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イベント開催期間 2022年3月10日 14 00~2022年3月31日 13 59まで(初級~超級) ※シナリオ1~3話は常設 イベント形式 シナリオ付きクエストのクリア及び各難易度のクリア イベント報酬 シナリオクエストクリアガンレオン(ランド・トラビス) ギーグ・ガン(R) 全ステージクリア(期間限定ミッション、シナリオと初級~超級クリア)ブンマー・スパナ(SR) その他 通常のポイント形式のイベントと異なり、各難易度を一度クリアし、ミッションを達成したら周回する必要はない。 他の常設ショートシナリオイベント同様シナリオ部分は常設なので、機体&パイロットとR1枚は常時入手可能。代わりに武器パーツは恒常ガチャに追加される。(SRは期間内なら一枚だけ貰える) 寺田SVによると原作の『スーパーロボット大戦Z』とは別時間軸とのこと。また、出展が『スーパーロボット大戦OG』になっているのはスパロボオリジナルメカ&キャラの原作表記はOGに統一する方針だからとのこと。 コメント欄 名前 すべてのコメントを見る
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基本情報 キャラホビ2003 付属武装 プラズマカッター 特典 スーパーロボット大戦スペシャルトイブック
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<リンク> スーパーロボット大戦 参戦全作品視聴への道 ~~~~~~~~~~ <2012/7/28> 本HP復活ならびにSF・ロボットアニメの視聴取り組みを始めてから早2年2カ月。これまでSRW参戦・未参戦含めて手当たり次第に視聴しまくっており(読書で言えば「乱読」の状態)、SRW参戦済作品の視聴進捗状況については全く確認してこなかったのですが、ふと思い立ちまして進捗状況をまとめてみました。 その結果は上記の通り。肌感覚では8合目~9合目ぐらいまで来てるかなと思っていたのですが全然そんなことはなく、まだ全体の2/3強程度、想定所要時間残り500時間以上という状況でした。 500時間……まだまだ道のりは長いなぁ……。 (雑記) 今回改めて思ったのですが、未参戦作品への寄り道し過ぎかもしれません。未参戦/非ロボット系作品への寄り道時間をざっくり推計してみたのですが、少なく見積もって700時間以上を投入している計算になりました。この時間を全部参戦作品視聴に投入してれば、この企画は既に終了している計算…… まぁ、「ひと月後に月額見放題視聴対象から外れる!」っていう作品があったら(しかもこの取り組みとは関係なく、純粋にSF知識・アニメ知識の糧になりそうなものだったら)それは見ざるを得ないので、後悔はしていませんが。それにしてもこれだけの時間量になっていたとは予想外。う~む。 まだ視聴できていないゾーンとしては、予想通りというか、70年代~80年代前半ぐらいまでの古典スーパー系がスカスカ。ゲッターロボG、グレートマジンガー、グレンダイザー、コン・バトラーV、ボルテスⅤ、ガイキング、ダルタニアス、ゴライオン、メカンダーロボ、ゴッドマーズ、アクロバンチ、等々。 スパロボ基準で行くと、携帯機での新規参戦組のカバー率がいま一歩。特にスパロボJ、W、Kあたり。特にKのアンカバーっぷりはヤバイなぁ……。 (足元の課題) 残り41作品のうち特に頭を悩ませているのが、手元に録画等のストックがなく、かつ一作品あたり2,000円以内で視聴完走する目途が立っていない以下の18作品。 予算を5,000円程度に引き上げれば視聴可能(Web配信で全話購入するなど)なものもありますが、DVD-BOXの購入が必要か、更にはそれすら不可能で視聴の目途が全く立たない難物も存在。視聴完走のための耳寄り情報をお持ちの方、もしよろしければ管理人にご教示下さいませm(__)m(→掲示板) 全体的に古典スーパー系作品と80年代後半OVAであまり知名度のない作品が中心。最近の作品については、大体TSUTAYAでカバーする目途が立てられてます。「旧作全品レンタル100円」万歳! グレートマジンガー TV Wikipedia 56話 / 22.4時間 動画販売は確認。 UFOロボ グレンダイザー TV Wikipedia 74話 / 29.6時間 動画販売は確認。 超電磁ロボ コン・バトラーV TV Wikipedia 54話 / 21.6時間 動画販売は確認。 大空魔竜ガイキング TV Wikipedia 44話 / 17.6時間 動画販売は確認。 超電磁マシーン ボルテスⅤ TV Wikipedia 40話 / 16.0時間 動画販売は確認。 六神合体ゴッドマーズ TV Wikipedia 64話 / 25.6時間 DMM.comでの取扱は確認。 忍者戦士飛影 TV Wikipedia 43話 / 17.2時間 マシンロボ クロノスの大逆襲 TV Wikipedia 47話 / 18.8時間 合身戦隊メカンダーロボ TV Wikipedia 35話 / 14.0時間 魔境伝説アクロバンチ TV Wikipedia 24話 / 9.6時間 未来ロボ ダルタニアス TV Wikipedia 47話 / 18.8時間 百獣王ゴライオン TV Wikipedia 52話 / 20.8時間 宇宙の騎士テッカマンブレードII OVA Wikipedia 6話 / 2.4時間 ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU TV Wikipedia 39話 / 15.6時間 DMM.comでの取扱は確認。 機獣創世記ゾイドジェネシス TV Wikipedia 50話 / 20.0時間 冒険! イクサー3 OVA Wikipedia 6話 / 2.4時間 太陽の使者 鉄人28号 TV Wikipedia 51話 / 20.4時間 六神合体ゴッドマーズ 十七歳の伝説 OVA Wikipedia 1話 / 0.9時間 ~~~~~~~~~~
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今日 - 合計 - スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時20分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Checked とりあえずさん ラクシャーサさん ■コンセンサス表 注:1の部分もPLとしては一切口にだすものではありません (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!」で記載してください。) 1,エロールの是否 :5(ただし、処女なので初めての相手は選ばせてください) 2.陵辱を伴うRPの是否 :1(されるのは絶対嫌だけど、他人のロールには口出さない) 3.苦痛を伴うRPの是否 :1(されるのは絶対嫌だけど、他人のロールには口出さない) 4.性別や属性変化RPの是否:1(変化した時のロールが思いつかないのでNG) 5.多人数との性的RPの是否:2(多分ムリだと思います) 6,NPCへの殺傷RPの是否:3(よっぽどの虐殺は止めますが、戦闘すれば人を殺すことは 7,同性・両性とのRPの是否:3(同性に関しては、流されたらやる可能性はある) 8.具体的な禁止シチュ列挙 :常軌を大幅に逸する性的行為全般・拷問の類 9.具体的な希望シチュ列挙 :羞恥プレイ 【プロフィール】 名 前:ナオ・リヒテンシュタイン 二つ名:ユニオン軍の鉄腕女 種 族:人間 年 齢:24 性 別:女 外 見:金髪青目の長身の女 出 身:ユニオン C V:横山智佐 BGM:UNION/FIGHT 性 格:熱血3 タイプ:パイロット レベル:1 総CP:40 消費P:39 残CP: 所持金:2144CR 【能力値】 【操縦レベル:2LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :13 : :( 3):防御: :1=4 知力 :12 : :( 3):回避: :1=4 技量 :10 :12 :( 3):命中: :1=4 意思力:8 : :( 2):近攻: : =2 魅力 :12 :15 :( 3):遠攻: : =3 【アビリティ】 名前 :効果 鋼の魂 :命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。 絢爛舞踏(10) : ライバル(-3) :グラハム・エーカー 【技能】 名前 :習得:LV:効果 近距離攻撃(8) :A :1 :腕っ節が強い 【精神コマンド】 魂(5) 【所持品】 銘刀(6) ノーマルスーツ 【戦いの理由】 グラハム=エーカーに勝つ 10 音速の遥か彼方にたどり着く 12 【設定】 ユニオン軍に属しているフラッグファイター 戦災孤児であり、育ての親でもあるトップガンスレッグ・スレーチャー少佐に師事していた。喧嘩っ早く、手が先に出ることで有名な女性。 グラマラスな美人である。 かなりの自信家で気が強い女性。 階級は上級大尉 上官殺し、父殺しのグラハムを殺害しようと襲撃した時、フラッグでできもしない空中可変を行った時に機体が木っ端微塵になる事故を起こしているが、 両腕を失い、瀕死になるも、再生治療を受け奇跡的に助かる。 また、頑丈なために格闘技術が優れている。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ナオ専用ユニオンフラッグカスタム Ver.2 外 見:ユニオンフラッグと同等 総GP:139 タイプ:リアル 【能力値】 最大HP:10(10) 最大EN: 5(15) 装 甲 : 8( 0) 防御:12/10 運動性 :17(121) 命中:20/22 回避:21/23 近距離 : 5(0) 攻撃: 7 遠距離 :11(23) 攻撃:14 回避基準値通常/飛行:22/24(3D) 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 飛行 :8 :飛行 高速飛行 :7 :1度の移動で、二回分の移動が可能になり、回避に+1の修正を受けます。 非互換性 :-2 :パーツひとつ 活動限界 :-60 :5ターン 修理困難 :-7 :修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になります。 高機動 :10 :回避が3Dの高い方になります。 変形(高機動形態) : 8 :「装甲-2」、「近距離攻撃力-2」される代わりに、「飛行」、「運動性+2」 移動力3倍 純科学 :-4 :このユニット特性を持つと、魔法技能でのHP回復を受け付けなくなり、また魔法技能での攻撃や武装オプション「魔法」のダメージをシールド防御以外で軽減できなくなります。 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:5】 名前 :命中:攻撃:オプション 軽量ソニックブレイド :21:10:なし 【遠距離武装】 【基本攻撃力:11】 名前 :命中:攻撃:オプション トライデント・ストライカー :21:14:なし トライデント・ストライカーBC弾 :21:14:バリアブレイク リヒテンシュタインスペシャル :21:17:回数制限L3(1回) リヒテンシュタインスペシャルⅡ :19:16:ヘビーアタック リヒテンシュタインスペシャル :21:17:複合武装(回数制限L3(1回)・バリアブレイク) リヒテンシュタインスペシャルⅡ :18:16:複合武装(ヘビーアタック ・バリアブレイク) 【設定】 ユニオン軍主力のフラッグを極限まで高機動、高速使用に改造した機体。 グラハム専用と同様、燃料と装甲を極限まで減らした、かなりピーキーな作りになっている。 パイロットへの負担は考慮されておらず、ナオの不思議な力と対Gシステムで12Gまで抑えられている。 基本装備はフラッグと同様だが、グラハムスペシャルを改良したマニューバ―を使用出来る。 フレームの関係上1回しか出来ないが高い威力を誇る。 また、特殊装甲用に対ビームコーティングした特殊弾を実装している。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ナオ=リヒテンシュタイン 外 見:パイロットと同様 タイプ:リアル 【能力値】 最大HP:12 最大EN:- 装 甲 : - 防御:2/6 運動性 :- 命中:10 回避:10 近距離 :- 攻撃:-2 遠距離 :- 攻撃:-3 【ユニット特性】 名前 :消費:効果 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:-2】 名前 :命中:攻撃:オプション 格闘 :10:-2:なし 銘刀 :11: 4:装備時回避が2増える 【遠距離武装】 【基本攻撃力:-3】 名前 :命中:攻撃:オプション なし 【設定】 鉄腕の異名を持つナオが生身ユニットになった状態。
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スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTALID+ゲーム名資金MAX 戦闘後の獲得経験値500 戦闘後の獲得経験値最大(58000) ID+ゲーム名 _S ULJS-00445 _G SUPER ROBOT WARS OG SAGA MASOUKISHIN 1 資金MAX _C0 MONEY MAX _L 0x2033C388 0x05F5E0FF _L 0x2033C3AC 0x05F5E0FF 戦闘後の獲得経験値500 _C0 EXP 500 _L 0x11692034 0x000001F4 戦闘後の獲得経験値最大(58000) _C0 EXP MAX _L 0x11692034 0x0000E290 ※レベルを上げすぎるとクリアできなくなる、もしくはクリアが非常に困難になるステージがあります。使用は自己責任で。
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スーパーロボット大戦シリーズ参戦希望作品(2) 2024-06-28 (Fri) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 パンツァードラグーンシリーズ 2 (33%) 2 GAMERA 1 (17%) 3 GODZILLA 1 (17%) 4 ZOIDS 1 (17%) 5 DIGIMON 1 (17%) その他 投票総数 6 336 名前:水先案名無い人 :2006/11/30(木) 17 10 10 ID ZlvEXL850 スーパーロボット大戦参戦希望作品入場!! 燃えるアクションは生きていた!! 更なる研鑚を積みサティスファクションが甦った!!! ゴリラ!!ゴリラ!!ゴリラ!! 亜空大作戦スラングルだァ――――!!! 美少女ロボットアニメはすでに我々が完成している!! OVA先駆け 戦え!イクサー1だァ――――!!! リフボードに乗りしだい飛びまくってやる!! プロジェクトエウレカ代表 交響詩篇エウレカセブンだァッ!!! 巨大ロボの戦いならムー大陸の歴史がものを言う!! 永井豪原作 でもマジンガーZとは無関係 ゴッドマジンガー!!! 真の迷作を知らしめたい!! 思春期美少女合体ロボジーマインだァ!!! 原作は18禁だがPS2版なら全年齢おかまいなしだ!! アルケミストのSFロボットアクション バルドフォースエグゼだ!!! 旧作ファン対策は完璧だ!! LEGEND OF DAIKU・MARYU ガイキング!!!! 全主役ロボットのベスト・ネーミングセンスは私の中にある!! ”パイロットが学生ばーっかだからガクセイバー”が来たッ 流星機ガクセイバー!!! 自由度なら絶対に敗けん!! アルファシステムの本領見せたる 高機動幻想 ガンパレードマーチだ!!! 鬱展、グロ展(なんでもあり)ならこいつが怖い!! Ageのピュア・ファイター マブラヴ・オルタネイティヴだ!!! ソノラマ文庫から本格SFロボットが上陸だ!! 笹本祐一作 ARIEL!!! 新パーツが追加されたからボルテス"VII"になったのだ!! コンバトラーV6と烈将フォボスを見せてやる!!超電磁大戦ビクトリーファイブ!!! 金色のライターだからゴールドライタンとはよく言ったもの!! 必殺ゴールドクラッシュが今、実戦でバクハツする!! 黄金戦士ゴールドライタンだ―――!!! マクロスシリーズこそがリアル系ロボットアニメ最強の代名詞だ!! まさか無かったことにされてしまうとはッッ 超時空要塞マクロスII!!! ゲームを作りたいだけだったのに戦場にきてしまったッ 何故"ビデオ戦士"なのか一切不明!!!! ネット空間のレーザーファイター ビデオ戦士レザリオンだ!!! ドルバックはロボの名前ではない部隊の名前なのだ!! 御存知葦プロ 特装機兵ドルバック!!! 地球の未来は何とS-1星にある!! コレに驚かない奴がいるものか!! 宇宙戦士バルディオスだ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! 全長200m!!! でも重量500t!!! 惑星ロボダンガードAだ!!! 忍術は宇宙世紀で使えてナンボのモン!!! 超実戦忍術!! こやま基夫作Gの影忍の登場だ!!! 主役はオレのもの 邪魔するシンは思いきり殴り思いきり倒すだけ!! 通称種死 機動戦士ガンダムSEED DESTENY うちの車に宇宙人がきたッ!! 勇者シリーズ第1作 勇者エクスカイザー!!! 胸揺れに更なる磨きをかけ ”大張”銀装騎攻オーディアンが帰ってきたァ!!! 夫婦の愛に死角はないッッ!! アンナミラーズ神魂合体ゴーダンナー!!! 中国四千年の二胡が今主題歌を奏でる!! 動画大陸から 奇鋼仙女ロウランだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 ゲキ・ガンガー3熱血大決戦 劇中劇が登場だ!!! カギ爪の男はどこだーッ 復讐の炎 未だ消えずッ!! 刀もヨロイも思いのまま!! ガン×ソードだ!!! 特に理由はないッ バスターマシンが強いのは当たりまえ!! 主役ロボのサイズはないしょだ!!! 日の下開山! トップをねらえ2!がきてくれた―――!!! 暗黒神話が磨いた無敵の御伽噺!! Nitro+のデンジャラス・3Dアクション 機神飛翔デモンベインだ!!! 実戦だったらこの作品を外せない!! 超A級SRPG FRONT MISSIONだ!!! 超一流ガンダムの超一流の武装だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 150メートルの日本刀!! 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY!!! リアル系ロボットアニメはこの男が完成させた!! 高橋良輔の切り札!! ガサラキだ!!! スパロボ史上最大の黒歴史が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッいいから帰ってくるなッッ 俺達はあんまりなマサキとシュウに涙したッッッアニメ版魔装機神サイバスターの登場だ――――――――ッ 339 名前:既出ネタなので作品がかぶらないようにしてみた :2006/11/30(木) 17 21 19 ID ZlvEXL850 加えて機体の故障に備え超豪華なリザーバーを4作御用意致しました! 元祖馬ロボ 星銃士ビスマルク!! ガッタイガー 宇宙円盤大戦争!! オウストラル島の巨人 巨神ゴーグ!! ……ッッ どーやらもう一作は 「なぜアレを出さない」「いやこっちを出すべきだ」とファンが揉めている様ですが、 まとまり次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 340 名前:水先案名無い人 :2006/11/30(木) 17 54 04 ID vuYfiM9s0 336 キンゲはー? 341 名前:水先案名無い人 :2006/11/30(木) 20 42 56 ID c9VRelO10 336 キングゲイナーが入ってないぞー 342 名前:水先案名無い人 :2006/11/30(木) 20 49 30 ID 3pbL3Vm00 336-339 リーンの翼がないぞ~ 343 名前:水先案名無い人 :2006/11/30(木) 20 51 22 ID ZlvEXL850 すまん。キンゲは既出の同ネタ作にあったんで入れなかった ttp //allenter.jpn.org/log/game/pleasesr.html 345 名前:水先案名無い人 :2006/11/30(木) 23 12 33 ID mu8ryp7I0 336-339 光速電神アルベガスがないぞー 346 名前:水先案名無い人 :2006/12/01(金) 00 16 34 ID hPvmMlzH0 336-339 あれ、マクロス……? アニバスターは望まれてるのかw 347 名前:水先案名無い人 :2006/12/01(金) 08 39 30 ID pPLjQCEq0 >……ッッ どーやらもう一作は >「なぜアレを出さない」「いやこっちを出すべきだ」とファンが揉めている様ですが、 >まとまり次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 348 名前:水先案名無い人 :2006/12/01(金) 14 21 05 ID kimnv/Pk0 ゼーガペインが入ってないぞー コメント 名前
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第2次スーパーロボット大戦OG スーパーロボット大戦OG ダークプリズン まとめwiki 第2次スーパーロボット大戦OG及び、スーパーロボット大戦OG ダークプリズンの攻略まとめwikiです。 注意事項 各ページはモニタ解像度1024×768 を基本として各種の改行が適宜施されています。編集の際はくれぐれも改行の消去は慎重にお願いします。これ以上の解像度のモニタを使用している方は、各ページの改行や空白で却って見辛くなることもあるかと思いますが、他の利用者のためご配慮頂ければ幸いです。 編集する時はアルファベット、記号、数字は 半角 で統一して下さい。 イン ガンファイト、強化パーツなどステータスアップする物を付けたままのデータに注意 ! 難易度によってSRポイント獲得ターン数が変わるステージもあるので、Normal、Hardによる条件や敵の違いにも気をつけて編集してみて下さい。 不確定要素を書き込む場合、確認が取れるまでは「未確定」 や 「まだ確定ではないが、恐らくこうだと思われる」 等の記載をお願いします。 バグなどは、バグ情報で既出かどうかを確認し、次にコメントページで報告し、必ず他プレイヤーの再現性の確認を待ってから編集を。 編集合戦を避けるためにも、一回良く確かめてから数値等を編集しましょう。記憶や憶測だけで編集するのはやめましょう。また、あまりにも個人的な意見や想像・感想を書き込むのもやめましょう。ここはそういう場ではありません。 マップの配置についてはマップ俯瞰表記の切り替え (STARTボタン) で矢印の方向が上 (北) を基本として表現して下さい。 wiki内検索 検索 商品情報 第2次スーパーロボット大戦OG ■PlayStation3用ソフト『第2次スーパーロボット大戦OG』 ■通常版価格 8,379円 (税込) ■限定版価格 41,790円 (税込) ■LaLaBitMarket特装版価格:12,800円 (税込) ■発売日 2012年11月29日 ■ジャンル シミュレーションRPG ■CERO 「B」(12歳以上対象) ■限定版『COMPLETE BD BOX』には、スーパーロボット大戦OGジ・インスペクター全話blu-Rayと、特製ブックレットが同梱される。 ■『LaLaBitMarket特装版』には、「1/144 プラスチックキット量産型ゲシュペンストMk-II改 (カチーナ機)」が同梱される。 スーパーロボット大戦OG ダークプリズン ■PlayStation3用ソフト『スーパーロボット大戦OG ダークプリズン』 ■価格 3,000円(通常配信版) ■配信日 2013年11月28日(スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE期間限定販売版)、2014年4月17日(通常配信版) ■ジャンル シミュレーションRPG ■CERO 「B」(12歳以上対象)
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2012/3/18開催の「鋼の魂祭」における特典ブックレット「スーパーロボット大戦シリーズ生誕20周年記念特製ブックレット」の内容を抜粋してご紹介。 本書最大の目玉は「『スパロボを作った男達』」と題する、寺P×じっぱひとからげ氏(←なかなか表に出て来ることのない大ベテラン)の対談。 他、開発スタッフ総勢75名を対象としたかなり大規模なアンケート結果もなかなか見ごたえがあります。ということで、この2点を中心に記載しております。 <リンク> 2012・春 鋼の魂祭備忘録 雑感集 <その1>寺P×じっぱ氏 対談メモ(収録日2012.2.3) ※全3ページと少量ですので、丸写しにならないよう注意しつつ…。 「スーパーロボット大戦」の誕生「スーパーロボット大戦」というタイトルについては、(20年前当時の20代にとって)懐かしい感じを出したくて考えたもの。ちなみにこのネーミングセンスでもって、第2次の時には「帰ってきたスーパーロボット大戦」、Fでは「さらばスーパーロボット大戦」というタイトル案を考えていたらしい。 スパロボのゲームジャンルについては、元々ダンジョンタイプのRPGを考えていた(ちなみに、精神コマンドはまさしく「RPGでいう魔法の役割」として考案)。制作会社との協議の中でシミュレーションRPGに路線変更。これに加えて(先行して企画がスタートしていた「バトル大相撲」等のコンパチ作品で採用されている)巨大ロボットと人間大ヒーローの共演に違和感を感じていたじっぱ氏が、「アニメのロボット」というジャンルで括ることを考案、かくてスパロボ誕生。しかし当時はバンプレストのゲームの中でも異色な存在であり、20年続くなんて思っていなかった。 「初代」と「2代目」の出会いじっぱひとからげ氏と言えば正体がよく分からないことで有名。寺Pも入社当初、じっぱ氏が名乗らなかったせいで、誰がじっぱ氏だかしばらく分からなかった(最近の話かは不明だが、寺Pも「じっぱひとからげさんは今、何やってるんですか?」と聞かれたことがあるとのこと)。この点を逆手に取って、「じっぱひとからげ」を襲名制度にしてみようという案もあったとか。 寺Pから見たじっぱ氏の第一印象「とにかくやる気のなさそうな人」。そしてそれは大筋で正しかった。/エピソード1:新人として教えを請う寺P「(寺P)どうやって作ったらいいんですか」「(じっぱ氏)好きにすれば。資料はその辺にあるから、見といて」/エピソード2:寺Pを2代目Pとするかどうかについての上司との会話「(上司)寺田にやらせようと思うんだけどどうだ?できると思うか?」「(じっぱ氏)できるんじゃないスか~」/寺Pフォロー「(寺P)あっ、実際にはすごくいい人なんですけどね」「(じっぱ氏)そんなフォローいらないよ(笑)」 (オマケ)森住氏のエピソード。すごく分厚い手書きの企画書を送ってきた。→じっぱ氏、その分量を見て、内容もよく見ないうちに「その熱意は買おう」→バンプレ人事部「じっぱが気に行った学生がいるらしい」→採用決定。 二人三脚で作り上げた「スパロボ」二人の正反対なところ。寺Pは散らかす人で、じっぱ氏は片づける人。じっぱ氏、もうお前の尻は拭けんと、「HPと装甲はもう改造しなくていい。運動性を上げて、危機を回避するようになれ」と寺Pにアドバイス。/その2。寺Pは広告塔として外に出る人、じっぱ氏は裏方で頑張ろうと決意。/じっぱ氏の「スパロボを作った男達物語」陰謀……「まだ学生だった寺Pの素晴らしい企画書によってスパロボが誕生した」という偽りのカリスマ物語を浸透させ、制作現場から逃げようと画策→寺Pの説得により失敗、開発現場に戻って結局現在に至る。 二人の似たところ。二人とも、元々はバンダイでプラモデルの仕事をしたかった→「ゲームに興味があるなら、バンプレストを受けてみれば」と紹介され、採用されている。 初期の頃の逸話。①資料がなくてとても苦労した。地方に住む友人から原作を録画したビデオテープを借りたりとか……今は大概DVDボックスが出ているのでとても便利。/②インターネットがなかった当時は、手紙がたくさん来ていた。中には100ページ以上の企画書などという超大作も! 文化を作りなさい、と言われて「スパロボを20年続けろ」との発言は、かの有名なバンプレ初代社長・杉浦幸昌氏。「20年続ければ文化になる。親子で楽しめるようになる。そういう大きな流れを作るために、20年続けなさい」との言葉を受けて、「そこから『継続は力なり』という言葉を念頭に置くようになりました(寺P)」 20年続けるために、サービスを欠かさないようにしてきた寺P。「(寺P)『次はどんなロボットが出て来るんだろう』と思ってもらったり、楽しみにしてもらえなきゃ、次は続かないですからね」→で、スパロボで原作の映像や玩具などに興味を持ってもらえればいいなと思っている、ロボットアニメへの恩返しになったらいい、とのこと。 (オマケ)「(寺P)そういえば、じっぱさんはスパロボにまだ出ていない、とあるロボットが好きですけど、企画会議でそれを参戦させようと言い出さないですよね。」 これから目指すもの、これまで目指してきたことお二方の考えるスパロボのテーマ「(じっぱ氏)ロボットアニメのカッコよさ、そのイメージを大事にしたい」「(寺P)ロボットアニメという文化を、スパロボというゲームでも後世に伝えたい」。また、お二方共通の方向性としては、幅の広い作品でありたい、ロボットという共通点でいろいろな世代が盛り上がってくれるものを作り出していきたい、という、前節の「ロボットアニメ文化」方針を踏襲したもの。 (オマケ)「(寺P)あと、いろいろと大変ですけど、グローバル展開も。もちろん、コアな層を狙いつつ、こだわってスパロボを作っていきたい」 <ワタクシの感想>/太字箇所を中心に…じっぱ氏・寺田氏共通ですが、杉浦氏の「20年続けば文化」の信念がしっかりとベースにあって、それで数々の苦難を乗り越えて今日を迎えることが出来たのだな、ということがひしひしと伝わる内容でした。/今回の鋼の魂祭でも(ぱらぱらとですが)親子連れを見かけました。潜在的にはもっともっとたくさん、そういう人達がいると思います。20年続けば親子で楽しめる文化になる……その壮大なビジョンはまさに具現化しつつありますぞお二方!!(……というか、私も子供を作ってそういう人達の仲間入りをしてなきゃならん歳になりつつあるわけですが……) 「じっぱさんが好きだけど、企画会議では名前を出さない某ロボットアニメ」……気になりますね、一体なんでしょう。同世代の寺Pが常々熱中した作品として挙げていて、COMPACT3で参戦を果たした「合身戦隊メカンダーロボ」、これが1977年の作品ですから、その近辺の作品でしょうか。まるっきりの当て推量ですが、有名どころだとすれば「マグネロボ ガ・キーン」「惑星ロボ ダンガードA」「闘士ゴーディアン」あたりでしょうかね? 寺P発言に出て来た「グローバル展開」。これは以前にGBA版のOGを海外展開したことを踏まえた発言か、それとも……?/ちなみに親会社のバンナムでは、海外事業テコ入れのため、「パワーレンジャー サムライ(侍戦隊シンケンジャーの海外名)」に次ぐ、第2の海外向けキラーコンテンツを手にしようと気張っている最中。そういった背景を考えると、ひょっとしてということもないではない……? <その2>スパロボスタッフが乗ってみたいロボットランキング ※「開発チームスタッフ一問一答」における「⑥一度乗ってみたいメカ(最大3機)」での回答結果を集計してみました。 ※得票数同数の場合は五十音順で表示。厳密に同じでない機体は全部別個の存在として集計しています(例:アルトアイゼンとアルトアイゼン・リーゼ、VF-25とVF-25Sはそれぞれ別。ただし「RX-78ガンダム」「ガンダム」は同じ機体としてカウント) ◆7票サイバスター ◆6票スコープドッグ ◆5票ボスボロット ◆4票アウセンザイター アルトアイゼン ガオガイガー ゴッドガンダム ビッグオー マジンガーZ ◆3票VF-1バルキリー Ζガンダム ウォーカー・ギャリア ガンバスター ゲシュペンスト ゼオライマー ダイゼンガー ボン太くん (以下、少数派意見)(2票)RX-78ガンダム アルトアイゼン・リーゼ エルガイム ガイキング ガンレオン キングゲイナー コン・バトラーV ダイモス ダンクーガ ホバーパイルダー レイズナー (1票)∀ガンダム VF-1A(一般機) VF-1Sストライクバルキリー VF-1スーパーバルキリー VF-25 VF-25S YF-19 ΖΖガンダム νガンダム 暁 アクエリオン アストラナガン アプサラスⅢ アフロダイA ヴァル・ヴァロ ウイングガンダムゼロ エルガイムMk-Ⅱ オーガス ガーベラ・テトラ ガーランド ガーリオン・カスタム(トロイエ隊) ガオファイガー ガチコ ガルガード ガンダムF91 ガンダムMk-Ⅲ ガンダムアストレイレッドフレーム ガンダムエピオン ガンダム試作3号機 ガンバルガー ガンブラスター 魚竜ネッサー グランヴェール グルンガスト グレートマジンガー グレンラガン 黒獅子 ゲシュペンストMk-Ⅱ タイプS ゲッター1 ゲッタードラゴン ゲッターロボG ゲドラフ ケンプファー ゴーダンナーツインドライブモード ゴーナグール 虎龍王 コンパチブルカイザー ザクⅠ ジェガン ジェネシック・ガオガイガー シズラー黒 シャイニングガンダム ジャオーム ジャスティスガンダム シャトル 獣神ライガー シュロウガ 真ゲッター1 ソウルゲイン 第13使徒バルディエル ダギ・イルス(黄) ダン・オブ・サーズデイ ダンガイオー ダンバイン(トカマク機) デスティニーガンダム トールギス トッド用ダンバイン ドミネーター ニルヴァーシュspec2 ネェル・アーガマ ノイエ・ジール ハイペリオン バスターマシン3号 バルキリー ビアレス 百式 ビューナスA ヒリュウ改 ビルトシュバイン ビルトビルガー ビルトラプター ファイヤーバルキリー ブラックサレナ ブレンパワード ベミドバン ボルトガンダム ライジンオー ライディーン ラゼンガン ラフトクランズ ランドリオン リーオー ヱクセリヲン
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PL名:RUI 最終更新日:2013/08/04 ■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」 ~3「可も不可もなく」 ~5「全然OKバッチこい!むしろどんどんやりたい」) 1.エロールの是否 :5 (エッチぃの超OK) 2.陵辱を伴うRPの是否 :5 (ドMなので死ななきゃお好きなようにどうぞどうぞ) 3.苦痛を伴うRPの是否 :4 (グロやリョナまでいくとPLがダメ) 4.性別や属性変化RPの是否:3 (極端に変化しなければOKかな) 5.多人数との性的RPの是否:5 (多人数でもエッチぃのはOKよむしろ犯って) 6.NPCへの殺傷RPの是否:3 (無差別な殺傷は絶対不可) 7.同性・両性とのRPの是否:5 (お好きにやってくれて構いません) 8.具体的な禁止シチュ列挙 :スカ、グロといったシチュエーション 9.具体的な希望シチュ列挙 :エロ。なるべく仲良く。PC間での喧嘩は対応できない可能性大。 スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート 【プロフィール】 名 前:皇 昂音(すめらぎ たかね) 二つ名:残念な大人/高品質の肉ホール 種 族:人間 年 齢:20歳 性 別:女性 外 見:黒髪ゆるふわロング、琥珀色の目 服 装:レメゲトンの制服姿(制服の下にマゾいボンテージを着ている) 身 体:身長170cm・体重52kg/B98・W59・H92(Hcup) 出 身:地球(日本) C V:榊木春乃 BGM:Radiance-Rock.ver(霊知の太陽信仰) 性 格:冷静1 タイプ:パイロット レベル:2 総CP:83 初期CP(5D6[5,6,1,5,2]=19) 消費P:75 残CP:8 所持金:2243cr 初期cr(700) 総合cr(14200) 【能力値】 【操縦レベル:3 LV】 【生身の基準値】 |5D|タイ|成長|現在|B |対応|操縦補正 |生身|絢爛 体力 :5 :7 : :12:3 :命中:+2:5 HP:24:- 技量 :5 :9 : :14:3 :回避:+2:5 命中:3 :- 知力 :2 :6 : :8 :2 :防御: :2 回避:3 :- 意志力:1 :7 : :8 :2 :近攻: :2 ダメ:0 :- 魅力 :6 :6 : :12:3 :遠攻:+2:5 防御:6 :- (成長に使用したCP0) IV:2 :- 【アビリティ】 |CP|効果 鋼の魂 :0 :命中時に命中に6ゾロを割り振った場合その攻撃は自動命中となりダメ+1D6。相手が回避で6ゾロを出した場合は攻撃は自動失敗。 快楽のトランス状態 :15:潜在能力 気力20以上に達すると以降「命中」「回避」「IV」+1修正。一度達すれば気力が低下しても修正を解除する必要はない。 常に発情状態 :5 :闘争心 戦闘開始時に気力+5。 盛る心と昂る体 :10:勇者 忘れぬ想い。気力上昇ダイス効果+1、気力-15まで戦闘行動可能。しかし不意打ち等の卑怯な行為が不可能となり行うと即座に気力-5。 発泡スチロールの音 :-2:苦手 鳥肌が立つ程苦手。何らかの物や状況がとても苦手だったり怖かったりする。その状況化に陥っている限りの間、全判定-1修正。 気を引き締める :-1:弱気 気を引き締めたら快感ダウン。味方が1体撃墜されたり味方が戦闘不能になる度に気力-1。 快感でボーッとする頭 :-2:ドジ 常に半分イきかけてるせい。技能を使用しない、または覚えていない全能力値判定-1修正。 【技能】 |CP|L|習|効果 操縦 :- :3:特:【特殊】 [(操縦LV-1)×3]点を関連能力値に割り振る。 枕事 :45:6:B:【魅力】 エロい事をする技能。1時間or一晩使って対象一人に使用し、「達成値÷5(切捨)」点のHPか気力を自由に増減可能。ただし、使用すると自分のHP-1点。普通に交渉の1手段としても扱える。 【精神コマンド】 |CP|タイム|効果 閃き(8) :5 :被攻撃:冷静1。その時に受けたダメージを完全回避して無効化。 【所持品】 <武器> |距離(属性)|命中|回避|攻撃(能力) |値段 |備考 素手 :近(衝撃) :+0:+0:+0(体力) :- :その名のとおり素手。 <防具> |対銃|対衝|対E|回避|値段 |備考 軍用コート :+1:+1:+1:+0:7 :厚手の服 見た目のヤバイパイロットスーツの上に着る為に常備しているコート。 <その他> |分類 |値段 |備考 栄養剤0個 :回復アイテム :100 :(と言う名の媚薬)。使用するとパイロットの気力「1D6」上昇。使い捨て。1戦1つまで。 携帯電話 :技能アイテム :50 :あると色々便利。コンピュータ技能や通信技能があるとより効果的。 勇者の印4個 :強化パーツ :1200:(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 【戦いの理由】 世界を平和にする(12):この思いだけは決して忘れないし捨てない。この想いが無くなった時が本当にセックスだけの肉穴になってしまう時だと思う。らしい。 快楽が欲しい(10) :風紀のためにも我慢しなきゃならないと分かっていても改造染みた開発をされた体はゆうことを聞きません。 絆:唐澤美代 :(1/LV0) あのおばあちゃん、美雪さんのお祖母様だったのですね。凄いアグレッシブな方でした。 絆:唐澤美姫 :(1/LV0) 美代おばあちゃんのお孫さん、つまり美雪さんの従姉妹の子だそうです。凄い元気な方ですね。 絆:デニー・ダーゴ :(1/LV0) 陸戦隊って凄いですね。戦車といえど侮れませんし、あの方の指揮も素晴らしいものでした。 絆:マユ・アスカ :(3/LV0) 色々と気をつかわせてしまいました。私もしっかりしないといけませんね。運命を乗り越える力、見せていただきましたよ隊長♪ 絆:ジョン・ドゥ :(1/LV0) 本当にご免なさいとしか言えません。最初はストレッチをしていたはずだったのにいつの間にか(汗)…大きかったです。 絆:小鳥遊美雪 :(1/LV0) 美雪さんも色々と大変なようですね。私がその原因の一つになっているような気がしないでもないですが(汗)…ご、ごめんなさい! 【設定】 年齢20歳 身長170cm・体重52kg B98・W59・H92(Hcup) 黒髪のゆるふわロング、琥珀色の目、服はレメゲントンの女性用制服(スカート型、その下にマゾいボンテージを着ている) パイロットスーツは変態マッド科学者(以降JS)が作った専用パイロットスーツ。各性感帯部分に機体とのコネクター機能が付いている。(各部バイブを挿入する穴とか媚薬投薬機能とか) とはいえ、全く関係の無い衆人環境の中でこの姿を晒すのはヤバイと認識は出来ているためコートを常備している。しかしすっかりマゾになってしまっているため見られれば濡れるが。 アソコなどには常に玩具(バイブ)を突っ込んでいないと落ち着けず、そもそもしっかり体に定着した薬の影響で何もせずとも快感を得るようになってしまっており時折イッてはぼーっとする。 かつてはこんなことになってしまった自分自身に嘆いていたが、一応世界を守るために戦うことができているため科学者JSには感謝しているらしい(高官の肉便器で終わるところだった)。 そんなわけで今日も彼女は基地内で時折イきながらも訓練に明け暮れるのであった。ちなみにセックスに関しては性的な訓練としても効果があるため、求められれば誰彼構わず体を開く。 ちなみに、本当に我慢ができなくなれば街で男漁りを始める程度に淫乱。風紀という点で色々とやばそうだが、作戦行動中は本当に真面目なためいろいろと惜しい女性である。 科学者JSの実験によって、老化停滞技術や美容技術(胸の垂れ防止等)など、肉体にいろいろな処置が施されてしまっており手遅れ感が半端ない。妊娠できるかどうかも怪しいレベル。 本人は真面目な為こんな体であることを申し訳なさそうにしているが、無意識に自慰をしたり染み付いた奴隷根性から従順(男性には特に)になることがあるようだ。 マゾいボンテージが代わりなため下着は付けていない。乳首が勃起すると服の上からわかってしまうし、愛液もときおり太股を垂れる。また、見事なまでの桃尻のようです。 ちなみにバイブは立派なイチモツほどに太い。根元まで挿っておりその上から金具と革ベルトで固定しているため普通に座ることもできる。(押されてビクンビクンするが) ――彼女の経歴―― かつては国連平和維持軍に所属する才能ある若き仕官だった。しかし組織に従属せず世界を平和にしたいという強い想いを疎んだ一部高官から性的な玩具(肉便器)にされる。(16歳頃) 違法な媚薬などを用い性的開発を何度も繰り返された結果、すっかり色狂いに堕ちきってしまっていた。しかしそんな彼女に目を付けた、とある変態科学者に攫われてしまう。(17歳頃) 今度はその研究所でさらなる肉ホール開発(性奉仕業務)を行わされ、ついにはシステム八咫烏の被験者にされてしまう。その頃には性的快感が無くては生きていけなくなった。(18歳頃) そして彼女の快楽で染まりきったシステム八咫烏が彼女に同調「第三の目」が完成。彼女用に第三の目を用いた機体「ヤタガラス」が開発された。その頃は身も心も肉便器状態。(19歳頃) その結果科学者JSはこの成果を世界に示すため、彼女の願いでもあった世界を平和にしたいという想いが遂げられそうな組織、レメゲトンに所属させることにしたのであった。(20歳現在) ※ちなみに何故国連平和維持軍にそんな高官がいたかというと一年戦争から数年しか経っておらず、連邦時代に汚職等に手を出していた者がまだ残っていたことが原因。 人類の叡智と無限の欲望を手に、今日も科学者JSは不敵な笑みを浮かべているのであろう…くっくっくっ…多分自分のラボで。ラボは日本の何処かにあるらしい。 【昂音】「皇昂音(すめらぎたかね)と申します。よろしく…んっ…お願いしますっ…♪」 キリッとした笑顔の中に艶やかさが 【昂音】「了解、いたしっ…ました!…!…んっ…んnっ!!♪(ビクッビクッ」 しっかり敬礼して/膣が収縮してバイブを締め付けた 【昂音】「だっ、ダめっ!!イク!イきますっ!…っイクぅぅッ!――!v!…ァ…っ…♪♪」 だらしない表情でアヘりながら股をぐちょぐちょに濡らして 【昂音】「機体出力!…さらに上昇っ中っ!!…体がアツイ…これならっイけるっ!……イッけぇぇぇえっーーー!!!(♪」 必殺兵器使用時のひとコマ ※キャラクターの構成上、特定のPCと恋仲になることは現状では考えていません。いつでも犯れる便利な肉穴として今日も勝手に発情しています。 スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ヤタガラス 二つ名:身を焦がす妖艶な火 外 見:アンジュルグ(バイザー無し 赤目 黒翼)+霊烏路空(八咫烏要素)+腕用の長砲(制御棒) 総GP:163 タイプ:リアル 【能力値】|初期|改造|GP 【現在値】 【基本戦闘値】 |高速 最大HP :10: :10 :10 |行動力 :3 :3 行動力3=2(基本)+1(BHE) 最大EN :10: :30 :10 |防御力 :10:8 防御力10(8)=8(基本)+2(P) 装 甲 :8 : :0 :8 |命中力 :18:20 命中力18(20)=13(基本)+5(P) 運動性 :13: :49 :13 |回避力 :20:22 回避値20(22)=13(基本)+5(P)+1(BHE)+1(高飛) 近攻撃力 :5 : :0 :5 |近攻撃力:9 :7 近攻撃9(7)=5(基本)+2(P)+1(BHE)+1(AI) 遠攻撃力 :10: :15 :10 |遠攻撃力:17:17 遠攻撃17=10(基本)+5(P)+1(BHE)+1(AI) 【強化パーツ】 1:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 2:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 3:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 4:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 【ユニット特性】 |CP|効果 ソニックダイブ :10:高機動 回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更。 翼を広げて空を舞う :8 :飛行 飛行可能。飛行中は近距離攻撃の対象にならない。「◎対空」を取らなくても飛行ユニットに近距離攻撃が可能。 熱量の圧縮と放出 :8 :変形(高機動形態) 変形・解除どっちも「開始」で宣言。変形後「装甲-2」「近攻-2」、「飛行」「運動性+2」「移動速度3倍」。変形持続時は開始にEN-1。 エクストリームモード :20:モードチェンジ20(強制) 気力が[20]点貯まった時ユニット変化。HP・ENが[4]点回復。 ※任意に変化できる様にする場合は必要GP+5。 ★専用機 :1 :昂音専用に操縦系が完全カスタマイズ(性器部肉体結合)されているため他者は操縦不可能。 ★修理困難 :-7:未知のシステム(胸部コア)が搭載されている。修理時、基準値が「-2」、回復量半減。 接続システム :-4:★連動 ユニットが1点ダメを受ける毎にパイロットHPも1減少。一方のHPが回復してももう一方は回復しない。※ 絢爛舞踏 修正適用可能 異常熱量放射 :-7:★冷却機能不備 遠距離武装ダメを受け時、追加ダメ+1。 パイロットの体力限界 :-30:★活動限界10T 5T経過(6T目)以降全判定-1。10T経過(11T目)と同時にEN0で活動不可能。 第三の目(コア) :40:ブラックホールエンジン 「回避」「追加ダメ」「IV」+1。T開始時に気-1(この消費は変動なし)で「フルドライブ」宣言可能。 ・フルドライブ(エクスタシーバースト)発動後は本来ならENを消費する行動をEN消費無しで実行可能。 但し、宣言したT中にダメを受けた場合は、T終了時「現在減少しているHP×2」を目標値とした「操縦」技能ロールを行い、失敗時は目標値に足りない分のダメをさらに受ける。 高速飛翔 :7 :高速飛行 1度の移動で2回分移動可能。「回避」+1。 操縦サポートシステム :10:サポートAI 「命中」「回避」「追加ダメ」「IV」いずれかの値+1。対象[追加ダメ]。AI性格「熱血1」。精神C「加速」(2回)。 システム拡張 :5 :★追加スロットLV2 強化パーツのスロットを4つまで増やす。 機械仕掛けの妖鳥 :-4:純科学 魔法でのHP回復不可。魔法での攻撃や武装OP「魔法」のダメをシールド防御以外で軽減不可能になります。 エクスタシーコンバーター:-5:生体燃料LV2 パイロットから生命力を吸収して動いています。毎T終了時パイロットHP-1。 快楽のフィードバック :-4:脱出装置不備 撃墜時、パイロットHPに「3D6+10」点のダメ。それでHPが0になった場合、そのセッション中は重傷で出撃不可。 派手 :-1:敵がランダムで攻撃対象を選ぶ場合、優先的にが狙われる。「奇襲」関係の行動が使用不可。 【武装オプション(近)】|CP|効果 - : : 【武装オプション(遠)】|CP|効果 ビーム :4 :1EN消費。「攻撃力+2」「ビーム」。 超長射程距離LV1 :3 :「射程距離+1」「消費EN+1」。このOPは5回まで重複取得可能。「遠距離攻撃」専用。 トリックアタック :2 :「攻撃力-1」「切り払い」。次の自分の行動まで「回避+1」。 P武装 :3 :「ダメージ-3」。移動後でも遠距離武装が使用可能。 【近距離攻撃】 |距離|命中 |攻撃 |消E |消気 |属性 |OP |説明 制御棒で殴る :近 :18 :9 :- :- :- :- :※右腕の制御棒(第三の足)を叩きつける。 【遠距離攻撃】 |距離|命中 |攻撃 |消E |消気 |属性 |OP |説明 プチ・フレア :遠 :18 :14 :- :- :- :P武装 :※移動しながら高熱量の光球を連射する。 メガ・フレア :遠 :18 :17 :- :- :- :- :※取り敢えず機体大の高熱量の光球をぶっぱなす。 プロミネンス・ビーム :遠 :18 :19 :1 :- :B :ビーム :※制御棒から熱量を加速・変換してごん太ビームをぶっぱなす。 プロミネンス・ブレス :遠 :18 :17 :1 :- :- :超長射程距離1 :2エリア先まで攻撃可能。※ビームに変換せず熱線そのものをぶっぱなし超遠距離から焼く。 ロケットダイブ :遠 :18 :16 :- :- :切 :トリックアタック:次の自分の行動まで「回避+1」。※膨大な熱量に包まれながら突進して轢き殺す。 【必殺兵器】 |距離|命中 |攻撃 |消E |消気 |属性 |必要気力 |説明 - : : : : : : : : 【設定】 科学者JSが人間の最も強い根源欲求たる「睡眠欲」「食欲」「性欲」から、「性欲」に目を付けて開発した機体。 パイロットの性的な欲求・快楽を機体の出力へ直結するという特殊なシステムが組み込まれている。 パイロットが性的に昂れば昂るほどに出力を増し、快楽と言う名の炎を噴出させる。そこから何故八咫烏になったかは、ある種のカモフラージュでもある。 快楽エネルギーを出力へ変換する未知のエネルギー機関「第三の目(コア)」を機体中央部(胸に挟まれる位置)に持つ。つまりこの機体の動力はパイロット自身となる。 そのためパイロットの体力が続くうちしか機能せず、長時間の戦闘行動は今のところは不可能。パイロットが不甲斐ない場合は、性的にお仕置きする機能も積んでいる。 搭乗後はイきすぎて操縦が出来なくならないように、高度な操縦サポートが擬似人格AIによって行われ、体はイき狂っているが頭では正常な判断を下す事が出来る様になる。 しかし機体が損傷を受けた場合や、おしおきが実行された場合などはAIサポートがカットされ、恐ろしいほどの快感を直接受けることになるのである。 機体出力(パイロットの発情)が高まれば昂まるほどに熱量が増加していき、その姿を第二形態「EXモード(エクストリームモード)」に変容させる。(説明はEXモードで) 機体武装:胸部「第三の目(コア)」、武器「第三の足(制御棒と言う名の長大な砲)」、翼「熱放射ユニット」 ※作ってる間に勘違いしたが「快楽を超熱量に変換して戦闘している」ため「核エネルギー」を使っているわけではない点に要注意。放射能はないよ!どころか核熱ですらないよ! スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート2 【プロフィール】 名 称:ヤタガラスEX 二つ名:身を狂わす妖艶な炎 (色んな意味で凶鳥) 外 見:第三の目が爛爛と輝き、翼から紫の炎が噴出しだす 総GP:203 残改造GP0 タイプ:リアル 【能力値】|初期|改造|GP 【現在値】 【基本戦闘値】 |高速|デス ※気力20による潜在能力補正済み 最大HP :10: :10 :10 |行動力 :4 :4 :4 行動力4=2(基本)+1(BHE)+1(潜) 最大EN :10: :30 :10 |防御力 :10:8 :11 防御力10(8)(11)=8(基本)+2(P) 装 甲 :8 : :0 :8 |命中力 :19:21:24 命中力19(21)(24)=13(基本)+5(P)+1(潜) 運動性 :13: :49 :13 |回避力 :21:23:26 回避値21(23)(26)=13(基本)+5(P)+1(BHE)+1(高飛)+1(潜) 近攻撃力 :5 : :0 :5 |近攻撃力:9 :7 :10 近攻撃9(7)(10)=5(基本)+2(P)+1(BHE)+1(AI) 遠攻撃力 :12: :32 :12 |遠攻撃力:19:19:22 遠攻撃19(22)=12(基本)+5(P)+1(BHE)+1(AI) 【強化パーツ】※通常時と同じもの 1:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 2:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 3:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 4:勇者の印 :(と言う名の特製媚薬)。戦闘開始時に気力を「+1D6÷2点(切り上げ)」する。 【ユニット特性】 |CP|効果 ソニックダイブ :10:高機動 回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更。 翼を広げて空を舞う :8 :飛行 飛行可能。飛行中は近距離攻撃の対象にならない。「◎対空」を取らなくても飛行ユニットに近距離攻撃が可能。 熱量の圧縮と放出 :8 :変形(高機動形態) 変形・解除どっちも「開始」で宣言。変形後「装甲-2」「近攻-2」、「飛行」「運動性+2」「移動速度3倍」。変形持続時は開始にEN-1。 熱量による陽炎 :8 :分身 気力20以上で使用可能。回避判定ダイスを2回振り好きな方の結果を適用できる。 ★専用機 :1 :昂音専用に操縦系が完全カスタマイズ(性器部肉体結合)されているため他者は操縦不可能。 ★修理困難 :-7:未知のシステム(胸部コア)が搭載されている。修理時、基準値が「-2」、回復量半減。 オーバーロード :10:デスモード T始めに発動宣言、そのTから3T間、「装甲」「運動性」「近・遠距離攻撃力」+3。3T目終了後HP0になり全行動不可能。終了後は強化パーツ「非常電源」を使う事によってのみ回復可能。 接続システム :-4:★連動 ユニットが1点ダメを受ける毎にパイロットHPも1減少。一方のHPが回復してももう一方は回復しない。※ 絢爛舞踏 修正適用可能 異常熱量放射 :-7:★冷却機能不備 遠距離武装ダメを受け時、追加ダメ+1。 パイロットの体力限界 :-30:★活動限界10T 5T経過(6T目)以降全判定-1。10T経過(11T目)と同時にEN0で活動不可能。 第三の目(コア) :40:ブラックホールエンジン 「回避」「追加ダメ」「IV」+1。T開始時に気-1(この消費は変動なし)で「フルドライブ」宣言可能。 ・フルドライブ(エクスタシーバースト)発動後は本来ならENを消費する行動をEN消費無しで実行可能。 ・但し、宣言したT中にダメを受けた場合は、T終了時「現在減少しているHP×2」を目標値とした「操縦」技能ロールを行い、失敗時は目標値に足りない分のダメをさらに受ける。 高速飛翔 :7 :高速飛行 1度の移動で2回分移動可能。「回避」+1。 過剰エネルギー注入 :5 :必殺兵器増強(LV3) 必殺兵器の「命中」「ダメ」+3、「必要気力」-3。 操縦サポートシステム :10:サポートAI 「命中」「回避」「追加ダメ」「IV」いずれかの値+1。対象[追加ダメ]。AI性格「熱血1」。精神C「加速」(2回)。 システム拡張 :5 :★追加スロットLV2 強化パーツのスロットを4つまで増やす。 機械仕掛けの妖鳥 :-4:純科学 魔法でのHP回復不可。魔法での攻撃や武装OP「魔法」のダメをシールド防御以外で軽減不可能になります。 エクスタシーコンバーター:-5:生体燃料LV2 パイロットから生命力を吸収して動いています。毎T終了時パイロットHP-1。 快楽のフィードバック :-4:脱出装置不備 撃墜時、パイロットHPに「3D6+10」点のダメ。それでHPが0になった場合、そのセッション中は重傷で出撃不可。 派手 :-1:敵がランダムで攻撃対象を選ぶ場合、優先的にが狙われる。「奇襲」関係の行動が使用不可。 【武装オプション(近)】|CP|効果 - : : 【武装オプション(遠)】|CP|効果 ビーム :4 :1EN消費。「攻撃力+2」「ビーム」。 超長射程距離LV1 :3 :「射程距離+1」「消費EN+1」。このOPは5回まで重複取得可能。「遠距離攻撃」専用。 トリックアタック :2 :「攻撃力-1」「切り払い」。次の自分の行動まで「回避+1」。 P武装 :3 :「ダメージ-3」。移動後でも遠距離武装が使用可能。 範囲攻撃(遠不) :8 :3EN消費。自分から見て「遠距離攻撃」可能なエリア1塊に攻撃可能。 【近距離攻撃】 |距離|命中 |攻撃 |消E |消気 |属性 |OP |説明 制御棒で殴る :近 :19 :9 :- :- :- :- :※右腕の制御棒(第三の足)を叩きつける。 【遠距離攻撃】 |距離|命中 |攻撃 |消E |消気 |属性 |OP |説明 ハイテンション・ブレード :遠 :19 :16 :- :- :- :P武装 :※制御棒から加速した熱をバーナーのように撃ち出す。 ギガ・フレア :遠 :19 :19 :- :- :- :- :※取り敢えず機体より大きい超高熱量の光球をぶっぱなす。 プロミネンス・ビームEX :遠 :19 :21 :1 :- :B :ビーム :※制御棒から熱量を加速・変換してより危険なごん太ビームをぶっぱなす。 プロミネンス・ブレスEX :遠 :19 :19 :1 :- :- :超長射程距離1 :2エリア先まで攻撃可能。※ビームに変換せず熱線そのものをぶっぱなし超遠距離から焼却。 メテオダイブ :遠 :19 :18 :- :- :切 :トリックアタック:次の自分の行動まで「回避+1」。※膨大な紫炎に包まれながら突進して轢き焼き殺す。 アトミック・バスター(偽):遠 :19 :19 :3 :- :- :範囲攻撃(遠不):遠距離範囲(無差別)。※膨大な熱量が一点に集束し発射直後周囲を巻き込み大爆発を起こす。核ではありません。 【必殺兵器】 |距離|命中 |攻撃 |消E |消気 |属性 |必要気力 |説明 全力全壊の殲滅砲撃 :遠 :22 :27 :5 : : :22 :※全力全開で放たれる超超高熱量の純粋エネルギー砲(破壊光線)。すんごいごん太砲。 【設定】 通常モードから移行した形態。黒い翼のユニットから紫色の炎が噴出し始め。機体のあらゆる機能が強化される。 ちなみにオーバーロード(デスモード)と呼ばれる機能が開放される。パイロットのことを考えずに強制的に性感を高め上げる極限モード。 そのためこの機能を起動させた場合は短時間(3T)しかパイロットの体力が持たない。一応セーフティによってパイロットが死なないようにギリギリで停止するようになっている。 しかしパイロットにとって本当に恐ろしいのは、AIサポートが終わったあとの戦闘終了後である。押さえ込まれていた快感をモロに受けるのだから。(南無) ◆セッション時の効果とダイス計算式◆ ▼生身時の戦闘値▼(防具 軍用コート) 生身(素手) :HP[24/24] 距離(近/衝撃) 命中3 回避3 ダメ3 防御(銃7/衝7/E7) IV2 ▼ユニット戦闘値▼ 【昂音】 生身HP[24/24] 機体HP[10/10] EN[10/10] 気力[5] IV[2d6+3] T[0] 栄養剤*0[1d6+1] 回避[3d6+20(+2)] 防御[1d6+10(-2)] 移動距離[2] 開始時 変形(解除)[装甲-2/近攻-2/飛行/運動性(命中・回避)+2/移動速度3倍/(開始毎EN-1)] フルドライブ(気1)[EN消費無効](ダメを受けた場合は(現在減少分HP*2)を目標値に[2d6+3]判定(失敗時足りない分ダメ)) 移動枠 - 攻撃枠 - 両方枠 気合[1d6+2+1] パーツ 勇者の印*4[(1d6/2+1)**4] 精神C [閃き](8) AI [加速](2回) ※鋼の魂◎ ・戦闘開始時[気+5] ・気力上昇ダイス効果[+1]/卑怯時[-5] ※機体ダメ連動 ・射撃ダメ受[+1ダメ] ・毎T終了時[パHP-1] ・修理困難[基準値-2で回復半減] ・活動限界10T[6T全判定-1][11TEN0停止] ・純科学◎ ※水中ペナ IV・運動性・攻撃力-1 ・撃墜時修理費[394cr] ・活限時修理費[163cr] ※気力補正 ~-20[戦闘・自発的行動不可] -19~-16[戦闘不可・全判定-2] -15~-10[全判定-2] -9~-1[全判定-1] 10~19[IV+1] 20~29[IV+1・精神C消費-1] 30~[IV+2・精神C消費-2] ▼▼ユニット変化後の効果 機能:EXモード(気20)▼▼ 変化時 機体HP・EN4回復 ※気20に達したことで潜在能力効果発動(効果適用済み) 回避[3d6+21(+2)(+3)](気20で分身) 防御[1d6+10(-2)(+3)] 移動距離[2] 開始時 デスモード(3T間)[装甲+3/運動性(命中・回避)+3/近攻+3/遠攻+3](3T目終了後HP0行動不能) ※撃墜時修理費[454cr] ・活限 デスモ時修理費[203cr] ページURL[http //www2.atwiki.jp/h_session/pages/8740.html] ◆履歴総合(セッションや成長など)◆ 【ラフィン・カーニバル】 :CP9/1420cr 消費(栄養剤) 他PC(美代(BBA)/アイン) 美代(BBA)に絆+1(あのおばあちゃん、美雪さんのお祖母様だったのですね。凄いアグレッシブな方でした。) 【題名なし(M1さん卓)】 :CP8/1600cr 消費(栄養剤) 他PC(デニー/メルフィ) デニー(DD)に絆+1(陸戦隊って凄いですね。戦車といえど侮れませんし、あの方の指揮も素晴らしいものでした。) 【題名なし(velzyuさん卓)】:CP11/1980cr 他PC(美代(BBA) 美姫/美雪(美咲) 獣戦機隊/クレア セリア) 美姫に絆+1(美代おばあちゃんのお孫さん、つまり美雪さんの従姉妹の子だそうです。凄い元気な方ですね。) 『CC』 :(2013/8/1) 内容(マユと道端でお話。男と女・子供と大人について。) 他PC(マユ) マユに絆+1(色々と気をつかさせてしまいました。私もしっかりしないといけませんね。) ・セッション後 :成長(勇者/枕事LV2→4(CP22)) 購入(厚手の服/勇者の印×2(2407cr)) 『CC』 :(2013/8/1) 内容(ストレッチやってたらエッチになっていた。) 他PC(ジョン) ジョンに絆+1(本当にご免なさいとしか言えません。最初はストレッチをしていたはずだったのにいつの間にか(汗)…大きかったです。) 『CC』 :(2013/8/3) 内容(休憩室での一件。メス豚昂音とその他もろもろ。) 他PC(美雪/美姫/メルフィ/秋也) 美雪に絆+1(美雪さんも色々と大変なようですね。私がその原因の一つになっているような気がしないでもないですが(汗)…ご、ごめんなさい!) 【前編:メメントモリ攻略戦】 :CP12/4000cr 他PC(マユ/ヴィック/リョウガ) マユに絆+1 【後編:散りゆく光の中で】 :CP15/4500cr 他PC(マユ/ヴィック/リョウガ/ヴェルタス/ミライ) マユに絆+1 ・セッション後 :成長(枕事LV4→6(CP25)) 購入(勇者の印×2(2400cr)) 改造(飛行/高速飛行/★追加スロットLV2/P武装(6900cr)) ※EX時の改造も同じ部分