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https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/856.html
コメント設置したらテストして下さい 何も書き込みされていないのに「すべてのコメントを見る」 をクリックするとバグらしいので -- (メタ破産者) 2008-01-20 10 36 16 ヘリンガルのところに非課金って書いてありほかのところでは 無課金って書いてあるのでどちらかにそろえたほうがいいかと -- (あ) 2008-01-29 00 17 33 MT課金を始めたばかりの人に初心者のためのお勧め課金ロボを 設定したらいかがかと、 -- (名無しさん) 2008-01-29 14 14 20 すんません間違えちゃいました。 -- (名無しさん) 2008-01-29 14 14 57 ミリガン、インテグラルナイフ、BB、ダルマAMなどを 追加してはどうでしょう -- (名無しさん) 2008-02-06 23 13 40 ビクトリー1の「そこそこの速度とマシンガンを併せ持つ」の所って 「そこそこの速度とサブマシンガンを併せ持つ」じゃないのか? 違ったらすまない -- (名無しさん) 2008-02-10 17 02 41 ↑今のままでおかしくない 初期装備はサブマシンガンだが、AM交換したらマシンガンも装備できるという意味 -- (名無しさん) 2008-02-11 10 44 26 すみませんがデゴの武器の入手場所表示がデコになってるのは気のせい? -- (wind) 2008-02-19 22 00 17 ↑一箇所デコになっている所があったので修正しました -- (名無しさん) 2008-03-06 17 50 16 デゴ産ロボ・パーツの「ルキ卒業必須」を消してもいいですか? 今はルボノスゲートがあるんで・・・・ -- (名無しさん) 2008-03-18 14 50 48 ↑ゲート販売は「一応」期間限定となっているため、まだ消せない。 また、自力でのゲート入手は出来ないため、誰かに「たかる」事になる。 さらに言うと、そういう「100%他人依存」を有りとするならば、 極端な話でいうと基地内で逃げ回って生き残れるなら虹羽おすすめしてもいいよねって事にすらなる -- (名無しさん) 2008-03-18 15 53 27 色々修正、変更しました。 -- (名無しさん) 2008-03-20 04 12 40 セミオートライフルって確か、射撃値は94ではないでしょうか? 間違ってたらすいません -- (ALICE) 2008-03-20 14 18 46 ↑ 「確か」とかその程度で書き込む前に確認すればいいでしょ… 射撃94でした。修正しておきます。 -- (名無しさん) 2008-03-20 15 01 38 ビクトリー1の初期装備品ってサブマシンガンじゃなくてハンドマシンガンじゃないですか? -- (名無しさん) 2008-03-25 15 24 36 エスエルXの欄でクロゴケシティがクロコゲになっていたものを修正しました -- (名無しさん) 2008-04-06 00 01 07 コスモカイザーの入手先表記を、他のものと統一しました -- (名無しさん) 2008-04-22 02 29 00 説明がわかりやすかったです。 とても参考になります。 -- (名無し) 2008-05-02 09 36 58 トノサマランダーをコメントアウト。 オススメできない理由は無課金販売品を参照のこと。 少なくとも2の段階でオススメできる価格と性能ではない。 -- (名無しさん) 2008-06-02 19 43 54 属性の追加に伴い、キャノボとヘリの説明を変更。 -- (名無しさん) 2008-08-21 01 54 48 属性変更により、メガホネボンの弱点が物理になったので、サブマシンガン、マシンガンで 楽勝なので、ヘリ10Lvを用意と言うことを変えさせてもらいます。 勿論、ヘリ10Lvでも楽勝なんですが・・・・ -- (名無しさん) 2008-08-26 15 43 08 ↑マシンガンで簡単に撃破できる事を確認しました。 変更して問題ないと思います。 -- (名無しさん) 2008-08-26 23 03 56 ネオンネオス追加はどうでしょうか? 1万ほどで、射撃、格闘能力が80とれるってのは魅力的だと思います。 強い武器だけ持たせたいって場合には使えるかと… -- (名無しさん) 2008-10-13 11 57 36 ↑パーツ取りしてAMだけその用途に使うのはアリだね。 地味にHDLv30のEN回復がコスモ並というのも長所。 他の部位は全部ゴミだけどね -- (名無しさん) 2008-10-13 13 53 01 もう編集しなくともいいページですが、 明らかに初心者向けのものではないのがお勧めされていたので コメントアウト。 -- (名無しさん) 2008-11-01 15 21 25 ↑それは荒らし(220.13.183.9)の仕業です。 次からはコメントアウトではなく、そいつの一つ前の内容を復元してください。 -- (名無しさん) 2008-11-01 15 55 05 [済]誰かゼロファイターの説明にあるキャノンボールがキャノンポールになってるので修正よろ -- (名無しさん) 2008-11-06 18 00 20 スコルタンはルボノスからガルドのクロゴケ売りに変更しました -- (名無しさん) 2009-12-11 14 44 10
https://w.atwiki.jp/siegespoiler/pages/79.html
SAS/Special Air Service イギリス陸軍の特殊部隊。世界初の特殊部隊であり、日本語では「特殊空挺部隊」と訳される。 第二次世界大戦中に空挺作戦での敵地進入及び破壊工作を目的として組織されたものが前身であり、戦後世界各地に誕生した特殊部隊の手本とされた。 現在はWho Dares Wins-挑む者に勝利あり-をモットーに、国内外での要人警護や治安維持、人質・捕虜の救出など、幅広い分野での活動を続けている。 SASのエンブレムに描かれている羽根が象徴するように彼らは空からの攻撃を得意としている。 攻撃側 防衛側 アーマー ●●● ●●● ●●○ ●●● スピード ●○○ ●○○ ●●○ ●○○ 2018年元日での年齢 35 56 36 26 サービスイン当初は全員アーマー/スピード2で共通だったが、現在はSMOKEのみ。 Primary Weapons/メインウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 アサルトライフル L85A2 47 670 50 30 ○ ○ アサルトライフル AR33 41 749 50 25 ○ ショットガン M590A1 48 pump 50 7 ○ ○ ○ ○ サブマシンガン MP5K 30 800 50 30 ○ サブマシンガン FMG-9 34 800 50 30 ○ Secondary Weapons/サブウェポン 画像 種別 名前 ダメージ 連射速度 機動力 装弾数 マシンピストル SMG-11 35 1270 50 16 ○ ○ ○ ハンドガン P226 Mk 25 50 semi 45 15 ○ ○ ○ ○
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/692.html
クリーチャー / リージョン兵アサシン(Legionary assassin) シーザー・リージョンに仇なす者に制裁を加える暗殺部隊。 プレイヤーがリージョンの悪評をある程度獲得すると、屋外マップに出現するようになる。 特定の地点をプレイヤーが通過するとスポーンし全速力で駆け寄ってきた後に攻撃をしかけてくる。 ただし最初は友好マーカーで話しかけてきた後に敵対し攻撃してくる場合もある。 暗殺部隊は必ず4人の兵士で構成されており、プレイヤーレベルに応じて構成員の種類や性能は変化するが、 ゲーム内での呼称は全て「リージョン兵アサシン」で統一されている。 基本的にはレベル依存で装備が強化されていくが、近接武器だけは初期から最強クラスの物も使用してくるので要注意。 自分だけなら引き撃ちで比較的簡単に対処出来るが、コンパニオンを連れている場合は武器を撃って手から落とさせるのが無難。 不意打ちされやすい上に強力な武器をガンガン使用してくる危険な存在だが、 定期的に高価な武器を運んでくるので安定して撃退出来れば戦利品で荒稼ぎすることも可能。 S P E C I A L 6 5 5 6 4 4 5 センチュリオン タイプ HP DT DR 装備 近距離武器 遠距離武器 防具 130~320 23 0 サーミックランススーパースレッジ 9mmサブマシンガンキャラバン・ショットガン.44口径マグナムリボルバーハンティングライフルフラググレネードダイナマイトロング・フューズ・ダイナマイト リージョン・センチュリオンアーマーリージョン・センチュリオンヘルメット デカヌス タイプ HP DT DR 装備 近距離武器 遠距離武器 防具 130~345 7~13 0 マチェット投槍 10mmピストルソードオフ・ショットガンハンティングショットガンスナイパーライフル リージョン新兵アーマー新兵デカヌスヘルメットリージョン・プライムアーマープライム・デカヌスヘルメットリージョン・ベテランアーマーベテラン・デカヌスヘルメット プレイトリアン タイプ HP DT DR 装備 近距離武器 遠距離武器 防具 130~320 13 10 ---- トレイルカービン12.7mmサブマシンガンパルスグレネードフラググレネードプラズマグレネードC4プラスチック爆弾 リージョン・プレイトリアンアーマー ベキシラリウス タイプ HP DT DR 装備 近距離武器 遠距離武器 防具 110~210 15 0 サーミックランススーパースレッジ 9mmピストル9mmサブマシンガン10mmサブマシンガンアサルトカービンマークスマン・カービン リージョン・ベキシラウリスアーマーベキシラリウスヘルメット ベテラン・リージョン兵 タイプ HP DT DR 装備 近距離武器 遠距離武器 防具 145~345 12~13 (10) サーミックランススーパースレッジ 12.7mmピストルブラッシュガンダイナマイトパルスグレネードフラググレネードC4プラスチック爆弾 リージョン・ベテランアーマーベテラン・ヘルメット 部隊のメンバー構成プレイヤーLv10未満:デカヌス, ベキシラリウス, ベテラン, ベテラン プレイヤーLv10以上:デカヌス, ベキシラリウス, ベテラン, センチュリオン プレイヤーLv20以上:デカヌス, ベキシラリウス, ベテラン, プレイトリアン 暗殺部隊のスポーン地点例エル・ドラド変電所からVault 11周辺 ノパー洞くつ周辺 イヴァンパ・ドライレイク周辺 デュラブルダンの 用済みキャラバンからラウルの小屋周辺 ブルックスタンブルウィード農場からアポカリプスの隠れ家周辺 スポーン地点付近にいるNPCが殺されてしまうことがある。第188交易所、グラブン・ガルプ休憩所、モハビ前哨基地などのNPCは特に死にやすい。 NCRなどの勢力アーマーを着てリージョンの悪評を一時的に下げることで、暗殺部隊の出現を抑制できる模様。 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/killzone3/pages/59.html
KILLZONE4に望むもの 一番使う兵種について お気に入りのゲームモード 好きなメインウェポン武器別 ジャンル別 好きなサブウェポン よく使うスキル どちらの勢力に忠誠を誓う? 好きなISAキャラ ヘルガストの指導者に相応しいのは? 好きなマップウォーゾーン ゲリラウォーフェア オペレーション よく使うサーバー ワイヤレスパッドの感度 KILLZONE4に望むもの 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 兵種選択時の外観表示 200 (18%) 2 32人対戦 195 (18%) 3 ヘルガストが主人公 144 (13%) 4 部屋制 73 (7%) 5 オペレーション対応のマップ増 60 (6%) 6 オンライン協力 49 (5%) 7 武器の増加、またはアタッチメント 45 (4%) 8 ピロリ 44 (4%) 9 服装のカスタム 39 (4%) 10 個性的なキャラ 36 (3%) 11 ウォーゾーン新ミッション 29 (3%) 12 60フレーム 22 (2%) 13 環境破壊 20 (2%) 14 マッチングの改善 17 (2%) 15 move無padのみ 12 (1%) 16 オフライン4人対戦 10 (1%) 17 乗り物二人乗り 10 (1%) 18 LANパーティー機能 8 (1%) 19 兵士.突撃兵の復活 8 (1%) 20 匍匐 8 (1%) 21 観戦モード 8 (1%) 22 キルゾーンらしさ 6 (1%) 23 リボンのチュートリアル 6 (1%) 24 上記全部 6 (1%) 25 衛生兵の蘇生ビームで攻撃 6 (1%) 26 キルカメラ 4 (0%) 27 ボットゾーンでの詳細なルール設定 4 (0%) 28 リスポンの改善 4 (0%) 29 PSVITA 3 (0%) 30 分隊を2仕様に 3 (0%) 31 殺された時の相手目線 3 (0%) 32 キルコムの充実化 2 (0%) 33 フレンドリーファイヤー 2 (0%) 34 戦術兵の飛行ボットを弱体化 1 (0%) その他 投票総数 1087 一番使う兵種について 選択肢 投票 工兵 (352) 偵察兵 (267) 戦術兵 (408) 撹乱兵 (241) 衛生兵 (308) 全兵種 (50) お気に入りのゲームモード 選択肢 投票 ウォーゾーン (809) ゲリラウォーフェア (216) オペレーション (334) ボットゾーン (84) 好きなメインウェポン 武器別 選択肢 投票 LS13 ショットガン (38) M224-1A ライトマシンガン (19) StA-3 ライトマシンガン (64) StA-11 サブマシンガン (19) StA-11SE サブマシンガン (18) LS57 サブマシンガン (14) StA-14 ライフル (13) VC32 スナイパーライフル (34) StA-52 アサルトライフル (38) StA-52SE アサルトライフル (22) M82 アサルトライフル (35) M82SE アサルトライフル (21) ジャンル別 選択肢 投票 ライフル (32) アサルトライフル (471) スナイパーライフル (130) サブマシンガン (129) ライトマシンガン (251) ショットガン (127) 好きなサブウェポン 選択肢 投票 StA-18 ピストル (91) StA-2 バトルピストル (85) M66 マシンピストル (147) VC8 ショットガンピストル (103) M4 リボルバー (172) VC9ロケットランチャー (294) よく使うスキル 選択肢 投票 アーマー (62) サイレントフット (17) 予備の弾薬 (72) メインウェポンの追加 (32) どちらの勢力に忠誠を誓う? 選択肢 投票 ISA (416) ヘルガスト (792) 好きなISAキャラ 選択肢 投票 セブ (152) リコ (77) ネビル (53) ジャマー (176) ナッコ (41) フーパー (13) コワルスキ (17) ガットマン (138) ヘルガストの指導者に相応しいのは? 選択肢 投票 オーロック司令官 (180) スタール代表 (94) ヴィサリ老 (169) 好きなマップ ウォーゾーン 選択肢 投票 コリントハイウェイ (39) ピュロスクレーター (27) ビルガースク通り (76) タービンコンコースSE-6 (56) 凍てついたダム (52) アクミールの吹雪 (35) モウラーの墓場 (36) サラムン市場 (35) スタール・アームズ社 (61) レンテミサイル基地 (42) ラデックのアカデミー (38) ゲリラウォーフェア 選択肢 投票 ピュロスクレーター (4) ビルガースク通り (12) 凍てついたダム (10) アクミールの吹雪 (8) カズナンジャングル (16) ブラッドグラチト (34) ジャンクヤード (26) モバイルファクトリー (20) サルシスの物資集積場 (17) オペレーション 選択肢 投票 凍てついたダム (26) アクミールの吹雪 (21) モウラーの墓場 (14) よく使うサーバー 0時~6時 選択肢 投票 ヨーロッパ (36) 北米 (16) アジア (1) オーストラリア (2) 日本 (47) 中東 (1) 6時~12時 選択肢 投票 ヨーロッパ (29) 北米 (11) アジア (0) オーストラリア (1) 日本 (16) 中東 (1) 12時~18時 選択肢 投票 ヨーロッパ (5) 北米 (31) アジア (1) オーストラリア (0) 日本 (8) 中東 (1) 18時~24時 選択肢 投票 ヨーロッパ (15) 北米 (13) アジア (1) オーストラリア (1) 日本 (36) 中東 (1) ワイヤレスパッドの感度 縦軸の感度 選択肢 投票 0% (13) 10% (7) 20% (9) 30% (25) 40% (30) 50% (17) 60% (10) 70% (40) 80% (11) 90% (4) 100% (38) 横軸の感度 選択肢 投票 0% (15) 10% (6) 20% (8) 30% (12) 40% (27) 50% (14) 60% (11) 70% (35) 80% (11) 90% (3) 100% (35)
https://w.atwiki.jp/takumi521/
フォートナイトでビクトリーロイヤルを取る つの方法 はじめたばかりの初心者さんはビクトリーロイヤルを取るのが難しいと思います。そこで今回はビクトリーロイヤル が取りやすくなる つの方法を教えます!!! その1 武器のレア度を覚えよう! 「いっぱいいろがあるけどなにがいいんだろう?」と思ったこと1度はあるのではないでしょうか。そんな人のために武器のレア度を解説します! 武器は白、緑、青、紫、金(コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンド)の順番に強くなります。ミシックというのもありますがとるのが難しいので基本取りに行かなくていいです。 その2 武器の優先順位を覚えよう! ただレア度が高いからとるというわけではないんです。 初心者向けの武器構成はサブマシンガン(SMG)ショットガン、アサルトライフル、ミニシールドポーション、シールドポーションがおすすめです。 ちなみに、サブマシンガン、ショットガンは近距離、アサルトライフルは中距離、遠距離に使います。 その3 建築をしてみよう! 難しそうと思うかもしれませんが意外とそうでもないんです!
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/1245.html
実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 必要DP ノン フル ノン フル ビーム・マシンガン LV1 500 2400 15% 85% 即9発フル1+即2 1秒 15秒 0.77秒 500m(650m) 3点バースト移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:4秒倍率:4.8倍非集束よろけ値:20% x3集束よろけ値:50%局部補正:1.2倍(1.0倍)シールド補正:1.2倍(1.5倍) 機体同梱 LV2 525 2520 505m(655m) 5300 LV3 600 2800 510m(660m) 5800 LV4 650 3000 515m(665m) 6300 LV5 700 3300 520m(670m) 6800 ノン:ノンチャージショット フル:フルチャージショット 即:即撃ち(ノンチャージショット) OH:オーバーヒート ()内はフルチャージショット時
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/336.html
自動車化歩兵 機械化歩兵 移動力 2 索敵範囲 3 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 400 変形 可 防御力 対空 15 対地 40 対艦 50 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 サブマシンガン 120 0 5 70 0 0 1 2 5 - - - ピアット 30 0 65 60 0 0 1 2 2 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - 歩兵(英)より進化、空挺隊(英)に進化可能。 歩兵44(英)からは進化不可。 サブマシンガンになって攻撃力アップ。防御力も微増。 一応とはいえ対戦車兵器も保有。 更にトラックに変形可能。その代わり移動力マイナス1。 その移動力なのだが… マイナス1だけなのに、恐ろしいほど使い勝手が低下する。 他の自動車化兵のつもりで「ちょっとだけだし、変形しないで歩くか」と 思おうものなら、凄い時間がかかってしまう。 道路が通じているなら使えるが、次までちょっとした距離でも変形した 方が大体の場合早い。山越えなどもっての他である。 やっぱり歩兵のままのほうが良かったかなぁ…と思うことうけあい。 仮想キャンペーンでは進軍路に道路が整備されており、使いづらさは なんとかなるが。
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ザクⅡ・陸戦型(マシンガン装備/ドダイ搭乗) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 217 MS-06J 図鑑:ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備/ドダイ搭乗)生産:ザクⅡ陸戦型(武装A)/ドダイ搭乗兵器:ザクⅡJ型・A/F - - 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 5 索敵 C 消費 17 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 130 割引 - 耐久 55 運動 7 物資 100 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備))100/0 特殊能力: 武装変更可能(ザクⅡ陸戦型(バズーカ装備/ドダイ搭乗))・(ザクⅡ陸戦型(マゼラトップ砲装備/ドダイ搭乗))※要改造 変形可能(ザクⅡ陸戦型(マシンガン装備)) 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン 32 50 1-1 タイチミサイル 42 40 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 △ △ △ △ △ △ ○ - 移動 - - - - - - ○ - 寸評:無印脅威と比べて移動力が1上がり、燃費も許容範囲内になった。ジオン一部序盤の攻略の要。航空戦と爆撃を両方こなしてくれる便利なユニット。ゴッグの配備まで、潜水艦退治はこれに頼ることになるので大事に使おう。ドダイ譲りの対地間接攻撃も可能だが、あちらと比べ対地の攻撃適性が低い(=命中が下がる)ため、対地間接攻撃における火力は下がっている点に注意。TINコッドやSフィッシュとは正面からぶつかっても勝てるが、彼我のコストを考えると割に合わない結果になる。これらと戦う時は地上に降りるか、あるいはマゼラトップ砲に武装変更して射程2から攻めよう。一方で、連邦一部では序盤から地上戦において度々遭遇し、主力であるフライマンタやデプロッグといった爆撃機にとって厄介な敵となる。他の陸戦機を置いて突出して来るケースが多いため、そこをTINコッドやSフィッシュで狙い撃つと良い。コアブースターがあればマゼラトップ砲を持っていない限り射程2から一方的に攻撃できるため、絶好のカモになる。なお、連邦軍などのザク、ドダイ双方を開発できない勢力であっても、別個にプランを奪わなくともザクのプランさえ奪えれば本形態も問題なく使用可能。 うんちく等:ドダイに乗ったザクⅡ陸戦型。本シリーズにおいては、無印脅威からはSFS搭乗機が大量に増えたが、『ジオンの系譜』ではSFSは本機とグフの特権だった。その系譜においては陸戦型とドダイが合体したユニットであり、変形ではなく分離で地上に降りるという仕様で、ドダイが露出する上に編成数が合わなくなると合体できなくなる仕様があったため、便利ではあるが気軽に乗り降り出来ない一面があった。本作(というか無印脅威)では改造によるオプション扱いになり、変形での乗り降りになって使い勝手が大きく向上している。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 移動力5はかなりの脅威。この時期では相当なアドバンテージになる -- 名無しさん (2011-04-28 21 26 52) 連邦プレイで最初の攻略目標となるトリントン基地攻防戦では、2~3部隊いるドダイザクが一番の難敵。 大火力だが燃費劣悪なマゼラトップ砲装備型と違い、マシンガン装備型はずっと燃費がいいので囮をぶつけてガス欠を誘うにも時間がかかる。 -- 名無しさん (2012-04-15 13 55 52) 敵の主力がジムに変わるまでの話だがこれとファットアンクルだけのプレイスタイルでも地上は制圧できるといっても過言ではない万能ユニット。護衛用のドップもあれば尚ベスト -- 名無しさん (2012-12-27 21 12 43) ↑プロトガンや陸ガンを相手にするには被害が大きすぎるからグフにシフトしたほうがいいかと。 -- 名無しさん (2012-12-27 22 56 26) 地上への攻撃適正が低いため意外と撃ち漏らしが多い、万能だが効率的かといわれれば首を傾げる程度の対費用効果、潜水艦対策と移動に不自由ないザクとして見るべきか -- 名無しさん (2012-12-30 15 41 11) ドダイは移動用と割り切った方がいい。S魚相手だと相打ちで1機か下手すりゃ2機持っていかれる。ジオンの財政考えたら補充も痛いから戦う時はできるだけドダイから降ろした方がいいわ -- 名無しさん (2012-12-30 16 55 06) 連邦の戦闘機と比較すると1部隊あたりの攻撃力(32×3=96)はセイバー(32×5=160)はおろかTINコッド(24×5=120)にも完敗という有様 運動性も劣っているので真っ向から撃ち合うと損失は避けられない 地上に対しても適性悪い&格闘できないということで、降りない方が優位に戦える相手は攻撃適性が地上○空△のフライマンタくらいではなかろうか -- 名無しさん (2014-03-05 19 32 02) あとデプロッグに対しては当然降りなければ一方的に攻撃できる -- 名無しさん (2014-03-05 19 35 53) 後の時代でも戦闘区域から離れた拠点の制圧要員としてなら活躍できる 次世代のSFSに比べ移動力は1低いし攻撃されれば消滅必至だが、飛行可能かつ制圧可能なユニットとしては圧倒的に安い -- 名無しさん (2014-04-08 13 04 41) 陸戦型ザクの開発プランがあれば、ドダイの開発プラン無しでもドダイ付きに改造可能 -- 名無しさん (2014-09-13 16 51 42) 燃費や射撃の高い艦長が乗れるという面で、素ドダイの方が潜水艦落しには向いている。 -- 名無しさん (2015-05-15 02 29 12) 移動前にすでに隣接している敵に対して、ドダイに乗って索敵→降りて攻撃ということもできる。Jザクは全てドダイ付きに改造しておいていいだろう。 -- 名無しさん (2016-03-28 17 46 09) ジオン序盤で潜水艦キラーをする場合は士官を乗せて射程1で攻撃するとマシンガンに加えてミサイルも撃ってくれるのでいい具合の火力になる。元が燃費のいい武装なので移動込みで4・5回は行動できる、とSFS形態にしては燃費もそこまで悪くは無い -- 名無しさん (2016-06-15 20 22 26) ジオン1部で北米を速攻攻略する場合、ニューヤーク攻略で必須になる機体。キャリフォルニアは陸戦兵器のみで拠点制圧可能だがニューヤークは無理なのでこれで潜水艦を取り囲んで袋叩きにする必要がある(最低でも6部隊は欲しい)。またマゼラトップ/ドダイは消費が高すぎるので潜水艦はこの形態で叩いた方が良い。また、ドダイ同様に対地間接攻撃も可能の上、索敵もできるのでドダイ・索敵→着陸なんて運用もできる。 -- 名無しさん (2016-06-26 02 27 01) 速攻時での対潜水艦や海エリア進行に必須。反面、コストが高い上に攻撃されるとあっさり落ちるので必要分だけ初期型から改造すればいいかなって印象。 -- 名無しさん (2018-12-24 17 58 52) 敵にまわす場合はスタックの先頭を61式にしたい。それからTINコッドが中列、フライマンタが後列で索敵。被害を抑えながら倒せる。 -- ななし (2019-09-19 03 13 00) 対連邦で任意に地上移動と空移動を切り替えれるのが非常に大きい強み。空移動にすればマンタにデプ、ミデア、ペガサス級がカモになり、地上を歩けばTINにSフィッシュが無力になる。ガンダム とかが出始めてもマゼラ砲を配備すればスムーズに動ける支援砲撃要員で働き続けれる。ザクキャノンやタンクが使い辛い、ガトルで航空戦力が足りないと思うならJ型を多めに作っても損はない。 -- 名無しさん (2020-08-25 23 11 43) 連邦でやってるときは、セイバーなどの高火力機体で、運動性が下がっている今のうちに倒すのがベスト。また、ペガサスが完成すれば、有能な艦長をのせて艦砲射撃すると結構落ちていくので、ある意味この形態は敵のスキでもある。 -- 名無しさん (2020-08-25 23 38 29) 実は対地攻撃の期待値はドダイ以下。副武装を全機発動してもやっと同等で、射程2の対地攻撃などはやるだけ無駄のレベル。対空もドップやマゼラトップに遠く及ばない。燃費は良いがこの武装ばかり使っていては気づかないうちにユニットを腐らせて勿体ない。B装備でもやっと通常兵器を少し追い越す程度。あくまで移動形態と割り切れれば良いのだが、やはりJザクの真価はマゼラトップ砲装備にあると言える -- 名無しさん (2021-03-02 12 03 11) ↑ドダイ3機編成だから射程2は運動性3の差しか無いんじゃ? -- 名無しさん (2022-06-07 02 07 47) ↑ドダイは対地○だけどこの機体は対地△だから命中率が落ちる -- 名無しさん (2022-06-08 05 15 47) 空対地の火力を考えると適性の関係もあってドダイの方がコスパに優れるかもしれないが、ソロモンで生産→Pアメリカ移動→降下→NY侵入と4Tかかるドダイに対し、降下したザクからの改造で最短2Tで対潜能力を得られるドダイザクの存在は貴重。 開始後数Tは自力で海を渡れる機体もないので、海洋・島嶼部攻略にも駆り出される。 素のJ型の地形適正が優秀なため、デメリットも生まれる本形態への改造はマストではないが、適宜役割を持たせて腐らせないようにしたいところ。 -- 名無しさん (2022-06-09 07 02 14) ↑1T目にF型プラン→2T目にJ型プランなので、最短の配備は3T目でした。失礼しました。 -- 名無しさん (2022-06-09 07 04 32) ここのコメ欄等読み耽ってから久々に再開したけどやはり重宝する。戦闘機相手は不利と書かれてるけどCOMは戦闘機を突っ込ませてくるので(だからドダイ単体は使いづらい)それを掃討するまでは地上で運用すべき。それが終われば心置きなく移動に、制圧に邁進できる。ガンタンク・キャノン系に対しても地上を進むと先手取られがちだけど、これなら射程1まで一気に近づける。 -- 名無しさん (2022-09-29 20 37 01) ザクキャノンにもマゼラトップにも任せれない、序盤の対潜要員までこなせるのが素晴らしい。アッガイよりもU型M型と戦いやすいまである。 -- 名無しさん (2022-10-15 10 09 16) 名前 コメント
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潜入クラス シンボル ナイフとハンドガン 特徴 ステルス性が高い近距離型 主な武器 プライマリー:アサルトライフル/ショットガン サブ:ハンドガン/サブマシンガンなど サポート:スタングレネード/スモークグレネードなど 主なアビリティ STEALTH CAMO CQC STEALTH INTERROGATION(尋問) FULTON レベルアップで開放される要素 レベル04:ロードアウト作成・編集可能 CQC STEALTH+★1/INTERROGATION+★1/FULTON+★1/NON-LETHAL AIM+★1 アサルトライフル「AM MRS-4」 ポンプアクションショットガン「S1000」 ハンドガン「WU S.PISTOL」/ハンドガン「AM D114」(デルタ) MAGAZINE/火炎瓶(PETROL BOMB) C.BOX レベル05:NON-LETHAL AIM+★2/STUN GRENADE/LASER SIGHT レベル06:STEALTH CAMO+★1/キュートデコイ レベル07:ブルパップショットガン「BULLHORN SG」(ブルホーン) レベル08:FULTON+★2 レベル09:サブマシンガン「Sz.-336」 レベル10:STEALTH CAMO+★2/M21 D-MINE(クレイモア)/サプレッサー レベル11:SLEEP GRENADE レベル12:INTERROGATION+★2 レベル13:サブマシンガン「MACHT 37」(マハト) レベル14:アンダーバレル ショットガン「UB S1000」 レベル15:NON-LETHAL AIM+★3/ハンドガン「GEIST P3」(ガイスト)/DOT SIGHT レベル16:LETHAL AIM+★1 レベル17:FULTON CANNON レベル18:CQC STEALTH+★2 レベル19:アンダーバレル ハンドガン「UB WU.S PISTOL」 レベル20:FULTON+★3/WEAPONS+★1/オートマティックショットガン「KABARGA-83」(カバルガー) レベル21:C4 レベル22:INTERROGATION+★3 レベル23:ハンドガン「URAGAN-5」(ウラガン) レベル24:MUZZLE BRAKE レベル25:STEALTH CAMO+★3/サブマシンガン「ZE EV」(ゼエヴ) レベル26:FORE GRIP レベル27:SMOKE GRENADE レベル28:TACTICAL+★1 レベル29:DGL103-SA(アンダーバレル グレネードランチャー) レベル30:CQC STEALTH+★3/LETHAL AIM+★2/LLG-MINE(睡眠ガス地雷) レベル31:HAND GRENADE レベル32:WEAPONS+★2 レベル33:DECOY レベル34:TACTICAL+★2 レベル35:LETHAL AIM+★3/ハンドガン「WU S333」(リボルバー) レベル36:WEAPONS+★Lv3 レベル37:TACTICAL+★3/水平二連ショットガン「RASP TB-SG」(ラスプ)/アセンション実行可能(GP10,000+スニーキングスーツ&マスク+ロードアウト1種) レベル38:アセンション2回目 - GP30,000+専用装身具の色追加+武器の色追加+ロードアウト1種 レベル39:アセンション3回目 - GP50,000+専用装身具の色追加(赤・白など)+武器の色追加+ロードアウト1種 レベル40:アセンション不可 Ver1.01においてクラス固有の武器の要素が追加されたため、以下の武器は潜入クラスでは使えなくなった。 矢印の先は代わりに追加された武器。 レベル11:E.LOCATOR → SLEEP GRENADE レベル30:UN-AAM → LLG-MINE レベル37:HAIL MGR-4 → RASP TB-SG また、ショットガン「KABARGA-83」の開放レベルは10から20に、レベル10で新たに「M21 D-MINE」が追加された。 オススメ(武器・アイテムなど) 詳細 その他 詳細
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ドイツを歩く背景三人組。 空気キャラに出番という光を与えるために3人は協力することを誓ったはずだった。 だが、これはパロロワ。そんな誓いも一瞬で破られることになる。 「っざけんじゃないわよ…」 「あ?どうした?」 「ふざけんじゃないわよって言ってんのよ!!」 パララララララララララララララッ アリサは突然仲間であるヤミーをサブマシンガンで射殺したのだ。 みさおは仲間であるアリサの行動に戸惑いを隠せないでいた。 「最近本編に登場しちゃってるじゃない!! しかも何あのあたかもかませ以上のような登場の仕方!! この裏切り者っ!!」 「おいアリサ落ち着けよ…」 「うるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいうるさいっ!!」 みさおがアリサを宥めようとするが効果はなく、 アリサはサブマシンガンでヤミーの死体を甚振った後、みさおに向ける。 「え…ちょっとアリサお前冗談はやめ…」 「アンタだって某動画サイトで人気じゃない!! キャラソンだってソロで出てるしアンタが背景? ふざけるんじゃないわよ!!」 パラララララララララララララララララッ そしてアリサはみさおもサブマシンガンで射殺する。 「やっぱり背景キャラとして一番信用できるのはあの人しかいないわよね。」 アリサは懐からカードを一枚取り出す。 「マジックカード死者蘇生!!」 アリサが叫ぶと空から光が一閃降り注ぐ。 そしてそこにいたのは某漫画の空気キャラ… デコであった。 「あやのさん!!一緒に空気じゃない奴らを殺しに…」 「嫌ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!」 アリサがあやのに話しかけようとした瞬間あやのは悲鳴を上げてデコを光らす。 そしてデコビームを自分の目の前のアリサに発射。 まさかあやのが攻撃してくるとは思わず、アリサは何の対処もできずデコビームの光の中へと消えていった。 【二日目・午前3時00分/ドイツ】 【らき☆すたのデコ@らき☆すた】 [状態]:健康、精神錯乱 [装備]:不明 [道具]:不明 [思考]基本 とにかく近づいてくる奴は殺す 1 かがみをはじめとした人気キャラは殺す ※ダークライの悪夢の影響をもろ受けています 【ヤミー@ブリーチ 死亡確認】 【日下部みさお@らき☆すた 死亡確認】 死因 射殺 【アリサ・バニングス@魔法少女リリカルなのはシリーズ 死亡確認】 【野比玉子@ドラえもん 死亡確認】 死因 デコビームによる焼殺