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発売日 【WiiU】2014年8月14日【3DS】2016年1月21日 対応機種 WiiUニンテンドー3DS 概要 「力」、「知恵」、「勇気」から成り、触れた者の願いを叶える聖三角形、トライフォース。トライフォースをめぐって何度も繰り返されてきた善と悪の戦い。ハイラルが悪しき者の手に堕ちそうになった時、その度に緑の衣に身をまといし勇者が現れ、悪しき者の野望を打ち砕いた。勇者は二度と悪しき者が復活しないように、悪しき者を4つの魂の欠片に分け、3つを時空の彼方に送り、残りの1つは聖地の入口に神殿を造り、マスターソードで封印した。そして、ハイラルの果て、代々魔女は水晶で「力」「知恵」「勇気」のトライフォースの均衡を感じ、異変に備え続けてきたが…(公式サイトからの引用) WiiU公式サイトをみる 3DS公式サイトをみる Wikipediaの記事をみる ゼルダ無双に関わる考察(最新100件) + 一覧 (仮説)ゼルダMMO説 (仮説)無双ガノンドロフ=4剣+のガノンドロフ? エポナの歌について ゼルダ無双のステージについて ゼルダ無双は時系列のどこに来るのか 終焉の者について 竜族 影の世界の三種の神器 剣の精霊について リンクルについて リンクの服装 ラナとシアについて モルセゴさん フルボイスについて トワプリ内での金属産業について 勇者リンクについて シーカー族について 主な考察 魔女について 公式情報 考察 ゼルダ無双における魔女という言葉だけど、神の力に等しい「魔法」は世界に普通に存在しているので(他時系列では魔女っ子キャラも居るし)、何故シアのような存在だけが魔女と呼ばれているのか?コウメコタケも魔女ってことは人に疎まれたり呪いをかける黒魔術、ゼルダやリンクが使える人を守るための白魔術みたいに存在するのかもしれない。魔女は代替わりがある?(2014/11/05) 無双は時系列最後の方だと思っているので、時代が進むと同時に魔女という言葉に差別的な意味合いが含まれていったのかもしれない(2014/11/05) 関連考察 ラナとシアについて 関連考察 ツインローバ 関連考察 ゼルダ無双は時系列のどこに来るのか 魔女 Wikipediaの記事をみる 魔術師になるには①魔術師団体に入る②師匠に弟子入りする③独学で魔術を学ぶの3つがあり、それぞれ自分に合った方法で学ぶことができるらしい。時の監視者は師匠に弟子入りしてる気がする。ライセンスうんぬんだと団体に入団してるんだろう。独学なのはゼルダか(2015/09/04) タグ:シア ゼルダ無双 ツインローバ ラナ 主要 時のオカリナ 考察 魔法 ラナとシアについて 公式情報 ラナ(Lana) 声:寿美菜子 武器:魔導書(雷)、大樹(水)、召喚の扉(炎)本作オリジナルキャラクターの白の魔女。シアから追い出された善の心が実体化した存在であり、活発な性格。トワイライトプリンセス編の主人公。魔法を駆使しつつ軽快なフットワークで戦う。フィローネの森でウィズロ率いる魔物達と戦っているところを、消息を絶ったゼルダを探しに訪れたリンクらと合流し、シアを倒すべく行動を共にし、その後黄昏の大地に乗り込む。一貫してハイラル軍として行動しているが、ガノンドロフ軍が黒の魔女軍を攻めた際には黒の魔女軍に助太刀している。シアが倒された後は魔女として力のトライフォースを守護することになる。このためガノンドロフ編ではガノンドロフに真っ先に狙われた。(wikipediaより) 黒の魔女 シア(Cia) 声:寿美菜子 武器 宝杖(闇)本作オリジナルキャラクター。力のトライフォースを守護する魔女であったが、勇者リンクへの執着心が心の闇となり、そこに付け込んだガノンドロフによって善の心を排除され、悪の化身と化した。転生の扉から多数の魔物を召喚し、本作の事件を引き起こした。拠点の自分の部屋には様々な時代のリンクの絵を飾っており、この時代の勇者リンクをも手中に納めようとしている。ラネール渓谷に乗り込んだリンクとシークからトライフォースを奪ったが、後に操っていたガノンドロフが体から離れ、トライフォースを狙い敵対したため、自身の命を削ることになるとも知らずに魔力を暴走させガノンドロフを退けたものの、自らの心まで闇に染めてしまい、最後は乗り込んできたハイラル軍に敗れ、ラナの目の前で完全に消滅した。3DS版での追加シナリオではその後闇の世界に追放されていたことが明らかとなり、ファントムガノンによって魔力を奪われ完全に消滅しかけていたところをラナから魔力を注入され復活、ファントムガノン打倒のため手を組む。アップデートデータからプレイヤーキャラクターとしても使用可能。サイドストーリーとなる黒の魔女シア編の主人公。(wikipediaより) 考察 ラナと比較してシアの方がグラマラスに見えるのは、独占欲、色欲、支配欲、狂気、嫉妬、暴力性といった悪の心がシアに集中してしまったからか。だからラナもゼルダにあからさまに嫉妬心を剥き出しにしないのかも。(2014/12/27) ラナとシアは元々1人だったが、その魔女は監視者カラーだったんだろうか。ということはラナ基準だけど白の魔女が元々あった呼び名?本来はどんな性格で、本当の名前は何なんだろう。ラナシアで1つの名前だったんだろうか。魔女の方が寿命長そう。(2015/03/14) 関連考察 魔女について シアとラナって今まで姉妹みたいなものだと思っていたが、時の監視者から弾き出されたのがラナで、残った肉体と精神の余白にガノンが取り憑いてシアになったとしたら、ラナにとっては母親にも等しいのかも知れない(2015/07/12) 時の監視者は不思議な力を使って過去と未来を見ることが出来るわけだけど、「過去と未来」を「死と生」として置き換えれば、時の監視者の仕事は生と死を司ることだとも言えるんじゃないかな〜と。蝶は生死の境を飛ぶものとして、魂や心と結びつける話は多い(2015/08/19) 例えば「生」を赤と紫を纏ったシア、「死」を青と白を纏ったラナとする。シアは「生」を表すので、未来を詳しく見たい時に監視者が放つ分身、逆にラナは「死」を表すので過去の出来事を見る時に放つ分身。時の監視者は現在を表すので、生死の両方を合わせた白を基調とした薄い紫を身に纏っている(2015/08/19) 赤は愛、情熱、血、自らを奮い立たせ行動するパワーも持ちながらも、自らのエネルギーをすり減らしながら生きる様は自己犠牲に繋がることがある。また強いエネルギーの感情を持っているが故に、マイナスに働くと怒りや欲求不満(紫で表される)に陥る場合もある、とのことなので「生」はシア(2015/08/19) 逆に青は、広大な海や空を連想させる平和の色。穏やかで寛容な心を表し、どんなものでも受け入れ忍耐力にも優れている。白は全ての色が混ざり合った光を表し、全ての感情を強烈にする。この強烈な力はマイナスの力を跳ね返し、心の奥底にある怒りや憎しみ、苦しみを浄化させる、とのことなのでラナ(2015/08/19) 時の監視者はこの2つの分身を使い分けながら、過去・現在・未来を監視していた。だから時の監視者が2人に別れた時も、既に人格はしっかりと備わっていた(2015/08/19) 時の監視者のメインはシア。魔女とはいえ、人間だからこそ欲望に忠実になっている。ラナはそれを止めに入る筈の光だったから外に追い出された。ラナちゃんが青い蝶の髪留めをしているのも、人(本体)ではないことを表してたりしないだろうか(2015/08/19) あと蝶は生まれ変わりを意味するのだが、人間でトライフォースの管理をしながら過去と未来も管理するぐらいの魔力を持っているということから、時の監視者が時の女神の生まれ変わりでもいいのでは?(という仮説)(2015/08/19) 無双の世界には時の神殿が無いでしょ、つまり信仰対象から外されているとも言えるんじゃないかなと。信仰されない=必要とされていない事を悟って、役割を別の神へ譲渡、ハイリアのように人へ転生。もちろん記憶は無いけれど魔力だけは女神時と変わらない強さだったので、魔力を使い占いで生計を立てる(2015/08/19) その時の国王に噂が入るんだけど、王家以外で魔力を持つ者が存在することはあってはならないことだったので(ゲルドで痛い目見てる)、王家以外の魔力を持つ者を魔女と呼んで区別し、城へ連れて来させて2択の質問をする。処刑されるか、聖地として人ならざる者になるか(2015/08/19) トワプリ軸前提だけど、この時代には聖地が存在してなかったから、トライフォースを3つ集めてもどこに安置するか決まっていなかった。そこで魔女自体を聖地として使用、トライフォースを管理させようとする。魔女は自身が聖地となり、森の奥に住むことを承諾(2015/08/19) 女神の魔力によってトライフォースは均衡を保つ。さらに管理に強大な魔力を使う為、過去と未来を更に詳しく見ることが出来るようになり、時の監視も役割に入ることになった。魔女は時の監視者として名を変え、その役目は受け継がれていく(2015/08/19) 時の監視者衣装ってレース刺繍がたくさん施されてて豪華。自前ではなさそう、どこかからの贈答品?(2015/08/19) もしも監視者衣装の刺繍が絹で刺されたものなら、一見素晴らしい贈答品なんだけど、裏側には不必要になったら捨てる(絹を取る為に蚕は煮られて死んでしまう)からねということ?(2015/08/19) 精神の宮殿はシアさんの精神世界じゃなくて、時の監視者の精神世界。崩れている方がシアさん、崩れていない方がラナちゃん。青よりも赤の薔薇が多いのも、シアさんの人格がかなり影響してるから(2015/08/19) ラナシアの繋がりは赤い羽根。赤い羽根〜紅族のロフトバードとピッコル族とスカウォインパさんの腰飾り(2015/08/19) ①青い蝶の髪留め→蝶はプシュケのアトリビュート→プシュケの語源は古代ギリシア語で息、呼吸、転じて心、魂を指す→生 (2015/08/19) ②青い蝶の髪留め→蝶は生死の境目浮遊するもの→死者の魂や霊魂と例えられる→死 (2015/08/19) ラナの持つ魂の魔道書は三日月マークだから、月なのは間違いない。シアの作り出した精神の宮殿には三日月と太陽の扉があるので、やはりシアが太陽?それか空(CIEL)(2015/02/04) 文章で読む限りでは時の監視者の本体はシアさんで、ラナちゃんは善の心の具現化というように捉えられる(2016/01/26) ぜるむその中では聖地に存在するのは「トライフォース」ではなくて、「悪しき者の魂」であるからして、トライフォースを管理する時の監視者は聖地と同等の存在、つまり人外なんだなと今更ストーリー読んで思った(2015/01/26) トライフォースは3つに分かれると再び1つに戻ろうとして共鳴し合うから所持者が3人とも揃う状況が生まれるわけだけど自動的には1つに戻らない。シアはリンクとゼルダからトライフォース抜き取れる。これまでのシリーズでトライフォースを抜き取った敵は他になにがいた?(2016/01/26) ラナはオデット(白鳥)でシアはオディール(黒鳥)モチーフってのはあると思った。原典だと現世でオデットは幸せになれない点とか、2人がどちらも赤いけど羽根を身に付けてるところとか、シアさんのマスクとか、悪魔によって姿を変えられてるところなど(2016/01/26) 白鳥の湖 Wikipediaの記事をみる 『白鳥の湖』(はくちょうのみずうみ ロシア語 Лебединое озеро)は、ピョートル・チャイコフスキーによって作曲されたバレエ音楽、およびそれを用いたクラシックバレエ作品。『眠れる森の美女』、『くるみ割り人形』と共に3大バレエと言われる。日本では当初、白鳥湖(はくちょうこ)と呼ばれ、今でも内々の会話では略称で「はくちょうこ」と呼ぶバレエ団も少なくない。 時の監視者も医者だったのかもしれない。昔から白の魔女(白魔女)と呼ばれる魔女達は医者の役割を担っていたから、元の存在である時の監視者もその役割を果たしていた可能性は高いと思う。ラナは白の魔女と呼ばれているし、回復魔法も使っているから(確認済み)医者である条件は揃えている(2016/01/04) 時の監視者はペストを専門に治療していた医師の揶揄か。シアの被るマスクはペストマスクに酷似している。さらに医療行為をしている者が魔女と呼ばれていたこと、ペスト蔓延時にペストにかかった医師が森の奥で隠者として暮らしていたという事実から考えるに、可能性はあるのではないだろうか(2016/02/29) 関連考察 ゼルダの世界の学問・医療 タグ: その他のキャラクター シア ゼルダ無双 ラナ 主要 敵キャラクター 考察 魔女 ゼルダ無双は時系列のどこに来るのか 公式情報 「力」、「知恵」、「勇気」から成り、触れた者の願いを叶える聖三角形、トライフォース。トライフォースをめぐって何度も繰り返されてきた善と悪の戦い。ハイラルが悪しき者の手に堕ちそうになった時、その度に緑の衣に身をまといし勇者が現れ、悪しき者の野望を打ち砕いた。勇者は二度と悪しき者が復活しないように、悪しき者を4つの魂の欠片に分け、3つを時空の彼方に送り、残りの1つは聖地の入口に神殿を造り、マスターソードで封印した。そして、ハイラルの果て、代々魔女は水晶で「力」「知恵」「勇気」のトライフォースの均衡を感じ、異変に備え続けてきたが…(公式サイトからの引用) 考察 無双以前の「最後に悪しき者を倒した勇者」は邪悪な魂を4つのかけらにして別々の時空に封印する事ができた。ということで無双リンクの「前の勇者」はトワリンでも4剣+リンクでもない、トワプリ〜無双の間にもう一悶着あったと考えるのが妥当かも。つまりその「前の勇者」は魔力の方面で高い力を持っていたと考えられるかな。勇者にしては珍しい方ではないだろうか。力を分割できるって陰りの鏡を割ったりとトライフォースを割る(物理)ぐらい高度だと思う。(2015/01/17) 無双の世界でダルニア、ルトとムジュリンが遭遇するとどうなるのか?二人はムジュリンが子供時代の時点から巻き込まれたんだろうと思うけど、ムジュリンはいずれ別れることを知っている。もしくは、ダルニアとルトは賢者だからこそトワプリルートの無双に登場できたのでは。賢者の間や聖地、精霊の居る世界はあらゆるルートに干渉できるのかもしれない。共通した精神精神。ということは、立ち位置としてはラナに近い?とりあえず賢者になる前でも後でも無双に登場できる。(2015/03/10) 関連考察 パラレルワールドについて スカウォリン→ムジュリン(時リン)→トワリン→無双リンならムジュリンはむそリンの先祖になるのかな トワリンが魔王討伐後、ハイラル城に迎えられナイトの家系を興す。無双時代の兵隊が魔物と戦えていたのも、ムジュリンから教わった奥義をトワリンが後世に伝えたからとか?(2015/07/11) タグ:ゼルダ無双 ダルニア ナイトの一族 ラナ ルト 主要 時系列 考察 賢者
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■セーブなし(ゲーム内でのセーブ及びロード禁止) 計測開始地点:スタート後リンクの部屋が写った瞬間から、「たすけて」の「た」が出るまでの間 計測終了地点:ガノン撃破後、トライフォースの部屋が写った瞬間 タイム プレイヤー 達成日 記録サイト 備考 1 29 25.91 ぴろむ 2010-09-24 ニコ生 RTA 剣Lv3 1 30 40 pu-i 2011-02-06 ニコ生 RTA 剣Lv3 1 31 13.21 斑鳩 2010-10-14 ニコ生 剣Lv3 1 31 31.19 MCR 2010-10-18 ニコ生 剣Lv3 1 31 40.91 ががじ 2010-07-30 ニコ生 剣Lv3 1 31 49.97 こうもり 2010-10-02 ニコ生 RTA 1 34 20.52 あきひろ 2010-12-29 ニコ生 TA 1 34 38.19 堕天使ぬこ 2010-05-15 ニコ生 1 35 22.43 エミィ 2010-11-03 ニコ生 TA 1 35 50.34 さき 2010-09-17 ニコ生 TA 1 36 30.64 モゲタ 2011-01-20 ニコ生 TA 1 36 44.62 白眉 2011-01-30 ニコ生 RTA 剣Lv3 1 37 29.72 まさ 2010-08-02 ニコ生 TA 1 37 45.44 nega 2010-12-30 ニコ生 TA 1 38 02.21 エバンス 2010-12-07 ニコ生 TA ■セーブあり(ゲーム内でのセーブ及びロード可能TA) 前準備として名前を入力してセーブデータを作成しておく 計測開始地点:一番最初にセーブデータを選択する所でスタート 計測終了地点:ガノン撃破後、トライフォースの部屋が写った瞬間 タイム プレイヤー 達成日 記録サイト 備考 1 26 24 ぴろむ 2011年1月23日 Peercast 剣3 1 27 10 ががじ 2011年1月20日 Peercast 剣3 1 28 34 右京 2011年1月18日 Peercast 剣3 1 29 40 sirp 2010年11月8日 Peercast 剣3 1 30 15 MCR 2010年12月26日 ニコ生 1 31 07 ふらい 2010年7月9日 Peercast 剣3 1 31 11 K 2010年9月3日 Peercast 1 31 14 斑鳩 2010年4月12日 Peercast・ニコ生 同時配信 1 32 49 蛍火 2010年2月28日 なん実 1 33 41 Mmm 2010年1月22日 Peercast 1 41 31 \アリだー/ 2010年2月14日 Peercast TA 1 41 31 えあ 2010年2月26日 Peercast TA 1 44 14 もぎり 2010年7月31日 Peercast 1 44 441 しろいの 2010年1月16日 Peercast 1 46 35 mockun 2009年31月29日 Peercast ■マスターソードTA(ゲーム内でのセーブ及びロード可能TA) 前準備として名前を入力してセーブデータを作成しておく 計測開始地点:一番最初にセーブデータを選択する所でスタート 計測終了地点:マスターソードを入手し画面がホワイトアウトした瞬間 タイム プレイヤー 達成日 記録サイト 備考 22 27 ぴろむ 2010年11月28日 Peercast 22 36 sirp 2010年11月25日 Peercast 22 36 ががじ 2010年11月25日 Peercast 22 45 右京 2010年11月30日 Peercast 22 51 MCR 2011年01月04日 ニコ生 22 53 眠い 2010年11月24日 Peercast 23 02 こうもり 2010年09月01日 ニコ生 23 08 斑鳩 2010年08月29日 ニコ生 23 22 Mmm 2010年1月22日 Peercast 23 26 まさ 2010年08月30日 ニコ生 神々のトライフォースTAの共通ルール 許可事項 爆弾による穴の回避(爆弾ジャンプ) 移動中のブロックが飛び道具を貫通するバグの利用 アイテムを掲げて走る行為(ハンマーダッシュ) ガノンステージの灯台の炎を消えないようにする マジカルミラー連打によるブロック消し 禁止事項 壁のすり抜け、それに順ずる行為でのワープ Aボタン連打による空中浮遊 マジカルミラー使用による裏世界ヘブラ山の崖上り、及び飛び降り 他、各種バグ技の使用
https://w.atwiki.jp/tcgkira/pages/7.html
信越地方のカードショップ 新潟県のカードショップ 長野県のカードショップ?
https://w.atwiki.jp/kamitora2kouryaku/
”ゼルダの伝説 神々のトライフォース2究極攻略情報まとめwiki”へのご訪問ありがとうございます。このwikiはどなたでも編集閲覧可能です。また、詳しい編集方法についてはメニュー左下の”wikiの編集方法についてはこちら”からご覧いただけます。 ●基本データ 発売前情報 操作方法 ●メインシナリオ・ダンジョン攻略 東の神殿 風車小屋 ヘラの塔 迷いの森 ハイラル城 闇の神殿 沼の神殿 ドクロの森 海賊の隠れ家 氷の廃墟 砂漠の神殿 カメイワ ●その他攻略データ 武器や防具 ハートのかけら入手マップ あきビン入手マップ 迷子のマイマイ集め
https://w.atwiki.jp/rivalganbare/pages/71.html
プリティアー・メアード 属性:土 AP3 DP2 身長:170cm 体重:80kg 【察知】 Dクラス。集中すれば付近のメアードを察知できる。 【基本スペック】 領域(Lv2。メアード結界を張り、外部からの侵入を防ぐ) 回帰(二日酔いにならない) 風化(土属性のデスメアードに対して、攻撃力2倍) 【特殊能力】 右手で殴った相手を自分と同じ姿に変える。デスメアードを変化させた場合、基本スペックはプリティアーと同じものになる。 【技】 プティーナイフ生成 流れるような刀身をもつナイフ「プティーナイフ」を生成する。 プティ―マシンガン プティーナイフを高速で突きだす技。 プティ―ドラゴン プティ―ナイフにエネルギーを纏い、敵を切り裂く。一度使うとしばらく動けなくなってしまう。 【外見】 ブタの着ぐるみ。舌がだらんと出ていて気味が悪い。 【DATE】 豚のキャラクター「プティ―君」のTシャツの成れの果て。 プティー君は、芽蹟祭りの日にオープンした雑貨屋のオリジナルキャラクターである。 しかし祭りの日に開店してしまったがために店は初日から躓き、わずか半年で閉店してしまう。 そのため祭り自体に嫉妬しており、自分はもっと愛されるキャラクターだったはずなんだ、という信念に従って行動する。 自分を世界で一番可愛いと思いたいが、いまいち乗り切れていない。 中には誰かが入っており、毎週金曜日に出てくる。 「これまでのメアードの中で、俺が一番かわいいだろ?」
https://w.atwiki.jp/zeldax1/pages/60.html
■スタンプ 全ての灯りをつけて橋を出現させる
https://w.atwiki.jp/zeldax1/pages/32.html
ウサギを集めると景品と引き換えてくれる ■ウサギの捕まえ方 汽車で走っているとたまに岩の上にウサギが頭を出しているので、汽笛を鳴らして脅かしてから岩を破壊するとウサギ取りゲーム開始。 ★捕まえるコツ 一定間隔で動きが止まるので、止まったところを狙おう!動いている時は捕まえられない 種類問わず5匹…ハートの器 ウサギ全種類…神秘のヒスイ 草原ウサギ10匹…ゴロンの鉱物 雪原ウサギ10匹…ゴロンの鉱物 海ウサギ10匹…ゴロンの鉱物 山ウサギ10匹…いにしえの金貨 砂漠ウサギ10匹…神秘のヒスイ 数問わず全種類…王宮の器・全種10匹ずつ捕獲時…剣士の巻き物その1(剣から衝撃波が出るようになる)
https://w.atwiki.jp/zeldax1/pages/38.html
雪の神殿クリア後、神の塔への近道の途中にある家 橋がない時に呼べば橋を架けてくれる ■アイテム 王宮の器…4つの岩の間で発掘の唄
https://w.atwiki.jp/zeldax1/pages/36.html
森の大地と雪の大地の間にあるテーマパーク ウサギを集めてくると景品が貰える ウサギ景品リスト 種類問わず5匹…ハートの器 ウサギ全種類…神秘のヒスイ 草原ウサギ10匹…ゴロンの鉱物 雪原ウサギ10匹…ゴロンの鉱物 海ウサギ10匹…ゴロンの鉱物 山ウサギ10匹…いにしえの金貨 砂漠ウサギ10匹…神秘のヒスイ 数問わず全種類…王宮の器 全種10匹ずつ捕獲時(50匹)…剣士の巻き物その1(剣から衝撃波が出るようになる)