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エアーサーファー 発売日 当時の価格(税抜) サイズ(WDH,ミリ) パッケージサイズ 対象年齢 電源 JANコード 1200円 185x420x40 480x200x40 - 4975430 072315 CM ヘイ!バッターびびってる ヘイヘイヘイ バットのリモコンで ヘイヘイヘイ ボールが飛んでくる ヘイヘイヘイ 変化球も飛んでくる ヘイヘイヘイ フライトピッチング RCパワーピッチャー 空気を操れ!エアーサーファー 場所 備考 URL 放送日 0 44 http //www.nicovideo.jp/watch/sm28548735 2002年10月5日 説明 落ちてくるエアーサーファーをエアーボードで上昇気流で落とさないようにするもの リンク アーカイブ http //web.archive.org/web/20030222184929/www.tsukuda-original.co.jp/showcase/Out/spo/spo_2.html
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【サノス(ガントレット無し)】 【作品名】 マーベルコミックスシリーズ 【ジャンル】アメコミ 【名前】 サノス(ガントレット無し) 【属性】 超種族エターナルズの分派出身で突然変異 【大きさ】 身長約200cm、体重約447kg 【攻撃力】 パンチ1発での惑星破壊や恒星のコアを引き抜いて恒星破壊が出来るドラックスと惑星上で戦闘し、爆発が起きて惑星が破壊された。 爆発の規模は惑星を破壊して周りの宙域にも広がる程度。 ドラックスクラスのキャラ達と取っ組み合ったり互角に殴り合ったりする描写からドラックスと同等クラスの怪力やパンチ力があると思われる。 設定では超人的な怪力と説明されている。 ドラックスは恒星爆発に巻き込まれても吹っ飛ぶだけで無傷だが、サノスはそのドラックスに打撃や下記のブラストでダメージを与えれる。 自分と同等クラスのキャプテン・マーベルを土星から地球まで殴り飛ばしている。 ttp //img237.imageshack.us/img237/4590/85157929fi8.jpg ttp //img267.imageshack.us/img267/7290/99415456lx9.jpg プラズマブラストや宇宙エネルギーのブラスト(不思議ビーム)を目と手から発射(照射)可能、弾速は自分と同速の相手に当たる程度、詳しい速度は素早さ欄。 威力は「地球人程の身長で戦闘服を着た人型異星人」を引き裂けるぐらい硬い外殻を持つ「地球人サイズの虫種族」の命中部分を一瞬で完全に溶かす程度。 ブラストが当たった部分は消滅し後ろのガラスも貫通している、という事。 普通の人間以上の攻防のキャラや自分と同等クラスの攻防の相手でも、このブラストでダメージを受けたり何mか吹っ飛ぶ。 エネルギーは手に纏わして打撃の威力を上げる事にも使える。 エネルギーを纏った状態で地球人の腕に軽く触れると腕の皮膚が溶けて筋繊維が露出するぐらい熱い。 周囲に放出して吹き飛ばした事もある。 ttp //img108.imageshack.us/img108/3826/2tn9.jpg ttp //img407.imageshack.us/img407/7210/3px6.jpg 上記の惑星破壊クラスの攻防も周囲へのエネルギー放出。 ブラストでの惑星破壊も可能。 どうでもいいがエネルギー操作の応用で切り傷を負って血をダラダラ流す異星人を「服ごと」治している。 ttp //img408.imageshack.us/img408/314/3jk2.jpg かかった時間は不明だが異星の軍隊と戦闘して、惑星を破壊せずとも無傷で地の果てまで埋め尽くす屍の山を築く程度は可能。 ttp //img145.imageshack.us/img145/7479/fight131fe5.jpg ttp //img135.imageshack.us/img135/3051/fight132vi6.jpg 更にあるキャラから奪った微量のエネルギーでパワーアップしており、準銀河数個破壊戦闘の相手と互角に戦闘可能。 【防御力】 上記の惑星破壊クラスの爆発でも外傷・服の破れは無し。 巨大ガス惑星の爆発に巻き込まれたがダメージは無い。 自分と同等クラスのシルバーサーファーが撃ったブラストでも特にダメージを受けない。 自分やシルバーサーファーと同等クラスのフォールン・ワンの攻撃で宇宙船ごと爆破された時は服が破れて怒った。 他の自分と同等クラスの怪力キャラの打撃にも耐えたり無効化したりしているので打撃への防御力もかなり高い。 反応さえ間に合えば飛んでくる1m程度の岩数十個や同等クラスの相手が撃つブラストをエネルギーを纏った手で迎撃して防ぎきる事も可能。 自分と同等クラスのシルバーサーファーやドラックス(恒星爆発で無傷)を一撃で失神させるオーディンのブラストで無傷。 常備しているフォースフィールド発生器は惑星破壊クラスのパンチに耐える程度の出力は出せる、自分と同速の相手の攻撃に反応してから展開しても余裕で間に合う。 サノスの体表から約1mを覆うフォースフィールドに触れるとサノスとほぼ同等のキャラの肉が溶けたが、超高温に耐性があれば耐えれるだろう。 更にあるキャラから奪った微量のエネルギーでパワーアップしており、準銀河数個破壊戦闘の相手と互角に戦闘可能。 また分子を操る事も出来るがこれも地球人サイズの異星人の石化以外は大した事をやっていないし描写的にも射程はせいぜい視界範囲程度、思考発動。 体表から周囲約1mに分子破壊のフィールドを発生させる事も出来る、思考発動で展開は同速の敵の突進が当たる前に間に合う。 設定上エターナルズは分子レベルで分解されても生き返るがそれは地球のエターナルズだけ。 サノス曰く「下等な存在なら入るだけ肉体・精神に致命的な次元」にサノスはテレポートで入って ttp //img147.imageshack.us/img147/1097/durability3as2.jpg 体が歪曲→修復 体が凍結→修復 体が溶解→修復 体がひび割れて崩れる→修復 を繰り返してこの次元を通過しているので生命力や再生能力も高いと推測される。 頭の肉、頭蓋骨、眼球、脳の欠損も再生しているので欠損部位再生も可能。 どうでもいいが椅子や服まで損傷する度に修復されている。 インフィニティ・ガントレットは「全宇宙の事象を知れる悪夢の様な精神負荷」との事だがサノスはガントレットを最初から使いこなせる程度の精神力がある。 ネビュラは最初ガントレットの超感覚を捌き切れておらず、精神的にかなり危なくなった。 設定では食事等は不要で、高温・低温・電気・放射線・老化・病気への強力な耐性持ち。 宇宙には生身で何度も行っているが普段と変わった様子はなく、原理は不明だが会話も可能。 死の化身デスの呪いで一応設定では不死、死ねないとの説明あり。 デスが近くにいれば死ねる描写もある。 デスとは死の現象や概念であり、死んだ存在は彼女と同化する、つまり肥やし。 上記の不死はデスから不死の呪いをかけられて、死が適用されなくなった状態、死であるデスと同化しないので死ねない。 同一原理で不死化したキャラは宇宙崩壊後にもこの不死能力で生き延びて君臨するつもりだったのでサノスも宇宙破壊では死なないと思われる。 【素早さ】「シルバーサーファーの秒速2光年の突進」が背後約60cmまで迫った時点で気付いても反応・回避・反撃可能。 思考も反応相応。 シルバーサーファー自身も秒速2光年対応のサノスと同速で戦闘可能。 ただし超光速で走れるランナーとある宙域で戦闘した際は突進を回避するのがやっとで、ブラストも余裕で回避されている。 シルバーサーファーよりランナーは速い? ランナーの自己申告では「I’M QUICKER THAN THOUGHT.FASTER THAN LIGHT.」との事で設定でも超光速。 ランナーの移動速度はシルバーサーファーに背後から追いつける程度で、攻防速はシルバーサーファーの攻撃を回避したり打撃を当てれる程度。 開発した携帯テレポート装置を常備しており、別の銀河や宇宙の果てに移動したり別の次元へ移動したりしている。 自分以外の人物も自分の1m以内ならテレポートで連れて行けるので宇宙や異次元に捨ててくる事も可能。 テレポートを攻撃の回避に使った事もある、描写的に大振りな攻撃の回避には使える。 遠距離から飛んでくるタイプの攻撃なら反応さえ間に合えばテレポートで回避可能の模様。 姿が消えるタイプとポータルを潜るタイプの2種類のテレポートが見受けられる。 【特殊能力】設定では精神攻撃全般を無効化出来る。 ただし宇宙有数のテレパシーの使い手ムーンドラゴンの精神攻撃が効かなかった事もあれば、インフィニティ・ガントレットの時の様に超存在から精神攻撃の影響を受けた事もある。 ムーンドラゴンは上記の虫種族10体以上を同時に精神を掌握して動きを止めたり惑星の全住人に干渉して戦争を止めたり脳死にしたり出来る。 ムーンドラゴンは「ウルヴァリンの様に並の精神攻撃なら耐えれるキャラ」にも効く精神攻撃が出来るサイロックが不意打ちでなければ精神にダメージを与えれないマグニートーを、 真っ向から精神崩壊させたプロフェッサーXがマグニートーと協力(+α)しても破れなかったギャラクタスの精神攻撃耐性バリアを破ってギャラクタスと交信した(耐性バリアを破っただけだしギャラクタスをムーンドラゴンの精神攻撃で倒せるとは到底思えないが)。 サノスは耐性持ちに効く精神攻撃が効かない耐性持ちに効く精神攻撃が効かないバリアを破る精神攻撃を無効なので耐性×4+αか。 こちらから精神攻撃する事も出来るが(思考発動でラグ無し)、描写では洗脳と精神破壊→植物人間化、他のテレパシーの使い手と精神戦に参加した程度しか描写されていないし、ムーンドラゴンやプロフェッサーXの様に大勢に同時に干渉出来るとは思えない。 ギャラクタスの精神を支配しようとしたが、強大なテレパシーの使い手でもあるギャラクタスは精神を侵食してきたサノスを追い出した。 追い出されたがバリアを通過してギャラクタスの精神と同化しかける所まで追い詰めたのでムーンドラゴンと同じ精神攻撃×4+αに+αして、精神攻撃×4+2α扱いか。 ギャラクタスとは前の宇宙の宇宙意思と融合した生き残りであり、凄まじい精神力を持ち時間の化身と死の化身の中間存在、なので人外にも効く扱いかと。 当然と言えば当然だが一応相手の思考を読む描写もあるので耐性が低い相手の思考は読めるだろう、使うかはともかく。 テレキネシスも使用可能で、自分と同速のキャラの突進を自分から約50cm程の距離で静止させれる。 周囲に1m程の物体があればそれをテレキネシスで投げれる、数十個同時に全方位からぶつける事も可能で、上記の相手静止中にも使用可能。 自分と同等クラスの敵がダメージを負う程度の威力。 【長所】宇宙生存可能で速度がそれなりに速い、割と強い。 プロの詐欺師の魔王メフィストフェレスを逆に騙した事もある。 色々と才能が高い。 尊大な性格だがそんなに威張り散らしておらず、歳のせいか冷静な人物なので話し合いには応じてくれる。 【短所】ゴリラにしか見えないので価値観の違う日本ではアメコミに詳しくない人からはアホとしか評価されない。 テレポート無しの移動速度は人間より速いとしかわからない。 破壊規模が微妙。 誰がどうみても設定・デザインがDCのダーク○イド のパクリ。 人間の価値観で見ると冷酷非情・残虐・クズ野郎・基地外、きな臭いし関わりたくない。 ロキを少し実力行使寄りにしただけで、卑怯・卑劣なキャラには変わりない。 【戦法】フォースフィールドを展開して参戦、開始したら即座に耐性貫通×3+α×2の精神攻撃で精神を破壊するか乗っ取る。 効かない場合はテレポートで上記の「入るだけでヤバい次元」や宇宙に捨てるとか石化。 それでも駄目なら攻撃力欄の能力で力押し、場合によってはテレポートで距離を取りながら戦う。 相手が接近してきたらまずは分子破壊フィールド展開で迎撃。 何も効かないなら寿命勝ち待ち。 【備考】利害が一致すれば主人公達と共闘する事や、自身が私欲の為に戦う話で主人公を務める事もある。 普段は基本的に各作品のヒーロー(主人公)と対決する敵役で登場する事が多い。 もちろんヴィラン扱いである。 秒速2光年回避の時はパワー・ジェム以外のジェムを封印していたしパワー・ジェムでスピードが速くなる設定や描写が無いので流用可能と判断した。 概念的存在から「運命から外れており、我々には干渉不能」と言われるまあまあ使えそうなコメントがあるらしいが未確認。 簡易版 【作品名】 マーベルコミックスシリーズ 【ジャンル】 アメコミ 【名前】 サノス 【属性】超種族エターナルズの分派出身で突然変異 【大きさ】身長約200cm、体重約447kg 【攻撃力】 惑星破壊&恒星コア引き抜きで恒星破壊して爆発でも無傷の相手にダメージを与えれる。 同等のキャラと取っ組み合いで惑星破壊。 更に準銀河数個破壊戦闘のキャラと互角。 【防御力】巨大ガス惑星の爆発で無傷。 惑星破壊クラスの攻撃に耐えるバリア。 同等クラスのキャラの攻撃で無傷。 同等クラスかつ恒星爆発で無傷のキャラが一撃で失神する攻撃で無傷。 更に準銀河数個破壊戦闘のキャラと互角。 【素早さ】 秒速2光年の突進が背後約60cmに来た時に気づいても回避・反撃可能。 それより速いと思われる突進をかろうじて連続回避可能。 単一宇宙内のどこでも行けて、異次元にも行けるテレポート。 【特殊能力】精神攻撃耐性×4+α。 人外にも効く耐性貫通×3+α×2の精神攻撃。 テレキネシス。 分子操作。 周囲1mに分子破壊フィールド展開。 欠損含むあらゆる傷がモリモリ治る再生力。 原理ありの不老不死。 頭良い。 【長所】 頭良い。 【短所】あたまおかしいひと。 【戦法】 フォースフィールドを展開して参戦、開始したら即座に耐性貫通×3+α×2の精神攻撃で精神を破壊するか乗っ取る。 効かない場合はテレポートで上記の「入るだけでヤバい次元」や宇宙に捨てるとか石化。 それでも駄目なら攻撃力欄の能力で力押し、場合によってはテレポートで距離を取りながら戦う。 相手が接近してきたらまずは分子破壊フィールド展開で迎撃。 何も効かないなら寿命勝ち待ち。 【備考】利害が一致すれば主人公達と共闘する事や自身が私欲の為に戦う話で主人公を務める事もある。 普段は基本的に各作品のヒーロー(主人公)と対決する敵役で登場する事が多い。 もちろんヴィラン扱いである。 秒速2光年回避の時はパワー・ジェム以外のジェムを封印していたしパワー・ジェムでスピードが速くなる設定や描写が無いので流用可能と判断した。 概念的存在から「運命から外れており、我々には干渉不能」と言われるまあまあ使えそうなコメントがあるらしいが未確認。 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 18 09 05 ID djRNoWTb サノス考察 ○皇帝エグゾズ:反応的に勝ってるか ○イデ:反応は勝ち、イデ自身の実態が機械じゃないのなら普通に精神攻撃効く ○ウリエル:常時系じゃない?多分勝ち ○グランスフィア:普通に脱出可能な異空間扱いなのか?それなら勝てそう ○セップク丸:再生後に精神攻撃 ○ド・エトワール:その内寿命で勝てるか? ○ラ・グース:常時能力かと思ったらこっちはそうでもなかった ○惑星破壊最終決戦生物兵器:常時系じゃないっぽいので勝てる ○サタン:反応的に勝ちか ○グレートアトラクター:不死じゃないならその内寿命勝ちか ×牛魔王:お互い不滅で相手の方がスペック上なら負け扱いか ○イド:速度は多分勝ってる ○Dアーネ:相手の寿命待ち ○魔人ブウ(アニメ)~ブロリー:先手取って勝ち ○レッドアイ:速すぎ。寿命が来るのを待つ ○かみねこ:とりあえず寿命が来るのを待つ ○ダリウス大帝:速い、精神攻撃効かないらしいし寿命で ○邪悪なる意思:精神攻撃効くみたいだし勝てるっぽい ○巨大インベーダー:脱出可能っぽい?それなら精神攻撃か寿命で勝ち ?ウーヌム:パーセク秒ってクソ速い?でもまとめの対戦ログではブウより遅い。一次多元規模にまたがり、なんでもできる奴がかけた不死の呪いってどういう扱いなんだろう ○伊吹萃香:認識可能らしいし先手とって勝ちか。それか寿命 ×ラグトーリン:時間無視じゃ無理か ○黒衣:反射が常時じゃないなら先手取って勝ち。美貌って精神攻撃×2? ○『敵』:こっちの精神攻防の方が上っぽいので勝ちか ○オーバーデビル:速すぎ。寿命があるなら勝てるが ?ゲペルニッチ:事実上×2扱いなら効かないかと。精神攻撃勝ちか? 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04 /30(金) 18 11 52 ID djRNoWTb ○宇宙:宇宙が寿命来るまで待ってみる ○パイロン:精神攻撃効くっぽいので ?アンチスパイラル:アザーバース(別の宇宙)にもテレポートで行けるが、多元宇宙幽閉はそれ以上なのか? △亜弊火武意:お互い不死 ×時点空:空間同化だと無理か?異次元に移動するとどうなんの ○侵食異世界カイバーベルト:侵食スピード的に精神攻撃できるか?耐性は×1っぽいが △蓬莱山輝夜:時間停止か。パイロンと分けなので同じく寿命無いサノスも分けで ○ゼウス~ウラノス:反応が常人、常時全能じゃないならこっちの勝ちか? ×母艦:開始位置からして負けか ×粟生野叫:常時は無理 ○神帝ブゥアー:精神攻撃効くっぽいしいけるか ○アベルの方舟:精神攻撃有効らしいので勝ちか ○プロメテウス:反応人間並みなら勝てるか? ?"虚無":反応どっちが上?消滅(無)と死はマーベルなら別の概念扱いなのでサノスにも効くか? ○聖徳太子:超音速反応なら勝ちか。常時じゃないっぽいし ×NEO:速すぎ。多分無理 ○ぷらら~ジーヴァ:速度で勝ってる ?ダークィーン:速度が謎。銀河破壊では死なんが。こいつの次元に移動して精神攻撃した場合、吸収の一覧に載ってない精神攻撃はどうなるのか? △マニトゥ:遅いが精神攻撃反射らしいので ○リベル・レギス(小説):超音速から亜光速ぐらいか?先手取って勝ち ×ルシファー:光速の2の27乗倍反応ってどれぐらいだ。多分相手の方が速い ○八俣遠呂智:速度負けてるので寿命待ち ×ジャビウス1世:多分負け ○天導遥:常時じゃないなら速度勝ち ○神祖:光速反応なら勝てる。魅了って精神攻撃×1? ×リベル・レギス:フェムト秒ってどれぐらい? ○絶対至高者:宇宙全体に一瞬で届くなら先手取られるが耐えてやり返せる △~×ズール皇帝:お互い決め手無し。スペック差で負け扱いか? ×バライッソ~ゴッドライディーン:速いから多分無理 微妙にニュクスやペルに勝てそうな気もするがこれ以上はキツいので関係ない 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04 /30(金) 18 30 35 ID xkX6W9+u ラグトーリンは時間無視じゃないってか時間無視はもうないぞ 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04 /30(金) 18 57 18 ID djRNoWTb 460 そうなのか 耐性無し常人反応なら精神攻撃で勝てるか? あとやってなかったけど『1』に多分負ける 牛魔王とズール様のようにサノスが速度で負けててお互い不滅の場合 ゲペルニッチの吸収の扱い ウーヌム、虚無、ダークィーン、リベル・レギスの速度 秒速2光年(光速の3000万倍だったような)に60cmから反応vsルシファーの光速の134217728倍反応 アンチスパイラルの多元宇宙幽閉と時天空の侵食に対する次元間テレポートの扱い がわからん 461 また随分と速いなw 防御無視分解でバラされても原理つき不死で死ねないから寿命で勝てるか? 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04 /30(金) 19 53 03 ID djRNoWTb サノスについてだが牛魔王とズールは分け扱いにしてもいいなら分け ウーヌムの数パーセクは移動速度の話、まとめの対戦見る限り反応では勝ってるっぽいのでサノスの勝ち ゲペルニッチのスピリチア吸収が実質×2+αか×3扱いの精神攻撃ならサノスの精神攻防の方が上なので勝ち リベル・レギスは調べたらフェムト秒が速すぎて負け 虚無は大きさ相応の常人並反応ならサノスの勝ち ダークィーンは銀河破壊耐えて寿命勝ち ルシファーとアンチスパイラルと時天空は保留 でおk? 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04 /30(金) 19 59 38 ID 3Lo8bSOT 468 フェムト秒反応って光速の333万倍の反応じゃなかったっけ? 秒速1光年は光速の約3153万3333倍だし(間違ってたらスマン) 普通に勝ってる気が 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04 /30(金) 20 12 50 ID djRNoWTb 469 マジかw ○リベル・レギス:耐性×1+αか耐性×2、サノスの速度と精神攻防の方が上なので先手取って勝ちかね ○牛魔王:攻撃耐えて精神攻撃 もいけそうだけど これどの辺にランクインするんだ?ズール~邪悪の総当たり表は古くて参考にできないし 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04 /30(金) 20 18 43 ID 3Lo8bSOT 470 ○天導遥:常時じゃないなら速度勝ち ○神祖:光速反応なら勝てる。魅了って精神攻撃×1? ×リベル・レギス:フェムト秒ってどれぐらい? ○絶対至高者 これでリベル・レギスに勝ちなら4連勝になる んで下で4連敗はしてないからズール皇帝の扱いによる =になるかズール>サノスになるか 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 19 07 53 ID N45D5BRe サノス現状の考察じゃ宇宙規模の奴まで精神攻撃効いてたり TKOルール全く無視したりしてるから テンプレ見ると効果範囲が惑星全土らしいので惑星以上の大きさを持つ奴には 精神攻撃効かない扱いで再考しようと思うんだけど良いかな? 銀河破壊防御と惑星規模の精神攻撃なんでそんな下がらんと思うけどね あとテンプレに関係ない情報多すぎて読みづらい 前の作品スレのネギマ並みにキモいことになってる それとガントレット無しつける意味はないよね?同一キャラだろうし
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コンボ検索画面に戻る シルバーサーベル両/刀剣 使用可能職:スレイヤー/パンツァー 次の技能 ★スイフトスライス ★スイフトスライス左/接 使用可能職:エクスプローラー(100)/ソードAl,Cr,Mc 次の技能 ★エネルギーボルト ★エネルギーボルト両/魔 使用可能職:サイキック(100)/ロッドAl、Cr、Mc/ストーンAl、Cr、Mc ソウルブレイク ソウルブレイク右/接 使用可能職:グラディエイター ★ソウルアサルト ★ソウルアサルト右/接 使用可能職:マーシナリー(1500)/スペルファイター 次の技能 ★エネルギーボルト ★エネルギーボルト両/魔 使用可能職:サイキック(100)/ロッドAl、Cr、Mc/ストーンAl、Cr、Mc 前の技能 スケイルカットラス リバースハッシュ ★ソードバースト
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シルバーサーファー 機種:NES 作曲者:Tim Follin, Geoff Follin 開発元:Software Creations 発売元:Arcadia Systems/アルカディア システム 発売年:1990年 概要 アメコミ原作のシューティングゲーム。日本での発売は無い。 ステージによって縦スクロール面と横スクロール面がある。 大き過ぎる自機の当たり判定や背景なのか障害物なのか分からないステージ構成等、理不尽な難易度のせいで海外を代表するクソゲーの一つとなっている。 BGMはファミコン(NES)が出しているとは思えないほどの重厚感が味わえる。 これにかぎらずNESのゲームはBGMに妙に力が入っており、同じくNESで発売された『SKATE OR DIE2』の合成音声なども見物(聴物?) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Title Screen タイトル画面 第2回オープニング276位 Galactus' Request オープニング Level Intro ステージ開始時 Level Theme 1 横スクロール面 第5回260位第6回168位第7回170位第8回300位第9回284位第10回520位第11回518位第12回593位第14回616位一面26位1990年代99位 Level Theme 2 縦スクロール面 第7回844位掘り出し76位 Level Clear ステージクリア The End ゲームクリア Game Over ゲームオーバー The Super Surfers ハイスコア
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ソルスティス 三次元迷宮の狂獣 【そるすてぃす さんじげんめいきゅうのきょうじゅう】 ジャンル アクションパズル 対応機種 ファミリーコンピュータ 発売元 EPIC・ソニーレコード 開発元 SOFTWARE CREATIONS 発売日 1990年7月20日 定価 5,900円 判定 良作 ポイント クォータービュー曲とグラフィックは逸品もの 概要 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 元々海外のNES用ソフトとして発売された『Solstice:The Quest for the Staff of Demnos』の日本版である。 ちなみに開発は『シルバーサーファー』『ブラスターマスター2』などでお馴染みのSoftware Creationsによるものである。 特徴 魔術師シャダックスを操作して古城に隠された杖の欠片を集め、黒魔術師モルビスを倒しさらわれたエレノア姫を救い出す、という筋書きの、クォータービュー方式の擬似3Dアクションゲーム。 このゲームはアクションゲームではあるが、基本的には攻撃方法がないため、探索ゲームやパズルゲームとしての性格が強い。 操作方法は十字ボタンで4方向に移動、Aでジャンプ、Bで足元にある台や箱などのアイテムを拾ったり置いたりするというもの。 評価点 まずプレイヤーが驚くのが、ファミコンの電源を入れていの一番に流れる異次元的なBGM。何と3分以上にものぼる。 と言うのも本作は当時20歳のTiM Follin氏が音楽を担当しているのだが、元々は欧米のファミコンであるNES用ゲームとして開発された作品という事もあり、何と拡張音源を一切使用していない。(*1) 4か月後にも同社から『シルバーサーファー』が発売されており、そちらの曲も評判が良いただしゲーム性はこの限りではない。 グラフィック ゲームタイトルは綺麗で、特にゲームスタート直後のオープニングはBGMも相まってダークでファンタジックな印象が強く残る。 フィールドの立体感、メニュー画面、アイテムには巨大な一枚絵と細部まで作り込まれている。ブロックもさることながら木々の表現も素晴らしい。 ゲームの舞台はクォータービュー視点で構成。非常に広大でありエリア毎に繋がっている。全て1画面スクロールなし。前後左右はもちろん、上下に繋がって構成されて立体感がある。 表現技術もかなり凝っており、ワイヤーフレームで構成されたブロックの陰に隠れたり、リフトに足場を乗せて組み合わせるギミックなど、高度な処理が施されている。 敵キャラも、スライム、目玉、クモ、鉄球など多彩である。 敵キャラの名前が非常に個性的で、いわゆるスケルトンが「進軍頭蓋骨」(*2)上記の目玉が「魔性鳩脅し」他にも「邪悪烏賊飯」「猛臭偏平足」など。 賛否両論点 制限時間は無い モルビスは今夜の宴にエレノアの魂を地獄の魔王に捧げると言っているが、プレイ時間に応じて展開が変わる事はない。 もっとも、本作は探索に重きが置かれているため時間を気にせずに探索が可能という点では初回プレイでも安心の設計といえる。 問題点 難易度がやや高めで、一部ステージは「死んで覚える」ことをしなければならない。 謎解きは数部屋にまたがるものも多くあるため、ノーヒントで解くのは困難を極める。 また、ステージは広大ながらもセーブもパスワードもないので難儀である。 ボス戦がない。 アイテムを揃えてモルビスに辿り着けばイベントでクリア、となる。 ただし一枚絵は豊富に用意されている。 総評 日本で発売されたファミコンのゲームソフトとしては異色の、思考力とテクニックの両方が求められるクォータービューアクションパズル。 ゲーム内容、グラフィック、サウンドいずれをとっても最高峰とされる逸品ではあるが、皮肉なことに発売元がソニー系故にバーチャルコンソールで復活する事はほぼ不可能だろう(*3)。 余談 続編にあたる、『ソルスティスII』(*4)が1993年11月12日にSFC用ソフトとして発売された。日本版の発売元は前作同様EPIC・ソニーレコード。 前作の主人公、シャダックスの息子であるクレンダールが主役で、監禁されている父親を救うために試練の旅へ出るというもの。 プラットフォームがSFCに変わったことから画面スクロール、ボス戦、フィールドはSFC特有のMODE7で描かれており、前作とは違い武器による攻撃が可能となり、システムにもRPGライクな成長要素が加わるなど別物のような作品となっている。 ちなみに、GBで発売された『アルタードスペース』(*5)は舞台こそSF世界ではあるが、本作のゲームシステムを踏襲しているため、差し詰め「SF版ソルスティス」とも言われている。 細かい話なのだが、外部端子につなげるジョイカードなどの連射コントローラでは操作が不可能。
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ネイモア・ザ・サブマリナー(Namor the Sub-Mariner) (キャラクター名、マーベル) 初出:Motion Picture Funnies Weekly (1939年4月) 種族:アトランティス人と地上人のハーフ、Homo mermanus(ホモ・マーマナス、海棲人類)、ミュータント 概要 海底の王国、アトランティスの王。 古くはゴールデン・エイジに登場したアンチヒーロー。 ヒーローとアンチヒーローの間に振れている。 いわゆる海底人であるが、海底人と地上人のハーフで「ミュータント(突然変異体)」。肌の色が青い者が多い海底人の中ではピンクの肌をしている。 最近では「最初に人間の前に現れて活躍したミュータント」と位置づけられ、X-MENに登場してミュータントとしても活動するようになっている。 父はアメリカ人のレオナルド・マッケンジー、母はアトランティスの王女フェン。 マーベルのヒーローの中では屈指の高いプライドを持ち、悪く言えば傲慢。地上人の基準による正義や悪といった概念では行動しない。また、気が短いことでも有名。 海を守るために戦うので、地上の人類と敵対することも多い。 第二次世界大戦ではナチスのダイバーと敵対したため、キャプテン・アメリカやヒューマン・トーチ(ファンタスティック・フォーではなく、その名の由来となったアンドロイド)たちと「インベーダーズ」を組み、枢軸国と戦った。このように、ヒーローと手を組むためにいちいち理由が必要な人である。 第二次大戦前にはベティー・ディーンという女性警官と付き合っており、彼女がネイモアとヒューマン・トーチの戦い(マーベル初のクロスオーバーだった)をやめさせた。 また、ファンタスティック・フォーのインヴィジブル・ウーマンことスーザン・ストームや、X-MENのエマ・フロストらに横恋慕したことがある。 第二次大戦後、行方不明だったがホームレスになっていたところをファンタスティック・フォーが発見、ヒューマン・トーチ(ジョニー・ストーム)が炎で髭を焼き切るとネイモアが現れ、「これはサブマリナーだ。ボクはマーベルコミックを読んでいたから知っている」とメタなネタを披露して再登場させた。 一時、ドクター・ストレンジに召喚され、ハルクと三人でディフェンダーズ(オリジナル)を組んだが、見ての通り食い合わせの悪いチームで、敵と戦うより内輪もめをしているという具合だった。さらにシルバーサーファーが加わった(ディフェンダーズ以前にも、ハルク、シルバーサーファーと3人で組んだチームはあったのだが)。 最近ではミュータントの一人としてX-MENと共にユートピアに身を寄せていた。 フェニックス・フォースを得てフェニックス・ファイブの一人になるが、ワカンダを襲って敗北。5人のうち初めて敗北したメンバーとなってしまう。 その後、アトランティスに還った。 一度、スクワードロン・スプリームのドクター・スペクトラムの世界を破壊したという罪で、ハイペリオンに首をもがれ死亡した。しかしスクワードロン・スプリームの不注意でタイムマシンを使って生き返ってしまった。 能力 超人的な腕力、スピード、耐久力、回復力。水中ではさらに増強される。 深海でも生存可能。水圧、低温、暗闇に適応しており、また鰓で水中呼吸が可能。 深海でも遠くを見通せる視力。 海中の生物とテレパシーでコンタクトをとり、操ることができる。 飛行能力:踵に小さな翼があり飛行できる。 ソナー:潜水艦のソナーのように、音波で水中を探査できる。 電撃:電気ウナギのように放電できる。 実写 1950年代半ば、「スーパーマン」の成功を見たハリウッドのTVプロデューサーたちが、当時再立ち上げをしていたネイモアに着目、TV用のキャラクターにしようと試みた。 当時人気のあった俳優、リチャード・イーガンをネイモア役にキャスティングした。 しかし、(理由は明らかにされなかったが)プロジェクトは中止。一部のシーンは撮影されたが、海中シーンの撮影が難しかったらしく、おそらく予算を超過するとみられたことが原因と考えられる。 ネイモアの影響は、1977年の「アトランティスから来た男」(The Man from Atlantis)にあるのではないかとする説もある。なお「アトランティスから来た男」のコミカライズは、マーベルが行っている。 トリビア DC/マーベルのクロスオーバーでは、アクアマンと対戦。最後にアクアマンがシャチに命じてネイモアを押さえつけ勝利。アクアマンに「お前はチートをするには気高すぎるんだよ」と言われた。 基本的に海底にあるものは、沈没船の宝を含めて彼の財産になる。一時期、財力に任せて、ベンチャー企業にカネを出すファンドをやっていたことがある(本当)。 DCのアクアマンより先に登場している。アクアマンが1959年、サブマリナーは1939年である。
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てすと -- (名無しさん) 2006-10-27 08 45 57 test -- (test) 2006-10-31 17 51 57 なんか敵との掛け合いもメンバーによって専用があるっぽい? -- (僕は774ちゃん!) 2006-11-02 01 53 53 操作方法の2段ジャンプの項目にデッドプール追加この手のキャラ固有動作はキャラの方に書いたほうが良いかな? -- (僕は774ちゃん!) 2006-11-03 05 59 41 例だから2~3個書いて他はキャラの方見ろって感じで良いんじゃないかな? -- (名無しさん) 2006-11-03 08 19 50 キャラページに3行程度の簡単なキャラ説明入れました。一部判んなかったりするんで補完よろしくお願いします。 -- (僕は774ちゃん!) 2006-11-03 12 56 48 いい加減トップにある総合攻略スレへのリンクは更新しようか -- (名無しさん) 2007-05-30 20 15 36 キャラクター、アライアンス、アイテム、装備品、Q Aに情報追加。一部見やすいように変えました。 -- (名無しさん) 2007-06-06 11 27 44 アイテム(シュミディスク)寝ぼけながらやっていたんで -- (名無しさん) 2007-06-07 02 25 43 アイテム(シュミディスク)寝ぼけながらやっていたんで あんまり覚えてない(ノ∀`) 補完願います。 -- (名無しさん) 2007-06-07 02 27 57 火の消し方がわからない -- (名無しさん) 2007-06-10 12 44 19 火はアイスマンでアイスビーム撃つと消えるよ -- (名無しさん) 2007-06-10 12 54 50 正式なパワー名はフリーズビームだったか -- (名無しさん) 2007-06-10 13 12 46 シュミディスク補完しました -- (名無しさん) 2007-06-11 19 27 06 ヒーローメニューを見回しても自分のレベルが書いてないようだけど -- (名無しさん) 2007-06-22 16 26 40 ヒーローメニューを見回しても自分のレベルが書いてないようだけど、レベルの確認ってどこでするの?技がロックされてるときは大体わかるけど全部使えるようになるとわからない -- (名無しさん) 2007-06-22 16 31 31 各キャラクターのステータス見るときに上の方に名前とレベルが出るじゃないか -- (名無しさん) 2007-06-22 21 34 02 キャラクターの欄にPSP用のキャラを追加してますので持っている方いらっしゃいましたら更新してやって下さい -- (名無しさん) 2007-06-27 06 55 45 二度と取れない取り逃しをしてしまったのですが、二周目で改めて取れますか?それと同じ難易度でレベルなどの引継ぎってありますか? -- (名無しさん) 2007-07-01 22 48 03 306版はコントローラー振動しますでしょうか? -- (名無しさん) 2007-07-03 12 00 22 取り逃しは二週目で改めて取れる。ノーマルからノーマルへの引継ぎも可能。360版はコントローラー振動するよ -- (名無しさん) 2007-07-07 04 44 03 ありがとうございます!!まだACT1クリアしたばかりですが、結構レベル上げてたんで、やり直さなくて良かったです -- (名無しさん) 2007-07-08 02 21 21 wii版ヌンチャクが使いづらい・・・軽く振るとガードって、俺ずっとガードしっぱなしになるんだけど。誰かアドバイスプリーズ -- (K) 2007-07-11 10 21 05 Zボタンでもガードできるし無理に振らなくても大丈夫 -- (名無しさん) 2007-07-11 11 52 39 えっ、でもアングル変える動作だけでもガード体制になるんですが・・・ゆっくりやれば大丈夫なのかな? -- (K) 2007-07-11 12 03 23 ドアノブを捻るようにヌンチャクを回すのが視点回転。ガード誤爆した事は無いなぁ・・・ -- (名無しさん) 2007-07-13 12 51 31 このヌンチャクどうやら不良品だったらしい・・・交換してもらったら普通に動いた。コメ汚しスマンカッタ。 -- (K) 2007-07-18 13 47 46 すみません。PS3版でなぜかエクストリーム技が、スペシャルパワーの所(戦闘中○などで選択するところ)に設置できないんですが不具合があるのでしょうか… -- (yuu) 2007-07-18 22 08 49 ん?エクストリーム技は上のボタン、PSなら△ボタン固定じゃなかったっけ? -- (名無しさん) 2007-07-19 01 06 33 そうなんですか… -- (yuu) 2007-07-19 07 25 48 セットできないんですが・・・ -- (yuu) 2007-07-19 14 09 15 セットがようやくできました。ありがとうございます -- (yuu) 2007-07-19 20 59 06 難易度を上げてレベル引継ぎられるのでしょうか -- (名無しさん) 2007-07-21 09 47 59 ゴールデンチケットが集まらない。だれか -- (マイ) 2007-08-02 09 39 49 ゴールデンチケットが集まらない。教えてくださいm(_ _)m -- (マイ) 2007-08-02 09 40 38 ミッションのページちゃんと見たのか? -- (名無しさん) 2007-08-02 21 38 59 シルバーサーフアーってどうやって出すんですか? -- (名無しさん) 2007-08-09 18 47 03 ドゥーム倒してから部屋から出られません。タスケテ -- (VENOM) 2007-08-10 14 24 53 そこのアクセスポイントから今までセーブしたことのある別のアクセスポイントへ飛べるよ。 -- (「」) 2007-08-10 16 17 57 やっとデアデビルのフィギアが4つになったよ -- (けいご) 2007-08-25 22 30 52 ハードとハードコアの違いを教えてください。 -- (名無し) 2007-09-06 19 44 08 xbox360の裏技(コマンド)はどうすればできるのでしょうか? -- (オカルト) 2007-09-17 11 26 07 誰かデストロイヤーのたおし -- (無) 2007-11-24 12 20 11 誰かデストロイヤーの倒し方教えてください -- (無) 2007-11-24 12 22 58 ブラックパンサー使えるようになった -- (無) 2007-11-25 21 26 15 Dr.ストレンジのミッションがクリアーできなくてつらい( へ ) -- (てけてけ) 2007-11-26 02 57 39 シルバーサーファーとニックフィリーがつかえるようになった ヤッタぜ -- (無) 2007-12-01 18 32 02 訂正 ニックフューリーです -- (無) 2007-12-01 18 33 54 Drストレンジのミッションのボス戦の攻略法は空中に浮遊しながら魔法の玉おボスに投げまくる ボスの攻撃はただ凍らすだけだから空中にいても凍るだけボスの打撃攻撃はきかないよ -- (無) 2007-12-01 19 00 46 全員のコスチューム揃った やったー -- (無) 2007-12-01 19 03 44 Act.4のコミック・ミッションが1つ足りません。ここの攻略サイトでも6個しかなく残り1つを探しているのですが見つかりません。どなたかおしえてもらえませんか?みなさんのようにシルバー・サーファーが使いたいです。 -- (コウ) 2007-12-14 09 28 39 ゴーストライダーの攻撃力を最大まであげたいんですがいいふほうほうないですか -- (ゴーストライダー) 2007-12-16 15 14 45 ああああああああああああああ -- (ゴーストライダー) 2007-12-16 15 15 39 キャップのミッションでボス戦の延長方法が分かりません。教えて下さい。 -- (はぷてんあめりか) 2008-01-29 03 33 30 Xボックス360版のDLCって何ですか? -- (ギャラクタス) 2008-01-29 19 42 42 はぷてんあめりかさん延長じゃなくて短縮じゃないですか? -- (ギャラクタス) 2008-01-29 19 47 42 ボス戦で近くにある機械以外の三つの機械を破壊すればいいんですよ。(DLCってなにかと購入方法を誰でもいいから教えてください) -- (ギャラクタス) 2008-01-29 23 36 18 キャップミッションボス戦は 「ミッション コミックミッション キャプテンアメリカ」 を見て分からないようなら具体的に書いてくれい -- (名無しさん) 2008-01-31 00 30 34 DLCは追加キャラ8人と関連実績(http //www20.atwiki.jp/marvelua/pages/92.html見れ)。マーケットプレイスで普通に買えるが、日本タグではムリっぽい -- (名無しさん) 2008-01-31 00 31 42 新作の噂が… -- (ぽぅ) 2008-02-16 12 57 07 裏技ってXBOX360だけですか -- (k) 2008-02-28 19 14 59 シルバーサーファーとブラックパンサーのとり方が分かる人詳しく教えてください。お願いします!! -- (ブラック) 2008-02-29 20 58 25 ブラックパンサーはデアデビル(これは解除済み??)同様にブラックパンサーのフィギュアを5個集めれば解除されます。フィギュアの出るステージはアイテムの所に書いてあります。シルバーサーファーはコミックミッションをすべてブロンズ以上でクリアすると解除されます。コミックミッションのためのシミュレーションディスクの出る場所もアイテムの所に書いてありますので確認してください。 -- (アジフライ) 2008-03-08 11 44 22 コミックミッションのキャップとスパイディーがどうしてもクリアできない…。キャップは時間はだいぶ余るので落ち着いてやれば何とかなりそうな気もするがウィンターソルジャー固過ぎます。彼に対して最も効果のある技はどれでしょう?ダムダムデューガンが何かやりやすい方法ありますか??途中で何か必勝パターンはありや?? -- (ダメダメ・デューガン) 2008-03-08 11 52 50 すみません改行しようと思ったら送信になってしまいました。「ダムダム」以降は意味不明ですね。気をとりなおして続きを送信します。 -- (ダメダメ・デューガン) 2008-03-08 11 56 32 で、ここでのアドバイスどおりにスコーピーに集中していると、毎回うまく助け出しているにもかかわらず、ダムダムデューガンが結構あっさりとやられてしまうのですが、何か必勝パターンみたいなものはないでしょうか?お願いします。 -- (ダメダメ・デューガン) 2008-03-08 12 02 51 対ウィンターソルジャー: コスチューム強化は基本。それでだめなら、Act4シーアー編で入手できるデスバード・フェザーを装備して、キャップにHP回復能力を持たせるのも一手。時間はかかるが、確実性はかなり高いはず。 -- (名無しさん) 2008-03-09 08 38 36 スコーピオンに集中してもデューガンがやられてしまうのは集中不足(笑)。スコーピオンにほとんど何もさせずに倒しきるくらいの勢いで行こう。ボタン押しアクション中にスパイディとスコーピオンの位置関係を確認しておいてから、通常戦闘に戻ったら即スパイディーセンス⇒ウェブウォリアー連発などが一例。 -- (名無しさん) 2008-03-09 09 00 06 ☆アドバイスありがとうございます。キャップのコスチュームは最強になっているのですが…。早速デスバードフェザーを使用してみます。☆なんと集中不足とは…(笑)やはりウェブウォリアーが一番削れますよね。なかなかうまくいかないので色々迷ってウェブバレットやスリングショットなども使用したのですが使い勝手悪い割りに削れないので初心に帰ってウェブウォリアーに戻ったところです。繰り返しトライしてみます。まったくデューガンのやつ、弱いんだから戦わないで隠れていて欲しいよ…☆シルバーサーファーカモーン!! -- (ダメダメ・デューガン) 2008-03-10 18 40 24 ようやくシルバーサーファー解除できました。いただいたアドバイスが非常に役立ちました。ありがとうございました。今、少しだけハードモードに入りましたが、キャップとスパイディで立ち往生している間にレベルがガンガン上がってしまったようで、敵が弱すぎていまいちハードじゃありません…。ボス戦があっという間に終わってしまいます…。 -- (ダメダメ・デューガン) 2008-03-11 16 57 19 アジフライさん,教えていただきありがとうございます。しかし「アイテムの所」と言う意味が分かりません。その部分をもう一度教えてもらえないでしょうか?お願いします。 -- (ブラック) 2008-03-14 17 51 35 ブラック殿 右のメニューに「アイテム」の項目があります。そこのページにアクト毎に詳しく書いてありますよ。フィギュアを得られる場所は必要数(5個)以上ありますのでそれ程難しくありません。ダメダメ・デューガンさんのように全コミックミッション・ブロンズクリアの方が苦労するかもしれません。ちなみに私はストレンジで長期間苦労しました。 -- (アジフライ) 2008-03-16 12 21 22 アジフライサン教えていただき本当にありがとうございました。 -- (ブラック) 2008-03-18 21 28 41 ドゥームを倒した後,ドゥーム城居室に入れません。 -- (I.k) 2008-03-18 22 59 47 ↑ http //www20.atwiki.jp/marvelua/pages/110.html は読んだかな? -- (名無しさん) 2008-03-21 01 01 47 「vsミステリオ」を取っていませんでした!これではやはりシルバーサーファーを取れないのでしょうか? -- (ブラック) 2008-03-23 16 07 13 取れるわけが無い -- (名無しさん) 2008-03-24 00 38 35 vsミステリオは取り逃すと一旦クリアしてからの二週目でないと手に入らないぞ -- (名無し) 2008-03-24 09 00 38 ロードスクリーンが後二つ出ませんどうしたら出るか教えてください!『メフィストとヤミルの間』と『アイアンマンとルークケイジの間』です。お願いします。 -- (サノス) 2008-03-26 23 00 59 現行スレ→http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1161675253/l50 -- (名無し) 2008-03-27 21 14 25 このwikiの管理人さん、まだ見てるならトップページにあるリンクのURLを更新お願いします。 -- (名無し) 2008-03-27 21 15 48 編集できるけど? -- (名無しさん) 2008-04-02 18 36 36 ホントだ。ちょっと前までトップページの編集はpass知って無いと無理だったのに・・・。 -- (名無し) 2008-04-03 11 42 02 エレクトラのシュミレーターディスクがどこかわかりません… -- (名無しさん) 2008-04-25 04 19 07 ↑マーダーワールド メイズオブデス内ってどこですか?? -- (名無しさん) 2008-04-25 04 19 37 スケッチブックって何の意味があるの? -- (d) 2008-05-11 22 34 26 PS3版の裏技コードは、無いんですか?教えてください! -- (カーネイジ) 2008-05-17 19 45 17 シルバーサーファーの、別アンロック方法あったら教えてください。 -- (ビーストXP) 2008-05-17 19 50 35 アクションフィギュアの入手方法を、もっとくわしく教えてください。 -- (オメガ・レッド) 2008-05-17 21 58 56 ニック、Sウーマン、ムーン、コロッサス、ウルヴァリンには専用装備はないのでしょうか?入手できないです・・・Wii版で -- (名無しさん) 2008-05-22 15 55 34 Sウーマン、ウルヴァリンは あります。ムーン、コロッサスは ありません。ニックは、わかりません。すみません。 -- (カメハメ簸大魔王) 2008-05-24 20 05 27 それと、スパイディのCM(コミックミッション)のクリア方法を誰か教えてください。お願いします。 -- (カメハメ簸大魔王) 2008-05-24 20 10 46 ↑昔のコメントログに書いてあるので参考に。それでもわからなければ具体的に。 -- (名無しさん) 2008-05-25 12 06 16 カメハメ簸大魔王さん。ありがとうございます。Hardなら、ウェブシールドをMAXにすれば無敵になり、クリアできるかと -- (名無しさん) 2008-05-26 17 43 37 ↑補足:Easy、Normalだと回避率50%までですが、Hardだと100%まで上げられます -- (名無しさん) 2008-05-26 17 49 52 クリアできました。ありがとうございます。あとスパイディの、最強の装備って、なんですか? -- (カメハメ簸大魔王) 2008-05-26 19 19 20 You Tubeという動画サイトが、あるんですが、そこにmisterio and vision from marvel ultimate allianceという動画が、あってミステリオを、使っているんですけど どうすれば敵を、つかえるんですか?教えてください!あと気になる人は、一度見てみてください。 -- (カメハメ簸大魔王) 2008-05-27 17 13 58 ビーストXPさん。Xbox360の裏技をみてください。 -- (名無しさん) 2008-05-27 17 40 12 装備はどのキャラも15+dmg 3+スキルが最強だと思います -- (名無しさん) 2008-05-27 17 57 31 名無しさん. -- (カメハメ簸大魔王) 2008-05-27 18 35 44 補足~名無しさん。それは、何と言うギアですか?教えてください! -- (カメハメ簸大魔王) 2008-05-27 18 42 22 先ほどYou Tube -- (カメハメ簸大魔王) 2008-05-27 18 47 10 の、動画の話を、したのですがOmega Red MUA Modという、動画も、ありました。(途切れてしまい、すみません。) -- (カメハメ簸大魔王) 2008-05-27 18 50 07 専用装備は名前が毎回変わります。だから、教えても意味がないです。でも、参考までにフィスト・リストバンド・ブレスレットでした -- (名無しさん) 2008-05-28 18 19 57 ニックにも装備ありましたよ -- (名無しさん) 2008-05-28 18 20 57 敵キャラクターの??? -- (DD) 2008-05-30 18 56 19 って何ですか? -- (DD) 2008-05-30 18 56 58 日本語でおk -- (名無しさん) 2008-05-30 22 47 44 敵キャラクターの??? を、英語では、何ですか? -- (カメハメ簸大魔王) 2008-06-09 18 19 07 (サノス) 2008-03-26 さん。遅くなりましたが、答えます。エンディングはちゃんとみましたか?静止画のあとにスタッフロールが出演キャラの会話とともにながれます。それを見れば手に入るはずです。 -- (名無しさん) 2008-06-24 17 26 08 ロードスクリーンの、アイアンマンとルークケイジの間って、何ですか?教えてください! -- (DD) 2008-06-26 18 27 30 アルティメット・アイアンマンです。カッコイイですよ。 -- (名無しさん) 2008-06-27 18 43 20 冥府での「汝の進むべき道は汚れた魂の炎が指し示すであろう」というヒントがどういう意味なのかわかりません。 -- (BOON) 2008-06-29 14 32 30 ↑http //www20.atwiki.jp/marvelua/pages/98.html -- (名無しさん) 2008-06-30 17 23 28 広告が上に出てウザイな・・・ -- (名無しさん) 2008-07-08 10 26 45 皆さんのお気に入りメンバー教えてください。私は、デットプール、アイアンマン、シルバーサーファー、Dr.ストレンジです。 -- (名無しさん) 2008-07-14 15 04 06 私は、デットプール、スパイダーマン、ムーンナイト、コロッサスです。 -- (DD) 2008-07-14 16 26 33 やっと、全コスチューム集まったぞ~!!! これも、皆様のおかげです。本当に、ありがとうございました。 -- (カメハメ簸大魔王) 2008-07-15 18 59 31 ロードスクリーンのアルティメット・アイアンマンが、出ません。どうしたらでますか?教えてください! -- (DD) 2008-07-16 18 32 55 DDさん。前回、無責任な事書いてすみません。 -- (名無しさん) 2008-07-17 17 04 35 何度もHardクリアして途中でスタッフロールに気が付いて・・・そしたら出てて・・・何が条件だったのか思いつきません。すみません。 -- (名無しさん) 2008-07-17 17 11 52 親切に、ありがとうございました。 -- (DD) 2008-07-18 15 03 48 E3の情報によると、続編のタイトルは、Marvel Ultimate Alliance 2 Fusion らしいです。 -- (DD) 2008-07-18 15 52 38 シルバーサーファーが、使えるようになったぞ~。やった~! -- (DD) 2008-07-18 18 39 47 MARVEL ULTIMATE ALLIANCE2が来年発売決定!! -- (浅見崇史) 2008-08-14 21 57 23 MARVEL ULTIMATE ALLIANCE2でチーム編成を8人に増やしたいなぁ。 -- (ビショップ) 2008-08-14 22 01 04 スペシャルアイテムを使えば7人までチーム編成できるぞ! -- (パニッシャー) 2008-08-27 21 13 05 vsミステリオのディスクを取り逃してしまったのですが・・・ -- (名無しさん) 2008-10-06 19 53 12 偽Doom城はイベント進むともう戻れないから二周目じゃないと無理だな。 -- (名無しさん) 2008-10-09 12 06 27 イージーからイージーへの引継ぎは可能ですか? -- (名無しさん) 2008-10-10 15 03 43 出来るよー -- (名無しさん) 2008-10-10 16 27 49 ?。レベルとアイテムがリセットされますよね。 -- (名無しさん) 2008-10-10 18 55 29 まず巨像が、どんな顔か教えて^^ -- (だいき) 2008-10-10 22 57 12 引継ぎってどうやるんですか? -- (名無しさん) 2008-10-12 17 48 04 Beginstory⇒ノーマルorハード⇒セーブしたデータで始める。 -- (名無しさん) 2008-10-13 16 44 12 セーブしたデータがeasyの場合は不可です。 -- (名無しさん) 2008-10-13 16 45 13 スパイディーセンスってどう使うの?? 技を使えるようになったけど出し方が分かりません。。。 -- (名無しさん) 2008-10-13 22 09 13 敵キャラクターの??? は、何ですか?教えてください!(できれば日本語で・・・) -- (クラウド) 2008-10-18 20 08 38 ???はまだあのリスト以上にいるかもしれないからあるだけで別に隠しの敵とかじゃないよ -- (名無しさん) 2008-10-19 16 00 11 「裏技」を使いたいのですが、WIIでの「キャラクター選択画面」ってどこでしょうか? -- (名無しさん) 2008-10-21 23 04 59 セーブポイントでの4人キャラクターを選ぶ画面だよ -- (名無しさん) 2008-10-27 04 02 47 パンサーでステルスしても姿が消えない時があるんですが -- (名無しさん) 2008-12-22 14 48 41 チャプター1、初セーブポイントすぐのバリアーのはずし方教えて下さい! -- (ザコ) 2009-04-29 00 38 06 解決出来ました^^勘違いしていたようですみません。 -- (ザコ) 2009-04-29 01 26 12 PS3版でつれているキャラをその場に固定する方法ってあっりませんでしたっけ?わかる方教えていただきたい。 -- (蜘蛛男) 2009-05-01 16 58 37 2の攻略もここで合わせてやりませんか? -- (シング) 2009-10-01 18 05 44 2のwikiは別の方が分かりやすくて良くない?誰か作って! -- (civil war) 2009-12-28 23 50 16 因みに2ではアイアン・フィストがお気に入り!チームにいればほぼ無敵状態! -- (civil war) 2009-12-28 23 52 12 2のwikiつくろうぜ。すでにある奴はなぜ更新止めたんだ? -- (DEADPOOL) 2010-01-08 09 39 36 Act1とAct2のコミックディスクがありません。教えてください。 -- (ジョーカー) 2010-03-25 11 38 34 イヤです! -- (名無しさん) 2010-10-19 18 21 30 自分で考えろクズ死ね -- (名無しさん) 2010-10-19 18 22 23 暴言の書き込みはやめようよ、あとヴェノムの出し方教えてください -- (マーベル大好き君) 2010-11-15 19 21 10 マジでだれか2のwiki動かしてくれ~ -- (名無しさん) 2010-11-16 03 36 19 ヴェノムなんてやってるうちに流れで出てきたぞ…。2は簡単過ぎるね…。 -- (名無しさん) 2010-11-22 21 17 19 あああああああああああああああああああああああああああ -- (π) 2011-06-30 18 11 17 クラーケンのクリアーの仕方教えて下さい -- (Key) 2011-09-23 07 59 46 ゴーストライダーの入手法を、教えて下さい。 -- (I.A) 2011-11-23 16 06 20 ゲームを進めると、メフィストの冥府で、ゴーストライダーを助ける事になります。 -- (ブラックスカル) 2012-01-22 11 57 02 ウリクのコミックがありませんありかを知ってる人いませんんか。 -- (名無しさん) 2012-02-07 18 10 54 ウエブノブのだしかたは? -- (名無しさん) 2012-03-24 00 14 20 シルバーサーファーの入手法を教えてください -- (I,A) 2012-08-03 19 43 41 炎のところ(2章?) -- (あら~) 2012-08-29 19 38 09 キャラクターあと2体でてこーへん……助けて~ -- (ウサビッチ) 2012-08-29 19 42 31 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (I,A) 2012-08-30 11 15 52 皆さんこんな私に攻略法を教えていただいてありがとうございます -- (I,A) 2012-08-31 20 32 08 もしよければ -- (I,A) 2012-08-31 20 37 32 第一章の入手キャラをおしえてください -- (I,A) 2012-08-31 20 39 10 あとフラッシュバックのチームを作りたいのですが -- (I,A) 2012-08-31 20 42 49 コスチュームが集まりません -- (I,A) 2012-08-31 20 43 57 スパイダーウーマンのコミックミッションの場所を教えてください -- (名無しさん) 2012-09-01 18 58 28 名前変えました「i,a] -- (アイスマン) 2012-09-02 10 38 14 アイスマンのコミクションの場所もおしえてください -- (アイスマン) 2012-09-03 13 56 32 それとありませんか -- (アイスマン) 2012-09-03 13 57 04 第一章の王座の所で -- (アイスマン) 2012-09-07 16 42 53 とても強いクラーケンが倒せません -- (アイスマン) 2012-09-07 16 46 24 どうしたら倒せますか」 -- (アイスマン) 2012-09-07 16 46 54 クラーケンなんとか倒せた。【==】 -- (アイスマン) 2012-09-15 10 07 09 最後のエンディング終わった後のドゥームの像と光の玉見たいのがあるところどうすれば抜けられますか? -- (名無しさん) 2012-09-17 19 26 38 sa -- (アイスマン) 2012-10-10 20 16 18 デアデビルのフィギア5つの場所がわかりません。教えてください -- (デアデビル) 2012-12-29 01 25 45 今日は♪突然ですみませんがアイアンマン・ラボにはもう入れないのですか? -- (トーチ) 2013-02-19 22 02 54 ドゥーム城からまずメニューでホータルを使ってスタークタワーへ アクセスポイントでワールドマップでワープしたいところを選んで下さい! -- (トーチ) 2013-02-19 22 13 12
https://w.atwiki.jp/hosiyomi/pages/525.html
シルバーサーベル両/刀剣 使用可能職:スレイヤー/パンツァー 次の技能 ★スイフトスライス ★スイフトスライス左/接 使用可能職:エクスプローラー(100)/ソードAl,Cr,Mc ★ソウルアサルト ★ソウルアサルト右/接 使用可能職:マーシナリー(1500)/スペルファイター
https://w.atwiki.jp/hosiyomi/pages/526.html
シルバーサーベル両/刀剣 使用可能職:スレイヤー/パンツァー
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/334.html
Planet Hulk プラネット・ハルク (ストーリーアーク、マーベル) 出版 Incredible Hulk Vol.3 #92(2006年4月)〜#105(2007年6月) 概要 ハルクのストーリーライン。全4章14話からなり、1年以上続くロングランとなった。 イルミナティによって宇宙に放逐されたハルクが、惑星スカールに到着し、暴君が支配する帝国と戦う。 これまでハルクはただ一人にしておいて欲しいと願い、自身を破壊者と認識していたが、仲間を得て守護者となっていく姿えを描く。 タイ・イン "New Avengers Illuminati one-shot" "Giant-Size Hulk vol 2 #1" "What If? Planet Hulk" 登場人物 ウォーバウンド ハルク:この時期は変身してもかなり自我を維持している模様。ただしブルース・バナーとは別の人格という扱い? コーグ:土星の岩石型宇宙人。ソーの初登場にかかわった。 ミーク:"ネイティブ”と呼ばれる昆虫型のサカール人。下層階級の人種出身で父を殺害された。 ヒロイム・ザ・シェイムド:シャドウ族の僧侶。 ブルード:エイリアンのブルードの生き残り。ブルード族の習慣にのっとって固有名詞はない。 追加メンバー エロエ・カイフィ:サカールの支配者階級種族の女戦士。 Arch-E-5912:奴隷化されたワイルドボット。後にウォーバウンドのパイロットになる。 帝国 レッドキング:暴君。堅固なアーマーで戦う。ハルクの力を欲し、仕えさせようとする。 カイエラ・ザ・オールドストロングシャドウ族の太古の力を受け継いだ女戦士。後にウォーバウンドの一員となる。 あらすじ Peace in ourtime プラネット・ハルクへとつながる前日譚。Incredible Hulk Vol.3 #88〜91 山奥で隠遁生活を送っていたハルクをニック・フューリーが呼び出し、自己進化機能を身につけた危険な人工衛星の破壊を依頼する。 だがそれはイルミナティの罠で、ハルクは宇宙船に監禁され、宇宙空間に放逐される。 リード・リチャーズの計算では、知的生命体のいない、食糧となる植物が大量にある惑星に辿り着くはずだったのだが…… "Exile" 第一章。Incredible Hulk Vol.3 #92〜95 宇宙に放出されたハルクはワームホールを抜け、惑星サカールへと落下する。 そこは様々な種族が住み、レッドキングによる圧政が敷かれる世界だった。 ハルクはワームホールによって力を奪われ弱体化し、捕えられ、奴隷にされてしまう。 奴隷たちは3つの闘いで生き残れば自由を約束すると宣言される。 ハルクはその闘いぶりから民衆の人気を得、緑色の肌と闘いでついた傷から"Green Scar"と呼ばれるようになった。 奴隷たちはやがて団結し、”ウォーバウンド"を結成した。 三つの闘いの最後に現れたのは、同じくワームホールを抜けて囚われたシルバーサーファーだった。 "Anarchy" 第二章。Incredible Hulk Vol.3 #96~99 シルバーサーファーがコスミック・パワーを解放し、奴隷を従わせるため胸に埋め込まれていたディスクを破壊。 奴隷たちは闘技場を破壊して流浪の旅に出る。 ハルクは多くの民衆を従え、安住の地を求めて彷徨うが、レッドキングはハルクの力を欲し、追い続ける。 民衆の英雄となったハルクは、予言で人々を救うとされる英雄「サカールの子」と同一視されていく。 レッドキングは且つて惑星を滅ぼしかけるほどの猛威を奮った寄生生物「スパイク」をバラまき、ハルクたちを追い詰めようとするのだった。 ハルクはレッドキングの側近、シャドウ族のカイエラと共闘してスパイクを退ける。カイエラはレッドキングと袂を分かち、ウォーバウンドの一員となった。 "Allegiance" 第三章。Incredible Hulk Vol.3 #100~103 帝国の追撃、スパイクの群れに追われながら旅を続ける一行。 ハルクはスパイクの支配者に会い、その真実を知る。 スパイクすら味方につけ、帝国の首都に戻ったハルクはレッドキングを討ち果たした。 ハルクは新たな皇帝になり、カイエラを妻に迎えた。 "Armageddon" 最終章。Incredible Hulk Vol.3 #104~105 ハルクを王に戴き、平和を取り戻しつつあるスカール。しかし乗って来た宇宙船のワープコアが誤作動を起こし、大爆発を起こす。 スカール星は破壊され、わずかな民衆とウォーバウンドだけが生き残った。 爆発で妻カイエラを失ったハルクは復讐を誓い、生き残った仲間を率いて再び地球を目指す。 結果 ストーリーはクロスオーバー"World War Hulk"へと続く。 後にカイエラとの間にできた子は実は生きていたことが判明。