約 2,528,983 件
https://w.atwiki.jp/sirenmononoke/pages/73.html
ランク14 系統 クエスト名 基本報酬 対象D 期限 仲間 ランダム報酬 備考 仲間 マムルと霊峰 520NG 霊峰 5日 - 特殊 無傷で樹林20階 500NG 樹林 5日 - エーテル、たぬき等に注意 途中パコレプキンから目薬草を入手すること推奨 掃討 地に潜む者 520NG - 4日 スルードラゴン クォーターの杖[5]・剛力の草 しあわせの杖・変化の杖必須/召喚の巻物・ジェノサイドの巻物オススメ 掃討 最強の虎20体 540NG - 5日 タイガーウボッホ 掃討 ギタンで倒せ! 500NG 迷宮 5日 - 仲間 アビスドラゴン退治 550NG - 5日 超おおちんたら 大広間13階で狩る場合、仙人不出現に注意。しあわせ杖持って坑道31階推奨 到達 350ターン10階 530NG 霊峰 5日 シップウ トド系、ふくろう系仲間必須 特殊 樹林で混乱? 520NG 樹林 4日 - 1回の冒険ではなくていよいのでカラクリを連れて1階でマムル相手を繰り返せば楽 ワナ 大広間探索30個 520NG 大広間 4日 罠増えの巻物で易くなる 到達 小部屋クリア! 550NG 小部屋 5日 -
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/17931.html
登録日:2012/05/16(水) 14 28 00 更新日:2024/07/01 Mon 13 31 38 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ここぞで当たらない巻物 ねだやし アイテム アークキラー ニフラムの巻物 劣化ジェノサイド 天敵はものまね仮面 天敵はカラス天狗 巻物 風来のシレン アーク様「フハハハッ!風来人どもが!燃え尽きるがいい!!」 シレン「くっ!これでもくらえ!」シュピッ アーク様「バカめ!巻物を投げてどうす‥グ、グオォオ!吸い込まれる!?な、なんだこれはー!?」 シュン‥‥ アークドラゴンのけはいがダンジョンからきえた! ねだやしの巻物とは、風来のシレンシリーズに登場する巻物の一つであり、99階ダンジョン御用達のアイテムである。 初期の作品ではRogueの「虐殺の巻物」あわせで「ジェノサイドの巻物」という物騒な名前で採用されていたが、シレン2からこの名義になった。 その効果は「当たると、それと同じ種類のモンスターはその冒険中出現しなくなる」というもの。 注意点としては「読む」のではなく「投げて当てる」ことで効果を発揮する巻物であることと、「ねだやせるモンスターは同時に一体のみ」であること。アークドラゴンもイッテツ戦車も〜、とは出来ないので悪しからず。 なお、シレン2やシレン外伝では「当てた種族のレベル違いのモンスター」はねだやし巻き添えの対象にはならないので注意。 たとえば、アークドラゴンをねだやししてもスカイドラゴンなどは普通に出現する。 これを見越したようなモンスターの出現テーブルにはご用心。 シレン4からはジェノサイドの巻物名義と同じように「系統レベルでその冒険中出現しなくなる」ようになった。代わりにシレン4に限り常時遠投状態のため、外した時のリスクが大きい。 その有用性は非常に高いが、かなり出にくい(極稀に店で高値で売ってる)巻物なので普通は白紙の巻物に書いて使う。白紙に書く為には一度は本物を読む必要があるのだが‥‥ん? ●基本的な使う相手 ナンバリングによって個々の脅威度や、対策のむずかしさがバラバラなので、優先順位は大きく異なることを前記しておく。 「アスカ見参」のドラスの試練(杖と巻物と仲間で頑張るタイプのダンジョン)のような場所では、 手に入れやすいので階層ごとにどんどんねだやす対象を変えていくという使い方も推奨される。 アークドラゴン、アビスドラゴン様 御存知、風来人自動丸焼き機ことアーク様。 ねだやさなければドラゴンシールドで軽減するくらいしか無いので基本必須の相手。 ゲームのテンポにまで打撃を与えてくるのを和らげる効果も大きい。 イッテツ戦車様 2倍速で行動し、固定ダメージの大砲をバカスカ撃ってくる強敵。 地雷ナバリ(爆発隠)がなければねだやさないと死ねる。 初代ではアークドラゴンとの二択で中々悩ましい。 「6」では中盤に戦車がガンガン突っ込んでくる。 ダイレップウ様、冥王様 必殺カベヌケサンバイサンカイコウゲキを持つ鬼畜幽霊と、その後輩。 ダイレップウの一撃は軽いのだが、捕まると腕輪がぶっ壊される。 ねだやせば通路でビクつくことはなくなるし、何よりテンポもよくなるのでTAでは優先的に狙われる。 冥王様はHPの高さもさることながら、その強さと物量による先制攻撃でドラゴン種との二択を迫ってくる。 ハイパーゲイズ、ゲンナマゲイズ様 御存知ゲイズ大先生。対策印が取りづらい時の候補。 ハイパーまでならまだしも、ゲンナマにもなると部屋中に効果を撒き散らしてくれるのでめでたくノミネート。 「先生と目が合うと、私‥」てなる前に投げろ。事故死の確率は激減する。 シハン、タツジン様 強い装備を手に入れて舞い上がっている風来人を一瞬で地獄に叩き落としてくれる。素の能力も高い。 深層でシハンに装備を吹っ飛ばされて、水没したり、後ろにいた敵に直撃して消されたら泣くしかない。 必着の腕輪・弾きよけの腕輪とかがあるなら、ほかを根絶やしたほうがいい部類でもあるのだが。 ねむり大根、みだれ大根様 「先生」の一角。5マスヒマ投げ∞睡眠草及び狂戦士の種でレイプしてくれる。 後に追加されたみだれ大根の凶悪さはあんまりである。こんな喪失ネタの発展があるかー! 身かわし香や睡眠避けがない場合は惜しまずに使いましょう。特に4。 対策が充実したり持ち込み可能ダンジョンで装備が強い時でさえ候補である。 ノコギガッター、タイガーウホーン様 モンスターを投げ飛ばしてくるわモンハウに投げられるわ罠に投げられるわと最悪。しかも堅い。 ノコギガッターは通路含めて縄張りなので投げの頻度がやばいため、GB2ではねだやし候補。 此方側が装備で対策していても防げない独特さもポイント。 デビルカンガルー様 マニアの宿敵カンガルー。コイツ自体は「出現頻度は低いが、1体いただけで波乱が起きる」というタイプだが、 出現率が他の敵同様に設定されている危険な出現テーブルのダンジョンがあったりするため、そこではねだやさないと心身消耗、最悪冒険失敗を起こす。 デブートン、デブーゴン様 クソ豚。超高射程デブ石でシレンのHPをモリモリ削ってゆく。 ドレッドラビ、テリブルラビ様 4以降で悪名をはせたウサギ達。多分ノコギガッター以上に心臓に悪い。 どのフロアにいても1ターンでシレンをお取り寄せして、一緒に誘った他の魔物に集団リンチさせるマジキチ。 しかし、動かずの盾という対策装備があるならなんとか我慢できるかも。 他にはにぎり元締、ガイコツまおう/ガイコツまてん、たまらんガッパ/おてあげガッパ、アメンジャ、オドロ/ドドロ/チドロ、物(袋)荒らし/大物(俊足)荒らし、ゴゴゴペンペン、ドシャブリぼうず、しおやだん、大鬼サソリ、ミラクルチキン等もヘイト対象。 無論、下位種だろうと能力が厄介なら割り切ってねだやしてしまうのも手。 状況と相談して好きな(嫌いな)やつらをねだやしましょう。 ただし……… 「ねだやしの巻物は外れた!」 ↓ カッパ系 ↓ (ピョイッ)←投げられる ↓ シレン「ギャアアアアアアアアアアアァ!!」 ねだやしの巻物はシレンにも例外無く効果を発揮する。そして中にはひまガッパ・うしわか丸・バッター種のようにこちらにお返しするモンスターもいる。 こうなると復活の草や身代わりの腕輪等のアイテムが無い限り、一撃でアウトである。 くれぐれも気をつけよう。 ●「魔物娘と不思議な冒険2~2人の王と紡がれし約束~」において 今作が誰も怪我をしない、死なない優しい世界であることを反映してか、「長期休暇の禁書」という本が出現。 お目当てのモンスター娘の前で読むことで使用し、効果はねだやしの巻物と同等。「嬉しそうに帰って行った!」と表示され、冒険が終わるまで出現しなくなる。冒険中2冊以上読むと「休暇が終わって帰ってきた!」となる。 しかし、このアイテムには同じ部屋にいる魔物娘が怒り状態になるという当たり前だが厄介な効果まで付与されており、多くのモンスター娘の前で読むとえらいことになる。 なお、全滅の巻物に相当するアイテムは「定時退社の禁書」。本作のモンスターは恨みっこなしのお仕事でニンゲンである主人公と敵対しているのである。 追記・修正はアーク様の前で焦ってねだやしを読んだ方にのみお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 5のおにぎり穴では拾えたらゲイズ種一択 アビスもイッテツもいないので深層が凄い楽になる -- 名無しさん (2014-08-31 17 44 57) ドラゴン系を封じるか、戦車系を封じるか、それが問題だ -- 名無しさん (2015-02-28 18 28 56) かなりの上級者は吸収の壺からのヘルギャザーのほうを封印する -- 名無しさん (2015-03-21 21 30 03) アスカ外伝ならカンガルー一択。奴さえいなければ他のモンスターは怖くない。まぁ、ダンジョンによっては階毎に臨機応変に消す相手変えるのも必須ですがね(リーバの試練や猿奇魔天とか) -- 名無しさん (2015-03-28 02 20 43) 追記:加えてアスカ外伝には根絶やしの巻物と同じ効果の秘技「死門」もある。被技使えるダンジョンや腕輪限定付けてるときだけど、絶対必中かつ何度も使える。 -- 名無しさん (2015-03-28 20 57 19) ↑×3奈落ではヘルギャザーかスカイドラゴンかはアイテム次第。ダイバクハツの巻物で片っ端から吹っ飛ばせるならヘルギャザーだが、使用回数が足りないならばスカイ根絶やすのも手。直接殴り合いをするハメになるならばヘルギャザーのほうがマシ -- 名無しさん (2015-04-01 21 25 23) 「本物を読む必要があるのだが」の後に在る「‥‥ん?」って何を意味してるの? -- 名無しさん (2022-03-02 14 26 39) ↑少し前にも書いてるが、かなり出にくいわけでキツイ -- 名無しさん (2022-03-02 14 31 48) ↑本物を入手してわざと読む=1つ無駄遣いするまで白紙ねだやしは使えない… -- 名無しさん (2022-03-02 17 43 22) 投げても書けるようになるんだった誤情報すまん ↑↑の説明が正解だ -- 名無しさん (2022-03-02 17 47 45) DS2で人形のレベルを最高にする為には、ベアボーグやガンコ戦車を根絶やすのが定石。 -- 名無しさん (2023-10-24 16 30 43) シレン6では一体ではなくその系統ごと消し去る(例・マムルを消したらあなぐらも洞窟も消える)初代のジェノサイドと同じ効果にパワーアップ。値段も1万、とあるクリア後ダンジョンでは余るほど手に入る。 -- 名無しさん (2024-04-18 22 03 01) ↑の者だけど4と5もジェノサイド仕様だったのね…アスカ見参からの復帰勢だったから早とちりごめんね -- 名無しさん (2024-04-24 12 22 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/7870.html
中国 / 中国>拷問 +クチコミ検索 #bf +ブログサーチ #blogsearch +ニュースサーチ 英民衆法廷、ウイグル人権侵害をジェノサイドと認定 習氏も追及 - iza(イザ!) 論点:開戦80年、平和への思い継承 - 毎日新聞 【社説】米国はサウジの友人なのか - Wall Street Journal 「負の歴史」から距離を置くロシア 旧日本軍の「戦争犯罪」をアピール「戦勝国ソ連は正義、敗戦国は悪」 - 東京新聞 アメリカ、北京五輪への外交的ボイコットを発表…「虐殺」「人権侵害」を理由に - Business Insider Japan 「猫13匹を焼き殺して 神 扱い」日本から動物虐待動画がなくならない根本原因 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 第21回ジャーナリズム大賞作品決定 – 早稲田大学 - waseda.jp 【戦国武将に学ぶ】荒木村重~信長に反旗も城脱出…「逃亡」はぬれぎぬか~(オトナンサー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 生まれたのは中国の再教育キャンプ、歴史は繰り返している - CNN.co.jp 侵略者あるいは鬼の末裔として(3) ――日本人は中国・朝鮮で何をしたのか<その2> - レイバーネット日本 NBAスター「習近平は残虐な独裁者」ツイートで北京五輪ボイコット論が再点火!(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中央アジアとアフガニスタンが「中国の墓場」になる日 - Newsweekjapan 韓国で「ベトナム民間人虐殺」裁判が大詰め 証言者に危険迫る懸念も(NEWSポストセブン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース タリバン、誘拐事件容疑者の遺体を広場にさらす - BBCニュース 台湾の白色テロ - 時事通信 (社説)満州事変90年 歴史を複眼視する重み:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル 【5時から作家塾】ベルセルク作者逝去を中国からも惜しむ声と「中国ファンはかわいそう」の意味【筑前サンミゲル】 - SankeiBiz 日本は北京五輪ボイコットの先兵になる(はず) - Newsweekjapan <90代の記憶 いばらき戦後76年>(中)中国戦線で見た地獄 元無線兵・井上利男さん(98)=ひたちなか市 - 東京新聞 アフガンで子供の犠牲拡大 残虐行為にユニセフ警鐘 - 時事通信ニュース エチオピア紛争での残虐な性暴力、女性らが証言 人権団体報告 - AFPBB News タリバンの残忍性に批判 著名警官殺害、また「娯楽」敵視か―アフガン - 時事通信 米、年次報告書にウイグル人権侵害は「ジェノサイド」と明記 - SankeiBiz 拷問、ジェノサイド、人権無視がDNAに刻まれた中国 - JBpress 中国は新ビジネスのヒントの宝庫...中国人AI起業家が語る日本の「遅さ」、孫正義のすごさ - Newsweekjapan 中国をかばい続ける公明党の危険な片思い - Newsweekjapan こんなに違う中国とベトナム 日越関係、さらに強化を - WEDGE Infinity ミャンマー国軍弾圧、死者500人超 際立つ残虐性、子どもも犠牲 - 毎日新聞 - 毎日新聞 日本人に間違われ「動物以下の扱いで」殺されたヴィンセント・チン事件( 82) 全米アジア人差別(安部かすみ) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国、ウイグル族を遠方で働かせ「同化」進める 大がかりな施策が判明 - BBCニュース ユダヤ人虐殺でナチスドイツが「射殺」から「ガス室殺人」に突き進んだ理由 570万人が犠牲になった「絶滅政策」 - PRESIDENT Online 中国によるウイグル族への残虐行為、バイデン氏は何をすべきか - CNN.co.jp ウイグル女性、収容所での組織的レイプをBBCに証言 米英は中国を非難 - BBCニュース 中国、ウイグル族「虐殺」の可能性 米国内で迫害行為も=米議会委員会 - Newsweekjapan 「死者2000万人超は人類史上最大」いまの中国にも残る 太平天国 という未解決問題 中国の一党独裁の源流はここにある - PRESIDENT Online カンボジアに行ったら中国共産党のひどさがわかった!大陸に飲み込まれないためにインドシナの歴史から日本人が学ぶべきこととは? - PR TIMES 南京大虐殺で、多くの中国人救ったデンマーク人 没後36年目の顕彰 - BBCニュース 【目を覚ませ韓国】中国人保安隊が残虐の限り…「通州事件」で強まった日本人と朝鮮人の連帯 - 産経ニュース 日中間の戦争の傷が未だ癒えない理由 - BBCニュース ● 中国人の残虐性〔Google検索〕 ★■ 標本にされた23歳の女の子 「看中国(2013年の記事)」より / 以前、こちらのブログで人体標本にされてしまった23歳女性陳情者のことを伝えましたが、彼女を標本にしたのもやはりあの悪魔の生まれ変わりとしかいいようのない、ドイツ人の解剖学者・ハーゲンスの死体工場のようでした。 また、彼女は唯一顔の容貌がそのまま残された標本だそうです。中国のネット上にもこの情報が出回っています。 それによると、女性は中国人民大学の学生李寧に大変よく似ている。李寧さんは、母親が陳情局を訪れたことで殺されたものの、3年間もほったらかしにされていたため、3月5日に北京で開かれていた全人代の期間中、裸で広場で跪いて陳情したあと、北京の警察に連行されてから行方不明になっているそうです。 (※mono.--以下はブログ記事で。但し閲覧注意!) .
https://w.atwiki.jp/kuma2ch/pages/32.html
暗黒騎士 自動型破壊破壊Lv1 破壊Lv2 破壊Lv3 黒魔法黒魔法Lv1 黒魔法Lv2 黒魔法Lv3 死の一撃死の一撃Lv1 死の一撃Lv2 誘発型急所狙い急所狙いLv1 急所狙いLv2 急所狙いLv3 使用型ブラッドウエポンブラッドウエポンLv1 ブラッドウエポンLv2 ブラッドウエポンLv3 ラストリゾートラストリゾート 暗黒暗黒Lv1 暗黒Lv2 暗黒Lv3 アスピルアスピルLv1 アスピルLv2 アスピルLv3 神業ジェノサイドジェノサイド カタストロフィカタストロフィ 暗黒騎士 純粋に戦闘能力を極めるため『黒魔法』をも習得する、アウトローの騎士。 両手武器への親和性から生まれる高い火力と、やや特殊な技を備えています。 本職には敵いませんが、補助的に黒魔法も使用可能です。 【特性】 武器の最大重量+1 防具の最大重量-1 遠距離攻撃使用不能 両手武器を使用する際、攻撃力+1 自動型 破壊 破壊Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 攻撃力+1 【前提条件】 - 【消費SP】 1 破壊Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 攻撃力+2 【前提条件】 - 【消費SP】 3 破壊Lv3 【タイプ】 自動型 【効果】 攻撃力+3 【前提条件】 - 【消費SP】 6 黒魔法 黒魔法Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 黒魔法Lv1までを習得できる 【前提条件】 - 【消費SP】 2 黒魔法Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 黒魔法Lv2までを習得できる 【前提条件】 - 【消費SP】 6 黒魔法Lv3 【タイプ】 自動型 【効果】 黒魔法Lv3までを習得できる 【前提条件】 - 【消費SP】 12 死の一撃 死の一撃Lv1 【タイプ】 自動型 【効果】 通常・特殊攻撃で1Dが[8]でもクリティカルする 【前提条件】 急所狙いLv2 【消費SP】 7 死の一撃Lv2 【タイプ】 自動型 【効果】 通常・特殊攻撃で1Dが[7]でもクリティカルする 【前提条件】 急所狙いLv3 【消費SP】 14 誘発型 急所狙い 急所狙いLv1 【タイプ】 誘発型 【発生】 通常・特殊攻撃でクリティカルした時 その通常・特殊攻撃のダメージを[+2]する。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 急所狙いLv2 【タイプ】 誘発型 【発生】 通常・特殊攻撃でクリティカルした時 【効果】 その通常・特殊攻撃のダメージを[+3]する。 【前提条件】 - 【消費SP】 4 急所狙いLv3 【タイプ】 誘発型 【発生】 通常・特殊攻撃でクリティカルした時 【効果】 その通常・特殊攻撃のダメージを[+4]する。 【前提条件】 - 【消費SP】 8 使用型 ブラッドウエポン ブラッドウエポンLv1 【タイプ】 使用型 【効果】 目標に特殊攻撃する。 貴方はMPを2消費しても良い。 そうしたのなら、そのターン攻撃力を+2する上に、敵一体に与えたダメージの3分の1、自分のHPを回復する。 【前提条件】 - 【消費SP】 3 ブラッドウエポンLv2 【タイプ】 使用型 【効果】 目標に特殊攻撃する。 貴方はMPを1消費しても良い。 そうしたのなら、そのターン攻撃力を+3する上に、敵一体に与えたダメージの3分の1、自分のHPを回復する。 【前提条件】 ブラッドウエポンLv1 【消費SP】 6 ブラッドウエポンLv3 【タイプ】 使用型 【効果】 目標に特殊攻撃する。 貴方はMPを2消費しても良い。 そうしたのなら、そのターン攻撃力を+3する上に、敵一体に与えたダメージの2分の1、自分のHPを回復する。 【前提条件】 ブラッドウエポンLv2 【消費SP】 12 ラストリゾート ラストリゾート 【タイプ】 使用型 【効果】 貴方はこの戦闘中、自らと自身の相手への全てのダメージが1.5倍になる。 なお、そのダメージは「防御点で軽減される前のダメージ」である。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 暗黒 暗黒Lv1 【タイプ】 使用型 【効果】 貴方はHPを自らの最大HPの1/3減らす。 そのターンの攻撃力は、減らした分の自らのHP/2が追加される。 【前提条件】 - 【消費SP】 2 暗黒Lv2 【タイプ】 使用型 【効果】 貴方はHPを自らの最大HPの半分減らす。 そのターンの攻撃力は、減らした分の自らのHP/2が追加される。 【前提条件】 暗黒Lv1 【消費SP】 4 暗黒Lv3 【タイプ】 使用型 【効果】 貴方はHPを自らの最大HPの半分減らす。 そのターンの攻撃力は、減らした分の自らのHPが追加される。 【前提条件】 暗黒Lv2 【消費SP】 8 アスピル アスピルLv1 【タイプ】 使用型 【効果】 貴方はHPを5消費する。 [[目標単体]]のMPに[+0]のダメージ 最終的に与えたダメージと同等のMPを回復する。 【前提条件】 - 【消費SP】 3 アスピルLv2 【タイプ】 使用型 【効果】 貴方はHPを5消費する。 [[目標単体]]のMPに[+1]のダメージ 最終的に与えたダメージと同等のMPを回復する。 【前提条件】 - 【消費SP】 6 アスピルLv3 【タイプ】 使用型 【効果】 貴方はHPを4消費する。 [[目標単体]]のMPに[+3]のダメージ 最終的に与えたダメージと同等のMPを回復する。 【前提条件】 - 【消費SP】 12 神業 ジェノサイド ジェノサイド 【タイプ】 神業・使用型 【効果】 味方2人をHP0にする。 もしくは貴方はこの戦闘間最大HPを半分にする 貴方は次のターンのターン終了時まで攻撃力二倍を得る カタストロフィ カタストロフィ 【タイプ】 神業・使用型 【効果】 このカミワザは、「両手武器」を持っていないと使用不能である。 敵一体に特殊攻撃をし、その攻撃ダメージは「防御点で軽減される前のダメージ」が三倍として 計算され、 スキルを使用した回避を全て無視する。 その後、目標に与えたダメージ分自らのHPを回復する。
https://w.atwiki.jp/tsundereidayon/pages/11.html
苦節28年 フルフル討伐 アカギ 66び 曰くのあるトンネルは注意です メリーさんです、後ろ見てください 座敷ちゃん うぃざーどりぃ3 下校途中でメリーさん 三国志2 座敷わらしの雪 鍋島の猫騒動 ツンデレ講座 都道府県 目は口よりも お誕生会 母 その行為は誰の為 馬と鹿 いつの間に読んでやがった 探し物 ふぁっきゅーめーん! 何もなくてもいいじゃない 怖いの怖い あまーーーーーい 普通な非日常 たんころりん 普通な非日常2 川の真ん中に立つ男の幽霊 付喪 付喪神 番傘ちゃん 番傘ちゃんⅡ 番傘ちゃんⅢ ソフト帽さん MISSテンガロン 雪 激しい恨みを持つ霊 番傘ちゃんとソフト帽さんと 何回目のクリスマス? どらくえ4 悪霊達の悪事予定 都道府県2 田舎の神&ペット 座敷童 公園のベンチ こなぁぁああユキいいいねぇぇぇえ 除夜の鐘 つらら女 公園のベンチの少女 ジェノサイドだけはやらせない 赤い服を着た貧乏神 ああっツンデレ女神様っ ラフカディオ・ハーンのMUJINA 原因不明の物音 こもりうた 心に湯たんぽ
https://w.atwiki.jp/imas-psp/pages/49.html
オーディション概要 わかりやすい説明動画(ニコ動のアカウント必要)。 オーディションとは、勝利することでファンを獲得できる、アイマスにおいてもっとも重要なスケジュールのひとつです。 オーディションの準備と流行ジャンル 高木社長が朝の挨拶のあとに流行を教えてくれます。 この流行はオーディション時に得られる☆の数に影響します。 流行1位ジャンルは☆を5つ。 流行2位ジャンルは☆を3つ。 流行3位ジャンルは☆を2つ。 最下位時の場合は流行に関係なくマイナス1になります。 詳しいルールは後述しますが、☆の総獲得数で勝敗が決まるので、流行1位ジャンルで対戦相手に勝つことが非常に重要になります。 スケジュールでオーディションを決定したあと、曲と衣装を変更できます。 曲変更は1回のプロデュースで4回しかできません。スケジュール選択時に「楽曲変更」にオススメマークがついていたら変更しましょう。 (楽曲変更だけでスケージュルを使うのは非効率なので、なるべくオーディション時に変更しましょう) 衣装変更は、なるべく1位ジャンルが一番高いパラメータになるように調整しましょう。 ただし、慣れるまではあまり極端に差がついたパラメータは扱いづらいので、1位流行が少しでっぱるくらいを目安にしましょう。 (オーディションに慣れてしまえば、流行外れやパラメータの偏りによる実被害はほぼありません) オーディションの選択 複数のオーディションから自分のエントリーするオーディションを選択します。 自分のアイドルが勝てそうな対戦相手で、獲得ファン数がなるべく多いオーディションを選びましょう。 対戦相手のイメージレベルは、既にエントリーしているユニットのアイドルランクから推測できます。 「王冠のマーク×数字」は合格枠です。これが1なら合格者は上位一人だけ、3なら上位3名です。 自信が無い場合は、なるべく合格枠の多いオーディションを選びましょう。 オーディションの参加条件 オーディションには参加条件が設定されているものがあります。 参加条件を満たしていない場合はエントリーできません。 通常のオーディションでは、LVの上限が指定されているものがあります。 例:歌ウンジャTOWN LV7以下 対戦相手も指定LV以下のユニットだけになります。 ファン数によってはオイシイので、序盤に好条件のオーディションがあればエントリーしてみましょう。 特別オーディションの場合はそれぞれに特殊な参加条件が指定されています。 詳しくはオーディションの種類を参照。 特別オーディションには、それぞれに個別の特殊ルールも存在し、難易度も高いです。 初心者はアイドルをじっくり育ててから挑みましょう。 参加条件で特に注意すべき特別オーディションは下記。 ルーキーズ 活動13週以内 TOP×TOP! オーディション不敗 これらは失敗してしまうと参加条件に取り返しがつきません。 オーディションの前に オーディションにエントリーが決まると、参加ユニットのレベルが確認できます。 ここで対戦相手に勝てそうか、どういうアピールを行うか、心の準備をすませましょう。 その後、審査員への挨拶、アイドルへの声かけで二回選択肢があらわれます。 これらはランダムで成否が決まります。 結果によってアイドルのテンションが増減します。 オーディションの流れ オーディションは審査を三回行います。 一回の審査で9回のアピールが行えます。 アピールはビジュアル・ダンス・ボーカルのジャンルを、押すボタンによりそのつど選択できます。 9回のアピールごとの審査で、各ジャンルのポイント上位三名に規定数の☆が与えられます。 同じく各ジャンルの最下位一名には☆がマイナスされます。 三回の審査が終わった時点で、☆の獲得数上位から、合格枠の人数が勝者となります。 アピール→アピール→アピール→アピール→アピール→アピール→アピール→アピール→アピール→審査(各ジャンルのアピールポイントの合計で、上位三位までに☆を贈与) これを三回繰り返し、獲得した☆の数を競います。 具体的に何をすれば良いのか 9回のアピールを、ビジュアル・ダンス・ボーカルの3ジャンルにどう振り分けるか、です。 各ジャンルの上位三名までに☆が与えられます。 初心者は何も考えずに1位ジャンルを4回、2位ジャンルを3回、3位ジャンルを2回アピールしましょう。 あるいは思い出アピール1回、1位ジャンルを3回、2位ジャンルを3回、3位ジャンルを2回が磐石です。 ただクリアしたいだけであれば、オートセーブを切った状態で上記アピールを行い、負けたらリセットしていればクリアは可能です。 確実かつ、もっとも基本的な戦術は、アイドルをレッスンで十分に鍛えて、他より強力なアピールを行う事です。 それに加えて、コミュニケーションで得た「思い出」を使ったアピールになります。 これより先は多少複雑な理屈になります。初心者はオデに慣れてから再読推奨。 オーディションとは、各ジャンルでの三位入賞を狙うゲームです。 一位も三位も獲得できる☆の数に変わりはありません。 ギリギリで三位に入れるだけのアピールを行い、複数ジャンルでの入賞を目指します。 例えば、あるジャンルで下記のようなアピールが行なわれたとします。 ユニットA ユニットB ユニットC ユニットD ユニットE ユニットF ボーカル 300 0 10 500 50 200 この場合、☆を得たユニットは300点と500点と200点になります。 最も優秀なのは200点で三位に入ったユニットFになります。 500点アピールしたユニットDよりも、他のジャンルにまわせるアピールが300点も多くなるということです。 ですが、4位はユニットEの50点ですから、それでも150点ほどアピールしすぎたと考えられます。 他のジャンルで150点差以内で3位入賞を逃した場合、これが失態となります。 なお同点で同じ順位になった場合はそのそれぞれのユニットに☆が入るようになっています。 そのためもし、同点で2位になったユニットが複数あると、☆が入るのは2位までになってしまいますので注意しましょう。(滅多に起こりませんが) また同じように同点で3位になったユニットが複数あると、そのそれぞれに☆が入ります。これが理想の形になるわけです。 しかし、敵のユニットがどのようにアピールしているかはオーディション中は表示されません。 それを推測し、仮設を立て、アピールしていくことになります。 まず、オーディション前に流れる対戦相手のレベルとジャンルで大雑把に推測します。 その上で、審査員のコメントをヒントに状況を推測します(これはその時点での最下位と首位の番号を呼んでいます)。 合わせて、審査員の興味値の減り具合も判断材料となります。 そして一番重要なのは思い出アピールの「GOOD」「BAD」の表示。これによりアピール点数が大きく変動します。 各ユニットのアピール状況は、オーディション終了後に一覧で表示されます。 ここで反省会を行い、プレイヤーのスキルアップを目指しましょう。 プレイヤースキルを高めることによって、思い出の節約=コミュニケーションの回数を減らすことができます。 低レベルでオーディションに勝てれば、レッスンも減らせます。 そして、その分のスケジュールをオーディションに回し、獲得ファン数を高めるのがアイマスのゲーム性になります。 思い出アピール コミュニケーションで得た「思い出」を使ってアピールします。 1回のオーディションで3回使うことができます。 通称「ボム」。 △ボタンで発動、ルーレットが回ります。 もう一度△ボタンで停止させます。 「GOOD」で止まれば成功。アピールポイントを大量にゲットでき、審査員の興味値も回復します。 「BAD」で止まってしまうと失敗。逆にアピールポイントが減少し、審査員の興味も大幅減少します。 思い出アピール成功によって得られるアピールポイントは、 自分のユニットの最も高いパラメータのジャンルは通常アピールの2倍。 それ以外の二つは1.5倍です。 全ジャンルのアピールが100だとすると、200:150:150になります。 つまり、通常のアピールの約5倍の威力があります。 9回のアピール中に1回を思い出にした場合、成功すると合計点は13回分アピール相当です。 これは多少のレベル差を余裕で埋めてしまいます。 失敗時に引かれるポイントは、 自分のユニットの最も高いパラメータのジャンルは通常アピールと同数。 それ以外の二つは0.5倍の点数がマイナスされます。 全ジャンルのアピールが100だとすると、-100:-50:-50になります。 通常のアピールとの点差は3倍です。 9回のアピール中に1回を思い出にした場合、失敗すると合計点は6回分のアピール相当にしかなりません。 同じ条件で成功したものは13回分アピールした計算ですので、合計ポイントに倍以上の差が生まれてしまいます。 ただし、各審査の最初の1回は所持点がゼロなので、マイナスされません。 慣れるまでは開幕ボムです。 相手が手ごわいと思えたら、躊躇せず使いましょう。 上記の点数計算を頭に入れ、対戦相手のボム成否での点数状況を想像できるようになるとオデ勝率は確実に上がります。 審査員の興味 アピールを行うと、アピールを行ったジャンルの審査員の興味が少し減少します。 (色付きの部分が下がり、透明になる) 1回のアピールでは微減ですが、アピールが集中している審査員は、どんどん透明部分が多くなります。 つまり、審査員の色の減り方で他ユニットのアピール状況が推測できます。 完全に色付きの部分が無くなる=興味がゼロになると、その審査員はいなくなります。 通称「ジェノサイド」。 居なくなった審査員のジャンルの☆はその時点で消滅します。 (マイナスされていた☆もなくなります) 1位審査員が帰ってしまった場合、大きく☆の総数が変動し、順位も急変します。 場合によっては、二人の審査員が帰ってしまうこともあります。 通称「ダブルジェノサイド」。 三人目は興味値がゼロになっても帰りません。 ジェノサイドを利用した大逆転も可能です。 ジェノサイドに関しては、ほとんどの場合、1位審査員の興味だけ注目していれば問題ありません。 思い出アピールの成否によって大きく興味値が増減するので、失敗が多いと感じたらジェノサイドを警戒しましょう。 逆に思い出のGOODが多い場合は、点数が高騰する上にジェノもおきにくいので、こちらも思い出で対抗するしかなくなります。 興味値に対する詳細な考察はコチラのブログを参考→ジェノ法則 AC版での記事なので、PSP版では明らかに違う部分があります。あくまで参考程度に。 (アピール計算の順序など) 興味値の計算は複雑なので、見た目の増減を過信すると思わぬしっぺ返しを食う場合があります。 JA(ジャストアピール) 点滅しているバーが「光っている」時にボタンを押すと、効果音が変化してアピールの得点が増えます。 ジャストタイミングでのアピール、ジャストアピール。通称「JA」と呼ばれるテクニックです。 雑誌などの記事では「ナイスアピール」という呼称もよく使われますが、これらは同じです。 JAに成功した場合には、10~12点ほどアピール得点が増加します。 全て成功した場合には、全て失敗した場合より1~3回アピール相当の点数が増加します。 非常に重要なテクニックですので確実にマスターしましょう。 コツとしては、主に3種類の打ち方があります。 光を見て目押し。 1回のアピールタイミングで、三回~四回くらいはバー点滅します(曲によって違います)。 慣れるまでは光に合わせて「1,2,3」と数えながら押すと良いでしょう。 確実性は高いですが、オデ中に表示される他の情報を見落とす可能性が高いです。 リズムを取りながら連打。 あらかじめボタンを叩きながら、曲のリズムをとってもOKです(アピールタイミング以外では叩いても失敗になりません)。 上手くやれればアピールタイミングが来た瞬間にJAが成功します。 無事にアピールに成功したら、次にアピールしたいジャンルのボタンを叩きながらリズムを取って待ちましょう。 曲のリズムを覚える必要がありますが、バーの点滅を見ないので、審査員のコメントやボムの成否を見る余裕が生まれます。 JAタイミングを完全に覚える。 この曲の歌詞のこのタイミングはJA、というレベルで身体で覚えます。 理想のJA方法ですが、全曲覚えるのは大変です。 このレベルでのアピールができる楽曲が数曲あるだけで、オデ勝率が確実に上がります。 更に上を目指すPはコレ。 9 02pmなど、以前と違ってJAのチャンスが増えた曲もあります。 箱版でJA難度から選曲をさけていた人は試してみると良いかも。 ダブルアピール/ トリプルアピール Pランクが上がるとダブルアピール/トリプルアピールができるようになります。 ダブルアピール=DA、トリプルアピール=TAと略します。 1ジャンルだけでなく複数の審査員に同時にアピールする事で、アピール得点を細かく分散する事ができます。 あくまで「分散」であるということに注意しましょう。 例えば、シングルアピールでVoに128点、Daに128点入るとします。 そこで、VoとDaにダブルアピールを行うと、それぞれに64点ずつ入ります。 ただし、小数点以下は切り上げですので、確実に打てるなら得はあっても損はしないようになっています。 DA&TAにおけるJA 各アピールごとに判定されます。 JAに失敗すると点数で損をするので、JAに自信が無い人は手を出さないのが無難。 JAのタイミングは、点滅に合わせてポンポンポンと叩くやり方が一つ。 一回目の光でDa、二回目でVi、三回目でVoという感じ。 あるいは同時押しでもJAになります。 同時押しは、誤ってずらし押しになってしまっても判定が甘いので、目押しが苦手な人は試してみると良いかも。 テンション アイドルのテンションはオーディション時にも影響します。 アピール点数の増減。 単純にテンションが高いほどアピール点は高くなります。 JAの難易度。 テンションが高いほど、JAのタイミング判定がゆるくなります。 思い出ルーレットのGOOD比率。 テンションが高いほどルーレットにGOODが多くなります。 テンション高で3/4がGOODです。 テンションが下がってしまった場合には絶望的なケースもあります。 BADボムを引きやすいのを利用したジェノサイド戦術などに活路を見出しましょう。 その他の小ネタ Xbox360版ではどんなにパラメータが振り切っていても一回のアピールで115点が最高でしたが、今回は128点がMAXです。 能力カンストしていてもJAしなければ128点は出せません。 THE IDOLM@STER RADIO 歌道場
https://w.atwiki.jp/intelljp/pages/135.html
南オセチア共和国独立宣言 1992年5月29日 1989~1992年のソ連崩壊過程において、グルジア共和国が実施するその国民と文化を絶滅の瀬戸際に追いやる悪業、オセチア人のジェノサイド、残虐と背信と関連して南オセチア共和国に差し迫った致命的危険性に立脚し、 国連規約その他の国際法の文書により規定された自決権に基づき、 1990年12月9日付南オセチア共和国最高会議選挙の結果と、1992年1月19日付国民投票において表明された国民の意思表明を考慮し、 南オセチア共和国の国家主権に関する宣言を実施しつつ、 最高会議は、南オセチアの独立と独自国家南オセチアの建国を厳粛に宣言する。 南オセチア共和国領土は、不可分であり、今後、南オセチア領土においては、南オセチア共和国の憲法及び法律のみが効力を有する。 本法令は、その可決の時点から施行する。 南オセチア共和国最高会議
https://w.atwiki.jp/edf_3/pages/101.html
こいつが倒せない・・・・・。 -- ドドドドザエモン (2007-07-16 21 18 51) へクトれも~ん 地球が侵略できないよ~ -- 名無しさん (2007-07-16 22 16 17) こいつぁ強そうだってうろたえてないもん -- ゆっ結城、、、結城だー (2007-07-18 18 15 43) くそつ、ネズミ花火さえあれば... -- 名無しさん (2007-07-21 02 56 03) こちらスカウト4ネズミ花火を買いましたこれをどこに投げればいいんですか? -- ジェノサイド砲 (2007-12-29 15 09 20) レンジャー4、よく聞こえないぞ! 繰り返せ! -- 零式レーザーライフル (2007-12-30 01 36 38) ヘクトえもんは周辺の大気を吸収、腕の武器から放出しています! -- 名無しさん (2007-12-30 08 39 58) まざー -- KI (2007-12-30 10 28 31) 激しい運動するには多くの空気以下省略 -- 総指令本部 (2007-12-30 10 34 17)
https://w.atwiki.jp/enjo/pages/178.html
ふじたたいよう ふじたたいよう登板 通常 3939 ジェノサイド 炎上 燃え尽きた 戦略的撤退 太陽と言えば vsマモノ? 登板 /||ミ / || / ||____ | || || | ||│ / || | || ̄\ ガチャッ | ||,,・」・)─ ||<たいよう、もういちぐんでなげてもいいですか? | ||_/ || | ||│ \ || | ||∧猫∧∩|| ∧猫∧ | || ,,・」・)/. || ___\(・∀・ ) < 待ってましたー | ||∧猫∧∩|| \_/⊂ ⊂_ ) | || ,,・」・)/..|| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | || 45〈. || | ||,,/\」. || \ || ̄ ̄ ̄ ̄ 通常 \ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ,,・」・ )< たいようたいよう! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧L∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧L∧ \(,,・」・)< ほんとはふじたたいよう! ふっかつ~~~~! >(,,・」・)/ | 45 / \__________ ________/ |45 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / / 、 l ,タイヨウタイヨウ ! - (,,・」・) - l ` ∧∧ ∧∧ ヽ(,,・」・)/タイヨウタイヨウタイヨウ ! タイヨウ~ ! ヽ(,,・」・)/ | | vv W 3939  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ○´  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| `  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|猫∧  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|,,・」・)おさえた!  ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| 45ノ  ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|u ジェノサイド \ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ,,,・」・)< たいようおさえた! \_/ \_________ / │ \ // / / / / ハ ゚ カ 最高球速1xxkm! / ∩∧L∧ 太陽 ⇔ ○○ ○○ ○○ ○○分斬り!ふじた太陽! / |.( ,,・」・ )_ //∧∧ ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪ 炎上 \ │ / / ̄\ ─(,,,・」・; )─ ノノノノ ノ彡 _/ _,(▼皿▼)// │ \ (⌒ \ / / 彡ノ \ ヽ / r⌒丶) / / | / \) ! || 彡ヽ∥|∥ ∧L∧ 从/ (,,・」・;)⊂ヽ⌒ つ ⊂~⌒`つ 。Α。)つ<えんじょうえんじょう! 燃え尽きた λ 丿| δ / 从 / ヾ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ,,・」・ )< たいようたいよう・・・・・ \_/ \_________ δ ⊂⊃. ∧猫∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧L∧ ( ,,・」・) < たいようたいようたいよう・・・・・ たいよう・・・・・・・・・・ > ( ,,・」・) ノ  ̄) ̄) \__________ ________/ . ∪∪ノ ( )ノ~)ノ V ) ノ δ V 戦略的撤退 \ │ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄\ < 次回もたいようたいよう! ─( ,,,・」・)─ \__________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∩ ∧L∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩ ∧L∧ \( )< たいようたいようたいよう! たいよう ~! >\( )/ | / \____________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄≡≡≡/ /≡≡≡ ≡ ̄≡≡≡≡≡≡ 太陽と言えば _Y_ r 。∧。y. ゝ∨ノ )~~( ,i i, ,i i i i. `=.,,ー- ...,,,__ |,r "7ヽ、| __,,,... -ー,,.= ~ x.,, ~"|{ (,,・」・) }|"~ ,,z " ~" =| ゝ、.3 _ノ |= "~ .|)) ((| ))| vsマモノ? \ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ,▼ ▼)< 燃えよう燃えよう!! \_皿/ \_________ / │ \ ∩ ∧L∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧L∧ \(,,・」・)< たいようたいよう・・・アレ? あっつい~~~~! >(,,・」・)/ | 45 / \__________ ________/ | 45 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
https://w.atwiki.jp/sirenmononoke/pages/42.html
ボス系モンスターにはねだやしやおびえ等の一部特殊攻撃が効かない。 モンスター名 特殊能力 備考 ドロップアイテム HP 経験値 超チンタラ系 ボス性質。 超チンタラ もののけ穴15階 呼び戻しの巻物 1 超ちゅうチンタラ 小部屋20階 復活の草 1 超おおチンタラ 1 ギガドラゴン系 ボス性質。 ギガドラゴン 坑道30・40階 龍神の盾・龍神剣 1 テラドラゴン 1 コスモドラゴン ねだやしの杖・螺旋風魔の盾? 1 巨大店員系 ボス性質。クォーターの杖を振ると同レベルの店員系4体に分裂 巨大店員 大坑道99階 ジェノサイドの巻物 1 巨大店主 炎の剣 1 巨大店長 見切りの盾 1 カラクリ番人系 ボス性質。 カラクリ番人 迷宮50階 プリズムの盾 1 カラクリ守衛 迷宮0階 フルカウンター 1 カラクリ看守 小部屋30階 メッキの巻物 1 魔蝕虫系 魔蝕虫 迷宮99階。螺旋99で15程度のダメージ 復活草 1 魔蝕ソルジャー 大坑道60階。螺旋99で30程度のダメージ マンジカブラ 1 魔蝕クイーン 宝窟50階。螺旋99で45程度のダメージ 螺旋風魔の盾 1