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Chapter:深淵 (ミッション詳細確認) モニカ: 諜報班からの情報によると… 皇神(スメラギ)の第三海底基地に、多数の物資が搬入されているらしいの 搬入されている物資の内容や、その基地には潜水艦用のドックがあることから見て… どうも大型の武装潜水艦を建造しているのではないか、と言われているわ GV: なるほど、つまり調査依頼ですか モニカ: ええ、それでもし、武装潜水艦が存在しているようなら… GV: 破壊…ですね? わかりました その任務、引き受けます モニカ: ありがとう 話が早くて助かるわ (Chapter:深淵) 海底の深淵に潜む策謀の狡猾者 “怠惰なる亜空孔(スロースホーラー)” 歪められた空間から迫り来る計略(ワナ)が蒼き雷霆を襲う (ミッションスタート) GV: 随分あっさり潜入できましたね… モニカ: 罠があるかもしれないわ 気をつけて GV: 敵…! 潜入に気付かれていたか モニカ: 仕方ないわ…倒すしかなさそうね (海底基地の事情) 皇神第三海底基地――まだ皇神の次世代発電が実用化される以前… 皇神が海底資源採掘のために建造したのがこの基地だ だが、この海底基地の完成目前に皇神の次世代発電が実用化… 現在は多目的実験施設として再利用されている…というのが この基地の表向きの“設定(プロフィール)”だった GV: この警備の手厚さ…ただの実験施設というのはありえないですね モニカ: ええ、ここは海底…潜入に気付いてから派兵したにしては用意が周到すぎるわ 本当に武装した潜水艦を建造しているのか それとも… GV: 情報自体がフェザーを誘き寄せるための罠――誤情報…ですか (バリケード・マシン) GV: あの浮いているのは… モニカ: バリケードマシンね…触れるとダメージを受けるわ タイミングを見計らってジャンプして (隠し通路) GV: こんな所に隠し通路が… モニカ: 他にもそういう場所が隠されているかもしれないわね… (ワームホールトラップ) これは…敵の第七波動(セブンス)か! モニカ: 何が起こったの…? 一般兵(黄): 待っていたぞガンヴォルト! 飛んで火に入る夏の虫! いや、“水に入る”か…? 戦闘部隊、集中砲火だ! (ワームホールから脱出) モニカ: 基地内の空間が捻じ曲がっているようね… GV: さしずめ“亜空孔(ワームホール)”の第七波動(セブンス)か… 今のように突然ワープさせられては、対処のしようがない… やっかいな能力だ… (ワームホールトラップ) GV: …ッ! 敵の第七波動か…! (ゲートモノリス) GV:ゲートモノリスを発見 モニカ: 破壊して先に進んで 情報によると、その先に潜水艦のドックがあるはずよ (エリアスタート) GV: ここが潜水艦のドック…? モニカ: …潜水艦は見当たらないわね…まさか… GV: …… (浸水) GV: …ッ! 足元から大量の水が迫り、辺りに潮のにおいが立ち込める―― GV: 海水…これが狙いか…! 偽情報でボクを誘き寄せ、基地もろとも沈める―― それが、敵の作戦なのだろう モニカ: そんな…! その基地には皇神の人間も大勢いるのよ? GV: …連中のやりそうなことじゃないですか? ――これは、このボクを狙った罠だ 海水に含まれる塩分――つまり塩化ナトリウムは電解質…つまり、 海の中では、ボクの雷撃の第七波動(セブンス)は拡散してしまい、雷撃鱗を使う事ができない それは、無敵とも言える“蒼き雷霆(アームドブルー)”の数少ない弱点あった―― ここは海底深くに建設された基地…一度(ひとたび)海水にのまれれば脱出は絶望的だ GV: ボク一人のために手の込んだことを… 怖らく、偽情報がフェザーのもとへ渡った段階で、皇神の罠は始まっていたのだろう モニカ: ごめんなさい…私が気付いてさえいれば… GV: …気にしないでください このまま脱出します モニカ: GV…おねがい…生きて帰ってきて…! (溺れる) GV: くっ… 息が…! モニカ: GV…しっかりして! はやく水から上がって…! (雷撃の拡散) しまった…! 雷撃が拡散して…ッ (メラクの裏切り) 一般兵(緑): なっ…なんだよこれ! 訊いてないぞッ!? ええい、こうなりゃ死なばもろともだッ!! GV: こんなシャッターにかまっているヒマはない! モニカ: GV…急いで! 一般兵(黄): 何をしている! 排水急げッ! 一般兵(緑): しかし…メラク様からの指示にはそんなこと… 一般兵(黄) バカか!? そのメラクに、我々は捨てゴマにされたんだぞッ! 一般兵(緑): ……くッ …排水開始します! 一般兵(黄色): そうだ…それでいい… 私はごめんだぞ…! テロリストと仲良く海の藻屑になるなんてな…! GV: 浸水…止まったのか? モニカ: よかった…GV あなたが無事で… (警報機) GV: 足止めのつもりか…! モニカ: GV…! GV: …生きて帰りますよ…絶対に (ゲートモノリス) モニカ: ゲートモノリスね… その先は海底トンネルに繋がっているわ! 脱出できるはずよ! (メラク登場) メラク: なんだ…来ちゃったの? おぼれ死んでてくれれば楽だったのに… ねえ、これってさ―…もしかしなくても、ボクが戦わなきゃならない流れ? GV: …お前がここの司令官か メラク: なんだよもー マジになんないでよ はいはい、そうだよ 天才司令官メラク様ってのはボクのコトね? …帰ってネトゲしたいからサクっとやっちゃおうか そんじゃ、ま、やりますか ユルユル~っとね? (メラク戦闘開始) モニカ: なんなの…こいつ… GV: ふざけているのか? メラク: うーん…マジではないかなー だってさー、マジでやるのとかダルくない? ボクって天才だから、わざわざ自分で何かするとか、キライなんだよね GV: …それなら、大人しくしていればいいものを メラク: ボクだってそうしたいよ でも、働かないと食べられないんだよね…現実ってクソゲーは 今回の作戦もさー キミを倒せば、むこう3年くらいは有給くれるって言われたから… わざわざ考えたんだよ…? …ネトゲの合間にテキトーに しかも、今回の作戦、ボクの第七波動(セブンス)まで使ったのに… バカな部下のせいでぜーんぶパー! なーんで排水スイッチとか押しちゃうかなー ホント、困っちゃうよねー これだからザコキャラは使いづらいんだよ… 後でお仕置きするのもけっこーメンドいのにさー GV: お前は…! 人の命を、なんだと思っている…? メラク: はぁ…そういうの、ダルいよ ダルいし、ダッサい…おまけに激ウザー… 人の命ー? そんなもの知ったこっちゃないねー ボクはラクして、ダラダラ過ごしたいだけだし? GV: …… 望み通り楽にしてやる…このボクの蒼き雷霆(アームドブルー)で メラク: はぁ…だからウザいんだって… そーゆーノリ… なんかもー喋り疲れちゃったな…そろそろ死んでくれる? GV: 死ぬのはお前だ、メラク… 迸れ! 蒼き雷霆よ(アームドブルー)!! 堕落せし者に引導をくだせ!! (メラク撃破) モニカ: 勝ったのね、GV! GV: ええ、これから戻ります
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アイムジャグラー7 タイプ…ABIG…312枚レギュラー…104枚 セブンの基本スペック セブンのその他 セブンの打ち方 セブンのリール配列
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宇田 皆さんこんばんは、 ポッドキャストで送るセブンスドラゴン最新情報、 広報の宇田と、 新納 えー、ディレクターの新納です。 宇田 と、前回から引き続き、えー、プロデューサーの小玉さんにお越し頂いてます。 小玉さんよろしくお願い致します。 小玉 よろしくお願いします。 宇田 はい。えーと、グダラさんからのメールです。 『武器に槍は無いのでしょうか?ぜひ槍をお願いいたします。』 新納 槍ないですね! 宇田 ないね~。 新納 すいませんでした。(笑) 小玉 ははは(笑) 宇田 それ理由は何? 新納 理由か…理由は…Ⅱでランサーを作るため(笑) (全員爆笑) 宇田 はいはいはいはい(笑) 新納 はい。Ⅱでランサー出しますので。(笑) 宇田 Ⅱでランサーね?はい。分かりました。では無いと言う事で。 宇田 はい。次のメール。 メールネーム、メールネームじゃねぇこれ。(笑) はい。えー、メールネーム、高画質版のダウンロードをずっと待ってましたさん。 『えー、教会のシーンが始まる所が一番好きです。何度見てもギュっとなってしまいます。 そして何度見ても最後のそろそろ…でクスッとなってしまいます。 新納 オレのだな(笑) 小玉 ふふふ(笑) 宇田 で、DQ9に避けて延期しちゃうかもだけど、私の本命は断然こっちです。 新納 ありがとうございます。 宇田 ありがとうございます。 小玉 ありがとうございます。 宇田 宇田さんもスタッフの皆さんも風邪には気を付けて開発頑張ってくださいね。 えー、あるコンテンツふにゃふにゃ~の開始を、楽しみに待っています。 サイトが重いって言うより、負荷が、負荷をかけちゃ駄目だなと思ってあんまり来ない様にしてました。』 小玉 ふふふ…。 宇田 それはまず無いんで、全然来てください。 小玉 ホンットすいません。 宇田 もうガンガン今軽くなっていますんで。 新納 もう今はね。だいぶ俊速なんで。 宇田 はい。良かったですね 小玉 はい。 新納 良かったです。はい。 宇田 順番に行くとですね、教会のシーンはアレですよね。 あのモタさんに…すいませんムービー撮るんで、あのタダで描いてくれてますね。 新納 ははは。 小玉 ははは。 宇田 描いて貰ったあの某キャラが出たりしてですね、 あの自分も結構お気に入りのシーンなので喜んで頂けたら良かったです。 小玉 そうですね。あのモタさんにお会いした時にでも、 あの絵は描いてて楽しかったと。で、ああ言う風に動いててすごい嬉しかったと おっしゃって頂いたので良かったと思います。 新納 それは良かったです。はい。 宇田 良かったよかった。ホントに良かった。 小玉 はい。 宇田 ドラクエ9についてはあのこの際いかがでしょうか? 小玉 すいません。今思いっきりタイトル言いましたよね。(笑) 新納 ははは。俺が、俺が濁したのを貴様。(笑) 宇田 ドラクエ9に関してはいかがでしょうか?(笑) 新納 ドラクエ9に関してはね。 小玉 あのもう…あれですね。両方買って貰えればいっかなみたいな。 宇田 ははは(笑) 宇田・新納(ハモりで)それだ(笑) 新納 さすが小玉さん大人ですね~。(笑) 小玉 あの、あと、私も買うんで。(笑) 新納 あ、僕も買いますよ。 宇田 そりゃ買いますよね。 新納 そっかじゃあの、どっちも買って業界が盛り上がれば嬉しいねって事で。 宇田 そうですね。はい。 小玉 そうですね。ばーっとね、お互いに売れれば一番良いんじゃないかなと、思いますので。 宇田 はい。 新納 はい。じゃあそう言う事で。綺麗に収まって良かったー。 小玉 ふふふ。 宇田 ははは。すげ、すげー、すごい無茶振りをしておいて何ちゅう事を言うんじゃお前は。(笑) 宇田 はい(笑) 次のメールやりましょうか。えーっとどうぞ 宇田 えーっとメールネーム、原キングさん。 新納さん宇田さん初めまして…あ、すいません。失礼しました。 『新納さん宇田さんはじめ、開発の皆様こんにちは。えー開発お疲れ様です。 ポッドキャストやらゲームショーでのトークの模様の公開などサービス満点ぶり、 非常に楽しませて貰っています。 新納 ありがとうございます。 宇田 ありがとうございます。 小玉 ありがとうございます。 宇田 えー質問です。今回、あー前回某RPGではタッチペンを駆使する事が多かったのですが、 今作ではタッチペンの出番はあるのでしょうか? 出来ればミニゲームな的な物として、 タッチペンを駆使して運動、腹筋等をする物を入れてください。』 と、言う事ですが。 新納 タッチペン今、タッチペンって触れてみましょうかね。 宇田 ああ。そうですね。 新納 今回タッチペンに関してはズバッと切りました。 宇田 あら? 新納 ああ、もちろんその動きべき所では動く様になってるんで あのー…ここで触れないと不自然だろって所に関しましては触れる様になってます。 後なんと、ゲームショー版で評判の悪かったソフトウェアキーボードがタッチでして動かないやつですけど、 十字キー対応しました! 宇田 キタコレ…。 新納 良かったですね。 小玉 良かったです。私もちょっとさっき名前を入れててウザっと色んな事を思ったので良かったです。 宇田 ははは。 新納 なんと十字キー対応でそのまま、手を離さずにゲームプレイが出来ます。 小玉 はい。 新納 素晴らしい。 宇田 まあそれは置いておいて、それはタッチペンを使わない方向じゃないかなと。 新納 ははは。 あ、えーとで、タッチペンそんな感じに補助的に使う感じに今回はなっています。 で、ミニゲームのタッチペンを駆使しての運動と、 まあちょっとミニゲームタッチペンは置いておいてですね、 なんでこれ次に腹筋のことがくるかね? 小玉 ははは。 宇田 全員腹筋が… 新納 お便りがですね、半分以上が腹筋にでですね。 小玉 ははは(笑) 新納 宇田くん腹筋しろって事なんですかね?(笑) 宇田 まぁ腹筋しろって事なんですね。 新納 ねぇ?こんだけ言われて…期待されてるからにはさあ。 宇田 そうですね。 新納 なんかすごい面白い腹筋しないといけない。 宇田 面白い腹筋(笑) おふっ。こ、この先日友人に、あの宇田腹筋しないの?って言われて あのちょっとまだ予定はないって言ったら、 今度はアレでしょ?ギターを弾きながら腹筋でしょ?って言われて。(笑) それはもうなんか超人の域だから、ってツッコミをね、したんですよ。 小玉 ははは(笑) 新納 そう、皆、君の腹筋に対してのいろんな要望が高くてね。 僕の取材もですね、あの広報の人って腹筋しないんですかって言ってて、普通に言ってるんで。 別にネタとしてじゃないんだよ別に?お笑いを取ろうと思って、腹筋腹筋って言うんじゃなくて。 腹筋しないの今回は?って普通に言ってるんだよ。 宇田 そう。普通に素で言うよね。 新納 だよね。 じゃあやんなよ。 宇田 ははは。何、何を名目に俺は腹筋をするの。(笑) 新納 あ、ほら。 宇田 ん、はい? 新納 なんだっけ。今週のファミ通…ああ、これを言うのって、 もうこのポッドキャストを流す頃には、もう皆も分かってるんでしたっけ?だったら良いのかな。 ほら、ファミ通ランキング…の期待新作ランキングの18位。 宇田 はい。18位ですね。はい。 新納 でなんかファミチョイ(注)に選んで頂いたそうで。 注:ファミ通チョイスのこと 宇田 はい、そうです。ありがとうございます。 小玉 ありがとうございます。 宇田 皆さんのおかげです。 新納 ありがとうございます。本当に。あのホントにちょっと僕としては結構新作だったんで まあその辺はね…ぼちぼちに考えておこうかなと思ったんですけど、 予想外に、えっと、皆さん応援を頂いてね、本当に嬉しいです。 なんでお礼はどうですかね? 宇田 そーれ、お礼で腹筋(笑) キタコレ~…。 新納 お礼で腹筋どおすかね。 宇田 なんかなんかね。前回…。 新納 回数じゃないと思うよね。鼻に生クリーム付けて腹筋…。 宇田 ははは(笑) 小玉 ははは…(笑) 宇田 あ、分かりました。 新納 なんか今ね、隣の、えっとまたあのスタッフの方がですね、 腹筋の要望のお便りを貰えば良いって言うね。これね。 宇田 またーね。 新納 それカワイソウな結果が来ると思うけど、 まいっか、俺は…。 宇田 だははは。えーっ?(笑) 新納 じゃああの、まあ人間的に可能なレベルで腹筋に対応致しますので、 えーっとお便りを頂ければっと思います。はい。 宇田 ギターで腹筋はたぶんちょっと無理だと思いますけどね…。(苦笑) 腹筋のメールをお待ちしております。はい。(笑) 新納 無理ですね。はい。 宇田 じゃあ、次のメール。 宇田 じゃあ、まあ、そろそろ最後のメールと言う事で、 えーっとメールネーム、タコモンさん。 『お疲れ様です。えー遊び…遊び側の意見なんですが、 今の業界の流れから言うと、 超直球ど真ん中の純ファンタジーRPGと言うのは作らせて貰えにくいのでしょうか? 個人的には遊びたいですし、えー結構、最近は作り手さん側も作りたそうな気がするのですが、 最近ぼちぼち見掛けますし、待っている方も多いと思いますので(多いですよね?) えーこのゲームで純ファンタジーRPG路線復活を! あ、駄目なら一時のブームでも良いです。(笑) それではお身体に気を付けて頑張ってください。 買います。』 新納 ありがとうございます。 小玉 ありがとうございます。 新納 はい。えっとー…うーん。これはねぇ…。ホントにですね。 超、ちょうど…なんだろ…直球RPG、ファンタジーRPGって作りづらいっすよ。 何処が違うのとか言われますからね。 宇田 そうですね…。 新納 で、なんかそのー…うーん…ちょっとこれは答えづらいですけども… やっぱりその商品を作るとなると、 何がこうキモで、何が他の商品と違って、何が新しいかみたいな話をするとですね、 直球で何も変わりません。そしてシステムは古いですとか。 宇田 (笑) 新納 何処が通してくれるんだこの企画みたいな話になってしまうんですよ。 なんで、今回はですね、ホントにあのー、 セガさんでやっても良いよって言ったのは僕からしたら奇跡的…な感じでしてね。はい。 宇田 そうですね。 新納 それでどうですか。小玉さん、その辺は? 小玉 いやーでも、そうですね。 やっぱりまあ新納さんおっしゃった様に、 すごくその新しさとか、ここが際立っているって言うの所よりか、 なんて言うんでしょうね、新しいシステムはこれですよとか、 そういう事にすごくやはり新システム何たらかんたらみたいなのって言うのが、 一番やはりプレゼンテーションしてもそうですし、 何をやるにもきっと一番うけるんだなぁとは思うんですけど、 でも、きっとあのー…やっぱり、その、 ど真ん中のファンタジーRC…ファンタジーRPG?って言うのは、あの作りたいと思ってるし、 私はやっぱり、色々削ぎ落としていけば、 きっとユーザの皆さんもそこって言うのはすごい待ってるんじゃないかなっと思っているので、 で、今回は、あのまさしくその部分、だと思ってるんですよ。 まあ後はうちの会社の方も、 違う切り口の物いっぱいあるので、だったらど真ん中行けば良いんじゃないの?と。 新納 ああ、はい。 小玉 たぶんそこで、 うちの人たちは皆、これはもうど真ん中行こうよ、という気持ちになったんじゃないかなー、 と私は思ってるのですけど。 新納 それははい…非常に嬉しい、話です、はい。ホントに・・・。 小玉 うん…。あ、後はやっぱりあの…某社…あ、もう、あの先程タイトルを言ってしまいましたけど、 まあアレに続く様な…すごいそういうのが出来れば良いなと思ってますし。 新納 まあなんか、逆に僕としてはその… あちらの方がネットワーク重視でまあそのなんか…なんて言うんですかね。あの…。 まあ今回直球、ド直球ではないような気がしたので、 まあ代わりにド直球…代わりって言うのはちょっと傲慢ですけども、 ま、ド直球の物も用意してあげたいなあって気持ちがあって、まあ逆に出てきて、 すごい遣り甲斐が、作り甲斐があると言うか、 なんかでもホントに…ねぇ?うーん、なんだろなぁ。 待ってる…お客さんが待ってるゲームって結構あると思うんですよね。 宇田 そうですね。 新納 うん。 それがなんか出る…企画が出し易くなる…きっかけになると良いなって言うのはマジで思ってますよ。 ほんとに、はい。 宇田 はい。じゃあ、そんなゲームになる様にセブンスドラゴン是非とも頑張って頂きたいと思います。 新納 はい。そうですね。あ、後アレですよ?あの触って新しくなる…新しい感じってのはもう当然やってますよ? 宇田 はいはい。 新納 その、ね?システム的にオーソドックスな部分てのを核にしてるだけであって 別に古臭いゲームを作ってるとかじゃないんで。そこはちょっと、 小玉さん睨んでたんで。そんな事は無いんで。(笑) 小玉 ふふふ。 宇田 そうですね、はい。今睨みが入りましたからね。ちゃんと訂正しろよみたいな。(笑) 新納 はい。(笑) 小玉 はい。(笑) いやでもホントに、昔遊んだ良さみたいな所もすごく盛り込みながら、 新しい事やってるなぁって言うのと、今のテイストだなぁってすごく思ってるので、 そこだけは失わないでやっていけばいいって思います。 宇田 はい、ありがとうございます。 新納 マスターまで頑張りましょうって事で、頑張らせて頂きます。 小玉 いやいや、こちらこそ頑張ります。 宇田 はい。じゃあえーっと今日はえっと、 どうも小玉さんお忙しい中ありがとうございました。 小玉 ありがとうございました。 新納 ありがとうございました。 宇田 えーっとでは、本日のポッドキャスト、ここまでとさせて頂きます。 えーっと皆様のお便りをえーっと随時受け付けております。 えーっと、ホームページ上にあるフォームの方から是非ともどしどし ご意見、ご要望、腹筋要望等など。頂けますと嬉しいです。 はいお待ちしております。どうもありがとうございました。 podcastへ
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/35693.html
さよならせぶんてぃーん【登録タグ 100回嘔吐 VOCALOID さ 初音ミク 曲 金子開発】 作詞:100回嘔吐 作曲:100回嘔吐 編曲:100回嘔吐 唄:初音ミク 曲紹介 「ぐっばいさよならセブンティーン」 100回嘔吐 氏の12作目。 illust,movie,encode 金子開発 歌詞 (piaproより転載) 居たくない場所ばかり増えてしまった 馴染めない場所ばかり 無重力な言葉を交わして何が楽しいの 消えてなくなっちゃえばいい 自分をいたわることばっかりが 上手くなったな ずいぶん 違和感 寂しさ すべて詰め込んだから鞄が重くなってたんだ 今日で終わる ぐっばいさよならセブンティーン 灰色の空に広がる未来を見つめた ぐっばいさよならセブンティーン 何気ない感情 あどけない気持ち 置き忘れていこ このまま明日が来ても 過ごした日々の何もかもが 血と骨に成り果て 今日の僕を作ってるんだと どうかわかってよ どんな日々も無駄じゃない ぐっばいさよならセブンティーン 流れゆく雲が青色の空を失くせば ぐっばいさよならセブンティーン 透明な心で「これも綺麗だね」って叫べばいい ぐっばいさよならセブンティーン もう二度と会えない 自分にバイバイするんだ ぐっばいさよならセブンティーン 抱え込む感情 浮かばない気持ち 未来の僕がさ どんなんでも 僕が自分を好きでいますように コメント この人の調教よすぎる -- 名無しさん (2021-07-06 09 14 25) 名前 コメント
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通常/効果 レアリティ SR レベル 6 属性 闇 種族 魔法使い族 ATK 1600 DEF 1000 固有スキルは自分の墓地から発明を持つモンスターをランダムに二体手札に戻す効果。 ラッシュデュエルのカードなため上級モンスターだがステータスはOCGの下級程度。 しかしその分効果は強力で発明持ちなら無効化なしで2枚再利用できる。 発明は発動回数が重要になってくるため発明デッキでは是非採用したい。
https://w.atwiki.jp/mbaa-ciel/pages/13.html
地上必殺技 ●黒鍵投げ(214+攻撃) 画面端まで届く黒鍵を真横に投げる 弾速はそこそこ、硬直そこそこ 214+A(BE対応技) 黒鍵を一本投げる。ヒット時相手が浮くがCHじゃない限り何も繋がらない。 BE版はロック技になり、ヒット後爆発する。相手との距離次第で2CやダッシュJBorJCなどに繋げよう。 214+B 一本投げる A黒鍵と違い地上でヒットしても地上くらいのまま。 派生[第二節](4+B) 追加で二本、範囲は狭い。基本的に上と同じ。 派生[第三節](4+A) 追加で二本、上と下に投げる。 弾速が早いので、上側が空中の相手に当たりやすく、空中からの攻撃を阻止しやすい(過度な信頼は禁物) 派生派生[第四節]([第二節]、[第三節]後に4+A) 広範囲に四本 発生はかなり遅いので連続ヒットはしないが、ここからの派生(小終節)で有利が取れる。 派生派生[第七節]([第二節]、[第三節]後に4+B) 狭い範囲に三本 空中受身不能、地上受身可能で相手を浮かす。 ヒット時はセブンス(236C)でダウンを取るか、EXシンカー(623C)でダメージを加速させるのがメイン。 派生派生派生[小終節]([第四節]後に4+B) 飛び蹴りと同時に斜め下浅い角度に黒鍵を投げる 飛び蹴りを空振りさせ、黒鍵のみを当てると微有利。しかしモーションの大きさからシールドされやすい。 空中に浮いてる間にSC可能。主にEXフロウ(空623C)でより大きな有利を取りに行く。 [黒鍵・大終節]214+C EX技 発生時に全身無敵のバクステ、その後に黒鍵をひたすら投げ続ける(オート)。主にリバサだが、リスクも大きい(下の通り)。 相手が地上にいる場合はガードされても反確が無いが、空中にいた場合、空中ヒットでも空前受身からフルコンをもらう。 拘束時間は長めなので、残り時間が少ない時に地上ガードさせられれば時間を稼げる。 B2より投げる黒鍵の本数が減った。 ●シエルサマー(22+攻撃) 22+A サマー 上半身無敵が一瞬 発生はかなり早く空中SC可能 押しっぱシールドから安定して切り返せる 22+B 対空サマー 全身身無敵で発生もそこそこ早い 攻撃範囲も広く対空としては十分信用できる 地上の相手に使うと相手のしゃがみにすかるので注意。 22+C EX技、一回転分くらい全身無敵 コマンドの都合上表裏択に強く、主なリバサといえばこれ。 ●ブレイドシンカー(623+攻撃) 黒鍵を片手に突進 空中ガード不能 623+A(BE対応技) 単発で移動距離は短いが発生は早い、SC可能 BE版はB2のときとほぼ同じ(発生が遅くなり2HIT技)に変化。 BE4B BEAシンカー セブンスなど、崩しからのヒット確認や、画面端でいれっぱ暴れを潰す時に。 ガードされた後の状況はあまりよろしくない。 623+B 移動距離は長い、発生は遅い 硬直は短いので状況によってはエリアルが間に合う 主にいれっぱ狩りに。ガードされると微不利。 SC可能 623+C EX技 B2のときの最大溜めがいきなり出る、ガードは可能 発生はかなり早い、ガードされても貫通する ヒット時はJAまたはBサマーなどで追撃可能 黒鍵三段から繋がり、かなりの火力が出る。 バーエー時代にあった暗転バグはCCで削除。 ●ハイロゥ(236+攻撃) 236+A 後ろの壁に張り付く 張り付くまでが遅くなり使い物にならない 派生1(壁張り付き中に236+攻撃) 反対側の壁に張り付く 派生2(壁張り付き中に攻撃) 壁から離れて空中へ ハイロゥBと同じ状態、後述のB派生可能 派生3(壁張り付き中に214+攻撃) 張り付きながら斜め下に一本黒鍵を投げる A派生1、A派生4へ派生可能 派生4(派生3中に214+攻撃) 壁から離れながら空中A黒鍵 236+B(BE対応技) 真上に飛ぶ BE版は高く飛ぶ 派生A 空中Aハイロゥと同じ。攻撃判定の無い突進技。すかし投げ・下段に。 派生B 空中Bハイロゥと見た目は一緒だがガードさせて微有利。 ガード時も必殺技キャンセル可能 レバー前後で角度調整可能 [エンジェルハイロゥ]派生C(相手の近くでC) 空中にいる状態から投げ、地上だろうと空中だろうと範囲内なら掴む 派生[3WAY](214+AorB) 空中で3WAYの黒鍵を投げる 相手が後ろでも相手の方に投げる この場合でもコマンドは最初の向きのまま [セブンスヘブン]236+C EX技、セブンス コマンド入力完成後から完全無敵 相手の位置をサーチして画面内どこにいても攻撃 地上受身不能だが高空ヒット時は空中受身をとられてしまう 浮かなくなったので追撃は無理。ダウン追い討ちは可。 ●[小節・遁走]バクステ黒鍵(バクステ中に63214+攻撃) バクステ中にコマンド入力 バクステ中に63214+A 真横に三本 真横に三本 バクステ中に63214+B 斜め上に三本 斜め下に三本 バクステ中に63214+C 前方広範囲に六本 空中必殺技 ●黒鍵投げ(空中で214+攻撃) 斜め下に黒鍵を投げる 214+A 斜め下に一本投げる 他のスタイルと違い落ちながら黒鍵を投げる 着地硬直は結構長い 空中SC、着地後一瞬地上SCが可能 [黒鍵・断罪(第一符)]214+B 慣性無視して斜め下に一本黒鍵を投げる [黒鍵・断罪(第二符)]([第一符]後に4+B) 追加で一本投げる ダウン判定 [黒鍵・断罪(第三符)]([第二符]後に4+B) 更に追加で四本投げる ダウン判定 [黒鍵・埋葬]214+C EX技、空中からいっぱい黒鍵を投げる。主にエリアル〆の火力増強でBサマーSCEX黒鍵。 バーエーまでは最終段(八本)ヒット時最大で40%ゲージ回収できたが、CCではゲージ回収削除。 技後に空中行動可能。 ●シエルサマー(空中で22+攻撃) 22+A Aサマー バーエーでは技後に二段ジャンプ、空中投げ可能 CCでは空投げのみ可能。 22+B Bサマー バーエーでは技後に二段ジャンプ、空中投げ可能 CCでは空投げのみ可能。 22+C EX技。三回転する。技後行動不可だが地上着地硬直は少なめ。 連続技の〆に ●ブレイド・フロウ(空中で623+攻撃) 623+A 単発ヒット技。正直使う場面は無い。 623+B 低空でガードさせて微有利 派生2Bから出して固めのアクセントに 逃げる時にも使える。 ヒット時は空中EX技でSC可能 623+C EX技、ヒット時は壁バウンド 画面端との距離次第で追撃可能 近い場合は(hj)エリアル、遠い場合はEXシンカーやセブンスで。 ●ハイロゥ(空中で236+攻撃) 236+A 斜め下30度くらいに高速落下 攻撃判定は無い 若干の着地硬直あり 着地時地上EX技でSC可能 主にすかし投げ、すかし下段として。 236+B Aハイロゥと同じようなモーションで突進攻撃 ヒット時は通常技、必殺技などでキャンセル可能 ガードされると微不利 鴨音からの繋ぎに。 236+C EX技、空中Bハイロゥより発生が早い ヒット時のみ必殺技でキャンセル可能 三段目に浮かせ効果あり 三段目は補正がきついので二段目までに必殺技キャンセル推奨 鴨音の昇りJCから連続技に。しかしAAからはBハイロウが繋がるようになり、立場をとられてしまった。 ●[第七聖典](HEATorMAX時に41236+C) アークドライブ。アーマー着きの突進技。 空中ガード不能、シールド不能 CCから最終段がロック技に変化、ダウン追い討ちで当ててもしっかり当たるようになった。ガード時最終段が出なくなった。 ●[第七聖典・原罪救済](BH中に41236+C) アナザーアークドライブ ダウン中の相手もロックする。 ●[火葬式典](BH中に空中EXシールド) ラストアーク ダメージが大幅に増えている。ガードされてもかなりの量を削る。
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検索 SEVENTEENモデルブログ 佐藤ありさ 南條有香 大石参月 山本佑美 有末麻祐子 桐谷美玲 榮倉奈々 水沢エレナ 波瑠 荒木七菜香 赤谷奈緒子 2008年4/1号でSTモ6人 手嶋ゆか・溝口真央・はねゆり・佐野光来・小林美穂・星川玲奈が卒業。 元SEVENTEENモデル 以前セブンティーンモデルとして活躍した人のブログ。 関連ページ STモのみんなでブログ 歴代ミスセブンティーン 雑誌別モデル モデルブログwiki 最新号,バックナンバー showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 上へ トップページ
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みなさんご存知のコンビニ。 お○ろの出会いのきっかけが多い場所。 た○ぎさん・まっすーは彼の気になる女性たち。 本人はその気はないというが、本心は・・・・
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概要 公式HPキャラ紹介引用 OVA公式HPキャラ紹介引用 プロフィール 補足説明 来歴出生 義心憤怒(回想) 幕間 義心憤怒(本編) ストライカーパック限定版ドラマCD 怠惰なる王国 蒼き雷霆ガンヴォルト 蒼き雷霆ガンヴォルト爪 蒼き雷霆ガンヴォルト鎖環 OVA 余談 出展 概要 紫電は「蒼き雷霆ガンヴォルト」の登場人物。 公式HPキャラ紹介引用 数多くの第七波動(セブンス)能力者や兵士たちを従える 皇神(スメラギ)の若きカリスマ。 国家の安寧を案じ、能力者の完全支配計画を推し進めるプロジェクトリーダー。 飄々とし、どこか人を食ったような態度は捉え所がない。 皇神(スメラギ)の中でも最高ランクの第七波動(セブンス)を有しているらしい。 OVA公式HPキャラ紹介引用 皇神(スメラギ)グループに所属する14歳の若きカリスマ。 数多くの第七波動(セブンス)能力者や兵士たちを従えながら、 国家の安寧を案じ、能力者の完全支配計画を 推し進めるプロジェクトリーダー。 飄々とし、どこか人を食ったような態度は捉え所がない。 皇神(スメラギ)の中でも最高ランクの第七波動(セブンス)を有しているらしい。 プロフィール 所属…皇神グループ(被献体→能力者部隊所属→防衛部隊管理役) また、OVAでは「対第七波動警備保障責任者」として会見を行っている。 能力…“念動力(サイコキネシス)” SPスキル…サイコフュージョン/鳴動の虚空(ソラ)、彼方より招来る(きたる)もの 異名…高天の支配者(バベルマスター) 年齢…14歳 身長…約170cm 一人称…ボク 補足説明 フルネームは「月読紫電(つくよみ しでん)」。 「義心憤怒」の回想シーンで苗字が、「OVA」で漢字表記がそれぞれ明らかになっている。 なお、孤児である彼が何故苗字を持っているのかは不明。 所持する宝剣の名は「天叢雲」。また、これとは別に「黒豹」「八咫烏」という名のサブ宝剣を与えられている。 この二本の宝剣は、紫電の第七波動を恐れた皇神上層部が更なる能力封印を施す為に用意したものである(*1)。 来歴 出生 孤児であり、皇神の第七波動研究施設で育つ。 義心憤怒(回想) 推定年齢7歳(*2)。 この時期に“プロジェクト・ガンヴォルト”の被献体となっている。 結果的に“蒼き雷霆”の能力には適合しなかったものの、蒼き雷霆の能力因子を摘出された直後に “念動力”の能力因子を移植され能力者となる。 幕間 皇神で能力者部隊に所属していた時期があり、能力者によるテロ行為を鎮圧する任務をこなす事もあった。(*3) この時期にイオタと知り合っており、後にイオタは軍を抜け、皇神で紫電のサポート役として活動するようになる。 また、不登校となっていたメラクを皇神にスカウトし、直属の部下として迎えている。 義心憤怒(本編) 推定年齢13歳。この頃には、皇神グループで防衛部隊の管理役を務める傍ら、優秀な能力者の確保にも力を入れていた。 歌姫プロジェクトも進行させているが、プロジェクト自体については 「今できる限りの最善策・妥協策」と捉えており、必ずしも理想的なものとは考えていない。 イオタと共にデイトナのスカウトに赴くが、成り行き上戦いとなる。 その場での交渉は決裂するも、最終的にデイトナの足を皇神に向けさせる事に成功した。 ストライカーパック限定版ドラマCD エデンによる最終国防結界「神代」の破壊を防ぐため、イオタ、メラクらに指示を与えた。 自身も能力を行使し、人工衛星“星辰”を使ってレーザー攻撃を行った。 また、G7のリーダー・テンジアンからの通信に答え、彼と短い問答を交わした。 怠惰なる王国 名前のみ登場。 蒼き雷霆ガンヴォルト ミッション「幻夜」クリア後に初登場。 パンテーラの部隊が壊滅した事に驚くも、彼(?)を撃破したアキュラについては放置を決め込みモルフォの捜索を急がせた。 ミッション「囚姫」では、所在を割り出したシアンをメラクに捕獲させる。 通信機越しではあるが、この時はじめてGVと会話している。 ミッション「天主」では軌道衛星“アメノウキハシ”でGVと直接対面。 “電子の謡精”の力による能力強化、更には合計三本の宝剣による変身を行いGVと交戦する。 蒼き雷霆ガンヴォルト爪 既に故人だが、OPに名前のみ登場。 蒼き雷霆ガンヴォルト鎖環 + ... 無限の星詠(アストラルオーダー)に引き寄せられた可能性世界の紫電が登場。 何らかの経緯により「念動力」だけでなく「蒼き雷霆」も移植されており、戦闘では両方の能力を操る。 しかし、これは無理矢理二つの第七波動を体に宿している状態であり、 戦ったきりんからは「今にもバラバラになりそうなくらい綻んでる」と評されている。 戦闘中にはGVに対して厳しい言葉を投げかけているが、戦闘後は「意地悪が過ぎた」と前置きした上で 「正直な所、キミたちも含め今の皇神はよくやっている」 「あの時ボクがキミの立場だったら、きっとキミと同じことをしてただろうさ」と皇神の現状やGVの行為にある程度の理解を示している。 OVA 「皇神グループ対第七波動警備保障責任者」として会見を行っている。 また、モルフォライブの最中には“電子の謡精”による能力者の位置特定が行われている場に居合わせていた。 余談 「ストライカーパック限定版ドラマCD」では大々的な会見の場に姿を見せており 皇神内部のみならず、世間一般にもその名は広く知られていると思われる。(「OVA」でも、テレビに出演している場面がある) 戦闘を行う場面は多いが、宝剣のみの力で戦った事は無いため単独での実力は不明瞭な部分が多い。 だが、能力者PROFILEでは「(念動力は)純粋な戦闘能力だけであれば蒼き雷霆をも超えるとも言われている」と表記されており、 「CUTOUT アキュラ」では、アキュラがGVと紫電の戦闘データを比較し、データ上は紫電の方が優位だと考えていた。 また、GVやパンテーラと並び皇神からはSSランクの能力者として認定されている。 多くの能力者を従えてはいるものの、皇神グループでは幹部のロメオよりも低い地位にある紫電(*4)だが 皇神グループの「社長」として設定されていた時期もあった(一部の設定資料には「社長」と書かれているものがある)。 「オフィシャルコンプリートワークス」によれば、田井利明の「14歳で社長はないでしょう」という一言により、 紫電は「社長」から「プロジェクトリーダー」に格下げされたとの事である。 出展 蒼き雷霆ガンヴォルト 義心憤怒 蒼き雷霆ガンヴォルト 怠惰なる王国 蒼き雷霆ガンヴォルト ストライカーパック限定版ドラマCD/設定資料集 蒼き雷霆ガンヴォルト 蒼き雷霆ガンヴォルト爪 オフィシャルコンプリートワークス 電撃Nintendo 2015年10月号(能力者PROFILE) 電撃Nintendo 2015年11月号(CUTOUT アキュラ) 電撃Nintendo 2016年2月号(能力者PROFILE) OVA「蒼き雷霆ガンヴォルト」
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登録日:2015/08/05 Fri 23 40 11 更新日:2024/03/07 Thu 22 38 29NEW! 所要時間:約 15 分で読めます ▽タグ一覧 TBS ※日曜夜19時です。 ウルトラシリーズ ウルトラシリーズ最高傑作 ウルトラセブン ウルトラマン タケダアワー トラウマ多し パチンコ化 レッドマン 不朽の名作 侵略者 傑作 円谷プロ 名作 名場面の嵐 名言の宝庫 名言・名シーンのオンパレード 大人の特撮 宇宙人 感動のラスト 涙腺崩壊 特撮 神作 第一期ウルトラシリーズ 金城哲夫 地球は狙われている! 今……宇宙に漂う幾千の星から恐るべき、侵略の魔の手は伸びようとしているのだ…… ●目次 【概要】 【解説】 【世界観】 【地球防衛軍】 【ウルトラ警備隊】 【エピソード】 【余談】 【概要】 『ウルトラセブン』は、1967年(S.42)10月1日から1968年(S.43) 9月8日までTBS系列にて全49話(*1)が放映された空想特撮ドラマ。 TBS放送の『ウルトラ』を冠するテレビシリーズの4作目(*2)として円谷プロダクションにより製作された。 『ウルトラマン』と並び、第一期ウルトラシリーズを代表する作品である。 当初は『ウルトラマン』との世界観の繋がりは示唆されていなかったが、後に約3年の空白期間を置いて制作された『帰ってきたウルトラマン』の開始とそれに続くシリーズの継続に伴い、 光の国からやって来た巨大ヒーロー・ウルトラマンの活躍する『ウルトラ“マン”シリーズ』(*3)に組み入れられ、後には此方のイメージの方が定着した。 番組タイトルにもなっているヒーローについてはウルトラセブンを、 ウルトラ警備隊等の組織や、各エピソードと登場する怪獣の詳細については各々のリンク先を参考にされたい。 『ウルトラマン』と共に現在まで続く『ウルトラシリーズ』の礎を築き上げた作品として認識されており、 この2作はシリーズ中でも特に民放各局での地上波再放送が多かった。 直撃世代のみならず、その子供。場合によっては孫世代にまで。 ……と非常に幅広い層にファンがいる作品であり、現在でも歴代最高傑作として推される事が多い。 また、海外へも輸出され、主題歌の「ウルトラセブンの歌」には英語Ver.が存在し、『スター・ウォーズのテーマ』『科学忍者隊ガッチャマン』や『仮面ライダー』、円谷作品なら『ファイヤーマン』の主題歌等でお馴染みの子門真人によって歌われている。 作品人気からか主人公のセブンは歴代ウルトラマンの中でも特に客演の多いキャラクターとして知られており、過去作品から初めて客演したのも彼である。 『ウルトラマンレオ』では変身能力を失うものの主人公を鍛え上げる師匠的存在となり、更に息子であるウルトラマンゼロが登場。ウルトラセブン21のように強く意識された戦士もいる。 『平成ウルトラセブン』といったオリジナルの続編の他、 大きくイメージを変えた外伝である『ULTRASEVEN X』といった別シリーズも制作されている。 変わり種として、放送当時の撮影の裏側をフィクションとしてNHKでドラマ化した『私が愛したウルトラセブン』が存在する。 【解説】 『ウルトラマン』のコンセプトを引き継ぎつつ、あくまでもヒーロー物としての爽快感や冒険心を前面に打ち出していた『ウルトラマン』に対して、 更に高学年のファンをも獲得するべく、より舞台設定を活かした宇宙人による侵略劇や、 そんな世界に生きる登場人物達の織り成すドラマを主体に据えて制作された巨大ヒーローウルトラセブンの活躍が描かれる。 この方針により、歴代の『ウルトラシリーズ』の中でも特にSFやスパイアクション、ホラーの要素を取り入れたアダルトな雰囲気が漂う作品となっており、 それが幅広いファン層からの支持を集める事に繋がっている。 早くも単純な勧善懲悪から抜け出そうとしてみせた番組コンセプトは、後に『ウルトラマンティガ』を初めとする平成以降の作品の礎となったと分析されている。 熱心なファンならば周知の通りだが、この時点での『ウルトラセブン』はあくまでも円谷制作の特撮TVドラマの一つでしかなかった。 そのため前作に当たる『ウルトラマン』とはコンセプト以外の共通点が無く、 主人公であるセブンの“M78星雲光の国出身”のプロフィールもメタ的なお遊び要素でしかなかった。(*4) ちなみに、M78星雲出身と作中で初めて言及されたのは、実は欠番となった第12話「遊星より愛をこめて」のラストシーンでの事である。 後にウルトラシリーズの統合により現在では初代ウルトラマンの後に地球にやってきたことにされ、 1975年が舞台のウルトラマンから87年説が正しければ本作はウルトラマンの12年後になる…のだが、続く『帰ってきたウルトラマン』からは時代設定が放送年と同じになったため、 1975年に地球に来た初代ウルトラマンと、それより後に訪れたウルトラセブンが、共に1971年に地球に来たウルトラマンジャックより早く来ていたことになるという矛盾が発生している。 まあ、75年が舞台と言いつつ、ジャミラの墓標が1993年であるように『ウルトラマン』の頃から時代設定は曖昧なんだけどさ(*5) メインライターとして数々の傑作エピソードを執筆した金城哲夫が、当時はまだ日本に返還前の沖縄出身だったという事もあってか、 『ウルトラマン』以上に人類を守る為の地球側の行為が片一方から見た場合には悪となり得るのではないか?といった問い掛けや 宇宙人であるセブンの立ち位置といった“境界の視点”が描かれているのも特徴で、この問題は以降のシリーズにも引き継がれていく事となった。 また、事件の描き方も古典SFの見本市と呼べる位にバリエーションが多くなっているのが特徴で、 あの手この手で地球を侵略してくる宇宙人の姿が毎週の様に描かれた(*6)。 これらの特徴からか渋好みの通や大人には受けたが、メインの視聴者である子供達には受けが悪かった。 前作『ウルトラマン』は特撮クオリティの高さから絶大な人気を博したが、それ故に制作スケジュールを圧迫したり予算不足となって打ち切りになるという憂き目に遭ってしまった。 今作ではその反省から戦闘機の発進シーンのバンクなどは事前に済ませたり、メインの特撮も予算やスケジュールに配慮する制作を行ったため放送に充分間に合う余裕ができていた(*7)。 しかし、そのため番組後半には怪獣と必ずと言っていいほど戦ってくれていた『ウルトラマン』に対し、『巨大化しないので呆気なく戦いが終わる(*8)』、『変身はしても敵と直接戦わない(*9)』、『円盤や宇宙船としか戦わず格闘シーンがない(*10)』、挙句には『セブンも敵も巨大化してもまともな戦闘シーンがなかったりとても短い(*11)』といったエピソードが非常に多くなり、特撮アクションや格闘シーンを求めていた子供達の支持が得られず、『セブン』は番組としての爽快感には欠けてしまい、放映当時には終盤にかけて視聴率を落としてしまったとの事。 また、戦闘機発進シーンをバンクにすることで対策したといっても、やはり予算には苦しむこととなり、遂には『セブン以外の着ぐるみ怪獣・宇宙人の登場しない』33話、37話、43話のような3エピソードが作られている。 『ウルトラQ』や『ウルトラマン』と違い怪獣や宇宙人の名前がクレジットされず劇中で名前も呼ばれないこともあったり(*12)、科学特捜隊では定期的に登場したゲスト兵器もあまり登場せず子供達の関心を惹けなかったことも要因ではともされている。 初期の12話を試写した円谷英二からは「見せ場が弱くて盛り上がりに欠け、面白くない。ストーリー構成も良くない」と手厳しい評価を下している。 とはいえ最終回は視聴率28.5%を記録するなど、決して低調のまま終わったわけではない。 また、本作の作風を支持する高年齢層の視聴者も、最後にはウルトラセブンが戦って事態を解決するという話の運びを“足枷”のように捉え、「この番組はウルトラセブンが出てくることこそが欠点」という皮肉な感想を抱く者が一定数いたという。 たまに作られる、「(面白いけど)これヒーローものでやる必要なくね?」とネタにされる特撮番組の先駆けといえるかもしれない。 尤も、こうした作風は再放送をこ繰り返す中ですぐに『セブン』の個性として定着。 何度でも視聴に堪えられるドラマの妙は『ウルトラシリーズ』の中でも『セブン』を特別な作品として語る程の熱狂的な支持者を生んでいく事になったのである。 そのシリーズ屈指の人気からか、1999年に映像フィルムを当時の最新技術で映像と音声を長時間修復してデジタルリマスタリングする「デジタルウルトラシリーズ」の第一弾としてDVDの販売とレンタルされ、 2020年にはNHK-BS4Kにて、2012年のハイビジョンリマスター版からさらなる高画質化と4Kリマスター化されて再放送された。 【世界観】 物語の舞台となっているのは遥か未来の地球という名のパラレルワールド。 本作の舞台は1987年と設定されているが劇中では明言されていない。 SF作品としての設定上、宇宙開発や海洋開発などについては放映当時より進歩している演出があり、 ドラマ上でも近代的なビル街や高級な邸宅など、日常的生活感を排した背景が選択されていることが多い。 しかし、未来世界の演出は一貫しておらず、1967-1968年当時の日常生活や時代風俗も同時に描かれているなど一定していない。 『セブン』の世界観の中でも地球人は宇宙を開拓し始めたばかりではあるが、その事で惑星間戦争に否応なしに巻き込まれていく事になった。(*13) それに対して地球上での争いの大部分は解消されたらしく、ウルトラ警備隊も所属する地球防衛軍が国際間の治安を守り、国家間での連携もスムーズに取れている模様。 地球防衛軍のエージェント役には外国人も多く起用されており、そうした番組設定に説得力を与えていた。 流石に制作当時の世相を反映した場面も垣間見られる部分は多々あるものの、 キングジョーなどロボットを幾度も登場させるなど豊かなイマジネーションにより紡がれた“未来世界”の姿は多くの視聴者を虜にしたのである。 【地球防衛軍】 ウルトラ警備隊が所属する、正に地球規模の平和を守る一大防衛組織。 総合本部はパリに置かれている。 南極の科学センターの他、北極、ワシントン、ロンドン、ベルリン、モスクワ、シドニー、カイロ、日本、月面……。 といった地域に拠点や基地が置かれていると語られている。 ウルトラ警備隊は富士山麓に敷かれた極東基地のエリート部隊であり、数々の最新兵器や装備を手に侵略者との最前線に臨んでいた。 宇宙からの侵略者を睨む宇宙ステーションV1~3も『セブン』の世界観を語る上では外せない重要な存在だった。 地球を防衛するという点ではこの上なく強固な防衛軍だが、こと宇宙開発という技術については他の惑星よりも後進的なレベルにあり、 無知から来た誤解や惑星を動かす技術に関する齟齬が敵の侵略行為や悲劇を呼び込む結果に繋がった事もある。 特に番組を語るうえでの屈指の名言の一つである「血を吐きながら続ける悲しいマラソンですよ」が飛び出した第26話は、防衛軍の新兵器実験が地球への危機を呼び込むという、当時の米ソ冷戦時代と核兵器の発展の時代を象徴するとはいえ、人間側の傲慢と過失を描いた内容となっている。 ■ヤマオカ長官 地球防衛軍極東基地最高責任者。 ■マナベ参謀 元ワシントン基地勤務の実力者。 ■タケナカ参謀 理論と行動力を兼ね備えた若手。 演ずる佐原健二は『ウルトラQ』の主人公三人の一人・万城目淳でもお馴染み。 『ウルトラマンメビウス』にも登場し、「CREW GUYS」の最高責任者(最高総議長)に就任していた。 『平成ウルトラセブン』では長官に就任。だが第一作と言えるTVSP『太陽エネルギー作戦』では同じ顔のサハラ・ケンジ参謀が登場するも、後の『平成セブン』には登場しない。いったい何者なんだ……? ■ヤナガワ参謀 冷静沈着な首脳陣の一人。1話にしか登場しないが前作『ウルトラマン』でウルトラマンが破れてしまったゼットンを一撃で葬り去った ペンシル爆弾を開発した岩本博士役の平田昭彦が演じている。 ■ボガード参謀 ワシントン基地より派遣された幹部。こちらも1話にしか登場しない。 ■クラタ隊長 宇宙ステーションV3の責任者で、キリヤマ隊長とは士官学校以来の親友にしてライバル。 【ウルトラ警備隊】 極東基地所属のエリート精鋭部隊で、常時300名が勤める基地の中でも特に優秀なキリヤマ隊長以下の6名の隊員により構成されている。 ……の割には功労者とはいえ正体不明の風来坊をいきなり入隊させてたり、交番のお巡りさんレベルに市民生活に接しているが気にしないように。 拡大された組織の規模の描写を踏まえ、彼らが使う兵器・装備も『ウルトラマン』より更にSF色を高められている他、 専用機であるウルトラホーク1号~3号機、専用車ポインター、潜水艦ハイドランジャー、地底戦車マグマライザーは、 時代を越えても色褪せないデザイン性とともに発進シークエンスにも注目が集まった。 『セブン』では侵略者との陰謀レベルからの攻防も多く描かれただけでなく、彼らウルトラ警備隊や防衛隊員をドラマの主役に据えたエピソードも多く、 時間の経過による人間関係の深まりも、現在の視点から見れば徹底こそされてはいないものの取り入れられていた。 特に、主人公であるモロボシ・ダンとアンヌの関係性は恋愛関係を想像させる演出もあってか、物語の進行を印象づける要素の一つとなっていた。 子供でも分かる構成にはなっているが、「普通に大人向けドラマでもやれるんじゃね?」という演出もある。 彼らウルトラ警備隊のみが使用する秘密ルートの設定等も面白い。 ■キリヤマ隊長 ウルトラ警備隊の隊長にして歴戦の勇者。 ■フルハシ・シゲル隊員 北海道出身。怪力と高い操縦能力の持ち主。 平成版では参謀にまで昇進。 ■ソガ隊員 九州出身。防衛軍随一の射撃の名手。軽い性格でダンとコンビを組む事が多い。 ■アマギ隊員 名古屋出身。解析能力に優れた名プランナー。高所恐怖症、幼少期の体験から火薬へのトラウマがあるなど繊細な性格の持ち主。 ■友里アンヌ隊員 医療班も兼任の紅一点。『ウルトラ』シリーズ伝説のヒロイン。 ■モロボシ・ダン隊員 謎の風来坊としてクール星人撃退に協力。その功績から警備隊に加わった後には果敢に任務に邁進する。年齢に見合わぬ高い知識を持つが……? 【エピソード】 ※()は制作順 話数 タイトル 監督 特技監督 脚本 登場怪獣・宇宙人 備考・余談 1(5) 姿なき挑戦者 円谷一 高野宏一 金城哲夫 宇宙狩人 クール星人カプセル怪獣 ウインダム シリーズ最速の秒殺 2(2) 緑の恐怖 野長瀬三摩地 生物X(植物宇宙人) ワイアール星人 最高視聴率回 3(1) 湖のひみつ 変身怪人 ピット星人宇宙怪獣 エレキングカプセル怪獣 ミクラス ダン、ウルトラアイを盗まれる(一回目) 4(4) マックス号応答せよ 満田かずほ 有川貞昌 山田正弘金城哲夫 反重力宇宙人 ゴドラ星人 ダン、続けてウルトラアイを盗まれる(二回目) 5(6) 消された時間 円谷一 高野宏一 菅野昭彦 宇宙蝦人間 ビラ星人 シリーズ初の「本当です! 信じてください!!」 6(3) ダーク・ゾーン 満田かずほ 有川貞昌 若槻文三 放浪宇宙人 ペガッサ星人 7(8) 宇宙囚人303 鈴木俊継 的場徹 金城哲夫 火炎怪人 キュラソ星人 シリーズ初の〝ウルトラヒーローが戦わない〟回 8(10) 狙われた街 実相寺昭雄 大木淳 幻覚宇宙人 メトロン星人 ちゃぶ台を挟んだ宇宙人との対話 9(11) アンドロイド0指令 満田かずほ 的場徹 上原正三 頭脳星人 チブル星人アンドロイド ゼロ・ワン アンヌ干され回・その1 10(7) 怪しい隣人 鈴木俊継 若槻文三 異次元宇宙人 イカルス星人 11(12) 魔の山へ飛べ 満田かずほ 金城哲夫 宇宙野人 ワイルド星人宇宙竜 ナース アンヌ干され回・その2 12(9) 遊星より愛をこめて 実相寺昭雄 大木淳 佐々木守 吸血宇宙人 スペル星人 シリーズ唯一の欠番エピソード 13(13) V3から来た男 鈴木俊継 高野宏一 市川森一 宇宙鳥人 アイロス星人 アンヌ干され回・その3名脇役クラタ隊長登場 14(17) ウルトラ警備隊西へ 満田かずほ 金城哲夫 策略星人 ぺダン星人宇宙ロボット キングジョー 15(18) 16(14) 闇に光る目 鈴木俊継 藤川桂介 岩石宇宙人 アンノン 17(16) 地底Go!Go!Go! 円谷一 大木淳 上原正三 地底ロボット ユートム モロボシ・ダン誕生秘話とミラクルマン 18(15) 空間X脱出 金城哲夫 音波怪人 ベル星人宇宙巨グモ グモンガ 19(19) プロジェクト・ブルー 野長瀬三摩地 的場徹 南川竜 宇宙帝王 バド星人 20(20) 地震源Xを倒せ 若槻文三 暗黒星人 シャプレー星人核怪獣 ギラドラス 21(21) 海底基地を追え 鈴木俊継 大木淳 赤井鬼介 宇宙海底人ミミー星人軍艦ロボット アイアンロックス 22(22) 人間牧場 山浦弘靖 宇宙怪人 ブラコ星人 23(23) 明日を探せ 野長瀬三摩地 的場徹 南川竜上原正三 ゲリラ宇宙人 シャドー星人猛毒怪獣 ガブラ 24(24) 北へ還れ! 満田かずほ 高野宏一 市川森一 オーロラ怪人 カナン星人カプセル怪獣 ウインダム 25(25) 零下140度の対決 金城哲夫 ミニ宇宙人 ポール星人凍結怪獣 ガンダーカプセル怪獣 ミクラス 26(26) 超兵器R1号 鈴木俊継 的場徹 若槻文三 再生怪獣 ギエロン星獣 セブン屈指の問題作血を吐きながら続ける悲しいマラソン 27(27) サイボーグ作戦 藤川桂介 甲冑星人 ボーグ星人 28(28) 700キロを突っ走れ!! 満田かずほ 高野宏一 上原正三 キル星人戦車怪獣 恐竜戦車 29(29) ひとりぼっちの地球人 市川森一 宇宙スパイ プロテ星人 30(30) 栄光は誰れのために 鈴木俊継 的場徹 藤川桂介 プラスチック怪人 プラチク星人 31(31) 悪魔の住む花 上原正三 宇宙細菌 ダリー ウルトラミクロの決死圏名女優の子役時代 32(32) 散歩する惑星 野長瀬三摩地 高野宏一 山田正弘上原正三 メカニズム怪獣 リッガーカプセル怪獣 アギラ 33(34) 侵略する死者たち 円谷一 上原正三 蘇生怪人 シャドウマンユーリー星人 着ぐるみの出ない三部作その1侵略者の姿すら見えない異色作 34(35) 蒸発都市 金城哲夫 発泡怪獣 ダンカン 35(36) 月世界の戦慄 鈴木俊継 市川森一 復讐怪人 ザンパ星人月怪獣 ぺテロ 36(33) 必殺の0.1秒 野長瀬三摩地 山浦弘靖 催眠宇宙人 ペガ星人 37(37) 盗まれたウルトラアイ 鈴木俊継 市川森一 マゼラン星人 マヤ 着ぐるみの出ない三部作その2ダン、ウルトラアイを盗まれる(三回目) 38(40) 勇気ある戦い 飯島敏宏 佐々木守 バンダ星人ロボット怪獣 クレージーゴン 39(38) セブン暗殺計画 藤川桂介 分身宇宙人 ガッツ星人豪力怪獣 アロンカプセル怪獣 ウインダム セブン最大の危機と警備隊の活躍を描く傑作回 40(39) 41(41) 水中からの挑戦 満田かずほ 若槻文三 水棲怪人 テペト星人、カッパ怪獣 テペト 42(42) ノンマルトの使者 金城哲夫 海底原人 ノンマルトタコ怪獣 ガイロス 後味の悪さNo.1の『ウルトラ』屈指の問題作 43(43) 第四惑星の悪夢 実相寺昭雄 川崎高上原正三 ロボット長官 ※着ぐるみの出ない三部作その3奇才の仕掛ける摩訶不思議な世界の物語 44(45) 恐怖の超猿人 鈴木俊継 大木淳 上原正三市川森一 宇宙猿人 ゴーロン星人猿人ゴリー 宇宙猿人でゴリーだけどこの人は無関係なのだ 45(44) 円盤が来た 実相寺昭雄 高野宏一 川崎高上原正三 サイケ宇宙人 ペロリンガ星人 奇才の描く幻夢譚。色褪せた現実とどちらを選ぶ? 46(46) ダン対セブンの決闘 鈴木俊継 大木淳 上原正三、市川森一 侵略星人 サロメ星人ロボット超人 ニセ・ウルトラセブンカプセル怪獣アギラ セブンvsセブンの激突 47(47) あなたはだぁれ? 安藤達己 的場徹 上原正三 集団宇宙人 フック星人 48(48) 史上最大の侵略 満田かずほ 高野宏一 金城哲夫 幽霊怪人 ゴース星人双頭怪獣 パンドン双頭怪獣 改造パンドンセブン上司 特撮史に名を残した『ウルトラセブン』伝説の帰還 49(49) 劇伴/冬木透 クラシック調のBGMが多く、47話にはヨハン・シュトラウスの皇帝円舞曲。 最終回には、シューマンのピアノ協奏曲イ短調が使われている。 【余談】 ●企画時の仮題が『レッドマン』だったのも有名な話。このタイトルのままだったらば“ウルトラ兄弟”としてのセブンは存在しなかったかもしれない。なお、『レッドマン』の仮題は前作『ウルトラマン』の企画案の時点使用されており、後の『ウルトラシリーズ』でも新企画の仮題として引き継がれていく事にもなった。ちなみにレッドマンがセブンの本名である、という設定も裏設定的な感じで存在している。その他の仮題『ウルトラ・アイ』はセブンの武器アイ・スラッガーと変身アイテムへと引き継がれた。正式なものとなった『ウルトラセブン』のタイトルは原始時代を舞台とした七人の猿人が繰り広げるコメディ番組の企画案『ウルトラ・セブン』が由来。 ●名前の由来については“ウルトラ兄弟の7番目だから”という俗説があったが、前述のように放送段階ではウルトラ兄弟の設定はおろか『ウルトラマン』との繋がりも無かった為にこれは誤り。実際には“ウルトラ警備隊7番目の隊員”を意味する『セブン』、すなわち「ウルトラ警備隊に協力する巨大宇宙人をウルトラ警備隊の仲間として扱う」ものであるらしく、作中でもこれをアンヌが発言するシーンが第1話にあったらしいが編集段階でカットされてしまったらしい。確認できる資料では、第1話の脚本ではキリヤマ隊長がセブンの名を命名するシーンが書かれており、放送当時の桑田次郎の漫画版ではこれが再現され、また一峰大二版においてもワイアール星人を撃破したセブンが警備隊のメンバーに「7番目の隊員」と名乗り共闘を誓う展開となっている。 ●各話一覧は現在は本放送時のものに則った順になっているが、80年代までは32〜36話及び44・45話の順番が異なっていた。 前者は第32話に予定されていた「必殺の0.1秒」が放送直前になって第30話「栄光は誰れのために」と筋書きが類似しているとTBSが判断し急遽先送り。 本放送では36話になるもフィルムケースのラベルでは「必殺の0.1秒」が32話のままとなってしまったのが原因である。 そして32〜35話も1話ずつ繰り下げて再放送されてしまったのである。 だが後者の44・45話が入れ替わっていた理由については現在でも謎のままである。 その後90年代に当時の新聞から本放送時の放送順が確認されたため、以降は全て正しい順で再放送と資料記載が行われるようになった。 ●脚本のみで製作されず仕舞いに終わったエピソードが幾つかあり、各種書籍でも特集された「300年間の復讐」「宇宙人15+怪獣35」「湖底の叫び」が有名。「湖底の叫び」に登場予定だった水棲獣人ピニヤのスーツはペロリンガ星人へと改造された。 ●主題歌である「ウルトラセブンの歌」を歌っているコーラスグループの中に、後に歌謡界でもヒットを飛ばすことになる尾崎紀世彦が混じっていたことは有名。この頃から桁外れな歌唱力を誇っていたらしく、声量がデカすぎて、コーラス隊の中ではひとりだけちょっと離れた場所で歌わされていたらしい。なお、尾崎紀世彦の代表曲「また逢う日まで」でバックコーラスをやっているのは、「ウルトラセブンの歌」で彼と一緒に歌っていたコーラス隊の仲間の皆さんである。 ●ウルトラマンの登場する昭和ウルトラシリーズの中では唯一、子供のレギュラーが存在しない。 「追記・修正は人類自らの手で守り抜かなければならないのだ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 明るく終わる話も多いんだけどなぜ続編スタッフは暗くシリアス一辺倒にしちゃうのか… -- 名無しさん (2016-08-05 23 50 50) 各エピソードの一言コメントで笑わしにかかるなw -- 名無しさん (2016-08-06 00 03 13) あれ?制作1話目ってエレキングの方じゃ? -- 名無しさん (2016-08-06 00 14 54) ↑第3話と同時撮影みたいですね。追記しときます。 -- 名無しさん (2016-08-06 00 17 26) あれ、スペル星人回が無い…。 -- 名無しさん (2016-08-06 01 18 27) ↑気づいてしまったか…… -- 名無しさん (2016-08-06 01 28 33) 当初は青一色になる予定だったとか。ブルーバック合成に支障をきたすから赤になったが、もしこの問題をクリアしていたらブルー族の戦士の比率はもっと高くなっていたかも。 -- 名無しさん (2016-08-06 01 55 12) あの正義のレッドファイターがブルーマンになっていた可能性が存在する…と考えると当時グリーンバックとかみたいなのがなかったのはある意味でよかった、のか -- 名無しさん (2016-08-06 02 01 25) 元はレッドマン -- 名無しさん (2016-08-06 08 56 07) 制作当時の世相を反映した場面→「午前2時にテレビやってるわけないしな」 -- 名無しさん (2016-08-06 15 07 24) ↑大体SEVEN Xが放送してた時間か…… -- 名無しさん (2016-08-06 16 34 50) ウルトラQの続編といい、なんか「らしさ」を勘違いされてるような気がするんだよなあ。シリアスも重要要素なのは分かるが -- 名無しさん (2016-08-06 22 46 23) ワントゥースリーフォ ワントゥースリーフォ -- 名無しさん (2016-08-06 22 55 31) ↑2 ギエロン星獣やノンマルトとか、あの辺の話ばかりあげつらってるんじゃないかという所はある ノンマルトもオチは子供向けの怪談か昔話みたいなもんで同じような題材なら後味の悪さは初代マンのジャミラの話やタロウのトータス一家の話の方がよほど -- 名無しさん (2016-08-07 13 45 06) ↑×3 ダン役の森次晃嗣も「シリアスさは高いエンタメ性の中にあってこそ」みたいなことを平成ウルトラセブンの時に言ってたらしいし。絶妙なバランスが大事だと思う。 -- 名無しさん (2016-08-07 16 12 34) 会話とかも基本的にはコメディよりなのにね。ダンなんか地球に馴染みすぎかよ!てツッコミが今なら番組開始時から入りまくりだろうて。 -- 名無しさん (2016-08-07 17 11 01) 調べたらマン、帰ってきた、エースもまだ作品の記事がないのね。↑「モロボシ・ダン」になってから、一話の間に間がある可能性があるから、馴染んでても問題はないかと -- 名無しさん (2016-08-07 19 53 59) ↑だからその期間に地球の文化に染まりすぎでしょって言いたかった。妙にミーハーな所も魅力なんだけどw -- 名無しさん (2016-08-07 20 05 08) その辺セブン病とか呼ばれてるよね。大人向けでシリアスならいいって言う… -- 名無しさん (2016-08-07 23 49 12) 当初の設定ではウルトラマンとはストーリー繋がってなかったんだっけ? -- 名無しさん (2016-08-08 18 10 14) ↑というか作品単体でも基本1話完結で話のつながりも前出てきたのが再登場とかじゃないとあまりないので作品間のストーリーのつながりもくそも… -- 名無しさん (2016-08-08 23 55 15) ↑そういえば初代マンとセブンの作風って1話ごとにリセットされるオムニバスだったね…時代がリアルタイムだと思ってたら急に80年代とか90年代になったり -- 名無しさん (2016-08-09 17 14 56) ハードSFなヒーロー作品としては、むしろ『ミラーマン』の方がこの作品の後継なのかもしれない。 -- 名無しさん (2016-08-09 22 37 13) 徹底してシリアスに特化した結果出来上がったのがネクサスなんだけど、どうしてもあの手の作風は賛否割れるよね -- 名無しさん (2016-08-16 18 48 19) 世相を反映したシリアス物やるにしても一応対象が子供だから子供にわかりやすいセリフ表現してたと思う 「他人の家を覗き込んだり石を投げるのはルールに反する事だわ」 「君だって君をいじめる子はやっつけてやりたいだろう?」 -- 名無しさん (2016-08-21 06 19 47) ↑後者はセブンの説得に応じたが前者は応じたふりして侵略しようとしたとんでもないヤツだったな。 -- 名無しさん (2016-10-09 14 29 40) この時期は地球怪獣達も大人しく引き篭もってたな -- 名無しさん (2017-03-05 00 51 13) 家の奥にあったセブンのDVDを久々に見たら子供の時と全然話の印象が違ってたな。鬱々しい話が多いけどそこが魅力的に感じる。 -- 名無しさん (2017-03-12 13 55 05) 先日、最終回を迎えたNHK再放送だが、トンガ沖噴火の報道等で日程がズレた結果、2話連続放送の1時間になったが、その内容がノンマルトと第四惑星というえらく濃厚なものになっていたw -- 名無しさん (2022-03-11 20 56 43) いよいよ55周年! -- 名無しさん (2022-09-28 19 13 42) セブンOPはARIELとかマイトガインとかTHEビッグオーでもパロにするくらいに有名 -- 名無しさん (2022-10-17 17 28 24) セブンはウルトラマンの二の舞にならないようにスケジュールが間に合ってたらしいけど、残ってる資料を確認してみると30話あたりからの納品から放送まで2~3日前とか滅茶苦茶ギリギリになってるのな。正月に特番再放送してなかったら、普通に間に合ってない。ウルトラマンも再放送戦略をすべきだったかも。 -- 名無しさん (2023-05-14 13 18 51) 尺の都合上仕方ないんだろうけど警備隊メンバーは「まぁいつも通り生きてるだろあいつのことだし」みたいなノリで明らかにダンのこと見捨ててるとしか思えない回がちょくちょくある -- 名無しさん (2023-05-26 13 56 20) 貧すれば鈍する、という言葉があるようにセブンは後半は予算が縮小して少しでも安上がりで作る、という気概が結果的に失敗した印象。予算アップして派手なバトルも作れて視聴率挽回した帰ってきたウルトラマンとは真逆…。 -- 名無しさん (2023-06-10 13 08 55) 最終盤のセブンが正体を明かす悲壮な決意のインパクトが独り歩きしてるけど、本編見てると「お前どう見ても正体隠す気ないだろ」と言わんばかりにナチュラルに隊長に話しかけるセブンでちょっと笑ってしまう -- 名無しさん (2023-09-04 10 26 23) 名前 コメント