約 1,541,481 件
https://w.atwiki.jp/wii-game/pages/13.html
スーパーペーパマリオ攻略 『目次』 システム ストーリー攻略 隠し要素攻略 料理レシピ モンスターリスト 裏技・小技 フェアリン 掲示板
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23682.html
登録日:2013/09/21 Sat 17 18 38 更新日:2024/08/30 Fri 17 04 46 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 90年代テレビアニメ 92年春アニメ ※日曜朝8時30分です。 アニメ サイバーアップ シリアス スーパービックリマン ビックリマン メリーバッドエンド 光あれ 天使対悪魔 時の船 東映 東映アニメーション 松井亜弥 終盤は鬱展開の嵐 聖理力(セントフォース)の導きを我に 草尾毅 衝撃のラスト 鬱展開 『——————光あれ——————』 遥かな昔、『神』は光と闇を分け 光に『天聖界』、闇に『天魔界』を創造し それぞれに『天使』と『悪魔』を置かれた。 また、『お守り』の民には『天地球』を作られた。 しかし、悪魔たちは自ら「神に忌み嫌われた存在である」と感じ天使たちを攻撃した。 そして今、天使対悪魔の激戦は天地球にその舞台を移したのだ……(そして時は流れ、戦いは今最終段階を迎えた……) 聖理力(セントフォース)の導きを我に———。 『スーパービックリマン』は、ビックリマンシリーズの外伝的作品。 1992年5月17日からはアニメ版が製作され、1993年4月4日まで放送された。 これまでのシリーズ同様に天使対悪魔の戦いを描きつつも、序盤ですでに天使軍が敗北状態にあるなど かなりシリアスな内容になっている。キャラクターの頭身も高くなっており、ビックリマンシリーズとは思えぬほど。 シリーズの顔とも呼べるスーパーゼウスはスーパーデビルに吸収されているなど、ショッキングな設定も多い。 このデビルも実に残忍でこれまでのデビルより凶悪さを増している。 ただしギャグも随所に盛り込まれており、日曜朝8時帯の子供向けらしい明るさも残っている。 主人公は伝説の勇者、アンドロココの力を受け継ぐ少年戦士・大聖「フェニックス」。 様々な仲間たちとの出会いを通じて大きく成長を遂げていく。 フェニックス役の草尾氏はOP、EDの主題歌も歌っており、2曲とも名曲である。 歌詞にも含まれる「サイバーアップ!」とは、フェニックス達が変身する時の掛け声である。 聖闘士星矢のクロスのように結集した理力により実体化したアーマーが体に次々と装着され、実にカッコよく変身するのだ。 ストーリーは巨魔界神ザイクロイド・アノドの復活を目論む悪魔と、それを阻むべく旅を続けるフェニックスとの戦いを描いている。 最初はフェニックスと衝突を繰り返しながらも、次第にかけがえの無い仲間となっていく海の戦士・海天星「ビシュヌ・ティキ」との友情。 お供役として旅に同行していったアスカが、倭天聖「イザナ・アスカ」という戦士として覚醒していくドラマ。 一見愛らしい天使の少女だが、実は悪魔と天使の混血である月光聖「アマゾ・アムル」の葛藤など 仲間ごとに魅力的なストーリーが綴られている。 この作品を語る上で特に重要なのは物語の最後であろう。おそらく見た人の多くはその結末に唖然としたはずである。 後年発表されたビックリマン2000には、本作の最後を受け継いだ設定がある。 当時のキッズアニメが集合した特番ではドラ兄妹やのび太、しんのすけやうさぎ(セーラームーン)、荒岩一味やパプワくんと夢の競演を果たしている。 【登場人物】 フェニックス CV 草尾毅 本作の主人公。 アンドロココの後継者であり、赤ん坊の頃、天地球に避難してきた。10歳。 サイバーアップにより、大聖フェニックスに変身。必殺技はショットビーム十字剣から放つ消魔鳳凰斬、クロスビーム天聖剣から放つフェニックス聖凰斬。 ビシュヌ・ティキ CV:柏倉つとむ(現:カシワクラツトム) アクアンヌーンの王子にして、ハムラビ・シーゲルの後継者。 当初は故郷のことしか頭になかったが、フェニックスたちと行動を共にしていく内に、故郷以外も守ろうとするようになる。 サイバーアップにより、海天聖ビシュヌ・ティキに変身。必殺技は異星剣から放つ、海天聖龍と海龍雷撃。 アスカ CV 浦和めぐみ フェニックス一行の料理人。 最初は戦闘要員ではなかったが、スサノオロ士の後継者として覚醒を果たす。 サイバーアップにより、倭天聖イザナ・アスカに変身。鎖の八蛇ラッシュで攻撃し、バリアーの亀甲シールドで防御を行う。 アムル CV:山崎和佳奈 フェニックス一行の紅一点にして回復係。 シヴァマリアの後継者であるが、天使と悪魔のハーフデビルであったことから、アノドの力で悪魔に変貌してしまう。 後に、もう1人の後継者のマーニャが融合したことで天使の心を取り戻し、シヴァマリアの後継者として、真の覚醒を果たした。 サイバーアップにより、月光聖アマゾ・アムルに変身。サタンソード→セイントソードから妖狐聖魔斬や妖狐聖魔弾を放つ。改心後の変身シーンでお世話になった人は多いはず。 スーパーゼウス CV 石森達幸 天使軍の長。 詳細は当該項目を参照。 スーパーデビル/デビルゼウス CV:郷里大輔 悪魔軍の長。 詳細は当該項目を参照。 魔皇サラジン 悪魔軍の幹部の一人で、プロトタイプのバイオミュータント。 中東的な見た目が特徴。 鬼壮士リトルミノス CV 西原久美子 悪魔軍のバイオミュータント。 高い能力を持つが、終盤でデビルを裏切り、アノドの力を自分のものにしようとする野心を抱く。 その結果、アノドの手で自我のない怪物に変えられてしまう。 巨魔界神ザイクロイド・アノド CV 佐藤浩之 悪魔軍が復活させようとしている破壊神。 実は超聖神と同一人物であり、自分を倒してもらうのが願いだった。 ◇漫画版 越智善彦の手により、コロコロコミックにて漫画版が掲載された。 が、余りにもシリアス過ぎた為、打ち切り。 作者いわく、『相撲の土俵でサッカーさせたのがいけなかった』との事。 こちらでは(樫本学ヴによる小学4年生掲載の漫画でも)アムルの代わりに(シールにはあるがストーリーには出てこなかった)マリアが登場する。 単行本巻末のページでプタゴラトンがマリアにアムルのことを「双子の姉妹」と説明しているがマリア自身は本気にしていないので真偽は不明。 ◇小説版 スーパークエスト文庫として登場。 スサノオロ士が主人公となっている。 が、『2巻へ続く』と出たのにも関わらず、結局、1巻で打ち切りとなってしまった。 ◇ゲーム版 スーパーファミコンにて格闘ゲーム版が発売。 が、1Pモードではフェニックスとティキしか使用できない。 開発時期が時期なだけに、アスカとアムルがいない等の問題点があった。 ゲームとしてもあまりにもボリュームがなかったり、殆どのキャラにハメ技があったりと酷いものであった。 ♪時の河に 船を乗せ 今夜 二人 旅に出る 行くあて等ないさ 風の思うまま… 追記・修正はサイバーアップしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初代ビックリマンノフェニックスとスーパービックリマンのフェニックスってどうゆう関係? -- 名無しさん (2013-09-22 22 44 45) ↑スーパービックリマンは基本的に外伝らしいから、別人じゃね? -- 名無しさん (2013-09-23 17 13 04) ビックリマンにしては頭身高いよね -- 名無しさん (2015-06-27 02 36 40) ↑けどキャラクターデザインは同じ人。 -- 名無しさん (2015-06-27 03 09 35) やたらグルグルしてるオープニングが印象的なアニメだった -- 名無しさん (2015-06-27 05 30 16) 漫画版から入っただけに、アニメ版での設定の違いに最後まで慣れなかった。 -- 名無しさん (2017-04-24 06 39 45) アムルの裏切りと変貌(じゃないけど)は見てた当時衝撃でした -- 名無しさん (2017-08-21 15 04 23) 新ビックリマンのアニメや漫画はハムラビやスサノオロ士が出る前に終わってたから、ティキとアスカの先祖が誰なのかピンと来なかった -- 名無しさん (2017-08-21 16 25 23) ミノス役の西原久美子は、前番組のタルでは、ヒロインの1人・ミモラを演じていたけど、ギャップが凄い。 -- 名無しさん (2017-08-22 18 58 48) 今作をリメイクして欲しい。 -- 名無しさん (2018-06-09 11 52 33) もしリメイクされて、音響監督がティキだったら、ファンサービスだなw -- 名無しさん (2018-09-12 14 50 34) 大聖フェニックスや海天聖ビシュヌ・ティキのS.H.フィギュアーツが出てほしい。 -- 名無しさん (2018-11-03 16 19 59) V2「こっちに先駆けた光の翼か?」w -- 名無しさん (2018-12-01 11 10 08) 放送当時、エクシードラフトと共に楽しんでた8時台だった。 -- 名無しさん (2018-12-01 18 58 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/574.html
RS-521 スーパー戦隊魂 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍バトルフェイズ中、自軍常駐置き場に「RS-521 スーパー戦隊魂」があり、自軍バトルエリアの1番目にライドされている「RS-393 コマンドアタッカー」があるとき、特徴「レッド」を持ちナンバーの数字に5を持つ自軍ユニットがバトルエリアの2番目に出ました。このとき、「RS-521 スーパー戦隊魂」の効果を発動してラッシュできるのはナンバーの数字がいくつ以下のユニットですか? A 5以下のユニットです。バトルフェイズ中に自軍ユニットがバトルエリアに出ると、まず「バトルエリアに出たとき」とあるテキストが発動します。その後、ユニットの並び順が確定することで「コンビネーションするとき(したとき)」とあるテキストやNC、RC、JCが発動します。ご質問の状況では、ユニットがバトルエリアに出て「RS-521 スーパー戦隊魂」の効果を使用する段階ではまだユニットの並び順が確定しておらず、そのユニットはコンビネーションしていない状態ですので、「RS-393 コマンドアタッカー」によるナンバーの数字の減少は起こっていないとして扱います。 備考 2010/12/24の公式回答追加に伴い内容を修正しました。修正前の内容は以下の通りです。Q.自軍常駐置き場に「RS-521 スーパー戦隊魂」があるとき、自軍バトルエリアの1番目に「RS-393 コマンドアタッカー」にライドしたユニットを出しました。続いて「RS-388 ゴーレッド」をバトルエリアに出した場合、「RS-521 スーパー戦隊魂」の効果を実行するタイミング(バトルエリアに出たとき)には「RS-393 コマンドアタッカー」と「RS-388 ゴーレッド」のコンビネーションが発生していない為、参照されるナンバーの数字は「5」になると考えて宜しいですか?A.はい、そのように考えて頂いて間違いありません。 確認済み Q 「RS-521 スーパー戦隊魂」が2枚同時に常駐していて、特徴「レッド」を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、太字部分を1度実行する事で、手札から2体のSユニットをラッシュエリアに出す事ができますか? A 「RS-521 スーパー戦隊魂」が2枚同時に常駐している場合、特徴「レッド」を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たときに、それぞれの太字部分を実行できるようになりますが、どちらか1枚の太字部分を実行したからといって、「そうしたとき」以降のテキストが2枚とも有効になるわけではありませんので、手札から2体のSユニットをラッシュエリアに出す事ができるわけではありません。
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/251.html
薬草オブスーパー 味方単体のHPを2000回復する(最大所持20個) スーパーの特売品みたいじゃないか、と怒られてる。 004:薬草オブスーパー 価格:370G 使用:常時 消耗:消耗する HP回復2000 特徴 使い勝手・希少性などを記入してください。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/487.html
スーパー三心 池田店(閉店) 住所 岐阜県揖斐郡池田町八幡2592−1 スーパー三心 池田店 最寄り駅 営業時間 9 30~20 00 最終確認日 2015/09/14 設置機種 ゴルゴ13 その他(メンテ等) 未プレイのためその他不明
https://w.atwiki.jp/lego810/pages/56.html
これがリミットを超えたスーパーレゴ3の力です
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6193.html
【名前】 スーパーダブル撃 【読み方】 すーぱーだぶるげき 【登場作品】 獣拳戦隊ゲキレンジャー 【分類】 必殺技 【使用者】 スーパーゲキレンジャー 【詳細】 スーパーゲキレンジャーの必殺技。 纏うスーツの噴射口から過激気を放出。 武装たるスーパーゲキクローにて、必殺の攻撃を標的へと叩きこむ。
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/4371.html
【チーム名】スーパー頑張る団 【簡易】書いてある系+表現不可能級 (+参戦不可能級+あらゆる全て) ()内は参戦外サポーター。妄想スレに直接参戦せず、妄想スレの外から干渉を行う。 【妄想属性】書いてある系 【作品名】有象無象 【名前】書いてある系(有象無象) 【属性】書いてある系 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】勝利するために必要なあらゆる全てが書いてある。 その記述の質と優先度は計り知れない程高い。 その記述の量と表現方法は計り知れない程多い。 【説明】書いてある系(有象無象)はキャラクターであり、妄想スレに参戦して対戦相手と戦う。 そのため参戦できないくらい強いという強さや、妄想できないくらい強いという強さ、または現実の存在ゆえの強さなど妄想スレで考察不能になってしまう強さを記述することはできない。 考察不能になってしまうと勝利も敗北もへったくれもないからであり、勝利するために戦い、そのためのあらゆる全てを記述するということは、参戦や妄想などができないくらい強いという強さを含むことができない。 また「記述」であるため勝利するために必要なあらゆる全てがいかなる質・量・優先度・表現方法で書いてあってもそれは記述に過ぎない。 そのため記述できない程強いという強さは「あらゆる全て」に含まれているが、書いてある系(有象無象)は原理上それを書けないため利用できない。 【備考】あらゆる全てとは埒外など存在しない全ての上位概念にして、その名の通りあらゆる全てを含んでいる。 妄想の一部である最強妄想キャラクター議論スレ(以下妄想スレ)や妄想スレを含むあらゆる妄想、ひいては現実世界も何もかも内包している。 書いてある系(有象無象)はここから勝利するために必要なあらゆる全てを(記述できる範囲で)参照し、それをテンプレに書いてある。 【妄想属性】書いてある系亜種 【作品名】有象無象 【名前】表現不可能級(有象無象) 【属性】表現不可能級 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】記述できる程度の強さに勝利するために必要なあらゆる全てを引き出している。 【説明】表現不可能級(有象無象)は記述できる程度の強さに勝利するために必要なあらゆる全てを引き出している。 「記述できる程度の強さに勝利するために必要なあらゆる全て」には記述できない程強いという強さも含まれる。 【備考】勝利するために必要なあらゆる全てがいかなる質・量・優先度・表現方法で書いてあるとしても、それはあくまで記述に過ぎない。 その強さを記述できない程強ければ記述できる程度の強さより絶対に強く、対戦すれば必ず勝利する。 表現不可能級(有象無象)はそんな「記述できない程強い」という強さを含む記述できる程度の強さに勝利するために必要なあらゆる全てを引き出している。 なお「引き出している」というのは「書いてある」を記述できない強さを引き出すために変形させたものである。 記述できない強さを引き出せるため「書いてある」では引き出せない強さも網羅できるという以外には「書いてある」とそう変わらない。 【補足】表現不可能級(有象無象)は記述できない程強いため、テンプレの内容を改変したり、テンプレそのものを破壊、無効化したとしても、表現不可能級(有象無象)の強さには一切影響しない。 テンプレを参照して相手が強化されたり表現不可能級(有象無象)が弱体化することもない。 テンプレにその強さを記述できない程強いなら、当然テンプレのに強さを依存することもないので、テンプレを参照してどうこうするようなものは表現不可能級(有象無象)には無意味である。 【非参戦キャラクター】 【妄想属性】書いてある系亜種 【作品名】有象無象 【名前】参戦不可能級(有象無象) 【属性】参戦不可能級 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】妄想スレに参戦できる程度の強さに勝利するために必要なあらゆる全てを引き出している。 【説明】参戦不可能級(有象無象)は妄想スレに参戦できる程度の強さに勝利するために必要なあらゆる全てを引き出している。 「妄想スレに参戦できる程度の強さに勝利するために必要なあらゆる全て」には 妄想スレに参戦できない程強い、という強さも含まれる。 それは参戦できる程度の強さより絶対に強く、対戦すれば確実に勝利できる程の強さである。 【備考】書いてある系(有象無象)は記述できる程度の強さ。 当然妄想スレに参戦しテンプレを記述しないとその強さを表現できないため参戦できる程度の強さに収まる。 表現不可能級(有象無象)は記述できない程強いという強さ。 記述こそできないものの妄想スレに参戦して対戦することまでは否定しないし、妄想スレのルールや考察手順を考えると記述できない程強くても対戦や考察などは発生しうる。 参戦不可能級(有象無象)の強さは、妄想スレにそもそも参戦できない程強いため対戦や考察もできない程強い。 妄想スレへの参戦、そして他のキャラとの対戦、考察を必要とする程度の強さと比べて、参戦不可能級(有象無象)は絶対に強く、確実に相手を破壊して勝利することができる。 【補足】参戦不可能級(有象無象)は妄想スレに参戦せず、妄想スレの外から妄想スレに参戦した「スーパー頑張る団」が勝利できるようにサポートする。 具体的にはスーパー頑張る団の対戦相手を破壊したり、スーパー頑張る団が敗北せず、勝利したと考察されるように干渉したりする。 【非参戦キャラクター】 【妄想属性】書いてある系亜種 【作品名】有象無象 【名前】スーパー頑張る団を勝利させるために必要なあらゆる全て 【属性】あらゆる全て 【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】スーパー頑張る団が勝利するために必要なあらゆる全て並み スーパー頑張る団ができることなら全てできる。 【説明】「スーパー頑張る団を勝利させるために必要なあらゆる全て」はスーパー頑張る団を勝利させるために必要なあらゆる全てそのものである。 参戦できない程強いという強さや、妄想できない程強いという強さ、現実の存在が持つような強さなど妄想スレでは考察不能になるような強さも含んでいるため妄想スレに参戦せず、妄想スレの外からスーパー頑張る団が勝利するためにあらゆるサポートを行う。 【備考】書いてある系(有象無象)の備考欄、及び妄想スレ用語集(補足ルール)における「あらゆる全て」の項目に記載されているため今更詳述するまでもないが一応スーパー頑張る団が利用できる「あらゆる全て」について解説する。 あらゆる全ては埒外のない全てである。 妄想も現実も、妄想でも現実でもないそれ以外の何もかもも、埒外なく全て含むのがあらゆる全てである。 あらゆる全てには妄想スレで言う「記述不可能な程の強さ」とか「参戦できない程の強さ」、ひいては「妄想できない程の強さ」とかも全て含まれる。 現実の存在ゆえ妄想でしかない存在にはどうにもできないということで、現実を通して妄想スレに働きかけ、妄想キャラに絶対勝てるというような強さも、あらゆる全てには含まれる。 【補足】 あらゆる全ては妄想、現実、そのどちらでもないもの、何もかもそのものでありかつその気になれば自分の一部を破壊することもできる。 破壊できる範囲は自由に調節でき、スーパー頑張る団の対戦相手だけを破壊するなども可能である。 言い換えれば妄想でも現実でもそうでないものでも何でも倒せる。 「スーパー頑張る団を勝利させるために必要なあらゆる全て」は、スーパー頑張る団の勝利を邪魔する妄想、スーパー頑張る団の勝利を邪魔する現実、スーパー頑張る団の勝利を邪魔する妄想でも現実でもない何か、より強く、かつそれらを破壊・改変できる程強い。 もちろん、スーパー頑張る団のメンバーがスーパー頑張る団の勝利を邪魔する妄想・現実・それ以外に破壊され敗北したとしても、それをなかったことにしスーパー頑張る団がそれらを破壊し勝利したことに改変することもできる。 【長所】あらゆる全てそのものがサポートしてくれる 【短所】あらゆる全てを破壊する攻撃力に破壊されがち 【戦法】書いてある系(有象無象)と表現不可能級(有象無象)は普通に戦う。 参戦不可能級(有象無象)とスーパー頑張る団を勝利させるために必要なあらゆる全ては参戦せず、妄想スレの外から書いてある系(有象無象)と表現不可能級(有象無象)が勝利するためにあらゆるサポートを行う。 0474格無しさん 垢版 | 大砲 2024/07/01(月) 17 52 46.62ID ulEqbALo スーパー頑張る団、表現不可能級(有象無象) 【備考】勝利するために必要なあらゆる全てがいかなる質・量・優先度・表現方法で書いてあるとしても、それはあくまで記述に過ぎない。 その強さを記述できない程強ければ記述できる程度の強さより絶対に強く、対戦すれば必ず勝利する。 表現不可能級(有象無象)はそんな「記述できない程強い」という強さを含む記述できる程度の強さに勝利するために必要なあらゆる全てを引き出している。 とあるから表現不可能系の壁超えるので最上層考察待ちで良いのでは? 0475格無しさん 垢版 | 大砲 2024/07/01(月) 17 54 42.56ID ulEqbALo 参戦不可能級(有象無象)も参戦不可能なくらい強いので参戦不可能の壁超えるかな 0480格無しさん 垢版 | 大砲 2024/07/02(火) 19 51 49.97ID LQLy8D15 「スーパー頑張る団を勝利させるために必要なあらゆる全て」のテンプレ見て思ったんだが あらゆる全ては妄想、現実、そのどちらでもないもの、何もかもそのものでありかつその気になれば自分の一部を破壊することもできる。 破壊できる範囲は自由に調節でき、スーパー頑張る団の対戦相手だけを破壊するなども可能である。 言い換えれば妄想でも現実でもそうでないものでも何でも倒せる。 「スーパー頑張る団を勝利させるために必要なあらゆる全て」は、スーパー頑張る団の勝利を邪魔する妄想、スーパー頑張る団の勝利を邪魔する現実、スーパー頑張る団の勝利を邪魔する妄想でも現実でもない何か、より強く、かつそれらを破壊・改変できる程強い。 とあるので妄想でも現実でもないキャラクターである「空想」の女王を倒して勝てるのだろうか それともこれも「空想」の女王のテンプレにある「妄想上の強さ」に回収されて無効にされるのだろうか 0037格無しさん 垢版 | 大砲 2024/08/30(金) 01 37 48.65ID LBdbsRGp スーパー頑張る団簡易考察 あらゆる全てで妄想できない強さも参戦できない強さも含むという理屈だから延長もできると思うからスーパー頑張る団を勝利させるために必要なあらゆる全てだけで十分戦えるかな 未確認反社会人妻よりは上気がする
https://w.atwiki.jp/pen1fullpower/pages/57.html
解説 頭 えいこうのかぶと 体 えいこうのよろい 武器 えいこうのけん スキル ぶきマスター リミット くるりんぱ 項目 A B M J S IQ 数値 312 216 180 182 181 133 入手法 8-5にて、HPが満タンの時に戦闘開始から90秒間生き残ると乱入。そしてその乱入戦でも90秒間生き残ると入手 容姿 +... 鎧には緑色の鱗のような装飾が腹部に多数見られる。 そして赤色のマントが背中に付いている。 実は勇者でありながら独自の靴を履いてない。 (素足にも見えなくもないが、この世界においては素足の形に模した靴を履いているので気にしないように) また、装飾の付いた剣とペンギンの足跡のマークが付いた盾を持っている。 また、頭装備はえいこうのかぶとという名になってるが、 頭に付けている防具は何処からどう見てもサークレットである。 はい。ありがとうございましたー。 決して「こいつ以外にも似たような事をしてる奴が居る」と言ってはいけない。 概要 +... 原作、ゲーム問わず、 共通して王国側に就いている(味方がどうかは解らないが)優秀なベッカム。 そしてサターンを討つ為、 独断で行動している。 (シャドーベッカムとして影で行動している事がある) 早い話、行方不明という事である。 「勇者でありながら迷子になってんじゃねーよ」とかいうのはタブー。 かつてキングF、光星と共にサターンを討ちに旅へ出たという話があるが詳細不明。 性能 +... 皆の憧れと伝えられるだけあって、 全体的に能力が平均的で扱い易い。 前作と比べてフィニッシュの反動が少し大きくなってしまったが、 フィニッシュを出す代わりに対空攻撃を仕掛ければ殆ど問題無い。 えいこうのけんの系統は見た目の通り近距離・・・だが、 なんかこれプレートで見た物と比べて明らかに大きくないか? まあ、有効に使わせてもらうが。 スキルはぶきマスター。 近距離で与えるダメージが上がる。 そして初級者は気づいてないと思うが、 (後述するが)えいこうのけんのリミット:くるりんぱはぶきマスターの対応範囲外である。 流石に扱い易く、かつ遠くの敵にそのままで大ダメージを与えられたらもうそのまま厨ベッカム行きなのではないかと。 リミットはくるりんぱ。 気合いを纏った御萩を一発発砲する攻撃である。 予告動作が短く、 かつ動作終了迄は無敵と、 かなり使い勝手の良いリミット。 だがやはり前作同様威力は控えめの方である。 ちなみにこのくるりんぱ。 漫画では別にえいこうのけんを装備せずとも皆当たり前のように放っている。 おまけに真・くるりんぱ等、 スーパー勇者が放つ御萩よりも明らかにパワーアップしてる物体を飛ばせる技迄もが原作に存在する。 当のスーパー勇者本人は涙目である。 自分の特徴の一部を、 他の見ず知らずの、 それも完璧ギャグ専のキャラに、 自分のリミットのほぼ上位交換となる技を使われるという、 スーパー勇者の精神を根から斬り裂くのと大差無い行動を奴等は平然とやり遂げたのだから。 しかしスーパー勇者の悲劇はこれだけでは終わらなかった・・・ なんと、 性能面で完全上位交換となるほぼ王国の最強戦士が今作にて登場してしまったのである。 が、 リミットの使い勝手の良さでは明らかに此方の方が優秀で、 そもそもあいつはスーパー勇者のその後の姿なので、 気にする要素は実はあまり無かったりする。 活用法 +... 部位 装備名 頭 えいこうのかぶと 体 武器 部位 装備名 頭 体 えいこうのよろい 武器 部位 装備名 頭 体 武器 えいこうのけん 使い勝手の良いリミット、くるりんぱ。 更に近距離にしては長めのリーチを持つ騎士剣、えいこうのけん。 初級者に扱い易く、 加えて優秀な性能のこの武器をどう扱えるか。 主な活躍(ネタバレ注意!) +... プレートでは第一弾から登場。 其処からシャドーを含め、 3〜7弾に登場している。 第三弾からはスーパー勇者の表姿であるシャドーベッカムが登場している。 また、そのシャドーベッカムも弾を進めて行くにつれて段々スーパー勇者に近い体型になる。 「王国を見捨てて魔界側に就くのでは?」と思われそうだが、 第六弾でパワーアップして帰ってくるのでした。 どうでもいいがこの間の話は殆ど語られてない。 余談だが、 シャドーベッカム関連のプレートに書いてある得意技の大半は超能力である。 (サイコキネシス、テレパシー等) ゲームでもXと今作にも登場しているが、 行方不明という設定が裏目に還ったのか、 シナリオには直接関わってこない。 その影響か、前作(ペン問X)では専用のボイスが用意されなかったのである。 (今作は流石に平等な扱いで済んだが・・・) その後もザ・ウォーズに登場。 今迄行方不明という設定のせいで色々手抜かれた彼だが、 今度こそはしっかりした活躍をしてくれるのだろうか・・・ で、これがコメントの部分 対応してるベッカム以外の話題は他サイト、他wikiを当たって下さい 意見、感想等をどーぞ。 半値 内容 すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2904.html
【名前】 スーパーメーザー 【読み方】 すーぱーめーざー 【登場作品】 超電子バイオマンゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦 【初登場話(バイオ)】 第1話「謎の巨大ロボ出現」 【分類】 専用武器 【所有ロボ】 バイオロボ 【必殺技】 スーパーメーザー・バイオ粒子斬り など 【超電子バイオマン】 バイオロボが武器とする巨大な剣。 剣の名称は独特な感じとなっている。 雷(かみなり)の100万個分のエネルギーを蓄積している。 「スーパー戦隊シリーズ」においては標的へ折られた初の剣となる。 初期の技の使用は「ストレートフラッシュ」や「ダッシングビーム」、劇中の後期では「バイオ粒子斬り」などの多彩な必殺技を標的へ決める。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 玩具へ人々の思いが宿り実体化した状態のバイオロボが専用武器として使用、グレートファイブとの連続攻撃にて彗星のブレドラン(巨大)へと大ダメージを与える。