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「メインミッション」を達成したら忘れずに報酬を受け取りましょう。
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ミッションビンゴ4枚目 クリア報酬 ミッションビンゴ4枚目 ミッションビンゴ4枚目 クリア報酬 全ミッションクリア:リトル・グリーン・メンが貰える 1列目:コイン5000枚 2列目:コイン3000枚 3列目:ルビー×5個 4列目:コイン8000枚 5列目:ルビー×5個 6列目:ルビー×10個 7列目:コイン3000枚 8列目:ハート×8 9列目:アイテム『ツム5▶4チケット』×3 10列目:アイテム『+Bomb』チケット×3 11列目:アイテム『+Score』チケット×5 12列目:コイン10000枚 ミッションビンゴ4枚目 № ミッション内容 対応策 オススメキャラ 2 女の子ツムを使ってコインを1プレイで500枚稼ごう 指定されたキャラクターを使いましょう。 アナ、エルサ、レディ、マレフィセント、ティンカー・ベル 3 ハピネスツムを使って1プレイで800,000点を稼ごう ハピネスBOXで入手したツムを使いましょう ハピネスBOXで入手したツムを使いましょう 4 下一桁のスコアを9点にしよう スコア下一桁を9にしよう。ほぼ運任せとなります。 どのツムでもOK 5 緑のツムを使って合計6,200Expを稼ごう 指定されたキャラクターを使いましょう。 マイク、リトル・グリーン・メン、サリー、ペリー 6 消去系スキルを持つツムを使って合計80回スキルを使おう 指定されたキャラクターを使いましょう。 ミッキー、スティッチ、ペリー、プルート、グーフィーなど 7 鼻がピンクのツムを使って1プレイで18チェーンしよう 指定されたキャラクターを使いましょう。 ピグレット、ミス・バニー、ティガー、マリー、白うさぎ、チェシャ猫、とんすけ 8 まゆ毛のあるツムを合計3,500コ消そう 指定されたキャラクターを使いましょう。 エルサ、アナ、プー、ピグレット、ティガー、イーヨーなど 9 合計10,000Expを稼ごう 自然にクリアできます どのツムでもOK 10 ツムを合計5,000コ消そう 自然にクリアできます どのツムでもOK 11 「アナと雪の女王」シリーズのツムを使って1プレイで900,000点を稼ごう 指定されたキャラクターを使いましょう。 アナ、エルサ、オラフ 12 スキルを1プレイで7回使おう スキルを連続発動させやすいツムと、ツムの種類を5→4と、プレイタイム+5秒のアイテムを使うと良いです。 ミッキー、マイク、ティンカーベル 13 耳がとがったツムを使って1プレイで80コンボしよう 指定されたキャラクターを使いましょう。 チップ、デール、ピグレット、マリーなど 14 「くまのプーさん」シリーズを使って合計80回フィーバーしよう 指定されたキャラクターを使いましょう。中でもフィーバーしやすいのはティガです。 ティガー、プー、ピグレット、イーヨー 15 黒いツムを使って1プレイでコインをぴったり350枚稼ごう 指定されたキャラクターを使いましょう。350稼いだら、プレイを止めてタイムアップを待ちましょう。 ミッキー、ミニー、グーフィー、マレフィセント、オズワルド 16 下一桁のスコアを5点にしよう スコア下一桁を5にしよう。ほぼ運任せとなります。 どのツムでもOK 17 イニシャルがPのツムを1プレイで100コ消そう 指定されたキャラクターを使いましょう。 プルート、プー、ピグレット、ペリー 18 ほっぺが赤いツムを使ってツムを1プレイで280個消そう 指定されたキャラクターを使いましょう。ツム5▶4アイテムを利用すればクリアできます。 ミニー、ドナルド、デイジー、チップ、デールなど 19 合計15回プレイしよう 自然にクリアできます どのツムでもOK 20 うさぎのツムを使って1プレイで800,000点を稼ごう 指定されたキャラクターを使いましょう。スキルレベルが高いツムを使うと良いです。なお、ミス・バニーが高得点出やすいです。 ミス・バニー、白うさぎ、とんすけ 21 茶色いツムを使って1プレイでコインをピッタリ350枚稼ごう 指定されたキャラクターを使いましょう。 チップ、デール、ウッディ、バンビ 22 1プレイで100コンボしよう オススメツムと5▶4アイテムを利用すればクリアできます。 ドナルド、ジャック 23 まつ毛のあるツムを使ってコインを合計8,000枚稼ごう 指定されたキャラクターを使いましょう。 ミニー、デイジー、マリー、レディ、ティンカー・ベル 24 男の子ツムを使って合計12,500,000点を稼ごう 指定されたキャラクターを使いましょう。 男の子のツムを使いましょう。 25 青いツムを使ってチェーン評価「Wonderful」を出そう 指定されたキャラクターを使いましょう。20チェーン以上で「Wonderful」のコメントが出ます。 スティッチ、スクランプ、サリー、ダンボ
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風呂ハン団ミッション 風呂ハン団で発令されたミッションをまとめたページです。以下のリストから個別ページへリンクしています。 現在風呂ハン団には大きく分けて2種類のミッションが存在しています。 一方は団長・MAYSAさんプロデュースの正規ミッション、もう一方は管理人こと琥珀プロデュースの臨時ミッションです。 ミッションには発令期間を設けたものも存在しています。 発令準備・発令終了・発令中含めて一覧となっています。 発令中のミッション ミッション3「狩人の僥倖」 ミッション4「団長を超えろ!」 臨時ミッション1「凍土の大収穫祭」 臨時ミッション2「弱者の逆襲」 正規ミッション ミッション2 ミッション3「狩人の僥倖」 ミッション4「団長を超えろ!」 臨時ミッション 臨時ミッション1「凍土の大収穫祭」 臨時ミッション2「弱者の逆襲」 コメント欄 名前
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ミッション攻略・レイ 信頼度がMAXになった時のキラキラ画像がいわゆる「レイザーバレルHG」なので耐性の無い人は注意。 ミッション攻略・レイ特徴 レベルアップ 特定ミッションクリアで入手の機体 協力ミッション01 上級パイロット演習 02 実戦演習 03 星屑に潜む陰 04 補給艦隊護衛 05 奪われたG 06 奪われたGII 07 罪の在処 レイ編 08 蒼き翼への挑戦 09 その名はデスティニー 10 運命を継ぐもの 対決ミッション01 2人の戦士 02 交錯する剣 03 極限の戦い 04 分かたれし道 05 裏切りの代価 06 レクイエムは誰の為に 特徴 登場時レベル:5 さすがにクルーゼの同類だけあり、能力は高い。 また、早い時期にBザクファントムが使用可能になり、 さらにミッションの流れの中で自動的にレジェンドを入手するため、 レベルが低いうちから前線に出していける心強いキャラクターである。 対決ミッションもラウと違ってあまりないため、信頼度調整がしやすいのもポイント。 入手機体は白いものが多い。ニコルとは正反対。 レベルアップ Lv 入手機体 初期 ゲイツR Lv06 ザクウォーリア Lv15 ジンオーカー Lv25 指揮官用ディン Lv30 指揮官用ゲイツ Lv35 シグー Lv40 グフイグナイテッド(イザーク機) Lv45 スターゲイザー Lv50 プロヴィデンス Lv 習得特令 効果 初期 特攻 プレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv08 狙撃 プレイヤーと同じ敵に射撃系攻撃 Lv10 速攻射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にメイン射撃 Lv11 速攻格闘 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃 Lv12 速攻サブ射撃 指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵にサブ射撃 Lv16 ゾーンディフェンス 指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv17 ゾーンキープ 指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘 Lv28 ものまね操縦 プレイヤーの操縦に対応した行動 Lv33 ものまねミラー操縦 プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動 特定ミッションクリアで入手の機体 入手ミッション 入手機体 レイ協力ミッション04「補給部隊護衛」 Bザクファントム(レイ機) レイ協力ミッション10「運命を継ぐもの」 レジェンド 協力ミッション 01 上級パイロット演習 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ルナマリア協力ミッション02 「パイロット実習2」クリア ステージ:アーモリーワン 工廠エリア 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:シン 僚機設定:レイ(ゲイツR) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 7050(確) 8390(確) 2000 17440 一度に多数の敵を相手に戦う 訓練だが、今までの経験を 活かせば難しくはないはずだ。 基本的には今までと大差ない。敵の数はプロトジン1機→ジンオーカー2機→偵察型ジン3機と増えていく。 3機同時に出て来ようが、耐久力は非常に低く設定されているので簡単に倒せる。 プロトジンはメイン射撃が特殊射撃で補給出来ることを忘れなければ楽にクリア出来る。 せっかくゲイツRをもらったので乗ってみるのもあり。 02 実戦演習 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ルナマリア協力ミッション04 「インパルス発進」クリア ステージ:アフリカ砂漠(夜) 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:耐久力微量 自機設定:シン 僚機設定:レイ(ゲイツR) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 9750(確) 12990(確) 2000 24740 敵の奇襲を想定した演習だ。 自機の耐久値が少なく設定されている。 油断は禁物だ。注意してかかれよ。 入門者の最初の壁。 自機の耐久力が低いのでプレッシャーがかかる。敵のメイン射撃を2回も受ければ確実にミッション失敗となる。 ディン→ジン(バズーカ)×2→ディン、ザクウォーリア→ガイア という流れで、全て倒せばクリア。 敵機は全て耐久力が低く設定されているとはいえ慎重に撃破していくように。 とにかく少しのダメージでもやられてしまうので、攻撃よりも逃げを意識すること。 幸い、レイのゲイツRの耐久力は通常通りなので、どうしてもクリア出来なかったら レイに任せて自分はひたすら逃げるというのも手だ。 03 星屑に潜む陰 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:ステラ対決ミッション01 「怒れる瞳」クリア ステージ:小惑星帯 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:重力低・ブーストゲージ無限 自機設定:自由選択 僚機設定:レイ(ザクウォーリア)&自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 12150~12250 13500~25490 2000 17650~39740 所属不明機を捕捉した。こんな所で何を しているか分からないが、このまま 放ってはおけない。直ちに発進するぞ。 アンノウンという名でゲルズゲーが出て来るミッション。 別に撃破するのが目的ではなく、一定時間たつとゲルズゲーは撤退する。 ブースト無限が初体験だと思うので存分に楽しもう。 合間に出て来るストライクダガーを倒し続ければクリアとなる。 耐久力も反応も大した事がないし、僚機も合計2機出せるので別にどうということはない。 04 補給艦隊護衛 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:レイ協力ミッション03 「星屑に潜む影」クリア ステージ:月面 勝利条件:ナスカ級が作戦エリアを離脱 敗北条件:自機の撃破 ナスカ級の撃破 特殊条件:重力低 自機設定:自由選択 僚機設定:レイ(Bザクファントム(レイ機)) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 20250前後 21490前後 2000 43740前後 補給物資を運搬中の味方艦を護衛する。 この辺りはすでに敵の勢力範囲内だ。 警戒を怠るなよ。 戦艦がステージを横切るのを護衛するミッション。 敵に素早く対処するためにスピード覚醒推奨。 ナスカ級の耐久力は妙に低く、ダークダガーLのバズーカ10数発で落ちてしまう。 ダークダガーLを深追いすると戦艦の防衛がおろそかになるので、戦艦の近くにいよう。 メイリンの「護衛に感謝します」というナレーションが出ても、画面上に「WIN」という表示が出るまでクリアにはならない。 ラストまで気を抜かないこと。 05 奪われたG MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:アスラン協力ミッション02 「世界の終わるとき アスラン編」クリア ステージ:小惑星帯 勝利条件:作戦時間終了 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:シン(Sインパルス) 僚機設定:レイ(Bザクファントム) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 0~6750 0~36580 2000 2000~45330 強奪されたあの機体との戦闘を想定した 戦闘訓練を行う。 お前はインパルスに乗れ。 例の3機との戦闘。 勝利条件が作戦時間終了なので、ただ逃げてるだけでもクリア出来る。 また、ステラ達が乗っているわけではないので、別に撃墜しても問題ない。 06 奪われたGII MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:レイ協力ミッション05 「奪われたG」クリア ステージ:小惑星帯 勝利条件:敵部隊を3機撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:シン(カオス) 僚機設定:レイ(アビス)&ルナマリア(ガイア) 味方反逆:ルナマリア(ガイア) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 6750(確)~9000 18790(確)~27590 2000 27540~38590 強奪された3機の性能を知っておく 必要があるな。 今度は俺達が例の3機に乗って 模擬戦を行うぞ。 3種のインパルスが順に現れるので、これを撃破すれば終了となる。 こちらは最初から3機で挑んでいるのに対し、敵機は1機ずつ出るので苦戦はしないだろう。 強いて挙げれば、今作からはじめた人は、カオスの操作のクセに注意する。 このミッションを撃破する分にはBRとN格、横格だけで十分なので、ミサイルとかは封印してOK。 ルナマリアとの信頼度が低い場合、反逆が発生する可能性あり(ルナマリアの信頼度がそこまで低い事はまずないだろうが)。 07 罪の在処 レイ編 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ルナマリア協力ミッション06「迫りくる脅威」クリア ステージ:ロドニア 勝利条件:敵戦力ゲージゼロ 敗北条件:作戦時間終了 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:レイ(Bザクファントム(レイ機))&自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2100(確) 12590(確) 2000 16690 ロドニアの秘密研究所を調査する。 今は使われていないらしいが、 何があるかは分からん。 用心してかかれよ。 敵といってもトラックしか出てこない。トラックは攻撃する必要はなく、触れるだけで破壊出来る。 途中レイからセレクトボタンでロック解除の説明を再び受ける。 解除→再ロックで一番近い敵を自動で捉えるので、混乱したら一度解除すると良い。 とにかく数を潰す必要があるので、ひたすらトラックを潰そう。 08 蒼き翼への挑戦 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:イザーク協力ミッション03「洋上の邂逅」クリア ステージ:ダーダネルス海峡 勝利条件:敵戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:レイ(Bザクファントム(レイ機))&自由選択(1機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 5600(確) 20390(確) 2000 27990 フリーダム…。あれは一筋縄では いかないやっかいな相手だ。 奴のスペックや戦い方を頭に叩き込め。 1機ずつ現れるフリーダムを2機落とせばクリアなのだが、 おそらくフリーダムはキラのレベル設定で現れる(レベル10のルナマリアが無傷から一撃で損傷拡大になった)。 なお、データ・Aのフリーダムよりデータ・Bのフリーダムの方が若干耐久力が高い。 僚機を2体まで出現させることが可能なので、上手く使えばレベル上げにもなる。 09 その名はデスティニー MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:ハイネ協力ミッション「手負いの女神」クリア ステージ:南太平洋 勝利条件:敵戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:シン(デスティニー) 僚機設定:レイ(Bザクファントム(レイ機)) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 6750(確) 14190(確) 2000 22940 デスティニーの性能テストを行う。 お前は議長から期待されている。 その期待を裏切るなよ。 デスティニーの試運転的なイベント。 敵はザコなので、ここでデスティニーの動かし方を覚えておくといいだろう。 ただ、敵機の耐久値が低すぎるので格闘コンボの練習には不向きなことだけが難。 このミッションクリア後、ついにシンの搭乗機にデスティニーが追加される。 格闘の性能が高く、高威力のCSも持つのでかなり強い。 反面、射撃の赤ロック距離が短いので、核をCSで落とす時などはグリホが必須になるので注意。 「キラ・ヤマト」まで後3分の1ほどの道のりだ。ここからいよいよ難易度が異常に上がってくるのでそのつもりで。 10 運命を継ぐもの MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:レイ協力ミッション「その名はデスティニー」クリア ステージ:コロニーメンデル 勝利条件:敵戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:レイ(レジェンド) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 21600前後 14590前後 2000 38190前後 レジェンドのテストに同行してくれ。 テストは実戦形式で行う。 お前は俺の援護を頼む。 レイのレジェンド試運転を援護する。といっても敵機がザコなので、てこずることはないだろう。 このミッションをクリアすると、レイの搭乗機にレジェンドが追加される。 CPU僚機に任せるのもいいが、どちらかというとプレイヤーが動かした方が真価を発揮する機体である。 対決ミッション 01 2人の戦士 MISSION LEVEL:★★☆☆☆ 出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア ステージ:月面 勝利条件:レイの撃破 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:シン(デスティニー) 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 2950(確)~(+1350*ジン) 13990(確)~(+500*ジン) 2000 18940~ お前のデスティニーと俺のレジェンドで 実戦形式の模擬戦を行う。 訓練とは言え、手を抜くなよ。 レイ(レジェンド)を撃破すれば成功となる。 ミッションの解説文だと一騎打ちのように思えるが、途中でジンが現れる。 月面はステージが広いので無視してもいいが、2機ほど落とすと覚醒が使えるので有利に戦えるだろう。 なお、このミッションをクリアすると、シンの乗機に「Bザクファントム(レイ機)」が追加される。 02 交錯する剣 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:レイ対決ミッション「2人の戦士」クリア ステージ:アーモリーワン 工廠エリア 勝利条件:レイの撃破 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:なし 味方援軍:ルナマリア(Gザクウォーリア(ルナマリア機))・ハイネ(グフイグナイテッド(ハイネ機))・アスラン・イザーク・ディアッカ(Gザクウォーリア) 敵増援:味方援軍と同じ 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 5200(確)~16000 24990(確)~54990 2000 32190~72990 俺と真剣勝負がしたいだと? どういうつもりかは知らんが、 やる以上は本気でやらせてもらうぞ。 Bザクファントム(レイ機)→レジェンドの順番で相手をする事になる。レジェンドを落とせば終了。 真剣勝負と銘打ってはいるが、敵増援にハイネ(ハイネグフ)、ルナマリア(ルナザク)、アスラン・イザーク・ディアッカ(Gザク)が出現することも。 2対1なので負けはないだろう。 03 極限の戦い MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:対決ミッション「交錯する剣」クリア ステージ:オーブ市街 勝利条件:敵戦力ゲージゼロ 敗北条件:自戦力ゲージゼロ 特殊条件:覚醒ゲージ無限、耐久力微量、ブースト無制限 自機設定:自由選択 僚機設定:なし 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 9650(確)~23650前後 2900(確)~7890前後 10000 22550~41540前後 お前はメンタル面で弱い所がある。 極限状態での戦闘で精神を鍛えろ。 そうすれば、お前はもっと強くなれる。 敵戦力ゲージ0が条件だが、レイを5回撃破すれば成功となる。 プロトジン、ゲイツR、シグー、Bザクファントム(レイ機)、レジェンドの順に現れるのでそれぞれ倒していこう。 また、レイが撃墜されると次の機体で出現する前に、ムラサメの編隊が9機通り過ぎる。 これを撃墜しても、敵戦力ゲージを減らすことが出来るので、レジェンドを撃墜出来ない場合はムラサメの撃墜数も考えておくこと。 レイに関しては、ガン逃げで隙を見てビームライフルで攻撃で大抵落とせるが、レジェンドに搭乗している時に関しては、鬼反応+ドラグーンでの攻撃で、非常にウザイ。 レジェンドで足踏みしている人は、カオスガンダム+覚醒Rashにしておき、 ポッド2つ射出→セレクトボタンで敵ロック外す→ガン逃げでビームライフル連射 これをする事で、レジェンドに向かったポッドから、鬼のようにビームが射出されるので、楽に落とせる。 またカオスが苦手な人は偵ジンをオススメする。 メインの誘導性が高く、またコストが低いので何度も落ちることが可能。 それでも、クリア出来ない場合は、プロトジンで覚醒スピードにして相手の『近く』で横ステを延々としながらメイン射撃を撃ち、ダウンした隙に特殊射撃でリロードをするという戦法をすれば、ほぼ確実にクリア出来る。 この方法はレイの信頼度を気にしない場合はなかなかの経験値をもらえる。 キラがストフリを使用可能だと楽。最初のプロトジンを落としたら一番高い丸いビルの屋上に昇って待機、レイが飛んでくるのでジャンプして高さを合わせて(ある程度アバウトでも銃口補正でなんとかなる)一斉射撃を出すだけでレジェンドまで全て一撃で落とせる。ちなみに入手直後のLv30の攻撃力で可能。 04 分かたれし道 MISSION LEVEL:★★★★☆ 出現条件:レイ対決ミッション「極限の戦い」クリア ステージ:レクイエム中継ステーション 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自機の撃破 特殊条件:なし 自機設定:自由選択 僚機設定:自由選択(1機) 味方援軍:キラ・アスラン・カガリ・ラクス・バルトフェルド・ネオ(ムウ)・スティング(僚機と同じ機体) 敵反逆:ルナマリア(Fインパルス) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 7700~11500 18390~37790前後 2000 28090~51290前後 シン…!寝返るつもりか!? ルナマリア、覚悟を決めろ…。 もはや奴は倒すべき敵だ! 最初はミネルバしか居ないが、すぐにレイ(レジェンド)とルナマリア(Fインパルス)が出て来る。 ミネルバにタンホイザーはないので狙う必要はなし、 僚機も居るので只の2on2。微妙にレイの反応が早いので落ち着いて戦おう。 因みに、僚機にルナマリアを設定すると出て来るのがゲイツRになり、非常に楽になる。 その場合レイを落とさなくても(ゲイツ5機とミネルバ)で構わない。 レイやルナマリアの信頼度を下げたくない時に使うと便利。 05 裏切りの代価 MISSION LEVEL:★★★☆☆ 出現条件:レイ対決ミッション「分かたれし道」クリア ステージ:月面 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:ブースト量無限 自機設定:自由選択 僚機設定:なし 敵反逆:ルナマリア(Gザク・ルナマリア機)・アスラン(セイバー)・ハイネ(グフ・ハイネ機) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 9700~14200 28990前後~43890 2000 40690前後~60090 シン、お前は少し錯乱している…。 不本意ではあるが、俺のフェイス としての権限で、お前を堕とす…! ルナマリアの対決ミッション「激闘!ミネルバ隊」の強化版。 レイ(Bザクファントム・レイ機))とルナマリア(Gザクウォーリア・ルナマリア機)が最初に出て来る。 次にアスラン(セイバー)、ハイネ(グフイグナイテッド・ハイネ機)が順々に補充されていく。 更にハイネが倒されるとレイ(レジェンド)が最後に出て来る。 後はタイマンなので隙を狙って料理すればいい。 尚、強化版と言った通り、ここでも敵からの反逆が起こり、上手くいけば4人中3人を反逆させられる。 しかし指令が出来ない為仲間が落ちて終了なんて事もあるので、出来るだけ自分が戦おう。 また、反逆が起きたり、プレイヤーでアスランやハイネ、ルナを使うと、レジェンド撃墜後も ルナザク(無人)と戦うことになる。 敵増援ディアッカ(Gザク・ルナマリア機)確認 この場合反逆率が悪くなる。 06 レクイエムは誰の為に MISSION LEVEL:★★★★★ 出現条件:これ以前に出現している全てのミッションをクリア(FAITH及びサトーミッションは除外) ステージ:レクイエム内部 勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ 敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ 特殊条件:なし 自機設定:シン 僚機設定:なし 味方援軍:ルナマリア・ハイネ・イザーク・ディアッカ・サトー・キラ・アスラン・カガリ・ラクス・バルトフェルド・ババ・ヒルダ・マーズ・ヘルベルト・ネオ(ムウ)・スティング・ステラ・アウル(プロトジン) 敵反逆:ラウ(プロヴィデンス) 撃破ボーナス 敵機へのダメージ ミッションボーナス 合計ポイント 5750(確) 26090or41390 20000 51840or67140 この間違った世界は俺が正す。 誰であれ、邪魔するヤツは許さない…! それが俺の役目だ…! 開幕早々、レイ(レジェンド)とタイマンになる。 だがしばらくすると、レイとシンの会話デモにクルーゼが乱入、その直後ラウ(プロヴィデンス)が出現する。 味方増援が出る条件が揃っている場合、ラウ登場後にプロトジンに乗って最大2人まで同時に現れる。 レイとラウを倒せば作戦終了となる。 このミッションで重要なのは、ラウ登場までにレイを瀕死にしておくこと。 横格2段→特格を持つデスティニーのように、時間あたりのダメージが高い機体を使うと成功しやすい。 そこまで上手くいけば、あとはプロヴィデンスとタイマンで勝利するだけだ。 二度目以降のプレイでラウの信頼度が高いなら、たまに反逆してくれる場合もあり、 その際は耐久の下がったプロヴィデンスが出て来るのでそれを撃破すれば終了。 注意すべき点は、援軍が破壊されるとこちらの戦力ゲージが減少されること。 これにより、450系統の機体で2機落ち出来ると考えていると痛い目を見ることになる。 ラクスの信頼度が高いと彼女の援軍が優先される模様。他のキャラはオーブ所属キャラ優先、あとはランダムとなる。 なお、このミッションをクリアすると相関図にラウ・ル・クルーゼが登場、 以降はSEED時代のミッションが始まり、SEED時に死亡またはそのまま身を退いたキャラがどんどん出て来るようになる。 「キラ・ヤマト」に続く、第2の目標点として、頑張ってこのミッションを目指そう。
https://w.atwiki.jp/ava_pokemon/pages/35.html
殲滅ミッションてのは狭いMAPが多く個々の強さがもろに出るゲームだと思う・・・ しかしAVAにはプレイヤーが死んだ時に落とすドッグタグというものがあって3つ集めるとなんと3ポイントも貰える。 これを取れるか取れないかは大きな差につながるのでできるだけ集めましょう。 タグ集めについていくつかポイントを・・・ ●状況によって仲間に譲る タグは3つ集めないとポイントが貰えないので、すでにタグを獲得している仲間には譲る。 また、自分がドッグタグを持っていなくて瀕死の場合もまた近くの味方に託す。 ●タグを2つ持っているのに瀕死の時はいったん逃げる そういう状況の時はいったん仲間の元に戻ってタグを獲得するチャンスをうかがうといい。 それだけで3人分得をすることになる。 ●敵にタグを取らせない 相手にとっても3ポイントは大きいので敵がくる前にタグは取ってしまおう。 敵側陣地に落ちてる場合も隙をみて奪ってやりましょう。 そのとき無理をして殺されないように注意。 殺されて1ポイント取られ、さらに自分のタグまで相手に取られてしまわれては最低です。 名前 コメント
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ミッション自動化ソフト
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6878.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 FRONT MISSION タイトル FRONT MISSION フロントミッション 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-AGCJ ジャンル シミュレーション 発売元 スクウェア 発売日 1995-2-24 価格 11400円(税別) 【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 FRONT MISSION タイトル FRONT MISSION フロントミッション 機種 ワンダースワンカラー専用 型番 SWJ-SQRC10 ジャンル シミュレーション 発売元 スクウェア 発売日 2002-7-12 価格 5200円(税別) フロントミッション 関連 Console Game SFC FRONT MISSION FRONT MISSION GUN HAZARD PS FRONT MISSION 2 FRONT MISSION ALTERNATIVE front mission 3 FRONT MISSION 1st FRONT MISSION HISTORY Handheld Game WS FRONT MISSION 駿河屋で購入 スーパーファミコン ワンダースワンカラー
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※終盤のボスやラスボスを含む攻略情報です。ネタバレ注意! スペシャルミッション出現条件 スペシャルミッション13ボス 入手可能イマージュパルススキル型 パッシブ型 VSミッションスペシャルミッション1:B.B. スペシャルミッション2:シロン スペシャルミッション3:レクサス スペシャルミッション4:カミオム スペシャルミッション5:グラツィエ スペシャルミッション6:システィナ スペシャルミッション7:プラド スペシャルミッション8:サーペンタイン スペシャルミッション9:デイトナ イオタ スペシャルミッション10:テンジアン パンテーラ スペシャルミッション11:ZEDΩ.2戦目 スペシャルミッション12:ラスボス 亜空と茨の電脳王 双極の紫背者 新世界の王 スペシャルミッション ボス単体に挑戦できたり、ボスラッシュに挑戦できたりするミッションの総称。 白き鋼鉄のXシリーズに実装されていた「VSミッション」や、歴代ガンヴォルト・白き鋼鉄のXシリーズに実装されていた「SPミッション5」「ボスラッシュ」の仕様に近い。 どのボスも撃破後に復活しない。(ZEDΩ.2戦目を除く) またスペシャルミッション13以外のミッションではイマージュパルスを入手できない。 出現条件 スペシャルミッション1〜13本編を真エンド条件でクリアする。 亜空と茨の電脳王(Ver.1.2.0〜)本編の特定ミッションにて、追加ボス「メラク テセオ」を倒した上でクリアする。 双極の紫背者(Ver.1.3.0〜)本編の特定ミッションにて、追加ボス「紫電」を倒した上でクリアする。 新世界の王(Ver.1.4.0〜)本編の特定ミッションにて、追加ボス「アシモフ」を倒した上でクリアする。 スペシャルミッション13 Possibility 第八波動が魅せた世界の可能性 襲い繰るifの獣を屈服させ 己の存在を示せ ボスラッシュミッション。本編で登場したすべてのボスと戦う。 ボス 暴龍 ガンヴォルト B.B. シロン レクサス カミオム グラツィエ システィナ プラド サーペンタイン デイトナ イオタ テンジアン パンテーラ ZEDΩ.2戦目 ラスボス リトライマーカーはレクサス前・システィナ前・デイトナ イオタ前に3つ用意されている。ミスになるとリトライマーカーまで戻される。 なお、ZEDΩ.?・ラスボス第一形態・ラスボス第二形態は、ミスになってもその戦闘からリトライできる。 入手可能イマージュパルス イマージュジップは道中で7枚回収でき、全回収ボーナスにZEDΩ.の復活ボーナスを合わせて5個入手できる。 ノーマル初回クリアでは必ずパッシブ型の「GV?」が抽選される。 スキル型 入手難易度 名前 レアリティ ノーマル/ベリーハード “能力者を滅する者” アキュラ ☆3 ハード “焼き尽くす光弓” ZEDΩ. ☆1 パッシブ型 入手難易度 名前 レアリティ ノーマル B.B. ☆1 ノーマル 紫電 ☆1 ノーマル テセオ ☆1 ノーマル GV? ☆3 ハード “蒼き雷霆” ガンヴォルト ☆1 ハード/ベリーハード レイラ ☆3 ハード/ベリーハード シアン ☆3 ノーマル/ハード/ベリーハード “彼の記憶” モルフォ ☆3 ノーマル/ハード/ベリーハード “幻想巡夜” モルフォ ☆3 ノーマル/ハード/ベリーハード “硝子の楽園” モルフォ ☆3 ノーマル/ハード/ベリーハード “夢路の暇” モルフォ ☆3 ノーマル/ハード/ベリーハード “理壊者” モルフォ ☆3 ハード/ベリーハード “碧き扉” モルフォ ☆3 ノーマル/ハード/ベリーハード モルフォ ☆3 VSミッション 13以外のスペシャルミッションではボス単体を練習できる。いずれもイマージュパルスは入手できない。 スペシャルミッション1:B.B. B.B. スペシャルミッション2:シロン シロン スペシャルミッション3:レクサス レクサス スペシャルミッション4:カミオム カミオム スペシャルミッション5:グラツィエ グラツィエ スペシャルミッション6:システィナ システィナ スペシャルミッション7:プラド プラド スペシャルミッション8:サーペンタイン サーペンタイン スペシャルミッション9:デイトナ イオタ 幻影1 スペシャルミッション10:テンジアン パンテーラ 幻影2 スペシャルミッション11:ZEDΩ.2戦目 ※太陽宮玉座の道中は省略され、ボス戦から開始する。 太陽宮玉座のボス スペシャルミッション12:ラスボス ラスボス ラスボス@ハード 亜空と茨の電脳王 メラク&テセオ 双極の紫背者 紫電 新世界の王 アシモフ
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パーミッションの設定 パーミッションを設置する環境に合わせて設定します。 基本的なパーミッション この設定にすれば大体のサーバーで動くはずです。 [755] 親ディレクトリ(設定できる場合) ┗ [755] test ┣ [755] datas ┃ ┗ [644] *.* ┣ [755] info ┃ ┗ [644] *.cgi ┣ [755] module ┃ ┗ [644] *.pl ┣ [755] mordor ┃ ┗ [644] *.pl ┣ [755] plugin ┃ ┗ [644] 0ch_*.pl ┗ [755] *.cgi 以下のパーミッションは該当ファイルを転送後管理画面から 変更します。簡単に設定できますが初めての方は忘れがちに 成り易いと思いますので注意して下さい。 datファイルパーミッション 644 テキストファイルパーミッション 644 ログファイルパーミッション 770 管理ファイルパーミッション 770 停止スレッドファイルパーミッション 604 管理ディレクトリパーミッション 770 掲示板ディレクトリパーミッション 755 ログ保存ディレクトリパーミッション 770 ちなみに、この設定の場合スクリプトの中身(*.pl)を他の人に見られてしまう可能性があります。(参考:0ch.mine.nuのvara.pl) なので、設置しているサーバーがsuEXECに対応している場合は、下の「suEXEC対応サーバーでのパーミッション設定」に変更することをおすすめします。 suEXEC対応サーバーでのパーミッション設定 suEXECは、ほとんどのレンタルサーバーで動いています。 なので、この設定で動かすことをおすすめします。 この設定にした場合、ブラウザから*.plにアクセスすると403エラーが返されるようになり、スクリプトの中身を他の人に見られることがなくなります。 [705] 親ディレクトリ(設定できる場合) ┗ [701] test ┣ [701] datas ┃ ┗ [604] *.* ┣ [700] info ┃ ┗ [600] *.cgi ┣ [700] module ┃ ┗ [600] *.pl ┣ [700] mordor ┃ ┗ [600] *.pl ┣ [700] plugin ┃ ┗ [600] 0ch_*.pl ┗ [700] *.cgi datファイルパーミッション 644 テキストファイルパーミッション 604 ログファイルパーミッション 600 管理ファイルパーミッション 600 停止スレッドファイルパーミッション 604 管理ディレクトリパーミッション 700 掲示板ディレクトリパーミッション 705 ログ保存ディレクトリパーミッション 700 サーバー別 XREA、CORESERVER、さくらのレンタルサーバー、@pages、land.toでの設定 [705] 親ディレクトリ(設定できる場合) ┗ [701] test ┣ [701] datas ┃ ┗ [604] *.* ┣ [700] info ┃ ┗ [600] *.cgi ┣ [700] module ┃ ┗ [600] *.pl ┣ [700] mordor ┃ ┗ [600] *.pl ┣ [700] plugin ┃ ┗ [600] 0ch_*.pl ┗ [700] *.cgi datファイルパーミッション 644 テキストファイルパーミッション 604 ログファイルパーミッション 600 管理ファイルパーミッション 600 停止スレッドファイルパーミッション 604 管理ディレクトリパーミッション 700 掲示板ディレクトリパーミッション 705 ログ保存ディレクトリパーミッション 700 Step Server 多分suEXEC共通設定で動くとは思うけど、一応掲載 [755] 親ディレクトリ ┗ [755] test ┣ [755] datas ┃ ┗ [644] *.* ┣ [755] info ┃ ┗ [644] *.cgi ┣ [755] module ┃ ┗ [644] *.pl ┣ [755] mordor ┃ ┗ [644] *.pl ┣ [755] plugin ┃ ┗ [644] 0ch_*.pl ┗ [755] *.cgi datファイルパーミッション 644 テキストファイルパーミッション 644 ログファイルパーミッション 770 管理ファイルパーミッション 770 停止スレッドファイルパーミッション 100700 管理ディレクトリパーミッション 770 掲示板ディレクトリパーミッション 755 ログ保存ディレクトリパーミッション 770 ※今のところはこれで動いてます 上記以外の設定 鯖別パーミッション http //0ch.mine.nu/test/read.cgi/jikken/1047622148 次のステップ .