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モンスターのステータスについて 要注意事項 戦闘ステータス体格値 攻撃値 防御値 機動値 特性 命中率 行動ステータス知力値 性別 腹減 年齢 隠しステータス経験値 特性関係 要注意事項 モンスターの育成を行う点で注意しなければいけない事がある。 それは 能力の最大値に達成しても鍛錬を続けると、 振り切って1に戻ってしまう というものである。 例えば体格値が999の状態で体格鍛錬を行ってしまうと、体格値が1に下がってしまうという 今まで積み重ねた事が台無しになってしまう仕様である。 この仕様は以下のステータスに適用される ・体格、攻撃、防御、機動(それぞれ最大999) ・命中(最大99) ・知力(最大は999だが、育成で出せる知力は最大176) 知力に関しては、当ページのコチラを参照。 戦闘ステータス 体格値 HPと同じ扱い。戦闘中に攻撃を喰らうと減っていき、0になると戦闘不能になる。 残り体格値以上のダメージを受ける事はない。 体格最大値=999 攻撃値 モンスターの攻撃力の基礎値。 戦闘中の実際の攻撃力は基礎値×変数で決定される (詳細はスクエル-戦闘システム 攻撃最大値=999 防御値 モンスターの防御力の基礎値。 攻撃力と同じく、戦闘中の実際の数値は基礎値×変数で決定 (詳細はスクエル-戦闘システム 防御最大値=999 機動値 モンスターの素早さ。 恐らくこれも基礎値であり、戦闘中の実際の素早さは変数に影響すると思われる 機動最大値=999 特性 モンスターの「技」 戦闘で様々な効果を起こす。 自分の攻撃力を一時的にアップさせたり、相手に全体攻撃ができたりなど、様々な技がある。 特性の種類は未編集。情報求む。 特性関係の隠しステータスに「発動ターン」と「防御ターン」が存在すると思われる 命中率 そのまんま。攻撃の命中率。 命中率最大値=99 因みに最低値は1 行動ステータス 知力値 探検で、より多くの種類を見つける事ができるようになる値。 配合時、配合結果モンスターのステータスにより変動し、 知力値によりモンスターの種類も決定される。 因みに配合時の知力は、 配合後のモンスターの(体格+攻撃+防御+機動)÷2.5(知力が177以上の値になる場合は、-177を付け足す) の式で求める事ができる。 4つの能力合計が440になると、単純な強化でできる中では最高知力「176」のモンスター、ドラゴン(通称「金竜」、「金ドラ」等)が作れるが、 合計能力が443になってしまうと、上記の要注意事項にあるように、 知力ステータスが振り切って「0」になってしまい、ゴブリンになってしまうので要注意。 知力最大値=999 性別 モンスターの性別。 ♂、♀、?の三種類があり、配合時、同じ性別だと配合を行う事ができない。 性別による成長率の変化具合等は特になさそう。 腹減 モンスターのお腹の減り具合。 探検、鍛錬、仕事で増加し、99になると探検、鍛錬、仕事が行えなくなる。 休養で回復する事ができる。 年齢 モンスターの年齢。 隠しステータスの「経験値」が一定値まで溜まると+1される。 年齢が高いと、探検で質の良いモンスターが発見しやすくなるが、 休養、鍛錬の費用が上がってしまう。 (休養、鍛錬の詳細な費用はスクエル-各種コマンド (経験値による年齢の上がり方は年齢、経験値表 配合を行うと0にする事ができる 隠しステータス 経験値 モンスターの年齢に影響し、一定値以上溜めると、モンスターの年齢を+1する事ができる。 仕事、探検、鍛錬の3つのコマンドで溜める事ができる。(戦闘でも溜まるかも。 隠しステータスなので、見る事はできない。 配合を行うと0になる (具体的な数値は年齢、経験値表 特性関係 「発動ターン」と「防御ターン」が存在すると思われる。 発動ターンは、モンスターの特性が発動するターン。 防御ターンは、相手モンスターからの通常攻撃、特性攻撃を防御する事ができるターン。 、、、だと思われる。 スクエル-ステータスのコメントログページです 特性について 配合する時、特性が同じモンスター同士で配合すると、配合前と同じ特性になる。 (例 特性攻撃+20と特性攻撃+20を合体→特性は攻撃+20になる) 特性が違うモンスターで合体すると、その2体の特性の中間地点の特性になる (例 特性攻撃+20と特性攻撃+80→特性は攻撃+40になる) また、中間地点が無い場合は、特性の効果が少ないほうの特性になる。 (例 特性攻撃+20と特性攻撃+40→特性は攻撃+20になる) -- (ID1013) 2009-03-22 21 29 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/motemote_mao/pages/30.html
★本ページにはマニアックな内容が含まれます。そこまで気にしてモテ魔せんわ!って方はそっと閉じてください★ モテモテ魔王で基礎となるステータスは、配下の資質、配下の総合能力、魔王勢力に分類できる。 更にそれぞれ戦闘、経営、交渉、統率の4種に分かれており、イベント毎に重要となる項目が異なっている。 魔王勢力を効率的に上げるには基礎ステータスの高い一体の配下に重点的にアイテムをぶっこむのが良いが、それをやると不利になるイベントもある。 まぁ幾ら効率よくやってもVIPの差は埋め難いです。モテ魔で最も重要なアイテムはぶっちゃけ銀行券と魔法のプラスチックカード。 魔王勢力 プレイヤー情報の魔王勢力は以下の合計値 ①配下能力(各配下の総合能力の合計値) ②産地貿易 戦闘 実際この数値が使われるのは、ステージ進行、地底探検のみ。 このため、産地貿易の戦闘はあまり実用性がない。 兵力の損失量の算出は次式。 兵力損失量=敵軍戦闘÷魔王戦闘勢力×敵軍兵力 減少率は1/4が限度なので、戦闘力がいくら高くても敵軍兵力の約1/4は兵力が必要。 まあ、敵軍戦闘の4倍あればOK、てことです。 経営 リソースの魔晶の入手量に影響する。 議事堂(100%)、政務報告((ランク×10)%)、外出(10%、50%、100%)、デイリークエスト、ステージクリア、勇者討伐等 魔晶の入手量が増加する。 交渉 リソースの食糧の入手量に影響する。 議事堂、政務報告、外出、デイリークエスト等 食糧の入手量が増加する。 統率 リソースの兵力の入手量に影響する。 議事堂、政務報告、外出、デイリークエスト等 兵力の入手量が増加する。 配下育成方針にもよるけど、経営(魔晶)は一定量超えるとかなり余ります。(。-_-。) Lv350以上の配下2,3人からおそらく魔晶よりも配下限凸が律速に。 ①配下勢力 資質 配下の資質は以下の合計値 ①スキル資質 ②眷属資質 ①スキル資質 配下は複数個の資質スキルを保有しており、それらスキルの★の合計を資質才能と呼ぶ。 資質スキルと資質才能は、配下衣装の獲得によってのみ増やすことができる。 資質は資質スキルをレベルアップすることで上昇する。レベルアップには巻物か技能の書が必要となります。 配下の階級によってレベルアップの上限が定まっており、上限を増やすには晶石を使った配下の昇進(限界突破)が必要です。 ②眷属資質 眷属に由来するボーナス的な資質。眷属と所属が同一の配下すべてに加算される。 酒宴で獲得した報酬を眷属に魔力供給すると、魔器レベルが上がり眷属資質も上昇する。 総合能力 戦闘能力、経営能力、交渉能力、統率能力の合計値 配下画面の総合能力右のiで下記詳細を確認できます 各能力値の詳細な計算について 資質ボーナス 資質に依存する能力値 資質/10×(配下レベル^2+配下レベル+98) 秘薬ボーナス これまでに使用した秘薬の合計値 加護ボーナス 加護に依存する能力値 (資質ボーナス+秘薬ボーナス+眷属ボーナス)×加護%+加護成長+加護増強 ※加護%=各魔妃の3~6個目各種熟達による+% ※加護成長・加護増強=各魔妃の1,2個目の+能力分 加護成長・増強は加護%、オーラ%が絡まない純増。超序盤、イベント以外では上げる必要なし(`・ω・´) オーラボーナス 五柱・四星・守人・仮装劇団、登用令により登用した配下のみ保有する、オーラスキルによるボーナス (資質ボーナス+秘薬ボーナス+眷属ボーナス)×オーラ% 眷属ボーナス 眷属資質/10×(配下レベル^2+配下レベル+98)+眷属ボーナススキル ※眷属ボーナススキル=Bランク以上の眷属の上限解放で付与される能力値上昇 眷属は項目は異なりますが、眷属資質=資質、眷属ボーナススキル=秘薬 と同じ計算枠なので、それぞれ加護%、オーラ%の対象になります。 パッと見た感じややこしい!と思うかもしれませんが、ポイントを理解しておけば問題ありません٩( 'ω')و 能力はレベル・資質に依存するので、どの順番で上げても結果は同じ! 巻物使う画面で、「資質を上げればLvUP時の能力上昇値が高くなります」 とありますが、後で資質を上げても結果は同じなんです。 まああってるんですが、紛らわしい書き方(´・ω・) 勢力上げのコツ 感覚的になんとなくはわかってる方が多いと思いますが、 ①レベルの高い配下の資質を上げる ②資質の高い配下のレベルを上げる ③秘薬は加護%、オーラの高い配下に使う ④資質、レベルの高い配下の加護%、オーラ%を上げる 特に配下レベルが計算式では2乗で絡んでくるので、上昇量がより大きくなります。 資質+1毎の能力上昇値(加護、オーラは0として) レベル 上昇値 1 10 100 1,019 200 4,029 350 12,294 420 17,691 LvUPによる能力上昇値(加護、オーラは0として) 資質 300-350までLvUP 350-400までLvUP 30 97,650 112,650 100 325,500 375,500 500 1,302,000 1,502,000 1000 3,255,000 3,755,000 ②産地貿易 外出で発見した魔妃が開発者となる、産地開発で開発が完了したら他の人と貿易が可能。 開発中でも勢力には反映される。 開発効率 魔妃親愛度×0.3 勢力ボーナス 4×産地レベル^2+産地レベル×(開発効率+4) 勢力計算は産地レベル上昇時に行われるので、開発中に親愛度の上昇・委任を行うと完成時の数値は計算式からずれます。 開発効率には比例なので、倍になれば単純に倍くらいになります。 (参考) 親愛度 大 特大 希代 空前 1000 12,720 18,560 25,200 32,640 5000 48,720 66,560 85,200 104,640 10000 93,720 126,560 160,200 194,640 規模は親愛度に依存しますがランダム。明確なラインはよくわかりません。。空前でる魔妃が特大とかは引かないので幅は一応あるはず。 親愛度2000くらいから空前出る可能性あり。 開発・貿易のコツ 個人的な意見ですので、こだわらなくても大丈夫です。 ①親愛度は一人の魔妃に集中して上げておく ②貿易で必要なアイテムはある程度集めておく 建材の組合せ:領事館、イベント報酬、魔晶採掘イベント等 委任状:迷宮イベント、衣装イベント(ポイント安め) 契約書:氷海イベント、人魚イベント、通常ショップ ③特大、希代を発見したら親愛度上げた魔妃を委任(空前は建材も多く必要で、貿易も相手がいないことも。。) ④建材の組合せの使用量イベント時(主に産地開発経験値時)に③で委任したものだけ開発。 ⑤③④をアイテムが尽きるまで繰り返す。(建材500個が1イベントでの最大要求数) ⑥開発完了した産地は貿易イベント時にギルメンと貿易しよー(*‘∀‘) 貿易に関連するバフがある領地 堕落せし都 貿易時に勢力ボーナスに+5~20% 永夜城 開発効率を30~100%上昇 わからんけどなんか気になるって方はコメントかゲーム内でもネフェまでどーぞ(*‘ω‘ *) 名前
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目次 【魔法少女かずみ☆マギカ】かずみ 1日目 かずみ 9日目 杏里あいり 18日目 聖団かずみ 18日目 ひより 21日目 双樹あやせ&ルカ 22日目 双樹あやせ 22日目 かずみ 23日目 伊吹 24日目 聖カンナ 29日目 かずみ ??日目 【魔法少女まどか☆マギカクロス】キョン 1日目 佐倉杏子 17日目 伊吹 17日目 神名あすみ ??日目 ■■■ 24日目 キョン 28日目 キョン 30日目(覚醒後) ■■■ ??日目 【魔法少女まどか☆マギカオリジナル】ロボット プロローグ アイギス 9日目 呉キリカ 11日目 美国織莉子 12日目 アイギス 15日目 アイギス 17日目 アイギス 19日目 【魔法少女モバイル☆マギカ】? -2日目 天城周 4日目 天城周 5日目 天城周 6日目 天城周 7日目 天城周 8日目 天城周 9日目イベント直後 【魔法少女かずみ☆マギカ】 かずみ 1日目 【キャラ】かずみ 【契約】済 【ソウルジェム】18/18 【ブーストポイント】11 【グリーフシード】0 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+2、耐久-1、俊敏+2 魔力+2、幸運-1、心理±0 【距離補正】 近距離+1、中距離±0、遠距離+2 【得意距離】遠距離 【苦手距離】中距離 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【天真爛漫】E 友好以上の相手との心理判定時、判定+1 【鈴の音】E 何かを呼び覚ます鈴の音。 危険時、幸運+1 【魔法】 無し かずみ 9日目 【キャラ】かずみ 【契約】済 【ソウルジェム】8/15 【ブーストポイント】11 【グリーフシード】0 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+2、耐久-1、俊敏+2 魔力+2、幸運-1、心理±0 【距離補正】 近距離+1、中距離±0、遠距離+2 【得意距離】遠距離 【苦手距離】中距離 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【天真爛漫】D 友好以上の相手との心理判定時、判定+2 【鈴の音】D 何かを呼び覚ます鈴の音。 危険時、幸運、心理+1 【激情】E 激昂時、ダメージ判定+11 【魔法】 【A】リーミティ・エステールニ 【発動可能距離】近 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-6、判定-1、ダメージ5倍 【B】リーミティ・エステールニ 【発動可能距離】遠 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-4、判定-1、ダメージ5倍 杏里あいり 18日目 【キャラ】杏里あいり 【契約】済 【ソウルジェム】3/50 【ブーストポイント】1 【グリーフシード】60 【絶望耐性】+2 【ステータス】 筋力+2、耐久±0、俊敏+3 魔力+1、幸運+1、心理-2 【距離補正】 近距離+1、中距離+2、遠距離+3 【得意距離】遠距離 【苦手距離】近距離 【中距離属性】魔力 【移動力】高速 【回復属性】治癒 【スキル】 【単独行動】A 単独での戦闘時、筋力+2、耐久+2、俊敏+2、魔力+2 【戦闘狂】EX 全距離での攻撃時、俊敏も参照する 【呪い】EX 絶望判定が発生しない。グリーフシードで回復出来ない 聖団かずみ 18日目 【キャラ】聖団かずみ 【契約】済 【ソウルジェム】18/18 【ブーストポイント】11 【グリーフシード】20 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+2、耐久-1、俊敏+2 魔力+2、幸運-1、心理±0 【距離補正】 近距離+1、中距離±0、遠距離+2 【得意距離】遠距離 【苦手距離】中距離 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【生存本能】A 負傷時、負傷を治癒し、更に全てのステータスを+1して激昂状態になる。更に全ての攻撃、魔法時に俊敏を参照する。 【天真爛漫】E 心理判定友好以上の相手との心理判定時、判定+1 【プレイアデス星団】E 同スキル所持者と共同戦線時、判定+人数(+1まで) 【鈴の音】C 何かを呼び覚ます鈴の音。 危険時、俊敏、幸運、心理+1 【状態】 聖団かずみ【クリティカル激昂】【生存本能】 ひより 21日目 【キャラ】ひより 【契約】済 【ソウルジェム】6/6→2/2 【ブーストポイント】5 【グリーフシード】40 【絶望耐性】-2 【ステータス】 筋力-2、耐久-2、俊敏±0 魔力±0、幸運+5、心理+2 【距離補正】 近距離-2、中距離+1、遠距離+4 【得意距離】遠距離 【苦手距離】近距離 【中距離属性】魔力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【温和】E 心理判定時、心理+1 【一途】E 心理判定時、失敗【2~3】に 【幸運の女神】E 回避時、更に幸運値参照 【魔法】 【A】スコア 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-2、判定-1。対象を次ターン行動不能に 【切り札】戦慄の音色 【発動可能距離】全 【発動条件】スコアで捕縛中 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-5、対象の体力に最大値の4割ダメージ 【切り札2】絶望の音色 【発動可能距離】全 【発動条件】スコアで捕縛中、自身のソウルジェム最大値3以下 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-7、対象のソウルジェム最大値半減 【切り札3】絶望と戦慄の音色 【発動可能距離】全 【発動条件】スコアで捕縛中、自身のソウルジェム最大値3以下 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-20、判定-2。対象の体力に最大値の10割ダメージ 双樹あやせ&ルカ 22日目 【キャラ】双樹あやせ&ルカ 【契約】済 【ソウルジェム】20/20 【ブーストポイント】6 【グリーフシード】180 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+1、耐久-1、俊敏+1 魔力+1、幸運-1、心理-1 【距離補正】 近距離+2、中距離+1、遠距離+1 【得意距離】近距離 【苦手距離】遠距離 【中距離属性】『あやせ』筋力『ルカ』魔力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【二重人格】EX 心理判定を2回して、良い方を参照できる 【シンクロ】EX 戦闘時、攻撃判定2回。ダメージ判定2回 【共振】EX 戦闘時、ダメージ判定2倍 【魔法】 【EX】前座の演者 開始時に『あやせ』か『ルカ』を選択して発動出来る。 【A】演者『あやせ』 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-1、筋力俊敏+3、戦闘終了時まで。『ルカ』との併用不可、上書き。距離補正無効。 【B】アヴィーソ・デルスティオーネ 【発動可能距離】遠、あやせ時 【参照ステータス】魔力、俊敏 ソウルジェム-2、ダメージ判定+33、ソウルジェムダメージ+1 【C】アヴィーソ・デルスティオーネ(セコンダ・スタジオーネ) 【発動可能距離】遠、あやせ時 【参照ステータス】魔力、俊敏 ソウルジェム-5、ダメージ判定+33、ソウルジェムダメージ+1、全体。 【D】演者『ルカ』 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-1、耐久魔力+3、戦闘終了時まで。『あやせ』との併用不可、上書き。距離補正無効。 【E】カーゾ・フレッド 【発動可能距離】近、ルカ時 【参照ステータス】筋力、魔力 ソウルジェム-2、成功時敵を遠距離に。ソウルジェムダメージ+2 【F】二重演者 【発動可能距離】全、負傷時 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-5、筋力俊敏魔力耐久+3、戦闘終了時まで。『あやせ』『ルカ』打ち消し。距離補正無効。 【切り札】ピッチ・ジェネラーティ 【発動条件】二重演者時 【発動可能距離】遠 【参照ステータス】魔力、魔力 ソウルジェム-2、判定+4、ダメージ判定+66、ソウルジェムダメージ+2 【切り札】トッコ・デル・マーレ 【発動条件】対象のソウルジェム値半分以下 【発動可能距離】近距離、魔法少女限定 【参照ステータス】魔力、心理 ソウルジェム-0、対象魔法少女を戦闘不能にする 双樹あやせ 22日目 【キャラ】双樹あやせ 【契約】済 【ソウルジェム】11/11 【ブーストポイント】6 【グリーフシード】140 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+4、耐久-1、俊敏+4 魔力+1、幸運-1、心理-1 【距離補正】 近距離+2、中距離+1、遠距離+0 【得意距離】近距離 【苦手距離】遠距離 【中距離属性】筋力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【二重人格】EX→× 【シンクロ】EX→× 【共振】EX→× 【魔法】 【A】アヴィーソ・デルスティオーネ 【発動可能距離】遠 【参照ステータス】魔力、俊敏 ソウルジェム-2、ダメージ判定+33、ソウルジェムダメージ+1 【B】アヴィーソ・デルスティオーネ(セコンダ・スタジオーネ) 【発動可能距離】遠 【参照ステータス】魔力、俊敏 ソウルジェム-5、ダメージ判定+33、ソウルジェムダメージ+1、全体 【切り札】トッコ・デル・マーレ 【発動条件】対象のソウルジェム値半分以下 【発動可能距離】近距離、魔法少女限定 【参照ステータス】魔力、心理 ソウルジェム-0、対象魔法少女を戦闘不能にする かずみ 23日目 【キャラ】かずみ 【契約】済 【ソウルジェム】2/16 【ブーストポイント】11 【グリーフシード】20、60 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+2、耐久-1、俊敏+2 魔力+2、幸運-1、心理±0 【距離補正】 近距離+1、中距離±0、遠距離+2 【得意距離】遠距離 【苦手距離】中距離 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【天真爛漫】D 友好以上の相手との心理判定時、判定+2 【鈴の音】B 何かを呼び覚ます鈴の音。 危険時、耐久、俊敏、幸運、心理+1 【激情】C 激昂時、ダメージ判定+33、ソウルジェムダメージ+1 【覚悟】C 魔女との戦闘時、補正+1 【魔術回路】B 魔力+2 【ユウリの遺志】EX 絶望耐性+3、ブースト値-3 【死神】E 相手にソウルジェムクリティカルを発生させた時、その判定を-1する 【生存本能】EX 負傷時、負傷を治癒し、更に全てのステータスを+1して激昂状態になる 更に全ての攻撃、魔法時に俊敏を参照する 死亡時、その戦闘中一度だけ全回復で復活 【魔法】 【A】リーミティ・エステールニ 【発動可能距離】近 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-6、判定-1、ダメージ5倍 【B】リーミティ・エステールニ 【発動可能距離】遠 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-4、判定-1、ダメージ5倍 伊吹 24日目 【キャラ】伊吹 【契約】済 【ソウルジェム】7/7 【ブーストポイント】5 【グリーフシード】0(800) 【絶望耐性】-1 【ステータス】 筋力-1、耐久-2、俊敏±0 魔力-1、幸運-2、心理±0 【距離補正】 近距離-1、中距離±0、遠距離+1 【得意距離】遠距離 【苦手距離】近距離 【中距離属性】筋力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【道具精製】EX 様々な魔法道具を作成できる。 【優柔不断】C 心理判定時、心理+1、友好ランク上昇-1 【不幸】E 幸運-1 聖カンナ 29日目 【キャラ】聖カンナ 【契約】済 【ソウルジェム】7/7 【ブーストポイント】4 【グリーフシード】93 【絶望耐性】+1 【ステータス】 筋力±0、耐久+1、俊敏±0 魔力±0、幸運+1、心理±0 【距離補正】 近距離+1、中距離+1、遠距離+1 【得意距離】近距離 【苦手距離】遠距離 【中距離属性】筋力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【コネクト】EX その場にいる魔法少女たちのステータスの最大値を自らのステータスにする 全ての魔法少女の魔法を使用出来る、更に戦闘時全看破 【Magia】SP 絶望耐性+5。激昂時、全ての戦闘判定に絶望耐性を参照する 【魔法】 無し かずみ ??日目 【キャラ】かずみ 【契約】未 【ソウルジェム】17/17 【ブーストポイント】11 【グリーフシード】100 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+2、耐久-1、俊敏+2 魔力+2、幸運-1、心理±0 【距離補正】 近距離+1、中距離±0、遠距離+2 【得意距離】遠距離 【苦手距離】中距離 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【天真爛漫】EX 友好以上の相手との心理判定時、判定+7 【鈴の音】A 何かを呼び覚ます鈴の音。 危険時、魔力、耐久、俊敏、幸運、心理+1 【激情】EX 激昂時、ダメージ判定+99、ソウルジェムダメージ+3 【覚悟】EX 戦闘時、補正+3 【魔術回路】EX 魔力+3、魔法+1 【ユウリの遺志】EX 絶望耐性+3、ブースト値-3 【死神】EX 相手にソウルジェムクリティカルを発生させた時、その判定を-5する。 大成功でもソウルジェムクリティカルが発生する。 【生存本能】EX 負傷時、負傷を治癒し、更に全てのステータスを+1して激昂状態になる 更に全ての攻撃、魔法時に俊敏を参照する 死亡時、その戦闘中一度だけ全回復で復活 【魔法】 【A】リーミティ・エステールニ 【発動可能距離】近 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-6、判定-1、ダメージ5倍 【B】リーミティ・エステールニ 【発動可能距離】遠 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-4、判定-1、ダメージ5倍 【切り札】リーミティ・エステールニ(イル・トリアンゴロ) 【発動条件】生存本能状態 【発動距離】超近距離 【参照ステータス】筋力、魔力 ソウルジェム-15、判定+1 魔力5倍ダメージ、筋力ダメージ2回、捕縛魔力判定、全判定成功時、【魔力10倍ダメージ、ソウルジェムダメージ+3、ダメージ判定+99】 【魔法少女まどか☆マギカクロス】 キョン 1日目 【キャラ】キョン 【契約】済 【ソウルジェム】5/5 【ブーストポイント】7 【グリーフシード】0 【絶望耐性】+2 【ステータス】 筋力-4、耐久-4、俊敏-1 魔力-6、幸運+3、心理+3 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離-1 【得意距離】近距離 【苦手距離】遠距離 【中距離属性】筋力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【平凡】E 全ステータス±0 【隠者】E 接触判定+1 【魔法】 【A】くわばらくわばら 【発動可能距離】全 【参照ステータス】幸運 ソウルジェム-1、戦闘から離脱する 佐倉杏子 17日目 【キャラ】佐倉杏子 【契約】済 【ソウルジェム】8/8 【ブーストポイント】10 【グリーフシード】40 【絶望耐性】+3 【ステータス】 筋力+1、耐久+1、俊敏+1 魔力±0、幸運-1、心理+1 【距離補正】 近距離+1、中距離+2、遠距離+0 【苦手距離】遠距離 【得意距離】中距離 【中距離属性】筋力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【単独行動】B 単独での戦闘時、筋力+1、耐久+1、俊敏+1、魔力+1 【ベテラン】C 筋力+1、耐久+1、俊敏+1 【信仰】× 【対魔力】E 被魔法攻撃時、耐久も参照する 【魔法障壁】E 被攻撃時、魔力も参照する 【魔法】 【A】紅の柵 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-2、全てのダメージ半減(端数切り捨て)。3ターン、距離補正無効 【B】紅の檻 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-3、対象の仲間移動不可、ダメージ無効、攻撃不能、3ターン持続。距離補正無効。 【切り札】紅槍結界 【発動条件】ソウルジェムブースト時 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-50 伊吹 17日目 【キャラ】伊吹 【契約】済 【ソウルジェム】7/7 【ブーストポイント】5 【グリーフシード】0(800) 【絶望耐性】-1 【ステータス】 筋力-1、耐久-2、俊敏±0 魔力-1、幸運-2、心理±0 【距離補正】 近距離-1、中距離±0、遠距離+1 【得意距離】遠距離 【苦手距離】近距離 【中距離属性】筋力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【道具精製】EX 様々な魔法道具を作成できる。 【優柔不断】C 心理判定時、心理+1、友好ランク上昇-1 【不幸】E 幸運-1 【魔法】 【A】レンジ 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-1、5ターン 近距離:3ダメージ後対象を遠距離に 中距離:対象を移動不可に 遠距離:対象のソウルジェム自動減少+1 【B】デ・バフ 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-1、5ターン 近距離:対象の筋力ダウン 中距離:対象の耐久ダウン 遠距離:対象の魔力ダウン 【C】ムーブダウナー 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-1、5ターン 近距離:俊敏ダウン 中距離:移動力ダウン 遠距離:距離補正ダウン 【D】バフ 【発動可能距離】全 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-1、5ターン 近距離:近距離+7 中距離:中距離+7 遠距離:遠距離+7 神名あすみ ??日目 ―――― あすみ「そう……そんなにご覧になりたい、のですね」 あすみ「でも、いけませんよ。全部一度に……なんていうのは【幸せ】の無駄遣い、ですわ」 あすみ「プロトタイプを少しだけ、ね?」クス 【キャラ】神名あすみ 【契約】済 【ソウルジェム】2/2 【ブーストポイント】1 【グリーフシード】0 【絶望耐性】+9 【ステータス】 筋力+1、耐久-1、俊敏+1 魔力+3、幸運-2、心理+2 【距離補正】 近距離±0、中距離+2、遠距離+1 【得意距離】中距離 【苦手距離】近距離 【中距離属性】筋力 【移動力】中速 【回復属性】不可 【スキル】 【壊れた心】EX 戦闘時、毎ターン絶望する 【魔力装填】E 中距離攻撃時、魔力も参照する 【幸せの在処】EX 戦闘時、敵魔法少女の絶望耐性-3 【精神力】C ソウルジェム最大値+3 ターン終わる毎にSG最大値上昇とかふざけてんのかwww 幸運低いからワンキル狙いか… 対魔法少女に特化した仕様だね。敵として出てきたらSG限界を削る嫌な攻撃を連発してくれそう。 ブーストポイントも低いからGSの貯蔵が十分なら強敵になるか。 あいりに蜂の巣にされるビジョンが むしろさやかにスクワルタトーレ喰らってるのが浮かんだんだが あっ、壊れた心と絶望耐性+9で無限コンボが可能なのか… ソウルジェムクリティカルを狙わないと酷い事になりそうだな。 これガチ絶望耐性持ち等にかち合ったら泥沼にならない? 開幕クリティカルで死んだら笑うよなこれ ■■■ 24日目 【キャラ】死神 【契約】済 【ソウルジェム】16/16 【ブーストポイント】11 【グリーフシード】100 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+2、耐久-1、俊敏+2 魔力+2、幸運-1、心理±0 【距離補正】 近距離+1、中距離±0、遠距離+2 【得意距離】遠距離 【苦手距離】中距離 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【天真爛漫】EX 友好以上の相手との心理判定時、判定+7 【鈴の音】EX 何かを呼び覚ます鈴の音。 危険時、全ステータス+1 【激情】EX 激昂時、ダメージ判定+99、ソウルジェムダメージ+3 【覚悟】EX 戦闘時、補正+3 【魔術回路】EX 魔力+3、魔法+1 【■■■の遺志】EX 絶望耐性+3、ブースト値-3 【死神】EX 相手にソウルジェムクリティカルを発生させた時、その判定を-5する。 大成功でもソウルジェムクリティカルが発生する。 【生存本能】EX 負傷時、負傷を治癒し、更に全てのステータスを+1して激昂状態になる 更に全ての攻撃、魔法時に俊敏を参照する 死亡時、その戦闘中一度だけ全回復で復活 【魔法】 【A】■■■■ 【発動可能距離】近 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-6、判定-1、ダメージ5倍 【B】■■■■ 【発動可能距離】遠 【参照ステータス】魔力 ソウルジェム-4、判定-1、ダメージ5倍 【切り札】■■■■ 【発動条件】生存本能状態 【発動距離】超近距離 【参照ステータス】筋力、魔力 ソウルジェム-15、判定+1 魔力5倍ダメージ、筋力ダメージ2回、捕縛魔力判定、全判定成功時、【魔力10倍ダメージ、ソウルジェムダメージ+3、ダメージ判定+99】 キョン 28日目 【キャラ】キョン 【契約】済 【ソウルジェム】1/6 【ブーストポイント】7 【グリーフシード】78 【絶望耐性】+2 【ステータス】 筋力-4、耐久-4、俊敏-1 魔力-6、幸運+3、心理+3 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離-1 【得意距離】近距離 【苦手距離】遠距離 【中距離属性】筋力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【平凡】A(100/100) 全ステータス±0 【隠者】A(0/100) 接触判定+4 判定のプラス値を任意でマイナスに出来る 【平和主義】D(0/40) 心理+2、幸運+1 【コミュ力】E(0/20) 非戦闘時、ブースト-1 【温和】E(0/20) 心理判定時、心理+1 【自己犠牲】E(0/20) 仲間共闘時、自身被ダメージ+2 【MM部雑用】EX(100/100) 友好判定発生確率激増 【魔法】 【A】くわばらくわばら 【発動可能距離】全 【参照ステータス】幸運 ソウルジェム-1、戦闘から離脱する キョン 30日目(覚醒後) 【キャラ】キョン 【契約】済 【ソウルジェム】3/6 【ブーストポイント】7 【グリーフシード】68 【絶望耐性】+2 【ステータス】 筋力-4、耐久-4、俊敏-1 魔力-6、幸運+3、心理+3 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離-1 【得意距離】近距離 【苦手距離】遠距離 【中距離属性】筋力 【移動力】中速 【回復属性】応急 【スキル】 【平穏】SP(100/100) 全ステータス0 自分以外のありとあらゆる魔法無効 【隠者】A(0/100) 接触判定+4 判定のプラス値を任意でマイナスに出来る 【平和主義】D(0/40) 心理+2、幸運+1 【コミュ力】E(0/20) 非戦闘時、ブースト-1 【温和】E(0/20) 心理判定時、心理+1 【自己犠牲】C(0/60) 仲間共闘時、味方被ダメージ-1 【MM部雑用】EX(100/100) 友好判定発生確率激増 【臨機応変】EX(100/100) 移動終了時、更に移動できる 【魔法】 【A】くわばらくわばら 【発動可能距離】全 【参照ステータス】幸運 ソウルジェム-1、戦闘から離脱する ■■■ ??日目 【キャラ】理 【契約】済 【ライフ】300/300 【ブーストポイント】5 【グリーフシード】0 【絶望耐性】+9 【ステータス】 筋力+7、耐久+6、俊敏+8 魔力+9、幸運+7、心理+3 【距離補正】 近距離+2、中距離+3、遠距離+4 【得意距離】遠距離 【苦手距離】近距離 【中距離属性】魔力 【移動力】高速 【回復属性】治癒 【魔法少女まどか☆マギカオリジナル】 ロボット プロローグ 【キャラ】ロボット 【契約】済 【ソウルジェム】10/10 【ブーストポイント】5 【グリーフシード】0 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+1、耐久+3、俊敏+2 魔力±0、幸運±0、心理-2 【距離補正】 近距離+2、中距離+1、遠距離±0 【得意距離】近距離 【苦手距離】遠距離 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【鋼の魂】EX 絶望せず、魔女にならない 【魔法】 無し 仕様説明 ※基本的に魔法を覚えません ※ナノブレードを始めから所持しています ※ナノブレードが壊れません ※一定条件でナノブレードが成長します ※通常攻撃は全てナノブレードを使用した攻撃になります ※性的な興味が皆無です アイギス 9日目 【キャラ】アイギス 【契約】済 【ソウルジェム】4/10 【ブーストポイント】5 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+1、耐久+3、俊敏+2 魔力±0、幸運±0、心理-2 【距離補正】 近距離+2、中距離+1、遠距離±0 【得意距離】近距離 【苦手距離】遠距離 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【鋼の魂】EX(100/100) 絶望せず、魔女にならない 【戦車】C(20/50) 『攻撃』+2、防御貫通 【一途】E(0/30) 心理判定時、失敗【2~3】に 【リミッター解放】D(2/50) 激昂時、3回まで行動できる 余分に行動する度に、ソウルジェム-3 【魔法】 【A】ティロ・フィナーレ 【発動可能時】SA時 ソウルジェム-5、SA性能変化 ↓1(ダメ2桁)×↓2(倍率1桁)×(倍率1桁) 呉キリカ 11日目 【キャラ】呉キリカ 【契約】済 【ソウルジェム】9/9 【ブーストポイント】7 【絶望耐性】+2 【ステータス】 筋力+1、耐久-1、俊敏+2 魔力-1、幸運+1、心理-1 【距離補正】 近距離+3、中距離+1、遠距離-1 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【単独行動】B 単独での戦闘時、筋力+1、耐久+1、俊敏+1、魔力+1 【偏愛】A 戦闘時、【特殊・大】キャラがいる場合、判定+3 【狂信】A 信仰対象に対して心理判定+5、友好が低下しない。 【時間遅延】EX 戦闘時、自分含む味方の判定+1、優先度+1 【魔法】 【A】愉快な切り裂きジャック 【発動可能距離】近 【属性】攻撃 【参照ステータス】筋力、俊敏 【優先度】4 ソウルジェム-2、ダメージ判定2回 【B】時間遅延 【発動可能距離】全 【属性】補助 【優先度】3 ソウルジェム-3、味方全体の移動力+1、3ターン 【C】白と黒のお茶会 【発動可能距離】全 【属性】補助 【優先度】1 ソウルジェム-5、相手の判定-2、永続。自分ソウルジェム自動減少+1 【切り札】安らかな絶望 ? 美国織莉子 12日目 【キャラ】美国織莉子 【契約】済 【ソウルジェム】10/10 【ブーストポイント】5 【絶望耐性】+1 【ステータス】 筋力-2、耐久-1、俊敏-2 魔力+5、幸運+1、心理+1 【距離補正】 近距離-1、中距離±0、遠距離+4 【中距離属性】魔力 【移動力】低速 【回復属性】治癒 【スキル】 【未来視】D ファンブル時再判定、成功でファンブル→失敗に。看破判定+3 【カリスマ】A 友好ランク+1、心理+2 【運命に抗う者】A 激昂時、戦闘判定全てを魔力で計算する 【魔法】 【A】遠き理想 【発動可能距離】中 【属性】攻撃補助 【参照ステータス】魔力 【優先度】3 ソウルジェム-2、ダメージ判定3回、成功で後退。 【B】近き絶望 【発動可能距離】近 【属性】攻撃補助 【参照ステータス】魔力 【優先度】3 ソウルジェム-2、ダメージ判定3回、成功で敵を二段階後退。 【C】未だ道は半ば 【発動可能距離】遠 【属性】攻撃補助 【参照ステータス】魔力 【優先度】1 ソウルジェム-3、ダメージ判定3回、ダメージ2倍、前進。 【D】指し示す行き先 【発動可能距離】全 【属性】補助 【優先度】1or3 ソウルジェム-2、成功で各キャラクターを好きな位置に移動させる アイギス 15日目 【キャラ】アイギス 【契約】済 【ソウルジェム】8/10 【ブーストポイント】5 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+1、耐久+3、俊敏+2 魔力±0、幸運±0、心理-2 【距離補正】 近距離+2、中距離+1、遠距離±0 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【鋼の魂】EX(100/100) 小さな灯火の心。 絶望せず、魔女にならない 精神攻撃を緩和する 【戦車】EX(90/90) 『攻撃』+3 防御貫通、回避狩り 与ダメージ2倍 【一途】C(50/70) 心理判定時、失敗【2】に 大成功【7~9】に 【リミッター解放】D(2/50) 激昂時、3回まで行動できる 余分に行動する度に、ソウルジェム-3 【魔法】 【A】ティロ・フィナーレ 【発動可能時】SA時 ソウルジェム-5、SA性能変化 ↓1(ダメ2桁)×↓2(倍率1桁)×↓3(倍率1桁) アイギス 17日目 【キャラ】アイギス 【契約】済 【ソウルジェム】4/10 【ブーストポイント】5 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+1、耐久+3、俊敏+2 魔力±0、幸運±0、心理-2 【距離補正】 近距離+2、中距離+1、遠距離±0 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【鋼の魂】EX(100/100) 小さな灯火の心。 絶望せず、魔女にならない 精神攻撃を緩和する 【戦車】EX(90/90) 『攻撃』+3 防御貫通、回避狩り 与ダメージ2倍 【怪力】E(0/10) 筋力+1、魔力-2 【一途】A(67/110) 心理判定時、失敗【1~2】に 大成功【6~9】に 【誇り】EX(90/90) ブースト性能が2倍→3倍に 【カリスマ】E(0/30) 心理+1、しかし大成功以上は無効 【リミッター解放】D(2/50) 激昂時、3回まで行動できる 余分に行動する度に、ソウルジェム-3 【魔法】 【A】ティロ・フィナーレ 【発動可能時】SA時 ソウルジェム-5、SA性能変化 ↓1(ダメ2桁)×↓2(倍率1桁)×↓3(倍率1桁) アイギス 19日目 【キャラ】アイギス 【契約】済 【ソウルジェム】10/10 【ブーストポイント】5 【絶望耐性】±0 【ステータス】 筋力+1、耐久+3、俊敏+2 魔力±0、幸運±0、心理-2 【距離補正】 近距離+2、中距離+1、遠距離±0 【中距離属性】筋力 【移動力】高速 【回復属性】不可 【スキル】 【鋼の魂】EX(100/100) 小さな灯火の心。 絶望せず、魔女にならない 精神攻撃を緩和する 【戦車】EX(90/90) 『攻撃』+3 防御貫通、回避狩り 与ダメージ2倍 【怪力】A(56/90) 筋力+3 【一途】A(67/110) 心理判定時、失敗【1~2】に 大成功【6~9】に 【誇り】EX(90/90) ブースト性能が2倍→3倍に 【カリスマ】EX(110/110) 心理+3、友好ランク+2 【リミッター解放】EX(110/110) 激昂時、無限に行動できる 余分に行動する度に、ソウルジェム-3 【魔法】 【A】ティロ・フィナーレ 【発動可能時】SA時 ソウルジェム-5、SA性能変化 ↓1(ダメ2桁)×↓2(倍率1桁)×↓3(倍率1桁) 【魔法少女モバイル☆マギカ】 ? -2日目 【キャラ】? 【契約】済 【ソウルジェム】5/5 【ブーストポイント】10 【グリーフシード】0 【絶望耐性】-1 【ステータス】 筋力-1、耐久-1、俊敏-1 魔力-1、幸運-1、心理-1 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離±0 【中距離属性】可変 【移動力】中速 【回復属性】不可 【スキル】 【孤独な旅人】E(0/30) 力をカードに変換出来る カード装備数1 【恋人】E(0/20) 友好ランク判定+1 【所持カード】 【貴方】(E) 判定+1 ※貴女はカードを装備して物語を進めていきます。 ※装備したカードによって、貴女の能力は変化します。 ※カードは、絆を得る事によって入手できます。 ※カードは、友好を上げる事で強化されます。 ※カードの装備変更は戦闘中以外なら可能です。 ※ただし、一つの単位時間(朝、昼1、昼2など)につき一回までです。 ※自由安価から装備変更を行なって下さい。 天城周 4日目 【キャラ】天城周 【契約】済 【ソウルジェム】5/5 【ブーストポイント】10 【絶望耐性】-1 【ステータス】 筋力-1、耐久-1、俊敏-1 魔力-1、幸運-1、心理-1 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離±0 【中距離属性】可変 【移動力】中速 【回復属性】不可 【スキル】 【孤独な旅人】E(0/30) 力をカードに変換出来る。 カード装備数1 【恋人】E(0/20) 友好ランク判定+1 【温和】E(0/20) 心理判定時、心理+1 【カード】 【貴女】 判定+1 【呉キリカ】 筋力+1、俊敏+1 近距離+1 【美国織莉子】 魔力+2、幸運+2、心理+2 遠距離+2 ※追加スキル 【未来視】C ファンブル時再判定、成功でファンブル→成功に。看破判定+3 【千歳ゆま】 友好判定時、心理+1 【キュゥべえ】 効果無し 【魔女】 全ての戦闘判定+3 装備する度にSG最大値が下がる 装備したまま一日を終えると魔女化する 天城周 5日目 【キャラ】天城周 【契約】済 【ソウルジェム】5/5 【ブーストポイント】10 【絶望耐性】-1 【ステータス】 筋力-1、耐久-1、俊敏-1 魔力-1、幸運-1、心理-1 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離±0 【中距離属性】可変 【移動力】中速 【回復属性】不可 【スキル】 【孤独な旅人】E(0/30) 力をカードに変換出来る。 カード装備数1 【恋人】E(0/20) 友好ランク判定+1 【温和】E(0/20) 心理判定時、心理+1 【カード】 【貴女】 判定+1 【呉キリカ】 筋力+1、俊敏+1 近距離+1 【美国織莉子】 魔力+2、幸運+2、心理+2 遠距離+2 ※追加スキル 【未来視】C ファンブル時再判定、成功でファンブル→成功に。看破判定+3 【こまち】 筋力+1、俊敏+1 魔力-1 中距離+2、遠距離-1 【ひより】 幸運+2、心理+1 遠距離+2 【巴マミ】 耐久+1、俊敏+1 魔力+1、心理+1 遠距離+1 【暁美ほむら】 俊敏+3 魔力+2、幸運+3 遠距離+3 ※追加スキル 【時間停止】EX 戦闘時、判定+2。優先度+1 SG自動減少+1 【千歳ゆま】 友好判定時、心理+1 【鹿目まどか】 友好判定時、判定+1 【美樹さやか】 ソウルジェム+1 【キュゥべえ】 効果無し 【魔女】 全ての戦闘判定+3 装備する度にSG最大値が下がる 装備したまま一日を終えると魔女化する 【薔薇園の魔女】 【魔女】に合成すると ソウルジェム+1 ブースト-1 筋力、耐久、魔力+1 近距離+1 ダメージ判定+11 近距離時、ダメージ2倍 天城周 6日目 【キャラ】天城周 【契約】済 【ソウルジェム】5/5 【ブーストポイント】10 【絶望耐性】-1 【ステータス】 筋力-1、耐久-1、俊敏-1 魔力-1、幸運-1、心理-1 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離±0 【中距離属性】可変 【移動力】中速 【回復属性】不可 【スキル】 【孤独な旅人】E(0/30) 力をカードに変換出来る。 カード装備数1 【恋人】E(0/20) 友好ランク判定+1 【温和】E(0/20) 心理判定時、心理+1 【カード】 【貴女】 判定+1 【呉キリカ】 筋力+1、俊敏+1 近距離+1 【美国織莉子】 魔力+2、幸運+2、心理+2 遠距離+2 ※追加スキル 【未来視】C ファンブル時再判定、成功でファンブル→成功に。看破判定+3 【こまち】 筋力+1、俊敏+1 魔力-1 中距離+2、遠距離-1 【ひより】 幸運+2、心理+1 遠距離+2 【巴マミ】 耐久+1、俊敏+1 魔力+1、心理+1 遠距離+1 【暁美ほむら】 俊敏+3 魔力+2、幸運+3 遠距離+3 ※追加スキル 【時間停止】EX 戦闘時、判定+2。優先度+1 SG自動減少+1 【千歳ゆま】 友好判定時、心理+1 【鹿目まどか】 友好判定時、判定+1 【美樹さやか】 ソウルジェム+1 【キュゥべえ】 効果無し 【魔女】 全ての戦闘判定+3 装備する度にSG最大値が下がる 装備したまま一日を終えると魔女化する 【薔薇園の魔女】 【魔女】に合成すると ソウルジェム+1 ブースト-1 筋力、耐久、魔力+1 近距離+1 ダメージ判定+11 近距離時、ダメージ2倍 【芸術家の魔女】 【魔女】に合成すると 耐久+3、心理+1 防御+3、チャージ+1 天城周 7日目 【キャラ】天城周 【契約】済 【ソウルジェム】3/3 【ブーストポイント】10 【絶望耐性】-1 【ステータス】 筋力±0、耐久±0、俊敏±0 魔力±0、幸運±0、心理±0 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離±0 【中距離属性】可変 【移動力】中速 【回復属性】不可 【スキル】 【孤独な旅人】C(20/70) 力をカードに変換出来る。 ステータス上昇 カード装備数2 【恋人】E(0/20) 友好ランク判定+1 【温和】E(0/20) 心理判定時、心理+1 【カード】 【貴女】 判定+1 【呉キリカ】 筋力+1、俊敏+1 近距離+1 【美国織莉子】 魔力+2、幸運+2、心理+2 遠距離+2 ※追加スキル 【未来視】C ファンブル時再判定、成功でファンブル→成功に。看破判定+3 【こまち】 筋力+1、俊敏+1 魔力-1 中距離+2、遠距離-1 【ひより】 幸運+2、心理+1 遠距離+2 【巴マミ】 耐久+1、俊敏+1 魔力+1、心理+1 遠距離+1 【暁美ほむら】 俊敏+3 魔力+2、幸運+3 遠距離+3 ※追加スキル 【時間停止】EX 戦闘時、判定+2。優先度+1 SG自動減少+1 【エリーゼ】 ソウルジェム+1 絶望耐性+1 筋力+2、俊敏+2 魔力+2 中距離+2 ※追加スキル 【共感】EX 友好ランク上昇値2倍 【千歳ゆま】 友好判定時、心理+1 【鹿目まどか】 友好判定時、判定+1 【美樹さやか】 ソウルジェム+1 【キュゥべえ】 効果無し 【魔女】 ソウルジェム+1 ブースト-1 筋力+1、耐久+4 魔力+1、心理+1 近距離+1 防御+3、チャージ+1 ダメージ判定+11 近距離時、ダメージ2倍 全ての戦闘判定+3 装備する度にSG最大値が下がる 装備したまま一日を終えると魔女化する 【死亡時、全回復して自動発動】 天城周 8日目 【キャラ】天城周 【契約】済 【ソウルジェム】3/3 【ブーストポイント】10 【絶望耐性】-1 【ステータス】 筋力±0、耐久±0、俊敏±0 魔力±0、幸運±0、心理±0 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離±0 【中距離属性】可変 【移動力】中速 【回復属性】不可 【スキル】 【孤独な旅人】C(20/70) 力をカードに変換出来る。 ステータス上昇 カード装備数2 【恋人】E(0/20) 友好ランク判定+1 【温和】E(0/20) 心理判定時、心理+1 【好待遇】E(0/10) 初期友好ランク判定+1 【カード】 【貴女】 判定+1 【呉キリカ】 筋力+1、俊敏+1 近距離+1 【美国織莉子】 魔力+2、幸運+2、心理+2 遠距離+2 ※追加スキル 【未来視】C ファンブル時再判定、成功でファンブル→成功に。看破判定+3 【こまち】 筋力+1、俊敏+1 魔力-1 中距離+2、遠距離-1 【ひより】 幸運+2、心理+1 遠距離+2 【巴マミ】 耐久+1、俊敏+1 魔力+1、心理+1 遠距離+1 【暁美ほむら】 俊敏+3 魔力+2、幸運+3 遠距離+3 ※追加スキル 【時間停止】EX 戦闘時、判定+2。優先度+1 SG自動減少+1 【エリーゼ】 ソウルジェム+1 絶望耐性+1 筋力+2、俊敏+2 魔力+2 中距離+2 ※追加スキル 【共感】EX 友好ランク上昇値2倍 【クレア】 ソウルジェム+3 遠距離+1 ※追加スキル 【信仰】C 被SGクリティカル時、+1 絶望判定時、+1 魔力消費半減 【伊吹】 幸運-10 アーティファクト攻撃判定+2 アーティファクト防御判定+2 アーティファクト攻撃時、ブースト-2 アーティファクト攻撃時、ダメージ+22 アーティファクト防御時、チャージ+2 アーティファクト防御時、ダメージ-2 アーティファクト効果2倍 【千歳ゆま】 友好判定時、心理+1 【鹿目まどか】 友好判定時、判定+1 【美樹さやか】 ソウルジェム+1 【キュゥべえ】 効果無し 【魔女】 ソウルジェム+1 ブースト-1 筋力+1、耐久+4 魔力+1、心理+1 近距離+1 防御+3、チャージ+1 ダメージ判定+11 近距離時、ダメージ2倍 全ての戦闘判定+3 装備する度にSG最大値が下がる 装備したまま一日を終えると魔女化する 死亡時、回復し自動発動 【針の魔女】 魔女に合成する ソウルジェム+5 絶望耐性+5 ブースト-3 心理+2、幸運+2 【玩具の魔女】 魔女に合成する 移動力+2 天城周 9日目イベント直後 【キャラ】天城周 【契約】済 【ソウルジェム】2/2 【ブーストポイント】10 【絶望耐性】-1 【ステータス】 筋力±0、耐久±0、俊敏±0 魔力±0、幸運±0、心理±0 【距離補正】 近距離±0、中距離±0、遠距離±0 【中距離属性】可変 【移動力】中速 【回復属性】不可 【スキル】 【孤独な旅人】C(20/70) 力をカードに変換出来る。 ステータス上昇 カード装備数2 【恋人】E(0/20) 友好ランク判定+1 【温和】E(0/20) 心理判定時、心理+1 【好待遇】E(0/10) 初期友好ランク判定+1 【カード】 【貴女】 判定+1 【呉キリカ】 筋力+1、俊敏+1 近距離+1 【美国織莉子】 魔力+2、幸運+2、心理+2 遠距離+2 ※追加スキル 【未来視】C ファンブル時再判定、成功でファンブル→成功に。看破判定+3 【こまち】 筋力+1、俊敏+1 魔力-1 中距離+2、遠距離-1 【ひより】 幸運+2、心理+1 遠距離+2 【巴マミ】 耐久+1、俊敏+1 魔力+1、心理+1 遠距離+1 【美樹さやか】 ソウルジェム+3 筋力+1、耐久+1、俊敏+1 近距離+1 【暁美ほむら】 俊敏+3 魔力+2、幸運+3 遠距離+3 ※追加スキル 【時間停止】EX 戦闘時、判定+2。優先度+1 SG自動減少+1 【エリーゼ】 ソウルジェム+1 絶望耐性+1 筋力+2、俊敏+2 魔力+2 中距離+2 ※追加スキル 【共感】EX 友好ランク上昇値2倍 【クレア】 ソウルジェム+3 遠距離+1 ※追加スキル 【信仰】C 被SGクリティカル時、+1 絶望判定時、+1 魔力消費半減 【伊吹】 幸運-10 アーティファクト攻撃判定+2 アーティファクト防御判定+2 アーティファクト攻撃時、ブースト-2 アーティファクト攻撃時、ダメージ+22 アーティファクト防御時、チャージ+2 アーティファクト防御時、ダメージ-2 アーティファクト効果2倍 【千歳ゆま】 友好判定時、心理+1 【鹿目まどか】 友好判定時、判定+1 【上条恭介】 追加スキル 【絶対音感】C 音楽系の判定+5 【キュゥべえ】 効果無し 【魔女】 ソウルジェム+6 ブースト-4 絶望耐性+5 移動力+2 筋力+1、耐久+4 魔力+1、幸運+2、心理+3 近距離+1 防御+3、チャージ+1 ダメージ判定+11 近距離時、ダメージ2倍 全ての戦闘判定+3 装備する度にSG最大値が下がる 装備したまま一日を終えると魔女化する 死亡時、回復し自動発動 【お菓子の魔女】 合成用 中距離+1 筋力+1、俊敏+1 攻撃+3 ダメージ判定+33、SGダメージ+1 与ソウルジェムクリティカル時、相手判定-3 【銀の魔女】 合成用 ブースト-1 移動力が【高速】になる 俊敏+3 魔力+1、幸運+1 回避+3 反撃時、ダメージ5倍 移動後の行動制限消滅 【鎧の魔女】 合成用 ソウルジェム+5 近距離+1、中距離+1 耐久+2 魔力+2、心理+2、幸運+2 防御選択時、チャージ+3、SG+3 防御非選択時、行動後通常防御体勢に 防御成功時、カウンター発動 【趣の魔女】 合成用 治癒属性が【治癒】になる 魔力+1、心理+1、幸運+1 死亡時、一度だけ全回復して復活 【猫の魔女】 近距離+1 筋力+1、俊敏+1 魔法+2 ダメージ判定+11 【麒麟の魔女】 合成可能 ソウルジェム+3 ブースト-1 近距離+2、中距離+1、遠距離+1 移動力+1 筋力+1、耐久+1、俊敏+1 魔力+1、幸運+1、心理+1 攻撃+2、魔法+2、回避+2、撤退+2 ダメージ判定+33、SGダメージ+1 優先度+1 2回行動できる ソウルジェム-3して全体攻撃できる
https://w.atwiki.jp/muscle-brain/pages/278.html
ストラトス早苗&ダクネス 左門&タマモ ストラトス 早苗&ダクネス _...--─ - .._ , ' ヽ / \ / ヽ、 ヽ / .// / / / / ヽ / .// / / / ヽ. / ゙、\ / ./ ,.' 77寸 、' / / ヽ、 r'.ヽ,r'.ヽ. \ , '/ /' ,' /!/ / / ゝ / ヽ r' }\ . / ,' /// .l YTテXx/ / /' . / ヽ_-==-.ノ! `ヽ、 ヽ l レ // / | ハ、乂ソミゞk /,' `\/ / / ,'二ニ=、\ 、 ノ彡' /|/ | l| `''´ \//、\ / \ / / /\ `ヾ≫ニ=彡ィ/ / / ヽ/|! チテX // . / / ,.' .≧ 、___>‐'"´/ ./ /| ハ ,.、 ′ ヾ乂;ゾX ./ / / ̄ ̄`───ァ ´ / / . . / | / ゝ/ \ ヽ‐ァ今 /// ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´- '/--/ ./ _/| .レr/ _/ //=、/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ,.-''/ /l .レ' | .!/ /‐─ァチTク" / ,.' ≧=-</ ! .| | l! / /(ゝ . / / .L_ / / //.- 彡,.' \__,.-ナ! ! X´ ,ィフ ∠/ ヽ、 / /ニ≧' //フrF===-/_Z≧===イ イ、 ,イ- | l.、 /、 .ヽ/| ,'/ ハ / /イ、 '/ /\\ ,' ,' \ト、\! .| |{ ´ __}-─ 、 ,' / 'ハ ヾY / ∧ヽ. \ヽ'/ ,/| ヽ∧| |i 、-┴、 | /イ// ヽ . ヽ / ! . l `' // .トー| .! |ヾヽ \ rハ ./ ' ,'/ ∨ .|! | | ∨ ! ̄ヽ .| .ヽ \、__ ,..r─= , /、' ,'/|! / /| || | | ! ヽ_ _ _ヽ .l \ `ー、`ヽ、ニア 、、ヽl ∨/ {| |! ! ,'λ从. ! . | l ∧ヽ--ミ-.、 \ \ .l../へヽヽ }{ j' /,' l| ,' /,' |/ / /! ハ= _ l ヽ ヽ `个、 \ リ_レ'/`≦フ7 // |l /// /从j , イ \ヽ! )' | . | ヽ\ ヽ/`T´ _ノ // / !/// /' `T"´ ヽヽ .! . / ヽ ヽ ヽ //,r< ⌒´ ⌒'/,' / | |_..─ ’´ ノ'" l ! ゙、 l从|ヾ、 ≧.、 / / | / 丶 ,イ | .| ! .| . | l | |// `ヽ、 ≧、__//‘| ! ! ヽ/ ! . .| ,' .| .,' | | /. /ニニ=-≧-、 / ! .| | | / /! ! / | .| / | | / /' // 〃 ` `≧‐..!__ニニニニニ! 丶 ,' ./| .!/ . ./ / ./! ./ .,' /'´ / / 〃 `ーr-≧=.、_ | ヽ|/ 从/ / / .// / ./ ./ 〃 . | | ` ≧| } /// /|/|/ /从/【東風谷早苗】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫▼パーソナルデータ年齢:17 性別:女 職業:元高校生/風祝▼異能情報【希少性】 :D【能力強度】 :S【能力名】 :風操作(?)【能力概説】 :自己の思うままに風を操作する異能。 言ってしまえばそれだけの、希少性の低い異能―――なのだが。 単純故の応用範囲の広さと、圧倒的な強度によって、東風谷早苗はもはや気象兵器めいた 攻撃範囲と破壊力を発揮可能である。【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫▼ステータス【Lv】:26/70 【指揮】:12/60 【索敵】:27/60【力】:13 【体】:15 【速】:26 【器】:3 【魔】:48 【運】:3▼成長力.1~2体.3~4速.5~8器.9魔.10~14運.15▼スキル(3/3)●風操作(?)/特定異能:事象発現 希少:D 強度:S ―――??? ―――???┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ l / ./1 k、 iヾ / / / / l 1 { / i l ヽ、l ヽ./ ゙ . / ,ィ' } l ! / | 'x .j /゙\ ' ノ / // リ i 1 .| ./ ;{1 ヽ {゙ ヽ.l/ 、,イ゙ / / j ! 1 j / {lヽ ,r‐イ j / j^メ、/ /゙! j .i ! i / ハi、 〈. , }j 、_l^_x、.レ' jス、 // _l/!_ l } l / .゙入 .1{ | V7筏ミト、l} //'^´リ ! ./} / l / / '\[ヘ_'1 .j 1fィヲ j' / /,r=x.j__| /! l/ l/ .' .' /`i `} 7 `" .レ' .伐タ,》/'!/ j リ .' / } | | ヾ'^ , ' ! j ' i/ ./ } 1 !l u / ' ' ∥ ./ __,...l 1 .l1 .'^丶、 /l .' j i イ .ヽ j,_ i N、 ヽ、,_ ノ .' i ' i l! l.ノ丶 、_ `^'ヾ | ! ヽ、 ..r ⌒ ヽj l ./ | .。 '^´ ̄`ヽ,r='^へx、ヘ |^l, ./^ ´ `゙7 '7/! / { _, '^ / ヽ i, !.lミfイ l .j/1l / .'^ ./ 1 ヘ 1!三kx、 l .リ' ll /ヽ= 、 ,.. ´ . ' l、lヽ{三三三iェx、,j .j .lレ' ヽ \ ヽ、x- '´ / / | '{ ト、三三三三j' { 人\=k ヽ \ _, .' / i |ヘ V三= ー く 7^_  ̄ '三 、 、 ヽ'^´ノ'^ / i' } lヽ { _; 。-'''7 ! x \ ̄'ヾ三1 1 }/ / / j! } / / } } \ \ ヽ'ミ! j j【ダスティネス・フォード・ララティーナ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫▼パーソナルデータ年齢:20 性別:女 職業:聖騎士備考:マゾっ気あり【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫▼ステータス【Lv】:27/70 【指揮】:4/60 【索敵】:13/60【力】:23 【体】:36 【速】:18 【器】:3 【魔】:16 【運】:5▼成長力.1~4体.5~9速.10~11器.12魔.13~14運.15▼スキル(3/3)―――???┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ r 、 l=L| l-、_ /\r、_r、 __ |_,| X∨/\,/|└┘ | ト、 .ヽ // ̄l_r=、 /. 〉===〈ニ二ヽ _ fヾ\、{{T,}}_/ヽ |∨. /. .\\ ,.-、∠/ヽ{ l | |`{ }´ヽ_/X;=´>< ̄ヽ .ヽヽ /. /. ;/ ヽ|」/=lY´l/l∠,>´ 「ll」 >ノ. | .〉 ,....-=∠. /_/=、f二lニフ'´\/\| ; ´< ;イ. 「´ / /. ∠/l/∠⊿∠_〉-| >ー<\/<ニ=イ‐'. | ,/ ト ;//|;〃={彡\〉_〉_|,..-――=-、二二〉 ┴┴' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄二ニニニ=ァ _}o;∠/__| >< \__, -――=二二彡――' ̄´ />、 ;/ ,='|≧ .、 .`ー .、_____, -― ´―┐, -― '´l! ,l =、 〈 /,イ|> .、 >r‐┬'. , -r┬'l´ l! __/. // / .レ'、_| /`ーァ≠≠=┬┬┬┬r<! ! | | / />、,イ/ /. l′__// / .| L_」 /. | | ヽ| L / /. /. /`´ ノ_ノ/ / ,/ ∧ ] | | /. /. . . ./. / `y'./\ /| /|∧ | .!  ̄ ̄ ,.. .'、. . ./. / `´\ニニニl>、_/_.l ∧|/!. ,/. ;/ /. / _/\__.| 「ト |/\ /. フi /. / 〈 < ‐┼―‐┐ト' /,、 / /. //|. / ` .=ミ>| Eニ|‐'/// ´ /. ///‐'  ̄ヽ_└´|,/// 〉-'// | | ヾ | ◎,イ | | | ̄ヽ |l. l | 「∧ | l. l .| | ∧ | ヽ='. /`.、_∧ `l | /l ∧ |l | ∧ ∧ |l` ̄!´ ∧ ∧ |.l__| ∧ ∧ | l l\, <´\/ ヽ| | 〉、 / |l | /l Y |ト、__l' ! / || // / ||_// ,/ ||_/ ,/ L_l/【Zガンダム】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫▼ステータス【強化可能度】:0/10【力】:16 【体】:12 【速】:30 【器】:22 【魔】:32 【運】:-▼上限値【力】:30 【体】:25 【速】:45 【器】:36 【魔】:46 【運】:-▼スキル○高機動魔術機 戦闘時、自機の英雄、魔術姫搭乗後のステータスの【魔】【速】を+5する。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 左門&タマモ / ̄ ̄ ̄ _二ニ=-‐ / / ,, -‐' / ,, / ` 、 . ' / / ;′ 」_ _,. -‐'」 ヽ ′ i 「 ‐-=ニ二二 -‐=T レ-、{ .l-‐ェ 。下 ̄ ∠. イN .i / ヽ l  ̄` / _| j 、 \l 、心、! ヽ 、 / ``ン .ィ′ `¨ヽ l``丶、__, ∠ 人 | ! ハ、 ー--‐'′ 厶イ '| }/ 、_ / .′ ‐ ____/ r┴―-----、 L、 ^ヽ ./ ___,イ , -< ヽ / } / _,,.. -~⌒7 、 , ' `, 廴__ l ノ . へ、/ r‐'''"´ / 、 /、 ∧‘, `ー-、_ jー‐{/ く/ j / 、 / ヽ -〈 ‘,l 、`ー- .,,__ / `ヽ . / ;′ 〈 } 、 l 、 `! / } / i 、 | 、l 、 l ;' 【左門召介】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫▼パーソナルデータ年齢:18 性別:男 職業:元高校生/オカルトマニア▼異能情報【希少性】 :A【能力強度】 :A【能力名】 :召喚術【能力概説】 :多種多様な召喚獣を使役する召喚術。 使用者のイメージに被造物が影響されるタイプの異能であり、左門はソロモンやゾロアスターの悪魔を 召喚する悪魔召喚師として自分を位置づけている。【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫▼[[ステータス]]【Lv】:30/70 【指揮】:24/60 【索敵】:3/60【力】:4 【体】:4 【速】:4 【器】:13 【魔】:47 【運】:38▼成長力.1体.2速.3器.4~5魔.6~10運.11~15▼スキル(3/3)●召喚術/特定異能 希少:A 強度:A 戦闘時、敵陣営の好きな【陣営ステータス】を-20する。 また、敵陣に勝率-20%のペナルティ。 ―――多種多様な召喚術を使用しての妨害工作。対策を持つキャラクターからすれば脅威度は低いが、ペナルティ対策のないキャラクターに対してはまさに悪夢のような妨害性能を発揮する。 ―――???┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 乂 i i i i i i i i i iメ 乂/ ./=ミ / / /__ >. ´⌒乂 ∨ /< i i ヽ.. , /_ / i i i i≧、 ィ 乂__ノ> ^ー- 、 -く. / メ i i i i / / }/ / / ミ、 / 乂 i i i / / _彡' / / \ 乂 \ ´ _ ..-.、 く フ ´ / ./ } Y 、 .∠_≧x/ \ ≧=- 、 .∠ , i ∨ / /ニニニ.} \ __ ヽ _ > ´ // /i | .∨ | |ニニニ./ \_ / ./ >-∠ ア=- _ 彡<、 } / ! | .∨ } }ニニ/ / /≧x、 ノ / //ニニニア′ ノ マ んミ、 | ./ィi ! x≦⌒ .〉〉ニ.i ./ / i Y { ./ニ/ニニニ/__/ 八 i vソ /__ _ィf=ミ ヘ iヽ! ̄ ̄ ,' ムニニ} ./ ハ | { ∧ ,ニ{ニニニニ/ /<.ヽ{ vソ/ ∧ {\ i iニニニ| ; i .', ', { Vニニ|/´ / / ./´//ヽ ' .イ イ \| ',___ | |ニニニ .八 ヽニハ、/ / / ////{/{ \`_- イ } i ',\ | ` 、 | |ニニニ| \ . \ ヽニ{/i ハ {/,/ |/ゝ-≦イノ.、 j/∧. \\} ` . Vハニニ! ヽ イ\ \__-=三.リ |/i__ > "´ ////≧< 、 } ヽ ∨ニニ{ /´ ̄ ̄ >=- .'_ V´ ./////// ヽ }ノiノ \ニ', / イニニニ..ィ´ \O イ///> ´ . __ ', ー\ / ./ニニニニ/{ ', . `  ̄ ̄ マニニニ≧x、/ ⌒ヽ /ニニニニ.{ ∨ ', , ´ __、 \ニニニニ ハヽ ', ハ! /ニニニニニ八 \ヽ.. /_ ....ィ Yィ´ /ヽ ヽニニニリ ',.、 }/ /ニニニニニニ/ ゝ=-_ミ/ `ー―=彡∧ 乂ニ\ マニ彡イ' .} ヽ /ニニニニニニ/ /乂.八`二二二二二二/ ', /{\≧=======≦ニ/ , } /ニニニニニニ/ ./ \.ヽ===--. . .=彡イ }{ 、 \ニニニニ/ / ./ /ニニニニニニ/ /〉 く⌒ ≧=---≦彡 ∨ .八 \ `  ̄ ̄ ..イ .イ ./ニニニニニニ/イ ( ) }'⌒マー―. .=彡∨ \ ⌒ヽ ̄ ̄ / / /ニニニニニ / 乂 // | ( .ハ `''<  ̄ ´ _ .ィ} /ニニニニニ./ / \ 彡 / .| { ./ ハ /  ̄寸7 ノ ./ニニニニニ/ ./ ≧=≦ .| | ./ / ', / \ { /ニニニニニノ./ {__{ _ {__{彡イ | {ニニニニ// /  ̄  ̄ / |【タマモ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫▼パーソナルデータ年齢:21 性別:女 職業:巫術師備考:腹黒【能力】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫▼ステータス【Lv】:27/70 【指揮】:16/60 【索敵】:28/60【力】:7 【体】:8 【速】:10 【器】:11 【魔】:42 【運】:25▼成長力.1体.2速.3~4器.5~6魔.7~11運.12~15▼スキル(3/3) ―――???┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
https://w.atwiki.jp/utamac/pages/20.html
衣装強化 キャラ ソウル ボイス チャーム 合計 TOP差 ミンメイ 225 600 165 990 -240 バサラ 600 270 120 990 -240 ミレーヌ 150 195 645 990 -240 シェリル 570 225 195 990 -240 ランカ 270 285 675 1,230 0 レイナ 270 600 240 1,110 -120 マキナ 240 240 750 1,230 0 カナメ 210 600 195 1,005 -225 美雲 390 345 420 1,155 -75 フレイア 600 240 240 1,080 -150 Lv ステータス Lv 1でステータスは20~25上昇 Lv 10でステータスは215~220上昇(ユニットで640~660上昇) Lv 30でステータスは650~660上昇(ユニットで1,950~1,960上昇) キャラ Lv 70 Lv 80 Lv 90 ソウル ボイス チャーム 合計 ソウル ボイス チャーム 合計 ソウル ボイス チャーム 合計 ミンメイ・レイナ・カナメ 640 840 640 2,120 700 915 720 2,335 780 990 780 2,550 バサラ・シェリル・フレイア 840 640 640 2,120 915 720 700 2,335 990 780 780 2,550 ミレーヌ・ランカ・マキナ 640 640 840 2,120 720 700 915 2,335 780 780 990 2,550 美雲 738 716 716 2,170 804 804 782 2,390 870 870 870 2,610 キャラ Lv 100 Lv 110 Lv 120 ソウル ボイス チャーム 合計 ソウル ボイス チャーム 合計 ソウル ボイス チャーム 合計 ミンメイ・レイナ・カナメ 840 1,090 840 2,770 900 1,165 920 2,985 980 1,240 980 3,200 バサラ・シェリル・フレイア 1,090 840 840 2,770 1,165 920 900 2,985 1,240 980 980 3,200 ミレーヌ・ランカ・マキナ 840 840 1,090 2,770 920 900 1,165 2,985 980 980 1,240 3,200 美雲 958 936 936 2,830 1,024 1,024 1,002 3,050 1,090 1,090 1,090 3,270
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/17203.html
ステータスガード(すてーたすがーど) 概要 アビスから登場したスキル。 能力低下効果や状態変化を軽減または無効にする効果を持つ。 登場作品 + 目次 アビス ヴェスペリア イノセンスR エクシリア2 ハーツR 関連リンク関連スキル ネタ 被リンクページ アビス ADスキルの一種。戦闘中の能力減少効果を軽減する。 C.コアで物理防御力と譜術防御力が+40になると修得できる。 本作は能力減少効果を使う敵が少ないので空気。 効果 戦闘中の能力減少効果を軽減する 修得者 全員 修得条件 物理防御力+40譜術防御力+40 備考 - ▲ ヴェスペリア 状態変化によるパラメータの下降を軽減する 防御スキルの一種。能力低下の状態変化の低下量を減少する。 修得できる武器的にコンディションガードとは対の関係。 分類 防御 LP 200 効果 能力低下の状態変化の低下量を減少する 修得者 全員 備考 - 修得者 修得方法 ユーリ ディフェンダー エステル ルビーワンド+1α カロル ライオット+1α リタ グリムカーディアン+1α レイヴン ジッテ ジュディス ダーククリスタル ラピード ジライヤ+1α フレン 最初から修得している パティ ピスカ+1α ▲ イノセンスR 状態変化にならなくなる ▲ エクシリア2 状態変化の効果時間が50%短縮される。 ▲ ハーツR 状態変化にならなくなる ▲ 関連リンク 関連スキル ネタ 被リンクページ + 被リンクページ スキル:ADスキル(TOA) スキル:さ行 スキル:コンディションガード スキル:パラメータスキル(TOX2) スキル:防御(TOV) 武器:ガントレット(TOV) 武器:グリムカーディアン 武器:ジッテ 武器:ジライヤ 武器:ダーククリスタル 武器:ディフェンダー 武器:ピスカ 武器:ライオット 武器:ルビーワンド 武器:小刀(TOV) ▲
https://w.atwiki.jp/sfvken/pages/17.html
ステータス 基本能力フレーム表示 歩き速度 投げ間合い ステータス 体力 1000 全キャラ中 スタン値 1000 全キャラ中 基本能力 フレーム表示 項目名 全体フレーム 移行フレーム 持続フレーム 硬直フレーム 備考 垂直ジャンプ 前ジャンプ 後ろジャンプ 前ステップ バックステップ 歩き速度 前歩き 全キャラ中 後ろ歩き 全キャラ中 投げ間合い 全キャラ中
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オーダクル1周目ミッション・クエスト オーダクル2周目ミッション・クエスト オーダクル3周目ミッション・クエスト オーダクル4周目ミッション・クエスト ミッション・クエスト以外(通常の敵) 備考 コメント オーダクル1周目ミッション・クエスト [部分編集] ミッション ブッチャー 非常に凶暴なゴブリン。力が強いだけでなく戦い方もダーティなのが特徴。流血沙汰を好み、凶器攻撃で相手を容赦なく痛めつけるだけでなく、自らを傷付け血を振りまくこともある。 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 赤 7 720 35 58 21 23 10 1 マレインの顎10Fボス + 使用スキル アクティブスキル [部分編集] ゴブスラッシュ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 分類 アクティブ 1 20 0 0 0 0 +8 -2 -2 -2 +1 40 スキル種別 攻撃 2 +15 -4 -4 -4 +2 170 必要行動ポイント ■□□□□ 3 +23 -6 -6 -6 +3 400 対象 相手フォワード 4 +32 -9 -9 -9 +4 720 発動タイミング アクティブ 5 +42 -12 - - + 1130 発動条件 6 +53 -15 - - + 1630 効果継続時間 瞬間 7 + - - - + 支持率変動値 +7% 8 +82 -23 - - + 2910 必要支持率 0% 9 + - - - + 入手方法 10 +120 -34 - - + 4600 スキル能力 備考 詳細 ゴブリン族に伝わる由緒正しい斧術。全身の力を込め、獲物に向けて斧を振るう、というのが極意とされる。この教えにより同士討ちが少なくなった。敵FWを対象とした心理攻撃スキル。 [部分編集] ゴブスペシャル Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 分類 アクティブ 1 10 0 0 0 0 -25 +10 +10 +10 +2 130 スキル種別 攻撃 2 -34 +13 +13 +13 +3 300 必要行動ポイント ■■□□□ 3 -45 +17 +17 +17 +4 580 対象 相手フォワード 4 -57 +22 +22 +22 +5 980 発動タイミング アクティブ 5 -71 +27 + + + 1490 発動条件 6 -86 +32 + + + 2110 効果継続時間 瞬間 7 - + + + + 支持率変動値 +9% 8 -125 +46 + + +9 3700 必要支持率 0% 9 - + + + + 入手方法 10 -175 +64 + + + 5800 スキル能力 備考 詳細 ゴブリン族の溢れる闘志を武器に込め、体当たりさながら似突撃して相手を打ち砕く!しかし、ハズすと壁に激突して全身の骨がぐしゃぐしゃになる程のダメージを受ける。敵FWを対象とした心理攻撃スキル。 ディフェンススキル [部分編集] ゴブカウンター Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 カウンター効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 ディフェンス 1 12 0 0 0 0 -6 +3 +3 +3 0 30 5 スキル種別 防御 2 -8 +3 +3 +3 140 必要行動ポイント □□□□□ 3 -10 +4 +4 +4 330 対象 自分 4 -12 +5 +5 +5 590 8 発動タイミング ディフェンス 5 -14 +5 + + 930 発動条件 相手ダメージスキル 6 -17 +6 + + 1340 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 -24 +9 + + 2400 10 必要支持率 0% 9 - + + + 入手方法 敵用 10 -32 +11 + + 3800 13 スキル能力 カウンター 備考 詳細 最初から防御は捨て、相手の撃ってきたタイミングに飛び込んで反撃を狙う技。自分を対象とした心理防御スキル。カウンター効果を持つ。 [部分編集] ゴブロック Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 ディフェンス 1 25 0 0 0 0 -3 +2 +2 +2 0 40 スキル種別 防御 2 -4 +2 +2 +2 160 必要行動ポイント □□□□□ 3 -5 +2 +2 +2 370 対象 自分 4 -7 +3 +3 +3 670 発動タイミング ディフェンス 5 -9 +4 + + 1050 発動条件 相手ダメージスキル 6 -11 +4 + + 1520 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 -15 +6 + + 2720 必要支持率 0% 9 - + + + 入手方法 10 -21 +8 + + 4300 スキル能力 備考 詳細 ゴブリン族の持つ盾は、大抵防御の役に立たない程粗末なものだが、持っていると思うと大胆な行動をとる事が出来るようになる。自分を対象とした心理防御スキル。 バックヤードスキル [部分編集] イラプション Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 分類 バックヤード 1 12 18 0 0 0 -18 +4 +11 +8 +3 30 スキル種別 攻撃 2 12 29 -29 +6 +17 +12 +4 100 必要行動ポイント ■□□□□ 3 11 42 -42 +8 +24 +17 +5 220 対象 相手全体 4 11 56 -56 +10 +32 +23 +6 390 発動タイミング インタラプト 5 10 -72 +13 +41 +29 + 610 発動条件 6 9 -90 +16 +50 +36 + 880 効果継続時間 瞬間 7 9 -111 +20 +62 +44 + 1190 支持率変動値 -2% 8 9 -136 +24 +75 +53 +10 1560 必要支持率 0% 9 8 -164 +28 +90 +63 +11 1990 入手方法 敵用 10 7 -195 +34 +106 +75 + 2470 スキル能力 備考 詳細 敵全体を対象とした心理攻撃スキル。バックヤードから敵全体に小ダメージを与える。心理防御力の低い相手に効果的。 [部分編集] 思慮なき言葉 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象心防 分類 バックヤード 1 20 5 0 0 0 -5 +2 +3 +3 +1 -8 スキル種別 パラメータ変動 2 19 11 -11 +4 +5 +5 +1 -26 必要行動ポイント ■□□□□ 3 18 18 -18 +6 +9 +7 +2 -59 対象 相手フォワード 4 + - - - + 発動タイミング インタラプト 5 + - - - + 発動条件 6 + - - - + 効果継続時間 瞬間 7 + - - - + 支持率変動値 -1% 8 + - - - + 必要支持率 0% 9 + - - - + 入手方法 10 + - - - + スキル能力 備考 詳細 敵FWを対象として心理防御力を下降させるスキル。バックヤードからの支援スキル。使用ターン中しか効果がないが敵心理防御スキルの弱体に充分な性能をもつ。 [部分編集] アブソーブレッド Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤード 1 17 0 8 8 8 +24 -8 -8 -8 +0 スキル種別 オーディエンスコントロール 2 16 0 12 12 12 +36 -12 -12 -12 必要行動ポイント ■■□□□ 3 15 0 16 16 16 +48 -16 -16 -16 対象 場 4 15 0 20 20 20 +60 -20 -20 -20 発動タイミング フェイズ開始 5 14 +75 -25 - - 発動条件 6 13 +90 -30 - - 効果継続時間 瞬間 7 13 +108 -36 - - 支持率変動値 -3% 8 12 +132 -44 -44 -44 必要支持率 0% 9 11 +156 -52 - - 入手方法 10 10 +180 -60 - - スキル能力 備考 詳細 他色のオーディエンスを消費し赤オーディエンスを増加させるスキル。青、緑、黒のオーディエンスを一律の値吸収し、赤オーディエンスに変換する。 ゲイルグリフォン 音速を超え、ついに光速の域にまで達してしまった……というのはさすがに誇張が過ぎるだろう。しかしスピードにかけては、ゲイルグリフォンの右に出るものなどいない。 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 青 9 962 83 60 33 33 15 1 ミゼルド斎殿10Fボス + 使用スキル アクティブスキル [部分編集] スティールクロー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブ 1 20 0 0 0 0 -2 -2 +8 -2 +1 40 スキル種別 攻撃 2 -4 -4 +15 -4 +2 170 必要行動ポイント ■□□□□ 3 -6 -6 +23 -6 +3 390 対象 相手フォワード 4 - - + - + 発動タイミング アクティブ 5 - - + - + 1110 発動条件 6 - - + - + 1610 効果継続時間 瞬間 7 - - + - + 支持率変動値 +7% 8 -23 - +82 - +8 2880 必要支持率 0% 9 - - + - + 入手方法 10 - - + - + スキル能力 備考 詳細 グリフォン種は、一見すると鳥に近い生き物に見えるが、実際は四足歩行の獣に近い前脚が鳥の様になっているため、捕まれたりすると鉄板の鎧程度では簡単に貫かれる。敵FWを対象とした論理攻撃スキル。 [部分編集] ハリケーン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 トランプル効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブ 1 15 0 0 0 0 +10 +10 -25 +10 +2 130 50 スキル種別 攻撃 2 +13 +13 -34 +13 +3 290 必要行動ポイント ■■□□□ 3 +17 +17 -45 +17 +4 560 対象 相手フォワード 4 + + - + + 発動タイミング アクティブ 5 +26 + -70 + + 1440 55 発動条件 6 +32 + -85 + + 2000 効果継続時間 瞬間 7 + + - + + 支持率変動値 +9% 8 +46 + -124 + +9 3510 60 必要支持率 0% 9 + + - - + 入手方法 10 +63 + -175 + + 5500 65 スキル能力 トランプル 備考 詳細 高速で羽ばたく事で突風を生み、獲物を弱らせるグリフォン種の攻撃手段。実は逆らわなければそれほど脅威ではない。敵FWを対象とした論理攻撃スキル。トランプル効果を持つ。 ディフェンススキル [部分編集] レジストウィング Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 ディフェンス 1 20 0 0 0 0 +3 +3 -6 +3 0 20 25 スキル種別 防御 2 +3 +3 -8 +3 120 130 必要行動ポイント □□□□□ 3 +4 +4 -10 +4 300 320 対象 自分 4 + + - + 発動タイミング ディフェンス 5 +5 + -14 + 870 920 発動条件 相手ダメージスキル 6 +6 + -16 + 1260 1340 効果継続時間 瞬間 7 - + - + 支持率変動値 0% 8 +8 + -22 + 2270 2400 必要支持率 0% 9 + + - + 入手方法 10 +11 + -30 + 3600 3800 スキル能力 備考 詳細 大きな翼は強靭でしなやか。大抵の打撃では翼に当たっても弾き返されてしまう為、出来るだけ翼は無視するのが吉。自分を対象とした複合防御スキル。 [部分編集] フェザーアーマー Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 ディフェンス 1 25 0 0 0 0 +2 +2 -3 +2 0 30 スキル種別 防御 2 +2 +2 -4 +2 160 必要行動ポイント □□□□□ 3 +3 +3 -6 +3 390 対象 自分 4 + + - + 発動タイミング ディフェンス 5 +4 + -10 + 1120 発動条件 相手ダメージスキル 6 +5 + -12 + 1620 効果継続時間 瞬間 7 + + - + 支持率変動値 0% 8 +6 + -17 + 2910 必要支持率 0% 9 + + - + 入手方法 10 + + - + スキル能力 備考 詳細 ふかふかと思いつつごわごわしている羽毛。ちゃんと斬り付けないとダメージが通らない。自分を対象とした心理防御スキル。 バックヤードスキル 部分編集 アクセラレートワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象論攻 スキル分類 バックヤード 1 20 0 0 5 0 +2 +3 -5 +3 +1 11 スキル種別 パラメータ変動 2 19 11 +4 +5 -11 +5 +1 36 必要行動ポイント ■□□□□ 3 18 18 +6 +7 -18 +9 +2 81 対象 味方フォワード 4 + + - + + 発動タイミング インタラプト 5 + + - + + 発動条件 6 + + - + + 効果継続時間 1ターン 7 + + - + + 支持率変動値 -1% 8 15 +21 +25 -68 +30 + 567 必要支持率 0% 9 + + - + + 入手方法 10 + + - + + スキル能力 備考 詳細 味方全体を対象として論理攻撃力を上昇させるスキル。使用ターン中しか効果が持続しないがフォワード、バックヤード双方から論理攻撃が行えるとき最大の効果を発揮する 部分編集 ブレッシングワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象心防 スキル分類 バックヤード 1 25 0 0 5 0 +2 +3 -5 +3 +1 9 スキル種別 パラメータ変動 2 19 11 +4 +5 -11 +5 +1 30 必要行動ポイント ■□□□□ 3 + + - + + 対象 味方フォワード 4 + + - + + 発動タイミング インタラプト 5 + + - + + 発動条件 6 + + - + + 効果継続時間 1ターン 7 + + - + + 支持率変動値 -1% 8 21 +21 +25 -68 +30 + 473 必要支持率 0% 9 + + - + + 入手方法 10 + + - + + スキル能力 備考 詳細 味方FWを対象として心理防御力を上昇させるスキル。バックヤードからの支援スキル。使用ターン中しか効果がないが心理防御スキルの強化に充分な性能をもつ [部分編集] アブソーブブルー Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤード 1 17 8 8 0 8 -8 -8 +24 -8 +0 スキル種別 オーディエンスコントロール 2 16 12 12 0 12 -12 -12 +36 -12 必要行動ポイント ■■□□□ 3 15 16 16 0 16 -16 -16 +48 -16 対象 場 4 15 20 20 0 20 -20 -20 +60 -20 発動タイミング フェイズ開始 5 - - + - 発動条件 6 - - + - 効果継続時間 瞬間 7 - - + - 支持率変動値 -3% 8 12 -44 -44 +132 -44 必要支持率 0% 9 - - + - 入手方法 10 10 -60 - +180 - スキル能力 備考 詳細 他色のオーディエンスを消費し青オーディエンスを増加させるスキル。赤、緑、黒のオーディエンスを一律の値吸収し、青オーディエンスに変換する。 ブラッドインプ 何らかの原因によってさらに強い魔力を得たインプ。配下を操り、人間に対して強い敵意を見せながら、独自の行動を勧めているようだ。 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 黒 13 1644 139 139 59 59 26 1 マレインの顎20Fボス + 使用スキル アクティブスキル [部分編集] エスコートスピア Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 分類 アクティブ 1 25 0 0 0 0 -2 -2 -2 +8 +1 25 25 スキル種別 攻撃 2 -4 -4 -4 +15 +2 120 100 必要行動ポイント ■□□□□ 3 -6 -6 -6 +23 +3 280 240 対象 相手フォワード 4 -9 -9 -9 +32 +4 510 430 発動タイミング アクティブ 5 - - - + + 800 680 発動条件 6 - - - + + 1160 990 効果継続時間 瞬間 7 - - - + + 支持率変動値 +7% 8 -23 - - +82 +8 2080 1770 必要支持率 0% 9 - - - + + 入手方法 10 - - - + + 3300 2800 スキル能力 備考 詳細 魔力を練り集め、なんの変哲もない鉄の銛で標的を正確に貫くという技。一見大技に見えるが、持って近付いて刺そうとして外したら反撃されるかもしれないという事を恐れての技なので、実は大した事ない。敵FWを対象とした複合攻撃スキル。 [部分編集] ダーティフラッシュ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ドレイン効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブ 1 7 0 0 0 0 +8 +8 +8 -20 +2 80 5 スキル種別 攻撃 2 + + + - + 必要行動ポイント ■■□□□ 3 +15 + + -39 + 370 対象 相手フォワード 4 +20 +20 +20 -51 +5 630 8 発動タイミング アクティブ 5 +24 + + -64 + 960 発動条件 6 +30 + + -79 +7 1370 効果継続時間 瞬間 7 + + + - + 支持率変動値 +10% 8 +43 + + -116 +9 2420 12 必要支持率 0% 9 + + + - + 入手方法 10 +60 + + -165 + 3800 15 スキル能力 ドレイン 備考 詳細 指向性を持たせた魔力に電気を帯びさせて標的にぶつけるという技。威力はさほどでもなくても、当たった所から相手の魂を吸い取っているため微妙に凶悪。敵FWを対象とした論理攻撃スキル。ドレイン効果をもつ。 ディフェンススキル [部分編集] デモンフィールド Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 ディフェンス 1 20 0 0 0 0 +3 +3 +3 -7 0 50 40 スキル種別 防御 2 - + + + 必要行動ポイント □□□□□ 3 +4 + + -11 330 290 対象 自分 4 +5 +5 +5 -13 580 510 発動タイミング ディフェンス 5 +6 + + -15 900 790 発動条件 相手ダメージスキル 6 +7 + + -18 1290 1140 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 +9 + + -25 2290 2030 必要支持率 0% 9 + + + - 入手方法 敵用 10 +12 + + -33 3600 3200 スキル能力 備考 詳細 魔力を使って自分の周囲を防御する技。見た目ではわからないが、100ccのバイクにぶつけられたとしても無傷でいられる程の効果を持つ。自分を対象とした複合防御スキル。 [部分編集] デモニックガード Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 スキル分類 ディフェンス 1 25 0 0 0 0 +2 +2 +2 -3 0 40 スキル種別 防御 2 +2 +2 +2 -4 160 必要行動ポイント □□□□□ 3 +3 +3 +3 -6 360 対象 自分 4 +3 +3 +3 -8 640 発動タイミング ディフェンス 5 +4 + + -10 1000 発動条件 相手ダメージスキル 6 +5 + + -12 1440 効果継続時間 瞬間 7 + + + - 支持率変動値 0% 8 +6 + + -17 2560 必要支持率 0% 9 + + + - 入手方法 敵用 10 +8 + + -23 4000 スキル能力 備考 詳細 薄い魔力を全身に纏って敵からの攻撃を緩和する技。しかし元々の身体が非常に虚弱に出来ている為、強い衝撃には弱い。自分を対象とした論理防御スキル。 バックヤードスキル [部分編集] 光断つ闇の輝き Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 バックヤードスキル 1 12 0 0 0 16 +7 +7 +7 -16 +2 35 スキル種別 攻撃 2 11 25 +10 +10 +10 -25 +3 110 必要行動ポイント ■□□□□ 3 10 36 +14 +14 +14 -36 +4 240 対象 インタラプトキャラ 4 10 48 +19 +19 +19 -48 +5 410 発動タイミング インタラプト 5 9 +23 + + -61 + 640 発動条件 6 9 +29 + + -76 + 930 効果継続時間 瞬間 7 9 +35 + + -94 + 1280 支持率変動値 -4% 8 8 +43 + + -115 +9 1700 必要支持率 0% 9 7 +51 + + -139 + 2100 入手方法 10 6 +60 + + -165 +11 2800 スキル能力 ―― 備考 詳細 敵任意を対象とした論理攻撃スキル。敵の行動にインタラプトし、発動を選択することで任意に対象を選択することができる。論理防御力の低い相手に効果的。 [部分編集] 無限の苦悩 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象論防 分類 バックヤードスキル 1 0 0 0 + + + - +2 - スキル種別 パラメータ変動 2 15 16 +7 +8 +6 -16 -19 必要行動ポイント ■□□□□ 3 +10 +12 +8 -25 +3 -42 対象 相手全体 4 14 35 +13 +16 +11 -35 -73 発動タイミング インタラプト 5 13 +17 +21 +14 -46 +4 -115 発動条件 6 12 +22 +26 +18 -58 -164 効果継続時間 1ターン 7 12 +27 +32 +22 -72 +5 -219 支持率変動値 -3% 8 11 +32 +39 +27 -89 -287 必要支持率 0% 9 10 +39 +47 +32 -108 +6 -364 入手方法 10 9 +46 +56 +38 -130 -455 スキル能力 全体化 備考 ステータス変動 息苦しい沈黙×0.7 詳細 敵全体を対象として論理防御力を下降させるスキル。使用ターン中しか効果が持続しないが敵フォワード、バックヤード双方から論理攻撃を行える場合に最大の効果を発揮する。 [部分編集] インプ系 1 15 +6 +8 +7 -16 -5 2 + + + - - 3 13 +11 +16 +13 -34 -32 4 + + + - - 5 12 +18 +26 +21 -57 -88 6 11 +21 +31 +26 -70 -126 7 + + + - 8 10 +31 +46 +38 -105 -221 9 + + + - - 10 8 +44 +64 +54 -150 -350 [部分編集] アブソーブブラック Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤード 1 17 8 8 8 0 -8 -8 -8 +24 +0 スキル種別 オーディエンスコントロール 2 16 12 12 12 0 -12 -12 -12 +36 必要行動ポイント ■■□□□ 3 15 16 16 16 0 -16 -16 -16 +48 対象 場 4 15 20 20 20 0 -20 -20 -20 +60 発動タイミング フェイズ開始 5 - - - + 発動条件 6 - - - + 効果継続時間 瞬間 7 13 -36 - - +108 支持率変動値 -3% 8 12 -44 - - +132 必要支持率 0% 9 - - - + 入手方法 10 - - - + スキル能力 備考 詳細 他色のオーディエンスを消費し黒オーディエンスを増加させるスキル。赤、青、緑のオーディエンスを一律の値吸収し、黒オーディエンスに変換する。 トロルディファレント 普通のトロールとは何かが違うトロール。まるで、この世界に存在することが不自然であるような、なんとも言えない違和感を持つ。 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 緑 18 3699 105 259 97 85 31 2 ミゼルド斎殿20Fボス + 使用スキル アクティブスキル [部分編集] プリミティブインパクト Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 分類 アクティブ 1 20 0 0 0 0 -2 +8 -2 -2 +1 80 スキル種別 攻撃 2 -4 +15 -4 -4 +2 320 必要行動ポイント ■□□□□ 3 -6 +23 -6 -6 +3 720 対象 相手フォワード 4 + - - - + 発動タイミング アクティブ 5 + - - - + 2000 発動条件 6 + - - - + 2880 効果継続時間 瞬間 7 + - - - + 支持率変動値 +7% 8 + - - - + 5130 必要支持率 0% 9 + - - - + 入手方法 10 + - - - + 8100 スキル能力 エクスクルード 備考 詳細 動きこそ鈍いが、トロール族の力は驚異。棍棒を叩きつけられただけでも、車に跳ねられた位の衝撃を受ける。敵FWを対象とした心理攻撃スキル。ノックバック効果をもつ。 [部分編集] グラウンドプレッシャー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 分類 アクティブ 1 10 0 0 0 0 - - + - + スキル種別 攻撃 2 +16 -42 +16 +16 +3 230 必要行動ポイント ■■□□□ 3 + - + + + 対象 相手全体 4 + - + + + 発動タイミング アクティブ 5 +32 -88 + + + 1560 発動条件 6 +39 -107 + + + 2260 効果継続時間 瞬間 7 + - + + + 支持率変動値 +10% 8 +57 -157 + + +9 4050 必要支持率 0% 9 + - + + + 入手方法 10 +79 -220 + + + 6400 スキル能力 備考 詳細 体重×腕力×加速度=地震力力任せに地面を叩き、超局地的な地震を起こしてしまうという恐ろしい攻撃転倒した獲物は簡単に仕留められる……敵全体を対象とした心理攻撃スキル。 ディフェンススキル [部分編集] ナチュラルガード Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 スキル分類 ディフェンス 1 25 0 0 0 0 +2 -3 +2 +2 0 30 スキル種別 防御 2 +2 -4 +2 +2 140 必要行動ポイント □□□□□ 3 +3 -6 +3 +3 330 対象 自分 4 + - + + 発動タイミング ディフェンス 5 +4 -10 + + 930 発動条件 相手ダメージスキル 6 +5 -12 + + 1340 効果継続時間 瞬間 7 + - + + 支持率変動値 0% 8 +6 -17 + + 2400 必要支持率 0% 9 + - + + 入手方法 10 +8 -23 + + 3800 スキル能力 備考 詳細 分厚い皮膚は、まるで象のよう。当然斬れるし叩く事も突く事も出来るが、下手に手出しをしようものならトロールの怒りを買うだけである。自分を対象とした論理防御スキル。 [部分編集] バイタルリバウンド Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 シフト効果値 必要 変動+リミット変動 論理 スキル分類 ディフェンス 1 15 0 0 0 0 - + + + 0 スキル種別 防御 2 +4 -10 +4 +4 110 5 必要行動ポイント □□□□□ 3 +5 -13 + + 260 対象 自分 4 - + + + 発動タイミング ディフェンス 5 +7 -19 + + 740 7 発動条件 相手ダメージスキル 6 +8 -22 + + 1070 効果継続時間 瞬間 7 + - + + 支持率変動値 0% 8 +11 -31 + + 1910 9 必要支持率 0% 9 + - + + 入手方法 10 +15 -42 + + 3000 10 スキル能力 シフト 備考 詳細 トロールは不思議な習性をもっている寒い所にいけば寒い所用に、熱い所に行けば熱い所用に皮膚が変化するのだすなわち、怪我をする事が多ければ……自分を対象とした論理防御スキルシフト効果をもつ バックヤードスキル [部分編集] 熱血の渇き Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象論攻心攻 対象論防心防 分類 バックヤードスキル 1 14 0 6 0 0 +3 -6 +3 +3 +2 18 -10 スキル種別 パラメータ変動 2 13 10 +5 -10 +5 +5 +2 59 -29 必要行動ポイント ■□□□□ 3 + + + - + 対象 味方フォワード 4 12 21 +9 -21 +9 +9 +3 234 -115 発動タイミング インタラプト 5 + - + + + 発動条件 6 + - + + + 効果継続時間 1ターン 7 + - + + +5 922 -451 支持率変動値 0% 8 9 +20 -52 + + + 必要支持率 0% 9 + - + + + 入手方法 10 + - + + + スキル能力 備考 効果時間2ターンの敵有(トロール系ボス?) 詳細 味方FWを対象として論理攻撃力、心理攻撃力を大きく上昇させるが、代償として論理防御力、心理防御力が下降してしまう。 [部分編集] メディカルアローン Lv 回数 オーディエンス値 回復効果値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤードスキル 1 20 0 10 0 0 +5 -10 +4 +4 +1 60 スキル種別 HP回復 2 19 16 +7 -16 +6 +6 +1 130 必要行動ポイント ■□□□□ 3 + + + + + 対象 インタラプトキャラ 4 + + + + + 発動タイミング インタラプト 5 + + + + + 750 発動条件 6 16 + + + + + 1150 効果継続時間 瞬間 7 + + + + + 支持率変動値 -3% 8 15 +31 +71 +24 +24 + 2250 必要支持率 0% 9 + - + - + 入手方法 敵用 10 13 +44 -100 + - + 3750 スキル能力 備考 詳細 味方単体を対象としたHP回復スキル。パーティメンバーのいずれかのHPが一定以下になることでインタラプトが発生しHPを回復することができる [部分編集] アブソーブグリーン Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤード 1 17 8 0 8 8 -8 +24 -8 -8 +0 スキル種別 オーディエンスコントロール 2 16 12 0 12 12 -12 +36 -12 -12 必要行動ポイント ■■□□□ 3 15 16 0 16 16 -16 +48 -16 -16 対象 場 4 15 20 0 20 20 -20 +60 -20 -20 発動タイミング フェイズ開始 5 - + - - 発動条件 6 - + - - 効果継続時間 瞬間 7 - + - - 支持率変動値 -3% 8 12 -44 +132 -44 -44 必要支持率 0% 9 - + - - 入手方法 敵用 10 - + - - スキル能力 備考 詳細 他色のオーディエンスを消費し緑オーディエンスを増加させるスキル。赤、青、黒のオーディエンスを一律の値吸収し、緑オーディエンスに変換する。 テスタメント・アイズ 何らかの原因により尋常でない魔力を得た、スペクテイターの変異種。その眼に魅入られたものは、起こるはずのない現実や、迎えたくない未来を見せつけられ、精神崩壊を起こしてしまうらしい。 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 黒 21 4276 323 323 134 134 57 2 天の鍵イルカルオ10Fボス + 使用スキル アクティブスキル [部分編集] ネガティブアイ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 分類 アクティブ 1 15 0 0 0 0 -2 -2 -2 +8 +1 40 40 スキル種別 攻撃 2 -4 -4 -4 +15 +2 110 110 必要行動ポイント ■□□□□ 3 -6 -6 -6 +23 +3 230 230 対象 相手任意 4 -9 -9 -9 +32 +4 400 400 発動タイミング アクティブ 5 - - - + + 620 発動条件 6 - - - + + 890 効果継続時間 瞬間 7 - - - + + 1210 支持率変動値 +7% 8 -23 - - +82 +8 1580 必要支持率 0% 9 - - - + + 2010 入手方法 10 - - - + + 2500 スキル能力 備考 詳細 つぶらな瞳に騙されてはいけない。このやわらかそうな生き物にとってはその目で見えるものは全て敵なのだ。眼力で対象を押しつぶす珍しい攻撃。敵任意を対象とした複合攻撃スキル。 [部分編集] ライフスポイラー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ドレイン効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 分類 アクティブ 1 8 0 0 0 0 +15 +15 +15 -40 +2 80 80 5 スキル種別 攻撃 2 +19 +19 +19 -51 +3 180 180 必要行動ポイント ■■□□□ 3 +24 +24 +24 -64 +4 350 350 対象 相手任意 4 +29 +29 +29 -79 +5 590 590 7 発動タイミング アクティブ 5 +35 + + -96 + 900 発動条件 6 +42 + - -115 + 1280 効果継続時間 瞬間 7 +50 + - -137 + 1730 9 支持率変動値 +9% 8 +59 + - -163 +9 2250 必要支持率 0% 9 +69 + - -192 + 2850 入手方法 10 +81 + + -225 + 3500 10 スキル能力 ドレイン 備考 詳細 見た目通りヌメヌメとしたこの生物は、微量の体内電気を増幅して対象に放つ事が出来る。感電して無防備になった相手からは電気と一緒に生命力を吸い取る事が出来る。敵任意を対象とした複合攻撃スキル。ドレイン効果をもつ。 ディフェンススキル [部分編集] ダークサイコスフィア Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 ディフェンス 1 13 0 0 0 0 +4 +4 +4 -11 0 75 75 スキル種別 防御 2 +5 +5 +5 -13 200 200 必要行動ポイント □□□□□ 3 +6 +6 +6 -16 410 410 対象 自分 4 +7 +7 +7 -19 700 700 発動タイミング ディフェンス 5 +8 + + -22 1080 発動条件 相手ダメージスキル 6 +9 + + -25 1550 効果継続時間 瞬間 7 +10 + + -29 2100 支持率変動値 0% 8 +12 + + -34 2740 必要支持率 0% 9 +14 + + -39 3470 入手方法 敵用 10 +16 + + -45 4300 スキル能力 備考 詳細 眼力で自分の眼前に不可視のフィールドを展開して、その中に入った相手の能力をさげるという変わった技。ただし、その小さなフィールド内のみが範囲なので一瞬しか効果は発揮されない。自分を対象とした複合防御スキル。 [部分編集] ダークサイコシールド Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 ディフェンス 1 20 0 0 0 0 +2 +2 +2 -5 0 40 40 スキル種別 防御 2 +3 +3 +3 -7 140 140 必要行動ポイント □□□□□ 3 +4 +4 +4 -9 310 310 対象 自分 4 +4 +4 +4 -11 550 550 発動タイミング ディフェンス 5 +5 + + -13 860 発動条件 相手ダメージスキル 6 +6 + + -15 1240 効果継続時間 瞬間 7 +7 + + -18 1690 支持率変動値 0% 8 +8 + + -21 2210 必要支持率 0% 9 +9 + + -25 2810 入手方法 10 +10 + + -29 3500 スキル能力 備考 詳細 攻撃が来る瞬間までその目を見開いていれば必ず対処法はあるハズ。怖いと思う心がその行為の邪魔をする。自分を対象とした複合防御スキル。 バックヤードスキル [部分編集] 魂穿つ闇の楔 Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 バックヤードスキル 1 11 0 0 0 20 +8 +8 +8 -20 +2 25 25 スキル種別 攻撃 2 10 30 +12 +12 +12 -30 +3 85 85 必要行動ポイント ■□□□□ 3 9 41 +16 +16 +16 -41 +4 180 180 対象 インタラプトキャラ 4 9 54 +21 +21 +21 -54 +5 310 310 発動タイミング インタラプト 5 9 +26 + + -68 +6 480 発動条件 6 8 +31 + + -84 +7 700 効果継続時間 瞬間 7 8 +38 + + -103 910 支持率変動値 -5% 8 7 +46 + + -125 +9 1300 必要支持率 0% 9 6 +55 + + -150 +10 1700 入手方法 敵用 10 6 175 +65 +65 +65 -175 +11 2100 2100 スキル能力 備考 詳細 敵任意を対象とした複合攻撃スキル敵の行動にインタラプトし、発動を選択することで任意に対象を選択することができる論理心理両方の値をもつため論理防御、心理防御どちらにもある程度の効果が見込める反面、同じ様に論理心理両方の値をもつ防御スキルには効果が薄い [部分編集] チェインステイシス Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤードスキル 1 12 0 0 0 13 +5 +5 +5 -13 +1 スキル種別 ブラスト妨害 2 19 +7 +7 +7 -19 必要行動ポイント ■□□□□ 3 26 +10 +10 +10 -26 +2 対象 インタラプトキャラ 4 11 34 +13 +13 +13 -34 発動タイミング インタラプト 5 +16 + + -43 +3 発動条件 6 + + + - + 効果継続時間 瞬間 7 + + + - + 支持率変動値 -2% 8 10 +28 + + -78 +4 必要支持率 0% 9 10 + + + - + 入手方法 10 + + + - + スキル能力 ブラスト 備考 詳細 敵のブラストスキルに対してインタラプトし対象のスキルがこのスキルのレベル以下だった時、そのスキルの発動を阻止するスキルこのスキルもブラストスキルに属するため同スキルでブラスト阻止を行うことができる [部分編集] アブソーブブラック Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤード 1 17 8 8 8 0 -8 -8 -8 +24 +0 スキル種別 オーディエンスコントロール 2 16 12 12 12 0 -12 -12 -12 +36 必要行動ポイント ■■□□□ 3 15 16 16 16 0 -16 -16 -16 +48 対象 場 4 15 20 20 20 0 -20 -20 -20 +60 発動タイミング フェイズ開始 5 - - - + 発動条件 6 - - - + 効果継続時間 瞬間 7 13 -36 - - +108 支持率変動値 -3% 8 12 -44 - - +132 必要支持率 0% 9 - - - + 入手方法 10 - - - + スキル能力 備考 詳細 他色のオーディエンスを消費し黒オーディエンスを増加させるスキル。赤、青、緑のオーディエンスを一律の値吸収し、黒オーディエンスに変換する。 アークキマイラ キマイラの変異種で、無限に生物を生み出す恐ろしい能力を備えている。見境なく周囲の者を食らいつくし、すぐさま新たな合成獣として吐き出す、合成獣の生産工場のような存在。 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 黒 24 6242 463 454 199 199 67 2 マレインの顎30Fボス + 使用スキル アクティブスキル [部分編集] トリニティバースト Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 分類 アクティブ 1 12 0 0 0 0 -2 -2 -2 +8 +2 90 スキル種別 攻撃 2 -4 -4 -4 +15 +3 260 必要行動ポイント ■□□□□ 3 - - - + + 550 対象 相手任意 4 -9 -9 -9 +32 +5 960 発動タイミング アクティブ 5 - - - + + 1490 発動条件 6 - - - + + 2140 効果継続時間 瞬間 7 - - - + + 2910 支持率変動値 +8% 8 - - - + + 3800 必要支持率 0% 9 -28 - - +100 +10 4830 入手方法 10 -34 - - +120 +11 6000 スキル能力 備考 詳細 三つの頭から同時に電撃光線、炎熱光線、冷凍光線を対象に向かって放つ攻撃。大抵の生物は生き残ることが出来ない。敵任意を対象とした論理攻撃スキル。 [部分編集] エレメンタルクラスター Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 分類 アクティブ 1 12 0 0 0 0 - - - + + スキル種別 攻撃 2 +18 +18 +18 -49 +3 220 220 必要行動ポイント ■■□□□ 3 +22 - + -59 + 440 対象 相手フォワード 4 +26 +26 +26 -71 +5 750 750 発動タイミング アクティブ 5 +31 + + -84 + 1150 発動条件 6 +37 + + -99 + 1640 効果継続時間 瞬間 7 +43 + + -116 + 2210 支持率変動値 +10% 8 +50 + + -136 + 2870 必要支持率 0% 9 +58 + + -159 + 3640 入手方法 敵用 10 +67 + + -185 + 4500 スキル能力 備考 詳細 本来合わさる事の出来ないエネルギーを無理やりまとめて射出したモノ。暑さと寒さが同時に貫く為、下手に受けてしまうと発狂してしまう。敵FWを対象とした複合攻撃スキル。 [部分編集] フローズンソリッド Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 アクティブ 1 0 0 0 + + + - + スキル種別 特殊スキル 2 5 28 +10 +15 +9 -28 +3 必要行動ポイント ■□□□□ 3 + + + - + 対象 全体 4 + + + - + 発動タイミング アクティブ 5 + + + - + 発動条件 6 + + + - + 効果継続時間 5ターン 7 + + + - + 支持率変動値 +10% 8 + + + - + 必要支持率 0% 9 + + + - + 入手方法 10 + + + - + スキル能力 全体化 備考 詳細 敵味方全体を対象としてスキルに付与されたアドヴァンス効果、リトリート効果、エクスクルード効果、アトラクト効果を無効化する ディフェンススキル [部分編集] ライフバリア・ニードルス Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 カウンター効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 ディフェンス 1 11 0 0 0 0 + + - 0 スキル種別 防御 2 +6 +6 +6 -16 140 140 13 必要行動ポイント □□□□□ 3 +7 + + -19 310 対象 自分 4 +8 +8 +8 -22 550 550 15 発動タイミング ディフェンス 5 +9 + + -26 860 発動条件 相手ダメージスキル 6 +11 + + -30 1240 効果継続時間 瞬間 7 +12 + + -35 1690 17 支持率変動値 0% 8 +14 + + -41 2210 必要支持率 0% 9 +16 + + -47 2810 入手方法 敵用 10 +19 + + -54 3500 20 スキル能力 カウンター 備考 詳細 結合石に衝撃を与えると、モノの結合が緩むのは当然だが、その際に周囲の空間に歪みを生じさせる事はあまり知られていない。中途半端な衝撃を与えるのは得策ではない。自分を対象とした複合防御スキル。カウンター効果をもつ。 [部分編集] ライフバリア Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 ディフェンス 1 22 0 0 0 0 +3 +3 +3 -8 0 40 40 スキル種別 防御 2 +4 +4 +4 -10 150 150 必要行動ポイント □□□□□ 3 +5 + + -12 340 対象 自分 4 +6 +6 +6 -15 600 600 発動タイミング ディフェンス 5 +7 + + -18 940 発動条件 相手ダメージスキル 6 +8 + + -21 1350 効果継続時間 瞬間 7 +9 + + -25 1840 支持率変動値 0% 8 +10 + + -29 2410 必要支持率 0% 9 +12 + + -34 3060 入手方法 10 +14 + + -40 3800 スキル能力 備考 詳細 本来全く異なる3つの生物を無理矢理掛け合わせる為、結合石と呼ばれる異なるモノを融合させる危険なモノが埋め込まれている事はあまり知られていない。三体の生物が強引に結びついている為、単純に防御力も三倍している。自分を対象とした複合防御スキル。 バックヤードスキル [部分編集] 無限の苦悩 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象論防 分類 バックヤードスキル 1 0 0 0 + + + - +2 - スキル種別 パラメータ変動 2 15 16 +7 +8 +6 -16 -19 必要行動ポイント ■□□□□ 3 +10 +12 +8 -25 +3 -42 対象 相手全体 4 14 35 +13 +16 +11 -35 -73 発動タイミング インタラプト 5 13 +17 +21 +14 -46 +4 -115 発動条件 6 12 +22 +26 +18 -58 -164 効果継続時間 1ターン 7 12 +27 +32 +22 -72 +5 -219 支持率変動値 -3% 8 11 +32 +39 +27 -89 -287 必要支持率 0% 9 10 +39 +47 +32 -108 +6 -364 入手方法 10 9 +46 +56 +38 -130 -455 スキル能力 全体化 備考 ステータス変動 息苦しい沈黙×0.7 詳細 敵全体を対象として論理防御力を下降させるスキル。使用ターン中しか効果が持続しないが敵フォワード、バックヤード双方から論理攻撃を行える場合に最大の効果を発揮する。 [部分編集] インプ系 1 15 +6 +8 +7 -16 -5 2 + + + - - 3 13 +11 +16 +13 -34 -32 4 + + + - - 5 12 +18 +26 +21 -57 -88 6 11 +21 +31 +26 -70 -126 7 + + + - 8 10 +31 +46 +38 -105 -221 9 + + + - - 10 8 +44 +64 +54 -150 -350 [部分編集] 偽りの真理 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象心防 分類 バックヤードスキル 1 0 0 0 + + + - +2 スキル種別 パラメータ変動 2 15 16 +7 +8 +6 -16 -19 必要行動ポイント ■□□□□ 3 + + + - +3 対象 相手全体 4 14 35 +13 +16 +11 -35 -73 発動タイミング インタラプト 5 13 +17 +21 +14 -46 +4 -115 発動条件 6 12 +22 +26 +18 -58 -164 効果継続時間 1ターン 7 + + + - +5 支持率変動値 -2% 8 11 +32 +39 +27 -89 -287 必要支持率 0% 9 10 +39 +47 +32 -108 +6 -364 入手方法 10 + + + - スキル能力 全体化 備考 詳細 敵全体を対象として心理防御力を下降させるスキル。使用ターン中しか効果が持続しないが敵フォワード、バックヤード双方から心理攻撃を行える場合に最大の効果を発揮する。 [部分編集] アブソーブブラック Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤード 1 17 8 8 8 0 -8 -8 -8 +24 +0 スキル種別 オーディエンスコントロール 2 16 12 12 12 0 -12 -12 -12 +36 必要行動ポイント ■■□□□ 3 15 16 16 16 0 -16 -16 -16 +48 対象 場 4 15 20 20 20 0 -20 -20 -20 +60 発動タイミング フェイズ開始 5 - - - + 発動条件 6 - - - + 効果継続時間 瞬間 7 13 -36 - - +108 支持率変動値 -3% 8 12 -44 - - +132 必要支持率 0% 9 - - - + 入手方法 10 - - - + スキル能力 備考 詳細 他色のオーディエンスを消費し黒オーディエンスを増加させるスキル。赤、青、緑のオーディエンスを一律の値吸収し、黒オーディエンスに変換する。 ツイスターガーゴイル 元はガーゴイルだったものが、何らかの原因で変異してしまったもの。埋め込まれた魔力ではなく己の生命力を糧に活動しており、凄まじい力を誇っている。 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 青 27 7170 519 512 212 246 71 3 ミゼルド斎殿30Fボス + 使用スキル アクティブスキル [部分編集] ブレイキングウェイブ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 分類 アクティブ 1 20 0 0 0 0 -2 -2 +8 -2 +1 60 60 スキル種別 攻撃 2 -4 -4 +15 -4 +2 190 140 必要行動ポイント ■□□□□ 3 -6 -6 -23 -6 +3 410 270 対象 相手フォワード 4 -9 -9 +32 -9 +4 720 450 発動タイミング アクティブ 5 - - + - + 1120 690 発動条件 6 - - + - + 1610 980 効果継続時間 瞬間 7 -19 - +66 - + 2190 1320 支持率変動値 +8% 8 -23 - +82 - +8 2860 1720 必要支持率 0% 9 - - + - + 3630 2180 入手方法 10 -34 - +120 - + 4500 2700 スキル能力 備考 詳細 頑丈そうな口から吐き出される衝撃波。それ程強力そうには見えないが、水分をランダムに振動させる凶悪な効果を持つ為、体液がある生物全般に対して威力を発揮する。敵FWを対象とした複合攻撃スキル [部分編集] エーテルキャノン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブ 1 10 0 0 0 0 +10 +10 -27 +10 +2 170 スキル種別 攻撃 2 +14 +14 -38 +14 +3 330 必要行動ポイント ■■□□□ 3 +19 +19 -51 +19 +4 590 対象 相手任意 4 +25 +25 -66 -25 +5 960 発動タイミング アクティブ 5 +31 + -83 + + 1440 発動条件 6 +37 + -101 + + 2030 効果継続時間 瞬間 7 +45 + -123 + + 2720 支持率変動値 +10% 8 +54 + -148 + +9 3520 必要支持率 0% 9 +64 + -177 + + 4450 入手方法 10 +76 + -210 + + 5500 スキル能力 備考 詳細 大気中に存在するエーテルに魔力で負荷を与えて粒子砲として打ち出すもの。エーテルが存在しない現代では使う事が出来ないというこの世界限定の技。敵任意を対象とした論理攻撃スキル。 ディフェンススキル [部分編集] ツインレジストレーション Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 ディフェンス 1 20 0 0 0 0 +3 +3 -6 +3 0 30 50 スキル種別 防御 2 +3 +3 -8 +3 60 170 必要行動ポイント □□□□□ 3 +4 +4 -10 +4 110 380 対象 自分 4 +5 +5 -12 +5 180 670 発動タイミング ディフェンス 5 +5 + -14 + 280 1040 発動条件 相手ダメージスキル 6 +6 + -17 + 400 1500 効果継続時間 瞬間 7 +7 + -20 + 540 2040 支持率変動値 0% 8 +9 + -24 + 700 2670 必要支持率 0% 9 +10 + -28 + 890 3390 入手方法 敵用 10 +11 + -32 + 1110 4200 スキル能力 備考 詳細 衝撃を一点から加えられた場合に、その対角線から同程度の衝撃を発生させる事で、元々加えられた衝撃を分散、緩和してしまう機構。問題は強力な攻撃を受けると自壊してしまうというところ。自分を対象とした複合防御スキル。 [部分編集] フラッドディフェンス Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト[赤] 必要 変動+リミット変動 論理 心理 スキル分類 ディフェンス 1 10 0 0 0 0 +4 +4 -10 +4 0 20 35 20 スキル種別 防御 2 +5 +5 -12 +5 100 130 23 必要行動ポイント □□□□□ 3 +5 +5 -14 +5 240 290 26 対象 自分 4 +6 +6 -17 +6 430 510 29 発動タイミング ディフェンス 5 +7 + -20 + 680 790 32 発動条件 相手ダメージスキル 6 +8 + -23 + 990 1140 35 効果継続時間 瞬間 7 +10 + -27 + 1350 1550 38 支持率変動値 0% 8 +11 + -31 + 1770 2030 41 必要支持率 0% 9 +13 + -36 + 2250 2580 45 入手方法 10 +15 + -42 + 2800 3200 50 スキル能力 プロテクト 備考 詳細 周囲から集めたエーテルを液状にしてその身に纏う技。あらゆる炎を遮断する効果を持ち、衝撃に対しても強いが、使った後はしばらくヌルヌルが落ちない。自分を対象とした複合防御スキル。赤色プロテクト効果をもつ。 バックヤードスキル 部分編集 インナーサイト Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤードスキル 1 5 0 0 17 0 +9 +6 -17 +5 +1 スキル種別 特殊スキル 2 25 +12 +9 -25 +7 必要行動ポイント ■□□□□ 3 34 +17 +12 -34 +10 +2 対象 全体 4 +22 +15 -44 +12 発動タイミング フェイズ開始 5 56 +28 +19 -56 +16 +3 発動条件 ―― 6 +34 +23 -69 +19 効果継続時間 瞬間 7 +41 +28 -84 +23 +4 支持率変動値 0% 8 +49 +33 -102 +28 必要支持率 0% 9 +59 +40 -122 +34 +5 入手方法 ドロップ 10 +69 +47 -145 +39 スキル能力 全体化 必要アビリティ 走査 備考 必要オーディエンス アークティックフラットと同量 詳細 各スキルは不可視の効果タイプを持ち、キャラクターは各々に対する不可視の耐性をもっているこのスキルは敵味方全キャラクターを対象として、弱点にあたる耐性をさらに弱化させてしまう [部分編集] バックラッシュ Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 自分論防 自分心防 分類 バックヤードスキル 1 12 0 0 20 0 +5 +7 -20 +12 +2 6 スキル種別 ブラスト 2 27 +7 +10 -27 +16 +3 必要行動ポイント ■□□□□ 3 35 +9 +13 -35 +20 +4 対象 インタラプトキャラ 4 11 44 +11 +16 -44 +25 +5 73 73 発動タイミング インタラプト 5 + + - + + 発動条件 6 + + - + + 効果継続時間 1ターン 7 10 78 +19 +27 -78 +44 +8 219 219 支持率変動値 -3% 8 +22 +32 -93 +53 +9 必要支持率 0% 9 + + - + + 入手方法 10 9 130 +30 +44 -130 +72 +11 455 455 スキル能力 ブラスト 備考 月夜のみステータス変動付き?オーディエンス ハイドロブラスターと同量 詳細 敵のアクティブ攻撃スキル、継続中のスキル以外のすべてのスキルに対してインタラプトし、対象のスキルがこのスキルのレベル以下だった時、その発動を阻止するアンチブラスト効果をもつスキルに対しては阻止効果を無効化されてしまう [部分編集] アブソーブブルー Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤード 1 17 8 8 0 8 -8 -8 +24 -8 +0 スキル種別 オーディエンスコントロール 2 16 12 12 0 12 -12 -12 +36 -12 必要行動ポイント ■■□□□ 3 15 16 16 0 16 -16 -16 +48 -16 対象 場 4 15 20 20 0 20 -20 -20 +60 -20 発動タイミング フェイズ開始 5 - - + - 発動条件 6 - - + - 効果継続時間 瞬間 7 - - + - 支持率変動値 -3% 8 12 -44 -44 +132 -44 必要支持率 0% 9 - - + - 入手方法 10 10 -60 - +180 - スキル能力 備考 詳細 他色のオーディエンスを消費し青オーディエンスを増加させるスキル。赤、緑、黒のオーディエンスを一律の値吸収し、青オーディエンスに変換する。 テスタメント・疾風 何らかの原因で強力な魔力を得たガルーダ。風を自在に操り、音よりも早く駆け、触れるもの全てを切り裂く。まるで何かを求めるような、悲痛な鳴き声を上げているが…… 戦闘会話「我らは選ばれた。奪い合うために」「運命の遊戯、楽しむとしよう」「我が疾風の攻撃、受けろっっ!」「我が命、その、すべてっっ!」「やるではないか」「……これもまた契約者の楽しい結末だ!」 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 青 28 8412 674 618 274 293 85 3 天の鍵イルカルオ20Fボス + 使用スキル アクティブスキル [部分編集] スピンサイクロン Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 トランプル効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブ 1 22 0 0 0 0 - - + - + スキル種別 攻撃 2 - - + - + 必要行動ポイント ■□□□□ 3 -6 -6 +23 -6 +4 630 54 対象 相手フォワード 4 - - + - + 発動タイミング アクティブ 5 -12 - +42 - +6 1700 58 発動条件 6 - - + - + 2440 60 効果継続時間 瞬間 7 - - + - + 3310 62 支持率変動値 +10% 8 -23 -23 +82 -23 +9 4320 64 必要支持率 0% 9 -28 - +100 - + 5480 67 入手方法 10 -34 - +120 - + 6800 70 スキル能力 トランプル 備考 詳細 エーテルの暴風をその身に纏い、相手に突撃して突き破る攻撃。全身での突撃というだけでも驚異だが、エーテルの暴風を身にまとっている為、避ける事もほぼ不可能である。敵FWを対象とした論理攻撃スキル。トランプル効果をもつ [部分編集] マグネティックストーム Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 分類 アクティブ 1 12 0 0 0 0 + + - + + スキル種別 攻撃 2 + + - + + 必要行動ポイント ■■□□□ 3 +23 +23 -61 +23 +5 470 対象 相手全体 4 + + - + + 発動タイミング アクティブ 5 +35 + -95 + +7 1270 発動条件 6 +42 + -114 + + 1820 効果継続時間 瞬間 7 +50 + -137 + + 2480 支持率変動値 +14% 8 +60 +60 -164 +60 +10 3240 必要支持率 0% 9 +71 + -195 + + 4110 入手方法 10 +83 + -230 + + 5100 スキル能力 全体化 備考 詳細 闇と雷の魔力を併せ持つ強力無比な魔力竜巻を相手に向けて放つ攻撃。雷そのものが意志をもってまとわりつく為、絶縁体でその身を覆っていても意味がない。敵全体を対象とした論理攻撃スキル。 部分編集 スタティックスペース Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 スキル分類 アクティブ 1 0 0 0 + + - + + スキル種別 行動禁止 2 3 70 +16 +23 -70 +37 +2 必要行動ポイント ■■□□□ 3 3 70 +16 +23 -70 +37 +2 対象 相手全体 4 - + + + + 発動タイミング アクティブ 5 - + + + + 発動条件 6 - + + + + 効果継続時間 継続 7 - + + + + 支持率変動値 -11% 8 - + + + + 必要支持率 0% 9 - + + + + 入手方法 10 - + + + + スキル能力 リトリート、全体化 備考 詳細 敵全体を対象としてこのスキルレベル以下のスキルの使用を禁止する継続スキル。継続維持のコストは膨大だが、維持することができれば一方的に有利な状況を作り出すことができる。 ディフェンススキル [部分編集] エンチャントエアー Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 シフト効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 ディフェンス 1 10 0 0 0 0 + + - + 0 スキル種別 防御 2 + + - + 必要行動ポイント □□□□□ 3 +5 +5 -13 +5 390 5 対象 自分 4 + + - + 発動タイミング ディフェンス 5 +7 + -19 + 1050 7 発動条件 相手ダメージスキル 6 +8 + -22 + 1500 効果継続時間 瞬間 7 +9 + -26 + 2040 9 支持率変動値 0% 8 +11 +11 -30 +11 2660 必要支持率 0% 9 +12 + -35 + 3380 入手方法 10 +14 + -40 + 4200 10 スキル能力 シフト 備考 詳細 魔力を帯びた空気で自分をコーティングして衝撃を無効化する。大抵の衝撃はそよ風となってガルーダ族の傷を癒してしまう。自分を対象とした心理防御スキル。シフト効果をもつ [部分編集] サイコフレイムプロテクト Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 プロテクト[赤] 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 ディフェンス 1 15 0 0 0 0 - + + + 0 スキル種別 防御 2 - + + + 必要行動ポイント □□□□□ 3 +7 +7 -18 +7 540 31 対象 自分 4 + + - + 発動タイミング ディフェンス 5 +9 + -26 + 1400 37 発動条件 相手ダメージスキル 6 +11 + -30 + 1990 40 効果継続時間 瞬間 7 +12 + -35 + 2690 44 支持率変動値 0% 8 +14 +14 -41 +14 3500 48 必要支持率 0% 9 +17 + -48 + 4440 52 入手方法 10 +19 + -55 + 5500 55 スキル能力 プロテクト 備考 詳細 エーテルを練り上げた暴風をその身に纏う事であらゆる炎からその身を守る。また防御効果も高く、この技を使っている状態のガルーダ族に触れようとした瞬間には、地上十メートルまで巻き上げられてしまう。自分を対象とした心理防御スキル。赤色プロテクト効果をもつ バックヤードスキル 部分編集 マキシマムワン Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象論攻 対象心攻 分類 バックヤードスキル 1 0 0 0 + + - + + スキル種別 パラメータ変動 2 + + - + + 必要行動ポイント ■□□□□ 3 15 27 +9 +10 -27 +12 +2 59 59 対象 味方フォワード 4 + + - + + 発動タイミング インタラプト 5 + + - + + 発動条件 6 + + - + + 効果継続時間 1ターン 7 + + - + + 支持率変動値 -2% 8 + + - + + 必要支持率 0% 9 + + - + + 入手方法 10 + + - + + スキル能力 備考 詳細 味方FWを対象として論理・心理攻撃力を上昇させるスキル。バックヤードからの支援スキル。フォワードが複合攻撃を用いるときの支援に最大の効果を発揮するが、論理もしくは心理のみの攻撃の場合でも漏らさず効果を発揮できる。効果時間はターン中のみ [部分編集] 美徳の喪失 Lv 回数 オーディエンス値 ステータス変動値 必要 変動+リミット変動 対象論攻心攻 分類 バックヤードスキル 1 0 0 0 + + - + +2 スキル種別 パラメータ変動 2 14 +8 +9 -24 +11 -16 必要行動ポイント ■□□□□ 3 13 34 +11 +13 -34 +16 +3 -35 対象 相手全体 4 + + - + 発動タイミング インタラプト 5 12 +18 +21 -57 +26 +4 -97 発動条件 6 11 +21 +26 -70 +31 -139 効果継続時間 1ターン 7 + + - + +5 支持率変動値 -3% 8 10 +31 +38 -105 +46 -243 必要支持率 0% 9 9 +37 +45 -126 +55 +6 -308 入手方法 10 8 +44 +54 -150 +64 -385 スキル能力 備考 ステータス変動 思念粉砕×0.7 詳細 相手全体を対象として論理・心理攻撃力を下降させるスキル。バックヤードからの支援スキル。敵フォワード、バックヤードから同時に複合攻撃を受ける状況で最大の効果を発揮する。それ以外のどんな場合でもそれなりに効果を発揮する。効果持続はターン中のみ。 [部分編集] アブソーブブルー Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤード 1 17 8 8 0 8 -8 -8 +24 -8 +0 スキル種別 オーディエンスコントロール 2 16 12 12 0 12 -12 -12 +36 -12 必要行動ポイント ■■□□□ 3 15 16 16 0 16 -16 -16 +48 -16 対象 場 4 15 20 20 0 20 -20 -20 +60 -20 発動タイミング フェイズ開始 5 - - + - 発動条件 6 - - + - 効果継続時間 瞬間 7 - - + - 支持率変動値 -3% 8 12 -44 -44 +132 -44 必要支持率 0% 9 - - + - 入手方法 10 10 -60 - +180 - スキル能力 備考 詳細 他色のオーディエンスを消費し青オーディエンスを増加させるスキル。赤、緑、黒のオーディエンスを一律の値吸収し、青オーディエンスに変換する。 テスタメント・万死の鎌 契約候補者の一人。無意味に生き続けることを否定し、全ての価値は死を前提にして生まれると考えている。生は死から始める為の前段階に過ぎず、そこに留まることは彼にとって、愚かな行為に他ならないのだ。 戦闘会話 「汝に死の匂いがする」「……始まりの鐘を我が鳴らそう」 「灰は灰に、塵は塵に……」「闇より出る大鎌は、契約者の魂を切り裂く」「万死の鎌は、生も死も、同等に運命に沈める」 「……これもまた必然」「痛みこそ生の根源」「死の鐘の音が鳴り響く!!!解脱の時きたれり!!」 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 黒 30 9504 790 795 320 320 112 3 天の鍵イルカルオ30Fボス + 使用スキル アクティブスキル [部分編集] サイズオブヘル Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 分類 アクティブ 1 22 0 0 0 0 - - - + + スキル種別 攻撃 2 - - - + + 必要行動ポイント ■□□□□ 3 -6 -6 -6 +23 +3 480 480 対象 相手フォワード 4 - - - + + 発動タイミング アクティブ 5 -12 - - +42 +5 1310 発動条件 6 - - - + + 1890 効果継続時間 瞬間 7 - - - + + 支持率変動値 +9% 8 -23 - - +82 +8 3360 必要支持率 0% 9 - - - + + 4270 入手方法 10 -34 - - +120 + 5300 スキル能力 備考 詳細 獲物の前に忽然と現れ、驚いている隙に鎌で一撃を加えるという技。驚愕状態で受ける為、効果は高い。敵FWを対象とした複合攻撃スキル。 [部分編集] マーシレスハート Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ドレイン効果値 必要 変動+リミット変動 論理心理 分類 アクティブ 1 13 0 0 0 0 + + + - + スキル種別 攻撃 2 + + + - + 必要行動ポイント ■■□□□ 3 +22 +22 +22 -58 +4 350 5 対象 相手任意 4 + - - - + 発動タイミング アクティブ 5 +32 + + -88 +6 950 8 発動条件 6 +39 - - -106 + 1360 効果継続時間 瞬間 7 + - - - + 支持率変動値 +12% 8 +55 - - -151 +9 2410 11 必要支持率 0% 9 +65 + + -179 +10 3060 入手方法 10 +76 + + -210 + 3800 15 スキル能力 ドレイン 備考 詳細 虚空を打ち出し、標的の周囲の空間毎存在を消してしまうという攻撃。削られた空間は、その身を癒す魂の欠片となり死神族に吸収されてしまう。敵任意を対象とした複合攻撃スキル。ドレイン効果をもつ。 部分編集 ネヴァーホープ Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 アクティブ 1 0 0 0 + + + - + スキル種別 特殊スキル 2 + + + - + 必要行動ポイント ■■□□□ 3 4 48 +18 +18 +18 -48 +4 対象 相手任意 4 + + + - + 発動タイミング アクティブ 5 + + + - + 発動条件 6 +36 + + -96 + 効果継続時間 瞬間 7 + + + - + 支持率変動値 +10% 8 4 +51 + + -141 + 必要支持率 0% 9 + + + - + 入手方法 10 + + + - + スキル能力 備考 詳細 相手の魂そのものを取り出して斬り付けるというエグすぎる攻撃。相手がしっかりとした意志を持っていれば全くの無効となるが、気が弱っている時は魂と一緒に粉々の血煙にされてしまう。敵任意を対象として、対象が弱っている場合に戦闘不能にする。 ディフェンススキル [部分編集] ドゥームカウンター Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 カウンター効果値 必要 変動+リミット変動 論理心理 スキル分類 ディフェンス 1 19 0 0 0 0 - + + + 0 スキル種別 防御 2 + + + - 必要行動ポイント □□□□□ 3 +5 +5 +5 -14 260 25 対象 自分 4 + + + - 発動タイミング ディフェンス 5 +7 + + -20 700 28 発動条件 相手ダメージスキル 6 +8 + + -23 1000 効果継続時間 瞬間 7 + + + - 支持率変動値 0% 8 +11 + + -31 1780 30 必要支持率 0% 9 +13 + + -36 2260 入手方法 10 +15 + + -42 2800 33 スキル能力 カウンター 備考 詳細 攻撃してきた相手と自分自身を時空的に繋ぐ事で、攻撃してきた相手にもダメージを与える次元転換技。自分を対象とした複合防御スキル。カウンター効果をもつ [部分編集] チェンジドソウル Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 シフト効果値 必要 変動+リミット変動 論理心理 スキル分類 ディフェンス 1 12 0 0 0 0 - + + + 0 スキル種別 防御 2 + + + - 必要行動ポイント □□□□□ 3 +7 +7 +7 -19 290 7 対象 自分 4 + + + - 発動タイミング ディフェンス 5 +9 + + -26 770 8 発動条件 相手ダメージスキル 6 +11 + + -30 1100 効果継続時間 瞬間 7 + + + - 支持率変動値 0% 8 +14 + + -40 1940 9 必要支持率 0% 9 +16 + + -46 2450 入手方法 10 +19 + + -53 3000 10 スキル能力 シフト 備考 詳細 自分自身の存在を変更して、衝撃を受けると回復する存在にしてしまうという特殊な技。ただし、使いすぎると自分自身が消滅する。自分を対象とした複合防御スキル。シフト効果をもつ バックヤードスキル [部分編集] チェインステイシス Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤードスキル 1 12 0 0 0 13 +5 +5 +5 -13 +1 スキル種別 ブラスト妨害 2 19 +7 +7 +7 -19 必要行動ポイント ■□□□□ 3 26 +10 +10 +10 -26 +2 対象 インタラプトキャラ 4 11 34 +13 +13 +13 -34 発動タイミング インタラプト 5 +16 + + -43 +3 発動条件 6 + + + - + 効果継続時間 瞬間 7 + + + - + 支持率変動値 -2% 8 10 +28 + + -78 +4 必要支持率 0% 9 10 + + + - + 入手方法 10 + + + - + スキル能力 ブラスト 備考 詳細 敵のブラストスキルに対してインタラプトし対象のスキルがこのスキルのレベル以下だった時、そのスキルの発動を阻止するスキルこのスキルもブラストスキルに属するため同スキルでブラスト阻止を行うことができる 部分編集 クレンジング Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤードスキル 1 0 0 0 + + + - + スキル種別 継続解除 2 + + + - + 必要行動ポイント ■□□□□ 3 10 28 +11 +11 +11 -28 +2 対象 インタラプトキャラ 4 + + + - + 発動タイミング インタラプト 5 + + + - + 発動条件 6 + + + - + 効果継続時間 瞬間 7 + + + - + 支持率変動値 -2% 8 + + + - + 必要支持率 0% 9 + + + - + 入手方法 10 + + + - + スキル能力 ブラスト 備考 詳細 敵の継続中のスキルに対してインタラプトし、敵全体の継続スキルを解除するスキル。敵が継続中のスキルすべてを一度に解除することが可能 [部分編集] アブソーブブラック Lv 回数 オーディエンス値 必要 変動+リミット変動 分類 バックヤード 1 17 8 8 8 0 -8 -8 -8 +24 +0 スキル種別 オーディエンスコントロール 2 16 12 12 12 0 -12 -12 -12 +36 必要行動ポイント ■■□□□ 3 15 16 16 16 0 -16 -16 -16 +48 対象 場 4 15 20 20 20 0 -20 -20 -20 +60 発動タイミング フェイズ開始 5 - - - + 発動条件 6 - - - + 効果継続時間 瞬間 7 13 -36 - - +108 支持率変動値 -3% 8 12 -44 - - +132 必要支持率 0% 9 - - - + 入手方法 10 - - - + スキル能力 備考 詳細 他色のオーディエンスを消費し黒オーディエンスを増加させるスキル。赤、青、緑のオーディエンスを一律の値吸収し、黒オーディエンスに変換する。 [部分編集] クエスト ゴブリンミニオン ゴブリンに似合わず、比較的知的な戦闘行動に長けた個体。ゴブリンの世界にも、ところ構わず喧嘩を売るだけの不良と、訓練を受けた軍人くらいの差があるのだろうか。 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 赤 8 735 40 67 24 28 10 1 マレインの顎13F クエスト「7匹のゴブリン」討伐対象 + 使用スキル アクティブスキル [部分編集] ゴブスラッシュ Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 分類 アクティブ 1 20 0 0 0 0 +8 -2 -2 -2 +1 40 スキル種別 攻撃 2 +15 -4 -4 -4 +2 170 必要行動ポイント ■□□□□ 3 +23 -6 -6 -6 +3 400 対象 相手フォワード 4 +32 -9 -9 -9 +4 720 発動タイミング アクティブ 5 +42 -12 - - + 1130 発動条件 6 +53 -15 - - + 1630 効果継続時間 瞬間 7 + - - - + 支持率変動値 +7% 8 +82 -23 - - + 2910 必要支持率 0% 9 + - - - + 入手方法 10 +120 -34 - - + 4600 スキル能力 備考 詳細 ゴブリン族に伝わる由緒正しい斧術。全身の力を込め、獲物に向けて斧を振るう、というのが極意とされる。この教えにより同士討ちが少なくなった。敵FWを対象とした心理攻撃スキル。 [部分編集] ゴブスペシャル Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 必要 変動+リミット変動 心理 分類 アクティブ 1 10 0 0 0 0 -25 +10 +10 +10 +2 130 スキル種別 攻撃 2 -34 +13 +13 +13 +3 300 必要行動ポイント ■■□□□ 3 -45 +17 +17 +17 +4 580 対象 相手フォワード 4 -57 +22 +22 +22 +5 980 発動タイミング アクティブ 5 -71 +27 + + + 1490 発動条件 6 -86 +32 + + + 2110 効果継続時間 瞬間 7 - + + + + 支持率変動値 +9% 8 -125 +46 + + +9 3700 必要支持率 0% 9 - + + + + 入手方法 10 -175 +64 + + + 5800 スキル能力 備考 詳細 ゴブリン族の溢れる闘志を武器に込め、体当たりさながら似突撃して相手を打ち砕く!しかし、ハズすと壁に激突して全身の骨がぐしゃぐしゃになる程のダメージを受ける。敵FWを対象とした心理攻撃スキル。 ディフェンススキル [部分編集] ゴブロック Lv 回数 オーディエンス値 ディフェンス効果値 必要 変動+リミット変動 心理 スキル分類 ディフェンス 1 25 0 0 0 0 -3 +2 +2 +2 0 40 スキル種別 防御 2 -4 +2 +2 +2 160 必要行動ポイント □□□□□ 3 -5 +2 +2 +2 370 対象 自分 4 -7 +3 +3 +3 670 発動タイミング ディフェンス 5 -9 +4 + + 1050 発動条件 相手ダメージスキル 6 -11 +4 + + 1520 効果継続時間 瞬間 7 - + + + 支持率変動値 0% 8 -15 +6 + + 2720 必要支持率 0% 9 - + + + 入手方法 10 -21 +8 + + 4300 スキル能力 備考 詳細 ゴブリン族の持つ盾は、大抵防御の役に立たない程粗末なものだが、持っていると思うと大胆な行動をとる事が出来るようになる。自分を対象とした心理防御スキル。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 バックヤードスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ダルグリフォン グリフォンの変異種で、深い洞窟でごくまれに発見される個体。その肉は味が独特で、食用には全く適さないが、非常に丈夫な毛皮が取れるので市場価値は高い 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 青 11 1134 106 77 44 44 18 1 マレインの顎15F~クエスト「貿易商から鞄を手に入れろⅠ」討伐対象 + 使用スキル アクティブスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ディフェンススキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 バックヤードスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 イリュージョンゴーレム 天の鍵イルカルオの防衛システムであるゴーレム。しかし神出鬼没の性質から、目撃談はあれど倒したという報告は一度もない。ここで倒すことができれば、イルカルオの探索史に名を残せるかもしれない。 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 緑 16 2411 100 219 97 97 27 2 天の鍵イルカルオ1F~5Fクエスト「幻影のゴーレム」討伐対象戦闘画面ではストーンゴーレムという名前になっている。 + 使用スキル アクティブスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ディフェンススキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 バックヤードスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ギガサイクロプス 変種のサイクロプス。サイクロプスの中でも横暴な性格で知られており、制御具を付けずに所構わずビームを乱射している。このままではイルカルオが崩壊してしまいかねないので、なんとかして倒すしかない。 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 緑 19 3873 304 339 143 116 40 2 天の鍵イルカルオ8Fクエスト「天の鍵イルカルオの探索」討伐対象 + 使用スキル アクティブスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ディフェンススキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 バックヤードスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ゴブリンキング 王者を名乗る最高位のゴブリン。非常に自尊心が高く、自分よりも力が弱い相手には容赦しない。見下されるのが嫌いなので、自分より背の高い人間達を心底憎んでいる。 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 赤 24 4895 229 398 154 179 53 2 マレインの顎24Fクエスト「報復のゴブリンキング!」討伐対象 + 使用スキル アクティブスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ディフェンススキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 バックヤードスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ローフルトロル トロールの群れに交じることなく、遥か昔からこの地を彷徨っている、不思議な巨人。かつては人語を解し、人と共存していたらしいが、今ではその面影もない…… 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 緑 30 8296 253 644 246 213 70 2~3 マレインの顎1F~30Fクエスト「不滅のローフルトロル【R】」討伐対象プリミティインパクトとサンダーストラックはスキルLv3、他はLv2 + 使用スキル アクティブスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ディフェンススキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 バックヤードスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 運食いレッサーデーモン ラックイーターとも呼ばれる珍しい魔族。他の魔族と関わることもなく、適当にふらふらとうろつきながら、主食である『人間の幸運』を食べている。運を奪われた人間は、賭けごとで大負けしたり仕事で失敗したりと、散々な目に遭う。 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 赤 27 6770 524 549 214 241 81 3 ミゼルド斎殿21F~26Fクエスト「ラックイーターズ」討伐対象 + 使用スキル アクティブスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ディフェンススキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 バックヤードスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ネオスペクテイター 洞窟内で鉱石を食べて変異した、新種のスペクテイター。食べた鉱石は体内で魔力と一緒に溶かされ、結晶化している。この石は高品質の魔法発動体として使われる為、高値で取り引きされる。 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 黒 27 5928 497 497 208 208 82 3 ミゼルド斎殿27Fクエスト「ネオスペクテイター捕獲せよ」討伐対象 + 使用スキル アクティブスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ディフェンススキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 バックヤードスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 バサンドワーム サンドワームの希少種。迷宮探索を生業とする冒険者でも滅多に会えないと言われる、幻の生物。その肉は非常に美味であり、ミドルスタンの七大究極珍味に数えられるほど。茹でたり漬けたりせずに生のまま刺身で食すのが最も良いとされる。 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 緑 30 7710 264 621 266 266 67 3 ミゼルド斎殿20F~25Fクエスト「絶品!迷宮の珍味【R】」討伐対象 + 使用スキル アクティブスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ディフェンススキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 バックヤードスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ディアガルーダ ガルーダの変異種。希少価値が高いだけでなく、ガルーダよりも遥かに品質のよい羽毛を持っている。布マニアの貴族が語るところによれば、その差は一目瞭然。地球で言うならカシミアとシャミナくらいの差があるようだ。 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 青 25 5820 528 482 216 231 74 2~3 天の鍵イルカルオ18Fクエスト「貿易商から鞄を手に入れろⅡ」討伐対象スタティックスペースのみスキルLv2、他はLv3 + 使用スキル アクティブスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ディフェンススキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 バックヤードスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 デスブリード 死神の中でも優れた力を持つエリート。その鎌は全てを切り裂くが、魂には決して傷つけない。肉体のみを斬って死に至らしめつつ、苦痛を感じさせずに魂を導くのだ。デスブリードに命を断たれる者は、大抵安らかな寝顔を浮かべているらしい。 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 黒 30 8146 763 768 312 312 106 3 天の鍵イルカルオ26Fクエスト「デスブリードの鎌」討伐対象 + 使用スキル アクティブスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ディフェンススキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 バックヤードスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 デビルラプタ 闘いに秀でた才覚を示す中位魔族。魔族同士の勢力争いよりも人間の世界を侵略することに目的を向け、無差別の破壊活動を行っている。正規軍の戦力でも太刀打ちできないほどの強敵だ。 属性 Lv HP 論攻 心攻 論防 心防 天空力 スキルLv 備考 赤 30 8501 703 749 300 321 103 3 天の鍵イルカルオ1F~30Fクエスト「恐怖!デビルラプタ来襲【R】」討伐対象 + 使用スキル アクティブスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ディフェンススキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 バックヤードスキル #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 オーダクル2周目ミッション・クエスト #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 オーダクル3周目ミッション・クエスト #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 オーダクル4周目ミッション・クエスト #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ミッション・クエスト以外(通常の敵) 赤ゴブリン系 リザードマン系 デーモン系 デビル系 緑トロール系 ワーム系 ゴーレム系 サイクロップス系 青グリフォン系 ガーゴイル系 コカトリス系 ガルーダ系 黒インプ系 スペクテイター系 キマイラ系 デスサイズ系 備考 次のスキルは確認した分についてプレイヤー側と同性能のためプレイヤー側の表を代用してます。 高レベルでプレイヤー側と異なる値が出てきた場合は要差し替え。 青属性愚鈍な思考-青 Lv1/Lv3 インナーサイト Lv3 コメント 名前 コメント
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レベル(ジョブレベル) 上がることでステータスが上昇し、使える戦技や装備が増えます。 また、特定のクエスト受注条件などにもなります。 体力(HP) 敵の攻撃を受けると減少し、アイテムや治癒の魔法で回復できます。 ※0になると行動不能(または死亡状態)になります。 スタミナ(ST) 激しいアクションにより消費し、アクションを控えると自然回復します。 ※0になると、息切れを起こしスキが発生します。 物理攻撃力 武器の物理的な強さです。高いほど敵に与える物理ダメージが大きくなります。 物理防御力 高いほど敵から受けた物理ダメージが軽減されます。 筋力 キャラクター自身の力の強さです。高いほど敵に与える物理ダメージが大きくなります。 魔法攻撃力 武器の持つ魔力の強さです。魔法における能力の高さに関わります。 魔法防御力 高いほど敵から受けた魔法・属性ダメージが軽減されます。 魔力 キャラクター自身の魔力の強さです。魔法における能力の高さに関わります。 吹き飛ばし力 敵をのけぞらせたり、吹き飛ばす力の強さです。高いほどブレイクを奪いやすくなります。 チャンス効力 大型敵などの体勢を崩す、チャンスを生みやすくする力です。 ダウン前のふらつきがない怒った大型敵の“敵スタミナゲージ”も奪いやすくなります。 モゴック、ミストウィルム、フロストマキナ、シャドーキメラなどに有効。 疲労効力 敵を疲れさせる力です。怒った大型敵の“敵スタミナゲージ”を奪いやすくなります。 気絶効力 敵を気絶させやすくする力です。 耐久力 敵からの攻撃に耐える力です。高いほどのけぞったり吹き飛ばされにくくなります。 生命治癒力 高いほど魔法で回復可能な最大体力(治癒上限値)が維持されます。 盾ガード値 敵の攻撃を盾で受ける力です。高いほど吹き飛ばし力の強い敵の攻撃を受けられるようになります。 ※ファイター、シールドセージなど一部ジョブ用の、盾が持つ装備側性能値です。 フォースストック数 大盾で受けた敵の攻撃を、フォースに転化し溜めておけるゲージの数です。1ゲージで1ストックになります。 ※シールドセージ専用の、大盾が持つ装備側性能値です。
https://w.atwiki.jp/ginuke/pages/35.html
ステータス(5スレ目より) 704 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 02 43 31 ID ??? 銀時って何でこんなにも萌えの塊なんだろう 普段の服装が既にエロい、銀髪ふわふわ天パに白い肌が更にエロい、極めつけに甘党でツンデレ?何だこの萌えの集大成、おっきが止まらん 705 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 02 49 21 ID ??? 【坂田銀時】 10月10日/推定20代 属性:萌え 性質:ツンデレ 特技:色気オーラ 緊急時装備アイテム:白夜叉 708 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 07 22 55 ID ??? 705 注意事項 定期的にチョコレートパフェを与える事 709 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 09 23 27 ID ??? チョコレートパフェじゃなきゃだめなのかな? いちごパフェのが似合いそうなんだけど 711 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 10 45 36 ID ??? 708 追記 定期的にチョコレートパフェを与える事と 書いてあるが、代用として甘味ならなんでもいい 特に大好物がパフェ系、ケーキ、イチゴ牛乳 ミルキーな銀さんになってしまった 712 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 10 54 45 ID ??? 乳脂肪系が好きなのかな? 団子とか食べてたから和菓子も好きだよな 甘味で簡単に釣れそうなところもカワユス 713 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 11 10 16 ID ??? 712 特にパフェとイチゴ牛乳が好きだったけ? 特技が甘味摂取って言っていたし何でもいいかも 随分かわいい成人男性だな 714 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 13 06 56 ID ??? ※但し真夜中を過ぎたら糖分を与えてはいけません 715 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 13 39 42 ID ??? ※眠らなくなる為、真夜中にホラー映画・恐怖系CMなどを見せてはいけません 716 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2007/11/29(木) 16 20 10 ID ??? ※天パに水をかけてはいけません、お湯にしましょう