約 1,240,981 件
https://w.atwiki.jp/siegespoiler/pages/249.html
NIGHT HAVEN Year4 Season4、OPERATION SHITING TIDEで初登場した、当ゲーム4年目にして初の元ネタが存在しない完全オリジナル組織。 ジャイミニ・カリモハーン・シャーがインドで設立した民間警備会社を元に、海外へ活動範囲を広げたPMC(民間軍事会社)。 インド政府と契約を結んで国境に警備要員を派遣している他、アフリカ等の数ヵ国で数百万ドル規模の契約を行い活動している。 レインボー部隊への勧誘は新たな戦力として以上に、「ホワイトマスク」等の反対組織が彼女らを雇うことを未然に防止するという意味合いが強い。 翼を広げた鳥を組織のエンブレムとしており、武器スキンやチャーム、カメラとドローン監視用のデバイス等でゲーム内でもたびたび登場する。 + S.I.2022関連 R Dチームの開発室に忍び込む等の怪しい動きをSix Invitational 2022中の音声記録で見せていたNIGHT HAVENだが、決勝戦終了後にレインボー部隊と袂を分かち去る事となった。 同時にチームKALIに所属していた「PULSE」「SMOKE」「IQ」「FINKA」「ELA」の五人がそれを支持し、レインボー部隊を離れてNIGHT HAVENに加わっている。 ただし2025年が舞台となる「ゴーストリコン」とのコラボシナリオ「Operation Amber Sky」ではFINKAが、それより後の時系列となる「Rainbow Six Extraction」では5人全員が再度レインボー部隊の所属となっている。 そのためストーリーと一度レインボー部隊を離れた彼らの所属先はこの先まだ二転、三転する可能性が高い。 攻撃側 防衛側 アーマー ●●○ ●●○ ●●● ●●○ ●●● スピード ●●○ ●●○ ●○○ ●●○ ●○○ Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 連射時間 DPS アサルトライフル 556XI 47 690 50 30 2.6sec 541 ○ アサルトライフル AK-12 45 850 50 30 2.1sec 638 ○ アサルトライフル AUG A2 42 720 50 30 2.5sec 504 ○ マークスマンライフル Mk 14 EBR 60 - 50 20 - - ○ マークスマンライフル CSRX300 135 - 50 5 - - ○ サブマシンガン MP5K 30 800 50 30 2.3sec 400 ○ サブマシンガン PDW9 34 800 50 50 3.8sec 453 ○ サブマシンガン P10 RONI 26 980 50 20 1.2sec 425 ○ ショットガン M1014 34 - 50 8 - - ○ Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 マシンピストル C75 Auto 35 1000 50 26 ○ マシンピストル SPSMG9 33 980 50 20 ○ ハンドガン P9 45 - 50 16 ○ ハンドガン PMM 61 - 50 8 ○ ハンドガン P12 44 - 50 15 ○ ハンドガン PRB92 42 - 45 15 ○ ハンドガン KERATOS .357 78 - 45 6 ○
https://w.atwiki.jp/medalofhonor/pages/355.html
Medal of Honor World War 1 登場武器 データはMOHWW1X v0.1のものを採用。 ピストル ライフル サブマシンガン マシンガン 対戦車火器 手榴弾 固定機関銃 その他 ピストル Webly Revolver Mk VI 使用国: イギリス 装弾数: 6発 最大所持弾数: 200発 発射タイプ: セミオート Mauser C96 Red 9 使用国: ドイツ 装弾数: 10発 最大所持弾数: 200発 発射タイプ: セミオート ライフル SMLE Mk III 使用国: イギリス 装弾数: 10発 最大所持弾数: 200発 発射タイプ: ボルトアクション Pattern 1914 Enfield 使用国: イギリス 装弾数: 5発 最大所持弾数: 200発 発射タイプ: ボルトアクション SMLE Mk III Scoped 使用国: イギリス 装弾数: 5発 最大所持弾数: 200発 発射タイプ: ボルトアクション Gewehr 98 使用国: ドイツ 装弾数: 5発 最大所持弾数: 200発 発射タイプ: ボルトアクション Gewehr 98 Scoped 使用国: ドイツ 装弾数: 5発 最大所持弾数: 200発 発射タイプ: ボルトアクション サブマシンガン MP18 使用国: ドイツ 装弾数: 32発 最大所持弾数: 300発 マシンガン Lewis Gun 使用国: イギリス 装弾数: 97発 最大所持弾数: 400発 MG08/15 使用国: ドイツ 装弾数: 75発 最大所持弾数: 400発 対戦車火器 SMLE Mk III Grenade Launcher 使用国: イギリス 装弾数: 1発 最大所持弾数: 5発 M1918 Anti-tank Rifle 使用国: ドイツ 装弾数: 1発 最大所持弾数: 5発 手榴弾 No.5 Mills Bomb 使用国: イギリス 装弾数: 1発 最大所持弾数: 6発 Stielhandgranate 15 使用国: ドイツ 装弾数: 1発 最大所持弾数: 6発 固定機関銃 MG08/15 使用国: ドイツ 装弾数: 無制限 最大所持弾数: -発 その他 Bayonet 使用国: イギリス・ドイツ 装弾数: 無制限 最大所持弾数: -発
https://w.atwiki.jp/gundamcrosswar/pages/21.html
陸戦型ジム(100mmマシンガン装備) [部分編集] ガンダムクロスウォー ブースター UNIT BT01-005 青 サイズ:M ノーマル 青1 《連邦》《ジム》《陸戦型》 ATK1 DEF3 何の変哲もないバニラ。 青では貴重な2コストの《陸戦型》ユニットなので、ガンダムEz8やシロー・アマダを利用した陸戦型デッキを組む際にお呼びがかかる…かもしれない。 陸戦型ジム(ミサイルランチャー装備)とは全てのステータスが完全に一致している。装備の違いとは一体…。
https://w.atwiki.jp/rssiege/pages/17.html
SAS/Special Air Service イギリス陸軍の特殊部隊。世界初の特殊部隊であり、日本語では「特殊空挺部隊」と訳される。 第二次世界大戦中に空挺作戦での敵地進入及び破壊工作を目的として組織されたものが前身であり、戦後世界各地に誕生した特殊部隊の手本とされた。 現在はWho Dares Wins-挑む者に勝利あり-をモットーに、国内外での要人警護や治安維持、人質・捕虜の救出など、幅広い分野での活動を続けている。 SASのエンブレムに描かれている羽根が象徴するように彼らは空中戦を得意としている。 攻撃側 防衛側 アーマー ●●○ ●●○ ●●○ ●●○ スピード ●●○ ●●○ ●●○ ●●○ 2018年元日での年齢 35 56 36 26 全員アーマー/スピード2で共通。ちなみにTHATCHERは今のところ全オペレーター中最年長。 Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 アサルトライフル L85A2 45 670 40 30 ○ ○ アサルトライフル AR33 42 749 40 25 ○ ショットガン M590A1 45 semi 42 7 ○ ○ ○ ○ サブマシンガン MP5K 31 800 45 30 ○ サブマシンガン FMG-9 33 800 45 30 ○ Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 マシンピストル SMG-11 32 1270 48 16 ○ ○ ハンドガン P226 Mk 25 50 semi 42 15 ○ ○ ○ ○
https://w.atwiki.jp/bfbc2pc/pages/45.html
blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ゲーム内説明文 接近戦で高い殺傷力を発揮する高性能弾薬を装填可能なロシア製コンパクトアサルトライフル。 取り回しの良さと消音性の高さから、ロシアの警察部隊で広く使用されている。 兵科 必要スコア 威力 減衰距離 装弾数(予備弾) 連射速度 拡散値(移動時 / ズーム移動時) 拡散値増加量(ズーム時) 反動(上昇値) リロード HS補正 工兵 初期装備 20.0 - 14.3 18m - 42m 20(60) 600rpm 1.25(2.0 / 0.7) 0.4(0.4) 14.0(0.5) 3.1 x2.1 概要 工兵の初期銃。 威力は高く、低い連射と拡散値のおかげで命中弾は得られ易い。 使い易いサブマシンガンであるが装弾数が20発と少なく、複数の敵を殺害可能な状況では弾不足に陥る危険性がある。 通常時で5発、MGNM AM使用時には4発で敵兵の殺害が可能。 本銃も含め、工兵専用サブマシンガンは全てサイレンサーを標準装備しているので、発砲時に位置が露呈し難い。 名前
https://w.atwiki.jp/trspsn/pages/21.html
特徴 光線が貫通するなど、複数の敵を巻き込みやすい。直線的だが射程が長く、壁に反射させればより縦横無尽に攻撃できる。 レア度:白 Ⅲ 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 ガーディアンレールガン 4~12 3 5~35 0 - チャージ式 コイルガン 6 3 20 0 - - レア度:緑 Ⅱ 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 仲裁人 7 2 25 0 - - 審判者 8 3 40 0 - - Ⅲ 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 イオンレールガン 6~20 4 0~15 0 - チャージ式 イオンコイルガン 8 4 30 0 - - レア度:青 Ⅰ 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 引きこもり 2 0 0 0 最も近い敵から順に電撃を伝播させ、継続的に帯電を付与する 攻撃が障害物をすり抜けるレーザーセラピーと合成可能 レーザーセラピー 1 0 0 0 最も近い敵から順に電撃を伝播させ、継続的に帯電を付与する 攻撃が障害物をすり抜ける引きこもりと合成可能 パルス 1~12 4 1~60 0 - チャージ式 Ⅱ 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 アイスブレーカー 8 3 40 0 凍結付与 - 気味悪いレーザーガン 5 1 10 0 - - ジャンパー 3 2 −25 0 - - ウェバー 1 3 22 0 - 光線が網状に拡散 Ⅲ 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 プロトタイプレールガン 6~18 5 −50~50 0 - チャージ式 毒入りブローパイプ 6 3 60 5 毒付与 チャージ式判定ゲージあり スプラッシュレールガン 6~10 6 5~25 0 - チャージ式 反射式レールガン 4~12 4 0~30 0 - チャージ式光線が壁で反射 レア度 紫 Ⅰ 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 フュージョンドリル 3 1 0 0 - - イオンレーザー銃 4 1 0 0 - - ポリクローム 1 20 0 5 - - Ⅱ 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 レーザーショットガン 4 4 10 18 - - クリーナー 6 5 20 0 - - - - - - - - - Ⅲ 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 - - - - - - - チャージレールガン 12~10 7 0~20 0 - チャージ式チャージによって弾が膨張 - - - - - - - レア度 橙 Ⅰ 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 幻想 6 2 0 0 - - Ⅱ 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 深海レーザー魚 3 1 22 0 - 釣り入手鍛造・ドロップ入手不可 メテオレーザーガン 1~31 10 0~50 0 - - 次次次次世代サブマシンガン 2 5 10 8 - 次次次世代サブマシンガン+次次次世代サブマシンガン鍛造・ドロップ入手不可 レア度 赤 Ⅰ 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 クイーンタッチ 5~17 0~4 20 5 複数のホーミング弾を射出 ボス「クイーン」撃破後に確率ドロップ Ⅱ 名称 ダメージ エネルギー クリティカル 拡散率 追加効果 備考 デススターレーザーガン 6 2 30 10 ランダムな属性デバフを付与 -
https://w.atwiki.jp/siegespoiler/pages/338.html
T-5 SMG 画像 ゲーム内アイコン 武器種 サブマシンガン 距離減衰 開始 限界 18m 28m 給弾方式 ボックスマガジン 射撃方式 貫通タイプ フルオート シングル ダメージ(通常) (拡張バレル) (サプレッサー) 連射速度 連射時間 装弾数 所持弾数 機動力 DPS 距離減衰前 距離減衰限界 距離減衰限界 距離減衰前 距離減衰限界 900 2.0sec 30+1 PvP 31+150 50 420 28 19 ― 24 16 PvE 31+210 各アーマー帯に対する胴撃ちで負傷またはキルに必要な弾数と所要時間 アーマー値 4発(0.201sec) 5発(0.268sec) 6発(0.335sec) 7発(0.402sec) 8発(0.469sec) 9発(0.536sec) 1 0~20m 21~26m 27m~ 1+ROOK 0~22m 23~26m 27m~ 2 0~18m 19~24m 25m~ 2+ROOK 0~19m 20~24m 25~27m 28m~ 3 0~20m 21~25m 26m~ 3+ROOK 0~20m 21~24m 25~27m 28m~ アイアンサイトと反動パターン アイアンサイト アタッチメント無しの反動 装着可能サイト・スコープ 所持者 等倍サイト 倍率スコープ 1.0倍 1.5倍 2.0倍 2.5倍 3.0倍 〇 〇 〇 装着可能アタッチメント 所持者 バレル グリップ アンダーバレル サプレッサー フラッシュハイダー コンペンセイター マズルブレーキ 拡張バレル バーティカルグリップ アングルグリップ レーザーサイト 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 〇 概要 MP7に類似した性能の高連射型のサブマシンガン。 威力はやや低くなるものの反動がだいぶマイルドになっており、全体で見ればほぼ垂直反動となるので近・中距離交戦での使い勝手は良好。 低下したと言えども攻撃側の大半であるアーマー2以下を胴撃ち4発確定で倒せる絶妙な威力なので、実戦ではさほど気になる事も無いはず。 ただし、MP7ほどではないがフルオートで撃つと徐々に横ブレが出始めるので相変わらず遠距離戦には不向き。 この武器に関する元ネタや雑学 QSZ-05 中華人民共和国の中国南方工業集団により開発・製造されている、亜音速版5.8x21mm DAP92弾とサプレッサーの使用を前提とした消音サブマシンガン。 9x19mmパラベラム弾を使用しMP5のマガジンを流用出来る「JS 9mm」モデルもあり、R6Sゲーム内で使われているのはこちらにMP5用の30発装弾マガジンを取り付けた物。 コメント(最新10スレッド) 過去ログ 名前 武器個別ページ用ショートカット アサルトライフル AR33 / L85A2 / 556XI / G36C / R4-C / F2 / AK-12 / 416-C CARBINE / 552 COMMANDO / AUG A2 C8-SFW / MK17 CQB / PARA-308 / TYPE-89 / C7E / M762 / V308 / SPEAR.308 / M4 / AK-74M ARX200 / F90 / Commando 9 / SC3000K / POF-9 マークスマンライフル 417 / OTs-03 / CAMRS / SR-25 / Mk 14 EBR / AR-15.50 / CSRX 300 ライトマシンガン 6P41 / DP27 / G8A1 / M249 / T-95 LSW / LMG-E / ALDA 5.56 / M249 SAW サブマシンガン FMG-9 / MP5K / UMP45 / MP5 / P90 / 9x19VSN / MP7 / 9mm C1 / MPX / M12 / MP5SD / PDW9 VECTOR .45 ACP / T-5 SMG / SCORPION EVO 3 A1 / K1A / Mx4 Storm / AUG A3 / P10 RONI UZK50Gi ショットガン M590A1 / M1014 / SG-CQB / SASG-12 / M870 / SUPER 90 / SPAS-12 / SPAS-15 / SUPERNOVA ITA12L / ITA12S / SIX12 / SIX12 SD / FO-12 / BOSG.12.2 / ACS 12 / TCSG12 / SUPER SHORTY マシンピストル SMG-11 / BEARING 9 / C75 Auto / SMG-12 / SPSMG9 ハンドガン P226 MK 25 / 5.7 USG / M45 MEU(SOC) / LFP586 / P9 / GSH-18 / PMM / P12 / MK1 9mm D-50 / PRB92 / PRB-92 Luison / P229 / USP40 / Q-929 / RG15 / Bailiff 410 / KERATOS .357 1911 TACOPS / P-10C / .44 Mag Semi-Auto / SDP 9mm ハンドキャノン GONNE-6
https://w.atwiki.jp/uk-windomsv/pages/16.html
正式名称:ウィンダム・クラマス パイロット:- コスト:2000 耐久力:1330 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ビーム・ライフル 6 - 普通のBR。ズンダ最大5回可能 CS フルバースト(暫定) - - サブのマシンガンと同時連射、足は止まる サブ射撃 サブマシンガン 20 - 特殊射撃 - - 特殊格闘 - - 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 実体剣(刀) NNN - 派生 N格闘→突き刺してマシンガン NN下N - ダメージ重視
https://w.atwiki.jp/xboxcodsearch/pages/62.html
このページでは当情報局が主催するXBOX360版 Call of Duty Modern Warfare3 で使用するS&Dの大会ルールについて解説します。 試合は攻撃側・防衛側ともに5名ずつの計10名で行います ゲーム詳細設定 ラウンドの長さ 2.5分 起爆タイマー 45秒 設置タイマー 5秒 爆弾解除時間 5秒 スコアリミット 8pts ラウンド交代 4ラウンド 観戦 チームのみ キルカメラ 無効 レーダー いいえ リスポーン なし ウェーブリスポーン 無効 強制リスポーン 無効 同士討ち 有効 ライフ数 1 最大体力 普通 体力自動回復 普通 PEAKおよび技能 有効 ハードコアモード 無効 3人称視点 無効 ヘッドショットのみ 無効 キルストリーク 無効 (※) カスタムクラス 有効 ※ キルストリークの選択はスペシャリスト以外を選択してください。 スペシャリストを選択しているとキルストリークを無効にしても発動します。 カスタムクラスの使用制限について 使用可能武器 アサルトライフル M4A1 SCAR-L CM901 G36C AK-47 サブマシンガン MP5 PM-9 スナイパー L11A1 MSR ハンドガン すべて使用可能です リーサル フラググレネード タクティカル スモーク フラッシュバン パーク PEAK1 Blind Eye PEAK2 Assassin PERK3 Marksman Proficiency (武器パーク) アサルトライフル : Impact サブマシンガン : Range スナイパー : Impact アタッチメント すべて使用禁止 武器カラー NONE (なし)を選択してください キルストリーク すべて使用禁止 デスストリーク Revenge 以外使用禁止 武器所持規制人数 アサルトライフル 制限なし サブマシンガン 2名まで スナイパー 1名まで 尚、試合中の使用武器の交代は問題ありません 例:スナイパーの調子が悪いのでアサルトライフルと武器の交代をするなど 使用マップ Seatown Arcaden Bakaara Hardhat Lockdown 上記のマップ以外の使用は禁止です 同一試合でのマップの重複選択も不可 ナイフラウンド ナイフラウンドの設定については下記の通りにお願いします ナイフラウンド時のゲームモードは「チームデスマッチ」を指定。 時間の設定は制限なし ナイフラウンドのマップはDome ナイフラウンドのホストは運営が指名 ドームで梯子を登る事は禁止とする 武器はデフォルトクラス、ファストリコンのMP412のタクティカルナイフのみで戦うこと。 この際のライフ数は1に設定すること 梯子に 登ったチーム、銃弾で敵を倒したチームはナイフラウンドを負けとする
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/248.html
実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP 100mmマシンガン LV1 148 40 280発/分 5秒 0.5秒 250m 691 移動射撃可よろけ値:7%(15HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 155 41 723 1300 LV3 162 42 756 1600 LV4 170 43 793 1800 LV5 177 44 826 2000