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ゼルダの伝説 スカイウォードソード とは、【Wii】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター メインキャラ 住民たち ボス ザコ 中ボス 虫 バグ 関連作品 移植・リメイク 紹介動画 リンク コメント 概要 ゼルダの伝説 スカイウォードソード 他言語 The Legend of Zelda Skyward Sword (英語) ふりがな ぜるだのでんせつ すかいうぉーどそーど ハード 【Wii】 メディア Wii用12cmディスク ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 任天堂 開発元 任天堂モノリスソフト プロデューサー 青沼英二 ディレクター 藤林秀麿 プレイ人数 1人 発売日 2011/11/23 (日本) 値段 Wii通常版 6,476円(税別)25周年記念パック 8,800円(税込)WiiU 2,700円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 同梱物 ゼルダの伝説 25周年 オーケストラコンサート スペシャルCD記念パックと同梱版 Wiiリモコンプラス シリーズ ゼルダの伝説シリーズ 移植・リメイク 【Wii U】?Switch 【ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD】 日本販売数 36万本 世界販売数 約352万本 【Wii】向けのゼルダの伝説シリーズの1作。 【Wii Sports Resort】?と同様にWiiモーションプラスへの対応が行われており、剣を自在に使う事を重点においた作品。 通常版の他、金色のWiiリモコンプラスを同梱したゼルダの伝説25周年記念パックも同時に発売された。また、どちらにもコンサートのCDが付属している。 グラフィックはリアル等身ではあるがトゥーンシェーディングを採用。 ストーリーは「はじまりの物語」を謳っており、同時期に発売した書籍『ハイラル・ヒストリア ゼルダの伝説 大全』と合わせて設定を調整し、【リンク】・【ゼルダ】・【ガノン】の因縁、そしてマスターソード誕生のきっかけとなるゼルダの伝説シリーズの原初のストーリーが描かれている。 ゲームとしてのコンセプトは『トワイライトプリンセス』とは真逆のような方針の「濃密」。コンパクトな世界を何度も行き来する事を前提とした設計が行われている。 また、従来のシリーズはアイテムを使った謎解きや弱点攻撃が基本だったが、本作は剣の使い方が大事になる箇所や戦闘が非常に増えておりプレイヤースキルが試される趣が強い。 発売前はキラータイトルとして大々的に押されており、北米においては世界中にマスターソードが降り注ぐという凄まじいインパクトのCMが放映されたが、セールスは今までの据え置きシリーズほど奮わず、ユーザー評価は高めなものの、Wiiが既に旧世代機の状態で他ハードのゲームよりグラフィックが見劣りする事もあってか『トワイライトプリンセス』のように賞を獲得する事も無かった。 2012/01/27頃にはWiiリモコンプラス同梱版が発売された。25周年記念パックとの違いはWiiリモコンプラスがシロになっている点で、スペシャルCDはこちらにも付属している。 2021/07/16には【Nintendo Switch】向けに【ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD】が発売された。 ストーリー 青く広がる空に浮かぶ島 空の住民たちは鳥とともに平和に暮らしていた ある日、ゼルダは巨大な竜巻に遭遇し、雲の下へと吸い込まれてしまう 不思議な存在に導かれたリンクは、剣を携え、伝説とされてきた大地へとゼルダを探す旅に出る…… ゲームシステム 剣技本作ではWiiモーションプラスに対応しており、剣を自在に振り分ける事ができる。突き出して刺す事や上に貯めてスカイウォードを放つ事も可能。 盾本作の盾はヌンチャクで構える。ヌンチャクを振って「盾アタック」という攻撃も可能。また、ごく一部以外の盾には耐久値が存在しており、これが0になると壊れてしまう。 空中画面本作は【ロフトバード】?という鳥に乗って空を飛び、各所の穴に向かって降りる事で地上面へと移行できる。これらは『マリオ』のコース選択を参考に取り入れたとのこと。 がんばりゲージ本作では魔力がない代わりにがんばりゲージと呼ばれる緑色の円形メーターが存在する。言わばスタミナゲージのような役割であり、これがある間はダッシュなどの様々なアクションを行えるが、なくなるとバテてしまう。ゲージを消費していない状態でしばらくするか、「がんばりの実」を取ると回復する。 ダッシュ剣を使うのにAボタンが不要になったため、本作ではAボタンでダッシュが行える。がんばりゲージを消費する。 リングアイコンBボタンを押すと8方向にアイテムが表示され、リモコンを傾ける事でメニューを介さずにアイテムを切り替えられる。 ポーチとメダル本作では8種類のアイテムをポーチに入れて持ち歩ける。空きビンに入れて飲む薬系や盾もこのポーチに入れるアイテムである。また、「メダル」に分類されるアイテムは入れておくと常に効果を発揮するパッシブスキルのような効果がある。ポーチのアイテムはスカイロフトの預かり屋で入れ替える事も可能。 アイテムの強化手に入れたアイテムや薬は魔物から手に入れた素材を使って強化できる。また、破損している状態の盾は修理も可能。 ダウジング剣を使って様々なアイテムなどを探す機能。剣を突き立てた方向に目当てのものがあるかどうかを教えてくれる。 辛口モード2周目のお楽しみとして敵から受けるダメージが2倍になる辛口モードを遊ぶ事ができる。虫やお宝の一覧は引き継がれる。 キャラクター メインキャラ 【リンク】 【ファイ】 【ゼルダ】 【バド】? 【インパ】 【ロフトバード】? 住民たち 騎士学校 【ラス(ゼルダの伝説 スカイウォードソード)】? 【オスト】? 【セバスン】? 【クラネ】? 【キコア】? 【ゲポラ】 【アウール】? 【ホーネル】? 【ヘーナ】? 【イグルス】? 手? ショップモール 【ドルコ】? 【スズハ】? 【コーキン】? 【マンダ】? 【アリン】? 【ジャクリーヌ】? 【ジョナ】? スカイロフトの住民たち 【ゲラン(ゼルダの伝説 スカイウォードソード)】? 【アリス(ゼルダの伝説 スカイウォードソード)】? 【クーコ】 【ガル】? 【パロウ】? 【クイナ】? 【ジャクソン】? 【ルピア】? 【オタカ】? 【ミホ(ゼルダの伝説 スカイウォードソード)】? 【ローク】? 【ダブ】? 【プーキン】? 【パナン】? 【ロスター】? 【ミチル(ゼルダの伝説 スカイウォードソード)】? 【テリー(ゼルダの伝説シリーズ)】 【ドド(ゼルダの伝説 スカイウォードソード)】? 【トルビ】? 【ヤンカ】? 【ホーグ】? 【モルセゴ】? フィローネ地方 【フィローネ】? 【キュイ族】 【マチャー】? 【ムギー】? 【セブリー】? 【コブー】? 【ギョクロー】? 【ホウジー】? 【パラゲ族】? 【ラゲー】? オルディン地方 【オルディン】? 【モグマ族】 【テツ(ゼルダの伝説 スカイウォードソード)】? 【コバル】? 【コンサイさん】? 【ニケル】? 【リスタ】? 【マキ】? 【チッタ】? 【ロズ】? 【ゴルド(ゼルダの伝説 スカイウォードソード)】? 【プチナ】? 【シルバ(ゼルダの伝説 スカイウォードソード)】? 【パッカ】? ラネール地方 【ラネール】? 【RS-301】? 【サルボ】? 【クックボ】? その他の住民 【ゴロン族】 【マルゴ】? 【ケンブン】? 【トロゴ】? 【ナリシャ】 ボス 【封印されしもの】? 魔族長 ギラヒム 獄炎大岩 ベラ・ダーマ 千年甲殻蟲 モルドガット 魔触神器 ダ・イルオーマ 古代海獣 ダイダゴス? 巨眼寄生種 パラスパラス 【終焉の者】? ザコ 【ボコブリン】 赤ボコブリン 赤ボコブリン(強) 緑ボコブリン 青ボコブリン 【くされボコブリン】 【テクノボコブリン】 【モリブリン】 【オクタロック】 【スカイオクタ】? 【デクババ】 【ヨツババ】 【キース】 【ファイアキース】 【サンダーキース】 【ヤミキース】 チュチュ 緑チュチュ 赤チュチュ 黄チュチュ 青チュチュ 【グエー】 【ルピーグエー】 【スタルヘッド】 【スタルチュラ】 【スタルウォール】 【ヒドカリ】? 【プチガット】 【シャコマイト】? 【ゲロック】? 【ゲコ(ゼルダの伝説 スカイウォードソード)】? 【マグッポ】? 【ビリッポ】? 【ヤミッポ】? 【ミズッポ】? 【ビーモス】 【アモス】 【コロッド】? 【スカイテール】 【デッコンギョ】? 【ヒドリ】? 【空の守護者】? 【空の監視者】? 【大地の守護者】? 【大地の守護者】? 【レムリー】? 【ピーハット】 中ボス 【スタルフォス】 【リザルフォス】 【スタルマスター】 【ドン・ゲラー】? 【ヤミリザルフォス】 【グマーム】 【モルドワーム】 【ドン・キラー】? 虫 【デクスズメバチ】? 【ホーリーアゲハ】? 【ゲルドオニヤンマ】? 【ソラホタル】? 【フィラクレスカブト】? 【マグテントウ】? 【スナスナボウシ】? 【ロフトクワガタ】? 【フィロホッパー】? 【ソラジマカマキリ】? 【ラネールアント】? 【マルコロガシ】? バグ 進行不能バグ勇者の詩の入手順番によってゲームが進行不可になってしまうバグ。最初にラネール砂漠を進行して「雷龍の詩」を習得した後、ケンブンと会話するとフィローネの森とオルディン火山で発生するはずのイベントが発生しなくなり、ゲームが詰んでしまう。任天堂側も非常に深刻なバグと判断したようで、公式ホームページでバグの原因と未発生で済む進行方法の説明書きが掲載された。更にこれが発生したセーブデータを修復する【Wiiチャンネル】「ゼルダの伝説 スカイウォードソード データ修復チャンネル」も配信が行われた。 関連作品 【ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD】本作のHDリマスターバージョン ゼルダの伝説 スカイウォードソード データ修復チャンネル2011/12/21に無料配信された【Wiiチャンネル】の一つ。勇者の詩の習得順番によるバグで進行不能となったセーブデータを修復するための修正パッチのようなもの。あくまでもバグが発生したセーブデータを修正するためのものであり、バグ自体を修正するものではない。 移植・リメイク 【Wii U】?2016/09/02から配信。 【ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD】【Nintendo Switch】向けのHD画質対応作品。【amiibo】やスティック操作に対応した。 紹介動画 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ゼルダの伝説 -風のタクト- HD クリア(・∀・) 2013/10/27 クリアしましたヽ(゚∀゚ )ノ ダンジョンとか追加して欲しかったけど 文句なく正統派なリメイク作品でした。 2013/10/26 トライフォースの欠片をすべてゲット。 おそらく明日にはクリアできるかと。 2013/10/25 トライフォースの欠片を3つゲットしたところまで。 2013/10/24 風の神殿をクリアしたところまで。 2013/10/22 風の神殿でフックショットを手に入れたところまで。 2013/10/21 ヘビィブーツを手に入れて風の神殿に到着したところまで。 あと快速の帆を手に入れたのですが、 海の移動が倍になってかつ常に追い風ってチート過ぎるわ。 2013/10/20 大地の神殿をクリアしたところまで。 2013/10/19 テトラがゼルダ姫に覚醒したところまで。 今回のフィギュア作成はチンクルボトルのおかげで めちゃくちゃ楽ですね。 2013/10/17 マスターソードを手に入れたところまで。 2013/10/10 神の塔を出現させたところまで。 2013/10/09 バクダンをゲットしたところまで。 2013/10/06 森の島へ着いたところまで。 辛口モードでプレイしているのでけっこう大変です。 2013/10/03 竜の島に着いて風のタクトを入手したところまで。 今回船の帆とタクトはアイテムとしてカウントされないので すごく楽になりました。 2013/10/01 今年オリジナル版をプレイしたこともあって新鮮味はありませんが、 細かな修正点をチェックしていきたいですね。 とりあえず魔獣島に着いたところまで。
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今日 - 合計 - ゼルダの伝説 夢をみる島の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時15分39秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ゼルダの伝説メドレー 収録作品:MGG2 人数 難易度 総ノーツ数[1P-2P](Tr/BS)[1P-2P] チャンスタイム EFB スコア理論値[1P-2P] 備考 タイプ ボス耐久力 ザコ数 1人用 NORMAL(7) 72(0/2) C ? 16 2 ? 動画 HARD(15) 154(13/2) C ? ? 5 ? 動画 2人用 NORMAL(5) 130[63-67](2/8)[1/4-1/4] F ? ? 3 ?[?-?] 動画 Tr=Trace:"引きっぱなし!!"のノーツ数BS=BlankShot:"上に向けて撃て!!"のノーツ数EFB:エフェクトフォーメーションボーナス(詳細はルール・システムで) 名前 コメント
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メインテーマ 収録作品:ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム[NS] 作曲者:片岡真央 概要 本作のメインテーマであり、2nd トレーラーや公式HPでのBGMとして流され、また「スタッフロール」の最後にも使用されている。 これは前作のメインテーマと全く同じ使われ方であり、後継曲であることが多分に意識されていることがよく分かる。 2024年2月に動画配信された「ゼルダの伝説 オーケストラコンサート」において最初の演目を務めたが、その際に作曲者が前作に引き続き片岡氏と明かされた。 だが曲の印象は前作の荒涼感に対して、今作は勇ましさがより前面に出たものとなっており、サビのフレーズをいきなりイントロで流してくることからもその勢いが分かる。 曲構成も前作に引き続き前半部と後半部に分かれており、前半部は二胡と篠笛の音色で始まる穏やかで躍動感のある音色からサックスの儚さを感じさせる音色と続いていき、聴くものを引き込んでいく。 次第に盛り上げていき前回と同様に一瞬の無音を挟んで後半部に入るのだが、この瞬間に本作の最大の特徴である「ハンドクラップ」が高らかに響き渡ることで、断絶されていた空白が繋ぎ止められる。 後半部はイントロを更に壮大で熱くしているのだが、よく聴いてみるとこのフレーズは前作のメインテーマの終盤のフレーズの一部が入っており、前作との繋がりを感じさせるものである。 そしてアウトロでは逆再生を感じさせる不可思議な歌声と物々しい音色で〆るというインパクト抜群の終わり方をするのだが、最後の最後におなじみ「ゼルダの子守歌」のイントロが二胡の音色で流れる。 前作との繋がりを意識しつつも、今作のテーマである「手と手」引いては人や時の繋がりを感じさせる、本作を象徴する曲と言えるだろう。 この曲のフレーズはもちろんラストバトルでも使用されているのだが、使われているのは前半部のみ。 では一番盛り上がる後半部のサビは一体何処にいったのかというと、なんとラストバトル終了後の地上へのラストダイブ時。 ここで流れる「あの手へ」は後半部のサビから「ゼルダの子守歌」更にはシリーズ全体の「メインテーマ」にまで移っていく。 本作でも盛んに行われているタイムアタックの計測終了のタイミングが「手と手を繋いだ」瞬間であることからも分かるように、このイベントをもってエンディングに突入する。 フィニッシュのハンドクラップまでのこの一連の展開は、本作のオープニングと対比させた非常に熱いものであり、「手と手」をテーマとした本作の、そして「ゼルダの伝説」の名を冠した作品の帰結点に相応しいと言う外ない。 過去ランキング順位 「メインテーマ」 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 23位 みんなで決める2023年の新曲ゲーム音楽ランキング 2位 みんなで決めるゼルダの伝説BGMランキング 70位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 166位 「あの手へ」 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 32位 みんなで決める2023年の新曲ゲーム音楽ランキング 21位 みんなで決めるゼルダの伝説BGMランキング 43位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 105位 「スタッフロール」 第17回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 898位 サウンドトラック 「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」オリジナルサウンドトラック〔通常盤〕 「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」オリジナルサウンドトラック〔初回数量限定生産盤〕 関連動画 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 2nd トレーラー ゼルダの伝説 オーケストラコンサート [Nintendo Live 2024 TOKYO]
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ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 とは、【NINTENDO64】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター メインキャラクター ボス 関連作品 移植・リメイク コメント 概要 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 他言語 he Legend of Zelda Majora s Mask (英語) ふりがな ぜるだのでんせつ むじゅらのかめん ハード 【NINTENDO64】 メディア 256Mbitロムカセット ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 宮本茂 ディレクター 青沼英二小泉歓晃 プレイ人数 1人 発売日 2000/04/27 (日本)2000/10/26 (北米) 値段 単品 5,800円(税別)メモリー拡張パック付き 7,800円(税別)Wii 1,234WiiポイントWii U 1,257円 レーティング CERO A(全年齢対象)64版/北米 ESRB E(全年齢対象)『Nintendo Switch Online + Expansion Pack』 ESRB T(13歳以上対象) 同梱物 メモリー拡張パック 対応機能 メモリー拡張パック専用振動パック シリーズ ゼルダの伝説シリーズ 移植・リメイク GC 【ゼルダコレクション】【Wii】 バーチャルコンソール3DS 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D】【Wii U】? バーチャルコンソール 日本販売数 60万本 世界販売数 336万本 【NINTENDO64】向けに発売されたゼルダの伝説シリーズの1作。 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】の外伝というコンセプトで制作されており、アセットやエンジンを流用する事でわずか1年の期間で完成に漕ぎ着けている。これは試作品の段階からスムーズに製品化に進んだという背景もある。 前作とは方針が異なり、3日間で月?が落下して滅亡するパラレルワールド・タルミナを舞台としており、月の落下を阻止するために、時を戻して何度も同じ時間をループするタイムループモノとなっている。 タイムトラベルを活用するのは前作と同じだが、2つの離れた時間軸を扱った前作に対して本作は限られた3日間に主軸が置かれており、NPCの行動が日程に沿ったものとなり、それにタイムループしたリンクが干渉する事で話が変わる。 タイトルの【ムジュラの仮面】?の他にも複数のお面が登場し、特定の仮面を着ける事でリンクが異種族へと変身するのも特徴的。 キャッチコピーは「こんどのゼルダはこわさがある」。CMでは顔のアップが多用され、恐怖感を前面に押し出していた。 また、メモリー拡張パックが無ければプレイ不可能。本作のメモリー拡張パックはどこからでも月が見えるという形で活用されている。 ストーリー 友を探して、ふたたび冒険の旅に出る ハイラルに伝わる王家の伝説 そこに 一人の少年が登場する 巨悪と戦いハイラルを救ったのち 彼は、伝説から姿を消した 時をこえた戦いを終え 彼は 人知れず旅に出た 冒険の終わりで 別れた かけがえのない 友を探す旅に…… ゲームシステム Z注目システムやオートジャンプなど、『時のオカリナ』の一部のシステムやアクションも搭載されている。 三日間システムこのゲームのキモとなるシステム。三日間の制限時間だけタルミナの各地を冒険し、最後の日で月が落ちる前に時の歌を奏でる事で最初の日の朝へと戻る(同時にデータのセーブもされる)。登場人物達はそれぞれ三日間の決まった通りの行動を取るが、リンクが干渉する事でイベントや結末が変化する場合がある。最初の日に戻った際は消費アイテムは全て失われるが、銀行に預けたルピーや消費しない重要アイテムは手元に残る。時間切れ(ゲーム内時間で72時間後)になった場合は、月がタルミナへ落ちるムービーが流れてゲームオーバーになる(本作ではリンクのライフゲージのハートが0になってもゲームオーバー画面が表示されない)。このシステムを利用して、中ボスやダンジョンボスと何度でも再戦できる。 ボンバーズ団員手帳ボンバーズという組織に入る事で貰える手帳。タルミナのいろんな場所にいる人達の活動内容が自動的に記録される。本作におけるクエストの記録帳の役割をしている。 キャラクター メインキャラクター 【リンク】 【チャット】 【トレイル】? 【スタルキッド】 【しあわせのお面屋】 【チンクル】 【月(ゼルダの伝説 ムジュラの仮面)】? 【四巨人】? ボス 密林仮面戦士オドルワ 仮面機械獣ゴート? 巨大仮面魚グヨーグ? 大型仮面虫ツインモルド 【ムジュラの仮面】? 【ムジュラの化身】? 【ムジュラの魔人】? 他のキャラクターは【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】/キャラクターを参照。 関連作品 【ゼルダの伝説 時のオカリナ】 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D】 【ゼルダコレクション】 移植・リメイク 【ゼルダコレクション】本作が収録されている。該当項目を参照。 バーチャルコンソール2009/04/07に【Wii】、2016/06/29に【Wii U】?で配信された。 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D】2015/02/14に【ニンテンドー3DS】向けに発売されたリメイク版。立体視に対応している。該当項目を参照。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ゼルダの伝説 4つの剣+ 任天堂 発売日 2004年3月18日 価格 6,090円 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ13 143 :名無しさん必死だな :2005/12/14(水) 13 16 39 ID ZLtP7bFB ゼルダだったら四つの剣+がお薦めっす 複数人プレイを推奨しているように見せかけて、 一人でじっくり腰を据えて出来ます。あとわたしは音楽にむせび泣けました 146 :名無しさん必死だな :2005/12/14(水) 13 20 16 ID gDTnWHkF 2Dゼルダが好きならの四つの剣プラスもかなり良いな。 本編は良質なパズルアクションだし、オマケの各種ゲームも良く出来てる。 特にナビトラッカーズはぜひ多人数で遊んでもらいたいゲームの一つ。 、、、折角二画面なんだしDSでwifi対応ナビトラッカーズでないかなぁ 318 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/01(土) 18 29 12 ID IESa+p1x0 GCの4つの剣は3人でハイラルアドベンチャーしたら 夜9時くらいに始めたのにいつの間にか朝8時になってた思い出のゲーム。 地味に2人以上でプレイすると仕掛けが変わるんだよなぁ フォースの取り合いとか最後に決める闇と光の勇者の殺伐さが懐かしい ただ2人だと逆に面白くなくなる
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ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章 機種:GBC 作曲者:足立美奈子 開発元:カプコン 発売元:任天堂 発売年:2001年 概要 ゼルダの伝説シリーズ7作目。任天堂とカプコンの共同開発の作品。 大地の章・時空の章でそれぞれ別の作品となっており、あいことばや通信ケーブルで通信する「リンクシステム」で、通常では手に入らないアイテムや追加シナリオなど様々な追加要素を楽しむことができる。 曲名は一部を除いて仮タイトル 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 大地・時空共通 オープニング オープニング181位 タイトル オープニング曲と繋がる ファイルセレクト 夢をみる島のファイルセレクトBGM プロローグ フィールドBGM 正式名称夢をみる島のフィールドBGM微アレンジ ゲームボーイ143位 民家 マカの木 悲しいイベント 滅びたシメトリ村など 洞窟 夢をみる島の洞窟BGM 中ボス戦 夢をみる島のボス戦BGM ボス戦 ことわりゲット メイプル登場 メイプルと勝負 落し物争奪戦 妖精の泉 夢をみる島の妖精の泉BGM へんなふえ リッキーのふえ ウィウィのふえ ムッシュのふえ ゴロン族 時のオカリナのゴロンシティのアレンジ 作曲など 夢をみる島タリンとハチイベントのBGM ボスブリン ミニゲーム 夢をみる島タイトルBGM ミニゲーム104位 海賊船 かえらずの海 大地の章海賊船発進イベント時空の章かえらずの海 ゲームボーイ206位ゼルダ117位 敵の本拠地 大地の章ゴルゴン城前時空の章暗黒の塔前 ラストダンジョン 大地の章ゴルゴン城時空の章暗黒の塔最上部 ゴルゴン・ベラン戦 表ラスボス戦 エピローグ スタッフロール ゲームボーイ149位エンディング183位第2回エンディング278位ゼルダ100位 ツインローバ ゲームオーバー 大地の章のみ ディンの踊り 囚われたディン ホロン村 勇者のどうくつ プロローグダンジョン 嵐の歌 時のオカリナの嵐の歌アレンジ ねっこのダンジョン LV.1ダンジョン 追跡 ウララちゃん追跡イベントなど ウーラ世界 ウーラ世界の民家 ウーラダンス へびのなきがら LV.2ダンジョン ウララちゃんとデート どくがのすあな LV.3ダンジョン 水びたしの村 シロップの家 夢をみる島のお店BGM レベル4(りゅうのまうダンジョン) 正式名称LV.4ダンジョン いっかくじゅうのどうくつ LV.5ダンジョン タームいせき ゲームボーイ158位マイナーゲーム16位ゼルダ96位 こだいのいせき LV.6ダンジョン サマサさばく&リンク後勇者のどうくつ ぼうけん者のはか LV.7ダンジョン 四季のしんでん跡 剣とたてのダンジョン LV.8ダンジョン 時空の章のみ ネールの歌 べランの企み 夢をみる島の地下BGM フィールド(昔) レンヌの町 レンヌ村 マカのみち プロローグダンジョン ラルフのテーマ やまびこのしらべ ながれのしらべ ときのしらべ たましいのはか LV.1ダンジョン ようせいのもり アンビ城 つばさのダンジョン LV.2ダンジョン ミカヅキじま レベル3(つきかげのほこら) 正式名称LV.3ダンジョン シメトリ村(昔) シメトリ村(今) どくろダンジョン LV.4ダンジョン ゲームボーイ251位ダンジョン276位ゼルダ111位 王かんのダンジョン LV.5ダンジョン にんぎょのどうくつ LV.6ダンジョン 海底 ゾーラのさと ジャブジャブさまのおなか LV.7ダンジョン いにしえのはか LV.8ダンジョン 暗黒の塔 リンクシステム追加シナリオ 儀式の間 真ラストダンジョン ツインローバ戦 真ラスボス第一・第二形態 ラストバトル 真ラスボス最終形態 ゼルダ姫 真エピローグ サウンドトラック 30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集 PV(大地の章) PV(時空の章)
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ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 8-307~310, 要約スレ1-730 307ゼルダの伝説・ムジュラの仮面sage04/05/25 22 17ID 67WYAMHz ※このゲームは時のオカリナのED後が前提。 愛馬のエポナとともに全国を放浪するリンク少年、ある霧深い森で不思議な世界に迷い込む そこは本家ハイラルとはどこか違うが同じ、パラレルワールド。 呆然としていると謎の仮面をつけたスタルキッド(小鬼)に愛馬のエポナを強奪される スタルキッドの周りを飛び回ってる友人らしい姉弟の妖精の姉、チャットを捕獲するがスタルキッドは弟妖精と共に逃亡。 自分を置いて逃げた上、弟を無下に扱うスタルキッドに腹を立てたチャットはリンクと共にスタルキッドをとっちめることを決意。 スタルキッドを追いかけていくと、とある町に出る。 その町では3日後に祭りが開催されるのだが、段々と空の月が大きくなってこのままでは月が落下するのでは?と噂されていた。 リンクが町を歩いていると、お面屋に出くわす。 何でも森でスタルキッドに呪いの「ムジュラの仮面」を奪われてしまったことをお面屋はリンクに告げる。 そして段々近づきつつある月は、ムジュラの仮面に操られたスタルキッドが月を召還しようとしているからということも伝えられる。 スタルキッドの野望を阻止し、この世界を守ることを決めたリンクはスタルキッドを探して回る。 そして祭りの当日、月が落ちてくる日に、祭りのやぐらの上でリンクはスタルキッドと対決する。 しかしスタルキッドは強敵で時間だけが過ぎていく、もう月が落ちてくる!といった瞬間。 ゼルダ姫から貰った時のオカリナが輝きだす。 リンクは咄嗟に、ゼルダから教わった「時の歌」を演奏する。すると世界は3日前に戻ったのだった。 リンクは、ムジュラの仮面に操られたスタルキッドを助け、月の落下を止めるために この世界を救うという伝説の4人の巨人を探してこの世界を冒険することになった。 308ゼルダの伝説・ムジュラの仮面sage04/05/25 22 29ID 67WYAMHz 3日という限られた時間を撒き戻しながら、様々な仮面を集め、色んな種族から力を借りて4人の巨人を目覚めさせることにリンクは成功。 そんな中で、リンクはスタルキッドと4人の巨人の伝説を聞く。 その昔、まだ世界に人間がいなかった頃、スタルキッドは4人の巨人と仲良く暮らしていた。 しかし巨人たちはスタルキッドを置いてどこかへ行ってしまった。(世界の均等を保つためとかの理由で行かざるをえなかった) そのことが理解できなかったスタルキッドは裏切られたと思い、淋しさと悲しさのあまりに人に害悪をなす存在になったのだった。 再び時間は過ぎ、祭りの夜。最初の3日目の夜と同じようにやぐらの上でリンクはスタルキッドと対峙する。 今まさに月が落ちてくる瞬間に、リンクは4人の巨人を召還。 懐かしい友人の姿に動揺したスタルキッドからムジュラの仮面が剥がれ落ちるが 無気味な音を立てて仮面が自らの意志で動き出す。 元々呪いが込められたムジュラの仮面に、近くなった月の影響で魔力が溢れ誰かに憑依しなくても動くことが可能になったらしい。 ムジュラの仮面は、自分を壊さない限り月は空に戻ることはないと告げ、月の中へと消えていく。 巨人たちは月を4人がかりで抱きとめ、自分たちが月の落下を食い止めている隙にリンクが月に侵入しムジュラの仮面を破壊するようにと言う。 309ゼルダの伝説・ムジュラの仮面sage04/05/25 22 41ID 67WYAMHz ここまで来たのも何かの縁だ!と意気揚揚のチャットと共に月の中へ侵入し、色んなトラップを潜り抜けながらムジュラの仮面と対決する。 ムジュラの仮面は、ムジュラの魔神へと姿を変えリンクに襲い掛かる。 しかしついにムジュラの魔神が敗北という形で幕が落ちる。 魔力を使い果たしただの仮面に戻ったムジュラの仮面を手にゆっくりと月の中から脱出する。 次の日、ムジュラの仮面をお面屋に返却し、リンクは祭りを楽しむ。 この旅で力を貸してくれた人々に感謝されながら、リンクは元のハイラルの世界へと帰っていく。 霧の深い森の中、返してもらった愛馬エポナに跨り、チャットに導かれると そこにはスタルキッドがいた、一連の悪事と、エポナ強奪を詫びるスタルキッド。 「また巨人たちは見えなくなったけど、今度は新しい友達がいるからもう淋しくない」 そう妖精姉弟に照れくさそうに微笑み、見送るスタルキッドと2匹の妖精を背中に、リンクは霧の中へ消えていく。 エポナのひづめの音が響き、気がつけばそこはハイラルの美しい森の中。 霧もなく、もう戻れない世界で出会った人々のことを心にしまい、リンクは次の冒険を求めエポナを走らせる。 END 310ゼルダの伝説・ムジュラの仮面sage04/05/25 22 44ID 67WYAMHz とりあえず、少し前で長すぎる攻略のことで荒れてたんで最低限ストーリーが判る程度の内容にしました。 短く、判りやすくするために元のストーリーと違う箇所もあるけどそこは目を瞑ってください。 カーフェイイベントとかサブイベントは希望があれば書きますね。 730ゼルダの伝説sage2006/02/07(火) 23 45 00ID 6c6t2dgw 時のオカリナ 悪党ガノンドロフからハイラルを救う勇者としてゼルダ姫に呼ばれたリンクだったが、 まだ少年で未熟すぎたため、悪を討つ剣マスターソードを抜いた瞬間に封印されてしまう。 しかもトライフォースの欠片を手にしたガノンドロフによりハイラルは暗黒の世界になってしまう。 時が過ぎて青年になったリンクは復活。リンクは時間を戻せるオカリナを使って少年時代と青年時代を行き来し、 隠れていたゼルダ姫や6賢者(全て少年時代の知人)を助け、協力してガノンドロフを倒す。 ムジュラの仮面 旅に出たリンクが迷い込んだ世界では、強い魔力を持つムジュラの仮面を手にした 小鬼スタルキッドにより、あと3日で月が落下して滅亡しようとしていた。 リンクは時のオカリナで何度も滅亡前の3日間を過ごし、各地に眠る巨人たちを解放していく。 4人の巨人たちによって月が支えられ、リンクはスタルキッドを倒して仮面から解放する。 (仮面を全て集めている場合)仮面が集まって鬼神の面に変化、リンクは青年姿に。 月へと乗り込み、ムジュラの仮面に宿る悪魔を倒す。 ここまでがゲーム内での展開だが、2017年発売の『ゼルダの伝説 ハイラル百科』によると、今作の舞台「タルミナ」はムジュラの仮面がつくりだしたスタルキッドの心の世界であることが判明した。ハイラルの世界と似た種族や人物が多く存在しているのはスタルキッドはもともとハイラルの住人であるため。そのため、ムジュラの化身を倒しリンクがタルミナを去ると世界は完全に消滅する(EDの光景は勇者の心情が一時的に世界を存続させたもの)
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ゼルダの伝説 夢をみる島DX とは、【ゲームボーイ】・【ゲームボーイカラー】用のゲーム。 概要 追加要素 追加キャラクター 関連作品 リンク 移植・リメイク コメント 概要 ゼルダの伝説 夢をみる島DX 他言語 The Legend of Zelda Link s Awakening DX (英語) ふりがな ぜるだのでんせつ ゆめをみるしまでらっくす ハード 【ゲームボーイ】 【ゲームボーイカラー】共通 メディア 8メガビットロムカセット ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プレイ人数 1人 発売日 1998/12/12 (日本) 値段 GB 3,500円(税別)3DS 628円(税込) 対応機能 通信ケーブル【スーパーゲームボーイ】ポケットプリンタ シリーズ ゼルダの伝説シリーズ 移植・リメイク GB 【ニンテンドウパワー】3DS 【バーチャルコンソール】Switch 【ゼルダの伝説 夢をみる島(Switch)】?Switch 【ゲームボーイ Nintendo Switch Online】 【ゲームボーイカラー】に対応した【ゼルダの伝説 夢をみる島】。 単にフルカラーになっただけではなく、ダンジョンやイベントの追加やバグ修正も行われており、事実上の完全版と言うべき内容。 そのため後に配信されているのは基本的に本作の方である。 ※ストーリーや原作から登場しているキャラクターは【ゼルダの伝説 夢をみる島】を参照。 追加要素 ゲームボーイカラー・スーパーゲームボーイへの対応無印では未対応だった。 服のダンジョンメーベの村の図書館に追加されたヒントを頼りに墓地の墓石を動かすと、新たなダンジョンが出現する。入り口の門番の質問に正解すればカラー専用の迷宮「服のダンジョン」を冒険できる。クリアすると攻撃が上がる「赤い服」か、防御が上がる「青い服」が貰える。どちらか片方しか装備できないが、ダンジョンの奥に行く度に選択可能。 写真追加された建物で【写真屋】?に出会うと各地で写真を撮影してもらえる。撮影した写真はトップビューのSD画像とは異なる、独自の1枚絵で保存される。ポケットプリンタに繋ぐことで印刷もできる。 その他の変更点 一部テキストの修正。分かりやすい所だと、最初に盾を返してもらう際の説明が「ボタンをおすと」が「ボタンをおしつづけると」になっていたりなど。 「せきばんのカケラ」が「クチバシのかけら」に変更され、はめられる石版がフクロウの石像に変わった。数も増加。 宝箱の中身が一部変更。 バグが修正された。 エンディングの隠しイラストが変化。 追加キャラクター 【写真屋】? 【カラコロ】? ビヨーンおばけ 【ホネパタ】? 【ボスブロブ】? 【デグドン】? 【ド・ポーン】 関連作品 【ゼルダの伝説 夢をみる島】 【ゼルダの伝説 夢をみる島(Switch)】?実質、本作の再リメイク 【ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章】本作のシステムを流用した携帯機における次回作。 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【ニンテンドウパワー】2000/03/01のサービス開始時から書き換え可能タイトルにラインナップされていた。 【バーチャルコンソール】2011/06/08に【ニンテンドー3DS】向けに配信。ドロボーできるなどと言った理由か、レーティングでは「CERO B」となっている。 【ゼルダの伝説 夢をみる島(Switch)】?宣伝上では「26年の時を経て蘇った無印のリメイク」という扱いだが、追加イベントや服のダンジョンがあるため実質本作のリメイク。ただし写真家だけは登場しない。 【ゲームボーイ Nintendo Switch Online】2023/02/09から配信。 コメント 名前 全てのコメントを見る?