花だと新派だと思うけど。 前に見た時は逍遥さんの弟子って扱いだったけど、「親しい」って扱いぽいねー、あー、あと「日本演劇史」書いてる…、この立場の人なら読んでおくか。 てか、都新聞の前歴が『二六新報』か、どうなんだろう大衆新聞。 (大衆紙と呼ばれてることもあったけど、私の好みにより大衆新聞呼びで統一。) 打ち込んでる段階ですでに二六新報終わってるのでしれっと書いてるけど、このページよりも前に近代新聞10社の雑記が先に上がるとも限らないんだなぁ。 まあいいか別に、とりあえず情報収集に有益な一枚になってるかなってないかはともかく、私には実に身になりました、私に身になればまず最低限はありかな! なんだここ東京日日の関係者いるじゃん、とか去年の私じゃ無理だよな正直。 3月8日めも。 リアルタイムは11月29日、最近まただいぶ眠気が強くてね…、今日は夕方過ぎくらいに1時間半くらい寝たのでまだ元気、日付け越えたらなるべく早いこと寝よう。 てか、あと『報知新聞』だけなのにやたらと伸びたの痛かったな…。 さすがに終わらないと次の計画立てるのそんなに具体的にならないし。 この手の計画はその時点までで持っているものは出し尽くすセルフイメージ、項目立てる段階で「他に回す」みたいなのは大丈夫、書く時点では全部出し切るみたいなの。 そうしないと次に進まないんだよね。 頭の整理みたいな側面なのかしらね、まあ、私のやってることの性質上特にそうなのかもしれないけど(もともとは小説のノウハウかなんか、うろ覚え)。 うー、やっぱり眠い。 終わったー、てか、報知新聞は諸事情により評価が微妙だったんですが、なんか全体的にごった煮な感じで悪くなかったんですが。 なによりも気になるのがWiki辞書の「明治末から大正」にかけての最も発行部数が多いって言葉ですね、これ、乱歩さんが自身の著作で同じような日本一って表現してたんだけど、関東大震災にて他の新聞社が被災、その間に朝日新聞を超えたんですよー、ネタが元になっているようなので、どういうことだ同時代人って聞きたい気持ちがいっぱいになってしまい、まさかそれと同系統ではないかと目が死んでいるところです。 ただ、大衆新聞が落ちた時期が明治末くらいのはずなのでその時期から大正に掛かる程度ならあり得ないことでもないんだよな、どこを指しているかによる。 が、なんかそれにしては具体性がないんだよなぁ、て意味で保留。 3月9日めも。 てかせっかく終わったので次の真面目系な記事の計画を立てたいんですけども、なんだっけか、そうそう、総合雑誌と部数覇者雑誌だな、あとあれです、倶楽部系の最初の一つと(倶楽部系じゃない〇〇倶楽部もある)、ニッチ系となんとか一般認知に滑り込んだ文芸雑誌。 あとでまた文芸雑誌だけ集めてみるべきかしら? ただぶっちゃけ、情報がすかっすかなので気が進まないんですよね。 Wiki辞書って物によっては頼ってもいいんですけども、物によっては頼りたくないんだよなぁ、具体的に言うと「本がそもそも信用出来ない」ジャンルがちょっと…。 とはいえ、今の私ならどこを信用してどこを切り捨てるべきかある程度わかるから、一旦頼ってみてもいいのかなー。 それとあれ、これは誰が悪いわけでもないんだけど、全ての時代を埋めることは特に意識してないことがあるよねWiki辞書。 そもそも私も別に時代を網羅するつもりも特にないんですけど。 最初からそういう記事として書いてないしな? 一回やってみるかなぁ、なんだっけ、『新小説』だよなまず、それから『女学雑誌』、漢字に完全に自信がなかったんだけども、たまたま羽仁もと子さんのWiki辞書のページが開きっぱなしでそこに書いてありました、明治女学院、そこそこちゃんとした人が出てるんだよな…男の初期キリスト教関係者があんなに壊滅的なのになんでかしらね…(札幌農学校以降除く)。 明治女学院には資料的な意味でトラウマが、直視しにくいトラウマがね。 3月10日めも。 ええとあと、表記が相変わらずよくわからないけど『ホトトギス』、ここ何通りも表記あるよね面倒だからいつもカタカナにしちゃってるけど! あとえっとあれ、花袋が主幹やってたところどこだっけ…。 えーと、あれですね、『文章世界』。 それと倶楽部系(講談倶楽部が最初ってことになってるよ、なんというかハンコ判みたいな小説雑誌ね)よりも前の『文章倶楽部』、ここだっけたまに講談特集とかやってたところって、違ったかな? (講談専門の雑誌はなかったって話してた時に特集ならあったんだよねー、みたいなことは言ってたんだけど文章倶楽部で良かったかしら、自信ない。) んーとあれ、黒潮は記憶には残ってるちゃあ残ってるんだけど、さすがに弱いかな、他の雑誌よりはほんのちょっとだけ目立ってたって意味合いくらいはあるんだけど。 それから『婦人之友』、なんだったら新青年とか講談倶楽部はこっちでもいいんだけど、ジャンルから一つくらいは主要雑誌ってほうがいいかな、あ、あれか、『講談世界』! あれは作品がちまちま現代まで残ってて気になってたっていうか、講談倶楽部よりも作家の質はだいぶいいよね?! あと婦人雑誌のランキングに載ってたのなんだっけ、あ、そうか、『家の光』(農村部においてキングのシェアを越えていた雑誌)。 そうそう思い出した『婦人公論』、中央公論の妹雑誌ただし売り上げは上! えーと、どうしよ、婦人倶楽部にするか…『少年倶楽部』でいいか、婦人倶楽部もランキングに入ってたんだけどね(女性の職業別ランキング)。 3月11日めも。 雑誌に関してぽちぽち打ち込んでるうちに思い付いてたんだけど、近代劇場に関してまとめられそうならまとめておこうかな、あれだ、歌舞伎座とか帝国劇場みたいなやつ、メモ帳がないと今の時点でそれしか出て来ないけど、ぶっちゃけるとメモ帳しかソースがないのでさすがにどこかに写しておかないと不安で…。 単体で検索すればまあまあ出てくるんだけど、それがちゃんとまとまってないとなんともならないからなぁ、歌舞伎座と帝国劇場くらいならさすがに覚えてるけども、三座の中の新三座(本来の三座の代打)が作った近代式劇場の最初とか言われると出て来ない…。 守って付いてたような気が、みたいなレベル。 ただそこが歌舞伎座を作る元になっているのは記憶してるんだけども。 あとあれ、映画館になっちゃったところが何個かあったような…。 とはいえ10個ちゃんとあるかどうかはさっぱりわからないんだけども、変わりに上で触れた三座とか書いてったらいいのかしら。 風俗関係の決まりで三座にしか認可出てないぽいんですよね、中村座とかそういう感じの、で、そこが休業してる時に代打のところが存在してるというか。 んーと、あった、守田氏が作った新富座だ。 ここまではなんとか出て来たんだけども、これ以上がどうやっても思い出せないし、メモ帳見てもあと数個しかない可能性もあるからそしたら無理かもなぁ。 てか、歌舞伎座作った時点で四座同盟で歌舞伎座に対抗してたの知らんかった、新富座をコンバートしたみたいな話されてたんだもん! 演劇初期は劇場の話がメインだから書いておきたいんだけど。 (文或と近代もろもろ、183) 雑記:文或と近代もろもろ、212 雑記:文或と近代もろもろ、210 雑記:文或と近代もろもろ、208 雑記:文或と近代もろもろ、207 雑記:文或と近代もろもろ、206 雑記:文或と近代もろもろ、205 雑記:文或と近代もろもろ、204 雑記:文或と近代もろもろ、203 雑記:文或と近代もろもろ、202 雑記:文或と近代もろもろ、201 雑記:文或と近代もろもろ、200 雑記:文或と近代もろもろ、199 雑記:文或と近代もろもろ、198 雑記:文或と近代もろもろ、196 雑記:文或と近代もろもろ、194 雑記:文或と近代もろもろ、192 雑記:文或と近代もろもろ、189 雑記:文或と近代もろもろ、188 雑記:文或と近代もろもろ、187 雑記:文或と近代もろもろ、185 雑記:文或と近代もろもろ、184 雑記:文或と近代もろもろ、183 雑記:文或と近代もろもろ、182 雑記:文或と近代もろもろ、180 雑記:文或と近代もろもろ、179 雑記:文或と近代もろもろ、178 雑記:文或と近代もろもろ、176 雑記:文或と近代もろもろ、175 雑記:文或と近代もろもろ、174 雑記:文或と近代もろもろ、173 雑記:文或と近代もろもろ、172 雑記:文或と近代もろもろ、171 雑記:文或と近代もろもろ、170 雑記:文或と近代もろもろ、169 雑記:文或と近代もろもろ、168 雑記:文或と近代もろもろ、167 雑記:文或と近代もろもろ、166 雑記:文或と近代もろもろ、165 雑記:文或と近代もろもろ、164 雑記:文或と近代もろもろ、163 雑記:文或と近代もろもろ、162 雑記:文或と近代もろもろ、161 雑記:文或と近代もろもろ、160 雑記:文或と近代もろもろ、159 雑記:文或と近代もろもろ、158 雑記:文或と近代もろもろ、157 雑記:文或と近代もろもろ、156 雑記:文或と近代もろもろ、155 雑記:文或と近代もろもろ、154 雑記:文或と近代もろもろ、153 雑記:文或と近代もろもろ、152 雑記:文或と近代もろもろ、151 雑記:文或と近代もろもろ、150 雑記:文或と近代もろもろ、149 雑記:文或と近代もろもろ、148 雑記:文或と近代もろもろ、147 雑記:文或と近代もろもろ、146 雑記:文或と近代もろもろ、145 雑記:文或と近代もろもろ、144 雑記:文或と近代もろもろ、143 雑記:文或と近代もろもろ、142 雑記:文或と近代もろもろ、141 雑記:文或と近代もろもろ、140 雑学:近代有力め新聞社10社、181 雑学:近代小説掲載雑誌覚え書、186 雑学:明治の歌舞伎事情、195 雑学:明治の新聞発展事情、177 雑学:文士経営者寄り10人、190 雑学:お江戸の歌舞伎事情。197 文芸:文アル登場作家、その4。211 文芸:文アル登場作家、その3。209 文芸:文アル登場作家、その2。193
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バンギラス 図鑑No.248 タイプ:いわ/あく 特性:すなおこし(場に出た時、天候が「すなあらし」になる) 隠れ特性:きんちょうかん(場にいる間、相手はきのみが使えなくなる) メガシンカ時特性:すなおこし(場に出た時、天候が「すなあらし」になる) 体重:202.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 バンギラス 100 134 110 95 100 61 メガバンギラス 100 164 150 95 120 71 バンギラス メガバンギラス ばつぐん(4倍) かくとう ばつぐん(2倍) みず/くさ/じめん/むし/はがね/フェアリー いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 砂下で禁止伝説級の実質種族値を誇る600属。 今作ではフェアリータイプが追加されたため、マリルリ、メガクチートなどタイマンで勝てない相手が増えてしまった。特に前作では圧倒的に有利だったサーナイトやトゲキッスなどに一致弱点を突かれてしまうのは痛い所。 一方で鋼タイプに悪技が等倍で入るようになったため、一致技だけで鋼を殴れるようになったのは強化点。特にメタグロスを一致抜群で殴れるようになったのは大きい。 威嚇や鬼火が飛び交う環境なので、カロスダブルでは特殊型もそこそこ活躍している実績がある。 今作でメガシンカが追加された。メガ進化すると攻撃や防御が特に大きく伸び、砂下の実質種族値はアルセウスを超える。単体でエースとして活躍できるようになるだけでなく、すなおこしの再起動により天候の取り合いにより強くなれるのも利点。 素早さも少し上がるので龍の舞を活用したエース運用も可能。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 型サンプル基本型タッグ候補 特殊型 物理スカーフ 特殊スカーフ メガシンカりゅうのまい型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 いわなだれ 56(84) 90 いわ メインウェポン。3割怯みが強力な範囲攻撃 自力 ストーンエッジ 100(150) 80 いわ 命中不安だが、弱点を突けば確一が狙える マシン かみくだく 80(120) 100 あく 威力、命中共に安定したもう一つのメインウェポン。 自力 なげつける 不定 100 あく 鉄球なげつけるが一致で撃てる マシン かわらわり 75 100 かくとう 現状けたぐりの代わりとなるサブウェポン。主に同族に打つ マシン けたぐり 不定 100 かくとう 岩技と相性の良いサブウェポン 教え ばかぢから 120 100 かくとう けたぐりと比べると攻撃防御ダウンが痛いが、威力は安定している。 教え ほのおのパンチ 75 100 ほのお ナットレイ、ハッサムなど炎4倍弱点狙い。 教え れいとうパンチ 75 100 こおり ガブリアス、ランドロス(未作成)など氷4倍弱点狙い。 教え じしん 100 100 じめん 岩技と相性の良い範囲攻撃。ただし味方巻き込みは覚悟で。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 あくのはどう 80 100 あく 特殊型のメインウェポン。怯みが強力 マシン かえんほうしゃ 90 100 ほのお 威嚇や鬼火を気にせず撃てるのが強み。 マシン だいもんじ 110 85 ほのお 命中不安だが、C無振りでもほのおのパンチより威力が出る マシン れいとうビーム 90 100 こおり 威嚇や鬼火を気にせず撃てるのが強み。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン でんじは - 100 でんき 優秀な補助技だが、技スペースが足りないのが悩み マシン りゅうのまい - - ドラゴン メガシンカ時に舞うと場を制圧できる 遺伝 ステータス調整 素早さ 攻撃・特殊 耐久 型サンプル 基本型 特性:すなおこし 性格:ようき/いじっぱり/ゆうかん など 努力値:H252S252/S252残りHA調整/H252残りABD調整 など 持ち物:半減実(ヨプのみなど)/こだわりハチマキ/くろいてっきゅう/ラムのみ/バンギラスナイト など 確定技:いわなだれ/かみくだく/まもる(除くハチマキ) 選択技:けたぐりorばかぢから(orかわらわり)/だいもんじ/ストーンエッジ/なげつける(鉄球)など 高い耐久を活かして相手の攻撃を耐えながら負担をかけていく。 得意な相手にはとことん強く、耐久を活かした受け出しも安定するのがポイント。 サブウェポンや配分はパーティに合わせて選ぶと良い。 Sを上げるといわなだれの怯みが狙いやすくなったり、同族やメタグロスに勝ちやすくなったりするが、雨パに対して初手で天候を取り辛くなる。 逆にSを下げると雪崩の怯みが狙いにくくなるが、トリル下での性能が上がったり、雨パに対して初手で天候を取りやすくなる。 ミラー意識でサブに格闘技を入れるならSはなるべく上げた方が良い。 タッグ候補 ドリュウズ ドリュウズの特性を発動させてエースアタッカーとして運用する、有名な「バンドリ」の組み合わせ。 格闘をはじめ弱点が多く被っているのが難点だが、現環境のバンドリはフェアリーの登場で苦手な格闘タイプが少ないのが追い風になっている。 ただ一方で鬼門となるガブリアスも非常に増えているので、残りのポケモンで厚く見るようにしたい。 ガブリアス ガブリアスやメガガブリアスの特性を発動させエースとして運用する。 2体とも種族値が高く、対応できる相手の範囲が広いのが特徴。 バンドリと比べると爆発力に欠けるので、安定した立ち回りが要求される。 特殊型 特性:すなおこし 性格:おくびょう/ひかえめ 努力値:CS252 /C252、残りHS調整など 持ち物:半減実(ヨプのみなど)/きあいのタスキ/とつげきチョッキ/バンギラスナイト など 確定技:あくのはどう/まもる(除チョッキ) 選択技:いわなだれ/炎技/れいとうビームなど 威嚇や鬼火が飛び交う環境を意識した特殊型。物理型と比べると最大火力や耐久は落ちるものの、威嚇や鬼火を撒かれても安定して火力が出せたり、逆に相手の鬼火を誘発してアドが取れたりするのが長所。 また、れいとうパンチでは落とせないガブリアスをれいとうビームで確実に処理できる。 A無振りでもなだれの追加効果は強力なので、いわなだれを入れて両刀にするのもあり。 Sはハッサムやメタグロスを意識して調整すると良い。 物理スカーフ 特性:すなおこし 性格:ようき 努力値:A252S252/S252残りHA調整 など 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:いわなだれ/かみくだく 選択技:ばかぢからorけたぐり/だいもんじ/ストーンエッジ/れいとうビーム など スカーフを持たせることで中途半端な素早さをカバー。最速116族まで抜ける。上からの岩雪崩が非常に強力な型。 第5世代ではB4振りラティオスをかみくだくで確1にするAを維持しつつ残りを耐久に振る型がメジャーだったが、現環境ではラティオスが少ないため、別の調整先を探した方が良いかもしれない。 格闘技は連打する事を考慮するならけたぐり、交代先やメガガルーラへのダメージを増やしたいならばかぢから(H4振りに対し、77%~91%)。 特殊スカーフ 特性:すなおこし 性格:おくびょう 努力値:CS252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:れいとうビーム/だいもんじ 選択技:あくのはどう/いわなだれorストーンエッジorげんしのちから/10まんボルトなど 物理と比べると鬼火といかくの影響を受けない、ガブリアスをほぼ先制して確実に倒せるれいとうビームなどこちらのメリットも大きい。 霊獣ランドロスも相手が先に特性がでればスカーフなのが分かる(ただしこちらが先に出た場合にも同じ事が言える)。 数が減っているラティオスは縛れない事は今ではそこまで影響は出ないが、メガガルーラへの大きな打点が何も無いのは痛いかもしれない。 物理と違って数値上余裕が無いことも多いのでCには振りきる事になるだろう。 メガシンカりゅうのまい型 特性:すなおこしorきんちょうかん(どちらもメガ後はすなおこし) 性格:いじっぱり/ようき 努力値:AS252/S252耐久調整残りA 持ち物:バンギラスナイト 確定技:りゅうのまい/いわなだれ 選択技:かみくだく/じしん/れいとうパンチ(氷の牙)/けたぐり(かわらわり)/まもる等 メガシンカする場合はりゅうのまいを入れてエース運用するのがメジャー。 上がった攻撃力で高火力の岩雪崩を撃ち続ける事が出来る。 格闘技を始めとした苦手な技はモロバレルの怒りの粉,トゲキッスのこの指とまれで技を引き寄せ、積みやすくしていきたい。 舞1回での素早さは意地っ張りだと115族抜き、陽気だと130族+2(202)の素早さ。結構ギリギリなので全振り安定。 意地っ張りの場合は龍舞と同時にメガシンカしないとガブリアスと同速の素早さまでしか上がらないので注意。 緊張感の場合、ドーブルと組合わせればラムカゴを無効にしつつダークホールを撃て、次のターンでメガシンカしつつ緊張感を解除して眠ったポケモンのラムカゴを発動させながらもう一度ダークホールを撃つというプレイングも可能。 外した時のリスクが大きい場面や、ダークホールを撃つ事自体が困難な場合はこの指とまれで引き寄せる事を優先させることもできる。 タッグ候補 モロバレル いかりのこなで攻撃を引き寄せて龍の舞を積む。 単純に相性補完としても優秀で、格闘水フェアリーに耐性を持ちつつ引き寄せられる。 怒りの粉で引き寄せられない草タイプとぼうじんゴーグルを持った格闘タイプは辛い。後者は1ターン立たないと区別がつかないのも非常に怖く、奇襲が成立させられやすい。 トゲキッス やる事はほぼモロバレルと同じだが、この指とまれは道具やタイプで無効化されないのが強い。 弱点のうち草地面虫格闘を引き寄せられる。バレルで引き寄せられない草タイプも引き寄せられるのは大きい。 その他では格闘タイプへの打点も持ち合わせているため、それらへの遂行速度の速さも魅力。 鋼は弱点が共通しているので注意。 対策 弱点が多いポケモンなので、基本的に打点がなくて困ることはない。 カポエラーなどの格闘タイプはバンギラスのメインウェポンを両方半減し、4倍弱点を突くことができる。 他にも、ガブリアスやドリュウズ、マリルリ、メガクチートなどの物理アタッカーで弱点を突くのも良い。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - バンギラス ネタポケまとめwiki - バンギラス ボスゴドラ - 2014-06-04 13 20 40 メガガルーラ - 2016-09-25 09 30 51
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雑記:文或と近代もろもろ、182 2月21日めも。 リアルタイムは11月22日、雑記181を同時に打ち込んでいます、というか、打ち込みながら計画立てたり邪念を語ったりとかそんな感じ。 そういや文士10人を書こうと決めてたんだっけか。 記者っていうか、何人かは小説書いてるし、経営者もいるし、論客もいるし。 …あー、メモ帳取って来ないと。 ところで明治三大文士の最後の一人忘れてる気がする、なんだっけほら、あるじゃん、なんか戦地の取材に行ってたとかの人、思い出せないからまた今度! てか、ブラックさんに関してもネットで情報集めようと思ってたんだっけか。 あとあれ、順番どうしよう…。 えーと、福地さん、福沢さん、蘇峰さん、かな、仮名垣魯文、栗本さん、竜渓さん、黒岩涙香、三宅雪嶺、陸羯南、長谷川如是閑。 大雑把に活躍時期と重要度で散りばめてみたけど、ラインナップ作ってた時とあんまり大差ない順番な気がする。 初期の人のほうが思い出しやすいんだろうな私。 一応全員分をメモ帳に写したんだけど、栗本さんをちょっと迷ってるんだよな、いやまあ本を読んだので書けるとは思うんだけどね、明治三大文士以外で聞かないんだよな、詳しくないのは三宅雪嶺とかもそうなんですけども、彼らに関してはよく見るので、少なくとも重要度はなんとなくわかるからな。 まあでも、思い出したんだから勢いで行っておこう、てか、やっぱり政府がどうのってことになると弱いんだよな、逆に今回調べて情報蓄えるつもりでいよう。 2月22日めも。 おし、新聞社の続きで萬朝報、て、ここから退社した人らで「平民社」を作ったのか、いや一応人名は把握していたものの、ちょっと直線では結びつかなかったな…。 以下書き直しのためボツ部分抜粋。 ≪もともと『都新聞』にいた黒岩涙香さんが立ち上げたのが明治25年で、啓蒙意思があったと聞いてはいるものの私の読んでる範囲だとちょっとピンと来ないんだよね。 明治30年代くらいには『二六新報』と覇権を争ってたはず。 この人多分翻案の探偵小説のほうで名前が知られてるんじゃないかと思うんですが、これも啓蒙目的でやってたぽいですね、なんかフランスの新しい時代の小説を読ませなさいって助言があったんだって(娯楽作品でいいみたいね)。 てか、そういう目的だと都新聞と合ってたとは思いにくいかな…。 都新聞はどっちかというと芸能中心の新聞だしね。 ただこの萬朝報もどちらかというと上流階級のゴシップ中心なんだよなぁ、そういや記事がきっかけで若干妙な事件も引き起こしてるみたいで、藩主の毒殺疑いってやつ、作家の志賀直哉の祖父が疑われるなんてこともあったんだっけ。 検死が行われて毒殺ではないということになったものの、なんかうやむやに終わってる、評判が良い人物だったからなおさらなのかもなぁ…。 参加面子に内村鑑三、幸徳秋水、堺利彦がいる時点で啓蒙意思も本物だとは思うものの「三面記事」って言葉を生み出したとも言われてるし、新聞の色が理由で赤新聞と呼ばれてもいるし(ちょっとイエローペーパーを思わせるね、ニュアンスも似てる)。≫ なんか筋が悪いんだよな、もうちょっと短くしたいこれ。 2月23日めも。 もう一回没。 ≪概ね黒岩涙香さんと結びついた新聞社で、彼が都新聞を退社したのちに記者や読者ごとぶっこ抜いて立ち上げていて、創立は明治25年、明治30年代には『二六新報』と覇権を争ってたみたいな分布。≫ うーん、なんだろう、同じ内容は確実に必要なんですけども、なんか駄目だな。 黒岩涙香さんの要素が翻案探偵小説、都新聞からの退社、政治啓蒙意思があったということ、で、新聞社としては明治25年創刊の大衆新聞、ほぼ同じ傾向を持つ二六新報と明治30年代に覇権を争ったということ。 上流階級のゴシップに特化していて(のちに論客離れと共にスケール低下)、暗殺事件の疑惑を立ち上げたこともあったっていう案件もあるか。 わりと特徴的な出来事だと思うんだけど、まとめにくいんだよなこれ…。 志賀直哉の祖父ってのはわりと本でも説明の一助として出てくるんで添える分にはいいとは思うんだけど、なんか全体の流れとのバランスが悪いんだよな。 なんだろう、上手いことまとめられてないんだな、うーん。 多分涙香さんの政治啓蒙意識と新聞の方向性がばらばらに見えるってのがあるんだと思うんだけど、ばらばらに見えるのが正しいのか、それとも現代人が見てるからなのかがちょっとわかんないんだよね。 ただ、都新聞のような芸能に強い新聞にその目的で合ってたかっていうとなんとなく退社した理由はわからんでもないし。 しかし、探偵小説読ませて啓蒙っていう段階だとそれもなんとも…。 2月24日めも。 あっと、そもそもこの明治に存在していた「小説を読ませて庶民を啓蒙する」という考え方が告げられたのが板垣退助なんだよね、フランスで。 で、告げたのが何回も間違えるんだけどヴォルテールじゃないんだよな、なんでこれ入れ替わっちゃってるのかわからんのだけど、ヴィクトル・ユゴーですね、で、板垣さんがいろんな小説を抱えて帰って翻訳させてたらしいんだけどさぁ(当時は日本の文明度が低かったので半ば黙認に近く野放し、あとになるとさすがにそうは行かないよ)。 これの中に探偵小説が入ってたかどうかの確認が取れてないんだよね。 政治小説に関しては確認取れました、というか政党もちゃんと決まってたあれ(板垣さんのところと大隈さんの政党とどっちかからしか書かれてない、かなり初期のプレ政治小説に関しては知らんけど、なんか反骨な貴族が担ってたぽいし)。 そもそも涙香さんの系譜がなにを読んでもよくわからないんだよね…。 政治の本読んでても特に出て来ないし(政治小説の関係者に関しては出てくる人もいる出て来ない人もいる、一番有名な人が大隈さんの秘書、またお前か)。 新聞小説の本読んでても政治絡みのところはノーマーク。 文学の本からすると存在そのものを抹消みたいなことされてるからなぁ、まあ、小説書かなくなったんですよ、で、彼の新聞『萬朝報』が日本一になったんですよ、この時期に小説を書いてないのですっげぇ堂々と落ちぶれたとか書かれてたからな。 文学関係だとよくそういうことやらかすみたいです、観測出来なくなったとか資料が途切れたって書かずにその後の人生を勝手に付け加える想像力。 人間以下扱いされてるのにようやるわ…(当時は本当に作家はそんな)。 2月25日めも。 萬朝報は書けましたー、で、二六新報のほうに萬朝報の創立年数とか日本一を競い合ったとかを書けばいいやって思ってたら暴走したので没。 以下そこの部分。 ≪んーと、Wiki辞書にはあんまり大したことは載ってないかな、明治26年の創刊、そういや『萬朝報』が明治25年って上で書き忘れてたな…、まあいいか。 てか上の辞書がちょっと酷くて、発禁になるような記事を書いていたために「大衆紙」って呼ばれたってあるよ、いやいや、当時はざらじゃん。 発禁になると売り上げも評価も上がるからなぁ残念なことに。 これは多分ゴシップや娯楽などを中心に扱ったためですね、いや、直接二六新報で読んだわけでもないけど萬朝報がそういう扱いで、明治30年代にはお互い日本一の座を競ってたみたいだからなぁ。 そういや、そこに関しても抜けてる、新聞に関してはそんな酷い記述を見たことがなかったんですが、大衆紙ともなるとやっぱり違って来るんだな。 なんか、評価が低くなると部数も低くなるって解説があるんですけどね、日本一を競い合うって部数低いのかなぁ…。≫ これに関しても内容は悪くないかと思うんですが、この書き方じゃあ駄目だよな、ただ、本で見たことがないし、あくまでもWiki辞書に「余計なこと」が書いてあるわけではないってのが弱いんだよな。 評価が低いことと筆禍に遭ってたことが同一視されてるのはあかんけど、そこは単なる無知だし、それ以上は書いてないし偏見があるかどうかも曖昧だし、ううん…。 2月26日めも。 『二六新報』書けたっと、Wiki辞書の記述を書いてあることだけを端的にふざけんなよ、と触れ、前に見たことのある斎藤緑雨が懸賞小説を担当していたことと、あとあれ、大隈さんとなんかちょっと関係があったぽいことを盛り込みました。 全部断片的に見たので自信はないけども…。 ただまあ、二六新報と萬朝報はめっちゃ似てるけど、他の新聞とはだいぶ違うからまず混ざることはないしねー、てか、萬朝報に関してなら多少流れを知ってるから「萬朝報ではない」と情報の仕分けをしてますごめんなさい、反省はしてます。 てか、萬朝報と二六新報とで日本一を争ってたって書き忘れてたので追加。 なんとか紛れ込ませるような分量でまとまって良かった。 これに関してもあんまり知らないしねー、だってそう書いてあったんだもん! としか言い様がないですな…。 あと大隈さん、そういや出て来たな大隈さんって盛り込んでた。 結局なんだかんだと「自由民権寄り」の新聞なんだろうね、この大衆新聞ズ、ただ党派がどうなんだよんみたいなことが書かれてないのでそこはなんとも。 新聞に党派色がないなら書いてもしょうがないもん。 てかそもそも、「庶民に向いている」という時点でそれが党派活動なのかどうかが疑問なんだよね正直。 あれです、税金額による制限選挙になっちゃったんで、政治小説が廃れたってあれ、22年前後に廃れてってるはずなのに明治25年の萬朝報、明治26年の二六新報。 政党との関係が見えないのもまあ当然なのかも…(選挙ないと政治参加は無理り)。 2月27日めも。 てか、『二六新報』のWiki辞書を見直していたら「普選運動」の文字があって、あー、それだよねー、となりました、普通選挙の推進、要するに制限選挙じゃなくしようぜっていう運動。 これだとこの時期でちょうどいいのかな。 あと二六新報の秋山定輔っていう社長、思い出せなかったので省いたんですけども、いわゆるフィクサーってやつかなぁ、政界の黒幕みたいな、てか、わりと彼のWiki辞書のページで大隈内閣の成立に関わったことがわりとナチュラルボーンに犯罪扱いされてますね(本当に裏工作とか書いてない、他の疑獄事件と並べればわかるだろうって意味なんだろうか、せめて裏と書いておけば…裏じゃないんだろうな、新聞持ってた人だし、表工作で犯罪扱い…)。 大隈さんがなにをしたからこれほどまでに恨まれているのかわかりませんし、わりと素直に同意してる人も見たことがあるんですが、どんなに頑張って責めても汚いことをやっている様子が…ないを通り越して「必要あんのか?」という疑惑が。 関係新聞社と財閥系新聞社と大学関係者が大部分味方すんだろどうせ…(早稲田大学建ててるので、あそこは文士がめっちゃ多いところ)。 今回はパスしますー、が許さそうな男、大隈、だって把握してねぇだろ全部。 なにを悪いことを、したんだろう、それとも上の案件全てが許せないんだろうか、でもこの人超絶リアリストなだけで人類の定義で悪いことしてるのを見たことがないんですよね、いやだって…罵ってる人が誰一人悪事挙げてくれないから。 嫌う理由まではわりとわかるよ正直、犯罪者って罵ったら犯罪を挙げてくれ…。 2月28日めも。 大隈さんに乗っ取られました、えーと、秋山さんだよね、あれだ、自由廃娼とか三井財閥攻撃とかなんでか個人のWiki辞書のページに載ってるのなんでだろうな、廃娼に関しても揉めたよなぁ。 娼館の女主人がどっかの新聞社だったか拠点だったかに無頼漢雇って突っ込ませてた気がする、まああれ、「女が反対してるぞ!!!」みたいに大はしゃぎされそうだなー、と思ってました、よく見るし。 寄生虫の性別はどっちでもいいんじゃないかなぁ。 私はこれからも人権を無視されたいですって病気を押して訴えたとかなら「すごく真剣なんだ」って思うけど…特に見たことないし。寄生されてる側としてる側を性別で括って寄生虫が賛成してるのになんで寄生されることを拒むんだ!? とかいう説教が飛び交ってる世界はシュールですね、なんでああなったのか…(売り言葉に買い言葉が繰り返された結果だろうとは思うんだけど…)。 あ、秋山氏、近衛政権にも関わってる。 普通選挙推進、廃娼、三井財閥攻撃なんかはさすがに非難の対象にはなってないんだけど、こういうラインのって多分一部の人には癇に障るんだろうなー、となんとなく。 てか、政界工作の黒幕って何人か見てたんだけど、だいたい「人類規模で見るとどう見ても善人」みたいなスタンスで働いてるんですよね。 贈賄とかには関わってそうだけど、あとはあんまり関係なさそうというか。 いや、大したことでもないんですけども、フィクションに出てくるフィクサー、だいたい人身売買してたからな、現実のフィクサーは無関係そうだなぁと…。 2月29日めも。 政界のフィクサー、「なんか大局的に見て悪いことしてなさそう」な人が多いのにドラマに出てくるフィクサーって人身売買してるよなー、と書き込んだあと、しばし小首を傾げていたんですがよく考えたら政界のフィクサーじゃなかった。 だいたいあれだ、メディア関係のどこかの黒幕が多かった。 そういや、政界のフィクサー、悪いことはしてたけど人身売買ではなかったな、邪魔になるとすぐ殺すなにがなんでも殺すみたいな感じでしたね。 多分、それもやんないだろうなぁ…。 失脚工作とか、内閣成立工作すれば済むことであって、殺しをすることによるメリットがどうもあんまりというか。 殺しが暴露されそうならともかく、失脚工作とか内閣成立工作って「工作途中でバレると駄目だけど、終わったあとに流れる分には別に」な気がするし。 根回し能力に乏しそうな黒幕ってのもたまにはいるとは思うんですが、それほど長続きするかというとそんなこともなさそうな気もします。 あてずっぽですがフィクションの性質上、暴いて失脚するような内容じゃないとならないため、裏工作とかじゃ駄目なのかしらね。 いや本当に適当ですが。 人を売るって、無法地帯とかよほど高値で売れるとかならともかく、事業規模になるほどだとバレそうなもんだけどそんなに儲かるもんかなぁ、コストがちょっと…。 いや、黒幕以外なら別にそんなに違和感はないです、持たざるもののやり口だと思うんだけど権力あったら普通に稼げそうな…気がして。 3月1日めも。 私がフィクションのフィクサーに対して感じてる違和感、「人を売るマン」とか「邪魔者絶対殺すマン、ちょっとでも気に障ったらアウト!!」みたいなあれって、実際にその辺にいる名前が残ってる人たちと180度ぷっちんと違いそうなのって多分ちゃんと表裏一体になってるんじゃないのかな。 権力ってあれ、皆に都合のいいところに集まりますよね。 なので贈賄とかなら違和感ないんだわ。 人売ったり、気分を害したら見境いなく殺すマンな黒幕ってさぁ、都合いいかなぁ、心痛めたりしない人にしても、周囲への見返りがとても乏しそうというか、生産性がなさすぎるというか。 犯罪揉み消しにおいて他の追随を許さないにしても、もうちょっとスマートな手段を取って頂けないでしょうか、頼んだほうがリスクでかいやん、みたいなのがフィクションのフィクサーへの感想なんですよね。 まあただ、政界工作をします、見よ、この人海戦術、人間はいっくらでも駆り出せますよー、コネならお任せ☆ 条件に合いそうな方なら複数いますので片っ端から打診して行きましょうか、政治家を志す青年は拾ってあとで役に立つように教育に金出しましょうかー、を悪事として裁くフィクションがあったらいいなとも言いませんけども…。 だだだだ、だって、「政界のフィクサー」基本的にそんな感じだったんだもん…、伝手がいっぱいあるよん日頃から世話してるからなー、が得意技というか。 そこに美しい心根はないのかもしれません、が、上の行為においてなら善意の有無どうでも良くない? 黒幕になにを期待しているのかしら皆…。 (文或と近代もろもろ、182) 雑記:文或と近代もろもろ、212 雑記:文或と近代もろもろ、210 雑記:文或と近代もろもろ、208 雑記:文或と近代もろもろ、207 雑記:文或と近代もろもろ、206 雑記:文或と近代もろもろ、205 雑記:文或と近代もろもろ、204 雑記:文或と近代もろもろ、203 雑記:文或と近代もろもろ、202 雑記:文或と近代もろもろ、201 雑記:文或と近代もろもろ、200 雑記:文或と近代もろもろ、199 雑記:文或と近代もろもろ、198 雑記:文或と近代もろもろ、196 雑記:文或と近代もろもろ、194 雑記:文或と近代もろもろ、192 雑記:文或と近代もろもろ、189 雑記:文或と近代もろもろ、188 雑記:文或と近代もろもろ、187 雑記:文或と近代もろもろ、185 雑記:文或と近代もろもろ、184 雑記:文或と近代もろもろ、183 雑記:文或と近代もろもろ、182 雑記:文或と近代もろもろ、180 雑記:文或と近代もろもろ、179 雑記:文或と近代もろもろ、178 雑記:文或と近代もろもろ、176 雑記:文或と近代もろもろ、175 雑記:文或と近代もろもろ、174 雑記:文或と近代もろもろ、173 雑記:文或と近代もろもろ、172 雑記:文或と近代もろもろ、171 雑記:文或と近代もろもろ、170 雑記:文或と近代もろもろ、169 雑記:文或と近代もろもろ、168 雑記:文或と近代もろもろ、167 雑記:文或と近代もろもろ、166 雑記:文或と近代もろもろ、165 雑記:文或と近代もろもろ、164 雑記:文或と近代もろもろ、163 雑記:文或と近代もろもろ、162 雑記:文或と近代もろもろ、161 雑記:文或と近代もろもろ、160 雑記:文或と近代もろもろ、159 雑記:文或と近代もろもろ、158 雑記:文或と近代もろもろ、157 雑記:文或と近代もろもろ、156 雑記:文或と近代もろもろ、155 雑記:文或と近代もろもろ、154 雑記:文或と近代もろもろ、153 雑記:文或と近代もろもろ、152 雑記:文或と近代もろもろ、151 雑記:文或と近代もろもろ、150 雑記:文或と近代もろもろ、149 雑記:文或と近代もろもろ、148 雑記:文或と近代もろもろ、147 雑記:文或と近代もろもろ、146 雑記:文或と近代もろもろ、145 雑記:文或と近代もろもろ、144 雑記:文或と近代もろもろ、143 雑記:文或と近代もろもろ、142 雑記:文或と近代もろもろ、141 雑記:文或と近代もろもろ、140 雑学:近代有力め新聞社10社、181 雑学:近代小説掲載雑誌覚え書、186 雑学:明治の歌舞伎事情、195 雑学:明治の新聞発展事情、177 雑学:文士経営者寄り10人、190 雑学:お江戸の歌舞伎事情。197 文芸:文アル登場作家、その4。211 文芸:文アル登場作家、その3。209 文芸:文アル登場作家、その2。193
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