約 1,240,571 件
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実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP 100mmマシンガン LV1 148 40 280発/分 5秒 0.5秒 250m 691 移動射撃可よろけ値:7%(15HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 155 41 723 1300 LV3 162 42 756 1600 LV4 170 43 793 1800 LV5 177 44 826 2000
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※ (DLC) = ダウンロードコンテンツ専用武器 ※名称をクリックすると詳細ページに行きます ※今作ではスキンカスタマイズによって銃弾が様々な形で発光して見えるものもあるが、 ハンドガン・サブマシンガン・ショットガン・ライフル系は実際の弾速が見た目以上に早く、発射した瞬間にダメージを与えている。 近接武器(Melee) ハンドガン(Pistols) サブマシンガン(SMGs) ショットガン(Shotgun) ライフル(Rifle) 爆発物(Explosives) 特殊武器(Special) 近接武器(Melee) 武器 名称 モデル 備考 Baseball Bat野球バット HomerRat StickThe North Pole (DLC) アップグレードで殆どの敵をバラバラに出来る Stun Gunスタンガン Stunner Tentacle Batテンタクルバット Violator アップグレードで車を吹っ飛ばせるようになるチャレンジのカウント対象 Energy Sword Laser Razor Dildo Bat怪しいバット The Penetrator Rectifier Probeアナライザープローブ Rectifier DLC アナライザー パック ハンドガン(Pistols) 武器 名称 モデル 備考 Heavy Pistolヘビーピストル .45 FletcherCumia MagnumDEK-RD RailpistolThe Captain 初期装備「炸裂弾」を購入すると命中した相手を吹っ飛ばす Quickshot Pistolクイックショットピストル 9MM TacticalRed Shirt SpecialRenegade PistolTombstone Special (DLC) スピード・精度型「徹甲弾」を購入すると装甲の敵や機械の敵へのダメージが上がる Alien Pistolエイリアンピストル Z9 Handcannon エネルギー系アップグレードで敵のキル毎に温度値を下げられる アップグレードにより二丁持ち可能。 サブマシンガン(SMGs) 武器 名称 モデル 備考 Heavy SMGヘビーサブマシンガン SWAT SMGGanglandRubber Band GunHillbilly (DLC)BG-40 (DLC) 初期装備「酸性弾」購入で敵に持続ダメージを与える Rapid-Fire SMGラピッドファイアサブマシンガン Magna 10mmNailgunCyborg Pistol 帯電弾により相手を気絶させられる Alien SMGエイリアンサブマシンガン Xenoblaster エネルギー系温度ゲージとともに連射時の威力が上昇 アップグレードにより二丁持ち可能。 ショットガン(Shotgun) 武器 名称 モデル 備考 Pump-Action Shotgunポンプアクションショットガン Deacon 12-GaugeBlunderbussKardak LasershotHillbilly (DLC)Deadwood Doc (DLC) 初期装備「スーパーノックバック」で射程内のものを大きくふっとばす Semi-Auto Shotgunセミオートショットガン TAK-10 StreetsweeperBig GameIon BlasterFull Choke Silenced フルオートに改造可能 Thumpgunサンプガン ThumpgunReynolds .50 HMG (DLC) エネルギー系ショットガン Inflato-rayインフレートレイ Inflato-Ray 対象に照射すると肥大化させ爆裂させるチャレンジのカウント対象 ライフル(Rifle) 武器 名称 モデル 備考 Automatic Rifleオートマチックライフル Shokolov AREM RailgunMercenary LMG アップグレードすると、構えている間被ダメージを減らせるようになる Burst Rifleバーストライフル Guardsman ARImpulse RifleSoakmaster 名のごとく5点バーストのライフルアップグレードすると、キル時に所持弾数が回復する Alien Rifleエイリアンライフル Dominator ワンショットで3本のレーザーを発射射線がダメージを与えるアップグレードするとキル時に体力が回復する Disintegratorディスインテグレーター Disintegrator チャージ完了すると自動発射。命中したオブジェクトを消失させるアップグレードすると敵を貫通する Bounce Rifleバウンスライフル Bounce Rifle 弾丸が敵に命中すると、別の的に向かって跳弾する2連バーストに改造可能 Xmas BB Gun (DLC)クリスマスBBガン Xmas BB Gun (DLC) DLC セインツはどうやってクリスマスを救ったか 爆発物(Explosives) 武器 名称 モデル 備考 RPGロケットランチャー J7 Rocket LauncherEl FugitivoPotato GunTF2 RPG (DLC) Alien RPGエイリアンランチャー Tyrant Black Hole Launcherブラックホールランチャー Singularity Gun 着弾点で時限起爆するブラックホールを発生させ、周囲のオブジェクトを吸い込み消滅させる Tiny Pistolチビ銃 Loud Locust 隠し武器 Plunger Gun (DLC)プランジャーガン Plunger Gun (DLC) DLC グラスルーツ パック 特殊武器(Special) 武器 名称 モデル 備考 Sniper Rifleスナイパーライフル McManus 2020GI SniperLever-ActionBlock GunFlintlock (DLC) スナイパースコープによるズーム拡大ができる Abduction Gunアブダクションガン Abduct-O-Matic 照射地点の周囲にいる全てを上空に連れ去る ‘Merica (DLC)ウェポン・オブ・アメリカ 'Merica (DLC) ミニガン、火炎放射器を同時発射できるDLC 最高司令官 パック Lasergun Armレーザーガトリングガン Minigun ArmOppressor Minigun (DLC) Murderbotsの超軽量ミニガン Minethrower Armマインスロワー Minethrower ArmOppressor Minelayer (DLC) Murderbotsの地雷散布機 Dubstep Gunダブステップガン Dubstep GunIndustrialPop StarChristmastime (DLC) トリガーを引いている間ダブステップが流れ、 周囲の通行人や車が踊りだす曲に合わせて光弾が発射される改造で着弾と同時に小規模の爆発が発生スタイルカスタマイズで曲が変わり光弾のタイミングも変わる発射しなくても装備中は何らかの音が鳴っている Incinerator (DLC)フレームランチャー TF2 Flamethrower (DLC)TF2 Rainblower (DLC) TeamFortress2とのコラボアイテム Dubstep Gun (DLC Remix)ダブステップガン (DLC Remix) Classical (DLC)Oktoberfest (DLC)Dethmettal (DLC)Swingtime (DLC) 無印と別分類でアップグレードも別、チャレンジはこちらでも稼げる。無印と同様スタイルカスタマイズにて曲が変化DLC ダブステップリミックス パック Knifethrower (DLC)ナイフスローワー The Eviscerator (DLC) ナイフが命中した敵は持続ダメージを受けるDLC GAT V パック Heavy Minigun (DLC)ヘビーミニガン Heavy Minigun (DLC) 前作Saints Row The ThirdよりDLC エンター・ザ・ドミナトリックス Flamethrower (DLC)火炎放射器 The Flamin' Brute (DLC) Grenade Launcher (DLC)グレネードランチャー GL G20 Multibomber (DLC)
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レベル2の%は15%でした - 名無しさん 2016-08-02 15 32 15 今までの追加からするとそろそろLv8来てもいいはず、そして最近のマシの火力傾向をみると10~20ずつくらいは上昇してくれてもいいと思うけど - 名無しさん 2016-06-25 22 32 05 ポイント開放を待ちわびる日々である - 名無しさん 2015-11-24 04 37 34 マシL7 威力230 射程300 弾数140 星0 3% 開発費42400 - 名無しさん 2015-06-18 15 22 36 大佐01からドロップ グレのほうはまだわからないですごめんなさい - 名無しさん 2015-06-18 15 24 11 緊急回避はよ(ボソッ - 名無しさん 2014-11-03 22 36 13 ジオンにも持てる機体こないかな… - 名無しさん 2014-10-18 17 38 27 そのまえに連邦格闘に持たせてあげようよ。とくにジムストとかぁ。かわいそう過ぎるじゃんアイツw - 名無しさん 2014-11-15 14 32 41 ジオンの方がもっと可哀そうだろw - 名無しさん 2016-09-29 00 56 04 このマシンガンって部位破壊のダメージってあまり高くないんですかね? - 名無しさん 2014-08-23 00 43 38 支援枠担うのであればブルバップとのバランス考えると部位補正あっても良いと思うだが - 名無しさん 2014-07-28 18 09 31 プルバップの方が遥かに性能が低いよな? - 名無しさん 2016-09-29 00 56 47 LV6が少将10でやっと出てきたけど・・・まさか・・・ - 名無しさん 2014-05-18 22 07 54 少佐だけど持ってます - 名無しさん 2014-05-25 06 14 15 追記少佐07で私は開発入手したけど、設計図の1枚目きたのは06の時だった、もっと早い人いるんじゃないかな - 名無しさん 2014-05-25 06 22 20 少将部屋でも問題なく1位はとれます、できない場合は立ち回りを変えて下さい、支援機運用はお勧め - 名無しさん 2014-05-07 00 00 34 味方には嫌われるし選別される要因だね - 名無しさん 2014-05-16 00 24 21 寒マシで活躍できるとわかってる腕の人にとってはマシへの間違ったイメージ持ちなんて問題にもなりませんね - 名無しさん 2014-05-16 02 44 24 思い切り問題になるよ。本気部屋とかだと蹴りだされるから無制限だと気軽部屋とかでしか出せない><。無制限でだって上手く立ち回れるとは思うんだけどな。 - 名無しさん 2014-05-16 16 08 44 少将部屋の無制限で蹴られることなんてないよ、あるとすればよっぽど運がなかったと思うしかないね - 名無しさん 2014-05-25 06 16 16 マシに文句言う奴に限って逆に大したことない奴多いからな、お前格闘機でカウンター食らって即死だっただろっての良く見かける - 名無しさん 2016-06-25 22 24 31 敵への威圧にはなるんだが、支援機枠を減らして入れるほどかは考えて欲しい。アレックスもだけど。 - 支援機乗り 2014-05-16 23 01 52 使う人次第で支援より稼げる - 名無しさん 2014-05-25 06 36 36 尉官部屋で敵に回すと鬱陶しい事この上ない - 名無しさん 2014-05-04 00 20 09 Lv6はよもってこい - 名無しさん 2014-01-06 16 35 49 Lv6が私のところにこない~ - 名無しさん 2014-05-16 02 45 55 実装されたばっかりだし仕方ない。気長にやってればそのうち集まるよ。頑張って。 - 名無しさん 2014-05-16 16 01 48 きた~、+3枠の指令書貼ってくれた人によくであえたから、朝早く起きてやったかいがあった・・・なんちゅう火力じゃ - 名無しさん 2014-05-25 06 35 22 ゲルググMのMMPGNみたいに格闘機にも持たせてほしいぜ寒冷地用って書いちゃってるから専用武器っぽくて違和感あるけど - 名無しさん 2013-12-15 08 28 06 常温マップで寒冷地仕様MSが動けてるんだからそんなのは気にしない気にしないw - 名無しさん 2014-01-20 13 12 53 Lv5の星はわかりますか? - 名無しさん 2013-10-31 22 23 23 LV5設計図を大尉2で確認。機体のLV5を考えるともっと低い階級でも出そう。 - 名無しさん 2013-10-31 20 08 19 LV5 192 - 名無しさん 2013-10-30 23 35 10 Lv5以降開放はよ - 名無しさん 2013-10-27 03 04 45 来た~ - 名無しさん 2013-10-30 18 29 09 そうだ!これをジムキャに持たせよう! - 名無しさん 2013-10-16 15 10 13 むしろ色々な機体に - 名無しさん 2014-05-06 23 57 24 ジムスナIIに持たせたい、使い勝手はジム寒(対格闘)に似てるから対汎用としてかなり使えるはずだ - 名無しさん 2014-05-25 06 30 24 量ガンキャに持たせようぜ - 名無しさん 2014-12-14 15 16 28 アクトに持たせようぜ! - 名無しさん 2016-09-29 00 57 17 ASL非対応なのでMMPフリッツと撃ち合うと悲惨な事に… - 名無しさん 2013-10-12 13 16 34 自動照準が効くので問題ない - 名無しさん 2014-05-06 23 56 15 これで脚部壊すのもされるのも多いぜ - 名無しさん 2013-10-01 18 03 43 頭部破壊が先 - 名無しさん 2014-05-06 23 55 26 射程ながっ - 名無しさん 2013-09-29 05 47 05 ただ悲しいことに、本マシンガンはDPSが低い。本当に低い。 ってやつ、今では逆でマシンガン最高DPSなんだけど、 - 名無しさん 2013-09-23 13 31 56 マシの中ではリロードが若干遅いね。10秒位? - 名無しさん 2013-09-20 00 44 58 その間はグレを使う - 名無しさん 2014-05-06 23 54 40 dpsはそこそこと言うより、マシンガンでは最強。 - 名無しさん 2013-09-16 16 12 26 距離、連射、自動照準付きの命中率、威力と機体の最大射補カスタ、総合的に最強、だがカスタを射補最大にすると使う人がエース級でないと稼げないし死にやすいので注意 - 名無しさん 2014-05-06 23 53 46 射程がバズーカ系と遜色なくて、集弾と弾速良くてdpsもそこそこ。マシンガンというよりジムライフルとかに近い。 - 名無しさん 2013-09-15 13 08 17 ジムライフルは弾の少ないガトシー、自動照準なしなので寒マシとは違う - 名無しさん 2014-05-06 23 49 22 書き込み日時見てみ。多分この木のジムライフルはこのゲームのじゃなくて原作設定の方だと思うよ。 - 名無しさん 2014-05-16 15 59 58 了解 - 名無しさん 2014-05-25 06 23 34 GN粒子があるんだとwそりゃつえーw - 名無しさん 2013-09-11 22 16 34 LV3 10%じゃないよ - 名無しさん 2013-09-11 10 37 03 8%やで - 名無しさん 2013-09-11 11 02 32 ミス、6%か 今LV336%だから - 名無しさん 2013-09-11 22 03 52 この一連の全部ミス LV3 12%だった - 名無しさん 2013-09-12 08 17 00 めっちゃ削れるんだけど - 名無しさん 2013-09-08 18 22 31 DPS低いけどグレネードあるからそれなりだったりしないのかなー - 名無しさん 2013-09-04 18 29 50 LV4が、少尉06で出ました - 名無しさん 2013-08-21 12 46 47 90mmみたいな部位破壊補正って無いの? - 名無しさん 2013-08-20 23 06 04 あくまで体感の話、連射が早いが弾がほとんどばらけない。スナやキャノンが足止めてるところに撃ち込めば嫌がって後退させれる。 - 名無しさん 2013-08-13 16 45 23 軍曹4でLv2を確認。 - 名無しさん 2013-08-06 19 41 03 威力上昇でDPSがむしろ高い部類のマシンガンになってないか? - 名無しさん 2013-07-20 16 11 38 グレイネードってなんだかなぁww - 名無しさん 2013-06-28 19 36 44 し、新兵器ですよ。(震え声 - 名無しさん 2013-07-06 12 47 56 武器下部装着型射出系爆発物 - 名無しさん 2013-08-04 19 56 27 え?この武器にAUTO_AIM使えないのか!? ふぁ!? - 名無しさん 2013-06-24 13 48 48 test - 名無しさん 2013-06-20 18 38 41
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銃火器の一覧 銃火器は全部で11種類に分けられる。また、これらは手榴弾や地雷、その他装備などとは別の分類であり、主にメインアームやサイドアームに用いる事が多くなるであろう武器である。 リボルバー オートマチックピストル サブマシンガン ライフル セミオートマチックライフル アサルトライフル ライトマシンガン ヘビーマシンガン グレネードランチャー ショットガン アンチマテリアルウエポン
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武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 120mmマシンガン LV1 210 240発/毎分 40 5.0秒 300 840 武装切替:0.5秒部位補正1.5倍 ゲム・カモフの初期装備 LV2 220 42 880 9100P LV3 230 44 920 12600P LV4 260 50 1040 205JPY LV5 270 52 1080 21300P LV6 280 54 1120 26500P LV7 290 56 1160 38000P LV8 300 58 1200 49800P
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82話 124話 150話 168話 169話 176話 178話 193話 270話 334話 354話 368話 372話 429話
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MP7 画像 ゲーム内アイコン 武器種 サブマシンガン 距離減衰 開始 限界 18m 28m 給弾方式 ボックスマガジン 射撃方式 貫通タイプ フルオート シングル ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 900 2.0sec 30+1 PvP 31+150 50 480 32 20 ― 28 17 PvE 31+180 各アーマー帯に対する胴撃ちで負傷またはキルに必要な弾数と所要時間 アーマー値 4発(0.201sec) 5発(0.268sec) 6発(0.335sec) 7発(0.402sec) 8発(0.469sec) 1 0~23m 24m~ 1+ROOK 0~19m 20~24m 25m~ 2 0~20m 21~25m 26m~ 2+ROOK 0~22m 23~25m 26m~ 3 0~18m 19~23m 24~26m 27m~ 3+ROOK 0~19m 20~23m 24~26m 27m~ アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 〇 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 概要 威力こそ平均的だが、高い連射速度を持ったサブマシンガン。 総合的に瞬間火力はかなり高く、一度大きめの弱体化を受けたが今もなお王道的に強いサブマシンガンとして人気がある。 しかし反動は同カテゴリ内のMP5を始めとした安定型と比べると連射速度相応に大きめな上に少し癖がある。 近距離では十分な戦闘能力を発揮出来るが、グリップのカスタマイズ不可な事もあって反動を完全には中和し切れず中・遠距離戦闘はやや不向き。 アイアンサイトが比較的視界を邪魔しないタイプのものになっており、サイト非装着でもさほど戦闘に無理は出ない。 ポジション的にEMPグレネードに巻き込まれて光学サイトの照星を消されがちなBANDITであれば有力な選択肢のひとつ。 この武器に関する元ネタや雑学 H K MP7 MP5でお馴染みのドイツのH K社によって開発されたサブマシンガン。 1990年代に入ってからアメリカやNATO諸国では防弾ベストを貫通出来る個人防衛用の携行火器が求められており、当時のH K社には同時期にFN社が開発したP90のような基準の小火器が無かった。 当初はMP5Kをベースにした「MP5K-PDW」を発表した物の、やはり従来のピストル用9x19mmパラベラム弾を発射するMP5系列では貫徹力に欠ける。 そこで新たに専用の4.6x30mm弾と共に最初から個人防衛火器として開発され、ドイツ軍から制式名称を与えられたのがこのMP7となる。 同じPDWカテゴリとして設計されたがP90とはかなり方向性が異なり、軽量・小型で携行性と隠匿性に特化されている。 左右の持ち替えに対してもセレクトレバーとボルトリリースを両面に付ける事で対応しており、P90と同じく射手の利き手を選ばない構造。 反動もMP5より緩く、片手持ちでの射撃も十分に可能となっている上に命中精度の方も向上。200mほど先にも集中着弾が可能とされる。 サプレッサー装着時の静音性もMP5SDシリーズ以上と、おおむねMP5シリーズをさらに改良した上位互換のような性能に仕上がっている。 P90に対するFN Five-seveNのようにこの4.6x30mm弾に対応するハンドガンである「P46」も開発されてはいたのだが、前述の小型化でMP7のみで十分等の理由からこちらは未完成に終わった。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6
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原曲・フリッパーズ・ギター 作詞作曲・DOUBLEKNOCKOUTCORPORATION TVドラマ「予備校ブギ」主題歌。 【登録タグ 1990年の楽曲 J-POP ドラマ主題歌 フリッパーズ・ギター】 カバーした声優 釘宮理恵
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魔本リスト P NO. カード名 P NO. カード名 01 M-026 マルス《裏切り者》 02 S-044 ガロン 03 S-044 ガロン 04 M-062 ガッシュ・ベル《出会い》 05 P-016 レンブラント《攻撃無効》 06 P-020 高嶺清麿《コンボ》 07 P-016 レンブラント《攻撃無効》 08 M-062 ガッシュ・ベル《出会い》 09 P-016 レンブラント《攻撃無効》 10 S-059 ザケル 11 S-044 ガロン 12 S-059 ザケル 13 S-044 ガロン 14 M-024 ロブノス(分身体) 15 E-039 ルシカ 16 M-024 ロブノス(分身体) 17 P-020 高嶺清麿《コンボ》 18 E-024 プロフェッサー・ダルタニアン 19 E-048 信じあう心 20 S-042 ビライツ 21 S-042 ビライツ 22 S-030 ラシルド 23 E-039 ルシカ 24 P-015 リュック《ビライツ乱射》 25 P-020 高嶺清麿《コンボ》 26 E-024 プロフェッサー・ダルタニアン 27 E-048 信じあう心 28 S-042 ビライツ 29 S-042 ビライツ 30 E-013 ナオミちゃん 31 S-107 ザケル 32 Ex-020 バオウ・ザケルガ 魔界王完全攻略バイブルに紹介されたデッキタイプ/スタンダードな魔本。 カードプールが3弾までのカードになるので、今の環境で使うなら改良が必要になる。 魔本には、マルスの術が投入されているが、ロブノスの攻撃が基本線。 戦法は、ロブノス(分身体)《二身一体》の効果を使いS-042 ビライツを連射してくというもの。 S-042 ビライツは、E-048 信じあう心で魔力強化をしてMP2でダメージ3を撃てるようにできている。 自分の魔本をめくるを使い、使える術の手札を増やし攻撃力をサポートさせている。 環境が3弾で止まっているため、フォーマット変更等で効果が変わったカードも存在する。 真ルールでは、E-039 ルシカ・《コンボ》それぞれ重複ができなくなったので、1ターン中どちらか片方の効果しか使えない。 《二身一体》の効果も構築に影響するレベルで変わっているので、解説を参考にしておきたい。 役割解説 ロブノス(分身体)《二身一体》 1枚のS-042 ビライツに対して、2回目を撃てるようにするというもの。 当時は、《二身一体》の効果で2回目のS-042 ビライツを、MP0で撃つことができた。 真ルールになり、2回目を撃つ場合にもMPは必要になってくるため、構築段階でMPの計算を確認しておきたい。 P-015 リュック《ビライツ乱射》 好きなページのS-042 ビライツを撃つことができる。 ターン中に使ったカードは使うことはできないので、あらかじめ複数枚S-042 ビライツを用意しておくと良い。 S-042 ビライツ 魔力を8000以上に上げればMP2でダメージ3の攻撃ができる。 (分身体)で使った場合には、MP2でダメージ1の攻撃にしかならないので、(分身体)を使うなら魔力強化は必然。 +2000すれば条件を満たせるので、1度魔力強化のカードを使うだけで条件は満たせる。 当時に比べ魔力強化のカードプールも増えているので、魔本に見合ったカードを起用しよう。 改良点 改良するなら、《二身一体》で魔物の枠を2つ消費するので、残りの一体をどの魔物にするかになるだろう。 公式レシピにある通り、ガッシュ・べルなら高嶺清麿《コンボ》で攻撃をサポートできるので、相性は悪くない。 ただ、ガッシュ・ベル《出会い》は、ロブノスを揃えた後使うタイミングがないので、他の魔物も検討しよう。 現在では、魔物の入れ替えは、E-149 新たなる戦い等のイベントカードでも展開することは可能である。 魔力強化もE-048 信じあう心を使う場合、攻撃する度何度も使用する必要が出てくる。 それなら、E-114 不器用な友情を使いゲーム中、持続する効果を選んだ方が効率的である。
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ハンドガン系統 備考 ハンドガン βハンドガン GASHハンドガン オートガン ダブルガン カスタムガン ベイオネット モーターガン 特殊ハンドガン系統 シングルガン アクセルガン アクセルガン改 ガンストライカー ピースメイカー ブーストガン クラスターガン ハンドマグ系統 ハンドマグ ハンドマグ改 ビートルガン オートマグ ダブルマグ ハンドショット系統 ミリタリーガン ドローガン系統 ドローガン ドローガン改 ピッチャー系統 リフレクトピッチャー ビームSBピッチャー SBピッチャー マシンガン系統 マシンガン サブマシンガン ナノマシンガン ソードマシンガン マシンガン レイジマシンガン ドラムマシンガン ドラムマシンガン改 ビームマシンガン バルカン チェインバルカン ライフル系統 マスケット フリントマスケット イージーライフル ライフル ペイロードライフル M-9ベイオネット レールガン系統 レールガン ショットガン系統 ショットガン バレージヒートガン スイーパーショットガン シールドショットガン バーストショットガン