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2011-04-04 13 17 25 (Mon) スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター 制作 旭プロダクション - 放送局 開始 時間 フレームレート 画質 【00】 CTC 2010-10-01 25 30 周期一定24fps HD 【00】 TVS 2010-10-01 26 00 周期一定24fps HD 【02】 MX 2010-10-03 22 00 周期一定24fps HD 【02】 tvk 2010-10-03 25 00 - - SubTitle Source Size crf fps time memo 第20話 「若き猛禽」 MX 319MB 21 8.14 fps 1h02m16s A-Partテロ60i 第21話 「眠れ、地の底で」 MX 380MB 21 7.38 fps 1h17m11s - 第22話 「散りぬべき時こそ知りてこそ」 MX 314MB 21 7.84 fps 1h14m11s A-Partテロ60i 第23話 「堕天使の心」 - - - - - - 第24話 「白き魔星へ」 tvk 314MB 21 7.90 fps 1h13m37s - 第25話 「かつて在りしもの」 MX 309MB 21 7.55 fps 1h17m03s- A-Partテロ60i 第26話 「貫け、奴よりも速く」 MX 434MB 21 7.05 fps 1h21m57s ↑に同じ -第20話 「若き猛禽」 Start:13 57 44.58 "--------------------------------------------------------------------------------------------" 入力avs SRWOG-MX-01.avs 出力mp4 "スーパーロボット大戦OG -ジ・インスペクター 第20話 「若き猛禽」.mp4" avs [info] 1280x720p 0 0 @ 30000/1001 fps (cfr) x264 [info] using cpu capabilities MMX2 SSE2Fast SSSE3 FastShuffle SSE4.1 Cache64 x264 [info] profile High, level 4.1 x264 [info] frame I 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※第3次αのロボット大図鑑は99%がMAX ガンダム試作1号機Fb ゲルググ・M ガンダム試作2号機 ガーベラ・テトラ ガンダム試作3号機 ヴァル・ヴァロ ガンダム・ステイメン ノイエ・ジール ジム・カスタム マゼラン改 ジム・キャノンⅡ サラミス改 アルビオン Zガンダム ザクⅡF2[一般用] ウェイブライダー ザクⅡF2[隊長用] ガンダムMk-Ⅱ リック・ドムⅡ スーパーガンダム ガンダム試作1号機Fb 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量39.7t 一年戦争後、地球連邦軍の要請でアナハイム・エレクトロニクス社が中心となって開発したガンダム型の試作モビルスーツの宇宙戦闘用仕様。 通称フルバーニアン。基本フレームは重力下仕様ほぼそのままだが、各所にスラスターやプロペラントタンクを増設し、宇宙空間での機動性や作戦行動時間を飛躍的に向上させている。 コードネームはゼフィランサス(ギョクレンの学名)、花言葉は「清い愛情」。 ガンダム試作2号機 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.5m 重量54.5t ガンダム試作1号機同様、地球連邦軍の要請でアナハイム・エレクトロニクス社が開発したガンダム型の試作モビルスーツ。戦術核の仕様を目的とした機体であり、Mk82型核弾頭を発射するアトミックバズーカを装備している。また、核爆発の爆心地からの帰還を目的とし、機体の各部には入念な耐熱・耐衝撃処理が施され、専用の大型シールドには冷却装置が組み込まれている。ジオン軍残党フェラーズ・フリートに所属するアナベル・ガトーが連邦軍トリントン基地より奪取し、搭乗する。コードネームはサイサリス(ホウズキの学名)、花言葉は「偽り」。 ガンダム試作3号機 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長140.0m 重量226.4t ガンダム試作1号機や2号機同様に地球連邦軍の要請を受け、アナハイム・エレクトロニクス社で開発された拠点防衛用の機体。モビルスーツの汎用性とモビルアーマーの高機動・高火力の両方を兼ね備えた機動兵器というコンセプトを持つ。モビルスーツユニットであるガンダム・ステイメンと、各種武装を装備・収納したアームドベース・オーキスで構成される。さらにIフィールド発生装置も装備し、対ビーム防御も可能。コードネームはデンドロビウム(ランの一種の学名)で花言葉は「わがままな美女」。 ガンダム・ステイメン 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量41.6t アナハイム・エレクトロニクス社で開発されたガンダム試作3号機のモビルスーツユニット。宙間戦闘用の機体で、単体でも優秀な性能を誇るが、アームドベース・オーキスとの合体を前提としている。そのため、コンテナから武装を引き出すフォールディング・サポート・アームや、腰部のテールパインダー等、特殊な装備を持つ。ちなみにステイメンとは「おしべ」のこと。 ジム・カスタム 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量42.0t 一年戦争後、地球連邦軍が量産機の性能向上を目的に開発したGM系のモビルスーツ。ジェネレーターとアポジモーターの強化により、機動性・運動性が飛躍的に向上している。NT-1アレックスの流れをくんだ機体でもあり、主にエースパイロットに供給された。コウによると「特徴がないのが特徴」の機体らしい。 ジム・キャノンⅡ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量47.3t 一年戦争後、地球連邦軍がRX-77DガンキャノンⅡのデータをフィードバックさせて開発した中距離支援型モビルスーツ。両肩のキャノンはビームタイプとなり、白兵戦を想定してビームサーベルも装備している。アーマーの形状はNT-1アレックスのチョバム・アーマーが参考にされているようだ。 アルビオン 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長305.0m 重量―― 地球連邦軍の強襲揚陸艦。 ホワイトベースを1番艦とするペガサス級の7番艦であり、モビルスーツの運用を前提に設計されている。火力や推進力においても、他の連邦の戦艦とは一線を画す性能を持つ。 オーストラリアのトリントン基地にガンダム試作1号機・2号機を輸送してきたが、2号機を強奪されたことにより、そのままデラーズ・フリート追撃の任務に就く。 特徴として、カタパルトデッキ、コアファイター用デッキ、着艦ハッチがそれぞれ別個に存在し、機動兵器の運用の効率と安全性の向上が図られている。 また、地球連邦軍の戦闘艦では初となるイグニッションレーザー愛光ミラーを装備している。このミラーにレーザーを集光することで、推進剤を膨張、噴出させることが出来、メインエンジンを使わずに加速を得ることが可能となる。 ザクⅡF2 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長17.5m 重量49.9t 備考:一般用 ジオン軍の量産型モビルスーツ。 ザクⅡF型の後期量産型であり、初期生産型の弱点であったハッチ周辺の装甲の脆弱さなどが改修されている。 地球連邦軍は、この機体を接収して、そのまま使用したことが、後のハイザックを生み出す要因となっている。 ザクⅡF2 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長17.5m 重量49.9t 備考:隊長機 ジオン軍の量産型モビルスーツ。 ザクⅡF型の後期量産型であり、初期生産型の弱点であったハッチ周辺の装甲の脆弱さなどが改修されている。 なお、小隊長以上の指揮官機には角飾りがついている。 地球連邦軍は、この機体を接収して、そのまま使用したことが、後のハイザックを生み出す要因となっている。 リック・ドムⅡ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.6m 重量45.6t 正式名称はリック・ドムⅡ(ツヴァイ)。 一年戦争末期、ジオン軍の総合整備計画によってモビルスーツ・リック・ドムが第2期生産型に移行したバージョン。 従来機よりも性能が向上し、後のネオ・ジオンのモビルスーツ・ドライセンの設計母体にもなった。しかし、量産開始が大戦末期であったため、生産台数、実戦参加数は少ない。 また、それぞれの戦局において様々なバリエーションが存在する。 ゲルググ・M 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長19.2m 重量45.1t MS-14ゲルググのバージョンの1つでゲルググ・マリーネと呼ぶ。一年戦争末期に開発されたゲルググ高機動型の流れをくむ機体。性能的にはゲルググ・Jに劣るが、生産コストの面では優位に立つ。シーマ艦隊が主に使用し、シーマが搭乗する指揮官用機はさらに機動性と運動性が強化され、武装も追加されている。 ガーベラ・テトラ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長18.0m 重量46.7t アナハイム・エレクトロニクス社が開発したモビルスーツ。ガンダム型試作機の候補であるにも関わらず、ジオン系の技術者を中心として開発が進められたため、ガンダムとはかけ離れた形状になった。本来ならば、ガンダム試作4号機となるべきであったが、デラーズ・フリートの手に渡り、シーマ・ガラハウが搭乗する。 ヴァル・ヴァロ 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長68.0m 重量254.1t 一年戦争末期にジオン軍がグラナダ基地で開発していた試作モビルアーマー。戦争中に片腕を失った元ジオン軍人ケリィが月にある自宅の工場に隠し、そこで完成させた。シーマ部隊に機体のみ譲渡される前にケリィの意志によって、コウのガンダム試作1号機Fbと月面で対戦する。特徴的な武装としてプラズマリーダーを装備している。 ノイエ・ジール 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長76.6m 重量198.2t 一年戦争後、アクシズに拠をかまえたジオン軍残党が開発した宇宙用の大型試作モビルアーマー。星の屑作戦の成就のため、協力体制にあったデラーズ・フリートへ譲渡された。全身に装備された大型ビーム兵器による絶大な攻撃力と高機動を誇り、さらにIフィールド発生装置を備える。また有線式のオールレンジ攻撃も可能である。 マゼラン改 機動戦士ガンダム0083~スターダストメモリー 全長327.0m 重量―― 連邦軍の宇宙戦艦。 一年戦争時に就役していた艦に対モビルスーツ戦用の装備を加えたものに過ぎず、基本性能は大して変わりはない。 また、モビルスーツ搭載能力もなく、完全に時代に取り残されてしまっている。 サラミス改 機動戦士Zガンダム 全長198.0m 重量―― 地球連邦軍の宇宙巡洋艦。 ベースは一年戦争時に就役していた巡洋艦であるが、一年戦争終結後の連邦海軍再建計画によって、火力・推進能力は大幅に向上している。 しかし、モビルスーツ搭載能力はなく、戦略上では旧式艦となりつつある。 Zガンダム 機動戦士Zガンダム 全長19.8m 重量28.7m エゥーゴがアナハイム・エレクトロニクス社に開発させた試作型可変モビルスーツ。 アナハイムの新型モビルスーツ開発プロジェクトZ計画の大きな経過点となった機体であり、試作過程では百式やメタス等の派生機を、後継機としてZプラス、ZZガンダム、リ・ガズィなどを生み出した名機。ガンダムMk-Ⅱで得られたムーバブルフレーム技術にリック・ディアスの装甲材とカミーユの提案したアイディア(Mk-Ⅱのフライング・アーマーなど)を盛り込んで完成した。ウェイブライダー形態に変形することでバリュートシステム等のオプション無しで大気圏突入が出来るようになり、大気圏内での飛行も可能。 またモビルスーツ形態でも高い機動性と運動性を持ち高出力のジェネレーターによってハイパーメガランチャー等の強力な武装も使用可能である。後にバイオセンサーが導入され、機体の追従性も大幅に向上する。 「機動戦士ガンダムZZ」の序盤でジュドーが搭乗し、ZZガンダム登場後も機動性を要する局面ではこの機体を使用していた。 ウェイブライダー 機動戦士Zガンダム 全長24.3m 重量28.7t Zガンダムの高速移動形態。 変形することでバーニアの向きを後方に集中させ絶大な機動性を得ている。この高い推力によって大気圏内でも飛行が可能である。 また、この形態に変形する最大のメリットはバリュートシステム等のオプション装備無しで大気圏突入が可能となることである。この機能によってZガンダムは戦略的にも重要な位置を占めることになる。なお、フライングアーマーを別のものに換装した「ウェイブシューター」というバリエーションも存在するらしい。 ガンダムMk-Ⅱ 機動戦士Zガンダム 全長18.5m 重量33.4t ティターンズが開発した汎用モビルスーツ。一年戦争で活躍したRX-78ガンダムを再設計した機体で、地球系の技術者を中心に開発された。装甲材等の問題もあり、試作機3機が完成しただけに止まるが、モビルスーツの装甲と内部構造を分離するムーバブルフレームは後のモビルスーツ開発(特に量産性)に大きな影響を与えた。グリプス2でのテスト中、エゥーゴのクワトロ・バジーナやMPの尋問を受けていたカミーユ・ビダンによって奪取され。アーガマ内で塗装変更を受ける。その後、カミーユがパイロットとして乗り込み、ジャブロー攻略戦等で多大な戦火を上げることとなる。後にカミーユの発案で大気圏突入用のフライング・アーマーが開発され、地上での高機動戦を可能にした(使用したのはジャブロー戦だけだったが・・・)。 カミーユがZガンダムに乗り換えた後にはエマが搭乗し、「機動戦士ガンダムZZ」では主にエル・ビアンノが搭乗した。 スーパーガンダム 機動戦士Zガンダム 全長―― 重量―― ガンダムMk-ⅡとGディフェンサーが合体した状態。ガンダムMk-Ⅱの弱点であった装甲の脆弱さを補い、火力の強化としてGディフェンサーの主砲であるロングライフルを使用する。Gディフェンサー形態のままMk-Ⅱと合体することも可能であり、その形態はGフライヤーと呼ばれる(ゲームには登場せず)。なお、スーパーガンダム形態時にGディフェンサーのコアファイターは分離される。 オプション情報大事典に戻る
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ユニット名:鳳凰丸 ユニットタイプ:ファンタジースーパー系 ランク:A 基本性能 【H P】160【現在HP】160 【E N】26 【現在EN】26 【パ ワ ー】8 【装 甲】8 【運 動 性】9 【イニシアティブ】00 【装備スロット】36【残りスロット】00 特殊機能 軽装 スロット2 マッハのスピード スロット3 変形 スロット4 龍王丸へ 武装名称 分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限 スロット 追加効果 鳳牙弾 射撃P124銃01004撃ち落し/コンボ 鳳雷波 射撃中125雷1∞05コンボ 防御能力 通常回避:回避力2D6+00 切り払い:回避力2D6+00 撃ち落し:回避力2D6+00 通常防御:防御力00 無防備 :防御力00 メモ: 龍王丸が「変化鳳凰」の掛け声で変化したもう一つの姿。空中戦に特化、人型にあった空神角は収納されている。
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曲名 場面 初出 BGM設定 サントラ収録 EVERYWHERE YOU GO リュウセイ専用 新スーパーロボット大戦 SRXチーム戦闘曲 ○ 1-06 ICE MAN ライ専用 スーパーロボット大戦α ライ戦闘曲 ○ 1-07 PSYCHIC ENERGY アヤ専用 新スーパーロボット大戦 フィールド曲(月面) ○ 1-08 鋼の魂 SRX専用 スーパーロボットスピリッツ CMソング ○ 1-15 TIME DIVER イングラム専用 スーパーロボット大戦α イングラム戦闘曲 ○ 1-09 WOMAN THE COOL SPY ヴィレッタ専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION ヴィレッタ戦闘曲 ○ 1-10 MARIONETTE MESSIAH レビ、マイ専用 スーパーロボット大戦α レビ戦闘曲 ○ 1-13 鋼鉄の孤狼 キョウスケ専用 スーパーロボット大戦COMPACT2 キョウスケ戦闘曲 ○ 2-02 白銀の堕天使 エクセレン専用 スーパーロボット大戦COMPACT2 エクセレン戦闘曲 ○ 2-03 揺れる心の錬金術師 アルフィミィ専用 スーパーロボット大戦 IMPACT アルフィミィ戦闘曲 ○ 2-04 MACHINE SOUL(Ver.OG) アクセル決戦時 追加 スーパーロボット大戦 IMPACT CMソング ○ 4-29 熱風! 疾風! サイバスター マサキ専用 第2次スーパーロボット大戦 タイトル曲 ○ 1-19 フラッパーガール リューネ専用 魔装機神-THE LORD OF ELEMENTAL- リューネ戦闘曲 ○ 1-20 ダークプリズン シュウ専用 魔装機神-THE LORD OF ELEMENTAL- シュウ戦闘曲 ● 1-21 TIME TO COME ギリアム、イルム、リン専用 第4次スーパーロボット大戦 主人公戦闘曲 ○ 1-17 英雄戦記 ゲシュペンストRV専用 追加 ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス タイトル曲 ○ 3-08 鋼鉄のコックピット グルンガスト弐式専用 追加 スーパーロボット大戦α 主人公前期戦闘曲(スーパー) ○ 2-07 我ニ敵ナシ 龍虎王、虎龍王専用 スーパーロボット大戦α 主人公後期戦闘曲(スーパー後継機) ○ 2-14 VANISHING TROOPER ヒュッケバインMk-II専用 追加 スーパーロボット大戦α 主人公前期戦闘曲(リアル) ○ 2-08 ACE ATTACKER ヒュッケバインMk-III専用 スーパーロボット大戦α 主人公後期戦闘曲(リアル後継機) ○ 2-13 BLUE BLUE SKY クスハ(OG2)専用 新規 ○ 2-09 TREUE レオナ専用曲 新規 ○ 2-10 RIGHT AND KIND リョウト、リオ専用 新規 ○ 2-12 絆を信じて ユウキ、カーラ専用 新規 ○ 2-11 悪を断つ剣 ゼンガー、リシュウ専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION ゼンガー戦闘曲 ○ 3-09 剣・魂・一・擲 ダイゼンガー専用 第2次スーパーロボット大戦α ゼンガー戦闘曲(後継機) ○ 3-10 Trombe! エルザム(レーツェル)専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION エルザム戦闘曲 ● 3-06 ACE ATTACKER(Ver.W) ビルガー、ファルケン専用 第2次スーパーロボット大戦α アラド戦闘曲 ○ 3-04 WILD FLUG TBS専用 追加 第2次スーパーロボット大戦α アラド戦闘曲(後継機) ○ 3-05 流星、夜を切り裂いて アイビス専用 第2次スーパーロボット大戦α アイビス前期戦闘曲 ○ 2-20 BORN TO FIGHT OG1汎用戦闘曲 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 汎用戦闘曲 ○ 2-18 RAIL TO THE DANGERZONE OG2汎用戦闘曲 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 汎用戦闘曲 ○ 2-19 ASH TO ASH ラミア専用 スーパーロボット大戦A ラミア戦闘曲 ○ 2-25 DARK KNIGHT アクセル専用 スーパーロボット大戦A アクセル戦闘曲 ● 2-26 OVER THE TIME FLOW ラウル専用 追加 スーパーロボット大戦R ラウル戦闘曲 ○ 2-14 OVER THE WORLD WALL フィオナ専用 追加 スーパーロボット大戦R フィオナ戦闘曲 ○ 2-15 鋼の方舟 スペースノア級専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 戦艦戦闘曲 ○ 2-21 天翔る龍 ヒリュウ改専用 新規 ○ 2-23 鋼の方舟(Ver.M) ダイテツ、テツヤ専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 戦艦戦闘曲 ○ 2-22 真鍮の真心 ラトゥーニ専用 新規 ○ 3-01 Fairy Dang-Sing フェアリオン専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2ラトゥーニ、シャイン戦闘曲 ○ 3-03 桜花幻影 オウカ専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 オウカ戦闘曲 ○ 3-02 BEAT AND BEAT ジャーダ、ガーネット専用 新規 ○ 2-16 TACO・NA・GU・RI! カチーナ専用 新規 ○ 2-17 破念のアサナ ラーダ専用 新規 ○ 2-15 RUSHING DANDY カイ専用 新規 ○ 3-07 BURN NOW! ファイター・ロア専用 追加 ザ・グレイトバトル4 ロア登場時 ○ 3-12 吼えろ!コンパチカイザー コンパチブルカイザー専用 追加 ザ・グレイトバトル4 コンパチカイザー戦闘時 ○ 3-13 紅の修羅神 フォルカ専用 追加 スーパーロボット大戦COMPACT3 フォルカ戦闘曲 ○ 3-18 機神乱舞 フェルナンド専用 追加 スーパーロボット大戦COMPACT3 味方増援曲 ○ 3-19 抗うべき宿命 ビレフォール専用 ○ 3-20 THE ARROW OF DESTINY エアロゲイター中ボス専用 スーパーロボット大戦α ボス級戦闘曲 ● 1-12 虚空からの使者 イングラム専用(敵時) スーパーロボット大戦α イングラム戦闘曲(アストラナガン) ● 1-11 THE GATE OF MAGUS ウォーダン専用 スーパーロボット大戦α外伝 アンセスター戦闘曲 ● 3-11 CHAOS ヴィンデル専用 スーパーロボット大戦A シャドウミラー幹部戦闘曲 ● 2-27 ヴァルシオン ヴァルシオン専用 第2次スーパーロボット大戦 ビアン戦闘曲 ● 1-22 VIOLENT BATTLE インスペクター四天王専用 第3次スーパーロボット大戦 四天王戦闘曲 ○ 1-24 ARMAGEDDON DC・C統合軍決戦時 第3次スーパーロボット大戦 ラスボス戦闘曲 ○ 1-23 裁く者、裁かれし者 ウェンドロ専用 新規 ● 1-25 BE A PERFECT ティス、ラリアー、デスピニス専用 新規 ● 3-16 求めていた「答え」 デュミナス専用 新規 ○ 3-17 最後の審判者 セプタギン専用 新規 ● 1-16 凶星の監察官 シュテルン・ノイレジセイア専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 シュテルンレジセイア戦闘曲 ● 2-06 修羅の掟 機神轟撃拳使用時(Ev戦闘) 追加 スーパーロボット大戦COMPACT3 修羅王増援曲 ○ 3-21 始まりの地 OG2導入部 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 タイトル曲 ○ 1-04 GENERATIONS シナリオデモ(討議) 3-22 君の笑顔が、そこに シナリオデモ(平和) 4-21 静寂と動乱 シナリオデモ(日常1) 3-23 戦火の狭間で シナリオデモ(日常2) 3-24 終わらない冬 シナリオデモ(追悼) 4-18 記憶の底へ シナリオデモ(離別) 4-19 THIRD SADNESS シナリオデモ(悲劇) 4-20 DARK ANXIETY シナリオデモ(陰謀) 4-12 DEVIL PLOT シナリオデモ(発覚) 4-13 蠢く影 シナリオデモ(荘厳) 4-14 戦友よ、奮い立て シナリオデモ(決意) 3-25 休みも大事 プレイ中断時 新規 4-22 戦慄の旋律 イベント(危機) 4-24 驚異的な脅威 イベント(圧倒) 4-25 絶対に絶体絶命 イベント(死線) 4-26 "彼女"の問い掛け シナリオデモ(交感) 3-28 修羅の饗宴 シナリオデモ(修羅) 3-29 いつか来るべき日のために シナリオタイトル スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION シナリオタイトル 極めて近く、限りなく遠い世界に ヴァイサーガ専用、アシュセイヴァー専用、イベント スーパーロボット大戦A タイトル曲 ○ 2-24 遥かなる戦い、開幕 OG2.5 6話 スーパーロボット大戦COMPACT タイトル曲 ○ 2-01 ラ・ギアスの風 サイバスター登場時 追加 魔装機神-THE LORD OF ELEMENTAL- タイトル曲 ○ 1-18 SUPER ROBOT SYMPHONY フィールド曲・自軍フェイズ 4-01 AN EVEN FIGHT フィールド曲・敵軍フェイズ 4-02 分の悪い賭け フィールド曲・自軍フェイズ 4-03 "諦めろ"と奴が囁く フィールド曲・敵軍フェイズ 4-04 ENIGMA フィールド曲・敵味方兼用 4-05 全能なる調停者 シナリオデモ(エアロゲイター) スーパーロボット大戦α シナリオデモ ○ 3-26 鋼の救世主(Ver.OG) OG1最終決戦時(後半戦),OG2最終決戦後 追加 スーパーロボット大戦α外伝 タイトル曲 ○ 4-27 THE SUPER ROBOT WARS OG1導入部 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION タイトル曲 1-03 WILDERNESS WAR フィールド曲・シナリオデモ 第3次スーパーロボット大戦 フィールド曲(地上戦) 4-09 招かれざる異邦人 フィールド曲 スーパーロボット大戦COMPACT フィールド曲 4-07 沈黙する者の属性 フィールド曲 追加 スーパーロボット大戦IMPACT 4-06 黙示録 シナリオデモ(アインスト) スーパーロボット大戦IMPACT 3-27 愚か者たちの帝国 フィールド曲 追加 スーパーロボット大戦IMPACT 敵増援・イベント(アインスト) 4-16 呪われし闘士 アインスト・レジセイア専用 追加 スーパーロボット大戦IMPACT ● 2-05 「かつて」と「これから」 フィールド曲・アインスト空間 新規 4-08 遥かなる戦い、開幕(Ver.OG) OG2最終決戦時(前半戦) スーパーロボット大戦COMPACT タイトル曲 ○ 4-30 GO!!(Ver.OG) OG2最終決戦時(後半戦) 追加 スーパーロボット大戦IMPACT タイトル曲 ○ 4-28 極めて近く、限りなく遠い世界に(Ver.OG) シャドウミラー決戦時 スーパーロボット大戦A タイトル曲 ○ 4-31 いつか来るべき日のために OG1最終決戦時(前半戦) スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION フィールド曲(最終決戦) 1-05 BOOSTED CRISIS イベント(OG2 1,2話) 追加 スーパーロボット大戦R イベント時 4-17 NAMELESS WARRIORS OG2.5最終話 ソーディアン出現 4-11 忌むべき訪問者 敵増援出現時 スーパーロボット大戦α 敵増援出現時 4-15 THE LAST JUDGMENT インスペクター決戦 第3次スーパーロボット大戦 フィールド曲(最終決戦) 4-10 迷宮のプリズナー(Ver.OG) OG2.5最終話 追加 スーパーロボット大戦OG-OVA 主題歌 ● 4-32 VARIABLE FORMATION フォーメーションR時 追加 新スーパーロボット大戦 SRX合体ムービー ○ 1-14 激闘への間奏曲 インターミッション スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION インターミッション 1-26 STEEL SOUL FOR YOU OG1エンディング 4-33 雪解けの詩 OG2エンディング 4-34 EPIC MARCH オプションモード 1-27 再起を心に誓え 敗北時 4-23 Rocks OGsオープニングテーマ Portal OGsエンディングテーマ DIVINE WARS OGsオープニングムービーBGM 1-02 注1 WOMAN THE COOL SPYはR-GUN専用曲でもある模様。機体優先だと他のパイロット専用曲に優先されます。 注2 戦闘BGMにできる曲のうち●になっているものをBGM変更で選択した際に相手がボス級の敵でもその曲が優先されます。 (例 キョウスケのBGMを「DARK KNIGHT」に設定してヴィンデルと戦闘を行えばBGMは「DARK KNIGHT」になる。) 注3 BGMを全体優先に変更し全体BGMを設定すると、相手がボス級でも●以外の曲を流せます。 (OG2.5のラストで流れる「迷宮のプリズナー(ver.OG)」など、一部例外があります)
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編集の前に参戦作品ページでガイドラインを読んでから編集してください。ガイドライン違反の内容は削除対象となります。 パイロットデータ 機体データ 概要 ストーリー 登場人物大桃 タロウ 大空 マイ 大地 カケル 月城 ヒリュウ エルドラン 登場機体ダイテイオー パーフェクトダイテイオー 補足 過去参戦作品 概要 エルドラン三部作(『絶対無敵ライジンオー』、『元気爆発ガンバルガー』、『熱血最強ゴウザウラー』)の続編として位置づけられる作品。モチーフはおとぎ話の『桃太郎』。 インターネットと月刊ホビー雑誌での連載が主軸であり、テレビアニメ化も視野に入れられていたが、パイロットフィルムのみに終わっている。このパイロットフィルムはイベント限定でDVDが販売された後、ライジンオーとガンバルガーの両DVD-BOXの購入者応募特典のDVDに収録された。映像特典で使われたBGMは全てサンライズのフリー音源であり、他の同社製作作品でも聞くことができる。例として、後半に流れるBGMは『スクライド』(第10話)や『銀魂』(第135話)でも使用された。本作に関する設定資料は新紀元社より発売された「エルドランシリーズ メモリアルブック」に纏めて掲載されている。 2009年に、前者の3作品と共に『スーパーロボット大戦NEO』に出演。ダイテイオーのロボットアクションを見ることが出来るようになった。 元々パイロットフィルムには台詞がなかったため、声優はNEOで初めて設定された。 ストーリー ザウラーズが機械化帝国を退けて数ヶ月。地方都市「極楽町」にある極楽小学校では、今日も5年3組の生徒たちが地球を救った地球防衛組・ガンバーチーム・ザウラーズに憧れ、日夜エルドランロボットの研究を行っていた。 そんな最中、突如「鬼界帝国オニガッシュマー」が襲来し、地球を侵略し始めた。5年3組の生徒たちは今までの研究成果を試すため、オニガッシュマーに立ち向かおうとするもピンチに陥ってしまう。そこへ地球の守護神であるエルドランが現れる。彼はライジンオーたちを操り、オニガッシュマーに対抗。しかし、力及ばず、3体のロボットは巨大な黄金の剣に封印されてしまう。 自分たちにはなす術がないことに苛立つ5年3組の生徒たち。その心情を理解したエルドランは彼らに新たなる守護神「ダイテイオー」を授ける。これにより彼ら5年3組こと「ダンケッツ」は、夢にまで見たエルドランのロボットに乗り、地球を守るためオニガッシュマーと戦うのであった。 登場人物 本来は地球防衛組同様に教室に司令室があるが、NEOとOEにおいては登場しておらずパイロットのみ参戦している。 大桃 タロウ テイオー(OE未登場)パイロット及びダイテイオーメインパイロット。 通称モモタロウ。ガンバーチームに憧れている。OEでガンバルガーに援護攻撃・防御をした際の台詞はこの設定が元となっている。 熱血馬鹿でホウキをガンバーソードに見立てて特訓をしている。 大空 マイ クウオー(OE未登場)パイロット。 現実主義者でロボットもないのに特訓しているモモタロウたちには呆れていた。ただ気さくで世話好き。 エルドランチームの中では地球防衛組を支持していた 大地 カケル リクオー(OE未登場)パイロット。 クラスで一番の体格で、格闘技マニア。運動神経がよく温厚だが不義をはたらくものには手が出ることも。 ザウラーズ派でモモタロウとはその件でしばしば対立していた。 月城 ヒリュウ ダイリュウオー(OE未登場)パイロット。OEでダイテイオーがパーフェクトダイテイオーに合体してからヒリュウが追加されるのはこれが原因。 地球防衛組の月城飛鳥とは従兄弟の間柄。 ダイリュウオーを一人で操縦していることから選ばれた人間と驕った一面があったが、非を認める素直なところも。 ただしモモタロウにだけ突っかかるのは相変わらずであった。 エルドラン 今作ではなんとオニガッシュマー帝国から早々に封印されてしまう。 一応最後で封印が解除されてダンケッツを支援してはいるが、今作においては作中ほとんど仕事ができなかった。 登場機体 ダイテイオー テイオー、クウオー、リクオーが勝利合体した姿。 本来合体には極楽小学校が変形したゴクラクルーザー(OE未登場)から射出されるレインボーフィールドが必要。 必殺技は相手の弱点を看破しダイテイソードで切り裂く、カイザー・ダイダン・エンド パーフェクトダイテイオー ダイテイオーとダイリュウオーが完全勝利合体した姿。 モモタロウとヒリュウの仲が悪く合体にこぎ着けるまで一悶着があった。 補足 エルドランシリーズはライジンオーから作品順に1年ずつ繋がっており、同シリーズでは4年目となっている。 過去参戦作品 スーパーロボット大戦NEO
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今日 - 合計 - スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2ndの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時24分50秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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PL名:RUI 最終更新日:2013/08/04 ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」 ~3「可も不可もなく」 ~5「全然OKバッチこい!むしろどんどんやりたい」) 1.エロールの是否 :5 (エッチぃの超OK) 2.陵辱を伴うRPの是否 :5 (ドMなので死ななきゃお好きなようにどうぞどうぞ) 3.苦痛を伴うRPの是否 :4 (グロやリョナまでいくとPLがダメ) 4.性別や属性変化RPの是否:3 (極端に変化しなければOKかな) 5.多人数との性的RPの是否:5 (多人数でもエッチぃのはOKよむしろ犯って) 6.NPCへの殺傷RPの是否:3 (無差別な殺傷は絶対不可) 7.同性・両性とのRPの是否:5 (お好きにやってくれて構いません) 8.具体的な禁止シチュ列挙 :スカ、グロといったシチュエーション 9.具体的な希望シチュ列挙 :エロ。なるべく仲良く。PC間での喧嘩は対応できない可能性大。 スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート 【プロフィール】 名 前:皇 昂音(すめらぎ たかね) 二つ名:残念な大人/高品質の肉ホール 種 族:人間 年 齢:20歳 性 別:女性 外 見:黒髪ゆるふわロング、琥珀色の目 服 装:レメゲトンの制服姿(制服の下にマゾいボンテージを着ている) 身 体:身長170cm・体重52kg/B98・W59・H92(Hcup) 出 身:地球(日本) C V:榊木春乃 BGM:Radiance-Rock.ver(霊知の太陽信仰) 性 格:冷静1 タイプ:パイロット レベル:2 総CP:83 初期CP(5D6[5,6,1,5,2]=19) 消費P:75 残CP:8 所持金:2243cr 初期cr(700) 総合cr(14200) 【能力値】 【操縦レベル:3 LV】 【生身の基準値】 |5D|タイ|成長|現在|B |対応|操縦補正 |生身|絢爛 体力 :5 :7 : :12:3 :命中:+2:5 HP:24:- 技量 :5 :9 : :14:3 :回避:+2:5 命中:3 :- 知力 :2 :6 : :8 :2 :防御: :2 回避:3 :- 意志力:1 :7 : :8 :2 :近攻: :2 ダメ:0 :- 魅力 :6 :6 : :12:3 :遠攻:+2:5 防御:6 :- (成長に使用したCP0) IV:2 :- 【アビリティ】 |CP|効果 鋼の魂 :0 :命中時に命中に6ゾロを割り振った場合その攻撃は自動命中となりダメ+1D6。相手が回避で6ゾロを出した場合は攻撃は自動失敗。 快楽のトランス状態 :15:潜在能力 気力20以上に達すると以降「命中」「回避」「IV」+1修正。一度達すれば気力が低下しても修正を解除する必要はない。 常に発情状態 :5 :闘争心 戦闘開始時に気力+5。 盛る心と昂る体 :10:勇者 忘れぬ想い。気力上昇ダイス効果+1、気力-15まで戦闘行動可能。しかし不意打ち等の卑怯な行為が不可能となり行うと即座に気力-5。 発泡スチロールの音 :-2:苦手 鳥肌が立つ程苦手。何らかの物や状況がとても苦手だったり怖かったりする。その状況化に陥っている限りの間、全判定-1修正。 気を引き締める :-1:弱気 気を引き締めたら快感ダウン。味方が1体撃墜されたり味方が戦闘不能になる度に気力-1。 快感でボーッとする頭 :-2:ドジ 常に半分イきかけてるせい。技能を使用しない、または覚えていない全能力値判定-1修正。 【技能】 |CP|L|習|効果 操縦 :- :3:特:【特殊】 [(操縦LV-1)×3]点を関連能力値に割り振る。 枕事 :45:6:B:【魅力】 エロい事をする技能。1時間or一晩使って対象一人に使用し、「達成値÷5(切捨)」点のHPか気力を自由に増減可能。ただし、使用すると自分のHP-1点。普通に交渉の1手段としても扱える。 【精神コマンド】 |CP|タイム|効果 閃き(8) :5 :被攻撃:冷静1。その時に受けたダメージを完全回避して無効化。 【所持品】 <武器> |距離(属性)|命中|回避|攻撃(能力) |値段 |備考 素手 :近(衝撃) :+0:+0:+0(体力) :- :その名のとおり素手。 <防具> |対銃|対衝|対E|回避|値段 |備考 軍用コート :+1:+1:+1:+0:7 :厚手の服 見た目のヤバイパイロットスーツの上に着る為に常備しているコート。 <その他> |分類 |値段 |備考 栄養剤0個 :回復アイテム :100 :(と言う名の媚薬)。使用するとパイロットの気力「1D6」上昇。使い捨て。1戦1つまで。 携帯電話 :技能アイテム :50 :あると色々便利。コンピュータ技能や通信技能があるとより効果的。 勇者の印4個 :強化パーツ :1200:(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 【戦いの理由】 世界を平和にする(12):この思いだけは決して忘れないし捨てない。この想いが無くなった時が本当にセックスだけの肉穴になってしまう時だと思う。らしい。 快楽が欲しい(10) :風紀のためにも我慢しなきゃならないと分かっていても改造染みた開発をされた体はゆうことを聞きません。 絆:唐澤美代 :(1/LV0) あのおばあちゃん、美雪さんのお祖母様だったのですね。凄いアグレッシブな方でした。 絆:唐澤美姫 :(1/LV0) 美代おばあちゃんのお孫さん、つまり美雪さんの従姉妹の子だそうです。凄い元気な方ですね。 絆:デニー・ダーゴ :(1/LV0) 陸戦隊って凄いですね。戦車といえど侮れませんし、あの方の指揮も素晴らしいものでした。 絆:マユ・アスカ :(3/LV0) 色々と気をつかわせてしまいました。私もしっかりしないといけませんね。運命を乗り越える力、見せていただきましたよ隊長♪ 絆:ジョン・ドゥ :(1/LV0) 本当にご免なさいとしか言えません。最初はストレッチをしていたはずだったのにいつの間にか(汗)…大きかったです。 絆:小鳥遊美雪 :(1/LV0) 美雪さんも色々と大変なようですね。私がその原因の一つになっているような気がしないでもないですが(汗)…ご、ごめんなさい! 【設定】 年齢20歳 身長170cm・体重52kg B98・W59・H92(Hcup) 黒髪のゆるふわロング、琥珀色の目、服はレメゲントンの女性用制服(スカート型、その下にマゾいボンテージを着ている) パイロットスーツは変態マッド科学者(以降JS)が作った専用パイロットスーツ。各性感帯部分に機体とのコネクター機能が付いている。(各部バイブを挿入する穴とか媚薬投薬機能とか) とはいえ、全く関係の無い衆人環境の中でこの姿を晒すのはヤバイと認識は出来ているためコートを常備している。しかしすっかりマゾになってしまっているため見られれば濡れるが。 アソコなどには常に玩具(バイブ)を突っ込んでいないと落ち着けず、そもそもしっかり体に定着した薬の影響で何もせずとも快感を得るようになってしまっており時折イッてはぼーっとする。 かつてはこんなことになってしまった自分自身に嘆いていたが、一応世界を守るために戦うことができているため科学者JSには感謝しているらしい(高官の肉便器で終わるところだった)。 そんなわけで今日も彼女は基地内で時折イきながらも訓練に明け暮れるのであった。ちなみにセックスに関しては性的な訓練としても効果があるため、求められれば誰彼構わず体を開く。 ちなみに、本当に我慢ができなくなれば街で男漁りを始める程度に淫乱。風紀という点で色々とやばそうだが、作戦行動中は本当に真面目なためいろいろと惜しい女性である。 科学者JSの実験によって、老化停滞技術や美容技術(胸の垂れ防止等)など、肉体にいろいろな処置が施されてしまっており手遅れ感が半端ない。妊娠できるかどうかも怪しいレベル。 本人は真面目な為こんな体であることを申し訳なさそうにしているが、無意識に自慰をしたり染み付いた奴隷根性から従順(男性には特に)になることがあるようだ。 マゾいボンテージが代わりなため下着は付けていない。乳首が勃起すると服の上からわかってしまうし、愛液もときおり太股を垂れる。また、見事なまでの桃尻のようです。 ちなみにバイブは立派なイチモツほどに太い。根元まで挿っておりその上から金具と革ベルトで固定しているため普通に座ることもできる。(押されてビクンビクンするが) ――彼女の経歴―― かつては国連平和維持軍に所属する才能ある若き仕官だった。しかし組織に従属せず世界を平和にしたいという強い想いを疎んだ一部高官から性的な玩具(肉便器)にされる。(16歳頃) 違法な媚薬などを用い性的開発を何度も繰り返された結果、すっかり色狂いに堕ちきってしまっていた。しかしそんな彼女に目を付けた、とある変態科学者に攫われてしまう。(17歳頃) 今度はその研究所でさらなる肉ホール開発(性奉仕業務)を行わされ、ついにはシステム八咫烏の被験者にされてしまう。その頃には性的快感が無くては生きていけなくなった。(18歳頃) そして彼女の快楽で染まりきったシステム八咫烏が彼女に同調「第三の目」が完成。彼女用に第三の目を用いた機体「ヤタガラス」が開発された。その頃は身も心も肉便器状態。(19歳頃) その結果科学者JSはこの成果を世界に示すため、彼女の願いでもあった世界を平和にしたいという想いが遂げられそうな組織、レメゲトンに所属させることにしたのであった。(20歳現在) ※ちなみに何故国連平和維持軍にそんな高官がいたかというと一年戦争から数年しか経っておらず、連邦時代に汚職等に手を出していた者がまだ残っていたことが原因。 人類の叡智と無限の欲望を手に、今日も科学者JSは不敵な笑みを浮かべているのであろう…くっくっくっ…多分自分のラボで。ラボは日本の何処かにあるらしい。 【昂音】「皇昂音(すめらぎたかね)と申します。よろしく…んっ…お願いしますっ…♪」 キリッとした笑顔の中に艶やかさが 【昂音】「了解、いたしっ…ました!…!…んっ…んnっ!!♪(ビクッビクッ」 しっかり敬礼して/膣が収縮してバイブを締め付けた 【昂音】「だっ、ダめっ!!イク!イきますっ!…っイクぅぅッ!――!v!…ァ…っ…♪♪」 だらしない表情でアヘりながら股をぐちょぐちょに濡らして 【昂音】「機体出力!…さらに上昇っ中っ!!…体がアツイ…これならっイけるっ!……イッけぇぇぇえっーーー!!!(♪」 必殺兵器使用時のひとコマ ※キャラクターの構成上、特定のPCと恋仲になることは現状では考えていません。いつでも犯れる便利な肉穴として今日も勝手に発情しています。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ヤタガラス 二つ名:身を焦がす妖艶な火 外 見:アンジュルグ(バイザー無し 赤目 黒翼)+霊烏路空(八咫烏要素)+腕用の長砲(制御棒) 総GP:163 タイプ:リアル 【能力値】|初期|改造|GP 【現在値】 【基本戦闘値】 |高速 最大HP :10: :10 :10 |行動力 :3 :3 行動力3=2(基本)+1(BHE) 最大EN :10: :30 :10 |防御力 :10:8 防御力10(8)=8(基本)+2(P) 装 甲 :8 : :0 :8 |命中力 :18:20 命中力18(20)=13(基本)+5(P) 運動性 :13: :49 :13 |回避力 :20:22 回避値20(22)=13(基本)+5(P)+1(BHE)+1(高飛) 近攻撃力 :5 : :0 :5 |近攻撃力:9 :7 近攻撃9(7)=5(基本)+2(P)+1(BHE)+1(AI) 遠攻撃力 :10: :15 :10 |遠攻撃力:17:17 遠攻撃17=10(基本)+5(P)+1(BHE)+1(AI) 【強化パーツ】 1:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 2:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 3:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 4:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 【ユニット特性】 |CP|効果 ソニックダイブ :10:高機動 回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更。 翼を広げて空を舞う :8 :飛行 飛行可能。飛行中は近距離攻撃の対象にならない。「◎対空」を取らなくても飛行ユニットに近距離攻撃が可能。 熱量の圧縮と放出 :8 :変形(高機動形態) 変形・解除どっちも「開始」で宣言。変形後「装甲-2」「近攻-2」、「飛行」「運動性+2」「移動速度3倍」。変形持続時は開始にEN-1。 エクストリームモード :20:モードチェンジ20(強制) 気力が[20]点貯まった時ユニット変化。HP・ENが[4]点回復。 ※任意に変化できる様にする場合は必要GP+5。 ★専用機 :1 :昂音専用に操縦系が完全カスタマイズ(性器部肉体結合)されているため他者は操縦不可能。 ★修理困難 :-7:未知のシステム(胸部コア)が搭載されている。修理時、基準値が「-2」、回復量半減。 接続システム :-4:★連動 ユニットが1点ダメを受ける毎にパイロットHPも1減少。一方のHPが回復してももう一方は回復しない。※ 絢爛舞踏 修正適用可能 異常熱量放射 :-7:★冷却機能不備 遠距離武装ダメを受け時、追加ダメ+1。 パイロットの体力限界 :-30:★活動限界10T 5T経過(6T目)以降全判定-1。10T経過(11T目)と同時にEN0で活動不可能。 第三の目(コア) :40:ブラックホールエンジン 「回避」「追加ダメ」「IV」+1。T開始時に気-1(この消費は変動なし)で「フルドライブ」宣言可能。 ・フルドライブ(エクスタシーバースト)発動後は本来ならENを消費する行動をEN消費無しで実行可能。 但し、宣言したT中にダメを受けた場合は、T終了時「現在減少しているHP×2」を目標値とした「操縦」技能ロールを行い、失敗時は目標値に足りない分のダメをさらに受ける。 高速飛翔 :7 :高速飛行 1度の移動で2回分移動可能。「回避」+1。 操縦サポートシステム :10:サポートAI 「命中」「回避」「追加ダメ」「IV」いずれかの値+1。対象[追加ダメ]。AI性格「熱血1」。精神C「加速」(2回)。 システム拡張 :5 :★追加スロットLV2 強化パーツのスロットを4つまで増やす。 機械仕掛けの妖鳥 :-4:純科学 魔法でのHP回復不可。魔法での攻撃や武装OP「魔法」のダメをシールド防御以外で軽減不可能になります。 エクスタシーコンバーター:-5:生体燃料LV2 パイロットから生命力を吸収して動いています。毎T終了時パイロットHP-1。 快楽のフィードバック :-4:脱出装置不備 撃墜時、パイロットHPに「3D6+10」点のダメ。それでHPが0になった場合、そのセッション中は重傷で出撃不可。 派手 :-1:敵がランダムで攻撃対象を選ぶ場合、優先的にが狙われる。「奇襲」関係の行動が使用不可。 【武装オプション(近)】|CP|効果 - : : 【武装オプション(遠)】|CP|効果 ビーム :4 :1EN消費。「攻撃力+2」「ビーム」。 超長射程距離LV1 :3 :「射程距離+1」「消費EN+1」。このOPは5回まで重複取得可能。「遠距離攻撃」専用。 トリックアタック :2 :「攻撃力-1」「切り払い」。次の自分の行動まで「回避+1」。 P武装 :3 :「ダメージ-3」。移動後でも遠距離武装が使用可能。 【近距離攻撃】 |距離|命中 |攻撃 |消E |消気 |属性 |OP |説明 制御棒で殴る :近 :18 :9 :- :- :- :- :※右腕の制御棒(第三の足)を叩きつける。 【遠距離攻撃】 |距離|命中 |攻撃 |消E |消気 |属性 |OP |説明 プチ・フレア :遠 :18 :14 :- :- :- :P武装 :※移動しながら高熱量の光球を連射する。 メガ・フレア :遠 :18 :17 :- :- :- :- :※取り敢えず機体大の高熱量の光球をぶっぱなす。 プロミネンス・ビーム :遠 :18 :19 :1 :- :B :ビーム :※制御棒から熱量を加速・変換してごん太ビームをぶっぱなす。 プロミネンス・ブレス :遠 :18 :17 :1 :- :- :超長射程距離1 :2エリア先まで攻撃可能。※ビームに変換せず熱線そのものをぶっぱなし超遠距離から焼く。 ロケットダイブ :遠 :18 :16 :- :- :切 :トリックアタック:次の自分の行動まで「回避+1」。※膨大な熱量に包まれながら突進して轢き殺す。 【必殺兵器】 |距離|命中 |攻撃 |消E |消気 |属性 |必要気力 |説明 - : : : : : : : : 【設定】 科学者JSが人間の最も強い根源欲求たる「睡眠欲」「食欲」「性欲」から、「性欲」に目を付けて開発した機体。 パイロットの性的な欲求・快楽を機体の出力へ直結するという特殊なシステムが組み込まれている。 パイロットが性的に昂れば昂るほどに出力を増し、快楽と言う名の炎を噴出させる。そこから何故八咫烏になったかは、ある種のカモフラージュでもある。 快楽エネルギーを出力へ変換する未知のエネルギー機関「第三の目(コア)」を機体中央部(胸に挟まれる位置)に持つ。つまりこの機体の動力はパイロット自身となる。 そのためパイロットの体力が続くうちしか機能せず、長時間の戦闘行動は今のところは不可能。パイロットが不甲斐ない場合は、性的にお仕置きする機能も積んでいる。 搭乗後はイきすぎて操縦が出来なくならないように、高度な操縦サポートが擬似人格AIによって行われ、体はイき狂っているが頭では正常な判断を下す事が出来る様になる。 しかし機体が損傷を受けた場合や、おしおきが実行された場合などはAIサポートがカットされ、恐ろしいほどの快感を直接受けることになるのである。 機体出力(パイロットの発情)が高まれば昂まるほどに熱量が増加していき、その姿を第二形態「EXモード(エクストリームモード)」に変容させる。(説明はEXモードで) 機体武装:胸部「第三の目(コア)」、武器「第三の足(制御棒と言う名の長大な砲)」、翼「熱放射ユニット」 ※作ってる間に勘違いしたが「快楽を超熱量に変換して戦闘している」ため「核エネルギー」を使っているわけではない点に要注意。放射能はないよ!どころか核熱ですらないよ! スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート2 【プロフィール】 名 称:ヤタガラスEX 二つ名:身を狂わす妖艶な炎 (色んな意味で凶鳥) 外 見:第三の目が爛爛と輝き、翼から紫の炎が噴出しだす 総GP:203 残改造GP0 タイプ:リアル 【能力値】|初期|改造|GP 【現在値】 【基本戦闘値】 |高速|デス ※気力20による潜在能力補正済み 最大HP :10: :10 :10 |行動力 :4 :4 :4 行動力4=2(基本)+1(BHE)+1(潜) 最大EN :10: :30 :10 |防御力 :10:8 :11 防御力10(8)(11)=8(基本)+2(P) 装 甲 :8 : :0 :8 |命中力 :19:21:24 命中力19(21)(24)=13(基本)+5(P)+1(潜) 運動性 :13: :49 :13 |回避力 :21:23:26 回避値21(23)(26)=13(基本)+5(P)+1(BHE)+1(高飛)+1(潜) 近攻撃力 :5 : :0 :5 |近攻撃力:9 :7 :10 近攻撃9(7)(10)=5(基本)+2(P)+1(BHE)+1(AI) 遠攻撃力 :12: :32 :12 |遠攻撃力:19:19:22 遠攻撃19(22)=12(基本)+5(P)+1(BHE)+1(AI) 【強化パーツ】※通常時と同じもの 1:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 2:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 3:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 4:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 【ユニット特性】 |CP|効果 ソニックダイブ :10:高機動 回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更。 翼を広げて空を舞う :8 :飛行 飛行可能。飛行中は近距離攻撃の対象にならない。「◎対空」を取らなくても飛行ユニットに近距離攻撃が可能。 熱量の圧縮と放出 :8 :変形(高機動形態) 変形・解除どっちも「開始」で宣言。変形後「装甲-2」「近攻-2」、「飛行」「運動性+2」「移動速度3倍」。変形持続時は開始にEN-1。 熱量による陽炎 :8 :分身 気力20以上で使用可能。回避判定ダイスを2回振り好きな方の結果を適用できる。 ★専用機 :1 :昂音専用に操縦系が完全カスタマイズ(性器部肉体結合)されているため他者は操縦不可能。 ★修理困難 :-7:未知のシステム(胸部コア)が搭載されている。修理時、基準値が「-2」、回復量半減。 オーバーロード :10:デスモード T始めに発動宣言、そのTから3T間、「装甲」「運動性」「近・遠距離攻撃力」+3。3T目終了後HP0になり全行動不可能。終了後は強化パーツ「非常電源」を使う事によってのみ回復可能。 接続システム :-4:★連動 ユニットが1点ダメを受ける毎にパイロットHPも1減少。一方のHPが回復してももう一方は回復しない。※ 絢爛舞踏 修正適用可能 異常熱量放射 :-7:★冷却機能不備 遠距離武装ダメを受け時、追加ダメ+1。 パイロットの体力限界 :-30:★活動限界10T 5T経過(6T目)以降全判定-1。10T経過(11T目)と同時にEN0で活動不可能。 第三の目(コア) :40:ブラックホールエンジン 「回避」「追加ダメ」「IV」+1。T開始時に気-1(この消費は変動なし)で「フルドライブ」宣言可能。 ・フルドライブ(エクスタシーバースト)発動後は本来ならENを消費する行動をEN消費無しで実行可能。 ・但し、宣言したT中にダメを受けた場合は、T終了時「現在減少しているHP×2」を目標値とした「操縦」技能ロールを行い、失敗時は目標値に足りない分のダメをさらに受ける。 高速飛翔 :7 :高速飛行 1度の移動で2回分移動可能。「回避」+1。 過剰エネルギー注入 :5 :必殺兵器増強(LV3) 必殺兵器の「命中」「ダメ」+3、「必要気力」-3。 操縦サポートシステム :10:サポートAI 「命中」「回避」「追加ダメ」「IV」いずれかの値+1。対象[追加ダメ]。AI性格「熱血1」。精神C「加速」(2回)。 システム拡張 :5 :★追加スロットLV2 強化パーツのスロットを4つまで増やす。 機械仕掛けの妖鳥 :-4:純科学 魔法でのHP回復不可。魔法での攻撃や武装OP「魔法」のダメをシールド防御以外で軽減不可能になります。 エクスタシーコンバーター:-5:生体燃料LV2 パイロットから生命力を吸収して動いています。毎T終了時パイロットHP-1。 快楽のフィードバック :-4:脱出装置不備 撃墜時、パイロットHPに「3D6+10」点のダメ。それでHPが0になった場合、そのセッション中は重傷で出撃不可。 派手 :-1:敵がランダムで攻撃対象を選ぶ場合、優先的にが狙われる。「奇襲」関係の行動が使用不可。 【武装オプション(近)】|CP|効果 - : : 【武装オプション(遠)】|CP|効果 ビーム :4 :1EN消費。「攻撃力+2」「ビーム」。 超長射程距離LV1 :3 :「射程距離+1」「消費EN+1」。このOPは5回まで重複取得可能。「遠距離攻撃」専用。 トリックアタック :2 :「攻撃力-1」「切り払い」。次の自分の行動まで「回避+1」。 P武装 :3 :「ダメージ-3」。移動後でも遠距離武装が使用可能。 範囲攻撃(遠不) :8 :3EN消費。自分から見て「遠距離攻撃」可能なエリア1塊に攻撃可能。 【近距離攻撃】 |距離|命中 |攻撃 |消E |消気 |属性 |OP |説明 制御棒で殴る :近 :19 :9 :- :- :- :- :※右腕の制御棒(第三の足)を叩きつける。 【遠距離攻撃】 |距離|命中 |攻撃 |消E |消気 |属性 |OP |説明 ハイテンション・ブレード :遠 :19 :16 :- :- :- :P武装 :※制御棒から加速した熱をバーナーのように撃ち出す。 ギガ・フレア :遠 :19 :19 :- :- :- :- :※取り敢えず機体より大きい超高熱量の光球をぶっぱなす。 プロミネンス・ビームEX :遠 :19 :21 :1 :- :B :ビーム :※制御棒から熱量を加速・変換してより危険なごん太ビームをぶっぱなす。 プロミネンス・ブレスEX :遠 :19 :19 :1 :- :- :超長射程距離1 :2エリア先まで攻撃可能。※ビームに変換せず熱線そのものをぶっぱなし超遠距離から焼却。 メテオダイブ :遠 :19 :18 :- :- :切 :トリックアタック:次の自分の行動まで「回避+1」。※膨大な紫炎に包まれながら突進して轢き焼き殺す。 アトミック・バスター(偽):遠 :19 :19 :3 :- :- :範囲攻撃(遠不):遠距離範囲(無差別)。※膨大な熱量が一点に集束し発射直後周囲を巻き込み大爆発を起こす。核ではありません。 【必殺兵器】 |距離|命中 |攻撃 |消E |消気 |属性 |必要気力 |説明 全力全壊の殲滅砲撃 :遠 :22 :27 :5 : : :22 :※全力全開で放たれる超超高熱量の純粋エネルギー砲(破壊光線)。すんごいごん太砲。 【設定】 通常モードから移行した形態。黒い翼のユニットから紫色の炎が噴出し始め。機体のあらゆる機能が強化される。 ちなみにオーバーロード(デスモード)と呼ばれる機能が開放される。パイロットのことを考えずに強制的に性感を高め上げる極限モード。 そのためこの機能を起動させた場合は短時間(3T)しかパイロットの体力が持たない。一応セーフティによってパイロットが死なないようにギリギリで停止するようになっている。 しかしパイロットにとって本当に恐ろしいのは、AIサポートが終わったあとの戦闘終了後である。押さえ込まれていた快感をモロに受けるのだから。(南無) ◆セッション時の効果とダイス計算式◆ ▼生身時の戦闘値▼(防具 軍用コート) 生身(素手) :HP[24/24] 距離(近/衝撃) 命中3 回避3 ダメ3 防御(銃7/衝7/E7) IV2 ▼ユニット戦闘値▼ 【昂音】 生身HP[24/24] 機体HP[10/10] EN[10/10] 気力[5] IV[2d6+3] T[0] 栄養剤*0[1d6+1] 回避[3d6+20(+2)] 防御[1d6+10(-2)] 移動距離[2] 開始時 変形(解除)[装甲-2/近攻-2/飛行/運動性(命中・回避)+2/移動速度3倍/(開始毎EN-1)] フルドライブ(気1)[EN消費無効](ダメを受けた場合は(現在減少分HP*2)を目標値に[2d6+3]判定(失敗時足りない分ダメ)) 移動枠 - 攻撃枠 - 両方枠 気合[1d6+2+1] パーツ 勇者の印*4[(1d6/2+1)**4] 精神C [閃き](8) AI [加速](2回) ※鋼の魂◎ ・戦闘開始時[気+5] ・気力上昇ダイス効果[+1]/卑怯時[-5] ※機体ダメ連動 ・射撃ダメ受[+1ダメ] ・毎T終了時[パHP-1] ・修理困難[基準値-2で回復半減] ・活動限界10T[6T全判定-1][11TEN0停止] ・純科学◎ ※水中ペナ IV・運動性・攻撃力-1 ・撃墜時修理費[394cr] ・活限時修理費[163cr] ※気力補正 ~-20[戦闘・自発的行動不可] -19~-16[戦闘不可・全判定-2] -15~-10[全判定-2] -9~-1[全判定-1] 10~19[IV+1] 20~29[IV+1・精神C消費-1] 30~[IV+2・精神C消費-2] ▼▼ユニット変化後の効果 機能:EXモード(気20)▼▼ 変化時 機体HP・EN4回復 ※気20に達したことで潜在能力効果発動(効果適用済み) 回避[3d6+21(+2)(+3)](気20で分身) 防御[1d6+10(-2)(+3)] 移動距離[2] 開始時 デスモード(3T間)[装甲+3/運動性(命中・回避)+3/近攻+3/遠攻+3](3T目終了後HP0行動不能) ※撃墜時修理費[454cr] ・活限 デスモ時修理費[203cr] ページURL[http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/8740.html] ◆履歴総合(セッションや成長など)◆ 【ラフィン・カーニバル】 :CP9/1420cr 消費(栄養剤) 他PC(美代(BBA)/アイン) 美代(BBA)に絆+1(あのおばあちゃん、美雪さんのお祖母様だったのですね。凄いアグレッシブな方でした。) 【題名なし(M1さん卓)】 :CP8/1600cr 消費(栄養剤) 他PC(デニー/メルフィ) デニー(DD)に絆+1(陸戦隊って凄いですね。戦車といえど侮れませんし、あの方の指揮も素晴らしいものでした。) 【題名なし(velzyuさん卓)】:CP11/1980cr 他PC(美代(BBA) 美姫/美雪(美咲) 獣戦機隊/クレア セリア) 美姫に絆+1(美代おばあちゃんのお孫さん、つまり美雪さんの従姉妹の子だそうです。凄い元気な方ですね。) 『CC』 :(2013/8/1) 内容(マユと道端でお話。男と女・子供と大人について。) 他PC(マユ) マユに絆+1(色々と気をつかさせてしまいました。私もしっかりしないといけませんね。) ・セッション後 :成長(勇者/枕事LV2→4(CP22)) 購入(厚手の服/勇者の印×2(2407cr)) 『CC』 :(2013/8/1) 内容(ストレッチやってたらエッチになっていた。) 他PC(ジョン) ジョンに絆+1(本当にご免なさいとしか言えません。最初はストレッチをしていたはずだったのにいつの間にか(汗)…大きかったです。) 『CC』 :(2013/8/3) 内容(休憩室での一件。メス豚昂音とその他もろもろ。) 他PC(美雪/美姫/メルフィ/秋也) 美雪に絆+1(美雪さんも色々と大変なようですね。私がその原因の一つになっているような気がしないでもないですが(汗)…ご、ごめんなさい!) 【前編:メメントモリ攻略戦】 :CP12/4000cr 他PC(マユ/ヴィック/リョウガ) マユに絆+1 【後編:散りゆく光の中で】 :CP15/4500cr 他PC(マユ/ヴィック/リョウガ/ヴェルタス/ミライ) マユに絆+1 ・セッション後 :成長(枕事LV4→6(CP25)) 購入(勇者の印×2(2400cr)) 改造(飛行/高速飛行/★追加スロットLV2/P武装(6900cr)) ※EX時の改造も同じ部分
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登録日:2012/04/26(木) 11 55 43 更新日:2023/08/05 Sat 09 48 58NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 SRW アークセイバー ウェイン シュバル ジェラウド スパロボ スーパーロボット大戦 ナイトオブナイツ バンプレストオリジナル マルグリット 再世篇 愛すべき騎士たち 第2次Z 聖インサラウム帝国 騎士 インサラウムと聖王機に我の生命を捧げ その全てを王の勝利のために 第2次スーパーロボット大戦Zに登場する組織の一つ。 【作品後半のネタバレ注意。未プレイの方は非閲覧推奨】 【概要】 聖インサラウム王国を守護する精鋭騎士団。 主な任務は治安の維持などで地球における「警察」と「軍隊」の役割を併せ持った組織と言える。 聖インサラウム王国は聖王と彼らの力で平穏を保っていたが、突如現れた破界の王ガイオウとの戦いによりインサラウムはほぼ壊滅。「リヴァイヴ・セル」によりハイナイトを含む七割ものアークセイバーが次元獣へとされてしまった。 【ハイナイト】 アークセイバーの中でも上位25名に与えられる称号で、聖騎士とも呼ばれる。 ハイナイトは世襲制ではなく、騎士選定委員会の厳選な審査の下、闘技だけでなく人格や礼節、教養などの評価を参考に選出される。 ハイナイトに就任すると、名誉姓である「テール」を名乗る事が出来るほか、専用のカスタム機を始めとする様々な特権が与えられるが、同時に様々な責務も課せられる。 ちなみにハイナイト達が駆るカスタム機は全て宝石(誕生石)の名前が由来となっている。また、戦闘曲は前作のカイメラ隊同様に戦闘曲のイントロが統一されている。 シュバル卿の例やユーサーの台詞を見るに、ディノダモン級は彼らハイナイトが次元獣化したものと思われる。 【ナイトオブナイツ】 ハイナイトの中でも、No.1のみに贈られる“騎士の中の騎士”の称号 騎士の中の騎士としてアークセイバー最高位であると同時に軍事上の最高責任者として、聖王からアークセイバーの指揮権を任されている。 ナイトオブナイツと共に戦う事は騎士として最高の名誉であり、彼が戦場に現れただけで味方の士気が大きく上がるなどその影響力の大きさが窺える。 なお、通常ハイナイトはナンバーが変わろうとその搭乗機を変える事はないが、ナイトオブナイツのみ別格でアークセイバー最強の機体、ディアムドが与えられる。 この人は関係ない 【準騎士】 アークセイバーの階級の一つ かつてハイナイトなどの精鋭の騎士の下に「一般隊員」という位置付けで存在していた。 現在はアークセイバーの人員不足の為に廃止され、全てのアークセイバー団員は騎士としての位を持っている。 【劇中に登場したアークセイバー】 ◆No.1:ジェラウド・ガルス・バンテール 声:石井康嗣 搭乗機:ディアムド 戦闘曲:天の金剛 再世篇に登場したアークセイバーの一人でナイトオブナイツの称号を持つ。35歳。 礼節、教養、武芸の全てにおいて優れた能力を持ち、インサラウム史上最強との呼び声も高い。質実剛健で勇敢、高い闘志と誇りを持つなど、まさに騎士を絵に描いたような人物。 詳しい活躍は別個項目参照。 ◆No.3:シュバル・レプテール 声:室園丈裕 搭乗機:エメラルダン 戦闘曲:鉄壁の翠玉 破界篇に登場した、アークセイバーの一人。46歳。 マルグリットと共にガイオウ率いるインペリウムに仕えていた。 自らを「犬」と称し、己の保身のために自分の祖国を滅ぼしたガイオウやその側近のアイムに媚びへつらう卑劣漢。 …しかし、その態度にはどこか違和感を覚えるが…? 詳しい活躍は個別項目参照。 ◆No.4:ウェイン・リブテール 声:宮本克哉 搭乗機:サフィアーダ 戦闘曲:孤影の蒼玉 再世篇に登場したアークセイバーの一人でシュバルの弟子。23歳。 斜に構えた性格で自信家、型破りで奔放な騎士だが、それ故若い民達の間では人気がある。その奔放さには師匠のシュバルも手を焼いていた。 詳しい活躍は別個項目参照。 ◆No.6:ジェイミー・ランテール 再世篇で名前のみ登場 ガイオウとの戦いで敗れ、ディノダモン級にされたと思われる。 ◆No.7:マルグリット・ピステール 声:小島幸子 搭乗機:パールネイル 戦闘曲:真珠の落涙 破界篇で登場したアークセイバーの一人。23歳の駄目なお姉ちゃん。 シュバルと共にガイオウに仕えていたが、彼とは異なり祖国を滅ぼした相手に仕える事に苦悩を感じていた。 詳しい活躍は個別項目参照。 ◆No.14:マシュー・レステール 再世篇で名前のみ登場 ジェイミー同様ガイオウに敗れ、ディノダモン級にされたようだ。 ◆レイビット 再世篇で名前のみ登場。ガイオウが出現した次元震を観測した人物。 準騎士が廃止になる前にウェインに「レイビット卿」と呼ばれていた事から、ハイナイトかそれに準ずる精鋭騎士だったと思われる。 ◆グレイン・フィードル ◆アーロニー・レノイン 再世篇で登場したアークセイバー 心優しき皇子から暴君へと変わってしまったユーサーやインサラウムの在り方に疑問を感じ、戦いを拒んだ為にアンブローンとマリリンに粛正された。 ちなみにそれから数分後にマルちゃんの呼びかけで戦意を喪失した他のASのみなさんは全員安全に離脱している。 間が悪かったとしか言いようがない・・・ ◆シェーヌ・ピステール 度々名前のみ登場するマルグリットの弟の準騎士。ウェインの親友でもあった。 インサラウムでのガイオウとの戦いに敗れ、白いライノダモン級(通称“モビーディック”)にされてしまった。 ◆ケビン・マクラーレン 再世篇で登場したアークセイバー。第3師団所属の騎士候第3位。 ユーサーを悪逆非道の皇子とし、地球側に亡命を希望するためZEXISに協力。インサラウムの情報をZEXISに流した。 …しかし、彼の口から語られるユーサー像はプレイヤーからすれば首を傾げたくなるようなもので…? 以下ネタバレ その正体は生きていたアイム・ライアード 彼はインサラウムとZEXISを戦わせるため、嘘の情報を流していた …尤も、前述の理由や他のアークセイバーの反応から、正体が発覚するより前に嘘に気付くプレイヤーは多い 再世戦争において、ZEXISについたマルグリットを残してハイナイトは全滅。残された団員たちは全ての罪科と人々の憎悪を背負ったまま死んでいったユーサーを悪者にする形で地球連邦に帰属し、マルグリットを団長として再編成されることになった。 この過程でユーサーの真意を知った団員たちは自責の念に駆られ一時は自決を考えたが、聖王の行いを無にしないために活きて戦うことを決意。火星への入植団の警衛を務めていた。 通常はGN-XIVを使用しているが、誇りや名誉のかかった一大事には、「文化の継承」を名目に保管しているディム・サーを駆り戦場に立つ。 天獄篇では宗介救出ルートの22話において、「王の愛は民のために」をバックに出撃してくる彼らの勇姿が拝める。 追記・修正はナイトオブナイツの称号を受け継いでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 第三次Zで再登場おめでとう。平行世界とはいえ幸せになったようで何より -- 名無しさん (2015-05-09 23 10 34) 相手を見下す発言連発の敵が多い中、きちんと礼節守れるこの人たち好き。 -- 名無しさん (2015-07-01 16 42 33) 主人公サイドでもおかしくないキャラ造形。只一々芝居掛かり過ぎてるのが…… -- 名無しさん (2015-07-27 22 08 34) 同じ騎士としてもフューリーの連中と比較してまともな人格のが多いんだよな。ジェラウドとグランドンとじゃ月とスッポンだし -- 名無しさん (2016-07-05 13 48 41) ネット上のインタビュー記事で読んだがどうもZのプロデューサーだかライターだかが「主役補正が無いせいで負けちゃったヒーロー」「主人公たちのIFの姿」ってものを描くのにかなりご執心みたいなんだよね。だからインサラウムに次元将に3回行動クズおじさんと似たような背景のキャラがぼろぼろ出てくる、皆、在りし日のヒーローたちだ。 -- 名無しさん (2016-07-05 14 20 21) モデルになった(? -- 名無しさん (2016-12-11 23 50 15) ↑すまん、間違えた。 -- 名無しさん (2016-12-11 23 50 48) 名前 コメント
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[部分編集] 【プロフィール】 名 前:クロウ=アステリオス 二つ名: 種 族:人間 年 齢:22 性 別:男 外 見: 出 身:月・フォンブラウン市 C V: 性 格:±0 タイプ:パイロット レベル:1 総CP:39 消費P:30 残CP: 9 所持金:100 【能力値】 【操縦レベル:2LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :12:12:( 3 ):遠攻: :+1 技量 :15:15:( 3 ):回避: :+1 知力 : 8: 8:( 2 ):近攻: : 意思力:12:12:( 3 ):命中: :+1 魅力 : 8: 8:( 2 ):防御: : 【アビリティ】 名前 :CP:効果 《鋼の魂》 : 0:命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。 《第6感》 : 5:何となく危険を察知できる 《ニュータイプ》:15:「命中」と「回避」が1上昇する。また、この能力をもつもの同士で、念話が可能となる 【技能】 名前 :習得:LV:効果 《コンピュータ》: B : 1 :コンピューターを使う判定に使用する。関連能力値:知力 【精神コマンド】 名前 :消費:効果 《必中》 : 8 :攻撃時のダイス目を「ダメージ、気力」の分しか振らないことにより、確実に標的に命中させることができる 【所持品】 携帯電話、個人用コンピュータ、栄養剤、リボルバー、弾丸×6 【戦いの理由】 自分にできる事をやる(7) 孫緋桜(4)―妙に波長の合う友人?彼女? 【設定】 ▲月にあるフォンブラウン市の生まれ。ハイスクール卒業後、ユニオン宇宙軍に入隊、そこから適正を見込まれ、サナリィのテストパイロットに抜擢される この度、ユニオンからレメゲトンに機体ごと移籍する事になった ▲良くも悪くも今時の若者で、恐ろしく勘がいい事を除けば普通の青年 趣味はコンピュータ弄り。パーツから自作したり、遊びでプログラムを組んだりと、その方面は多彩 【セッション履歴】 ・GM分として5CP/2400Crを追加 ・[2013/10/01]【模擬戦、連邦軍】8CP/2200Cr スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:F91[先行量産試作機] 二つ名: 外 見: 総GP:140 タイプ:リアル 改造費:『能力値:0』『ユニット特性:4500(ビームシールド・高速飛行を追加)』 【能力値】 / 89GP 最大HP:10 /10GP 最大EN:10 /30GP 装 甲 : 8 / 0GP 運動性 :13 /49GP 【ユニット特性】 / 3GP 名前 :消費:効果 《★活動限界:10ターン》:**:10ターンまでしか継続活動が出来ない。GPを30得る 《★修理困難》 :**:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になる。GPを7得る 《Rダッシュ》 : 2:攻撃を放棄する事で追加で移動が可能 《飛行》 : 8:飛行状態になれる。その時は近接攻撃が無効 《モードチェンジ》 :20:気力が+20になると別データに変化 《ビームシールド》 : 8:攻撃された時、回避しない事でダメージを1D6軽減し、ENを1消費する 《高速飛行》 : 7:1回の移動で2回分の移動が可能になり、回避に+1の修正が入る 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:5】 / 0GP 名前 :命中:攻撃:オプション ビームサーベル :18: 7: 【遠距離武装】 【基本攻撃力:13】 /58GP 名前 :命中:攻撃:オプション ビームライフル :18:19:ビーム V.S.B.R :18:19:複合武装[ビーム・ガード不能・バリアブレイク] 【設定】 ▼フォーミュラ計画で設計された超高性能MSである【F91】を量産化させるため、そのテストとして試作された期待 オリジナルから比べると幾つもの機能や武装がオミットされてる。 ▼動力源はこれまでのMSと比べて量産が効く高性能のものが用いられているが、試作型で不安定な面があり、時間制限が設けられている 安全装置が組み込まれているため、一定時間を越えると自動的に動力がダウンする仕様になっている スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:F91[フェイスオープン] 二つ名: 外 見:ガンダムF91 総GP:140+40 タイプ:リアル 改造費:『能力値:0』『ユニット特性:4500(分身・高速飛行を追加)』 【能力値】 / 62GP 最大HP:10 /10GP 最大EN: 1 / 3GP 装 甲 : 8 / 0GP 運動性 :13 /49GP 【ユニット特性】 / 16GP 名前 :消費:効果 《★活動限界:10ターン》:**:10ターンまでしか継続活動が出来ない。GPを30得る 《★修理困難》 :**:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になる。GPを7得る 《必殺兵器増強/3Lv》 : 5:必殺兵器の命中・ダメージに+3し、必要気力が-3 ※適応済み 《飛行》 : 8:飛行状態になれる。その時は近接攻撃が無効 《オーバーロード状態》 :40:《ブラックホールエンジン》相当 回避・追加ダメージ・イニシアチブに+1 ※適応済み ターン開始時にフルドライブを宣言可能。そのターン中、ENを消費せずに行動が可能 ただし、宣言したターン中にダメージを受けた場合、ターン終了時に「現在減少しているHP×2」を目標値とした 「操縦」技能ロールを行い、失敗すると目標値に足りない分のダメージをさらに受けることになります。 このダメージによって、さらに前述の操縦技能判定を行う必要はありません。 《分身》 : 8:気力20以上で使用可能。回避の時、ダイスを2回振って好きな方を選択する 《高速飛行》 : 7:1回の移動で2回分の移動が可能になり、回避に+1の修正が入る 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:5】 / 0GP 名前 :命中:攻撃:オプション ビームサーベル :18: 8: 【遠距離武装】 【基本攻撃力:14】 /76GP 名前 :命中:攻撃:オプション ビームライフル :18:21:ビーム V.S.B.R :18:21:複合武装[ビーム・ガード不能・バリアブレイク] 【必殺兵器】 距離:遠距離 必要気力:17 消費EN:8 /26GP 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 残像砲撃 :21:25:超長距離射程[Lv4] 【設定】 ▼F91の最大稼動モード。この状態になると、機体の表面が剥離現象を起こして、まるで分身しているように見えるのが特徴 また、頭部のマスク部分が解放され、放熱パーツが丸見えになる。この事から、この状態をフェイスオープンと言われている ▼この状態になるとジェネレーターがオーバーロードを起こしているため、長時間運用すると爆発の危険性も十分にある しかし普段の状態で設けられている安全装置が解除されるわけではないため、一定時間経てば自動的に停止する
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周回用メモカズマ精神 強化パーツ フル改造ボーナス ルート選択等共通 奇数周回(レイピア・ニコル) 偶数周回(イザーク・カナード・赤い一撃) 周回用メモ カズマ精神 再動 覚醒 魂 献身 愛 補給 強化パーツ 超高性能電子頭脳 リフターモジュール S-アダプター 超高性能電子頭脳 フル改造ボーナス 移動力+1 S-アダプター装備 → 射程+1 S−アダプターなし → 宇宙S ルート選択等 共通 3話 ムウの撃墜数を稼ぐ(10話までに目標10) 4話 陽子の撃墜数を稼ぐ(目標10) 8話 当マップでボン太くんが2機撃墜 10話 ムウの撃墜数を稼ぐ(当話までに目標10)陽子の撃墜数を稼ぐ(目標10) 24話 かぐらづき(草壁)撃墜 35話 カガリの撃墜数を稼ぐ(目標5) 38話 カガリの撃墜数を稼ぐ(当話までに目標5) 39話 陽子の撃墜数を稼ぐ(当話までに目標10) 46話 ムウ撃墜数10達成でライトニングSパック入手 カガリ撃墜数5達成でI.W.S.P入手 ボン太くん撃墜数それぞれ達成でボン太くん入手 陽子撃墜数10達成でEDFソリッドアーマー入手 援軍でダイテツジン(九十九)加入 クリア後アルストロメリア(元一朗)、エステバリスⅡ(アカツキ)加入 49話 炎竜、氷竜、風龍、雷龍出撃で幻竜神・強龍神入手 5ターン目までにガオファイガー(凱)を撃墜 パルパレーパ撃墜前にピア・デケムを撃墜(ジェイフェニックス習得) 奇数周回(レイピア・ニコル) 9話 宇宙ルート 10話 テッカマンエビル撃墜 11話 日本ルート 12話 ボン太くんが2機撃墜 17話 テッカマンエビル撃墜 21話 前半マップ、テッカマンアックス撃墜 22話 火星ルート 30話 ブリッツガンダム(ニコル)撃墜 32話 ボン太くんが3機撃墜 33話 宇宙ルート 35話 前半マップ、ラゴゥ(バルトフェルド)撃墜 36話 モラシム撃墜前にニコル撃墜、ガウルン撃墜前にイザーク・ディアッカ撃墜 クリア後、「かなめ達を追ってオーブへ」を選択 37話 イージスガンダム(アスラン)を撃墜 42話 キラがアスランを説得、クリア後ニコル加入 43話 「月・地球間の警戒」を選択 49話 クリア後、「月でラダムと戦う」を選択 50話 後半マップ、テッカマンエビル撃墜 52話 援軍でレイピア加入 偶数周回(イザーク・カナード・赤い一撃) 9話 地上ルート 11話 北米ルート 13話 ボン太くんが2機撃墜 22話 月ルート 32話 ボン太くんが3機撃墜 33話 地上ルート 36話 クリア後、「バイオネットに備えてパリへ」を選択 38話 5ターン目までに暗黒大将軍を撃墜でクリア後マジンガーZ入手 42話 ロウがエドを説得 43話 「火星の後継者を追う」を選択 45話 「生まれ落ちた悪意」でディアッカ→イザーク説得 49話 クリア後、「プラントで戦闘を止める」を選択 50話 ロウがエドを説得、エドスポット参戦 カナードHP50%後、キラがカナードと戦闘後、プレアで撃墜 51話 ロウがリジェネレイト(アッシュ)を撃墜で隠し武器「赤い一撃」入手 「進んだ道の先」でリジェネレイト(アッシュ)撃墜時にイザーク生存 52話 援軍でカナード加入