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『連龍』ENTER作 スーパー・スパーク4 光神龍セブンス2 光神龍スペル・デル・フィン 竜極神ゲキ3 コッコ・ルピア4 フレミングジェット・ドラゴン4 紅神龍バルガゲイザー4 ボルシャック・大和・ドラゴン3 インフィニティ・刃隠・ドラゴン3 竜極神メツ/火/7/7000+3 竜星バルガライザー4 星龍パーフェクト・アース 神滅竜騎ガルザーク 無双竜機ドルザーク2 星龍グレイテスト・アース 今日「これ使うにもよほどの運が必要だよ??今年の運全部使いきっちゃうよ??」って言われる対象となった人物の数 - 昨日「これ使うにもよほどの運が必要だよ??今年の運全部使いきっちゃうよ??」って言われる対象となった人物の数 -
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ミミ / Mimi 【ミミ】 ポップンミュージック7で初登場したキャラクター。 版権曲のセブン / ウルトラセブンの歌 担当におけるミミのバージョン。 ミミ / Mimi 誕生日 担当曲 ポップン7 アクション(pm7) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 日本 趣味など 買い物。カワイイ小物には目がないんだってさ すきなもの うさぎグッズ きらいなもの トマトジュース 誕生日 3月3日 ミミを参照。 担当曲 セブン ポップン7 アクション(pm7) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS JAM DANCE 【固定型】 WIN FEVER WIN LOSE 怪獣風ニャミに押し付けられ、呆れ顔。カップラーメンのために3分待つ、というようだ。 ちなみに出るセリフは「3min Happy!!」 キャラクターポップ 【形状違い】 関連キャラ、用語リンク ミミ ミミ(版権) [[]] キャラクター一覧/ポップンミュージック7 使用不可能キャラ
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そげキング・・・山口勝平 【ガレーラカンパニー】 アイスバーグ・・・及川以造 パウリー・・・吉水孝宏 ルル・・・太田真一郎 タイルストン・・・稲田徹 ティラノサウルス・・・高塚正也 【フランキー一家】 フランキー・・・矢尾一樹 キウイ・・・塩山由佳 モズ・・・福井美樹→日々愛子 ザンバイ・・・三宅健太 【その他】 ココロばーさん・・・真山亜子(旧名:水原リン) チムニー・・・斉藤千和 ヨコヅナ・・・高塚正也 ブション(駅員)・・・園部啓一 ステイビー(駅員)・・・麻生智久 【CP9】 ルッチ(&ハットリ)・・・関智一 カリファ・・・進藤尚美 カク・・・置鮎龍太郎 ブルーノ・・・佐々木誠ニ 【海列車】 世界政府役人 コーギー・・・江川央生 CP6 ジェリー・・・楠見尚己 海軍本部大佐 Tボーン・・・西村知道 CP5 ワンゼ・・・高戸靖広 CP9(新入り)ネロ・・・木内秀信 【22年前・ウォーターセブン】 トム・・・村松康雄 アイスバーグ(少年期)・・・岸尾大輔 フランキー(少年期)・・・野田順子 ジョルジ裁判長・・・阪脩 【8年前・ウォーターセブン】 CP5長官 スパンダム・・・小野坂昌也
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宇田 皆さんこんばんは、 ポッドキャストで送るセブンスドラゴン最新情報、 広報の宇田と、 新納 えー、ディレクターの新納です。 宇田 と、前回から引き続き、えー、プロデューサーの小玉さんにお越し頂いてます。 小玉さんよろしくお願い致します。 小玉 よろしくお願いします。 宇田 はい。えーと、グダラさんからのメールです。 『武器に槍は無いのでしょうか?ぜひ槍をお願いいたします。』 新納 槍ないですね! 宇田 ないね~。 新納 すいませんでした。(笑) 小玉 ははは(笑) 宇田 それ理由は何? 新納 理由か…理由は…Ⅱでランサーを作るため(笑) (全員爆笑) 宇田 はいはいはいはい(笑) 新納 はい。Ⅱでランサー出しますので。(笑) 宇田 Ⅱでランサーね?はい。分かりました。では無いと言う事で。 宇田 はい。次のメール。 メールネーム、メールネームじゃねぇこれ。(笑) はい。えー、メールネーム、高画質版のダウンロードをずっと待ってましたさん。 『えー、教会のシーンが始まる所が一番好きです。何度見てもギュっとなってしまいます。 そして何度見ても最後のそろそろ…でクスッとなってしまいます。 新納 オレのだな(笑) 小玉 ふふふ(笑) 宇田 で、DQ9に避けて延期しちゃうかもだけど、私の本命は断然こっちです。 新納 ありがとうございます。 宇田 ありがとうございます。 小玉 ありがとうございます。 宇田 宇田さんもスタッフの皆さんも風邪には気を付けて開発頑張ってくださいね。 えー、あるコンテンツふにゃふにゃ~の開始を、楽しみに待っています。 サイトが重いって言うより、負荷が、負荷をかけちゃ駄目だなと思ってあんまり来ない様にしてました。』 小玉 ふふふ…。 宇田 それはまず無いんで、全然来てください。 小玉 ホンットすいません。 宇田 もうガンガン今軽くなっていますんで。 新納 もう今はね。だいぶ俊速なんで。 宇田 はい。良かったですね 小玉 はい。 新納 良かったです。はい。 宇田 順番に行くとですね、教会のシーンはアレですよね。 あのモタさんに…すいませんムービー撮るんで、あのタダで描いてくれてますね。 新納 ははは。 小玉 ははは。 宇田 描いて貰ったあの某キャラが出たりしてですね、 あの自分も結構お気に入りのシーンなので喜んで頂けたら良かったです。 小玉 そうですね。あのモタさんにお会いした時にでも、 あの絵は描いてて楽しかったと。で、ああ言う風に動いててすごい嬉しかったと おっしゃって頂いたので良かったと思います。 新納 それは良かったです。はい。 宇田 良かったよかった。ホントに良かった。 小玉 はい。 宇田 ドラクエ9についてはあのこの際いかがでしょうか? 小玉 すいません。今思いっきりタイトル言いましたよね。(笑) 新納 ははは。俺が、俺が濁したのを貴様。(笑) 宇田 ドラクエ9に関してはいかがでしょうか?(笑) 新納 ドラクエ9に関してはね。 小玉 あのもう…あれですね。両方買って貰えればいっかなみたいな。 宇田 ははは(笑) 宇田・新納(ハモりで)それだ(笑) 新納 さすが小玉さん大人ですね~。(笑) 小玉 あの、あと、私も買うんで。(笑) 新納 あ、僕も買いますよ。 宇田 そりゃ買いますよね。 新納 そっかじゃあの、どっちも買って業界が盛り上がれば嬉しいねって事で。 宇田 そうですね。はい。 小玉 そうですね。ばーっとね、お互いに売れれば一番良いんじゃないかなと、思いますので。 宇田 はい。 新納 はい。じゃあそう言う事で。綺麗に収まって良かったー。 小玉 ふふふ。 宇田 ははは。すげ、すげー、すごい無茶振りをしておいて何ちゅう事を言うんじゃお前は。(笑) 宇田 はい(笑) 次のメールやりましょうか。えーっとどうぞ 宇田 えーっとメールネーム、原キングさん。 新納さん宇田さん初めまして…あ、すいません。失礼しました。 『新納さん宇田さんはじめ、開発の皆様こんにちは。えー開発お疲れ様です。 ポッドキャストやらゲームショーでのトークの模様の公開などサービス満点ぶり、 非常に楽しませて貰っています。 新納 ありがとうございます。 宇田 ありがとうございます。 小玉 ありがとうございます。 宇田 えー質問です。今回、あー前回某RPGではタッチペンを駆使する事が多かったのですが、 今作ではタッチペンの出番はあるのでしょうか? 出来ればミニゲームな的な物として、 タッチペンを駆使して運動、腹筋等をする物を入れてください。』 と、言う事ですが。 新納 タッチペン今、タッチペンって触れてみましょうかね。 宇田 ああ。そうですね。 新納 今回タッチペンに関してはズバッと切りました。 宇田 あら? 新納 ああ、もちろんその動きべき所では動く様になってるんで あのー…ここで触れないと不自然だろって所に関しましては触れる様になってます。 後なんと、ゲームショー版で評判の悪かったソフトウェアキーボードがタッチでして動かないやつですけど、 十字キー対応しました! 宇田 キタコレ…。 新納 良かったですね。 小玉 良かったです。私もちょっとさっき名前を入れててウザっと色んな事を思ったので良かったです。 宇田 ははは。 新納 なんと十字キー対応でそのまま、手を離さずにゲームプレイが出来ます。 小玉 はい。 新納 素晴らしい。 宇田 まあそれは置いておいて、それはタッチペンを使わない方向じゃないかなと。 新納 ははは。 あ、えーとで、タッチペンそんな感じに補助的に使う感じに今回はなっています。 で、ミニゲームのタッチペンを駆使しての運動と、 まあちょっとミニゲームタッチペンは置いておいてですね、 なんでこれ次に腹筋のことがくるかね? 小玉 ははは。 宇田 全員腹筋が… 新納 お便りがですね、半分以上が腹筋にでですね。 小玉 ははは(笑) 新納 宇田くん腹筋しろって事なんですかね?(笑) 宇田 まぁ腹筋しろって事なんですね。 新納 ねぇ?こんだけ言われて…期待されてるからにはさあ。 宇田 そうですね。 新納 なんかすごい面白い腹筋しないといけない。 宇田 面白い腹筋(笑) おふっ。こ、この先日友人に、あの宇田腹筋しないの?って言われて あのちょっとまだ予定はないって言ったら、 今度はアレでしょ?ギターを弾きながら腹筋でしょ?って言われて。(笑) それはもうなんか超人の域だから、ってツッコミをね、したんですよ。 小玉 ははは(笑) 新納 そう、皆、君の腹筋に対してのいろんな要望が高くてね。 僕の取材もですね、あの広報の人って腹筋しないんですかって言ってて、普通に言ってるんで。 別にネタとしてじゃないんだよ別に?お笑いを取ろうと思って、腹筋腹筋って言うんじゃなくて。 腹筋しないの今回は?って普通に言ってるんだよ。 宇田 そう。普通に素で言うよね。 新納 だよね。 じゃあやんなよ。 宇田 ははは。何、何を名目に俺は腹筋をするの。(笑) 新納 あ、ほら。 宇田 ん、はい? 新納 なんだっけ。今週のファミ通…ああ、これを言うのって、 もうこのポッドキャストを流す頃には、もう皆も分かってるんでしたっけ?だったら良いのかな。 ほら、ファミ通ランキング…の期待新作ランキングの18位。 宇田 はい。18位ですね。はい。 新納 でなんかファミチョイ(注)に選んで頂いたそうで。 注:ファミ通チョイスのこと 宇田 はい、そうです。ありがとうございます。 小玉 ありがとうございます。 宇田 皆さんのおかげです。 新納 ありがとうございます。本当に。あのホントにちょっと僕としては結構新作だったんで まあその辺はね…ぼちぼちに考えておこうかなと思ったんですけど、 予想外に、えっと、皆さん応援を頂いてね、本当に嬉しいです。 なんでお礼はどうですかね? 宇田 そーれ、お礼で腹筋(笑) キタコレ~…。 新納 お礼で腹筋どおすかね。 宇田 なんかなんかね。前回…。 新納 回数じゃないと思うよね。鼻に生クリーム付けて腹筋…。 宇田 ははは(笑) 小玉 ははは…(笑) 宇田 あ、分かりました。 新納 なんか今ね、隣の、えっとまたあのスタッフの方がですね、 腹筋の要望のお便りを貰えば良いって言うね。これね。 宇田 またーね。 新納 それカワイソウな結果が来ると思うけど、 まいっか、俺は…。 宇田 だははは。えーっ?(笑) 新納 じゃああの、まあ人間的に可能なレベルで腹筋に対応致しますので、 えーっとお便りを頂ければっと思います。はい。 宇田 ギターで腹筋はたぶんちょっと無理だと思いますけどね…。(苦笑) 腹筋のメールをお待ちしております。はい。(笑) 新納 無理ですね。はい。 宇田 じゃあ、次のメール。 宇田 じゃあ、まあ、そろそろ最後のメールと言う事で、 えーっとメールネーム、タコモンさん。 『お疲れ様です。えー遊び…遊び側の意見なんですが、 今の業界の流れから言うと、 超直球ど真ん中の純ファンタジーRPGと言うのは作らせて貰えにくいのでしょうか? 個人的には遊びたいですし、えー結構、最近は作り手さん側も作りたそうな気がするのですが、 最近ぼちぼち見掛けますし、待っている方も多いと思いますので(多いですよね?) えーこのゲームで純ファンタジーRPG路線復活を! あ、駄目なら一時のブームでも良いです。(笑) それではお身体に気を付けて頑張ってください。 買います。』 新納 ありがとうございます。 小玉 ありがとうございます。 新納 はい。えっとー…うーん。これはねぇ…。ホントにですね。 超、ちょうど…なんだろ…直球RPG、ファンタジーRPGって作りづらいっすよ。 何処が違うのとか言われますからね。 宇田 そうですね…。 新納 で、なんかそのー…うーん…ちょっとこれは答えづらいですけども… やっぱりその商品を作るとなると、 何がこうキモで、何が他の商品と違って、何が新しいかみたいな話をするとですね、 直球で何も変わりません。そしてシステムは古いですとか。 宇田 (笑) 新納 何処が通してくれるんだこの企画みたいな話になってしまうんですよ。 なんで、今回はですね、ホントにあのー、 セガさんでやっても良いよって言ったのは僕からしたら奇跡的…な感じでしてね。はい。 宇田 そうですね。 新納 それでどうですか。小玉さん、その辺は? 小玉 いやーでも、そうですね。 やっぱりまあ新納さんおっしゃった様に、 すごくその新しさとか、ここが際立っているって言うの所よりか、 なんて言うんでしょうね、新しいシステムはこれですよとか、 そういう事にすごくやはり新システム何たらかんたらみたいなのって言うのが、 一番やはりプレゼンテーションしてもそうですし、 何をやるにもきっと一番うけるんだなぁとは思うんですけど、 でも、きっとあのー…やっぱり、その、 ど真ん中のファンタジーRC…ファンタジーRPG?って言うのは、あの作りたいと思ってるし、 私はやっぱり、色々削ぎ落としていけば、 きっとユーザの皆さんもそこって言うのはすごい待ってるんじゃないかなっと思っているので、 で、今回は、あのまさしくその部分、だと思ってるんですよ。 まあ後はうちの会社の方も、 違う切り口の物いっぱいあるので、だったらど真ん中行けば良いんじゃないの?と。 新納 ああ、はい。 小玉 たぶんそこで、 うちの人たちは皆、これはもうど真ん中行こうよ、という気持ちになったんじゃないかなー、 と私は思ってるのですけど。 新納 それははい…非常に嬉しい、話です、はい。ホントに・・・。 小玉 うん…。あ、後はやっぱりあの…某社…あ、もう、あの先程タイトルを言ってしまいましたけど、 まあアレに続く様な…すごいそういうのが出来れば良いなと思ってますし。 新納 まあなんか、逆に僕としてはその… あちらの方がネットワーク重視でまあそのなんか…なんて言うんですかね。あの…。 まあ今回直球、ド直球ではないような気がしたので、 まあ代わりにド直球…代わりって言うのはちょっと傲慢ですけども、 ま、ド直球の物も用意してあげたいなあって気持ちがあって、まあ逆に出てきて、 すごい遣り甲斐が、作り甲斐があると言うか、 なんかでもホントに…ねぇ?うーん、なんだろなぁ。 待ってる…お客さんが待ってるゲームって結構あると思うんですよね。 宇田 そうですね。 新納 うん。 それがなんか出る…企画が出し易くなる…きっかけになると良いなって言うのはマジで思ってますよ。 ほんとに、はい。 宇田 はい。じゃあ、そんなゲームになる様にセブンスドラゴン是非とも頑張って頂きたいと思います。 新納 はい。そうですね。あ、後アレですよ?あの触って新しくなる…新しい感じってのはもう当然やってますよ? 宇田 はいはい。 新納 その、ね?システム的にオーソドックスな部分てのを核にしてるだけであって 別に古臭いゲームを作ってるとかじゃないんで。そこはちょっと、 小玉さん睨んでたんで。そんな事は無いんで。(笑) 小玉 ふふふ。 宇田 そうですね、はい。今睨みが入りましたからね。ちゃんと訂正しろよみたいな。(笑) 新納 はい。(笑) 小玉 はい。(笑) いやでもホントに、昔遊んだ良さみたいな所もすごく盛り込みながら、 新しい事やってるなぁって言うのと、今のテイストだなぁってすごく思ってるので、 そこだけは失わないでやっていけばいいって思います。 宇田 はい、ありがとうございます。 新納 マスターまで頑張りましょうって事で、頑張らせて頂きます。 小玉 いやいや、こちらこそ頑張ります。 宇田 はい。じゃあえーっと今日はえっと、 どうも小玉さんお忙しい中ありがとうございました。 小玉 ありがとうございました。 新納 ありがとうございました。 宇田 えーっとでは、本日のポッドキャスト、ここまでとさせて頂きます。 えーっと皆様のお便りをえーっと随時受け付けております。 えーっと、ホームページ上にあるフォームの方から是非ともどしどし ご意見、ご要望、腹筋要望等など。頂けますと嬉しいです。 はいお待ちしております。どうもありがとうございました。 podcastへ
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もうそうウルトラセブン ☆暴走族に撥ねられた少年の恨みがウルトラセブンの人形に乗り移り実体化したもの。 登場作品はウルトラマン80。 ダッシュはできないものの、移動中はスーパーアーマー付き。ただ使いこなすには難があるが。 ウルトラセブンと同じモーションの技が多いが、動きは遅い。もっとも戦えないという程でもない。 サッカーキックは追撃ができるだけではなく、純粋に攻撃力が高い。さらにガードアタックも受けない。 必殺技を当てるより、サッカーキックを当てる方が重要かもしれない。 コンボ □□□ ←□□←△等。 基本的にはウルトラセブンと同じだが、セブンよりコンボは少ない。 掴み□から/□が繋がる。 サッカーキックから、 ジャンプ○、→△、↓△が繋がる。 必殺技 技名 威力 詳細 フェイクエメリウム光線 B(D相当) セブンのエメリウム光線Aを模した光線を放つ。Bランクとなっているが、実際の威力はD程度しか無い。 弱光線 ダメージ 隙 詳細 サッカーキック C C サッカーボールの様に敵を蹴り上げる
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《RUM(ランクアップマジック)-七皇の剣(ザ・セブンス・ワン)》 通常魔法 自分のエクストラデッキ・フィールド上・墓地の「No.10X」と名のついた モンスターエクシーズ1体を選択して発動する。(Xは1〜7の任意の数値) 選択したモンスターがエクストラデッキ・墓地に存在する場合、 選択したモンスターを召喚条件を無視して自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。 その後、選択したモンスターよりもランクが1つ高い「C」と名のついたモンスターエクシーズ1体を、 自分のエクストラデッキから、選択モンスターの上に重ねてエクシーズ召喚できる。 使用キャラクター アリト ギラグ ミザエル ドルベ ナッシュ メラグ タグ一覧 通常魔法 魔法カード RUM
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今ここでいえるのは「経済要素がある」サーバーです! 「意味わからん」って人はとりあえずセブンサーバーに来てください! IPアドレス sevenserver.tokyo
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ブランド Digital Cute ジャンル ミッション解決型探偵ADV メディア DVD-ROM 原画 こうぐちもと、えきもち シナリオ 嘘屋 佐々木酒人 発売日 2017/06/30 定価 9,504円(税込) 選評 【2017】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 5本目 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1499673221/ 63: タンテイセブン選評 :2017/07/13(木) 11 09 51 ID Y5l/mxHc タイトル:タンテイセブン(ver1.25) ジャンル:ミッション解決型ADV メーカー:デジタルキュート 青春は「謎」に満ちている。 そうキャッチフレーズで世に出されたミッション解決型探偵ADV「タンテイセブン」 公式を見た者は、各キャラの能力(異能)を使って探偵のように物探しや推理していくものだと期待して購入しただろうが、 実際は推理どころか幼馴染と食レポをして購入者に飯テロに遭うとは誰も想像していなかっただろう。 初期は製品版なのに体験版だった。体と顔がずれている。あるミッションから先に進めない とある意味インパクトが強かったタンテイセブン。 後にアップデートで改善はされたものの、そこから待っていたものは違う異様なものが待ち受けていた。 事前内容として、この後に触れるキャラクターがいるので異能持ち及びメインとなるキャラクターを簡単に紹介する。 比婆蛮悟(ひば ばんご) 主人公、異能持ち。 露梨子かすみ(つゆなし かすみ) 蛮悟の幼馴染で定食屋の娘。異能持ち。 阿部摩り耶(あべ まりや) 零士の妹で、蛮悟の幼馴染。異能持ち。 阿部零士(あべ れいじ) まりやの兄で、蛮悟の幼馴染。異能持ち。 横溝薬子(よこみぞ くすこ) 蛮悟の一つ上の先輩で薬屋の娘。異能持ちではない。 黒曜(こくよう) ある所から修行として蛮悟の街にやってきた女の子。蛮悟と同じ異能を持つ。 海老一 真珠・辰砂(えびいち しんじゅ・しんしゃ) 双子みたいだけど実は従姉妹。父ちゃんムスカ。異能持ち。 驚木蒼海(おどろき あおうみ) お寺の息子で蛮悟の幼馴染。異能持ち。 まず始めに重要な事を一つ伝えておきたい。 問題になってしまった原因が、おそらく本来あるはずだったものが一切入ってないことだろう。 公式の特徴にあるミッションシステムがあるのだが、メインとサブは名前だけで「ゲーム性のものは実際には何も搭載されていない。」 それによってあらゆる面で崩壊してしまい、結果として主にシナリオが大きな問題を抱えることとなってしまった。 では、一つずつ見ていこう。 1.シナリオ関係 ここが大きな問題となっており、筆者としてはいくつもの「謎」を残してしまっている。 「謎」を残してしまう要因として考えられるのは、 (1)時系列がバラバラ (2)過程がすっ飛ばされている (3)整合性が取れていない の3つだった。 これらが複合することによって何が起こっているのか? 最も問題点となったのが八名家関連であり、2章で突拍子もなく既に入った後の前提で話を進めており、肝心の建物内に入ったことは一切語られない。ダイジェスト風とかでなく本当に「一切語られない」のである。 そこで何か危険な体験をしたのでどうにか解決しようと探り、目途が立ってきたところでいきなり解決した後になってたりとこちら側の置いてけぼり感が半端ない。 つまり本来ならば ①準備・確認→②建物内調査→③後日談→④解決しようと調査→⑤解決→⑥後日談2、となるのに。 2章で③の話、3章で①の話、4章で④の話、5章で⑥になってたりといつの間にか終わった事になっており、重要な部分の②と⑤が飛ばしてしまっているのである。 本来ならばミッションシステムがまともに入っていれば②と⑤があったのだろうが、システムが削除された後の代用のシナリオができなかったのか、飛ばされることとなったのだろう。 上記の八名家関連が一番問題のところだと目につくところではあるが、過程をすっ飛ばされている内容は他にもある。 異能に目覚めた経緯で黒曜からある壺を開けて中身を見たことで能力に目覚めた事を聞かされ、どうにかしたいから壺を探そうとなったのだが、 幼い頃は蛮悟の家にあった→後に蒼海のお寺に預けて別の人に渡した。蒼海がその人に聞いて探してみる→いつの間にか蛮悟の家にある と、ザ・ワールドにでもかかったポルナレフのような展開になったり 最初に壺を覗いたのは蛮悟、かすみ、まりや、零士、蒼海の5人なのに、なぜ海老一姉妹も異能に目覚めていた事についても、 「実は海老一姉妹も壺を覗いて異能に目覚めた」ということになっており、「いつ・どこで・どのように」の部分がすっ飛ばされている。 結果として「終わりよければ全て良し」みたいな終わり方をしているが、こちら側としては「謎」は「謎のまま」と何にも解決になってない。 コナンで例えれば、事件が起きた、みんなで調査をしよう、(トリックや動機の説明を飛ばして)犯人を捕まえて事件は解決したよ!やったね! といった具合である。 整合性がとれてないについては、例えとして学園祭の出来事を出すと 薬子がクラスで学園祭にいろんなお茶を出す「茶店」を開くのに葉を集めたいとメンバーにお願いするから薬子のクラスの事を知っているはずなのに、学園祭当日になると「茶店」の事は知らないことになっている。 これは、シナリオ修正の際に後付けで追加しており、それらの前後を確認しないでやった結果なのではないかと推測する。 他にもミッション名と詳細内容と実際内容が一致していないのも +... お寺の藁人形とあるがそんなものは一切出てこないし、蒼海が依頼してくることも全くない。そもそも真相って何の真相なんだ? どう考えてもテストプレイしてないだろとしか言いようのないものである。 これらの(1)(2)(3)が各ミッションにばらけており、どれがどのように繋がっていくのかをプレイヤー側が推理しないといけない事になっている。 もう一つのシナリオに関する問題点として「テンポの悪さ」を筆者は感じ、これのせいで何度も投げ出しそうになった。 要因としては主に2つ、サブミッションによるメインミッションの影響と一部のキャラクターの設定によるもの、である。 まずミッションについては、特定のサブをクリアしないとメインに影響が出るよ、と教えてくれるのだが、どれがどれに影響するのか全く分からなく、 クリアするにしてもただ読むだけならいいのだが、選択肢あるものはノーヒントで正解を選ばないといけなく、しかも正解しているのかもよく分からない。 失敗してもやり直しすればいいのだが、これが正解ルート(ゴール)までたどり着くのに何度もやらないといけない。 さらにどうてもいいサブがいくつもあるのだが、意外とメインのキーとなったりするのもあるので結局は全てやることになってしまい、作業感が半端なく押しかかってくる。 次にキャラクターの設定であるが、主にかすみと蒼海の二人である。 かすみはおバカキャラとして常にトンチンカンな事を、蒼海はルー大柴の様な英語交じりで会話をしてくる。 二人の会話の意味が分からない、第三者(蛮悟とか)が突っ込む、という事が何度も繰り返され、なかなか話の先が進まなかったりする。 蒼海はそこまで出番はないが、かすみはほとんど出てくるので、全体的に話をややこしくしてしまうだけで思うように進まない。 これと上記のミッションとの弊害が重なってしまうとテンポが悪くなってしまい、イラっとすることが多くなり、途中でギブアップしたくなった。 「解決しない謎」と「テンポの悪さ」の二つが悪影響を及ぼしてしまい、全体的にダメな内容となってしまっている。 DLCで番外編シナリオの予定しているようだが、あくまで予定なので期待はできないだろう。 2.ゲーム性(システム) では異能を使った探偵としてのゲーム性はどうか? 結論を先に言ってしまえば、公式にある特徴のミッションシステムが「一切搭載されてない」ため、あってないようなものとなっている。 秘密文書だけはあるが、穴だらけで全てそろうことはできなくなっている。 +... ミッションシステムが無くなったことにより探索関係もほぼ無意味になってしまったが、実際はどういうものだったか? 蛮悟の能力として「見えない物を視えるようにする」「相手に気持ちを色で判断できる」といったもので、これを使ったモードがある。 一つはシナスタジアビジョン 異能を発動している時に見える状態。怪しい箇所に目のマークが現れクリックして視るとより詳しく調べることができる。 一見探索モードとしてチュートリアルでできるのだが、この探索があるのはこのチュートリアルの時だけでその後には一切無い。 似たような状況はあるのだが、蛮悟が勝手に見つけてしまうので、こちら側から操作することは一つもない。なぜチュートリアルを入れたのか。 ちなみに、公式にはペット探しとあるが、当然そんなものはなく別の内容に変わっている。 もう一つはシナスタジアバトル 人を視ることによって気持ちを察知し、相手の矛盾や弱点を暴き、相手の心の壁を砕くモード。 矛盾や突っ込みを入れれそうなワードがログに「白い大文字」で出て、それに合わせた証言で矛盾等をつきつけ相手を揺さぶると心の壁を壊すというものだが、 本来失敗すればバッドエンドになるようなはずだが、間違えてもちょっと前に戻ってやり直すだけで、正解するまで何度もできる考える必要のないただの無駄な作業にしかすぎない。 突き詰めればなかなか面白いシステムだっただけに、中途半端に終わってしまった感があり、非常にもったいないものだと感じた。 3.Hシーンについて エロゲーたるもの当然Hシーンはあるわけだが、抜きゲーとして見るといまいちだと思う。 理由としては、一つ一つが短いこととなぜか前編後編と分かれていること。 短いのはそのままの意味だが、かすみの本番有となるとある程度昂っていざ挿入する時に「後半へ続く」と出てミッション選択画面に戻ってしまい、一瞬白ける形になってしまう。 また、アニメーションによるHシーンとあるが、数あるシーンの中でアニメーションがあったのはたった一つだけである。 しかもその相手がロリキャラの黒曜となぜこいつなのか本気で分からない。 ホモシーンについては、多くは語らないこととする。 賛否両論であることと、見るなら見ろ、見たくないなら見るなとして選択肢が出るので、エピローグ以外では回避することができる。 4.その他 飯関連が無駄に凝っている 探索よりもかすみとの食レポが無駄に力入っており、実写付きで出されるものだから飯テロでプレイヤーの腹に大ダメージを与えてくる。 (夜中に肉ステーキとか寿司とかどんな拷問だよ・・・) +... ハートマークがいっぱい出てくる 会話にやたらとハートマークが入る。2個3個は当たり前、多いと5個6個と入ってくる。目がハートマークになったりとどんなけハートマークが好きなんだ? (ところどころに▽が出てくるが、おそらくハートマークのミスだろう。たくさん出すわりには扱いが雑である。) 一部のバトルにおいて、特定の選択肢をすると高確率で強制終了を起こす。 何回やり直しても埋まらないCGがある。おそらくカットされた部分がそのままに残ってしまったものかもしれない。 ついでに言ってしまうと、公式の画廊ページにある3列目の右側(吊るされているようなCG)はゲーム中どこにも出ない。 感想としては、絵も良かったしシナリオの設定としても面白そうだと思った。 異能使ったビジョンやバトルも突き詰めれば非常に面白いものになっていただろう。 しかし、公式にあったシステムの大幅削除やシナリオの削除によって魅力のあるものが失い、「素材は良かったのに調理する人が失敗した」というよくある失敗である。 公式はパッチは出しているものの、システムミッションの未実装については沈黙を続けており、おそらくこの先でも語られることはなく、適当にDLCを出して茶を濁しつつ、そのままひっそりと終わらせるつもりだろう。 終わった時にかすみの一言がこの様に語ったが +... 一本道のシナリオが別に悪というわけではない。下手に個別ルート作るよりも一本道の方が良い場合もある。 しかしそれは、始めから終わりまでしっかりと形がなっているからそこであって、今回の様な中途半端なものではただの力不足であり、制作側の言い訳にしかならない。 青春は「謎」に包まれている、とあるが筆者からすれば、制作は「謎」に包まれている、と一言を残して終わりたいと思う。 補足 130: 名無しさん :2017/07/14(金) 08 44 04 ID G0I3lz0g タンテイセブンを選評したものです。 トリップ付いてないのであれですが、自分のPCでは書き込めできなかったので、ネカフェでやったのもありましたので付けてませんでした。 補足といいますか、いくつかのコメントについて Hシーンの後半へ続く表記について これはこちらの勘違いがありました。申し訳ない。 実際は後半へ続く、というのはなく(かすみの場合だと)突如アイキャッチが入ってミッション選択画面に戻り、後半を選ぶという感じになります。 +... ヒババンゴについて うる覚えですが、48のネタを見かけたような気がしましたので、関係してるかもしれません。 強制終了について こちらは5章のダンディ先生(板野)の問い詰める時のミス選択したら起こりましたので環境によるものかもしれません。 ハートマークについて 別の方が上げたの通り、男女関係なくオヤジまで付けてますのでゲンナリします。 かすみですが、上記の前半後半シーンの時と物語終盤の時と二回破瓜しています。 差分用意してなかったのかもしれませんが、きっちり血が出ちゃってます。 ver1.5 452: 変動する名無しさん★ :2017/07/22(土) 19 11 39 ID ??? タンテイセブのパッチ後のやってきましたので、その分について報告を タンテイセブンVer1.50(Ver1.51)について シナリオ タンテイセブンについて ここで出ました。薬子の半分引退は、3年生で受験生だからあまり参加できない、というもの。 +... 八名家関連 いちおう解決になった。なかなかのボリューム(最後はちょっとゾワッときた)で、黒曜ちゃんマジチート。 黒曜ちゃんの素性もちょっと分かる。ほんとに穴だらけのシナリオだったんだな・・・ 海老一従姉妹の異能と壺について 異能に目覚めたきっかけも追加されていた。蛮悟達が覗いた一年後に海老一従姉妹が蒼海のお寺に来ており、その際に壺を発見して覗いてしまったことになっている。 壺は蒼海がどうにかして持ってきたとなっているが、その内容については詳しく話してはいない。 八名家とは別だが、ビジョン使うところが増えたよ!やったね! 選評にあった時系列がバラバラになったことについて 選評では時系列がおかしかったとありましたが、謎が分かってきました。 実際には1章で家に入っており、2章から、詳しく調べようと準備→建物内探索→今日はここまで、また準備と調査してから探索 を繰り返しており 最初はこの探索部分が全く無く準備・調査しか見れなかったから、こちら側は全て「探索する前の準備なんだ」と思い込んでしまって時系列がおかしいものだと思い込んでた。 本来は時系列通りになっており、あまりにもスッカスカのせいで何がどうなっているか繋がりが分からなくなる原因になっていた。 見れなかったCG(吊られたCG) 5章のBADENDルートがこれになっていたが、フラグ管理が不具合により辿り着くことができなくなっていた。(1.50でも不具合でできなかったが、1.51で解消) 秘密文書が変わっている DLCの件が無くなっている。あと二つが埋まらない。(見つけた人いましたら教えてください) +... +... 八名家関連は終わったが、まだ殺人事件とかのものはあまり触れられていないので、今後のDLCで追加の可能性があるかもしれない。 それなりに説明できるようにはなっている追加だったので、最初から入っていればまだ評価は変わっていたかもしれない。 それでも、未完成品を売ったという事には変わりないが。 あと上にある通り、最後のかすみのセリフが変わっています。 ミッションが「コンプリート」になってたのに同じ様にしたら「クリア」になってたりと、フラグがどうなってるのかも分からなくなってきた。 5章の最後らへんに出てくる問い詰めの強制終了は相変わらず発生します。
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アイムジャグラー7 タイプ…ABIG…312枚レギュラー…104枚 セブンの基本スペック セブンのその他 セブンの打ち方 セブンのリール配列
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Chapter:深淵 (ミッション詳細確認) モニカ: 諜報班からの情報によると… 皇神(スメラギ)の第三海底基地に、多数の物資が搬入されているらしいの 搬入されている物資の内容や、その基地には潜水艦用のドックがあることから見て… どうも大型の武装潜水艦を建造しているのではないか、と言われているわ GV: なるほど、つまり調査依頼ですか モニカ: ええ、それでもし、武装潜水艦が存在しているようなら… GV: 破壊…ですね? わかりました その任務、引き受けます モニカ: ありがとう 話が早くて助かるわ (Chapter:深淵) 海底の深淵に潜む策謀の狡猾者 “怠惰なる亜空孔(スロースホーラー)” 歪められた空間から迫り来る計略(ワナ)が蒼き雷霆を襲う (ミッションスタート) GV: 随分あっさり潜入できましたね… モニカ: 罠があるかもしれないわ 気をつけて GV: 敵…! 潜入に気付かれていたか モニカ: 仕方ないわ…倒すしかなさそうね (海底基地の事情) 皇神第三海底基地――まだ皇神の次世代発電が実用化される以前… 皇神が海底資源採掘のために建造したのがこの基地だ だが、この海底基地の完成目前に皇神の次世代発電が実用化… 現在は多目的実験施設として再利用されている…というのが この基地の表向きの“設定(プロフィール)”だった GV: この警備の手厚さ…ただの実験施設というのはありえないですね モニカ: ええ、ここは海底…潜入に気付いてから派兵したにしては用意が周到すぎるわ 本当に武装した潜水艦を建造しているのか それとも… GV: 情報自体がフェザーを誘き寄せるための罠――誤情報…ですか (バリケード・マシン) GV: あの浮いているのは… モニカ: バリケードマシンね…触れるとダメージを受けるわ タイミングを見計らってジャンプして (隠し通路) GV: こんな所に隠し通路が… モニカ: 他にもそういう場所が隠されているかもしれないわね… (ワームホールトラップ) これは…敵の第七波動(セブンス)か! モニカ: 何が起こったの…? 一般兵(黄): 待っていたぞガンヴォルト! 飛んで火に入る夏の虫! いや、“水に入る”か…? 戦闘部隊、集中砲火だ! (ワームホールから脱出) モニカ: 基地内の空間が捻じ曲がっているようね… GV: さしずめ“亜空孔(ワームホール)”の第七波動(セブンス)か… 今のように突然ワープさせられては、対処のしようがない… やっかいな能力だ… (ワームホールトラップ) GV: …ッ! 敵の第七波動か…! (ゲートモノリス) GV:ゲートモノリスを発見 モニカ: 破壊して先に進んで 情報によると、その先に潜水艦のドックがあるはずよ (エリアスタート) GV: ここが潜水艦のドック…? モニカ: …潜水艦は見当たらないわね…まさか… GV: …… (浸水) GV: …ッ! 足元から大量の水が迫り、辺りに潮のにおいが立ち込める―― GV: 海水…これが狙いか…! 偽情報でボクを誘き寄せ、基地もろとも沈める―― それが、敵の作戦なのだろう モニカ: そんな…! その基地には皇神の人間も大勢いるのよ? GV: …連中のやりそうなことじゃないですか? ――これは、このボクを狙った罠だ 海水に含まれる塩分――つまり塩化ナトリウムは電解質…つまり、 海の中では、ボクの雷撃の第七波動(セブンス)は拡散してしまい、雷撃鱗を使う事ができない それは、無敵とも言える“蒼き雷霆(アームドブルー)”の数少ない弱点あった―― ここは海底深くに建設された基地…一度(ひとたび)海水にのまれれば脱出は絶望的だ GV: ボク一人のために手の込んだことを… 怖らく、偽情報がフェザーのもとへ渡った段階で、皇神の罠は始まっていたのだろう モニカ: ごめんなさい…私が気付いてさえいれば… GV: …気にしないでください このまま脱出します モニカ: GV…おねがい…生きて帰ってきて…! (溺れる) GV: くっ… 息が…! モニカ: GV…しっかりして! はやく水から上がって…! (雷撃の拡散) しまった…! 雷撃が拡散して…ッ (メラクの裏切り) 一般兵(緑): なっ…なんだよこれ! 訊いてないぞッ!? ええい、こうなりゃ死なばもろともだッ!! GV: こんなシャッターにかまっているヒマはない! モニカ: GV…急いで! 一般兵(黄): 何をしている! 排水急げッ! 一般兵(緑): しかし…メラク様からの指示にはそんなこと… 一般兵(黄) バカか!? そのメラクに、我々は捨てゴマにされたんだぞッ! 一般兵(緑): ……くッ …排水開始します! 一般兵(黄色): そうだ…それでいい… 私はごめんだぞ…! テロリストと仲良く海の藻屑になるなんてな…! GV: 浸水…止まったのか? モニカ: よかった…GV あなたが無事で… (警報機) GV: 足止めのつもりか…! モニカ: GV…! GV: …生きて帰りますよ…絶対に (ゲートモノリス) モニカ: ゲートモノリスね… その先は海底トンネルに繋がっているわ! 脱出できるはずよ! (メラク登場) メラク: なんだ…来ちゃったの? おぼれ死んでてくれれば楽だったのに… ねえ、これってさ―…もしかしなくても、ボクが戦わなきゃならない流れ? GV: …お前がここの司令官か メラク: なんだよもー マジになんないでよ はいはい、そうだよ 天才司令官メラク様ってのはボクのコトね? …帰ってネトゲしたいからサクっとやっちゃおうか そんじゃ、ま、やりますか ユルユル~っとね? (メラク戦闘開始) モニカ: なんなの…こいつ… GV: ふざけているのか? メラク: うーん…マジではないかなー だってさー、マジでやるのとかダルくない? ボクって天才だから、わざわざ自分で何かするとか、キライなんだよね GV: …それなら、大人しくしていればいいものを メラク: ボクだってそうしたいよ でも、働かないと食べられないんだよね…現実ってクソゲーは 今回の作戦もさー キミを倒せば、むこう3年くらいは有給くれるって言われたから… わざわざ考えたんだよ…? …ネトゲの合間にテキトーに しかも、今回の作戦、ボクの第七波動(セブンス)まで使ったのに… バカな部下のせいでぜーんぶパー! なーんで排水スイッチとか押しちゃうかなー ホント、困っちゃうよねー これだからザコキャラは使いづらいんだよ… 後でお仕置きするのもけっこーメンドいのにさー GV: お前は…! 人の命を、なんだと思っている…? メラク: はぁ…そういうの、ダルいよ ダルいし、ダッサい…おまけに激ウザー… 人の命ー? そんなもの知ったこっちゃないねー ボクはラクして、ダラダラ過ごしたいだけだし? GV: …… 望み通り楽にしてやる…このボクの蒼き雷霆(アームドブルー)で メラク: はぁ…だからウザいんだって… そーゆーノリ… なんかもー喋り疲れちゃったな…そろそろ死んでくれる? GV: 死ぬのはお前だ、メラク… 迸れ! 蒼き雷霆よ(アームドブルー)!! 堕落せし者に引導をくだせ!! (メラク撃破) モニカ: 勝ったのね、GV! GV: ええ、これから戻ります