約 3,067,604 件
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周回用メモカズマ精神 強化パーツ フル改造ボーナス ルート選択等共通 奇数周回(レイピア・ニコル) 偶数周回(イザーク・カナード・赤い一撃) 周回用メモ カズマ精神 再動 覚醒 魂 献身 愛 補給 強化パーツ 超高性能電子頭脳 リフターモジュール S-アダプター 超高性能電子頭脳 フル改造ボーナス 移動力+1 S-アダプター装備 → 射程+1 S−アダプターなし → 宇宙S ルート選択等 共通 3話 ムウの撃墜数を稼ぐ(10話までに目標10) 4話 陽子の撃墜数を稼ぐ(目標10) 8話 当マップでボン太くんが2機撃墜 10話 ムウの撃墜数を稼ぐ(当話までに目標10)陽子の撃墜数を稼ぐ(目標10) 24話 かぐらづき(草壁)撃墜 35話 カガリの撃墜数を稼ぐ(目標5) 38話 カガリの撃墜数を稼ぐ(当話までに目標5) 39話 陽子の撃墜数を稼ぐ(当話までに目標10) 46話 ムウ撃墜数10達成でライトニングSパック入手 カガリ撃墜数5達成でI.W.S.P入手 ボン太くん撃墜数それぞれ達成でボン太くん入手 陽子撃墜数10達成でEDFソリッドアーマー入手 援軍でダイテツジン(九十九)加入 クリア後アルストロメリア(元一朗)、エステバリスⅡ(アカツキ)加入 49話 炎竜、氷竜、風龍、雷龍出撃で幻竜神・強龍神入手 5ターン目までにガオファイガー(凱)を撃墜 パルパレーパ撃墜前にピア・デケムを撃墜(ジェイフェニックス習得) 奇数周回(レイピア・ニコル) 9話 宇宙ルート 10話 テッカマンエビル撃墜 11話 日本ルート 12話 ボン太くんが2機撃墜 17話 テッカマンエビル撃墜 21話 前半マップ、テッカマンアックス撃墜 22話 火星ルート 30話 ブリッツガンダム(ニコル)撃墜 32話 ボン太くんが3機撃墜 33話 宇宙ルート 35話 前半マップ、ラゴゥ(バルトフェルド)撃墜 36話 モラシム撃墜前にニコル撃墜、ガウルン撃墜前にイザーク・ディアッカ撃墜 クリア後、「かなめ達を追ってオーブへ」を選択 37話 イージスガンダム(アスラン)を撃墜 42話 キラがアスランを説得、クリア後ニコル加入 43話 「月・地球間の警戒」を選択 49話 クリア後、「月でラダムと戦う」を選択 50話 後半マップ、テッカマンエビル撃墜 52話 援軍でレイピア加入 偶数周回(イザーク・カナード・赤い一撃) 9話 地上ルート 11話 北米ルート 13話 ボン太くんが2機撃墜 22話 月ルート 32話 ボン太くんが3機撃墜 33話 地上ルート 36話 クリア後、「バイオネットに備えてパリへ」を選択 38話 5ターン目までに暗黒大将軍を撃墜でクリア後マジンガーZ入手 42話 ロウがエドを説得 43話 「火星の後継者を追う」を選択 45話 「生まれ落ちた悪意」でディアッカ→イザーク説得 49話 クリア後、「プラントで戦闘を止める」を選択 50話 ロウがエドを説得、エドスポット参戦 カナードHP50%後、キラがカナードと戦闘後、プレアで撃墜 51話 ロウがリジェネレイト(アッシュ)を撃墜で隠し武器「赤い一撃」入手 「進んだ道の先」でリジェネレイト(アッシュ)撃墜時にイザーク生存 52話 援軍でカナード加入
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ユニット名:リューニンジャ・爆烈丸 ユニットタイプ:ファンタジースーパー系 ランク:D 基本性能 【H P】80【現在HP】80 【E N】17【現在EN】17 【パ ワ ー】4 【装 甲】4 【運 動 性】6 【イニシアティブ】00 【装備スロット】24【残りスロット】00 特殊機能 マッハのスピード スロット3 軽装 スロット2 耐性:地 スロット3 弱点:火 スロット-2 武装名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限 スロット 追加効果 爆狼 射撃 近 12 1雷2∞06BS:ショート クナイ 格闘 P 11 4弾0∞02 諸刃クナイ 格闘 近 12 8剣1∞04 裂岩十字 射撃 遠 10 10風3∞06 防御能力 通常回避:回避力2D6+00 切り払い:回避力2D6+00 撃ち落し:回避力2D6+00 通常防御:防御力00 無防備 :防御力00 メモ: サルトビが呼び出す忍者のリュー。非常に素早く武器が豊富。性格はプライドが高く善悪に興味なく任務を遂行する性格。
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※図鑑本文の改行をそのまま採用。 ガンダムシュピーゲル ウイングガンダム ガンダムデスサイズ ガンダムサンドロック ガンダムヘビーアームズ シェンロンガンダム トールギス エアリーズ オーグバリュー ゼイドラム ビュードリファー 第3使徒サキエル 第4使徒シャムシェル 第6使徒ガギエル マグマ獣デモン オレアナ エヴァ初号機[暴走] ゲシュペンストmkⅡ[スーパー] ボスボロット[宇宙適応型] ガンダムシュピーゲル 機動武闘伝Gガンダム 全長16.3m 重量7.3t 優れた適応能力で、いかなる条件下であっても 最大の力を発揮できるガンダム。 シュピーゲルとは鏡を意味し、その名のとおり周囲の風景に 同化する忍者のような機体である。 両腕のシュピーゲルブレードを広げ、 機体をコマのように高速回転させ、相手を切り裂く シュツルムウントドランクが必殺技。 なお、シュツルムウントドランクとは、ドイツ語で『疾風怒濤』の 意味があり、元々はゲーテらの文学運動のことをさしていた。 ウイングガンダム 新機動戦記ガンダムW 全長16.3m 重量7.1t ドクターJが完成させたバランスのとれたガンダム。 他の5機と異なり、飛行形態への変形能力をもつ。 外観の特徴としてはその背部に装備された巨大な翼である。 これは高出力のスラスターユニット四基を組み合わせ 形成したもので、空中での機動性を優れたものにしている。 バスターライフルは最高出力で発射した場合、 半径150mの空間をビームが完全に焼き払いながら 相当離れた敵をも撃破する。 その為、3発しか発射することができない。 ヒイロが使いきった後、捨てていたが回収していたのだろうか? ガンダムデスサイズ 新機動戦記ガンダムW 全長16.3m 重量7.2t プロフェッサーGによってその完成を見たガンダム。 素早い動きを誇り、2基のハイパージャマーにより、 相手のセンサーを無効にする『ステルス性』が高い機体である。 象徴とも言うべき主武器、ビームサイズは水中でも その威力を失うことがないという『恐るべき』もの。 また左腕に装備されたバスターシールドは防御よりも 攻撃用の兵装で、接近戦においては先端のエッジを開閉させ 敵を挟みこみ、中央部のビームで破壊し、 中距離戦ではシールド自体を回転射出することもできる 『攻防一体型』の武器である。 プロフェッサーGいわく『最高の機体』。 ガンダムサンドロック 新機動戦記ガンダムW 全長16.5m 重量7.5t H教授によって製作されたガンダム。 パワーと装甲に重点を置かれた白兵戦に長けるガンダム。 ヒートショーテルを両手に持ち、舞うかのごとく華麗に戦う。 このヒートショーテルとシールド、そしてバックパックを合体させ、 腕にマウントする『クロスクラッシャー』は ヒートショーテルにバックパックのジェネレーターを直結することで 強力な威力を発揮する兵器で、頑強な装甲をもつMSでさえ、 一撃で粉砕できる! ということなのだが・・・・ ガンダムヘビーアームズ 新機動戦記ガンダムW 全長16.7m 重量7.7t ドクトルSが開発した機体で、圧倒的な火力を誇り、 拠点撃破にその威力を発揮する重武装ガンダム。 ちなみにOZのガンダム対策マニュアルでは その弾薬を使い果たさせること、その後集団戦に持ち込め となっている。 5機のガンダムで唯一、OZに捕獲されることがなかった。 シェンロンガンダム 新機動戦記ガンダムW 全長16.4m 重量7.4t 老師Oによって開発された機体。 MS同士の格闘戦を主眼に調整されており、 接近戦において無類の強さを発揮する。 もっとも特徴的なのはドラゴンハングと呼ばれる右腕である。 通常は折りたたまれ、普通の『腕』だが、 展開することである程度伸縮自在な龍の頭と化し、 その鋭い鉤爪で敵をとらえ、突き刺し、引き裂く。 さらにその先端部に装備された2基の火炎放射 ドラゴンファイヤーは通常のMSの装甲程度ならば 瞬時に溶解する威力をもつ。 ウーフェイはこのガンダムをナタクと呼ぶが、 これは中国の古典封神演義に登場する、 道術によってつくられ誕生した英雄の名前からきているらしい。 トールギス 新機動戦記ガンダムW 全長17.4m 重量8.8t 最高のMSを目指して設計、製作されたモビルスーツで、 『プロトリーオー』とも呼ばれる。 ガンダムを含むすべてのMSの原点となった機体で、 いかなる状況においても1機だけで勝利を得る性能をもっているが、 操縦するには人間の限界を越えた能力が必要とされる。 装甲はチタニュウム合金ながら、基地に突進しても、 ビームの直撃を受けても平気なのはパイロットの『気合』なのか? 名前の由来は降霊術師という意味をもつトールギストである。 エアリーズ 新機動戦記ガンダムW 全長16.9m 重量8.0t リーオーの派生型として開発された高機動型MS。 脚部をボディに収納し飛行形態をとることができる。 名前の由来は黄道十二宮の白羊宮である。 オーグバリュー オリジナル 全長38.0m 重量97.8t ゼブの専用機。 ライグ=ゲイオスの設計思想を受け継いでいる。 バランスのとれた機体で、欠点らしい欠点が見当たらない。 ゼイドラム オリジナル 全長36.5m 重量88.8t ロフ専用機。 バラン=シュナイルの先行試作機。 機動力、防御力は申し分ないが、やや火力不足。 ビュードリファー オリジナル 全長32.1m 重量75.9t セティ専用機。 セティ自ら設計に関与した。 機動力に優れ、火力も平均以上。 ただし、防御力が低い。 第3使徒サキエル 新世紀エヴァンゲリオン 全長――.―m 重量――.―t 15年ぶりにその姿をあらわした第3の『使徒』。 シンジの初陣の相手であり、その科学を超越した未知の能力と 『強さ』を表現するとともに多くの謎を抱かせることに貢献した。 自己修復、機能増幅能力を持ち、知恵までつくらしい。 最後は暴走した初号機にコテンパンにやられ、 道連れにしようと自爆を試みるがそれも無駄に終わった。 第4使徒シャムシェル 新世紀エヴァンゲリオン 全長――.―m 重量――.―t 第3使徒襲来より3週間後に現れた使徒。 水平状態の飛行形態から、 垂直状態の戦闘形態へと変化する。 あらゆる物体を切り裂く2本の触手をムチのように使用し 攻撃を仕掛けてくる。 EVA初号機のプログ・ナイフによって倒され、 コアを除いてほぼ無傷で捕獲される。 この後の研究によって構成素材の違いはあるが、 使徒の遺伝子の信号の配置と座標が、99.89%まで 人間と酷似していることが判明する。 第6使徒ガギエル 新世紀エヴァンゲリオン 全長――.―m 重量――.―t 『アダム』を追って国連太平洋艦隊を襲撃した 水中タイプの使徒。 使徒、唯一の弱点である『コア』は口内に存在し、 無人の戦艦2隻を自沈させ、体内に突入。 その後、一斉零距離射撃による攻撃で倒される。 マグマ獣デモン 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長――.―m 重量――.―t ミーアが、これに乗って特攻した。トロイの木馬 よろしく兵士がたくさん乗っていたが、なんのため だったのだろう? オレアナ 超電磁ロボ コン・バトラーV 全長――.―m 重量――.―t オレアナの記憶のやどった石像。 目からナルマグネ光線を発射し、コン・バトラーVの合体を 解除してしまった。 エヴァ初号機 新世紀エヴァンゲリオン 全長40.0m 重量700.0t 備考:暴走状態 暴走した状態の初号機。 敵味方関係なく暴れまくる。 ゲシュペンストmkⅡ オリジナル 全長21.2m 重量72.4t 備考:スーパー主人公用 主人公か、サブ主人公用の機体。 こちらは破壊力優先タイプ。 ボスボロット マジンガーZ 全長12.0m 重量95.0t 備考:宇宙適応型 ほんの気持ちパワーアップしたボスボロット。 宇宙服さえ着ていれば、ボロットだって 宇宙で活躍できるはず。 オプション情報大事典に戻る
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スーパーロボット大戦 IMITATION INFINITY ここは、以前チャットルームで出た話題、『SRW∞のスタッフのオリジナルオンリーで設定された擬似スパロボを作ろう!』という企画の為のページです。 ここで出された設定を元に、アンソロ等に恒例のオレスパや嘘予告のように投稿する予定です。 尚、小説化の予定は今のところありません。 レギュレーション まずは軽く、一人につき一作品。 次いで数は増やせそうだったら見当と言う方向で。 設定等は、揃ってからすり合わせていきますが、最初と言う事であまりに荒唐無稽(全宇宙規模の事件など)はなるべく控える方向で行こうかと。 一応、地球を舞台にするので、ファンタジー系をやりたい人は上手く絡められそうに仕上げてください。 設定に関しては、完全新規を推奨。 小説や、WIKIで登場していないもので構成しようかと。 最後に、エログロ、バイオレンス度が過ぎるものは禁止。 CERO:C位に収まる程度でお願いします。 作品紹介 ▽はばたき▽ 絆のフラジオレット(・概要 ・キャラクター ・ロボット 用語) ▽藍三郎▽ AQUEARIUM(・概要 ・キャラクター ・ロボット) ▽きつぐ▽ 『眠りし龍の嘆き』(・概要 ・キャラクター ・ロボット) ▽勇希晶▽ 幻想大戦(・概要・キャラクター・ロボット) ▽璃九▽ Wild End(・概要 ・キャラクター ・ロボット) ▽蒼ウサギ▽ 星屑の旅-L Traveller-(・概要 ・キャラクター ・ロボット) ▽清涼▽ ポストウォー・メイクメリー(概要・キャラクター・メカ・用語) ▽シシン▽ パラディン(・概要・登場人物・機体紹介・用語辞典) IMITATION INFINITY ストーリー(藍三郎版) ヒーローズファンタジア IMITATION INFINITY 旬の時期を逃さない意味で、思い切って企画を立ててみました。 基本的なことはSRW版と殆ど同じです。 レギュレーション 一人一作、完全新規、エログロ禁止、等、基本的な部分は全く変わらないので、前作のノリでやってみてください。 PS:チャットでの協議の結果、ファンタジー系列と現代系列等二作品まで、つまり、一人二枠まで作品を投函出来るようにすることにしました。 尚、それに伴い、下記のSIDE OF HERO’Sの設定に限り、リファイン、リメイクをOKとさせて頂くことにします。 作品紹介 ▽はばたき▽ 妖しの瞳の三叉戟 SIDE OF HERO’S
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ユニット名:戦神丸 ユニットタイプ:格闘技スーパー系 ランク:D 基本性能 【H P】85【現在HP】85 【E N】17【現在EN】17 【パ ワ ー】5 【装 甲】5 【運 動 性】4 【イニシアティブ】00 【装備スロット】24【残りスロット】00 特殊機能 武装名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限 スロット 追加効果 日本刀 格闘近134剣0∞04切り払い/コンボ 蜻蛉返り 格闘近154剣1∞05コンボ 野牛シバラク流×の字斬 格闘近1310剣2∞03 防御能力 通常回避:回避力2D6+00 切り払い:回避力2D6+00 撃ち落し:回避力2D6+00 通常防御:防御力00 無防備 :防御力00 メモ: シバラクが操縦する侍型魔神。操縦者と同様、野牛シバラク流を使いこなす。 召喚方法が前時代物の電話交換で、電話や公衆電話による通話の際は専用テレカを入れて「1000・10・0(せん・じん・まる)」の電話番号で呼び出される。
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PL名: [とりあえず] ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載) 1.エロールの是否 :5 2.陵辱を伴うRPの是否 :4 3.苦痛を伴うRPの是否 :4 4.性別や属性変化RPの是否:4 5.多人数との性的RPの是否:5 6.NPCへの殺傷RPの是否:3 7.同性・両性とのRPの是否:5 8.具体的な禁止シチュ列挙 :朱は初期ではエロ禁止 9.具体的な希望シチュ列挙 : -火点 朱 【プロフィール】 名 前:火点 朱(ひともし あけみ) 二つ名:爆走暴走火の車幼女 種 族:人間 年 齢:6歳 性 別:女性 外 見:真っ赤なぼさぼさ髪のノースリープスパッツ 出 身:日本 C V: 性 格:熱血3 タイプ:魔術師 レベル:1 総CP:44+0=44 消費P:39 残CP:5 所持金:100 【能力値】 【操縦レベル: 1LV】 初期 現在 ボーナス 対応 成長 操縦 体力 12 12 3 近攻 3 知力 7 7 1 回避 1 技量 11 11 2 防御 2 意思力 8 8 2 命中 2 魅力 7 7 1 遠攻 1 【戦闘データ】 HP 近命 近攻 遠命 遠攻 回避 対銃 対衝 対E イニ 1 【アビリティ】 名前 CP 効果 スーパーロボット所持 5 ユニット作成時に「スーパー」を選択可能にするアビリティです 頑強 8 個人戦闘時の防御力を+1させます サブパイロット 0 サブパイロットとしてユニットに搭乗できます 仲間 1 地里 黄 仲間 3 風信 翠 仲間 1 水晶 藍 鋼の魂 0 命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加します。相手が回避で6ゾロを出した場合、攻撃は自動的に失敗となります。 勇者 10 気力上昇のダイスに常に+1され、また気力が-15になるまで戦闘行動が可能になります。しかし、不意打ちなどの卑怯な振る舞いが基本的に行えなくなり、行うと即座に気力が5点減少します。 魔法適正 3 生身の対エネルギー防御力を1点得ます。 絢爛舞踏 10 生身での戦闘ルールを使ってユニットと戦闘を行えるようになるアビリティです 苦手・恐怖症 -2 苦手:水 ドジ -2 技能を使用しない、または覚えていない全ての能力値判定に-1の修正を受けます。 未成年 -1 年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正を受けてしまいます。 ライバル -3 ブラックエルデカイザー 【技能】 名前 習得 関連 LV CP 効果 近接戦闘 A 技量 1 0 レベルが1上昇するたびに個人戦闘時の命中、追加ダメージが1上昇します 体術 B 技量 1 0 体さばきや回避の時に使用します。また、素手の攻撃力が技能LV分上昇します。 魔法 A (知力+意志力)÷2 1 0 気力を3点消費することで、以下のうち一つの効果を使用出来ます。魔法を使う場合、気力が「-9」になるまで以下の方法で使用出来ます。どちらも「攻撃」行動として扱います。・生身の人間1人、またはユニット1体のHPを「達成値÷10+1」点回復させる。・攻撃力「意志力ボーナス+知力ボーナス」点のエネルギー属性遠距離攻撃を行う。魔法技能Lvが1上がるごとに個人戦闘時の命中と追加ダメージが+1されます。また、自分または近距離の誰かが攻撃を受けた際、気力5点を消費することで「達成値÷10(端数切り上げ)」点ダメージを軽減することができます。一時的に「念話」の使用も可能になります 【精神コマンド】 名称 CP タイミング 性格 気力 効果 【所持品】 武器 名称 距離(属性) 命中 回避 攻撃力(能力) 値段 備考 防具 名称 対銃 対衝撃 対EN 回避修正 価格 備考 アイテム 名称 クレジット 効果 栄養剤 100 使用するとパイロットの気力が1D6点上昇。使い捨て。1戦闘につき1つまで。 【戦いの理由】 ねっけつひっちゅーひっさつ 【設定】 熱血爆走暴走火の車幼女。 通信サルでも出来る生身でロボットの倒し方を購読した結果、十傑集クラスの実力を得る。 基本アホの子。体力バカ。 機体、エルデカイザーはハロウィンにどこかの博士にトリックオアトリートと言った結果貰った。 その後近所の人を誘って機神合体エルデカイザーを操縦することになった -地里 黄 【プロフィール】 名 前:地里 黄(ちさと かつみ) 二つ名:真性ペドメイド 種 族:人間 年 齢:20代前半 性 別:女性 外 見:髪は茶髪のロングで眼鏡をかけたメイド 出 身:日本 C V: 性 格:ニュートラル タイプ:権力者の息子 レベル:1 総CP:16+2=18 消費P:17 残CP:1 【能力値】 【操縦レベル: LV】 初期 現在 ボーナス 対応 成長 操縦 体力 12 12 3 命中 3 知力 12 12 3 遠攻 3 技量 12 12 3 防御 3 意思力 10 10 2 回避 2 魅力 15 15 3 近攻 3 【戦闘データ】 HP 近命 近攻 遠命 遠攻 回避 対銃 対衝 対E イニ 【アビリティ】 名前 CP 効果 勇者 10 気力上昇のダイスに常に+1され、また気力が-15になるまで戦闘行動が可能になります。しかし、不意打ちなどの卑怯な振る舞いが基本的に行えなくなり、行うと即座に気力が5点減少します。 魔法適正 3 生身の対エネルギー防御力を1点得ます。 苦手・恐怖症 -2 弱点:風属性 慢心 -3 自分の攻撃が命中するか、敵ユニットが1体撃墜される度に回避に-1の修正を受けてしまいます。この修正は自分に攻撃が命中すればキャンセルされます ライバル -3 ブラックエルデカイザー 聖戦士 7 あらゆる近距離攻撃のダメージに+2され、前提とするユニット特性などを修得出来るようになります 【技能】 名前 習得 関連 LV CP 効果 交渉 B 知力か魅力 1 0 1レベル修得するごとに「修理屋」「情報屋」などにコネを持つ事ができます 専門知識 B 知力 1 0 メイドの知識が必要になったとき、この技能の判定を行い、成功すると適切な知識を知っている、ということになります 家事 B 技量 1 5 ゲーム内で1日に1回のみ、30分かけて料理を振舞うと「達成値÷10(端数切捨て)」点だけキャラクターのHPを回復させることができます。ただしその際には100Crの調理器具と2Crの食料が必要です 【精神コマンド】 名称 CP タイミング 性格 気力 効果 【所持品】 武器 名称 距離(属性) 命中 回避 攻撃力(能力) 値段 備考 栄養剤 100 使用するとパイロットの気力が1D6点上昇。使い捨て。1戦闘につき1つまで。 防具 名称 対銃 対衝撃 対EN 回避修正 価格 備考 アイテム 名称 クレジット 効果 【戦いの理由】 幼女(;´Д`)…ハァハァ 【設定】 朱の近所に住むメイド服を着たペド(メイドでは無い)。 朱の誘いに2つ返事でチームに入った。 年長者の分、ロボット戦ではメインを張る -風信 翠 【プロフィール】 名 前:風信 翠(かぜのぶ あきら) 二つ名:不幸の星の元に生まれた疾風サイボーグ少女 種 族:サイボーグ 年 齢:17 性 別:女性 外 見:銀髪ツインテの一部育ちの良くないサイボーグ少女 出 身:日本 C V: 性 格:熱血1 タイプ:実験体 レベル:1 総CP:34+0=34 消費P:32 残CP:2 5d6 = [5,3,2,1,5] = 16 【能力値】 【操縦レベル: 1LV】 初期 現在 ボーナス 対応 成長 操縦 体力 9 9 2 近攻 2 知力 12 12 3 回避 3 技量 10 10 2 防御 2 意思力 8 8 2 遠攻 2 魅力 12 12 3 命中 3 【戦闘データ】 HP 近命 近攻 遠命 遠攻 回避 対銃 対衝 対E イニ 32 【アビリティ】 名前 CP 効果 サブパイロット 0 サブパイロットとしてユニットに搭乗できます 勇者 10 気力上昇のダイスに常に+1され、また気力が-15になるまで戦闘行動が可能になります。しかし、不意打ちなどの卑怯な振る舞いが基本的に行えなくなり、行うと即座に気力が5点減少します。 サイボーグ 10 ユニット戦闘、個人戦闘時の「追加ダメージ」「防御力」が+1され、パイロットも修理装置でHPが回復できるようになります。また機械整備技能での修理を30分受けると「1D6+技能レベル」点HPが回復する。また、交渉系の判定に対するリアクションに+1の修正を受けますが、気力の上昇値が常に-1され、全ての精神コマンドの消費気力が1増えます 魔法適正 3 生身の対エネルギー防御力を1点得ます。 苦手・恐怖症 -2 弱点:火属性 ドジ -2 技能を使用しない、または覚えていない全ての能力値判定に-1の修正を受けます 未成年 -1 年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正を受けてしまいます。 ライバル -3 ブラックエルデカイザー 【技能】 名前 習得 関連 LV CP 効果 遠距離攻撃 A 技量 1 0 レベルが1上昇するたびに個人戦闘時の命中、追加ダメージが1上昇します コンピュータ B 知力 1 0 コンピュータを使用する時に使用します 通信 B 知力 1 5 盗聴を防ぐ、または盗聴するための技能です 機械整備 B (知力+技量)÷2 1 5 ユニットの修理や、部品の作成など、機械工学を広域的に扱えます。また、1時間かけて「受けているダメージ+1」を目標に判定を行い、成功すれば「1D6+達成値÷10」点、ユニットまたは<サイボーグ>のアビリティを持つPCのHPを回復させる事が出来ます。但し、この行動には10Cr分の修理資材と、200Crで販売している工具が必要です 魔法 A (知力+意志力)÷2 1 0 気力を3点消費することで、以下のうち一つの効果を使用出来ます。魔法を使う場合、気力が「-9」になるまで以下の方法で使用出来ます。どちらも「攻撃」行動として扱います。・生身の人間1人、またはユニット1体のHPを「達成値÷10+1」点回復させる。・攻撃力「意志力ボーナス+知力ボーナス」点のエネルギー属性遠距離攻撃を行う。魔法技能Lvが1上がるごとに個人戦闘時の命中と追加ダメージが+1されます。また、自分または近距離の誰かが攻撃を受けた際、気力5点を消費することで「達成値÷10(端数切り上げ)」点ダメージを軽減することができます。一時的に「念話」の使用も可能になります 【精神コマンド】 名称 CP タイミング 性格 気力 効果 【所持品】 武器 名称 距離(属性) 命中 回避 攻撃力(能力) 値段 備考 防具 名称 対銃 対衝撃 対EN 回避修正 価格 備考 アイテム 名称 クレジット 効果 個人用コンピュータ 300 個人用のコンピュータ、コンピュータ技能で使用。 栄養剤 100 使用するとパイロットの気力が1D6点上昇。使い捨て。1戦闘につき1つまで。 【戦いの理由】 あいつらをほって置いたら何するかわからない 【設定】 火点の家の近くに住んでいた高校生。 めんどみが良く、常識的なお姉さんだが非常に不運である。 エルデカイザーも半場巻き込まれる形で乗機、その際事故で体の90%をサイボーグ化してしまう。 非常識なメンバーの抑え役だが抑えきれてないのが現状。 -水晶 藍 【プロフィール】 名 前:水晶 藍(みあき らん) 二つ名:水棲のアジサイ 種 族:人間 年 齢:17 性 別:女性 外 見:目を閉じた可憐な女性 出 身:日本 C V: 性 格:冷静2 タイプ:指揮官 レベル:1 総CP:16+16=32 消費P:31 残CP:1 5d6 = [6,5,5,6,3] = 25 【能力値】 【操縦レベル: LV】 初期 現在 ボーナス 対応 成長 操縦 体力 12 12 3 近攻 知力 15 15 3 回避 技量 12 12 3 防御 意思力 10 10 2 遠攻 魅力 13 13 3 命中 【戦闘データ】 HP 近命 近攻 遠命 遠攻 回避 対銃 対衝 対E イニ 【アビリティ】 名前 CP 効果 話はすべて聞かせてもらった 6 1シナリオに1回、本来はその場にいなくとも、PCが一人でも存在するならばその場所に現れる、ユニットごと現れる事も自由です 集中力 10 あらゆる気力消費や気力へのダメージが-1され、気力がマイナスの状態での修正を+1分打ち消します 天才 15 技能、精神コマンドの習得に必要なCPが-1され、技能を使わない生身での判定で+1の修正を得る事ができます 勇者 10 気力上昇のダイスに常に+1され、また気力が-15になるまで戦闘行動が可能になります。しかし、不意打ちなどの卑怯な振る舞いが基本的に行えなくなり、行うと即座に気力が5点減少します。 虚弱 -2 1度に5点以上のダメージを受けた場合、気力が-1されてしまうようになります。 ドジ -2 技能を使用しない、または覚えていない全ての能力値判定に-1の修正を受けます 苦手・恐怖症 -2 弱点:地属性 未成年 -1 年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正を受けてしまいます。 ライバル -3 ブラックエルデカイザー 【技能】 名前 習得 関連 LV 効果 | 【精神コマンド】 名称 CP タイミング 性格 気力 効果 【所持品】 武器 名称 距離(属性) 命中 回避 攻撃力(能力) 値段 備考 防具 名称 対銃 対衝撃 対EN 回避修正 価格 備考 アイテム 名称 クレジット 効果 栄養剤 100 使用するとパイロットの気力が1D6点上昇。使い捨て。1戦闘につき1つまで。 【戦いの理由】 乙女の秘密を聞こうとするのは燃えないごみに行く生ごみ以下の存在ですよ? 【設定】 まぁそんな、人の過去にずけずけと入り込もうなんて・・・あなたは無神経で低能で愚図なゴミ虫以下の存在なのですね -エレメンツウォーカー 【プロフィール】 名 称:アースブレード(地里)+エレメント(フレイムレオ(火点)、ストームファルコン(風信)、アクアシャーク(水晶)) 二つ名: 外 見: 総GP: タイプ: 【能力値】 名称 能力 GP 最大HP GP 最大EN GP 装 甲 GP 運動性 GP 近距離攻撃力 GP 遠距離攻撃力 GP 【戦闘数値】 名称 能力 HP EN 装甲 回避 命中 近攻 遠攻 イニ 【ユニット特性】 名前 GP 効果 モードチェンジ 35 気力が30点貯まった時、ユニットが変化します。このとき、ユニットのHP,ENが6点回復します。変化後のユニットは、60+もとのユニットの作成GPで、新たに作成してください スタイルモーション 10 気力3点を消費することで近距離武装なら「近距離攻撃技能Lv÷2」遠距離武装なら「遠距離攻撃技能Lv÷2」の+修正(端数切り上げ)を攻撃判定に足すことが出来ます。この効果は1ターンに1度のみで、命中・ダメージのどれにプラスするかは、その都度選択して下さい。また、上記の能力を使用する代わりに、気合(行動放棄)による気力上昇に上記の+修正をかけることも出来ます。 【近距離攻撃】 【基本攻撃力: 】【基本命中率: 】 名前 命中 攻撃 GP オプション 効果 ブレード(アースブレード) フレイムサークル(フレイムレオ) アクアプレッシャー(アクアシャーク) 【遠距離武装】 【基本攻撃力: 】【基本命中率: 】 名前 命中 攻撃 GP オプション 効果 肩部機関砲(アースブレード) ストームスラッシャー(ストームファルコン) 【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 命中 攻撃 GP オプション 効果 【強化パーツ】 名称 値段 効果 【設定】 -エルデカイザーΩ 【プロフィール】 名 称:エルデカイザーΩ 二つ名:機振合体 外 見: 総GP: タイプ: 【能力値】 名称 能力 GP 最大HP GP 最大EN GP 装 甲 GP 運動性 GP 近距離攻撃力 GP 遠距離攻撃力 GP 【戦闘数値】 名称 能力 HP EN 装甲 回避 命中 近攻 遠攻 イニ 36 【ユニット特性】 名前 GP 効果 飛行 8 空を飛ぶことができます サポートAI 10 追加ダメージ+1 ド根性 使用タイミング:行動 使用回数:1 効果:HPを1D6+1点回復できる。根性と違いEN減少は発生しない パイロットチェンジ 3 ターンの開始時に宣言し、現在のメインパイロットの気力を3点消費することで、メインパイロットとサブパイロットを入れ替えることができます スタイルモーション 10 気力3点を消費することで近距離武装なら「近距離攻撃技能Lv÷2」遠距離武装なら「遠距離攻撃技能Lv÷2」の+修正(端数切り上げ)を攻撃判定に足すことが出来ます。この効果は1ターンに1度のみで、命中・ダメージのどれにプラスするかは、その都度選択して下さい。また、上記の能力を使用する代わりに、気合(行動放棄)による気力上昇に上記の+修正をかけることも出来ます。 デスモード 10 ターンの始めに発動を宣言する事により、そのターンから3ターンの間、「装甲」、「運動性」、「近・遠距離攻撃力」が、の各値が+3されます。そして3ターン目終了後、HPが0になり、全ての行動が不可能になります。 重厚 -5 イニシアチブー4 【近距離攻撃】 【基本攻撃力: 】【基本命中率: 】 名前 命中 攻撃 GP オプション 効果 機振剣 ストームブレイダー フレイムハウリング 【遠距離武装】 【基本攻撃力: 】【基本命中率: 】 名前 命中 攻撃 GP オプション 効果 マリンプレッシャー 【必殺兵器】 距離:近 必要気力:30 消費EN:6 名前 命中 攻撃 GP オプション 効果 剛覇機振剣 【強化パーツ】 名称 値段 効果 【設定】
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スーパーロボット大戦Operation Extend 機種:PSP 作曲者(*1):nkis,太田修司,鈴木利宗,川田俊介 開発元:有限会社さざなみ 発売元:バンダイナムコゲームス(バンプレストレーベル) 発売日:2013年7月18日(第1章)~2013年10月10日(第8章) 概要 スパロボ初のダウンロード販売専用タイトル。略称は『OE』。 全8章に分かれている。2013年7月18日から1章ごとに順次配信され、2013年10月10日に最終章が配信された。 サブシナリオや機体が追加される別売りのDLCもある。 版権作品が多数参戦している。主役と準主役級のみ参戦していることが多い。 ファンに参戦が期待されていた『パトレイバー』や無印『ゾイド』、予想外の『ケロロ軍曹』が初参戦したことでも話題になった。 『ゾイド新世紀スラッシュゼロ』(機体とキャラクター)、『機動戦士ガンダム逆襲のシャア』と『コードギアス反逆のルルーシュR2』(両者とも機体のみ)の3版権と、『サイバスター』(機体とキャラクター)は、別売りDLCを購入した場合のみ参戦する。 ゲームシステムは『GC/XO』や『NEO』の流れを受け継いでいて、曲も使いまわしが多いが、シナリオはそれらとは繋がらない独自のもの。 素材パーツを集めて交換する「パーツトレード」システムが導入された。 中断メッセージやOP放置デモが存在しないのも特徴。 音楽もNEOの担当陣が続投している。版権のアレンジが特に好評。 版権の原曲やライバルキャラをイメージさせる、オリジナルの戦闘曲がある。 版権曲では、逆襲のシャア・コードギアスR2の機体が登場するDLCと、サイバスターの使用権を購入すると、各作品の新しい曲が追加される。 (さざなみ系 前作 スーパーロボット大戦NEO) 収録曲 オリジナル曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 旅立ちへの予感 燃える闘志、胸に秘めて ゲームオーバー Smash the Spiral! Sparkling Passion 2013年239位 威風堂々 気高き魂 Heavy Blow 砂煙の彼方に 「颯爽たるシャア」の代用曲 PSP121位 Expressionless Attack 迫り来る禍々しきもの 解き放たれた狂気 混沌と虚空 深淵より出ずる闇 猛者たちの進撃 In a Limited Amount of Time Funky Step of the Stranger いざゆけ、勇者たち! 勝利への大旋風 反撃開始! Belief of ours Just a Hero Fly Around the World 邪悪なる行進曲 闘いの律動 動き出す狂気 立ちはだかる強大な力 予期せぬアクシデント Ride on the Slick Beat Distorted Reality 乗り越えるべき壁 Proof of our Exisitence 抜け目ないヤツら 鉄壁の布陣 いざなわれる侵略 宿命のライバル Aggressive Force 悪夢の灯火 トラブルメイカー Create your Future~時空を越えろ Battle Formula Transfixion! 揺るが決意 闇を切り裂く一閃 正義のいしずえ 邪悪なる旋律 反撃のシンフォニー 孤軍奮闘 SPILITUAL PRESSURE 忍び寄る影 駆け引き 今こそ試される時 悪党どもをぶっ飛ばせ! 勇気ある選択 Exoticism 忍び寄る侵略 未踏の地へ 噛み合わぬ思念 総力戦 Connect the World! Break Through Aの同タイトル曲とは違う曲 局地戦 傍観者たちの散策 Unexpected Vision Walking on my Favorite Road ゆるやかなひととき 雨+晴れ=虹 とってもいい感じ Skip in the Park 陽光きらめく水辺にて Be Ambitious! 秘めたる闘志 迷いなき決意 Power of the Legend アンニュイな気持ち 不安の欠片 守るべき世界 永遠の誓い 内に響く声 つかのまの休息 悠久の風 微笑めを見せて 侵食する欲望 悪しきキズナ Down and Dirty ふくらむ疑念 策士の陰謀 Good Feeling お気楽、極楽 寄り道だらけの悪巧み 福音 ON THE CORNER TURN THE TIDE! 陰謀のタクト 陽炎 疲弊する戦線 答え無き道 狡猾な暗躍 鈍色のゆらぎ 邪念うずまく対峙 素直なままで Looking One Step Ahead! 戦士達よ永遠に 戦士達よ永遠に(progressive ver.) タイトルジングル(召喚) タイトルジングル(発進) タイトルジングル(登場) タイトルジングル(団結) タイトルジングル(休息) タイトルジングル(熱血) タイトルジングル(誕生) タイトルジングル(進軍) タイトルジングル(出撃) タイトルジングル(闘志) タイトルジングル(安らぎ) タイトルジングル(変化) タイトルジングル(陽気) タイトルジングル(暴露) タイトルジングル(不穏) タイトルジングル(逆襲) タイトルジングル(敗北) タイトルジングル(戸惑い) タイトルジングル(決意) タイトルジングル(予感) タイトルジングル(襲撃) タイトルジングル(決闘) タイトルジングル(妖気) タイトルジングル(陰湿) タイトルジングル(奇妙) タイトルジングル(旅立ち) タイトルジングル(目覚め) タイトルジングル(不安) タイトルジングル(神秘) タイトルジングル(戦いへの序曲) タイトルジングル(高貴) タイトルジングル(決起) タイトルジングル(反撃) タイトルジングル(混沌) タイトルジングル(可憐) タイトルジングル(孤高) タイトルジングル(憂い) タイトルジングル(暗躍) タイトルジングル(永遠) タイトルジングル(決心) タイトルジングル(神妙) タイトルジングル(誇り) タイトルジングル(革新) タイトルジングル(飽和) タイトルジングル(ゴーショーグン発進せよ) タイトルジングル(炎のさだめ) 版権曲 曲名 作・編曲者 版権作品 補足 順位 紅の機動兵器 M14 機動戦士ガンダム 重力圏へ M43 ガンダム起動 M4 哀 戦士 めぐりあい SALLY 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア BEYOND THE TIME PSP111位 モビルスーツ戦~交戦~ 機動戦士Zガンダム 宇宙を駆ける(part2) 始動!ダブルゼータ 機動戦士ZZガンダム いつか空に届いて 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 嵐の中で輝いて 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ignited -イグナイテッド- 機動戦士ガンダムSEED DESTINY FIGHT 機動戦士ガンダム00 00 GUNDAM 儚くも永久のカナシ 最強の証~キング・オブ・ハート 機動武闘伝Gガンダム 我が心 明鏡止水~されどこの掌は烈火の如く 思春期を殺した少年の翼 新機動戦記ガンダムW ダンバインとぶ 聖戦士ダンバイン 戦火の爪あと(part1) ウィング・キャリバー メロスのように ~LONERY WAY~ 蒼き流星SPTレイズナー 迫り来るものへ エルガイム~TIME FOR L-GAIM~ 重戦機エルガイム 風のノーリプライ 進撃エルガイム 炎のさだめ 装甲騎兵ボトムズ SCRAMBLE M17 鉄のララバイ 装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ そのままの君でいて 機動警察パトレイバー 2013年113位アレンジ83位PSP58位 コンディション・グリーン ~緊急発進~ 黒い破壊者 ~Grifin~ ヘヴィ・アーマー 機動警察パトレイバー 劇場版 ドリームシフト 絶対無敵ライジンオー ライジンオー見参! ゴッド・ライジンオー超無敵合体&必殺技 元気爆発ガンバルガー 元気爆発ガンバルガー 元気爆発ガンバルガー(short) ガンバルガー・ミラクル合体&必殺技 グレートガンバルガー・必殺技 KEEP ON DREAMING 熱血最強ゴウザウラー ザウラーマグマフィニッシュ! 超熱血合体!キングゴウザウラー 完全勝利ダイテイオー見参! 完全勝利ダイテイオー 必殺!カイザー・ダイダン・エンド! Good-bye Tears 覇王大系リューナイト Run~今日が変わるMagic リューナイト・ゼファー リューナイト・ゼファー(short) リューパラディン・ロードゼファー Nightmare コードギアス 反逆のルルーシュ Previous Notice WORLD END コードギアス 反逆のルルーシュR2 怒りの獣神 獣神ライガー 奇跡の獣神 HEATS 真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日 気勢 感じてKnight 真マジンガー 衝撃! Z編 守護神-The guardian トライアングラー マクロスF ライオン Wild Flowers ゾイド -ZOIDS- Wild Flowers (off vocal ver) 復活の鼓動 挑発 鋼鉄の慟哭 夜鷹の夢 ゾイドジェネシス エヴォルト 空色デイズ 天元突破グレンラガン NIKOPOL ゴーショーグン発進せよ! 戦国魔神ゴーショーグン ほんとのキスをお返しに 超獣機神ダンクーガ 熱血!!勇者ラムネス NG騎士ラムネ 40 闘え!!キングスカッシャー 守護騎士キングスカッシャー クイーンサイダロン ケロッ!とマーチ ケロロ軍曹 ケロッ!とマーチ(ver.B) ハローダーウィン! ~好奇心オンデマンド~ 熱風!疾風!サイバスター スーパーロボット大戦オリジナル(魔装機神) 第2弾PV
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PL名:M1 ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載してください。) 1,エロールの是否 :3 2.陵辱を伴うRPの是否 :3 3.苦痛を伴うRPの是否 :3 4.性別や属性変化RPの是否:2 5.多人数との性的RPの是否:2 6,NPCへの殺傷RPの是否:2 7,同性・両性とのRPの是否:2 8.具体的な禁止シチュ列挙 :グロ、スカ(大)、隷属 9.具体的な希望シチュ列挙 :可能な限り相手に合わせます。 【プロフィール】 名 前:ロベルト・アズラエル 二つ名: 種 族:人間 年 齢:28歳 性 別:男 外 見: 出 身:ユニオン C V: 性 格:ニュートラル タイプ:指揮官 レベル:1 総CP:34 (出目:5,3,2,4,2) 消費P:26 残CP:8 所持金:170 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 9: :( 2):防御: :2 知力 :12: :( 3):回避: :3 技量 :12: :( 3):命中: :3 意思力: 9: :( 2):近攻: :2 魅力 :12: :( 3):遠攻: :3 【アビリティ】 名前 :CP:効果 :22: 第6感 : 8:危険な事が近づいた時、意思力の判定を行い成功すると「何か危険だ」という事が感知できます。 集中力 :10:あらゆる気力消費や気力へのダメージが-1され、気力がマイナスの状態での修正を+1分打ち消します。 強気 : 4:敵を一体撃墜するたびに、気力が+1されます。 仲間 : 4:友情や血縁など、強い絆のある仲間(NPC)を所有できます 【技能】 (0CP) 名前 :習得:LV:効果 戦術指揮 : A: 1:初期所持 専門知識 : A: 1:初期所持 【精神コマンド】 【所持品】 オートマチック(300) ノーマルスーツ(230) 【戦いの理由】 大人の責任。(10) 軍人としての義務。(12) 【設定】 ユニオン領の辺境基地の司令官。階級は少佐。 元々は将来を有力視されたエリート軍人だったが、ある転属辞令を拒否した事から 基地指令辞令という名の辺地への左遷を受ける。 【プロフィール】 名 前 レイン・エアハルト 二つ名: 種 族:人間 年 齢:20 性 別:女 外 見: 出 身:ユニオン C V: 性 格:冷静1 タイプ:指揮官 レベル:1 総CP:28 5D = [3,6,1,3,6] = 19 消費P:23 残CP:5 所持金:170 【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 : 6: 9:( 2):防御: :2 知力 : 7: 8:( 2):回避: :2 技量 : 9:12:( 3):命中: :3 意思力: 7:13:( 3):近攻: :3 魅力 : 8:14:( 3):遠攻: :3 【アビリティ】 :23 名前 :消費:効果 幸運 : 8:1シナリオに一回、任意の判定を+1して振りなおすことが出来ます。 潜在能力 :15:気力20以上に達すると、以降の「命中」「回避」「イニシアチブ値」に+1の修正。 【技能】 名前 :習得:LV:効果 戦術指揮 : A: 1:初期所持 専門知識 : A: 1:初期所持 【精神コマンド】 【所持品】 オートマチック(300) ノーマルスーツ(230) 【戦いの理由】 士官としての義務(10) 【設定】 士官学校卒業したての新米仕官。 幹部候補と言う事で戦艦の副官勤務となった。 任務と全うしようとする意識が出過ぎてよく失敗をする。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:改クラップ級試作艦 二つ名: 外 見:クラップの左右にアーガマのような格納庫を増設 総GP:140 タイプ:リアル 【能力値】(131GP) 最大HP:20(40GP) 最大EN:15(45GP) 装 甲 :11(19GP) 運動性 :08 (4GP) 近距離攻撃力:5(0GP) 遠距離攻撃力:11(23GP) 【ユニット特性】(-6GP) 名前 :消費:効果 常時飛行 :1 : 大気圏突入 :5 :使用する時に3ENを消費 搭載 :12: 純科学 :-4: ★冷却機能不備 :-7:距離武装のダメージを受けると、そのダメージに関わらず、1ダメージを追加 ★修理困難 :-7:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になります。 重厚 :-5:Lv2。イニシアチブ値-4 派手 :-1:「奇襲」使用不可 【武装オプション】(11GP) 名前 :消費:効果 ビーム : 4: 超長射程距離 : 3:通常「射程外」となる距離にも攻撃を行えます。その際、1ENを消費します。 弾幕・爆撃 : 4:切り払い・撃ち落し以外で回避した場合1D6点÷3(端数切り上げ)の実ダメージを与える 複合武装 : 5:武装オプションを任意に組み合わせて使用出来ます。使用する際に複合した武装オプションの代償に加えて1ENを追加 【近距離攻撃】 【基本攻撃力: 7】 名前 :命中:攻撃:消費:オプション 対空レーザー :14: 9: 1:ビーム 直掩機迎撃 :14: 7: : 【遠距離武装】 【基本攻撃力:14】 名前 :命中:攻撃:消費:オプション 連装メガ粒子砲 :14:17: 1:ビーム ハイパーメガ粒子砲 :14:17: 2:ビーム/超長射程距離/複合武装 長距離ミサイル :14:14: 1:超長射程距離 短距離ミサイル :13:14: :弾幕・爆撃 特殊弾頭長距離ミサイル:13:14: 2:弾幕・爆撃/超長射程距離/複合武装 【設定】 クラップ級の積載数を増やそうとハンガーを増設した試作艦。 結局、正式化もされずに辺境基地に死蔵されていた。
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登録日:2011/06/17 Fri 13 53 45 更新日:2023/11/15 Wed 08 32 50NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 OG OG外伝←あれは別物 R SRW お母さん スパロボ スパロボラスボス スーパーロボット大戦 デュナメスではない デュミナス ラスボス 創られた意味を確立できなかった哀れな存在 失敗作 早間京子 誤り 過ち 間違い 「私はデュミナス……あなたを攻撃する」 デュミナス(CV 早間京子) BGM『ORIGINAL SIN』『求めていた「答え」』 「スーパーロボット大戦R」に登場する謎の存在。同作のラスボス。名前の由来は天使「デュナミス」。 4話にて出現。 この際、主人公はラー・カイラムもしくはナデシコCについていっているのだが、 どのルートでも戦艦を沈める。クルーは全員死亡(ブライトさんはアクシズで殺られるが)。 登場早々プレイヤーに絶望を見せてくる。 そしてエクサランスの時流エンジンの暴走で主人公達は5年前の世界へ跳ばされることに……。 過去の世界にも勿論存在。 配下のホムンクルス、ティス・ラリアー・デスピニスを各勢力へ送り込み、「ラウンドナイツ」に対抗する連合を組ませたり、 デビルガンダムを増殖させたりDG細胞で師匠を黄泉帰らせたりなど、各地で「誤り」を起こさせるべく暗躍する。 惑星アルクトスの自然管理を行っていたコンピュータを暴走させ、ガルファ皇帝にしたのもコイツ。 「善悪がない純粋な存在」であるが故に自身の正体を知りたいという欲求のままに行動。世界を混乱に陥れた。 長らく正体・目的は謎のままであったが……。 以下ネタバレ 宇宙のどこかで「創造主」のとある目的のために造られた存在、それがデュミナスであった。 しかしデュミナスは「失敗作」であり、「創造主」はデュミナスを破壊しようとする。 この時、「お前は失敗作だ。デュミナスだ!」など支離滅裂な発言をしており、情緒不安定気味だった。 デュミナスは生きるために抵抗、「創造主」を殺害してしまう。 「創造主」を殺してしまい、自分が何のために造られたのかを知ることができなくなったデュミナスは宇宙をさ迷いながら、自身が何かを知ろうとした。 劇中で各地で「誤り」を起こし世界を混乱させたのもこのためである。 同時に時を超え「創造主」に自分を造った理由を聞きに行くための手段も探していたようで、中盤からエクサランスの時流エンジンを狙うようになる。 そしてラージやミズホを拐うことに成功し、時流エンジンを作らせるが、ラージが仕掛けた細工によりダメージを負い、命の危機にさらされる。 「ラウンドナイツ」が迫る中、自らが創造主から捨てられた存在であるが故にデュミナスはティス・ラリアー・デスピニスに、 「ここを去りなさい……私はお前たちの創造主……私は、お前たちの存在を否定することはできない……」 と逃げるよう促す。 しかし、あくまでデュミナスを守ろうとする3人は自分達の命でデュミナスを甦らせようとする。 そんな3人にデュミナスは、 「新たに造り直す時、どのような姿を望む? ……これぐらいしか私はできない……」 ……どう考えても自身を造った「創造主」よりも立派である。 ここでグッときたプレイヤーもいるだろう。 そして、命を捧げても抜け殻となってもなお、自分を守ろうとする3人にデュミナスは涙を流す。 「これは……初めてだ……このような水が……しみ出るとは……」 プレイヤーの涙腺もヤバくなったことだろう。 そしてデュミナスは3人に報いるために、自身が生まれた理由を知るべく、「ラウンドナイツ」との最後の戦いに挑む。 敗れたデュミナス。 そして主人公達により、(あくまで推測であるが)自身が何のために造られたかを知る。 デュミナスは「人間として造られた」存在だった。 デュミナスが人間になれなかったのは、答えを自分で考えず、他者に求めたからであった。 自身で答えを見つけられなかったこと、それがデュミナスが「間違い」となり破滅に至った理由であった。 確かにデュミナスは自分自身のために多くの人を苦しめ、世界を混乱に導いた諸悪の根源である。 しかしその一方で自ら命を育みそれを慈しみ、最後には涙を流した。もし「創造主」が性悪でなかったら別の道もあっただろう。 過去世界でのデュミナスは、自分が言われた「過ち」という単語の意味を模索する求道者のような側面があったのだが、 何気に未来世界でのデュミナスは「私は過ちを起こす者」に悪化しており、 綺麗に話がまとまりそうだった所に、とんでもない事をしてくれるキャラになっている。 愚かな人類の歴史を眺め続けた結果歪んだのだろうか……。 誰に悟られる事なく版権キャラをデストロイしまくる姿は恐怖である。 【ユニットとしてのデュミナス】 デュミナス・プロートン 第一形態。最終話までこの形態で現れる。卵に羽が生えた感じ。 デュミナス・デウテロン 第二形態。少し人っぽいフォルムになったが、足はない。 デュミナス・トリトン 最終形態。腕が四本になりますます異形染みている。 最終話ではまずプロートンの状態で戦うが、 デュミナスに隣接するティス・ラリアー・デスピニスを倒した後でないと、3人のうち残った者により何度でも復活する。 しかも、互いに援護防御しあうため、面倒なことこの上ない。 フル改造ハイメガキャノン連発で、途中復活が入るもののまとめて吹き飛ばせるが。 3人を倒した後でプロートンを撃破することで、デウテロン、トリトンと戦える……。 …のだがぶっちゃけ弱い。 Rの難易度が低いのもあるが、それでも前のシナリオでのガルファ皇帝とゼロを同じターンに撃破する勝利条件の方が遥かにキツい。 実際に、ここまで順当にゲームを進める程度の(リアル系の)改造で相手の攻撃は全くと言って良い程当たらず、 ステージ通して負ける要素は絶無なのでシリーズ最弱候補の筆頭格に挙げられる。 またスパロボどころかシミュレーションRPG史上最弱のラスボス候補として名前が挙がることもしばしば。 しかも前述の復活もそれを逆手に取られ次の周回に向けての資金稼ぎで何度も墜とされる。 俗にスパロボ三弱王と呼ばれるのがこのデュミナスとExマサキの章のデュラクシール、Wのサピエンティア(他に挙げるとすればKのアルケウスだろう)である。 …とまぁなんだかんだでラスボス(笑)とネタにされるが自身の存在意義を求める純粋さやホムンクルス3人との絆もあり、それなりに人気のあるボスキャラである。 ぶっちゃけ人気度で言えば、エクサランスチームより高いかもしれない。 当時出たアンソロコミック集で、岡田敦志氏作のデュミナス一味と和解するという内容のものが載っていたといえば、どのくらい人気があったかはよく分かるだろう。 【OG外伝のデュミナス】 記憶を失っており、自身が何者かを知るべく、Rと同様暗躍するのだが… 配下のホムンクルス(テクニティ・パイデス)の3人からは「母さん」と慕われているが、 当のデュミナスは3人を駒としてしか見ておらず、ティスとラリアーが劣勢になると、自分の中に帰れと命令する。 要するに「私に取り込まれて死ね」という訳だ。 「嫌とは言わせませんよ? 私はあなたたちの創造主なのですから」 ゼオラをして「アギラ(*1)以下」と言わしめた鬼畜ママである。(デスピニスはその場におらず助かった) 今回はデウテロンが存在せず、いきなりトリトンから戦うのだが、やっぱり弱い。デスピニスを取り込まなかったのが駄目だったのだろうか。 その後、Rの時と同じく細工された時流エンジンの暴走でダメージを食らってしまう。 すると「創造主」ダークブレインが登場。今回のデュミナスはロアを倒すために造られた兵器「デュナミス3」(つまりRと同じ存在ではない)であったが、記憶と共に使命を忘れていた。 (ちなみに、デュナミスとは『資質』の事) そしてデュミナス…いや、デュナミスはダークブレインに「欠陥品」として処分された。なんとも後味の悪い最後であった。 「私はWiki篭り、項目を『追記・修正』する」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デュミナスはスパロボで好きなラスボスの一人(?)ですわ ただしR版ラウル編に限る -- 名無しさん (2014-06-18 23 01 16) OGでそんな改悪されてたんか… -- 名無しさん (2014-06-19 00 00 55) スパロボでは珍しい配下含めて無自覚な悪意キャラ。なので可哀想な人造天使とみるか外道肉団子とみるかは人による。なお、OG外伝では純粋な悪意となった模様。 -- 名無しさん (2014-06-27 16 11 23) Rの創造主はエルデじゃないかと邪推 -- 名無しさん (2014-07-10 19 13 11) デュミナスのボツ…1 バニシングトルーパーの事故に関与していたというネタが予定されていたが消された。2 アイビスの事故の黒幕になる予定だったらしい。もちろんボツ -- 名無しさん (2014-08-24 21 34 34) ↑ゴルゴムの仕業だ!状態だなw便利な黒幕だからって濫用されるのは困るw -- 名無しさん (2014-09-30 21 40 18) 何故改悪したし -- 名無しさん (2014-09-30 21 55 33) RはRで問題があったし、改悪とは違うと思うがね… -- 名無しさん (2015-06-29 19 41 54) キョウスケとベーオウルフみたく、同じ姿の別人と割り切ってるわ -- 名無しさん (2015-06-29 20 49 54) 「ラリアー・・・しばし眠れ・・・」「ティス・・・疲れたろう・・・」「デスピニス・・・おやすみ・・・」Rで抜け殻になった三人が撃墜された時の台詞は三人に対する愛情と悲しみが溢れてたわ -- 名無しさん (2015-06-29 23 31 48) OG外伝のは全くの別物だし、少なくともほかに2個体はいるだろうから、R同様のデュミナスが今後のOGで出てくるかもしれない。 -- 名無しさん (2015-06-30 00 02 19) 愛情と悲しみにあふれてたけど、これまで最悪レベルの事件起こしまくってるのを考えて、それでも愛や悲しみというのかね… -- 名無しさん (2015-06-30 09 36 15) 悪意の存在しない悪だからそのあたりタチが悪い。露骨な悪党ならぶっ飛ばしてヒャッハーするだけなんだけども。 -- 名無しさん (2015-06-30 10 20 25) ↑3、だよな。Rの奴とOGシリーズのダークブレイン製の奴と別もんと割り切れる -- 名無しさん (2015-07-14 21 50 02) ホムンクルスたちの最期の願いがまた泣ける。OGで全員加入してほしかったなあ。 -- 名無しさん (2015-12-14 17 49 45) Rのアンソロでデュミナスと和解して創造主の所に行くやつ良かったなぁ。「また否定されたらどうしましょう」「教わったツッコミをしましょう」「なんでやねん!」 -- 名無しさん (2016-01-28 14 35 40) ↑10、↑15 改悪というより、全く別の存在として登場したというのが正しいかと。自分はOG外伝の外道なデュミナスも、純粋に倒すべき敵としては嫌いじゃない。 -- 名無しさん (2016-01-28 19 20 39) まあ、アインスケみたいなのもいるし改悪なんて考えるよりはRのデュミナスとOGのデュミナスは別個体と捕らえたほうが平和かもな -- 名無しさん (2016-01-29 14 27 21) 何かが違えばダークブレイン軍団としてあの三人共々ロアと戦うことがあったのかもしれないな -- 名無しさん (2017-05-03 20 59 11) ダークブレイン復活しそうだからその他のデュミナス出るかもな -- 名無しさん (2017-08-09 11 07 52) 「境遇が同情できる悪役だからかわいそうでカタルシスが湧かない」とユーザーからの評判に対して、救済ルートを設けるではなく「じゃあ同情できない外道にしました」という斜め上の解決策(?)。OGシリーズは遊び続けてるけどいまだにR勢を見るたびにもやもやする。アクミィとどこで差がついたのか… -- 名無しさん (2017-08-09 12 05 44) ↑ OGシリーズは一部除いて全部別世界の別人だからセーフ -- 名無しさん (2017-12-13 10 23 38) あのガルファ皇帝を見て『目的があってうらやましい(意訳)』てなる人間性だからね。悪意がないにせよ、情操教育が必要なのは間違いない -- 名無しさん (2018-01-26 16 11 08) R個体が生きててティスとラリアーサルベージして味方になって復活するよ。俺は詳しいんだ。 -- 名無しさん (2019-02-27 12 21 25) Rの女主人公でやった時に(…機体は忘れた……)、復活後はエンジンを求める理由が生まれた理由を知る為じゃなくなっていた。 -- 名無しさん (2021-03-06 18 45 34) ↑5だからデスピニスだけでも生存させたのかも -- 名無しさん (2021-03-06 21 04 24) 明らかに創造主が違うしRとOGのデュミナスは平行世界の別人で問題ないと思う。(Rではデュミナスってつけたのは製作者でOGはデュナミスなのにデュミナスって間違えて覚えたって事だったし) -- 名無しさん (2021-03-06 21 06 09) OG版はタスクから元からぶっ壊れてると見破られてた -- 名無しさん (2021-08-19 20 27 30) OGsが出たあたりには「現実でストレスだらけなのに、ゲームでまでストレスを受けたくないから単純な邪悪を倒させろ」って声が一部で強くなっててその割を喰ったかんじ。 -- 名無しさん (2021-08-19 20 39 40) OG外伝はユルゲンと手組んで教導隊の面々、特に前作主人公格のラミアに散々な目を会わせたってのもあるからな…(Rにおける東方不敗&デビガンの代理らしいが) -- 名無しさん (2022-04-20 19 44 44) まあ別個体じゃないと産まれたてでダークブレインぬっころしたことになるから… -- 名無しさん (2023-11-15 08 32 50) 名前 コメント
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プロジェクトTDチームアイビス・ダグラス ツグミ・タカクラ スレイ・プレスティ プロジェクトTDチーム アイビス・ダグラス 第2次スーパーロボット大戦α 初期状態で援護攻撃と連携攻撃を同時修得している唯一のキャラ。援護要員にするなら、3で止まる援護攻撃をさらに+1しよう。 修行要員として使うならSP回復と集中力は必ず養成しておきたい。当然、ボスのトドメでは援護に回るよりもPPを稼がせたいユニットのサブ担当に。アタッカーと集束攻撃があると撤退ボス相手でもより安定する。 ツグミの取得PPはサブパイロット補正で減少。そのため全体での稼ぎを考えると、他の修行持ちを参式かガンナーに乗せた場合に見劣りする。 初期技能だけを見ると優秀な援護役だが、AXの最強武器であるマニューバGRaMDsの弾数は6発だけ。修行と援護関係の技能も折り合いが悪く、乗り換えもしないとなると実際はあまり援護役には向いていない。修行でPPは大量に手に入るので、援護系技能を捨ててBセーブやガンファイトを養成するのも手。 いざとなればカウンターも不要。消しても不便には感じないだろう。 乗り換え可能で精神も比較的バランスがいい。援護に育成にと別機体でも役立たせ易いのは確か。だが、その為にAXとツグミを捨てるのはやはり勿体無い。 順調に成長を重ね本人からは後の鬱っぷりなど微塵も感じさせない。フィリオの病状やアルテリオン開発など次回作以降での展開に期待が高まる。 スレイと信頼補正があるが、2人が一緒に戦うステージはない。 集中 必中 努力 不屈 熱血 加速 (ツイン)修行 レベル 1 1 7 12 25 33 1 消費 15 20 10 10 40 5 50 エースボーナス 移動力+1 性格 超強気 空 陸 海 宇 地形適応 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃 1 15 33 - - - - - - 連携攻撃 1 - - - - - - - - カウンター 1 10 16 29 39 45 - - - ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 133 140 140 114 180 179 47 ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 204 228 213 166 388 377 219 ツグミ・タカクラ 第2次スーパーロボット大戦α 精神のほとんどがサポート系。序盤は信頼で回復役、終盤は激励での気力確保と非常にありがたい。 最終精神は愛なので、アイビスの修行と合わせてボスキラーとしても非常に優秀。 愛を覚えればアイビスのSPに余裕が出てくる。 SP回復と集中力は出来る限り修得させたいところ。アイビスの修行を利用して一気にためよう。 アステリオンAXから乗り換えられないのが唯一の欠点。そもそもアイビスはAXから乗り換えないであろうからあまり問題はないが。 偵察 信頼 応援 友情 激励 愛 (ツイン)- レベル 1 1 10 16 24 40 - 消費 1 20 25 40 50 70 - エースボーナス 最終命中率+10% SP+20 性格 普通 空 陸 海 宇 地形適応 A A C A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP スレイ・プレスティ 第2次スーパーロボット大戦α 今回もスポット参戦のみ。この調子だとベガリオンが完成するまで参戦はなさそう。 精神コマンド、特殊技能共に優秀。 SP回復がないのが残念。だがスポットなので、この際目をつむろう。 性格が強気なので、集中を使って普通に戦っているだけでどんどん気力が上がっていく。 アイビスと信頼補正があるが、2人が一緒に戦うステージはない。 加速 集中 ひらめき 狙撃 熱血 必中 (ツイン)魂 レベル 1 1 10 17 23 28 1 消費 5 15 10 20 30 20 70 エースボーナス 反撃時に与える、最終ダメージ+10% 性格 強気 空 陸 海 宇 地形適応 A A A A 特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ヒット アウェイ 1 - - - - - - - - アタッカー 1 - - - - - - - - ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 135 141 141 110 184 182 52 ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 201 226 223 169 399 378 215